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2011.01/31(Mon)

【俺妹】俺の妹がこんなに可愛いわけがない~ファーストインプレッション

俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル、プレイ中です。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル タイトル画面
これまでに黒猫ルートとあやせルートの各ノーマル・バッドエンドまでたどり着きました。
早くあやせルートのグッドエンドを見てみたいのですが、とりあえずファーストインプレッションを。

特にストーリー面でのネタバレがないように気を付けますが、配慮が足りなかったらご勘弁を。

ストーリー

ストーリーはアニメの最終回の後、しばらく時間が経った時点からスタートします。

自分は原作のラノベを読んでいないのですが、「原作6巻」の続きなんだそうです。てか、アニメやラノベだけではなく、ドラマCDのエピソードなんかもちらっと触れられています。

登場人物の性格が変わっているわけではありませんので、アニメしか見ていなくてもすんなりストーリーに入り込めると思います。ただ、ゲーム中に原作小説の結構なネタバレを食らわされることになりますので、可能であれば先に原作を読んでおいたほうがいいかもしれませんね。

で、ストーリーはラノベにもアニメにもない独自エピソードです。登場する各ヒロインを「攻略」するシナリオなので、独自エピソードになるのはやむを得ないところでしょう。
オリジナルではありますが、黒猫ルートも、あやせルートも、彼女たちを「攻略」するんであればこんなストーリーになるんだろうなあという程度には仕上がっています。アニメのストーリーと比べてみても違和感はありません。
ただ、個別ルートが結構短いので、特に黒猫ルートはちょっと説明不足の感じがありました。

システム、ユーザーインターフェース

システムとUIに関してはかなり出来がいいと思います。

俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル データインストールに対応 必要容量は512MB
今やPSPのゲームではほぼ標準機能といえるデータインストールに対応、必要容量は512MBです。
インストールしてしまえばロードはほとんど気になりません。

システムまわりはスキップ、オートプレイ、クイックセーブ/クイックロード、バックログなどギャルゲーに必要な機能はひととおり用意されています。

スキップは非常に高速で快適です。「はじめから」で始めてエンディングまで数分というレベル。SELECTボタンを一回押すとスキップモードに入るので、何らかのボタンをずっと押しっぱなしにしていなければいけない、何てことはありません。

バックログはログを読むだけでなく、その場面まで戻ってプレイを再開することができてこちらも極めて快適です。てか、これあればクイックセーブとか必要ないんじゃね?

ゲームシステム

ゲームシステムはノベルゲーの変形、ですね。
「選択肢を選ぶ」かわりに
  • 「ツーショット会話」で「ツッコミを入れるか入れないか」

  • O.R.Eシステムで手に入れたキーワードのどれを使うか、または使わないか

でストーリーが分岐します。

分岐したストーリはこんなフローチャートに記載されていきます。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない フローチャートを埋めていく
ただ、この「ツーショット会話」はあまり出来がよくありません。

数文字が書かれた吹き出しを見て、そのツッコミを入れるべきかどうかを考えなければならないのですが、吹き出しの数文字がツッコミの内容を表していないことが多々あり、結局は「ツッコミを入れてみる」「ツッコミを見送ってみる」の選択は結局は総当たりにならざるを得ません。

ストーリーがかなり短いのとスキップが高速なのに助けられている感じです。

感想など

キャラゲーとしては十分面白く、「俺妹」好きな人なら十分に買う価値があると思います。
ただ、ツーショット会話で分岐の条件を探すにはちょっと作業感があるかな?

では、あやせのグッドエンド目指して、プレイに戻ります。
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テーマ : 俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブル - ジャンル : ゲーム

タグ : PSP 俺の妹がこんなに可愛いわけがない

11:50  |  俺の妹がこんなに可愛いわけがない  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/30(Sun)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~「アマテラスのこて」が10個できて、最強防具が全て10個ずつ揃いました

最強装備を10個ずつ作成中のドラゴンクエストIX

「しんかのひせき」の素材になる「天使のソーマ」と「げんませき」がWi-Fiショッピングで買えるデータを、操作ミスで上書きして消してしまってから2ヶ月経ちました。

その後、「天使のソーマ」は2回配信があり、2つずつ買えるデータを確保したのですが、「げんませき」が一向に配信されません。

首を長くして待っているなか配信された今週のWi-Fiショッピングのリストには「せいれいせき」、「あやかしそう」、「超ばんのうぐすり」が含まれていました。この3種類の素材があれば「げんませき」が錬金できます。材料は配信してやるから自分で錬金しろってことですね。

ちなみに、今週は「天使のソーマ」の素材となる「ほしのカケラ」、「天使のはね」、「けんじゃのせいすい」も配信されています。…お願いですからじらさずに「天使のソーマ」と「げんませき」が同時に買えるデータの配信を、どうかお願いします。

「げんませき」を錬金で準備してみた

そうは言っても、いつ配信されるかわからない「げんませき」を待ち続けるのも疲れましたし、「せいれいせき」が2つ、「あやかしそう」が3つ買えるデータが作れましたので、久しぶりに最強装備を錬金しました。

最強装備を10個揃えるには、最強装備→初期素材の錬金作成コンプも含めると素材が13個、オーブと「しんかのひせき」は約50個必要です。「しんかのひせき」50個のためには「天使のソーマ」と「げんませき」は100個ずつ必要になります。「げんませき」100個のためには「せいれいせき」と「超ばんのうぐすり」が100個ずつ、そして「あやかしそう」は200個必要になります。

もっとも、Wi-Fiショッピングでは「3倍購入技」が成功すれば販売個数の3倍を購入することが可能なので、「あやかしそう」200個を用意するには70回弱リセットしながら買い物をすればいい勘定です。
焦っても仕方がないので、溜まっていた録画済みアニメを消化しながらぼちぼち準備を進めること3時間。やっと素材の準備ができました。
ドラゴンクエストIX 「天使のソーマ」「げんませき」の数が揃ったので、「しんかのひせき」50個の錬金に取りかかる
これで「しんかのひせき」が必要数の50個揃ったので、「ホイミテーブル」を活用して最強装備の錬金にかかります。今回錬金したのは、腕装備「アマテラスのこて」。これが10個揃えば最強装備のうち、防具は全て10個ずつ揃います。
ドラゴンクエストIX 最強防具「アマテラスのこて」錬金成功の瞬間
「アマテラスのこて」錬金成功の瞬間です。
ドラゴンクエストIX 「なんと アマテラスのこてが 1こ できた!」

なんと アマテラスのこてが
1こ できた!


あとは同じ手順を10回繰り返すだけ。
操作ミスを誘う眠気を催さないよう、相変わらず積みアニメを消化しながらのながら作業を繰り返して無事に10個揃えることができました。
ドラゴンクエストIX 最強防具「アマテラスのこて」が10個できた

最強装備のうち、防具が全て揃った

これで、最強装備のうち、防具は全て10個ずつ揃えることができました。
全身最強防具で固めて記念撮影です。
ドラゴンクエストIX 全身最強防具で固めて記念撮影 上から「じごくのまそう」「ウロボロスの盾」「しんぱんのかぶと」「しんわのよろい」「アマテラスのこて」「ぜったいのズボン」「てんていのブーツ」
装備は上から「じごくのまそう」「ウロボロスの盾」「しんぱんのかぶと」「しんわのよろい」「アマテラスのこて」「ぜったいのズボン」「てんていのブーツ」。
全身金色ずくめになってしまいました。やたらと派手です。

17種類完成、残り7種類

オーブを使う最強装備の錬金は、全部で23種類(けんじゃの石を入れると24種類)。
シルバー 剣(力・20%) ブーメラン(早・30%) てぶくろ(器・50%) けんじゃの石
イエロー ハンマー(守・20%) 弓(器・30%) ローブ(回・40%) ブーツ(力・40%)
パープル 短剣(器・30%) オノ(力・20%) 兜(守・20%) ズボン(攻・50%)
レッド ヤリ(回・30%) ツメ(早・30%) 鎧(守・20%) こて(力・40%)
グリーン ムチ(攻・30%) 扇(魅・10%) 盾(守・20%) 帽子
ブルー 杖(攻・30%) こん(回・30%) トーガ(魅・10%) サンダル(早・50%)
最強防具の錬金が終わって、最強装備24種類中17種類が完成しました。
あれほど果てしないように感じた最強装備の錬金ですが、残りの最強装備は7個になりました。

このペースなら、また寝ぼけて上書きなんて事故さえなければ、暑くなる前に最強装備の錬金からは足が洗えるかもしれません。
いずれにしても、Wi-Fiショッピングの配信次第です。どうか、「天使のソーマ」「げんませき」「ときのすいしょう」がまとめて買えるデータか、いっそのこと「しんかのひせき」そのものの配信をぜひお願いします。
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タグ : DS ドラゴンクエスト ドラゴンクエストIX

11:50  |  ドラゴンクエスト9/DRAGON QUEST IX  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/29(Sat)

【俺妹】俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックスを開封しました

昨日買ってきたばかりの「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス」を開封しました。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス パッケージ(表)
パッケージと数量限定予約特典「How to 妹ーーーク DVD」、店舗特典のテレホンカード。
サイズの大きな特典は目立つのは間違いありませんが、しまう時には邪魔です。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス パッケージ(裏)
パッケージの裏側。
3人揃ってジト目。

ところでこのパッケージ、下半分に帯が巻かれていました。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス パッケージに巻かれていた帯 CERO区分を後から印刷したようです
どこが違うのか比べてみると、帯のほうにはCERO Cのマークが入っていました。
CERO区分が決まったのがギリギリだったんでしょうね。

開封します

パッケージを開封します。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス ゲームソフト本体とゲーム描き下ろしイラスト使用スティックポスター5種
ゲームソフト本体とゲームソフト本体とゲーム描き下ろしイラスト使用スティックポスター5種が見えています。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス ゲームソフト本体の下に「“俺の”妹めいかぁEX いもうとと恋しよっ♪ぽ~たぶる」 さらにその下に「伏見つかさ先生書き下ろしショートストーリー&ゲーム設定資料集」
ゲームソフト本体の下に、通常のPSPソフトと同じパッケージに入った「“俺の”妹めいかぁEX いもうとと恋しよっ♪ぽ~たぶる」 さらにその下に「伏見つかさ先生書き下ろしショートストーリー&ゲーム設定資料集」が同梱されていました。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス 一番下から アニメ連動企画「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」特別編集アニメDVD
そして一番下から『アニメ連動企画「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」特別編集アニメDVD』が発掘されました。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス 同梱特典一覧
同梱特典の一覧です。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル 数量限定生産版 “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス 同梱特典一覧
同梱特典の裏側です。

サイズの微妙に違うソフト本体と多数の同梱特典が、スペーサーを使ってパッケージのなかでがたつかないように梱包されていました。充実した限定版です。

ソフト本体を開封します

最期にソフト本体を開封します。
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル ゲームソフト本体を開封したところ
こちらのほうはジャケットがリバーシブルになっているわけではなく、UMDのピクチャーレーベルも地味。
キャラゲーなんだからもう少しパッケージに凝ってもいいと思うんですが。

それじゃプレイしてきます。
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テーマ : 俺の妹がこんなに可愛いわけがないポータブル - ジャンル : ゲーム

タグ : PSP 限定版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない

11:50  |  俺の妹がこんなに可愛いわけがない  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/28(Fri)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~クリア!…なのか……?

タクティクスオウガ 運命の輪、空中庭園を上り初めてから二日。ラスボスっぽい奴を撃破しました。

上って、下る

敵が強くていったん撤退した空中庭園ですが、レベルを2つ上げて再度突入したら苦労せずに先に進むことができました。2面目でノックバックさせられて1人転落死して一度リセット。こんな仕様になってたんですね。
改めてマップを見ると、そこら中転落の危険があります。怖くてマップ端に寄れなくなりました。

高低差が激しくて移動ルートが狭く、しかも転落の危険があるところには寄れません。時間はかかりましたが、マップ自体が狭く、敵も少なめなのでどんどん先に進めます。
最上階まで上ってアンドラスを倒し、2階層ほど下ってマルティムとバルバスを倒しました。
タクティクスオウガ 運命の輪 マルティム君の最期の一言
もうこれ以上ないぐらい小物っぽい最期の一言。「暗黒騎士団は滅んでも、いずれ第二、第三の暗黒騎士団が…」ぐらいは言ってほしいところです。
タクティクスオウガ 運命の輪 バルバス君の最期の一言
「そんなばかな」って言うから小物っぽいんでしょうね。負け惜しみでも口から出任せでもいいから相手が不安になるようなことを言ったほうがまだいいみたいですね。

ラスボス戦

召喚されたラスボスっぽい子と戦闘が始まりました。

ラスボスの変身前は味方の軍勢のコピーとの戦闘で、苦労しながら殲滅して変身後のラスボス戦に突入したのですが、負傷して倒れているユニットや減っているHPはそのままで戦闘が始まったのでここでまたリセット。
1戦目はボス狙いでさっさと終わらせて、できるだけ味方が健在な状態にして改めてラスボスの第二形態との戦闘に入りました。

ラスボス第二形態は固くてなかなかダメージが通らない上に、チマチマ殴っているとTPを溜められて必殺技を使われます。HPを200以上削られる広範囲魔法攻撃なので、そこそこダメージが入るデニム君とギルダス君、あと汎用ウィッチの3人以外は必殺技が使えるようになるまで回復に専念させ、TPが貯まったら必殺技を発動するようにしてみました。ヴァイスきゅんとの一騎打ちのときと似たような状況です。

行動停止にさせられたりどうしても数ターンに一度発動されてしまう必殺技にカチュア姉さんが巻き込まれて倒れてしまったりしましたが、なんとかラスボスのHPを削りきってクリア。

感動のエンディングが始まりました。

「Fin」ではない…だと……?

そしてエンドロールの最期に表示されたのは…
タクティクスオウガ 運命の輪 続く…だと……?
もう少し先があるみたいです。

「カーテンコール」なのでそんなに長いことはないかな?
タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間172時間02分31秒
プレイ時間は172時間02分31秒。
戦死者は0人に押さえることができました。
負傷者は147人。HPが0になると、3カウント以内に復活させても負傷者として記録されてしまいますが、これだと♡が3つ全てなくなるまではユニットがロストすることがないって仕様の意味があまりないような気がします。
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テーマ : タクティクスオウガ(PSP) - ジャンル : ゲーム

タグ : PSP タクティクスオウガ

17:55  |  タクティクスオウガ 運命の輪  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/27(Thu)

【積みゲー】本日の積みゲーは、DREAM C CLUB ZERO(ドリームクラブ ZERO)、ぎゃる☆がん、俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス、とある魔術の禁書目録 初回限定版、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 初回限定版、戦場のヴァルキュリア3、つくものがたり、PSPgo用コントローラホルダー、俺の妹がこんなに可愛いわけがない ②【Blu-ray】完全生産限定版、BLAZBLUE SONG ACCORD #1 with CONTINUUM SHIFTでした

DREAM C CLUB ZERO(ドリームクラブ ZERO)、ぎゃる☆がん、俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス、とある魔術の禁書目録 初回限定版、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 初回限定版、戦場のヴァルキュリア3、つくものがたり、PSPgo用コントローラホルダー、俺の妹がこんなに可愛いわけがない ②【Blu-ray】完全生産限定版、BLAZBLUE SONG ACCORD #1 with CONTINUUM SHIFT
本日の積みゲーは、
【Xbox360】
【PSP】
【Blu-ray】
【CD】
でした。
DREAM C CLUB ZERO(ドリームクラブ ZERO)、ぎゃる☆がん、俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル “俺の”妹と恋しよっ♪ボックス、とある魔術の禁書目録 初回限定版、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 初回限定版、戦場のヴァルキュリア3、つくものがたり、PSPgo用コントローラホルダー、俺の妹がこんなに可愛いわけがない ②【Blu-ray】完全生産限定版、BLAZBLUE SONG ACCORD #1 with CONTINUUM SHIFT
だからあれほど発売日を分散させてくれと…。
とりあえず俺妹ポータブルやっておきます。
ぎゃる☆がんも面白そうで開封したいんだけどXbox360がRRoDから一向に回復してくれません。
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テーマ : 戦場のヴァルキュリア3 - ジャンル : ゲーム

タグ : 積みゲー PSP Xbox360 限定版

23:45  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/26(Wed)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV終盤、改めて空中庭園に突入

タクティクスオウガ 運命の輪、いったん突入した空中庭園の敵が強くて、いったん逃げ出してから二日。

未攻略のダンジョンに一通り入ってみたら、寄り道した甲斐があって、仲間が二人増えて、先発メンバーのレベルが無事に22~23まで上がりました。
タクティクスオウガ 運命の輪 先発メンバーのレベルは22~23に カチュア姉さんも無事レベル22
嬉しいことに、メインヒロインことカチュア姉さんのレベルも22と他のメンバーとほとんど遜色ないところまで追いつきました。

先発メンバー12人もほぼ確定して、

  • デニム君(ウォリアー)

  • カチュア姉さん(プリースト)

  • カノープス君(ヴァルタン)

  • ギルダス君・ミルディン君(ホワイトナイト)

  • フォルカス君・ヴォルテール君(ナイト)

  • アローセルたん、サラたん(アーチャー)

  • セリエたん(ヴァルキリー)

  • バイアンのおっさん、拾った汎用ウィッチの娘(ウィザード/ウィッチ)

  • で落ち着きました。
    ダメージソースがアーチャー2人と魔法使い2人でどちらも鈍歩なので、起伏が激しいマップの低いところからスタートすると面倒ですが、それ以外はまあ何とかなります。


できれば店売りの装備よりもちょっといいものを敵から剥ぎ取って全員に装備させておきたかったのですが、防具が間に合いませんでした。空中庭園攻略途中で拾えるといいんですが。

それじゃ登ってきます

ということで、本日は空中庭園に突入したところまで。
タクティクスオウガ 運命の輪 空中庭園1F
この後ちょっと戦ってみましたが、大丈夫そうですね。
タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間は165時間
プレイ時間は165時間。
いくらなんでも長すぎです。普通に遊んだ時の倍以上かかってそうです。
ボスを倒せばクリアのマップでも、ボスを残して殲滅しようとするのがいけないのでしょうか…。あと、結局2軍落ちしちゃったハボリム君達を育てた時間が丸々無駄になってますね。

今週は予約済みのゲームがたくさんあるので、できれば水曜日までに終わらせたかったのですが、まあ仕方ありません。日曜日までに終わればよしとしましょう。…本当に終わるのかな?
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テーマ : タクティクスオウガ(PSP) - ジャンル : ゲーム

タグ : PSP タクティクスオウガ

11:50  |  タクティクスオウガ 運命の輪  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/25(Tue)

【GT5】GRAN TURISMO5を開封しました

今さらですが、11月の終わりに買ってきたグランツーリスモ5(GT5)初回生産限定版を開封しました。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 パッケージ(表)
特製ブックレットとプレゼントカーのダウンロードコード付属の限定版なのに通常版と価格が同じという大盤振る舞い。パッケージはボックス入りです。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 パッケージ(裏)
パッケージの裏側。
いい感じにごちゃごちゃしたパケ裏です。もっと情報を詰め込んでもいいぐらい。

開封します

開封して同梱物を並べてみました。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 同梱物一覧
左上から初回生産限定版のボックス、右隣が限定版のボックスの裏側に差し込んであるパケ裏情報が印刷してある神、左下はソフト本体のパッケージと特製ブックレット「Apex」。
発売時期がちょうど同じ頃だったPlayStation Moveのチラシも入っていました。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 同梱物一覧(裏面)
同梱物の裏面。
特製ブックレットはなんだかやたらと充実していそうです。
グランツーリスモ5(GT5) パッケージ
ソフト本体のパッケージ。
グランツーリスモ5(GT5) パッケージ(裏)
パッケージ(裏)。
こっちのパケ裏はちょっとすっきりしすぎじゃないかなあ。パケ裏はごちゃごちゃしていればいるほどワクワクするんだけれど。
グランツーリスモ5(GT5) パッケージ(開封したところ)
ピクチャーレーベルと裏面にも印刷があるジャケットと贅沢なパッケージ。

インストールとムービーで早くもお腹いっぱい

ディスクをPS3に突っ込んで起動したのですが、PS3のゲームの通例で、ゲームを開始するまでが長い長い。
まず、最新のアップデートが適用されて、続いてデータインストールが始まります。
グランツーリスモ5(GT5) 長時間必要なデータインストール 必要容量は8GB、所要時間30分
必要容量8GB、所要時間30分。
やむを得ないこととは言え、「遊ぶぞー」と意気込んで起動していきなり30分待たされるのは正直つらいものがあります。

やっとインストールが終わってオープニングムービーが流れ始めましたが、鉄鉱石から車ができるまでを追った気合いの入ったムービーです。

ようやくゲームが起動して、プロフィールの設定をすませて、車を買えと言われました。

もうこのあたりでお腹いっぱいです。
レースゲーはリッジレーサー(リッジがレースゲーかどうかと言う議論はさておき)しかやったことがなく、GTシリーズは初プレイなので、いきなり選択肢がたくさんあると困ってしまいます。

とりあえず手持ちのお金で買える見慣れた車を見つけたので購入してみます。
グランツーリスモ5(GT5) 初めて買った車はロードスター
右も左もわからないので、とりあえず出られるレースに出てみようと思ったのですが、操作方法がわかりませんw。パッケージ内のマニュアルを見てみたのですが、操作方法がどこにも載っていません。

オンラインマニュアルがあるようなので、そこから参照するのかと思いましたが、探すのも面倒です。
結局、オプションにコントローラの設定を見つけてやっと操作方法がわかりました。

いい加減くたびれてきたので、一度レースに出て、本日は終了です。

大ボリュームがウリなんだろうけれど

長期間かけてじっくり作り込んだゲームだそうなので、車種などのデータが充実していたり、できることがたくさんあったりするのがウリなんだろうとは思います。マニュアルがオンラインなのは、パッケージ費用を下げるとともに、内容をアップデートできるようにと考えてのことなのかもしれません。

ただ、最初のうちはもうすこし気軽に遊べると助かるんですが…。

テーマ : Gran Turismo - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 GT5 グランツーリスモ

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2011.01/24(Mon)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV終盤、寄り道してたら仲間が増えたよ

タクティクスオウガ 運命の輪昨日は王都ハイムを落として、ラストダンジョンっぽい「空中庭園」に突入したんですが、敵が急に強くなった感じがして、尻尾を巻いて逃げ出してきました。

寄り道前提のバランス取り?

これまでは、主力部隊は特にレベル上げを意識せずに進めて、どの面もほぼ敵のレベル=自軍のレベルだったのですが、空中庭園では敵のレベルが自軍のレベルより2つ高くなっています。
これは、もしかして「ストーリーに関係ないから後回し」にしようと思った寄り道ダンジョンを先に攻略してからラスダンにいくとちょうどいいレベルになってるってことなのかな?

ということで、レベル上げがてら、これまであまり手を付けていなかったストーリーとは直接関係がなさそうなダンジョンを回ってみることにしました。

海賊の墓場

最初に入ってみたのは「海賊の墓場」。
タクティクスオウガ 運命の輪 「海賊の墓場」
…なのですが、最下層まで降りても何も起こりません。
もしかしてどこかでフラグ立てが必要なのかな?

死者の迷宮

次に入ってみたのは「死者の迷宮」。
ダンジョンに入る途中でイベントが発生して、「竜使いオクシーヌ」さんが登場しました。

登場した次の面が救出マップで、「ああ、遠くにいるのを救出するの面倒だなあ」と思いながらたらたらプレイしていたら、何とオクシーヌさんが一人でボスを倒してくれました。ボス弱すぎw。

ですが、オクシーヌさんは仲間になってくれませんでした。
タクティクスオウガ 運命の輪 竜使いオクシーヌと出会うも、仲間にはならなかった
もしかして、死者の迷宮まで行かないと仲間にならないのかな?と思い、そのまま死者の迷宮に突入してみました。
そうしたら、地下2階でオクシーヌさんの代わりにラドラム君が出てきました。
数回のリトライの後、無事救出に成功。
タクティクスオウガ 運命の輪 死者の迷宮地下2階で救出したウォーロックのラドラム君
あれ?オクシーヌさんは?と地下3階まで降りてみたのですが、行き止まり。
どうやら隠しスイッチがあるようです。
タクティクスオウガ 運命の輪 死者の迷宮
が、面倒だったのでいったん退却。
逆方向に向かいます。

グリムスビーの町

今度向かった先は、マップ北東の端、グリムスビーの町。
救出戦闘の後、ガンナーのレンドル君が部隊に加入しました。
タクティクスオウガ 運命の輪 グリムスビーの町で救出したガンナーのレンドル君

いまさら低レベルで加入されても…

自軍のレベルが22~23といい感じに上がったので、グリムスビーの町から行ける2箇所に入った後、改めて空中庭園に向かおうと思います。

それにしても、ウォーロックのラドラム君も、ガンナーのレンドル君も、初めて仲間になったクラスなので加入時のレベルは3。
ラスダン手前でいまさらレベル3のユニットに加入されてもなあ…。
ハボリムさんたちは、初期レベルから仲間と同じレベルまで上げるのにものすごく手間がかかったし、あんな不毛なプレイはもうやりたくありません。

そうなると、せっかく加入してくれても2軍落ち…だよなあ。

ちなみに、ここまでのプレイ時間は160時間。
タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間160時間
なんでこんなに時間がかかるのかな。
なんにせよ、今週末ではクリアできませんでした。
感動のエンディング(?)は月曜日以降に持ち越しです。
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テーマ : タクティクスオウガ(PSP) - ジャンル : ゲーム

タグ : PSP タクティクスオウガ

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2011.01/23(Sun)

【Xbox360】RRoDが発症したXbox360を修理に出しました~その1

箱○ことXbox360の故障率が非常に高いことはXbox360ユーザーの間では周知の事実であり、共通認識です。
例え自分のXbox360が無事だったとしても、箱のゲームで遊んでフレンドが増えればいろんな経験談が耳に入ってきます。同じ人が4回修理に出したことがあるとか、壊れたXbox360の代わりに新しいXbox360を買い直したら、その買い直したXbox360が故障したとか。

ゲハでの煽りには格好のネタですが、本体のリングライトのうち3箇所が赤く点灯する故障、いわゆるRed Ring of Death(RRoD)については購入から3年間は無償修理になることもあって、故障時には苦笑しながら修理に出すのが箱○ユーザーのお約束。
「故障率はそんなに高くない」なんてムキにになって反論する人は、そういう体験談を知らない、もしかしたら箱○で遊んだことがない人なのかもしれません。

修理に出すと新型の本体に交換されたり、「マザーボード交換・DVDドライブ交換」など、ほとんど新しい本体になったりすることもあって、フレンドさんの本体が故障した時は、m9(^д^)してあげるのが習わしです。

他人事ではなかった

うちのXbox360は2008年の2月28日、そう、アイドルマスターLive for You!の発売日に無印アイドルマスター・L4Uと一緒に買ってきたElite。通常のXbox360に120GBのHDDが最初から付いている、あの黒い奴です。

購入した時期的に、もうRRoDの対策がされている本体だと思っていましたし、横置きにして通風も十分に確保していましたし、自分には関係のないことだと思っていたRRoDだったのですが、それは突然やって来ました。
12月16日、いつもと同じようにXbox360の電源を入れて、「あれ?なかなか画面が出ないなあ?」と思っていたら本体からPI音が。
本体を見ると…
RRoD ~ Red Ring of Death
自分の目でRRoDを見る日が来るとは思っていませんでした。

経験談を聞くと、RRoDの発症前に画面が乱れたり、フリーズしたりすることが多発するなど、前兆があることも多いようですが、自分の場合そんなことはなく、前日までは全く問題なくゲームを遊べていた本体でした。

その後しばらくの間は電源を入れ直すと普通に起動して、少し操作しているうちにフリーズするという状態だったのですが、大晦日にはとうとう電源を入れた時点でRRoDが点灯してしまう状態になりました。

サポートに電話

ちょうどPSPのタクティクスオウガ 運命の輪にはまっていたこともあって、しばらくそのまま放置していたのですが、2月末で無償で修理してもらえる3年の保証期間が切れることを思い出して、修理に出すことにしました。

ネットで申し込むと、Microsoftのことですからイライラさせられそうなので、申込みは電話から。
電話する - XBOX SUPPORTに載っていた番号に電話をかけます。

なお、修理に発送する前に本体をああしろこうしろと確認のための作業が必要かな、と思って本体を設置してあるラックから引きずり出しました。
久しぶりにラックから下ろしたXbox360本体 PS3に比べると意外に軽い
普段はフェイスプレートしか見えないので、新鮮です。

リダイヤル必須かと思っていたのに、サポートの電話は一発で繋がりました。

電話での修理依頼で聞かれたのは…
  • 症状

  • 本体のシリアル番号 (Xbox 360 のシリアル番号と本体 ID を見つけるには)

  • インターネットで修理依頼済みか?

  • ACアダプタのライトの色

  • Xbox360の電源をいったん落とし、再度起動した時の症状

  • ACアダプタをいったん抜き、再度コンセントに投入した時のACアダプタのライトの色


  • ここまでで故障の内容が確定したようです。

  • この症状は保証期間の3年延長の対象になるので、無償で修理します

  • お客様の本体は「修理」で対応します(「本体交換」ではない)

  • 修理期間は約10日間


  • と伝えられました。その後、発送に必要な事柄を伝えます。

  • 氏名

  • 郵便番号、住所

  • メールアドレス


  • ディスクトレイに入っているディスク、ハードディスク、ACアダプタは送付しなくていいので、外して手許で保管するように

  • 自分で着払いで発送するか、運送業者に集荷を依頼するか

  • 集荷希望日と希望時間

  • 修理に関するメールを発送したので、後で確認しておいて

  • 今回の件に関する問い合わせ番号を言うので、控えてください


  • 以上で終了。
    メールアドレスを電話で伝えるなど、やり取りに意外に時間がかかるので、「本体を登録」したり「Windows Live IDを用意」したりするのが面倒でない人はネット申込みのほうが便利かもしれません。

縦置きでも横置きでもRRoDの形は同じ

ところで、久しぶりに縦置きの状態で使ったのですが、RRoDの形って縦置きでも横置きでも変わらないんですね。
RRoDが発症してしばらくの間は、電源を入れるとダッシュボード画面が表示されたのだが、もう電源を入れてもそのままRRoDになって画面は表示されなかった
縦置きの時も横置きの時も、右上だけ点灯せず残りの3つが付いています。

そういえば、正常に使っている時は左上1箇所だけ緑に点灯するように縦置きか横置きか関知する機能が付いているんでしたっけ。

HDDを外すのは初めて

発送のために初めてHDDを外しました。
Xbox360 HDDを外したところ ロックを外すボタンはHDD側に付いていた
HDDの左側にロックを外すためのボタンが見えます。
ボタンを押しながら上にHDDを引き上げて外すのですが、最初はボタンは本体側に付いていると勘違いしていたので、なかなか外れなくて苦労しました。

そして福島へ

それじゃ福島に行ってらっしゃい。
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2011.01/22(Sat)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV終盤、王都ハイム占領

タクティクスオウガ 運命の輪、王都ハイムを陥落させました。

このゲームのストーリー、裏切り寝返りの連続で飽きさせません。
裏切りの理由も欲望、私怨、姉弟の葛藤と盛りだくさん。

そんな中でブランタさんは見捨てられるべくして見捨てられた感じですね。
だいたいここまで暗黒騎士団の支援が受けられたのが不思議なぐらいなのに、まあ引くに引けなかったんでしょうけれど、でも、本人は自業自得として、ハイム城の城門前や中庭で斃れていった部下の騎士たちが気の毒です。

そんなこともあって、裏切り者達にはぜひ惨めで酷たらしい最期を用意しておいていただきたいもの。
タクティクスオウガ 運命の輪 摂政ブランタ、最後の一言
でも一応ヴァレリア島で一番の精力のトップだった人にしては末期の一言がありがちすぎて面白くありません。

ヴァイス君の最期は小物に相応しいものでした。
ブランタさんも小物なら小物らしく、もっと見苦しいところを見せてもっと少し救いのない最期を迎えて欲しかったと思います。あんな人でも一応叔父さんだから手心を加えてもらったのかな。

そして空中庭園へ

案の定、ブランタさんを倒してハイムを陥落させても、ストーリーにはまだ先がありました。
小物が「鍵」を奪ってハイムから脱出して逃げ込んだ先、空中庭園。ラスダンなのかな?
タクティクスオウガ 運命の輪 空中庭園
とにかく一度エンディングまで行ってみたいので、ハイムを攻略してすぐに、敵を追ってそのまま突入してみたのですが、敵が急に強くなったような気がします。

実際、これまで自軍とほぼ同じレベルだった敵が、空中庭園ではこちらより2レベルぐらい高いレベル22。
最初の面のマップが高低差が激しくて、自軍エースのアーチャーが運用しにくかったこともあって手間取りました。

マップ上にストーリーと直接関係のなさそうなダンジョンがいくつか出現しているのを、ストーリーを追いかけたいので全部無視しているのですが、これがいけないのでしょうか。レベル上げを兼ねてどれかに入ってみようかな。

プレイ時間144時間

ここまでのプレイ時間は144時間。
タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間144時間
負傷者はもうあきらめて、戦死者0だけはキープしています。
この週末でクリアできるでしょうか。
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2011.01/21(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX、ワンダと巨像、「けいおん!!」イメージソング 鈴木純・真鍋和・平沢憂、COLOR SANCTUARYマフラータオルでした

KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX、ワンダと巨像、「けいおん!!」イメージソング 鈴木純・真鍋和・平沢憂、COLOR SANCTUARYマフラータオル
本日の積みゲーは、
【PSP】
【PS2】
【CD】
【グッズ】
でした。
KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX、ワンダと巨像、「けいおん!!」イメージソング 鈴木純・真鍋和・平沢憂、COLOR SANCTUARYマフラータオル

「KINGDOM HEARTS Birth by Sleep FINAL MIX」は「開封していないのに完全版が出る」という積みゲーの黄金パターン。やってみたい気持ちはあるのですが、時間が…。

「ワンダと巨像」は、そういえばPS3で出るんでしたっけ。買ってから気が付きました。
ICOは感動した思い出があります。プレイが遅い自分が3日間ぶっ通しで遊んでクリアした思い出のソフトです。

「けいおん」グッズはこのCD3枚で一段落かな。
あとは映画が上映される時に何か発売されるんでしょうね。
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2011.01/20(Thu)

【ハルヒ】劇場版 涼宮ハルヒの消失を見てみました

劇場版 涼宮ハルヒの消失を見てみました。

メディアはBlu-ray、1月の始めに届いた涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray]です。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] パッケージ
パッケージ(表)。
ゲームでも、BDでも、最近はときどきamazon限定版がありますよね。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] パッケージ(裏)
パッケージの裏面は限定スチールブックを見ることができます。

開封します

開封します。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] パッケージ 特典はアマゾン限定のスチールブック

シュリンクフィルムを外すと、スチールブックと素の状態の限定版のパッケージが分離します。

これがアマゾン限定スチールブック。
Blu-rayのディスクだけパッケージから抜いて、このスチールブックに入れて保存しろと言うことでしょうか。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] パッケージ 特典のアマゾン限定のスチールブック 内側にもイラスト入りでした
アマゾン限定スチールブックの内側。
内側にもイラストが入っていました。限定版のパッケージには本編ディスクの他に、映像特典が収録されたBlu-rayがもう一枚同梱されているので、スチールブックもディスクが2枚収納できるようになっています。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] スチールブックを外した限定版のパッケージ

スチールブックを外した、素の限定版のパッケージ。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] スチールブックを外した限定版のパッケージ
紙製のボックスに、Blu-rayが納められたデジパックと、特製「涼宮ハルヒの消失 脚本集」ハードカバー仕様がまとめられています。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] スチールブックを外した限定版のパッケージ(裏)
裏側。
スチールブックのイラストでもそうですし、限定版のパッケージを見ても長門がメインキャラ。
「消失」ならそうなりますよね。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] 開封した限定版BOXの内容 デジパックとハードカバー仕様の脚本集
BOXに入っていたのは左側のデジパックと右側のハードカバー仕様の脚本集。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] 開封した限定版BOXの内容 デジパックとハードカバー仕様の脚本集(裏側)
デジパックと脚本集の裏側。

…さらにデジパックを開けてみます。
パッケージを開け、ケースを開け、さらにパッケージを開け…マトリョーシカ状態ですね。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] デジパックの同梱物
デジパックに同梱されていたもの。
特典は劇場用パンフレット(縮刷版)とポストカード付き解説シート。その他はチラシの類です。
ディスクの右側に見えているのは、2枚組みを収容できる特別なデジパックの取扱方法。
涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray] デジパックの上のトレイをスライドさせて、やっと本編Blu-rayディスクが顔を出しました
デジパックの上側のトレイをスライドさせて、やっと本編Blu-rayディスクが顔を出しました。ここにたどり着くまでの苦労は並々ならぬものがありました。
ピクチャーレーベルなんですが、外縁と内周に使われている朱色がデザイン的に安っぽく見えちゃうような気がします…。

アニメを見るのは初めてです

自分は「涼宮ハルヒの憂鬱」から始まる原作シリーズはひととおり読んでいます。

邯鄲一炊の夢を思わせる設定を「後ろで大きな爆発音がした」のコピペのラノベ代表とそっくりの文体で包んだアンバランスさが魅力です。

ただ、これまでアニメも映画も観たことがありませんでした。
…ああ、エンドレスエイトの時の騒動は、ネットで見て面白がっていた覚えがあります。

その程度の知識で初めて見た劇場版。

主役は長門有希。

「消失」のストーリー上の主役は長門。
アニメでもみごとに再現されています。白眉は長門の部屋から帰ろうとしたキョン君の服をつまんで引き留めるところでしょうか。
あと、アニメで見るとキョンの長広舌が思った以上に鬱陶しいですね。


…TVアニメ版、再放送しないかなあ。

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2011.01/19(Wed)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV終盤?、王都ハイムへ

タクティクスオウガ 運命の輪、とうとう敵の本拠地、王都ハイムに手がかかりました。
タクティクスオウガ 運命の輪 王都ハイムへ進攻
ストーリー的には、ハイムを落としても終わりにはなりそうにないですし、そもそも暗黒騎士のランスロット君はヴァレリア島の覇権なんてどうでもいいみたいなことを言っていましたし、この先の展開がとっても気になりますが、まずはここを抜けないとですね。

戦闘ではカノープス君と『雷神』アロセールさんに頼り切りで、敵にドラゴンやゴーレムがいると苦戦しますし、せっかく戻ってきてくれたカチュア姉さんはレベルが低くて敵の必殺技で即死しますし、果たしてこのまま進んでクリアできるのかどうか非常に不安ではありますが、まずはこのまま突っ込んでみようと思います。
タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間136時間、負傷者121人
プレイ時間は136時間、負傷者は121人。
カチュア姉さんを出撃させて隅っこで待機させているのですが、高所から弓の必殺技を撃たれて即死のパターンが多く、負傷者がまた増えてしまいました。

ていうか、このゲーム育成がかなり面倒です。
途中加入のメンバーは、そのままでは弱弱ですし、かといってカチュア姉さんはいったんプリーストからクラスチェンジしてしまうとあとでプリーストに戻せなさそうです。いや、戻せるのかもしれませんが現状ではプリーストの転職証がありません。

せっかくクラスのレベルを上げたドラグーンとビーストティマーを使えばドラゴン戦は楽になりますが、ほとんどドラゴン戦線用のユニットになってしまいそうですし…。いったん先に進まないと育成計画が立てにくいのに、先に進むとレベルを揃えるのが大変です。

もうこのままアーチャーとカノープス君を頼りに進めるところまで進めてしまうしかないように思えます。いまさらカチュア姉さんのレベル上げでまた数十時間寄り道する気にはなれません。

カチュア姉さんは相変わらずでした

ところで、やっと戻ってきてくれたカチュア姉さんですが、解放軍のみんなの前で凛としたところを見せてくれたので、自分の出自を知り、言動を律し、王女にふさわしくなろうとしているんだ、と感動しました。
タクティクスオウガ 運命の輪 王女としての自覚が出てきたのか、カチュア姉さんの振るまいは素晴らしかった
…のですが、デニム君の前では相変わらずのカチュア姉さんのようです。
タクティクスオウガ 運命の輪 デニム君の前では相変わらずのカチュア姉さんでした
ああ、やっぱりカチュア姉さんはこうでなくっちゃいけません。
即死しようと、役に立たなかろうと、戦闘には連れて行かなくっちゃ。早くレベル追いついてきてね。
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2011.01/18(Tue)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV中盤、カチュア姉さんを救出できました

タクティクスオウガ 運命の輪、CHAPTER-IVの中盤、やっとカチュア姉さんを助け出すことができました。

暗黒騎士団にいてもいつもどおりのカチュア姉さん

バーニシア城まで追いかけて、カチュア姉さんの姿を発見しました。
しかし、どこにいても相変わらずのカチュア姉さん。
タクティクスオウガ 運命の輪 暗黒騎士ランスロットとカチュア姉さん とりあえず何にでも「いやよ!」と言っておくのが姉さんの正義
相手が弟だろうとランロットさんだろうと同じこと。
とりあえず何か言われたら、何に対してでも「いやよ!」と言っておこうというカチュア姉さんのスタンスが全く変わっていなくて安心しました。

ところで、このマップでカチュア姉さんはユニットとして登場するのですが、ステータスを見たら…
タクティクスオウガ 運命の輪 ダークプリーストのカチュアのステータス 「口を開けば不平ばかりをこぼす。敵対心を抱いているようだ…。」が似合いすぎw

口を開けば不平ばかりをこぼす。
敵対心を抱いているようだ…。

このメッセージが似合いすぎていて大笑いしました。
この「口を開けば不平ばかり~」ってメッセージは単に忠誠度が低めの時に出る定型メッセージなのですが、「不平ばかりこぼす」ってあたりが本当にカチュア姉さんにお似合いです。

選択肢の選び方で運命が決まる?

無事に暗黒騎士ランスロットを撃退した後。

どこかの部屋でカチュア姉さんとお話をするイベントが始まりました。質問に対して選択肢が2つある設問が、全部で2問あります。
質問1つ目。
タクティクスオウガ 運命の輪 CHAPTER-IV
そして質問2つ目。
タクティクスオウガ 運命の輪 カチュア姉さんの運命は、選択肢で決まります。
この質問に、2つ続けて正解肢を選べば終了です。

2問続けて正解した場合、説得成功。
タクティクスオウガ 運命の輪 カチュア姉さんの説得成功
涙を流して自らの行いの身勝手さを反省するカチュア姉さんを見ることができます。

そして、途中で間違えた場合、説得失敗。
タクティクスオウガ 運命の輪 カチュア姉さんの説得失敗
デニム君の悲痛な叫び声を聞くことができます。

まだ使えませんが

カチュア姉さんを救出することができたのですが、いったん本拠地に戻らないと、カチュアさんをユニットとして使うことはできないみたいです。

「カチュア姉さんの救出」という心の励みを失ってしまったので、ぜひ姉さんのレベルをガンガン上げてみたいと思っています。
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2011.01/17(Mon)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV中盤、なんとしても姉さんを助けなければ

タクティクスオウガ 運命の輪、CHAPTER-IVの中盤に差し掛かりました。

デニム君たちの許から去っていったカチュア姉さんのことがずっと気になっています。
袂を分かったヴァイスは予想どおりみじめな最期を遂げたのですが、カチュア姉さんは同じ目に遭ってもらいたくないのです。プランシーお父さんは死んじゃったし、カチュア姉さんまで死んじゃったらデニム君が天涯孤独になっちゃいます。それにカチュア姉さんのデレたところも見てみたいですし。デレるよね?

カチュアと戦うことができるのか、おまえに?

そんなカチュア姉さんの居所がわかりました。しかし、カチュア姉さんは暗黒騎士団のランスロットたちに乗せられて、行動を共にしています。
ランスロット達を倒して平和を取り戻すことと、カチュア姉さんを救出することは両立するのでしょうか。
タクティクスオウガ 運命の輪 果たしてカチュア姉さんは救出できるのか? ありがちな問い「カチュアと戦うことができるのか、おまえに?」

カチュアと戦うことができるのか、
おまえに?

ゲーム的にいかにもありがちな質問です。
戦いを終わらせるために、カチュア姉さんを手にかけることも辞さないのか?
タクティクスオウガ 運命の輪 果たしてカチュア姉さんは救出できるのか? ありがちな選択「…それだけはできません。なんとしても姉さんを助けなければ。」

…それだけはできません。なんとしても姉さんを助けなければ。

ゲーム的にいかにもありがちな選択肢を選んでみました。暗黒騎士団も倒すし、カチュア姉さんも助けてみせます。

このタクティクスオウガ、ここまでの展開は結構シビアです。
一番甘っちょろい選択肢を選び続けていたらヴァイスきゅんが敵に寝返ってしまいました。
カチュア姉さんに関しても、再び甘っちょろい選択肢を選んでみたのですが、果たしてうまく助けることができるのでしょうか。

…どうしても戦わなければならない展開になったら、デニム君でとどめを刺して上げようっと。
タクティクスオウガ 運命の輪 現在地はカチュア姉さんがいるはずのバーニシア城城門前
そんな決意を胸に、カチュア姉さんがいるはずのバーニシア城まで進めたところです。

プレイ時間128時間、負傷者115人

タクティクスオウガ 運命の輪 ここまでのプレイ時間は128時間 未使用ジョブのレベル上げに時間がかかりすぎ
ここまでのプレイ時間は128時間。
ハボリムさんが加入した直後から、未使用クラスのレベルを上げていたので異様に時間がかかっています。逆に主要メンバーの使っているクラスは、それほどレベル上げをしていません。

レベルを上げ出すと、とことんレベル上げばかりやってしまってストーリーが停滞し、そのうち積んでしまうと言う悪癖があるので、一周目はレベル上げしないつもりだったんですけれど…。
タクティクスオウガ 運命の輪 主要メンバーのレベルは17~19
今のところレベルは17~19で揃っています。
CHAPTERいくつでエンディングなのか、適正レベルがいくつなのか、知らない状態でゲームを進めていますが、このまま進めてクリアできるのかな?ドラゴンとかゴーレムが出てくると結構きついんですけれど…。
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2011.01/16(Sun)

【torne】トルネ面白いです4~リモートプレイでどこでもtorne

PS3とPSPには「リモートプレイ」という機能があります。
機能が実装されたころ、PSP総合スレあたりでは「妹プレイ」という異名で呼ばれていたりしたものです。

…どういう機能かというと、無線LANでPS3と接続したPSPを、PS3のモニタ・コントローラとして使えるというもの。PS3からの出力がPSPの液晶画面に映し出され、PSPのボタンでPS3が操作できます。

PlayStation.com(Japan)|リモートプレイを利用してPSP®からPS3®を操作してみよう。

PSPとPS3の連携機能「リモートプレイ」を使ってみる

実際に使ってみるとちょっと感動します。PSPの画面にPS3のXMB(クロスメディアバー)画面が表示されて、PSPを操作するとPS3のXMBが反応するのです。

…でもこの機能、すごく中途半端です。
  • PS3のゲームは、ゲーム自体が対応していないと使えない

  • PS3のゲームがPSPで遊べるかというと、ゲーム側で対応していないと遊べません。そして、現状で対応しているゲームは「週刊トロ・ステーション」だけ。意味ねえよw。
  • Blu-rayやDVDはPS3では再生できるがリモートプレイでは見ることができない

  • PS3にディスクを入れるとXMB画面に表示されるのはご存じのとおりですが、これがPSPに表示されているPS3のXMB画面に表示されません。当然PSP側からは起動できません。これができればすごく便利なんですが。
    なお、PS3のHDDに保存してある動画は再生することができます。


ということで、これまでは何のために実装されているのかよくわからない機能でした。
実際、SCEのリモートプレイの解説のページを見ても、

リビングにあるPS3®を寝室などからPSP®を使って起動させることができます。
フォトやビデオ(一部視聴できないコンテンツがあります)を見たり、インターネットブラウザを使って検索や動画を楽しむことができます。
一部のタイトルではリモートプレイからでもゲームをプレイすることができます。

PlayStation.com(Japan)|リモートプレイを利用してPSP®からPS3®を操作してみよう。

せっかくの機能なのに何のために実装したんだかわからないぐらいできることが少ないです。

torneでリモートプレイ

ところが、この機能がいきなりすごく便利な機能に一変しました。
PS3用の地デジレコーダー、torne(トルネ)がリモートプレイに対応しているのです。

実際に、リモートプレイでtorneを使ってみると、torneのために準備された機能ではないかと思うぐらい使い勝手がよくなります。
布団のなかやトイレなど、無線LANの電波が届くところであればどこでも、そしてPCでの作業をしていたり、Xbox360のゲームをしていたりしてモニタがふさがっていてもいつでも、撮り溜めたアニメを見ることができます。

torneを使っている人は、騙されたと思って一度使ってみるといいと思います。

前準備

リモートプレイを使うには、PS3にリモートプレイで使うPSPを登録する必要があります。
具体的には、PS3とPSPをUSBケーブルで接続して、PS3のXMB画面で【設定】→【リモートプレイ設定】→【機器登録】を選択します。
リモートプレイでtorne PS3のXMB画面で【設定】→【リモートプレイ設定】→【機器登録】
登録する機器の候補として、PSP、携帯電話、パソコンが表示されるのでPSPを選択。
リモートプレイでtorne PS3のXMB画面で【設定】→【リモートプレイ設定】→【機器登録】 表示される機器の候補から【PSP】を選択
ちなみに「パソコン」は、2009年秋冬モデル以降のVAIOが対応しています。
VAIO with PlayStation®3 | VAIOでできること | 製品情報 | 個人向け | VAIOパーソナルコンピューター | ソニー

携帯電話は、ソニーエリクソンの「Aino」が対応しているみたい。
ソニーが本当に「プレイステーションケータイ」こと「Aino」を発売、音楽再生やカメラ機能も充実したタッチパネル搭載のハイエンド端末 - GIGAZINE

準備はこれで完了。これ以降はUSBケーブルは不要です。

使ってみます

起動してみます。
PS3とPSPそれぞれからリモートプレイを立ち上げます。

PS3側。【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動。
リモートプレイでtorne PS3側は【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動する
起動すると、PS3側の出力はこんな画面になります。
リモートプレイでtorne リモートプレイ起動後のPS3の出力画面

続いてPSP側。同様に【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動。
リモートプレイでtorne PSP側も【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動する
インターネット経由でリモートプレイをすることもできますが、torneは対応していません。
リモートプレイでtorne インターネット経由でリモートプレイをすることもできますが、torneは対応していません。【家庭内で接続する】を選択
【家庭内で接続する】を選択します。
リモートプレイでtorne PSPに複数の無線LANを設定してある場合、【PlayStation(R)3】を選択
PSPに複数の無線LANを設定してある場合、【PlayStation(R)3】を選択します。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたPS3のXMB画面
繋がりました!
PSPの液晶画面に表示されたPS3のXMB画面です。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたPS3のXMB画面 torneをポイントしたところ
torneを選択したところです。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたtorneの画面
実機の画面はこんな感じ。
画面ははめ込み合成ではありません。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたtorneの画面 ビデオを再生したところ
ビデオを再生したところ。
まさに妹プレイ。
リモートプレイでtorne PSボタンの代わりはHOMEボタンに割り振られている
torneを終了させるためのPSボタンは、PSPではHOMEボタンに割り振られています。

ちなみに、右スティックやR2L2などPSPにない他のボタンは、PSPのSELECTボタンを押して開くメニューから、他のボタンに割り当てることができます。
リモートプレイでtorne 右スティックやR2L2など、PSPにないボタンはSELECTボタンで開くメニューからSELECTボタンとの同時押しに割り当てることができる

さらに便利に~PSPのみでリモートプレイを起動

さて、この使い方ではPS3とPSPをそれぞれ起動しなければならないのが面倒です。モニタが占有されていたりすると、リモートプレイを起動するというわずかな作業のためにいったんPS3の出力画面に戻す必要があります。
「起動するのが面倒」っていうのは据置機最大のデメリット。これは、設定してやれば解消することができます。
リモートプレイでtorne PSPからPS3が起動できるよう設定 【設定】→【リモートプレイ】→【リモート起動】を選択
【設定】→【リモートプレイ】→【リモート起動】を【入】にしてやればok。
リモートプレイでtorne PSPからPS3が起動できるよう設定 【設定】→【リモートプレイ】→【リモート起動】を【入】に設定する
これで「PSPからPS3を起動→torneを起動→ビデオを見る→torneを終了→PS3の電源を切る」という一連の操作が、PSPから、PS3には全く手を触れずに行うことができるようになりました。

便利です

使ってみると、かなりのラグを感じますしtorneの番組表などの細かい文字は潰れて読みにくくなってしまいますが、再生したビデオの画面は十分視聴に耐えるものです。PSPのソフトでもそうですが、実際にPSPで見るときれいに写っています。

設定して以来手放せない機能となってしまいました。
…アニメを見る時間が増えて、積みゲータワーがますます高くなっていますが、気にしない方向で。
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タグ : PS3 torne リモートプレイ

15:05  |  torne/トルネ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/15(Sat)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~「げんませき」の配信がないけれど、「はるかぜのぼうし」と「なつぐものぼうし」と「あきさめのぼうし」と「ふゆぞらのぼうし」が10個ずつ揃いました

最強装備を10個ずつ作成中のドラゴンクエストIX。ドラクエ9のエントリを書くのは久しぶりな気がします。

「しんかのひせき」の素材になる「天使のソーマ」と「げんませき」がWi-Fiショッピングで買えるデータを、操作ミスで上書きして消してしまってからもうすぐ2ヶ月になります。

錬金作成コンプ率を上げながら最強装備を10個作るには、対応するオーブと「しんかのひせき」が50個、素材ベースでは「天使のソーマ」と「げんませき」が100個ずつ必要になります。これを真面目に錬金していたら時間がいくらあっても足りませんので、「ときのすいしょう」の購入に大量に必要になるゴールドを貯め込みつつ、「天使のソーマ」と「げんませき」がWi-Fiショッピングで配信されるのを待っていました。

このうち、絶対ボトルネックになる「天使のソーマ」はクリスマス前に無事配信されて一安心したのですが、「げんませき」がなかなか配信されません。
年が明けてすぐにオーブ全色が配信されたり、「げんませき」の素材の「せいれいせき」が配信されたりしているのですが、「げんませき」だけは華麗にスルーされています。
ドラゴンクエストIX オーブ全色が買えるWi-Fiショッピングのデータが用意できました

「ふゆぞらのぼうし」が配信されたので、ぼうし各種を揃えてみた
そんななか、今週金曜日から「ふゆぞらのぼうし」が配信されました。

実は、これまで最強装備を錬金してきたなかで、帽子では最強の「はるかぜのぼうし」「なつぐものぼうし」「あきさめのぼうし」「ふゆぞらのぼうし」はスルーしていました。これは、4種類ある「ぼうし」はどれが最強と言うことはなく、「最強装備を10個ずつ揃える」コンセプトからすると、春夏秋冬すべて10個ずつ揃えないといけないので面倒だったのと、あとは錬金をしなくても、春夏秋冬の完成品全てが直接Wi-Fiショッピングで配信される可能性があったからです。

他の最強装備は、素材のみの配信はあっても、最強装備それ自体が配信されないのに、「ぼうし」は最強装備それ自体が配信されるのですから、「後回しにして配信を待つ」のは悪い作戦ではありません。
その待っていた完成品「ふゆぞらのぼうし」が配信されたので、この際だからついでに「ぼうし」を全部揃えてしまおうかと思い立ったわけです。

「げんませき」は地道に錬金しました
とりあえず「ふゆぞらのぼうし」は昨日買ってきた新しいドラクエIXのソフトで「ふゆぞらのぼうし」を買えるデータを作って、まとめ買いします。
ドラゴンクエストIX 中古で買ってきたドラクエ9は、ありがたいことに前のオーナーのデータが残っていました
昨日買ってきた中古のドラクエIXにはありがたいことに前のオーナーさんのデータが残っていました。ラスボスを倒した直後のデータだったので、最初からWi-Fiショッピングを使えるようになるまで進める手間が省けてとても助かりました。

さて、「ふゆぞらのぼうし」は買ってしまえばいいのですが、「なつぐものぼうし」が3個ほど、「あきさめのぼうし」が7個ほど足りません。これらは錬金する必要があります。

錬金に必要な「げんませき」の数は他の最強装備に比べて少ないものの、それでも10個ほど必要です。これらは、Wi-Fiショッピングで99個揃えた「せいれいせき」から地道に錬金しました。
せいれいせきの他に必要な素材は「超ばんのうぐすり」と「あやかしそう」。超ばんのうぐすりは薬草を買ってきて錬金すればすぐ作れます。問題は「あやかしそう」ですが、もともとのソフトと中古で買ってきたソフトのフィールドで拾ったものと、「リッカの宿屋」地下の泉で、「ホイミテーブル」を使って14個まとめて拾ったもので何とか数を揃えることができました。

数が揃えばあとは錬金するだけ。「ぼうし」は大成功の判定がなく、必ず成功するので簡単です。
ドラゴンクエストIX なんと あきさめのぼうしが 1こ できた!
あまり手間をかけずに、春夏秋冬全て10個ずつ揃えることができました。
ドラゴンクエストIX 「はるかぜのぼうし」と「なつぐものぼうし」と「あきさめのぼうし」と「ふゆぞらのぼうし」が10個ずつ揃いました

16種類完成、残り8種類
オーブを使う最強装備の錬金は、全部で23種類(けんじゃの石を入れると24種類)。
シルバー 剣(力・20%) ブーメラン(早・30%) てぶくろ(器・50%) けんじゃの石
イエロー ハンマー(守・20%) 弓(器・30%) ローブ(回・40%) ブーツ(力・40%)
パープル 短剣(器・30%) オノ(力・20%) 兜(守・20%) ズボン(攻・50%)
レッド ヤリ(回・30%) ツメ(早・30%) 鎧(守・20%) こて(力・40%)
グリーン ムチ(攻・30%) 扇(魅・10%) 盾(守・20%) 帽子
ブルー 杖(攻・30%) こん(回・30%) トーガ(魅・10%) サンダル(早・50%)
「はるかぜのぼうし」と「なつぐものぼうし」と「あきさめのぼうし」と「ふゆぞらのぼうし」が完成して、最強装備24種類中16種類が完成しました。
進捗率は2/3、残りの最強装備は8個で残り1/3です。

げんませき配信してください
ここ最近のWi-Fiショッピングの配信データはかなり大盤振る舞いで、年末年始の「天使のソーマ」やオーブ各色のほか、先週は「ぶとうかの証」、今週は「旅芸人の証」が配信されています。
それなのに、「げんませき」がなかなか配信されてくれないのでジリジリします。
お願いですから来週は「げんませき」を配信してください。お願いします。
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2011.01/14(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、PlayStatin Network Card 10,000円、ドラゴンクエストIX 星空の守り人、俺の妹がこんなに可愛いわけがない オリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II、ミエミエ CDケースカバーでした

PlayStatin Network Card 10,000円、ドラゴンクエストIX 星空の守り人、俺の妹がこんなに可愛いわけがない オリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II、ミエミエ CDケースカバー
本日の積みゲーは、
【PSP】
【DS】
【CD】
【グッズ】
でした。
PlayStatin Network Card 10,000円、ドラゴンクエストIX 星空の守り人、俺の妹がこんなに可愛いわけがない オリジナルサウンドトラック、BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II、ミエミエ CDケースカバー

めーるめるめる めるめるめるめ~ めーるめるめる めるめるめるめ~ 脳が程よく蕩けそうです。
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2011.01/13(Thu)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV序盤、出生の秘密

タクティクスオウガ 運命の輪、CHAPTER-IVに入った途端、怒濤の展開です。

出生の秘密が明らかに

平和的に叛乱を収めに来たはずのブリガンテス城で戦闘に突入してしまい、「装備を全部外してデニム君一人で出撃すればいいのかなあ」と思いつつも、その後始まったパパとの再開から目が離せなくなって、そのまま進めてしまいました。
タクティクスオウガ 運命の輪 出てきた瞬間に死亡するプランシー父さん
今明かされるカチュア姉さんとデニム君の出生の秘密。

で、「ドルガルア王の遺産」をランスロットさんたち暗黒騎士さん達と争う展開なんですね、きっと。
暗黒騎士さん達はこれまでに8人登場して、2人やっつけたので残り6人。これだけの人数とCHAPTER-IVで戦うのでしょうか。

ああ、そういえば、逃げていったニバスさんが出てきませんね。
そうすると、ニバスさんがラスボス…じゃなくて、屍術師さんなんだから、ニバスさんが操るゾンビがラスボスなのかな?

…って感じで、すごく先が気になるんですがなかなか進められません。
すごく歯痒い感じです。

4人姉妹だったのか

タクティクスオウガ 運命の輪 フォリナーさんたちって四人姉妹だったのね
ところで、この子達って4人姉妹だったんですね。
3人まで仲間にできたんですが、長女の娘はちゃんと仲間にできるのかな?
ヴァルキリー2人とクレリック1人で、どうにも使いにくいんですが、全員クラスチェンジさせちゃおうかしら…。

負傷者114人、プレイ時間120時間超、分岐は失敗したかな?

ここまでの負傷者は114人。もう戦死しなければなんでもいいです。
タクティクスオウガ 運命の輪 負傷者数114人
あと、プレイ時間120時間57分ってのは絶対おかしいだろ。どうしてこんなにかかっているのかな…。
タクティクスオウガ 運命の輪 どうすれば戦闘しなくてすんだのか
ストーリーはやっぱりブリガンテス城の戦いの前のところで分岐していますね。
きっと戦わずに進める方法があったんでしょう。
今はとにかくいったんエンディングまで辿り着きたいので、もういいや。このまま進めちゃえ。
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2011.01/12(Wed)

【3DS】ニンテンドー3DS体験会「NINTENDO WORLD 2011」に行ってきました

ニンテンドー3DS体験会「NINTENDO WORLD 2011」に行ってきました。
1月10日の昼過ぎから約3時間。出展タイトルのうち、5種類を体験してきました。

混雑はひどくなかった

会場は、幕張メッセ 展示ホール9。

幕張メッセといえば、9月のTGS2010での混雑ぶりが記憶に残っています。寒い日で、会場の外で入場待ちをするのはどうしても嫌でしたので、あまり混雑がひどいようなら行くのをやめようと思っていたのですが、ネットで8日・9日の様子を見た限りではそれほどではなさそうです。
Nintendo 3DS 体験会「NINTENDO WORLD 2011」 会場入り口
実際、会場に着いたら拍子抜けで、会場への入場は全く待ち時間がなく、体験のための試遊待ち時間も、長いものでも45分、短いものは5分程度と、もう快適と言っていいぐらい。2時間30分ほどの滞在で5タイトルを体験することができました。
Nintendo 3DS 体験会「NINTENDO WORLD 2011」 会場の様子

5タイトルを体験、デモが1つ、残りはプレイアブル

体験してみたタイトルは5つ。
  • METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D

  • バイオハザード リベレーションズ

  • nintendogs + cats

  • リッジレーサー3D

  • STEEL DIVER
です。

このうち、「HIDEO KOJIMA'S METAL GEAR SOLID SNAKE EATER 3D "The NAKED Sample"(オートデモ)」。はゲームとして遊ぶことはできず、デモを見るだけ。デモは、9月29日のニンテンドー3DS発表会の席上で公開されたオートデモと同じものです。操作はできませんが、スライドパッドでカメラを動かすことができます。

その他のタイトルは2~8分試遊することができました。

人気があったのは、「レイトン教授と奇跡の仮面」、
Nintendo 3DS 体験会「NINTENDO WORLD 2011」 出展タイトルと待ち時間
あとは、「ゼルダの伝説 時のオカリナ3D」、そして伏兵の「ARゲームズ」あたりで、待ち時間40分程度でした。
Nintendo 3DS 体験会「NINTENDO WORLD 2011」 出展タイトルと待ち時間 その2
ARゲームズは目立たないタイトルですが、体験した人の評判がよかったからでしょう。自分も触ってみたかったのですが、時間的に無理だったのであきらめました。

3D表示は予想以上、画質はPSP並み?

Nintendo 3DS 体験会「NINTENDO WORLD 2011」 実機の展示
触ってみた感想をだらだらと書いてみます。

まず、誰もが気になるであろう3D表示。

これは、予想以上にちゃんと3Dに見える感じです。
画面に奥行きがあり、キャラクターやオブジェクトも書割のようではなく、しっかりと3Dの存在感があります。
特に、画面の中のキャラクターがこちらに向かってくるような場面、例えばnintendogs + catsの犬や猫が画面の中から身を乗り出そうとしているようなところでは臨場感がありました。
…これで次元の壁も越えられる?

気になったのが、3DSを持っている手を動かしたり、顔が動いたりしたときにすぐに3Dに見えなくなること。ちょっと調節するとすぐに直るのですが、3Dに見えないときは画面がぶれたりぼけたりして見えるのでちょっと鬱陶しいです。自分はアクションゲームだと操作中に体が動いてしまうことが多いので、激しい操作を要求されるアクションゲームはちょっと心配です。

目が疲れるという声があるようですが、今までしたことがない目の使い方をするからでしょうか、最初は確かに目に違和感を覚えます。ただ、試遊時間がそれほど長くなかったので、長時間遊んだときにどれだけ目が疲れるかは未知数です。

画質は…スクリーンショットをとってPSPと比較している記事を時々見かけますが、その場で感じた限りでは「PSPと同じぐらい?」ぐらいのイメージでした。

ところで、3D表示は最初こそ感動するのですが、「3Dに見えるだけ」で、3Dを活かし、3Dでなければ体験できない面白さを実現できていたゲームはあまり多くなかったように思います。DSがタッチスクリーンというハードの特性を活かした東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニングを得て飛躍したように、「3Dならでは」のソフト待ちではないでしょうか。

一部の操作に違和感が

一方で、ゲームを遊ぶ時の操作には、違和感を覚えたものがありました。

  • 薄っぺらい十時キー

  • これはDSのときからずっと気になっているのですが、十字キーとABXYボタンが薄っぺらく、さらにストローク(押し込んだときの深さ)が浅く、さらに押したときの感じがペコペコしているので、とても押しにくいこと。
    各種キーやボタンを押したときの感じはDSとなんら変わっておらず、リッジレーサー3Dのような十字キーとボタンを多用するソフトでは指がくたびれます。

    このせいでアクションや十時キーを多用しそうなゲームはDSではなかなか買う気になれません。いい加減に何とかして欲しいところです。
    特に新設されたスライドパッドが大きくてPSPよりはるかに操作しやすくなっているので、余計にそう思います。

  • タッチペンでのカメラ操作

  • スライドパッドが新たに装備されている3DSですが、PSP同様左側にしかありません。
    バイオハザード リベレーションズでは、スライドパッドにはキャラクター移動が割り当てられ、据え置きだと右スティックに割り当てられることが多いカメラ操作は、タッチペンで画面をタッチするという操作になっていました。
    3Dアクションゲームでのカメラ操作は、PSPでもボタン割り当てに苦労しているところです。でも、タッチペンに割り当てられるとABXYボタンを押すためにはいったんペンを放す必要があります。慣れれば何とかなるのかもしれませんが、戸惑ったのは事実です。

  • 3Dスクリーンとタッチスクリーンが別

  • 3DSは上画面が3D表示ができる液晶、下画面がタッチスクリーンになっています。
    ですので、「3D表示されているキャラクターやオブジェクトにタッチペンで触れる」ことはできません。

    …何が言いたいのかというと、nintendogs + cats、そして、もしかしたらラブプラスもそうなるのかもしれませんが、まだるっこしいのです。

    nintendogs + catsでは、画面の中の犬猫をもふもふするのが楽しいゲーム、だと思うのですが、3Dで表示されているキャラクターを直接タッチペンでもふることができないのです。どうやってもふるかというと、下画面にキャラクターのシルエットが出ているのでそれをタッチペンでタッチしてやることで、上画面に手の形をしたカーソルが現れて、そのカーソルがキャラクターをもふっているように見える仕組みです。

    これではDSのタッチスクリーンのよさを殺してしまっているのが、ラブプラスをやった人には(きっとnintendogsをやった人にも)分かると思います。

    タッチスクリーンの愛花のシルエットにタッチすると、3D画面の愛花に「キスしたことになる」んだったら、タッチペンとタッチスクリーンを使う意味が全くありません。
    nintendogsはやったことがないんで断言はできないけれど、事情は同じなんじゃないかなあ。


内側カメラ、ジャイロ、通信機能、内蔵ソフト

どうしても3D表示に目が行って、その他の新機能はあまりチェックしなかったので簡単に。

  • 内側カメラ

  • nintendogs + catsとラブプラスで全く同じ使い方をしていて笑いました。どちらもプレイヤーの顔を認識して任天犬なら飼い主かどうか、ラブプラスなら彼氏かどうかを判定し、キャラクターの反応が変わるんだそうです。

    まあ最初に考え付くアイデアですよね。

    これは、KINECTが顔認識してXboxLIVEにサインインできるなどはるかに先を行っていますし、どうも3DSでは認識率があまりよくなさそう(nintendogs + catsで「顔を動かすと反応しますよー」と言われてやってみたんですが、どうやっても反応してくれませんでした)ですので、あまり期待はできなさそうです。

  • ジャイロ

  • イラネ。
    PS3のコントローラの6軸検知やPlayStaton Moveでも同じですが、思いどおりに操作できないもどかしさが面白さを上回ってストレスがたまるばかりです。

  • 通信機能

  • 最大12種類のソフトで同時にすれ違い通信ができるというのはかなり魅力的です。
    ただ、すれ違い通信自体、ドラクエ並みに売れたソフト以外では、イベントや大きなゲームショップなど特定の場所に行かない限り、ほとんど成立しないので、それ自体が大きな魅力になるかどうかは疑問です。
    「すれ違いが面白くてソフトが楽しい」より「楽しくて売れたソフトはすれ違いもたくさん成立して楽しい」ので、すれ違い自体がソフトの魅力に直接つながることはないと思います。

    あと、「いつの間に通信」とやらは大きなお世話なんじゃないかなあ。
    ただでさえバッテリー駆動時間が短いらしいのに、見たくもない宣伝みたいなものを勝手にダウンロードさせられて、メモリの容量と電池を消耗させられちゃうんでしょ?

  • 内蔵ソフト

  • 「実機を見てもらわないと3DSのよさは分からない」ため、布教用と言う用途も考えているのでしょう、出荷時に数本ソフトが内蔵されているようです。で、これがずいぶん力が入っているようで、出展されていたARゲームズの待ち時間が長かったことでも分かるように、ずいぶんできもいいようです。
    「世界で一番遊ばれているゲームソフトはソリティアだ」という話がありますが、もしかしたらARゲームズあたりは意外な伏兵になるかもしれません。


リアル「社長が訊く」

試遊待ちの列に並んでいたら、nintendogs + catsのプロデューサーさんがステージに上がってプレゼンテーションが始まったのですが、「今日は手伝いを呼んでいます」とプロデューサーさんに紹介されて壇上に登ったのは、なんと岩田聡社長でした。
間近にいわっちを見ることができて眼福でした。

とりあえず

Nintendo 3DS 体験会「NINTENDO WORLD 2011」 退場時にもらった OFFICIAL GUIDEBOOK
「ラブプラス for Nintendo 3DS」も出ることですし、本体は購入するつもりです。
発売1ヶ月で150万台出荷というニュースが流れていましたが、足りるのかな?DSのときはずっと品薄で買おうと言う気が起きなかったのですが、3DSでも品薄商法をするつもりなのかどうか、ちょっと気になります。
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2011.01/11(Tue)

【アイマス】アニメ化発表~「THE IDOLM@STER 2 765pro H@PPINESS NEW YE@R P@RTY !! 2011」に行ってきました

THE iDOLM@STER アニメ化決定!!
THE IDOLM@STER 2 765pro H@PPINESS NEW YE@R P@RTY !! 2011」に行ってきました。

色々と思うところはあるものの、やっぱり今井麻美さんのステージは見ておきたいし、アイマスの行く末も見届けたい。

前半はデュオで既存曲

今回の会場はパシフィコ横浜。2008年7月27日にアイマス3周年ライブ「Go to the NEW STAGE! THE IDOLM@STER 3rd ANNIVERSARY LIVE」があったところです。

高木順郎社長の前説からライブスタートです。

ライブ全体のセットリストはこちら。
【写真追加】新春ライブで『アイドルマスター』のアニメ化を発表! - ファミ通.com

普段どおり1曲目は全員でTHE IDOLM@STERでスタート。
前半は、二人一組での既存曲中心のステージでした。衣装はキモノスピリットの上半身が振り袖になったみたいな新衣装。歌っていた人は暑かったんじゃないかな…。

ツボだったのが、仁後真耶子さんと今井麻美さんが二人で歌った「キラメキラリ」。そう、今井さんのキラメキラリです。歌った今井さんもツボだったみたいで、あとでご自身でネタにしていましたw。

みんな1曲ずつ歌い終わったあと、中村繪里子さんがもう一度ステージに上がって「わたし、一人じゃないんです」というMCのあと「The world is all one!!」を歌い始めました。やがて、他の出演者がだんだんとステージに上がって来て、途中からは全員で歌うという演出でした。

トークタイム、後半は新曲

歌い終わってしばらくはトークタイム。
一人ずつ挨拶をしていったのですが、今井さんが「うっうー」で挨拶を初めて大ウケ。今井さんより後から挨拶をした仁後さんがすごくやりにくそうでしたw。

いったん全員ステージを降りた後、高木社長から「お年玉」。
お年玉の内容は、たかはし智秋さんと釘宮理恵さんが二人揃ってのビデオレター、そして、滝田樹里さんのビデオレターでした。

後半はゴールドと黒の961プロ風の衣装に着替えてMA2のソロ曲中心のステージ。
3人(4人)一組で、ソロでMA2曲を1曲ずつ歌った後、3人揃ってもう一曲、というパターンでした。

MA2は1枚しか買っていないので、「眠り姫」以外は知らない曲ばかりでしたが…。

ひととおり歌い終わって、最後は全員揃って「MEGARE!」でした。

アニメ化発表

再び全員がステージ上に揃って、社長からまた「お年玉」。お年玉の内容は、もういろいろと情報が出ていると思いますが、アニメ化の発表でした。


プロデューサー版の収録

アニメ化発表の後、「The world is all one!!」を歌うアイドルの発表。こちらは結局、全員で歌うという無難な結論に。歌唱ユニット選抜レースとは何だったのか。

ただ、面白かったのが、「プロデューサーのみなさんの歌も収録します」ってことになったこと。
これから収録しますー、後方の大きなスクリーンに歌詞が出ますので、会場のみなさんで一緒に歌ってくださーい、との中村さんの号令の後、会場全員で「The world is all one!!」を歌うことになりました。これ、本当にCDに収録するのかw。

アンコール、そして一本締め

歌い終わった後、みんなが挨拶をしていったん舞台から下がります。
会場から「アンコール」の掛け声を受けてアンコール。

アンコールはGO MY WAY!!とTHE IDOLM@STERの2曲でした。

全員が舞台を降りた後、今回は出てこないのではないかと思っていた坂上陽三プロデューサーが登場。挨拶をして一本締めでイベントを締めくくりました。

ああ、そう言えば、社長が最後に「暑い季節にまた会おう」って言ってましたんで、また夏頃に次のライブがあるみたいですよ。

ずいぶん不安に思っていたみたいです

9月18日のTGS2010での発表以来、ガタガタになったアイマス界隈でしたが、蓋を開けてみればライブ自体はいつもどおり、もしかしたらいつも以上に盛り上がったライブになりました。

でも、出演した声優さんやバンナムサイドはずいぶん不安に思っていたみたいです。
声優さんはトークでの言葉の端々から感じられました。

アニメ化発表があった後の「これでやっと言うことができます」っていう中村さんの言葉とか、あと、マジ泣きしちゃった沼倉さんとか。
特に沼倉さんは会場がデビューしたときと同じパシフィコ横浜だったこと、そして普段のアイマスイベントとはまったく違う雰囲気だった9月18日のTGS2010のステージに出演していたこともあいまって、感極まったんだろうと思います。

さらに、ガミP。

流れ的には、アニメ化発表のPVの後にステージに出てくるのが自然だと思うのですが、そこでは出て来ませんでした。「いろいろ揉めた後なので、トラブル防止のために製作サイドはステージに上がらないつもりなのかな?」と思っていたらアンコール曲が終わって、出演者が全員ステージを降りた後、本当の最後の最後にステージに上がりました。
もしかして、雰囲気によっては出てこないつもりだったんじゃないのかな。

これまで同様「変態」コールで温かく迎えられたガミPは、開口一番「今日は変態コールが嬉しく感じます」。さらに「2010年はカオスな年でした」「みなさんにはいろいろとご心配をお掛けしました」という発言もあり、これまでの反応をずいぶん気にしていたらしいことが窺えます。

そんなガミPですが、アイマス2は「完成しました」「骨太なゲームになりました」って言い切って一本締めをしていきました。

アニメ化について

アニメ化については、TGSが終わってすぐぐらいに予測記事を書きましたし、

【アイマス】アイドルマスター2、バンナムが隠している最後の爆弾はこれだ

だいたいソフトの内容がほぼ明らかになった現状でのサプライズと言えばもうアニメ化ぐらいしかないので、それほどサプライズでもありませんでしたよね。

それにしても、相変わらず心配なのが公式のスタンスです。
アイドルマスターアニメ化 今回が「3度目の正直」ならば、XENOGLOSSIAとL4Uの特典アニメは失敗だったって公式に認めたってことだよね
今回のアニメ化が「3度目の正直」であるならば、アイドルマスターXENOGLOSSIAとLive For You!限定版の特典アニメは期待どおりの結果が出なかった、失敗だったと認めたと言うことです。

そうであるなら、どうかもう失敗を繰り返したりしませんように。
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2011.01/10(Mon)

【TO】【ネタバレ】タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ日記~CHAPTER-IV突入、そしてあの子が…

タクティクスオウガ 運命の輪、やっとレベル上げが一段落しました。
レベル上げと言っても、これまで使っていなかったクラスとミルディンさんとギルダスさん、そしてこの人、ハボリムさんのレベルを…
タクティクスオウガ 運命の輪 頑張ってレベルを上げたハボリムさん
主要メンバーと揃えるのが目標だったので、主要メンバーはほとんど強くなっていません。

Lv3あたりからひたすらエキストラバトルを繰り返すのは単調でした。
アドバイスもいただいていますが、どうやら主要キャラクターを転職させつつできるだけ均等にクラスのレベルを上げて行くのが正解だったようです。

…転職証が数量限定なのかどうかわからなかったので、仕方なかった、そう思っておくことにします。クラスチェンジはSRPGの育成のキモの部分ですし、SFC時代の前作も遊んだことないし。

でも、クラスチェンジしてビーストティマーが使えるようになったので、魔獣系とドラゴン系を調教で仲間にするのが結構面白かったりします。オークションに出すとなかなか泣かせるセリフを言ってくれたりして面白いですね。
タクティクスオウガ 運命の輪 これほど部隊を整理しにくいゲームは初めてだ
泣き言や恨み言、皮肉やら脅迫の捨て台詞を残して去っていく人間様よりよっぽどまとも。
それにしても、これほど部隊の整理がし難いゲームは初めてです。

ヴァイスきゅんが……ヴァイスきゅんが、死んじゃった

袂を分かってから、ずっとずっと動向が気になって仕方がなかったヴァイス君ですが、
タクティクスオウガ 運命の輪 トカゲの尻尾切りで処刑されたヴァイス君
トカゲの尻尾切りにあって処刑されてしまいました。
ランスロットさんが逃がしてくれたのは、こうなることがわかっていたからなんですね。

それにしても彼の最後にして最大の見せ場、命乞いが卑屈さが足りなくてちょっと残念です。ランスロットさんの前で見せてくれた命乞いはなかなかみごとなものでしたので、実際に処刑される時はもっともっと啼いて欲しかったのですが…。
あと、できればデニム君でとどめを刺して上げたかったですね。

対照的に、この人はなかなかの死に様を見せてくれました。
タクティクスオウガ 運命の輪 サディストの暗黒騎士オズ君の死に様 美しい
暗黒騎士のオズ君。

それにしても、デニム君といい、オズ君といい、このゲームのキャラクターってシスコン多いですね。

CHAPTER-IVへ

そんなこんなでようやくCHAPTER-IVに駒を進めることができました。
タクティクスオウガ 運命の輪 CHAPTER-IV 手をとりあって
「手をとりあって」だから、カチュア姉さんと仲直りできるんだよね?ね?

タクティクスオウガ 運命の輪 プレイ時間116時間49分、負傷者数114人
ここまでのプレイ時間は116時間49分、負傷者数114人。
ほぼ1時間に1人負傷している勘定です。まあ、レベル上げ中はだいぶ無茶させてたし、仕方がないかな。
タクティクスオウガ 運命の輪 ルートは上から二番目
ルートは上から二番目。
マルチエンドでエンディングが4種類なのかな?

やっと中盤?

なんかストーリー的には中盤の最後か終盤の始めぐらいに感じるのですが、CHAPTER-Vぐらいで終わっちゃうんでしょうか。それとも、物語の舞台がさらに大きなものになるのでしょうか。
何にしても、いったんエンディングまで辿り着いたら、攻略を覗いてみたいです。
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2011.01/09(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】初音ミク -Project DIVA 2nd- アイマスコラボアイテムをダウンロードしました

年が明けてから初音ミク -Project DIVA-関係のコンテンツを引っ張り出してきているのですが、その中でも本命の初音ミク -Project DIVA 2nd-

1/3ぐらいクリアしたあたりで同じセガの音ゲー「けいおん!放課後ライブ!!」が出て放置していたのですが、改めて引っ張り出してきました。
未クリア曲のプレイ再開…の前に、あれを落としておかないと。

アイドルマスターSPコラボ

そう、9月18日の騒動で印象が薄れてしまいましたが、アイドルマスターSPとのコラボレーションが来ていたんでした。

アイマスSPのDLCのコラボみたいに、衣装だけみたいな中途半端なコラボではなく、楽曲付きのコラボです。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム
配信されているのは、無料のコラボ記念ポスターと1,000円のセットが2種類。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム 無料のコラボ記念ポスターと1,000円のセットが2種類
DLCのセットが一つ1,000円とはなかなか強気な価格設定です。
セットの内容は、「エクストラデータ | 初音ミク -Project DIVA- 2nd」を見ると…
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム コラボセット1
コラボセット1が楽曲GO MY WAY!!、モジュールがミク(春香)のプライマリースタープラム、ルームアイテムが初音ミク×IM@Sポスター、社長の置物、ねんどろいど メイコIM@S。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム コラボセット2
コラボセット2が楽曲がrelations、モジュールがリン(亜美真美)、ルカのプライマリースタープラム、ルームアイテムが鏡音リン×IM@S、巡音ルカ×IM@Sポスター。

他のDLCを全買いするのは自重しますが、アイマスSPコラボは全部ダウンロード。
2,000円はやっぱりちょっと躊躇する金額ですね…。

プライマリースタープラムのモジュール

アイマスSPではどうしてもXbox360の高解像度のモデルと比較されて、もう一つ人気が出なかった着せ替え衣装ですが、Project DIVAではどうでしょう。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム 初音ミク 春香Style
初音ミク 春香Style。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム 初音ミク 鏡音リン 亜美・真美Style
鏡音リン 亜美・真美Style。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム 初音ミク 巡音ルカ
そして巡音ルカ…ルカさん、その衣装、胸のところものすごくきつくないですか?大丈夫?

楽曲はGO MY WAY!!とrelations

そして、楽曲はGO MY WAY!!とrelations。
なかなかいい選曲です。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム リズムゲームで遊ぶ時はフリープレイ→エクストラから選曲
ダウンロードした曲でリズムゲームを遊ぶには、リズムゲーム→エクストラから選曲します。
初代Project DIVAの追加楽曲集と比べれば大きな進歩ですが、最初からDLC配信を予定していたと考えると、こんなコラボをする前からDLC商法でコラボをしていたということに思い至り、ちょっとだけ萎えます。

実際に遊んでみました。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム GO MY WAY!!
ダンスはアイマスSPよりぬるぬる動くように見えます。振付の再現度も高くてアイマスSPのステージシーンと差し替えてしまいたいぐらい。
初音ミク -Project DIVA 2nd- アイドルマスターSPとのコラボレーションアイテム relations
デュオで踊るrelationsでも処理が重くなっているようには見えません。

アイマスSPはカメラを切り替えられるという大きな違いはありますが、そのカメラ切替が活かされていたかと言えば、切替はシーケンシャルにしか行えず、撮影したPVを簡単に公表する手段も用意されていないため、宝の持ち腐れになってしまっています。
調整の方向性としてはProject DIVAのほうに軍配が上がるようです。

あと、Vocaloidの歌うアイマス曲ですが、GO MY WAY!!の「夢をみてれぅ」なんかの再現も含めて、よくできているとは思います。あとアイマスキャラ以外が歌うアイマス曲を聴くのは初めてで新鮮です。
でも、やっぱりなんかちょっと物足りない感じです。
Vocaloidが歌ってこそのVocaloid曲、アイマスキャラが歌ってこそのアイマス曲、ですね。

そして、リズムゲームなのですが…
どうしても指が慣れ親しんだアイドルマスターLive For You!のノートを叩きたがります。今でもちゃんと憶えているんですねえ。
久しぶりにL4Uの応援モードを叩こうかと思ったけど、そういえばうちのXbox360はRRoD発症中だったな…。
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2011.01/08(Sat)

【積みゲー】本日の積みゲーは、モンスターハンターポータブル 3rd ハンティング グリップ S ハンターブラック/ユクモレッド、涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray]、VIDEO GAME MUSIC、SUPER XEVIOUS、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC、BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II、電撃5pb.、ラブプラス クリスマスピンズ セットでした

モンスターハンターポータブル 3rd ハンティング グリップ S ハンターブラック/ユクモレッド、涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray]、VIDEO GAME MUSIC、SUPER XEVIOUS、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC、BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II、電撃5pb.、ラブプラス クリスマスピンズ セット
本日の積みゲーは、
【PSP】
【Blu-ray】
【CD】
【雑誌】
モンスターハンターポータブル 3rd ハンティング グリップ S ハンターブラック/ユクモレッド、涼宮ハルヒの消失 限定版 (Amazon.co.jp限定スチールブック付き/完全生産限定版) [Blu-ray]、VIDEO GAME MUSIC、SUPER XEVIOUS、THE RETURN OF VIDEO GAME MUSIC、BLAZBLUE SONG ACCORD #2 with CONTINUUM SHIFT II、電撃5pb.、ラブプラス クリスマスピンズ セット
さらに、
ラブプラス クリスマスピンズ セット
【グッズ】
ラブプラス クリスマスピンズ セット
でした。

レトロゲーの中古CDにまで手を出すと破滅一直線ですね。
これ以上は自重するよう心がけたいと思います。
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2011.01/07(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATERをダウンロードしました

実は6月24日の配信開始直後にダウンロードだけはしておいたPS3の「初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER」。
ほんのさわりだけ遊んで放置してあったのですが、昨日追加楽曲集デラックスパック2「もっとおかわり、リン・レンルカ」を遊んでいたら、放置してあるのを思い出しました。

3,000円、PS3ソフトだけでなくPSPソフトもついてくる

PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER 3000円
3,000円也。

初音ミク -Project DIVA-関係のDLCはこれで3本目、2,000円+3,000円+3,000円で8,000円。すでにもともとのソフトの値段を遥かに超えています。某Xbox360ゲーム商法の後継者ですな。

このゲーム、起動にはPSPに「初音ミク -Project DIVA-」のシステムデータがセーブされたPSPが必要です。
PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER ダウンロードすると、PS3版のソフト本体に、PSP用の「接続アプリ」が付属している
PlayStation Storeで購入すると、PS3用の本体ソフトの他に、PSP用の「接続アプリ」が付いてきます。いったんPS3にまとめてDLして「接続アプリ」だけPS3からPSPに再度ダウンロードしておきます。

起動とPSPとの接続

とりあえずPS3側のDREAMY THEATERを起動します。
PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER タイトル画面
タイトル画面の直後に、『PSPをUSBケーブルで接続して「接続アプリ」を起動させろ』ってメッセージが表示されます。

PSP側では、DIVAのシステムデータがあるPSPで、「接続アプリ」を起動します。
PSP側の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER 接続アプリ
これでやっと起動準備完了。
PSP側の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER 接続アプリ
これ、何でもないことみたいですが、地味に面倒です。
何にも使っていないUSBケーブルを残しておくか、何かを外して繋ぎ代えるかする必要がありますし、PSPは準備しておかないといけないし。
そうでなくても据置機のソフトって起動するのが億劫だと思うことが多いのに、さらに面倒なことをする必要があると、ますます起動しなくなる悪循環です。

そんな感じなので、起動したらソフトのアップデートがありました。

  • 「プレイリスト」の再生前に「シャッフル」、「リピート」のON/OFF設定ができるようになりました。

  • PV鑑賞中、方向キー左/L1ボタン、方向キー右/R1ボタンでスキップ機能が使用できるようになりました。

  • 「プレイリスト」に登録した楽曲ごとに「モジュール設定」が行えるようになりました。

  • ゲーム内からエディットデータを削除できるようになりました。

  • エディットデータをプレイ、鑑賞する際、現在使用中のモジュールでプレイできるようになりました。
    使用中のモジュールでプレイする場合、エディットデータ選択時に「使用中モジュールでプレイ」を選択してください。


初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアター 公式サイト

アップデートは10月7日配信開始だったそうなので、最後に起動したのは間違いなく2ヶ月以上前です。

要はHDのProject DIVAだが、「タイミング調整」と追加PVが嬉しい

3,000円したこのソフトですが、新曲が入っているわけではなく、要はHDのミクさんのPVを見ることができて、PS3のコントローラでリズムゲームが遊べる、だけです。

そんななかで、ありがたい新要素として、無印DIVAではPVではなく静止画のイラストだけだった「初音ミクの消失」をはじめとする数曲にPVが付いたこと、そして、個人的にもっとありがたかったのが「タイミング調整」。
PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER  オプションの「タイミング調整」で遅延に会わせた調整が可能になった
液晶テレビや無線コントローラなど、環境に左右される遅延の状況を1/16フレーム単位で調整できる機能です。もともとのProject DIVAの判定は少し遅めにずれていて、自分は結構不満でした。同じように不満に思っていた人って結構いるんじゃないでしょうか。

で、すこし試行錯誤して調整したら、COOLが異様に出やすくなりました。
PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER ワールドイズマインのHARDでFINE13個
ワールドイズマインのHARDでFINEが13個という自己最高記録があっさり出て、一度クリアしている曲ばかりなのにすっかり面白くなってしまいました。

そのままずるずるとオリジナル楽曲 EASY ALL PERFECT

結局、ずるずると叩き続けてオリジナル楽曲の難易度EASYを全曲PERFECTまで遊んでしまいました。
PS3の初音ミク -Project DIVA- DREAMY THEATER ずるずるとシルバートロフィー「オリジナル楽曲EASY ALL PERFECT」
全曲クリア時点でトロフィーを3つまとめて獲得。
  • ブロンズ:オリジナル楽曲 全曲クリア

  • ブロンズ:オリジナル楽曲 EASY ALL GREAT

  • シルバー:オリジナル楽曲 EASY ALL PERFECT


だけど、ゴールドトロフィー獲るには、また「初音ミクの消失」と「金の聖夜霜雪に消えて」のHARDをフルコンボしないといけないのかな?面倒臭えぇ。
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2011.01/06(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】追加楽曲集デラックスパック2 「もっとおかわり、リン・レン ルカ」をダウンロードしました

昨日、久しぶりに「初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり」を起動したので今日は続き。

初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ」を7月6日に購入したっきり放置してあったのを思い出したので、ダウンロードしてプレイを始めることにしました。

18曲収録で3,000円

ところで、この追加楽曲集、18曲収録で3,000円。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 18曲収録で3,000円
18曲は確かに大ボリュームですし、「ミクうた、おかわり」は9曲で2,000円だったので1曲当たりの値段は安くなっています。でも、追加楽曲集に3,000円はちょっと躊躇するレベルです。
もう少し小分けにして、1,000円程度の手を出しやすい価格設定にして欲しかったかな。

ちなみに、収録曲は以下のとおり。

「RING×RING×RING」 OSTER project
「すすすす、すき、だあいすき」 ジェバンニP/Mr.DDR
「モバイリ:センセーション(C.A.LLME-EDIT)」 sasakure.UK
「自己嫌悪」 銀サク
「Transmit」 Dios/シグナルP
「レンラクマダー?」 ライブP
「那由他の彼方まで」 釣り師P
「ぶっちぎりにしてあげる♪」 ika_mo/ぶっちぎりP
「サンドスクレイパー -砂漠の特急線-」 ミク詐欺P/右近
「RIP=RELEASE」 minato(流星P)
「Palette」 ゆよゆっぺ,meola
「ワンダーラスト(A.R.MAGE-EDIT)」 sasakure.UK
「紅一葉」 WhiteFlame
「巡姫舞踊曲」 No.D
「filozofio」 パンドリストP
「ルカルカ★ナイトフィーバー」 samfree
「No Logic」 ジミーサムP
「トエト」 トラボルタ

公式(初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ)より



メモリースティックから起動してインストール

さて、このダウンロードコンテンツ、「追加楽曲集」という名前ですが、ダウンロードすると即データが追加されるわけではありません。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 起動画面
メモリースティックからソフトを起動して、そのソフトを使って追加データをインストールするというちょっとまだるっこしい手順を踏む必要があります。
XMB(クロスメディアバー)画面からゲーム→メモリースティック→もっとおかわり、リン・レン・ルカを選択して起動、タイトル画面でSTARTを押すとメニュー画面に遷移します。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ メインメニュー
メニューの構成は前作「ミクうた、おかわり」と同じですね。

「インストール」を選んでデータのインストールを開始します。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ キャラクター選択
すると、リン・レンかルカかキャラクターを選択するメニューに。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ インストールメニュー
キャラクター選択後は、それぞれのキャラクターの「楽曲データ」、「エディットデータ」、「カスタムテーマ」のどれをインストールするか選択します。

相変わらず分かりにくいけれど、リズムゲームを遊ぶには「楽曲データ」と「エディットデータ」のインストールが必要

最初から追加楽曲集のDL販売が考慮されているとおぼしきDIVA 2ndと違い、後付けで企画したからでしょうか、この先が分かりにくくなっています。
「楽曲データ」は本当に楽曲だけのMP3ファイルです。
CDからリッピングしたMP3ファイルと同様、楽曲として聞くことができますが、逆にこれだけではリズムゲームは遊べません。PVやノートなどのデータは「エディットデータ」に納められているので、両方揃ってはじめてリズムゲームを遊ぶことができます。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 楽曲は「全曲」コピーすることができる
楽曲はまとめて「全曲」をインストール(コピー)することができますが、さらに分かりにくいのが「エディットデータ」。こちらは楽曲と違って、ひとつひとつ手動でコピーしていく必要があります。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 楽曲は「全曲」コピーすることができる
これはおそらく、PSP上ではエディットデータの管理がファイル名ではなく連番で行われているため、不用意にまとめてコピーを指定すると、前作「ミクうた、おかわり」や自作のエディットデータに上書きをしてしまうおそれがあるからなのだろうと思います。

でも、18曲分もこんなことするのって面倒ですよね。

遊ぶのも分かりにくい

さて、コピー(インストール)が終わったデータで遊ぶのも面倒です。
初音ミク -Project DIVA-のメインメニュー→「リズムゲームエディット」→
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 遊ぶにはメインメニューの「リズムゲームエディット」→
初音ミク -Project DIVA-のメインメニュー→「リズムゲームエディット」→「エディットプレイ」→
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 遊ぶにはメインメニューの「リズムゲームエディット」→「エディットプレイ」→
初音ミク -Project DIVA-のメインメニュー→「リズムゲームエディット」→「エディットプレイ」→「エディットデータを選択」→
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 遊ぶにはメインメニューの「リズムゲームエディット」→「エディットプレイ」→エディットデータを選択→
初音ミク -Project DIVA-のメインメニュー→「リズムゲームエディット」→「エディットプレイ」→「エディットデータを選択」→「楽曲を選択」
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 遊ぶにはメインメニューの「リズムゲームエディット」→「エディットプレイ」→エディットデータを選択→楽曲を選択
でリズムゲームが始まります。
特に楽曲選択は、PSPをMP3プレイヤーとして使っている場合は、たくさんあるファイルの中からこれから遊ぶ楽曲を選択しなければいけないので、面倒です。

鈍った腕を鍛え直すとか言ってすぐに20分30分が過ぎてしまいます

ところで、なんだかProject DIVAをしばらく遊んでいないような気がしたので、最初の曲を遊んでみたら…
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 「RING×RING×RING」 腕が落ちたか
ああ、なんか腕が錆び付いてしまっているみたいです。
練習し直さないとなあ…なんて触っていると、すぐに20分30分が過ぎてしまうのがこのゲームの怖いところ。
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 「RING×RING×RING」 PERFECT  339,600PTS
とりあえず1曲目、「RING×RING×RING」はPERFECTにしておきました。
リハビリ、できたかな?

トエト

あと、楽曲以外のもう一つのウリ、「トエト」ですが…
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ 「トエト」のタイトル画面
前作「ミクうた、おかわり」の「*ハロー、プラネット。」のときのように、先に曲を聴いてリズムゲームをクリアしておいたほうが、感動できるんじゃないかなと思うので、後回しです。

そう言えば、ドリーミーシアターも…

思い出しついでに、PS3の初音ミク -Project DIVA- ドリーミーシアターも放置しているのに気がつきました。
積み過ぎw。
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2011.01/05(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】【ネタバレ】追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」をクリアしました

「ミクうた、おかわり」付属のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」 タイトル画面
去年遊んだゲームをまとめていたら、初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」をクリアしていないのを思い出しました。
そういえば、4面で3回ぐらい続けて死んで、そのまま放置していたんでした。

なぞなぞの試練

メモリースティックの中を探して再度プレイ開始、数度目のプレイなのですぐに4面のラストへ。
これで面クリアかと思ったら…
「ミクうた、おかわり」付属のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」 4面ラスト、なぞなぞの試練
スフィンクスっぽいキャラが「ここを通りたくば我が問いに答えよ」と通せんぼをしています。

問題自体はゲーム開始直後にいる部屋に届く手紙の内容から取られているもので、記憶に頼って答えてもそこそこ正解できるのですが、ここをクリアするには「そこそこ」ではなく「たくさん」正解する必要があるようです。

初めて挑戦した時は通してもらうことができませんでした。

通してもらえないと、スタート直後の部屋に戻されてしまいます。
正解が載っている手紙は20通以上あり、メモするのも面倒だったので、代わりにiPhoneで全部写真を撮ってしまいました。
2度目の挑戦はその写真を見ながら回答して、いくつか間違えたものの無事クリア。通してもらえました。
「ミクうた、おかわり」付属のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」 4面ラスト、右奥に見える銀色の柱に触れても何も起きない 左の金色の柱に触るとエンディング
これが4面のラスト。
左手前に金色、右奥に銀色の怪しげな柱があります。
右奥の銀色の柱はどうやっても反応しなかったので、左手前の柱に触ったらエンディングが始まりました。

エンディングは…だいたい予想はできるものの、それをこんな演出で見せるのはちょっと反則です。
初音ミクの歌はストーリーや世界観が伴っているものが多くて楽しいですね。

グッドエンドがある?

さて、エンディングとスタッフロールは流れたけれど、反応しなかった銀色の柱が気になります。

ちょっと調べてみると、すぐに見つかりました。
†らx(ry日記帳† ミクうた、おかわり *ハロー、プラネット。 攻略
ここのサイト、なぞなぞの答えも載せてくれています。ありがたやありがたや。

肝心のグッドエンドの条件ですが、各面にある音符を50個全部集めてから、アイテム「植木鉢」を使うらしい。
試してみると…
「ミクうた、おかわり」付属のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」 各面に出てくる音符を全て集めてから「植木鉢」を使うと、「水晶」を入手
「水晶」を手に入れました。
この水晶を持った状態で、さっきは反応しなかった右奥の柱(銀色だったのが、金色に変わっています)に触ると…
「ミクうた、おかわり」付属のミニゲーム「*ハロー、プラネット。」 アイテム「水晶」を持った状態で右奥の柱に触ると、真のエンディング
さっき見たのとは別のエンディングが始まりました。

おお、この曲の歌詞、こういうことだったんですね。
こ、こんなミニゲームで感動させられるとかずるい。

もっとおかわり、リン・レン・ルカ

そういえば、初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカはダウンロードしたっきり、一度も起動していないことに気がつきました。

思い出したついでに再開します。
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タグ : PSP 初音ミク 初音ミクProjedctDIVA *ハロー、プラネット。

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2011.01/04(Tue)

【PSP】新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZPを開封しました

先月末に買ってきた新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZPを開封しました。

ブロッサム・ピンクは去年の3月4日に数量限定で発売されていたものが…
PSP®「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000)に数量限定の新色「ブロッサム・ピンク」登場 希望小売価格 16,800円(税込) 2010年3月4日(木)発売

おそらく人気があったのでしょう、標準のカラーバリエーションに加わる形で、11月18日から再度販売されているものです。
3月の発売時に画像を見て、いい色だったのでちょっと気になっていたのですが、数量限定だったので気がついた時にはもう売り切れていました。11月の再発売時に買おうかどうしようか悩んだのですが、結局自重しきれずに買ってきてしまいました。

PSPのカラーバリエーションは、後からいい色が標準に追加になって、気に入ることが多くて困ります。
ちなみに、今メインで使っているPSPは今回と同様、後から標準カラーに追加されたミント・グリーンのPSP-2000MGです。

開封します

早速開封します。
ソフトウェアの本体同梱版に同梱されているわけではないので、外箱はシンプルです。
新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZP パッケージ
ソフトウェアの同梱本体とパッケージのサイズはおそらく同じで、表面にカラー印刷されているか、白一色のままかが違うだけのようです。
新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZP パッケージ 開封したところ
開封します。
パッケージを開けてすぐのところ、折り込みがあって何かが入るような感じになっていますが、おそらく、箱の中にソフトを入れて本体同梱版を売る時に、ここにACアダプタ用のケーブルが入るのだと思います。
新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZP パッケージ 開封して中を覗き込む
開封して上から覗き込んだところ。
白の緩衝材に包まれて、うっすらPSP-3000本体の色が見えています。開封作業で一番楽しい瞬間です。

液晶保護シートを貼ります

箱から出したらすぐに液晶保護シートを貼るのが自分のジャスティス。
使用した液晶保護シートは、いつもと同じ、サンクレスト社製のプレミアムフィルム
新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZP 液晶保護シートの貼り付け プレミアムフィルムとツール類
本体と保護シート、そして貼り付けに使うツール類です。
ツールは、ホコリ取りやいったん貼り付けてしまった液晶保護シートを剥がす時に大活躍のセロテープ、気泡を押し出す時に使うカード(アニメイトの会員カードが柔らかめで使いやすいと思っています)、そして細かい作業用にピンセット。
セロテープは予め粘着面を表に輪にしたものをいくつか、カードに貼っておきます。

作業詳細は過去のエントリをご覧ください。

【KingdomHearts】キングダムハーツ バース バイ スリーブ "KINGDOM HEARTS EDITION"を開封しました
【Gran Turismo】グランツーリスモ RACING PACKを開封しました
【MGSPW】METALGEARSOLIDPEACEWALKERコナミスタイル特別限定版を開封しました
【MGSPW】METALGEARSOLIDPEACEWALKERプレミアムパッケージを開封しました
【初音ミクProjectDIVA】『初音ミク-ProjectDIVA-2ndいっぱいぱっく』を開封しました
【アイルー村】モンハン日記ぽかぽかアイルー村はじめようアイルー村パックを開封しました
【PSP】ツートンカラーの数量限定特別モデルPSP-3000ブラック/レッド、ホワイト/ブルーを開封しました
【PSP】貼り付けやすさを前面に押し出したPSP用の液晶保護シート「ピタ貼りforPSP」を貼ってみましたが、期待していたほどキレイには貼れませんでした
【MHP】PSP-3000 モンスターハンターポータブル3rd ハンターズモデルを開封しました
【AKB】AKB1/48アイドルと恋したら・・・PremierSpecialPackを開封しました

さて、今回はきれいに貼れたでしょうか。
新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZP 液晶保護シートを貼り終わり、保護フィルムを剥がす緊張の一瞬
液晶保護シートの保護フィルムを剥がす、緊張の一瞬。
どうやらうまく貼れているようです。フチの近くに気泡がいくつか残っていますが、ホコリが入っているわけではないようなので、押し出せば消えてしまいます。
新色ブロッサム・ピンクのPSP-3000ZP 液晶保護シートはきれいに貼れました
おお、きれいに貼れました。

ところで、昨日も書きましたが…

やっぱりこの色、PSP-3000AKBと同じですよねぇ。
PSP-3000ZPとPSP-3000AKBのピンクの色味は同じ
上がZP、下がAKB。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱のPSP-3000AKB もしかして、ブロッサムピンクのPSP-3000ZPと同じ色
これだったら買わなくてもよかったかな?失敗しました。
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2011.01/03(Mon)

【AKB】AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Packを開封しました

先月買ってきてから積んであった「AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack」を開封しました。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack パッケージ(表)とゲーム内トレーディングカード(48種)入手ダウンロードコード入り特製カード
大きなパッケージとゲーム内トレーディングカード(48種)入手ダウンロードコード入り特製カード。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack パッケージ(上面)
パッケージの背面側。「セット内容」が記載されているけど、このパッケージを手にとって、セット内容を検討してから購入を決めた人っているんだろうか。

パッケージを開封したらまたパッケージ

AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack パッケージを開封したところ PSP-3000AKB(特別仕様)と着せ替えキスマークバッテリーカバー(48種)
パッケージを開封したら、PSP-3000AKB(特別仕様)と着せ替えキスマークバッテリーカバー(48種)のパッケージが入っていました。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack パッケージを開封したところ 着せ替えキスマークバッテリーカバーの下から初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX
着せ替えキスマークバッテリーカバー(48種)を取りだしたら、その下に初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOXのパッケージが入っていました。
マトリョーシカ状態です。

着せ替えキスマークバッテリーカバー(48種)

まずは着せ替えキスマークバッテリーカバー(48種)のフタを開けてみます。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack 着せ替えキスマークバッテリーカバー(48種)を開封したところ
なんか、観光地で売っているお土産みたいなパッケージング。
それにしても、これだけまとめて目の前に突きつけられるとお腹いっぱいです。

初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX

続けて、初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOXにとりかかります。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX パッケージ(表)
パッケージ(表)。
ファンの人はこのパッケージ写真を見て名前がわかるのかな?
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX パッケージ(裏)
パッケージ(裏面)。
ここにも「セット内容」の記載がw
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX パッケージ(側面)
パッケージ(側面)。
「秋元康発案による、これまでにない恋愛ゲームが誕生!」のキャッチフレーズが誇らしげです。目当ての娘以外をふりまくるって、コンセプトは例えばぎゃる☆がんなんかでも同じかな?言うほど「これまでにない」ことはないような。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX パッケージ(側面)
パッケージ、反対側の側面。

いよいよ開封します。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX パッケージ 開封したところ まず目にはいるのはソフトウェア本体のパッケージ
まず、ソフトウェア本体のパッケージが目に入ります。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX パッケージ ソフトウェア下のスペーサーの中に1/1リアルサイズ キスマークステッカーと着せ替えジャケット(24枚両面印刷 48種類)、生写真10枚
ソフトウェアを固定していたスペーサーの中に同梱特典1/1リアルサイズ キスマークステッカーと着せ替えジャケット(24枚両面印刷 48種類)、生写真10枚が入っていました。
さらにその下にメイキング映像DVD。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱の 初回限定生産版 一度しか生産しません!オークション出品不可BOX 同梱特典の1/1リアルサイズ キスマークステッカー、着せ替えジャケット、メイキング映像DVD
特典をひととおり取りだしてみました。
上段左からソフトウェア本体、メイキング映像DVD、生写真10枚、着せ替えジャケット(24枚両面印刷 48種類)、1/1リアルサイズステッカー。
上段右端の紙切れは「お詫びと訂正」。
ゲームのスタッフクレジットに「【協力】office48」の記載漏れがあったって…こんな正誤表は初めて見ました。

PSP-3000AKB

同梱本体のPSP-3000AKB(特別仕様)に取りかかります。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱のPSP-3000AKBに液晶保護シートを貼る
いつものとおりまず液晶保護シートを貼ります。

液晶保護シート貼り付けの詳細は他のエントリで。

【KingdomHearts】キングダムハーツ バース バイ スリーブ "KINGDOM HEARTS EDITION"を開封しました
【Gran Turismo】グランツーリスモ RACING PACKを開封しました
【MGSPW】METALGEARSOLIDPEACEWALKERコナミスタイル特別限定版を開封しました
【MGSPW】METALGEARSOLIDPEACEWALKERプレミアムパッケージを開封しました
【初音ミクProjectDIVA】『初音ミク-ProjectDIVA-2ndいっぱいぱっく』を開封しました
【アイルー村】モンハン日記ぽかぽかアイルー村はじめようアイルー村パックを開封しました
【PSP】ツートンカラーの数量限定特別モデルPSP-3000ブラック/レッド、ホワイト/ブルーを開封しました
【PSP】貼り付けやすさを前面に押し出したPSP用の液晶保護シート「ピタ貼りforPSP」を貼ってみましたが、期待していたほどキレイには貼れませんでした
【MHP】PSP-3000 モンスターハンターポータブル3rd ハンターズモデルを開封しました

AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱のPSP-3000AKB
きれいに貼れました。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱のPSP-3000AKB 背面
裏側。写真左側のバッテリーカバーを着せ替えキスマークバッテリーカバーに取り替えて使えってことなんでしょうね。
しかし、「特別仕様」ってどこが特別仕様なんだろう。

あと、本体カラーのピンクですが…
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack同梱のPSP-3000AKB もしかして、ブロッサムピンクのPSP-3000ZPと同じ色
もしかして、ブロッサムピンクのPSP-3000ZPと完全に同じ色じゃね?

同梱物一覧

最後に同梱物を並べて記念撮影。
AKB1/48 アイドルと恋したら・・・ Premier Special Pack 同梱物一覧
さて、これ、どうしましょう。

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2011.01/02(Sun)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花と年越し、いっしょに初詣、ついでにギャラリーコンプへ一歩前進

ラブプラス+ お正月の起動画面はやたらと縁起がよさそうな背景に巫女愛花でした
年末年始は大晦日から年明けまで、2年越しで愛花と過ごしました。

年越しカウントダウン~あけましておめでとう

愛花の誕生日には日付が変わるとすぐに彼女に電話をかけるイベントがあったので…
【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~うちの愛花が17歳になりました。

年越しでもあるのではないかと思い、大晦日の晩、年が明ける10分前ぐらいから起動していたら、、ラブプラス+では、ラブプラスモードで「年越しカウントダウン」が始まりました。
ラブプラス+ 大晦日、日付が変わる直前にラブプラスモードを起動したら「年越しカウントダウン」
カウントダウンの瞬間は写真を撮ることができなかったので、これは年が明けた直後です。

さらに日付が変わった直後、ラブプラスモードから戻ると…
ラブプラス+ 年明けと同時に愛花から電話がかかってきました
やっぱりありました、電話イベント。

こういった日付にあわせたイベントは、やっぱりリアルタイムモードならではですね。
もちろん、時計をいじればいつでも見ることができますが、それをやっちゃうとラブプラスで彼女と過ごしている感じがなくなってしまいます。

実際の特定の日付にしか発生しないイベントがある、という仕様のゲームは、普通に考えると間違いなく「糞ゲー」の範疇に入りそうですが、ラブプラスは例外、コンセプトと仕様がうまくマッチしています。

ちなみに、前作ラブプラスは年が明けると同時に年賀メールが届くだけでした。
ラブプラス 無印ラブプラスは年が明けると同時に彼女から年賀メールが到着
年賀メールはラブプラス+でも届いていますので、年越しカウントダウン~あけましておめでとうの電話はラブプラス+での追加イベントのようです。
大晦日にラブプラス+を起動している人しか気づかないイベントまで追加しているあたりに気配りを感じます。

初詣

1月1日は去年のうちから約束していた初詣。
ラブプラスとラブプラス+の橙愛花と桃愛花 初詣の内容は全く同じでした
ラブプラスの橙愛花とラブプラス+の桃愛花の二人と同時に行ってみたのですが、イベントの内容は全く同一でした。
愛花、今年もよろしくお願いします。

「思い出ギャラリー」コンプリート目指して、友達パートをもう一周

以前からギャラリーのコンプリートをしようと思っていますし…
【ラブプラス】【ネタバレ】ギャラリーコンプリートを目指してみます

今年の目標に「コンプリート本数5本以上」を設定したこともありますし…
【積みゲー】2010年ゲームまとめ、プレイ45本、クリア11本。来年の目標はクリア20本とドラクエ9のコンプリート

友達パートを一周してきました。
今回はTYPE-B(橙愛花)のイベント回収を狙って告白まで進め、ジェラシーイベントを含めて狙いどおりイベント回収できました。
ラブプラス+ ギャラリーコンプチャレンジ中 面倒なジェラシーイベント、TYPE-Bはコンプリート
愛花の性格別、ジェラシーの相手別に6パターンあるジェラシーイベントの「マナカ VS. ○○ (TYPE-○)」は、愛花と同時に凛子と寧々さんの好感度を上げないといけないので、げんじつでも現実でも時間がかかります。無事に一周で二人分回収できてラッキーでした。

そして、ラブプラス+にデータを引き継いでみました。
「ギャラリー完全引継」だと上書きされて消えてしまうデータがありそうで怖いので、単に「データ引継」でラブプラスからラブプラス+に引き継いだのですが…
ラブプラス ギャラリーコンプリートチャレンジ中 「告白拒否(TYPE-A)」は今回も引き継ぎされなかった
ジェラシーイベントや告白までのイベントは無事引き継がれていたのですが、前回引き継がれなくて不思議に思っていた「告白拒否(TYPE-A)」は今回も引き継がれませんでした。
前回はネネさんのデータを引き継いだので愛花のイベントの引き継ぎに漏れがあったのかと考えたのですが、どうやらそうではないようです。
ちょっと考えてみたのですが、単に「データ引継」で引き継いだ場合は、「どのヒロインを引き継いだかとは関係なく、そのセーブデータで見たイベント」が引き継がれる、っていう仕様になっているような気がします。

ということは、「告白拒否(TYPE-A)」を引き継ぐには、「TYPE-A」の愛花の告白を拒否した後、凛子か寧々さんの告白を受け入れて、そのデータを引き継げばいいのでしょうけれど…。また次に試してみます。

それにしても、TYPE-Bの橙愛花の告白前のイベントはいじらしいものが多く、改めて愛花が愛しくなります。
ラブプラス 高嶺愛花 告白前のイベント「マナカと友達と……(TYPE-B)」 愛花がいじらしすぎる
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