2010.08/31(Tue)

【ラブプラス】マナカがお家にやってきた~ねんどろいど高嶺愛花をお迎えしました

konozamaを食らって悔しい想いをしていましたが、やっとねんどろいど 高嶺愛花をお迎えすることができました。
こんなことならソフマップで5人まとめて予約しておけばよかった。

パッケージを眺め回します

ねんどろいど高嶺愛花 日焼け防止のためか、薄紙でくるんである
ねんどろいどぷちでもそうでしたが、GOOD SMILE COMPANY製品のパッケージは薄紙でくるんであります。日焼け防止なのでしょうか。
ねんどろいど高嶺愛花 パッケージ正面
パッケージ正面。
顔パーツが複数付いていていいのですが、パーツの状態だとなんか不気味です。
ねんどろいど高嶺愛花 パッケージ裏面
パッケージ裏面。ポーズの付け方がうまいなあって思います。
ねんどろいど高嶺愛花 パッケージ側面
パッケージ側面。側面の窓は何のために開いているのやら。
ねんどろいど高嶺愛花 パッケージ側面
パッケージ側面の反対側。

開封して、ビニールを外します

ねんどろいど高嶺愛花 開封して取り出した 凹凸のある独特の梱包
早速開封して、内箱を取り出してみました。
フィギュアに合わせた凹凸がある独特のパッケージ。「ぱちん」とはめ込めるようになっている場所が7箇所あるので、気を付けながら外していきます。
ねんどろいど高嶺愛花 パーツ一覧
上蓋(?)を外したところ。
どのパーツがどの窪みに収まるのか後で忘れないように記念撮影。

さて、ここからが大変です。
ねんどろいどぷちでもそうでしたが、パーツとパーツの間にお互い色移りしないように、ビニールが挟んであります。このビニールを外すために、いったんパーツを全部外す必要があります。
ねんどろいど高嶺愛花 色移り防止用のビニール
パーツを外すには引っ張ればいいのですが、あまり力を入れると壊してしまいそうで、初めてねんぷちを買ったときはえらく時間がかかりました。

最近ではずいぶん手慣れてきましたし、気温が高いとパーツが柔らかくて外しやすいので気楽に引っ張れます。
ポニーテールを外して…
ねんどろいど高嶺愛花 ポニーテールを外したところ
リボンを外してまず1枚目のビニールが外せました。
ねんどろいど高嶺愛花 ポニーテールとリボンを外したところ
前髪を外すと2枚目のビニールが外せます。
ねんどろいど高嶺愛花 ポニーテールとリボンと前髪を外したところ
次は上半身とか半身の間のビニール。
えい。
ねんどろいど高嶺愛花 上半身と下半身を分離
最後の一枚のビニールは、スカートと足の間。
ねんどろいど高嶺愛花 スカートには、前面に当たる方向に「F」の刻印がある
これで全部外せました。
ちなみに、スカートは外すと前後が分からなくなりそうですが、前面に当たる方向に「F」の刻印がしてあります。

パーツ割りはねんぷちと同じでしたので、特に悩むことなく外すことができました。

さて、ビニールを外したので、組み立てていきます。
まず台座。…これ、ねんぷちとは構造が違います。どうやって付けるんだろう?

こうかな?
ねんどろいど高嶺愛花 台座の取付方はねんどろいどぷちとは異なる
何となく正解っぽいですね。
バラした時と逆の順番で組み立てて台座に立ててみました。
ねんどろいど高嶺愛花 初期パーツで組み直し
か、かわいい///

交換用パーツを試してみます

交換用のパーツを試してみます。
まずはこれ。
ねんどろいど高嶺愛花 友達パート「マナカをプロデュース」のシーンですね
友達パートで印象的だったあのシーンからですね。
ラブプラス 高嶺愛花 友達パートでの印象的なシーン「オッス、マナカだよ♪一緒に帰ろ? あの、えと……テヘ♥」

オッス、マナカだよ♪
一緒に帰ろ?

あの、えと……テヘ♥

しかしこれ、ポーズの付け方が難しい。パッケージの写真とDSの画面を参考に色々試してみましたが、なかなか感じが出ません。関節パーツの向きとかにも気を配らないとダメみたいです。

マスコットキャラの顔。
ねんどろいど高嶺愛花 マスコットキャラの顔 どうせならウサ耳も欲しい
この顔ならウサ耳のパーツも欲しかったりして。

キス顔。
ねんどろいど高嶺愛花 キス顔 ポーズはこれが一番簡単
こちらは上を向かせれば感じが出ます。

コレクションケースが欲しい

そういえば、ねんどろいど 宮藤芳佳が開封せずに積んであるなあ。
リンコもネネさんも来るし、そろそろ真剣にコレクションケースが欲しくなってきました。
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2010.08/30(Mon)

【初音ミクProjectDIVA】追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」を2nd用にコンバートしてみました

初音ミク -Project DIVA- 2nd、二日で一曲ぐらいのスローペースで遊んでいるところです。

遊んでいる最中に「そういえば、初代無印DIVA用の追加楽曲集『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ』をダウンロードしたっきり、放置して遊んでいないなあ」と気になってきました。

どんな曲があったんだっけ、2ndに収録されている曲と被っているのかな、と公式サイトを見ていたら、驚愕の事実を発見しました。

★エディットデータを『初音ミク -Project DIVA- 2nd』でプレイする場合は、
 エディットモードでデータをコンバートすることでプレイできます。

あれ、コンバートすれば2ndでも遊べるんですね。

我ながらみごとな情弱っぷりです。

もしかして、『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』のほうもコンバートできるの?と思って確認すると、やっぱり

★エディットデータを『初音ミク -Project DIVA- 2nd』でプレイする場合は、
 エディットモードでデータをコンバートすることでプレイできます。

同じことが書いてありました。てか、PS3のドリーミーシアターでも遊べるのねw

今さら感満点ですが、早速コンバートを試してみました。

分かりにくいインターフェース、説明もない

ミクうた、おかわりともっとおかわりの公式ページにはコンバートの方法の記述はありません。2ndのマニュアルを見てみましたが、

前作データをコンバート
"Memory Stick Duo"に保存されている前作『初音ミク -Project DIVA-』のエディットデータを読み込み、本ソフト用にコンバートして保存できます。

コンバートについて
・ コンバートをしても"Memory Stick Duo"内の前作データが失われたり上書きされたりすることはありません。
・ 前作エディットデータで配置された背景素材「イラスト001~196」は、本ソフトの新規素材に置き換えられます。
・ 本ソフト用に保存されたエディットデータを、前作で読み込むことはできません。
※ コンバート後のエディットデータは、モジュールやPVの見え方などに一部違いが出る場合があります。

(解説書26ページ)

という程度の説明があるだけ。
実際に操作してみることにしました。

コンバートしたのは、『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』のデータで、前作の無印DIVAで遊べるようにメモリースティックにインストール済みのものです。
そういえば、インストールの方法が分かりにくかったよなあ(【初音ミクProjectDIVA】追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」をダウンロードしてみました)なんて思い出しながら作業開始。

ホーム画面から「エディットモード」を選択して、さらにエディットモードから「前作データをコンバート」を選択します。
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート
確認メッセージが表示された後、
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート コンバートの確認画面
コンバートするエディットデータを選択する画面になります。
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート コンバートするエディットデータの選択画面
なお、『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』の9曲や『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ』の18曲をまとめて選択することはできません。1曲ずつコンバートする操作を、曲数分だけ繰り返す必要があります。

これは、追加楽曲集のデータも、ユーザが独自に作成したエディットデータも、全く区別されずに同じフォルダに同じフォーマットで格納され、管理はファイルに付けられた番号で行われているからだと思います。特にコンバート後に保存する場合には、保存するファイル番号をユーザに指定させないと、使用されているファイルに上書きをしてしまうのを回避するために、1曲ずつ手作業で選択させているという事情は分かるのですが…面倒ですね。

で、コンバートするデータを選択してやると、
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート コンバートするエディットデータのロード完了の確認画面
ロード完了の確認画面が表示された後、
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート コンバート作業自体は自動で行われる
自動的にコンバート作業が開始されます。
コンバート作業自体はすぐに終了して、
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート コンバートしたエディットデータを保存するかどうかの確認
コンバートしたエディットデータを保存するかどうかの確認画面が表示されます。ここまで来てセーブしないという選択はあり得ないと思うのですが…w
「セーブする」を選んでやると、
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート コンバート済みのエディットデータをセーブする番号を選択
どの番号でセーブするかの選択画面が表示されます。不慮の上書き防止のためでしょう。

セーブに成功すると、確認画面が表示されて、
) 初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート セーブ完了の確認画面
これで作業は終了のはずです。
当然、エディットモードのモード選択画面に戻るのかと思ったら…
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート エディットモードの楽曲選択画面
エディットモードの楽曲選択画面が表示されました。

データのコンバートは終了していますので、この画面からは×で抜けてしまえば作業は完了です。×で抜けるとエディットモードのモード選択画面に戻り、再度「前作データをコンバート」が選択できるようになります。
ここがわかりにくいところで、自分は最初のうちはこの画面から楽曲を選択していました。でも、ここで楽曲を選択してしまうと、エディット画面に入ってしまいます。この辺のUIは非常に不親切です。
初音ミク -Project DIVA- 2nd 前作データをコンバート 操作が分かり難いので、エディット画面に入ってしまう
間違えてこの画面に入ってしまったら、STARTボタンでメニューを出して、「モード選択へ」か「エディット終了」を選び、保存せずにエディット画面を終了させます。

遊んでみました

コンバートが終わったので、テストプレイしてみました。
初音ミク -Project DIVA- 2nd 『追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』をコンバートして、2ndでプレイ
おお、確かに2ndの画面に「歌に形はないけれど」が表示されています。
ただし、当然ながら2ndからの新要素、長押しと同時押しはありません。
あと『前作エディットデータで配置された背景素材「イラスト001~196」は、本ソフトの新規素材に置き換えられます。』は、例えば「初音ミクの消失」のようにPVがなく、背景にイラストが表示されていたようなデータは、イラストが2ndのPV用の背景に置き換えられているということだと思います。
初音ミク -Project DIVA- 2nd 『追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』をコンバートして2ndで遊んだリザルト画面
リザルト画面。
スコアやクリアランクの計算は2nd準拠。
まあ、エディットプレイだとスコアやクリアランクを保存してくれないので、どう計算してくれても一緒なんですけれどね。

配慮は嬉しい

『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり』は2,000円、『初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック2 もっとおかわり、リン・レン ルカ』のほうは3,000円と、DLCとしてはかなり高価な部類に入ります。
それだけに、続編の2ndやドリーミーシアターで使えるという配慮は嬉しいと思います。明日はドリーミーシアターで「*ハロー、プラネット。」を遊んでみます。
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11:50  |  初音ミク -Project DIVA- 2nd  |  TB(1)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/29(Sun)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~「イデアのサンダル」が10個できました

最強装備を10個ずつ作成中のドラゴンクエストIX

今日は「イデアのサンダル」が10個できました。

各種「裏技」のおかげです

最強装備の作成は「宝の地図の洞くつ」のボスがドロップする素材の入手が難しかったり、「しんかのひせき」やオーブの数を揃えるのが面倒だったり、さらに錬金に成功するかどうかは確率に左右されたり、おまけにわざわざセーブ&ロードが通用しないような仕様になっていたりと、やたらと時間がかかるようになっています。

それを10個ずつ揃えようとしているのですから、普通にやっていたら時間がいくらあっても足りません。いわゆる「裏技」や「攻略法」がなかったらまず無理でしょう。

どんな「裏技」や「攻略法」が必要かというと、これだけ。

・ レア地図
素材集め用の「川崎ロッカーの地図」や、ゴールド稼ぎ・経験値稼ぎ用のレアな「たからのちず」がなければ、錬金素材やゴールドを集めるのに膨大な時間がかかっていたでしょう。

・ 中断法
宝の地図の洞くつの青い宝箱から、狙ったアイテムを確定で獲る技。最強武器の素材やメタスラ装備は、これがなければ揃えるのは大変です。

・ Wi-Fiショッピングでアイテム買い放題
DS本体とドラゴンクエストIXのソフトが複数必要ですが、通常は1日1回現定数しか買えないWi-Fiショッピングのアイテムを、無限に購入する方法。「天使のソーマ」「げんませき」が買えるデータと、オーブが買えるデータを用意してこの方法を使っています。

・ Wi-Fiショッピングの品揃えや個数をコントロールする方法
乱数を操作して、通常はランダムに決定されるWi-Fiショッピングの品揃えや個数をコントロールする方法。これがなければ、上で使っている「天使のソーマ」「げんませき」やオーブが買えるデータを用意するのは難しいでしょう。「地図法」用にたからのちずのSEED値を検索できるDQ9 宝の地図検索にもお世話になりました。

・ Wi-Fiショッピングで道具を3倍買う方法
Wi-Fiショッピングのアイテムを無限に買う方法は毎回リセットが必要になり、時間がかかります。一度に3個ずつ買うことができるので、必要な時間とゴールドが3分の1で済んでいます。

・ ホイミテーブル
「宝の地図の洞くつ」のボスのレアドロップや、最強装備の錬金の成功の判定に使われる乱数を操作する方法。2%のレアドロップも一発で引けます。各種裏技の決定版でしょう。

これだけのテクニックを使っても、それでも装備一種類につき二週間ぐらい時間がかかっています。積みゲーがタワーになっているのに馬鹿なことをやっているなあとしみじみ思います。

イデアのサンダルは青かった

そんなことを考えている暇があったら手を動かして錬金しよう、と気合いを入れました。
素材を準備して錬金に成功したサンダル系の最強装備「イデアのサンダル」は…
ドラゴンクエストIX 最強装備「イデアのサンダル」錬金成功の瞬間
なんと青色でした。
盾やかぶとは赤と金色で統一されていたので、今度も赤と金のカラーリングかと思ったのですが、
ドラゴンクエストIX 最強装備「イデアのサンダル」
やっぱり青いですね。
「イデアのサンダル」の他、「そうてんのトーガ」や「かみわざのてぶくろ」のような魔法使い系の装備は、もしかしたら青で統一されているのでしょうか。
ドラゴンクエストIX 最強装備「イデアのサンダル」 が10個揃った
無事に10個錬金成功。
ゴールデンスライム狩りなど、延々とモンスターを狩り続けるときには、「歩くとMP回復」の機能はとても重宝します。みかわし率が6.0%と全アイテム中最高ですが、6%ではあまりみかわし率が高いことが体感できるほどではありませんね。
作るのにこれだけ苦労する装備なのですから、みかわし率15%ぐらいまで大盤振る舞いして欲しかったなあ。

1/4完了、次はてぶくろかな

オーブを使う最強装備の錬金は、全部で23種類(けんじゃの石を入れると24種類)。
シルバー 剣(力・20%) ブーメラン(早・30%) てぶくろ(器・50%) けんじゃの石
イエロー ハンマー(守・20%) 弓(器・30%) ローブ(回・40%) ブーツ(力・40%)
パープル 短剣(器・30%) オノ(力・20%) 兜(守・20%) ズボン(攻・50%)
レッド ヤリ(回・30%) ツメ(早・30%) 鎧(守・20%) こて(力・40%)
グリーン ムチ(攻・30%) 扇(魅・10%) 盾(守・20%) 帽子
ブルー 杖(攻・30%) こん(回・30%) トーガ(魅・10%) サンダル(早・50%)

「イデアのサンダル」ができて作成済みは6種類、やっと全体の1/4が完了しました。
次はシルバーオーブ使って「かみわざのてぶくろ」とけんじゃの石かな。
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18:44  |  ドラゴンクエスト9/DRAGON QUEST IX  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/28(Sat)

【ホワルバ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~ファーストインプレッション:楽しかった…んだけど

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、一周目をクリアしました。難しいことは考えずにパケ絵が印象的だった森川由綺を追いかけて、そのまま由綺エンド。
ほとんど予備知識ゼロ、事前に知っていたのは、PCの人気作の移植で、モーションポートレートに力を入れているらしいこと、あと、ストーリーの重要なモチーフぐらいでしたが、全力で楽しめました。

何がどう楽しかったのか、一周目の感想を書いておこうと思います。

ネタバレはできるだけ避けるつもりですが、完璧にネタバレ無しで感想を書くのは難しそうです。気にする方はここから下はスルー推奨です。

白と青を基調とした画面デザイン、光の表現

遊び初めてすぐに感じたのは「きれい」だということ。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- タイトル画面
恋愛シミュレーション、いわゆるギャルゲやノベルゲーでは、イベントが起きたときに表示される一枚絵には当然力が入っているのですが、このゲームが「きれい」だと思ったところは一枚絵だけではありません。

まず、タイトルやメニューなど、UIに関する部分のデザインが印象的でした。
ストーリーの舞台になっている季節を意識して、白と青の色調に統一され、雪の結晶の意匠が色々なところに使われています。起動直後のタイトル画面、その後のメニュー画面、ゲーム中の行動選択画面やテキスト表示の背景色など、すべてのUIは同様のデザインで作られています。

さらに、色々なところで見られる光の表現に目を奪われます。
積もった雪やクリスマスツリーなどの小道具が使われていないシーンであっても、斜光線を強調することで、冬の空気感が表現されています。
プロローグの大学内の談話室など、何気ないシーンの背景であってもこの表現は繰り返し使われている上、さらにキャンパスや公園などの一部の屋外のシーンでは、左上から斜めに光線のエフェクト(ここでも青が使われています)が入ります。
WHITE ALBUM 冬を意識して、左上から斜めに青で光線のエフェクトが入っています。由綺の赤いコートが印象的
©AQUAPLUS

ついでに言うと、UIや背景、さらにキャラクターの服装など、全体的にモノトーンや寒色系が多いビジュアルの中で、唯一由綺だけが鮮やかな赤いコート(ステージ衣装も赤です)を着ており、彼女の存在感を引き立てます。

モーションポートレート

キャラクターの立ち絵にはモーションポートレートという技術が用いられています。

モーションポートレート技術を採用し、
笑う、戸惑う、怒る──など様々な仕草を
滑らかなアニメーションで表現します。

…というこの技術、要は「目パチ口パク」の進化形です。
キャラが何もしていない状態でも立ち絵がまばたきし、呼吸に合わせて胸や肩が上下し、毛先が揺れます。笑ったり、喜んだり、驚いたりといったリアクションを見せたときには立ち絵がさらに大きくアニメーションします。

技術自体はときめきメモリアル4やアイドルマスターDearly Starsでも用いられていましたので、目新しさはありませんが、HD画質の大きな画面で見るモーションポートレートは格別です。

これは文字で読むより、公式ページのPVを見る方が早いでしょうね。

システム

ゲームシステムはキャラクターと会話をすることにより、フラグを立て、好感度を上げてイベントを発生させて、最終的に目当てのキャラクターとのエンディングを目指すというもの。どのキャラクターと会話をするかは、ミニマップ上に表示されるキャラクターのアイコンで選択します。

ノベルゲーは選択肢がほとんどないものが主流になってしまった最近では、あまり見なくなってしまったちょっと古めのシステムです。ただ、PC版の原作から比べると、「どこに行けばどのキャラクターと会える」かが事前に分かるようになって遊びやすくなったんだそうです。
実際、由綺のアイコンを選択しているだけで由綺エンドに到達できたので、キャラ別エンドを見るだけならばフラグ管理で苦労するようなことはないでしょう。

あと、ノベルゲーで気になるのが「既読率100%」。面倒ですよね。
ゲームによっては100%にしないと見られないCGがあったり、実績やトロフィーに関係していたりします。

このゲームでは既読率ではなく、キャラ別に「会話イベントコンプリート」することで獲得できるトロフィーがあります。
会話イベントは普通に一周しただけではまずコンプリートできません。自分は攻略情報とセーブ&ロードを頼りに何とかコンプリートして、トロフィーが獲得できました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- トロフィー「由綺会話イベントコンプリート」獲得
なお、攻略情報は以下の各ページのお世話になりました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 攻略Wiki
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- - PS3 トロフィー まとめwiki
ホワイトアルバム~White Album~ : 解決♪めだかのゲーム目安箱
WHITE ALBUM 攻略[PS3]
WHITE ALBUM Data Room

古い酒を新しい皮袋に盛ってみたら

システムの古さの他にもう一つ古さを感じた点があります。
小道具=携帯電話です。

このゲームの原作のPC版の発売は1998年だったんだそうです。なんと12年前。携帯電話もインターネットもまだ普及していなかった頃です。

ストーリー中で主人公たちが連絡を取り合う手段は、主に固定電話です。由綺はポケベルを持っているようですが主人公の冬弥君は部屋の固定電話や公衆電話から由綺に連絡します。外出しているときに由綺から電話がかかってきても、当然話はできません。留守番電話にメッセージが残されているだけ。
この辺を修正すると、ストーリーを大幅に手直しする必要があることは容易に想像ができます。

結局、PC版からPS3への移植に際しては、グラフィックに大幅に手を入れる一方、システムとストーリーはあまり修正をしなかったのでしょうが、自分はあまり「古臭い」とは感じませんでした。自分にとっては、グラフィック面の進歩や、今をときめく人気声優さんがCVを担当していることが、他の古い部分をカバーできていると言うことでしょう。

いっそのこと、開き直って1998年当時の時事を盛り込んで懐かしさを強調しても面白かったかも知れませんね。
実際、緑色のテレホンカードが使える公衆電話が強調されている場面があって、「あー、あんな電話あったなあ」って懐かしく思いました。

不具合

ゲーム中に一切キー入力を受け付けなくなる不具合が報告されており、自分も2回フリーズを経験しました。
バグ - WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 攻略Wiki [PS3]
せっかくオンラインで修正パッチを配布できるPS3なのですから、できれば対応してもらいたいものです。

楽しかったんだけど…

ところで、森川由綺はパケ裏にあるとおりゲームを開始したときから既に主人公の恋人です。
一周目は色々あったけれどトップアイドルを目指す彼女を支え、孤独の淵からすくい上げることができました。…どこかの誰かのストーリーに似ていますねw

でも、他のキャラを「攻略」していくときには、何度も由綺の悲しそうな顔を見せられ、寂しそうな声を聞かされることになるのでしょう。ちょっと気が重いです。

とりあえず二周目ははるかとのんびりしてみることにします。



http://aquaplus.jp/
このエントリでは一部、AQUAPLUS製品の画像素材を使用しています。
また、これらの素材を他へ転載することを禁じます。
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テーマ : ■PLAYSTATION®3 - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 限定版 WhiteAlbum

11:50  |  ホワイトアルバム/WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/27(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT、さくらさくら -HARU URARA、「STEINS;GATE」オーディオシリーズ☆ラボメンナンバー002☆椎名まゆり(cv.花澤香菜)(コレクションBOX付初回限定盤)とConfutatisの祈りでした

ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT、さくらさくら -HARU URARA、「STEINS;GATE」オーディオシリーズ☆ラボメンナンバー002☆椎名まゆり(cv.花澤香菜)(コレクションBOX付初回限定盤)とConfutatisの祈り
本日の積みゲーは、ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULTさくらさくら -HARU URARA-「STEINS;GATE」オーディオシリーズ☆ラボメンナンバー002☆椎名まゆり(cv.花澤香菜)(コレクションBOX付初回限定盤)Confutatisの祈りでした。
ACE COMBAT X2 JOINT ASSAULT、さくらさくら -HARU URARA、「STEINS;GATE」オーディオシリーズ☆ラボメンナンバー002☆椎名まゆり(cv.花澤香菜)(コレクションBOX付初回限定盤)とConfutatisの祈り
待ちわびていたねんどろいど 高嶺愛花でkonozama食らった上、実は楽しみにしていた俺の嫁 ~あなただけの花嫁~が延期になるというダブルパンチで生きているのがつらい…。
熱海旅行から帰ってきてから「だるいだるい」って現実の自分が言っているのに無視して普通に行動しているのが影響したのでしょうか、げんじつでも夏バテ気味であります。今はちょっと戦闘機に乗って空戦をする気力はないですねえ。

はるかを見ていたらちょっと癒されたので、しばらく「WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-」に籠もることにします。
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タグ : 積みゲー PSP 限定版 今井麻美

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2010.08/26(Thu)

【ホワルバ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~開封してプレイ開始

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUSWHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
何だか色々あって、心身共にヘロヘロな今日この頃です。好きなゲームに没頭して、生きる気力を!…と思うのですが、どうにも気力が湧かないこんな状況で、あまりハードなゲームをやったら本当に疲弊してしまいそうです。

こんな時に向いているのは…といくつか候補を考えてみました。
条件は、クリアが楽なこと、実績コンプやプラチナトロフィー獲得が簡単なこと、ボリュームが多すぎないこと、アクション要素がないこと。できれば今の季節、夏(の終わり)に関係があって、ストーリーが感動できること。あと、やりかけで止まっているソフトは止まっているだけの理由があるので、今回は後回し。贅沢ですか?

積みゲータワーを上の方から見ていって、条件に当てはまるソフトを探してみました。

・ 超次元ゲイム ネプテューヌ:ミンゴスボイスに癒されそうではありますが、やっぱりIFゲー、ゲーム部分でストレスが溜まりそうです。時間もかかりそうですし、攻略も充実していませんし、おまけにバグで収集要素が埋まらないらしい。パス。

・ ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密!:条件的にはいい線行っていますが、こんな状態でぼくなつやったらマジ泣きして大変なことになりそうです。あと、何げに収集要素が大変そう。

・ メモリーズオフ ゆびきりの記憶:ギャルゲですのでボタンを押しているだけで楽そうですが、特定日付に起動しないと解除されないという馬鹿馬鹿しい実績があるみたいです。しかもほぼ1年後の日付とかもうね…。それになんか不愉快なヒロインがいるらしい。あと箱○ゲーは今遊ぶには暑すぎる。

・ W.L.O.世界恋愛機構:ギャルゲですのでボタンを(ry。エロゲ出身の軽めのストーリーは、好みに合えば楽しいけれど外すと眠くなります。あと、長いらしいし、箱○ゲーは(ry。でもまあ第1候補。

・ ストライクウィッチーズ -白銀の翼-:難しいらしい。あと、箱○げーは(ry。

・ 武装神姫バトルマスターズ:ロードが長いらしい。

・ ときめきメモリアル4:そういえば、この間入った店のアルバイトの兄ちゃんが「星川」って名札を付けていました。外務省には羽根さんがいるみたいですし、世の中油断できませんね。

・ 薄桜鬼巡想録:ギャルゲじゃないけどボタンを押しているだけで楽そうです。執着のないジャンルですので、どうにも合わなかったらそのまま中古で売却しても心が痛まないので気楽。第2候補。

・ WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-:ギャルゲですがコンプにはフラグ管理が必要みたいです。ただ、攻略はそこそこ充実しているみたいですし、攻略本も出ています。ただ、フリーズバグがあるらしく、さらにストーリーは暗めらしいです。おまけに、季節が夏ではなく冬。うーん…だけど、50時間かからずにプラチナトロフィーが獲れるならやってみたい。第3候補。

パッケージを3つ並べて考え込んだのですが、結局パケ絵でホワイトアルバムに決定。キャラクターとストーリーが合えばいいのですが…。

限定版を開封しました

ということで、開封してプレイ開始。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版のパッケージと予約キャンペーン特典のスティックポスターセット
限定版のパッケージと予約キャンペーン特典のスティックポスターセット。そういえば、AQUAPLUSはスティックポスターの本家だったっけ。遊んでみて楽しかったら、またスティックポスタークリアフレームを買って来ないといけないかな?
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版のパッケージ
限定版のパッケージ。森川由綺のパケ絵とタイトルロゴで開封を決めたのですが、どうなることやら。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版のパッケージ(裏)
限定版のパッケージ(裏)。スクリーンショットはいい感じです。

パッケージを開けてみます。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版のパッケージを開封したところ
特典のイラストレーションブックは高級感のある装丁ですが、そんなことより、

Warning
この本にはゲーム中のエンディング画像が含まれています。
ゲームをクリアしたあとに読むことをおすすめします。

という紙に目が行きます。
こういう気遣いは嫌いではありません。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版のパッケージを開封したところ イラストレーションブックの下にソフト本体
イラストレーションブックの下から控えめにソフト本体が出てきました。
限定版のパッケージはA4より一回り小さいぐらいで、ゲームソフトのパッケージとしてはかなり大きいのですが、イラストレーションブックの大きさに合わせていたからのようです。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版のパッケージを開封したところ ソフト本体の下にオリジナルサウンドトラック
ソフト本体の下にオリジナルサウンドトラックがありました。
原画掲載の小冊子とサントラCDという一般的な限定版の同梱物です。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版の同梱物一覧
同梱物を並べてみました。ソフト本体のパッケージと比べると、限定版の外箱の大きさが目立ちます。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 限定版の同梱物一覧(裏)
同梱物の裏面。
イラストレーションブックが上品でいいなあ。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- ソフト本体のパッケージ
ソフト本体のパッケージ。
実はしばらく前から、自分のTwitterアイコンは由綺だったりします。なんかこのパケ絵が印象的だったんですよね。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- ソフト本体のパッケージ(裏)
ソフト本体のパッケージ(裏)。
CERO Dの実力は如何に。

お世話になります

とりあえず情報無しで一周してみて、その後は攻略サイトにお世話になると思います。攻略本はAmazonに在庫がないでやんの…。

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 攻略Wiki
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2010.08/25(Wed)

【アイマス】ローソンで5周年ライブグッズを回収してきました

ローソンで頼んでおいたアイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」のグッズを回収してきました。
ローソンで注文しておいたアイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」グッズ
卓上カレンダー(Loppi特典 ポスターサイズA2カレンダー付き)、ポスターセット、扇子、ネックストラップ、電車型テープカッター、オリジナルテープ3パックセット、マフラータオル、CAPとTシャツです。

去年の4周年ライブの東京公演の物販が、長蛇の列で、おまけにバースデーソングの公式グッズの物販整理が悪く、さらにライブ物販限定だったはずのCD「THEIDOLM@STERMASTERBOXcatalog08,09,11COMPLETE」が後からアニメイトで通販されるなど、悪い印象ばかりだったので、今年は物販列に並ぶつもりはゼロ、最初からローソンで注文できるものだけ買っておくつもりでした。
でも、ライブでの物販グッズのほとんどがローソンで注文できちゃいました。

これだけの種類ですから、注文のときも、回収のときも、お店が空いている時間を狙ってローソンに行っています。近所のお店ですので、空いている時間は把握しています。でも、計算違いだったのが、店が空いている時間って店員さんの数が少ないこと。店内にいるのがバイト一人しかいないとかどんだけだよ…。

店内に他の客が誰もいないのを確認してからレジで予約券を出してグッズを受け取ったのですが、店員さんが作業を始めた途端に今まで誰もいなかった店内に、どんどんお客さんが入ってきます。店員さんは一人だけ。申し訳なさそうな顔で、「後ろのお客様の会計を先に済ましていいですか?」って言われたら、やっぱり「どうぞどうぞ」としか言えません。結局20分近く待たされました。
…これだからコンビニの通販とか宅配便のコンビニ受け取りって嫌いなんですよねえ。

使ってなんぼではありますが

この手のグッズは使ってなんぼ、飾ってなんぼだと思っています。卓上カレンダーは早速去年までのものと交代してもらいました。テープはあれだ、CDの購入者特典のイベント抽選券をハガキに貼り付ける時に使ってやろうかなって思っています。

でも、他のグッズの使い道が難しい。
ポスターは…展示用袋とかクリアフレームとか買ってきて何とかしてみるとして、扇子とネックストラップとキャップは部屋では使わないし、かといって外に持っていくのもなあ。どうしよう。
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2010.08/24(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】初音ミク-ProjectDIVA- 2ndプレイ日記~左手、動け!

初音ミク -Project DIVA- 2nd、ぼちぼちと遊んでいます。集中してクリアしてしまわないといけない理由もないし、飽きて積むこともないだろうし、PSPだから外に持ち出してもいいし。

今のところ、難易度EASY~HARDまでPERFECTにして、EXTREMEに歯が立つようならEXTREMEもPERFECT狙い、無理そうなら次の曲、という感じで進めています。1曲目の「ロミオとシンデレラ」から順番に進めて、現在は10曲目の「Just Be Friends」のNORMALまでクリアしています。

EXTREMEクリアは半分

難易度EXTREMEがPERFECTでクリアできたのは、「ロミオとシンデレラ」、「愛言葉」、「ココロ」、「Packaged」、「マージナル」、「The secret garden」の6曲。ほぼ半分です。
初音ミク-ProjectDIVA-2nd 「愛言葉」難易度EXTREME PERFECT
これまではまだヘルプアイテムには頼らずに進めています。難易度HARDまでなら、ヘルプアイテムを使わなくても全曲PERFECTいけるかな?ボス曲がどうなるか心配ではありますが。

ボタンを「離す」タイミングが難しい、だけど長押しは楽しい

PERFECT狙いで遊んでいますので、緑の文字で「SAFE」が表示されるとガックリします。完全にタイミングを外されたり、指がついて行かなかったりしたときの「WORST」と違って、「SAFE」は微妙にタイミングが外れたときに出してしまいます。目押しを意識するしかないのですが、それでも難しいのは長押しを「離す」とき。

前作、無印DIVAは判定がちょっと後ろにずれていて、意識して少し遅めにボタンを押さないとCOOLにならないどころか、SAFEが多発する原因になりました。2ndでも、改善されてはいるようですが、それでも長押しを「離す」ときにはまだ判定が後ろにずれている気がします。やっぱり意識して「遅めに離す」ことをしないと、SAFEになってしまうことが多いように思います。

それでも、慣れてくるとこの長押しが楽しい。連打の途中に短い長押しが混じってくるパターンが大好きです。
初音ミク-ProjectDIVA-2nd 「ココロ」難易度EXTREME PERFECT
そう、この曲、「ココロ」のEXTREMEがまさにそのパターン。
EXTREMEでフルコンボを達成した後でも、ちょくちょく遊んでいます。サビの部分の連打と長押しと同時押しが押し寄せてくるところをうまく捌けると、脳汁出てきますね。

高速連打が全然ダメ

逆に苦手なのが同時押しと高速連打。前作無印DIVAのボス曲2曲の高速連打地帯は、PSPを机の上に置いて人差し指でボタンを押すことでなんとか繋がったのですが、2ndのEXTREMEでは○×△□がまんべんなく飛んでくる上、同時押しまであるのでこの手が通用しません。

2ndから方向キーが○×△□の代わりに使えるようになったので、△の連打なら△と↑を交互に押すことで連打地帯を抜けやすくなっている…はずですが、左手が思うように動いてくれません。

音ゲー好きなんですけれど、両手を使わないといけない音ゲーはもう全然ダメなんです。左手の指が言うことを聞いてくれません。「太鼓の達人」は「おに」どころか「むずかしい」にも太刀打ちできませんし、ソルフェージュ ~Sweet harmony~も、ギターヒーローシリーズも、とにかく左右両手の指を別々に動かさなければいけないのが本当に苦手です。
これ、練習で何とかなるものなんでしょうか…。
初音ミク-ProjectDIVA-2nd 「Packaged」難易度EXTREME PERFECT

同時押しは抜け道が

高速連打だけではなく、同時押しも左右両手の指を使うのですが、こちらは抜け道がありました。
方向キーは押しっぱなしでいいようです。

例えば、W↓(↓と×の同時押し)が3つ続けて出てきたら、最初のW↓で↓と×を同時押しした後、↓は押したままにして、×を連打すればちゃんとW↓を押したことになって抜けることができます。

それどころか、W↓↓↓(最初だけ同時押し、あとは×単独)みたいな譜面でも、↓は押したままにして、×を連打すれば後ろ二つの単独↓はちゃんと×を押したことになって抜けることができます。

これに気が付いてから、同時押しがずいぶん楽になりました。
初音ミク-ProjectDIVA-2nd 「The secret garden」難易度EXTREME PERFECT

DLC出るのかな?

メニューで色々なところに「エクストラ」って項目を見かけます。
前作の「ミクうた おかわり」みたいにDLCで追加楽曲を配信するつもりなんでしょう。最初に出るのはいつ頃になるんでしょうね。
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2010.08/23(Mon)

【Corpse party】【ネタバレ】コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー~コンプリートしたのでネタバレありで感想なんかを書いてみる

コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
PSPのコープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー、EXTRAを含めた全エンディングと名札をコンプリートしました。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP エンディングコンプリート

ちょっとだけ攻略~CHAPTER4の★3エンド

TRUE ENDを見たあとのコンプリート作業では、コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 攻略 Wikiにお世話になりました。エンディング・名札とも完璧に網羅されているのですが、CHAPTER4の★3エンドだけ埋めるのにちょっと手間取ったので、チャートを書いておきます。

同WikiのENDING LISTでは、ネタバレ回避のためか、ちょっと持って回った書き方になっていますが、このエンドは保健室で霧崎凍狐に刺殺されるエンディングです。
自分は、
・ 直美の携帯を取らずに本館3階女子厠へ行って、直美を見殺しにする
・ 戻って本館1階、5のAで逃げる光のイベント(「一人では取れない」のを確認)→保健室に霧崎凍狐出現
・ 保健室で霧崎凍狐と話す(これがWikiにある「一回目の保健室イベント」)
・ 本館1階用務員室前で世以子の携帯を拾う
・ 保健室で霧崎凍狐と話し、「殺しにきたのか?」に「はい」と回答
で、無事(Wrong Endで無事というのも変ですが)に★3エンドが発生しました。

改めて、感想

ネタバレなしの感想も書いたのですが、やっぱりいろいろと書き難いので、ストーリーを中心に、ネタバレありで改めて感想を。
何はともあれ、とにかく楽しめました。クリアまでは夢中でプレイしました。

サスペンスホラーとしてよく練られたストーリー

まず何よりも、緊迫したストーリーが面白い。小野不由美さんあたりにノベライズしてもらえばヒットするかも。

「多重閉鎖空間に存在する呪われた小学校から脱出する」のが目的というわかりやすい大筋があり、脱出のためには呪いの根元を突き止め、真犯人に懺悔させる必要があるという目的が示され、探索により徐々に事態の全貌が明らかになる過程は興味をかき立てます。

事件の真相は二重三重に重なり合っていますが、昔と思われていた1973年の事件は、さらに昔の1953年の事件の続きに過ぎないこと、1973年の事件の犯人は、実は操られていた被害者に過ぎなかったという事実など、プロットはよく練られています。

そして、テキストがストーリーをよく盛り上げています。
このゲームの「怖さ」の源泉であるグロテスクな表現は、グラフィックの面ではドット絵が使われていることで歯止めがかかっていますが、テキストと音声がグラフィックを補って余りあるほど暴走しています。被害者の舌が切り取られる場面や眼球がえぐり出される場面などのテキストは、読んでいて嫌な汗が出てくるほど。

さらに、被害者の、事件に巻き込まれる前の平和な日常を描いた「EXTRA」が悲惨さを一層強調しています。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP 犠牲者の名札リスト 名前を選択すると死因が表示される

最後に、TRUE ENDのエピローグで語られる、世以子と直美のエピソードでカタルシス。
死者から同じ文面のメールがどんどん届くというのは間違いなくホラーですし、連続で鳴り響くメールの着信音は精神をささくれ立たせるものであるはずですが、それがカタルシスになるとは。


ただ、不満点もいくつかあります。

まず、せっかくのストーリーが最後の最後で腰砕けになるのはいただけません。

エンディング直前まで、真犯人に懺悔させ、雪たち怨霊を除霊し、多重閉鎖空間を崩壊させてこれ以上の被害を防ぐはずだったのに、全ての真相が明らかになっているのにこれをあっさり諦めて「逆打ち」で単に脱出してくるのは本当に、力一杯脱力しました。

原作者さんが続編製作に意欲を見せているから、ということらしいのですが、いったん全部解決させて欲しかったと思います。

そして、ストーリーが腰砕けになったのと関係があるのかもしれませんが、回収されてなさそうな伏線があるのが気になります。
自分が気になるのは、篠崎あゆみに関係する二つ。

一つは、あゆみの名字です。
そう、サチコと同じ名字の「篠崎」。EXTRAで彼女の姉「ひのえ」がちょっとだけ登場しますが、「コープスパーティー - Wikipedia」によれば、ひのえは霊能力者だとか。あゆみ自身もいろいろと「見える」ようですので、彼女たち姉妹の能力は生来のものなのでしょう。
そういうことを考え合わせると、やはり「篠崎」という名字には意味があるように思うのです。

もう一つは、あゆみが生理中だったこと。
事件に巻き込まれる前日から「貧血が始まっていたんだ」と本人が語っていますし、その後は制服のスカートを経血で汚したまま探索を続けています。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP 制服を血で汚したまま探索を続ける篠崎あゆみ
特にスピリチュアルな物事が語られる局面では「穢れ」として扱われる(その当否はとりあえず脇に置いておきます)生理が、単に岸沼良樹のデリカシーの無さを示すイベントのネタとしてだけ使われているわけはないと思うのですが。

さらに、ストーリーで気になったのがサブキャラの扱いの軽さ。
CHAPTER1から登場しており、準メインキャラなのかと思っていた結衣先生や森繁朔太郎、鈴本繭たちが、ろくなエピソードもなくあっさり死んでいくのは違和感がありました。

学校という舞台を活かした怖さの演出

ホラーですから、プレイを始めたときからどれだけ怖がらせてくれるか期待していました。
「怖さ」に対する嗜好はきっと個人差が大きくて、さらに一定の限度を超えてしまえば例え「怖いのが好き」という人であっても先に進めなくなってしまうこともあるでしょうから、さじ加減が難しそうです。

で、このゲームで怖がらせてもらえたかというと…自分は「結構怖かった」ぐらいかな?限界まではまだ余裕がある感じです。

怖さの元になっているのは、一つは「グロさ」。
ドット絵のマップ画面の表現力をテキストや音声が補って、グロさを盛り上げます。

もう一つは、雰囲気の出し方。
「学校」という舞台を活かした怖さの演出が光ります。
例えば、音楽室。誰もいない音楽室から聞こえてくるピアノの音、壁に貼られた過去の音楽家の肖像、そして近くまで行くと止んでしまうピアノの音、とか。他にはトイレの個室。学校のトイレの個室といえばもうそれだけで気味が悪そうですが、5つぐらいあるトイレの個室全てに首つりの日もがぶら下がっているのが見える場面とかはぞっとします。
その他にも、戸棚を調べると、戸棚いっぱいに髪の毛が詰め込まれている、と不気味なテキストが表示され、もう一度調べるとそこに一瞬うっすらと人間の顔が浮かび上がるとかの演出も雰囲気十分です。

逆に、ちょっと怖さを削いでいると思ったのが、危害を加えてくる相手と対処方法が明らかになってしまうこと。
過去の事件で惨殺された子供の霊が登場するのですが、マップ画面でぼんやりと光るキャラクターとして表示され、マップ上で接触するか、自分のキャラクターと霊のキャラクターが正面から向き合う状態になると、目があったことになり、いずれもWrong Endになります。
でも、これは逆に、「マップ上で敵のシンボルに接触しないように」探索を進めることで回避できることになります。霊のキャラクターに自分のキャラクターが追いかけられる場面もあるのですが、しばらく遊んでいると「まずX座標を合わせてからY座標を合わせようとする」敵の動きがわかってきて、何ともゲーム的な方法で接触を避けることができるようになります。こうなってしまえば、霊であってももう怖くなくなってしまいます。

もしかしてツクールから進歩していないシステム

ストーリーを支えるはずのゲームシステムで、特筆すべきは音声です。

以前のエントリで書いたとおり、ダミーヘッドマイクを使ってバイノーラル録音されたフルボイスの音声は、声優さんの熱演も相俟って、ストーリーの演出に大きな役目を果たしています。

しかし、それ以外の部分では、ゲームとしての出来はあまりいいとは言えません。

まず、不具合。
CHAPTER1でのフラグ管理に不具合があってハマリ状態になってしまうバグや、突然のフリーズに悩まされました。特にフリーズは、マップ切替のタイミングで、何の前兆もなくPSPが一切のキー入力を受け付けなくなった上、しばらくすると電源が落ちるという性質の悪いもので、自分は6回ほどやられました。

そして、遊びやすさがあまり考慮されていないこと。
作れるセーブデータがCHAPTER一つにつき5つ、という制限があり、「引き返せなくなりそうな分岐の前ではセーブ」というRPGやADVを遊ぶときの一般的な方法が使いにくくなっています。実際、CHAPTER5で足りなくなって、CHAPTERの最初からやり直す羽目になりました。

さらに、スキップができないこと。
長いイベントの後にゲームオーバーになると、再度そのイベントを読み返す必要があり、これをボタン連打で飛ばすことになるのですが、これがもう面倒でたまりませんでした。ゲームの性質上、突然ゲームオーバーになることも多く、さらにフリーズで直近のセーブデータからやり直しになったこともあります。緊迫したやり取りがされているはずのイベントが、不十分なシステムのために面倒なものになってしまうのはちょっと悲しいことです。

面白そうなゲームを見つけてくるのは上手です

5pb.はPCで面白そうなゲームを見つけてきてコンシューマーに移植するのが得意で、またいいゲームを見つけてきたなあと思いました。
今後も期待しています。
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2010.08/22(Sun)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花と1,000回キスをするとどうなるの?っと

ラブプラス+ 高嶺愛花 まだ旅行の気分が抜けないの。頭がぼーっとして、変な気分
旅行から一週間経ったラブプラス+。一週間前とは言え、熱海旅行がすごく印象的だったので、愛花だけでなく自分もなかなか旅行気分が抜けません。

そんな気分のまま、今日はデートに行って来ました。

エンドレスリフレインキス

旅行には、彼氏力の♥を全部4つずつ貯めた状態で出掛けたのですが、帰ってきてみたら彼氏力は消費されていませんでした。つまり、♥は全部4つ貯まったまま。
そんな状態でのデートですから、やっぱり発生しました、エンドレスリフレインキス。キスしてもキスしても残りキス回数が減少しないこのエンドレスリフレインキス、やめ時が難しいですね。
今日は愛花が熱海に持っていった水着を着ていたのでノリノリでちゅっちゅしていたら、愛花が

まだ、続くんだ

って囁いてくれました。普段のキスでは言わない台詞だし、エンドレスリフレイン専用なのかな?と思っていたら、今度は…
ラブプラス+ 高嶺愛花 エンドレスリフレインキス100回目 「これで100…… ううん、なんでも。」

エンドレスリフレインキス100回目 これで100…… ううん、なんでも。」

おお、エンドレスリフレインキスって、単に残りキス回数の♥が減らないだけじゃなくて、ちゃんと何回キスしたか数えててくれるのか。

どこまで続けられるの?

これまで、エンドレスリフレインキスが始まっても、50回もキスをしないうちに終わらせていたので、こんな台詞は初めて聞きました。もしかして、頑張ってキスの回数を増やせば、もっともっと普段見られない愛花を知ることができるんじゃね?と思って、腰を据えてエンドレスリフレインキスを続けてみることにしました。
ラブプラス+ 高嶺愛花 エンドレスリフレインキス200回目 「もっと、なの? 大丈夫かな、わたし……。」

エンドレスリフレインキス200回目 「もっと、なの? 大丈夫かな、わたし……。」

MOTTO!MOTTO!
ラブプラス+ 高嶺愛花 エンドレスリフレインキス300回目 「わたしたち、すごいことしてる?」

エンドレスリフレインキス300回目 「わたしたち、すごいことしてる?」

ギネスブックキス最長記録は31時間らしいですが、回数の300回もキス最多記録でギネスに載れるんじゃないかな?
ラブプラス+ 高嶺愛花 エンドレスリフレインキス400回目 「もう数える余裕なんて……。」

エンドレスリフレインキス400回目 「もう数える余裕なんて……。」

ちょwまだしっかり数えてたんだw
ラブプラス+ 高嶺愛花 エンドレスリフレインキス500回目 「ダメ……倒れちゃう、よ。」

エンドレスリフレインキス500回目 ダメ……倒れちゃう、よ。」

倒れたら家までお姫様抱っこして送って行くから安心して倒れていいよ。
と、ここまでは順調だったのですが、この後新しい囁きを見ないようになりました。
1,000回があるのかな?それとも500回で終わりなのかな?とドキドキしつつ、熱闘3時間。ありました。
ラブプラス+ 高嶺愛花 エンドレスリフレインキス1000回目 「もう、知らない。あなたのせいなんだから……。」

エンドレスリフレインキス1000回目 「もう、知らない。あなたのせいなんだから……。」

ふぅ。
もっと先があるのかもしれませんが、さすがにギブアップしました。愛花はタフだなぁ。

称号「究極のふたり」

さて、そんな情熱的なデートから帰ってきたら…
ラブプラス+ 高嶺愛花 「彼女との親密度が上がりました。基礎彼氏力の上限と行動ポイントの上限が上がりました。」
久しぶりに見ました、親密度上昇メッセージ。
自分と愛花の称号は、無印のラブプラスではおそらく最上位の「とわのふたり」だったのですが、ラブプラス+では「とわのふたり」のさらに上位の称号ができたようです。
ラブプラス+ 高嶺愛花 称号「究極のふたり」
「究極のふたり」か…。あんまり仲がよさそうな感じがしませんがw基礎彼氏力の上限ももう最大値に貼り付いちゃってるし、何かもっといい特典がないのかな。

「彼女との親密度が上がりました。」…だと……?

さて、楽しかった(というか、苦しかったというか)デートから帰ってきてから、その日の行動予定を入力します。満タンだった彼氏力を全て使い切ってしまったので、取りあえず知識だけは一発で彼氏力を♥4つまで上げられる勉強会を入れました。
で、勉強会から帰ってきたら…。
ラブプラス+ 高嶺愛花 「彼女との親密度が上がりました。基礎彼氏力の上限と行動ポイントの上限が上がりました。」
ついさっき見かけたばかりのこのメッセージ。

彼女との親密度が上がりました。基礎彼氏力の上限と行動ポイントの上限が上がりました。


さっき「究極のふたり」になったときにメッセージを出し損ねたのかな?一応確認しておくか、と起動前の画面で確認してみると…
ラブプラス+ 高嶺愛花 称号「空前絶後のふたり」

空前絶後のふたり

称号が「空前絶後のふたり」になっていました。
キス500回で称号が1つ上がるフラグが立つのかな~って思ってみたり。

仲がよさそうに聞こえない

それにしても、「究極の」も「空前絶後の」も、どっちもあまりふたりの仲がよさそうには聞こえない称号なのが困ったものです。ネタに詰まって四文字熟語を使うんだったら、「比翼連理のふたり」とかにしたほうがいいのになあ。
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17:35  |  ラブプラス/ラブプラス+  |  TB(0)  |  CM(8)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/21(Sat)

【Corpse party】コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー~限定版の特典を開封してみました

コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー、Good Endまでクリアしたので、クリア後のお楽しみ、限定版の特典を開封してみました。
限定版の特典は、資料集 「裏天神小連絡週紙」とコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」です。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版パッケージ 同梱物一覧

資料集「裏天神小連絡週紙」

A5より一回り小さいサイズ(B6?)の小冊子です。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典の資料集「裏天神小連絡週紙」
40頁、厚めの紙質で安っぽさはありません。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典の資料集「裏天神小連絡週紙」 (裏表紙)
内容は、こんな感じ。
パッケージイラスト:2頁
キャラクター設定集:14頁
メインキャラ相関図:2頁
<事件の舞台「天神小学校」背景>:2頁
織衣美歌さんの4コママンガ:2頁(3話)
イラストレーションギャラリー:12頁
チームグリグリスタッフコメント:2頁
コラボ企画の宣伝:2頁
コープスパーティーの歴史:1頁

ページ数を多く取っている「キャラクター設定集」は、原画やラフスケッチ、絵コンテなどがあるわけではなく、マニュアルに載っているキャラクター設定に、原作シナリオライターの祁答院慎さんのコメントが入っている程度のものです。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典の資料集「裏天神小連絡週紙」 キャラクター設定集

WARNING
このページには大きなネタバレを含んでいます!
ゲームをクリアしてからご覧になることをお勧めします。

という刺激的な見出しが付いている<事件の舞台「天神小学校」背景>。ゲーム中ではエンディングに向けて徐々に明らかになっていく事件の背景事情が見開き2ページにダイジェストされています。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典の資料集「裏天神小連絡週紙」 <事件の舞台「天神小学校」背景>
また、やはり多めのページ数が割かれているイラストレーションギャラリーは、店舗特典のテレホンカード、コラボレーショントレカ&ポスター、販促イラスト、PCの同人版や一般流通版のパッケージなどに使われたイラストが収録されています。

自分が限定版同梱の資料集のような小冊子に期待しているのは、未公開イラスト、制作者や声優さんのインタビュー、裏設定や世界観解説のようなゲームでは語られなかった部分なのですが、「裏天神小連絡週紙」はちょっと物足りない感じです。
声優さんのインタビューなどはvol.001~004まで4種類が配布されていたというフリーペーパー「月刊コープスパーティー」に結構充実したものが掲載されているようです。自分の手許には、発売日にもらったvol.004があり、主人公持田哲志役の下野紘さんのインタビューが掲載されています。限定版特典にはないのに、今からでは入手が難しいフリーペーパーに載っているというのはなんとなく釈然としない気持ちになります。

5pb.の限定版の同梱特典の小冊子では、Ever17 -the out of infinity-の限定版に同梱されていたものが異様に充実していて、打越鋼太郎さんのインタビューどころか攻略チャートまで掲載されていて、攻略本顔負けだったのが印象に残っています。ですが、今回はちょっと期待はずれでした。

コープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」

もう一つの特典は、コープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典のコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」
今井麻美さんの歌うオープニングテーマ「シャングリラ」のショートバージョン、喜多村英梨さんと今井麻美さんのユニット「ARTERY VEIN」の歌うエンディングテーマ「Confutatisの祈り」のショートバージョン、挿入歌「闇に濡れたCatastrope」のフルバージョンのARTERY VEINバージョン、今井麻美さんバージョン、喜多村英梨さんバージョンのほか、ゲーム中で使用されたBGMが収録されています。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典のコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」 裏面
今井麻美さんのシャングリラは「シャングリラ/今井麻美 DVD付き初回限定盤」が手許にあるのですが、「Confutatisの祈り」と「闇に濡れたCatastrope」はまだCDが発売されていません。「闇に濡れたCatastrope」のフルバージョンとソロバージョン2種類が収録されているので、かなりお得感があります。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版特典のコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」 開封したところ
5pb.の限定版特典のCDはちゃんと歌詞カードまで付いているのが嬉しいですね。
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2010.08/20(Fri)

【Corpse party】グロい!コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー~クリア後感想【ネタバレなし】

コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー、クリアしました。

楽しめたので感想などを書いておきたいと思います。
できるだけネタバレしないように気をつけますが、パッケージ、マニュアル、公式サイト、体験版で遊べるCHAPTER1で入手できる程度の情報は書いてしまうかもしれません。

なお、怖いのやグロいのが大丈夫な方は全5章中の第1章が無料体験版としてダウンロードできるので、そちらを遊んでみるほうが手っ取り早いと思います。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
どんなゲーム?

コープスパーティーBRは分類するとホラーアドベンチャー。
もともとはPC用のRPGツクールで作成され、無料で配布されている同人ゲームだそうです。その後、アップデートを繰り返していたものが、今回初のコンシューマ機移植としてPSPで発売されることになったんだそうな。

コープスパーティー - Wikipedia

ゲームの目的は、呪われた廃校の謎を解き、そこから脱出すること。

プレイヤーは、キャラクターを操作して、廃校の中を探索し、手掛かりを見つけたりイベントを発生させたりしてストーリーを進めます。
ちなみにCERO D(17歳以上対象)。
年齢制限の対象となった表現を示すコンテンツアイコンは「暴力」「犯罪」の2つが付けられています。ちなみに、アイコンには、
CEROの「コンテンツディスクリプターアイコン」:恐怖
↑こういう「恐怖」というのもありますが、これは付けられていません。

廃校とキャラクターはドット絵で表現されています。
そこそこ細かく描き込まれていて、チマチマとよく動きます。魔界戦記ディスガイア PORTABLEあたりのドット絵を思い浮かべてもらえれば大体あってると思います。
イベントシーンではキャラクターの立ち絵や、場合によっては一枚絵が表示されます。いずれも相当グロテスクな表現がされていることがあります。

音声はフルボイスです。
ダミーヘッドマイクを利用したバイノーラル録音が効果的に多用されています。

ストーリーはマップに落ちている手掛かりを拾う(マップ上のシンボルの隣でAボタンを押す)ことや、特定の場所に立つ(キャラクターシンボルを移動させる)ことでフラグが立ち、イベントが発生して進行します。あまり複雑なフラグ管理はされていないので、深刻な手詰まりはないと思います。

攻略サイトも既に存在しており、グッドエンドだけではなく、全てのエンディングを回収するためのフラグの立て方が掲載されています。

コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 攻略 Wiki

コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
怖い?

「怖い」とネット上で評判になっているようですが、自分は「怖い」よりも「グロい」と感じました。

怖さの表現にも色々あって、突然画面がフラッシュして大きな音がしたりする「驚き」や、凄惨なシーンがイラストやテキストで表示される「グロさ」、想像力をかき立てる「不気味さ」などに分類できると思います。

このゲームでいちばん怖いのは「グロさ」。廃校のマップには、あちこちに血が飛び散り、白骨死体や腐乱死体が点在しています。ドット絵だからCERO Dにレーティングされていますが、バイオショックのように3Dで表現されていたらCERO Zになっていたでしょう。
さらに、イベントシーンの一枚絵は凄惨なものばかり。公式サイトのトップにあるムービーを見れば大体どんな感じかわかると思います。

一方、頑張ってはいるのですが「驚き」に関してはいまひとつ。
理由は2つあります。

ひとつは、何かありそうな場所が予想できること。パッケージ裏に「ボタンを押す恐怖!!」という煽り文句が書いてあります。まさにそのとおりで、「ここでボタンを押すと怖いイベントが始まりそう」という予測ができるのです。まあ、だからこそ、「怖くて先に進めない」っていう感想も見かけるのでしょうけれど。

もうひとつは、読み込み。PSPのUMD読み込みです。
例えば、何もない場所を移動しているときに、不意に床が軋む音がしたりすると「ビクッ」とするのではないかとおもいますが、音がする前にUMDの読み込みが入るのです。読み込みが入ると、マップを移動中のキャラクターが何かに引っ掛かったかのように一瞬止まったりするので、「ああ、何か音がするのかな」というのがわかってしまいます。

「不気味さ」に関してはかなり力が入っています。
例えばパッケージに使われているイラスト。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版 ソフト本体のパッケージ
ヒロイン中嶋直美篠崎あゆみの右肩あたりにうっすらと人の顔が描かれています。こういった、本筋に関係はないものの、薄気味の悪い雰囲気を盛り上げる仕組みがあちらこちらに仕掛けられています。舞台が学校であることもあり、こういう演出のネタには事欠きませんよね。別館の一階のあの部屋なんかはゾクゾクしました。

ただし、本筋に関係する部分に関しては、あまり「不気味さ」「薄気味の悪さ」を感じることはありませんでした。不気味さというのは、悪さをしてくる相手が見えなかったり、そもそも何に悪さをされているのかがわからなかったりして、その相手について色々と想像をすることで感じるものではないかと思うのですが、かなり早い段階で「敵」がわかってしまい、さらにその「敵」にはゲーム的な対処方法があるため、想像力を働かせる予知がなかったからではないかと思います。

なお、「恐怖」に関してはCEROのアイコンが付いていない(=「恐怖」に関しては年齢制限の必要を認めない)というのは上にも書いたとおりです。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
ストーリーは?

このゲームの面白さの大きな部分を占めるのはストーリーです。

このような凄惨な事態が起きてしまった背景や事情、主人公たちが巻き込まれた経緯、異常な状況におかれた登場人物たちの葛藤や苦悩や恐怖、少しずつ状況が明らかになるに連れ増していく絶望感などが、丁寧でわかりやすいテキストで語られています。
本筋に関する部分は、きちんと書き起こせばサスペンスホラーとしてノベライズできる程度の出来だと思います。
Good Endのエピローグで語られるエピソードには大きなカタルシスを感じました。

ただ、気になる点も多くあります。

まず、原作ゲームが何度も要素追加を重ねて更新されて続けていることに起因するであろう「つぎはぎ」感。第一作目から登場しているキャラクター以外のキャラクターに関するエピソードは、本筋と関係のない唐突なものだったり、そのキャラクターについて多くが語られる前に(死亡により)物語から退場してしまって影が薄かったりするものが多く、本筋のストーリーとの差が目立ちます。

さらに、Good Endの内容の消化不良感。
最終章のラストに突入する前の段階で、事態の全貌が明らかになっており、対応策も示されているので、Good Endでは大団円が見られるのかと思っていましたが、かなり消化不良な感じのエンディングを迎えてしまいました。加えて言えば、回収されていない伏線(と思われる表現)がいくつか。しかも、結構気になる伏線です。

なーんか消化不良だなあ、これってもしかして続編への引き?って思ったら、やはり原作者さんが続編製作の意欲を示しているのだとか。

後に原作者続編製作の意欲有りとの事で完結ではなくあくまで含みのある終わり方に留まっている。
コープスパーティー - Wikipedia

フルプライスを支払ってコンシューマー版を購入した者としては、この仕打ちはちょっと納得がいきません。

あとは、細かい点ですが時代考証をもう少しして欲しかったと思います。
舞台になっている「天神小学校」の内部は1973年当時という設定なのですが、30年前=すごく前という連想が働いたのか、ものすごく古い、戦前みたいな感じで表現されているものがいくつかあります。例えば新聞の日付が「昭和四拾八年」ってなっているとか、机と椅子が木製だとか。
1973年、昭和48年って確かに相当昔かもしれませんが、時は高度成長まっただ中、ちょうどNHKの「ゲゲゲの女房」の長女、藍子ちゃんが通っている小学校のような状態が普通だったはずです。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
システムは?

システムについて特筆すべきは音声や効果音のすばらしさ。
上にも書いたとおり、ダミーヘッドマイクを利用したバイノーラル録音と、声優さんの熱演が光るCVと雰囲気を盛り上げる各種効果音は、ぜひ一度聞いてもらいたいと思います。

ただし、それ以外に関しては不満が大きい部分です。

まず、不具合。
フラグ管理がおかしいことによるハマリ状態に陥ったことが1回。「CHAPTER1で壁に埋まる」っていうもので、Wikiに報告がある症状と同じ。

バグ - コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 攻略 Wiki

フリーズも3回。HOMEボタンを含めて一切の操作を受け付けず、しばらくすると強制的にPSPの電源が切れてしまうと言う奴です。

続いて、読み込みの頻繁さ。
長いロードこそありませんが、部屋の出入りの度にロードが入り、操作しているキャラクターが何かに引っ掛かったかのように止まってしまう現象とか、効果音の読み込みが入り、「あ、何か音がするな」ってわかってしまう現象とかは著しく興を削ぎます。さらに、セーブデータの読み込みが異常に遅くてイライラします。

加えて、スキップがないこと、セーブデータが1つのCHAPTER1あたり5つしか作れないこと、そのセーブデータにはセーブした時間ではなく、プレイ時間が表示されるため、どのファイルが最新なのかわからないこと、など、遊びやすさに関する配慮が足りません。

そして、「フラグ立て」の総当たり感。
フラグ→イベントのつながりが、「レバーを引く」→「離れたところの仕掛けが作動する」のように因果関係があるものばかりではなく、「あるキャラと放す」→「離れた場所にアイテムが出現する」のように全く因果関係がないものがかなり多く、結局学校内をしらみつぶしに調べることが必要になります。校内があまり広くないのが救いです。

まとめ

色々書きましたが、全体を通した感想は、「色々と不満はあるけれど、でもとっても面白かった」。雰囲気、ストーリーとミンゴスで十分元は取れたと思います。

では、エンディング集めと名札集めに行ってきます。
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21:13  |  コープスパーティー/Corpse party  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/19(Thu)

【積みゲー】本日の積みゲーは、超次元ゲイム ネプテューヌ限定版、ラブプラス Sound Portrait 姉ヶ崎寧々とけいおん!キャラクターイメージソング 平沢 唯でした

本日の積みゲーは、超次元ゲイム ネプテューヌ 限定版、ラブプラス Sound Portrait 姉ヶ崎寧々とけいおん!キャラクターイメージソング 平沢 唯でした
本日の積みゲーは、超次元ゲイム ネプテューヌ 限定版、ラブプラス Sound Portrait 姉ヶ崎寧々とけいおん!キャラクターイメージソング 平沢 唯でした。
超次元ゲイム ネプテューヌ 限定版、ラブプラス Sound Portrait 姉ヶ崎寧々とけいおん!キャラクターイメージソング 平沢 唯 いずれもパッケージ(裏)
「超次元ゲイム ネプテューヌ」には今井麻美さんが出演していらっしゃいます。「ブラックハート=PS3」役だそうな。ちなみに貧乳ではありません。
キャリア的には「グリーンハート」っぽい気がしないでもありませんが、声的にはPS3っぽいかもしれません。いや、どこがといわれると困りますが。
大変嬉しいことなのですが、RPGだと気軽には手をつけられないのが辛いなあ。

来週のエースコンバットX2 ジョイントアサルトは購入して積まずに遊ぶのが確定、俺の嫁~あなただけの花嫁~も開封すると思うので、取りあえずタワーのてっぺんに乗っけておこうかな。
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20:45  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/18(Wed)

【Corpse party】コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー~開封してプレイ開始

コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 今井麻美さん演じる篠崎あゆみ
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSPコープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーPSP
8月12日に買ってきたコープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアーの初回限定版を開封しました。

ネット上ではちょっと話題になっているようですね。自分のTwitterのタイムラインでも、ちょこちょこと「コープスパーティー」の名前を見かけます。
自分はミンゴスこと今井麻美さんがオープニング/エンディングテーマを歌っている上に、出演もしているという時点で限定版予約余裕でした。

丸一日遊んで、現在最終章でGood Endを探しているという、感想を書くには非常に中途半端な進度ですので、取りあえず限定版を開封した様子などを書いておきます。

…ああ、でも少しだけ感想を。
1.怖いのとグロいのが苦手な人にはこのゲームは向きません。ていうか、無理です。
2.ミンゴスのバイノーラル録音での囁きとか悲鳴とか絶叫とか断末魔とかを聞いてみたいって人は怖いのを我慢して遊びましょう。ミンゴスの本気が味わえますし、こと収録されている音声に関しては、非常にハイクオリティだと思います。
3.迷っている人は、「PlayStation®StoreにてCHAPTER1がまるまる遊べる無料体験版を配信開始!
」だそうですので、試してみるといいと思います。レビューで半端な予備知識を仕入れるぐらいだったら、体験版を遊ぶべきです。

発売記念抽選会は参加賞

ということで、購入は発売日当日の8月12日。発売記念抽選会にも行ってみたのですが、もらえたのは参加賞のクリアファイルとコラボレーショントレカとやらでした。
ちなみに、クリアファイルはちょっとした仕掛けがしてあって感心しました。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 発売記念抽選会参加賞のクリアファイルとコラボレーショントレカ
初回限定版のパッケージとクリアファイル、そしてコラボレーショントレカ。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版パッケージと発売記念抽選会参加賞のクリアファイルとコラボレーショントレカ
こちらが裏側。クリアファイルの裏面は、今井麻美さんと喜多村英梨さんの顔に当たる部分が半透明に加工され、ぼんやりと不気味に顔が浮き上がるような仕組みになっていました。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版パッケージを開封したところ。
パッケージを開封したところ。
初回限定版の梱包は、外箱の中に内箱がスライドして入っているタイプ。左側が外箱。右側が内箱に入っている初回限定版の特典資料集「裏天神小連絡週紙」。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版パッケージ 資料集 「裏天神小連絡週紙」の下にはコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」
「裏天神小連絡週紙」の下からコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」が出てきました。てか、ジャケットの写真のミンゴスが怖いw
コープスパーティー ブラッドカバー リピーテッドフィアー 初回限定版パッケージ コープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」の下からソフト本体
さらにその下にソフト本体がありました。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーテッドフィアー 初回限定版パッケージ 同梱物一覧
同梱物を全て並べてみました。
上段左から、パッケージ外箱、パッケージ内箱、資料集 「裏天神小連絡週紙」、下段左からコープスーパーティーBRスペシャルCD「厄払い音楽盤」。内箱の中にもイラストが入っているのが嬉しい。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーテッドフィアー 初回限定版パッケージ 同梱物一覧(裏)
同梱物の裏面。
特典の資料集とCDはいつもどおりクリア後のお楽しみ。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーテッドフィアー 初回限定版 ソフト本体のパッケージ
ソフト本体のパッケージ。
直美の右側あたりに浮かび上がっている顔がいかにもホラー。
コープスパーティー ブラッドカバー リピーテッドフィアー 初回限定版 ソフト本体のパッケージ(裏)
ソフト本体のパッケージ(裏)。
「ボタンを押す恐怖!!」はなかなかのキャッチフレーズだと思います。

続き

では続きを遊んできます。
今晩中に天神小学校から脱出できるかな?
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22:02  |  コープスパーティー/Corpse party  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/17(Tue)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~プレイ時間1,000時間で「しんぱんのかぶと」ができました

完全に作業の様相を呈しているドラゴンクエストIX。作業ゲーは嫌いではありませんのでまあ楽しんでいるといっていいのかもしれません。相当飽きは来ていますが…。

今週は「しんぱんのかぶと」が10個完成しました。
とは言え、Wi-Fiショッピングで進化の秘石の材料オーブがいつでも、無限に買えるデータと「ホイミテーブル」を使っていますので、ゴールドを貯めてあとはリセットを重なるだけなのですが。

量産は楽しい

それでも、必要な素材を全部揃えてから最強装備を量産するのは楽しいです。
ドラゴンクエストIX Wi-FIショッピングで買いそろえた材料を使って、しんかのひせきを量産
「しんかのひせき」を量産中。錬金1回当たり、最大でも9個しか同時に作れないのが寂しいです。どうせなら、50個ぐらいまとめて作ってみたかったと思います。
ドラゴンクエストIX 「ホイミテーブル」を利用して確実に錬金大成功を引く
必要な素材が揃ったら、いよいよ「しんぱんのかぶと」の錬金開始。最初のひとつは「じりきでれんきん」。それにしても、オーブ3つと「しんかのひせき」3つを使って、なおかつ成功確率10%というのは鬼ですね。「ホイミテーブル」が解析されていなかったら、最強装備10個ずつなんてあっさり諦めていたことでしょう。
ドラゴンクエストIX 錬金大成功の瞬間。装備の色が違うので一目でわかります
大成功の瞬間。
成功するとわかっていても、ゴールド基調の最強装備が飛び出してくる瞬間は胸が躍ります。
ちなみに、万一ホイミテーブルの読み方を間違えているとダメージが大きすぎるので、最強装備はまとめて9つ錬金せずに、ひとつずつ錬金していく程度にはビビリです。
ドラゴンクエストIX 最強装備「しんぱんのかぶと」が10個揃った
10回繰り返して、無事「しんぱんのかぶと」が10個揃いました。
写真の状態は、かぶととヤリ、そして盾が最強装備でその他はまだ最強装備の素材。かぶとだけ赤から金色に変わってしまったのでちょっとちぐはぐな状態です。
よろいとブーツをゴールドで合わせてあげればなんとか格好が付くのですが…。

次はサンダルかな

オーブを使う最強装備の錬金は、全部で23種類(けんじゃの石を入れると24種類)。
シルバー剣(力・20%)ブーメラン(早・30%)てぶくろ(器・50%)けんじゃの石
イエローハンマー(守・20%)弓(器・30%)ローブ(回・40%)ブーツ(力・40%)
パープル短剣(器・30%)オノ(力・20%)兜(守・20%)ズボン(攻・50%)
レッドヤリ(回・30%)ツメ(早・30%)鎧(守・20%)こて(力・40%)
グリーンムチ(攻・30%)扇(魅・10%)盾(守・20%)帽子
ブルー杖(攻・30%)こん(回・30%)トーガ(魅・10%)サンダル(早・50%)
「しんぱんのかぶと」が終わって5種類の最強装備の錬金が終わりました。あと一種類終わると1/4になります。
次は…ブルーオーブを使ってサンダルかな?

プレイ時間1,000時間で称号「永遠の旅人」をもらいました

さて、そんな作業をしているうちにプレイ時間が1,000時間を超えたようです。サンディから称号「永遠の旅人」をもらってしまいました。
ドラゴンクエストIX プレイ時間1000時間で称号「永遠の旅人」獲得

はねまん! アタシたちの旅は
1000時間くらいじゃ 終わんないよ!
ずっとずっと 永遠に よろしくね!

いや、永遠と言われても…。そろそろいったんケリをつけたいんですけど。

ちなみに、1,000時間を超えた「戦いのきろく」はこんな感じです。
ドラゴンクエストIX プレイ時間1000時間の「戦いのきろく」 錬金作成コンプ率が低いのは、武器の錬金に手をつけていないから
マルチプレイ時間8時間54分は、DSを2台使った一人マルチプレイで「しんかのひせき」と「オーブ」をまとめ買いしている時間ですね。錬金作成コンプ率が低いのは、武器の錬金が手つかずだから。
このペースなら、あと100時間ぐらいで作業の終わりが見えてきてくれるような気がします。希望的観測ですが。
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21:04  |  ドラゴンクエスト9/DRAGON QUEST IX  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/16(Mon)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花と熱海に行ってきました-二日目

ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 二日目のタイトル画面は旅行に着てきた服装
ラブプラス+の熱海旅行二日目、誰得の昨日のエントリの続きです。
二日目は愛花の服装が替わっていました。考えてみれば当たり前ですが、最初に見たときはちょっと感心しました。この服装も見るのは初めてです。

6時起床…だと……?

前の日は0時に布団に入ってから愛花と色々していたおかげで、寝たのは2時を過ぎてから。現実でも、げんじつでもです。
で、寝る前に気になったのが翌日の起床時間。一日目の待ち合わせ時間が8時だったから、また8時かな?それとも、ふたりで起きるところからだから7時かな?どうしても気になったので、ラブプラス wiki @2ch - お泊まりイベントを見てしまいました。
…翌日最初のイベントは、6時ちょうどになっています。ゲームで5時起きかよと思いましたが、ここまで来たらとことん付き合うつもりで5時55分に目覚ましをセットしてげんじつで就寝。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 二日目の朝は愛花に起こしてもらいました
うん、早起きした甲斐がありました。

高速船~例え彼女と一緒でも気になるものは気になります

朝食を食べた後、高速船で初島へ。超過密スケジュールだった初日に比べると、二日目は一転してずいぶん余裕のあるスケジュールです。
船に乗り込んだのですが、現実の自分は初めて乗る船が珍しくて仕方がない様子。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 彼女と一緒でも船が気になる現実の自分
そうですよね、彼女が一緒でも、気になるものは気になるんです。現実の自分に親近感を覚えた瞬間です。

伝説のビーチへ

初島に着いたらすぐに昼食を食べに行きました。

一日目に比べて現実的なスケジュールですので、時間を調べてみました。
地図を見てみると、ホテル大野屋から高速船の乗り場までは歩いても10分はかからなそうです。ホテル大野屋のチェックアウトは10時までみたいで、初島までは高速船で25分、時刻表を見ると熱海港を10時と10時30分に出る船があります。一緒に朝食を食べるイベントは9時からでした。
こうしてみると、ゆっくり朝食を取ってそのままチェックアウト、熱海港を10時30分の高速船に乗って11時前に初島に上陸したのかな。
愛花は高速船に乗っている頃からお昼ご飯が気になって仕方がなかったみたい。よく食べる子ですね。

お昼を食べて、初木神社で…
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 初木神社にて 伝説のビーチが気になる愛花
愛花は昨日聞いた伝説のビーチが気になるみたいです。それにしても相変わらずコナミ伝統の伝説の○○です。伝説の樹、伝説の鐘、そして伝説のビーチ。コナミ社内にはどれだけ伝説があるのでしょう。

初島灯台を見たあと、それまで1時間おきにイベントが発生していたのに、間が1時間空きました。島内を散歩しながら伝説のビーチを探していたんでしょう。

そして、
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 愛花が伝説のビーチを見つけました
愛花が伝説のビーチを発見。
ビーチにて。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 伝説のビーチにて

あなたを傷つけるような
ことがあっても……。

ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 伝説のビーチにて その2

それは、あなたが
大好きってことだから。

えーと、意味深な発言ですね…。何か、愛花に傷つけられるようなイベントがあるってことなのでしょうか。うーん。

後でもう一度愛花の話を聞いてみようと思って、ギャラリー→旅の思い出ギャラリーから「2日目 伝説のビーチへ 初回」を見てみたのですが…あれあれ、愛花が聞き覚えのない話をしています。
wikiで確認したら、

イベント後半は 性格別エピソード&ギャラリー確認可能はデフォ性格のみ

だそうです。あの話は青マナカの台詞なんですね。
でも、これは残念ですね。

で、伝説のビーチのイベントが終わったら、スタッフロールが流れ出しました。
そういえば、無印のラブプラスでは、友達パートの最後にスタッフロールが流れていました。+ではどうなるのかと思っていましたが、ここだったんですね。

スタッフロールの最後には…
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 スタッフロール
現実の自分の名前もありました。
ゲーム内のプレイヤーネームや、“And YOU”みたいな一文をスタッフロールに入れるのは古のファミコン時代からの手法です。MOTHER2なんかではわざわざパパがプレイヤー宛に電話をかけてきて、キャラクターではなくてプレイヤーの名前を聞いてくれて、それがエンドロールに表示されるという演出があって、感動した記憶があります。

本名プレイ推奨のラブプラス+ですから名前はこれでいいとして、できればスタッフロールに出る場所を愛花と並べておいて欲しかったなあ。

おみやげとストーキング

伝説のビーチを離れ、初島から戻って熱海駅で電車待ち。時間に余裕があったのでおみやげ屋さんへ。
愛花が大量におみやげを買い込んでいます。
誰に持って帰るつもり?
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 大量におみやげを買い込む愛花

パパとママと、
クラスのみんなと、
部活のみんなと、
ご近所さんと、
患者さんと……。

気配りの細やかな愛花らしい発言ではありますが、クラスと部活はまずいだろ、って思ったら現実の自分からツッコミを入れられてましたw

そして、旅行ももう終わり、愛花の家まで彼女を送ってきました。
丸二日間一緒の時間を過ごして、どうにも別れ難かったのですが…
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 マナカパパ初登場
マナカパパに見つかりそうになり、慌ただしくお別れ。声だけですがマナカパパ初登場です。
ただ、この後が…
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 高嶺家の庭でストーキング
まだ別れを惜しみたかったのかもしれませんが、現実の自分は高嶺家の庭にずっと潜んでいる様子。
いつもの画面に戻らないので、まだイベントが発生しそうなのですが、画面にはもう愛花がいませんし、場所も発見されたら言い訳の効かないマナカの自宅の庭。寂しいやら心細いやらで大変でした。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 小さい公園で別れを惜しむ
一時間待っていたらマナカが出てきてくれました。
寂しかったよー><
小さい公園に見送りに来てくれた愛花と別れ、これで終わりかと思ったら…
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 マナカの自宅の前でさらにストーキング
今度はマナカの自宅の前でストーキング。
現実の自分はかなり執拗な性格みたいです。もう一度イベントがあるのかと思ったら…
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 「お疲れさまでした。今回の旅行はこれでおしまいです。」

お疲れさまでした。
今回の旅行はこれで
おしまいです。
次回のチャンスを
お待ちください。

このメッセージが出て終了。拍子抜けでした。

意外に旅行気分になりました

結局、丸々二日間、ほぼDSiを起動しっぱなし、ずっと愛花の顔を見ながら過ごしていたわけですがこれが結構旅行気分になれました。

観光地を見る→風景をバックに、マナカの写真をいっぱい撮る→たわいない話をしながら移動の繰り返しと、その場を離れられない束縛感、後は旅館に着いたあとのだらだら感が旅行っぽかったというのもあります。あと、だんだん話題がなくなってきて話がループするあたりとかw

二日目の朝、朝風呂に入れなかったのが温泉旅行としてはちょっと残念。それから、ラブプラスモードの音声認識があまりよくないのか、「あ、あのお店入ってもいい?」と何度も聞かれたのに、何て返事をしても断ったコトになってしまって、その度にマナカが残念そうな顔をするのがちょっと切なかったです。

ところで、季節毎に旅行イベントがあるのでしょうか。秋になったらまた熱海なのかな?お盆があった夏と、正月がある冬はともかく、10月終わりから11月にかけて土日二日間何も予定がない週を作れるかどうか心配なんですが…。

日常が始まって…後日談

旅行から帰って日常生活がまた始まったわけですが、
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 後日談 「体調を崩したので、「休養」が出現しました」
そりゃあれだけ遊び回ればくたびれるでしょうw。
風邪引きフラグですね。旅行前に溜めた彼氏力は丸々残っていますし、このまま風邪を引いてお見舞いイベントを見てみようかしら。

それと、
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 後日談 旅行前に一緒に買いに行った水着をよく着てくれるようになりました
旅行前に一緒に買いに行った水着を、よく来てくれるようになりました。
うちの愛花はちょうど今も横でこの水着を着てお料理をしています。
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タグ : DS ラブプラス ラブプラス+ 高嶺愛花

19:55  |  ラブプラス/ラブプラス+  |  TB(0)  |  CM(1)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/15(Sun)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花と熱海に来ています-初日

ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 タイトル画面はホテル大野屋の浴衣姿
土日2日間連続で予定のない日がなかなか作れなくて、お盆休みになってしまいましたが、ラブプラス+で愛花と一緒に熱海にお泊まり旅行に行ってきました。

旅行イベントがまだの人にはネタバレ、もう行った人には目新しいことはなく、ラブプラスに関心のない人にはつまらないという完全な誰得エントリです。スルー推奨。

出発まで

出発前日の金曜日、起動したら

明日から旅行です。
旅行は明日の朝から、
翌日の夜まで続きます。

今のうちに用事を
済ませておきましょう。

っていうシステムからのメッセージと、

明日はもう旅行の日。
どうしよう、
緊張して眠れないよ

っていう愛花からのメールが届きました。

そう言えばこれから準備しなきゃ、と慌てて「とわのウォッチャー ラブプラス+ 最旬特別号」を引っ張り出して予習します。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 「とわのウォッチャー ラブプラス+ 最旬特別号」で予習
えーと、旅行期間中ずっとラブプラスモードを起動しっぱなしの感じになるのかな?まあ行ってみれば分かるだろ、と軽く考えて翌日。

とわのから熱海まで

前日のうちに彼氏力をMAXにしておいて翌日の待ち合わせ。朝からDSを開いておきましたが、8時になるまでは「旅行に行く」が押せませんでした。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 スキップモードも使って彼氏力はMAXに
8時ピッタリに来ていた愛花は、初めてみる服装、前回のデートと違う髪型。楽しみにしていたのかな。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 服装・髪型チェック
途中で乗り換えて、特急にのって熱海へ。
熱海へ特急利用なら「踊り子」しかありませんから、とわの市は神奈川県より東、乗り換えがあったので、東海道線沿線ではない小田原以東と推察されます。そんなこと推察しても仕方ないんですけど。

車中の愛花。
なにやら大きい荷物を持ってきているみたいです。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 荷物の中身はお洋服、洗面道具、ガイドブック、筆記用具、お裁縫道具、あとはお薬いろいろ
荷物の中身はお洋服、洗面道具、ガイドブック、筆記用具、お裁縫道具、あとはお薬いろいろ。筆記用具、お裁縫道具、お薬色々というあたりが愛花らしいです。
あれ、そう言えば、愛花はテニス部の合宿に来ていることになってるんじゃなかったっけ?家を出るときにラケットとテニスウェアも持って出たのでしょうか?

そんな愛花が、「新婚旅行ごっこ」をしようと言い出しました。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 「俺たちは今からハネムーナーだ!」
もちろん了解します。これ、断る人はいないだろうと思いますが、OKしておいたほうが絶対に楽しいです。行く先々で、
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 不意打ちキスと「あなた」攻撃の嵐
不意打ちキスと「あなた」攻撃の嵐に見舞われます。

熱海到着からホテル大野屋まで

お昼前に熱海到着。愛花も現実の自分もテニス部で鍛えているからか、とても精力的に観光スポットを見て回ります。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 伊豆山神社の800段の石段を登る
800段の石段を登るとかさすが運動部カップル。
…それにしても、この一枚絵のイラストって服装・髪型の組み合わせ毎に用意してあるんでしょうか?旅行用の組み合わせは数種類に限定されているんでしょうが、それにしても力が入ってます。

海水浴場「サンビーチ」では、ちゃんと一緒に買いに行った水着に着替えてくれました。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 サンビーチにて。一緒に買いに行った水着を着てくれました
ちなみに、一緒に水着を買いに行くイベントは2回起きたのですが、着てくれたのは2回目に買った方の水着。どんな水着を買ったのかというデータは、後から買った方で上書きされちゃうのかな。

さらに、ロープウェイで「あいじょう岬」へ。すごいハードスケジュールです。
占いを気にする愛花ですから、こういうスポットは好きなのかな。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 あいじょう岬にて
ロープウェイで降りてきて、「熱海秘宝館」に興味を示す愛花を必死に押しとどめる現実の自分。どんなところなのか愛花が知らないのは当然として、どうしてキミは知っているんだ、現実の自分よ。

ホテル大野屋にて

本当にハードなスケジュールをこなして本日のお宿、ホテル大野屋に到着。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 「奥様」にされるのはお約束
「奥様」にされるのはまあお約束ですね。高校生カップルの彼女を奥様にしちゃうとは、もしかして新婚さんゴッコを見られていたのかもしれません。

宿に着いたら温泉、お風呂です。
いいな、浴衣!いいですねいいですね。温泉に来た甲斐があったというものです。愛花が浴衣に着替えた後、セーブしてタイトル画面に戻ると、タイトル画面の愛花も浴衣に着替えています。ちょっと得した気分。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 夕食は愛花のお酌で
お風呂上がりの夕食。オレンジジュースをお酌する愛花の手つきが意外に堂に入っています。もしかして、普段からお父さんにお酌をしてあげているのでしょうか。

そして、夕食のお膳を下げに来た仲居さんから「伝説のビーチ」の話を聞きました。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 夕食のお膳を下げに来た仲居さんから「伝説のビーチ」の話を聞きます
話を聞いた愛花は盛り上がります。
占いとか、あいじょう岬とか、こういうジンクス系、好きなんですね。おそらく付き合ってみないとわからない意外な一面です。

夕食の後はこれもお約束の浴衣で卓球。お約束を丁寧に拾ってくれると温泉旅行の雰囲気がよく出ます。
また汗をかいちゃったので、卓球の後にもう一度お風呂へ。家族風呂に一緒に入ってみました。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 ふたりで家族風呂
そりゃ水着は着てくると思っていましたが…普段から着ている赤に白の水玉のビキニ。水着を2着持ってきていたとはwそりゃ荷物も大きくなるわけです。

さらに夜の熱海をお散歩。
宴会とカラオケ無しで温泉にいれば、次はやっぱりお散歩になるのかな。
これもお約束で、履き慣れない下駄で歩けなくなった愛花を背負って帰るイベントがあるのかと期待していましたが、そこまではありませんでした。
でも、花火大会の背景と立ち絵が綺麗でした。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 花火と浴衣と愛花の項
花火と、浴衣を着た愛花の項がきれいで、お気に入りの一枚になりました。

お休みなさい

日付が変わったころにお布団へ。
ラブプラス+ 愛花と熱海旅行 愛花がすぐ隣に
これ、買った人は見ておいたほうがいいです、絶対。
2時間ほどあれやこれや試してしまいました。うちの愛花、なかなか起きないから…。

続きは明日。
明日も誰得。
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19:30  |  ラブプラス/ラブプラス+  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/14(Sat)

【初音ミクProjectDIVA】「初音ミク-ProjectDIVA- 2nd」のヘルプアイテムについて調べてみました

遊び始めた初音ミク -Project DIVA- 2ndですが、難易度が高くてヘロヘロです。
最初の曲「ロミオとシンデレラ」こそ難易度EXTREMEでPERFECTが取れましたが、2曲目「magnet」のEXTREMEに手を出してすぐに尻尾を巻いて敗走。フルコンボなんてとんでもない、イントロの△連打でソングエナジーがなくなって強制終了の連続です。
こりゃヘルプアイテムのお世話にならないとフルコンボどころかクリアさえ覚束ない。
でも、ヘルプアイテムを使うと、何かペナルティがあるんじゃないの?気になって調べてみました。

3種類、6個のヘルプアイテム

ショップで「DIVAポイント」と引き替えに購入できるヘルプアイテムは6個。
効果によって3種類に分けることができます。
初音ミク -Project DIVA- 2nd ショップで購入できるヘルプアイテムは6個
・ 使用するとSAD、WORSTがSAFEになるが、リザルトがCHEAPになる
 アシストシステム
・ ○回までSAFE、SADがFINEになる
 コンボサポートシステム→3回
 コンボフォローシステム→5回
 コンボガードシステム→10回
・ ソングエナジーが0になった時、エナジーを○○まで回復することができる
 レスキューシステム→半分まで
 リカバリーシステム→全回復
「アシストシステム」を使えば、1回もボタンを押さなくても曲の最後までプレイを続けることができます。ただ、リザルトがCHEAPなので、「クリア」の状態にすることはできません。すぐに途中で死んでしまう曲を通しで練習してみたいときに使えそうです。
「コンボ○○システム」はフルコンボ狙いで多用することになりそうです。
「レスキュー・リカバリーシステム」は難易度の高い曲を取りあえずクリアしておきたいとき向けかな。曲の途中に極端に難しいところがある場合、そこをアイテムで切り抜けた後、挽回すればGREATやEXCELLENTを狙うことも可能かもしれません。

でも、お高いんでしょう?

ヘルプアイテムの購入には曲をプレイするたびにもらえる「DIVAポイント」を使います。
アイテムひとつあたり1000~3000ポイントが、もらえるポイントに比べて極端に高額であったら、アイテムは実用的には使えません。そこで、もらえるポイントを調べてみました。

最後までプレイしたときにもらえるDIVAポイントは、難易度とリザルトの組み合わせだけで決まっているようで、曲が変わっても一定でした。まとめるとこんな感じです。
 EASYNORMALHARDEXTREME
STANDARD  35005600
GREAT  49008800
EXCELLENT27504200840012000
PERFECT330060001800032000
※ちなみに、曲の途中で「MISTAKE」で強制終了させられたときもポイントがもらえます。EXTREMEで80ポイントでした。

難易度HARD以上なら、毎回使っても元が取れる程度の設定になっていました。DIVAポイントは、ヘルプアイテム以外にもモジュールやルームアイテムの購入にも使うので、毎回使うのはあまり効率がよいとは思えませんが、「もう少しでGREATを越せる」「もう少しでフルコンボ行ける」ってときはどんどん使っても大丈夫そうです。

ペナルティはないの?

なかには、こういうチートアイテムを使うと、実績が解除されなかったり、アイテムを使ったマークが付いたりといったペナルティがあるゲームがあります。そんなことがないか、調べてみました。
曲は「ココロ」のNORMAL。
PERFECTを取ったらプレイレコード→楽曲プレイ情報の「クリア」欄に王冠マークが付く
PERFECTを取ると、プレイレコード→楽曲プレイ情報の「クリア」欄に王冠マークが付きます。
ここで、アイテムを使ってみます。使ったのは「コンボガードシステム」。10回までSAFE、SADがFINEになる、というアイテムです。
初音ミク -Project DIVA- 2nd ヘルプアイテム「コンボガードシステム」10回までSAFE、SADがFINEになる
Lボタンでセットしてプレイ開始。画面右側のサムネイルの上に「コンボガードシステム」が表示されています。
初音ミク -Project DIVA- 2nd ヘルプアイテム「コンボガードシステム」をセットした状態
曲が始まると、画面右下に使用残回数分だけ○印が表示され、アイテムが使われると○の数が減っていきます。
初音ミク -Project DIVA- 2nd ヘルプアイテム「コンボガードシステム」を使用すると、プレイ画面右下に○が残回数分表示され、使用された分だけ個数が減っていく
10個のうち8個使った状態で終了。左下のソングエナジーゲージの外側が黄色なので、PERFECTであるのがわかります。リザルト画面を見ると…
初音ミク -Project DIVA- 2nd ヘルプアイテムを使用したときのリザルト画面
「PERFECT」のリザルトの両脇に「HELP」の文字が表示されます。が、その他は、スコアやDIVAポイントが減らされていることはありません。
初音ミク -Project DIVA- 2nd ヘルプアイテムを使ってもプレイレコード→楽曲プレイ情報の「クリア」欄に王冠マークが付いた
プレイレコード→楽曲プレイ情報の「クリア」欄の王冠マークもちゃんと付き、アイテム無しでPERFECTを取ったEASYの王冠と見分けがつきません。
初音ミク -Project DIVA- 2nd ヘルプアイテムを使ってもプレイレコード→総合プレイ情報のパーフェクト達成率にもカウントされた
もう一箇所、プレイレコード→総合プレイ情報の「パーフェクト達成率」にもちゃんとカウントされているようです(クリアする前はNORMALのところが2%でした)。

難易度がEXTREMEではないので、「称号」は確認できませんでしたが、どうやらリザルト画面に「HELP」が表示される以外にはペナルティはないのではないでしょうか。

アイテムをセットして、ミス無しでクリアしたらどうなるの?

最後に、もう一つ気になっていたのが、アイテムをセットしたのに使わなかったときにアイテムが減るのかどうか。使わずにクリアできるのにアイテムをセットしちゃうともったいないという貧乏くさい発想です。

残りひとつだけの「コンボガードシステム」をセット。
初音ミク -Project DIVA- 2nd 残り1個だけの「コンボガードシステム」をセット
初音ミク -Project DIVA- 2nd 「コンボガードシステム」を1回も発動させずにPERFECTクリア
無事、一回もSAD、SAFEにならずにPERFECTでクリア。右下の○印が10個そのまま残っています。
リザルト画面は…
初音ミク -Project DIVA- 2nd 「コンボガードシステム」を1回も発動させずにクリアしても「HELP」の文字は表示される
「HELP」の文字が表示されてしまいました。ということは…
初音ミク -Project DIVA- 2nd 「コンボガードシステム」を1回も発動させずにクリアしてもアイテムはなくなる
やっぱり、アイテムはなくなっています。そこまで都合よくはないようです。

使っても…

どうやらアイテムはあまり躊躇せずに使っていっても大丈夫みたいです。
でも「コンボガードシステム」はSAD、SAFEをFINEにしてくれるだけで、完全に失敗の状態のWORSTは救済してくれません。難曲のEXTREMEは例えアイテムを使ったとしても大変そうですね。
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2010.08/13(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】「初音ミク-ProjectDIVA- 2nd」開封してプレイ開始~ファーストインプレッション

初音ミク-ProjectDIVA- 2nd タイトル画面
初音ミク -Project DIVA- 2nd、遊ぼうと思ったらUMDがPSPに入らないというトラブルに見舞われましたが、UMDをちょっと削って、ステーをラジオペンチでつまんで歪みを少し直したら、すんなり入るようになりました。

ところで、自分のところにお迎えしたミクさんは、『初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく』。発売直後から、同梱本体のPSP-3000XZGに不具合があるという書き込みを、ネットでたくさん見かけます。具体的には、押していないのにHOMEボタンを押したときの表示「ゲームを終了しますか?」が出るというもの。本体の強度不足なのではないかという説も出ています。
8月9日付けで公式にも情報が上がりましたが、対応の遅れは否めません。

『初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいパック』同梱PSP本体をお使いの方へ

初期設定~メディアインストールの設定

上記のとおり、幸い自分のところの同梱本体のPSP-3000XZGには不具合が出ていません。
でも、普段から使っているPSP-2000MGでプレイ開始。
起動すると、まず「記録メディアにゲームデータをインストールするかどうか」を聞かれます。いわゆるメディアインストールです。最近のPSPソフトでは対応している物も増えてきました。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd メディアインストールの要求容量は460MB
メモリースティックに必要な容量は460MB。前作では、モジュールを変えようと思うと結構ロードで待たされたのでこれはありがたい機能です。
ただし、インストールした後も、オプションで機能をONにしないと使えません。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd メディアインストールはオプション画面 インストールデータからのロード(メディアインストール)はデフォルトでOFFになっていた
デフォルトでOFFになっているので、変更を忘れないように。

初期設定~前作データの引き継ぎ

続いて、前作、初音ミク -Project DIVA-からデータの引継をするかどうか聞かれます。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ
今使っているメモリースティックに前作のセーブデータがないといけないみたい。同じメモリースティックを使っていますので、そのまま次へ。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ 引き継がれる要素はモジュールだけ 他引継特典でDIVAポイント5000とルームアイテム「初音ミクPOP」、記載はないが称号「みくみくにされてやんよ!」
後からでも引継ができるのは細かいことですがとてもユーザーフレンドリーです。
引き継ぎに使った前作データはこちら。プレイ時間の152時間たっぷり楽しませて頂きました。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ 引き継ぎに使った前作セーブデータ
引き継ぎができる要素は、前作で獲得したモジュール(衣装)だけ。残念ながらルームアイテムは引き継いでくれないようです。その他に、引継特典でDIVAポイント5000とルームアイテム「初音ミクPOP」、記載はありませんが称号「みくみくにされてやんよ!」がもらえました。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ 引き継いだモジュールはショップで購入可能になっているが、購入にはDIVAポイントが必要
前作で獲得したモジュール。ご覧のとおり、引き継ぎをしなくても今作で一定の条件を達成すれば獲得できるようです。あと、引き継ぎができるといっても、ショップに並ぶだけで、実際に使うにはゲーム内で獲得できる「DIVAポイント」を使ってショップから購入する必要があります。
一応全クリのご褒美アイテム「P-スタイルCG」だけちょっとお高いお値段になっていました。

もらったDIVAポイントは大体の画面で右上に表示される他、プレイレコード→総合プレイ情報でも確認できます。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ 引継特典のDIVAポイント5,000 遊んでみればわかるが、5,000ポイントはすぐ貯まる
ただ、ちょっと遊んでみればすぐにわかりますが、5,000ポイントって雀の涙。1曲遊べばすぐに貯まります。

引継特典のルームアイテム「初音ミクPOP」。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ 引継特典のルームアイテム「初音ミクPOP」
説明を見る限り、モジュールと違って引き継ぎしか入手手段がなさそうです。

そして、こちらが説明の無かった引継特典の称号「みくみくにされてやんよ!」
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 前作データの引継ぎ 引継特典の称号「みくみくにされてやんよ!」
こちらもデータ引き継ぎしか入手方法がなさそうですね。

初期設定~オートセーブの設定

続いてオートセーブをONにするかどうか聞かれます。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd オートセーブの設定
こちらもセーブし忘れを気にする必要が無くなって、ありがたい機能です。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd オートセーブの設定 セーブに使うシステムデータの容量は544KB
セーブデータの容量は544KBでした。

プレイ開始、最初の曲は「ロミオとシンデレラ」

初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 初期設定が全部終了してプレイ開始
これで初期設定が全部終わったので、早速遊び始めました。
最初の曲は「ロミオとシンデレラ」。前作の最初の曲「ワールドイズマイン」は初プレイ時に相当衝撃的だったのですが、今回は輪をかけてショッキング。
相変わらずヌルヌル動く上に、ダンスのモーションが大幅に増えているようです。しかも曲の内容に合わせてかなりエロイ。
一定以上の評価(点数ではなく、COOLとFINEの個数で評価しているようです)で1曲クリアとなります。曲をクリアするたびに、色々な要素が解放されていきます。
初音ミク-ProjectDIVA- 2nd クリア時に条件を満たしていれば、いろいろな要素が入手できる ルームアイテムはランダム入手ではなくなったみたい
前作ではランダム入手でコンプリートするのが大変だったルームアイテムですが、今作ではランダムではなくなったような雰囲気です。これもありがたいですね。

ファーストインプレッション

初音ミク-ProjectDIVA- 2nd 「ロミオとシンデレラ」難易度EXTREMEでPERFECT フルコンボは大変
1曲目「ロミオとシンデレラ」を難易度EXTREMEでPERFECTまで、2曲目「magnet」を難易度NORMALでPERFECTまで遊んでみた感想です。

・ 基本的なプレイ感覚は前作のまま
ヴォーカルのメロディラインに合わせた譜面で、ミクと「一緒に歌っている」もしくは「歌わせている」感覚を強く感じます。新要素の長押しと同時押しは、特に曲のサビや感想など、曲が盛り上がるところでこの「一緒に歌っている感」をさらに強めてくれます。
画面上のあちこちにターゲットが現れて、そこに向かってメロディアイコン(ノート)が飛んで行くゲーム画面は、音ゲーと言うよりも、ちょっとシューティングの雰囲気があります。

・ PSPでもここまでできる、というPV
PSPなのにヌルヌル動くハイクオリティなPVは健在。上記のとおり、モーションも増え、曲に合わせた印象的なPVに仕上がっています。さらに、2曲目「magnet」では、ミクと巡音ルカ2人揃ってのダンスを見せてくれます。

・ 遊びやすさが向上
オートセーブやメディアインストール、さらにモジュール変更をリズムゲーム→フリープレイと選択した段階で行えるようになっているというようなメニュー体系など、前作に比べて遊びやすさが向上しています。
ただ、PVを見るときにDIVAルーム→○○ルーム(ミクルームなど)→△でループメニュー→PVギャラリーと階層を辿らなければいけないのが例外的に面倒です。

・ 難易度が大幅に上昇
いいことずくめのようですが、気になったのは難易度の上昇。
難易度HARDの上に新たに難易度EXTREMEが追加され、さらに新要素の長押しと同時押し、特に同時押しがゲームの難易度を引き上げています。
メーカーも気にしているのか、「同時押しは○△□×と対応している方向キーとの同時押し以外にはない(○と同時押しするのは必ず→、△と同時押しするのは必ず↑など)」ようになっており、さらにコンボが切れないようになるアイテムが存在します。

アイテムを使わずに「ロミオとシンデレラ」のEXTREMEをPERFECTにするのはなかなか大変でした。投げずに最後まで遊べるかどうか、少し心配です。

続きを遊んできます

とりあえずNORMALまでをPERFECTでざっと遊んでみようかなあ。
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2010.08/12(Thu)

【積みゲー】本日の積みゲーは、家族計画 限定版、コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版、イース VS. 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ドラマCD同梱版、アイドル雀師 スーチーパイIV ぽ~たぶる☆ 限定版、サマーウォーズ Blu-ray Disc、Utauyo!!MIRACLE 初回限定盤、NO,Thank You! 初回限定盤とけいおん!キャラクターイメージソング 田井中 律・中野 梓でした

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本日の積みゲーは、家族計画 限定版コープスパーティ ブラッドカバー リピーテッドスフィア 初回限定版イース VS. 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ドラマCD同梱版アイドル雀師 スーチーパイIV ポータブル☆ 限定版サマーウォーズ Blu-ray DiscUtauyo!!MIRACLE 初回限定盤、NO,Thank You! 初回限定盤、けいおん!キャラクターイメージソング 田井中 律・中野 梓でした。
家族計画 限定版、コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版、イース VS. 空の軌跡 オルタナティブ・サーガ ドラマCD同梱版、アイドル雀師 スーチーパイIV ぽ~たぶる☆ 限定版、サマー
TVで見たのが初めてだったサマーウォーズは、去年劇場で見ればよかったと後悔させられた出来でした。劇場で上映されているときから結構評判で、行こう行こうと思っているうちに終わっちゃってたんですよね…。せめてノーカットで見られるようにBlu-rayで買ってきました。

見るときにPS3とRP稼ぎのために起動しっぱなしの箱○を同時起動することになるけれど、大丈夫かな…?
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2010.08/11(Wed)

【PSP】PSP-2000が壊れちゃった><

ソニータイマー」なんて揶揄されることがあるSONY製品ですが、ゲーム機に関しては自分はこれまで故障の経験がありません。

初代PlayStationでよく聞く熱暴走やCD-ROMの読み取り不良に遭遇したことはありません。
そして、初期不良についてあれこれ騒がれた初代PSP-1000も、机の上から落としたことやお酒をぶっかけたこともあったのですが、ボタンの下に敷かれているゴム製の「ボタンラバー」がヘタるまでは4年間、故障ひとつ無くよく働いてくれました。
ボタンラバーがヘタった時は、据置機のコントローラがヘタって来てボタンの反応が悪くなるのと同じ症状なので、諦めて修理に出しました。サポートセンターから修理費の見積について電話がかかってきたときに「基盤に透明な液体がかかったあとがあります」って言われて、ああ、それってお酒をぶっかけたときの痕跡だなあ、よく基盤が死ななかったもんだって感心した憶えがあります。

初代のPSP-1000は、修理から帰ってきてからも使い続けていましたが、キャッシュに使えるメモリがPSP-2000以降に比べて少ないため、ゲームによってはロードがとても頻繁になります。とても遊べるレベルのロードではなかったので、メモリが倍増した後輩のPSP-2000に道を譲ってもらいました。
そして、その初代の跡を継いだ二代目のPSP-2000が、使い続けて約1年半で不調。

フタが閉まらない

調子が悪いと言っても物理的なものです。
初音ミク -Project DIVA- 2ndをどうしても遊びたくなり、UMDを突っ込んで起動しようと思ったら…ディスクカバー、いわゆる「フタ」の部分が閉まりません。
普通はこういう↓状態のフタが…
PSP-2000 ディスクカバーの「フタ」の状態 通常はピッタリ閉まる
DIVA 2ndのUMDを入れると…
PSP-2000 ディスクカバーの「フタ」の状態 「初音ミク -Project DIVA- 2ndのUMDに限っては、こんな状態で閉まらない
ここから閉まりません。なにか引っ掛かっているような感じがします。

DIVA 2ndのUMDが悪い?

他のUMDを入れてやれば問題なく閉まるので、最初に疑ったのはDIVA 2ndのUMDの不良です。
幸い、手許にはこのPSP-2000以外にもPSPがあります。試しに入れてみるとちょっと引っ掛かる感じはしますが、きちんとフタは閉まります。
もしかしてUMDのカートリッジの工作精度が悪くて、サイズが大きかったり、円周部分のRがおかしかったりするのかな?と他のUMDと比べてみても目立った差はありません。

PSP-2000が悪い?

再びPSP-2000を見てみます。DIVA 2ndのUMDを入れて、そーっとフタを閉めていくと、引っ掛かってイルっぽいところがあります。よく見てみると…
ディスクカバーの「フタ」が閉まりにくいPSP-2000 「フタ」を支えている金属製のステイが曲がっているみたい
「フタ」を支えている金属製の腕、ステーが曲がっているみたい。
ディスクカバーの「フタ」が閉まりにくいPSP-2000 「フタ」を支えている金属製のステーというか腕というか、そういう部品が曲がっている どうしてこんなところが曲がったの?
やっぱり片方だけ曲がっています。
どうしてだろう。
もしかしたら持ち歩いているときに何かで圧迫して強く押されちゃったのかもしれませんが、でも「フタ」を閉めた状態で上から押しても、こんな曲がり方はしないと思うんだよなあ。

やっぱりUMDも悪い

さらに、DIVA 2ndのUMDをもういちどよく見てみました。
初音ミク -Project DIVA- 2ndのUMD(右)。他のゲームのUMD(左)と比べて、表と裏のカートリッジの合わせ目に段差がある
左が他のゲームのUMD、右がDIVA 2ndのUMD。
ちょうどステーの曲がっているところに当たるあたり、そこのUMDカートリッジの表と裏のサイズが微妙に違っていて、段差ができてしまっています。
この段差とステーの曲がっているところが噛み合っちゃっているんじゃないかな。DIVA 2ndのUMDを他のPSPに入れたときに引っ掛かるような感じがしたのもこの段差のせいでしょう。

UMDの段差を削ってみようか

これならば修理に出さなくてもなんとかなりそうです。
対処方法は、ラジオペンチか何かを使って、ステーの曲がっている部分がUMDと干渉しないように伸ばしてやるか、UMDの段差を削るか、どちらか。
失敗したときのことを考えて、先にUMDの段差を削ってみることにします。デザインナイフがあればいいんだけど、普通のカッターで削れるかな?削りクズがUMDのカートリッジの中に入るのがちょっと怖いな。
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2010.08/10(Tue)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~ハンティング・マニュアル2010が届きました

ようやくハンターランクが30まで上がったモンスターハンターフロンティアオンライン

なんか普通のペースで遊んでいる人は7月の始め頃にはもうHR30を突破してそうですので、ほぼ1ヶ月遅れですね。この間何をやっていたのか自分でも不思議です。

amazonで注文してあったモンスターハンターフロンティアオンライン ハンティングマニュアル2010が今日やっと届きました。

よく売れたみたい

モンスターハンターフロンティアオンライン ハンティング・マニュアル2010とファミ通コネクト!オン2010年8月号
正式サービス開始後しばらくしてから、こりゃ攻略本が必要だと思って探してみたのですが、時既に遅く店頭では普通のファミ通Xbox360しか見つかりませんでした。やむなくamazonで頼んだのですが、重版に時間がかかっていたのでしょうか。奥付を見ると「2010年8月13日第3版」となっていますので、結構売れているようですね。付録の特典武具の魅力が大きいのかもしれません。

中身を見て、サービス開始後すぐに買っておけばよかったと思いました。ゲームの攻略本って、マニュアルを見れば書いてあるようなことで結構ページ数を稼いでいることが多いのですが、MHFはマニュアルに必要な情報が書いてありませんw。この本が手許にあれば「この機能がよくわからん」って悩むことも少なかっただろうになあ、と今さらながら後悔しました。タイトルに付いている「マニュアル」は伊達ではなかったということですね。

あちらこちらの便利で有用なサイトを教えていただいた今となっても、それでもまだ使いでがあります。よく参照する情報のページ、たとえばネコ飯の材料が載った頁を開いておけるのは便利ですし、もう一つ、本にしか載っていない情報があります。
部位破壊をするためにはどこを攻撃すればいいかの図です。
攻略サイトにはテキストかスクリーンショットはありますが、尻尾のうちどこを切れば尻尾にダメージが入るのか
の情報がありません。リオレイアたんのあの長い尻尾の、例えば根本のあたりを斬りつけても尻尾にダメージが入っているのかどうかを知りたかったのです。

そしてもうひとつ、特典の武具。
モンスターハンターフロンティア 防具「ユウェネスシリーズ」
「ユウェネスシリーズ」を早速作っておきました。
モンスターハンターフロンティア 防具「ユウェネスシリーズ」
作るのは簡単ですが、強化用の素材の入手が結構面倒そうです。

あとは、これも特典目当てで「ファミ通コネクト!オン」も買っておきました。そのうち大剣を使いたくなる日が来る…かもしれませんので。

ブースターパックプレゼント

抽選だと思いこんでうっかり見逃すところだった「『ブースターパック』5種プレゼント」も受け取っておきました。
モンスターハンターフロンティア 『ブースターパック』5種プレゼント
「怪しいネコのアジト」ってこのためにあったんですね。

マイページに届いていたコードを引き替えて、結局当たったのは、

BP生産券【4】:片手剣「ヴェダナイフ」か双剣「パラスツヴァイⅠ」、
BP2生産券・1:大剣「ネフライトブレイドⅠ」かヘビィボウガン「スフェン・ドライト」など
BP3生産券・3:双剣「レッドブレイドⅠ」か弓「ソールスターⅠ」
BP4生産券・6:大剣「シュニットⅠ」か双剣「レント・チフⅠ」
BP5生産券・1:大剣「ノクターンⅠ」か片手剣「ピアリⅠ」

できれば竜属性の片手剣が欲しかったのですが、そうそう思いどおりにはならないようです。
そして、「ガチャ」の意味がやっとわかりました。どの武具が出るかコードを入力してみないとわからないわけですね。
さらに最終強化に再度同じ種類の「BP生産券」が必要なのねw。

アイマスで訓練されているので、有料DLCにはそれほど抵抗はありませんが、ランダムなのはイヤだなぁ…。

え、HR?

30のままですが、何か?
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2010.08/09(Mon)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~「公式狩猟大会」…だと?

MHF ハンターライフコース 30日を更新してしまったモンスターハンターフロンティアオンライン
更新したからと言って、張り切ってバリバリハンターランクを上げるわけでもなく、相変わらずだらだらと遊んでいます。

ハンマー始めました

今使っている武器は片手剣。というか、片手剣以外の武器はほとんど使わずにここまで来てしまいました。
ですが、イベントで片手剣以外の武器を使わなくてはならない場面も多く、このままではいずれ行き詰まってしまう日が来そうです。それに、せっかく武器の種類がたくさん用意されているのに、使ってみないのはもったいないような気がします。

片手以外で使ってみたいと思っていたのは、リーチが長くて楽しそうな太刀、リオレイア・リオレウスによく効きそうなハンマー、そしてボウガン。
一から武器を作成するのも面倒だったので、ビギナーズパッケージの特典武器が利用できるハンマーから使ってみることにしました。

操作がややこしいと覚えるのが面倒で途中で投げ出してしまいそうですが、オンラインマニュアルを見たら比較的単純そうです。
Y→Y→Yのコンボか、RBで溜めるかしておけばなんとかなるみたい。

ダイミョウザザミ×2

練習のお相手はダイミョウザザミたんを指定してみました。打撃と雷属性がよく効きそうなので、特典武器のスパークメイスの出番です。

使ってみて思ったのは、リーチが短いこと。
同じ「リーチ:中」でも、片手剣よりリーチが短いような気がします。片手はたいてい飛び込んで斬るジャンプ切りから攻撃を始めるからかもしれませんし、単にハンマーに不慣れだからなのかもしれませんが、なかでもBで出す横振りは全然当たりません。
しばらくスカスカと空振りを重ねて、気が付いたのは「溜めているあいだも移動できる」こと。これで楽になりました。溜めながらちょろちょろと敵の斜め後ろに回り込んで溜め攻撃のワンパターンで特に苦労せず無事討伐成功。片手では壊すことのできないヤドとハサミの部位破壊もできました。

これなら行けるかな、と調子に乗って次に受注したのは「ギルドからの招待状【赤章】」。ダイミョウザザミ2匹の捕獲が必要です。武器限定、防具貸与ですがハンマーなら使えます。さっきは簡単に狩れたので2匹でも行けるだろうと思ったのですが…やっぱり苦労しました。
ヘタレなので、同じエリアにダイミョウザザミが2匹いるともう手も足も出ません。おまけにヤオザミが狩っても狩っても枯れません。無限に出てくるんじゃないかなあれ。

どうしようもなくて、隣のエリアにいったん逃げてから敵のいるエリアに再突入、エリアの境目付近に固まっているダイミョウザザミに溜め3を当ててすぐ隣のエリアに待避、というチキンな方法でちょっとずつ削って、2匹がバラバラになった隙になんとか捕獲に成功。残りの1匹を捕獲したのは終了5分前を過ぎてからでした。
モンスターハンターフロンティア ソロでダイミョウギザミ2匹捕獲のクエスト「ギルドからの招待状【赤章】」 疲れたー
やっぱり敵が複数のクエストはソロだと苦労します。

公式狩猟大会…だと……?

蟹さんたちと遊んでいて思ったのですが、やっぱりエクストラコースの「エクストラボックス」があると便利です。総合ショップの品揃えも違いますし、あると便利と言うより無いと困るレベル。そんなことを思っていたら、アイテムが便利に使えるうちに「調合リスト」を埋めて見ようと思い立ちました。埋めると何かいいことがあるかな?と思って調べたら、称号「調合の賢者」がもらえるみたいです。
最初のほうから順に埋めていって、ボウガンの弾のあたりで手許にないアイテムをちらほら要求されるようになりました。モンスターハンターフロンティア カラ骨【大】とカクサンデメキンが必要
「カラ骨【大】」と「カクサンデメキン」が必要になったので、樹海で釣りをしていたところ、
モンスターハンターフロンティア 釣った魚のサイズ?そんなの出てきたっけ?
釣った魚のサイズが表示されました。あれ?魚のサイズなんてこれまで表示されてたっけ?と思っていたら、
モンスターハンターフロンティア 公式狩猟大会 巨大魚杯
あれ?公式狩猟大会…だと……?

公式狩猟大会

あれー、確か狩人祭っていうイベントをやっていて、自分には縁がないイベントだと思ってたんだけど、参加できるの?だいたい、狩人祭に釣りなんてあったっけか?と慌てて公式を見てみたら、「狩人祭」とは別に「公式狩猟大会」ってイベントが開催されているんですね。すっかり混同していました。
さっき魚のサイズが表示されたのは、カクサンデメキンがちょうど「巨大魚杯」の対象になる魚だったからみたいです。

イベントの説明を見て、「へー、参加するだけで限定スキルカフがもらえるのかあ。ソロ種目もあるし行ってみようかな」なんてのんきなことを考えていたらふと思い出しました。公式狩猟大会って端数のある実績の条件になってなかったっけ?
XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - モンスターハンターフロンティア」を確認すると、やっぱりありました。

韋駄天仲間 公式狩猟大会 猟団対抗韋駄天杯のクエストを初めてクリアする。 9G

…りょ、猟団対抗ですか…。
気が付いた時はもう日曜日の日が暮れてだいぶ経ってから。公式狩猟大会は月曜日の14時までってなっています。月曜日の午前中には遊べませんから、実質遊べるのはその日のうちだけです。慌ててフレンドさんたちを探して、ちょうど「 失われた地図」の第三章に行く途中で集まっていたところにお邪魔して、無理にお願いして付き合って頂きました。
モンスターハンターフロンティア 公式狩猟大会 猟団対抗韋駄天杯 みんなで雌火竜討伐!
5分34秒が早いのか遅いのかわかりませんが、無事9Gの実績が解除できました。
付き合って頂いたみなさま、わがままを言って申し訳ありませんでした。…今になって考えれば、実績目的なのであれば、猟団に入れてもらえさえすれば、これソロで行ってもよかったのかもしれません。

ソロ部門も忘れずに参加しておきました。
モンスターハンターフロンティア 公式狩猟大会 《韋駄天杯》毒軍団高速討伐!
このタイムでは箸にも棒にもかかりませんね。

入賞などは自分には縁のない話ですが、参加しただけでもらえる体術カフSA1が作れるだけ「カフの素・白藍」を集めておきたかったのですが時間切れ。まあ実績解除されたし、よしとします。

情弱すぎです

一応ランチャーのトップぐらいは流し読みをしているつもりですが、掲載されている情報を「自分には関係ないじゃん」って読み飛ばすクセはなんとかしないと。
ブースターパック5種プレゼント」ですら、公式のトップに載っていて、リンク先の説明を読んだにもかかわらず「プレゼントってどうせ『アンケートにお答え頂いた方の中から抽選で5名様』とかに決まっているだろ」って決めつけて無視していたぐらいですからねえ。コメントで教えて頂いて助かりました。

公式狩猟試験

なんか「公式」が付くイベントばっかりですが…
モンスターハンターフロンティア 「HRPを上げる条件が満たされていません」
こんな表示が出るようになってしまいました。公式狩猟試験…シェ、仙高人?強いの?
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22:12  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/08(Sun)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~「MHF ハンターライフコース 30日」更新しました

モンスターハンターフロンティアオンライン、とうとうビギナーズパッケージ付属のMHFハンターライフコース 30日 利用クーポンの有効期限が切れました。

有効期間終了の表示は何もない

有効期間の設定が日付単位ではなく、時間・分まで設定されていたので、有効期限が切れる瞬間がどうなるのかちょっと興味があったのですが…クエスト中には特に何も変化がありませんでした。期限切れの瞬間にメッセージか何かが表示されるか、もしかしたら強制的にログアウトさせられるかと思っていたのでちょっと拍子抜け。クエストが終わってメゼポルタ広場に帰ってきても変化はありません。

でも、次のクエストを受注しようとしたら…
モンスターハンターフロンティア ハンターライフコースが切れた状態 水色文字で表示されたトライアル受注可能なクエスト以外は受注できない

注意!
現在のお客様のコースでは
このサービスのご利用はできません。

タイトル画面に戻り、サインイン後のランチャー画面にある
「クーポン登録・お支払い」ボタンから
ハンターライフコースをご登録・ご購入いただく事で
サービスを利用する事ができます。

こんなメッセージが表示されました。
なるほど、有効期限を過ぎたら、その後は新たに課金が必要なサービスは利用できなくなっているってことですね。

何ができるのかな

面白かったので、そのままの状態であっちこっちをのぞいてみました。
クエストは、水色文字で表示されている「トライアル受注可能なクエスト」なら受注できるようです。試しに受注してみると、問題なくクエストには出掛けられますが、クリア時の精算画面で…
モンスターハンターフロンティア ハンターライフコースが切れた状態 ハンターランク2以降はクエストをクリアしてもハンターランクポイントがもらえない

トライアルコースはハンターランク2以降
ハンターランクポイントを入手できません

HRPがもらえないんですね。
あ、ちなみに素材とZ(ゼニー、ゲーム内のお金)はもらえましたよー。

マイガーデンに行ってみたら、
モンスターハンターフロンティア ハンターライフコースが切れた状態 マイガーデンの麦わらネコにも話しかけられない
麦わらネコに話しかけることもできないんですね。

探してみたら、無課金の「トライアルコース」でできることの一覧がありました。

Xbox 360版:MHF公式メンバーサイト お支払い

こうしてみると意外にできることが多いように見えます。ただ、累積ログイン時間がそのままポイントになる「猟団ポイント」が「×」になっているのはさすがです。新規にアカウント取って、無課金のまま猟団ポイントを稼ぐことはできないようになっていますねw。

購入はマーケットプレースではなく、ランチャー画面から

このままではずっとドスランポスかドスゲネポスを相手にしていなければならないので、諦めて「ハンターライフコース」を継続してみることにします。
いったんゲームを終了して、XboxLIVEのマーケットプレースから購入するんだとばかり思っていたのですが、さっき見たメッセージ画面には、『サインイン後のランチャー画面にある「クーポン登録・お支払い」ボタンから』買えって指定がありました。マウスカーソルをXbox360の左スティックで移動させて項目を指定するのはストレスフルなので、できればランチャー画面は使いたくありませんが、仕方がありません。
モンスターハンターフロンティア  「MHF ハンターライフコース 30日」を購入 ランチャー画面のトップから「クーポン登録・お支払い」を選択
ランチャーのトップから、「クーポン登録・お支払い」を選択して、
モンスターハンターフロンティア 「MHF ハンターライフコース 30日」を購入 「クーポン登録・お支払い」から「基本料金」を選択
さらに、ページ中程にある「基本料金」を選択して、
モンスターハンターフロンティア ランチャー画面より「MHF ハンターライフコース 30日」を購入
「MHF ハンターライフコース 30日」を選択します。

料金が金額表示ではなく、マイクロソフトポイント(MSP、または「ゲイツ」)表示されていて、MHF目的でXbox360を買った人にはわかりにくいかもしれません。
3500ゲイツが定価5,250円なので、1ゲイツ=1.5円。でも、amazonで買えば3500ゲイツが4,170円で購入できますw。これなら1ゲイツ=1.19円。

ですので、「MHF ハンターライフコース 30日」は定価ベースで1,395円、amazon価格ベースなら1,106円ですね。90日コースをamazon価格ベースで買えば、約3,000円。月当たり1,000円。これぐらいならまあ払ってもいいかなっていう価格でしょうか。個人的には月500円ぐらいだったら遊ぶか遊ばないかあんまり気にせずに1年分ぐらいはまとめて課金してもいいかなあと思うんですけれど、1,400円だと少し慎重になってしまいます。

3ヶ月後までハマっているかどうかわからないので、取りあえず30日コースを購入。選択すると…
モンスターハンターフロンティア 「MHF ハンターライフコース 30日」を購入 購入直後にXbox LIVEマーケットプレースのダウンロード確認画面に移行
結局XboxLIVEのマーケットプレースの画面に飛ばされました。ポイントと交換する→ダウンロードするで手続き完了。最初に30日利用クーポンを登録した時は、コード入力やら面倒だった憶えがありますが、特にそう言う手続きはありません。普通にゲームにログインをして狩りを始めることができます。

え?エクストラコース

はい、エクストラコースも購入しておきました。
モンスターハンターフロンティア 「MHF エクストラコース 30日」も購入 カプ畜おいしいです^q^と思われているに違いない
「複数の便利機能をまとめてご利用頂けるサービスです」って説明されていますが、正直言ってエクストラがないとアイテムの出し入れとか素材の採取とか、面倒でやってられない感じです。ビギナーズパッケージで無料でエクストラコースが利用できた作戦にまんまと引っ掛かって「カプ畜おいしいです^q^」って思われているんだろうなw。
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21:36  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/07(Sat)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~ここまで遊んだ感想など

ビギナーズパッケージ付属のMHFハンターライフコース 30日 利用クーポンの有効期限がまもなく切れるモンスターハンターフロンティアオンライン。XboxLIVEのゴールドメンバーシップが付属していたことを考えると、ビギナーズパッケージの値段分の元は十分以上に取れています。でも、今後継続するには、月額1,400円+600円が必要です。

いい機会なので、クローズドβ2週間+オープンβ2週間+30日、計約2ヶ月間遊んだ感想をまとめてみます。

ここまで遊んでHR28

PSPは(たくさん)持っているのですが、自分はこれまでモンスターハンターシリーズを遊んだことがありませんでした。左手の親指でアナログパッドを操作して移動、同じく左手の、人差し指で方向キーを操作してカメラ操作という操作性でアクションゲームを遊ぶのは自分には絶対無理だということを、同じキー配置のメタルギアソリッドポータブルOPS(MPO)で思い知らされていたからです。(ちなみに、MPOは「見つからない」「戦闘をしない」のが最高のクリア方法なので、こんなヘタレでもちゃんと最高難易度がクリアできます)
それでも手を出してみたのは、言うまでもなくゴールドメンバーシップ1年分に惹かれてのこと。

約2ヶ月遊んで、ハンターランクは28。
HR100を超えている人も珍しくなくなり、入門区の人口も1,000人を切っているなかで相変わらずプレイの遅さが目に付きます。
モンスターハンターフロンティア ハンターランクは28
お気に入りの武器は片手剣…というか、片手剣以外はほとんど使ったことがありません。普段の装備は、ファランシリーズ+デッドリィタバルジン。

カフ:                   ○ ○
武:                   怪力珠 怪力珠 怪力珠
頭:ファランヘルム・黒    Lv7  42 研磨珠
胴:ファランメイル・黒    Lv7  82 研磨珠
腕:ファランアーム・黒    Lv7  82 研磨珠
腰:ファランコイル・黒    Lv7  82 研磨珠
脚:ファランフット・黒    Lv7  82 怪力珠

防御力:370 火耐性:5 水耐性:5 雷耐性:5 氷耐性:5 龍耐性:5

発動スキル
女神の抱擁,攻撃力UP【中】,自動マーキング,体力回復アイテム強化,砥石使用高速化

モンスターハンターフロンティア ファランシリーズ+デッドリィタバルジン
ネ実おすすめのデッドリィタバルジンは、まさに「こいつで十分下位ソロいける。」性能。特典装備のファランシリーズは「女神の抱擁」と「体力回復アイテム強化」が優秀すぎて、他の防具になかなか手が出せません。

MHFの魅力

そんな感じで遊んでいるMHF。自分がこのゲームに感じている魅力は、まず

・ モンスターを狩ってアイテムを入手し、装備を強化していくというゲーム目的

ちまちまと素材を集めて装備を作る作業感や、装備は性能だけではなく見た目にも拘れるというゲーム性は自分の趣味にピッタリです。考えてみれば、1,000時間近く遊んでいるドラゴンクエストIXでもやっていることは同じですね。

・ 反射神経より経験と読みが物を言うモンスター戦
アクションゲームがとっても上手なフレンドさんがMHFを遊んでみて、動きがもっさりで自分には合わないって言っていましたが、アクションゲームがとてつもなく下手くそな自分にはアクション性があまり高くなく、反射神経よりも「モンスターがこんな予備動作をしたらこう対応する」って経験があればなんとかなるMHFの戦闘は向いているようです。敵の攻撃をすかして直後の隙にコンボを入れられると結構気持ちがいいですね。

MHFのここがイヤ

逆にイヤだったり、直して欲しいところ。

・ 不十分なコンシューマー移植
PCゲームからXbox360への移植具合が満足のゆくものではありません。
武器別のコンボなどの基本的な情報ですら、ビギナーズパッケージ付属の取扱説明書には全く載っておらず、かと言ってゲーム内で説明されるわけでもありません。
施設の利用方法などはゲーム内でNPCに聞くと教えてくれるのですが、それですら一部Xbox360向けの説明が準備されていない物がたくさんあります。
モンスターハンターフロンティア 「お探しのページはXbox360では表示できません」
「お探しのページはXbox360では表示できません」手抜き杉です。最近のコンシューマーゲームはゆとり仕様で、懇切丁寧なチュートリアルがあったりしますがそんな親切なことはしてくれません。HRが上がるにつれて解放されていく機能がありますが、「HRが上がったのでこういうことができるようになりました」っていうアナウンスもありません。期間限定のイベントが結構頻繁にありますが、それも教えてくれません。
このあたりはすべてログインする前のランチャー画面か、PCから参照できる公式メンバーサイト、あとはそこからリンクが貼られているオンラインマニュアルを見ろと言うことなのですが、ランチャーはゲーム起動後には見ることができませんし、Xbox360のゲームの操作方法がPCを起動しないと見ることができないのはいかにも不親切です。

さらに、メニュー内の項目選択にアナログスティックが利用できず十字キーしか使えないとか、コントローラに取り付けてあるチャットパッドの機能が制限されているとか、ソフトウエアキーボードがXbox360の他のゲームで共通して使われているものではなく独自仕様のものだとか、調合のレシピ画面から直接調合することができないとか、メッセージをBでキャンセルすることができないとか、細かいところでいちいちストレスの溜まる作りになっています。

なかでも、いちばん直して欲しいのがキーアサイン。
キーの配置は「携帯機タイプ」と「クラシックタイプ」の二つから選ぶことができ、自分は移動が左スティック(LS)、カメラ操作が右スティック(RS)に割り当てられている「携帯機タイプ」で遊んでいます。ですが、このタイプは、攻撃に関するボタンがYとBに割り当てられているので、カメラ操作と攻撃動作を同時に行うことができません。できることなら左右のトリガーに攻撃に関する動作を割り当てたいのですが、そんなユーザーフレンドリーな機能は付いていません。

・ コンプリートできない
装備の収集がこのゲームの主要な楽しみになっているのは上に書いたとおりです。ただ、課金しないといけなかったり、イベント限定だったりする装備が多く、過去に限定装備として配布された装備の入手方法はなさそうですので、「たくさん集める」ことはできても「コンプリートする」ことは無理そうです。
収集欲の行き着くところはコンプリートなのですが、最初からコンプリートができない仕様になっていると収集意欲に水を差されます。

・ ソロでは遊びにくい
ソロで勝てる勝てない以前に、ソロでは参加することすらできないイベントがたくさんあります。ソロでこのゲームを遊ぶこと自体が間違いなのでしょうが、それでも自由区にソロ専用のワールド(「フリーダム」)があったり、アピールマークに「ソロプレイ中」があったりと、ソロプレイの需要ってそこそこあるんじゃないかと思いますが…。

継続します

ハマり具合はここ1ヶ月のブログのエントリを見れば一目瞭然ですし、HR51にならないと実績の端数を消すことができませんし、まあ当然のように継続するんですけれどw。
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19:16  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/06(Fri)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~ヴォルガノスこわいです、マジでこわいです

なにやら不具合があったおかげで、有効期限が切れていたはずのエクストラコースが無料期間延長されたモンスターハンターフロンティアオンライン

そういえば、ビギナーズパッケージについてくるXboxLIVEのゴールドメンバーシップが1ヶ月ではなく1年になったのも確か不具合のおかげだったはず。運営側はご苦労をされていると思いますが、ありがたく無料期間を使わせてもらいます。

期間限定イベントが

水曜日の定期メンテナンス明けに期間限定イベントの「氷剣ガルセイン」というのが始まったよー、ってフレンドさんから教えていただきました。

ちょっと見てみると装備貸与・武器限定のイベントのようです。
このタイプのクエストはターゲットになっているモンスターに合わせた装備を貸してもらえて簡単なように思えますが、全く逆です。自分は「男の浪漫!親方の趣味に付き合え!」で嫌になっているので、もう二度と手を出すまいと思っています。イベントを最後までこなすともらえるのが片手剣のようなので、そこは残念なのですが、「装備限定ならいいや」って思っていたのですが…。

情報を教えてくれたフレンドさんが「片手剣でヒプノックだよ」って教えてくださいました。ちょうど素材が欲しくてヒプノックオンラインをしていたところでしたので、誘っていただいたまま付いていって、これは問題なくクリア。

ただ、このイベントはこれでは終わらず、あと4回、同じように装備限定でクエストをこなさないといけない様子。

ランス?ガンランス?

翌日、「失われた地図・二章」が配信になりました。お題は「ランス・ガンランス限定でヴォルガノス」。

ヴォルガノスは確か難易度高いって見たことがあります。それにも増して問題はランス・ガンス。使ったことどころか、使おうと思ったことすらありません。そもそも持っていたっけ?と思って確認してみたらビギナーズパッケージの初回特典に「ワイヴェンボルト」ってガンランスがありました。装備を替えて受付前に行ってみたら、同じ武器を持った人が結構うろうろしていて吹きました。

使い方が全然分からないので、オンラインマニュアルのガンランスのページを見たら、Yを連打していれば何とかなる片手剣と違っていろいろややこしそうです。操作練習に青クックに行ってみましたのですが、これではあまり練習になるとは思えません。

様子見で実際に第二章を受けてみることにしました。ラスタはダメって言われたので完全ソロです。
貸してもらえた防具は「ゴスペルシリーズ」ってもの。以前の装備限定クエストと違って、装備と発動スキルで意地悪をされていることはなさそうです。

頭:ゴスペルヘルム      Lv7  89 ○ ○
胴:ゴスペルメイル      Lv7 135 ○ ○
腕:ゴスペルアーム      Lv7  99 ○ ○
腰:ゴスペルフォールド    Lv7 123 ○ ○
脚:ゴスペルグリーヴ     Lv7 113 ○ ○ ○

防御力:559 火耐性:5 水耐性:-10 雷耐性:0 氷耐性:-5 龍耐性:10

発動スキル
広域化+1,ガード性能+1,砥石使用高速化,砲術師

てか、こうして見てみると結構贅沢な装備ですねこれ。慣れている人からするとそれで苦労するわけないだろって言われそうですが…

ヴォルガノスこわいです

最初に行ったときは一撃も入れられずにあっという間に3死。
モンスターハンターフロンティア ヴォルガノスこわいです><マジこわいです><
当たらないところにいたはずのブレスなのに、着弾地点から破片が飛んできて吹き飛ばされて、起き上がったらヴォルガノスがズリズリと突進してきて1死。ランスってガードがウリだったんだっけ?ってブレスをガードしてみたらガードできなくて2死。ブレスは納刀して緊急回避するしかないのかな?と思い、回避して近付こうとしたらホーミング這いずりをかまされて終了でした。

まあ初見だし使ったことのない武器だし仕方がないと思いつつ2戦目。
やっぱり3死。敵が強いのもありますが、ガンランスがしっくり来ません。納刀して回避すべきか抜刀したままガードすべきかの判断が付かず、まごまごしているうちにあっという間に削られます。抜刀状態で回避するとバックステップするのですが、片手の癖で敵に背中を向けてAボタンを押すことが多く、敵から回避するどころか、敵に向かって近付いていく始末。

寄生しました

こりゃしばらく練習するかあきらめるかどっちかだなと思っていたら、最初に情報を教えていただいたフレンドさんに呼んでいただきました。
結局自分ではほとんど何もしないまま、同行したフレンドさんたちが倒してくれました。
モンスターハンターフロンティア 結局寄生しました
ああ、これが寄生ってやつですね。とっても肩身が狭いです。

このイベント、全部で5つあるんですが、残り3つ全てこんな感じになっちゃうのかな。困ったなあ。
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18:55  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(5)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/05(Thu)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~リオレウス降りて来いよ

もうすぐビギナーズパッケージについていた「ハンターライフコース」の期限が切れるモンスターハンターフロンティアオンライン

HRが22を超えて、狩れるモンスターの種類がずいぶん増えたのですが、どれもなんとなく勝てないような気がして、手を出していませんでした。
遊び初めて間もない頃に、バサルモスに手も足も出ずにあっという間に3死したのが今でもトラウマです。戦ったことのないモンスターを相手にする時は、いつも「バサルモスの時みたいに体力満タンから即死×3で終わるんじゃないか」とびびっています。あれはバサルモスが強かったというより、即死のマイナススキルが発動する防具のせいだ、って教えてもらった今でも、あの絶望感は忘れられません。バサルモスの狩猟数は0のままです。

ファランシリーズ強化のために

当面の目標は、今着ている防具、ビギナーズパッケージの特典のファランシリーズの強化ぐらい。現在のLv6からLv7に上げるためには、リオレウスとヒプノックの素材が必要です。他にはすぐに作れそうな装備もなかったので、超ビビリながらリオレウスとヒプノックを狩ってみることにしました。

まず行ってみたのはリオレウス。
相方のリオレイアが、時間はかかるものの、安定してソロでも狩れるようになったので、リオレウスも何とかなるだろうと思ってのことです。

リオレウス降りて来いよ

選んだクエストは「火竜のねぐら」。リオレウスが狩れるクエストって少ないんですね。
マップは塔。マップも敵もどちらも初見。必敗パターンです。
攻略情報を見て、飛んだら真下が安全地帯という情報を仕入れてクエストに出発。

出てきたリオレウスは…リオレイアの色違い?
初めてリオレイアと対峙した時ほどの威圧感はもう感じません。突進後に転んだ時、ブレスを吐いている時にジャンプ斬りで飛び込んで、すぐ離れるというチキンな攻撃を繰り返しながら様子を見ます。

怖いのはバックジャンプしながら撃ってくるブレスでした。装備は相変わらずの片手剣ですので、頭を狙って斬りかかっていくのですが、そこに後退ブレスを吐かれるとまともに食らってしまいます。ダメージがでかいので頭より先に尻尾を切ってみることにしました。片手剣だとうまくタイミングを合わせないと届かないことが多く、切断できるまでに時間がかかりましたが何とか成功。回転尻尾のリーチが短くなったので、ずいぶん戦いやすくなりました。

面倒だったのは飛び立ってからのホバリング。真下が安地なのは間違いありませんが、降りてくるまですることがありません。回復したりアイテムを使ったりして体勢を立て直す時間があるのはありがたいのですが、でもその後、降りてくるまでの間はすることがありません。

結局、剣を振り回すこと約40分で討伐に成功しました。
モンスターハンターフロンティア リオレウス討伐に成功しました
時間切れにならなくてすんでやれやれです。

ヒプノックを誤解していた

続いて狩ったのはヒプノック。
攻略情報が非常に充実しているので、すごく強いのではないかと思っていたのですが…
モンスターハンターフロンティア ヒプノックも狩れた
それほど強いわけではありませんね。
足元で片手剣を振り回していただけで狩れてしまいました。

ファランシリーズがLv7に

素材が揃ったので、ファランシリーズを強化します。
モンスターハンターフロンティア ファランシリーズがLv7に
シリーズ全部無事にLv7に強化することができました。

ハンターランクが27に

そして、ハンターランクが27に上がりました。
もうすぐ次の公式狩猟試験です。試験まではあんまりすることがないかな。HR上げと金稼ぎぐらいでしょうかね。
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11:50  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/04(Wed)

【初音ミクProjectDIVA】『初音ミク-ProjectDIVA- 2nd いっぱいぱっく』を開封しました

7月29日にお迎えしたまま放置してあったPSP本体同梱パックの『初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく』。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく パッケージ(正面)
モンスターハンターフロンティアのハンターライフコースの期限が切れるまでは手をつけずにおこうと思っていましたが、ちょっと我慢できなくなって開封しました。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく パッケージ(裏)
外箱からしてみっくみく。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく パッケージ(側面)
側面にはシルエット。髪型のおかげで誰だかすぐにわかります。

ターコイズ・グリーンに染まる

開け口に貼ってあったシールを剥がして、早速開封。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 開封したところ まず「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オリジナルポーチが目に入る
最初に視界に飛び込んでくるのは「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オリジナルポーチ。
ターコイズ・グリーンで「初音ミク」のロゴがエンボス加工されています。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 開封したところ ポーチの下には「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オリジナルクロス
ポーチの下から「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オリジナルクロスが顔を出しました。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 開封したところ クロスの下にソフト本体と「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オリジナルストラップ
さらにその下に、ソフト本体と「初音ミク -Project DIVA- 2nd」オリジナルストラップ。
ストラップはちょっとチープな感じがしますね…。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 開封したところ ソフト本体の下に同梱PSPのPSP-3000XZG
ソフトの下からやっと同梱本体のPSP-3000XZGが出てきました。
同梱本体は縦に収納されていることが多いのですが、このパックは珍しく横置き。ポーチのサイズに合わせてパッケージを作っているからかな。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 同梱物一覧
同梱物をすべて並べてみました。
どれを見てもターコイズ・グリーン。視界がミク色に染まります。

さらに、PSP本体の入った中箱を開けてみます。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく PSP本体の入っている中箱を開けたところ これはどの同梱版でも一緒
上から見たところ。中箱自体はどの同梱版でもいっしょですね。
ただ、うっすらとPSP本体のターコイズ・グリーンが透けて見えて、このあたりからテンションが上がってきます。

毎度お馴染み、全裸で液晶保護シート貼り

続いて、PSP本体に液晶保護シートを貼ります。
今回使った保護シートははサンクレストって会社の「プレミアムフィルム」。最近のお気に入りです。

今年になってからこれで5枚目になるでしょうか。
【KingdomHearts】キングダムハーツ バース バイ スリーブ "KINGDOM HEARTS EDITION"を開封しました
【Gran Turismo】グランツーリスモ RACING PACKを開封しました
【MGSPW】METALGEARSOLIDPEACEWALKERコナミスタイル特別限定版を開封しました
【MGSPW】METALGEARSOLIDPEACEWALKERプレミアムパッケージを開封しました

それぞれパッケージから取り出して、準備完了。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく PSP本体に液晶保護シートを貼ります
PSP本体は実際に作業をする直前までは半透明のポリスチレンか何かの袋から出しません。左に写っているのが液晶保護シート。アニメイトのカードとセロハンテープは作業用工具。カードは気泡の押し出しとほこりを払うために、セロテープは一度貼り付けた液晶保護シートを剥がす時や付着してしまったホコリを取るために使います。

このあとはシャワーを浴びたあと、ある程度湯気が収まった風呂場で作業をします。
もちろん全裸で。
あ、全裸で作業をするのはネタではなくて、服がホコリの発生源だからです。

作業シーンの写真は掲載不可。

で、こちらができあがり。そこそこきれいに貼れました。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく PSP本体に液晶保護シートを貼った
画面左端に小さな気泡がひとつありますが、端っこですし、まあ許容範囲かな。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 同梱PSP本体のPSP-3000XZG ミクさんのイラスト入り
そしてこちらがミクさんのイラストが入った本体裏面。
うーん、もう少し思い切って痛くして欲しかったかな。

予約特典とか

最後に予約特典とかの一覧。
初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいぱっく 予約特典のねんどろいどぷらす 初音ミク Project DIVA特典ver.と店舗特典のテレカ+スペシャルDVD、発売日抽選会でもらった特製ネックストラップ
通常の予約特典の「ねんどろいどぷらす 初音ミク Project DIVA特典ver.」、店舗特典のテレカ+スペシャルDVD発売日抽選会でもらった参加賞()の『初音ミク -Project DIVA- 2nd』特製ネックストラップ。
ねんどろいどぷらすがかわいい。

ソフトも開封してしまいそう

開封しちゃったらハマるのが目に見えているのですが…。モンハンと両立できるかしら。
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11:50  |  初音ミク -Project DIVA- 2nd  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.08/03(Tue)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~課金武器を作ってみました。課金地獄への第一歩です

ハンターランク(HR)が25になったモンスターハンターフロンティアオンライン
ハンターランクが22を超えた時点でずいぶん狩れるモンスターの種類が増えましたが、どれも歯が立ちそうになく、かといって次の公式狩猟試験はHR30なので、ちょっと目標を見失っている感じです。

片手剣はだいぶ慣れてきて、たまにタイミングよくガードを発動できるようになりました。ゲリョスの閃光ぐらい予備動作が大きい攻撃なら何とかガードが間に合うことが多いです。…これまでは、コンボの入力ばかりに気を取られて、全然ガードができずに100%食らっていましたので、ちょっとだけ進歩したみたいです。

慣れてきたこともありますし、ソロでは火力が足りずに時間切れになることが多い片手剣ですので、他の武器に手を出してみようと思い立ちました。

ガンナー装備

ちょっとやってみたいのはガンナー。ビギナーズパッケージの特典武器にライトボウガンがありますし、「罠師」で竜骨【小】を3,000個ほど貯めました。
あとは足りないのがガンナー用の装備。
モンスターハンターフロンティア ビギナーズパッケージ付属のファランシリーズ、ガンナー用装備を強化
ビギナーズパッケージの特典、ファランシリーズのガンナー用を強化しておきます。
あとはクエストに行くだけなのですが…ガンナー初心者向けって何がいいんでしょうか。フルフルぐらい?

大剣と太刀も使ってみたい

剣士系では大剣と太刀も使ってみたいと思っています。
いや、結局全部使ってみたいってことなんですがw

で、手っ取り早く特典武器を作ってみることにしました。
Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディション付属のシャインセーバー(太刀)と、ファミ通Xbox360 2010年8月号付属のFMX(ガンランス)。

課金地獄への第一歩…かな?

Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディション

コントローラは、自分の部屋では無線コントローラが遅延することがよくあり、ボタンがヘタっていることもあるのか、コンボが繋がらないことが頻出していたので、新しい有線コントローラが欲しいなと思っていたのですが…、ちょうど店頭で「Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディション」を見かけたので狩って買ってきてしまいました。
外箱はMHFのイラストが入った化粧箱ですが、開けると出てきたのは、Xbox360ユーザーならお馴染みの忌まわしいブリスターパッケージに入った普通の有線のXbox360コントローラ。PCでも使えるようにドライバディスクが入っているのと、特典武器のシャインセーバのコードを書いた紙が入っている他は、何も変わりがありません。
「Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディション」の中身は、普通のXbox360有線コントローラ
例によって死ぬほど開けにくいブリスターパッケージと格闘して、何とか取り出しました。
PCで使うことを想定して発売されているようですが、Xbox360にUSBで接続してしまえば、普通のXbox360のコントローラと全く同じように使えます。

ファミ通Xbox360 2010年8月号

ソロで遊んでいると、他人のプレイを見て参考にするということがしにくいので、攻略本が欲しいと結構真剣に思っていたりします。
モンスターハンターフロンティアオンライン ハンティング/マニュアル2010が欲しいのですが、店頭では見つけられず、amazonで注文したものの届くには時間がかかるようなので、店頭で見かけたファミ通Xbox360 2010年8月号買ってきました。表紙の「モンスターハンターフロンティア」の文字だけを見て買ってきたのですが、内容は防具の性能と画像を並べただけ。攻略情報とはほど遠くてちょっと残念でした。

課金地獄への第一歩

モンスターハンターフロンティア 課金武器のコード二つを入手
なんにせよ、これで特典の課金武器のコードが二つ手に入ったので、入力してみます。
コードを入力して生産素材を入手し…
モンスターハンターフロンティア 特典武器の生産素材を入手
即武具工房で生産してもらいます。
購入にはリアルでお金がかかりますが、ゲーム中ではゼニーもかからず素材も必要なく、即完成です。

もうカプ畜でいいよ

ビギナーズパッケージのお得さに惹かれて購入したこのゲームですが、意外に追加でお金がかかりますね。
まあ、もうカプ畜でいいや。
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2010.08/02(Mon)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~ギャラリー大会で剛力珠をもらったよ

寄り道ばかりで全然ハンターランクが上がらないモンスターハンターフロンティアオンライン。どんなゲームであっても、取りあえず寄り道しない時がすまない損な性分です。

ビギナーズパッケージ付属のハンターライフコースの終了を目前にして、何かやっておくべきことはないかなと考えて、「ギャラリー大会」をやっていないことに気が付きました。
今のうちだけは、「エクストラコース」で受けられるサービスと同じサービスが受けられます。ギャラリー大会に必要な、家具屋のスタンプも通常3,000Zでひとつのところ、今なら2,000Zでひとつもらえます。おまけに、「罠師」で竜骨【小】を集めまくって、3,000個以上ボックスの中に貯まっています。

目標は「剛力珠」

家具をかっこよく並べることには全然興味がありませんが、ギャラリー大会で高評価を取るといい賞品がもらえるみたい。欲しいのは剛力珠

頑張って数を揃えれば、現在と装備をほとんど変えないまま、新たに「見切り+1」と「火事場力+1」を発動させることができます。

武:                   剛力珠 剛力珠 剛力珠
頭:バトルヘルム       Lv7  32 剛力珠 剛力珠
胴:ファランメイル・黒    Lv6  68 研磨珠
腕:ファランアーム・黒    Lv6  68 研磨珠
腰:ファランコイル・黒    Lv6  68 研磨珠
脚:ファランフット・黒    Lv6  68 研磨珠

防御力:304 火耐性:9 水耐性:-1 雷耐性:4 氷耐性:4 龍耐性:4

発動スキル
女神の抱擁,攻撃力UP【中】,自動マーキング,体力回復アイテム強化,砥石使用高速化,見切り+1,火事場力+1


攻略Wikiをなぞっただけ

とは言え、自分で調べたり試行錯誤をしたわけではなく、ネットの攻略情報をなぞっただけです。

情報はここを見ました。

マイギャラリー - MHF Wiki

・ 素材が簡単に入手できる家具を大量に購入して、もらえたスタンプで「家具屋の陳列」の★の数を上げます。
自分は、必要な素材が「竜骨【小】」だけでできる「皮なしの縦骨材【小】」を大量に素材購入しました。

・ 「家具屋の陳列」が★★★になったら、「高評価を得るためには(剛力珠の入手法) 」を見ながら、必要な家具を購入
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会 家具を「素材購入」

・ 購入した家具を適当に配置。並べ方までは攻略ページに載っていなかったのでとりあえず整列させておきます。マイギャラリーの操作性が非常に悪く、いらいらしました。
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会 購入した家具を整然と配置

・ 家具購入で貯まったスタンプを、「ギャラリー大会券」に引き替え。実際には不安だったので、事前に「ギャラリー審査券」でポイントを確認しておきました。
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会 家具を素材購入して貯まったスタンプをギャラリー大会券に引き替え

・ ギャラリー審査券を買ったあと、マイギャラリーに入るとイベントが発生して採点してもらえます。
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会 審査中

・ 掲示板で評価ポイントを確認。自分は65474ポイントでした。無事60,000ポイント突破です。
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会 審査結果は無事60,000ポイント突破

・ 家具屋に行って賞品を受領。剛力珠か剛体珠のどちらかは確実にもらえるそうですが、幸い自分は剛力珠をもらえました。
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会 60,000ポイント突破の景品は剛力珠、水鬼珠と雷神珠でした

5つ揃えるのは面倒

無事に狙いどおり「剛力珠」をもらえたのですが…
モンスターハンターフロンティア ギャラリー大会でもらった剛力珠
面倒になってひとつだけでギブアップ。
無料期間が終わるまでにもう少しだけ時間があるので、残り4つはそれまでに揃えればいいかな。
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