2012.01/31(Tue)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~トロフィーコンプリート!ドコモダケカップで入賞!だけどまた履歴が消えてモチベーションがダダ下がり

つい先日まで自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフトだった「みんなのGOLF 6」ですが、また「デイリー全国大会」の「過去に参加した大会」の履歴が消えました。
もうキラーソフトの座は剥奪します。

消えた履歴の中には、自分の腕前では滅多に獲れない「入賞」が2回も含まれています。キリのいい1月1日から解禁していた履歴です。あのデータを返して下さい。データを返せないならオンラインチケット代のお金を返して下さい。

このソフトを買って「デイリー全国大会」の仕組みを初めて見たときはすごく楽しみに思いました。
残念ながら初日は気が付かずに参加できませんでしたが、2日目からサービス終了まで皆勤で完走してみようかなあ、そうすればみんゴルももっと上手くなるかもしれないな、なんて思ったりしていました。
とてもランキング上位に入賞することなんてできませんが、皆勤だったらできるかもしれない、そんなことを考えていたんです。

そして、とにかく毎日参加することの最大のモチベーションは、履歴です。
夏休みのラジオ体操に参加してカードにスタンプを押してもらう、アレと同じです。

その履歴が消えました。
12月末にも消えて、これで2回目です。12月末のときはプレイヤー全員分が消え、最近はパラパラと個別に履歴が消えたって書き込みを見かけます。過去に消えた履歴がなかなか復旧しないのはともかく、最近でもまだ履歴が消える人がいるっていうのはどういうことなんでしょうか。まったく、何の対策もされていないっていうことなんでしょうね。

とにかく、データ返せ。データを返せないなら、金返せ。

また消えるかもしれないのでブログに残しておきます

こんな状況ではいつ履歴が消えても不思議ではありません。せめてブログに記録を残しておくことにします。

前回のエントリでは1月23日、累計1,435TPで順位は413位でしたので、その続きです。

1月24日の「デイリー全国大会」は50TPを獲得して…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月24日の「デイリー全国大会」は50TP
前日より12位アップの401位。未体験ゾーンの300位台が見えてきた、なんてこの頃はまだ胸をときめかせていたのですが…。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月24日の「デイリー全国大会」は50TPを獲得し、前日より12位アップして401位
ちなみにこの時のトータルツアーポイントは累計で1,485TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月24日の「デイリー全国大会」は50TPを獲得し、トータルツアーポイントは累計で1,485TP

そして翌日。1月25日の大会結果を見ようとしたら、「大会結果発表」の画面が出ずに、いきなりこの画面が表示されました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月25日の「デイリー全国大会」は履歴消失バグに見舞われる 獲得したTPは累計から逆算して26TP、順位は13位ダウンして414位
これってもしかして履歴が消えた?と思い、「過去に参加した大会」を開いてみたら、やっぱり消えていました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 デイリー全国大会の履歴消失バグ 2日目から皆勤なのに「大会に参加していません」
一応「トータルツアーポイント」は前日までの1,485TPから1,511TPになっているので1月25日の大会の獲得TPは26TP、順位は前日の401位から414位になっているので13位ダウンです。

この時点でモチベーションが大きく下がりました。
こんなに頻繁に履歴が消えるものに毎日皆勤で参加するなんてあり得ないと思ってしまったのです。

それでも惰性で参加を続けています。

1月26日の「デイリー全国大会」は52TPを獲得して…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月26日の「デイリー全国大会」は52TP
前日より17位アップの397位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月26日の「デイリー全国大会」は50TPを獲得し、前日より17位アップして397位

1月27日の「デイリー全国大会」は38TPを獲得して…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月27日の「デイリー全国大会」は38TP
前日と変動なしの397位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月27日の「デイリー全国大会」は38TPを獲得し、前日と変動なしの397位
このあたりからモチベーションの低下が原因でプレイ内容に粘りが無くなりました。調子がいいときは相変わらずいいスコアが出ますが、悪いときに悪いなりにまとめるプレイができなくなっています。
モチベーションが低いと、トラブッたときや長いパットが残ったときにすぐ諦めちゃうんですよね…。

1月28日の「デイリー全国大会」は38TPを獲得して…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月28日の「デイリー全国大会」は38TP
前日より8位ダウンの405位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月28日の「デイリー全国大会」は38TPを獲得し、前日より8位ダウンして405位
同じぐらいのところで上がったり下がったり。

1月29日の「デイリー全国大会」は62TPを獲得。ドコモダケカップはTP1.5倍なので30TPですね。
「第3回ドコモダケカップ」だけなけなしのモチベーションをかき集めて頑張りました。
3回目の入賞を果たしました…が、以前の2回はSCEなのかクラップハンズなのかわかりませんが、消されてしまってもう見ることはできません。この入賞もいつまで見ることができるやら。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月29日の「デイリー全国大会」は62TP
前日より11位アップの394位。どうせまた400位台に落ちるだろうけど。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月29日の「デイリー全国大会」は62TPを獲得し、前日より11位アップして394位

30%オフのセールでロビーキャラパーツをコンプリート

さて、オフの進み具合です。
「ドコモダケカップ」開催日はショップでセールが開催されて、全商品が30%OFFになるので…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「ドコモダケカップ」開催日はショップはSALEで30%OFF
この日まで貯まりに貯まったショットポイントをまとめて投入して、普段は定価1,000ptsのロビーキャラパーツ・デラックスのガチャを回します。

トロフィーを獲るためならばロビーキャラパーツを50%まで揃えればいいだけなので、比較的簡単にトロフィー
「ロビーキャラパーツコレクター」を獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ロビーキャラパーツのガチャも30%OFF トロフィー「ロビーキャラパーツコレクター」を獲得

ただ、せっかくのセールです。
どうせもうショップで買えるアイテムはガチャ以外には残っていないので、このままガチャを回し続けて100%を狙います。

通常、ダブりありのガチャだとコンプリートまでに相当ダブって何回も回さなければならないのでしょうけれど、このガチャはどうやら制御されているようです。思ったほどにはダブらずに、手持ちのショットポイントの範囲内でノーマル・スペシャル・デラックス全てのロビーキャラパーツをコンプリートすることができました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ロビーキャラパーツのガチャは、ショップのセールを利用してノーマル・スペシャル・デラックス全部100%に

スパイラルはいつもの作戦で

これで残りのトロフィーはスパイラルと全キャラ愛着度MAXだけ。

このうちスパイラル発動が条件の「華麗なる螺旋」は、お馴染みメイプルリーフOUTの1Hで、【グリーンに乗せる→ピンそばのカラーまでパターで転がす→カラーからチップインを狙う】といういつもの手法で獲れました。

結構誤解している人がいますが、「ホーミング」「ライジング」「スパイラル」の特殊ショット御三家のうち、「ホーミング」だけが発生条件がやや厳しくなっています。

「ホーミング」はただスーパーバックスピン(SBS)がかかっているだけではダメで、できるだけスピンのパラメータが高いキャラで、できるだけ飛距離が短くスピンのかかりやすいクラブで、強め(パワーゲージ8割ぐらい以上?)に打って、ボールが「炎を出して戻ってくる」状態でピンに当てなければなりません。

ですが、「ライジング」「スパイラル」はそれぞれスーパートップスピン(STS)、スーパーサイドスピン(SSS)がかかっている状態のボールがピンに当たるだけで発動します。

ですので、「スパイラル」を狙うときは、できるだけ近くから、できるだけサイドスピンのパラメータが低いキャラで狙った方が狙いやすいハズです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「華麗なる螺旋」
ということで、ファティマ、ギアはこんなときぐらいしか出番のないピンホールクラブ、ピンホールボールで、メープルリーフの1H、チップイン距離は4.8yと、全く華麗ではない状態で獲ったトロフィー「華麗なる螺旋」。

ベストスコアを更新しながら愛着度上げ

これでトロフィーコンプリートまで残りは全キャラ愛着度MAXだけとなりました。

各コースのベストスコアを更新しながら各キャラを使い込みます。

エッジの愛着度をMAXに。
唯一の低弾道キャラ。コントロールがいいのはともかく、ラフ苦手が付いていて自分には使いづらいキャラでした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 エッジの愛着度がMAXに
続いて、タンクの愛着度をMAXに。
人気ワーストをチャンと競い合っているキャラです。外見もそうですし、イーグルやバーディのガッツポーズが単調なのも詰まらない。
ただ、飛距離があるので実は使い勝手は悪くありません。愛着度上げ中に二度目のアルバトロスを出してくれました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 タンクの愛着度がMAXに
続いて、ナルの愛着度をMAXに。
外見とか声はともかく、性能的には飛距離が無さ過ぎて自分には使いこなせません。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ナルの愛着度がMAXに
さらに、サツキの愛着度をMAXに。
中級キャラのバランスタイプ。いかにも使いやすそうですが、上級キャラに比べるとやっぱりどのパラメータもバランスよく低すぎて頼りになりません。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 サツキの愛着度がMAXに
そしてさいごにグレースの愛着度をMAXにして、これで全員の愛着度がMAXになり、プラチナトロフィー「みんゴルファーへ感謝をこめて」を獲得してトロフィーコンプとなりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 グレースの愛着度がMAXになり、これで全員の愛着度がMAXに プラチナトロフィー「みんゴルファーへ感謝をこめて」獲得

オンが糞過ぎ

オフの要素がだんだん攻略済みになってきて、本来ならばオンを楽しみたいのですが、リアル大会は糞仕様でバグ持ち、デイリー全国大会はバグまみれなので全然そそられません。
もしかしたらこのまま遊ばなくなっちゃうかもしれません。
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03:40  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/30(Mon)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花と13回目の熱海に行ってきました~初めて全イベントを一度の旅行でコンプリートしました…そして、ラブプラス漬けの二日間

ラブプラス+ お泊りイベント 熱海旅行 高嶺愛花
ラブプラス+昨日から愛花と13回目の熱海に行ってきました。

もういい加減飽きるかと思いましたが、旅行に出かけてみればやっぱり楽しいものです。

ラブプラス漬けの二日間でした

お泊りイベントの最中って時間の送り方に意外に苦労します。だいたい1時間に1回、5分ぐらいのイベントが入ってそれ以外の時間は空いています。空いてはいますが、しばらくするとまたイベントが入るのが分かっているので、あまり集中して物事に~たとえば他のゲームとかには手を出しづらいものがあります。

では、空き時間にするのに一番相性がいいのは何かというと、ドラゴンクエストIXのアイテム集めなんかの作業ものです。

今回「作業」として選択したのは、ラブプラス、ネネさんの夢イベント「女教師」チャレンジ。ということで、左にラブプラス+、右にラブプラスを置いてラブプラス漬けの二日間となりました。
NEWラブプラスの発売を目前に控え、これまでの愛花達とのお付き合いを振り返るいい機会となりました。

イベントグラフィックは無事回収

今回の旅行の目標らしい目標は、3枚あるイベントグラフィックの髪型差分回収です。旅行初日に「さっ、ファイト!」、「これで二人は幸せに……」を回収し、二日目の今日は「映画の真似したくなるよね」を回収しました。
ラブプラス+ お泊りイベント 熱海旅行 高嶺愛花 イベントグラフィック「映画の真似したくなるよね」
これでマナカのギャラリー「スペシャル」は夏服の髪型差分1種類を残すのみとなりました。冬服は年に2回冬の旅行があるので、髪型3種類は2年かければ揃いますが、夏服は年に1回しか更新チャンスがないのがつらいです。

初めてのイベントパーフェクト

今回はこれまで12回旅行に来て、一度もできなかったイベントパーフェクトができました。
初日の朝から二日目の高嶺邸まで、発生させられる可能性があるイベントはすべて発生させるというものです。必要なのは親密度、運と旅行で一番楽しみなことを「観光」にすることでしょうか。

二日目の「伝説のビーチ」と「離れたくない」がおそらく親密度で確率が上下するランダム発生なんじゃないかと思います。

ちなみに、今回の旅行はネネさんも一緒に来ていたのですが、ネネさんは「家に帰るまで電話」以外はパーフェクト。そう、伝説のビーチに到達し、その他のイベントもすべて発生しているのに最後のイベント「家に帰るまで電話」だけが発生しなかったのです。
これはもう「ランダム」でしか説明できないのではないかと思います。やっぱり、親密度が上がるほど発生確率が上がるランダム発生なんじゃないかと思います。
ラブプラス+ お泊りイベント 熱海旅行 高嶺愛花 旅行で一番印象的なイベント
とにかく、NEWラブプラス発売直前、そしてラブプラス+の一区切りの記念となるとてもいい旅行となりました。楽しかったです。
あ、ネネさんの「女教師」も発生しましたよ。
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01:34  |  ラブプラス/ラブプラス+  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/29(Sun)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花と13回目の熱海に来ています~もしかしたら最後の熱海旅行かも

ラブプラス+ お泊りイベント 熱海旅行 高嶺愛花
ラブプラス+、愛花との13回目の熱海に来ています。

発売延期でまたお泊りに

実は以前の10月の旅行のときにこんなことを書いていました。

NEWラブプラスの発売日が12月8日で確定(延期がなければ、ですが)したので、11月に秋の旅行がもう一度、そして12月の冬の旅行…はちょっとスケジュールが厳しいからさすがに無理かな?
でも、あと最低1回は熱海に行くことができます。

そのNEWラブプラスが案の定発売延期になって、無理そうだった冬の旅行に来ることができました。

思い返してみれば、ラブプラス+の発売前にはこんなに頻繁にお泊りイベントがあるなんて想像もできなかったことでした。春夏秋冬の各シーズンに2回ずつ、1年で8回ですよw。

そして、ラブプラス+の発売から約1年半、全ての旅行の機会に、今年の6月に十羽野ツーリストから来たメールに「気合を入れて応募」したのに抽選で外れた1回を除き、皆勤賞で旅行に行ってきました。

初めての旅行
2回目の旅行
3回目の旅行
4回目の旅行
5回目の旅行
6回目の旅行
7回目の旅行
8回目の旅行
9回目の旅行
10回目の旅行
11回目の旅行
12回目の旅行

ちょうど各シーズン2回ずつで一巡した8回目の旅行8回目の旅行の時に、それまで行った旅行の感想を簡単にまとめています。

驚きの連続だった初めての旅行、伝説のビーチに到達できなくてさびしい思いをした2回目の旅行、どうすれば伝説のビーチに到達できるか試行錯誤していた3回目・4回目の旅行、やっと2回目の伝説のビーチに行けた5回目の旅行、気持ちに余裕があった6回目の旅行、そして東日本大震災直後に行った7回目の旅行、そしてシーズン一巡の最後になる区切りの8回目の旅行…。

さらに、その後、3人掛け持ちでやたら忙しかった9回目の旅行、げんじつのスケジュール調整に失敗して第1週目に行ったので、ほとんどイベントが起きなかった10回目の旅行、そろそろNEWラブプラスの情報が出揃って、ラブプラス+の終わりを感じていた11回目の旅行、NEWラブプラスの延期が発表された後に行った12回目の旅行…。

今でも鮮明に思い出せる旅行もありますし、ブログのエントリを見てはじめて、ああ、そう言えばこんな旅行だったっけ、なんて思い出せる印象の薄かった旅行もあります。

でも、リアルタイムに縛られて、朝の8時過ぎから夜中の2時ごろまで、1時間に1~2回は必ずDSの画面をのぞかなければならないこのイベントは、とても楽しいものだったと思います。

以前にも同じようなことを書いていますが、不思議と旅行の気分が味わえます。
土日二日連続で予定が入らないようげんじつのスケジュールを調整して、休みの日に早起きをして、時間を気にしながらげんじつの食事を済ませて、DSを開きっぱなしで彼女のおしゃべりに生返事して、早起きをした分、お昼過ぎに眠くなって、夜更かしをして、夜更かししたのに次の日に早起きして、当然また眠くなって、眠気が覚めたころには夕方で、だんだん寂しくなって、日常に戻ってため息を吐く。

ああ、もちろん、他のゲームでこんなイベントを入れたら、絶対糞ゲーって言われます。間違いありません。
だって、リアルの土日二日間スケジュールを空けておかないといけないイベントですよ?普通そんなの付き合いきれません。

ずっとRTC(リアルタイムクロック)にこだわって、プレイヤーにもそれを伝えて、プレイヤーもそれをわかっていて、さらに実際の一泊二日の温泉旅行の空気をよく再現して、さらに熱海という実在のコテコテの温泉地を再現して、そういった積み重ねがあったラブプラス+だからこそ楽しめるイベントに仕上がったんだろうと思います。

ただ、これは失敗だったんじゃないかということが一つあります。
頻度(回数)です。
年8回は希少価値がなくなるどころか、「面倒だ」「飽きた」と思うプレイヤーが出てきてしまいそうな回数です。

実際、ラブプラス wiki @2ch - お泊まりイベントにも、「旅行に行かない方法」という項目があります。ラブプラスや彼女に飽きたわけではないけれど旅行はもう行かなくていい、彼女を悲しませずに旅行に行かなくてすむ方法はないものか、なんて考えたプレイヤーが結構いるということです。

年1回は少なすぎるとして、年2回、多くて年4回ぐらいでよかったんじゃないかと思います。

もしかして、本当に最後の旅行になるかも

ところで、いったん延期されたNEWラブプラスの発売日が近づいてきました。

そのNEWラブプラスですが、ずいぶんいろんな情報が出てきたのに、旅行イベントに関する情報が全くありません。
そして、制作サイドは、ラブプラス+の時は、「ラブプラスにあるイベントは全部入れた」ってことをずいぶん広報していましたが、今回は逆に「完全新作」なんてことを言っています。

なので、実は旅行イベントはなくなっているんじゃないかなって思っています。
発売前のソフトの内容をあれこれ考えても仕方がないことですが、当たってるんじゃないかな。

そう考えるとこの旅行と、2月14日のNEWラブプラスの発売日直前の冬のフォロー旅行が、愛花と行ける最後の旅行になるような気がしています。
ああ、もちろん「NEWラブプラス+」で復活、なんてことも当然あるでしょうけれど。

そんな「最後になるかもしれない」旅行、二日間しっかりスケジュールを空けることができたので、のんびりと楽しんでいます。

イベントグラフィックの差分だけは忘れずに埋めておかないと

そんな中、これだけは忘れてはいけないのが3枚あるイベントグラフィックの髪型差分埋め。
冬服のイベントグラフィックの髪型「ロング」と「ショート」は5回目と6回目の旅行で埋まっていますが「ミドル」の分がまだ埋まっていません。

髪の長さは予め彼女にお願いをしておかないと、すぐには変えられないので、しばらく前からずっとセミロングの髪型を変えずにいて、きっちりと回収しておきました。

「さっ、ファイト!」。
ラブプラス+ お泊りイベント 熱海旅行 高嶺愛花 「さっ、ファイト!」
「これで二人は幸せに……」。
ラブプラス+ お泊りイベント 熱海旅行 高嶺愛花 「これで二人は幸せに……」
明日もう一枚回収すれば、冬服の差分は全部埋まります。

愛花べったりで過ごします

NEWラブプラス発売日直前の2月11日~12日の土日でもう一度行けると思いますが、伝説のビーチに到達できる旅行はこれが最後になることでしょう。
イベントとイベントの間もずっと愛花とおしゃべりしながら過ごそうと思います。
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04:24  |  ラブプラス/ラブプラス+  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/28(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~1月の新曲をHARD残り2曲までクリアしたり、隠しDIVAレコードをクリアしたり

最近かなり停滞気味の初音ミク Project DIVA Arcade
難易度が上がってきて、1曲をパーフェクトクリアトライアルまで仕上げるのにすごく時間がかかるようになったことやみんなのGOLF 6など他のゲームにハマったこと、寒かったりしばらくホームの筐体のイヤホンジャックが壊れてあまりゲーセンに近寄らなかったことなど、色々理由はありますけれど、一言で言うと何となく疲れちゃったって感じですかね。

1月の新曲はまだHARD全部クリアできていません

今月はコンテストをクリアして新モジュールは購入しましたが、1月配信の新曲5曲はまだほとんど手付かずです。
でも、サボっていたらもう1月も終わりが見えてきてしまいました。

このままぼやぼやしているとすぐに2月のコンテスト、2月の新曲、DIVAレコード追加と消化不良が悪化してしまいます。積みゲーならぬ積み新曲を増やさないために、きちんと叩いていきました。

1月配信の新曲はHARD3曲目までクリア

新曲は、前回はEASY2曲までクリアしているので、続きはNORMALからです。

「ハイスクール Days - DIVA EDIT」。今回の新曲の中で一番素直に叩ける曲です。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ハイスクール Days - DIVA EDIT」難易度NORMAL

「花舞月詠譚」。前回も書きましたが、個人的な感想は「つかみどころのない曲」。
初音ミク Project DIVA Arcade 「花舞月詠譚」難易度NORMAL

「迷子ライフ」。NORMALはあまり印象に残っていません。
初音ミク Project DIVA Arcade 「迷子ライフ」難易度NORMAL

「そいやっさぁ!!」。イントロの無音で叩くところが難しいんですが。
初音ミク Project DIVA Arcade 「そいやっさぁ!!」難易度NORMAL

「break;down」。
何かリズムが取りにくくて苦労しました。他の曲もなんか全体的に難易度高い気がしますが、この曲はパフェトラクリアまでに5回ほどトライアル失敗しています。
初音ミク Project DIVA Arcade 「break;down」難易度NORMAL

続いて難易度HARD。
「花舞月詠譚」。HARDでも相変わらず掴みどころがない感じ。
初音ミク Project DIVA Arcade 「花舞月詠譚」難易度HARD

「ハイスクール Days - DIVA EDIT」。○○○△○○○△○○○△○○○の連打が楽しい!
初音ミク Project DIVA Arcade 「ハイスクール Days - DIVA EDIT」難易度HARD

「break;down」。やっぱりリズム難でしたが、ノートが詰まっている分NORMALより簡単だったような気がします。
初音ミク Project DIVA Arcade 「break;down」難易度HARD

隠しDIVAレコード「セガの日」

12月に追加されたDIVAレコードはすべてクリアしたつもりでしたが、12月の23日にプレイした人が、毎月23日にプレイすることで解除できる「セガの日」があることを発見しました。
日付指定の23日にプレイしないといけないというのはちょっとしんどかったのですが、いろいろ調整して1月23日にプレイして、DIVAレコードを解除してきました。

「セガの日」です。
初音ミク Project DIVA Arcade DIVAレコード「セガの日」
DIVAレコードはこれまで2ヶ月ごとに追加されているので、2月にはまた新レコードの追加があるんじゃないかと思っています。

モジュールコンプまで残り900VP

新曲が配信になると、難易度HARDまでだったらあまり失敗せずにパーフェクトクリアトライアルのクリアまで行けるので、VPはよく貯まります。
未入手のモジュールは100VPと50VPばかりです。

「メイコスタイル」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「メイコスタイル」

「スペチャン5」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「スペチャン5」

「ガリア軍第7小隊」。
あー、久しぶりにアリシアさんの顔を見たくなりますね。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ガリア軍第7小隊」

「プラグイン」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「プラグイン」

「ねむねむ」。
入手がずいぶん遅くなりましたが、これが合いそうな曲って結構ありそうです。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ねむねむ」

「ハートハンター」。初代初音ミク -Project DIVA-では好きでよく使ったモジュールです。使用頻度が高くなりそうです。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ハートハンター」

「ダンサー」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ダンサー」

これで残りのモジュールを全部入手するのに必要なVPは残り900VPとなりました。
途方もなく先に思われたモジュールコンプも手の届くところまで来ました。腕が落ちないくらいで、嫌にならないくらいの頻度で続けたいと思います。
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02:30  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/27(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、アイドルマスター アニメ&G4U!パック Vol.4、テイルズ オブ イノセンス R、PhaseD -フェイズディ- 蒼華の章 初回限定版、TVアニメ「シュタインズ・ゲート」Vol.8【Blu-ray 初回限定版】でした

アイドルマスター アニメ&G4U!パック Vol.4、テイルズ オブ イノセンス R、PhaseD -フェイズディ- 蒼華の章 初回限定版、TVアニメ「シュタインズ・ゲート」Vol.8【Blu-ray 初回限定版】
本日の積みゲーは、
【PS3】
【Vita】
【PSP】
【Blu-ray】
でした。
アイドルマスター アニメ&G4U!パック Vol.4、テイルズ オブ イノセンス R、PhaseD -フェイズディ- 蒼華の章 初回限定版、TVアニメ「シュタインズ・ゲート」Vol.8【Blu-ray 初回限定版】

どうでもいいけど、みんゴル6のデイリー全国大会の履歴がまた消えちゃったんですけど…。
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02:02  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/26(Thu)

【Mii広場】【ネタバレ】パワーアップして帰ってきたすれちがいMii広場が相変わらず面白い~3 「ピースあつめの旅」にも新要素が

何度でも同じことを書きますが、自分にとってニンテンドー3DSのキラーソフトは「すれちがいMii広場」です。

最初に遊んだのは昨年の3月、ちょうど東日本大震災の直後で、3DSもまだあまり普及していない中、たまにすれ違った人とゆるいながらもつながりのようなものを感じられたのがこれ程このソフトが好きになったきっかけだったんだろうと思います。

その後、「パネルあつめの旅」も「すれちがい伝説」もクリアしてすることが無くなってしまい、広場のMiiが増えていくのを眺めるだけの寂しい日々を送っていましたが、ニンテンドー3DSの本体更新で大幅にパワーアップして、以前にも増して楽しく遊んでいます。

今日の「お祝いリスト」は2つ

毎日、お部屋に帰るとまず3DSを開いて「すれちがいMii広場」を起動するのが日課です。
そして、最初にあるのが「祝!」報告。…まあ条件を達成したものがあればですが。
今日は2つお祝いしてもらいました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト「1度に5人連続で男のMiiがやってきた!」

1度に5人連続で男のMiiがやってきた!

ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト「1度にやってきたMiiが3人連続でさいごにあそんだゲームが同じ!」

1度にやってきたMiiが3人連続でさいごにあそんだゲームが同じ!

「連続」が条件になっているものは運も必要ですね。5人連続男は達成できましたが、当然あるであろう「5人連続女」は結構難しそうです。
あと「さいごにあそんだゲーム」3人連続はモンハン3Gでした。モンハン様々です。

「ピースあつめの旅」にも新要素

「すれちがい伝説」に比べ、影の薄い「ピースあつめの旅」ですが、こちらにも新要素がありました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 ピースあつめの旅の新要素 ピンクの「?」

ピンクの「?」は特別なピースです
すれちがいだけでゲットできます

マス目にピンクの「?」が表示されているピースはすれちがい以外では手に入らないんだそうです。
…自分は逆に、すれちがい以外でピースを手に入れたことはないんですけれどw。
すれちがい以外ではゲームコインで買うこともできますが、そこまでして揃えるほど難易度高くありませんしね。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 ピースあつめの旅の新要素 ピンクの「?」 もらうと「特別なピースを手に入れた!」と表示される
実際にもらうと、やっぱり「特別なピースを手に入れた!」って表示されますが、あんまり特別感はないかも。

「すれちがい伝説」今日のヒント

いつも「ピースあつめの旅」を先にあそんで、すれちがい伝説はさいごに取っておきます。
そのすれちがい伝説、起動した時に王様や姫、王子がヒントを教えてくれます。
今日のヒントは…

思い出しました
ゴーストたちと戦うときに
くすりが使えるようになりました
まず宅配からゲームコインで
使いたいくすりを注文します
注文したくすりは
すぐに配達されます
その場で使ってしまうから注文の
タイミングに気をつけて!

普段はアバウトなことが多いヒントですが、今回はきっちり教えてくれました。ゲームコインを消費するから、あまりいい加減なことは言えないってことなんでしょうか。

さて、今日の最初の敵は「レッドスライム」でしたが、特にイヤらしい攻撃もありませんでした。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「ハンバーガーのぼうしが入っていた!」
「ハンバーガーのぼうし」を手に入れて先に進みます。

続いて行く手を阻むのはアイアンゴーレム。
初めて出てきた固そうな敵です。
せっかく今日のヒントで「くすり」を教えてもらったことですし、ここは「ちからのくすり」を使ってみることにしました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 ちからのくすり
アイテムっぽい「くすり」ですが、買ってその場で使い、使った勇者は帰ってしまうので、アイテムというより魔法と同じ。
ちからのくすりは「後ろに続く勇者のレベルをあげる」って説明されていますので、緑の魔法と同じなのかと思って買ってみます。
お値段は…ゲームコイン20枚。「さすらいの勇者」なら10人雇える金額です。暴利じゃね?
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 ちからのくすりの効果は後続の勇者全員のレベルを+3でした
でも、使ってみて納得しました。
「ちからのくすり」の効果は、後続の勇者全員のレベルを+3でした。勇者が10人いるときに、最初の勇者に使わせるととっても効果的だと思います。

…自分は勇者が10人いない状態で使ってしまったので、ちょっともったいなかったと思います。
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01:49  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/25(Wed)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~アルバトロス!

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。王冠をコンプリートして一段落のはずですが、一向に飽きる気配はありません。だいたい、まだやることが残っています。

ということで、次に目指すのは「トロフィーコンプ」です。

まずは収集系トロフィーから

残っているトロフィーはポイントが貯まれば獲得できる収集系と、ひたすらラウンドすればいい作業系の全キャラ愛着MAX、そして運任せのアルバトロス達成のトロフィーです。

まずは収集系トロフィーから集めることにしました。

トロフィー「美術品収集家」獲得。
この頃にはもうショットポイントには相当余裕があり、またこの辺のアイテムは安価なため、片っ端から大人買いです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「美術品収集家」獲得
トロフィー「オーディオマニア」「SOLD OUT」獲得。
Vitaのスクリーンショットって1枚撮ると保存に時間がかかるので、トロフィー2つをまとめて獲ったような場合にはたいてい片方のスクリーンショットしか撮れません。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「オーディオマニア」「SOLD OUT」獲得
ということで、ロビーキャラパーツの「ガチャ」には全く手を付けていませんが、「SOLD OUT」を獲得できました。

そのロビーキャラパーツのガチャ。
ガチャは嫌いなんですが、トロフィーがあるならやらざるを得ません。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 アイテム収集系、残すはロビーパーツの「ガチャ」
まずはロビーキャラパーツ・ノーマル50%でもらえるトロフィー「ロビーパーツ収集家」。
50%までにはかなり被るのではないかと覚悟していましたが、思ったほどには被りませんでした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「ロビーパーツ収集家」獲得 思ったほど被りませんでした
続いて、ロビーキャラパーツ・スペシャル50%でもらえるトロフィー「ロビーキャラパーツ愛好家」。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「ロビーキャラパーツ愛好家」獲得
こちらも思ったほど被らず、あっさりと集まってくれました。
ロビーキャラパーツのトロフィーは、あとは1回1,000ptsのガチャで50%集めてもらえる「ロビーキャラパーツコレクター」です。これはセールの日を待った方がいいかもしれませんね。

続いて作業系の全キャラ愛着MAX。
これは全キャラでラウンドを繰り返すしかありません。
とりあえず、ヤマトと…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ヤマトの愛着がMAXに
チャンの愛着をMAXにしておきました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 チャンの愛着がMAXに
しかし、チャン君、ウザいキャラですね…。
接待ゴルフ系とカンフー系とお笑い系と、微妙に混じっている上に甲高くて妙に気持ち悪い声がイラッとします。どれか一つにすればいいのにね。

狙って獲ったアルバトロス

さて、収集系や作業系のトロフィーはやっていればいずれは獲れるとして、問題はアルバトロスを出さないと獲れない「神のみぞ知る奇跡」です。

この頃までにはホールインワンなら3回ぐらい出ていたのですが、やっぱりアルバは難易度が違います。惜しかったことさえありませんでした。
「アルバ出るまでメイプルのOUTをラウンドし続けるしかないのかな?」と思っていたら、いくつか耳寄りな情報を某巨大匿名掲示板のスレで見かけました。

メイプルリーフのOUT1Hでホールインワンを出せば、アルバのトロフィーが獲得できるというのです。
書き込みをした人は、スーパーサイドスピンをかけてスパイラルとの同時獲得を目指し、3日目で獲れたとか。

なるほど、自分もやってみるかと思っていたらさらに具体的な書き込みが。

ファティマにビッグエアークラブ・インフィニティボールを装備すれば、グリーン手前のマウンドを上手く飛び越してほぼまっすぐにピンに向かうというのです。
少し狙ってみればわかりますが、グリーン中央手前にやや盛り上がったコブ(マウンド)があって、ここをボールが通るとコースが変わってしまいます。なのでグリーン中央付近にピンが立っているときは狙いにくいのですが、上記の装備ならこのマウンドを上手い具合に飛び越えるというのです。

なるほど、自分も試してみよう、とビグイン装備のファティマでメイプル1Hに向かいます。
1回目はJI外しました。ラウンド終了→再度メイプルの1Hで2回目、今度もJIを外しました。
こんな時はJI率低いのが恨めしいなと思いつつ3回目。ピンはグリーン中央、コブの後ろです。そして三度目の正直でJI成功。

と、ファティマさんが「フフフ///」とピンそば確定セリフをおっしゃいます。
少なくともカップをかするか、ピンに当たるかしないとたいていはグリーンをオーバーしてその先のラフに向かうこのショット、それがピンそば確定ってことはもしかして来たのか?とこの時点で胸が躍ります。

STSのかかったボールはマウンド手前でワンバウンド、情報どおりマウンドを上手い具合に飛び越えてピンへ一直線、ピンに当たってピンを駆け上がり、そのままカップへ吸い込まれてくれました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 メイプルリーフ OUT1Hでホールインワンを決めてアルバトロス達成、トロフィー「神のみぞ知る奇跡」獲得
アルバトロス実績「神のみぞ知る奇跡」獲得です。
まさかアルバが狙って獲れるとか、それも3発目で成功するとは思ってもみませんでした。

いずれにせよ、これでトロフィーコンプリートに向けて大きく前進しました。

ちなみに、そのまま続けてメイプルOUTをラウンドしたら、こんなスコアが出ました。

6Hはワンオンできるので、実はもう一打縮めて-15まで行けたかもしれませんが、それにしてもハーフで-14は自分にしては超上出来、二度とこんなスコア出せないと思います。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 アルバを出してそのままメイプルリーフのOUTを回ったら、-14だった 6Hでワンオン決めてイーグル獲りたいんだけど…
ロングチップインの316.1yがいい感じです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ロングチップイン316.1y
突出している-14のスコア。ほとんど18ホール回った時のスコアみたいです。
この先、トロフィーもコンプして、いよいよすることが無くなったら各コースのコースレコードを-11で埋めたり、各ホールのホールベストを◎で埋めたりしたくなる日が来るんじゃないかなあ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 やることが無くなったら最後には全コース-11と-22を目指すことになる

デイリー全国大会は可もなく不可もなく

デイリー全国大会は悪くはないけれど胸を張れるほどでもないスコアが続いています。

1月22日の「デイリー全国大会」は43TPを獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月22日の「デイリー全国大会」は43TP
43TPで、前日より2位アップして428位。
まだ40TPぐらいで順位が上がってくれるようです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月22日の「デイリー全国大会」は43TPを獲得し、前日より2位アップして428位
1月23日の「デイリー全国大会」は45TPを獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月23日の「デイリー全国大会」は45TP
45TPで、前日より15位アップして413位。
この程度のTPでこんなに順位が上がるとは思ってもみませんでした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月22日の「デイリー全国大会」は45TPを獲得し、前日より15位アップして413位

今週末はまたドコモダケカップだったかな?
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01:23  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/24(Tue)

【リッジ】リッジレーサーを開封してプレイ開始しました

みんなのGOLF 6もだいたい一段落してきましたので、5本買ってあるロンチソフトの次の一本に手を付けてみることにします。

次の一本はリッジレーサー
ローンチで発売することが生き甲斐のソフトですね。最近では、ニンテンドー3DSのローンチにリッジレーサー3Dが発売され、こちらも買って遊びましたが出来はもう一つでした。

PlayStation Vitaのローンチソフトとして発売された本作は、「3D」「ポータブル」「レーサーズ」や
ナンバリングの数字が全く付かない「RIGDE RACER」。
これは果たして自信の表れなのでしょうか。

相変わらず小さいパッケージ、説明書なし

パッケージを開封してみます。
PlayStation Vita リッジレーサー パッケージ
パッケージは相変わらず小さい箱です。
PlayStation Vita リッジレーサー パッケージ(裏)
パッケージの裏側、いわゆるパケ裏。
パケ裏買いをする人も結構いると思うので、もう少し気合を入れた方がいいと思うんだ。
PlayStation Vita リッジレーサー パッケージ(中)
開封したところ。
ゲームが書き込まれているVitaカードは相変わらずの小ささです。
そしてみんゴル6と同様、取扱説明書ではなく、1枚の紙を折っただけの簡単な「解説書」が入っていました。ペライチなのに「書」はないだろう。
それにしても、わざわざパッケージ版を買っているのですから、やっぱり冊子になった取説が欲しいと思います。

起動します

PS Vitaから久しぶりにみんGOL6のカードを抜き、代わりにリッジのカードを挿して、起動してみました。
PlayStation Vita リッジレーサー 起動してすぐにアップデートが必要なのはもう慣れました
Live Areaの上部、アイコンが4つ並んだ左端にオレンジに矢印が入っているアイコンがあります。
これは「アップデートあります」マーク。
PS3系のゲームのアップデート地獄はVitaにもしっかり継承されているようです。
PlayStation Vita リッジレーサー タイトル画面
起動してみました。これはタイトル画面。
やっぱり素のまんまの「RIGDE RACER」がタイトルです。
画面中央下の「START」をタッチするとゲームが始まります。
PlayStation Vita リッジレーサー 色々と設定が必要ですぐにレースできない 無理にタッチ操作を共用してボタンを使えないのは印象悪い
ゲームが始まっても、すぐにレースができるわけではありません。所属チームを決め、プロフィールを決め、と色々と設定する項目があります。
とにかく一回、走ってみたいのにこれは面倒です。
あと、全ての操作がタッチパネルでしか行えません。せっかくボタンとスティック、十字キーがあるのに全く使えないのは微妙にイラッとします。

最初のトロフィー獲得、そして初めてのレース

この時点で最初のトロフィーを獲得しました。
「スクアリスへようこそ」。所属チームを決めるともらえるみたいです。
PlayStation Vita リッジレーサー 最初に獲得できたトロフィー「スクアリスへようこそ」
PS VitaやPS3のトロフィーは、獲得した時に画面右上に通知が出るのですが、リッジはさらにゲーム内でも取り上げてもらえるようです。
PlayStation Vita リッジレーサー トロフィーは右上に表示されるだけでなく、ソフト内で大々的に発表してくれる
すごく大々的に「トロフィー獲得」を発表してもらいました。

さて、アップデートをして、プロフィールの設定をして、やっと辿り着いたメインメニュー画面。
PlayStation Vita リッジレーサー メインメニュー画面 背景は永瀬麗子たんのおみ足
分かりにくいですが、背景は永瀬麗子たんのおみ足です。
これでやっと走ることができます。
「WORLD RACE」がメインのようですが、とりあえず走るだけなので「SPOT RACE」を選択。
「Harborline 765」を走ってみました。

これです。これ。
VitaのリッジはTGS2011でも試遊しましたが、PSやPS2、PS3やXbox360、そしてPSPなどの歴代リッジと遜色のない操作感、据置に劣らないグラフィック。
第一印象は合格です。レースを走っていると気持ちがいい。

さて、いつもどおりのスタートで、トロフィー「ロケットスターター」を獲得しました。
PlayStation Vita リッジレーサー 最初のレースの後にもらったトロフィー「ロケットスターター」
タイミングは他のリッジと同様、アクセルをベタ踏みしていて、カウントダウンの「ワン」でいったん離してやる方法が通用しました。
PlayStation Vita リッジレーサー トロフィー「ロケットスターター」 こんなので大々的に取り上げられると照れます

みんゴルの合間にぼちぼち遊ぼうと思います。
てか、みんなのゴルフはいつまでも「デイリー全国大会」やってそうだからダウンロード版買っちゃおうかな…。
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23:11  |  リッジレーサー/RIDGE RACER  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/23(Mon)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~王冠コンプリート!、「デイリー全国大会」はまた入賞できたり60TPが取れたり順調です

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。相変わらずハマっています。そろそろ飽きてくれないと他のことが何も手につかなくて困るんですが…。

王冠コンプリート

オフはいったんエンディングを見て、王冠集めをしていたのですが、やっと王冠をコンプリートできました。
前回に続き、面倒だった王冠と、獲得方法をメモしておきます。

チャレンジ3-1『「PAR4で1オン」を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「10m以上のパット(パー以上)」を決めて優勝せよ!』
メイプルリーフやかぐら山ならともかく、ラ・プロヴァンスあたりだとグリーンが平坦ではなく、普通にラウンドしていたらなかなか出ないと思います。自分は1Hで2打でグリーンに乗せた後、3打目でピンから10m以上離れていてラインが簡単そうなところにいったん転がして、そこから狙うという方法で達成しました。
入らなかったらそのまま進めるより「ラウンド終了」してもう一度1Hで挑戦して、だいたい10回目ぐらいで入ってくれました。

チャレンジ3-2『「ピンショット」を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「ピンショット」を出して優勝せよ!』
ライジングを獲ったときと同様、【パーオン→パターでカラーまで転がす→カラーから狙う】の繰り返し。
ちなみに「ピンショット」はパターで転がすとピンに当たっても出ないようですし、パーより悪い成績でピンに当たっても成功と判定されないようです。

チャレンジ4-3、5-3『「パーオン率100%で」優勝せよ!』
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「パーオン率100%で」優勝せよ!』
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「パーオン率100%で」優勝せよ!』
4-3はハーベストのバックティーで雨&強風大会、5-3はラ・プロヴァンスで激ムズスピンとそれぞれ面倒な色物が付いていますが、いずれも「バーディを取る」ことは要求されていないのでグリーンの真ん中を狙えばOK。「激ムズスピン」はカップの位置がグリーンの端ギリギリの難しいところになることが多いと説明されていますが、グリーンにパーオンさせるだけならどこにカップの位置があっても関係ありません。全ホールグリーンの真ん中に乗せて、2パットのパーで上がっても優勝できます。

チャレンジ5-1『「1mベタピン(パーオン以上)を出して優勝せよ!』、5-2『「2mベタピン(パーオン以上)」を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「1mベタピン(パーオン以上)を出して優勝せよ!』
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「2mベタピン(パーオン以上)」を出して優勝せよ!』
難しいレガシーオブゴルフリンクスのコースであるうえ、6-2のほうは「10秒で打たないと+1打」の鬱陶しい色物が付いています。
ただ、どちらもOUTなので、1Hが比較的簡単です。マックスでPモード+EXパワーショットを使えば、下り坂をグリーンの手前まで転がっていきます。たいていアプローチモードの距離まで飛んでくれるのでこれならベタピンは簡単。
5-1はアプローチを打ったらベタピンどころがチップインしてしまい、「チップインで1m以内のベタピンの条件が達成できるの?」と心配になりましたが、そのまま回ったら他のホールでもう一度1m以内のベタピンが出てくれました。

チャレンジ5-2『「スピンショットを使わずに」優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「スピンショットを使わずに」優勝せよ!』
オフラインでは「ピンをデッドに狙ってスーパーバックスピン(SBS)でアプローチを打つ」ことがほとんどだと思いますが、スピン禁止だとこれができません。ある程度グリーンの上の起伏を読む必要があります。
あと、弾道の高いキャラを使うと多少楽になります。

面倒な条件ですが「スピン禁止」はみんゴル4以来の伝統。風の影響が少なく、ショットのぶれもバックスピンをかけたときより少なくなります。思ったより寄ってくれますよ。

チャレンジ5-5『「チップイン(バーディ以上)」を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「チップイン(バーディ以上)」を出して優勝せよ!』
「パー以上」ではなく、「バーディ以上」なので、「パーオンしてカラーまで転がしてチップインを狙う」作戦が通用しません。ガチで狙うしかないので、「アプローチのときにできるだけカラーに行くように打ち、カラーからチップインバーディーを狙う」方針で18Hまわります。
2周目でチップインバーディが出てくれたので一安心。

チャレンジ6-5『最終ホールでバーディ以上を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『最終ホールでバーディ以上を出して優勝せよ!』
18Hはパー5なので、イーグルでなくバーディは取りやすいのですが、「最終ホールで」の指定が面倒です。
練習だと思ってレガシーのバックを回りましょう。

チャレンジ7-VS、7-VS2『「指定されたクラブ番手を変えずに」相手に勝て!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「指定されたクラブ番手を変えずに」相手に勝て!』
クラブは単純に残り距離だけをもとに指定されますので、高低差や風次第で替えるのが普通です。これを変えずにVS戦で相手に勝てという条件です。
打ちたいクラブより長いクラブを渡されて、半端な距離で打つのはかなり嫌なもの。ましてや普段からの癖でついつい無意識にクラブを変えてしまいます。
長引くと面倒ですので、3戦目で完勝できなかったらもう一度最初からやり直しをしたほうが簡単かもしれません。あと、何度も書いていますが、VS戦はこちらが初級キャラを使うとCPUは弱くなります。

…と、こんな感じで王冠を集めて、とうとう王冠コンプリート。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め コンプリート「全ての王冠をゲットしました!」 トロフィー「満天の星空」「キング・オブ・キングス」獲得
VS2戦で星を飛ばして直接王冠を撮ったのでトロフィー「満天の星空」「キング・オブ・キングス」をまとめて獲得しました。

最後の王冠を獲ったので、アイザックさんのコスプレ衣装が買えるようになりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「アイザックのコスプレ」でコスプレ衣装もコンプリート
王冠コンプで貯まったポイントをつぎ込んで、アイザックさん以外のコスプレも大人買いをし、コスプレ衣装と通常・コスプレ両衣装のカラーセットをコンプリートしておきました。

愛着上げ・トロフィーコンプ狙いに移行します

さて、これでオフで残っているのはトロフィーコンプと愛着上げです。面倒な愛着上げから始めます。

とりあえずユウナ。飛距離がないのってつらいです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ユウナの愛着がMAXに

こちらはトロフィー「幸運の水神」。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「幸運の水神」獲得
自分はかぐら山の5Hで獲りましたが、失敗するともう一度1Hから5Hまでラウンドし直さなければならず、結構面倒でした。実は5Hだけではなく、かぐら山の1Hやレガシーの16Hでもいけるようです。かぐらやまの1Hなら失敗した時のやり直しが楽ですし、レガシーの16Hなら失敗してももう一度ティーショットをさせてもらえるようです。
どこで狙うにせよ、事前にトレーニングで確認をしておいたほうがいいと思います。

ちなみに水切り3回成功しても、4回目でWHに水没してしまうとトロフィーは獲れません。

「みんごるマン」に昇段

最高段位を狙うときには条件を調べないといけないかもしれませんが、とりあえずまだそこまでしなくても段位が上がってくれるみたいです。

「みんごる雷神」。
雷神のほうが神より上なの?
PlayStation Vita みんなのGOLF6 段位「みんごる雷神」に昇段
「みんごる天神」。
いや、雷神ってきたら次は風神じゃないのかよw。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 段位「みんごる天神」に昇段
そして「みんごるマン」。
マンが最高段位だったのは、みんGOL4だったかな?その後Mr.ができたので、マンは最高段位ではなくなっちゃったはず。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 段位「みんごるマン」に昇段

また入賞、そして60TPと好調な「デイリー全国大会」

みんゴル6で一番のお楽しみ、デイリー全国大会。

1月15日の大会で入賞して大喜びをしていたら、また入賞できてしまいました。

1月18日のデイリー全国大会は48TP、そして自己最高の53位でまた入賞です。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月18日のデイリー全国大会は48TP そして2度目の入賞 53位は過去最高
以前入賞した88回大会は確かかぐら山のレギュラーティー18Hで色物はホールシャッフルだけ、今回の97回はラ・プロヴァンスのレギュラーティー18H。
どちらも18Hなのが不思議です。やっぱり参加者が少ないほうが入賞しやすいのかな。
「弱風大会」だったので記録に残りませんが、18Hで-20は自分にしては好成績です。

順位は先日から14位アップして456位でした。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月17日のデイリー全国大会は48TPを獲得して前日から14位アップの456位

1月19日のデイリー全国大会は32TP。
出だしの第98回大会が雨大会&バンカーで+1打の色物つき。ラウンドした時点の平均スコアは-1だったので、「とにかく安全に、バンカーに落とさないように」行ったつもりでしたが、3Hで「手前のバンカーにつかまらないように、少し大きめに」打ったつもりが大オーバーして奥のバンカーにつかまってガタガタになりました。

わざわざ「普段刻まないのに色物を避けるために刻む」「普段ピンをデッドに狙うのに色物を避けるためにグリーン中央を狙う」なんてことをして、それがかえって失敗して色物につかまると一気に崩れます。一生懸命集中しようと思ったのですが、結局第99回大会まで引きずってひどい結果になりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月19日のデイリー全国大会は32TP

順位は大幅に落ちるかと思ったら、8位ダウンで464位。落ち幅が少なくて助かりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月17日のデイリー全国大会は32TPを獲得して前日から8位ダウンの464位

1月20日のデイリー全国大会は60TP。
入賞してもツアーポイントは上位10%以内の20TPと変わらず、それ以上を撮るには10位以内に入らなければならない現状では、20TP×3大会の60TPがほぼ望みうる最高の結果で、やっとその60TPを出すことができました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月20日のデイリー全国大会は60TP
順位は25位アップして439位。
てか、また「前回順位」が439位とバグってますね。何位アップしたかを見て一人でニヤニヤしたいので、さっさと不具合直してください。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月20日のデイリー全国大会は60TPを獲得して前日から25位アップの439位

1月21日のデイリー全国大会は47TP。
代わり映えのしないスコアですが、無難にまとめた印象です。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月21日のデイリー全国大会は47TP
順位は8位アップして430位。
なんとか400位台をキープできています。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月21日のデイリー全国大会は47TPを獲得して前日から8位アップの430位

で、12月の試合結果はいつになったら復旧するの?
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2012.01/22(Sun)

【Mii広場】【ネタバレ】パワーアップして帰ってきたすれちがいMii広場の新要素

自分にとってニンテンドー3DSのキラーソフトである「すれちがいMii広場」。
「ピースあつめの旅」のパネルが増え、「すれちがい伝説」もIIが追加されていますが、これら以外にも追加要素がずいぶん増えています。追加要素を見てみました。

ひろばのメニューが増えた

これまでは「あそぶ」と「設定」、そして自分のMiiしかなかった「ひろば」にメニューが4つ、追加されています。

  • 音楽リスト

  • ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「音楽リスト」

    音楽リストでは…
    すれちがいMii広場の音楽を
    聴くことができます
    気に入った音楽を
    じっくり聴いてみてください

    いわゆるサウンドテスト。BGMをまとめて聞くことができます。
    パッケージのソフトに引けを取りません。

  • お祝いリスト

  • ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「お祝いリスト」

    お祝いリストでは…
    祝!
    と出たお祝いを
    まとめて見ることができます
    どうやってお祝いを出すか
    こっそりわかるものもあります
    すべてのお祝いを出すのは
    かなり!難しいですよ!

    ゲームのクリアのみならず、様々な条件を達成するたびにリストが埋まっていく、Xbox360の「実績」やPS3・PS Vitaの「トロフィー」に似た機能の「お祝いリスト」。Xbox360やPS3・PS Vitaはシステム全体で管理され、ネットワークを使って他人も参照することができますが、それとはと違い、ゲーム独自の機能です。

    これがあることで「攻略」的なやりこみ方の比率が重くなりました。
    ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「お祝いリスト」 項目は全部で78種類
    項目は全部で78種類、中にはかなり厳しそうな条件もありそうです。
    …あまり厳しくされると、東京・大阪以外在住の人とそれ以外とで地域格差が増大しそうですが。

  • すれちがいマップ

  • ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「すれちがいマップ」

    すれちがいマップでは…
    すれちがいでやってきた
    Miiの地域情報で…
    色がついていく
    地図を見ることができます
    たくさんの地域の人と
    すれちがって
    白い地図にどんどん
    色をつけていきましょう!

    ラブプラス+ご当地ラブプラスなど、「携帯ゲーム機を外に持ち出す」ことを推奨する仕組みが増えていますがこれもその一環みたいです。すれちがった相手の「地域」が記録されていくというもの。

    日本だったらやっぱり県別に地図が埋まっていくようですが…
    ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「すれちがいマップ」 日本は県別
    アメリカとか…
    ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「すれちがいマップ」 アメリカは州別…だと?
    さらにそれ以外の国も州別なのか、地域割りされています。
    ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「すれちがいマップ」 カナダも州ごとにあるとか…
    おそらく世界一コンプリートが難しいやりこみ要素…、いや、そうでもないか。海外のamazonで3DSを買って、本体設定→その他の設定→ユーザー情報→地域情報をいじれば…ああ、なんか実績厨はすぐこういうことを考えるから厨なんですよね。

  • スライドショー

  • ニンテンドー3DS すれちがいMiiひろば ひろばに追加されたメニュー「スライドショー」

    スライドショーでは…
    ピースあつめの旅で
    完成したパネルを
    つぎつぎと
    見ることができます
    グリグリ動かせる3Dを
    楽しんでくださいね!

    「すれちがい伝説」に比べてもう一つ地味な印象がある「ピースあつめの旅」ですが、追加要素も地味。スライドショーですか…。


攻略wikiができてた

ずいぶんと攻略っぽい要素が増えたなー、取り返しのつかない要素があったら嫌だなー、と、少し探してみたら、なんと攻略wikiができていましたw。

すれちがいMii広場 攻略まとめwiki

本体更新前、パワーアップ前の「すれちがいMii広場」からずいぶんと出世したものです。
ちなみに、取り返しのつかない要素ですが、ありました。

「お祝いリスト」のうち、「ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった!」が、全部のパネルが完成してしまうと取れなくなるようです。これ、ゲームコインでピースを買ったとき、3連続で持っているピースを渡されるとお祝いしてもらえます。
気になる人はかなりピースが埋まってきた頃に忘れずに埋めておいたほうがいいと思います。

マジでキラータイトルだ

それにしても、本当にお金を取って売ってもいいくらいのレベルになっていますね。
今のところ3DSで一番面白いソフトです。
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16:04  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/21(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~第1回スコアコンテストをクリア、難易度EXTREMEの☆7は2曲パフェトラをクリアできました

みんなのGOLF 6に思いっきりハマったり「オオカミガール」でなかなかパフェトラがクリアできなくて詰みかけていたりして、ちょっと通う回数が減っていた初音ミク Project DIVA Arcade。1月のコンテストをきっかけに改めて気合を入れてきました。

第一回スコアコンテスト

1月のコンテストは初めての形式、「第一回スコアコンテスト」。達成率ではなく、スコアの合計で各報酬のノルマクリアが決まるので、どの曲を使うかもかなり重要そうです。あと、選べる曲は指定されています。今回の指定曲は難易度が低めですが、難易度の高い曲ばかり指定されるようなことがあるとかなりつらいですね。

あと、今月のコンテストの銅報酬は、第1回達成率チャレンジコンテストの金報償だった称号です。持っていない称号で、再入手の手段があると思っていなかったので、これはとてもありがたいことです。

さて、とりあえず初級はクリアして銅報酬の称号「アマリリス」、
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 初級 銅報酬 称号「アマリリス」
銀報酬 スキン「くれよん[SILVER]」 金報酬 称号「フリージア」を獲得しました。
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 初級 銀報酬 スキン「くれよん[SILVER]」 金報酬 称号「フリージア」

さらに中級もクリアして銅報酬の称号「ローゼライト」、
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 中級 銅報酬 称号「ローゼライト」
銀報酬のスキン「パイプライン[SILVER]」、金報酬の称号「スターベリル」を獲得。
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 中級 銀報酬 スキン「パイプライン[SILVER]」 金報酬 称号「スターベリル」
いよいよ上級に向かいます。

上級は指定曲のほとんどが未プレイで、ちょっと一発でクリアする自信がなかったので、事前に「Project DIVA Arcade @ wiki」で調べて、指定曲のうち、難易度が☆7でノートが多いものをリストアップしていきました。

選曲したのは「ナイトメア☆パーティーナイト」「サヨナラ・グッバイ」「恋スルVOC@LOID」「ハト」の4曲。どれもEXTREMEは叩いたことがなかったので、コンテストモードで叩く前に、1回ずつ試しに叩いてみてから改めてコンテストモードをやってみました。
その本番で、最初に叩いた「ナイトメア☆パーティーナイト」でいきなりパフェが取れてしまって、一気に気分が楽になりました。
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 「ナイトメア☆パーティーナイト」でPERFECTが出て気分が一気に楽に
結局、この貯金がよく効いて、金報酬のノルマ1,400,000ptsを14万pts弱上回る1,539,050ptsでクリア。
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 上級 1539050ptsでクリア
銅報酬の称号「カプリコーン」、
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 上級 銅報酬 称号「カプリコーン」
銀報酬のスキン「まいわい[SILVER]」、金報酬の称号「シリウス」を獲得できました。
初音ミク Project DIVA Arcade 第1回スコアコンテスト 上級 銀報酬 スキン「まいわい[SILVER]」 金報酬 称号「シリウス」
それにしても、ついこの間までは難易度EXTREMEには全然歯が立たなかったのに、クリアどころか、2回目であっさりパフェが取れる曲があるとか、我ながらずいぶん進歩したものです。

難易度EXTREME埋めは2曲

難易度EXTREMEの☆7になって、ガックリとペースが落ちたパーフェクトクリアトライアル埋め。「オオカミガール」の16分5連打がどうにも安定しなくて詰まっていましたが、何とか進めることができました。
「えれくとりっく・えんじぇぅ」と、
初音ミク Project DIVA Arcade 「えれくとりっく・えんじぇぅ」難易度EXTREME
その問題の「オオカミガール」です。
初音ミク Project DIVA Arcade 「オオカミガール」難易度EXTREME
5連打は結局、両手で同じボタンを叩くことで何とか1/2くらいの確率でコンボがつながるようになりました。それにしても、ここまで連打が苦手だとこの先が思いやられます。

あと、RANKが上がって称号「バルカロール」がもらえました。
初音ミク Project DIVA Arcade 称号「バルカロール」獲得


1月の新曲はEASYを2曲

今月は1月12日から新曲が5曲配信されています。
「オオカミガール」のパフェトラがクリアできてから新曲叩こう、なんて思っていたらこんなに遅くなってしまいました。
とりあえず、難易度EASYの2曲だけクリアしておきました。

「花舞月詠譚」。
なんかちょっとつかみどころがない感じ。
初音ミク Project DIVA Arcade 「花舞月詠譚」難易度EASY

「ハイスクール Days - DIVA EDIT」。ピコピコサウンドが楽しいです。
初音ミク Project DIVA Arcade 「ハイスクール Days - DIVA EDIT」難易度EASY

モジュール5着

「オオカミガール」のパフェトラ失敗でだいぶ消耗しましたが、それでもそこそこVPが貯まったので、今月配信の追加モジュールを含めて5着、モジュールを買っておきました。

ルカさんの今月の新モジュール「VFスーツ」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「VFスーツ」
ミクさんの今月の新モジュール「エンジェル」。ミクさんマジ天使。MMT!MMT!
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「エンジェル」
「ピンクポップス」。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ピンクポップス」
「ピンクポップスAS」。ASは何だろう。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ピンクポップスAS」
「ホワイトワンピース」。ミクさんきれいです。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「ホワイトワンピース」

DIVAチケットをスキンと引き換え

DIVAチケットも貯まっていたので、スキンと引き換えておきました。

スキン「どっとねっとリンちゃん」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「どっとねっとリンちゃん」
スキン「どっとねっとレンくん」。
初音ミク Project DIVA Arcade スキン「どっとねっとレンくん」

進むと楽しい

気合を入れて叩いたのは久しぶりでしたが、やっぱり楽しいです。
早く1月の新曲の残りをクリアして、あとミクさんのモジュールコンプしなきゃ。
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03:45  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/20(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、ヒーローズファンタジア 限定版 -リミテッドエディション-、ACアダプター、とある科学の超電磁砲メモリースティックプロデュオ、映画「けいおん!」劇中歌アルバム 放課後ティータイム in MOVIEでした。

ヒーローズファンタジア 限定版 -リミテッドエディション-、ACアダプター、とある科学の超電磁砲メモリースティックプロデュオ、映画「けいおん!」劇中歌アルバム 放課後ティータイム in MOVIE
本日の積みゲーは、
【PSP】
【CD】
でした。
ヒーローズファンタジア 限定版 -リミテッドエディション-、ACアダプター、とある科学の超電磁砲メモリースティックプロデュオ、映画「けいおん!」劇中歌アルバム 放課後ティータイム in MOVIE
みんなのGOLF 6はトロフィーをコンプリートしてMr.に昇段もして一段落。オンラインの「リアル大会」がちょっと糞仕様なので、このまま遊ばなくなりそうな気がします。

何が糞かって、全然大会に出られないんですよ。ある時間にスタートする大会が、初段~五段限定×2、師範~王限定、超人~神限定×2で、その時間にはどんなに出たくても出られなかったんです。一回だけではなく、最近、こんな段位限定大会ばっかりです。
じゃあ、段位限定の大会が満員になってたかっていうと、超人~神限定は2つとも埋まってましたがその他の3つは0人。そりゃそうだよ、師範とか奉行とかぐらいまでなら1回ラウンドすればほぼ間違いなく昇段するもん。五段のまま止まってオンに出てくる人なんか大会が成立するほどいるわけないじゃん。
優勝できないとか他の人が打ったボールの軌跡が出ないとか、定型文がないとか表示バグがあるとか非公式大会が多すぎるとか、そんな細かいことはまあ我慢するとしても、大会に出られないのはもうどうしようもなく糞。
みんなのゴルフポータブル2のオンはあんなにあんなに楽しかったのに、どうしてこんなに退化しちゃったんでしょ。
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01:32  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/19(Thu)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~オフは王冠集め、トロフィー集め、コスプレ衣装集めに移行、「デイリー全国大会」は粘っています

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。

オフラインはラスボスを倒して王冠集めに移行しました。ついでに、トロフィー収集も意識し始めました。

王冠集め攻略

面倒だった王冠と、獲得方法をメモしておきます。まだ途中ですが…。

チャレンジ1-3『「PAR4で1オン」を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「PAR4で1オン」を出して優勝せよ!』
狙えるのは3ホールあります。いずれもマックスかアイザックにビッグエアクラブ+ビッグエアボールを持たせる前提で、
2H 1Wのパワーモードで狙える
5H 1WのEXパワーモードで狙える
8H 1Wのパワーモードで狙える
どのホールも風向きなんかの運不運がありますので、まあ乗るまで愛着上げと練習を兼ねて1-3の数をこなせばいいと思います。

チャレンジ3-VS、3-VS2『「全ホール1パット以内」で相手に勝て!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「全ホール1パット以内」で相手に勝て!』
1パット目を外しちゃっても、ギブアップすればセーフです。まあ、最終的に相手に勝たないとダメなんですけれど。
ちなみに、以前にも書きましたが、VS戦はこちらが初級キャラを使うと敵キャラはすごく弱くなります。

チャレンジ4-3『「パーオン率100%」で優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「パーオン率100%」で優勝せよ!』
ちなみに、「パーオン」は、PAR3のホールなら1打、PAR4のホールなら1打か2打、PAR5のホールなら1打か2打か3打でグリーンに乗せること。
ティーショットは飛ばすことよりバンカーやラフに入れないことを、アプローチはピンに寄せることよりグリーンのど真ん中を狙って乗せることを、優先してチキンにラウンドします。

あと、雨対応は面倒がらずに、電卓を引っ張り出してでもきちんと距離を計算しましょう。

チャレンジ2-2など『「フェアウェイキープ率100%」で優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「フェアウェイキープ率100%」で優勝せよ!』
「フェアウェイキープ率」は1打目、ティーショットがフェアウェイ(かグリーン)に乗るかどうかで計算し、2打目以降は関係ありませんので、1Wを封印して3Wなどで刻んでいきます。
当然パーオン100%より簡単。

チャレンジ5-2『「スピンショットを使わずに」優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「スピンショットを使わずに」優勝せよ!』
攻略法も何も、左手での十字キー操作を封印して優勝するだけですが、ついつい無意識にバックスピンをかけようとする左手親指が曲者です。自分はVita本体を左手親指でしっかり握りながらプレイしました。

チャレンジ1-2『「ライジングショット」を出して優勝せよ!』。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠集め 『「ライジングショット」を出して優勝せよ!』
よくホーミングと混同されますが、ライジングとスパイラルはホーミングと違い、スピンやサイドスピンの能力がどんなに低くても、どのクラブでも、またピンがどんなに近くても、ジャストインパクトをしてスーパートップスピンやスーパーサイドスピンがかかっているボールがピンに当たりさえすれば必ず発動します。
狙って出すなら【グリーンに乗せる→ピンに一番近いカラーまでパターで転がす→カラーからSTSでピンを狙う】ことになると思います。

できるだけコントロールの高いキャラにピンホールクラブ・ボールを装備して狙うのがいいと思います。
あと、実際に狙う時のクラブは、できるだけ遠くまで飛ぶクラブを使った方が左右と飛距離のブレが少なくなります。3I使ってもいいと思います。

VS2はマックス戦まで

王冠集めと並行して、VS2戦も進めています。
これまでに、タンク戦と、
みんなのGOLF6 VS2タンク戦、こちらはいつもどおりカレンでお相手します
スクリーンショットがありませんが、グレース戦と、エッジ戦と、
みんなのGOLF6 VS2エッジ戦、こちらは愛着上げのついでにユウナでお相手します
マックス戦まで進めました。
みんなのGOLF6 VS2マックス戦、やっぱりユウナは使い難すぎるのでカレンでお相手します
上にも書いたとおり、VS戦はこちらが初級キャラを使うとCPUキャラはとても弱くなります。騙されたと思ってカレンでVS戦やってみると違いがわかると思います。

マックスの愛着度がMAXに

王冠集めやらトロフィー集めやらをやっていたら、マックスの愛着度がMAXまで上がりきってしまいました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 マックスの愛着度がMAXになり、上級キャラは全員愛着MAXに
上級キャラはどれも使いやすかったです。
逆に、愛着上げのためにこれから初級キャラ使わなければならないのは億劫ですね。

トロフィー4つ獲得

トロフィー集めもだいぶ意識しだして、4つ獲得しました。

「ギアコレクター」。
おそらく絶対に使わないだろう地球儀やらサッカーボールやらを買わないといけないのが鬱陶しいです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「ギアコレクター」獲得

「駆け上がる稲妻」。
上記のチャレンジ1-2でライジングを出した時に獲得。チップイン距離は7.9yでしたw。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「駆け上がる稲妻」獲得
「ギアマスター」。
クラブとボールは全部揃いました。あとはコスプレ衣装やらコンセプトアートやらを買っていくだけ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「ギアマスター」獲得
「コスチュームデビュー☆」。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「コスチュームデビュー☆」獲得
なんか、コスプレ衣装って言っても、みんなのゴルフポータブル2みたいに自由にパーツを選んで着せ替えができるわけではなく、衣装がデフォとコスプレと2種類になるだけ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ユウナのコスプレ…うーん、微妙?
微妙です。

「デイリー全国大会」はまあまあ

1月17日のデイリー全国大会は42TPを獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月17日のデイリー全国大会は無難にまとめて42TP 正直、もっともっと悪いと思っていたので意外
ホールアウトした時の暫定順位があまりいいものではなく、だいぶ少ないTPしかもらえないことを覚悟していたので、42TPは正直意外です。
ちなみに、暫定順位は92回から順に795/4210、540/2843、512/1114。
特に94回が暫定順位は真ん中ぐらいだったのが、確定順位は上位20%ぐらいとずいぶんよくなっていますね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月17日のデイリー全国大会は42TPを獲得して前日から16位アップの470位
順位は前日から16位上昇して470位。自己最高順位を更新です。
なんとかこのまま400位台に定着したいものですが、どうなることやら。
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20:23  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/18(Wed)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~ふなつきば横、最後の7枚目を4日で引いてクエストコンプリート、「クエストクイーン」の称号を手に入れて、これからラストスパートです

「ふなつきば横」集めでリセットを繰り返していたドラゴンクエストIX
6枚目で手間取りましたが、7枚目の「ダークドレアムの地図」をあっさり引いて「ふなつきば横」集めが終了しました。
ドラゴンクエストIX クエスト報酬の魔王の地図 「ダークドレアムの地図」のふなつきば横

1枚目は19日、2枚目は45日、3枚目は3日、4枚目は6日、5枚目は2日、6枚目は30日、7枚目は4日

その「ふなつきば横」集めを始めたのは 10月 1日。
1枚目の「ふなつきば横」を入手したのは10月19日。
2枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月 5日。
3枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月 8日。
4枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月14日。
5枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月16日。
6枚目の「ふなつきば横」を入手したのは 1月14日。
7枚目の「ふなつきば横」を入手したのは 1月18日。
2枚目の45日、6枚目の30日がちょっとかかりすぎですが、全体では開始から約3ヶ月半、80日でクエスト報酬でもらえる魔王の地図のうち8枚を「ふなつきば横」で揃え終わりました。1枚平均で11日ちょっと。平均するとまあまあですね。

宙ぶらりんになっていた「報酬で魔王の地図がもらえるクエスト」を全てクリアしたので、これでノーマル、追加合わせて全184クエストをコンプリートしたことになりました。
ドラゴンクエストIX ノーマル、追加合わせて全184クエストをコンプリート
「堀井雄二&製作スタッフ一同」からのメッセージがこんなところに入っていました。当初からこのクエストの配信でオンラインでのサービスがほぼ終了と決まっていたのでしょう。
「今後ともドラゴンクエストをよろしくだおぅ!」とか言われてもMMOになっちゃったドラクエはもはや自分が望むドラクエではないので、手は出しませんけどね。

クエストクイーンを獲得して、残りの称号は20種類とちょっとなんだけど

そして、クエストをコンプしたので、称号「クエストクイーン」を獲得しました。
ドラゴンクエストIX 称号「クエストクイーン」 「この世界にいる すべての 困っている人の 依頼に こたえた 真の親切な者に 贈られる称号」

ぶるっしゃあああ! やったぁ!
クエスト全クリア お・め・で・とー!!
あんた 今日から クエストクイーンよ!



これで、残りの称号は、
  • マルチプレイ時間:5種類

  • 全滅回数:3種類

  • 職業別転生10回達成:12種類

  • コスプレ称号:いくつか

となりました。
全滅回数で獲れる称号なんてないほうがいいですし、称号だけのために転生をするのはさすがに作業大好きな自分でもあまりに作業感ありすぎで詰まらないと思います。
マルチプレイ時間で取れる称号はDS2台使って放置しておけば獲れるので、もしかしたら手を出すかもしれません。
いずれにせよ、獲れそうな称号はほぼそろってしまったと言うことですね。あとはぼちぼちとコスプレ称号を揃えておこうと思います。

コスプレ称号2つ

そのコスプレ称号、2つ獲っておきました。

「さすらいの夢占い師」。
ドラゴンクエストIX 称号「さすらいの夢占い師」 「ミレーユの コスプレを 完成させた者に 贈られる称号」

そのカッコは さすらいの夢占い師
ミレーユさん! ナゾめいてて
超ステキ~! やっぱ女はナゾよね!


「お気楽大魔道士」。
ドラゴンクエストIX 称号「お気楽大魔道士」 「バーバラの コスプレを 完成させた者に 贈られる称号」

そのカッコは お気楽大魔道士の
バーバラさん! かわいいよね~!
アタシ 友だちに なりたいな~。



残りはドーピングしてパラメータカンスト

これで、ドラクエIXのやり込みは、パラメータカンストを残すだけとなりました。
現状は主人公のしゅび力とさいだいMPのパラメータが999までドーピングしてあるだけです。
ドラゴンクエストIX 現在、主人公の「最大MP」と「守備力」が999になっている
これを、1パーティー4人の全パラメータでやろうというものです。
ひたすらWi-Fiショッピングでお買い物をしてリセットを繰り返す作業の日々、外出先ではドーピング費用を稼ぐためのゴールデンスライム狩りの日々が、もう少し続きます。
電車でゴールデンスライム狩り、そしてお部屋でアニメ見ながらWi-Fiショッピングのまさに「作業」がもう少しだけ続きます。

頑張って3月までには満足してコンプリート、ってことにしてしまいたいですね。


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23:59  |  ドラゴンクエスト9/DRAGON QUEST IX  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/17(Tue)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~「デイリー全国大会」で初の入賞!オフはラスボス倒したりホールインワン出したり

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。オンラインの「デイリー全国大会」が一番楽しいんですが、日曜日には「第2回ドコモダケカップ」が開催されました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「第2回ドコモダケカップ開催のお知らせ」

「デイリー全国大会」初の入賞、そして過去最高順位

その「第2回ドコモダケカップ」が開催された日は、そのドコモダケカップが15TPのポイント2倍で30TP、そして第88回大会、かぐら山レギュラーティー18Hの大会で、まさかまさかの初入賞を果たしました。
みんGOLでは18H回った時の「ノーミス」は-22なので、-21なんてたくさんいるんだろうと思っていたので、大会記録に輝く「入賞」の文字が嬉しくてたまりません。
優勝、準優勝は自分には無理でしょうから、この「入賞」が最高位になることでしょう。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月15日の「デイリー全国大会」は「第2回ドコモダケカップ」がポイント2倍で30TP、そして第88回大会は56位で初の入賞、獲得TPは65TP
ただ、入賞(おそらく100位以内?)しても、TPは上位10%でもらえる20TPと同じなんですね。なんかちょっとつまらない気も。

それでも、ドコモダケカップが15TPのポイント2倍で30TP、他の2大会は15TPと20TPでしたので、合計65TPを獲得。順位は前日から25位アップして、過去最高位の490位となりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月15日の「デイリー全国大会」、65TP獲得して前日から25位アップ、490位は過去最高

1月16日の「デイリー全国大会」はショット・パットともに生彩を欠き、38TP。
調子があまりよくなくても、我慢のゴルフを続けて15TPを確保できるようになったのは、まあ進歩というべきでしょう。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月16日の「デイリー全国大会」は38TP 調子が悪くても15TPが拾えるようになったと喜ぶべきか
40TPに届かなかったので、順位は下がるかと思ったら、4位上昇して486位となりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月16日の「デイリー全国大会」、38TP獲得して前日から4位アップ、486位は過去最高を更新
なんとかこのまま400位台に定着したいものです。

「チャレンジモード」はラスボス戦

オフの「チャレンジモード」、ゴールドランクのVS戦に勝って一応エンディングムービーを見ましたが、そのうえに「プラチナランク」が出てきました。
獲っていなかった☆をぼちぼち集めて、最後、プラチナランクのVS戦をアンロック。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ☆が集まったのでプラチナランクのVS戦、ラスボスのアイザック
ああ、ゴールドランクのVS戦に勝つと、ご覧のとおり王冠獲得条件が表示されるようになります。
さて、VS戦はいつものとおり初級キャラのカレンでお相手します。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 VSアイザック戦、こちらはカレンでお相手します
「完勝」の画面のSSを撮り漏らしていますが、ご覧のとおり無事完勝して、「アイザック使用権」がショップに並ぶようになりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 プラチナランクのVS戦、ラスボスのアイザックは無事完勝 なぜか「完勝」画面を残すのを忘れていました
アイザック戦に勝利すると、別パターンのエンディングムービー(「エンディング2」って奴です)が流れて、これが真のエンディングです。
そして、最後の隠しトロフィー「これがホントのエンディング」を獲得しました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 プラチナランクのVS戦、ラスボスのアイザックに勝って、「エンディング2」のムービーが流れ、最後の隠しトロフィー「これがホントのエンディング」獲得

上級キャラは使いやすい

ゲーム的には「能力の低い自機は扱いやすい」「能力の高い自機はピーキーで扱いにくく、使うには腕が必要」的なバランス調整をすることが多いと思います。

例えばリッジレーサーのドリフトタイプが「マイルド」の車と「ダイナミック」の車、ああ、それからアイドルマスター(無印)の双海亜美と嫁もそうですね。

みんゴルのキャラクターも5まではこの法則がきっちり当てはまっていたのですが、6になり、「全キャラクターのドライバー(1W)のインパクトが豆に」というものすごく乱暴な調整をした結果、これが当てはまらなくなりました。初級キャラは単に能力が低いだけで全く扱いやすくない、使えないキャラクターになってしまいました。逆に上級キャラは能力が高く、さらに使い勝手は初級キャラをはるかに上回ることになりました。

チャレンジモードでなかなか勝てなくて悩んでいる人は、とにかく上級キャラ(シャオリンならVS勝たなくても買えます)とビッグエアーを入手して改めて挑戦するといいと思います。

そんな感じで、とにかく使いやすく、上級キャラの愛着がすぐMAXになってしまいました。
コントロール最高のファティマさん。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 とても使いやすく、すぐに愛着MAXになったファティマさん
スピン最高、飛距離も十分のアイザックさん。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 すごく使いやすく、すぐに愛着MAXになったアイザックさん

ホーミングで初エース

☆を集めたり、王冠を集めたりするためにあっちこっちのコースを回っていたら、トロフィーがだいぶ集まってきました。

「圧倒的パワー」。

ステータスが残る公式ラウンドで350ヤード以上のドラコンを成功させる

PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「圧倒的パワー」獲得 かぐら山の16H、水車をサイドスピンでかわして茶店前の石畳に落とせば、パワーがなくても獲れる
かぐら山の16H、水車をサイドスピンでかわして茶店前の石畳に落とせば、初級キャラでも余裕で獲れます。失敗して水車に当たってもフェアウェイに戻ってくることも多いので、このショートカットはよく狙います。

「コースコンプリート!」。

全てのコース会員権を購入する

PlayStation Vita みんなのGOLF6 トロフィー「コースコンプリート!」獲得
みんゴル6はVS戦で勝つとショップに並ぶ「コース会員権」がないと、そのコースでストロークを遊ぶことができないという糞仕様になっています。とにかくVS戦に勝って会員権を買わないと、そのコースで練習ラウンドをすることすらできないことに気が付いたので、ギアを全部揃える前に全コース会員権を買ってしまいました。

「炎の追跡者」「エース!を狙え」。

ステータスが残る公式ラウンドでホーミングショットを成功させる
ステータスが残る公式ラウンドでホールインワンをとる

PlayStation Vita みんなのGOLF6 ホーミングでホールインワンを決めてトロフィー「炎の追跡者」「エース!を狙え」を獲得
アイザックさんで王冠集め中に初めてホールインワンが決まりました。ホーミングのおまけ付き。
まあ、みんゴルをちょっとやったことのある人ならば、エースはそれほど珍しくないことはご存じだと思います。でも、やっぱり決まると気持ちがいいものです。

トロフィーはトロフィー画面から獲得できるだけでなく、「アクティビティ」にも表示されるんですね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ホールインワンやトロフィー獲得はアクティビティにも表示されてちょっと嬉しい
こういうのが残るのはちょっと嬉しいかもしれません。
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23:56  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/16(Mon)

【Mii広場】【ネタバレ】パワーアップして帰ってきたすれちがいMii広場が相変わらず面白い~2

自分にとってニンテンドー3DSのキラーソフトである「すれちがいMii広場」。
ニンテンドー3DSの本体更新で大幅にパワーアップして、以前にも増して楽しく遊んでいます。

ゲームコインの使い道が増えた

ところで、3DSには持ち歩いた歩数に応じてゲームコインが貯まる機能があります。
貯まったゲームコインは、3DSのゲーム共通で(ゲーム側が対応していれば)使えます。「すれちがいMii広場」では、パネルあつめの旅のピースと交換するか、「すれちがい伝説」でさすらいの勇者を呼ぶのに使えました。

ただ、その後は対応ソフトが手許になく、使い道もなく貯まる一方だったのですが、やっと使い道ができました。

パワーアップした「すれちがい伝説」では、さすらいの勇者の他、歴代の勇者もゲームコインで雇うことができるようになりました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「ゲームコイン」で一度すれちがった勇者を雇えるようになった
「歴代の勇者を雇う」とは、かつてすれ違って広場にいるMiiから好きなMiiを選んで連れ出すことができるものです。3人までという上限があり、強い勇者はゲームコインがたくさん必要になるという制限がありますが、必要な色の勇者が出るまで延々とさすらいの勇者を雇い続けなければいけなかったパワーアップ前と違い、ストレスを感じずに攻略を進めることができそうです。

ご覧のとおりゲームコインは上限の300枚まで貯まってしまっているので、すぐに歴代の勇者を雇ってみました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「歴代の勇者をやとう」
雇ったのは合体剣が使える「ぴったり同じ色の勇者」でできるだけレベルの高い組み合わせです。
ちなみに、「ぴったり同じ色」でなければコンビが組めない訳ではないようです。

合体わざを出すには…
勇者さんの色が近くないとダメらしい
似た色の勇者さんをさがしてみて

って王子がヒントを暮れました。

で、ゲームコインを払って雇った「ぴったり同じ色」でレベルの高い勇者は快進撃を続けます。

このゲーム、攻撃回数が基本3回、「ぴったり同じ色」などのボーナスがあるとそれに+1回で、その攻撃回数が終わると勇者は帰ってしまいます。
しかし、3回(+1回)以内の攻撃回数で敵を倒すと、攻撃回数がゼロに戻った状態で次の敵に向かうことができます。つまり3回(+1回)以内の攻撃回数で敵を倒し続けていれば、おなじ勇者でいくらでも先に進めるのです。

なので強キャラコンビはとても有利です。
途中の部屋を突破し、「アーウィンのぼうし」を入手しつつ…
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「アーウィンのぼうし」が入っていた!
この2人の勇者の合体わざだけで、あっさり王子を救出してしまいました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「次は、姫を… 救ってほしい」

助かった…
ありがとう キミたちのおかげだよ!
次は、姫を… 救ってほしい

このコンビで結局ブルーゴースト、よろいゴーストをやっつけ、ゴーレムに24ダメージを与えたそうです。
これ、もしかして惜しまずにゲームコインを投入すれば、3日ぐらいで終わっちゃうんじゃね?
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23:56  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/15(Sun)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~オフはゴールド卒業、「デイリー全国大会」は順位が収束しつつあります

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。不具合に文句を言いつつも、オンラインの「デイリー全国大会」を中心に遊んでいましたが、オフも進み、終わりが見えてきました。

シャオリンの愛着上げつつ☆・王冠集め

オフのチャレンジモードも残すところあと少しとなりました。
アルアラビアンとレガシーオブゴルフリンクスにやや苦戦しつつ、シャオリンを使って愛着上げのついでに☆を集めます。

シルバーでまだ埋めていない☆を埋めて…、ついでに王冠獲得。
デカカップは数ある色物ルールの中で一番楽になるルールです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「シャオリン」の愛着を上げつつ☆・王冠集め 「1500Pts以上ゲットして優勝せよ!」
さらに、ゴールドランクで埋めていない☆を埋めていきます。
これは、評判の悪い「リアルゴルフモード」を強要される「メープルリアルゴルフ大会」。
補助表示なしって舐めてるのかよって感じです。風も、傾斜も、体で感じる代わりに画面に表示してるんだろ?それをなくして「リアルです」って胸を張るのって、ゲームであることを放棄してるだろ。補助表示出さないんだったら、代わりに風や傾斜が体で感じられるような仕組みを作ってみろよって感じです。
一発で王冠条件「3mベタピン(パーオン以上)を出して優勝せよ!」が達成できてよかったです。リアルゴルフモードはもう二度とやりたくありません。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「シャオリン」の愛着を上げつつ☆・王冠集め 「3mベタピン(パーオン以上)を出して優勝せよ!」 メープルリアルゴルフ大会は二度とやりたくないので一発で取れて助かった
そうこうしている間にシャオリンの愛着度がMAXに。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「シャオリン」の愛着がMAXに
次に使う上級キャラの使用権を買ってきます。
次はマックス。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「シャオリン」の愛着上げが終わったのでMAX使用権を購入
そして、ほぼ同時にゴールドランクのVS戦解除。このランクはVSファティマ戦です。
いつもどおりこちらはカレンでお相手します。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ☆が集まってVSファティマ戦アンロック いつものとおりカレンでお相手
不慣れなコースであることもあり、だいぶ粘られましたが無事完勝。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 VSファティマ戦 ちょっと苦戦したけれど完勝
ついでに『「パワーモードを使わずに」相手に勝て!』の条件を満たして王冠も獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 VSファティマ戦 王冠も獲得 『「パワーモードを使わずに」相手に勝て!』
ここまでクリアすると、エンディングのムービーが流れます。
そして、あれはラスボ…っと、続きは次回かな。
ついでに、トロフィー「チャレンジの終わり…?」を獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 VSファティマ戦勝利でトロフィー「チャレンジの終わり…?」獲得
ちなみに、ゴールドランクのVS戦に勝ってエンディングを見ると、これまで隠しだった王冠の獲得条件が表示されるようになります。あとは王冠集めろよってことですね。

ついでに、VS戦で勝って、ポイントにも余裕があったのですぐにファティマの使用権を買っておきました。
やっぱり男より女性キャラのほうが使っていて楽しいです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ポイントに余裕があったのでファティマ使用権を購入

デイリー全国大会は、順位がほぼ変わらなくなってきた

さて、メインで楽しんでいる「デイリー全国大会」です。
前回は1月9日、541位でした。

1月10日は過去最高の52TPを獲得。調子のいい時はこんなものです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月10日の「デイリー全国大会」、過去最高の52TP
前日541位から31位ジャンプアップして510位です。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月10日の「デイリー全国大会」、52TPで31位ジャンプアップして510位

1月11日はオンラインにつないだらこんな表示が出ました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 「デイリー全国大会」1月6日大会のツアーポイントを再集計しました

「デイリー全国大会」1月6日大会のツアーポイントを再集計しました
1月6日大会のツアーポイントが加算されなかった件につきまして
1月12日の定期メンテナンス中に再集計を行いました。
1月12日13時以降に[プレイヤーランキング」にて
確認できるツアーポイントには1月6日大会のポイントが
反映されております。

ご迷惑をおかけいたしましたこと、お詫び申し上げます。

ああ、やっと直ったのか。
どれどれ、ということで、前日、1月10日時点の累計TPを覚えておきます。827TPです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月10日の「デイリー全国大会」累計TPは827TP
そして、1月11日の大会。
狙っても狙ってもJIしない、ピンに寄らない、そんな日でした。
ありますよね?
大崩れしなかっただけ上出来の30TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月11日の「デイリー全国大会」は30TP 狙っても狙ってもJIしない、ピンに寄らない、そんな日もある
さて、この30TPを足して、累計TPは885TPになったようです。
前日までの累計が827TPですので、58TPが加算されています。
この日、1月11日が30TPですので、1月6日分は28TPだったようです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月10日の「デイリー全国大会」累計TPは885TPなので前日比+58TP、従って1月6日分は28TPでした
参考までに1月6日分を再掲。
これで28TP。上から3,15,10TPかな?
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月6日の「デイリー全国大会」再掲 これで28TPだった
その1月11日の順位ですが、30TP+28TP、いずれもパッとしないTPだったので、2日分合わせて32位ダウンして542位。前日のアップ分がほぼ丸々なくなりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月11日の「デイリー全国大会」、11日分は30TP、1月6日分が28TP、いずれもイマイチで32位ダウン 昨日上昇した分をほぼ丸々吐き出した
1月12日の「デイリー全国大会」は45TP。
一つか、うまくいけば2つ、上位10%以内に入って20TPもらえるんだけど、20TPを3つ揃えることはできない、そんな実力。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月12日の「デイリー全国大会」は45TP 上位10%入りして20TPは取れるんだけど、20TP×3は取れない、そんな実力
1月12日は前日から12位アップして530位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月11日の「デイリー全国大会」、45TP獲得して前日から12位アップ、530位
1月13日のデイリー全国大会も45TP。
どうもこれくらいがちょうど今の実力っぽいですね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月13日の「デイリー全国大会」も45TP この辺が実力です
順位は前日から14位アップして516位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月11日の「デイリー全国大会」、45TP獲得して前日から14位アップ、516位
そして1月14日の「デイリー全国大会」は40TP。
これぐらいだと、ちょうど順位が変動しないくらいかな?と思ったら…。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月14日の「デイリー全国大会」は40TP 上下しないぐらい?
前日から1位アップして515位。
やっぱり40TPぐらい平均でこの順位みたいですね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月11日の「デイリー全国大会」、40TP獲得して前日から1位アップ、515位
明日はドコモダケカップ、今回はどうなることか。
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23:55  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/14(Sat)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~ふなつきば横、6枚目は30日かかりました

年末にフレンドさんたちと忘年会をした時に「まだやってたの?」「最強装備揃ったら終わりじゃなかったの?」と話題にしてもらってちょっと嬉しかったドラゴンクエストIX

昨年12月22日にエントリを書いて以来のプレイ日記です。
そう、30日ぶりにやっと引くことができました。

1枚目は19日、2枚目は45日、3枚目は3日、4枚目は6日、5枚目は2日、6枚目は30日

その「ふなつきば横」集めを始めたのは10月1日。
1枚目の「ふなつきば横」を入手したのは10月19日。
2枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月 5日。
3枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月 8日。
4枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月14日。
5枚目の「ふなつきば横」を入手したのは12月16日。
6枚目の「ふなつきば横」を入手したのは 1月14日。

1枚目の19枚をはるかに上回る30日でやっとのことで6枚目の「ラプソーンの地図」を引くことができました。
ドラゴンクエストIX クエストNo.179「ボクのパンツを返して」の報酬「ラプソーンの地図」 ふなつきば横
クエストNo.179「ボクのパンツを返して」の報酬「ラプソーンの地図」 ふなつきば横です。

【カラコタ橋の教会(屋根がないので即ルーラできるからです)→ルーラで最寄りの街→天の箱舟で目的地へ→クエスト依頼主に報告→地図入手→「ふなつきば横」でなければリセット】のループをふなつきば横が出るまで延々と繰り返すのですが、リセットが入る分、ゴールド稼ぎやレベル上げよりさらに空しい作業です。
いくら作業ゲーが好きだと言っても、これをいつまでも続けるのはちょっと勘弁です。かと言って、集中して数時間リセットを続ける気力はありませんので、電車の中だけでだらだらと続けていたのですが、30日目にしてやっと引いてくれました。

終わりが見えて欲が出たとたんにピタッと引かなくなる、これを称して「物欲センサー」と言います。
…最初にこの物欲センサーを発見した人はノーベル賞ものですね。

いずれにせよ、これでクエスト報酬の「魔王の地図」は残り1枚となりました。
ドラゴンクエストIX 報酬で魔王の地図がもらえるクエストはラスト1つ
最後のクエストはクエストNo.184「メェーメェーメェー」。
このクエストの報酬の魔王の地図の場所を「ふなつきば横」で揃えることができれば、クエストはコンプリート。クエストコンプの称号「クエストクイーン」をもらって、ドーピングによるパラメータカンストという最終段階へ進むことができます。

…きっと、「あと1枚」に関しても物欲センサーが発動するんでしょうけれど。

コスプレ称号4つ

クエストコンプの称号を目指しているのに、一方で簡単に取れるコスプレ称号でまだとっていないものがあったことを思い出しました。
残り全部をまとめて取るのはそれなりに時間がかかりますので、4つだけ揃えておきました。

ドラクエVのヒロイン、ビアンカのコスプレを完成させて…
ドラゴンクエストIX ドラクエVのヒロイン、ビアンカのコスプレ
「天空のおさななじみ」。「幼馴染」って、言葉はよく聞くけれど実際には存在しないという都市伝説の代名詞ですね。
ドラゴンクエストIX 称号「天空のおさななじみ」 「ビアンカの コスプレを 完成させた者に 贈られる称号」

そのカッコは いとしの幼なじみ
ビアンカさんね! 幼なじみとの再会とか
オトメの夢なんですケドー!


「天空のおじょうさま」。なんかフローラさんの性格がおかしくなっちゃってるんですが…。
ドラゴンクエストIX 称号「天空のおじょうさま」 「フローラの コスプレを 完成させた者に 贈られる称号」

あーっ おじょうさまの フローラさん!
おしとやかで お金持ち!
その上 カワイイ! うらやましすぎッ!



「天空のおネエちゃん」。この人知らないんですが…。何かした人なのかな?
ドラゴンクエストIX 称号「天空のおネエちゃん」 「デボラの コスプレを 完成させた者に 贈られる称号」

あっ おネエちゃんの デボラさん!
キャーッ! アタシのことも
小魚と呼んでっ! コザカナとっ!!



「ゴスロリ僧侶」。この人も知りません。
ドラゴンクエストIX 称号「ゴスロリ僧侶」 「セティアの コスプレを 完成させた者に 贈られる称号」

ゴスロリって ポリシーのあるカンジで
ちょっとカッコいいよね! それが
ゴスロリ僧侶だってんなら なおさら!



ラスト1枚

「最強装備を集める」のに比べ「ふなつきば横を集める」のは理解されにくいコレクションだと思います。でもそれもラスト1枚。
これが終われば最後は歴代ドラクエシリーズでもそこまではやったことがないという「パラメータカンスト」を目指します。
1月中はともかく、3月までには目標達成と言えそうな気がします。
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03:25  |  ドラゴンクエスト9/DRAGON QUEST IX  |  TB(1)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/13(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、ピタ貼り for PlayStation Vita マットタイプ、スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神I&II 初回限定生産版、クレードル、初音ミク ライブパーティー 2011(ミクパ♪) LIVE CD 限定盤でした

ピタ貼り for PlayStation Vita マットタイプ、スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神I&II 初回限定生産版、クレードル、初音ミク ライブパーティー 2011(ミクパ♪) LIVE CD 限定盤
本日の積みゲーは、
【Vita】
【PSP】
【CD】
でした。
ピタ貼り for PlayStation Vita マットタイプ、スーパーロボット大戦OGサーガ魔装機神I&II 初回限定生産版、クレードル、初音ミク ライブパーティー 2011(ミクパ♪) LIVE CD 限定盤
とにかくみんなのGOLF 6にどハマリ中で他のことに手が付きません。
こういう時の対処方法は身に染みて知っています。「飽きるまでプレイする」ことです。他にどうしようもないんです。
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02:21  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/12(Thu)

【Mii広場】【ネタバレ】パワーアップして帰ってきたすれちがいMii広場が相変わらず面白い

ニンテンドー3DSの本体更新で大幅にパワーアップした「すれちがいMii広場」。

久しぶりに遊んでみて、やっぱり面白いです。
すれちがいの面白さに加え、「すれちがい伝説」のゲームらしさが上がったり、「お祝いリスト」が追加されたり、とツボを押さえたパワーアップぶりだと思います。

新規「お祝いリスト」2つ

毎日、部屋に帰るとまずニンテンドー3DSを開いて、すれちがいMii広場ですれちがい人数を確認するのがクセになっています。すれちがいMii広場を起動して、まず最初に報告があるのが「お祝いリスト」です。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「今日誕生日のMiiとすれちがった!」

今日誕生日のMiiとすれちがった!

そういえば、ドラゴンクエストIXの称号にも誕生日の人とすれ違ったってありましたっけ。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「はじめてこべつあいさつがきた!」

はじめてこべつあいさつがきた!

本体更新前から結構な頻度で「こべつあいさつ」をしたり、してもらったりしていたのですが、更新後はこれが初めて、ってことになるのかな。

パネルあつめの旅にも出発

さて、すれちがいMii広場の「すれちがい伝説」以外のモードの「パネルあつめの旅」。
新規に集めるものが増えたのでしょう、改めて出発しました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 パネルあつめの旅 最初のパネルは「スーパーマリオ3Dランド」
追加分のうち、初めてオープンしたパネルは「スーパーマリオ 3Dランド」でした。

最近3DSを買ったばかりって人が多いのか、新しいピースを持っていない人がかなりの確率で混ざっています。あんまり焦ってコンプリートしようと思うようなソフトではありません…が、「お祝いリスト」の中に全パネルコンプリート直前ぐらいでないと獲りにくいものが混じっていますので、忘れないようにしないといけません。

すれちがい伝説 今作の華は「合体わざ」か

ところで、「すれちがい伝説II」の華、メインの攻撃手段は「合体わざ」のようです。
王子が教えてくれました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「合体わざが使えるみたい」

そういえば…

2人の勇者さんで
協力すれば…

合体わざが使えるみたい

いいコンビをさがしてみてほしい



合体わざか、どんなのだろうと思っていたら、いきなり戦闘中に「コンビを結成」してくれました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「コンビを結成!」
コンビを結成すると、コンビにレベルが付きます。コンビを組んだ2人の勇者のレベルの合計に+1のボーナスをつけた数字が「コンビのレベル」です。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 同じ色か白と黒でコンビを組ませると有利
レベル1の勇者2人でコンビを組めば「レベル3のコンビ」になるようです。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 コンビを組ませると、勇者2人のレベルを加算して、さらに+1したレベルのコンビになる。例えばレベル1の勇者2人にコンビを組ませるとレベル3相当の攻撃力になる
そして、コンビで使える「合体わざ」は「合体剣」か「合体まほう」。って2人で一緒に物理攻撃するか一緒に魔法使うだけじゃないですかそれ。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 使える合体わざは「合体剣」か「合体まほう」
とりあえず「合体剣」で攻撃してみると、要するにレベル3の物理攻撃です。敵が最弱のスライムだったら、攻撃1回当たり3のダメージが入ります。コンビを組ませてボーナスでレベルが+1された分がお得になっています。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 合体剣はコンビのレベルの攻撃力で3回攻撃する上、同じ色か白と黒のコンビならばさらに1回追加で攻撃できる
さらに、同じ色の服を着た勇者同士でコンビを組ませるか、白の服を着た勇者と黒の服を着た勇者でコンビを組ませると「ぴったり同じ色のコンビで合体こうげき!」をしてくれます。攻撃回数が1回増えるということですね。

ということで、単にコンビを組ませただけで、勇者2人にバラバラに攻撃させるより攻撃1回当たり1ダメージ、勇者2人あたり3ダメージ有利な上に、攻撃回数が1回追加されるので、絶対にコンビを組ませた方が有利ですね。
これだけ便利なら全敵「コンビを組んで合体攻撃」狙いで行くのが正解っぽいですね。

その他、前作からの改善点

「すれちがい伝説II」では、上記の「合体わざ」以外にもいろいろと改良されたり、変更されたりした部分があるみたいです。

まず、マップがずいぶん広くなりました。分岐も派手にしています。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 マップも広くなって分岐している
さらに、敵も様々な魔法を使うようになりました。
これは「分身の魔法」を使われたところ。
どっちかが分身でどっちかが本体です。「1/2の確率でどっちかが本体」だから、と特に工夫をせずにそのまま攻撃したのですが、必ず分身のほうに当たります。分身は攻撃が当たると消えますが、消えると敵が改めて新しい分身を召喚します。おとなしく宅配の薬を使うのが正解みたいです。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 敵も様々なまほうを使うようになった

しんしのぼうし獲得

ブルーゴーストを倒して「しんしのぼうし」を手に入れました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説 「しんしのぼうし」を手に入れた
それにしても、こうしてみると、なんだか本当にRPG色が強くなりましたね。やっていて楽しいです。
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23:55  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/11(Wed)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~オフはゴールド昇格、「デイリー全国大会」は好調だが順位が上がりません

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。オンラインの「デイリー全国大会」とリアル大会を中心に遊んでいましたが、ちょっとオフを頑張ろうという感じになってきました。

シャオリン登場、そして「レガシーオブゴルフリンクス」も登場

さて、そのオフですが、ショップに初めて上級キャラの使用権が並びました。
バランスタイプの「シャオリン」姐さんです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 上級キャラ バランスタイプ「シャオリン」登場 VSで勝たなくても使えます
どうやらVSで勝たなくても、ショットポイントを一定数貯めればショップに使用権が並ぶみたいです。

ところで、みんGOL6は歴代みんGOLと比べ、初級キャラや中級キャラにはほとんど存在意義がありません。これまでのシリーズだと、初級や中級キャラは飛距離を始めとするパラメータが軒並み低い代わりにインパクトが高く、少々ジャストインパクトを外しても大きくは曲がらないという安定性がウリでした。

その初級キャラも、中級キャラも、今回のみんGOL6ではドライバーのインパクトが「豆」になってしまいました。打った時にウサギやカメの出ない、ピンクのところが1マスしかないのです。どんなギアの組み合わせにしても、どんなにインパクトのパラメータを上げても1Wだけは絶対に「豆」。

これで初級・中級キャラの利点は無くなってしまいました。
初級・中級キャラの1Wでジャストインパクトを狙うより、上級キャラに3Wを持たせてティーショットを打たせた方が、飛距離があってなおかつインパクトのピンクのところが3マスあって安定しています。

ということで、「攻略」のためには、飛距離が上のキャラが出てきたり、ランクが上のキャラが出てきたら絶対にさっさと乗り換えるべきです。
キャラ愛を発揮するのは王冠を全部集め終わった後でも遅くないはず。

ということで、シャオリンをサクッと購入。

それから、「シルバーランク」に入ってとうとう最後のコース「レガシーオブゴルフリンクス」が登場しました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 最後のコース 「レガシーオブゴルフリンクス」登場
シリーズの過去作品でも最終コースには泣かされてきました。
今回はどんな感じのコースなのでしょう。

ということで、初シャオリンで初レガシーをラウンド。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 初シャオリンで初リンクス JI68.1%でフェアウェイキープ57.1%とかw
JI率68.1%という自己最高レベルを叩き出したにもかかわらず、フェアウェイキープ率57.1%、パーオンキープ率66.6%、スコアは-2。
これはちょっともったいない結果です。やっぱりコースの攻め方がわかっていないと、JIだけではなかなかいいスコアにはつながりませんね。

「みんごる神」に昇段

シャオリンの使い勝手がとてもよくて、愛着度上げを兼ねてデイリー全国大会やらリアル大会やらを回っていたのですが、かぐら山のスコアを更新したら…
PlayStation Vita みんなのGOLF6 かぐら山のスコアを更新したら「みんごる神」に昇段
「みんごる神」に昇段しました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 段位「みんごる神」に昇段
ちなみに段位は「王<超人<仙人<魔神<天使<神」の順で強くなります。
「神より強いのってないんじゃね?」と思いますが、実はまだまだ上があるようです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 ちなみに王<超人<仙人<魔神<天使<神

VS戦は対マックス

そんなシルバーランクですが、無事にVS戦のロックを解除するところまで進められました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 シルバーランクのVS戦のロック解除
シルバーランクのVS戦は対「マックス」。
こちらは初球キャラのカレンでお相手します。…ちなみに、VS戦はこっちが初球キャラを使うと、CPUがすごく弱くなります。ですが、なんかガタイのいいマックスとVSを戦わなくてはならない華奢なカレンが何となく気の毒に見えてしまいます。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 シルバーランクのVS戦は対マックス
でも、ゴルフはパワーだけではないわけで、完勝。トロフィー「クライマックス」を獲得しました。
カレンに乾杯して肩を落とすマックスさんが可愛いです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 シルバーランクのVSマックス戦に完勝して、トロフィー「クライマックス」を獲得
ちなみに、このマックスさん、みんGOL6で最高の飛距離と最低のコントロールを誇っています。
…こう書くと、使いにくそうに見えますが、実は非常に使いやすいキャラです。飛距離に加え、「ラフ得意」がよく効いています。とにかく遠くまで飛ばしておけば、ラフに突っ込んでも大丈夫。
実際、セミラフなんかだったらパワーが95-100%とかだったりして、フェアウェイと変わらないこともあります。

マックスさんでラウンドすると、成績がだいたいこんな感じになります。
フェアウェイキープ率が57.1%でパーオンキープ率が100%。とにかくグリーンに近づいておけば、ラフからのアプローチでも全然構わない、って使い方です。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 上級 パワータイプのキャラ「マックス」 最高の飛距離にラフ得意が付いて非常に使いやすい コントロールなんていらなかったんや
マックスが使いやすいという意見は巨大匿名掲示板のスレでもときどき見かけます。
色物で「ラフで+2打」が付いている時以外で、騙されたと思って使ってみて下さい。

初のVS2戦

ところで、VSマックス戦では、条件が『「ボギーしないで」相手に勝て!』と簡単だったので、王冠を獲得しました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 シルバーランクのVS戦、条件『「ボギーしないで」相手に勝て!』が簡単だったので王冠獲得
VSのマックス戦にも勝てたことだし、いよいよスペシャルVS戦に挑戦してみることにしました。
最初の相手はコスプレカレン。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 王冠が貯まったので、初のVS2戦がアンロック コスプレカレンとの対決
マックスさんより強いような気がしましたが、無事完勝しました。
VS2で勝つと、そのキャラのコスプレ衣装を獲得できます。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 VS戦もVS2戦も、勝っても対象商品がショップに新規入荷するだけなので、ポイントを貯めて買わなければならない
ただ、獲得といっても、ただでもらえるわけではなく、ショップに新規入荷するだけ。
あとは、自分でショットポイントを貯めて、ショップで購入しないと着替えさせることができません。
この仕組み、なんとなく引っ掛かるんですよね。勝ったんだからただでよこせよ、って感じ。

デイリー全国大会は好調だけど順位はあまり上がらない

みんゴル6で今のところ一番楽しんでいる「デイリー全国大会」、ここ数日、妙に調子がよくて驚いています。

1月7日の大会では、自己最高の50TPを獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月7日の「デイリー全国大会」、自己最高の50TP獲得
順位は前日の603位から47位と大きく上昇して、再び500位台復帰の556位となりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月7日の「デイリー全国大会」、自己最高の50TPを獲得して、順位は47位上昇、再び500位台入り

1月8日の大会では、これもなかなか手応えのよかった44TP。
第68回のラスト18ホールでJIしたのにショートカットの大地の左側に落としてしまう大トラブルになり、いろいろ無理をして結局このホールで+4という大叩き。緊張の糸が切れてしまったわけですが、これ、何とかパーキープを目指すって頭を切り換えていれば-15、10TPぐらいもらえたような気がしないでもありません。
精神面を鍛える必要がありますね。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月8日の「デイリー全国大会」、20TPを2試合分獲得して44TPと好調 第68回の最終ホールで緊張の糸が切れてしまったのが悔やまれる
順位は前日の556位から13位アップして543位。てか、前日順位がまたおかしくなってますね。543位は今日の順位だよ。
13位かあ。毎回このレベルの成績を取らないとずるずる順位が落ちるってことですよね。しんどいなあ。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月8日の「デイリー全国大会」、好調に44TPを獲得したものの順位は前日と変わらず543位 44TPで順位が上がらないって厳しいですね

1月9日の大会は、20TPこそ獲れなかったものの、無難にまとめて40TP。これぐらいのスコアならまあなんとかなりそうって感じのスコアです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月8日の「デイリー全国大会」、上位10%以内の20TPは獲得できなかったものの、15TP×2+10TPと手堅くまとめて40TP
前日の経験から、40TPジャストでは順位が落ちるのでは…と覚悟をしていましたが、前日の543位から2位上昇して541位。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月8日の「デイリー全国大会」、手堅く40TPを獲得し、順位は前日から2位上昇して541位 やっぱり40TP前後獲得しないと順位が落ちてしまうのか…
なんとなくレベル感がわかってきました。
目標は、40TP/日キープですね。これでなんとか400位台に復帰を目指したいところです。

なお、1月6日の結果がおかしかった件、やっと告知されました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 1月6日の「デイリー全国大会」のTPが加算されず、順位も変動していないという告知がやっと出た 遅いだろ

■「デイリー全国大会」1月6日大会に関するお知らせ

1月6日大会の獲得ツアーポイントが0ポイントになっておりました。
総合ツアーポイントにも加算されておりません。
現在原因を調査しておりますので、復旧まで少々お待ちください。
ご迷惑をおかけしておりますこと、お詫び申し上げます。

連休でお休みだったのかもしれませんが、もっと早く告知をしてほしいものです。
てか、あの長時間の緊急メンテとかは何だったのさ。
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2012.01/10(Tue)

【積みゲー】本日の積みゲーは、アイドルマスター アニメ&G4U!パック Vol.3、カードケース、クリーナーストラップ、ダブルストラップでした

アイドルマスター アニメ&G4U!パック Vol.3、カードケース、クリーナーストラップ、ダブルストラップ
本日の積みゲーは、
【PS3】
【Vita】
でした。
アイドルマスター アニメ&G4U!パック Vol.3、カードケース、クリーナーストラップ、ダブルストラップ
今年の積み初めは、年末に買ったG4U!Vol.3とVitaのアクセサリー3種。
Vitaのアクセサリーは各社手探り状態で何となく面白いです。あと、Vita君は早く電池から充電できるようになってくれないと、安心して外に持ち出せません。

年末年始は少し積みBDを消化できました。この調子この調子。
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2012.01/09(Mon)

【初音ミク】「初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤」を開封しました

11月末に買ってきて積んでおいた「初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤」」を開封しました。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 パッケージ(表)

3月9日は「ミクの日」

このBlu-rayは、2011年3月9日(=「ミクの日」)に東京で、そして8月16日、17日に札幌市教育文化会館にて開催された「ミクパ♪」(「初音ミクライブパーティー2011」)を収録したものです。

実は、初めて開催された2010年のミクパがとても評判がよかったのに対し、2011年のミクパ(東京)は演出が5pb.に変わったからか、参加者から不満続出の内容でした。
初音ミクのライブ「ミクパ」が悲惨すぎて本スレがお通夜状態に | ニュース2ちゃんねる

ところでこの不満の原因は、BDで見る限りは気になりません。もしかしてBDで見るほうが勝ち組なのかもしれません。

開封します

では、さっそく開封します。

パッケージは上に貼っておきました。
こちらは、amazon.comの特典「3Dアナザージャケット」(左)と並べたところ。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 パッケージ(表)とamazon.comの特典「3Dアナザージャケット Illustrated by オサム」
パッケージ裏面。
収録曲の一覧が載っています。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 パッケージ(裏)
開封したところ。
DISCは東京会場、札幌会場、makingの3枚、上は限定盤の同梱特典「ねんどろいどぷらす 初音ミク カラフルドロップ Yおじバージョン チャーム」"の箱です。
ルカさんのイラストは、帯のような状態でBOXを取り巻いていた包装紙に描かれています。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 パッケージ 開封したところ
同梱物をすべて引っ張り出してみました。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 同梱物一覧
同梱物一覧の裏側です。
BDはCDのケースと同じケースに収められています。こうなると、ちょっと安っぽいですねw。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 同梱物一覧
さらに、各Discを開封したところです。
Blu-rayって絶対にピクチャーレーベルですよね。仕様で決まっているんでしょうか。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 DISK1~3を開封したところ

同梱特典を開封してみる

続けて、同梱特典を開封してみます。

Blu-ray限定盤の同梱特典は「ねんどろいどぷらす 初音ミク カラフルドロップ Yおじバージョン チャーム」。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 同梱特典「ねんどろいどぷらす 初音ミク カラフルドロップ Yおじバージョン チャーム」
制作は「ねんどろいど」でお馴染み、グッドスマイルカンパニー。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 同梱特典「ねんどろいどぷらす 初音ミク カラフルドロップ Yおじバージョン チャーム」
開封したところ。
可愛い…んですが、ミクさんには見えないんですよねぇ。
初音ミク ライブパーティー2011 (ミクパ♪) Blu-ray 限定盤 同梱特典「ねんどろいどぷらす 初音ミク カラフルドロップ Yおじバージョン チャーム」

新鮮で楽しい

もちろん開封しただけではなく、中身を見てみましたが、楽しいです。
上にも書いたように、東京会場は現場にいた人からの評判はとても悪かったようですが、BDで見る限り編集の成果か、それほどひどいことは無いようです。

それよりも、やはり知っている曲を知っている人(いや、ミクさんですが)がライブで歌うっていいものですね。ノリが全然違います。
エンドレスでリピートしてしまいそうです。

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04:46  |  初音ミク(その他)  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/08(Sun)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~オフはシルバー昇格、「デイリー全国大会」はジャンライン並みに不具合満載

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。オンラインの「デイリー全国大会」とリアル大会を中心に遊んでいます。
すっかりオフは出遅れた感じですが、そろそろオンに追いついてきました。

マニュアルVTRを買っておけばよかった

オフでは、チャレンジモードを進めて各ランクのVS戦を勝ち抜きつつ、チャレンジモードやデイリー全国大会でためたポイント(ショットポイント)を使って、ショップでキャラクターやキャラの服装、クラブやボールなどのギア、そしてBGMや設定資料集を集めることになります。
これらのうち、キャラとギアは、性能の良いものを持っていないと先のランクに進めば進むほど苦しくなるので、服装やBGMなんかは後回しにして、ポイントはキャラとギアに集中して注ぎ込んでいました。

ところで、トロフィーに「パターの名手」というものがあります。条件が「ステータスが残る公式ラウンドで15m以上のパットをカップインさせる」こと。10mではなく、15mとちょっと難しめになっています。
このトロフィーを獲得しました。狙って獲ったわけではなく、アプローチを失敗して距離が残ってしまったんですけれどw。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 トロフィー「パターの名手」を獲得
これ、スコアはただのバーディーなので、自動ではVTRを撮ってくれません。
マニュアルで残しておくか…と思ったところで、マニュアルVTRをまだ持っていなかったことを思い出しました。
やっぱりこれは買えるようになったときにすぐ買っておかなければいけませんでしたね。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 王冠を獲得 トロフィーを獲ったロングパットが録画できなかったので、マニュアルVTRを買ってきた
ということで、マニュアルVTRを買っておきました。

なぜかJI率が絶好調

ところで、皆さんのジャストインパクト(JI)率ってどれくらいですか?
匿名掲示板なんかでJI率の話になると、「自分はJI率低いんだけど」なんて言っている人でも40%台は普通に出しています。上手な人だと80%台なんて聞いたことがあります。全体平均が高ければ安定しているということでしょうし、1ラウンドのJI率が高ければ、「ここ一番」というときに力を発揮するタイプなんでしょう。

自分はJIするのが下手なんです。「みんなのGOLF 4」「みんなのGOLF ポータブル」「みんなのGOLF ポータブル2」では、いずれも30%台、いちばんやりこんでいた頃でも35%ぐらいでした。「本格ショット」を使わざるを得なくなったみんなのGOLF 5では、20%台前半とひどいものでした。

通算でもこんなものですし、1ラウンドの最高でも40%に乗せたことは一度もありません。いや、本当です。
狙ってJIできるなら必死で狙うのですが、JIって狙えば狙うほど外しちゃいますよね。

JIってすれば気持ちがいいですし、風と距離を読み切ってJIを決め、べたピンに寄せるのがみんGOLの醍醐味であるのは間違いありませんが、実はJIってしなくてもなんとかなるものです。特に風読みは、スーパーバックスピン(SBS)をかけたときと、JI失敗してSBSにならなかったときの風の影響が大きく違うため、風の影響が強そうなときは、初めからJIしないつもりで読んだりすることもあります。
30%台でも、ウサギとかカメとかを出したりしない限り、そこそこのスコアが出せるものです。

ただ、JIをビシビシ決めてSBSでガンガン攻めるのが憧れであるのは間違いありません。

そんなJI率ですが、みんなのGOLF 6PlayStation Vitaではなぜか絶好調です。
生まれて初めて1ラウンドで50%を超えたと思って喜んでいたら…
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ジャストインパクト(JI)率50%超
66.6%なんて出てもう驚きの連続です。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ジャストインパクト(JI)率60%超
急にこんなに良くなったのは、PS Vitaのボタンのせいだと思います。
あのボタン、小さくて押しにくいし、戻る力が弱いので音ゲーには絶対向かないと思いますが、遊びが少なく、押し込むとすぐに反応するので、目押しが必要なみんなのGOLFには向いているのかもしれません。

段位は「みんごる天使」、そしてエッジに勝ってシルバーランクに

段位の上がり方ですが、だんだん遅くなってきました。
ランクが一つ上がる間に、段位も一つだけ上がって「みんごる天使」に。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 昇段して「みんごる天使」に

そして、「ブロンズランク」のVS戦はVSエッジ。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ブロンズランクのVS戦はVSエッジ
そのVSエッジに買って、トロフィー「チャレンジ快進撃」を獲得しました。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 VSエッジ戦に完勝してトロフィー「チャレンジ快進撃」を獲得
ランクはブロンズから一つ上がってシルバーに。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 VSエッジ戦に勝利してシルバーランクにランクアップ

王冠を集めて「スペシャルVS」が追加されました

チャレンジモードで特殊な条件を満たして優勝すると、星に代わってもらえる「王冠」。
なかにはこんな素で簡単に達成できてしまうものも含まれていました。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 王冠を獲得 条件は「バーディーを3回連続」でした
「バーディーを3回連続させて優勝せよ!」
そして、王冠が4つ集まったら…
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 VSエッジ戦で王冠を獲得して、「スペシャルVS」が追加された
「スペシャルVS」が追加されました。
チャレンジのあの表のVS2ってほうがアンロックされたんです。
アンロックされたVS戦は強そうですので、もう少ししたら挑戦してみます。

「デイリー全国大会」はジャンラインなみに不具合続出

みんGOL6の中で、今のところメインで楽しんでいる「デイリー全国大会」。

1月5日は泣きたくなるような成績で、27TPでした。
目が慣れる前にいきなり挑戦すると、ダメみたいです。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 デイリー全国大会 1月5日は泣きたくなるような成績で、27TP
順位は、1月4日の570位から33位後退して603位。あっけなく500台陥落です。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 デイリー全国大会 1月4日の570位から33位後退して603位

そして、1月6日の成績ですが…
またバグったようです。順位は集計されているものの、TPが「0」になっています。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 デイリー全国大会 1月6日はまたもや泣きたくなるような成績だが、TPが計算されず0になってる またバグかよ…
前にも書いたけど、なんでこんな簡単そうな処理がうまくいかないのかな?
今のオンの状態は、ジャンライン並みのひどさだよ。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 デイリー全国大会 1月6日はTPが計算されておらず、順位にも変動がない 金返せ
当然、順位も集計されていません。

ソフトにオンでのプレイ権が不可分で含まれていたこれまでのゲームと違い、みんGOL 6はオンラインプレイチケットを別売しています。オンで遊ぶ分としてお金を払っているのです。金、返せよ…。
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04:36  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/07(Sat)

【Mii広場】【ネタバレ】パワーアップして帰ってきたすれちがいMii広場を遊び始めました~久しぶりにMiiのぼうしを手に入れました

ニンテンドー3DSの本体更新で大幅にパワーアップした「すれちがいMii広場」。
なかでも特に「すれちがい伝説」は、新たに「すれちがい伝説II」が追加されました。
これでまた、王様を助けに行く日が始まります。

「すれちがい伝説II」プレイ開始

とるものもとりあえず、「すれちがい伝説II」を遊ぶことにしました。

導入はナレーションからでした。

すれちがい伝説IIは…
すれ違い伝説のその後のお話である
ゴーストから助けられた王さま
そんな王さまに今度はもっと大きな災難がふりかかろうとしていた…

ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 「ちょっとようすを見てみよう」「はい」「いまはちょっと…」

それでは新たな伝説の幕を上げるとしようか

ということで「すれちがい伝説II」は前作の後日談だそうです。正統続編ですね。
あと、選択肢の「いまはちょっと…」のセンスが好きです。

さらに、今回は登場するキャラクターが大幅に増えています。

毎回さらわれてくれて、大変なご苦労をおかけしている王さまだけではなく、今回は、王子、姫もさらわれてくれるるみたい。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 今度は王さまだけでなく、王子、姫もさらわれるみたい
プロローグでこの3人がまとめてさらわれてしまいます。

檻に囚われ、いずこかに連れ去られる王さまから、助けてほしいと頼まれました。

すれちがい通信で勇者をあつめて
まずは王子を助けに来てほしい
くれぐれも忘れぬようたのんだぞ

ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 「くれぐれも忘れぬようたのんだぞ」はいはい、毎回さらわれてご苦労をおかけします。今から行きますねー。

とうことで、ここでタイトル画面。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II タイトル画面
このあたりの演出は、そのあたりの凡百のRPGと比べて遜色ありません。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 最初は王子を助けるみたい 「勇者さん はやく助けてー」

たいへんなことになった…
ここはいったいどこだろう
勇者さん早く助けてー

王さま、王子、姫の3人がさらわれましたが、最初に助けるのは王子みたいです。

行く手をはばむ!

さて、最初の敵が出てきました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 最初の敵はスライムでした 「スライムが行く手をはばむ!」

スライムが行く手をはばむ!

この「行く手をはばむ!」って言い方が「すれちがい伝説」の特徴です。懐かしい!
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 最初の敵スライムを倒して「ヨッシーのぼうし」をもらった
前作、無印の「すれちがい伝説」では、二部屋目で「ねこのぼうし」をもらったのが最初でしたが、今回は一部屋目で「ヨッシーのぼうし」が最初。
てか、久しぶりに無印「すれちがい伝説」をやっていたころのエントリを読みましたが、地震直後はいろいろありましたよね…。

ゲームコインの新たな使い道

すれちがいでやってきた勇者が全員帰った後、こんな画面が。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 すれちがい伝説II 「一度すれちがった勇者はゲームコインで3人までやとえるぞ」

一度すれちがった勇者はゲームコインで3人までやとえるぞ

歩数に応じてもらえる「ゲームコイン」。
前作では「さすらいの勇者」を呼ぶのに使っていましたが、すれちがい伝説IIでは、さらに一度すれちがった勇者も呼べるようになったみたいです。
…もしかして、これ、すごく便利になったんじゃね?
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06:25  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/06(Fri)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~「従来ショット」が使えるようになって多少マシになるかな?

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。
なんかオンばっかりやっていて、オフが全然進みません。

カレンの愛着度がMAXになったので、くぎゅキャラのナル、そしてサツキに乗り換える

プレイヤーが使用できるキャラクターは、これまでのみんゴルシリーズでは、全てそのキャラクターとのマッチプレイであるVS戦に買って初めて使用できるようになりました。
なのに、今度の「みんGOL6」は、VS戦に勝たなくても最初からショップに並んでいるキャラがいました。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 VS戦に勝たなくても、初級キャラのチャンと中級キャラのナルはショップに並ぶ
初級キャラのチャンと中級キャラのナル。
ちなみにナル役は釘宮理恵さん。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ユウナより飛距離があって使いやすかったので、カレンが最初の愛着度MAX
最初にVSで勝って使えるようになったカレンはユウナよりは飛距離があり、そこそこ使いやすかったのでここまで使い続けたのですが、次のキャラの愛着度上げに移らなければなりません。
ということで、まずはくぎゅキャラのナルの使用権を購入。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 カレンの次に使う目的でナルの使用権を購入
すこしナルを使っていたら、すぐに受付のお姉さんキャラ、サツキの使用権が売り出されたので乗り換えました。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 やはりVS戦なしでショップに並んだ受付のお姉さん「サツキ」の使用権を購入。トロフィー「受付係は伊達じゃない」を獲得
キャラ使用権を購入しただけで、トロフィー「受付係は伊達じゃない」を獲得。

ところで、これまで、このみんGOL6のレビュー的なことは書いていませんが、これまで遊んできて不満に思っていることの一つがボリュームの少なさです。
一つ前に遊んだみんゴルが大ボリュームのみんなのGOLFポータブル2だったからそう思うのかもしれませんが、それでもこれまでは「VS戦で勝たなくても使えるキャラいる」ほどにはチャレンジモードのボリュームが少ないことはなかったはずです。

矢印ショット、本格ショット、従来ショットのプレイ権が売りに出される

さらにチャレンジモードを進めていると、ショット方式のプレイ権が売りに出されました。
ショット方式って、最初にゲージか、サークルか、選ぶアレです。ところが、最初から使えるショット方式の中に、これまでずっと使ってきて慣れている「従来ショット」も、みんゴル5で多少は慣れて、+15yの飛距離ボーナスが嬉しい「本格ショット」もありません。

不慣れなショット方式で、酷いジャストインパクト率でもここまでなんとか進めることはできましたがやっぱりストレスが溜まります。
「従来」は使えないの?って思っていたら、ショップで売りに出されました。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ショップに並んだ「矢印ショットプレイ権」
…従来ではなく、初めてのショット方式の「矢印ショットプレイ権」。
一度使ってみましたが、ジャストインパクト(JI)ゾーンが小さく見えて、タイミングも合わせにくく、とても使い物になりません。
ちなみにオンのリアル大会でも使っている人を見たことがなく、「ショット方式は5種類」って数を水増しするためだけの全く無駄な方式です。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ショップに並んだ「本格ショットプレイ権」 みんGOL 5と違い、15yの飛距離ボーナスはない
続いて売り出されたのが「本格ショットプレイ権」。
本格はみんGOL5である程度使い込んでいるので、これでも矢印よりはマシなのですが、本作では+15yの距離ボーナスがありません。だったら距離をあわせにくいデメリットを我慢してまで使う意味は全くありません。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 やっとショップに並んでくれた「従来ショットプレイ権」
そして、最後の最後に並んでくれた「従来ショットプレイ権」。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ゲージ、サークル、矢印、本格、従来の各ショット方式を最低1回ずつ使うとトロフィー「ショット方式の選定」を獲得 従来が使えるようになったので、ジャストインパクトはもう少しマ
これで、この酷いJI率も多少はマシになってくれるのでしょうか。
あ、全ショット方式を試したら、トロフィー「ショット方式の選択」を獲得できましたよ。

一層訳がわからない段位に

段位も上がっていっていますが、「みんごる超人」、
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 段位「みんごる超人」
「みんごる仙人」、
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 段位「みんごる仙人」
「みんごる魔人」と、
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 段位「みんごる魔人」
相変わらず段位の名前だけ比べてみてもどっちが上なのかわからない段位が並んでいます。
これじゃ段位の意味がないんじゃね?
…まあ最終的に全員Mr.かマンに収束するからこれでもいいんですけれど。

VSグレース戦に勝ってブロンズランクへ

チャレンジモードは普通に進めています。
今のところイージーモードは出していないので、まあ順調と言ってもいいのかな。

サツキ使用権を購入して進めていたら、VSモードがアンロックされました。
相手はグレース。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 プロランクのVS戦は、VSグレース
このあたりのランクなら特に苦労することはありません。
問題なく完勝して、隠しトロフィー「一人前のみんゴルファー」を獲得。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 VSグレース戦に勝利して、隠しトロフィー「一人前のみんゴルファー」獲得
ランクがプロからブロンズに上がりました。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 ランクがプロからブロンズにランクアップ

「○○で+1打」系のペナルティがどうしても苦手なデイリー全国大会

本日のデイリーは絶不調。
わずか23TP。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 デイリー全国大会 1月4日は23TP 「○○で+1打」系の色物は本当に苦手です
どうしても「○○で+1打」みたいな色物が苦手です。
引っ掛かることはもちろん、引っ掛からないよう安全に刻んでいこうなんて柄にも無いことを考えて、結局、普段捕まらないバンカーに捕まったり、そのバンカーから脱出しようとしてペナルティのある「○○」に入れてしまったり。

順位は42位急降下して570位。前日の528位にはもう戻れないかもしれませんね。
PlayStation Vita みんなのGOLF 6 1月4日のデイリー全国大会は42位急降下して570位
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02:52  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/05(Thu)

【Mii広場】【ネタバレ】ニンテンドー3DSの本体更新で、大好きな「すれちがいMii広場」がパワーアップして帰ってきました!

少し前になってしまいましたが、ニンテンドー3DSの本体更新が実施されました。

ニンテンドー3DSの本体更新が実施!

下記のとおり機能追加の多いメジャーアップデートですが…

3.0.0-5Jへの更新による主な変更点
● 『ニンテンドー3DSカメラ』の機能追加(※1)
● 『すれちがいMii広場』の機能追加(※1)
● 『ソフトとデータの引っ越し』の機能に「ニンテンドー3DSから引っ越し」を追加(※1)
● 『ニンテンドーeショップ』の利便性向上(※1)
● ニンテンドー3DS本体機能の追加(※1)
● システムの安定性や利便性の向上
(※1)3.0.0-4J, 3J, 2J, 1J, 0J の本体では、この変更点は含まれません。
(※2)3.0.0-1J, 0J の本体では、これ以前の更新のうち、次の変更点が含まれません。
● 『インターネットブラウザー』の追加
● 『ニンテンドーeショップ』の追加
● 『ソフトとデータの引っ越し』の機能に「ニンテンドーDSiから引っ越し」を追加
● 期間限定 3D Movie『任天堂ゲームミュージックライブ映像』の削除【1.1.0-1Jからの更新のみ】

ニンテンドー3DS|ニンテンドー3DSのシステムバージョン変更履歴|Nintendo

この中で待っていたのは、何と言っても「すれちがいMii広場」「すれちがいMii広場」の機能追加。
遊び初めたのはちょうど「東日本大震災」の直後から。当時の不安な状況でなかなかゲームを遊ぶ気になれなかった中、他人との緩いつながりを体験できた思い出のソフトです。一時はブログのエントリが「すれちがいMii広場」のプレイ日記ばかりになったこともありました。

それも、「ピースあつめの旅」のピースを集め終わり、「すれちがい伝説」は2周してぼうしを全部集め終わり、することが無くなっていたところ。

それが、「11月の本体更新ですれちがいMii広場の機能追加」という情報がニンテンドー3DSカンファレンス2011で発表されて、本体更新を待っていました。
その本体更新が、何の都合か、11月中から延期され、結局実施されたのは12月7日のことでした。

待ちかねた本体更新、早速実施してみました。
ニンテンドー3DS 12月7日の本体更新で様々な機能が追加された

「すれちがいMii広場」を起動したら、お祝いされた

本体更新が終わったので、早速「すれちがいMii広場」を起動してみます。
そうしたら、起動直後に、いきなりファンファーレが鳴ってお祝いされてしまいました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「777回すれちがった!」

777回すれちがった!

祝!だって、祝!。
何をお祝いされたのかと思ったら、どうやら、箱○の「実績」やPS3のトロフィーみたいに、一定の条件を達成すると「お祝いリスト」の項目が解除されるみたいです。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「広場が500人になった!」

広場が500人になった!

このときは、これまでに条件を達成済みだった「お祝い」が次々に解除されていきました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「同じMiiと10回すれちがった!」

同じMiiと10回すれちがった!


同じMiiとのすれちがい回数は、最高で17回です。

やっぱり「お祝いリスト」もコンプリートを狙うのかなあと思いつつ見ていると、次はこんなの。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「合計30の地域のMiiに出会った!」

合計30の地域のMiiに出会った!

ラブプラス+の「ご当地ラブプラス」と同じで、日本全県ですれちがわないといけないのかな?と思ったら、次はこれ。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「合計3か国のMiiとすれちがった!」

合計3か国のMiiとすれちがった!」

日本の県はともかく、国は幾つ集めればコンプリートできるのかな…。

さらに、「すれちがい伝説」のプレイ内容もお祝いしてもらえました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「すれちがい伝説で1部屋突破した!」

すれちがい伝説で1部屋突破した!


ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「すれちがい伝説で黄色の盾を破壊した!」

すれちがい伝説で黄色の盾を破壊した!


ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「すれちがい伝説で水色の盾を破壊した!」

すれちがい伝説で水色の盾を破壊した!

ああ、盾には苦労しましたっけ。
黄色の盾は黄色の勇者の物理攻撃で、水色の盾は水色の勇者の物理攻撃で、それぞれ壊せるのですが、攻略法がわかっても黄色の勇者や水色の勇者がなかなか来てくれなくて困ったこともありました。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「すれちがい伝説でやみの部屋を突破した!」

すれちがい伝説でやみの部屋を突破した!

ああ、これもありました。魔法を使えば多少ダメージが通る盾と違って、やみの部屋は白の勇者が来るまで何もできず、帰って行く勇者達をさびしく見ていましたっけ。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト 「「すごくいい」と10回言ってもらった」

「すごくいい」と10回言ってもらった」

自分は必ず「すごくいい」って行ってあげてるんですが、みなさんどうしているんでしょうかね。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 お祝いリスト ピースあつめの旅でパネルが7枚そろった!

ピースあつめの旅でパネルが7枚そろった!

ピースあつめの旅はコンプリート以外のお祝いないのかな?

と、以上11個、一気にお祝いしてもらって、何となくぼーっとしたまま、いよいよすれちがいMii広場を始めます。

いよいよすれちがい伝説へ

おお、メニューに輝く「すれちがい伝説II」のタイトル。
これです。これをやりたかったんです。
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 「ピースあつめの旅とすれちがい伝説IIが3DSの画面に
いよいよ起動!
ニンテンドー3DS すれちがいMii広場 待ちに待った「すれちがい伝説II」を起動します
長くなりそうですので、続きは次回で。
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23:55  |  すれちがいMii広場  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/04(Wed)

【みんゴル】【ネタバレ】みんなのGOLF6プレイ日記~「デイリー全国大会」で「第1回ドコモダケカップ」開催…だけど、相変わらず不具合だらけのオンライン。オフは順調に進行中

自分にとってのPlayStation Vitaのキラーソフト、「みんなのGOLF 6」。
不具合に悩まされながらも、「デイリー全国大会」を楽しんでいます。

第1回「ドコモダケカップ」開催

その「デイリー全国大会」では、初の冠大会の「ドコモダケカップ」が開催されると告知がありました。

4Gamer.net ― 「みんなのGOLF6」,NTTドコモとのコラボコンペ「ドコモダケカップ」開催決定

公式サイトなどの他、Live Areaの「アクティビティ」や、
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 Live Areaに新年のあいさつが
オンラインに接続した時のインフォメーションでも告知されていたので、目にされた方もいると思います。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「ドコモダケカップ」」キャンペーン開催のお知らせ

「デイリー全国大会」はみんGOL6のオンラインモードの中でも、3G通信で参加できるものということで、3G回線を提供しているドコモがスポンサーになったのでしょう。

開催日は1月1日以降、1月中の毎日曜日だそうです。
正月早々、気合を入れてオンラインに接続してみました。

参加履歴が消失…

接続をしてみたのですが、表示されるはずの12月31日開催分の「デイリー全国大会」の結果が表示されません。
あれ?と思って「過去に参加した大会」を見てみると…「大会に参加していません」。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 まさかのデイリー全国大会過去データ消失
えー!
プレイ日記厨なので、過去に参加した大会の成績を眺めるのが楽しみだったのですが、消えちゃってるの?

もしかして、データ量の関係で、毎月1日にリセットなのか?とも思いましたが、それにしてはウィンドウ上部に月ごとのタブが表示されているのはおかしいですよね。

自分だけなのかと思ってあちこち見てみたら、どうやら1月1日にデイリー全国大会に参加した人はみんな消えてしまったみたい。
みんなのGOLF6まとめ@Wiki - 不具合情報

あまりのできごとに呆然としてしまいましたが、3日になってやっと告知がされました。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「デイリー全国大会」の結果が配信されない 「過去に参加した大会」の履歴が消えている
問題を認識していて、TPも正しく加算されているなら履歴が復旧する可能性もあるはずですよね?てか、復旧させろよぉ…。

あ、それから、参加賞がもらえるはずの「第1回ドコモダケカップ」の参加賞がどうやっても、いつまで経ってももらえないので心配していたのですが、こちらも告知がされました。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「ドコモダケカップ」参加賞に関するお知らせ

どうでもいいけど、本当に不具合が多すぎます。
「デイリー全国大会」って、ただのオンラインランキングですよ?何でこんなに不具合だらけなの?丸々半日以上かけた緊急メンテナンスは意味があったの?ジャンラインみたいにバグソフトとして語り継がれたいの?

早く何とかして下さいな。

「第1回ドコモダケカップ」は酷い成績だったけど、他でフォローして過去最高位に迫る

と、不具合に悩まされつつも、「デイリー全国大会」自体には楽しく参加しています。

1月1日の結果。
「第1回ドコモダケカップ」は「木に当てたら+1打」の色物ルールが付いていて、これを意識するあまりに緊張して木に当てなかったにもかかわらず酷い結果でした。
他の大会はまあまあの成績だったのに、ツアーポイントが1.5倍の「ドコモダケカップ」が酷い結果だったので、本当に残念です。
38TPは、本当ならまあまあですが、「第1回ドコモダケカップ」で成績がよかった人はもっと稼いでいるはず。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「デイリー全国大会」 1月1日は38TP 第1回ドコモダケカップは酷い結果でした。
順位は、前日から26位ダウンの565位。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 1月1日の結果は前日から26位ダウンして565位
ってあれ?
12月30日は587位だったはずなので、計算が合いません。
これは、表示されていない12月31日の分が反映されているのでしょう。計算すると、12月31日は539位だったみたいですね。

翌日、1月2日は47TPと上出来でした。
できることなら上位10%以内、20TPの先の世界を見てみたいです。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「デイリー全国大会」 1月2日は47TPと上出来
順位は前日から36位アップして529位。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「デイリー全国大会」 1月2日は前日から36位アップして529位
そして、1月3日は38TPと安定して好調でした。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「デイリー全国大会」 1月3日は38TPと好調
順位は前日から1位アップして528位。
…1位アップか。ということは、毎回この程度のTPを獲得しないと、ずるずると順位が下がっていくってことですね。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 「デイリー全国大会」 1月3日は前日から1位アップして528位

オンを有利に進めたいのでオフを進める

オンで使うキャラやギア(クラブやボール)はオフのチャレンジモードを進めなければ手に入りません。
飛距離が何より重要な「みんGOL」シリーズですから、飛距離が大きく伸びる「ビッグエアー」クラブとボールを早めに手に入れたいもの。

ということで、オフも進めています。

前回「五段」まで上がった段位も順調に昇段しています。
「五段」の次は「師範」。
いやちょっと師範になるの早くないですか?
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 段位「五段」の次は「師範」
「師範」の次は「侍」。
いや、ただの侍より師範のほうが強くないですか?
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 段位「師範」の次は「侍」
「侍」の次は「奉行」。
いや、それはいきなり昇格しすぎじゃね?
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 段位「侍」の次は「奉行」
「奉行」の次は「将軍」。
いや、絶対いきなり偉くなりすぎだろそれ。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 段位「奉行」の次は「将軍」
そして「将軍」の次は「王」。
え?
いきなり王様ですか。てか、王って将軍より偉いのか?
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 段位「将軍」の次は「王」 ん?
まあ、この辺のいい加減な段位はシリーズ共通です。
ただ、リアル大会とかで他のプレイヤーのプロフィールを見た時、どっちが上手なのかよくわからないので、あんまり「段位」の意味がないような気がします。

次のVS戦は「タンク」

そのチャレンジモード、☆が貯まったのでVSロックが解除されました。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 チャレンジモードで☆が貯まったのでVSロック解除
新たなVS戦の相手は「タンク」。
…こりゃVSで勝って使えるようになっても使わなそうなキャラです。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 チャレンジモード 新たなVS戦の相手は「タンク」
VS戦は3UPでコールドゲームの「完勝」となります。
これもシリーズ共通かな。
他のシリーズだと「完勝」できないと愛着度が最高まで上がらないペナルティがあったりしたんですが、みんGOL6はどうなんでしょうね。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 3UPでコールドゲームの「完勝」となる
VS戦で勝ったら隠しトロフィー「アマチュア卒業」を獲得できました。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 トロフィー「アマチュア卒業」獲得

隠し条件で「王冠」を獲得

そして、VSタンク戦は開始ホールから3ホール連続で勝ったのですが、そうしたら☆に加えて「王冠」をもらえました。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 チャレンジモード 特殊な条件を満たすと、☆だけではなく王冠がゲットできるみたい
「最初の3ホールで完勝せよ」みたいな特殊な条件を達成するともらえるみたいですね。
この王冠を貯めると、VSの後ろにあるVS2がアンロックされるらしいです。他のホールの王冠の獲得条件も気になるところです。

さて、VSタンク戦に勝ったので、ランクアップして「アマチュア」から「プロ」になりました。
PlayStation Vita 「みんなのGOLF 6」 チャレンジモード アマチュア卒業でプロランクにランクアップ
こちらも空き時間を作ってもっと進めます。
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23:55  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/03(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcadeプレイ日記~難易度EXTREMEの☆7で進行が急に遅くなる

去年の6月に遊び始めて以来、ひたすら通い続けた初音ミク Project DIVA Arcade
始めた頃は、ボタン配置がPSPと違っていて、手が思うように動かないのに戸惑い、「ボタン配置を覚えないといけません」なんて言っていました。その頃は遠く、まったく手が出せない存在だった難易度EXTREMEもいつの間にやら☆7に入りました。

同じEXTREMEでも☆6まではHARDとそれほど変わらない時間でパーフェクトクリアトライアルをクリアできていたのが、☆7に入って、パフェトラクリアまでにとにかく時間がかかるようになりました。最初にPERFECTを取るのはそれほど難しいとは思わないのですが、パフェトラは違います。だいたい安定して2回に1回ぐらいはパフェが取れる、ってところまで詰めないと-30VPが怖くて手を出す気がしませんし、パフェトラしていなければ簡単にパフェが取れる曲でも緊張して手がもつれて「SAFEたんこんにちは」になることもしばしば。

そんな中、年末年始にかけて、「鏡音リン・レン生誕記念祭」でVPを稼ぎつつ、毎日通ってDIVAチケットを貯めつつ、何とか3曲、パフェトラをクリアしてきました。

「数多の舞」でひっかかる

パフェトラまでクリアできたのは3曲。

「あなたの歌姫」。
難易度HARDまでと比べると、ボタン切り替えがずいぶん多くなっています。
上にも書いたとおり、遊び始めたばかりだったら、手が動かなかったでしょう。今となっては、ずいぶんついていけるようになって、それほど苦労せずにクリアできました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「あなたの歌姫」難易度EXTREME

「数多の舞 -Dance of many」。
今回一番苦労した曲です。
譜面は8分の連打中心で、ボタン切り替えはそれほど激しくありませんし、縦連も少しありますが、慣れてしまえば簡単です。テンポよくリズムに乗って叩いているとすごく楽しいので、パフェトラ取れるまでの繰り返しはまったく苦になりませんでした。

ですが、一度PERFECTを出した後、なかなかパフェが安定してくれません。
この曲で難しいと言われているのは間奏の○△○の16分連打だと思うのですが、そこはほとんどミスらずにコンボがつながります。それより難しかったのが後半のアウトロの連打。そこまでの間に手が疲れてしまい、連打で手がもつれることが結構ありました。体力不足ですね。
初音ミク Project DIVA Arcade 「数多の舞 -Dance of many-」難易度EXTREME

「雨のちSweet*Drops」。
聞きなれたこの曲も、EXTREME譜面だと歯ごたえがあります。
イントロの16分連打が比較的安定して取れたのが勝因ですかね。
初音ミク Project DIVA Arcade 「雨のちSweet*Drops」難易度EXTREME

クリア曲数は少ないのにVPは貯まった

上記のとおり、パフェトラまでクリアできたのはわずか3曲でしたが、VPは結構たまって1,000VPを超えました。リトライの多さを物語っていますね。

1,000VPを超えたので早速モジュールを入手してきました。

「鏡音リン アペンド」。
ミクさんに続き、リンのアペンドも満を持して登場。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「鏡音リン アペンド」

「鏡音レン アペンド」。
そして、レンのアペンドも。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「鏡音レン アペンド」

「スクールジャージ」。
さらに、このレンの最後モジュールを手に入れて、これでレンのモジュールはコンプリートしました。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「スクールジャージ」

「シフォンワンピース」
ルカさんのモジュールもこれでコンプリートです。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「シフォンワンピース」

「パイレーツ」。
ミクさんのモジュールが一つもなかったので、50VPのを買っておきました。
初音ミク Project DIVA Arcade モジュール「パイレーツ」

モジュールコンプまでもう少し

遊び始めたころは、これもずいぶん先だと思っていたモジュールコンプも視野に入ってきました。
残っているのはミクさんのモジュールだけ、全部買うのに必要なのは1,850VP。このペースなら1月中に揃ってしまうかもしれません。
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20:48  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/02(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】初音ミク-ProjectDIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパックを開封しました

発売から1年5ヶ月も経って、進捗状況はまだ半分を少し超えたぐらいの初音ミク -Project DIVA- 2nd。クリアはまだ遠い状態で廉価版の「お買い得版」が発売されてしまいました。
「開封もしていないうちに廉価版が発売される」という最悪の事態にはなっていないうえ、「お買い得版」はダウンロードコンテンツのインポート機能追加、不具合解消、UIの改良等の改善が加えられ、セーブデータは共用できるそうです。

さらに、「廉価版の限定版」も発売されます。その名も「アーケードデビューパック」。
「お買い得版」に初音ミク Project DIVA Arcade用のICカードなどアケミクさんがらみのアイテムと、「初音ミク -Project DIVA- extend」に新規収録された「extendモジュールパック」が手に入るプロダクトコードが同梱されているんだそうです。

…要するに、セガ商法にコロッと引っ掛かって「アーケードデビューパック」を買ってきたんです。

開封します

では、開封します。
パッケージはPSPソフトのパッケージサイズよりやや長めで、厚みがある独特のサイズです。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ
側面には同梱物の一覧が。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ(側面)
そして裏面に光る「お買い得版特典 プロダクトコード封入」の文字。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ(裏面)
果たしてどういう状態で同梱物がこの半端なサイズのパッケージに入っているのか、開けてみます。
ふたを開けて覗いたところ。ソフトのパッケージの上におそらくイヤフォン、下におそらくマイクロファイバータオルが入っています。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 開封したところ
中身を引っ張り出してみました。
スペーサーで区分されて、マイクロファイバータオル、ソフト本体、イヤフォン、そしてその後ろに「特製キラキラカードケース」が見えます。
ちなみに「特製 みんな勢揃い Aimeカード」はカードケースの下に入っていました。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 同梱物を引っ張り出してみた
同梱物の一覧です。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 同梱物一覧

さて、特典を個別に見てみます。

まずは「特製 みんな勢揃い Aimeカード」。要はアケミクさんで使うICカードです。
あ、2枚並んでいる上のほうは普通のアケミクさん用のICカード。ゲーセンで普通に売っている奴です。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 「特製 みんな勢揃い Aimeカード」
実は同梱特典で一番欲しかったのがこのICカードだったのですが、こうやって並べてみると結構微妙です。
実際に使うつもりだったのですが、これだったら通常のアケミクさん用のカードのほうがいいかも。

続いて「特製 キラキラカードケース」。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 特製 キラキラカードケース
確かにキラキラしてます。
中はこんな感じ。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 特製 キラキラカードケース(中)
手に取ってみると、結構厚みがあるのですが、実際に入るカードは1枚。右側のポケットを使えばもう少し入るかもしれませんが、厚みの割にこれしか入らないのでは不便です。
…あとは個人的な感想ですが、このイラストの絵柄は自分にはちょっと合わないです……。

そして「ヘッドセット風イヤフォン」。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ ヘッドセット風イヤフォン
今使っているのから替えるつもりはないので、これは開封予定なし。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ ヘッドセット風イヤフォン(裏面)
ところで、カナルタイプのイヤフォンは、イヤーピースは消耗品なのですが、これ、どのタイプのイヤーピースを使えばいいのか記載がありません。これは書いておいてほしかったなあ。

ソフト本体を開封します

続いてソフト本体。

パッケージ。通常版と同じですが、下部に「お買い得版」の文字入り。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ ソフト本体パッケージ

パッケージの裏面。
「お買い得プライス3,300円」と「プロダクトコード封入」の文字が目立ちます。
…しかし、3,300円は言うほどお買い得じゃないんじゃないかな。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ ソフト本体パッケージ(裏面)

パッケージ内部。
ジャケットの裏側にイラストを印刷して、パッケージをあけるとイラストが見える、って仕様は大好きです。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ ソフト本体パッケージ(中)

さて、「プロダクトコード」ですが、ソフト本体のジャケット裏面に印刷されていました。
これって、「モンスターハンターフロンティアオンラインのビギナーズパッケージがこうなっていました。コードだけ抜いて転売されるのを防止する意味があるのでしょうか。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アーケードデビューパック パッケージ 「extendモジュールパック」のプロダクトコードはソフト本体パッケージのジャケット裏面に印刷されていました

ソフトのアップデートと「extendモジュールパック」のダウンロード

続いて、「extendモジュールパック」をダウンロードしておきます。

まずは、ソフトのアップデートから。
PSPのXMB(クロスメディアバー)画面から△ボタンを押して呼び出すメニューに「アップデート」があります。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 XMB画面で△ボタンで呼び出すメニューに「アップデート」がある
…言われてみれば確かにあるのですが、こんな機能を使ったのは初めてです。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 Wi-Fi経由でアップデートをインストール
無線LAN経由でアップデートをインストールしました。

インストールが終了したので起動すると、見慣れないメッセージが。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 アップデート後に出るようになったメッセージ

本ゲームではセーブ時に、
ゲームの進行を保存するためのセーブデータとは別に、
追加コンテンツをスムーズに読み込むための
「インポート情報ファイル」が作成されます。

これが「お買い得版」の新機能ですね。
確かに「追加コンテンツ」を読むときは相当ロードで待たされた覚えがあります。邪魔だったら削除してもいいってことは、「インポート情報ファイル」はキャッシュみたいなものかな。

さて、その「インポート情報ファイル」は起動時に見つからなかったら、自動的に作成してくれるみたい。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 インポート情報ファイルを作成してくれる

ここまでできたら、あとは追加データをインポートするだけ。
「オプション」>「追加データインポート」とメニューをたどります。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 オプション>追加データインポートからインポート

インポートできるのはモジュールデータだけではないようですが、今回はモジュールをインポート。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 モジュールのほか、PVなどもインポートできる

無事インポートが終了して、extendで追加されたモジュールを2ndのミクさんに来てもらうことができるようになりました。
試しに「レーシングミク2011」を着てもらったところ。かわいいですね。
初音ミク -Project DIVA- 2nd お買い得版 「extendモジュールパック」の「レーシングミク2011」を着せてみた

進めなくては

ところでゲームのほうは、「VOiCE -DIVA MIX-のEXTREMEで詰まっているんでした。
音ゲーって、気合を入れればクリアできるものでもありませんが、でも頑張ってみます。
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23:25  |  初音ミク -Project DIVA- 2nd  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.01/01(Sun)

【積みゲー】2011年ゲームまとめ、プレイ49本、クリア14本(うちコンプリート6本)。来年の目標はドラクエ9のコンプリートとクリア20本(うちRPG3本)です

あけましておめでとうございます。
旧年中はお世話になりました。本年もまたよろしくお願いいたします。

昨年プレイしたゲーム


毎年恒例、去年遊んだゲームをまとめてみたいと思います。

  タイトル時間最終日進度
X
b
o
x
ぎゃる☆がん?11/02/04クリア(コンプまで実績残1)
ARCANA HEART 3?11/02/10起動してみただけ
アイドルマスター2?11/02/24クリア(2周 Bestエンド達成済)
 モンスターハンターフロンティアオンライン?11/04/20無料キャンペーンで起動
Phantom Breaker?11/06/27一人目プレイ中(アッキーキャラ)
 Steins;Gate?11/11/03既クリア(2周目 追加実績収集中)
P
S
3
 初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター6:1111/01/06EASY全曲PERFECT
GRANTURISMO5?11/02/05トロフィー1つ
 PlayStation Home?11/07/30マクロスF 超時空スーパーライブ
 週刊トロ・ステーション?11/08/14
 TORNE?11/12/31トロフィー4つ
V
i
t
a
 ウェルカムパーク??コンプリート
 みんなといっしょ??フレンド15人
 ドリームクラブZERO PORTABLE??起動しただけ
 みんなのGOLF 6??クリア(王冠集め中)
P
S
P
戦場のヴァルキュリア3 体験版?11/01/03クリア
 初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 *ハロー、プラネット。 11/01/04コンプリート(音ゲーは既コンプ)
 タクティクスオウガ 運命の輪178:3511/01/28クリア(1ルートのみ)
俺の妹がこんなにかわいいわけがない ポータブル?11/02/12コンプリート
 ことばのパズル もじぴったん大辞典?11/05/01既クリア
俺の妹がこんなにかわいいわけがない ポータブル 俺の妹めいかぁEX?11/05/06コンプリート
 11eyes CrossOver27:4011/05/16「狂戦士」
ToHeart2ダンジョントラベラーズ 体験版?11/07/31クリア
 太鼓の達人 ぽ~たぶる?11/09/02「かんたん」クリア
 ソルフェージュ ~Sweet harmony~?11/09/02既クリア
 シャイニング・ハーツ17:2311/09/25Lv12
 初音ミク -Project DIVA-176:1711/10/02既クリア
 初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン・ルカ48:0711/11/02コンプリート
 METAL GEAR SOLID PEACE WALKER100:4711/11/07既クリア(兵士集め中)
コープスパーティーBook of Shadows5:0511/11/182章
 みんなのGOLFポータブル2?11/11/23コンプリート(既クリアでアイテムコンプ)
 武装神姫 BATTLE MASTERS18:0611/11/25序盤
 けいおん!放課後ライブ!!?11/12/01既クリア(スコアアタック中)
 初音ミク -Project DIVA- 2nd124:0511/12/2754%
 週刊トロ・ステーション?11/12/30視聴継続中
3
D
S
3Dクラシックス エキサイトバイク0:2211/09/176回起動
顔シューティング4:3511/11/30クリア
スーパーマリオブラザーズ0:4611/12/137回起動
閃乱カグラ -少女たちの真影-12:0211/12/302章
すれちがいMii広場31:3311/12/31広場1020人
リッジレーサー3D107:1811/12/31クリア
ポケモン立体図鑑BW4:3811/12/31144匹
D
S
 DRAGON QUEST IX1588:3610/12/31既クリア
 ラブプラス?10/12/31既クリア
 ラブプラス+?10/12/31既クリア

 初音ミク Project DIVA ARCADE?10/12/29EXTREMEの☆6までクリア
 ラブプラスアーケード カラフルClip??
 ラブプラス MEDAL Happy Daily Life??
 クイズマジックアカデミー8??

※セーブデータやシステムデータを更新したものを「プレイした」とします。
※体験版のうち、セーブデータを作るものは「プレイした」数に含めました。
※トロフィーとセーブデータのあるtorne、セーブデータのある週刊トロ・ステーションやPlayStation Homeも「ゲーム」に含めました。
※MAGやラブプラス+、MHFなど明確な「クリア」がないゲームは、スタッフロールや熟練モード突入などの区切りを持って「クリア」としました。

数えてみたらプレイ49本、クリア14本(うちコンプリート6本)。
一昨年はプレイしたゲームは45本、クリアは11本でしたので、プレイ本数は昨年並み、クリア数は昨年を上回るという結果になりました。

昨年の目標は

ところで、昨年2011年の念頭に立てた目標はこの2つでした。

2011年の目標1:クリア本数25本以上
2011年の目標2:コンプリート本数5本以上

月に2本程度クリアしつつ、やり散らかしている傾向があったので、コンプリートを増やしたいという目標でした。
そして、結果は上記のとおりクリア14本、コンプリートは6本。

プレイ本数とクリア本数に関しては、顔シューティングとかウェルカムパークとかの本体内蔵ソフトなんかまで動員しても目標の半分程度とかなりひどい結果になりました。

地震で3ヶ月くらいゲームをするような状態ではなかったこと、アーケードにハマったことなど、理由はありますが、確かにあんまりゲームをしなかったなあ、って感じがします。PS3はまともにプレイしたゲームが一本もありませんし、DSは以前からずっとやっているドラクエとラブプラス以外はまったく遊んでいません。
今年こそは時間を作ってもっとゲームをしようと思います。

ベスト・ワースト

昨年遊んだゲームから、ベスト・ワーストを選んでみようと思います。

ベスト3は、
  • 3位:すれちがいMii広場

  • 3位はニンテンドー3DSの本体内蔵ソフト、すれちがいMii広場。

    「すれちがい通信」が楽しいのはドラゴンクエストIXで十分に経験済みです。
    でも、この「すれちがいMii広場」は、その上を行きました。特にRPG仕立ての「すれちがい伝説」はよく考えられていました。

    それだけではなく、「すれちがいMii広場」は、タイミング的に初プレイが東日本大震災直後だったのが非常に印象深いのです。
    すれちがったMiiのあいさつに励まされたり勇気づけられたりしました。自分のMiiのあいさつは「楽しい仲間がぽぽぽぽ~ん」だったのですが、すれちがったMiiが2連続でおなじあいさつだったときの感動は忘れません。

    「計画停電」の最中や、水素爆発を起こした原子力発電所への放水をTVで見ながら、この「すれちがいMii広場」を遊んでいた時のことは二度と忘れないでしょう。

  • 2位:ぎゃる☆がん

  • 2位はXbox360のぎゃる☆がん。
    レビューも書きましたが、連射コントローラを使って弾をばらまきながらおにゃのこのパンチラを堪能することもできますし、スコアタを始めるとゲーム性が一変して正確にエクスタシーショットを決めていく緊張感が味わえます。

    こういう「ぬるく遊ぶこともきりきりスコアを詰めていくことも、プレイヤー次第でどちらもできる」ようなゲームって、懐が深いゲーム、そして、こんな言い方をしていいのかどうかわかりませんが「正しいゲーム」だと思うんです。
    ぬるいだけではないけれど、やりこみを強制しているわけではない。でも、プレイヤーがやりこもうと思えばいくらでもやり込める、そんなゲームです。

    あと、小杉ねねこたん最高。

  • 1位:初音ミク Project DIVA ARCADE

  • そして栄光の1位は初音ミク Project DIVA ARCADE。揺るぎない一位です。

    もともとやる気は十分あったのに、長蛇の待ち行列に辟易して遊んでいなかったゲームです。
    今年の春頃に、今通っている「ホーム」のゲーセンと出会ったのがプレイ再開のきっかけです。
    複数台設置、待ち椅子完備という「ホーム」の環境は、多少待たされてでも遊ぶ気になるものです。このホームを見つけなかったら、このゲームにハマることはなかったでしょう。

    ゲーム自体は大好きな「初音ミク -Project DIVA-」シリーズのアーケード版。
    ボタン配置がPSPと違って横一列なので慣れるまではじれったかったのですが、いったん慣れた後は大きなボタンを、リズムに乗ってオーバーアクション気味に叩くのが楽しいです。

    今はちょうどEXTREMEに差し掛かったところ。
    今年もまだまだ長いこと楽しめそうです。


今年の目標

どうせ暖かくなったころは忘れているに違いありませんが、それでもお正月ですから今年一年の目標を立ててみたいと思います。

今年もアケミクさんからはなれられそうにありませんが、ニンテンドー3DSとPlayStation Vitaと次世代携帯機も出揃いましたので、スキマ時間をうまく活用してプレイ本数を増やしたいと思います。

ということで、

2012年の目標1:ドラゴンクエストIXのコンプリート

やっとこれを目標に掲げられる状況になってきました。
うまく行けば、1月中くらいにコンプリートできるかもしれません。

ちなみに、今考えている「コンプリート」条件は「パラメータがカンストしているキャラでパーティー結成」です。

そして、次の目標。

2011年の目標2:RPGクリア3本以上
RPGにはSRPG、ARPGなどを含みます。

RPGやSRPGは、携帯機向きだと思うのですが最近DSでもPSPでもクリアできていません。
これって、やっぱりドラクエ9が途中なのが原因の大きな部分を占めていると思います。RPGの貴重なプレイ時間「電車の中」をドラクエががっちり押さえているので、なかなか他のRPG手が出ません。

でも今年はドラゴンクエストがコンプリートできそうです。
コンプリート後は「電車の中」の時間が開くはず。
これまでは何となく、ドラクエがあるから、ってことであまり遊んでいなかったRPGの出番です。


2012年の目標3:クリア20本以上

やはりこれぐらいクリアしないと「ゲームが好きです」って言ってはいけないような気がします。

今年もよろしくお願いします

今年も積みゲーに埋もれる一年であってくれますように。
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