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2011.03/08(Tue)

【アイマス】【ネタバレ】アイドルマスター2~2周目終了、ランキングトップを狙うには

アイドルマスター2前回の続きで2周目終了後のスケジュール等です。

勝利条件には直接関係ないんだけれど

プロデュースした楽曲のランキング順位は、IA大賞受賞という目的だけを考えれば、55週目までに1曲でもランキング10位以内に入っていればよく、それほど難しいものではありません。
36週目の『運命のランキング』までに1曲でもランキング20位以内に入るという中間目標も、実は達成できなくてもデメリットはほとんどありません。

それよりも、ランキングが上がらないと難易度の高いオーディション・ライブ・フェスが出現しないため、ファン人数を伸ばしにくいという点から、できるだけ早く20位ラインを突破すれば、それだけプロデュースが楽になります。

さらに、ファン人数と違い、新たな概念である「ランキング」はどうやったらどう動くのか、やや把握し辛くなっています。そこで、ランキングの動きを記録してみました。

まず、1曲目と2曲目です。

目標 ① My Best Friend ② 迷走MIND
50位 20位 ハイスコア ランク 売上 増分 ハイスコア ランク 売上 増分
1                    
2                    
3     14,065 -   0        
4       -   0        
5       -   0        
6 125,466   15,283 77 71,628 71,628        
7 143,516     61 126,629 55,001        
8 172,659   15,651 54 163,949 37,320        
9 200,796     55 182,756 18,807        
10 209,457     55 183,534 778        
11 214,191     55 184,351 817        
12 219,153     55 185,214 863        
13 223,794     54 186,093 879 17,422 - 0 0
14 228,478     55 187,024 931 17,821 - 0 0
15 231,257     55 187,989 965   - 0 0
16 231,489     55 189,005 1,016 18,454 86 118,485 118,485
17 231,729     56 190,032 1,027   52 208,208 89,723
18 232,691 498,641   56 191,055 1,023   21 297,672 89,464
19 232,935 499,145   56 192,121 1,066 19,500 21 361,733 64,061
20 233,174 499,676   56 193,253 1,132 20,329 21 396,362 34,629
21 233,403 500,178   56 194,432 1,179   21 397,796 1,434
22 241,799 500,706   62 195,627 1,195   21 399,247 1,451
23 242,047 507,282   66 196,857 1,230   28 400,735 1,488
24 245,349 520,298   70 198,098 1,241   28 402,234 1,499
25 249,456 520,810   72 199,393 1,295   29 403,790 1,556
26 249,688 525,020   71 200,728 1,335   29 405,389 1,599
27 249,922 525,121   72 202,085 1,357   29 407,010 1,621
28 250,154 525,229   71 203,466 1,381   30 408,656 1,646
29 250,407 525,328   71 204,857 1,391   30 410,313 1,657
30 252,556 527,590   81 206,239 1,382   31 411,961 1,648
31 259,860 538,741   81 207,733 1,494   33 413,726 1,765
32 261,481 539,266   82 209,215 1,482   41 415,479 1,753
33 261,724 542,312   82 210,828 1,613   41 417,364 1,885
34 261,975 542,554   82 212,514 1,686   41 419,336 1,972
35 262,220 543,095   81 214,395 1,881   41 421,508 2,172
36 264,508 543,602   82 216,360 1,965   47 423,768 2,260
37 264,763 621,860   82 218,395 2,035   48 426,102 2,334
38 265,006 651,348   82 220,472 2,077   48 428,479 2,377
39 265,241 651,618   82 222,622 2,150   48 430,933 2,454
40 265,497 651,878   81 224,879 2,257   48 433,500 2,567
41 271,350 670,613   82 227,314 2,435   49 436,254 2,754
42 271,607 670,886   82 229,833 2,519   49 439,096 2,842
43 271,862 671,146   82 232,255 2,422   49 441,835 2,739
44 272,113 671,407   82 234,708 2,453   49 444,607 2,772
45 418,650 671,685     234,708 0   49 447,541 2,934
46 450,536 691,595   80 239,980 5,272   50 450,536 2,995
47 453,602 691,888   79 242,713 2,733   50 453,602 3,066
48 456,703 692,161   76 245,479 2,766   50 456,703 3,101
49 459,762 692,438   72 248,205 2,726   50 459,762 3,059
50 462,794 692,706   69 250,905 2,700   50 462,794 3,032
51 465,864 692,985   65 253,642 2,737   50 465,864 3,070
52 468,855 693,276   62 256,303 2,661   50 468,855 2,991
53 472,021 693,567   60 259,131 2,828   50 472,021 3,166
54 474,601 693,839   58 261,402 2,271   50 474,601 2,580
55                    
                     

序盤の目標となるのはランキング50位とランキング20位です。

1曲目は9週目のランキングで50位に約18万届きませんでした。7~9週目のどの週でも「キープ」が発生していれば50位に入れていたみたいです。ただ、スケジュール全体を考えると、1曲目は捨てて、序盤は営業とレッスンに注力した方がよさそうです。

2曲目は18週目に「キープ」が発生し、無事ランキング50位を突破、それどころか、ランキング21位と20位まであと少しのところまで迫りました。ただし、ランキング20位との差は20万近くあり、2曲目でランキング20位突破は難しそうです。
周回ボーナスと高性能衣装・アクセサリーが揃わないうちは、1曲目を捨て、2曲目でランキング50位突破というスケジュールが無難そうです。

また、2曲目が発表できるようになってから2週間間を空けていますが、これはあまり意味がなかったかもしれません。Xbox360版アイドルマスター無印(箱マス)の経験から、つい等間隔で曲を発表したくなりますが、曲に関しては「減衰」を考慮する必要がないため、すぐに発表してしまってもよかったかもしれません。

ただ、このあたりって竜宮小町に負けてユニットの雰囲気が悪くなっているんですよねえ…。


続けて、3曲目と4曲目です。

目標 ③ relations ④ 目が合う瞬間
20位 10位 1位 ハイスコア ランク 売上 増分 ハイスコア ランク 売上 増分
1                      
2                      
3                      
4                      
5                      
6                      
7                      
8                      
9                      
10                      
11                      
12                      
13                      
14                      
15                      
16                      
17                      
18 498,641                    
19 499,145                    
20 499,676                    
21 500,178                    
22 500,706                    
23 507,282       - 0          
24 520,298       - 0          
25 520,810     23,631 - 0          
26 525,020       75 182,064 182,064        
27 525,121     25,895 30 327,835 145,771        
28 525,229     26,220 29 427,046 99,211        
29 525,328     26,245 29 476,962 49,916        
30 527,590     27,116 20 527,590 50,628        
31 538,741 677,007     23 529,738 2,148        
32 539,266 687,659     23 531,873 2,135        
33 542,312 687,948     29 534,147 2,274   - 0  
34 542,554 730,485     29 536,511 2,364   - 0  
35 543,095 730,775     27 539,085 2,574 31,269 - 0  
36 543,602 731,072     26 541,751 2,666   48 297,860 297,860
37 621,860 731,353     27 544,495 2,744 38,295 21 551,582 253,722
38 651,348 736,602     26 547,284 2,789   12 723,093 171,511
39 651,618 777,358 1,519,292   24 550,153 2,869   6 810,951 87,858
40 651,878 802,565 1,519,593   22 553,140 2,987   7 814,588 3,637
41 670,613 804,158 1,519,878   23 556,323 3,183   8 818,430 3,842
42 670,886 804,272 1,520,181   23 559,599 3,276   7 822,369 3,939
43 671,146 804,388 1,520,489   23 562,767 3,168   7 826,196 3,827
44 671,407 804,503 1,520,801   23 565,970 3,203   7 830,059 3,863
45 671,685 804,622 1,521,110   23 569,343 3,373   7 834,099 4,040
46 691,595 804,731 1,521,413   24 572,779 3,436   7 838,206 4,107
47 691,888 806,075 1,521,726   24 576,289 3,510   8 842,390 4,184
48 692,161 806,184 1,522,019   24 579,836 3,547   8 846,612 4,222
49 692,438 806,295 1,522,306   24 583,339 3,503   8 850,789 4,177
50 692,706 806,411 1,522,592   24 586,814 3,475   8 854,936 4,147
51 692,985 806,528 1,522,862   24 590,329 3,515   8 859,125 4,189
52 693,276 806,645 1,523,167   24 593,761 3,432   8 863,227 4,102
53 693,567 806,754 1,523,462   24 597,377 3,616   8 867,521 4,294
54 693,839 806,868 1,523,739   24 600,378 3,001   8 871,174 3,653
55                      
                       

3曲目・4曲目ともハイスコアを出すべき週で失敗して、その後のハイスコアを更新しても意味のない週で更新しているのがわかります。恥ずかしい話ですね。

3曲目は、「キープ」の意味がある最後の週の30週目に「キープ」が発生して、ギリギリランキング20位にすべり込みました。翌週には、新ライバルの新曲がランキングを上昇してきて、ランキング20位のラインが上がり、あっさり20位から陥落しています。

新曲発表の間隔を空けず、かつ、序盤にもっとたくさん営業とレッスンを入れることで、あまり苦労せずにランキング20位に入ることは可能かもしれません。

なお、上にも書いたとおり、「36週目までにランキング20位以内」という中間目標は無視してしまってもデメリットはなさそうですが、ただ、ランキング20位に入ることで、難易度8以上のオーディション・ライブ・フェスが出現するようになるので、早めにランキング20位以内に入ることは意味のないことではありません。

4曲目は「キープ」は発生しませんでしたが、あっさりランキング10位を突破してくれました。
曲順補正の大きさを伺うことができます。


そして5曲目。

目標 ⑤ Shiny Smile
10位 1位 ハイスコア ランク 売上 増分
1            
2            
3            
4            
5            
6            
7            
8            
9            
10            
11            
12            
13            
14            
15            
16            
17            
18            
19            
20            
21            
22            
23            
24            
25            
26            
27            
28            
29            
30            
31 677,007          
32 687,659          
33 687,948          
34 730,485          
35 730,775          
36 731,072          
37 731,353          
38 736,602          
39 777,358 1,519,292        
40 802,565 1,519,593        
41 804,158 1,519,878        
42 804,272 1,520,181   -   0
43 804,388 1,520,489   -   0
44 804,503 1,520,801 29,109 -   0
45 804,622 1,521,110 37,675 50 418,650 418,650
46 804,731 1,521,413 40,505 17 748,028 329,378
47 806,075 1,521,726 44,484 4 1,097,799 349,771
48 806,184 1,522,019   3 1,332,973 235,174
49 806,295 1,522,306   2 1,449,376 116,403
50 806,411 1,522,592   2 1,454,000 4,624
51 806,528 1,522,862   2 1,458,228 4,228
52 806,645 1,523,167   2 1,463,246 5,018
53 806,754 1,523,462   2 1,468,024 4,778
54 806,868 1,523,739   2 1,472,132 4,108
55            
             

この曲もスコアタに失敗しています。お粗末な限り。

そして、「キープ」の効果が最も大きい47週目に「キープ」が発生し、ランキングは2位、トップまで約6万という僅差に迫りました。45週目のスコアアタックがもう少し上手くいっていれば、ランキングトップに届いたかもしれません。

なお、この曲ではミスがあります。
もともと、この曲で「ブレーク」を狙うつもりだったのですが、先に「キープ」を発生させてしまったことです。マニュアルによると、「ブレーク」の発生条件には、『特殊な状態(リバイバルなど)になっていない』という一項が入っています。この「など」には「キープ」が入っていると考えるのが自然でしょう。
「ブレーク」を狙うなら「キープ」を発生させてはいけなかったのではないかと思うのです。

また、仮に「ブレーク」と「キープ」を重複して発生させることが可能だとしても、発生確率を高める「ラッキースター」を「キープ」で使ってしまっては、「ブレーク」が発生しにくくなってしまいます。

次はランキング1位を狙ってみる

ということで、次の周回では、5曲目でブレークを発生させて、ランキングトップを狙ってみることにします。
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テーマ : アイドルマスター - ジャンル : ゲーム

タグ : Xbox360 アイドルマスター アイドルマスター2

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