2013.05/31(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの 輝くトラペゾヘドロンBOXでした

這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの 輝くトラペゾヘドロンBOX
本日の積みゲーは、
【Vita】
でした。
這いよれ!ニャル子さん 名状しがたいゲームのようなもの 輝くトラペゾヘドロンBOX
発売記念抽選会って当たらないものですね。
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2013.05/30(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の金報酬「ヘラ」を獲得しました

称号エフェクトを纏い、「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の課題曲は4曲中3曲がPERFECT、残り1曲は達成率93.92%まで伸びた「初音ミクProject DIVA Arcade」。
…要はここのところちょっといい感じで叩けています。このまま波に乗って自分にとって高い壁の「第四回超上級コンテスト」の金報酬を獲ってしまいたいところです。
そう思って、思い切り気合を入れてホームのゲーセンに出撃してきました。

曲毎には高達成率が出るものの

「第四回超上級コンテスト」の選曲は「Equation+**」「No Logic」「Pane dhiria」「パラジクロロベンゼン」。前半2曲が比較的得意で高い達成率が出しやすく、逆にこの2曲の達成率が低かった場合、後半2曲で取り戻すことは難しいでしょう。ですので、コンテストで4曲叩く場合でも、最初の2曲が高めの達成率で揃った場合だけ3、4曲目を叩き、最初の2曲の達成率が低かったら「再挑戦」でもう一度最初の2曲を叩く、「選別」のようなやり方が効率的だと考えました。

ということで、まず最初の挑戦は95.12%、100.02%。いきなり高めの達成率が揃いました。
5.14%の余裕があるので、「Pane dhiria」がEXCELLENTに乗れば「パラジクロロベンゼン」は相当楽になります。
ということで、この195.14%をキープして、少し後半2曲のウォーミングアップをしてみました。「Pane dhiria」はPERFECTを獲ってからはほとんど叩いていませんでしたし、「パラジ」もぶっつけ本番でなく、少し練習してみたかったのです。

練習で気軽に叩いた結果は、「パラジ」が83.50%、91.42%、85.22%、93.41%、89.43%、86.86%。だいたい2回に1回は90%を超えてくれます。
そして「パネ」は84.46%、91.52%、77.81%、88.41%、90.36%、90.87%、92.56%となかなかEXCELLENTに乗らない感じが続いていたのですが、その次にいきなりこんなのが出ました。

「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.81%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.81%
「超上級 継続」のボタンを押しておけばよかったと後悔しましたが、まあ事前に分かるわけがありませんよね。達成率が大幅に伸びたので、リザルトピクチャーも。

「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.81% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.81% リザルトピクチャー
パフェった後は92.98%、98.46%(SAFE1)。
達成率が伸びてきましたし、いつまでも練習ばかりしているわけにはいきませんし、パフェとエクセレントがあまり間を空けずに出たのですから、そろそろいいか、と思って「継続」してみました。
結果は「パネ」は93.17%。緊張のあまりつまらないところで切って、エクセレントには乗りませんでしたが、3曲叩いて合計達成率は288.31%。金報酬のライン380%まで残り91.69%。楽ではありませんがこれまでの「パラジ」の感じでは不可能ではない数字です。
そう思って、気合を入れて叩いた「パラジ」は、85.91%。気合が空回りして、緊張して、とにかく全然つながりません。
4曲の合計達成率は374.22%。
仕方がないので、1、2曲目からやり直しです。

やり直しの最初は89.90%、92.77%。「パラジ」が緊張のあまり普段切らないところで切りまくっていたのが、「Equation+**」と「No Logic」に伝染してしまったのかな、と、この2曲も練習してみることにしました。

で、練習の最初に、「郁恵」でこんなのが出ました。

「Equation+**」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.82%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Equation+**」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.82%
粘着しているうちに「郁恵」も伸び出して、達成率を更新してPERFECT。
リザルトピクチャーはこちら。

「Equation+**」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.82% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Equation+**」難易度EXTREME PERFECT 達成率99.82% リザルトピクチャー
この直前、1ステージ目で「練習」で叩いていた「No Logic」はWRONG1で達成率が100.15%だったので、猛烈にもったいない感じの「練習」になってしまいました。

この後も似たような感じで、1、2曲目はかなりいい達成率が出るものの、緊張して「パネ」がEXCELLENTに乗らず、そして「パラジ」がgdgdになる、って感じが続きます。

この次の回は95.49%、101.18%、93.48%の290.05%で「パラジ」が89.95%なら金報酬に乗ったのに81.60%で合計371.83%。「パラジ」は緊張で力が入ってとうとうGREATにすら乗らなくなってきました。

さらに、そのまた次の回は92.68%、101.99%、96.38%、88.28%の合計379.33%。
「郁恵」がEXCELLENTに乗らなかったのに、「No Logic」が高い達成率が出たのでそのまま続行、「パネ」がEXCELLENTに乗って3曲合計で291.05%、残り88.95%で金報酬に届く、と気合を入れて臨んだ「パラジ」は88.28%。金報酬ラインにわずか0.67%届かず、思わず倒れそうになりました。

だいぶヘロヘロになってきたので休憩をはさんで臨んだ次の回。
「Equation+**」96.94%、「No Logic」100.38%、「Pane dhiria」95.41%で292.73%、残り87.27%、「パラジ」はGREATで90%すら乗らなくてもよい状態で叩けました。
この回、残り87.27%の達成率が出せないのだったら、今日はもうやめておいたほうがいいのかな、なんて思いながら叩いたのがよかったのかもしれません。

パラジの達成率は91.85%。
無事金ボーダーをクリアしました。

「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」金ボーダークリア。
初音ミク Project DIVA Arcade 「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」金ボーダークリア

結局、途中だいぶ悩んだ「パラジ」が91.85%と90%を超えたので、合計達成率は384.58%とかなり余裕がある感じで完走です。
初音ミク Project DIVA Arcade 「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」合計達成率384.58%で完走

そして、金報酬の称号「ヘラ」を獲得しました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」金報酬の称号「ヘラ」を獲得
今回の「第四回超上級コンテスト」、課題曲を見た時は、4曲中パフェ獲れているのは1曲しかなく、2曲はその時点ではまだ完走すら覚束なかった状態で、「-AGAIN-」「-FINAL-」と丸々4ヶ月いっぱい使っても本当に金ボーダーがクリアできるのかどうか、かなり絶望感を持って臨んだ戦いでした。
思いがけず「Equation+**」と「Pane dhiria」がパフェれて、2回目の「-AGAIN-」の時点で金報酬が確保できて、やたら嬉しかったです。

「第三回超上級コンテスト -FINAL-」

今回同時に開催されている他の「超上級」のうち、既に金報酬を獲得済みのこちらはVP目当てで銀報酬まで確保しておきました。

「第三回超上級コンテスト -FINAL-」合計COOL率332.92%で完走。
初音ミク Project DIVA Arcade 「第三回超上級コンテスト -FINAL-」合計COOL率332.92%で完走

「第五回超上級コンテスト」

そして、今回新規開催の「第五回」。3曲目まではパフェれている曲ですが、4曲目の2曲はどちらも未着手です。試しに叩いてみましたが…

「ぽっぴっぽー」難易度EXTREME MISSxTAKE 達成率65.07% 149COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ぽっぴっぽー」難易度EXTREME MISSxTAKE 達成率65.07% 149COMBO
やっぱり途中落ちでした。
達成率が90%を超えるぐらいまで伸ばすことができればなんとかなりそうなのですが…。

今日のお買い物

今日は、「第三回超上級コンテスト -FINAL-」と「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の参加賞30VP+銅報酬50VP+銀報酬70VP計150VP×2回分で300VP、「Equation+**」と「Pane dhiria」のクリアトライアル5VP×2曲分で10VP、計310VPの臨時収入がありました。

VPで買えるアイテムのうち、3月25日配信の称号プレート昨日コンプリートして称号プレートは買うものがない状態に戻りました。

「現在購入できる称号プレートがありません。」。
初音ミク Project DIVA Arcade 「現在購入できる称号プレートがありません。」
なので、今日からは4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号、そして今日から配信のスキンを買っていって、コンプリートを目指します。

スキン「Append -RIN-」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「Append -RIN-」

デコレーション称号(前)「先鋒」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「先鋒」

次の称号「バルティータ」まで残り13曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
          
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 991.75122%
★7 53 53 51
★8 64 49 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 115 73
さて、次の称号より何より、「第五回超上級コンテスト」の課題曲を何とかしないとですね。野菜とサイハテ、どっちを叩こうかなあ…
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02:28  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/29(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「Equation+**」が時々EXCELLENTに乗るようになり、「パラジクロロベンゼン」の達成率を更新しました

およそ半年ぶりに称号エフェクトを手にした「初音ミクProject DIVA Arcade」。
「称号エフェクト」復活を決めたのは「Pane dhiria」だったこともあって、「 第四回超上級コンテスト -AGAIN-」に全力で挑もうと思います。
明日からの開催を前に、今日も課題曲に粘着してきました。

「No Logic」

まずは稼ぎ頭の予定のこの曲。
できるだけ高い達成率を、可能ならPERFECTを。今日は数回叩いているうちにPERFECTが獲れました。

「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率101.07% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率101.07% リザルトピクチャー
ちょっと油断してリザルトが撮れなかったので、リザルトピクチャーで代用。30VPぐらいならあまり躊躇せずに使えるようにはなりました。
だいぶ粘着を続けていますので、EXCELLENT安定、一日一回はPERFECTぐらいまでは叩けるようになっているようです。

「Equation+**」

それまでPERFECT以外では一度もEXCELLENTに乗せたことがなかったこの曲、昨日初めてEXCELLENTに乗ったのですが、今日はだいたい2回に1回ぐらいはEXCELLENTに届くようになりました。

今日一番よかったのはこれ。

「Equation+**」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.55%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Equation+**」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.55%
たいていラスト、アウトロ前の左始動の16分交互で切ります。この時もまさにそこで切ったのですが、そこそこの精度が出たので、97%台が出てくれました。コンテスト本番でもこれぐらいの達成率が出て欲しいと思います。

「パラジクロロベンゼン

相変わらずPERFECTも、EXCELLENTも獲れそうにないこの曲ですが、叩いているうちにだんだんコンボがつながるようになり、多少は精度も上がって、今日は達成率を更新できました。

「パラジクロロベンゼン」難易度EXTREME GREAT 達成率93.92%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「パラジクロロベンゼン」難易度EXTREME GREAT 達成率93.92%
SAFE1、WRONG3の4ミスは自己最高です。コンテスト本番でもこれぐらい出てくれると楽なんですが…。

今日のお買い物

今日は臨時収入なし。

3月25日配信の称号プレートは今日コンプリートできて、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号から買っていって、コンプリートを目指します。

称号プレート「みやび かばいろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび かばいろ」

デコレーション称号(前)「朧夜の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「朧夜の」

デコレーション称号(前)「ハイパー」
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「ハイパー」

デコレーション称号(前)「紺碧の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「紺碧の」

次の称号「バルティータ」まで残り13曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
          
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 991.25517%
★7 53 53 51
★8 64 49 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 115 73
明日から開催の「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」。全力で行ってきます。
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02:43  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/28(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「Equation+**」がEXCELLENTに乗りました

「シンフォニア」に昇格して、約半年ぶりに称号エフェクトが復活した「初音ミクProject DIVA Arcade」。「称号エフェクト」のためには、パフェ数を増やすのではなく、未パフェ数を減らさなければならないので、配信曲数が増えれば増えるほど厳しくなります。条件が最も緩くなったタイミングとは言え、また称号エフェクトを手にできるとは思いませんでした。

そして、昇格のためのラストの曲は「Pane dhiria」のPERFECT。これで、「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の課題曲のうち、3曲まではPERFECTを獲っており、残りの1曲は90%超なのですから、これは金報酬を狙える…はずです。

「第五回超上級コンテスト」の情報公開

だいたい実施の前の週の金曜日に超上級コンテストの情報が来ます。今回も「第五回超上級コンテスト」と「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の情報が公開されていました。

初音ミク Project DIVA Arcade:超上級コンテストのお知らせです!

「第五回」の課題曲は、3曲までがPERFECTが獲れていますが、ラストの1曲が「ぽっぴっぽー」か「サイハテ」の2択。他の3曲は比較的苦手感がない曲なので、ラストは90%超えるぐらいで何とかなりそうではありますが、まあその前に何としても「第四回」をどうにかしないといけません。

PERFECT3曲、90%超のGREAT1曲なのですが、その割りに余裕がありません。PERFECTが獲れている曲がどれも達成率が低すぎるのです。「-AGAIN-」の開催期間の最終日、6月4日までの約10日間で、果たして仕上がるか微妙なところです。
「Pane dhiria」「パラジクロロベンゼン」の2曲は高い達成率が望めませんから、「No Logic」は95%は当然、100%近い高い達成率を出して、「Equation+**」が安定して95%を超えるぐらいに仕上げておく必要があるはずです。ということで、この2曲を集中して叩いてきました。

「No Logic」

まずは稼ぎ頭の予定のこの曲。
かなり無理な運指でHOLDを獲っているのが1箇所、ミスって切りやすいのが3箇所、これらをつなげて、なおかつ精度を高めなければなりません。…もう練習あるのみです。

今日一番よかったのはこれ。

「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率102.16%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率102.16%
91.65%という自分にしては高いCOOL率でパフェって、達成率更新です。
HOLDもこれ以上伸ばせそうにありませんし、精度もこれぐらいが限界っぽいので、おそらくこれくらいが自分が望める最高の達成率になりそうです。

達成率が更新できたので、記念のリザルトピクチャーも。

「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率102.16% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率102.16% リザルトピクチャー

「Equation+**」

一度もEXCELLENTが獲れていなかったときに、いきなりPERFECTを獲ってしまったこの曲、その後あまり本格的に粘着していませんでしたが、今日は久々に粘着してみました。

叩いているうちに徐々に精度が上がって、一度だけですが初めてEXCELLENTに乗せることができました。

「Equation+**」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.10%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Equation+**」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.10% 469COMBO
ラスト近くからアウトロにかけてかなり厳しい感じで、もう一度PERFECTが獲れるかどうか微妙です。ただ、85%程度のCOOL率でEXCELLENTに乗るのですから、これぐらいが本番での目標になりそうです。

今日のお買い物

今日はまだ獲っていなかった「Equation+**」のクリアトライアルとグレートクリアトライアルを獲って、計20VPの臨時収入がありました。

VPには相当余裕がありますので、VPで買えるアイテムのうち、3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号から買っていって、コンプリートを目指します。

称号プレート「みやび すみ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび すみ」

デコレーション称号(前)「紅蓮の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「紅蓮の」

デコレーション称号(前)「スーパー」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「スーパー」

デコレーション称号(前)「大将」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「大将」

次の称号「バルティータ」まで残り13曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
          
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 991.24057%
★7 53 53 51
★8 64 49 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 115 73
とりあえず次の称号とかより、まずは「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」ですね。
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2013.05/27(Mon)

【ぶつ森】【ネタバレ】とびだせ どうぶつの森プレイ日記~バッジを2つもらいました

思い出きろく帳の「遊んだ時間ランキング」でトップに躍り出た「とびだせ どうぶつの森」。
最近遊んでいるのはこのソフトばっかりです。大ヒットしてニンテンドー3DSキラータイトルとなっているのも納得です。
何が面白い、って今ははっきり言えない感じですが、でも気が付くとついつい長時間プレイしてしまっています…。

バッジを2つもらいました

「ぶつ森」は、自分の好きなように進められるとっても自由度の高いソフトなのです。やりたくないことには全く手を出さなくても別に構いませんが、逆に何か楽しみを見つけてその要素を突き詰めていくと、いいことがあったり、褒めて貰えたりします。
褒めて貰える仕組みの一つが、「バッジ」。他のゲームでも、勲章とか称号とか似た要素はありますね。

今回貰ったのは…まずこれ。

「うみのさち はかせの バッジをもらった! 素もぐりで いろんな生き物 見つけたよ!」。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 「うみのさち はかせの バッジをもらった! 素もぐりで いろんな生き物 見つけたよ!」
バッジの「うみのさち はかせ」です。
イースターのイベントのために、南の島で「マリンスーツ」を取ってきたのですが、買ってきたマリンスーツを着て素もぐりをするのが楽しくて、潜ってはエビを拾い、潜ってはカニを拾い、ってしている間に条件を満たしたようです。

続いてこちら。

「そんみんだいひょうの バッジをもらった! いっぱい遊んだ ごほうびだ~!」。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 「そんみんだいひょうの バッジをもらった! いっぱい遊んだ ごほうびだ~!」
こちらはプレイ時間で貰えるバッジのようです。
…何時間で貰えるんでしょうね。

ししょーから「ネタ帳」を頂きました

以前、オープンのための署名集めに協力しましたが、その甲斐あって、「CLUB444」が新装開店しました。

で、昼間、覗いてみたら…。

ししょーからネタ帳をもらいました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 ししょーからネタ帳をもらいました
差し入れを一回するごとに、リアクションを一つ教えて貰えるみたいです。
…てか、ししょーってサンショウウオ?

今日のレアもの

レアなのかどうか分かりませんが、今日は「はんみょう」が獲れました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 「ハンミョウを つかまえた! ゼツミョウな ハネさばき!」
「はんみょう」ってアレですよね?「道教え」?。
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23:55  |  とびだせ どうぶつの森  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/26(Sun)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~「ノーザンフォックスC.C.」R(OUT)のコースレコードを-12で更新しました

DLCコースの第三段、「ノーザンフォックスC.C.」で「デイリー全国大会」が開催中のPlayStation VitaローンチタイトルみんなのGOLF 6。ここのところ、依然として調子の上下動は激しいものの、JI率がよかったり、パットが入ったりといい結果が出ることがたまにあるようになりました。

各クラブ中最大の飛距離を誇るビッグマグナムLv.4が配信されたので、改めてぶんぶん振り回してこようかと思います。

デイリー全国大会「カーネーションカップ」

5月14日、15日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」は、それぞれ-9で18TP、-6で20TP。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月14日、15日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」は、それぞれ-9で18TP、-6で20TP
5月14日のキャラはマックス先生、JI31.2%。Pモード無制限で気持ちよく振り回してきました。
5月15日のキャラはマックス先生、JI47.0%。このコース、飛ばしすぎるとあんまりいい結果がでませんね…。

5月16日、17日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」は、それぞれ-4で13TP、-12で50TP。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月16日、17日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」は、それぞれ-4で13TP、-12で50TP
5月16日のキャラはマックス先生、JI30.0%。出だしでダブルボギー叩いてやる気無し。
5月17日のキャラはマックス先生、JI56.2%。チップイン1回出して-12で、ノーザンR(OUT)のコースレコード更新です。ノーミス+チップインの-12ですが100位以内には入れず106位どまり。惜しかったです。

スコアカードがこちら。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月17日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」で、「ノーザンフォックスC.C.」R(OUT)を-12でラウンドしてベストスコアを更新
そして、リザルト画面がこちら。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月17日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」で、「ノーザンフォックスC.C.」R(OUT)を-12でラウンドしてベストスコアを更新 リザルト画面
JI56.2%、そして、ティショットでJI外した時もあまり酷いことになりませんでした。グリーンに乗せてしまえばそれほど厳しいグリーンは多くありませんよね。

コースレコード更新画面。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月17日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」で、「ノーザンフォックスC.C.」R(OUT)を-12でラウンドしてベストスコアを更新 ベストスコア更新画面
並べてみると、やはり「マル・シエロ」のINが-10のままなのが気になりますね…。


5月18日、19日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」は、それぞれ-14で30TP、-7で20TP。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月18日、19日のデイリー全国大会「カーネーションカップ」は、それぞれ-14で30TP、-7で20TP
5月18日のキャラはマックス先生、JI37.8%。デカカップなのでどうでもいい感じ。
5月19日のキャラはマックス先生、JI43.5%。ラフで+1打なので、最初から諦めている感じ。

そして、デイリー全国大会「カーネーションカップ」は151TPを獲得し1,391位で20%以内に入賞。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 デイリー全国大会「カーネーションカップ」は151TPを獲得し1,391位で20%以内に入賞
やっぱり一発高い順位を狙った方が総合順位が上がるんですよねぇ…。
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2013.05/25(Sat)

【積みゲー】本日の積みゲーは、マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 限定版、オリジナルデザイン「プレイステーション ネットワーク カード」でした

マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 限定版、オリジナルデザイン「プレイステーション ネットワーク カード」
本日の積みゲーは、
【PS3】
でした。
マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 限定版、オリジナルデザイン「プレイステーション ネットワーク カード」
ミクさん柄のPSNカード、発売当初はちゃんと探してちゃんと買っておかないと後で手に入らなくなりそうな感じがありましたが、後から思えばあっちでもこっちでも余裕で買えましたね…。
とりあえず9,000円分補充して、「みんなのGOLF6」のクラブを大人買いしましょうかね。
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2013.05/24(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「Pane dhiria」をPERFECTでクリアして、「シンフォニア」に昇格、半年ぶりに称号エフェクトが復活しました

「千本桜」がPERFECTでクリアでき、さらに「Pane dhiria」がEXCELLENTに乗ったことで、称号エフェクトが復活する次の称号「シンフォニア」昇格まであとランクポイント2ptsに迫った「初音ミクProject DIVA Arcade」。

自分にとって憧れの称号エフェクトは、昨2012年9月28日に初めて手に入れた後、新曲配信に伴い、いったんは剥奪されたものの、「Leia」「*ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT)」と自分にとっての難曲を立て続けにパフェって称号エフェクトを奪還したものの、再び新曲の配信に伴い、11月14日に再び剥奪されて以来、称号エフェクトのボーダーラインが高止まりしていたこと、そして「超上級コンテスト」を優先していたことなどもあって、称号エフェクトなどとはほど遠い状態でした。

それが、約半年ぶりにエフェクトが狙えるところまで来たのですから、ここは何としてもエフェクトを狙いたいところです。

狙いはEXCELLENTより「Pane dhiria」のPERFECT

で、昇格までの残りランクポイント2ptsをどうやって稼ぐかですが、EXCELLENT1曲でいいのですから、粘着中の「パラジクロロベンゼン」か、まだ手を付けていない曲のうち、EXCELLENTまで伸ばせそうな「フランシスカ」やら「ロミオとシンデレラ」やら「ジュゲムシーケンサー」あたりを叩くのがいいのかもしれませんが、「パラジ」は91%まで来てはいるものの、ここから先は相当時間がかかりそうですし、「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の課題曲以外の曲を今このタイミングで叩くのは後で後悔しそうです。

そんなわけで、昨日意外にイイ感じで叩けていて、WRONG1SAFE1の2ミスまで行っていた「Pane dhiria」のPERFECTを狙ってみることにしました。
昨日から叩いて思っていたのですが、BPM135の16分連打と等速のBPM270の8分の長い連打が、右片手で意外にも安定してつながってくれるのです。連打の調子がよかったり、運がよかったりすれば案外ポロッとつながってくれるんじゃないかと思いながら粘着していたら…ポロッとつながってくれました。

「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率97.04%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率97.04%
この曲で厳しいのは、178コンボ目あたりからの8分7連打が連続する270コンボ目あたりまでの地帯。連打が抜けてWRONGかボタンを間違えて同じくWRONG、早めに入ろうとしてSAFEなど、ミスりやすいところです。パフェったときは、ここがつながった後やたら緊張しながら、ラストまで無事につなげることができました。緊張のあまり中盤以降はHOLDをほとんど捨てているので、「ピンクムーン」を抜いてPERFECT曲中最も達成率が低い曲になってしまいました。

「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率97.04% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Pane dhiria」難易度EXTREME PERFECT 達成率97.04% リザルトピクチャー
さて、これで「第四回超上級コンテスト」の課題曲のうち3曲PERFECTが獲れたのですが、どの曲も達成率が低くて厳しいです。その日の連打の調子次第ってところもあります。どうすれば安定するのでしょうか…。

「シンフォニア」昇格、そして称号エフェクトが復活しました

ランクポイントが2pts必要なところを、EXCELLENTに乗せていた「Pane dhiria」をPERFECTでクリアできたので、10ptsのランクポイントを獲得して、無事昇格できました。

称号「シンフォニア」獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号「シンフォニア」獲得

そして半年ぶりに称号エフェクトが復活しました。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号エフェクトが復活しました
まあ、維持できるのは次の新曲配信までのわずかな期間なんでしょうけれど…。

今日のお買い物
VPで買えるアイテムのうち、3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号から買っていって、コンプリートを目指しているところです。

称号プレート「みやび りんどういろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび りんどういろ」

デコレーション称号(前)「本気」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「本気」

デコレーション称号(前)「弟が」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「弟が」

次の称号「バルティータ」まで残り13曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
          
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 991.23985%
★7 53 53 51
★8 64 49 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 115 73
思ってもみなかったほどのわずかな期間で「Pane dhiria」をパフェってしまったので、次の称号「バルティータ」まで、残り13曲となりました。
まあ、ここから13曲もPERFECTを獲れだなんて非現実的なことを言われてもモチベーションは上がらないので、「超上級」対策に戻ることにします。
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01:03  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/23(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「Pane dhiria」がEXCELLENTに乗りました

ようやく「千本桜」をPERFECTでクリアした「初音ミクProject DIVA Arcade」。残りエクセレント2曲で称号エフェクトに手が届くのですが、ではどの曲でEXCELLENTを狙うかを考えると、「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」までは、課題曲の粘着のついでにEXCELLENTを狙ってみようと思っています。
ということで、再び課題曲粘着を再開しました。

「No Logic」

しばらく4月の新曲やら3月の新曲やらに粘着して、課題曲を叩いていなかったので、まずはリハビリからです。

運指を忘れたりして、リハビリ開始直後はSTANDARD出したりしていましたが、思い出してきてEXCELLENT安定状態からPERFECT。

「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.88%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「No Logic」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.88%
もう少し高達成率を安定させたいですね。

「パラジクロロベンゼン」

問題のこの曲、一時はSTANDARDばかりだったのですが、GREAT安定ぐらいの感じにはなってきました。
もう少し伸ばしてEXCELLENTに乗せられれば「称号エフェクト」にも近づきますし「超上級コンテスト」の金報酬にも手が届くのですが、そのあと少しが伸びてくれません。

叩けないのはラストの「×(□×○) (□×○)×」だけで、それ以外はつながらないところがないのですが、どうにも安定しないのです。
達成率よりHOLDより、とにかくコンボをつなげるのが最優先なのですが、切りやすいところが本当に安定してくれません。

今日は一応達成率は更新できましたが、まだEXCELLENTは遠い感じです。

「パラジクロロベンゼン」難易度EXTREME GREAT 達成率91.89% 313COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「パラジクロロベンゼン」難易度EXTREME GREAT 達成率91.89% 313COMBO

「Pane dhiria」

そして今日のびっくりはこの曲。
「No Logic」がパフェれて、「パラジクロロベンゼン」が途中落ちの危険がほぼなくなったので、これまでの1曲目「No Logic」、2曲目「パラジクロロベンゼン」の組み合わせを変えて、1曲目「パラジクロロベンゼン」そして2曲目にまだ完走がもうひとつ安定しない「Pane dhiria」を叩いてみました。

これまでBPM270の8分長連打、BPM135の16分と等速の連打にやられていたのですが、「千本桜」で連打を捌いていたのがよかったのか、少し曲を聴き込んでリズムが分かったからなのか、意外に叩けるようになっています。
途中落ちせずに安定して完走できると思っていたら、すぐにGREATに乗り、そして…

「Pane dhiria」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.55% 287COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Pane dhiria」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.55% 287COMBO
本腰を入れて叩き初めて、あまり時間をかけずにEXCELLENTに乗ってしまいました。

この曲、速度に加えて、やや譜面が難読気味で、ややリズム難気味なのですが、叩いているうちに難読譜面とリズム難は覚えてしまったようです。あとは右手がどこまで頑張ってくれるか、で達成率が決まります。「千本桜」で細かい連打を捌いていたからか、かなり右手が頑張れるようになってくれたんでしょうか。あと、日によって連打の好不調があるので、今日はたまたま右手が好調だったのかもしれません。
なんにしても、このまま達成率を伸ばしてEXCELLENT安定に持っていきたいところです。

今日のお買い物

5月15日に追加されたモジュール2種は両方買ったので、改めて3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号から買っていって、VPで買えるアイテムのコンプリートに復帰しようとおもいます。

称号プレート「みやび あいいろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび あいいろ」

デコレーション称号(前)「ガチ」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「ガチ」

デコレーション称号「翠緑の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「翠緑の」

次の称号「シンフォニア」まで残りEXCELLENT1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
          
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 991.22913%
★7 53 53 51
★8 64 48 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 114 73
思っても見ませんでしたが、「Pane dhiria」がEXCELLENTに乗ったので、次の称号「シンフォニア」まで、残りEXCELLENT1曲となりました。
さて、「パラジクロロベンゼン」はEXCELLENTに乗せられるのでしょうか…。
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00:45  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/22(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「千本桜」をPERFECTでクリアしました。そして「Wo Love Music Gameキャンペーン」で「ICカードケース&カード型ステッカー」が当たりました

理接した「千本桜」に苦しめられている「初音ミクProject DIVA Arcade」。「千本桜」がパフェれれば、残りエクセレント2曲で称号エフェクトに手が届くのですが、その千本桜が簡単にパフェらせて貰えません。

難所がつながれば道中で切り、道中がつながれば難所がつながりません

「千本桜」最大の難所はアウトロの「△△△△△△△△△ □ × ○ △ □ × (△○)」というBPM154の16分9連打からの変形回転押し…ていうか、16分9連打が最大の難所です。
ここは、両手も試してみましたが、直後の変形回転押しでgdgdになりがちで、どちらかというと片手のほうが確率が高そうだったので、連打の入り始めだけ左で取って直後の8連打は右で叩き、そのまま回転押し3ノート目の○まで右で叩いてしまうようにしていました。
BPMが150台になると長目の連打はきついのですが、それでも10回に1~2回はつながってくれます。

ということは、難所以外がほぼ完璧につながれば十分にパフェが狙えるはずなのですが、その道中の各種連打でボロボロ切るんです。どこで、とは特定できません。イントロの16分5連打だったり、間奏の16分4連打地帯だったり、ボケッとしていて同時押しでWRONGを出したり…。
しばらく粘着を続けているので、ただでさえ集中力が途切れがちなのに、曲が長いのが拍車をかけてくれます。

でも、9連打から最後までつながる時はきちんとつながるので、これはもう回数をこなすのがベストの対処方法です。ということで、また切った、あ、また切ったとブツブツ呟きつつ、SAFE1を2回出しつつ粘着を続けていたら、2回目のSAFE1の直後にようやくつながってくれました。

「千本桜」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.50%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.50%
リザルトピクチャーも。

「千本桜」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.50% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.50% リザルトピクチャー
何時まで粘着を続ければいいのか、見通しが立たなくて苛立ち気味でしたが、これでやっと「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の課題曲の粘着に復帰できます。

今日のお買い物

今日は【DIVA Arcade 三周年記念 5週連続VPプレゼント】で100VPの臨時収入がありました。

VPで買えるアイテムは、一時のコンプリート状態からかなり遠ざかってしまいましたが、5月15日に追加されたモジュール2種を買って、その後3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号からコンプリートに復帰しようとおもいます。
ということで…

モジュール「ジーニアス」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ジーニアス」

「We Love Music Game」キャンペーンに当選して賞品が送られてきました

3月の下旬に実施されていた「We Love Music Game キャンペーン」。開催されてすぐにスキンと称号は確保しておいたのですが、今日帰ったら、「抽選で2000名さまにオリジナルグッズが当たる!」方のグッズが配達されていました。

専用の外箱に、「ご当選おめでとうございます」の紙、「ICカードケース&カード型ステッカー取扱説明書」の紙と賞品現物。
初音ミク Project DIVA Arcade 「We Love Music Gameキャンペーン」で「ICカードケース&カード型ステッカー」が送られてきました

ICカードケースのアップ。
初音ミク Project DIVA Arcade 「We Love Music Gameキャンペーン」の賞品「ICカードケース」

カード型ステッカーのアップ。
初音ミク Project DIVA Arcade 「We Love Music Gameキャンペーン」の賞品「ICカードケース」
5回プレイ毎に応募口数が1口貯まって、最初に登録しておけば以後は貯まった応募口数をいちいち応募する必要がない仕組みになっていたので、そんなのがあったことすらすっかり忘れていました。

ICカードケースにもイラストが入っていて、ICカード自体のイラストより簡単にプリントが剥げそうな感じがするので、もったいなくて使えません。使うのであれば、「ICカードケース」ケースが必要でしょうね。

次の称号「シンフォニア」まで残りEXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 9 91.05410%
★7 53 53 51
★8 64 48 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 114 73
「千本桜」をパフェったので、次の称号「シンフォニア」まで、残りEXCELLENT2曲となりました。
これ、何で狙うかというと、やっぱり次の超上級の課題曲で狙うんだろうなあ。
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01:44  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/21(Tue)

【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、「ピースあつめの旅」が終了してしまいました。そしてはじめての地域で鳥取県とすれちがい、

自分にとっては、紛れもなくニンテンドー3DSの発売間もなかった初期のキラータイトルだった、3DSの本体内蔵ソフト「すれちがいMii広場」。

「お祝いリスト」と「Miiのぼうし」狙いでのんびりと進めていますが、今日、ついに「ピースあつめの旅」が終わってしまいました。

もらわないわけに行かないので、強制的に終わってしまう

「ピースあつめの旅」は3Dのイラストを3×5、4×6か5×8の断片(ピース)にバラし、これをすれちがい通信が成立した他のユーザから1枚ずつもらっていって3Dイラストを完成させる、という遊びです。
…ですが、「すれちがい伝説」と違って、ゲーム性はあんまりありません。すれちがった相手が、自分が持っていないピースを持っているかどうかが進行に影響する唯一の要素です。
どのピースをもらうか、工夫すると早くイラストが完成する、といった頭を使う要素はありません。

というか、すれちがいの相手が自分が持っていないピースを持っていたら、もらわずにキャンセルすることはできません。強制的にもらわされてしまうので、「作戦」を練る余地はないと言えるでしょう。

淡々とピースをもらい続けて、ついに昨日、ラスト1枚をもらって最後のパネルが完成しました。

「ピースあつめの旅」 ラストのパネルは「新・光神話 パルテナの鏡」。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 「ピースあつめの旅」 ラストのパネルは「新・光神話 パルテナの鏡」
未完成のうち、一つだけを先に完成させていくのではなく、各パネル均等にピースをもらっていきましたので、ここ2日間で立て続けに多くのパネルが完成し、これがラスト1枚になりました。

完成直後にはこんなメッセージが表示されました。

ラストのパネルを完成させたら「おめでとう! ピースを全てあつめました」のメッセージが表示されました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 「ピースあつめの旅」 ラストのパネルを完成させたら「おめでとう! ピースを全てあつめました」のメッセージが表示されました
「ピースあつめの旅」って大きな盛り上がりもなく淡々と進みます。このメッセージがエンドロールの代わりなのかもしれません。それぐらい淡々と進みます。

ピースコンプリート後は、一つだけ変わった点がありました。

ラストのパネルを完成させたらメニューから「道中を見る」がなくなりました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 「ピースあつめの旅」 ラストのパネルを完成させたらメニューから「道中を見る」がなくなりました
メニューから「道中を見る」がなくなりました。
パネルって、追加されないんでしょうかね。

限定パネルがあったみたいですね

ところで、たまに「あなたがまだ持っていないパネルです」って表示が出ることがあって、その「まだ持っていないパネル」が最後まで出てきませんでした。
どういうことだろう、と「すれちがいMii広場 攻略まとめwiki - データベース/ピースあつめの旅」を見てびっくり。
パネルって、昨年の夏に限定配布していたものがあったんですね…。全く、本当に全然知りませんでした。こんなところで期間限定・配布場所限定にやられるとは思っても見ませんでした。再配布はパネルの画像が「ANA塗装B-787の3D写真」と「ビッグマックの3D写真」だそうなので、もうないんでしょうね。
結構残念です。

「はじめての地域! 鳥取県」

ところで、あっちこっちに3DSを持っていってすれちがい回数を稼いでいますが、ようやく鳥取県の人とすれ違うことができました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 「はじめての地域! 鳥取県」<br />
鳥取と島根がレア度が最も高い地域だと思いますので、そのうちの片方が埋まったのはありがたい話です。
…てか、鳥取・島根の人とすれ違うなんて、都市伝説だと思っていました。

これで残りは青森、山形、山梨、島根、佐賀、熊本の6県となりました。
島根なんかはともかく、山梨となかなかすれ違えないのは「ラブプラス+」の時に経験済みです。東京の隣の県なのに…。もう少し奮起して欲しいものです。
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02:43  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/20(Mon)

【リッジ】トロフィー「友か敵か」が獲れて、これでトロフィーコンプリートの目途が立ちました

最近こんなのが多いのですが、約一年間の放置期間を挟んで再開をしたPlayStation Vitaローンチタイトルのうち一本、リッジレーサー。PlayStation Vita本体の発売日に同時に購入したものの、開封して遊び始めたのが発売から約1ヶ月後。

ただ、せっかく遊び始めたのに、内容があまりに単調なので、トロフィー獲得ぐらいしかプレイの目標にすべきマイルストーンがなく、そのトロフィーも解除条件が不明なものが5つほどあって誰もコンプリートしてプラチナトロフィーを獲った人がいないような状況だったので、積みかけていました。

その不明だったトロフィーの獲得条件が判明したのが発売から約4ヵ月経った2012年の3月頃。感染型で拡散していく条件で、感染開始がPlayStation Vitaの北米・欧州での発売が開始された2012年2月22日だったようで、拡散してユーザーがコミュニティに書き込んで、条件が判明しだしたのが3月中旬だったということだったのでしょう。

自分はほぼ詰みかけていた状態のところにこの情報を知って、プレイを再開したのですが、それが2012年の5月頃。
結局、自分が小悪魔化して「お届けもの」のトロフィーが獲れたのが2012年の5月12日のことでした。

そこまでの経過は一昨日のエントリにまとめました。トロフィーの取得条件が全て判明したのですから、プレイ再開後、勢いに乗ってそのままトロフィーコンプリートまで進めればよかったのですが、すぐにまた積みゲー化してしまいました。
その原因は、トロフィー「友か敵か」。
取得条件は簡単。フレンドとオンライン対戦をするだけなのですが、PSNのフレンドはみんなのGOLF 6で作ったフレンドか、「みんなといっしょ」で作ったフレンドがほとんどで、リッジを遊んでいる人はほとんどいません。
某匿名掲示板のスレで募集するほど度胸がなく、オンラインでレースをしている人にフレンド依頼を送りつけるような勇気もない自分は、この単純すぎる取得条件のトロフィーが獲れそうになかったので、せっかく再開をしたにもかかわらず、少し遊んだだけでやっぱりすぐに積んでしまいました。

それから一年。

何となく再開したのが絶妙のタイミングでした

ゴールデンウィークにかけて、nasneを買ってtorneのトロフィーを調子よく解除したりして、またトロフィーを集めたくなってきて、何となく獲りやすいトロフィーを狙ってみようかと思っていったんは積んだリッジをまた引っ張り出してきました。

「友か敵か」以外は全部獲れるんだから、それ以外を全部揃えておこうか、とゴーストバトルを再開し、ゴーストを50人分倒してもらえるこのトロフィーを獲ったところまで進めたのですが…

トロフィー「量のゴーストハンター」を獲得 『GHOST BATTLEで50人以上のゴーストを倒した。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「量のゴーストハンター」を獲得 『GHOST BATTLEで50人以上のゴーストを倒した。』
どうやら、アクティビティを見ていたようで、「みんゴル」で作ったはずのフレンドさんからメッセージを頂きました。

再開のタイミングが、フレンドさんのトロフィーコンプ狙いのタイミングとちょうどあっていたようで、偶然ながらプレイ再開のタイミングが本当によかったみたいです。
待ち合わせをして、無事このトロフィーを獲得。


トロフィー「友か敵か」を獲得 『フレンドと一緒に対戦した。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「友か敵か」を獲得 『フレンドと一緒に対戦した。』
もう一つ、これはゴーストバトルをしていた時に解除条件を達成したのかもしれませんが、「悪魔のギフト」を他人に感染させてもらえるこのトロフィーも獲得しました。

トロフィー「おくりもの」を獲得 『今度は悪魔になったあなたから、ネットワークを通じて他のプレイヤーに「悪魔のギフト」が贈られた。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「おくりもの」を獲得 『今度は悪魔になったあなたから、ネットワークを通じて他のプレイヤーに「悪魔のギフト」が贈られた。』
「リッジレーサー」のトロフィーコンプリートを目指すうえで最大の懸案だった「友か敵か」を獲得して、これで一気にプラチナトロフィーを目指すモチベーションが大幅にアップしました。
ちなみに、一緒に走ってくださったフレンドさんは、「友か敵か」を獲ってトロフィーコンプ、プラチナトロフィー獲得になったとか。おめでとうございます。

やる気になったときに面倒なのを揃えておくか、と、オンライン対戦で獲得しないといけないラスト1個のこれを、野良でオン対戦に参加して獲ってきました。

「リッジレーサー」 トロフィー「サインください」を獲得 『VIPなプレイヤーと通信対戦レースをした。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「サインください」を獲得 『VIPなプレイヤーと通信対戦レースをした。』
プレイ人口が相当減っていると思われる今、SPOTLIGHT VIPには相当高い確率でなれますので、簡単に獲れました。

トロフィーコンプリートに向け、プレイ再開

せっかくやる気が出たのですから、冷めないうちに進めておこうと、いろいろ獲ってきました。

まずは、「悪魔のギフト」が解禁される前、取得条件が不明で、バグじゃないかと言われていたこれ。

トロフィー「ひとめぐり」を獲得 『各レースモードを1回以上プレイした。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「ひとめぐり」を獲得 『各レースモードを1回以上プレイした。』
「悪魔のギフト」をもらわないと、レースモードの「DUEL RACE」が解禁されないので獲れなかったわけですね。

続いて、走っているうちにクレジットが貯まって、「マシン強化マップ」が全部埋まりました。

トロフィー「電子戦装備」を獲得 『「レースデータアナライザー」と「ジャミング」。インテリジェントな2つの電子戦装備を手に入れた。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「電子戦装備」を獲得 『「レースデータアナライザー」と「ジャミング」。インテリジェントな2つの電子戦装備を手に入れた。』

トロフィー「強化王」を獲得 『「マシン強化マップ」を完全制覇した。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「強化王」を獲得 『「マシン強化マップ」を完全制覇した。』

プレイ時間13時間49分

プレイ開始以来約1年と4ヵ月、いろいろなモードを走って、トロフィーもだいぶ揃ってきたのですが、ここまでのプレイ時間はなんと13時間49分。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 プレイ時間13時間49分
全然遊んでいません。
…いかに内容が薄いか分かってもらえると思います。

この先、いったんレベルを下げないといけないみたいな「感謝状」を獲って、悪魔と天使とのデュエルに時間を取られたとしてもトロフィーコンプまで50時間はかからなさそうです。
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00:00  |  リッジレーサー/RIDGE RACER  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/19(Sun)

【ぶつ森】【ネタバレ】とびだせ どうぶつの森プレイ日記~エイプリルフールのイベントがありました

できることが増えていくたびに、遊び方の自由度の高さに感心している「とびだせ どうぶつの森」。大ヒットして、ニンテンドー3DSキラータイトルとなっているようですね。一時はほこりをかぶっていたうちの3DSの電源を再び入れてくれたソフトになってくれました。

最初はどういうゲームなのかよく把握しておらず、楽しめるかどうかわからなかったので、あまり気合を入れずに遊び始めて、その後グングンゲームに引き込まれたので、記事が実日付よりずいぶん遅れています。前回の記事は3月31日のイースターのイベントでしたが、その次の日、4月1日にも「エイプリルフール」のイベントがありました。

エイプリルフール

4月1日はエイプリルフール。
住民と会話をすると他愛のない嘘をついてきます。ここは調子を合わせて楽しく会話をしておきます。こんな、住民の会話内容が変わる程度のイベントかと思っていたら、そうではありませんでした。

「あやしいねこ」が村に表れて、村民のどうぶつそっくりに化けて、住民の家に押しかけていました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 エイプリルフールのイベントがありました
二人いる住人の話の内容を聞いて、誕生日やら好きな言葉やらを手掛かりに偽物を見破る、というイベントなのですが、誕生日とか、好きな言葉だとかを知っている住人が一人もいません。
これまでの各住人との会話の内容を覚えておいて、誕生日とか好きな言葉とかを推測しろってことなのかなと思いながら、半分勘で選んでいきましたがそれでも9人中7人は正解でした。正解すると、その住人の写真がもらえて、写真の裏を見ると誕生日と好きな言葉が書いてあるんですが…これじゃ遅いじゃん。

邪道ですが、ネットか攻略本で正解を見たほうがよかったのかもしれません。
本来の方法で誕生日とか好きな言葉を知ろうと思ったら、住人とすごく仲良くなって事前に写真をもらうしかないみたいですが、これって結構ハードル高いですよね。自分がエイプリルフールのイベントとは関係なく住人から写真をもらえたのは、風邪の看病をしてあげた住人一人だけです。

まあ、勘で選んで行った割に7/9が正解だったんだから、良しとしましょうか。

バッジをもらったよ

このソフトはいろんな条件で「バッジ」がもらえます。すれちがった人数や、魚を釣った数や、条件は様々なようですが、他のソフトでも「勲章」やら「メダル」やら、名前はそれぞれですがありがちな要素です。

自分が最初にもらったメダルは、おそらくプレイを初めてまだそれほど時間が経っていなかったころもらった「すれちがいじょうず」だったと思いますが、また新しいバッジをもらいました。

「ハッピーホーマーB」のバッジをもらいました。『おしゃれな ライフスタイルへの 第一歩』。
ニンテンドー3DS 「ハッピーホーマーB」のバッジをもらいました。『おしゃれな ライフスタイルへの 第一歩』
どうやらイースターのイベントでもらったたまごシリーズの家具、そしてこのエイプリルフールのイベントでもらった住人の写真を部屋に置いておいたのがよかったようです。
何だか、「どこに何を置く」か考えるより、部屋いっぱいにギュウギュウにレアな家具を詰め込んだほうがいいような気がします。

今日のレアもの

島で釣りをしていたらイシダイが釣れました。

『イシダイを 釣り上げた!あらいその 王者だー!!』。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 『イシダイを 釣り上げた!あらいその 王者だー!!』
かなりいい値段で売れてホクホクでした。
これまでに釣りをしていて思ったのですが、レアな魚って最初の一匹を釣るのは大変ですが、二匹目以降は比較的簡単に釣れる感じがします。…気のせいですかね。
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20:39  |  とびだせ どうぶつの森  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/18(Sat)

【リッジ】「お届けもの」が届きました

PlayStation Vitaローンチタイトルのうち一本、リッジレーサー。Vitaの発売日に本体と同時に購入したのですが、開封したのは発売から約1ヵ月後。ゲームにストーリー等のモードや解禁される要素があまりなくて単調なことや、そして、当初は解禁条件が不明なトロフィーがあって、プラチナトロフィー取得の目途が立たないこともあって、その後、だんだん起動間隔が開き、とうとう積みゲーと化してしまっていました。

その後、翌年の3月頃、それまで不明だったブロンズトロフィー「ひとめぐり」と、隠しトロフィー4つの解禁条件が明らかになってきました。これら5つのトロフィーは全てお馴染みスペシャルカーの「天使」と「悪魔」とのデュエルに関係するもので、肝心の「天使」「悪魔」の解禁は、2012年2月22日の北米と欧州でのこのソフトの発売を機に解放された感染型の条件だったみたいです。

「リッジレーサー」が“小悪魔化”していく(?) オンライン対戦プレイで新モードの扉を開く「悪魔のギフト」が拡散中

「感染型」って、「悪魔」と「天使」が解禁された人と対戦することで自分も解禁され、解禁された状態で他人と対戦すると、その対戦した他人も解禁されるってもので、Xbox360の実績では「製作者と対戦した」なんて実績でよく見かけます。

ただ、感染をさせ始めるのを全世界での発売まで遅らせたことで、国内で遊んでいた人が内容の薄さにあきれて離れていってしまうのに拍車をかけたような気がするのですが。

Lv.16に昇格して、ゴーストバトルに着手

さて、前回リッジの記事を書いたのは、昨年、2012年5月14日。ほぼ1年前です。
…なんだかこんなのばっかりですがw

で、この時は淡々とCPU対戦の「SPOT RACE」モードを走り、Lv.10まで昇格するのと、トロフィー「地道な努力」を回収しました。
ここから先、Lv.16までは「SPOT RACE」モードではレベルは上がりません。オンライン対戦やゴーストバトルなど、ネットを使った対戦モードを使う必要があります。

ということで、レベルが自分のレベル以上で、なおかつ遅いゴーストを一生懸命探します。

ゴーストバトルで自分と同レベル以上のゴーストと対戦して、Lv.16に昇格。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 ゴーストバトルで自分と同レベル以上のゴーストと対戦して、Lv.16に昇格
あまり苦労せずにLv.16に昇格して、ゴールドトロフィー「マッハの世界」を獲得しました。

トロフィー「マッハの世界」獲得 『スキルグレードの最高位、「Lv.16」に認定された。名実共に「最強のリッジレーサーの1人」といえます。この強さであれば、世界各地のリッジレーサーたちが、あなたの名前を記憶しているかもしれません。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「マッハの世界」獲得 『スキルグレードの最高位、「Lv.16」に認定された。名実共に「最強のリッジレーサーの1人」といえます。この強さであれば、世界各地のリッジレーサーたちが、あなたの名前を記憶しているかもしれません。』
「レベルが高くて遅いゴースト」を探したついでに、10G以上の(10人以上が戦ってきた)ゴーストで自分が勝てそうなものを探してきて、こちらのトロフィーも獲得しておきました。

トロフィー「質のゴーストハンター」 獲得 『GHOST BATTLEで10G以上のゴーストを倒した。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「質のゴーストハンター」 獲得 『GHOST BATTLEで10G以上のゴーストを倒した。』

マシンの性能が最高になったので、こちらのトロフィーも獲っておきました

レベルが最高のLv.16になり、マシンの性能が最高になったので、次のトロフィーを獲得するために、まずニトロ系の開発を最後まで進めて「ハイニトロ」が使えるようにしておきます。

トロフィー「ニトロマスター」 獲得 『「マシン強化マップ」で、ニトロユニットを全種類手に入れた。それぞれに個性を持つニトロを、ぜひ使いこなしてください。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「ニトロマスター」 獲得 『「マシン強化マップ」で、ニトロユニットを全種類手に入れた。それぞれに個性を持つニトロを、ぜひ使いこなしてください。』
開発した「ハイニトロ」を早速装着して、340km/hで走行中にハイニトロのトリプルニトロ発動で入手できるこのトロフィーも獲っておきます。

トロフィー「究極の加速」 獲得 『最高の基本性能のマシンで最高のスピードに乗り、最高のニトロで加速した。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「究極の加速」 獲得 『最高の基本性能のマシンで最高のスピードに乗り、最高のニトロで加速した。』
さて、ゴーストを50人倒すトロフィーもありますので、クレジット稼ぎを兼ねてゴーストバトルを続け、稼いだcr.で開発を続けてこのトロフィーも獲得。

トロフィー「風を操る力」 獲得 『「SSブースター」と「SSキャンセラー」。スリップストリーム効果を制御する2つのユニットを手に入れた。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「風を操る力」 獲得 『「SSブースター」と「SSキャンセラー」。スリップストリーム効果を制御する2つのユニットを手に入れた。』

「お届けもの」が届いたよ

さて、そんなことをしてゴーストバトルばかり遊んでいたら、自分のところにも「悪魔のギフト」のお届けものがようやく届きました。

トロフィー「お届け物」 獲得 『「悪魔のギフト」が届くとき、「RIDGE RACER」と彼女はその姿を大きく変える…。』。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 トロフィー「お届け物」 獲得 『「悪魔のギフト」が届くとき、「RIDGE RACER」と彼女はその姿を大きく変える…。』
メニュー画面が赤く染まり、永瀬麗子の衣装が変わり、そして、「DUEL RACE」モードが解禁されました。

モード「DUEL RACE」が解禁されました。
PlayStation Vita 「リッジレーサー」 モード「DUEL RACE」が解禁されました
無事ここまでくれば、トロフィーコンプリートが狙えるはずですが…
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23:55  |  リッジレーサー/RIDGE RACER  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/17(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 限定版、週刊ファミ通 2013年5月30日号でした

マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 限定版、週刊ファミ通 2013年5月30日号
本日の積みゲーは、
【Xbox360】
【雑誌】
でした。
マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス 限定版、週刊ファミ通 2013年5月30日号
連休中はしばらく新作の発売がなくて楽でしたね。
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01:58  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/16(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「第三回スコアコンテスト」、上級金報酬までクリアしてきました

「千本桜」の難易度EXTREMEに粘着して、ようやく理接まで来た「初音ミクProject DIVA Arcade」。あと1曲パフェれれば、残りエクセレント2曲で称号エフェクトに手が届きます。

…なのですが、今日はちょっと寄り道して5月度コンテストの「第三回スコアコンテスト」を叩いてきました。

久しぶりのスコアコンテストだけど

達成率やCOOL率が基準ではなく、名前のとおりスコアが基準になる「スコアコンテスト」は、曲毎のハイスコア理論値に差があるため、選曲が結果に大きく影響すると言われています。
ただ、目的がランキング上位入賞ならともかく、上級金報酬が獲れればいいやって程度の自分にとっては、あんまり選曲で悩む必要はなかったみたいです。

大体、普段達成率は結構気にするのですがスコアはあんまり気にしていないので、正直スコアコンテストってピンとこないんですけれど…。

まずは初級。
選曲は「崩壊歌姫」94.53% 310,410pts、「数多の舞」104.18% 327,170pts、「Starlite★Lydian」104.19% 323,330pts、「Gothic and Lonliness ~I'm the very DIVA~」101.41% 350,210ptsで計1,311,120pts。パフェれたのは4曲中2曲だけという体たらくですが、「Starlite★Lydian」で達成率が更新できました。

「第三回スコアコンテスト」初級銀報酬のスキン「蘇芳[BLUE]」と金報酬の称号「カーネーション」を獲得。 初音ミク Project DIVA Arcade 「第三回スコアコンテスト」初級銀報酬のスキン「蘇芳[BLUE]」と金報酬の称号「カーネーション」を獲得

続いて中級。
選曲は「ナイトメア★パーティーナイト」105.07% 305,610pts、「ペリコスペースシッパー」103.12% 359,010pts、「ZIGG ZAGG」96.30% 282,070pts、「オオカミガール」104.19% 361,010ptsで計1,307,700pts。パフェれたのは4曲中2曲ですが、SAFE1だった「ペリコスペースシッパー」を含め、3曲で達成率更新。「ナイトメア★パーティーナイト」は達成率が105%に乗りました。

「第三回スコアコンテスト」中級銀報酬のスキン「青い月夜に[BLUE]」と金報酬の称号「エメラルド」を獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 「第三回スコアコンテスト」中級銀報酬のスキン「青い月夜に[BLUE]」と金報酬の称号「エメラルド」を獲得

最後に上級。
選曲は「数多の舞」98.20% 448,200pts、「サヨナラ・グッバイ」97.11% 432,420pts、「break;down」87.81% 402,800pts、「片想いサンバ」92.59% 449,760ptsで計1,733,180pts。
上級は★8でも厳しめの曲が多く、久しぶりに叩いた程度ではパフェが獲れるどころか、EXCELLENTにすら乗らない曲もありましたが、金報酬には問題ありませんでした。

「第三回スコアコンテスト」上級銀報酬のスキン「どっとねっとミクさん[GOLD]」と金報酬の称号「ヒドラ」を獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 「第三回スコアコンテスト」上級銀報酬のスキン「どっとねっとミクさん[GOLD]」と金報酬の称号「ヒドラ」を獲得
スキンの「どっとねっとミクさん[GOLD]」はコンテストの報酬で貰えるなら欲しいって人が多かったんじゃないでしょうか。

今日のお買い物

VPで買えるアイテムがコンプリート状態に戻るまで、かなりかかりそうです。3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号からコンプリートに復帰する予定でお買い物中でしたが、さらに15日からモジュールが2種追加になりました。
またコンプリートから遠ざかってしまったのですが、買えるものがないよりいいから、と自分に言い聞かせつつ、先にモジュールから買っていきます。

モジュール「ホイッスル」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ホイッスル」

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT1曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.31007%
HARD 139 139 138 103.28827%
EXTREME ★6 9 9 9 91.05410%
★7 53 53 51
★8 64 47 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 113 73
今日はNORMALとHARDで達成率が更新できました。
達成率が詰められると下の難易度でも嬉しいですね。
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00:00  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/15(Wed)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~参加を忘れて一回不参加だったけど入賞しました

DLCコースの第三段、「ノーザンフォックスC.C.」で「デイリー全国大会」が配信されることになったPlayStation VitaローンチタイトルみんなのGOLF 6。デイリーに変化があるのはよいことではありますが、コースの追加はもう打ち止めなんででしょうかね。既存コースの移植2つと新規コース1つで終わりってちょっと寂しいです。

デイリー全国大会「こいのぼり杯」

そのノーザンの配信が開始された今週の「デイリー全国大会」の結果です。

5月7日、8日のデイリー全国大会「こいのぼり杯」はそれぞれ-7で4TP、-8で39TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 5月7日、8日のデイリー全国大会「こいのぼり杯」はそれぞれ-7で4TP、-8で39TP
やっとの事でリザルト表示が正しいものになりましたね。
5月 7日はキャラはマックス先生、JI48.8%。
5月 8日はキャラはマックス先生、JI50.0%。
いつもどおり飛距離最重視、エクストラパワーショットでぶんぶん飛ばしていたのですが、ノーザンはあんまり飛ばすと障害物に遮られる難しいアプローチが残っちゃうことが多かったです。てか、ティショット全部JIすればそんなこともないんですけれど…。

5月9日、10日のデイリー全国大会「こいのぼり杯」はそれぞれ参加を忘れて不参加、-4で30TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 5月9日、10日のデイリー全国大会「こいのぼり杯」はそれぞれ参加を忘れて不参加、-4で30TP
5月 9日は参加したつもりになっていましたが、よく考えてみたら不参加でした…。
5月10日はキャラはマックス先生、JI50%。◎2○5-1×1でした。×がなければってところですが、この辺がレガシーの怖いところです。

5月11日、12日のデイリー全国大会「こいのぼり杯」はそれぞれ-19で44TP、-16で35TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 5月11日、12日のデイリー全国大会「こいのぼり杯」はそれぞれ-19で44TP、-16で35TP
5月11日はキャラはマックス先生、JI25.8%。
5月12日はキャラはマックス先生、JI31.5%。
5月11日はOUTで3ミス、INがノーミス。ロングパット10mで分かりますが、久しぶりに粘り強くラウンドできた感じです。
5月12日は8Hでエースが出てくれました。JIしていないんですけれどw

そして、デイリー全国大会「こいのぼり杯」は152TPを獲得して1,414位。
PlayStation Vita デイリー全国大会「こいのぼり杯」は152TPを獲得して1,414位
1日不参加にもかかわらず、20%以内ではあるもののツアーでは久しぶりの入賞となりました。
多少ミスっても、キレたり諦めたりせず、粘り強くラウンドすればそこそこの成績は残せるんですけれど、ねぇ…。
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22:04  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/14(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「千本桜」が理接しました

「千本桜」の難易度EXTREMEに粘着中の「初音ミクProject DIVA Arcade」。4月の新曲を3曲全部PERFECTでクリアして3月の新曲からこの「千本桜」がPERFECTでクリアできれば、残りエクセレント2曲で称号エフェクトに手が届きます。
…でも、その「千本桜」がさっぱりパフェれません。

「千本桜」難易度EXTREME

この曲の難所は各種連打なのですが、アウトロの「△△△△△△△△△ □ × ○ △ □ × (△○)」っていう16分9連打から始まって変形回転押しにつながるところがさっぱり叩けないの以外は、だいたいその日の連打の調子次第ではそこそこつながるようになりました。

で、問題の「△△△△△△△△△ □ × ○ △ □ × (△○)」ですが、動画を見ながらエアしていったら、回転押しのところがつながるようになりました。
さらに、今日は叩いているうちにBPM154の16分9連打がつながって理接しました。

「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.99% WRONG1 640COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.99% WRONG1 640COMBO

「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.54% WRONG1 798COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.54% WRONG1 798COMBO
この2回はいずれも道中でWRONG1、その後ラストまでコンボがつながったもの。切ったのは何でもないところなのですごくもったいなかったです。
16分9連打は片手で捌いています。

そして、今日一番よかったのはこれ。

「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.50% 812COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.50% 812COMBO
こちらは前回と同様、「△△△△△△△△ □ × ○ △ □ × (△○)」ここで切ったもの。
あちらがつながればこちらで切って、こちらがつながればあちらで切って…思うようにはなりませんね。

今日のお買い物

一時はコンプリートしていたVPで買えるアイテムがかなり残ってしまっています。3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号からコンプリートに復帰する予定でお買い物中。

称号プレート「みやび しゃくどういろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび しゃくどういろ」

デコレーション称号(前)「妹が」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「妹が」

デコレーション称号(前)「次鋒」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「次鋒」

デコレーション称号(前)「奥様は」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「奥様は」

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT1曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.30564%
HARD 139 139 138 103.27827%
EXTREME ★6 9 9 9 91.05410%
★7 53 53 51
★8 64 47 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 113 73
そろそろ超上級もなんとかしないと…。
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01:57  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/13(Mon)

【ぶつ森】【ネタバレ】とびだせ どうぶつの森プレイ日記~イースターのイベントがありました

生活の幅が広がって、一回当たりのプレイ時間が伸び始めている「とびだせ どうぶつの森」。どっぷりやり込むタイプのソフトではないのかもしれませんが、できることがずいぶん増えてきて、あれもやりたい、これもやりたい、お金も稼ぎたい、島にも行きたいとやっていたら時間がどんどん飛んでいきます。

やはりニンテンドー3DSの本当のキラータイトルは伊達ではありません。一時はほこりをかぶっていたうちの3DSの電源を再び入れてくれたソフトなのも納得です。

3月31日は「イースター」のイベント

3月31日は、掲示板で告知があったように、「イースター」のイベントがありました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 テレビCMにも登場している「ぴょんたろう」
やたらと怪しげな着ぐるみの「ぴょんたろう」が隠したイースターエッグを探すイベントです。

てか、これで何時頃のことを日記に書いているかわかりましたw
一ヵ月以上前の日記を書いているわけですw
毎日プレイ型のゲームって、一日一日では大きな変化がないので、要領のわからない最初のうちは日記書きづらいんですよね…。で、しばらくプレイを続けて、面白さやシステムの肝が分かってきたときにはスクリーンショットが山ほど溜まっているという。

あと、最近「nasneを買ってよくTVを見るようになったのですが、「とびだせ どうぶつの森」のCMってよく流れているんですね。
そのCMで、ぴょんたろうをよく見かけます。CMもネタバレにならないよう、3月31日のイベントを今頃流しているんでしょうかね。

まあそんなことはどうでもいいのですが、今回のイベントはちょっと危ないことがありました。
掲示板で「みんな どうぐの よういは できているかな?」って告知があったとおり、今回のイベントにはつりざお、スコップ、パチンコ、そしてマリンスーツが必要です。
釣竿とスコップは最初から、そして「コンビニまめつぶ」が開店して、パチンコは手に入ったものの、マリンスーツはまだ南の島に行った都度、レンタルしてもらっている状態でした。メダル集めが面倒で、マリンスーツの引き換えに必要な40枚が全然貯まっていなかったで、慌てて島に行って、ツアーに行きまくってメダルを40枚貯め、幸運にもショップに並んでいたマリンスーツを引き換えてきました。

イベントの内容は簡単な宝探しでした。
卵を探してぴょんたろうに持っていくと、全種類揃った時点でまず「イースターのバスケット」を、その後、卵の中から「あたり」が出たらその都度たまごシリーズの家具がもらえます。
たまごシリーズの家具をいっぱいもらってきて、お部屋に並べて幸せです。

今日のレアもの

海で釣りをしていて、初めてタイを釣りました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 『タイを 釣り上げた! めでタイ!!』
アジとかイカに比べると、釣ったときにうれしいですね。
…そういえば、顔が個性的になってますねw

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00:00  |  とびだせ どうぶつの森  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/12(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「千本桜」のBPM154の16分9連打がつながりません

あと1曲のPERFECTが高い高い壁になっている「初音ミクProject DIVA Arcade」。4月の新曲を全曲PERFECTでクリアして3月の新曲からもう1曲、パフェ候補で「千本桜」の粘着中、これがPERFECTが獲れれば残りエクセレント2曲で称号エフェクトに手が届くはずなのですが、その「千本桜」がさっぱりパフェれません。

「千本桜」難易度EXTREME

この曲の難所はBPM154の16分連打。イントロを始めとして5連打が3ヵ所あって、間奏に4連打×8連発があります。BPM154の16分5連打は片手でも行けないことはないぐらいの難易度で、連打の調子が良くてボタンのメンテナンスがよければこれらの難所はなんとかなるようになりました。

問題は、アウトロ。
「△△△△△△△△△ □ × ○ △ □ × (△○)」の16分9連打から始まって回転押しにつながるところが叩けません。まず16分9連打がつながらなくて、続いてその後の回転押しも16分9連打でパニクっていて叩けません。

このうち、回転押しからあとのほうは動画で少し予習したので、そろそろ何とかなってほしいところ。そして、9連打はやっぱり両手を引っ張り出すしかないのかなぁ。

今日一番よかったのはこれ。

「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.45% 812COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.45% 812COMBO
812COMBOですから、「△△△△△△△△ □ × ○ △ □ × (△○)」ここ、6連打まではつながっているようです。ただ、切った後でSAFE2、WRONG4なので、やっぱり回転押しが叩けなくてgdgdですね。
少しエアを続けないとだめでしょうかね。

今日のお買いもの
VPで買えるアイテムがかなり残ってしまっています。3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号を買っている途中ですが、「ノブレス・オブリージュ
」開催中なのでちょっと寄り道、2,000VPを寄付して、すぐに称号に交換してみました。

「ノブレス・オブリージュ」で称号「マークィス」を交換して入手。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ノブレス・オブリージュ」で称号「マークィス」を交換して入手

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT1曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.30564%
HARD 139 139 138 103.27827%
EXTREME ★6 9 9 9 91.04654%
★7 53 53 51
★8 64 47 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 113 73
結局、どこまで行っても連打に悩まされる運命です。アケミク=連打ゲー。
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19:41  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/11(Sat)

【ぶつ森】とびだせ どうぶつの森プレイ日記~「夢見の館」の提案があって、「CLUB444」の署名を集めて、「メガホン」を買いました

プレイを始めてみて、ニンテンドー3DSの本当のキラータイトルであることがよくわかった「とびだせ どうぶつの森」。一時はほこりをかぶっていたうちの3DSの電源を再び入れてくれたソフトです。

膨大なデータと、隅々まで張り巡らされた製作者の気遣いで遊べば遊ぶほど楽しさが分かってきます。できることはいろいろあって、ほとんどすべてにリアクションが返ってきます。住人との会話も、データを繰り返し読んでいるだけだろうと思うのですが、多くのパターンがあって本当に会話している気になります。

だんだん一回当たりのプレイ時間が伸びてきて、あれもしたい、これもしたいと試してみるようになりました。
昨日、初めての公共事業で橋を架けたのですが、慎重に場所を選んだだけあって、使い勝手がとてもよく、お金を稼ぐのも効率よくできるようになりました。
今日はその続き。

公共事業「夢見の館」の提案と「CLUB444」の署名集めのお願いがありました

初めての公共事業として橋を架けて、次の公共事業をどうしよう、と村役場でしずえに相談したら、「夢見の館」を作ったらどうかという提案をしてくれました。
ニンテンドー3DS とびだせ どうぶつの森 しずえから「夢見の館」の提案がありました
リラクゼーションサロンって何ができるんでしょうか。
あれですか、ストレスみたいなパラメータがあるんでしょうか。

そして、次の日表に出たら、ライブハウスを出したいという人が家の前に立っていました。
ニンテンドー3DS とびだせ どうぶつの森 ししょーに「CLUB444」の署名集めを頼まれました
今度はお金がかかる話ではなく、住人の署名を集めてくればいいということなので、これならば比較的早くオープンさせられるでしょうか。

「コンビニまめつぶ」で「メガホン」を買ってきました

先日オープンした「コンビニまめつぶ」では、「パチンコ」など、これまで売っていなかった道具が買えてありがたかったのですが、今回は「メガホン」が買えました。

これ、マイク入力を使って呼びかけると住人の居場所がわかるというもの。
実際に使ってみると、マイク入力の感度が想像以上によくて、呼びかけた住人からきちんと返事が返ってきます。ただ、今自分がいる場所からのだいたいの向きと距離がものすごく大雑把にわかるだけという、まあ中途半端な性能です。
でも、住人が外にいるのか部屋の中にいるのかが分かるだけでも意外にありがたかったりします。

これで道具は打ち止めかな…?
あ、まだマリンスーツがありますね。

今日のレアもの

今日は南の島で「ケガニ」が獲れました。
ニンテンドー3DS とびだせ どうぶつの森 素潜りで「ケガニ」が獲れました
お金を効率よく稼ごうと思ったら、素潜りでカニ集めるのがいいんでしょうかね。
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2013.05/10(Fri)

【ぶつ森】とびだせ どうぶつの森プレイ日記~初めての公共事業「つり橋」が完成しました。あと、「めいが」ってどうやって見分けるの?

遊び方が分かって、日々ローン返済に追われている「とびだせ どうぶつの森」。
ニンテンドー3DSの本当のキラータイトル、そしてうちの3DSの電源を再び入れてくれたソフトです。楽しさが分かってくると、なるほど売れるのも間違いないなと思えてきます。

このゲーム、自宅の増改築と、公共事業とでとにかくお金が必要です。
先日、おうちのローン返済が終わったところですので、今度は公共事業に手を出してみました。

公共事業「つり橋」

うちの村は川で北西と南東に分断されています。
駅、役場、広場、商店街への踏切、そして自宅など、主要な施設は北西ゾーンに集中していますが、唯一、極めて重要な施設であるリサイクルショップが南東ゾーンにあるのです。

リサイクルショップがもっとも頻繁に足を運ぶ施設であることは、このゲームを少しでも遊んだ方にはよく理解して頂けると思います。ゲームの中でお金(ベル)を手に入れようと思ったら、「リサイクルショップでものを売る」ことがほぼ唯一の手段だからです。
そのリサイクルショップが、川の向こう、南東にあるのですが、自宅や役場などの主要施設は川のこちら、北東に固まっています。そして、最初から架かっている橋はマップの比較的西のほうなのです。

こんな配置ですので、遊び初めてからすぐに「リサイクルショップへ行くのに西のほうの橋までぐるりと大回りしなくちゃ行けないのはめんどくさいなあ」と感じていました。

ですから、一番最初に手を付ける公共事業は、もちろん橋。最初から架かっている橋が石の橋ですので、今回はつり橋を作ることにしました。

慎重に位置を決めて、自宅・役場からリサイクルショップがほぼ一直線に移動できる場所に建設を決定。募金を実施しましたが、結局これ、ほとんど全額自分で出すことになりますねw。

頑張って南の島で稼いで、なんとか128,000ベルのほとんどを自分で募金完了。

初めて実施した公共事業「つり橋」の募金が目標金額を達成。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 初めて実施した公共事業「つり橋」の募金が目標金額を達成
デフォルメされた自分のキャラクターの仕種がいちいちかわいいですね。
「やったぁ~~~~! 募金が目標の金額になった~!」とガッツポーズをしてくれて、次の日行ったら橋が架かっていました。
待ちに待った橋です。本当に便利になりました。

ひととおり便利さを味わってから、次の公共事業を始めるか、と役場に行ったら、しずえから「公共事業で 進めていた つり橋の 完成を 記念して・・・ お祝いの 式典を開きたいので、 代表として ご出席ください!」とのお願いが…。

行ってみると…

公共事業「つり橋」のお祝いの式典 夜中でもやってもらえて一安心。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 公共事業「つり橋」のお祝いの式典 夜中でもやってもらえて一安心
もう夜も22時過ぎだったというのに、盛大に完成記念式典を実施してくれました。
この調子でもう一本、橋をかけちゃいましょうか。

「めいが」ってどうやって見分けるの?

ところで、日替わりぐらいで色んな人が来る広場に、「いなりギャラリー」が美術品を売るテントを出していました。少しベルに余裕があったので、「いなせなめいが」を買ってみたのですが…

「いなりギャラリー」で「いなせなめいが」を買ったけど、にせものでした…。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 「いなりギャラリー」で「いなせなめいが」を買ったけど、にせものでした…。
住人に「よく見ろ」って言われていたので、十字キーを使って視点移動したりしてみて、ニセモノであることを示すメッセージとか、特に出なかったから買ってみたのですが…。
視点移動が足りなかったのでしょうか。どうやって見分ければいいんでしょうかねえ。
…それとも、売ってる美術品、全部ニセモノとか?

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00:27  |  とびだせ どうぶつの森  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/09(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「千本桜」がEXCELLENTに乗りました

あとパフェ1曲エクセレント2曲で称号エフェクトに手が届く「初音ミクProject DIVA Arcade」。
4月の新曲を全曲PERFECTでクリアして3月の新曲からもう1曲、パフェ候補で「千本桜」の粘着を開始しました。

「千本桜」難易度EXTREME

この曲の難所は、まず826という総ノート数。長くてノート数が多く、微妙に似てたり変わってたりするフレーズの繰り返しがあったりして、集中力が切れがちです。最近の曲はこんな感じで長いの多いですね。

そして、最大の難所はBPM154の16分連打。
イントロの5連打、そして感想の4連打×8(かな?)はそれほど厳しくはありませんが、やはり超安定とまでは行きません。やはり最大の難所はアウトロのラスト前、BPM154の16分7連打(かな?)。
もう少し遅かったら右で取りに行くところですが、この速度とこの長さは微妙ですね。あと、出てくる位置も微妙。もしここまでつながっていたらパーフェクト直前で最大の難所を迎えることになります。
片手に戻すのは簡単でしょうから、しばらく両手で練習してみることにします。

今日達成率が一番よかったのはこれ。

「千本桜」難易度EXTREME 達成率98.32% 518COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME 達成率98.32% 518COMBO

そして、今日一番コンボがつながったのはこちら。

「千本桜」難易度EXTREME 達成率97.72% 780COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME 達成率97.72% 780COMBO
まだ当分かかりそうですね…。

今日のお買い物

今日は「千本桜」のクリアトライアルとグレートクリアトライアルで20VPの臨時収入がありました。
VPで買えるアイテムのうち、残っている3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号を買っていきます。

称号プレート「みやび こうばいいろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび こうばいいろ」

デコレーション称号(前)「兄が」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「兄が」

デコレーション称号(前)「姉が」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「姉が」

デコレーション称号「東雲の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「東雲の」

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT1曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.30564%
HARD 139 139 138 103.27827%
EXTREME ★6 9 9 9 91.03841%
★7 53 53 51
★8 64 47 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 113 73
でも、もし「千本桜」がなんとかなったとしても、エクセレント2曲が相当キツいですね。
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01:06  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/08(Wed)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~『「桐生一馬」参戦記念大会』には桐生一馬で参戦しました

久しぶりに新キャラ「桐生一馬」が配信されたPlayStation VitaローンチタイトルみんなのGOLF 6。有料DLCなんだからコースもキャラもガンガン追加すればいいのにって思うんですが、どうしてこんなスローペースなんでしょうか。
あと、相変わらず「デイリー全国大会」のリザルト表示が以前としてgdgdのままなのも気になるんですけれど…。

「桐生一馬」参戦記念大会

今週のデイリー全国大会は、その「桐生一馬」参戦記念大会でした。
といいつつ、「桐生一馬」のキャラ限定戦ってなかったんですけれど、ね。

4月30日、5月1日のデイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』はそれぞれ-9で11TP、-9で16TP。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 4月30日、5月1日のデイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』はそれぞれ-9で11TP、-9で16TP
4月30日はメープルR(OUT)、色物なし、キャラはマックス先生、JI率44.4%。
5月 1日はかぐら山R(OUT)、色物なし、キャラは桐生一馬、JI率23.5%。

『「桐生一馬」参戦記念大会』の割に、桐生一馬のキャラ限定戦が一度もなかったので、初戦はマックス先生で参戦したものの、なんだかやっぱり『「桐生一馬」参戦記念大会』に他のキャラで参加するのも気が引けたので、2日目以降は桐生一馬で参加しました。

5月2日、3日のデイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』はそれぞれ-6で13TP、-10で44TP。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月2日、3日のデイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』はそれぞれ-6で13TP、-10で44TP
5月2日はハーベストR(OUT)、色物なし、キャラは桐生一馬、JI率33.3%。
5月3日はプロヴァンスR(OUT)、色物なし、キャラは桐生一馬、JI率70.5%。
突然JI率70.5%なんてのが出るのが最近の傾向ですね。

5月4日、5日のデイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』はそれぞれ-9で15TP、-6で20TP。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 5月4日、5日のデイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』はそれぞれ-9で15TP、-6で20TP
5月4日はアラビアンR(18H)、色物なし、キャラは桐生一馬、JI率31.5%。
5月5日はレガシーR(18H)、色物なし、キャラは桐生一馬、JI率32.5%。

デイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』は119TPを獲得して2,772位。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF6」 デイリー全国大会『「桐生一馬」参戦記念大会』は119TPを獲得して2,772位

結局、調子がよかったのは4日目だけでした。
桐生一馬が上級バランスキャラなので、装備はインフィインフィで臨んだのですが、これだとコントロール、スピンとも高くなるので、多少JIを外しても酷いことになりにくい反面、インパクト低すぎて5Iでも豆インパクトなんてことがあってかなりしんどいことがありました。

あと、JI率、日によって高いことがあるのですが、なんとか高レベルで安定しないものでしょうか…。
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01:31  |  みんなのGOLF 6【Vita】  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/07(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「ブラックゴールド」難易度EXTREMEをPERFECTでクリアして、4月の新曲はこれで全曲PERFECTが獲れました

何となく称号エフェクトが視野に入ってきた「初音ミクProject DIVA Arcade」。あとPERFECT2曲、EXCELLENT2曲で称号エフェクトが復活するはずです。 そんな余分なことを考えながら4月の新曲を叩いて、まだパフェっていない残り1曲「ブラックゴールド」に粘着しています。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME

前回SAFE1まで持ってきたもののPERFECTには届かなかったこの曲。

問題だったのは359コンボぐらいからの連打地帯の最後、「○○○○○××××××□□□」の5-6-3の14連打。ここ、曲中で最も長い連打で切り替えが2回あって連打力が必要になるんですが、つながらないのは連打が間に合っていないというより、どうも□切替のところでリズムが分かっていなかったようです。

前日帰ってから動画で予習して少しエアをしたのですが、やっぱりリズムがちょっと分かっていなかったようで、今日改めて叩いてみたら結構安定してつながるようになっていました。だいたい5回に3回ぐらいの感じでつながってくれるようになりました。
これで一応理接。
そして、もう1ヵ所の難所、ラスト前の「△△××△△(△×)(△×) (△○)」。ここはSAFEを気にしすぎずに落ち着いて叩いたほうがいい結果が出やすいようです。直前の同じようなフレーズが2つと合わせて、5回に2回ぐらいの感じでつながってくれるようになりました。

さて、こうなると10回に2回ぐらいはつながる勘定なんですが、なかなかつながってくれません。
難所がつながると道中で切り、道中でつながれば難所で切り、という繰り返し。道中はどこが難しいというわけではありません。あっちこっちで、普段問題なくつながるようなところでポロポロ切れます。

これ、粘着しすぎて集中力が切れてきたときによくあるパターンです。
もうどうしようもありません。黙々と回数をこなすしかありません。

SAFE1も出て、これなんてラスト2コンボで切っています。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.25% 624COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ブラックゴールド」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.25% 624COMBO
煮詰まってきたので、いったん休憩をはさんで再開。
休憩後しばらく叩いたらようやくつながってくれました。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME PERFECT 達成率98.52%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ブラックゴールド」難易度EXTREME PERFECT 達成率98.52%

ラスト2コンボで切ってWRONG2の回が達成率最高で100.25%。これに1.5%以上届きませんが、こういう時のほうが肩の力が抜けてパフェが獲れたりしますよね。

リザルトピクチャーも。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME PERFECT 達成率98.52% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ブラックゴールド」難易度EXTREME PERFECT 達成率98.52% リザルトピクチャー
やっぱり速い曲、連打曲は苦手です…。

「千本桜」難易度EXTREME

これで4月の新曲はEXTREMEまで全曲PERFECTでクリアしたことになります。
あと1曲PERFECTが欲しいので、続いて「千本桜」。

「千本桜」難易度EXTREME STANDARD 達成率82.21%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「千本桜」難易度EXTREME STANDARD 達成率82.21%
…まあ初見ではこんなものでしょう。

今日のお買いもの

今日は「ブラックゴールド」のエクセレントクリアトライアルをクリアして、30VPの臨時収入がありました。

VPで買えるアイテムのうち、残っている3月25日の称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号を合わせて買って、先にコンプリートしておこうと思います。
ということで、今日のお買いもの。

称号プレート「みやび からしいろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび からしいろ」

デコレーション称号「全力」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「全力」

デコレーション称号「蒼穹の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「蒼穹の」

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT1曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.30564%
HARD 139 139 138 103.27827%
EXTREME ★6 9 9 9 90.92251%
★7 53 53 51
★8 64 47 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 113 73
これでPERFECT1曲、EXCELLENT2曲で称号エフェクト復活となりました。
でも、エクセレントってどの曲で獲ればいいの…?
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2013.05/06(Mon)

【Mii広場】【ネタバレ】すれちがいMii広場、お祝いリスト「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」を解除、はじめての地域で長崎県とすれちがい、そして「すれちがい伝説」の3周目をクリアしました

とびだせ どうぶつの森」がニンテンドー3DSキラータイトルだとすれば、こちらは間違いなく「影のキラータイトル」である3DSの本体内蔵ソフト「すれちがいMii広場」。

お祝いリストもMiiのぼうしも、獲りやすいところはもう獲ってしまって、今は獲りにくかったり、狙わないと獲れなかったりする事柄を埋めていっている状況です。

お祝いリスト「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」を解除

さて、「事柄」って何かというと、パネルあつめの旅のパネル、お祝いリスト、そしてMiiのぼうし。

そのうちから、まずは「お祝いリスト」。Xbox360の実績やPS3/PS Vitaのトロフィー…までは行きませんが、ゲーム内での行動や成果に応じて、勲章やメダルがもらえるみたいな仕組みです。

狙って獲れそうなのはもう「1日100回すれちがった」みたいな厳しいものばかり、あとは狙ってもなかなか獲りにくそうなものか、ひたすら積み上げる累積系ばかりなのですが、今日は狙っても獲りにくいこれが達成できました。

お祝いリスト「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」を達成。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」を達成

お祝いリスト「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」を達成。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト「1度に5人連続で女のMiiがやってきた!」を達成
「1度に5人連続で男のMiiがやってきた!」という項目もあって、こちらはずいぶん早いうちに達成していたのですが、女のMiiはなかなか続けて来てくれず、「1日100回すれちがい」を狙えば達成できるかなぁ、なんて思っているうちに忘れていたので、達成した時はビックリでした。

狙って獲れるものではない(談合するとか、自分で5台3DSを用意するとかすれば別ですが…)ので、達成できてラッキーです。

「はじめての地域!」長崎県

さて、もうひとつ。
お祝いリストとも関係ありますが、「すれちがいマップ」埋め。
これも狙って獲れるようなものではない(わざわざ旅行に出かければ別ですが…)ので、ひたすら待ちなのですが、久しぶりに国内の地域が増えました。

はじめての地域! 長崎県。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 はじめての地域! 長崎県
長崎県です。

これで残りは青森、山形、山梨、鳥取、島根、佐賀、熊本。
ラブプラス+でも県別にすれちがいを埋めていく遊びがありましたが、だいたいこの辺の県が常連ですね。

「すれちがい伝説」3周目クリア

そしてそして、3周目をプレイ中だった「すれちがい伝説」をクリアしました。

すれちがい伝説 3周目クリア。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 3周目クリア
「すれちがい伝説II」のほうはまだ手に入れていない「Miiのぼうし」があるので周回する意味があるのですが、初代の「すれちがい伝説」の3周目以降は「お祝いリスト」の項目埋めのためです。

初代の「すれちがい伝説」で埋められる「お祝いリスト」項目のうち、「3回連続で剣でミス」と「1ターンで50ダメージ越え」は3周目の途中で狙って達成できています。
あと、初代で狙えるのは「50人以内のMiiでクリア」は赤と青でLv7の勇者がいないと厳しいらしいのですが、自分のところには黒・茶のLv7はいるものの赤青はいません。

いったんは「すれちがい伝説II」の「Miiぼうし」集めに戻って、赤青のLv7の勇者が生まれるのを待つとしましょうか。
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2013.05/05(Sun)

【torne】ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」を買ってきました

PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」を導入したのは2010年11月24日のこと。…もう2年半前になるんですね。

機嫌よく動いてくれていましたが、録画用に確保したのはもともとPS3に内蔵されていて、換装により用途がなくなって放置されていた60GBのHDDをケースに入れて外付け用にしたもの。
60GBはそれほど小さな容量ではないとは思いますが、録画しだしてみるとあっという間に未消化のアニメで一杯になってしまい、録画するために未視聴番組を必死で消化する自転車操業状態が続き、結構くたびれていました。

それが、2012年8月30日に500GBのハードディスクとBSデジタルチューナーが搭載されたネットワークレコーダー&メディアストレージ 「nasne」が発売されるというので、HDD増設代わりに買って来ようと思っていたのですが…。

何ができて何ができないか、torneと何が違うのかがものすごくわかりにくい

発売されてすぐに買おうと思っていたのに、ここまで延び延びになっていたのは、nasneってどういうもので、どうやってつなげて、torneと何が違うのかが非常にわかりにくかったからです。

一度わかってしまえば、『NAS(Network Attached Strage)と地上波デジタル・BSデジタル・CS110度デジタルの3波デジタルチューナーを一体化した製品。ネットワーク経由でPS3やVAIOからコントロールして録画・再生をすることができる』とかって説明するしかないんですが、そもそも「NAS」が結構新しい概念でわかりにくい(自分は知りませんでした)こと、さらに、nasneはtorneの拡張版みたいな売られ方をしているので、単にHDDが内蔵されてBS/CSデジタルのチューナーが追加されたtorneだと思われがちなこと、さらに、PS3からnasneをコントロールするのに「torne」のキットに付属していたコントロールソフト「torne」を使うこと、などと相まって、本当に本当にわかりにくくなっています。

自分はnasneのパンフレットを読んで、「nasne(ナスネ)まとめwiki」を読んで、それでもまだよくわからなかったのですが、まあうちの環境なら使えそうだな、とわからないまま買ってくることになりました。

nasneを開封します

今回は、前回設置したのとは別のPS3に設置することになったので、nasneと同時にtorneも買ってきて、同時に設置することにしました。

まずは開封してみます。

nasneのパッケージ(表)。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 パッケージ(表)
必要事項はすべて書かれていますし、PS3専用と書いてあるわけではありませんが、ゲーム売り場でtorneと並んで、このパッケージで売られているのですから、やっぱりtorneの拡張版としか見られません。

nasneのパッケージ(裏)。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 パッケージ(裏)
接続方法とか使い方とかが書かれていますが、パケ裏だけ読んでいてもさっぱり理解できません。

開封したところ。
【PS3からnasneをコントロールするためには、『torneのキットに同梱されたコントローラソフトの』を使う】ので、同梱物に「torne」と書かれたパッケージの箱が入っているのですが、やっぱり入れ間違えたんじゃないの?って思ってしまいます。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 開封したところ

同梱物の一覧。
HDD内蔵ですので、本体はtorneよりやや大きめ。PS3と同じ形状をしています…が横置きができなくて不便そうです。
ネットワークに接続するのが前提ですので、LANケーブル付属、USB接続しないのでUSBケーブルは付属していません。あと、ACアダプタとTVに接続するための同軸ケーブルが入っています。
マニュアル類は貧弱で、詳しくはネットで見ろってことなんでしょうけれど、やや心配です。
あと、B-CASカードが入っています。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 同梱物一覧(表)

同梱物の一覧(裏)。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 同梱物一覧(裏)

「torne」も開封します

そしてもう一つ、「torne」も開封します。

パッケージ(表)。
「PS3専用地上デジタルチューナー 同梱」って書いてあります。あの黒い箱の名前は「torne」じゃないってことなのかもしれませんが、この辺が混乱の始まりですね。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 パッケージ(表)


パッケージ(裏)。
機能が絞り込まれていてウリが明確な分、読んでいてわかりやすいです。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 パッケージ(裏)

開封したところ。
「torne」って書かれた箱の中に「torne」ってソフトが入っているのは当たり前なのですが、「nasne」を見た後だとホッとします。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 開封したところ

同梱物の一覧。
ネットワークにつながない代わりにPS3につなぐので、USBケーブル同梱。USBから給電するので、ACアダプタはありません。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 同梱物一覧(表)

同梱物の一覧。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 同梱物一覧(裏)

接続します

今回は「nasne」と「torne」を同時に接続します。

つなぎ方は、
【nasne】
  • ルータにLANケーブルで有線接続

  • ACアダプタを使用して給電

  • TVとTVコンセントの間に挟む


【torne】
  • PS3にUSBケーブルで接続

  • TVとTVコンセントの間に挟む


なので、
【nasneとtorneを同時接続】
  • TVコンセント~nasne~torne~TVの順で同軸ケーブルを使ってアンテナ線を接続

  • nasneをルータにLANケーブルで有線接続

  • nasneにACアダプタで給電

  • torneをPS3とUSBケーブルで接続


と分解してみれば難しいことをしているわけではありません。
でも、TVから同軸ケーブルのアンテナ線を外してtorneの出力につなぎ、nasneの出力とtorneの入力をつなぎ、nasneの入力とTVコンセントをつなぎ…と、確認しながら進めたはずなのに、接続が終わり、PS3にインストールしたtorneを起動してみたら「チャンネルが一つも写りません」って怒られました。

どこかの接続が緩いのか、入力と出力を間違えたのか…と一つ一つ確認して、1時間ぐらいかけてB-CASカードがしっかり刺さっていないのを発見しました。

再度起動したら無事に認識されているようです。
使ってみた感じなどは、また今度。
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16:09  |  torne/トルネ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/04(Sat)

【ぶつ森】とびだせ どうぶつの森プレイ日記~コンビニ「まめつぶ」開店、ローン完済、そして増築地獄

やっとどういうソフトで何が楽しいのか分かってきたニンテンドー3DSの本当のキラータイトル、そしてうちの3DSの電源を再び入れてくれたソフト、「とびだせ どうぶつの森」。
シムシティ+シムピープル+ぼくのなつやすみ、ってところでしょうかね。少なくとも自分はそういう楽しみ方をしていますが、きっといろいろな楽しみ方ができるんでしょう。「怖いから株はやらない」なんて話を聞いたこともありますし。それでも何にも支障はないでしょうし。

「まめつぶ商店」が改装して「コンビニまめつぶ」がオープン

この週の一番の変化は、商店街のお店「まめつぶ商店」が「コンビニまめつぶ」になったこと。
これ、時間経過でオープンしたのか、買い物金額累計でオープンしたのか、いずれにしても何かフラグを立てたんでしょうけれど何がフラグなのかよくわかりません。
…あんまりそんなこと、気にしてはいけないのかもしれませんが。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 「まめつぶ商店」が改装して「コンビニまめつぶ」がオープン
コンビニができてありがたいのは、まずはその営業時間の長さ。さすがコンビニですが、コンビニなんですから24時間営業してほしいんですが…。起動するのが0時を回ることなんてよくありますから。

そして、道具で「パチンコ」と「メガホン」が入手できたこと。
「パチンコ」で時々飛んでくる風船のうち落とし方がやっとわかりました。これまではめちゃくちゃにあみを振り回していたんですよねぇ。
あと、「メガホン」は地味に出番が多かったりします。お届け物なんかで住人を捜索するのって結構よくあります。ただ、部屋の中にいたり商店街にいたりすると捜索できないのは困りものです。

でも、コンビニのありがたさが改めて身に沁みますね。

ローンは完済したものの

この週は地味にベルを貯めて、ようやくおうちのローンが返済できました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 おうちのローン全額完済…だけど、増築地獄だった
ただ、これで住宅ローンと縁が切れたかというと、そうではありませんでした。
増築のおすすめがあって、またローンを組まされました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 おうちのローン全額完済したけど、増築してまたローン
何だか、最初に組んだローンより100,000ベルほど高くなったような…。
これ、増築って何回あるんでしょうね。+100,000ずつで、998,000まであったりするんでしょうか。ローン地獄ですね。

今日のレアもの

南の島でエイが釣れました。
ニンテンドー3DS 「とびだせ どうぶつの森」 今日のレアもの「エイ」
イッエーーーーイ!!

マンタが釣れたりしないんでしょうかね。
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23:55  |  とびだせ どうぶつの森  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.05/03(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~4月の新曲のラスト1曲「ブラックゴールド」難易度EXTREMEがEXCELLENT、SAFE1まで行きましたが、PERFECTが獲れません

あとPERFECT2曲、EXCELLENT2曲で称号エフェクトが復活する見込みの「初音ミクProject DIVA Arcade」。4月の新曲3曲のうち、2曲まで難易度EXTREMEをPERFECTでクリアして、ラスト1曲「ブラックゴールド」に粘着中です。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME

BPM250のこの曲、難所は8分長連打と縦連です。
8分連打はBPM125の16分連打相当、右なら取れないことはないですが、長くなったり切り替えがあったりすると途端に安定しなくなります。
イントロにいくつか切替つきの6+2の最高8連打がありますが、ここは意外に苦労せずにつながりました。
この後、325コンボからの△をHOLDしながらの×7連打、いきなり来るびっくり連打ですが、ここは分かってしまえば安定します。直前に○HOLDして、その後△HOLDしながらの×連打ですが、○HOLDは早目に捨てて安定です。

ということで、切替付きの8連打が取れるのですから連打で困ることはなさそうなのですが、どうしてもつながらない難所がこの後に1ヵ所。359コンボぐらいからの連打地帯の最後、「○○○○○××××××□□□」の5-6-3の14連打がつながりません。曲中で最も長い連打なんですが、連打が間に合っていないというより、どうも□切替のところでリズムが分かっていないようです。
多分リズム的に5-5-4だと気持ちいいんですけれど音程が-6-4で切り替わっているからでしょうかね。
ここは動画で予習して出直しです。

そして、もう1ヵ所の難所、ラスト前の「△△××△△(△×)(△×) (△○)」。これ、直前に同じようなフレーズが2つあって、そっちは比較的安定しているのですがここだけ安定しません。だいたい1/3ぐらいしかつながらないんです。

そんな感じでこの日はPERFECTが獲れませんでした。
一番よかったのはこれ。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.81% SAFE1 425COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ブラックゴールド」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.81% SAFE1 425COMBO
425コンボは、14連打「○○○○○××××××□□」で切っています。
○×だけなら結構安定してつながってるんですよねぇ…。

今日のお買いもの

VPで買えるアイテムのうち、まだ3月25日の追加配信スキンと称号プレートのうち称号プレートと、あと4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号のうちデコレーション称号を合わせて買って、先にコンプリートしておこうと思います。
ということで、今日のお買いもの。

称号プレート「みやび ひわもえぎ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「みやび ひわもえぎ」

デコレーション称号「ウルトラ」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「ウルトラ」

デコレーション称号「曙の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「曙の」

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT2曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.30564%
HARD 139 139 138 103.27827%
EXTREME ★6 9 9 9 90.32071%
★7 53 53 51
★8 64 46 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 112 73
「ブラックゴールド」がEXCELLENTに乗ったので、本当はあとパフェ2曲、エクセレント1曲なのですが、「ブラックゴールド」はパフェ狙いなので、残り曲数はそのまま。
第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の課題曲、あまり放置するとヤバいんですが…。
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2013.05/02(Thu)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~新キャラ「桐生一馬」が配信されました

相変わらず「デイリー全国大会」のリザルト表示がgdgdのままなみんなのGOLF 6PlayStation Vitaローンチタイトルで、看板タイトルなんじゃなかったかと思うのですが、不具合がずいぶん長い間放置されたままです。

そんな「みんゴル6」ですが、また久しぶりに有料DLCで上級キャラ「桐生一馬」が配信されました。

上級キャラでコントロールとスピンが高め、飛距離も長くて球筋がストレート、そしてバンカー得意という使いやすい性能ではありますが、ただ上級キャラにはすでに各能力が突出したキャラがいますし、おっさんでこんな性能ではあんまり使うことはないかもです…。

デイリー全国大会「たんぽぽカップ」

4月23、24日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」はそれぞれ-8で22TP、-3で15TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 4月23、24日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」はそれぞれ-8で22TP、-3で15TP
4月23日はハーベストB(OUT)で色物なし、キャラはマックス先生。
4月24日はアラビアンB(OUT)でスピン不可、キャラは桐生一馬。
これだけgdgdだとリザルト表示のスクリーンショットを貼る意味があるのかどうか正直よくわかりません。

新キャラ桐生一馬は愛着度上げを開始。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 新キャラ「桐生一馬」
とりあえず△・×ショットが使えれば何とかなるかもです。
あと、デイリーの成績は度外視です。

4月25、26日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」はそれぞれ-4で20TP、+10で6TPで-3。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 4月25、26日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」はそれぞれ-4で20TP、+10で6TPで-3
4月25日はマルシエロB(IN)で色物なし、キャラは桐生一馬。
4月26日はレガシーB(IN)で雨大会、キャラはマックス先生。

マルシエロB(IN)で-4は対したスコアではありませんが、自己ベストタイ記録です。
桐生一馬は使いやすいのは間違いありませんね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 新キャラ「桐生一馬」
愛着度はようやく2まで上がりました。

4月27、28日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」はそれぞれ-14で20TP、±0で6TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 4月27、28日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」はそれぞれ-14で20TP、±0で6TP
4月27日はさくら山B 18Hで色物はホールシャッフルと強風。キャラはマックス先生。
4月28日はプロヴァンスB 18Hで色物はパワーモード無制限、キャラはマックス先生。

4月27日のさくら山B 18Hは初めてラウンドしたのでコースレコード更新です。2Hで+5出して-14ですので、ここをせめてPARで上がっていればそこそこのスコアだったんですけれど。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 4月24日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」で「さくら山温泉C.C.」B(18H)で-14でラウンドしてコースレコード更新 スコアカード
スコアカード。2H目でハマってますね…。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 4月24日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」で「さくら山温泉C.C.」B(18H)で-14でラウンドしてコースレコード更新 リザルト画面
リザルト画面。
JI率50.0%、これぐらいは普通にキープしたいものですが…。

PlayStation Vita みんなのGOLF6 4月24日のデイリー全国大会「たんぽぽカップ」で「さくら山温泉C.C.」B(18H)で-14でラウンドしてコースレコード更新 レコード更新画面
コースレコード更新画面。
こうやって見るとマルシエロBの18H、そして、ノーザンフォックスのBのIN、OUT、18Hは一度もラウンドしていません。バックティってなかなか回る気がしないんですよね。

そして、デイリー全国大会「たんぽぽカップ」は89TPを獲得して3,668位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「たんぽぽカップ」は89TPを獲得して3,668位
本番で愛着度上げをやっているようでは順位は期待できませんね。
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2013.05/01(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~4月の新曲「ブラックゴールド」難易度HARDのパーフェクトクリアトライアルをクリア、そして「LIKE THE WIND」「ネコミミアーカイブ」の難易度EXTREMEをPERFECTでクリアしました

PERFECT4曲、EXCELLENT2曲で久しぶりに称号エフェクトに手が届くかもしれない「初音ミクProject DIVA Arcade」。4月の新曲3曲を難易度HARDまでPERFECTでクリアして、とりあえずこの3曲のEXCELLENTを叩きます。

「ブラックゴールド」難易度HARD

…と、その前に、難易度HARDのラスト1曲、「ブラックゴールド」のパーフェクトクリアトライアル(パフェトラ)がまだ残っています。EXCELLENTに進む前にクリアしておかないといけません。

前回は4回目でパフェ、計10回叩いてパフェトラ失敗1回でしたが、今日は9回目でパーフェクトクリアトライアルがクリアできました。

「ブラックゴールド」難易度HARD PERFECT 達成率104.72% パーフェクトクリアトライアル 成功。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ブラックゴールド」難易度HARD PERFECT 達成率104.72% パーフェクトクリアトライアル 成功
この曲はBPM250という高速が難所です。8分連打はBPM125の16分相当ですから、あまり長くなると手が追いつかなくなってしまいます…が、難易度HARDでは8分は4連打まで。これなら左でも十分に追いつきます。
高速である代わりに、リズム的に難しいところも運指が厳しいところもなく、速度に目が慣れて来てCOOL率95.29%、達成率104.72%という自分としてはなかなかの好成績でパフェトラクリアができました。

「LIKE THE WIND」難易度EXTREME

難易度HARDのパフェトラを全曲クリアできて、いよいよEXTREMEです。
今月の新曲は全て難易度★8。手を付けるのは、他の人が叩いているところを見て、行けそうな気がした「LIKE THE WIND」から。

実際に叩いてみると、まず数ヵ所あるBPM182の16分3連打で引っ掛かりました。3連打なので間に合わないことはないのですが、運指的にボーっと叩いていると左の親指で叩くことになります。叩いているうちに譜面を覚えて、右で叩くようにして解決しました。ちなみに、「□□□ (□×)」のような譜面ですが、(□×)まで右で叩くようにしてRRR Rで処理をしています。

続いての難所は縦連。3ボタン同時押し交じりの8分連打がかなりの数出てきます。しかし、3ボタンは(△□×)と(□×○)などの中抜けがないもの、連打も(△□×)(△□×)(△□×)などの同ボタン8分3連打など、見た目が派手な割にボタン切り替えが少なく、比較的早く対処できるようになりました。
最後までつながりにくかったのはラストの「(△□) (△□×)(△□×○)」ですが、これも慣れてしまえばそれほど難しくありません。

結局、6クレ目、12回目でPERFECT。

「LIKE THE WIND」難易度EXTREME PERFECT 達成率101.09%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「LIKE THE WIND」難易度EXTREME PERFECT 達成率101.09%
それほど手間取らなかったとはいえ、難易度EXTREME★8のPERFECTはうれしいものです。リザルトピクチャーも。

「LIKE THE WIND」難易度EXTREME PERFECT 達成率101.09% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「LIKE THE WIND」難易度EXTREME PERFECT 達成率101.09% リザルトピクチャー
これぐらいの難易度ならパフェトラもいけそうですが、後回し。

「ネコミミアーカイブ」難易度EXTREME

続いて、連打がほとんどなく、慣れで対応できそうな気がした「ネコミミアーカイブ」。

叩いてみると、譜面が詰まっている分、NORMALやHARDより叩いていて気持ちよく、リズム難もあまり感じません。連打も最高でBPM164の3連打で、位置を覚えれば楽に対応できます。
それよりも、最大の難所は途中4か所ある軸押し。
「△(△□)△(△□)△(△□)△(△□)△△HOLD」「×(□×)×(□×)×(□×)×(□×)××HOLD」の2ボタン、そして「△△△(△□×)△(△□×)△(△□×)△(△□×)△△△△△HOLD」「○(□×○)○(□×○)○(□×○)○(□×○)○○HOLD」の4種類で、それぞれ軸は△、×、△、○でL、R、L、Rです。

これまで軸押しと言えば、右で8分連打をリズム押しして、左で縦連を目押しする右軸のほうが得意でしたが、今回はまず最初の△軸の2ボタン軸押しが獲れるようになり、続いて右軸、左手が目押しの要領を思い出して□軸の2ボタン軸押しも獲れるようになりました。
3ボタンのほうは△(△□×)と○(□×○)のどちらも普通に叩くと、例えば△(△□×)のほうは、左手が△(△□)、右手は-×と軸押しではなく、テンテコっぽくなってしまいます。ここは一工夫して、△を左で、そして(□×)を右で取るようにすれば△軸の軸押しになります。逆は○を右で、(□×)を左で取ります。

これでだいたい叩けないところがなくなって理接。SAFE1やらSAD1やらが出始めてあとは回数をこなすだけとなりましたが、難所がつながれば道中で切り、道中がつながれば難所で切りと、ノート数が多いこともあってなかなか最後までつながってくれません。

ちょっとくたびれてきたので、いったん休憩して、気合を入れて臨んだ休憩直後、やっと最後までつながってくれました。

「ネコミミアーカイブ」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.81%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ネコミミアーカイブ」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.81%
苦労したので、うれしさも一入。リザルトピクチャーです。

「ネコミミアーカイブ」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.81% リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ネコミミアーカイブ」難易度EXTREME PERFECT 達成率100.81% リザルトピクチャー
パフェったのはちょうど15クレ、30回目でした。途中2回目で軸押しが混乱して途中押ししたりしましたが、一日でつながってよかったと思います。
あと、休憩は大切ですね。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME

とうとう4月の新曲のラストです。
BPM250と高速な曲で、EXTREMEには恐れていた8分長連打があります。

叩いてみると、初見でGREATが取れるほど譜面は素直でした。BPM250の8分連打は来るのが分かっていれば右、そしてある程度なら左でも間に合います。どちらかというと問題は同時押し交じりの8分連打です。
この日は結局、7回叩いてEXCELLENT直前まで行きました。

「ブラックゴールド」難易度EXTREME GREAT 達成率94.78%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ブラックゴールド」難易度EXTREME GREAT 達成率94.78%

今日のお買いもの

今日は「ブラックゴールド」難易度HARDのパフェトラ成功で60VP、EXTREME3曲のクリア・グレートクリアトライアル20VP×2、計100VPの臨時収入がありました。
VPで買えるアイテムのうち、4月26日のモジュールが2種はコンプリートしていますので、続いて3月25日の追加配信スキンと称号プレートのコンプリートを目指します。

スキン「dripping.miku[YELLOW]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「dripping.miku[YELLOW]」
これで3月25日分のスキンはコンプリートです。4月24日の追加配信スキンとデコレーション称号に行く前に、称号プレートを揃えておこうか、先にスキンをコンプリートしておくか、悩ましいところです。

次の称号「シンフォニア」まで残りPERFECT2曲、EXCELLENT2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY 85 85 85 99.47176%
NORMAL 131 131 131 103.30564%
HARD 139 139 138 103.27827%
EXTREME ★6 9 9 9 90.29172%
★7 53 53 51
★8 64 46 11
★9 13 4 2
EXTREME計 139 112 73
あとパフェ2曲、エクセレント2曲で称号エフェクトに届きます。
…間に合うんでしょうか。
…てか、「第四回超上級コンテスト -AGAIN-」の課題曲の練習もしないといけないんですが…。
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