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2017.07/02(Sun)

【まとめ】2017年6月まとめ~トロフィー

先月、2017年6月のまとめです。
獲得したトロフィーは32個、目標「その月の日数」を2つも上回ってしまいました。

目標は正確には「その月の日数以上」ですから上回る分には何も問題はないのですが、目標を「数」にしているので、真面目にゲームに時間を割いていても、どうしてもトロフィー「数」が足りないときがあります。

プラチナトロフィーがあるパッケージソフトだと、ブロンズを3ポイント、シルバーを6pt、ゴールドを18pt、プラチナを36ptで換算して230~240pt(246ptってのが一番多いみたい)前後でほぼ一定なんだけれど、ゴールドが多いゲームなんかだとトロフィー数が20個未満、逆にブロンズが多いと60個なんてときもあります。要するに、「数」を目標にすると結構ばらつくから、余裕をもって目標が達成できるときは、貯金をしておきたいってことなんですけれど…。

でも面白くてつい遊んじゃったら仕方がないよね。

2017年6月はゲーム3本、トロフィーは32個でした

先月トロフィーが取れたゲームは3本。

4月から楽しく遊んでいるシリーズの「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」が10個。プラチナトロフィーを獲得してコンプリートです。
PlayStation Vita 「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」トロフィー

同じシリーズの「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」が20個。
PlayStation Vita 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」トロフィー
面白いところだったのですが、今月の目標を達成したので、わざわざいったん中断。月末までできた余裕時間で、他の、トロフィーが「貯金」できそうだったり、トロフィーとは関係のないやり込みを進めたいと思っていたのですが…

ファンタシースターオンライン2」が2個。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー

PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2 EPISODE4」トロフィー
途中参加したMMORPGって要素が多すぎて全体像を把握できなくって、何となくチュートリアルや新エリア開放のための試練をクリアしていたらうっかりトロフィーが解除されてしまったという…。まあ、やめにくいほど面白かったってことだからいいんですけれど。

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テーマ : トロフィー - ジャンル : ゲーム

タグ : PlayStation トロフィー Vita

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