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2019.06/04(Tue)

【Escape Plan】チャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「攻撃計画」を無事チャレンジ成績A+でクリアして、ようやくコンプリートしました

2012年3月1日発売のPlayStation Vitaのダウンロード専用ソフト、Escape Planのプレイ日記です。
何となく行けそうな気がしたので、2時間ちょっと集中してみたら「攻撃計画」をA+でクリアできました。

前回はチャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」をチャレンジ成績A+でクリアしたところまで。

正解が不明な面が3/5

今回の「攻撃計画」は基準点である8,000ポイントを超えられなかった面が5面中3面ありました。正解が見えないままクリアしてしまいましたが、まあいいや。

攻撃計画

部屋1/5「酸性雨」。
アクション:15、タイム1:03.39、8,233。
一定間隔毎に通過する「酸性雨」の間は屋根の下に避難していなければならないので、タイムはこれ以上短縮するのは難しいのではないかと思います。アクション数もなかなか減らず、パターンがほぼ完成するまでに結構時間が掛かりました。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」1/5酸性雨

部屋2/5「めまい」。
アクション:51、タイム1:38.62、7,616。
部屋が広く、ミニオンを3匹倒さなければならないので、アクション数も時間もかなりかかります。
ブレイクスルーできる解法を発見できず、結局最後まで基準点の8,000ポイントに届きませんでした。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」2/5めまい

部屋3/5「回る刃」。
アクション:29、タイム54.49、7,666。
これも解法を発見できず。もしかして、刃をいちいち止めずにタイミング見て突っ込むのかしら?
190604_EscapePlan02.jpg PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」3/5回る刃

部屋4/5「ここにいてくれたら」。
アクション:6、タイム27.38、9,225。
唯一の稼ぎ面。なお、上2列と左下を押し出してからボタンを押せば大丈夫です。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」4/5ここにいてくれたら

部屋5/5「マットレステスト」。
アクション:20、タイム1:12.26、7,852。
A+を獲るまでにラスト1回しか成功していません。タイムにまだまだ短縮の予知がありそうです。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」5/5マットレステスト

と言うことで、合計スコア40,494でA+でクリア、トロフィー「チャレンジ上等」を獲得しました。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」をA+でクリアして、トロフィー「チャレンジ上等」を獲得
これにてコンプリートです。

コンプリート

2017年3月に最初のエントリを書いて以来、約2年がかりでコンプリートすることができました。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジをようやくコンプリート
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジをようやくコンプリート
効率性チャレンジが長かった…。最後のトロフィーに辿り着くまで長かった…。
この1個はトロフィーリストにとっては小さな1個だが、コンプリートする気持ちにとっては偉大な飛躍です。
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テーマ : PlayStation Vita - ジャンル : ゲーム

タグ : Vita EscapePlan

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