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2012.12/31(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着13日目で停滞中、「マスターオブパペッツ」は粘着3日目で伸びが止まり、「透明水彩」のリハビリ開始、そしてショップ売りの称号プレートをコンプリートしました

「いろは唄」も「マスターオブパペッツ」もEXCELLENTには乗ったもののそこから先が果てしなく遠そうに思える初音ミクProject DIVA Arcade
今年1年の締めくくりに今日も叩きに行ってきました。

「いろは唄」(粘着13日目)

難所、間奏の16分12分複合連打地帯で苦労しているこの曲、これまで運指がフラフラしていたのを反省して、昨日は運指を固定して臨んでみました。この日決めていった運指は、ボタン切り替わりのところだけ左で叩くというもの。

その結果、この日つながったコンボ数は、286、290、291、293が各1回ずつ。
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
290コンボは「△__△△△△_□_□_×_×_×_○__○○○」、
291コンボは「△__△△△△□__□_×_×_×_○__○○○」、
293コンボは「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」でした。

一昨日は、286が2回、288、289、293で
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
288コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
289コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
293コンボは「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」でした。

現在の運指は「△R__△R△R△R△R□L_□R_□R_×L_×R_×R_○L__○R○R○R」で、△4連打は右でちゃんと叩けているようです。切替直後の□を乗り切ってしまえば、その後は何とかなりそうなものなのですが…。しばらくこれで固定してみましょうか。

今日一番よかったのはこれ…てか、「透明水彩」を多目に叩いたこともあって、今日はこれ1回しかEXCELLENTが獲れませんでした。

「いろは唄」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.55% 286COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.55% 286COMBO

「マスターオブパペッツ」(粘着3日目)

「マスパぺ」はとにかく中盤、ルカソロパートの交互地帯の局所難。
慣れてはきましたが、○→□をBPM250の8分で跳躍しないといけないのと、その後のややこしさに負けて、まだすべてつなげたことはありません。

今日つながったコンボ数は265、279、288×3、290。
265コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」、
279コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」、
288コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」、
290コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□□△×□×□○×○×○×□△」で切っています。
当面は290コンボ目の□をつなげて、その先にコンボを伸ばすのが目標です。
運指より、まだ譜面を覚えるレベルですね。

今日一番よかったのはこれ。

「マスターオブパペッツ」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.30%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.30% 288COMBO
精度が比較的高く、達成率を更新できました。

その他の曲

「マスパぺ」が何とかなりそうなので、ちょっと早いかもしれませんが「透明水彩」のリハビリを開始しました。昨日はリハビリ初日で、お馴染み交互連打地帯より何より道中のカラフル部分と縦連部分をすっかり忘れてしまっていたので、多目に叩いて何とか思い出してきました。
ただ、交互はつながりませんねぇ。

結局、2回だけしかEXCELLENTに乗りませんでした。

「透明水彩」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.59% 284COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「透明水彩」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.59% 284COMBO

「透明水彩」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.98% 292COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「透明水彩」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.98% 292COMBO

「金の聖夜霜雪に朽ちて」と「どうしてこうなった」は「理接して接続待ち」状態をキープ中。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.43% 413COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.43% 413COMBO

「どうしてこうなった」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.31% 537COMBO SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」 難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.31% 537COMBO SAFE1
「こなた」はラストの「どうしてこうなった」でSAFE1を出してパフェ逃しました。惜しかったです。

今日のお買いもの

鏡音リン・レン生誕記念祭」の1ステージにつき+3VPが効いていて、VPに余裕があります。
今日はスキンと称号プレートを買っておきました。

スキン「アウトサイダー[GOLD]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アウトサイダー[GOLD]」

称号プレート「咲音ヘッドフォン」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「咲音ヘッドフォン」
この1枚で、ショップ売りの称号プレートはコンプリートです。
初音ミク Project DIVA Arcade ショップ売りの称号プレートをコンプリート
モジュール、デコレーション称号、称号プレートとショップ売りアイテムをコンプリートして、残るはスキンのみ、そのスキンは350VPのものが9枚、200VPのものが8枚で必要VPは4,750ですから今の所有VPでも足ります。1月末と予想される次のスキン配信までにコンプリートしてしまいたいものです。

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 88.11620%
「マスターオブパペッツ」の達成率更新で、平均達成率を更新できました。
次にこの表が更新できるのはいつになることやら。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.12/30(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着12日目で運指が決まりません。「マスターオブパペッツ」は粘着2日目でEXCELLENTに乗りました

「いろは唄」の粘着に疲れて「マスターオブパペッツ」に手を出してしまった初音ミクProject DIVA Arcade。「鏡音リン・レン生誕記念祭」も開催中ですし、腰を据えて叩いてきました。

「いろは唄」(粘着12日目)

とにかく間奏の16分12分混合連打地帯の「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」をつなげる糸口が見つかりません。いろいろな運指を試しているのですが、それがよくないのかもしれません。

この日EXCELLENTに乗ったもののコンボ数は、286が2回、288、289、293です。
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
288コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
289コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、
293コンボは「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」でそれぞれ切っています。
叩き始めから1週間ぐらいの時は、1日に数回コンボ数が300を超え、1~2回はパフェ寸前までいっていたのに、それが安定するどころか、300コンボが一度も出ないようになってしまいました。

運指をいじっているから仕方がない、と自分に言い聞かせてはいるのですが、それでも前進どころか後退しているこの状態はしんどいです。
ここ、最初の内は△をすべて右で、□をすべて左で、その後すべて右で、という比較的単純な運指で取っていて、△のタイミングが合えばその後つながることもある、って感じだったのですが、その後はそもそも運指が固まりません。

色々考えて、「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」を「R__RRRLR_R_L_R_R_L_R__RRR」で行こうか、それとも「R__RRRRL_R_R_L_R_R_L__RRR」で行こうか悩んでいます。
ただ、そもそも△の16分4連打が厳しいならそこをLRRLで取ったほうがいいのか、いやRLLRなのか、そうすると4連打の前から左右を変えて…なんて、いろいろ変えているから駄目なのかもしれません。

今日一番よかったのはこれ。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.62% 293COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.62% 293COMBO
切ったところは上に書いたとおりです。

「マスターオブパペッツ」(粘着2日目)

「いろは唄」があまりにつながる気配がなく、気晴らし半分で始めた「マスパぺ」ですが、こちらは順調に伸びています。
だいたい譜面を覚えてきて、GREAT安定までは持ってきましたが、問題は真ん中あたりのルカソロ地帯。
今日の成長の軌跡を追うと、こんな感じ。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率89.61% 246COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率89.61% 246COMBO
246コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」。まだまだ途中落ちせずにここを抜けるので精一杯。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率91.03% 249COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率91.03% 249COMBO
249コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」ここ。まだ交互がつながりません。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率93.50% 290COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率93.50% 290COMBO
いきなり伸びて290コンボ。譜面を何となく覚えてきたんでしょうか。
ここ「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□□△×□×□○×○×○×□△」で切っていますが、何気に一番難しい○→□の跳躍はなんとなくですがつなげています。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率94.95% 284COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率94.95% 284COMBO
284コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」ここ。ここは切ってはいけませんね。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.14% 285COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.14% 285COMBO
とうとうEXCELLENTに乗りました。
285コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」と、なんだか半端なところで切っていますが、精度がよかったのか、とうとうEXCELLENTに乗りました。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.09% 288COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.09% 288COMBO
288コンボは「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」ここ。○→□の跳躍をBPM250の8分の間隔でこなさなければならない、最大の難所です。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率91.11% 294COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率91.11% 294COMBO
EXCELLENTには乗りませんでしたが、294コンボはここ。
「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」。
○→□の移動が上手にできていただけに、その先が惜しいです。

と、こんな感じで、GREATは安定しました。
EXCELLENTはまだ安定しません。難所のルカソロ地帯をどこまでつなげられるか、そして難所の290コンボ目がつながるかどうか、あとはラスト近くの交互でミスをしないかがEXCELLENT安定のためのカギです。
ただ、パフェにはラスト同時押し5連打っていう壁があるんですよねぇ。

その他の曲

「理接して接続待ち」状態キープ中の「金の聖夜霜雪に朽ちて」と「どうしてこうなった」は幸い安定しています。1日1~2回程度で安定状態をキープできるか、やや危惧していたのですがそれほど心配ないようです。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT

今日のお買いもの
「鏡音リン・レン生誕記念祭」のおかげで、VPには比較的余裕があります。
昨日モジュールを買って瞬間的にVPが5,000台ギリギリ、もうすぐ4,000台までというところまで落ち込みましたが、そこそこ回復してきたので、今日もスキンを買っておきました。

スキン「まいわい[GOLD]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「まいわい[GOLD]」

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 88.10720%
「マスターオブパペッツ」がEXCELLENTに乗ったので、「いろは唄」か「マスターオブパペッツ」のどちらかをパフェれば次の称号「サラバンド」に乗る状態になりました。
新曲はまだ手を付けていませんが、HARDまで全てPERFECTでクリアすれば、+150VPでさらにもう一つ上の称号に上がれるはずです。まあこれは、新曲ブーストなしで「サラバンド」に上がった後にするつもりです。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.12/29(Sat)

【積みゲー】本日の積みゲーは、幸せの向こう側 プレミアムエディション、AKB1/149 恋愛総選挙 超豪華誰得BOX、屋根裏の彼女 限定版でした

WHITE ALBUM2 幸せの向こう側 プレミアムエディション、AKB1/149 恋愛総選挙 超豪華誰得BOX、屋根裏の彼女 限定版
本日の積みゲーは、
【PS3】
【Vita】
【PSP】
でした。
WHITE ALBUM2 幸せの向こう側 プレミアムエディション、AKB1/149 恋愛総選挙 超豪華誰得BOX、屋根裏の彼女 限定版
今年最後の積みゲーです。
ホワルバ2、開封しないと。
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23:55  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.12/28(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着11日目でまったく進歩なし、そして、「マスターオブパペッツ」がGREATに乗りました

鏡音リン・レン生誕記念祭」開催中の初音ミクProject DIVA Arcade
久しぶりに時間がたくさん取れたので、徹底して「いろは唄」に粘着してき…いや、ちゃんと粘着してきました。

「いろは唄」(粘着11日目)

粘着日数も2桁になって、そろそろ難所以外は安定してきたので、難所をなんとかしたいところですが、この日はいろいろやってみたのにどうにもなりませんでした。

今困っているのは間奏の16分12分の混合連打地帯「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」。それまでは△を右で、□を左で、その後はまた右で取っていたのですが、どうも最初の△の16分4連打か、その後の□への切替で切ることが多く、両手を投入してみました。
両手を使うと△は間に合うことが増えてきましたが、その後の□からいきなりgdgd。12分は3連打で、3連打を両手で取ろうとすると訳が分からなくて混乱します。

もう1ヵ所、後半の12分7連打地帯もなかなか決まりませんが、こちらは両手でも片手でもつながることがあって、それほど確率は変わりません。ただ、両手だと画面から目が離れるので、直後に切ることがあるので、ここは片手で行こうと思っています。片手だと「○○××□□△」の○は左、×と□が右、最後の△が左で、ラストで切ることが多いので、まだ要練習です。

この日よかったのはこれぐらいです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.36% 286COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.36% 286COMBO
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」。両手の入りがうまくいかなかったみたいです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.81% 295COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.81% 295COMBO
295コンボは「△__△△△△□_□_□_×_×_×___○○○」ここ。惜しいです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.09% 286COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.09% 286COMBO
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」。上と同じです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.37% 282COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.37% 282COMBO
282コンボは連打地帯に入る前の最初の△ですでに切っています。両手連打の時ははここから両手の態勢に入っていて、最初の△は右で取るのですが、どうも混乱しているようです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.91% 282COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.91% 282COMBO
こちらも上と同様、282コンボ。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.06% 282COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.06% 282COMBO
これも282コンボ…。
意識すればするほどつながらない悪循環です。

「マスターオブパペッツ」(粘着初日)

「いろは唄」の難所がつながる見込みが全然立たなくて、ちょっと嫌になってきてしまったので、「第二回超上級コンテスト」の1曲目候補で、かつ、パフェれそうな曲である「マスパぺ」を叩いてみました。

この曲、これまでお馴染み局所難のルカソロ地帯が抜けられず、全部途中落ちしていたのですが、とにかく手を止めないことを目標に、必死で手を動かしたら、完走することができました。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME MISSxTAKE 達成率66.67%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME MISSxTAKE 達成率66.67% 77COMBO

完走できるようになって少し余裕が出てきたので、1曲目「いろは」、2曲目「マスパぺ」で粘っているうちに、だいぶ譜面を覚えてきました。
この曲の難しさは高速と難読譜面ですが、難読は覚えてしまえばこっちのもの。あと、「リズム難」が上がっていますが、リズムはあんまり難しいとは思いません。ときどき同じようなフレーズなのにリズムが微妙に変わっている部分はありますが、これは覚えてしまえば問題ありません。

結局、叩いているうちに完走は安定、たまにGREATに乗るようになりました。

一番よかったのはこれ。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率89.22% 252COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME GREAT 達成率89.22% 252COMBO
252コンボは交互連打地帯の最初のほうで切っていますね。
交互連打地帯は、「Project DIVA Arcade @ wiki - マスターオブパペッツ」からコピペしてきたところによると、こんな感じ。

「○×○×○・○×○×○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」。

252コンボは「○×○×○・○××○×・○○・□△□△□△□△□□□□・△△△△・○×○×○×○・××××○○○○□△□△×□×□○×○×○×□△」で切ったみたいです。

交互はみんな右始動ですが、後半の交互の切替があってその後回転押しになるところがさっぱり訳が分かりません。こんなの本当にパフェれるんでしょうか。

その他の曲

「金の聖夜霜雪に朽ちて」、連打地帯の勘も戻ってきて、ほぼEXCELLENT安定と言える程度までに仕上がってきました。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.86% 604COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.86% 604COMBO

「どうしてこうなった」。94%程度で終わることも多く、まあ実用的ではあるもののEXCELLENT安定を目指したいところです。連打地帯がどれだけ叩けるか、どこまでつなげられるかがカギですね。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.31% 440COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.31% 440COMBO

今日のお買い物

VPが減少する一方ですが、モジュールだけは優先的に買わなければいけません。12月27日配信のモジュールを買っておきました。

モジュール「ネームレス No.7」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ネームレス No.7」

モジュール「ネームレス No.1」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ネームレス No.1」

モジュール「トラッドスクール」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「トラッドスクール」

モジュール「生徒会執行部」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「生徒会執行部」

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 88.04581%
「マスターオブパペッツ」の達成率が大きく伸びたので、平均達成率は大きく更新できました。
そろそろパフェ、増えないかなぁ…
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2012.12/27(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】初音ミク -Project DIVA- f、リン・レンの誕生日、そしてEASYの真ん中辺りまでのプレイ状況

今月の初め頃にプレイ開始直後の状況をちょろっと書いておいた初音ミク -Project DIVA- f
その後もちょっとずつ遊んでいます。

今日は、ブログのコメントで思い出させてもらったリン・レンの誕生日イベントを見てきたので、そんなことも併せて途中報告です。

EASYを順にパフェ埋め中

最初に「キャットフード」で偵察がてらちょっと難易度NORMAL、HARD、EXTREMEをそれぞれ叩いてみましたが、その後は曲が解禁された順に端から難易度EASYを全部PERFECTにしていく「パフェ埋め」中です。

「DYE」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「DYE」難易度EASY PERFECT

「Fire◎Flower」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「Fire◎Flower」難易度EASY PERFECT

「サマーアイドル」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「サマーアイドル」難易度EASY PERFECT
EASYだと、音ゲー部分の譜面とか関係なく、曲自体が好み、曲とPVが好みだっていう曲と巡り合えるとうれしいです。前回までの部分では「タイムマシン」がそうでした。そしてこの日巡り合ったお気に入り曲の1曲目は、この「サマーアイドル」。
水着の似合うステージ、そしてミクさんとリンちゃんのデレ顔とラストの「…なワケ、ないでしょう」に爆笑しました。

「ACUTE」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「ACUTE」難易度EASY PERFECT

「トリノコシティ」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「トリノコシティ」難易度EASY PERFECT
この日のお気に入り曲2曲目。曲調とよく合ったPV、そして異様にスタッカートの効いたミクさんの歌わせ方が面白いです。

ここまでプレイして、称号「ミク大好き!」を獲得しました。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 称号「ミク大好き!」を獲得
「初音ミクを使用してリズムゲームを50回クリアした」が獲得条件のようです。
「トリノコシティ」は上から10曲目ですから、EASYなのに1曲平均5回ずつ叩いている計算になります。確かに、ボタンが小さいのと判定が厳しいのとその厳しい判定が後ズレしているのと、スクラッチが時々反応しないのと、長押しを話すタイミングでよくSAFEが出るのとで、PERFECTが獲りにくいゲームになっちゃったな、って思います。

…てか、呼び捨てはダメです。「さんをつけろよデコ助野郎」ってツッコミ待ちなんでしょうか。やっぱりミクさんはミクさんです。

「どういうことなの!?」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「どういうことなの!?」難易度EASY PERFECT

「Stay with me」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「Stay with me」難易度EASY PERFECT

ここまでプレイして、トロフィー「I love DIVA」、称号「I love DIVA」を獲得しました。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f トロフィー「I love DIVA」、称号「I love DIVA」を獲得
条件は「フリープレイですべてのキャラクターを1回ずつプレイした」ことだそうな。MEIKOさんで解禁条件解除だったみたいですね。それにしても、ゲーム内の「称号」とトロフィーが同時に獲れるってのは何となく変な気がしますねぇ。

「え?あぁ、そう。」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「え?あぁ、そう。」難易度EASY PERFECT

「リモコン」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「リモコン」難易度EASY PERFECT

「ハイハハイニ」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「ハイハハイニ」難易度EASY PERFECT

「WORLD'S END UMBRELLA」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「WORLD'S END UMBRELLA」難易度EASY PERFECT

「FREELY TOMORROW」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 「FREELY TOMORROW」難易度EASY PERFECT

これで17曲、収録全32曲のほぼ半分までEASYをクリアしたことになります。

イベント「HAPPY BIRTHDAY リン レン!

そして、忘れずに、リン・レンのお誕生日イベントを起こしておきました。

称号「HAPPY BIRTHDAY リン レン!」を獲得しました。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA- f 称号「HAPPY BIRTHDAY リン レン!」を獲得
てか、称号なんかよりお誕生日おめでとう、リンちゃん、レンきゅん。

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2012.12/26(Wed)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~結局マックス先生を使った方が安定する

また「ドコモダケオープン」をやっているPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6
限定アイテムを再配布するのは悪いことではないと思いますが、全部持っている人にはイベントやっていないのと変わりません。そろそろ新しいアイテムも欲しいところです。

「ドコモダケオープン」

12月18日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は16TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月18日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は16TP
キャラはキトゥン。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月18日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は-7
フェアウェイキープ57.1%は無理しすぎです。やっぱりマックス先生前提の攻め方になっているようです。

12月19日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は16TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月19日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は16TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月19日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は-14
JIはそこそこですが途中でダブルボギーを出して気持ちが切れました。

12月20日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は20TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月20日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は20TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月20日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は-6
パット悪すぎ。

12月21日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は25TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月21日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は25TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月21日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は-9
デカカップって楽になりそうで意外にスコア伸びないんですよねぇ。
JIも60%超えているのにこの成績は寂しすぎです。

12月22日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は15TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月22日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は15TP
キャラはキトゥン。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月22日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は-5
メープル嫌いです…。

12月23日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は22TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月23日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は22TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月23日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は-13
全ステータスが青色。
うーん、スランプ脱出できたと思っていたのですが…。

そして、デイリー全国大会「ドコモダケオープン」は118TPを獲得して6114位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「ドコモダケオープン」は118TPを獲得して6114位

順位はともかく、終了後にアイテムをもらえたみたいです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月19日のデイリー全国大会「ドコモダケオープン」は皆勤賞でも全てのアイテムは取得済み
まあ、もらえたはずのアイテムは全て「取得済み」なのですが…。

「取得済み」ばっかりではやっぱり詰まらないです。
そろそろ新しいアイテム、配ってもらえないでしょうか。スポンサーが付かないとアイテムも配れない、なんてことはないと思うのですが。
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2012.12/25(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着10日目で進歩ありません

今日から「鏡音リン・レン生誕記念祭」開催中の初音ミクProject DIVA Arcade
1曲プレイ毎に+3VPはミクさんのフェスタの時に比べるとややけちくさい気がしますが、開催期間の2週間で精々VPを稼いでおこうと思います。

「いろは唄」(粘着10日目)

「いろは唄」の粘着日数が2桁に乗り、どんどんEXCELLENTに乗る回数が減ってきました。

道中のなんでもないところ、開始直後の×○×の16分3連打の後の× ×を○ ○と叩いちゃってWRONGを出したり、4分の縦連地帯でSAFEを出したり、回転押し8連発で手がもつれてSAFEを出したりと、難所の前で切っちゃうことが多く、そうすると難所のどこでどう切ったのかが把握しずらく、対策も立てずらいという悪循環。

ちょっと譜面を覚えてきた頃にWRONGがポロポロ出るって、よくあることです。ちょっと雑になってるかもしれません。

今日コンボが、一番つながったのはこれ。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率94.59% 312COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率94.59% 312COMBO
312コンボは超変形回転押しの「△□×○|□×○△|×○△□|△□」で切っています。ここ、手元を見ながらでもよく外します。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.35% 296COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.35% 296COMBO
296コンボはここ、「△__△△△△□_□_□_×_×_×___○○○」で切っています。SAFE4ですし、もう少し何とかなりそうなものですが。

WRONGなしで最後まで行けるようになれば、後は連打に遅れないよう叩くだけなのですが、その「連打に遅れないようにする」のが連打苦手な自分には難しいんですよね…。
16分4+1連打に両手を投入すべきか、悩み中です。超変形回転押しがもっと安定すれば、連打地帯でもっといろいろと試せるのですが。

その他の曲

「金の聖夜霜雪に朽ちて」。
なかなかPERFECTは出ませんが、その日の叩き初めに、ウォーミングアップ代わりに1~2回叩いているだけなのですが、EXCELLENTがよく出るようになりました。
一度は安定してつながるようになっていた△地帯のカンがもう少し戻ってくればパフェも獲れるようになるのではないかと思っています。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.18%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.18% 426COMBO

「どうしてこうなった」。
おそらく一番EXCELLENTに乗りにくい曲です。
パフェるまでに一番障害になった縦連地帯は最近はつながることが増えてきました。PERFECTの後もまだ少しレベルが上がっているようです。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.15% 516COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.15% 516COMBO

今日のお買い物

そろそろ来るかと思っていましたが、やはり明日からスキン11種類が配信されるそうです。
11種類中3枚は獲得済みですので、買わないといけないのは8枚、1枚200VPだそうですので、必要なのは1,600VP。
1枚350VPの[GOLD]スキンは残り11枚まで追いつめていますので、必要なのは3,850VP、合計5,450VP。1月下旬までに残り全部買ってしまえばいったんはコンプリートに漕ぎ着けられそうなのですが…。

今日買ったのはこちら。

称号プレート「カイトマフラー」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「カイトマフラー」

称号プレートはこれで残りあと1つ。
スキンより先にコンプリートできそうです。

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 87.65914%
依然としてPERFECTも達成率の更新もなし。
まだまだ「進歩なし」の状態が続きそうです。
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2012.12/24(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着9日目で後退中

「いろは唄」がなかなか安定しない初音ミクProject DIVA Arcade
なんだかこれまでつながっていたところがどんどんつながらなくなるような気がします…。

「いろは唄」(粘着9日目)

さて、この日は12月24日。
ということで、どちらかというと、「いろは唄」より「金の聖夜霜雪に朽ちて」をメインで叩いてきました。

肝心の「いろは唄」ですが、アウトロの12分7連打「○○××□□△」をメインとして、「どうしてこうなった」地帯の後半の入り、「× ××○ ×」とラスト「△ △○△ △」がなかなかつながらなくなってきました。
なぜだか分かりませんが…。
やっぱり、まだまだ粘着が足りないのでしょうか。

今日一番よかったのはこれ。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.55% 419COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.55% 419COMBO
419コンボはアウトロの12分7連打「○××□□△」で切っています。
現状でも1日に1~2回間奏の連打地帯がつながるので、当面は連打地帯がつながったときにそのままラストまでつなげられるよう、アウトロの安定を目指したいものです。
12分7連打が安定しないのですが、BPM172の12分ですから、BPM129の16分相当、BPM135の「VOiCE -DIVA MIX-」の16分と同様にLRLRLRLの両手交互で取るべきでしょうか…。LLRRRRLでもたまにつながっている現状、どちらがいいか悩ましいところです。

その他の曲

上に書いたように、12月24日ですから、「金の聖夜霜雪に朽ちて」を多めに叩いてきました。
パフェれればよかったのですが、そう都合よくはいかなかったようです。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.92%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.92% 428COMBO
でも、縦連地帯はほぼつながるようになりました。問題は△地帯ですが、ここもだいぶ勘が戻ってきたようです。そのうちPERFECTもう一度獲れるんじゃないでしょうか。
「リハビリ」から「理接して接続待ち状態」に格上げしてもよさそうです。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率92.44%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率92.44%
「こなた」は「理接して接続待ち」状態はキープできていると思うのですが、なかなかEXCELLENTが安定しません。縦連地帯はずいぶん安定してつながるようになりましたので、あまり心配はしていませんが…。

今日のお買い物

少しずつでも前進しなければ、と一日1枚スキンをお買い物。

スキン「ガールズロマンティカ[GOLD]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「ガールズロマンティカ[GOLD]」

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 87.65914%
依然としてPERFECTも達成率の更新もなし。
当分は「進歩なし」の状態が続きそうです。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.12/23(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着8日目で停滞中

まだまだ「いろは唄」に粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
この日はこれまで比較的つながっていた難所がつながらず、何となく欲求不満のまま帰ってきました。

「いろは唄」(粘着8日目)

意外にあっさり理接したと思っていた「いろは」ですが、間奏の連打地帯、その後の超変形回転押し11連打地帯、アウトロの12分7連打、そして「どうしてこうなった」地帯の後半の入りの部分とラスト、とこれだけ切りやすいところがあって、安定するどころか、叩いているうちにどんどんつながらなくなってきました。
何ででしょ。

今日の結果はこんな感じ。

Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.55% 304COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.55% 304COMBO
間奏の連打地帯をつなげると、最後の○がちょうど300コンボになります。
PERFECTを獲るには、連打地帯ができるだけつながるようにするとともに、それ以降を可能な限り安定させて、ラッキーでも何でもいいから難所がつながれば、その後はウィニングランだ、と言えるようにしておきたいんです。ということで、当面300コンボ以上が大きな目標です。

304コンボは超変形回転押し11連打「△□×○|×○△|×○△□|○△□|」で切ったようです。回転押しになる最初の取り出しのボタンと、左右の手が変わる最初のボタンが取りにくいですね。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.27% 289COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.27% 289COMBO
289コンボはお馴染み「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切っています。連打に追いついていないようです。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率91.94% 309COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率91.94% 309COMBO
309コンボは超変形回転押し11連打「△□×○|□×○△|×△□|○△□|」で切ったようです。おそらくSAFE。
ここ、そこそこ叩けるようになったので、もっと安定させたいですね。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.14% 292COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.14% 292COMBO
292コンボは「△__△△△△□_□__×_×_×_○__○○○」で切っています。左が追いつかなかったのでしょうか。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.66% 271COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.66% 271COMBO
回転押し8連発地帯で切っています。切ってはいけないところですが、その後を丁寧につなげればEXCELLENTには乗ってくれます。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.24% 293COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.24% 293COMBO
293コンボは「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」ここ。珍しいところで切りました。

ちょっとまだまだ粘着が足りないようです。
超変形回転押し地帯は、画面ではなく手元を見ながらでも数をこなせば安定するのは「こなた」で経験済みです。まずここを安定させないと。

その他の曲

リハビリ中の「金の聖夜霜雪に朽ちて」。
縦連地帯はつながり始めました。問題は△地帯。ここ、安定するのでしょうか。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率93.33%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率93.33% 293COMBO

「理接して接続待ち」状態キープ中の「どうしてこうなった」。
一番忘れてはいけないのが「どうしてこうなった」の叩き方ですね。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率94.61%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率94.61%

今日のお買いもの

もうすぐ称号プレートがコンプリートできそうです。

称号プレート「メイコヘッドフォン」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「メイコヘッドフォン」

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 98.12259%
NORMAL   116 116 116 98.86107%
HARD   124 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 3 0  
EXTREME計   124 101 61 87.65914%
PERFECTも達成率の更新もなし。
そろそろ行き詰まりでしょうかね。
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23:55  |  初音ミク -Project DIVA-  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.12/22(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着7日目で伸び悩みだしました

「いろは唄」に粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
EXCELLENTに乗せて理接したものの、そこから先は厳しそうです。

「いろは唄」(粘着7日目)

この日は出だし好調で、早いうちに連打地帯を超えてコンボがつながりました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 423COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 423COMBO
423コンボはアウトロの12分7連打「○○××□△」で切っていますね。ここ、なかなか安定しません。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.82% 494COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.82% 494COMBO
494コンボは「どうしてこうなった」地帯の後半、「○ ○○× × ○」で切ってます。ここから先は比較的安定してつながるのですが、惜しかったです。
自分にしては精度が高かったので、達成率を更新して、とうとう99%に乗りました。
HOLDが多目なので達成率は結構伸ばしやすそうです。

だいぶ自信がついてきたので、クリアトライアルもやっておきました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 274COMBO クリアトライアル成功。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 274COMBO クリアトライアル成功
274コンボは回転押し8連発地帯の終わりのほうで切っています。ダメダメです。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO グレートクリアトライアル成功。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO グレートクリアトライアル成功
289コンボは連打地帯の最初のほう、「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切っています。BPM172の16分4連打のラストが間に合わなかったようです。

ここまで来たらあとは接続待ちとなりそうですが、この日はこの後がgdgdでした。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 303COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 303COMBO
303コンボはせっかく連打地帯を抜けたのに、その後の超変形回転押し11連打「△□×|□×○△|×○△□|○△□|」で切ったようです。おそらくSAFE。
ここって、つながるときは全部つながるのですが、いったん切るとその後gdgdになることが多いです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.32% 289COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.32% 289COMBO
289コンボはさっきと同じ、「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切っています。286コンボ目でSAFEが怖いので、ちゃんと4連打の最初を合わせて連打に入ると、今度は後が間に合わないようです。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.03% 212COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.03% 212COMBO
212コンボは道中のなんでもないところで切っています。
こういうところで切ったときでも、そのあとちゃんと立て直せばEXCELLENTには届くようです。「気持ちの切り替え」が大切なんでしょうね。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 305COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 305COMBO
305コンボは超変形回転押し11連打「△□×○|□×○△|×○△□|○△□|」で切ったようです。手の左右が変わるところは切りやすいですね。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 289COMBO
また289コンボ、それも3連発。「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」ここです。
これだけ切りどころがはっきりしていると、対策を立てる必要がありますよね…。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 290COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 290COMBO
290コンボは△4連打の後ろ、「△__△△△△_□_□_×_×_×_○__○○○」ここ。せっかく△4連打を抜けたのにもったいない…。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 292COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 292COMBO
292コンボは△4連打の後ろ、「△__△△△△□_□__×_×_×_○__○○○」ここ。

ちなみに、途中から運指を変えています。
「どうしてこうなった」地帯の最初のほう、「× ××○ ×」の前のほうに○HOLDがあって、その後□3連打のところで右を使いたいので、そこでHOLDを捨てていたのを、HOLD直後に右から左に持ち替えて、その後、「× ××○ ×」直前まで○を左でHOLDするようにしています。

連打地帯、運指を見直したほうがいいんでしょうかね。

その他の曲

この日は前半は調子がよく、後半に行くにしたがって調子が落ちていったのですが、その他の曲はだいたいプレイを始めてすぐ、ウォーミングアップを兼ねて叩いているので、どちらも好結果が出ました。

まずは「どうしてこうなった」。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.21%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.21%
いちばんEXCELLENTが出にくい「こなた」ですが、この日はSAFE2のEXCELLENT。「超上級コンテスト」でもこれぐらい獲れると楽なのですが。

続いて「金の聖夜霜雪に朽ちて」。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.43%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.43%
「聖夜」も勘が戻ってきて、SAFE1、WRONG1。そろそろPERFECTが獲れそうです。

今日のお買いもの

今日は「いろは唄」のクリアトライアル5VPとグレートクリアトライアル15VPの臨時収入がありました。

スキン「アイドルビビッド[GOLD]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アイドルビビッド[GOLD]」
VPは順調に減ってきて、5,000VP目前です…。

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 87.65914%
まだ新曲を触ってすらいないので、次の称号「サラバンド」まで残りPERFECT1曲は変わりません。
てか、これ以上PERFECTが増やせるかどうかわかりません…。
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2012.12/21(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、第2次スーパーロボット大戦OG COMPLETE BD BOX、バカとテストと召喚獣 ポータブル 限定版、シュガーリィ ウィッシュ -Limited- 限定版でした

第2次スーパーロボット大戦OG COMPLETE BD BOX、バカとテストと召喚獣 ポータブル 限定版、シュガーリィ ウィッシュ -Limited- 限定版
本日の積みゲーは、
【PS3】
【PSP】
でした。
第2次スーパーロボット大戦OG COMPLETE BD BOX、バカとテストと召喚獣 ポータブル 限定版、シュガーリィ ウィッシュ -Limited- 限定版
ちょっとサボっていたら、どこまで書いたかわからなくなってしまいました…。
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2012.12/20(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着6日目で理接しました

粘着中の「いろは唄」がEXCELLENTに乗った初音ミクProject DIVA Arcade
この日はこれまでつながらなかったところもつながり始めました。

「いろは唄」(粘着6日目)

粘着5日間でこれまで切っていたところがだんだんつながるようになってきて、つながらないのが間奏の16分12分複合連打の「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」、それ以外でよく切るのが、連打地帯の直後の超変形回転押11連打「△□×○|□×○△|×○△□|○△□|」、アウトロの「どうしてこうなった」地帯、後半の入りのところ、「× ××○ × ○ ○○× × ○」とラストの「△ △○△ △ ○ × × □ □ △ △ ○ ○」。

連打地帯をつなげるのは厳しそうなので、それ以外のところが安定してつながるように持っていければ、EXCELLENTは安定するだろうとこの日も粘着をしていましたが、他が安定するよりも先に、連打地帯がつながりだしました。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.51% 291COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.51% 291COMBO
291コンボは「△__△△△△□__□_×_×_×_○__○○○」で切っています。最大の問題だろうと思っていた△のBPM172の16分4連打はつながっているようです。 ちなみに、ここの運指は、△を右で、直後の□□□の12分3連打を左で、その後はまた右で取っています。

あれ、意外とつながってるから左の□をもっと頑張ればいいかな、と思った直後…

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率91.94% 397COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率91.94% 397COMBO
連打地帯とその後の超変形回転押し地帯が初めて全部つながりました。
この時は緊張のあまり、それまで安定していた3ボタン同時押し4分4連打地帯の最初「(△□×)(△□○)(△×○)(□×○)」で切って、その後がgdgdになってGREATでしたが、そのまた少し後で…

初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.30% 299COMBO
299コンボは連打地帯のラスト近く、「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○」という惜しいのがあり、さらに…

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.40% 505COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率98.40% 505COMBO
ラスト近くまでコンボがつながって505コンボという最高の記録が出ました。
505コンボは「どうしてこうなった」地帯のラスト近く「□ □△ △ □」で切ったもの。SAFEではなくWRONGですので、緊張のあまり叩くボタンを間違えたんだろうと思います。苦手な「どうしてこうなった」地帯のラスト「△ △○△ △ ○ × × □ □ △ △ ○ ○」もつながっています。もったいなかったですね。

これで、つながらないところはなくなったので、一応理接ということになります。
まだ手が馴染んでいないところも多く、とても接続待ち、とは言えませんが…。

この後も一度、連打地帯がつながったのがありましたが…

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.63% 397COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.63% 397COMBO
その後はまた連打地帯がつながらない状態に戻ってしまいました。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.26% 286COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.26% 286COMBO
286コンボはお馴染み、連打地帯の最初「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切ったもの。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.04% 297COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.04% 297COMBO
297コンボは「△__△△△△□_□_□_×_×_×___○○○」で切ったもの。

一度や二度つながったからと言って、その後安定してつながるようになるほど簡単ではなかったようです。でも、片手連打でも十分つながるとわかったのは収穫です。運指を工夫しながら粘着を続ければそのうち何とかなるかもしれませんね。

その他の曲

「理接して接続待ち」状態キープ中の「どうしてこうなった」。 今日はEXCELLENTに乗りませんでした。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率94.79%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率94.79%

リハビリ中の「金の聖夜霜雪に朽ちて」。 こちらも今日はEXCELLENTに乗りませんでした。

初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率90.96%

「いろは唄」が伸びるのが楽しくて、つい「いろは」ばかり叩いてしまいます。「いろは」だけEXCELLENTに乗っても他の曲がダメになってしまってはコンテストで戦えないので、他の曲ももう少し叩かないといけないのですが。

今日のお買いもの

前日に続き、200VPのスキンと150VPの称号プレートをお買いもの。

スキン「ネギくらえっ![YELLOW]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「ネギくらえっ![YELLOW]」

称号プレート「ルカまぐろ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「ルカまぐろ」

「サラバンド」まで残り1曲

また達成率を記録しておくのを忘れましたが、次の称号「サラバンド」まではPERFECT残り1曲(+EXCELLENT1曲)なのは変わっていません。
ここまで来たら新曲ブーストなしで「サラバンド」昇格できないか試してみます。

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2012.12/19(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着5日目でEXCELLENTに乗りました

途中落ちしなくなった「いろは唄」に本格的に粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
この曲、叩いていると結構楽しいです。
まあ、PERFECTを狙い出したらこんなのんきなことを言っていられなくなるかもしれませんが、EXCELLENT狙いのうちは楽しんでおこうと思います。

「いろは唄」(粘着5日目)

まだまだ「つながらないところがつながるようになる」ことを楽しんでいられる状態のこの曲。
まず、今日一番最初につながりだしたのは、3ボタン同時押し4分4連打の「(△□×)(△□○)(△×○)(□×○)」。事前に動画で予習し、エアをしていきました。まず意識しようとしたのは、「3ボタン同時押し」だと思わずに、片手で取れる2ボタン(△□)や(×○)プラスもう一つだと思うこと。そして、一番効いたのは、やっぱり「画面ではなく手元を見ながら叩く」作戦です。
これでここの4連打がつながるようになり、また達成率が伸びました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.91% 291COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.91% 291COMBO
これは291コンボなので、間奏の16分12分の複合連打地帯「△__△△△△□__□_×_×_×_○__○○○」で切ったようです。

さらに、アウトロの12分7連打「○○××□□△」も安定はしないもののつながり始めました。BPM172の12分ですから、BPM129の16分相当で、つながらない速度ではありません。ただ、右片手で取っているので、△始動の右流れではなく、○始動の左流れはやや手が動かしにくい配置です。
ここは、頑張って手を動かすのみで、時々つながるようになりました。
もう一か所、間奏の超変形回転押し11連打「△□×○|□×○△|×○△□|○△□|」ですが、譜面を頭で覚えてきたので、「こなた」の変形回転押しの要領で「画面を見ずに押す」作戦を取ってみたところ、これが当たり。やはり安定はしないものの、たまにつながるようになって、さらに達成率が伸びました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率93.38% 286COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率93.38% 286COMBO
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切っています。BPM172の16分4連打を少しでも楽に取りたいので、早目に入ろうとしてSAFEがよく出るところですね。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率94.23% 285COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率94.23% 285COMBO
285コンボは「__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切っています。早めに入ろうとしすぎですw
達成率がよく伸びるので、気分良く叩いているうちに、アウトロの「どうしてこうなった」地帯、後半の入りのところ、「× ××○ × ○ ○○× × ○」がたまにつながるようになりました。ここ、左右クロスからクロスしない運指で混乱しやすくてなかなかつながらなかったのですが、何かの拍子につながってくれて、それ以来つながることが増えてきました。

これで、アウトロは安定しないものの、「どうしてこうなった」地帯のラスト「△ △○△ △ ○ × × □ □ △ △ ○ ○」以外は理論接続したことになり、まだ達成率が伸びました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率94.38% 286COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率94.38% 286COMBO
286コンボは「△__△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」で切っています。やっぱり間奏のこの連打地帯が苦手です。

そして、とうとう、ラッキーで間奏がいいところまでつながってくれました。

「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.70% 299COMBO。 初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.70% 299COMBO
299コンボは連打地帯のラスト近く、「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○」で切っています。惜しかったですね。
アウトロも全体的にミスなく抜けて、達成率96.70%とEXCELLENTに乗りました。

このままパフェれれば一番いいのですが、そうでなくても、この程度の達成率が安定するようならば、「第一回超上級コンテスト-FINAL-」で十分戦えそうです。

他の曲

「離接して接続待ち」状態キープ中の「どうしてこうなった」。
一日数回叩くだけでキープできるのかどうか、やや不安ですが、とりあえずこの日はEXCELLENTを出すことができました。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.78%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.78%

そして、リハビリ中の「金の聖夜霜雪に朽ちて」。
間奏の△地帯は運次第なので、それ以外、特にラスト前の縦連地帯を安定させて、EXCELLENT確定でコンテストに臨みたいところです。
今日はまたEXCELLENT止まりでした。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.51%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.51%

今日のお買いもの

今日は350VPの[GOLD]スキンに混じって、2枚だけ200VPで配信されているスキンを確保。ついでに、150VPの称号プレートも仕入れておきました。

スキン「ネギくらえっ!」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「ネギくらえっ!」

称号プレート「レンロードローラー」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「レンロードローラー」

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   81 80 80 98.12259%
NORMAL   121 116 116 98.86107%
HARD   129 124 123 99.17891%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 57 39 8  
  ★9 13 3 0  
EXTREME計   129 101 61 87.63496%
火曜日は12月の新曲の配信日でしたが、混雑とSEGAのサーバエラーに巻き込まれてロクに叩けず、この日も新曲配信直後の混雑が続いていてかなり待ち時間がありました。

新曲は、どれも難しそうですし、どうせ称号エフェクトは取り戻せませんし、「第一回超上級コンテスト」の準備をしなければいけませんし、できるなら「第二回超上級コンテスト」のリベンジもしたいですし、「いろは唄」を叩いているのが楽しいですし、しばらくスルーです。
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2012.12/18(Tue)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~マックス先生以外でスコアが伸びない

PlayStation Vita版は発売から1年経ち、過疎っていましたが、PS3版発売で一気ににぎわいを取り戻したPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6
イベントやアイテム追加も行われ、やっとまともな運営になった感じです。
Vita版はなんか見捨てられていた感がありましたから…。

「年忘れトーナメント」

12月11日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は6TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月11日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は6TP
キャラはキトゥン。
3バーディ、3PAR、2ボギー、1ダブルボギーというひどい出来。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月11日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は+2
やっぱりマックス先生を使っていたころの攻め方を変えないとだめですね。
てか、ハーベストって意外と難しいですよね…。

12月12日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は45TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月12日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は45TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月12日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は-17
マックス先生でハーベストRという得意なはずの組み合わせでしたが、inに入ってから調子を崩し、-17と冴えない結果に終わりました。

12月13日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は45TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月13日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は45TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月13日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は-10
ノーミスにチップインありの-12ペースで来たのに、最終18HでOBを出してPAR上がり、結果-10で終わってしまいました。

12月14日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は31TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月14日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は31TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月11日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は-9
いろいろ浮気をしましたが、やっぱりマックス先生でないと結果につながらないようです。
ラフに放り込んでもあまり気にしなくていいのはやはり違います。

12月15日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月15日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は16TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月15日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は-7
強風大会とかあまり関係なく、メープル嫌いです。

12月16日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は31TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月16日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は31TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月11日のデイリー全国大会「年忘れトーナメント」は-7
弱風+デカカップの緩い条件でしたが、結果にはつながりませんでした。
12HでOB出してボギー、15Hで建物にぶつけてPAR。JIしなければ弱風だろうとデカカップだろうとあんまり関係ありません。

そして、みんなのGOLF6 デイリー全国大会「年忘れトーナメント」は168TPを獲得し1763位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「年忘れトーナメント」は168TPを獲得し1763位
参加者が増えて、全体的なレベルはやっぱり下がり気味です。
これで10%以内に入賞できるとは思いませんでした。

それにしても最近思うのですが、やっぱり、色物ないほうが楽しいなあ、ってことです。
ペナルティも、有利になるほうも、やっぱり色物なしのほうが楽しめます。デイリー、変な色物つけるのやめてくれないかなぁ。順位を競うってより、一日一回ラウンドするって感覚でデイリー参加している人のほうが多いんじゃないかと思うんですよねぇ。

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2012.12/17(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」粘着4日目で達成率90%を超えました

「どうしてこうなった」をPERFECTでクリアして「いろは唄」の粘着を開始した初音ミクProject DIVA Arcade
前日までGREAT目前で涙を呑んでいた「いろは唄」がようやくGREATに乗りました。

「いろは唄」(粘着4日目)

途中落ちすることもなくなってきたので、この日は1曲目から「いろは唄」を選曲して、思い切り粘着してきました。叩いているうちに、まずはイントロの「×○×」「□△□」の16分3連打とか、片手交互8分の「○×○(HOLD) ×□×(HOLD) □△□(HOLD)」や「△□△(HOLD) □×□(HOLD) ×○○×○(HOLD)」、そして縦連4分連打の「(△□×)(△□○)(△×○)(□×○)」がつながるようになり、さらに間奏の難所前、「△□×○|△□×○|○×□△|○×□△|△□×○|△□×○|○×□△|○×□△△」の回転押し8発が、それまでなぜか6回目の「△×○」で切ることが多発していたのが、ここだけ「どうしてこうなった」の変形回転押しの時の要領で、手元をみてやることでつながるようになって、難所前までつながることが増えてきて、初めてGREATに乗るようになりました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率86.69%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率86.69%

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率87.69%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率87.69%

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率89.85%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率89.85%
達成率もGREATに乗ってから、順調に伸び出して90%手前まで伸びました。

さらに、ようやく譜面を覚えられてきて、アウトロの難所「どうしてこうなった」地帯は、前半の一部「○ ○○○ △□△ □ □□□ × □ × ××× ○ × □ □□□ △ □」がつながるようになってきました。ここ、リズム的には「Project DIVA Arcade @ wiki - いろは唄」にも書かれているように「どうしてこうなった」と同じで、これは散々叩いて「こなた」では安定していたところなのですが、ボタン切り替えがややこしくて取れていなかったところです。
最初の2つ「□ □□□ × □」「× ××× ○ ×」は左右両手をクロスさせて「R RRR L R」で、最後1つ「□ □□□ △ □」はクロスさせずに「R RRR L R」で、と事前に動画で予習をしてイメージしてから行ったので、手が動くようになりました。

さらに、アウトロの「どうしてこうなった」地帯の後半の一部「○ ○○× × ○」「× ××□ □ ×」「□ □□△ △ □」は、左右クロスなしでボタン切り替えは「こなた」とほぼ同じで「R RRL L R」を強く意識して、手が動くようになり、つながることが増えてきました。

これぐらいつながるようになって、達成率が90%を超えるようになりました。

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.44%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.44%

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.52%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.52%

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.57%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.57%

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.86%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.86%

「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.90%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME GREAT 達成率92.90%
達成率が順調に伸びているときって楽しいですね。

この日は結局、達成率92.90%が最高でしたが、これは、「初音ミクの消失」の達成率の自己記録90.11%を超え、さらに90%超えが結構安定してきたので、PERFECTにはまだまだ遠いものの、「第一回超上級コンテスト-FINAL-」に投入する目途が立ちました。

まだまだ間奏の16分と12分の複合連打地帯と超変形回転押し、後半の3ボタン同時押しの4分4連打、アウトロの12分7連打、「どうしてこうなった」地帯のラスト「△ △○△ △」がつながりませんが、つながらないところがずいぶん絞れてきたので、対策も立てやすくなったのではないかと思います。

その他の曲

「いろは唄」以外では、「離接して接続待ち」状態キープ中の「どうしてこうなった」が今日はEXCELLENTに乗りませんでした。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率91.29%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 達成率91.29%

リハビリ中の「金の聖夜霜雪に朽ちて」はEXCELLENT目前に足踏み。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率94.44%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率94.44%

「いろは」に集中しすぎて、この日はこの2曲はあまり叩きませんでしたが、放置しすぎると特に縦連地帯を忘れてしまうので、またきちんと叩かないといけません。

今日のお買いもの

この日は久しぶりにプレイ時間が多目に取れたし、「いろは唄」もGREATに乗るようになってVPも入ってくるようになったし、スキンを大人買いと行きたかったところですが、早くも雪ミクさんの来年バージョンのモジュールが配信になったので、さっそく買っておきました。

モジュール「雪ミク 2013」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「雪ミク 2013」
モジュール「雪ミク 2013 AS」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「雪ミク 2013 AS」
今度の雪ミクさんは白無垢…。相変わらず可愛いです。

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 3 0  
EXTREME計   124 101 61 91.13798%
「どうしてこうなった」をパフェって「いろは唄」も今のところ順調に伸び、次の称号「サラバンド」まで残り1曲もだいぶ現実的になってきたんですが…
明日は12月の新曲配信です。
称号エフェクト復活には間に合わなかったようです。

まあ、「こなた」は本当にパフェれるのかな、って思いながら粘着していたので、PERFECT獲れただけでも満足かもしれません。
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2012.12/16(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「いろは唄」は粘着3日目でまだGREATに届きません。「どうしてこうなった」は「理接して接続待ち」状態維持中で達成率100%超え、「金の聖夜霜雪に朽ちて」はリハビリを本格的に開始してEXCELLENTに乗るようになりました

やっとの思いで「どうしてこうなった」をPERFECTでクリアした初音ミクProject DIVA Arcade。 すぐに「いろは唄」の粘着を本格的に始めたいところですが、「こなた」はレベルが下がってしまうと、リハビリに相当時間がかかりそうです。「第一回超上級コンテスト-FINAL-」に向けて、「こなた」のレベルを「理接して接続待ち」でキープしながら、「いろは唄」に粘着して、さらに「金の聖夜霜雪に朽ちて」のリハビリもしなければなりません。

「いろは唄」(粘着3日目)

だんだん譜面を覚えてきた「いろは唄」。
途中落ちの大きな原因だった難所の間奏も、回転押し8連発が5連発目あたりまでつながるようになり、その後の連打地帯、「△__△△△△□_□_□_×_×_×_○__○○○」も全然つながりませんが手が叩くべきボタンを追えるようになってきて、途中落ちはほとんどなくなりました。

だからと言ってスコアが伸びるかというとそんなことは全くなく、イントロの「×○×」「□△□」の16分3連打とか、苦手な片手交互8分の「○×○(HOLD) ×□×(HOLD) □△□(HOLD)」とか、「(△□×)(△□○)(△×○)(□×○)」の4分とか、そしてアウトロの「どうしてこうなった」もどきとか、とにかくつながらないところが多すぎです。

でも、「(△×)(□○) (△○) (□×) (△×) (△□)(△○)」あたりのややこしい縦連(ほとんど4分ですが)は「こなた」の縦連を捌いた経験が活きたのか、早いうちからつながるようになりました。
つながらないところが認識できてきたということは、逆に言えばそれ以外のところはつながりだしたということで、悪いことではありません。つながらないところを一つずつつなげていくしかありませんね。

今日一番よかったのはこれ。

「いろは唄」難易度EXTREME STANDARD 達成率84.81%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME STANDARD 達成率84.81%
もうちょっとでGREATですが、そのもうちょっとが伸びません。
VP的にも、モチベーション的にも、まずはGREAT安定を目指したいところです。

その他の曲

「理接して接続待ち」状態キープが目的の「どうしてこうなった」、今日はなかなかいい成績が出ました。
ラストの「どうしてこうなった」「(△○) (□○)(□×) (□○) (△○) (△□×○)」で切ってSAFE1。PERFECTを獲ったときから達成率を1.87%更新して100%に乗りました。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.57%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率100.57%
この状態を1月末と予想される「第一回超上級コンテスト」までキープしなければなりません。

リハビリを開始した「金の聖夜霜雪に朽ちて」。
「こなた」で散々縦連を叩いたのがよかったのか、これまでなかなかつながらなかった縦連地帯のラストが意外に簡単に繋がってくれましたが、なぜかその一つ前のかたまりがつながってくれません。
これ、「こなた」の縦連地帯を一時完全固定で叩いていたので、「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)」を片手で取るか、これまで「聖夜」を叩いていたときのように両手で取るか、逡巡してしまったからですね。

でも、多少精度が上がったのがよかったのか、達成率は90%に乗りました。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.06%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率99.06%
「聖夜」もいつでもパフェれるレベルに戻さないといけません。

「サラバンド」まで残り1曲

今日はVPに不安があったのでお買い物はなし、記録を取っておくのを忘れてしまったので、平均達成率は更新できているはずですが、プレイ状況表もなし。
…サボりすぎです。
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2012.12/15(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Miku Flick-ミクフリック-コツが分かりません…。そしてiOSの「Game Center」初体験

先日ダウンロードしたiPhoneアプリの「Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク」ですが、何だかプレイしていてもしっくり来ないことが多かったので、「ミクフリック/初音ミク まとめwiki」を見たりして、色々と調べてみました。

「Game Center」初体験

まず、調べて初めて分かったのはiOSに最初から入っている「Game Center」のこと。
ミクフリックをダウンロードするまで全然何なのか分からなかったのですが、これ、要するにiOSのゲームのオンラインランキングと、実績・トロフィーに相当する「アチーブメント」(達成項目)を提供する仕組みなんですね。
早速IDを登録して少し遊んでみると、「アチーブメント」を5つ獲得していました。

アチーブメント「50 Combo!」「ミク(39) Combo!」「20 Combo!」「10 Combo!」獲得。
iOS Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク アチーブメント「50 Combo!」「ミク(39) Combo!」「20 Combo!」「10 Combo!」獲得
コンボ数でもらえる「○○ Combo!」。今回獲得したのは50までですが、この上に100まであるみたいです。

アチーブメント「みくみく♪」獲得。
iOS Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク アチーブメント「みくみく♪」獲得
プレイ時間39分でもらえるみたい。

自分はXbox360の「実績厨」だったりコンプ厨だったりしますので、これは嬉しい機能です。Wikiを一覧したら、何となく行けそうですので、ぼちぼちコンプリートを目指してみることにします。

タイミングは「離したとき」、でもSadやWorstが多発します

さて、初プレイの時思っていたとおり、タイミングの判定は、フリック後、指を離したときみたいです。また、「離したタイミング」なら予めフリック入力をしておいて、タイミングを合わせて指を離せばいいのでは、と思っていましたが、指がある程度以上の時間パネルに触れていると、離すタイミングが合っていてもSafeになるみたいです。

結局、「素早くフリックしてタイミングよく指を離す」のがコツみたいなのですが、これだと、「弾く」ようなフリックになりがちで、そうするとフリックに反応しなかったり、そもそもタッチ認識されなかったりで、SadやWorstが頻発します。どうも思うようにスコアが伸びません。

まだまだ初期曲のEasyで遊んでいるのですが、なかなか満足のいく結果が出ません。

「恋スルVOCALOID」難易度Easy RANK S。
Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク 「恋スルVOCALOID」難易度Easy RANK S
51ノート(このゲームで「ノート」って言えるのかどうか分かりませんが)でFINE11。やっぱりタイミングがあわせにくいのですが…

「moon」難易度Easy RANK A。
Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク 「moon」難易度Easy RANK A
ちょっとでも忙しくなると、すぐコンボが切れます。初音ミクProject DIVA Arcadeよりはるかに厳しいです。

「world is mine」難易度Easy RANK A。
Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク 「world is mine」難易度Easy RANK A
3曲目が既にパフェれません…。あ、RANK Sが獲れないので、Sれません、かな。

ちょっとずつやります

イヤホンを着けないと遊べないのが玉に瑕ですが、iPhoneを触れる状況ならどこでも遊べるので、隙間時間にちょろちょろと遊ぶことにします。
でも、これで本当にフリック入力が上達するのかなぁ。
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2012.12/14(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着19日目でPERFECTでクリアしました。「いろは唄」は粘着2日目でGREAT目前、そして「第五回指定曲コンテスト」の初級・中級・上級のそれぞれ金報酬を獲得しました。

ずっと「どうしてこうなった」に粘着中だった初音ミクProject DIVA Arcade なのですが…
「どうしてこうなった」パフェっちゃいました。

「どうしてこうなった」(再粘着19日目)

最近、あまりプレイ時間が取れないのが悩ましいのですが、「DIVAチケット」だけは確保しておこうと、一日最低1クレは、何とか時間を作って叩くようにしています。
この日も時間が取れるかどうか分からなかったので、チケット確保で1クレだけ叩きに行って、1クレだけではやっぱり物足りなくて、あと1クレだけやっていこうと思った2クレ目…。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME PERFECT
まだまだ時間がかかると思っていたのに、あっさりパフェってしまいました。
久々にリザルトピクチャーを撮ることができました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
水曜日にSAFE2とかなりいいところまで行っていましたが、それでも縦連地帯は全てつながったことはなく、また、ラストの同時押し混じりの「どうしてこうなった」も非常によく切っていて対策を立てかねていたので、EXCELLENT安定はするかもしれないけれど、PERFECTまでにはまだまだ時間がかかると思っていたので、縦連地帯ラストの難所「(△×)(□○)(△×)(□○)」がつながった時も、その後の変形回転押し地帯をボタンを見ずに抜けた後、つながっているのを確認した時も、どうせその後どこかで切るだろうと思っていて、緊張せずにラストの「どうしてこうなった」へ。普段半分以上切るここもつながって、そのままパフェって、パフェった本人が一番びっくりしました。

ただ、これまではFINEが40個前後とかなりいい精度を出していたのに、こんな時に限ってFINEが普段の倍近くの78個、達成率は98.70%と低くてちょっとしょんぼり。
久しぶりに★9をパフェれたのは嬉しいのですが、「第一回超上級コンテスト」に投入する時には、できるだけ達成率を高くしたいですから…。

とりあえずあと約1ヶ月、コンテスト本番まではこのレベルを維持しないとですね。

「第五回指定曲コンテスト」

この日は幸い、プレイ時間が確保できたので、改めて「第五回指定曲コンテスト」を叩きに行きました。
今回のコンテストは初音ミク -Project DIVA- extendからの出題です。指定曲の中に、レン曲とKAITO曲がありますので、「DIVAレコード」の「ぴったりVOCALOID」をついでに狙います。

まずは初級。
選曲は「パラジクロロベンゼン」「千年の独奏歌」「番凩」「リンリンシグナル -Append Mix-」。2曲目まではもろに「DIVAレコード」狙い、3、4曲目も確率は低いものの狙えないわけではありません。

結果、415.17%で完走。
初音ミク Project DIVA Arcade 第五回指定曲コンテスト 初級 415.17%で完走
初級銀報酬のスキン「蘇芳 藍鉄 狐[BLUE]」と金報酬の称号「カトレア」を獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 第五回指定曲コンテスト 初級銀報酬のスキン「蘇芳 藍鉄 狐[BLUE]」と金報酬の称号「カトレア」を獲得
報酬は獲得したものの、肝心の「ぴったりVOCALOID」は引けませんでした。

続いて中級。
選曲はやはり「パラジクロロベンゼン」「千年の独奏歌」「番凩」「リンリンシグナル -Append Mix-」。

408.51%で完走。
初音ミク Project DIVA Arcade 第五回指定曲コンテスト 中級 408.51%で完走
中級銀報酬のスキン「黒い星空で[BLUE]」と金報酬の称号「エンジェライト」を獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 第五回指定曲コンテスト 中級銀報酬のスキン「黒い星空で[BLUE]」と金報酬の称号「エンジェライト」を獲得
でも、肝心の「ぴったりVOCALOID」はやはり引けませんでした。

そして上級。
選曲は「パラジクロロベンゼン」を選ぶ腕はないので、「千年の独奏歌」「リンリンシグナル -Append Mix-」「歌に形はないけれど」「Starduster」。

359.50%で完走。
初音ミク Project DIVA Arcade 第五回指定曲コンテスト 上級 359.50%で完走
上級銀報酬のスキン「dripping rin[BLUE]」と金報酬の称号「ベテルギウス」を獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 第五回指定曲コンテスト 上級銀報酬のスキン「dripping rin[BLUE]」と金報酬の称号「ベテルギウス」を獲得
…でもやっぱり、「ぴったりVOCALOID」は引けませんでした…。
まあ、参加賞と銅報酬でVPも稼がせてもらったことですし、よしとしましょう。

「いろは唄」(粘着2日目)

コンテスト後にまだ時間があったので、やっと「いろは唄」に本格的に手を付けました。
粘着初日は完走するのがやっと、途中落ちも頻発するような状況でしたが、途中落ちの大きな原因、間奏の連続回転押し8連発地帯がつながるようになってLIFEをキープしたままで難所に突入できるようになったこと、その後の連打地帯が何となくごまかせるようになったことで、ほぼ安定して完走はできるようになりました。

アウトロも、切りまくってはいるものの、つながる部分が増えてきて、この日は達成率82.94%とGREAT手前まで持っていくことができました。

「いろは唄」難易度EXTREME STANDARD 達成率82.94%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME STANDARD 達成率82.94%
とにかく、まずは譜面を覚えないとどうにもなりませんね。

その他の曲

まだ「いろは唄」を1曲目に選曲するのは怖かったので、他の曲も色々と叩いています。

「どうしてこうなった」。

運がよければPERFECTが出る、「理接して接続待ち」状態を次の「超上級コンテスト」までは維持しておかなければいけないので、練習です。
一度はパフェったと言え、やっぱりラッキーだったようで、そう簡単には繋がってくれません。縦連地帯ラストの難所で切って448コンボのEXCELLENT止まり。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.65%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.65%

「金の聖夜霜雪に朽ちて」。

リハビリをして、「理接して接続待ち」状態に戻しておかなければなりません。
数回叩いて、一番よかったのがこれ。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率94.34%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT 達成率94.34%
だいぶ忘れてしまっていますね。この曲も縦連地帯が難所ですが、手が動きません。

「マスターオブパペッツ」。

「第二回」のほうの超上級コンテスト投入予定ですが、安定の途中落ち。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME MISSxTAKE
「いろは唄」がEXCELLENT安定ぐらいまで持っていけたら、次に投入する予定ですが、そんなのいつになるか見当もつきません。

今日のお買い物

「第五回指定曲コンテスト」で、初級参加賞10VP、初級銅報酬20VP、中級参加賞15VP、中級銅報酬30VP、上級参加賞20VP、上級銅報酬40VPの計135VPの臨時収入がありました。
VPが心細くなっているうえに「いろは唄」がGREATに乗らずSTANDARDばかりで苦しい状況ですので、ありがたく使わせて頂きました。

スキン「くれよん[GOLD]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「くれよん[GOLD]」
スキン1枚だけ。これで350VPです…。

「サラバンド」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 3 0  
EXTREME計   124 101 61 91.03024%
PERFECTが獲れる感じではなかった「どうしてこうなった」がパフェれたので、次の称号「サラバンド」まで残り1曲となりました。
「slump」をパフェってから3週間以上、22日ぶりのPERFECTです。

…結果、次の称号まで残り1曲ではありますが、次の新曲配信は12月18日。時間的に、まず無理ですね。

そして、こちらも久しぶりのマイリスト更新。
「どうしてこうなった」が抜けて、代わりに入ったのは「ぽっぴっぽー」。
もうこんな曲ばっかりです。
初音ミク Project DIVA Arcade マイリスト 「どうしてこうなった」が抜けて、代わりに入ったのは「ぽっぴっぽー」
ああ、そう言えば、12月6日にVer.B Rev2が稼働してもう1週間経ちますが、「ノブレス・オブリージュ」とやらは6,000VP前後と半端なVP持ちの自分は寄付側にも、抽選でもらえる側にも回れず、マイリストも今使っているのは完全に「超上級コンテスト」向けに「SpiCa」「こなた」「MSS」「聖夜」「消失」「マスパペ」「いろは」の7曲だけを入れたのを使っていて、しばらくこれをこのまま使い続けることになりそうなので、「マイリスト拡張」も放置しているし、連続パフェトラなんてそれどころじゃないし、なんだか自分にはあんまり縁のないバージョンアップになりました。
つまんないですね。
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2012.12/13(Thu)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~全部ホールシャッフル

発売から1年経ったPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6
PS3版発売で「デイリー全国大会」もクラブ本数限定とか15秒で+1打みたいな嫌らしい色物もいったんは落ち着き、リザルトが全てマイナス更新になるようなスランプからもとりあえず脱出でき、ちょっとマシになってきました。

そんなデイリー全国大会のプレイ日記です。

デイリー全国大会「師走マスターズ」プレイ日記

12月4日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は6TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月4日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は6TP
キャラはキトゥン。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月4日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は-8
メープルは18Hでイーグルが獲りにくいので、スピンが強いキトゥンを使ってみましたがJI32.5%ではスピンが強いとかどうとか以前の問題です。

12月5日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は44TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月5日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は44TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月5日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は-10
ロングホールでイーグルが獲り逃がして-10。
安定感皆無です。

12月6日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は50TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月6日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は50TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月6日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は-10
やっぱりハーベストはマックス先生が向いています。
PAR5で3回もバンカーに入れてPAR、ワンオンできるPAR4でイーグルを獲って、-10で上がりました。

12月7日・8日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は85TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月7日・8日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は85TP
12月7日のキャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月7日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は-8
パットも決まり、グリーン周りからのチップインも決まりましたが、ニアピン4.7mは酷すぎです。

12月8日のキャラもマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月8日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は-7
パーオン66.6%の割に頑張りました。

12月9日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は15TP
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月9日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は15TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月9日のデイリー全国大会「師走マスターズ」は+1
ショートホールでダブルボギーを出してぶち切れました。

デイリー全国大会「師走マスターズ」は200TPを獲得し、1004位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「師走マスターズ」は200TPを獲得し、1004位
全く安定しないスコアでしたが、総合成績は上位10%以内を確保しました。

順位はともかく、スコアは復調の兆しアリ

順位自体はPS3版で大量に参加者が増えたためか、スコアの割に上に行っていますが、JIも、パットも、何とかまともな水準に戻ってきて、そこそこのスコアが出るようになってきました。
ただ、この状態がこのまま続いてくれるかどうか、ちょっとはっきりしたことは言えません。パットも、JIも、本当に調子によって全然変わってきますので…。
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2012.12/12(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着18日目、今日はEXCELLENT安定していました

まだまだ「どうしてこうなった」に粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
難所の攻略法は、変形回転押しは「画面を見ずに押す」、縦連地帯は「固定と単ボタン押し混合」でほぼ確定。あとは安定を目指して、回数をこなして、どこまで行けるかという状況です。

EXCELLENT安定

この日は久しぶりにプレイ時間がたくさん取れたので、1曲集中でひたすら「こなた」だけを叩きましたが、叩き初めてすぐに何となく調子が出てきて、EXCELLENT安定と言える感じになりました。4回に3回ぐらいの割合でEXCELLENTが出ていました。

何よりよかったのは440コンボを超えて縦連地帯がラスト近くまでつながることが増えてきたこと。
苦手な(△×)(□○)のうち、1回目のほうはつながるようになってきたってことです。
1回だけのただの「(△×)(□○)」がつながって、2回連続している「(△×)(□○)(△×)(□○)」がなぜつながらないのかが不思議なんですが…。

あと、変形回転押しもずいぶん安定してきました。
こちらも、まだまだてもをとみながらでないと混乱するのですが。

たくさん出たEXCELLENTのなかで、よかったものを載せておきます。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 450COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 450COMBO
450コンボですから、縦連地帯3かたまり目を全てつなげて、4かたまり目の「よこしまなじょうねつもやして」「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切っています。もう少しなんですけれど。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 97.87% 448COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 97.87% 448COMBO
448コンボは4かたまり目の「よこしまなじょうねつもやして」「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切っています。実は(×○)のところって、つい(△×○)を叩いてしまいます。
切った後気落ちせずに立て直して、久しぶりの達成率更新です。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 449COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 449COMBO
449コンボは4かたまり目の「よこしまなじょうねつもやして」「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切っています。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 97.89% 313COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 97.89% 313COMBO
道中の何でもないところで切っていますが、初めてWRONGなしのSAFE4で完走して、達成率更新。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 98.47% 452COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 98.47% 452COMBO
452コンボは4かたまり目の「よこしまなじょうねつもやして」「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切っています。
コンボ数も、そしてWRONG無しのSAFE2もこれまでで最高、達成率も更新です。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 445COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 445COMBO
445コンボは4かたまり目の「よこしまなじょうねつもやして」「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切っています。
縦連地帯の4かたまり目までコンボをつなげれば、だいたいEXCELLENTに乗る感じですかね。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 452COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 452COMBO
こちらも上と同様の452コンボ。
縦連あと2つなのですが、なかなかここから先がつながってくれません。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 95.30% 378COMBO 501COOL。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 95.30% 378COMBO 501COOL
こちらは精度がよかったもの。COOLが500を超えました。
ほぼ8分で構成されている曲ですし、慣れてくると結構精度が出てくれて助かります。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 96.62% 430COMBO 501COOL。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 96.62% 430COMBO 501COOL
こちらもCOOLが500超え。

と、他にもEXCELLENT多数でもう少しで縦連地帯が全部つながる、というところまでは漕ぎ着けました。ここから先がどれだけかかるか、ですが、これだけEXCELLENTが出てくれて、だいぶ気が楽になりました。

今日のお買い物

スキンもそうなのですが、称号プレートもコンプリート目前です。
毎日350VPのスキンを買っていると、VPが底をつきそうなので、今日は150VPの称号プレートだけを買っておきました。

スキン「リンロードローラー」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「リンロードローラー」

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 91.02838%
PERFECTはありませんが、久しぶりに平均達成率は更新できました。
このままEXCELLENT安定してくれれば…あとはパフェるだけ…。
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2012.12/11(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着17日目、縦連地帯の新運指にだいぶ慣れてきました

開き直って「どうしてこうなった」がつながるまで粘着するつもりの初音ミクProject DIVA Arcade
「画面を見ずに手元だけ見て叩く」方法で、変形回転押しは3回に1回ぐらい全部つながるようになり、安定を目指して練習中、そして、縦連地帯は、一部両手単押しの形に戻してこちらも練習中。どちらもちょっと慣れてきた感じです。

GREATとEXCELLENTすれすれのラインか

「こなた」は、もちろんPERFECTを獲りたいのですが、もう一つ、「超上級コンテスト」に投入するためにEXCELLENT安定に乗せておきたいと思ってみます。
ですが、同じコンボ数でも精度の違いで評価が違ってくるのか、一度切った後に諦めずに立て直すかなど、意外にEXCELLENT安定って難しいです。

最近は90%台には安定して乗るようになりましたが、その先のEXCELLENTになかなか乗ってくれずに悩んでいます。PERFECTはワンチャンスあれば獲れる可能性がありますが、超上級コンテストだと★9を4曲、95%平均でクリアしなければいけないので、可能な限り95%に近い達成率が安定して出るようにしておきたいところです。

…まあ、思っていてもそう簡単には思い通りにはならないのですが。

今日一番よかったのはこれ。
「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 439COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 439COMBO
439コンボはお馴染み、縦連地帯の3かたまり目「おおきなこえでごあいさつ」の「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切ったもの。
てか、これ1回しかEXCELLENTが獲れませんでした。

そして同じ439コンボでこちらはGREAT。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 439COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 439COMBO
精度はこちらのほうが上、ミスの数もほとんど同じなのに、こちらはGREATで一つ上はEXCELLENTです。
どこでどうコンボを切ったかの違いでしょうかね。
まあ、94.92%ぐらいが普通に出るようになればまあそれで十分なのかもしれませんが。

縦連地帯で切ってしまったあと、勝負はやはり変形回転押しがつながるかどうか。
画面を見ずに叩いているので、SAFEが出るかどうかは…運次第、です。

今日のお買い物

とうとう直近、11月28日配信分のカラバリ[GOLD]スキン、1枚辺り350VPのコンプリートに乗り出しました。
淡々と買っていけばそのうちコンプできる…はず。

スキン「クッキー[GOLD]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「クッキー[GOLD]」

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 91.02137%
PERFECTも達成率更新もなし。
せめて達成率が更新できれば気分も違うんですけれど。
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2012.12/10(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着16日目、縦連地帯新運指慣らし運転中

「どうしてこうなった」がまだPERFECTでクリアできない初音ミクProject DIVA Arcade
「画面を見ずに手元だけ見て叩く」方法で、変形回転押しは3回に1回ぐらい全部つながるようになってきました。最後まで残った難所の縦連地帯は、一度は全固定で叩いていたのを、一部両手単押しの形に戻して試運転中です。

単押しになかなか慣れない

単ボタン押しの形にした両手で捌く両手単押しから一度完全固定にしてみた縦連地帯ですが、どうしても「(△×)(□○)」が叩けないので、一部の完全固定では叩きにくかったところを両手単押しに戻してみました。(○×)や(△□)、そして、(□×)の一部は片手で叩いているので、全部両手単押しで叩いているわけではなく、完全固定と両手単押しの混合タイプ。

慣れるまでは仕方がないのですが、それでも混乱することが多く、すぐにはうまくいきません。 この日はひたすら両手単押しで叩いて、結局EXCELLENTは一度だけ。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 408COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 408COMBO
408コンボは縦連地帯の最初の固まり「(△□)(△□)(×○)(×○)(△×)(△×)(△×)(□×)(△○)(△○)(□×)(□×)」で切ったもの。
(×○)は固定で右片手、(△×)は両手単押しで左右両手で取っているので、その変わり目でミスをしがちです。

EXCELLENTはこれ一回だけでした。 コンボが一番つながったのはこちら。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 430COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 430COMBO
縦連地帯の3かたまり目、「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切っています。ここもよく切るところです。

慣れるまではちょっと違和感があるけれど我慢です。

今日のお買いもの

だいぶDIVAチケットが貯まってきたので、デコレーション称号に引き換えておきました。

デコレーション称号(後)「の巨人」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「の巨人」

デコレーション称号(後)「の戦士」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「の戦士」

デコレーション称号(後)「の飛翔」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「の飛翔」

デコレーション称号(後)「零式」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「零式」

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 91.02137%
PERFECTも達成率更新もなし。
我慢、我慢です。
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2012.12/09(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Miku Flick-ミクフリック-をダウンロードしました

3年近くiPhone3GSを使っていましたが、メモリがいっぱいになったこと、電池が弱ってきたことなどがあって、先日、とうとうiPhone5に機種変更しました。

メモリに余裕ができたらダウンロードしたいと思っていたアプリ「Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク」を早速ダウンロードしてきました。

1,200円で13曲

アプリは1,200円。
無料から数百円程度のiPhoneのアプリと比較すると、購入をやや躊躇してしまいそうな価格です。収録曲はすべて初音ミクProject DIVA Arcadeにも収録されている12曲+隠し1曲の合計13曲で、1曲あたりにすると約92円。やっぱりちょっと高めですね。
1曲あたり50円ぐらいだともう少し手が出しやすいと思うのですが。

タイミングが厳しい

DLして早速起動してみました。
初音ミク Miku Flick-ミクフリック- タイトル画面
最初から遊べるのは「恋スルVOCALOID」「moon」「world is mine」の3曲。

まずは「恋スルVOCALOID」の難易度EASYから手を付けてみました。

「恋スルVOCALOID」難易度EASY RANK B。
初音ミク Miku Flick-ミクフリック- 「恋スルVOCALOID」難易度EASY RANK B
ゲームの内容は、流れてくる歌詞に合わせてタイミングよくフリック入力するというもの。
もう少し楽に遊べるかと思っていたのですが、意外に厳しい結果になりました。

難しいのはタイミング。
どうも指を離した瞬間に判定をされているようで、タッチするだけで入力できる「あ」段の文字でも、COOLがなかなか出ず、FINEか、下手をするとSADが頻出します。
「あ」段以外の文字はさらに厳しく、タッチしてスライドし終わった瞬間に判定があるようなので、どうしても「弾く」ような入力の仕方にならざるを得ません。タイミングを合わせようとすると、きちんと入力できないことが多く、かと言ってしっかり入力しようとするとCOOLが出ません。

離すタイミングで判定されるのであれば、ちょっと早目にフリック入力を済ませておいて、タイミングに合わせて指を離そうと思ったら、これだとSAFEの判定をされてしまいます。

逆に楽しいと思えるのは、アケをはじめとする「Project DIVA」ではなかなか見ている余裕がない歌詞を堪能できることですね。

そんなフリックの誤入力に悩まされながら、繰り返しプレイでやっとEASYの「恋ボカ」をすべてCOOLとFINEだけでクリアしました。

「恋スルVOCALOID」難易度EASY RANK S。
初音ミク Miku Flick-ミクフリック- 「恋スルVOCALOID」難易度EASY RANK S
PDAでは、COOLとFINEだけでクリアすれば「PERFECT」なのですが、リザルトに「PERFECT」が出ません。どうも、コンボをつなげることより、一つひとつの入力で高い判定を出すことのほうがいい結果を出すことにつながるようです。

もう1曲、「moon」。

「moon」難易度EASY RANK S。
初音ミク Miku Flick-ミクフリック- 「moon」難易度EASY RANK S
「NEW RECORD」の表示が出ていません。
直前にWRONG1を出したプレイのほうが点数が高かったようです。

初期の3曲をプレイしてEASYでクリアしたら、「タイムリミット」「ファインダー」「ぽっぴっぽー」が解禁されました。

フリック入力は上達する?

で、このアプリのウリである「フリック入力が自然と上達」ですが、どうでしょう、ちょっと疑問です。
全くフリックできない人にはいいかと思いますが、ある程度ゆっくりでも普段からフリックを使うところまで行っている人にとって「素早く、正確に」入力できるようになるのと、このゲームで求められている技術とはちょっと方向が違うような気がします。
特にスコアを伸ばそうとすると、「指を離すタイミング」が最も重要になりますが、これって実際のフリック入力では特に必要のない技術ですから。

どちらかと言うと、ミクさんが好きな人がiPhoneでもミクさんといちゃいちゃできるアプリ、だと考えておいたほうがいいかもしれません。

…あ、全ての歌詞の入力を要求される「BREAK THE LIMIT」モードは例外。
これで練習するとフリック入力は超絶早くなるかもしれません。
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2012.12/08(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着15日目で進歩なし、「いろは唄」の粘着を開始して完走できるようになりました

まだまだ「どうしてこうなった」に粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
試行中の「画面を見ずに手元だけ見て叩く」方法で、変形回転押しはたまに全部つながるときも出てきましたが、安定にはほど遠い状況です。粘着日数だけどんどん嵩んでいきます。

「どうしてこうなった」(再粘着15日目)

そろそろ何とかならないかと思っている「こなた」ですが、変形回転押しはたまに全部つながるようになりましたが、画面を見ていないのでSAFEが多発してなかなか安定してつながるほどにはなりません。
また、縦連地帯は、固定で押しにくかったところが固定を解除した両手スライドで取りやすくはなりましたが、やはり最後のかたまりの最後のほうが捌けません。

今日一番良かったのはこれ。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 451COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 451COMBO
451コンボは前日の448コンボを超えて自己最高、「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切ったもの。このラストの「(△×)(□○)(△×)(□○)」がどうしても繋がりません。ちゃんと叩けずにWRONGや、叩けた!と思ったのにSAFEが出て切ることがあってがっかりすることばかりです。ここ、両手スライドに戻したんですが、ここだけ固定にもう一度戻した方がいいのかもしれません。

「いろは唄」(粘着1日目)

「こなた」が理接しそうなのに何度叩いても理接しないので、ちょっと嫌になって浮気をしてみました。
浮気相手は、★9でもう1曲EXCELLENTには乗せたいと思っている「いろは唄」。
この間初めて難所の間奏を抜けたものの、結局アウトロで落ちてまだ完走したことがない状態ですが…。

「いろは唄」難易度EXTREME STANDARD 達成率81.41%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME STANDARD 達成率81.41%
1曲目「こなた」、2曲目「いろは」でしばらく粘着していたら、間奏は相変わらずボロボロではあるものの、直前でLIFEを高くしておけば落ちずに通過できるようになり、アウトロも同様に、つながりはしないものの落ちずに抜けて完走、そのうち達成率が80%を超えました。
GREAT安定してくれるようになればもっと粘着できるのですが、現状では閉店が怖くて2曲目にしか選曲できないのであまり集中して叩けません。

難所は間奏の回転押し地帯とその後の変形回転押し。
もう少し譜面を覚えてくれば、「こなた」同様画面を見ずに押す作戦が使えるんですけれどねぇ。

今日のお買い物

前日にモジュールをまとめ買いして1,000VPが溶けてしまいましたが、まだまだ頑張ります。

スキン「Sweet Sweet[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「Sweet Sweet[GREEN]」

スキン「Dreaming Cats[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「Dreaming Cats[GREEN]」
10月31日配信スキンはこれでコンプリート、残りは11月28日配信分だけなのですが…1枚350VPを全部買うのにどれだけ時間がかかるものやら…。

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 91.02137%
粘着中の曲がとてもPERFECTに届きそうにない状態で「残り2曲変わらず」なんて書くのもしんどくなってきました。
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2012.12/07(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着14日目で少しだけコンボ数が伸びました

懲りずに「どうしてこうなった」の1曲粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
今のままではつながらないところはいつまで経ってもつながるようになるとは思えません。
とにかく何か手を打たないといけません。

縦連地帯は一部単押しに、変形回転押しは手元を見ながら

そんなわけで、ずっと固定で叩いていた縦連地帯の一部を単押しの形の両手スライドに戻してみました。
また、変形回転押しは、画面を見ずに手元だけを見て、タイミングはリズムで取る方法を試してみました。

どちらも意外に感じがよく、特に変形回転押しは時々ラスト前までつながることもある、ぐらいの感じで叩けるようになってきました。

今日一番よかったのはこれ。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 448COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 448COMBO
448コンボは縦連地帯4つ目のかたまり、「(△○)(△×)(△×)(△□)(△□)(□○)(□○)(×○)(×○)(△×)(□○)(△×)(□○)」で切ったもの。これまでで最高のコンボ数で、3つ目のかたまりのラスト「(△×)(□○)」を超えてコンボがつながったのは初めてです。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT COOL数503。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT COOL数503
こちらは、道中のなんでもないところで切っていますが、COOL数503はこれまでで最高です。

これで少し希望が出てはきましたが、これでもまだ縦連地帯が全部つながったわけではないんですよね…

今日のお買い物

初音ミク Project DIVA Arcade 「Ver.B REV2稼働記念プレゼント」で300VPもらいました
今日は「Ver.B REV2稼働記念プレゼント」で300VPの臨時収入がありましたが、モジュール配信に1000VP突っ込んだので、差し引きは相変わらず大幅マイナスでした。

モジュール「レーシングミク2011ver.」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「レーシングミク2011ver.」

モジュール「初音ミク 妄想ガール」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「初音ミク 妄想ガール」

モジュール「鏡音リン 妄想ガール」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「鏡音リン 妄想ガール」

モジュール「ロジカリスト」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ロジカリスト」

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 90.90314%
もう3週間以上PERFECTが増えません。★9に粘着しているうえ、あまりプレイ時間が取れていないので仕方ないと言えば仕方ないのですが…。
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2012.12/06(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】初音ミク -Project DIVA- f、プレイ開始直後の状況など

8月末に購入報告をしてから、一度もエントリを書いていない初音ミク -Project DIVA- f
ですが、一応開封して、チマチマと遊んでいます。
ずいぶん間が空いてしまいましたが、購入からしばらく遊んだところまでをまとめておきます。

初プレイは8月31日

-Project DIVA- fの発売日は8月30日でしたが、翌8月31日はミクさんの誕生日。
何かイベントがあるに違いない、と開封して、まずはDIVAルームへ。
やっぱり、誕生日イベントがありました。

イベント後、称号「HAPPY BIRTHDAY ミク!」を獲得。
これ、トロフィーがあると思っていたんですが、もらえたのはゲーム内の称号でした。
誕生日に起動するとトロフィー獲得や実績解除ってありがちですが、うっかり取り逃がすと1年間解除できなかったりする、かなり辛いパターンですよね。
ちなみに、その後のMEIKOさんの誕生日は起動するのを忘れていました…。


まずはチュートリアル

ゲームはチュートリアルから、難易度はEASYから、が自分のいつものポリシーです。
まずはチュートリアルをやってみます。曲はお馴染み「Ievan Polkka」でした。

新要素「スクラッチ」が結構面倒臭そうだなあとおもいつつ、チュートリアルを1回遊んだら、称号とトロフィー「ようこそ、DIVAへ!」を獲得しました。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 称号「ようこそ、DIVAへ!」とトロフィー「ようこそ、DIVAへ!」を獲得

「キャットフード」から

続いて本番、音ゲー部分です。
最初の曲「キャットフード」、EASYから手を着けました。

遊んでみて思ったのですが、やっぱりまずVitaの小さなボタンが叩きにくいのです。
ただ叩きにくいだけでなく、○を叩くときに、親指の爪辺りが△に引っ掛かってWRONGが出ます。

さらに、DIVAの悪癖、判定の遅ズレがあるような気がします。
少しでも早いとSAFE、耳で聞いて明らかにリズムとずれているぐらい遅く叩いてCOOLが出ている気がします。

EASYですからすぐにPERFECTは獲れましたが、リザルトはこんな感じです。

「キャットフード」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「キャットフード」難易度EASY PERFECT
BPM174のEASYでCOOL率82%。称号「はじめてのぱーふぇくと」をもらいました。
スクラッチがあるとは言え、それにしても精度悪すぎです。

このままEASYを進めるか、それとも同じ曲のEXTREMEまで叩くかちょっと迷いましたが、とりあえず譜面の感じを掴みたかったので、そのまま同じ曲のNORMAL~HARD~EXTREMEを叩いてみました。

「キャットフィード」難易度NORMAL PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「キャットフィード」難易度NORMAL PERFECT

「キャットフード」難易度HARD PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「キャットフード」難易度HARD PERFECT
難易度が上がってくるにつれ、遅ズレによる(んだと思う)SAFEと、スクラッチが反応しないことによるWRONG、そして長押しを離すタイミングで出しやすいSAFEがプレッシャーになります。

NORMAL★3、HARD★5と難易度的にそれほど難しくはないはずなのに、PERFECTまでかなり手間取りました。

そして、EXTREME。
アケと違い、○と十字キー→は同じボタン扱いですので、単ボタン16分連打はアケより遥かに楽に捌けますが、どうにもSAFEが退治できません。
結局、SAFE1まで詰めたものの、面倒臭くなってギブアップ。

「キャットフード」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「キャットフード」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
お情けか、称号「残念ながらSAFEでした」をもらってちょっとイラッとしましたw
さらに、SAFE1をだして面倒臭くなって放り出したときにMISSxTAKE食らって称号「はじめてのみすていく」ももらいました。

EASYを進めることにしました

試しに叩いてみたEXTREMEがかなり厳しそうなので、2ndの時みたいに同じ曲のEASYから初めてEXTREMEまで埋めていくのは止めて、まずEASYを全部叩いてみることにしました。

「秘密警察」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「秘密警察」難易度EASY PERFECT

「メランコリック」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「メランコリック」難易度EASY PERFECT

「Weekender Girl」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「Weekender Girl」難易度EASY PERFECT

「タイムマシン」難易度EASY PERFECT。
PlayStation Vita 初音ミク -Project DIVA-f 「タイムマシン」難易度EASY PERFECT

うーん、やっぱり何を叩いても精度が悪いですね。困ったものです。

遅ズレはとにかくジャストで叩くように目押しを頑張ることで何とかなりますが、譜面がカラフルになってきたり、16分連打が絡んできたりするとそんな余裕がなくなってきて、自分の腕では最終的にSAFEが出るかどうかは運任せって感じになってしまいます。
EASYを叩いている間は大丈夫ですが、HARDでも苦労しそうな気がします。前途多難です。

「タイムマシン」まで叩いてお気に入りが見つかったので、タイムマシンを少しリピートすることにして、EASYのパフェ埋めは今日はここまでにしました。
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2012.12/05(Wed)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~スランプ脱出?

PS3版が発売され、「デイリー全国大会」の参加者が大幅に増えたPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6
リザルトがすべてマイナス更新になるようなラウンドが続くようなスランプが続いていましたが、そんな最悪の状況は脱出できたのかもしれません。

そんなデイリー全国大会のプレイ日記です。

デイリー全国大会「グランドオープニングツアー」プレイ日記

11月27日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は25TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月27日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は25TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月27日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は-9
デカカップで-9。デカカップって楽になるような気がしますが実はあんまりスコア伸びませんよね。


11月28日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は46TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月28日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は46TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月28日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は-9
JIは64.7%。自分にしては相当高いJI率です。
ここしばらくJIもパットもひどいスランプ状態が続いていましたが、なんだかよくわからないまま調子が戻ってきたようです。

11月29日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は42TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月29日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は42TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月29日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は-9
JIは70.5%。
70%台に乗ったのは初めてかもしれません。ただ、自己最高レベルのJI率が出たというのに、スコアはまあまあのレベル。やっぱりみんゴルはJIだけでは決まりませんね。

11月30日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は25TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月30日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は25TP
キャラはグロリア。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 11月30日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は-5
パワーモード無制限なのでグロリアを使ってみましたが、冴えない結果となりました。
やはりマックス先生が自分にとっては最も使いやすいようです。

12月1日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は48TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月1日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は48TP
キャラはキトゥン。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月1日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は-20
JI45.4%。
メープルの18Hはなかなかイーグルが取りにくいホールですので、5WでSBSがかかるキトゥンを使ってみました。
これまでキトゥンを使って当たりだったことはありませんでしたが、これが初めての当たりです。

メープルB18Hのコースレコードが更新できました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月1日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」でメープルBのコースレコード更新
-19から1打更新して-20になりました。

12月2日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は40TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月2日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は40TP
キャラはマックス先生。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 12月2日のデイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は-7
無風・デカカップのレガシーはだいぶ気楽に回ることができました。
スコアは大したことありませんが…。

デイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は226TPを獲得して622位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「グランドオープニングツアー」は226TPを獲得して622位
やっぱり参加人数が増えると、相対的に上位に入りやすくなりますね。

順位もそうですが、上にも書いたように、ここ数週間のスランプが嘘のようにJIは高く、パットは入る気持ちのいい週でした。

調子が悪かったこれまでと何か変わったわけではないのですが…。
どこが悪くてどうやったら治ったのか、ちゃんとわかれば今後に活かせるのですが、そう簡単にはいかないようです。
まあ、これぐらいJIが高いとラウンドしていても楽しいので、もうしばらくこの調子が続いて欲しいものです。
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2012.12/04(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着13日目で進歩なし、「いろは唄」は初めて間奏を抜けることができました

相変わらず「どうしてこうなった」の1曲粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
「こなた」が全然先に進める気がしません。縦連地帯と変形回転押し、どうすればいいのやら。

「どうしてこうなった」(再粘着13日目)

縦連地帯と変形回転押しがまだ叩けるようにならず、ちょっと工夫の余地がなくなってきました。

縦連はまだ「(△×)(□○)」の組み合わせが叩けません。
この組み合わせ(か、前後が逆になっている組み合わせ)ってこれまでも出てきたことがあります。

捌き方は、両手をそれぞれ単押しの形にして最初の(△×)を叩き、そのまま両手を右にスライドさせる方法(単押しスライド)と、両手をそれぞれ固定押しの形(左手の中指側で△を、右手親指で×を)で最初の(△×)を叩き、その後の(□○)も固定押しの形で押し直す方法(完全固定)、そして、完全固定でも最初の(△×)を押した指を離さずにHOLDしたまま、残りの空いている指で(□○)を押す方法の、3つが考えられます。

どのほうほうもも一長一短ですが、単押しスライドは切替の時最大2つはボタンを跳躍する必要があります。例えば、(△□)(□○)みたいな縦連があったとすれば、右手が□→○と跳躍しなければならないので、遅SAFEの可能性があります。

完全固定は手の跳躍は必要ありませんが、「手がもつれる」可能性が高くなります。「こなた」の縦連はラスト以外全て2ボタン同時押しばかりで、3ボタン同時押しがないのでまだマシですが、そうであっても(△○)(△×)みたいな連打は慣れないと間違いなくWRONGを見ることになります。

完全固定+HOLDは特にややこしい(△×)(□○)みたいな組み合わせには有効です。今は(△×)(□○)を空HOLDしてこれで叩こうとしているところですが、それでも手が追いつかないんですよねぇ。

あと、相変わらずつながらないのがラスト前の変形回転押し。ここ、たまにつながるんですが、以前書いたように、前半がつながれば後半がダメ、後半がつながれば前半がダメ、といった具合です。

ここしばらくプレイ時間があまり取れないこともあって、プレイ結果は冴えません。
EXCELLENTは1回だけ。

今日一番よかったのはこれ。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.05% 436COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.05% 436COMBO
436コンボですから「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切ってます。

もう一つ、コンボが一番つながったのはこれ。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率93.58% 438COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率93.58% 438COMBO
「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」438コンボなので、ここで切っていますね。

どうにも先の見通しが立たないのがしんどいです。

「いろは唄」

「こなた」がしんどくなってちょっと飽きてきたので、★9でもう1曲叩けるようになりたいと思っている候補曲「いろは唄」に浮気してみました。
数回叩いて、ほとんど間奏で途中落ち、達成率50%未満だったのに、一度だけその間奏を抜けることができました。まあ、アウトロで落ちたんですけれど…。

「いろは唄」難易度EXTREME MISSxTAKE 達成率66.75%。
初音ミク Project DIVA Arcade 「いろは唄」難易度EXTREME MISSxTAKE 達成率66.75%
やっぱり「こなた」よりはるかに厳しいですね…。
果たして、あと2ヶ月でEXCELLENT安定に乗せることができるでしょうか。

そして、リン曲「いろは唄」を数回粘着して、やっと引けました。
DIVAレコード「ぴったりVOCALOID[リン]」獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade DIVAレコード「ぴったりVOCALOID[リン]」獲得
「ぴったりVOCALOID」はこれであと残り2つ、[レン]と[カイト]。
うーん、レン曲もカイト曲も当分叩く予定がありません。

今日のお買いもの

称号プレートが残り「ボカロイメージアイテム」の6つだけとなり、ほんの少しですが気が楽になりました。
手が届きそうで届かないショップ売りアイテムコンプリート、いつになることでしょう。

スキン「アールヌーヴォー-LUKA-[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アールヌーヴォー-LUKA-[GREEN]」

スキン「シテヤンヨフィーバー[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「シテヤンヨフィーバー[GREEN]」

スキン「見守ってヤンヨ[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「見守ってヤンヨ[GREEN]」

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 90.90314%
「いろは唄」の達成率を更新して、合計達成率が少し更新できました。
クリア状況表に達成率入れておいてよかったです…。
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2012.12/03(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」再粘着12日目、441コンボ目がつながりません

ずっと「どうしてこうなった」の1曲粘着中の初音ミクProject DIVA Arcade
1曲粘着でも、達成率が伸びたり、つながらなかったところがつながるようになったりすれば苦にはなりませんが、日曜日にEXCELLENTが多く出た反動か、この日は全然冴えませんでした。

「どうしてこうなった」(再粘着12日目)

相変わらず縦連地帯の後ろ2つがつながる見込みがなく、変形回転押しもつながるよりつながらないことのほうがはるかに多い状態です。

縦連地帯は運指は(□×)を両手で叩くか右のみで叩くか、(△×)や(□○)を単押しの形で捌くか固定押しの形で捌くか、くらいしか弄りようがありません。

今は、(□×)はだいたい右片手で、(△×)や(□○)は固定押しの形で叩いています。

もう一ヶ所の難所、変形回転押しは完全固定で捌いています。つながったりつながらなかったりですが、不思議と前半がつながれば後半がつながらなくかり、後半がつながれは前半がつながらなくなり、と困った状態です…。

この日は結局、一度しかEXCELLENTに乗りませんでした。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 436COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 436COMBO
436コンボですから、縦連地帯3つ目のかたまりの難所より前、「大きな声でごあいさつ」「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切っています。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 440COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME GREAT 440COMBO
こちらはお馴染み440コンボ、縦連地帯3つ目のかたまりのラスト、「大きな声でごあいさつ」「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切ったもの。
ここさえ何とかなれば…うーん。

今日のお買い物

もう10月31日配信分のスキンのコンプリートは目前、称号プレートは「ボカロイメージアイテム」6種類を残すだけ。

スキン「青紋刀の唄[YELLOW]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「青紋刀の唄[YELLOW]」

スキン「のんびりんちゅう[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「のんびりんちゅう[GREEN]」

スキン「もふりんちゅ[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「もふりんちゅ[GREEN]」

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 90.72943%
PERFECTも達成率更新もなし。もう未パフェのどの曲を叩いても、状況は変わらないだろうと思うんで、開き直ってじっくり取り組むしかありませんね。
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2012.12/02(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「どうしてこうなった」は再粘着11日目で達成率は伸びますが相変わらず難所が叩けません

もう「第一回超上級コンテスト-AGAIN-」がどうこうと言うより、「どうしてこうなった」のPERFECTを狙うのがメインになっている初音ミクProject DIVA Arcade
1曲にこれだけ粘着するのは久しぶりですが、今のところ進歩がなんとか目に見えるので、叩いていても心が折れずに済んでいます。

「どうしてこうなった」(再粘着11日目)

以前は全然つながらなかった16分と同時押し混じりの「どうしてこうなった」がかなり安定するようになり、縦連地帯の直前ぐらいまではコンボがつながることが多くなり、達成率が90%超で安定するようになりました。
まだ安定と言えるレベルではありませんが、EXCELLENTもぼちぼち出始めて、この日は達成率の更新もできました。

ただ、縦連地帯の(△×)(□○)がどうしてもつながらないんですよねぇ…。

とりあえず、今日EXCELLENTに乗ったのを上げておきます。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.01% 440COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.01% 440COMBO
440コンボは毎度お馴染み、縦連地帯3つ目のかたまりのラスト、「大きな声でごあいさつ」「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切ったもの。せめてこっちがつながるようになってくれれば…。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.60% 440COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率97.60% 440COMBO
同じく440コンボ。COOLが初めて500に乗るという、自分にしては高い精度だったので、達成率更新です。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.64% 438COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.64% 438COMBO
こちらは438コンボ。
縦連地帯3つ目のかたまりのラスト前、「大きな声でごあいさつ」「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切っています。苦手なところの直前で、焦って切ったんですね。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.26% 422COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.26% 422COMBO
これは422コンボ。
縦連地帯2つ目、「明日からこちらになります」「(△□)(△□)(□○)(×○)(×○)(△○)(△○)(□×)(□×)(□○)(□○)(×○)(×○)」で切ったもの。
ちょっと前までは、ここの(□○)が叩けなかったのですが、ここは比較的つながるようになりました。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.05% 439COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率96.05% 439COMBO
これは439コンボ。
縦連地帯3つ目のかたまりのラスト前、「大きな声でごあいさつ」「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」ですね。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.18% 430COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.18% 430COMBO
440以外でよく出てくるのが430コンボ。
縦連地帯3つ目のかたまりの最初のほう、「大きな声でごあいさつ」「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」です。
ここ、難しくはないのですが、なぜかコンボカッターです。

「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.80% 430COMBO。
初音ミク Project DIVA Arcade 「どうしてこうなった」難易度EXTREME EXCELLENT 達成率95.80% 430COMBO
上と同じく430コンボ。

と、こんな具合で、この日はEXCELLENT7回、それ以外もほぼ90%台に乗っています。
当面の課題は、441コンボ目。
てか、本当は、その一つ前のここ「(△□)(△□)(□×)(□×)(×○)(×○)(×○)(△○)(□×)(□×)(△×)(□○)」で切っていると思っていましたが、ここ、つながってるんですね。

今試しているのは、(△×)(□○)と叩くのではなく、(△×)HOLD(□○)と叩くこと。(△×)を叩いた後、ボタンを放さなければ空いている方の指で残りのボタンを叩けばいいことになります。
…まあ、理屈は通っているのですが、なかなか簡単に行かないので詰まっているんですけれど。

今日のお買い物

10月31日配信スキンまではコンプリート目前となったので、今日もスキンを大人買い。

スキン「パイプライン[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「パイプライン[GREEN]」

スキン「花鳥風月少女[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「花鳥風月少女[GREEN]」

スキン「狐火祭の鏡[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「狐火祭の鏡[GREEN]」

称号プレート「ペンキ ブルー[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「ペンキ ブルー[GREEN]」
これで、称号プレートは残り「ボカロイメージアイテム」の6つだけとなりました。

「サラバンド」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   80 80 80 99.34912%
NORMAL   116 116 116 103.12232%
HARD   124 124 123 103.17806%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 50 50 44  
  ★8 53 39 8  
  ★9 12 2 0  
EXTREME計   124 100 61 90.72943%
「こなた」の達成率が更新できたので、平均達成率も何とか更新です。
それにしても、叩いても叩いても縦連地帯がつながりません。自分の手元を動画に撮ってどのボタンを叩いているのか、確認したくて仕方がありません…。
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