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2010.11/15(Mon)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~バルマムッサ強制収容所へ

タクティクスオウガ 運命の輪、週末にたっぷり遊ぶことができました。

プレイ日記とは全然関係ありませんが、公式からPC用の壁紙とPSP用のカスタムテーマがDLできます。壁紙はともかく、カスタムテーマは雰囲気が出ていますし、何よりPSPのソフトを入れ替えるたびに目にするものですから、ダウンロードして使っています。
期間限定ではないみたいですが、DLしてみてはいかがでしょうか。

ちょっと感じがつかめてきました

これまでのプレイ時間は20時間47分。
例によって10時間以上は寝落ちしてます。PSPは気軽に寝落ちできるので助かります。DSでドラクエ9を始めた頃に、PSPのつもりで寝落ちして1日分のデータが無駄になったのを思い出します。
タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間20時間47分
で、どこまで進んだかというと、CHAPTER-Iでバルマムッサ強制収容所へ向かう途中です。
タクティクスオウガ 運命の輪 CHAPTER-Iでバルマムッサ強制収容所へ向かう途中
いつもどおり、プレイの進み具合が遅いのですが、でもちょっと慣れてきたので多少は進行スピードが上がるかもしれません。

逆に言えば、これまで時間がかかっているのは「不慣れ」だから。
SRPG共通の戦術「各個撃破」や「待ち伏せ」はわかるのですが、このゲームの「お約束」「コツ」みたいなものが最初は分からなくて試行錯誤をしていたようなところがあります。

戦術面では、まずアンデッドとのお付き合いの仕方。
タクティクスオウガ 運命の輪 クァドリガ砦で屍術師ニバス率いるアンデッドに手こずる
このゲームでのアンデッドの扱いは、『いったん倒すと仮死状態になり』、仮死状態にしてから3ターン以内に「除霊」してやらないと、復活してしまいます。
除霊は「イクソシズム」って魔法で行いますが、これが消費MPが多くてなかなか使えるようになりません。

そこまで苦労してアンデッドを減らしても、「もしかして無限湧きじゃね?」。
やっぱりそうでした。苦労して3匹ぐらい減らしても、あっさり別のアンデッドが召喚されています。

結局、正解は敵中を強行突破してできるだけ早くボスをぶっ殺すこと。

ありがちではありますが、正解にたどりつくまでこの面を3回ほどプレイしています。

システム的に「待った」ができます

このゲームで面白いのは、合法的に「待った」をかけられるところ。
タクティクスオウガ 運命の輪 50手前まで「待った」ができる
「運命の輪 C.H.A.R.I.O.T」という機能を使えば、50手前まで合法的(?)に遡及することができます。

上の「屍術死ニバス」の面でもそうですが、どこか途中で詰まったりした場合、「待った」をかけて正解を探すことができるようです。
自分は今のところこの機能のお世話にならずにすんでいます。

せっかくだから今度試してみよう。

どれから振るか決めにくいスキル

このゲームではユニットの育成をする際に、どのスキルを覚えさせるかを自分で決めることができます。
ただ、「使えるスキル」と「使えないスキル」の判断は説明文を読んで自分で考えなければなりません。たくさんあるスキルをひとつ一つ内容を確認していくのは一苦労です。

結局、今はこのスキルを使っています。
タクティクスオウガ 運命の輪 スキル「説得・人間系」
「説得・人間系」。
敵のユニットを説得して味方に寝返らせるのは、「SRPG」の花形です。

どうやって敵を寝返らせるのか、遊び初めてしばらく全然方法が分かりませんでした。結局、スキルを覚えさせて、戦闘中にスキルを使用するんですね。

「お約束」を把握するにつれ、楽になってきた

勝利条件の達成方法やアンデッドの扱い、スキルなどの他に、例えば「投射型の魔法は、射線上に味方がいると味方に当たる」なんてことでいちいち驚いていましたが、そういったこのゲームの「お約束」が把握できたら、これまで苦労していた面でも、ずいぶん楽に進めるようになりました。

どこかでネタバレ見ちゃう前に1周目をクリアしたいのですが、できるかな?年末の発売ラッシュ前になんとかエンディングまで辿り着きたいけど、無理だろうなあ。
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テーマ : タクティクスオウガ(PSP) - ジャンル : ゲーム

タグ : PSP タクティクスオウガ

11:50  |  タクティクスオウガ 運命の輪  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

Comment

実は、無限湧きじゃないんですよ、あのアンデット。
一応サモンダークネスも魔法で、代償として触媒を使用します。
なんで、触媒切れるまで戦ってると、正面から押し切れますよ。
……かなり時間かかりますけど。
高峰らいむ | 2010.11.18(木) 00:19 | URL | コメント編集

●>高峰らいむさん

なるほど。
ニバス君逃げちゃったんで、今度出てきたら遊んであげることにします。
はね | 2010.11.18(木) 22:47 | URL | コメント編集

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