2012.08/31(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「タイムリミット」粘着4日目、□16連打がつながらない理由が分かってこれで接続待ちです。そしてミクさんお誕生日おめでとう

8月31日はミクさんのお誕生日です!

ミクさん、お誕生日おめでとう!
初音ミク Project DIVA 8月31日はミクさんのお誕生日です
ここ2週間ほどミクさんの話題だらけで毎日楽しくて仕方がなくて、それが昨日の初音ミク -Project DIVA- fで最高潮に達したわけですが、その話は日を改めるとして、今日も叩きに行ってきました、初音ミク Project DIVA Arcade

□16分16連打と×16分15連打の成功率が大きく違う理由が分かった

さて、アケミクさんは両手連打の練習を兼ねて「タイムリミット」に超粘着中です。

BPM180の「孤独の果て」の16分5連打でいくら練習をしてもちっとも上達した気がしなかった両手連打ですが、いただいたコメントをきっかけに、試しにBPM140の16分16~15連打で使ってみたらこれが案外使えそうです。
ただ、×15連打だと成功率がそこそこ高いのに、ほぼ同じ長さの□16連打の成功率が×15連打に比べて異様に低い理由が分からない…というのが昨日までの状態でした。

成功率の違いは連打の長さではなく、連打の最初の入りにくさと、ラストの処理の仕方じゃないかなあとぼんやり思っていましたが、またいただいた「数を意識してみたら」ってコメントを元に「1234567812345678…」ってエアをしていたらなんとなく原因が分かりました。

あの16連打って、連打の後ろにさらに□がついていて、
「□□□□|□□□□|□□□□|□□□□|・・□・・□」ですよね?
ただ、ノーツが合っている音は、…
「□□□□|□□□□|□□□□|□□□■|・・■・・■」みたいに、■3つがひとまとまりに聞こえます。
で、これに数字を振って、メロディを脳内で流しながらいちにさんしいちにさんし…ってブツブツ唱えながらエアしていたら、
「1234|1234|1234|1234|・・1・・2」ってならないとおかしいのに、なんだか、
「1234|1234|1234|1234|1・・2・・3」って唱えないと落ち着かないのです。
なにこれ、何でだろとうだうだ考えているうちに、思いつきました。

正解はおそらく…
「・□□□|□□□□|□□□□|□□□□|□・・□・・□」です。
「・123|1234|1234|1234|1・・2・・3」です。

別に叩き方を変えたとか、手の使い方を変えたとか、そんなこと何にもせず、頭の中での切り方を変えただけですが、これでいきなり□16連打が×15連打と同じ成功率になりました。
あ、始動はRで叩くべき1拍目が抜けているのでLです。

…ちなみに×15連打もよく聞くと、
「・×××|××××|××××|××××」
なんですが、ここは完全に前後と独立しているので、普通に 「1234|1234|1234|1234」
でも混乱しません。始動もRです。

…すみません、わけのわからないことを長々と書いてしまいました。

何にせよ、成功率が上がれば何でもいいです。
それと、両手連打の精度自体がいきなり上がったわけではないので、あくまで□16連打の成功率が×15連打の成功率とほぼ同じになっただけですが、それでも今日は惜しいのを連発しました。

「・123始動」の試行を初めて3回目で、初めて難所を全部抜けました。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
349コンボなので、350コンボ目の本当に何でもない「○・×・□・△△」の最初の○で切ってますねw
16連打、15連打、9連打全部抜けて、「あれ?つながった?」と思って、しばらくして「もしかしてこのままパフェれるんじゃね?」と思った途端に超緊張してやらかしてしまいました。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
これは299コンボなので×15連打の4つ目が抜けています。手がもつれたんですね。
こんな半端なところで切ったのに、その後がつながっているのが不思議です。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
これは327コンボなので、「××○○○○×××」の4つ目の○で切っています。
ここ、よく切るところなんですよねぇ。

これまでも一応理接状態だった訳ですが、□連打の成功率が低すぎて、とてもパフェなど覚束ない状態だったのが、だいぶ前進して、接続待ちと言えるようになりました。
あとは粘着するだけです。

まあ、難所がつながったらつながったで緊張して何でもないところで落とす、ってのが続出しそうですし、両手連打の練習だと思って気長に叩いていればそのうちつながるでしょう。だいぶ気が楽になりました。

今日のお買い物

今日は新モジュールの配信日だったので、当然3つ全部買っておきました。

モジュール「ソニックスタイル」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ソニックスタイル」

モジュール「TYPE2020」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「TYPE2020」
パフェれないのに迷的サイバネティクス叩きたくなるじゃないですか…

モジュール「ローレライ」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ローレライ」

次の称号「パッサカリア」まで残り8曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24324%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 115 114 103.08217%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 25 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 80 61 80.69339%
詰んでいた曲をPERFECT獲れそうな目途が立ったので、心情的には大きく進歩した一日でしたが、PERFECTもパフェトラも増えていませんので、次の称号「パッサカリア」までは残り8曲と変わりません。

そして、やっと9月の新曲の情報が来ました。
フェスタが終わった翌日配信ですか…。fを遊ぶ時間をどうやって確保すればいいんですか。

EXは★7、7、8だそうな。★7は何とかなるとして、★8の「忘却心中」が何とかパフェれれば捗るんだけど、どうでしょうね。
間奏次第っぽい気がしますが、BPM速いし間奏激しいし、無理かなぁ。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/30(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「タイムリミット」粘着3日目、本日も成果無し

昨日は「初音ミクの激唱」(HARD)をパフェって、思わず興奮した初音ミク Project DIVA Arcade
長年の念願が叶ってHARD全Pを取り返したわけですが、一方のEXTREMEは「右肩の蝶」をパフェって以来、しばらくPERFECTが増えていません。

「タイムリミット」で両手練習中

パフェが止まっているのは長年の課題「連打」で壁に当たっているからです。
これまでは連打曲を後回しにしてPERFECTを増やすことを優先してきましたが、後回しにしてきた連打曲が溜まってきたこと、そして連打曲以外は仕上がるまでに時間がかかりそうな曲しか残っていないこともあって、この辺で腰を据えて苦手な連打を鍛えようと思っています。

とりあえずBPM200の16分3~4連打を含む8分長連打という、自分にとっては高い高い壁だった「初音ミクの激唱」(HARD)は粘着の末、運良くパフェることができ、右の脱力連打のスキルを身につけました。

引き続き、BPM140の16分16連打をクリアすべく、やはり高い高い壁、両手連打を練習中です。

これまで全然ダメだと思っていた両手連打ですが、BPM140と低速だからか、思った以上につながってくれます。×15連打は昨日より少しは安定してきたように思いますが、○16連打は相変わらずダメ、連打の最後のほう、残り3つとか残り2つで同時押しになってしまってWORSTってパターンが多く出ます。力んでしまっているのは自分でよく分かるのですが、上手く力を抜いてリズム良く叩くことができません。
このまましばらく、毎日両手連打を練習していれば、そのうちマシになるのでしょうか…。

今日一番マシだったのはこれでした。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
昨日はWORST1が2回出たのに、今日はWORST2、SAFE1が精一杯。
□16連打と×15連打では、連打数が1違いますが、これが成功率の差につながっているわけではないと思います。×15連打はその前の□16連打がウォーミングアップになっているのかな。

…□16連打の直前の8分連打のラスト「○○」をRLで叩いてみようかな?

これは練習の成果なのか?

昨日までのウォーミングアップ曲「激唱H」をパフェってしまったので、今日からは「孤独の果て」がウォーミングアップ曲に昇格です。
今日はグォレンダーが両手連打で10回中5回つながって、EXCELLENTに乗りました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME EXCELLENT
たまたまなのか、それとも両手連打の練習の成果が出たのか、どうなんでしょうね。

「magnet」の難所はつながりましたが、今度は交互がつながらなくなりました

両手連打ばかり練習していたら、変なところに力が入っているせいか、手が疲れてきて両手交互の成功率もガックリ落ちてきたので、諦めて、何とかパフェに手が届きそうな「magnet」を叩いてみました。
難所のアウトロラストの「□(□○)□(□○) (△×)△(△×)△」は、□や×のみを叩くとき、右手で何もないところを叩く方法(「ファントム」って言う人いるみたいですね。厨二っぽいw)が成功して、2~3回つながりました。
これで一応理接ですが、その前にある16分交互4連打(×□×□ ○△○△)がさっぱりつながらなくなりました。昨日はそこそこ成功率高かったのですが…。

「magnet」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「magnet」難易度EXTREME EXCELLENT

実はこの曲が最初にパフェれるかも

未パフェ曲の中から「厳しい連打が無い曲」という条件で探すと、叩く候補に挙がってくる「金の聖夜霜雪に朽ちて」。
「タイムリミット」「magnet」の連打や交互連打に疲れたので、数クレ叩いて、GREATに乗りました。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME GREAT
縦連地帯のラストを覚えてしまえば、もしかしたら最近手詰まりになっている曲の中で一番最初にパフェ獲れるかもw

今日のお買い物

フェスタの+5VPの効果は大きく、今日もお買い物。 あ、そう言えば明日31日はミクさんのお誕生日ですね。

スキン「流花[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「流花[BLUE]」

スキン「DIVA type Tripshots[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「DIVA type Tripshots[GREEN]」

デコレーション称号「空の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「空の」

デコレーション称号「努力の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号「努力の」

次の称号「パッサカリア」まで残り8曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24324%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 115 114 103.08217%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 25 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 80 61 80.69234%
PERFECTでクリアした曲もパフェトラをクリアした曲もないため、次の称号「パッサカリア」まで残り8曲は変わらず。
この調子だとしばらくPERFECTは増えそうにありません。
次の新曲までにパフェ1曲、増やせるかなぁ。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/29(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「初音ミクの激唱」(HARD)をPERFECTでクリアしました!

もう余分なことをgdgd書かなくても、タイトルとリザルトピクチャーだけでもいいような気がしますがw

連打苦手な自分にはパフェが獲れない連打曲がだんだんマイリストに溜まってきて、かなーりしんどい状況の初音ミク Project DIVA Arcade
その中から、難易度HARDで唯一PERFECTが獲れていなかった曲、「初音ミクの激唱」をやっとPERFECTでクリアすることができました。

連打の調子がよさそうだったので

今日の目的は「タイムリミット」で両手連打の練習とパフェ狙い。
昨日いい感じだった両手連打を身につけなければなりません。

ということで、「タイムリミット」を1クレだけ叩いてから、いつもどおり「激唱H」でウォーミングアップしよう、と選曲してみました。

「激唱H」を叩いてみると、今日は連打の調子がよさそうです。
道中の何でもないところで切っているのに、後半の一番の難所、8分連打+16分3連打の37連打がつながったりすることもあって、このまま粘着してみることにしました。

で、しばらく叩いてみたら、これが出ました。

「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT
SAFE1、それも最後の最後、ラストの1ノートでSAFEを出したのって、今週月曜日にもありました。
もういい加減パフェらせて欲しい、とまた凹みかけましたが、ここ半月ぐらいはSAFE1を出してしまったときはだいたいその後にPERFECTを獲れていることを思い出し、気を取り直してもう一回。

そして、ついにHARDのラスボスを倒しました!

「初音ミクの激唱」難易度HARD PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD PERFECT
当然、リザルトピクチャーを撮っておきました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD PERFECT リザルトピクチャー

この曲の配信以来、難易度HARDは1曲だけPERFECTが獲れていない状況が長く続いていましたが、これでやっと「HARDまで全P」に戻ることができました。

苦労させられましたが、脱力連打のコツが何となく分かったのは収穫です。
頑張ってくれた右手に感謝。そして、8分8連打を安定して捌いてくれた左手にも感謝。

勝因の一つは、ラストの16分付き37連打に次ぐ難所、8分65連打が安定して捌けるようになったことです。運指は○8連打→×8連打→□8連打→△8連打までを全て右で、そしてこの先の切替を○8連打は左で、その次の□8連打を右で、×8連打を左で、そして最後の△9連打が右。

最初の頃は、ここを全て右で捌きたくて、厳しい切替が出てくる△8連打→○8連打のようなところは○連打の初めのところだけを左で、そしてすぐに切り替えて右で叩くようにしていたのですが、これだと同一ボタンを8分で連打している最中に手を変えないといけないので、SAFEを出して切ってしまいがちでした。

また、普通に○×は右で、□△は左で捌くと、ラストの△を左で捌くことになりますが、これは最後に16分3連打がくっついているので、どうしても右で捌きたく、△連打中に左→右の切替をしていましたが、これもよくSAFEを出していました。

あまり信頼していなかった左で○を叩くという普段はしない運指を試してみたら、意外に左が頑張ってくれて8分65連打が安定しました。この運指のいいところは、ラストの△を無理せずに右で叩けることですね。

とにかく、これで最後の難所、16分付きの37連打の前までは結構安定してつながるようになったのがかなり大きかったです。ラッキーでも何でも、37連打中の16分連打がつながってくれさえすればパフェれるという希望が持てて、粘着する原動力にもなりました。

難易度HARDの曲を1曲パフェってこのはしゃぎようはちょっと大げさな気もしますが、でも、長らく引っ掛かっていた曲がパフェれて本当にスッキリしました。
…でも、いずれはこの曲、パフェトラもやらないといけないんだよなぁ。

「タイムリミット」はWORST1まで

「激唱H」をパフェった後は、「タイムリミット」に戻って連打の練習。
なぜか×15連打に比べて□16連打の成功率が圧倒的に低く、パフェには届きませんでした。

今日のベストはWORST1が2回。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT WRONG1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT WRONG1
□16連打を抜けた直後の□で切ってます。もったいなさ過ぎ。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT WRONG1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT WRONG1
×15連打の後ろから2つ目で切ってます。意味不明。

両手連打は思った以上につながりますが、なぜか連打の最後のほうで切ってしまうことがよくあります。
この曲、イントロ部分に16分の音が入っていますので、毎回この音に合わせて両手連打で空打ちして練習をしているのですが、練習の時は20連打でも30連打でもつながってくれるんですけれどねぇ。

今日のお買い物

フェスタの+5VPのおかげで、今日もスキンを大人買いできました。

スキン「骸[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「骸[BLUE]」

スキン「Machines[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「Machines[BLUE]」

スキン「まいわい[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「まいわい[BLUE]」

デコレーション称号(前)「音速の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「音速の」

デコレーション称号(前)「古典的」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「古典的」

次の称号「パッサカリア」まで残り8曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24324%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 115 114 103.08217%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 25 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 80 61 80.57278%
「初音ミクの激唱」(HARD)をPEFECTでクリアしたので、次の称号「パッサカリア」まで残り8曲となりました。
難易度HARDとは言え、「激唱H」をパフェったことで「パッサカリア」までの残り曲数が1曲減りました。スッキリしたし嬉しいし、もう言うことはないのですが、でも、「シャコンヌ」に上がった時みたいに「EXCELLENT4曲で昇格」って作戦はもう使えなさそうですね。

長期間にわたってマイリストに君臨していた曲がこれでやっと1曲減って、マイリストはこんな感じ。
初音ミク Project DIVA Arcade 絶望的なマイリスト
8曲なら何とか…なるかなぁ…。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/28(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~両手連打をモノにした…のか?

先週はかなりのペースでPERFECTが増えていたのに、勢いがパッタリと止まってしまった初音ミク Project DIVA Arcade
まあ、Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表を参考に、難易度が低そうな方から順番に埋めていっているので、どこかで壁にぶち当たるのは目に見えている話ですが、それがこんなに突然来るとは思いませんでした。

でも、初音ミク生誕五周年記念祭で1曲プレイ毎に+5VPのフェスタが開催中ですし、とにかく少しでも練習しようと思って、今日も叩きに行ってきました。

何を叩いてもパッとしなかったので

ずっと詰んでいる「タイムリミット」、ちょっとだけ希望がありそうな「magnet」、運がよければつながりそうな「初音ミクの激唱HARD」と叩きましたが、今日はどれもパッとしません。

最近は、「タイムリミット」と「Just Be Friends」の微妙に速度が違う高速長連打と、「孤独の果て」と「初音ミクの激唱HARD」の超高速連打と、BPMが違う連打をとっかえひっかえ叩いているのがいけないのかなぁ、どれかに絞った方がいいのかも、でも、パフェれる見込みがない曲にあんまり粘着するのって心が折れちゃうかもなあ、なんて考えて、下がり気味のモチベーションがさらに下降しかけましたが、そこで、いただいたコメントを思い出しました。

あまり高速じゃない長連打で両手交互を試してみては、というサジェスチョンです。

両手交互が意外につながってびっくり

「孤独の果て」で結構練習して全然上達の兆しがない両手交互が、それほど高速ではないからと言ってそんなに簡単につながるものだろうかとも思いましたが、でもどんよりした気分で同じようなやり方で叩き続けていても仕方がないだろうと思って、試してみました。

あ…
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME MISSxTAKE
…まだだ、まだ終わらんよ!

アッー!
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME MISSxTAKE
…うーん、どうやら、最初の□連打の直前に8分の16連打があって、その最後が○で終わるのですが、そこから□の16分16連打が始まるまでの間に1拍しか余裕が無く、それを無理に右から両手交互に入ろうとするから無理があるみたいです。

思い切って□連打を左から入るようにしてみたら…
なんと、これが意外につながってくれます。連打に入る前にだいぶ余裕がある×15連打のほうは4回に1回ぐらいは全部つながるようになって、一度は全部COOLで抜けられました。
4回に1回で「意外につながる」っていうのはあまりにレベルの低い話ですが、それでもここしばらくの停滞ぶりから比べると大きな進歩です。

連打の最初が入りにくい□16連打も10回に1回ぐらいはつながるようになりました。こちらは上に書いたように最初が入りにくいのと、連打の後ろに1拍開けて「□ □」があるのですが、これが「□15連打+□ □ □」になりがちなことなど、連打数が1しか違わないのに×連打に比べ、かなり成功率が低くて悩ましいです。
それでも、10連打過ぎまでつながることも多く、こちらもここしばらくの調子が悪い片手連打よりはマシかもしれません。

ちなみに連打地帯ラストの××○○○○×××の切替付き9連打は、もともと片手でも結構つながること、そして、直後にすぐ半拍あけて□があるのですが、×を左で獲ろうとしたりすると、この□で本当によく失敗することもあって、片手で叩いています。

これは一番よかった回です。
□16連打のラストが叩けなくてWORST、そしてその後ろの□ □でなぜか△ △を叩いてしまいましたが、その後の×15連打からラストまでつながっています。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT

連打速度が遅めというだけで、両手交互がここまで使い物になるとは思っていなかったので、やたらと嬉しかったのですが、それでもまだ安定というにはほど遠い状態です。

しばらく「タイムリミット」に粘着して両手交互の練習をしようかと思うのですが、練習したら安定するのかなぁ。安定して、もう少し高速の連打にも対応できるようになると本当に嬉しいのですが…。

今日のお買い物

フェスタの+5VPの威力は大きく、VPに余裕があります。
今日もスキンを大人買い。

スキン「アイドルビビッド[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アイドルビビッド[BLUE]」

スキン「メルヘントークス[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「メルヘントークス[BLUE]」

デコレーション称号(前)「森の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「森の」
デコレーション称号(前)「闇の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「闇の」

スキンはちょっとコンプリートに近づいたかと思っていたら、またカラバリが配信になるみたいです…

初音ミク Project DIVA Arcade:8月度過去スキン&カラバリ販売他

今回の追加分は全部100VPなのが救いと言えば救いなのですが、またコンプリートが遠のいてしまいました。てか、こんな頻度で追加されたら、とてもコンプなんてできそうにありません。

次の称号「パッサカリア」まで残り9曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.0713%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 25 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 80 61 80.56330%
PEFECTでクリアした曲も、パフェトラが成功した曲も無し。達成率がほんの少し伸びただけで、変化はありませんでした。

もう「いつまでに」という目標は設定しませんが、しばらくの間、「タイムリミット」に粘着してみようと思っています。
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2012.08/27(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「magnet」のラスト4連打×2がつながりません

初音ミク生誕五周年記念祭開催中の初音ミク Project DIVA Arcade
プレイするだけで+5VPはなかなか豪勢です。フェスタ開催期間中はできるだけ時間を作って叩きにいこうと思っています。
…あれ?そう言えばPlayStation Vita初音ミク -Project DIVA- fも明後日発売じゃね?時間、どうしよう…。

「Just Be Friends」も「タイムリミット」も「孤独の果て」もつながりそうにありません

ところで、先週末にEXP80曲に乗ったばかりなのに、その先がどうもPERFECTが獲れそうにありません。

先週「狙ってみる」って言っていた「Just Be Friends」ですが、途中3箇所ほどある16分長連打が全然つながりません。

「Just Be Friends」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Just Be Friends」難易度EXTREME GREAT
長連打以外にも切りどころがたくさんありますが、他はつながったりつながらなかったり。これくらいなら粘着して練習しようと言う気にもなりますが、長連打が全然つながらないのは心が折れそうになります。
てか、この曲本当にBPM128なの?BPM128の16分だからBPM256の8分相当で、それぐらいなら何とかなりそうなものですが…。

あんまりつながらなかったのでHARDを叩いてみましたが、曲を知らないわけではないのでHARDではEXTREMEの練習にはなりませんね。

「Just Be Friends」難易度HARD PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Just Be Friends」難易度HARD PERFECT

そして、あんなにあっさりつながったこともあったのに、改めてPERFECTを狙うと全然つながらない「タイムリミット」。

「タイムリミット」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME GREAT
何か、EXCELLENTにすら乗らなくなってしまいました。どうすればいいのか、もうわかりません…。

さらに、こちらは絶対パフェれない「孤独の果て」。

「孤独の果て」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME EXCELLENT
両手連打も一向に上達しません。

「初音ミクの激唱」はラストで切った

煮詰まってきたので、パフェれない連打曲の原点、「初音ミクの激唱」(HARD)で少し粘着してみることにしました。
そうしたら、またSAFE1。

「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT SAFE1
ノート数458の曲でコンボ数は457。
はい、ラスト1ノートでSAFEをやらかしちゃいました。
この直後にもう一度叩いたときは、他で切ったのにラストの41連打は全部つながって、自分のヘタレさ加減にもう呆れるばかりです。

この後10クレほど粘着してみましたが、つながる気配はありません。
手が疲れてきて8分連打も途中で切ることが多くなって来ちゃったので、諦めて他にパフェれる曲を探してみることにしました。

途中落ち祭、開催中

連打曲はほぼ諦めの境地になってきたので、せめて増やせるところまでPERFECTを増やそうか、と、これまであまり叩いたことがない曲を叩いてみたのですが…

どの曲も、パフェれるどころか、途中落ちばかりです。
「saturation」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「saturation」難易度EXTREME MISSxTAKE
「サチュ」は動画で予習していったのですが、そんなに甘いものではありませんでした。

「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「金の聖夜霜雪に朽ちて」難易度EXTREME MISSxTAKE
間奏のリズム難△地帯は1回だけですが、つながりました。それでもやっぱりラスト近くで途中落ち。

「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「マスターオブパペッツ」難易度EXTREME MISSxTAKE
手も足も出ませんでした。

「magnet」はexcellentまで

そして、「magnet」。 これも途中閉店しましたが…。
「magnet」難易度EXTREME MISSxTAKE 初音ミク Project DIVA Arcade 「magnet」難易度EXTREME MISSxTAKE
他の曲と違って、ちょっと手応えがあったので、粘着してみることにしました。
その結果、とりあえずEXCELLENTまでは出せるようになりました。

「magnet」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「magnet」難易度EXTREME EXCELLENT
道中はだいぶ安定してつながるようになりましたが、ラストの同時混じりの4連打×2が全然叩けるようになりません。動画で予習していった方がいいかなぁ。

今日のお買い物

フェスタで貯まったVPを突っ込んで大人買い。

スキン「クッキー[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「クッキー[BLUE]」

スキン「くれよん[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「くれよん[BLUE]」

デコレーション称号(前)「謎の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「謎の」

デコレーション称号(前)「二人の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「二人の」

称号プレート「ミクねぎ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「ミクねぎ」

そして番外編。
ミクLOVESファミマキャンペーン オリジナルグッズ「初音ミク CDジャケット風メモ(初音ミクオーケストラのメモ帳)。
ミクLOVESファミマキャンペーン オリジナルグッズ「初音ミク CDジャケット風メモ(初音ミクオーケストラのメモ帳)
裏側です。
ミクLOVESファミマキャンペーン オリジナルグッズ「初音ミク CDジャケット風メモ(初音ミクオーケストラのメモ帳)

次の称号「パッサカリア」まで残り9曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.0713%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 25 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 80 61 80.56026%
PEFECTでクリアした曲も、パフェトラが成功した曲も無し。達成率がやや伸びただけで、変化はありませんでした。

本当に詰みゲー状態になってきました。
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23:55  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/26(Sun)

【マリオ】Newスーパーマリオブラザーズ2を買ってきて、クリアしました

きっかけは、ゲーム屋さんの店頭で見た紹介映像でした。
コインを獲得したときの連続音が耳について離れなくなってしまって、つい買ってきてしまいました。

New スーパーマリオブラザーズ 2

ニンテンドー3DSのソフトを買ってきたのは久しぶりです。

すぐに開封して遊びました

積みゲー大好き派としては珍しく、すぐに開封して遊んでみました。

パッケージ。コイン集めが売り物だからか、ゴールドを模した黄色です。やたらコインが強調されてます。
ニンテンドー3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 パッケージ

パケ裏。「コイン集めまくり」。
ニンテンドー3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 パッケージ(裏)

開封したところ。ここまで来るとちょっと蓮コラを思い出して気持ち悪いかもw
ニンテンドー3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 パッケージ 開封したところ

クリアしました

で、最初のうちは初めのほうの面でちまちまとコインを集めて喜んでいたのですが、なかなか止めどき見つからなくて、とうとうネットの攻略(New スーパーマリオブラザーズ2 究極攻略最前線)を見ながら…

クリアしてしまいました!
ニンテンドー3DS Newスーパーマリオブラザーズ2 クリアしました

これでやっと一段落して止められますww
買ってきたゲームをその日にクリアしちゃうとかちょっと何年ぶりでしょうか。

くたびれたんで、レビューなんかはまた今度。
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23:55  |  Newスーパーマリオブラザーズ2  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/25(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「右肩の蝶」をPERFECTでクリアして、EXPは80曲、そして★8は半分超の25曲クリアです

「シャコンヌ」に昇格し、苦労して「カラフルxメロディ」をパフェってから「break;down」「Starlite★Lydian」「嘘つきベティ」とそれなりにPERFECT埋めが捗った初音ミク Project DIVA Arcade

PERFECTでクリアできない連打曲がだんだんマイリストに溜まってきて、嫌な感じではありますが、増やせるうちに増やせるだけPERFECTを増やしておこうと、今日は昨日叩いてみて手ごたえを感じた「右肩の蝶」に粘着してきました。

HOLDを捨てて安定

この曲、16分連打が多目ですが、ボタン切り替えがあまり激しくないので、ほとんどの16分はやろうと思えば全部右で捌けます。
難所は△の16分連打が頻出する「ちょちょちょ」地帯ですが、あまり長い連打は無いため、右手ゴリ押しで十分なんとかなります。

悩んだのが△地帯の直前にある○HOLD。左でHOLDしてクロスした右で△を叩けば取れないことはないのですが、これだとその後ろにくっついている同時押し地帯で混乱します。少し練習しましたが、結局捨てることにしてしまいました。

他では、16分4連打の△△□□の後に(△□)(△□)があるパターン、これは○と×でも同じパターンがあります。ここは△△はLLで、□□はRRで、○○×× (×○)(×○)は右だけで、4連打は固定ではなく単押しで取ることにしました。

これでしばらく叩いて、なかなかEXCELLENTに乗らないなあと思っていたら…。

「右肩の蝶」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「右肩の蝶」難易度EXTREME PERFECT
一回もEXCELLENTに乗らなかったのにPERFECTが獲れてしまいました。

こちらがリザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「右肩の蝶」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
それにしても16分連打が混じると途端にFINEが激増します。
昨日に引き続き、パフェったのに達成率が100%に届きませんでした。

次は「Just Be Friends」ですが…

「右肩の蝶」をパフェって、「Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表」の「A+」は残り1曲、「Just Be Friends」のみとなりました。次はこれを狙ってみます。

「右肩の蝶」をパフェった後、ちょっと粘着してみたのですが…

「Just Be Friends」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Just Be Friends」難易度EXTREME GREAT
BPM128だから大丈夫だろうと舐めていましたが、16分連打が厳しく、SAFEで切るのが多発します。自分の腕では相当時間がかかりそうです。

そしてもう1曲、16分超長連打がなかなかつながらない「タイムリミット」。
□16連打は今日1回だけ、×15連打は今日3回つながりました。一番厳しいと思っていた「×× ○○ ××○○○○×××」は意外に叩けるようになってきて、2回に1回以上はつながります。

シャコンヌ目前でEXCELLENT狙いで叩いたときはあんなに簡単につながったんですけれど…。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
これは×連打から最後までつながったときだったかな?粘着していれば叩き方を思い出して連打が入るようになるんでしょうか…。

今日のお買いもの

来週から「初音ミク生誕五周年記念祭でVPが稼げそうですし、今日もお買いもの。

スキン「WAVExWAVE[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「WAVExWAVE[BLUE]」

デコレーション称号(前)「白の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「白の」

デコレーション称号(前)「橙の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「橙の」
そして、番外編。

ミクLOVESファミマキャンペーン」のコラボ商品「ミクのねぎたまチャーハン」「ザンギマヨおむすび」です。
ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品「ミクのねぎたまチャーハン」「ザンギマヨおむすび」

次の称号「パッサカリア」まで残り9曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.07278%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 25 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 80 61 79.95600%
「右肩の蝶」をPERFECTでクリアして、これでとうとう難易度EXTREMEのPERFECTは80曲、★8のPERFECTも49曲の半分を超えて25曲になり、次の称号「パッサカリア」まで残り9曲となりました。

どうやらそろそろ新曲の配信がありそうなので、「新曲配信まで」は無理そうですが、せめて「パッサカリア」か、新曲配信後に「アルマンド」までは上がってみたいものです。
キラ称号まであと一つの状態にしておけば、そのうち、瞬間的にでもキラ称号に上がれるチャンスがある…かもしれません。

そして、絶望的なマイリストはこんな感じ。ここからあと9曲もパフェるとか無理ゲー。
初音ミク Project DIVA Arcade 絶望的なマイリスト
連打ができなくて「孤独の果て」「タイムリミット」「初音ミクの激唱HARD」の3曲がいつまでも残っているのがどうにも嫌な感じがして仕方がありません。
粘着して、せめて「タイムリミット」だけでもなんとかしておきたいのですが…。
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09:18  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/24(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「嘘つきベティ」をPERFECTでクリアしました

PERFECTでクリアできない連打曲がだんだんマイリストに溜まってきた初音ミク Project DIVA Arcade
最近は連打が不調なのですが、今日は連打以外も調子が悪く、絶不調でした。

WRONGばかりかSAFEまで出る

普段は厳しい連打や複雑な同時押し以外はほとんど完全固定で叩いているので、最初に疲れてくるのは左手の□担当、そして右手の×担当の親指です。疲れてくると、○をHOLDしながらの×16分3連打や8分の△→□のボタン切替などが入らなくなります。押したつもりで指を動かしても、ちゃんとボタンを押せなくなります。
こうなってくるともう休むか、固定を諦めて単押しで叩くしか無くなります。

また、あまりに粘着を続けていると、集中力が切れて、何でもないところでWRONGを出すこともあります。

でも、今日は指も疲れていないし、集中力も切れていないのに、道中の何でもないところでWRONGどころか、SAFEまで量産してしまいます。
「カラフルxメロディ」のパフェを狙っているときに、粘着を続けていたら指が疲れるほか、親指のボタンと接触するところがだんだん痛くなってきたりしたので、もしかしたら痛いのが嫌でボタンの叩き方が変わってしまっているのかもしれません。

そんな状態で今日は「嘘つきベティ」のパフェ狙い。
難所は2箇所ある軸押しと、トリッキーな「△ □□ ×× △ △△×××」の16分2-3連打なのですが、軸押しは軸になるのが右手担当の○と×なので、一昨日のうちにほぼ叩けるようになっていましたし、「△ □□ ×× △ △△×××」も少しエアをしていったら2回に1回ぐらいはつながるようになりました。

それ以外の部分は特に切りどころはありません。

「△△△□□□×××○○○○○○○」や「○○○×××□□□△」などの高速連打はありますが、これは全部12分。BPM160の12分なのでBPM240相当、BPM120の16分と同じ速度なので、右なら安定、左でも安定はしませんが頑張ればなんとか叩けます。
「△(△×) ×(×○) ○(□○)」みたいな同時押しもありますが、譜面がやや難読なだけで、ひとつ一つの間が8分2拍空いていますので、混乱せずに余裕を持って叩けます。

サビとサビの間が、曲調がゆっくりなのに12分長連打やトリッキーな16分2-3連打がたくさん出てくるので、ものすごく難易度が高く見えますが、慣れてくると意外に「見かけ倒し」です。
Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表」の難易度設定「A+」はなかなかいい線行っている適正な評価だと思います。

そんな「嘘つきベティ」、「△ □□ ×× △ △△×××」が叩けるようになって理接、あとは接続待ちになったところで、最初に書いた不調に悩まされまくりました。
Aメロの本当に何でもないところでWRONGやらSAFEやらを出して、その後最後までつながったり、いきなり最初の(×○)(×○)でSAFEを出したり、安定していた12分連打でSAFEを出したり、安定していた同時押しのところでWRONGを出したり、ラスト近くの12分の「△□×○」の階段のラスト○でWRONGを出したり、とにかくありとあらゆるところで切りまくります。
切りまくっているのに難所の「△ □□ ×× △ △△×××」は2回に1回はつながっているというものすごく焦れったい状態で、粘着するのがしんどくなってきたので今日はもう帰ろうかと思っていたら…

「嘘つきベティ」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「嘘つきベティ」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
毎度お馴染み、SAFE1が出ました。
「さぁ、どっち?」のパフェを狙うぐらいから悩まされるようになったSAFE1ですが、ここまで来ればだいたいパフェは目前。これまではイラッとさせられてきましたが、今日はSAFE1まで辿り着いてずいぶんホッとしました。

これで区切りにして帰ろうかとも思いましたが、不完全燃焼気味だったので粘着を継続して、やっとのことでPERFECTが獲れました。

「嘘つきベティ」難易度EXTREME EXCELLENT PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「嘘つきベティ」難易度EXTREME EXCELLENT PERFECT

リザルトピクチャーはこちら。

「嘘つきベティ」難易度EXTREME EXCELLENT PERFECT リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「嘘つきベティ」難易度EXTREME EXCELLENT PERFECT リザルトピクチャー
達成率の低さが今日の不調っぷりを物語っています。
低達成率は軸押しの直前にある×HOLDと□HOLDを捨てたからということもありますが、FINE67個、14.76%はかなりダメな感じですね。

ちなみに、PERFECTを獲っているのに達成率が100%行かなかったのは4曲目。他の曲は「Promise(99.92%)」「Ievan Polkka(99.59%)」「ピンクムーン(97.16%)」です。
余裕が出たら(ていうか、パフェ埋めに行き詰まったら)、せめて100%以上には上げたいなあ。

他の曲は

他の曲の状況です。

連打は相変わらず不調で、ウォーミングアップ曲「初音ミクの激唱」難易度HARDでもSAFE量産中です。

「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT

両手は相変わらずつながりません。RLRLRの2回目のLでWRONGってパターンが多いです。

初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT

連打は依然として不調。「孤独」とこの曲、そして「激唱」Hはずっとパフェれないままになっちゃうかもしれませんね。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT

そして、次に叩くのはこの曲で決まりかな。

「右肩の蝶」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「右肩の蝶」難易度EXTREME GREAT

今日のお買い物

不調だったのでお買い物も自重気味に。

スキン「Dreaming Cats[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「Dreaming Cats[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「ほっこり」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「ほっこり」

デコレーション称号(前)「小型」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「小型」

そして、お買い物番外編。

ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品「ブリオッシュ カスタードクリーム&カスタードホイップ」「はちゅねミクのほっぺみたいなパン(いちごジャム&ミルクホイップ)」。
ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品「ブリオッシュ カスタードクリーム&カスタードホイップ」「はちゅねミクのほっぺみたいなパン(いちごジャム&ミルクホイップ)」
これで、グッズを除くコラボ商品はフルコンプリートとなりました。

ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品「ミクのねぎたまチャーハン」「はちゅねミクのほっぺみたいなパン(いちごジャム&ミルクホイップ)」。
ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品「ミクのねぎたまチャーハン」「はちゅねミクのほっぺみたいなパン(いちごジャム&ミルクホイップ)」
最近は朝と昼は必ずファミマでお買い物をしています。
無理に500円以上お買い物するのって結構大変ですよね?

次の称号「パッサカリア」まで残り10曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.07278%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 24 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 79 61 79.83078%
「嘘つきベティ」をPERFECTでクリアしたので、次の称号「パッサカリア」まで残り10曲、そして当面の目標、難易度EXTREMEのPERFECT80曲まで残り1曲となりました。

あと1曲で憧れのEXP80曲に乗ります。
他の人が「さどっち」や「こっち向いてBaby」を叩いているのを見ていて、自分にはあんなのは絶対無理だと思っていたので、正直ここまで来られるとは思っていませんでした。

そして、絶望感が一層増えたマイリスト。
初音ミク Project DIVA Arcade ますます絶望的になってきたマイリスト
次に狙ってみるのは「右肩の蝶」、その後は「Just Be Friends」、「カラフルxセクシィ」、「saturation」と、このあたりまでは何とかなりそうですが、その先は交互で苦労しそうな「magnet」、全体難と連打が辛そうな「結んで開いて羅刹と骸」ぐらいまでしか目途が立ちません。

あと、「激唱H」「孤独」「タイムリミット」と連打が壁でいつまで経ってもパフェれない曲がマイリストにだんだん増えてきたのがすごく嫌な感じです。せめてこのうち「孤独」以外の2曲は何とかしておきたいのですが…。
連打力、欲しいなぁ。
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01:04  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/23(Thu)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~マル・シエロゴルフコースのレギュラーティOUTが-11になりました

DLCで配信された新コース2つのうち、「さくら山温泉カントリークラブ」のレギュラーティのコースレコードをOUT、INともに-11まで上げ、残りは「マル・シエロゴルフコース」となったPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6

「マル・シエロ」はやや歯応えのあるコースで、なかなか目標の-11が出せません。

とりあえず、先に「デイリー全国大会」のプレイ日記です。

先週の「デイリー全国大会」

8月14日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は42TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月14日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は42TP
レガシーのバックティで初級キャラ限定と厳しい条件でのスタート。

8月15日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は15TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月15日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は15TP

8月16日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は16TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月16日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は16TP
激ムズピンとスピン不可、まとめてきたのは初めてですね。

みんなのGOLF6 8月17日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は38TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月17日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は38TP
色物無しは久しぶりかな。

8月18・19日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は計66TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月18・19日のデイリー全国大会「盆踊りクラシック」は計66TP
なぜか大嫌いな「15秒で打たないと+1打」で10%以内に入りました。

そして、デイリー全国大会「盆踊りクラシック」は177TPで563位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「盆踊りクラシック」は177TPで563位
今回はまた平凡な成績に戻りました。
…というより、これが実力ですねw

「マル・シエロ」のレギュラーOUTで-11

さて、デイリーよりも今は「マル・シエロ」をオフで攻略するほうに気持ちが向いています。

その「マル・シエロ」ですが、まずはOUTが-11になりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティOUTで-11を出したときのスコアカード
使ったキャラはグロリア。

てか、グロリア使いやすいですね。飛距離はわずかにアイザックに及びませんが、弾道ストレート、バンカー以外は苦手なしというのは、よくティーショットでラフに放り込む自分にとってはかなりいい性能です。コントロールC、スピンCがちょっと物足りませんが…せめてどちらかがBぐらいになるか、それか飛距離がアイザックと同じだったらもう手放さないと思います。

「マル・シエロ」のOUTは、★の数ではプロバンスと同難易度に設定されています。
5HのPAR5でイーグルが獲りにくいのと、ワンオンできるパー4が一つだけ、それもかなりのギャンブルが必要とあって、-11まで結構時間がかかりました。

この時のリザルト画面がこちら。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティOUTで-11を出したときのリザルト画面
JI率75%はおそらく自己最高。
なんか、最近ちょっとだけJIが上がってきた代わりにパットが入らなくなって複雑な気分です。

コースレコード更新して、とりあえずレギュラーティは「マル・シエロ」のINだけ-11に届いていないことになりました。あ、レガシーは別格。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティOUTで-11を出してコースレコード更新

その「マル・シエロ」レギュラーのINですが、-10止まり。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティINで-10を出したときのスコアカード
この時は、18Hで3mほどの厳しい下りのイーグルパットを残してしまい、10分ぐらいあーでもないこーでもないと考えた末のパットはカップのフチで止まってしまって-10止まりと悔しい結果になりました。

この時のリザルト画面です。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティINで-10を出したときのリザルト画面

いちおう、これまでは-8だったので、コースレコードは更新。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティINで-10を出してコースレコード更新
プロヴァンスもアラビアンもINがずっと-10で止まって苦労したんですよねぇ。
マルシエロも同じようにここから後-1打縮めるのに時間がかかりそうです。
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2012.08/22(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~連打が不調ですが「タイムリミット」は一応理接、そして「嘘つきベティ」は何とかなりそうです

昨日は「Starlite★Lydian」をPERFECTでクリアできた初音ミク Project DIVA Arcade

これでまたPERFECTに近そうな曲が無くなってしまいましたので、仕切直しで叩きに行ってきました。
今日の狙いは「タイムリミット」と「嘘つきベティ」です。

「タイムリミット」は一応理接

狙いの1曲目は「タイムリミット」。BPM140とやや遅く、複雑な同時押しもありません。
でも、この曲は自分にとっては大きな壁です。
間奏部分に超難所、BPM140の□16分16連打、×16分15連打、そして「×× ○○ ××○○○○×××」の切替付き16分9連打の連打ラッシュがなかなか叩けないのです。

EXCELLENT狙いで叩いたときは□16連打も、その後の×15連打もあっさりつながったのですが、昨日叩いてみたらここが全然つながりません。

今日もほとんどつながりませんでした。×15連打が1回つながっただけ。
その代わり、「×× ○○ ××○○○○×××」が2回つながりました。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
難所さえつながればあとはコンボを切りそうなところがほとんど無いため、連打の調子がいい日待ちでしょうか。

「嘘つきベティ」は案外何とかなりそうです

そしてもう1曲は「嘘つきベティ」。
曲中にそれぞれ1箇所ずつある「こっち向いてBaby」で出てきたような○軸押しと×軸押しが1回ずつ、そしてややこしげな12分連打、切替付きの16分連打などが難所です。

このうち、軸押しは軸になるボタンが「○」か「×」、「こっち向いてBaby」のときと違って右手が軸になるので、思った以上に叩きやすかったです。
結局軸押しよりも、「△ □□ ×× △ △△×××」のややトリッキーな16分連打が最後までつながらなかった他は意外に安定してつながるようになりました。つながらなかったところも物理的に無理な連打ではないので、粘着していれば叩けるようになりそうです。

「嘘つきベティ」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「嘘つきベティ」難易度EXTREME GREAT

今日のお買い物

曲クリアで何も成果がなかったので、せめてスキンとデコレーション称号だけでもコンプリートに近づけようと思いながらお買い物。
スキン「見守ってヤンヨ[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「見守ってヤンヨ[VIOLET]」

スキン「Sweet Sweet[VIOLET]」
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「Sweet Sweet[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「努力家」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「努力家」

デコレーション称号(前)「虹の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「虹の」

次の称号「パッサカリア」まで残り11曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.07278%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 23 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 78 61 79.70747%
PERFECTでクリアした曲も、パフェトラを成功させた曲もないので、次の称号「パッサカリア」まで残り11曲、当面の目標、難易度EXTREMEのPERFECT80曲まで残り2曲は変わりません。

一度はできたはずの「タイムリミット」の□連打と×連打ができなくなってしまったのがちょっとショックです。叩いていればいずれは思いだせるのでしょうか。
そして、「タイムリミット」で手こずっている間に、「嘘つきベティ」の方が先にパフェれてしまいそうです。
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01:22  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/21(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「Starlite★Lydian」をPERFECTでクリアしました

1日で難易度EXTREME★8を2曲をPERFECTでクリアして意気上がる初音ミク Project DIVA Arcade

勢いに乗って今日も叩きに行ってきました。

狙いはStarlite★Lydian

今日の狙いは「Starlite★Lydian」。EXCELLENT狙いで叩いたときに、意外に簡単にパフェれそう、と感じた曲です。

Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表」だと、「リズムが分かりにくいが、譜面はリズムに比較的忠実なため聞き込み推奨」ってなってますが、いったん曲を憶えた後は、リズムに乗って楽しく叩けました。
それよりも、BPM146と叩きやすい速さのはずなのですが、最近はBPM185の「カラフルxメロディ」に散々粘着していたせいか、妙に遅く感じて、間隔を取り戻すまでは意外にSAFEが出て困りました。

道中に同一ボタンの16分3連打、2連打が多数そして1箇所16分5連打の「△△△△△」がありますが、この速度なら3連打までは左手で安定して捌けます。まあ、達成率のために、ほとんどの3連打と5連打は右手のお世話になりました。
「○○□」や「□□×」のようなボタン切替付きの16分3連打も多数出てきますが、これは両手で捌けば16分2連打+1なので、同一ボタン3連打よりはるかに楽に捌けました。

あまり安定しなかったのが、「○(8分)×□△(12分)」のややこしい階段1箇所。×の入りが遅くなったり、×□△を16分で叩いてしまったりでよくSAFEを出して、最後まであまり安定しませんでした。

そして、一番の難所は「○○×××」の16分5連打と「○○□□××△△」の16分8連打です。
左で16分3連打が捌けるのですから、「○○×××」はRRLLLでR2連打+L3連打、「○○□□××△△」はRRLLRRLLでR2連打+L2連打+R2連打+L2連打に分解できるので、理屈で言えば叩けるはずです。

しばらく粘着していたら、難所がぼちぼちとつながりだしたのはいいのですが、やがて、SAFE1やWRONG1が出初めてちょっとイヤな感じになってきました。
特に、これが出たときは、この勝負弱さでは今日はパフェれないな、とちょっと諦めムード。

「Starlite★Lydian」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Starlite★Lydian」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
SAFE1でコンボ数が521。切ったのは一番最初です。てか、一番最初でSAFEを出したのは「切った」って言うのか?

難所のある曲は、曲選択後、実際に曲が始まるまで、難所をエアするようにしてます。これ、意外と効果的だと思っているのですが、この時はエアに熱中するあまり出だしの○3連打の1発目でSAFE。
仕方なく練習のつもりで叩いたら、そのままラストまでつながってしまったという痛恨の1回でした。

がっかりしましたが、SAFE1まで来れば、後はひたすら粘着するだけ。
他の曲をはさんで気分転換したりしつつ粘着を続けて、無事PERFECTでクリアできました。

「Starlite★Lydian」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Starlite★Lydian」難易度EXTREME PERFECT
このあたりまで来ると、1曲パフェれたときの重みが違います。
もちろんリザルトピクチャーを撮っておきました。

「Starlite★Lydian」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Starlite★Lydian」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー

今日は不調

他の練習曲は、本日は不調。

「初音ミクの激唱」難易度HARD GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD GREAT
16分どころか、8分連打でSAFEを量産するありさまでした。

「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT
両手連打もあまり進歩がありません。

次は「タイムリミット」、そして「嘘つきベティ」かな

次に狙ってみるのは、やはりEXCELLENT狙いで叩いたときに、超難所の□16分16連打と×16分15連打がつながって、もしかしたらいけるかもしれないと意識した「タイムリミット」。
…なのですが、今日は「激唱」Hでも書いたように、連打の調子が悪くとてもパフェれそうにありません。

「タイムリミット」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME GREAT
その日の調子によってつながったり全然ダメだったりするのは困ったものですが、右手の連打速度の向上を目指して、しばらく粘着してみることにします。

そして、サブで「嘘つきベティ」を叩いてみようと思っています。
連打ばかりでは右手がくたびれそうですし、「ベティ」は仕上がるまでに時間がかかりそうですし…。

本日のお買い物

昨日はDIVAチケットを称号に引き替えただけでVPを使わなかったので、VPにはやや余裕があります。
ということで、本日のお買い物。

スキン「ラブラブにシテヤンヨ[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「ラブラブにシテヤンヨ[GREEN]」

スキン「シテヤンヨフィーバー[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「シテヤンヨフィーバー[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「軽量級」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「軽量級」

デコレーション称号(前)「凄腕」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「凄腕」

どうも、水着モジュールの配信もなさそうなので、10,000以上あるVPをもっと使ってもいいような気がするのですが、どうなんでしょうね。

次の称号「パッサカリア」まで残り11曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.07278%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 23 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 78 61 79.47330%
「Starlite★Lydian」をPERFECTでクリアしたので、次の称号「パッサカリア」まで残り11曲、当面の目標、難易度EXTREMEのPERFECT80曲まで残り2曲となりました。

「こっち向いてBaby」「カラフルxメロディ」でかなり手間取りましたが、「break;down」「Starlite★Lydian」は意外に簡単にパフェれました。このあたりの曲はやはり個人差が大きく出るようです。
その個人差で苦手な「タイムリミット」の連打が本当につながるようになるのか、「嘘つきベティ」をパフェれるまでどれだけ時間がかかるのか、心配な限りです。

そして、「孤独の果て」「初音ミクの激唱」をパフェれる日はいつか来るのでしょうか…。
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00:23  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/20(Mon)

【積みゲー】本日の積みゲーは、蒼い海のトリスティア 10周年メモリアルパックでした

蒼い海のトリスティア 10周年メモリアルパック
本日の積みゲーは、
【PSP】
でした。
蒼い海のトリスティア 10周年メモリアルパック
「暁のアマネカと蒼い巨神」は正直ダメゲーだったんですけど、本家のトリスティアは大丈夫なのかな?
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01:03  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/19(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「break;down」と「カラフルxメロディ」をPERFECTでクリアしました

昨日は予想どおりSAFE1をやらかした初音ミク Project DIVA Arcade

ここまで来たら後は粘着するしかないと、気合を入れなおして叩きに行ってきました。

気合が空回り

ただ、気合だけでPERFECTが獲れるほどアケミクさんは甘くはありません。

叩き始めてしばらくしてから惜しいのが1回ありましたが…

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT
これ、昨日SAFE1をやらかした時と同じく、アウトロのほぼラスト、(□○)(□○)(△×)(△×)(△○)の同時押し5連打のラスト、(△○)で切ったもの。昨日はSAFEで今日はWRONGですが…。

パフェれずに達成率ばかり伸びてゆく状態に気落ちしてしまって、その後はgdgd、何とかエクセレントクリアトライアルを成功させて集中力を取り戻そうとしましたが…

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME エクセレントクリアトライアル 成功。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME エクセレントクリアトライアル 成功
集中力は回復しません。
やむを得ず他の曲を叩いてみることにしました。

「break;down」は8回目でPERFECT

候補は「break;down」。
極端なリズム難ですが、厳しい連打も複雑な同時押しもありません。

EXTREMEを初めて叩いたのは7月17日のこと。結構早いうちから頭の中の「何とかなりそうな曲リスト」に名前が挙がっていました。

その後、2回ほど叩いてもリズム難はさっぱり克服できなかったのですが、今日は事前にプレイ動画で十分予習をしてから出かけました。

その甲斐あって、あまり苦労せず無事にPERFECT。

「break;down」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「break;down」難易度EXTREME PERFECT
リザルトピクチャーも撮っておきました。

「break;down」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「break;down」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
この曲、難所らしい難所は連打の途中に挟まっている○×○、×□×、□△□の16分3連打だけ、これは来る場所が分かっていれば問題ありません。それ以外はイントロがちょっと忙しいぐらいで、後はSAFEを出さないように一生懸命目押しをするだけ。

ずいぶん早くパフェれたのでDIVA.NETのプレイ履歴を見てみたら、8回目でパフェ獲れてました。
以前、HARDで叩いたときは、パフェトラを5回失敗した、なんて書いてあります。この時と比べると本当にずいぶん簡単にPERFECTが獲れたものです。

他の曲に逃避してみるも成果出ず

久々にPERFECTが増えたので一安心したので、調子に乗って他の曲も叩いてみましたがブレダン以外は成果が出そうにありません。
「カラフルxセクシィ」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxセクシィ」難易度EXTREME MISSxTAKE

「VOiCE -DIVA MIX-」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「VOiCE -DIVA MIX-」難易度EXTREME MISSxTAKE
こんなことをしているうちに、また「カラメロ」を叩きたくなってきたので、粘着を再開しました。

運指を変えてアウトロが安定、そしてパフェ

改めて叩き始めると、これまで失敗を重ねてきたアウトロのラスト、(□○)(□○)(△×)(△×)(△○)は回数を重ねたせいか、ずいぶん安定してきました。

でも、それに比べて安定しなかったのはアウトロにあるなんでもない8分3連打の「×○× □○□」。なぜか手が動いてくれず、かなりの頻度でここで切ります。
ここを思い切って両手で叩くようにしてみました。「LRL LRL」です。
どうやらこれがハマったようで、粘着を再開して間もなく、ようやく最後まで無事つながってくれました。

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME PERFECT

リザルトピクチャーも撮っておきました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
結局、最大の難所だと思っていた「□□□□(△□)(△□)」の連打は「LRRRLL」で一生懸命叩いたらそこそこつながるようになったのに、どちらかというと、ここの最初をLで入れるようになるのに手間取ったのと、アウトロの何でもない8分で苦労したという落ちになりました。

連打というより、前に書いた「固定を崩す」のが自分にとってのコツだったみたいです。

それにしても、この曲、粘着したのはここ1週間ほどですが、ずいぶん長いことちょこちょこと叩いていたような気がして、調べてみたら最初に叩いたのは7月11日でした。
Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表」の「A」あたりを叩くようになってから、ちょっと叩いては後回しにしてきたわけで、ようやくマイリストから落とすことができてすっきりしました。

今日のお買いもの

今日はリザルトピクチャーを2枚も取れたので、VPを使わず、DIVAチケットを称号に引き換えておきました。

デコレーション称号(後)「王」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「王」

デコレーション称号(後)「公」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「公」

デコレーション称号(後)「帝国」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(後)「帝国」
これで、「国」ルートはコンプリートです。
次回からは、いよいよ長大な「の音色」ルートにかかります。
てか、DIVAチケット引換のアイテム、コンプリートさせる気あるんでしょうか…。

そして、お買いもの番外編。

ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品 「ブリオッシュ(カスタードクリーム&カスタードホイップ」「ネギみたいなパン(ミルククリーム&ミルクホイップ)」「ザンギマヨおむすび」。
ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品 「ブリオッシュ(カスタードクリーム&カスタードホイップ」「ネギみたいなパン(ミルククリーム&ミルクホイップ)」「ザンギマヨおむすび」

ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品 「リンのオムナポリタン」「冷やし中華はじめました(ごまドレ)」「ミクの野菜サラダ(ミクバジルドレッシング)」「ザンギマヨおむすび」「手巻 ミクとルカのねぎまぐろ(卵入り)」「ぽっぴっぽー 未来野菜(200ml)」「ペヤング ネギ塩ヤキソバ」。
ミクLOVESファミマキャンペーン コラボ商品 「リンのオムナポリタン」「冷やし中華はじめました(ごまドレ)」「ミクの野菜サラダ(ミクバジルドレッシング)」「ザンギマヨおむすび」「手巻 ミクとルカのねぎまぐろ(卵入り)」「ぽっぴっぽー 未来野菜(200ml)」「ペヤング ネギ塩ヤキソバ」
これでコラボ商品は8月21日発売予定の「はちゅねみくのほっぺみたいなパン(いちごジャム&ミルクホイップ)」を除きコンプリートとなりました。

ひととおり貪り食ってみた中では、ペヤングと野菜ジュースが当たりかな。あと、野菜サラダの「ミクバジルドレッシング」がおいしかったかもです。
ミクまんは普通の肉まんでした。あれ、ちょっと気分的に齧り付きにくいんですよねぇ。
ペヤングはまとめて買っておいたので、しばらくペヤングばかり食べることになりそうです。

次の称号「パッサカリア」まで残り12曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.07278%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 22 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 77 61 79.42539%
「break;down」と「カラフルxメロディ」の2曲をPERFECTでクリアしたので、次の称号「パッサカリア」まで残り12曲、当面の目標、難易度EXTREMEのPERFECT80曲まで残り3曲となりました。

やっぱり苦労して取ったパフェは格別です。

そして、未パフェ曲を放り込んであるマイリストはこんな感じになりました。
初音ミク Project DIVA Arcade パフェれそうな曲が数少ないマイリスト
次に狙ってみるのは「Starlite★Lydian」の予定です。
BPM146の「○○ ○○××× ××」の5連打を含む16分連打、「△△△△△」の16分5連打、そして「○○□□××△△」の16分8連打の局所難ですが、道中の□□□や△△△などの16分3連打は左でもなんとか捌けるので、理屈からいえば5連打も8連打もできるはずです。
ただ、難所が真ん中辺にあるので、無事抜けた後がめちゃくちゃ緊張するだろうなぁ。

「Lydian」以外で狙えそうなのは「タイムリミット」「Just Be Friends」「右肩の蝶」「カラフルxセクシィ」「結んで開いて羅刹と骸」くらいかな?
「孤独の果て」は当分マイリストに君臨することになりそうです…。
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17:57  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/18(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~今日もまたSAFE1祭開催中

「カラフルxメロディ」が理接して、今日はパフェ獲れるかな?と胸を躍らせて叩きに行った初音ミク Project DIVA Arcade

結果は…タイトルどおりでした。

難所はそこそこつながるようになりました

「カラフルxメロディ」の最大の難所は「□□□□(△□)(△□)」の16分5連打+8分の6連打。ここは昨日、LRRRLLで初めてつながり、今日はちょくちょくつながるようになりました。安定とは程遠いのですが、それでも3回に1回ぐらいはつながってくれます。
むしろ、これを意識しすぎて、直前の同時押しのラスト(□×)でWRONGを出すことが多く、これは要練習です。

難所が「つながった」「あ、またつながった」と喜んでいるうちに、難所を抜け、アウトロの苦手な「×○× □○□」もつながり、「○(×○) ○(□○) ○(△○) (□○)(□○)(△×)(△×)(△○)」もつながった!と思ったのですが…

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
ラストの同時を叩いてみたらCOMBO6の表示…。
528コンボですから同時連打のラスト、(△○)でSAFEを出してしまったようです。

自分の勝負弱さにがっかりです。
パフェれないまま達成率ばかり伸び、とうとう102%を超えてしまいました。

そして、もう1曲もSAFE1

そしてもう1曲、こちらもSAFE1。
「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT SAFE1。 初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT SAFE1
毎日2回は叩くようにしている「初音ミクの激唱」HARD。
こちらは454コンボですから、ラストの△16分4連打の直前の△でSAFEを出しています。まあ、ここは意識的に早目に入るようにしているので止むを得ないと言えないこともないのですが、でも何とかなってくれてもいいじゃんか…。

ちなみに、「激唱」Hはウォーミングアップと脱力連打の練習に最適です。押したボタンが戻ってくるのを感じるくらい軽く叩くことを意識すると超長連打もCOOLが安定し、ラストの16分混じりの37連打がつながりやすくなります。
連打曲に粘着して、ああ、力が入っているかなあと感じたときはいったん粘着を中断して激唱Hを叩くといい感じに脱力連打の感じを思い出します。

ということで、「こっち向いてBaby」と「初音ミクの激唱」HARDの2曲ともSAFE1をやらかした日に続き、またしても2曲SAFE1をやらかしてしまいました。

「勝負弱い」と見るか、「パフェ直前」と見るかによってとらえ方が変わって来ると思いますが、どうでもいいからパフェらせて欲しいです。

「孤独の果て」で両手連打練習中

その他の課題曲では、「孤独の果て」で両手連打を練習中。

「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT
完全両手交互のRLRLRは使う指や叩き方を変えてもなかなか5連打目までつながりません。
一番安定しているのはLRRRL。これだと2回に1回以上は5連打目までつながります。「激唱」Hとこの曲はまあ気長に練習するしかありませんね。

そして、連打曲に疲れたので、次のターゲットは「break;down」に決めました。

「break;down」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「break;down」難易度EXTREME GREAT
厳しい連打がありませんので、リズム難さえ何とかしてしまえば…って、この前も同じこと言ってますね。
今回は事前にプレイ動画で予習して行ったので、GREATには乗りましたが、FINE3桁、FINE率22%超はシャレになってませんw

今日のお買いもの

練習してもなかなか伸びないスキルと違い、VPは叩けば叩いただけ貯まります。
今日もお買いものです。

スキン「アールヌーヴォー-LUKA-[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アールヌーヴォー-LUKA-[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「ニコニコ」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「ニコニコ」
…そう言えば、譜面の暗記に、エアDIVAのお供に、切ったところの調査に、歌詞の確認に、そして作業のBGMに、某動画共有サイトのプレミアム登録してしまいました。設備投資です。

デコレーション称号(前)「冒険家」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「冒険家」

そしてお買いもの番外編。

ファミリーマートの「ミクLOVESファミマ」キャンペーン コラボ商品の「ミクのねぎたまチャーハン」と「ミクの野菜サラダ(ミクバジルドレッシング)」。
ファミリーマートの「ミクLOVESファミマ」キャンペーン コラボ商品の「ミクのねぎたまチャーハン」と「ミクの野菜サラダ(ミクバジルドレッシング)」

次の称号「パッサカリア」まで残り14曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.07278%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 20 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 75 61 78.11339%
PERFECTでクリアした曲も、パフェトラが獲れた曲もないため、達成率が多少増えた程度。
ああ、パフェ獲れるのはいつになるやら。
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01:11  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/17(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】ミクLOVESファミマキャンペーンでコラボ商品を大人買い

初音ミク Project DIVA Arcadeは1曲PERFECTを獲るために毎回新たなスキルを練習する必要がある状態なので、ちょっと息抜きです。

初音ミク -Project DIVA- fの発売を前に、ファミリーマートでミクさんのキャンペーン、やってますよね。

「初音ミク -Project DIVA- f」のミクさんがファミリーマートとコラボですよー!

CMも…
ミクLOVESファミマ♪キャンペーン 「ライブ」篇|広告CM ライブラリ|もっと!ファミマ|FamilyMart

NGカットも…
初音ミクが撮影中に…!? 「TVCM・NGカット1」|もっと!ファミマ|FamilyMart
初音ミクが撮影中に…!? 「TVCM・NGカット2」|もっと!ファミマ|FamilyMart
相変わらずMMT(ミクさんマジ天使)ですが、特にNGカットのミクさんが可愛くて仕方がありません。

早速ファミリーマートに行って、コラボ商品を大人買いしてきました。

初日は行ったのが遅かったせいか、みんなが殺到したからか、コラボ商品はかなり売り切れ状態で、「ネギみたいなパン」、「ぽっぴっぽー 未来野菜(200ml)」、「カイトのフルーツソーダアイス」と、
ミク LOVES ファミマキャンペーン コラボ商品 「ネギみたいなパン」、「ぽっぴっぽー 未来野菜(200ml)」、「カイトのフルーツソーダアイス」

「はちゅねミク肉マン(ネギ塩味)」、通称ミクまんしかありませんでしたが、
ミク LOVES ファミマキャンペーン コラボ商品 「はちゅねミク肉マン(ネギ塩味)」

二日目にはちょっと早目の時間に行って、「ぺヤング ネギ塩ヤキソバ」、「ぽっぴっぽー 未来野菜(350g、200ml)」、「ミクの野菜サラダ(ミクバジルドレッシング)」、「ザンギマヨおむすび」、「やきとりはちゅねのチキンバーガー」、「手巻き ミクとルカのねぎまぐろ(卵入り)」、「ネギみたいなパン(ミルククリーム&カスタードホイップ)」、「はちゅねミク肉マン(ネギ塩味)」をごっそり大人買い。
ミク LOVES ファミマキャンペーン コラボ商品 「ぺヤング ネギ塩ヤキソバ」、「ぽっぴっぽー 未来野菜(350g、200ml)」、「ミクの野菜サラダ(ミクバジルドレッシング)」、「ザンギマヨおむすび」、「やきとりはちゅねのチキンバーガー」、「手巻き ミクとルカのねぎまぐろ(卵入り)」、「ネギみたいなパン(ミルククリーム&カスタードホイップ)」、「はちゅねミク肉マン(ネギ塩味)」

さらに、もう一軒回って「ぺヤング ネギ塩ヤキソバ」、「ザンギマヨおむすび」、「シュガーチョコレートワッフル」、「初音ミク 付箋(3種)」を追加。
ミク LOVES ファミマキャンペーン コラボ商品 「ぺヤング ネギ塩ヤキソバ」、「ザンギマヨおむすび」、「シュガーチョコレートワッフル」、「初音ミク 付箋(3種)」
グッズ関係、特にボールペンが欲しいのですが、置いてませんねぇ。
あと、弁当関係、「ミクのねぎたまチャーハン」、「リンのオムナポリタン」、「冷やし中華始めました(ごまドレ)」はお昼前に行かないと買えないかな?

日持ちがするぺヤングをたくさん買ってきたので、しばらくぺヤングばっかり食べて生きていくことになりそうです。

家庭用を放置しているのを思い出しました

そう言えば、相当先だと思っていたPlayStation Vitaの「初音ミク -Project DIVA- f」、もう発売まで2週間を切ったんですね。

…そう言えば、PSPの初音ミク -Project DIVA- 2nd、どうなってるんだっけ?
と、半年前に「VOiCE -DIVA MIX-」で詰まって放置中でした。
間奏でどうしてもSAFEが出るんですよね。てか、PSP版、判定が相当厳しいような…。

EXTENDは開封すらしていないし、そろそろ何とかしなきゃ。
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17:32  |  初音ミク -Project DIVA- f  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑

2012.08/16(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「カラフルxメロディ」が理接しました

なんとか「シャコンヌ」に昇格できた初音ミク Project DIVA Arcade

ラストはPERFECTではなく、EXCELLENT4曲で昇格してしまったヘタレではありますが、新曲配信前という目標は達成できて、一安心です。
ですが、これでまたPERFECTに近い曲がなくなってしまったので、改めて、次の目標「EXP80曲」に向けて再出発です。

とりあえず「カラフルxメロディ」のPERFECTを狙ってみます

EXCELLENT狙いで手広く複数の曲を叩いたときに「タイムリミット」「Starlite★Lydian」あたりの厳しい16分連打があってこれまで避けていた曲が意外につながりそうなことに気が付きました。

ただ、いちばん早くから手を付けていて、ある程度叩けるようになっている「カラフルxメロディ」がやっぱり気になります。難所がつながらないのはともかく、アウトロを難所の後から最後までつなげたこともまだないというのは、やっぱり粘着が足らないのかなと思い、せめて理接するまで粘着してみることにしました。

アウトロで苦手なのは、なぜかつながらない道中の「×○× □○□」、そしてラストの同時押し、「○△○」の16分3連打から「△□×○」の同時。さらにそれ以外のところでもぽろぽろ切ることがあります。
この辺りはもう粘着して慣れるしかないのでひたすら粘着粘着。

それにしても「×○× □○□」のなんでもない8分3連打×2がどうしてこんなに苦手なのか、謎だなぁと思いながらボーっとプレイ動画を再生してみていたのですが、もしかしたら×○×は真ん中から右にかけて、その直後の□○□は真ん中から左にかけてノートが流れていくからかもしれないなと思いつきました。次に行ったときはちょっと意識しながら叩いてみようと思います。

あと、アウトロでなかなかつながらなかったのは○(×○) ○(□○) ○(△○) (□○)(□○)(△×)(△×)(△○) ○△の縦同時混じりのところ。

最近、大してややこしくないのに同時がつながらないところが結構多いのですが、これは固定運指とフリー運指の切り替えがうまくいっていないからだというのに気が付きました。
(×○)と(△□)の同時は固定運指だと片手で取るのが簡単ですし、よく出てくるのでこれらが出てきたら反射的に片手で取りたくなります。
一方で、○(×○) ○(□○) ○(△○)は○を右手で、同時の×~□~△は左を外にスライドさせればいいと思いつきますよね。そうすると、最初の(×○)の×は左で叩かなければなりません。
この(×○)を両手で取ればその後はスムーズなのですが、癖でこれを右片手で取ってしまうと、その次の(○□)からがgdgdになってしまいます。

この現象、「サウンド」の縦連でさんざん悩まされて、この時は縦連に入る直前の「□△□」の8分を両手でRLRで取るようにしたらずいぶんマシになりました。「カラメロ」のラストでは直前にややこし目のノートはないので、同時に入る直前の○の8分連打を叩いているうちに、左を×のところに持っていくのと、左手を単押しの形にしておくことで、間違いがずいぶん減りました。
「単押しの形」ってHARDまでやっていた「人差し指と中指をくっ付けて叩く」普通の形です。

要は「□○」と「△×」が固定運指の形で叩きにくいのが原因なのですが、この「単押しで叩く」ことを意識するようにしてから、道中にある「(△□)(△×)(△×)(□○)(×○)」や「(△×)(△○)(□○)(□×)」、そしてアウトロの「(□○)(△○)」、「(□×)(△×)」など、苦手意識があった同時で切ることがずいぶん減りました。

本当は(△×)と(□○)を(△□)や(×○)と同じように反射的に固定で叩けるようにするのが一番なのかもしれませんが、これはまた後日の宿題です。
あと、EXTREMEに入ってから必要を痛感して練習して身に着けた固定運指ですが、そろそろ崩す練習もしたほうがいいのかもしれません。連打を捌くときに右が△まで、左が○まで出張する必要があることが増えてきましたし…。現状、固定を崩すとよく□と×を叩き間違えるんですよね。

まあ、そんなことを考えながら叩いているうちに難所の後ろのアウトロはだいたいつながるようになり、そして問題の難所、「□□□□(△□)(△□)」も2回つながりました。やっと理接です。
まあ、20回以上叩いて2回つながっただけなので、本当に偶然です。あとは偶然を活かせるように他を安定させるまで粘着します。

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT

ちなみに難所の運指はLRRRLL。上のリザルトだとコンボが443になっているので、「□□□□」の後ろの(△□)でSAFEを出しています。
この回以外でもコンボが443になっているリザルトが複数あるので、問題は最初の(△□)のようです。
どうも思い返してみると、最後の□と次の(△□)の間を8分のつもりで叩いちゃっているような気がします。正確には最初の(△□)までが16分、その後ろの(△□)が8分ですが、いっそのこと16分6連打のつもりで叩いたほうがつながりやすそうです。

両手連打は前途多難

一方で、苦手、というかほとんどできない両手連打の練習のつもりで始めた「孤独の果て」ですが、なかなか前途多難です。
いろいろ試してみて一番安定するのはやっぱりLRRRL。これは3回連続でつながった回もあり、いつかパフェを狙うようになったらこの運指で行くことになると思います。

肝心の両手交互ですが、両親指での連打でたまに5連打目までつながるようになりました。でも、本当にたまにしかつながらないので、練習中に途中落ちしたりします。

「孤独の果て」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME MISSxTAKE
せめて途中落ちしないぐらいにはならないと、おちおち練習もできません。

今日のお買いもの

今日もお買いものでEXPが1曲も増えなかった憂さ晴らし。

スキン「アールヌーヴォー-RIN-[VIOLET]。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アールヌーヴォー-RIN-[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「熟練」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「熟練」

デコレーション称号(前)「魂の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「魂の」
この称号が配信になった日に「魂のルフラン」にしている人を見かけました。みんな考えることは同じですね。

次の称号「パッサカリア」まで残り14曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.05782%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 20 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 75 61 78.05147%
PERFECTでクリアした曲も、パフェトラが獲れた曲もないため、達成率が多少増えた程度。
今後はこんな日記が増えるのでしょうか…。

EXP80曲も、その先の「パッサカリア」も遠いなあ。
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2012.08/15(Wed)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~デイリーで過去最高の103位

DLCで配信された新コース2つを攻略中のPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6

現在は、さくら山のレギュラーティのOUTとINを-11まで仕上げ、後は「マル・シエロゴルフコース」なのですが、こちらが一筋縄ではいきません。

とりあえず、先に「デイリー全国大会」のプレイ日記です。


先週は安定していました

8月7日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は45TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月7日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は45TP
「激ムズピン」もかぐら山のR OUTではそれほど影響はありません。

8月8日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は48TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月8日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は48TP
幸いそこそこのスコアが出ましたが、チビカップはやっぱり疲れますね。

8月9日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は42TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月9日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は42TP
-8でどうかな?と思いましたがギリギリ10%以内に入ることができました。
この日をもう少し何とかしていれば…。

8月10日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は103TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月10日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は103TP
せっかくの「パワーモード無制限」を活用すべく、グロリアでPモードをバンバン使ってみました。
運もよかったのか、JIを外した時もあまりひどいことにならず、レガシーにしては好成績で回ることができました。

ちなみにこの時のスコアカード。
12Hの△が痛すぎます。せめて-だったら…。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 48位に入賞した8月10日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」のスコアカード

そしてこの時のリザルト画面。
JI38.8%でこの結果はやっぱり運がよかったと言わざるを得ませんね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 48位に入賞した8月10日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」のリザルト画面

8月11日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は43TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月11日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は43TP
大嫌いな「15秒で打たないと+1打」でしたが、この日も運よくそこそこのスコアで回ることができました。

8月12日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は45TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月12日のデイリー全国大会「ひまわりカップ」は45TP
プロヴァンスはいつも風強いから、強風大会でもあまり変わりませんね。
…まあそんな偉そうなこと言ってるわりに-9どまりでしたが。

そして、デイリー全国大会「ひまわりカップ」は326TPを獲得し、103位でした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「ひまわりカップ」は326TPを獲得し、103位
1週間全部上位10%以内でまとめたのは初めてです。
どこかでもう1打、いや、フェアウェイをあと1回キープしていたら2桁順位だったかもしれません。
「たられば」を言っても仕方がありませんし、続けていればまたチャンスもあるでしょう。

「マル・シエロゴルフコース」、なかなか楽しいです

新配信コースはさくら山に続いてマル・シエロを攻略中。

なかなか凝ったコースで楽しいんですが、ショートカットでワンオンできるPAR4が1つしかなく、これもかなりの無理ゲーなのがちょっと残念です。
難易度はプロヴァンス並みに分類されていますが、確かにそれぐらいの感じですね。

現在、OUTを攻めていて、ベストは-10。
その時のスコアカードです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティ OUT、現在のレコード-10を出した時のスコアカード
5HのPAR5がちょっとイーグル取りにくくて難所です。

この時のリザルト画面がこれ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティ OUT、現在のレコード-10を出した時のリザルト画面
ラフ苦手がついていないので、グロリア使いやすいですね。

コースレコードはこんな感じ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「マル・シエロゴルフコース」レギュラーティ OUTで-10を出した時のコースレコード画面
もう少しコースを配信してくれるのでしょうか。
せめてあと4コースぐらい、できればあと10コースぐらい配信して「過去最大数のコース」って謳ってほしいものです。
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2012.08/14(Tue)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~さくら山温泉はOUT、INとも-11になりました

新コース2つと新キャラ2人が配信されて、モチベーションがやや持ち直してきたPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6

今狙っているのは新コースのコースレコード。とりあえず、レギュラーティの9HをOUT、INともに-11にしてしまいたいと練習中です。

とりあえず、先週の「デイリー全国大会」のプレイ日記です。

先週のデイリー全国大会


7月31日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は16TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月31日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は16TP
無風大会とか晴れ大会は(゚⊿゚)イラネ。

8月1日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は22TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月1日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は22TP
最近よく回っているレガシーです。このあたりまで来ると、JI率が超重要になりますね。

8月2日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は40TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月2日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は40TP
フェアウェイキープ率の低い自分にとって、スピン不可は普段とあまりやることが変わりません。ラフやバンカーからの脱出はバックスピン使わないことがほとんどですから。

8月3・4日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は67TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月3・4日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は67TP
なんだか「ラフで+1打」は久しぶりに見たような気がします。

8月5日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は10TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 8月5日のデイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は10TP
また「クラブ本数限定」が来ました。
パワー調節苦手ですし、JI率低いので厳しい条件です。

デイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は155TPを獲得し、818位でした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「スイカ割りグランプリ」は155TPを獲得し、818位

「さくら山温泉カントリークラブ」レギュラーティはOUT、INとも-11に


さて、デイリーは比較的どうでもいいので、今熱中している「さくら山温泉カントリークラブ」のベストスコア更新作業です。

最初のうちはエリカとグロリアの愛着度上げを兼ねて回っていたので、なかなかスコアが伸びませんでしたが、エリカの愛着度上げが終わり、グロリアの愛着上げもようやく終わりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 グロリアの愛着度がMAXに

この状態で攻略を初めて、まずはOUTで-11が出ました。

「さくら山温泉カントリークラブ」レギュラー OUTで-11を出したときのスコアカード。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「さくら山温泉カントリークラブ」レギュラー OUTで-11を出したときのスコアカード
5HのPAR5でイーグルを逃して、-10ペースだったのですが、9Hで久しぶりのアルバトロスを出して-11。
ちなみに、このアルバトロス、1打目も2打目もどちらもJIしていない美しくないアルバです。
グロリアが飛距離がアイザックに3y届かないだけでラフ苦手なし、球筋ストレート、コントロールC、スピンCというまあまあ使いやすい能力なので、最近よく使っていますが、コントロールCだとJI外してもチップインすることが増えました。
てか、マックス先生、ボールの行き先が分から無すぎですw
JIして5m近いパットが残ることもザラにありますから…。

その時のリザルト画面がこちら。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「さくら山温泉カントリークラブ レギュラー OUTで-11を出したときのリザルト画面
JI31.2%しか出せないおとこのひとって…。

とりあえずさくら山R OUTは-11になって次はINです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「さくら山温泉カントリークラブ レギュラー OUTで-11を出したときのコースレコードの状況

で、INはそのマックス先生で-11を出せました。

「さくら山温泉カントリークラブ」 レギュラー INで-11を出したときのスコアカード。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「さくら山温泉カントリークラブ」 レギュラー INで-11を出したときのスコアカード
マックス先生を使うときの基本、「1WのEXPモードでぶっ飛ばしてアプローチをできるだけ短くする」作戦がハマって10Hで65.2yのチップイン。この貯金を17Hで吐き出しましたが、それ以外はミスらずに-11というありがちなパターンです。

その時のリザルト画面がこちら。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「さくら山温泉カントリークラブ」 レギュラー INで-11を出したときのリザルト画面
JI率低い自分にとってはめったに出ないJI60%台が出てくれました。
ただ、JI62.5%でフェアウェイキープが57.1%は笑えます。ほぼ2回に1回はラフに突っ込んでいるわけですが、それでもニアピン0.9mなのですから、攻め方としては間違っていないと(自分では)思っています。

これでさくら山のレギュラーはOUT、INともに-11に乗りました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「さくら山温泉カントリークラブ」 レギュラー INで-11を出したときのコースレコードの状況

ああ、次はマルシエロだ…
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2012.08/13(Mon)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~新キャラと新コース配信でモチベーション回復

オンラインで遊ぶには運営がお粗末過ぎて、オフでも目に見えた上達がなく、そのうえ2日目から続いていた「デイリー全国大会」の皆勤が、Vitaのフリーズで途切れてしまったPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6

でも、そんな絶妙なタイミングで新コース2つと新キャラ2人が配信されて、どん底だったモチベーションがかなり回復しました。現金なもので、デイリーの成績もちょっと持ち直してきました。

そんな「デイリー全国大会」のプレイ日記です。

先々週のデイリー全国大会

7月24日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は25TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月24日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は25TP
「クラブ本数限定」の色物はおそらくデイリー初ではないかと思います。大嫌いな「15秒で打たないと+1打」と同時に来る辺りが意地悪です。そんな意地悪な色物を「15周年オープニングツアー」にぶつけてくるあたり、運営が何も考えていないんだろうなあと思ったり。

7月25日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は22TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月25日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は22TP
「激ムズピン」もかぐら山あたりではあまり脅威ではありません。成績がよくないのは純粋に腕前のせいです。

7月26日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は14TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月26日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は14TP
普段からマックス先生に頼っているので、「パワーモード無制限」は正直ありがたくない色物です。

7月27・28日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は66TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月27・28日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は66TP
プロヴァンスは普段から風が強いので、「強風大会」がついていてもあんまり変わりませんよね。
そして、アラビアンは雨が降るのがすごく不自然なのですが…。

7月29日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は53位に入賞して98TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月29日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は98TP
最近色々試している成果がちょっと出たようで、レガシーB OUTの-7はちょっと嬉しいスコアでした。

この大会のスコアカードです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 53位に入賞した7月29日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」のスコアカード
「ホールベスト」を見ると、レガシーでもバックティはほとんど回っていないのがバレバレですねw
4HのPAR5はバーディー取りたかったところです。

この大会のリザルト画面。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 53位に入賞した7月29日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」のリザルト画面
JIが45%。
マックス先生だと、JIが60%ぐらいあるとかなりいいスコアが出るはずなのですが…。

そして、レガシーB OUTのスコアを更新したので、その時のコースレコード画面。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 53位に入賞した7月29日のデイリー全国大会「15周年オープニングツアー」でレガシーBack INを更新したコースレコード画面

総合成績は、デイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は225TPを獲得して331位でした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「15周年オープニングツアー」は225TPを獲得して331位
最終日の100位以内入賞が効いていますね。

新キャラの愛着上げ、そして新コース攻略中

この頃は配信になったばかりの新キャラの愛着度上げと新コースの攻略を兼ねて、エリカとグロリアでずっと新コースを回りまくっていました。

愛着の低いキャラで回っていたので、なかなか当面の目標であるハーフで-11には届かなかったのですが、とりあえずエリカの愛着度がMAXになりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 エリカさんの愛着度がMAXに
PS2のみんなのGOLF4で目の色を変えて攻略しまくった「さくら山温泉」は懐かしいです。全般的にキャラの飛距離が上がったからか、エクストラパワーショットのおかげか、PAR4でワンオンするのがずいぶん楽になっていますね。
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2012.08/12(Sun)

【積みゲー】本日の積みゲーは、超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~Hybrid Pack 30TH ANNIVERSARY BOX、orgarhythm(オルガリズム)、この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる 学園サマーウォーズ編 初回限定版、コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U 数量限定版、それゆけ!ぶるにゃんマン Portable ~とりもどせ!あいとせいぎときぼうのつにゃ缶~ 限定版でした

超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~Hybrid Pack 30TH ANNIVERSARY BOX、orgarhythm(オルガリズム)、この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる 学園サマーウォーズ編 初回限定版、コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U 数量限定版、それゆけ!ぶるにゃんマン Portable ~とりもどせ!あいとせいぎときぼうのつにゃ缶~ 限定版
本日の積みゲーは、
【PS3】
【Vita】
【PSP】
でした。
超時空要塞マクロス~愛・おぼえていますか~Hybrid Pack 30TH ANNIVERSARY BOX、orgarhythm(オルガリズム)、この部室は帰宅しない部が占拠しました。ぽーたぶる 学園サマーウォーズ編 初回限定版、コープスパーティー -THE ANTHOLOGY- サチコの恋愛遊戯♥Hysteric Birthday 2U 数量限定版、それゆけ!ぶるにゃんマン Portable ~とりもどせ!あいとせいぎときぼうのつにゃ缶~ 限定版
マクロス、そう言えばまだ「サヨナラノツバサ」見てなかったっけ。
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2012.08/11(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~夢のシャコンヌなう

次の称号「シャコンヌ」が手の届くところまで近づいた初音ミク Project DIVA Arcade
あとPERFECT1曲かEXCELLENT4曲で当面の目標「シャコンヌ」に昇格できます。

ということで、パフェれるまで1曲粘着している普段とは趣向を変えて、EXCELLENT狙いで手広く未パフェ曲を叩いてきました。

3曲目までは順調だったけど

EXCELLENT狙い1曲目は未パフェ曲中唯一GREATに乗っている「カラフルxメロディ」から。
アウトロ直前まではそれほど難しいところはありませんが、最大の難所□□□□(△□)(△□)から先はgdgdです。とりあえずよく切っていた同時が叩けるようになって、難所直前までつなげてあとはそこそこ叩けるようになったてEXCELLENT。

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT

続いて2曲目、局所難以外は何とかなりそうな「Starlite★Lydian」。
○○×××の16分5連打をなんとかつなげて、○○□□××△△は×のところまで何とかなってあっさりEXCELLENT。

「Starlite★Lydian」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Starlite★Lydian」難易度EXTREME EXCELLENT
てか、BPM146の16分5連打と16分2連打×4だし、粘着すればつながりそうです。もしかしてあと2曲EXCELLENT狙うよりこの曲でPERFECT狙ったほうが早いんじゃね?なんて思ったりしましたが、粘着しだすとまたイライラしそうだから後回しにして次の曲へ。

そして3曲目。これも局所難の「タイムリミット」。
初見の時は「簡単簡単」と思いながら叩いていて、いきなり間奏の□16連打に遭遇して、全く対応できずに途中落ちしたトラウマがある曲です。
そんなこともあってこれまであまり叩いたことがなかったのですが、いざ叩いてみたら□16連打もその後の×15連打もつながって、これもあっさりEXCELLENTに乗りました。

「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「タイムリミット」難易度EXTREME EXCELLENT
てか、この曲も連打地帯のラスト「×× ○○  ××○○○○×××」を練習して、しばらく粘ればパフェワンチャンスあるんじゃね?と思いましたが、やっぱり後回しにして、ラスト1曲へ。

ラスト1曲がEXCELLENTに乗らない

さて、これで3曲EXCELLENTに乗せたので、あと1曲EXCELLENTを獲れれば「シャコンヌ」に上がれるはずです。
ラスト1曲に選んだのは「Just Be Friends」。知っている曲ですし、PSPの「初音ミク -Project DIVA- 2nd」ではPERFECTが獲れていますし、多数ある16分長連打はBPM128と遅い曲なので何とかなるはず、という目論見です。

ところが、粘着を初めてみると意外に達成率が伸びません。やっと90%超に乗せましたが…

初音ミク Project DIVA Arcade 「Just Be Friends」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「Just Be Friends」難易度EXTREME GREAT
粘着する手を休めてちょっとリザルトを眺めながら、FINEのあまりの多さに考え込んでしまいました。EXCELLENTのラインである達成率95%は2ヵ所ぐらい切ってギリギリなのですが、これだけFINEが多くてしかもHOLDが少ないこの曲だと、下手をするとパフェ獲らないと95%に届かないような気がします。

そこで急遽曲を変更しました。
簡単にEXCELLENT乗りそうな曲はもうなさそうですが、これまでに叩いた中で比較的叩きやすかった「迷的サイバネティックス」に賭けてみることにしました。

BPM145と高速ではないので、叩いてみると間奏の□□□□××××△△△△○○○○の16分と○8連打以外は難所がありません。
1曲目に選んで途中閉店したりしましたが比較的早くEXCELLENTに乗りました。

「迷的サイバネティックス」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「迷的サイバネティックス」難易度EXTREME EXCELLENT

「シャコンヌ」になりました

これで計算があっていれば「シャコンヌ」に…

メイン称号「シャコンヌ」獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade メイン称号「シャコンヌ」獲得
「シャコンヌ」キタ━(゚∀゚)━!!!!!
無事「シャコンヌ」昇格を果たしました。

ここしばらくの間、「シャコンヌ」「シャコンヌ」って騒いでいたのは、新曲ブースト以外で昇格しないと、実質的にキラ称号に近づかないからで、この先はPERFECTを獲るのは相当辛くなってくるだろうと思っているからです。称号エフェクトが付く「アルマンド」まで、あと2つ、26曲…。

他に叩いた曲たち

今日は手広くいろいろな曲を叩いたので、他の曲の状況です。

「シャコンヌ」に上がった後で、PERFECTを目指して粘着してみた「カラフルxメロディ」。
難所の□□□□(△□)(△□)はともかく、それ以外のアウトロもなかなか理接してくれません。さすがに途中落ちすることはなくなりましたが、パフェは遠そうです。

「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「カラフルxメロディ」難易度EXTREME EXCELLENT

グォレンダーで有名な「孤独の果て」。
BPM180の16分5連打を計10回、つなげる必要があります。
そろそろ両手連打ができないと詰んでいる曲ばかりになってきましたので、両手の練習のつもりで叩いてみました。
試してみると4連打目までは意外に高い確率で叩けますが5連打目が叩けません。RLRLRもLRLRLもどっちも駄目。一度もつながりません。両手できる人がうらやまし過ぎです。

「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「孤独の果て」難易度EXTREME GREAT

リズム難さえ克服すれば何とかなるんじゃないかと思って叩いてみた「break;down」。
そのリズム難が克服できませんでした。

「break;down」難易度EXTREME STANDARD。
初音ミク Project DIVA Arcade 「break;down」難易度EXTREME STANDARD

Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表」では「A+」と比較的低めにリストアップされている「嘘つきベティ」。
試しに叩いてみたら全然ダメでした…。

「嘘つきベティ」難易度EXTREME MISSxTAKE。
初音ミク Project DIVA Arcade 「嘘つきベティ」難易度EXTREME MISSxTAKE

そして、運が良ければつながるだろうと、毎日ちょっとずつ叩いてみることにした「初音ミクの激唱」HARD。
今日はSAFE1、WORST2。
そんなに甘くはありませんね。

「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD EXCELLENT

今日のお買いもの

粘着して貯めたVPを突っ込んで、今日もお買いもの。

スキン「アールヌーヴォー-MIKU-[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「アールヌーヴォー-MIKU-[VIOLET]」
この色、意外に合いますね。

デコレーション称号(前)「冬の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「冬の」

デコレーション称号(前)「幸運の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「幸運の」
幸運でも何でもいいから激唱Hつなげたい…。

称号プレート「はちゅねねぎ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「はちゅねねぎ」
これ、面白いですね。
でも、スキンより高いとか…。

次の称号「パッサカリア」まで残り14曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.05782%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 20 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 75 61 76.74991%
4曲EXCELLENTでクリアしただけでPERFECTのパフェトラも増えていませんが、さんざん書いたように「シャコンヌ」に昇格しました。
そして、次の称号「パッサカリア」まであと14曲。
「パッサカリア」の次、「アルマンド」で称号にエフェクトが付きます。全Pは無理だと思うので、キラ称号が目標なのですが、その「アルマンド」までは26曲。

どちらも遠すぎるので、あと5曲パフェればEXPが80曲の大台、そして難易度★8が49曲の半分を超えて25曲となるので、これを当面の目標にしようと思います。

それにしても、PERFECTが厳しくなってきました。
ここしばらくは未パフェ曲をProject DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表順にマイリストに入れて、ソングセレクター画面もマイリストを出しているのですが、そのマイリストを見てみると…。

初音ミク Project DIVA Arcade 絶望的なマイリスト
もう「Pane dhiria」やら「マスターオブパペッツ」やらが下のほうですが顔を出しています。
この中から10曲以上PERFECTを獲らないといけないわけで、あらためて絶望しています。

当面何とかなりそうなのは「Starlite★Lydian」と「タイムリミット」、そして「カラフルxメロディ」なのですが、この3曲でも1ヶ月以上かかるような気がします…。
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2012.08/10(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「こっち向いてBaby」をPERFECTでクリアしました

昨日は2曲もSAFE1をやらかして立ち直れないかと思った初音ミク Project DIVA Arcade

先週から叩き始めてここ数日かかりきりになっている「こっち向いてBaby」のEXTREMEと、配信されて以来ずっとPERFECTを獲れずに気になって仕方がない「初音ミクの激唱」のHARD、どちらも最大の難所はつながったのに、道中のなんでもないところでSAFEを出してしまって、PERFECTを獲れなかったのが相当ショックで、もう2度とパフェれないのではないかと落ち込んでしまいました。

全体難に局所難

冷静になって考えてみれば難所がつながって理接しているのですから、しつこく粘着すればいずれはつながるはずです。そう思って、気を取り直して今日も叩きに行ってきました。

この曲、BPM185と高速なうえ、難所というほどではありませんが気を抜くとミスる切りどころがたくさんある全体難です。

引っ掛かったところは…
  • (△×)をHOLDしながらの□16分2連打と(□○)をHOLDしながらの×16分(12分?)2連打、力んでいたりメンテが悪くてボタンの戻りが悪かったりすると1打目がよく抜けます。

  • (△□)(□×)(×○)(△○)の4分同時押し4回、4分なので固定運指で取っていたのですが、集中力が切れるとすぐに押し間違えてWRONGを出します。

  • (△×)(□○)の手が動かしにくい同時8分2連打が2回、前半はHOLDついているので固定で、後半は続けて同時3連打があるので両手をスライドさせて取っていましたが、特に前半は押しにくいうえに直前からHOLDしている後でさらにかなりタメがあるので、焦ってSAFEをよく出します。

  • ○×(HOLD) □△(HOLD) ○□(HOLD) ○○(HOLD)、最初は混乱して叩けませんでした。つながるようになってもHOLDが取れませんでした。HOLD取ったほうが混乱しにくいのですが、パフェ獲った直前でも、押し間違えないか、緊張しながら叩いていました。

  • △○×□(HOLD)の変形回転押し、これも集中力が切れるとすぐに△□×○の階段と間違えます。

  • (△□)(□×)(×○)の8分3連打、最初は全て両手でスライドさせながら取っていたのですが、速くてスライド幅が大きいので、最後の×を押さえそこなうことが多く、結局(△□)を左で、(□×)(×○)を右で取るようにしました。それでも(×○)を叩きそこなうことや、叩けても直後の○を叩きそこなうことが多くて緊張します。
…と、これだけ切りどころがあるうえに、17連打の途中に同時押しが7回混じる△の軸押しと、ラストの△(△□) □(□○) ×(×○) ○(△○)という超難所が行く手を阻みます。

△軸押しのほうは、(△○)△△-(△×)△△…と3つずつの塊のつもりで叩くとよいと言われていますし、自分も最初はそのつもりで叩いていましたが、これだと手がもつれます。
諦めて、左手はノートを見ずにリズム押しで8分連打しておき、右手は左と関係なく目押しして取るようにしたらなんとかたまにつながるようになりました。でもなぜか、左手の連打が微妙に遅れてきて、最後のほうは聞いていてわかるぐらいにずれてしまうことが多く、そんな状態で無理に叩いていました。
幸い、というべきか、BPMが速いので、耳では1/2拍ぐらいずれているように聞こえても3回に1回ぐらいはつながってくれます。

そしてラスト近くのややこしい同時押しはひたすらエア。
ただ、「サウンド」の時の経験を活かして、直前の□□△△をRRLLと右手も動かして取るようにしたらだいぶ手が動いてくれるようになって、これも3回に1回ぐらいはつながってくれるようになりました。

そんな、あっちこっちで切れる状態で粘着して、一度は難所をすべてつなげたにもかかわらず、ラストの4つ同時押しの直前の△△○○のラストの○でなぜかSAFEを出して、へたり込んだりしていましたが、ホームの営業時間終了直前につながってくれました。

「こっち向いてBaby」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「こっち向いてBaby」難易度EXTREME PERFECT

もちろんリザルトピクチャーを撮っておきました。

「こっち向いてBaby」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「こっち向いてBaby」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
パフェったときは嬉しさのあまり思わずその場でジャンプ。この瞬間があるからこのゲームはやめられませんね。
ちなみに、直前に「初音ミクの激唱」HARDを叩いていたので、ウォームアップになってよかったのかもしれません。昨日SAFE1を出した時も直前に激唱Hを叩いていましたから…。

「初音ミクの激唱」HARD、もしかしたらパフェれるかも

ところで、最近ちょろちょろ叩いている「初音ミクの激唱」HARDですが、昨日はSAFE1、今日はSAFE2が出ました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度GREAT EXCELLENT
特に昨日は8分65連打とラストの16分混じりの37連打を全部つなげて、何でもないところで切っています。
何となく超脱力連打のコツがわかってきたからか、これまでBPM200の8分65連打を右1本で取っていたのを、ラストの△16分3連打以外は左手も使って固定で取るようにしてからちょっと希望が出てきたように思えます。

HARDまで全Pの「埋め」たい気持ちの高い高い壁になっているこの曲、粘着すればパフェれるのでしょうか。かなりの運が必要な気がしますが…。

今日のお買いもの

粘着して貯まったVPを投入して今日もお買いもの。

スキン「もふりんちゅ[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「もふりんちゅ[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「ピカピカ」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「ピカピカ」

デコレーション称号(前)「神秘的」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「神秘的」

先日のスキンのカラーバリエーションの配信に続いて、称号と称号プレートも配信になりました。
買っても買ってもコンプリートが見えてきません…。

次の称号「シャコンヌ」まで残り1曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.05782%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 20 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 75 61 74.63713%
「こっち向いてBaby」をPERFECTでクリアしたので、難易度★8のPERFECTが20曲に、そして次の称号「シャコンヌ」まで残り1曲となりました。
Project DIVA Arcade @ wiki - LEVELによると、ランクポイントがあと7で昇格できるはずなので、PERFECT1曲か、EXTREMEのEXCELLENT4曲で「シャコンヌ」になれるはず。

パフェでなくてもいいので多少気は楽ですが、でも残っている曲でGREATに乗っているのはわずかに「カラフルxメロディ」1曲のみ。これはEXCELLENTには乗せられると思いますが、これ以外に3曲、EXCELLENTに乗せるほうが楽か、それともカラメロの高速5連打を克服してなんとかパフェるか…。「次の新曲配信まで」というタイムリミットがあるので悩ましいところです。
激唱Hがパフェれればベストなんですけれど…。
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2012.08/09(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~\(^o^)/

初音ミク Project DIVA Arcade、今日は疲れました…。

初音ミク Project DIVA Arcade 「初音ミクの激唱」難易度HARD EXTREME

初音ミク Project DIVA Arcade 「こっち向いてBaby」難易度HARD EXTREME

どちらも、これまでの最高達成率を大きく更新したと言えないわけではありませんが、それよりもSAFE1でPERFECTを逃したショックのほうが遥かに大きいです。
叩きすぎで手が痛かったりするので、ちょっとペースダウンしようかと思っています。

今日のお買い物

悔しさを紛らわせるために、今日もお買い物。

スキン「のんびりんちゅう[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「のんびりんちゅう[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「新米」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「新米」


デコレーション称号(前)「自称」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「自称」

次の称号「シャコンヌ」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.04556%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 19 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 74 61 74.63060%
しばらくSAFE1が夢に出てきそうです。はあ。
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2012.08/08(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~第2回スコアコンテストを上級金報酬までクリアしました

「さぁ、どっち?」の難所を克服したものの、今度は「こっち向いてBaby」の縦同時がつながらない初音ミク Project DIVA Arcade

そんな焦れったい思いをしている中、またいいタイミングで8月度のコンテストが開催されました。気分転換にぴったりです。

初音ミク Project DIVA Arcade 「第二回スコアコンテスト」開催中

第2回スコアコンテスト

今回のコンテストは「第2回スコアコンテスト」。指定曲が12曲、上級コンテストは全て難易度EXTREMEの★7以上の曲になっていて、かなり厳しい条件です。半年前だったら相当苦労していただろうし、1年前だったら上級の金報酬は無理だったでしょう。
★8のPERFECT埋めがそこそこ進んだ今では、指定曲12曲中8曲がPERFECT、1曲がGREATでそれぞれクリアしているので、まあ安心して臨むことができます。

初級

初級は難易度NORMALから「愛言葉」「ココロ」「Innocence」「ハジメテノオト」のラインナップで臨みました。終わってみれば4曲全部で達成率が更新できてラッキーでした。

初級銀報酬のスキン「コスモトラベラー[BLUE]」と金報酬の称号「ヒマワリ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 第二回スコアコンテスト 初級銀報酬のスキン「コスモトラベラー[BLUE]」と金報酬の称号「ヒマワリ」

中級

中級は難易度HARDから「Yellow」「カンタレラ」「こっち向いてBaby」「Promise」のラインナップで臨みました。情けないことに、「Yellow」と「カンタレラ」はPERFECTを逃しています。
達成率を更新できたのは「こっち向いてBaby」1曲だけでした。

第二回スコアコンテスト 中級銀報酬のスキン「クマミク[BLUE]」。
初音ミク Project DIVA Arcade 第二回スコアコンテスト 中級銀報酬のスキン「クマミク[BLUE]」

第二回スコアコンテスト 中級金報酬の称号「カリブヤン」。
初音ミク Project DIVA Arcade 第二回スコアコンテスト 中級金報酬の称号「カリブヤン」

上級
上級は「ココロ」「炉心融解」「ジェミニ」「サウンド」のラインナップで臨みました。どの曲もいったんはパフェとったことがある曲ですが、久々に叩いてみたらパフェどころかGREAT止まりという情けない結果となりました。いったんパフェ獲った曲でもgdgdな自分の腕にがっかり。
それでも、金報酬には問題なく届きました。

第二回スコアコンテスト 上級を1,796,000PTSでクリア。
初音ミク Project DIVA Arcade 第二回スコアコンテスト 上級を1,796,000PTSでクリア
第二回スコアコンテスト 初級銀報酬のスキン「dripping.miku (AQUA)」と金報酬の称号「デネブ」。
初音ミク Project DIVA Arcade 第二回スコアコンテスト 初級銀報酬のスキン「dripping.miku (AQUA)」と金報酬の称号「デネブ」

今日のお買い物

コンテストの参加賞で貰ったVPで今日もお買い物。

スキン「キラキラリン☆[GREEN]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「キラキラリン☆[GREEN]」

デコレーション称号(前)「夢の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「夢の」
次の称号が貰えたら、「夢のシャコンヌなう」って組み合わせにするんだ…。

デコレーション称号(前)「噂の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「噂の」

次の称号「シャコンヌ」まで残り2曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.04065%
HARD   115 114 114 103.02965%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 19 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 74 61 74.60573%
今日はコンテスト中心で遊んだのでパフェもパフェトラクリアも無く、次の称号「シャコンヌ」まで残り2曲は変わりません。

でも、パフェとかパフェトラとかからいったん離れて、低い難易度をのんびり叩けるコンテストは楽しいです。わずかではありますが達成率が更新できたのもラッキーでした。
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2012.08/07(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「さぁ、どっち?」をPERFECTでクリアしました

能力の限界を感じつつも、ジリジリと難易度EXTREME★8のPERFECTを増やしている初音ミク Project DIVA Arcade

遊び始めたばかりの1年1ヶ月前には難易度EXTREMEは自分には縁のない遥かな高みに見えて、周りがみんな新曲のEXTREMEを叩いている中に混じって、一人でチマチマと難易度EASYを叩いていたものですが、そのEXTREMEも★7まではPERFECTで埋め終わり、★8ももうすぐPERFECTが20曲になろうとしています。

どこまでPERFECTを増やせるか、もうそろそろ限界みたいな気がしていますが、当面の目標はあと3曲で手が届く称号「シャコンヌ」、そして、今日のPERFECT狙いは、昨日散々SAFE1に悩まされ続けた「さぁ、どっち?(さどっち)」です。

「さぁ、どっち」の高速交互が安定しない

この「さどっち」、難所は間奏とアウトロの高速交互連打。「□×□×□ ××」です。BPM220の16分連打相当の速度と超高速な上、譜面が詰まっているので、そもそもどう叩いたらいいのか、どこでどうして切ったのかが分かりにくくて、何度も動画で確認し、運指を工夫し、エアで練習し、何とか難所がたまにつながるようになりました。

ただ、どうしても「安定」とはほど遠いため、昨日は難所がつながったのに他で切り、というパターンでSAFE1を連発し、理接はしたもののPERFECTは遠そうに思えてなりませんでした。
結局昨日はSAFE1を4回出して、諦めて帰ってきたので、今日改めて気合を入れて接続待ちです。

叩き始めてみると、案の定難所は安定せず、アウトロの難所直前までコンボを繋げたのにやっぱり難所がつながらなかったりして、ちょっとしんどく感じてきましたが…。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT 620コンボ。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT

本日7回目の挑戦で、やっとつながってくれました。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME PERFECT

今回もまたリザルトピクチャーを奢っておきました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー

それにしても難所の高速交互は苦労しました。
結局、「同時押しのつもりで叩く」のがよかったみたいです。最初は普通の早めの交互のつもりで両手でパタパタ叩いていたんですが、これだと全然、全くつながってくれなかったので、次に試してみたのは「右手一本で叩く」こと。「片手で16分の2連交互を獲る」のは「Promise」でやって、この時は上手くつながりました。

でも、実際にやってみるとこのやり方でも追いつきません。

考えた末の攻略法が「(□×)の同時押しのつもりで叩く」こと。もちろん、完全な同時ではなくて「□をちょっと早く押す」つもりの同時です。これが当たりだったみたいです。
指も他の指ではなく、親指がよかったみたい。この辺は個人差あるかもしれません。

次の曲は「こっち向いてBaby」

やっとの思いで「さどっち」をパフェれて一安心。
次に叩く予定なのは「こっち向いてBaby」です。全体難っぽいかんじですが、逆に難しい難所、特に高速連打がないので何とかなるんじゃないかという理由での選曲です。

叩いているうちに道中はだいたい叩けるようになり、難所の△連打の途中に同時押しが混ざっているところもたまにつながるようになりました。

結局、アウトロラストの同時押し以外はだいたい叩けるようになって、今日はEXCELLENTまででキリを付けて返ってきました。

「こっち向いてBaby」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「こっち向いてBaby」難易度EXTREME EXCELLENT

それにしても、PERFECTが獲れそうな曲が本当に減ってきました。
未パフェ曲はマイリストに入れ、筐体でのソート順はほぼマイリスト固定なのですが…

ソングセレクター画面でマイリストに入っている未パフェ曲を並べるとこんな感じ。
初音ミク Project DIVA Arcade 難易度EXTREMEのソングセレクター画面
PERFECTどころか、クリアするだけで精一杯の曲ばかり。

今日のお買い物

明日から、「第二回スコアコンテストの開催が予定されていて、また参加賞でVPがもらえると思うので、今日は少し贅沢をしておきました。

スキン「狐火祭の鏡[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「狐火祭の鏡[VIOLET]」

スキン「青紋刀の唄[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「青紋刀の唄[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「ネコ型」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「ネコ型」

デコレーション称号(前)「春の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「春の」

次の称号「シャコンヌ」まで残り2曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.01672%
HARD   115 114 114 103.00913%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 19 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 74 61 74.29921%
「さどっち」をPERFECTでのクリアしたので、次の称号「シャコンヌ」までは残り2曲となりました。

いよいよ「シャコンヌ」が見えてきました。あと1曲PERFECTでクリアすれば、その次はパフェ獲らなくても、EXCELLENT4曲でも「シャコンヌ」に上がれます。
とにかく「こっち向いてBaby」のアウトロの同時を何とかしなきゃ。
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2012.08/06(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「さぁ、どっち?」が理接しましたがSAFE1ばっかりです

1日で難易度EXTREMEの★8を2曲一気にPERFECTでクリアするという驚きの進展があった初音ミク Project DIVA Arcade
遥か彼方だと思っていた次の称号「シャコンヌ」があと3曲と、手の届きそうなところまで近づいてきて、ちょっと気合いが入ります。

あと3曲のうち、1曲はEXCELLENTまでは出せている「さぁ、どっち?」。難所の「□×□×□ ××」2回がラッキーでも何でもいいからつながってくれれば、他はそれほど難しいところはありません。

難所がつながりだした

問題の難所は、BPM110の32分(!)。BPM220の16分で、単一ボタンの連打だったらまず追いつかない速度ですが、幸い…と言うべきか、□×□×□の交互です。面倒なことに直後に××の16分がくっついていて余計にやっかいです。
叩き始めた頃はどう叩けばいいのか分からずに、どこでどう切っているのかすら分からずに苦労しましたが、コンボ数を見て、プレイ動画と付き合わせて切っている場所を見つけて、交互連打の速度を調整して、ボタンの押し方を試行錯誤して、と色々やっているうちに、最初は全然つながらなかった高速交互連打がぼちぼちとつながるようになってきました。

そのうちにとうとう辿り着いたSAFE1。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
これは最初の「□×□×□ ××」でSAFEを出して、後ろのほうはつながっています。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
これも同じく最初でSAFE1、後ろはつながっています。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
これは最初と後ろ、難所は両方つながったのに、道中でSAFE出してます。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT SAFE1
これも道中で切ってます。もったいなさ過ぎ。

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT 620コンボ。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT 620コンボ
これはSAFE1ではありませんがコンボ数は620。最後の難所の直前までつながっています。

なぜか初めのうちは難所のうち、前は切っちゃって後ろはつながるというパターンが多かったのですが、それが前はつながったものの緊張のあまり道中で切って、後ろはまたつながるというパターンに代わり、最後のほうは最後の難所の直前まで繋げたものの最後の難所がボロボロ、というパターンに。

理接もしているし、粘着すればそのうちつながるような気がしないでもないのですが、でもいつになったらつながってくれるのか、ストレスが溜まりそうです。何しろ「□×□×□ ××」が全然安定しないんですよねぇ…。

ちなみに、難所の叩き方は、(□×)の同時押しのつもりで、ちょっとだけ□が先になるように叩いています。指は左右とも親指。3つ目の□を叩き損なうパターンで失敗することが多いのですが、でもこの叩き方が今のところ一番成功率が高いです。
3回ぐらい連続して前の難所がつながって後ろの難所で切るとか、2回ぐらい連続して前の難所で切って後ろの難所でつながるとか、とにかく安定しないのが悩みです。

今日のお買い物

なかなかつながらないじれったさを多少なりとも解消させようとお買い物です。

スキン「花鳥風月少女[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「花鳥風月少女[VIOLET]」

デコレーション称号(前)「最新型」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「最新型」

デコレーション称号(前)「月の」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「月の」

称号プレート「巡音ルカイメージカラー」。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号プレート「巡音ルカイメージカラー」

次の称号「シャコンヌ」まで残り3曲変わらず

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.01672%
HARD   115 114 114 103.00913%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 18 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 73 61 74.24434%
今日はPERFECTでのクリアもパフェトラ成功もなく、何も進展なし。で、次の称号「シャコンヌ」までは残り3曲と変わりません。

目標があるのは悪いことではありませんが、でもなかなかPERFECTが獲れないと焦れったくて苛立ちも募ります。いや、理接しているのだからのんびり接続待ちをしていればいいんですけれど、でもなあ。
本当に高速交互が安定しないんですよねぇ。
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2012.08/05(Sun)

【積みゲー】本日の積みゲーは、那由多の軌跡 限定ドラマCD同梱版、DUNAMIS15 初回限定版でした

那由多の軌跡 限定ドラマCD同梱版、DUNAMIS15 初回限定版
本日の積みゲーは、
【PSP】
でした。
那由多の軌跡 限定ドラマCD同梱版、DUNAMIS15 初回限定版
続編ものを途中からやるのはあまり好きではありません…。
なんてことを言っている場合ではないのですが…。
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2012.08/04(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~EXTREMEの★8を2曲、「サウンド」と「ミラクルペイント」をPERFECTでクリアしました

「番凩」をPERFECTでクリアして、久しぶりに難易度EXTREMEの★8のPERFECTが増えた初音ミク Project DIVA Arcade

やっと少し進展があった感じがしましたが、まだ「Palette」のパーフェクトクリアトライアル(パフェトラ)は挑戦するレベルにすら届いていませんし、「サウンド」は1ヶ月近くパフェれないままですし、だいたい★8は「ハイスクール Days - DIVA EDIT」からパフェトラに手も出していませんし、要するにそろそろ能力の限界に近づいているわけです。

まあ一つひとつできないことをできるようにして、一曲一曲PERFECTを積み重ねていくしかないわけで、だんだん厳しくなっていくのを嫌にならずに楽しみながら進めていかなければなりません。

そんなこんなで、今日は自分にとっての難所が何とかなりかけの「サウンド」のPERFECTを狙ってみることにしました。

「サウンド」はやっと難所の縦連がつながるようになりました

さて、ずいぶん長いこと宙ぶらりんになっている「サウンド」です。
Project DIVA Arcade @ wiki - パーフェクト難易度表の「B+」で唯一残ってしまった、16分以上の連打がないのに8分の縦連でどうしても手が動いてくれない、困った曲です。高速連打ではないのに「手が動かない」のは「迷子ライフ」のラストの8分交互以来。

エントリに最初に出てきたのは7月9日ですから、叩き始めてからほぼ1ヵ月。
ようやく縦連がつながる気配が見えてきたので、今日こそ片を付けてやる、と気合が入ります。

叩き始めたら縦連がつながってくれます。アウトロラストの縦連2つのうち、前のほうは先につながっていたのですが、それが3回に1回ぐらい、そして3つ同時押し交じりの後ろのほうの縦連もつながって、初めてアウトロが全部つながりました。

ただ、こんな時に限って道中で切ってしまいます。道中がつながればアウトロできる、道中で切ったときに限ってアウトロがつながるというじれったい状況が続きましたが、8クレ目でとうとうつながってくれました。

「サウンド」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「サウンド」難易度EXTREME PERFECT
嬉しかったので、30VPを奢ってリザルトピクチャーを撮っておきました。
「サウンド」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「サウンド」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
つながらなかったのは、縦連の直前、□△□(と、△□△)の8分3連打の叩き方だったように思います。
最初の縦連の入りが(×○)の同時押しで、その後(□○)…と続くのですが、ここは両手で叩くのが運指的にやりやすいと思い、エアでもその運指で練習しています。
ところが、直前の□△□を左手片手で取ってしまうと、どうしてもその直後の(×○)の同時押しを右手だけで取りたくなってしまいます。
この縦連の出だしを右手だけで取ってしまうと、その後の運指がgdgdになってしまうというパターンにハマりまくっていました。

この□△□を両手(LRL)で取るようになってから、(×○)を両手で叩く入り方にスムーズにつながるようになって、それからはだんだん手が動くようになりました。

そして、後のほうの3つ同時押し交じりのほうは、考えた末「画面を見ずにボタンを見ながら叩く」作戦。これ、「愛言葉」とか「Packaged」なんかで使った手ですが、これがうまくはまってくれました。

とにかく、これでやっと「サウンド」から卒業できます。パフェったときは当然ガッツポーズが出てしまいました。

全然期待していなかったのに「ミラクルペイント」をPERFECTでクリア

とうとう「サウンド」をパフェって、次に叩く曲は、いろいろ試してみた結果「ミラクルペイント」。BPM215と高速で、しかもリズムがわけわかりませんが、手が追いつかない16分以上の高速連打はありませんし、同時押しも単純です。譜面を覚えてしまえばなんとかなるんじゃないかと思っての選択です。

全体的にリズム難ですが、幸い…と言うべきか、BPMが速いので、12分の連打を8分で叩いても16分で叩いてもSAFEにならずにつながってくれます。
それよりも、画面に出てくるノートの間隔がリズムどおりになっていない部分があるような気がして、そっちのほうが辛かったです。

自分にとっての難所は2ヵ所。

1ヵ所目はイントロのラスト、ボーカルが入る前の○○ ○×の8分(?)連打。○○ ○でノートが画面右から左に飛んで× × □ □ △ △ △と続くのですが、実際は○の最後と×の間隔は8分。なので、叩き方は○○ ○、× ×…ではなくて、○○ ○×の弱連打が正解です。ここの×がどうしても遅れてSAFEが出ます。

そして、2ヵ所目はアウトロのラスト。
△ △△△ △△ ×× ×× ××の連打で、△3連打が左手だと安定しないので右で叩くと、△→×の切り替えが忙しくて、やっぱりあまり安定しません。

難所以外にも全体的に切りどころ満載なので、こりゃ練習が必要だなと思っていたら、6回目でつながってしまいました。

「ミラクルペイント」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ミラクルペイント」難易度EXTREME PERFECT
つながるなんて全然思っていなかったのでびっくり。いつもなら緊張しまくりなのに、つながると思っていないのでこれっぽっちも緊張しなかったのがよかったのかもしれません。

勢いでリザルトピクチャーを撮っておきました。

「ミラクルペイント」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ミラクルペイント」難易度EXTREME PERFECT リザルトピクチャー
間違いなくただのラッキーですが、たまにはこんなことがあってもいいよね。

次は「さぁ、どっち?」(さどっち)と「こっち向いてBaby」かな

思いがけず2曲もPERFECTが獲れてしまったので、また次のパフェ候補がなくなってしまいました。

数曲叩いてみて、何とかなりそうだったのは…。
難所の「□×□×□××」×2さえ何とかしてしまえばつながりそうな「さぁ、どっち?」と、

「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「さぁ、どっち?」難易度EXTREME EXCELLENT

16分は2連打2ヵ所しかないので、同時を克服すれば何とかなりそうな「こっち向いてBaby」。

「こっち向いてBaby」難易度EXTREME GREAT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「こっち向いてBaby」難易度EXTREME GREAT
ぐらいでしょうか。

今日のお買いもの

昨日7月2回目の新モジュールを買ってVPが12,000を割ってしまった上にリザルトピクチャーを2枚も落としたので、今日は控え目にお買いもの。

スキン「パイプライン[VIOLET]」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「パイプライン[VIOLET]」
スキンは買っても買ってもコンプリートが遠く感じます。

デコレーション称号(前)「愛妻家」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「愛妻家」

デコレーション称号(前)「クールな」。
初音ミク Project DIVA Arcade デコレーション称号(前)「クールな」
デコレーション称号のほうが先にコンプリートできてしまいそう。

次の称号「シャコンヌ」まで残り3曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.01672%
HARD   115 114 114 103.00913%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 18 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 73 61 73.67339%
思いもかけず、1日で難易度EXTREMEの★8を2曲PERFECTでクリアしたので、次の称号「シャコンヌ」までは残り3曲となりました。

次の新曲配信までに次の称号「シャコンヌ」に上がるのは無理だと半分諦めていたのですが、残り3曲になったら欲が出てきました。何とかなりそうな「さどっち」と「Baby」をパフェれば、あとはPERFECT1曲か、それともEXCELLENT4曲で「シャコンヌ」に上がれる…はず!。

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2012.08/03(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~「番凩」をPERFECTでクリア、そして「サウンド」は難所2ヶ所のうち1ヶ所がつながりました

7月配信の新曲の難易度EXTREME★7の3曲のうち、「Palette」のパーフェクトクリアトライアル(パフェトラ)がクリアできないうちに、もう8月度コンテストのお知らせが来てしまった初音ミク Project DIVA Arcade

何だか、「Palette」は叩けば叩くほどPERFECTが獲れない病気に罹ってしまったようで、しかも焦れば焦るほど症状が悪化しそうなので、いったん後回しにして他の曲を叩くことにしました。

唯一の希望の星、「番凩」に粘着してPERFECT

叩くのは、当面唯一理接して接続待ち、PERFECTに一番近そうな「番凩」です。
3度ほど途中落ちを繰り返した後、GREAT安定になったのが7月17日のこと。その後、DIVAレコードの追加や7月の新曲配信があったりして、叩いたり叩かなかったりを続けていましたが、真剣に粘着してPERFECTを狙いだしたのはここ数日のことです。
難所は言わずもがなの間奏、それもBPM120の16分交互連打。その後の後半がカラフルなのでボタンの叩き間違いはあるかもしれませんが、まあ間奏以外には難所はありません。
その16分交互は、左右の連打スピードが違うからか、RLRLRLRのはずがRLRLLRLになってしまったりして、なかなか上手に叩けません。
それでも叩き方を色々と工夫して、強めに、しっかり叩くようにして理接までは持っていくことができました。

今日は如何に交互連打でミスをせず繋ぐことができるか、とりあえずつながるまでクレジットを注ぎ込む決意で臨んで、だいたい3クレ目でつながってくれました。

「番凩」難易度EXTREME PERFECT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「番凩」難易度EXTREME PERFECT
間奏まで全部つなげたときは本当に緊張して、「早く終われ早く終われ」と心の中で念じながら叩いていました。あまり手こずることなくPEFECTが獲れたので一安心です。

「サウンド」で難所1ヶ所がつながるようになりました

あまり時間がかからずにPEFECTが獲れたので、もう1曲PERFECTを狙ってみることにします。
「番凩」の次にPEFECTが近そうなのは、やはり「サウンド」です。
この曲、叩き初めてからもう1ヶ月経とうとしています。
難所はアウトロのは縦同時連打2ヶ所。散々叩いたので、アウトロの縦連は憶えてしまっていますが、頭では分かっていてもなかなか手が動いてくれません。
それでも叩いているうちに、2ヶ所あるうち先に出てくるほうの縦連がつながってくれました。

「サウンド」難易度EXTREME EXCELLENT。
初音ミク Project DIVA Arcade 「サウンド」難易度EXTREME EXCELLENT
アウトロラストの縦連がつながればPEFECTまでは行けそうです。

次の1曲は…「ミラクルペイント」

毎度書いていますが、本当にPEFECTが獲れそうな曲が減ってきました。
次に粘着するのは「ミラクルペイント」ぐらいかなあ。

「ミラクルペイント」難易度EXTREME グレートクリアトライアル 成功。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ミラクルペイント」難易度EXTREME グレートクリアトライアル 成功
どこまでPEFECTを増やすことができるかわかりませんが、せめて「シャコンヌ」には上がりたいかな。

今日のお買い物はモジュール4つ

さて、今日のお買い物はもちろん7月2回目の新モジュール配信で追加されたモジュール4つです。

モジュール「AMERICANA」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「AMERICANA」
ミクさん相変わらずかわええです。

モジュール「ゴシック・パープル」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ゴシック・パープル」

モジュール「部活少女」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「部活少女」

モジュール「ノスタルジー」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ノスタルジー」
これで、またモジュールはコンプリートに復帰しました。
それにしても、「7月2回目のモジュール配信」があったってことは、やっぱり8月に水着追加、ですよね?違う?

次の称号「シャコンヌ」まで残り5曲

ここまでのクリア状況はこんな感じです。
難易度 全曲数 PERFECT TRIAL
COMP
平均達成率
EASY   74 74 74 99.24310%
NORMAL   107 107 107 103.01672%
HARD   115 114 114 103.00913%
EXTREME ★6 9 9 9  
  ★7 45 45 44  
  ★8 49 16 8  
  ★9 12 1 0  
EXTREME計   115 71 61 72.05573%
「番凩」をPERFECTでクリアしたので、次の称号「シャコンヌ」までは残り5曲となりました。

難易度EXTREMEの★8もようやくPERFECT16曲。ほぼ1/3をやっとパフェったことになります。
ヘタレの自分にしてはよくやっていると思うのですが、この先はますます厳しくなりそうです。せめて★8を半分くらいはPERFECTで埋めてみたいと思っているのですが、どこまで行けるかな。
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2012.08/02(Thu)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~Vitaのフリーズでリタイア扱い

発売日に購入して、毎日遊び続けているPlayStation Vitaのローンチソフト、みんなのGOLF 6
遊び続けていると言っても、最近は1日1回「デイリー全国大会」をラウンドするだけ。

その「デイリー全国大会」もあまりの雑な配信にもういい加減嫌気がさして、止めようと思っていた矢先、大会のラウンド中にVitaがフリーズして、リタイア扱いにされてしまいました。

これまで惰性でデイリーを続けてきたのも、発売日翌日から続けている皆勤を続けたいという気持ちがあったからです。
それが、自分ではどうしようもない原因で途切れてしまったわけですから、「もう絶対止めてやる!」とキレたのですが…。

絶妙のタイミングというか何というか、止めると決心した日に新キャラと新コースの配信を知るという、本当に妙な巡り合わせで、まだしばらく続けてみようかと思い直しました。

ということで、ずいぶん昔の話になってしまいましたが、デイリー全国大会のプレイ日記です。

先々週のデイリー全国大会

7月17日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は45TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月17日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は45TP

7月18日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は1TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月18日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は1TP
「海の日ゴルフ選手権」と銘打った大会に雨大会を持って来るというあまりに無神経な配信にぶち切れて、完全にわざと適当に回ったラウンド。上に書いたとおり、このあたりはもう本当にやる気ゼロでした。

7月19日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は12TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月19日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は12TP

7月20日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」はVitaのフリーズで無念のリタイア扱い。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月20日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」はVitaのフリーズで無念のリタイア扱い
ラウンド中に急に画面が暗転してそのままVitaがフリーズ。
何かおかしな操作をしたわけではありません。本当に突然のフリーズで、デイリーはリタイア扱いされました。何もなかったら絶対ここで止めていたと思います。

なのに、新コースと新キャラ配信で、まだ続けることになってしまいました。
因果なものです。

7月21日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は40TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月21日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は40TP
この日から気を取り直して普通に回りました。
まあ普通に回っても大した成績ではないんですけれど。

7月22日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は37TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 7月22日のデイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は37TP

そして、デイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は135TPで1128位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会「海の日ゴルフ選手権」は135TPで1128位
1TPが1回、リタイア扱いで0TPが1回あったのに、20%以内とかってどうよ。

そのうちちゃんとまとめておかなくては

今回配信になったのは新キャラ2人と新コース2つ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 みんGOL15周年記念で新キャラ・新コース配信開始
うち、新キャラ1人と新コース2つは有料DLCです。

買いましたとも。
無料ならともかく、有料DLCでもお金を払って買おうと思っていたのに、ずいぶん遅い時期に配信されたものです。

それにしても、今回のみんゴルには思うところがたくさんあります。
その思うところと、レビューを、本当はちゃんとまとめておきたいと思っています。アケミクさんばっかりでなかなかできないのですが。
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