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2013.06/21(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「ぽっぴっぽー」が648コンボまで伸びました

1曲目にも選曲できるようになって、ひたすら「ぽっぴっぽー」の粘着を続けている「初音ミクProject DIVA Arcade」。
最大の難所は全くつながる気がしませんが、その手前のこれまでつながらなかったところがだんだんマシになってきました。

精度が出る時と出ない時が

一番は叩けないところが無くなって、二番の中盤、最初の縦連地帯の前までは叩けないところがなくなりました。そのあたりまで叩ければだいたい500コンボ、ただ、道中でよく切る時と、比較的よくつながる時があります。さらに精度が出る時と出ない時もかなり極端です。

そんな中で、道中では一度切っただけで比較的精度が出て、達成率が更新できた回がありました。

「ぽっぴっぽー」難易度EXTREME GREAT 達成率91.95% 329COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ぽっぴっぽー」難易度EXTREME GREAT 達成率91.95% 329COMBO
COOL率87%、道中で一度切って91%です。これぐらいの精度とコンボ数が安定してくれるといいのですが。

そして、なかなかつながらなかった二番最初の縦連地帯がつながりだして、コンボ数が600を超えました。

「ぽっぴっぽー」難易度EXTREME GREAT 達成率89.99% 648COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ぽっぴっぽー」難易度EXTREME GREAT 達成率89.99% 648COMBO
コンボはつながっているのに精度が段違いです。何でこんなに違うんでしょう。
そして、今日はこの自己記録の648コンボが2回ありました。ということは、この直後が最初に克服すべき「叩けないところ」ということになります。叩けないのはここ…。
「□ □× ×○ △ □ △」
「× ×□ □○ × □ ×」
特に2かたまり目が規則性が無くなっちゃっているので、必死で暗記するしかないかもしれません。
実はその直後の2つ目の縦連地帯は何となくつながりそうになっています。

…でも、本当の勝負はこの後、3つ目の縦連地帯の直前からですね。

今日のお買い物

今日から「DIVA Arcade 三周年記念祭」で1曲プレイ毎に+5VPの大盤振る舞い中です。
頑張って6月6日に配信の水着モジュールコンプリートまで漕ぎ着けました。

スキン「KAITO ハーフスパッツ」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「KAITO ハーフスパッツ」

次の称号「バルティータ」まで残り13曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
          
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.48235%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.29410%
EXTREME ★6 9 9 992.20309%
★7 53 53 51
★8 64 49 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 115 73
「ぽっぴっぽー」90%を超えてまだ伸びてくれます。EXCELLENTに届くでしょうか。
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テーマ : 初音ミク -Project DIVA- - ジャンル : ゲーム

タグ : 初音ミクProjectDIVA 初音ミクProjectDIVA_Arcade

02:14  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

Comment

●達成率

 こんばんは、もへです。

 COOL率コンテスト、あの後も何回か頑張って
例の作戦なんかも駆使して、結局初級が396.05%、
中級が397.09%、上級が395.93%の結果でした

 今の所全て300位以内にランクインしており、コンテストは26日
の朝までなので、今回は最後まで300位以内に残れそうな感じです!
 中級の397.09は本当に全ての力を出し切った感じでした。

 達成率やCOOL率を極めてみるのもなかなか楽しいですよ。
曲に粘着していて煮詰まった時とかに得意な曲でやってみたりするのも
いいかもしれません。

 歌いながらやってる人もいるんですね!
確かにNo Logicとかはまさに歌詞通りの譜面なので歌いながらやると
良いスコアになると聞いた事がありました。
でも心の中でならともかく実際に歌うのはやっぱり抵抗ありますね・・・

 新曲情報きましたね、EXも7や8なので今回もきっと称号エフェクト
維持出来ると思いますよ!
(でも最近難易度詐欺曲も多いんですよね・・・)

 しかし曲に粘着したりしなくてはならないので時間もお金もかかりそうですね。

 ぽぴのコンボ、すごく繋がるようになりましたね、おめでとうございます。
でもやっぱりfineが多いと繋がっても達成率低くなってしまうんですね。
ここまで差が出るとは初めてしりました。
とはいえ連打曲はちょっとずれただけでfine沢山出ちゃうので辛いです。

 ではまた
もへ | 2013.06.24(月) 22:44 | URL | コメント編集

●>もへさん

コメントありがとうございます。

そして、397.09%おめでとうございます!
300位以内、すごいです!!

達成率、自分も一度でいいからFINE0を出してみたいと思っていますが、なかなか…そう言えば煮詰まった時はEASYでFINE削りやってた時期もありましたねぇ。

歌いながらやっている人、前目撃しました。
…でもやっぱりちょっと引きますw聞こえないように小声か、頭の中で歌うのがいいと思います。

新曲は…もし、本当に仮定の話ですが、もし3曲全部パフェれたとしても、それでは称号エフェクトに届かないはずです。ちゃんと計算していませんが、おそらく昇格にはランクポイントがあと140pts必要で、新曲3曲パフェれたらランクポイントが42×3=126ptsで14pts足りません。新曲の他にPERFECT1曲、EXCELLENT1曲が必要な感じです。
結局、「ぽぴ」とかの既存曲を最低1曲パフェらないとだめな感じなので、ぽぴに腰を入れて粘着しようかと思っています。今のところ楽しいですし。

ぽぴの精度、日によってずいぶん違うんですよねぇ。COOL90%ぐらい行ってくれると達成率的に楽なんですけれどねぇ。
羽根 | 2013.06.26(水) 02:32 | URL | コメント編集

●新曲

 こんばんは、もへです。
コンテストおめありです!ランキングも結局最後まで全ての級で
残れました!特に中級は147位にランクイン出来ました!

 今回は条件が甘かったのもあってまだまだな腕の自分でも
なんとかチャレンジする事が出来ました!

 そういえば先日、片想いサンバEXでFINE6(COOL率99.01)
も出ました!自分の得意な曲だととことんCOOL率高く出来る
んですけどね・・・他の曲でもここまで決めてみたいです。

 あと他の記事の話になってしまいますがCOOL率判定の話
自分も確かに筐体によって微妙にずれてる気がします。
 
 今回のコンテストで頑張ったお店、実は前にねこみみスイッチで
ALL COOLを獲った筐体でした。
 判定が甘いとかそういうのではなくて微妙なずれだと思うので
自分にあった筐体(お店)なんかが確かにあるのかもしれません。

 称号エフェクト、新曲が増えるとただ単に増えた分全部EXと
HARDパフェれば維持出来るって簡単な話ではないんですね・・・
なかなか大変そうです。

 こちらは新曲も結構やってて、特にKAITO兄さんの新曲ばかりやってます。

 EXは両手連打を含めかなり連打攻勢が続く曲で苦戦しておりますが
なんとかEXでエクセレントまで行きました!
でもパフェはまだまだ遠そうです・・・

 あといい加減超上級第五回対策もしないと・・・

 ではまた
もへ | 2013.07.03(水) 23:31 | URL | コメント編集

●>もへさん

147位ランクインおめでとうございます!
すごいの一言です。条件はみんな同じですので、条件が甘いとか関係ないと思います。147位って日本で147番目ってことですよ?すごくね?
COOL率99%もすごいですね…。

自分はFINEの★1でもなんでもいいので、一度でいいからF0出してみたいと思ってます。思っているだけなんですけれどね…

筐体差、よく分かりません。ボリュームの関係とかかもしれませんね。でも、いいときと悪いときでぜんぜん違うんですよねぇ…
デジタルだからオカルトだと思うんですけれどねぇ…

称号エフェクトの計算、Wiki詳しいです。計算しなくても光ぐらいの腕があればいいんですけれどねぇ。

「Rosary Pale」どうですか、パフェれそうですか?
両手交互はまだ何とかなりそうですが、自分は16分15連打がもう最初から諦めモードです…。
第五回超上級はなんとかなりそうですが…
はね | 2013.07.09(火) 02:36 | URL | コメント編集

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