2010.07/31(Sat)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~ソロで狩人珠ポイント稼ぎ

ちょっと帰りが遅い日が続いて、あまり時間が取れなかったモンスターハンターフロンティアオンライン

フロンティアクエストの「罠師」で連射コントローラをセットしたまま放置して寝落ちしてしまう日々だったのですが、金曜日にログインしたら、名前の前の色の付いた○がちらちらしていました。色がクルクルと変化する「虹色」です。

狩人珠って?

名前の前の○は、「狩人珠」。そう言えばHR17に上がった時に行った「パローネ=キャラバン」でもらったんでしたっけ。これって虹色になると何かお得なことがあったっけ?って調べてみました。
そもそも「狩人珠」自体がよく分からなかったのですが、

・ キャラバンで★ランククエストをクリアすると、その時の色に狩人珠パーティーポイント(PP)が入る。
・ 全色のポイントが一定値以上になると、「狩人珠スキル」を習得する。
・ 習得したスキルのうち、一定の範囲内で好きなものを発動させることができる。

というものらしいです。
狩人珠スキルを見てみると、なかには便利そうなものも含まれています。

ソロには厳しい

ただし、肝心の狩人珠パーティーポイントの貯め方が、

・ その時の自分の狩人珠の色にポイントが入る。
・ ポイントは全部で7色+虹色。
・ 狩人珠の色は、毎週の定期メンテナンスのたびにランダムで変わる

というもの。ソロでプレイしていると、一番簡単な狩人珠スキルであっても、発動させることができるのは最短で7週間後。ランダムだという狩人珠の色変更なので、7週間ですべての色に変わってくれるかどうかもよく分かりません。こんな機能ソロプレイヤーには縁のないものじゃん、って思いましたが、虹色の時だと全色にPPが入るんだそうな。さらに、「虹色を利用したソロでの簡単な狩人珠ポイント稼ぎ」もあるようなので、ちょっと稼ぎに行ってきました。

ドスゲネポスを狩る簡単なお仕事

方法は、開拓クエストで砂漠のドスゲネポス・弱めを狩るだけの簡単なお仕事。
1回行けば全色に1ポイントずつ狩人珠パーティーポイントが入ります。
モンスターハンターフロンティア 狩人珠が虹色だったので、狩人珠パーティーポイントを貯めてきた
1回約3分ほど。ドスゲネポスを倒したあとで、クエストから抜けるまでに1分待たされるのが面倒です。
あとは根気と、そして虹色でいられる時間との闘い。黙々とドスゲネポスを狩り続けて、50頭狩猟の称号「碧牙」をもらったり、
モンスターハンターフロンティア ドスゲネポス50頭狩猟称号「碧牙」
報酬でわずかながらもらえるハンターランクポイントが貯まってハンターランクが上がったり、
モンスターハンターフロンティア ハンターランク20到達
しながら、やっとのことでスキルを2つ解放することができました。
モンスターハンターフロンティア 狩人珠ポイントを貯めて狩人珠スキル「医療術」「鈍器殴打術」を解放
できることなら74ポイントの「着地術」と111ポイントの「ツタ上りの超人」を解放したかったのですが、「狩人珠って何?」から調べ始めたので、2時間ほどで睡魔に負けました。

ネトゲだなあ

こういう集めるのに膨大な時間と根気が必要な要素があるあたり、やっぱりネトゲだなあって感じます。
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11:50  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.07/30(Fri)

【積みゲー】今週の積みゲーは、初音ミク -Project DIVA- 2ndと「いっぱいパック」「アクセサリーセット」「アクセサリーポーチ」、ストライクウィッチーズ -白銀の翼- 限定版、メモリーズオフ ゆびきりの記憶 初回限定版、GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND 限定版 入学記念セット、恋する乙女と守護の盾 Portable 初回限定版、Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディション、ラブプラス+ ポーチDSiLL マナカ・リンコ・ネネでした

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今週の積みゲーは、初音ミク -Project DIVA- 2ndとPSP本体同梱パックの「初音ミク -Project DIVA- 2nd いっぱいパック」「アクセサリーセットとアクセサリーポーチ」、ねんどろいど宮藤芳佳ストライクウィッチーズ -白銀の翼- 限定版メモリーズオフ ゆびきりの記憶 初回限定版GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND 限定版 入学記念セット恋する乙女と守護の盾 Portable 初回限定版Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディションラブプラス+ ポーチDSiLL マナカリンコネネでした。
初音ミク -Project DIVA- 2ndと「いっぱいパック」「アクセサリーセット」「アクセサリーポーチ」、ストライクウィッチーズ -白銀の翼- 限定版、メモリーズオフ ゆびきりの記憶 初回限定版、GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND 限定版 入学記念セット、恋する乙女と守護の盾 Portable 初回限定版、Xbox360 Controller for Windows モンスターハンター フロンティア オンライン スペシャル エディション、ラブプラス+ ポーチDSiLL マナカ・リンコ・ネネ
木曜日の昼に予約してあった分を受け取りに行ったら、ソフマップ本店のレジが大行列。売り場を1周してまだ足りずに折り返していました。あそこまで長い列を見たのは初めてです。それも、平日の昼間です。あれ、何だったんでしょうか。もしかして、予約のミクさんを受け取りに来た人たちだったのかな。
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23:55  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.07/29(Thu)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~お試しラスタは優秀です

7月28日の水曜日の定期メンテナンスで、低ハンターランクプレイヤーにはありがたい稼ぎクエストの「金銀卵とイャンクック」が終了してしまうのではないかと心配していたら、逆に期間限定のスペシャルクエスト・フロンティアクエストが大量に配信されていたモンスターハンターフロンティアオンライン

お試しラスタに同行してもらってですが、初めてリオレイアの狩猟ができるようになりました。調子に乗って、Lv5で強化がとまってしまっているビギナーズパッケージの特典防具の「ファランシリーズ
の強化素材を取りに、再度リオレイアを狩りに行ってきました。

お試しラスタたんが尻尾を切ってくれました

行ってきたのはフロンティアクエストの「密林の共闘」。2人まで限定の代わりに、報酬のハンターランクポイントが1,000HRPとたくさんもらえるという、今の状況にぴったりのクエストです。

尻尾サマーソルトを食らわなければ時間はかかるけれど危なげなく狩れると分かったので、斬り付けたら早めに離れるように心がけながら、頭を狙っていたら、なんとお試しラスタたんが尻尾を切ってくれました。これなら、もしかしたらラスタに任せきりでも狩れるかも知れませんね。

ファランシリーズの強化に必要な素材は「雌火竜の鱗」なので、剥ぎ取りよりたくさん出そうな捕獲をしてクエスト成功。
モンスターハンターフロンティア 尻尾切断と頭部破壊して捕獲したリオレイア
HRPをたくさんもらって、HRが19に。
モンスターハンターフロンティア ハンターランク19に
そして、狙いどおり鱗がたくさんもらえたので、ファランシリーズをLv6に強化することができました。
モンスターハンターフロンティア ファランシリーズがLv6に強化できた
ついでに、出掛けにラスタ酒場で受注をしていたので、武器種が一つ解放できました。

ラスタ契約をお願いしました

ひとりでのんびり遊ぶには、とてもありがたいラスタなのですが、お試しラスタたんはクエストに行くたびにラスタ酒場で契約をしなおさないといけないのが面倒です。それに、クエストに同行してもらっても、ギルド貢献ポイントがもらえないので、今以上装備を強化することができません。
モンスターハンターフロンティア ラスタの武器Lv解放
そろそろお試しでないラスタと契約をしたいところです。フレンドさんを見つけたので、ラスタ契約をお願いしました。
実績「頼狩人の初契約」も解除されましたし、武器種や武器防具の解放レベルを上げることで解除される実績もあるようです。

次はどうしよう

ファランシリーズの次の強化に必要な素材は、ヒプノックリオレウスから獲れるようです。リオレウスが出てくるクエストは、HR22にならないと受注できないようです。
HR22まで何をするか決めないといけません。金銀クックと金銀フルフルかな…。
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11:50  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.07/28(Wed)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花が日焼けした!

データ移行直後の次から次へと新要素が出てくる状態は一段落したラブプラス+。でも、もちろんモンスターハンターフロンティアの合間に毎日起動して愛花の顔を眺めています。

この夏二度目の水着購入イベント

先々週には、週の途中の平日に水着購入イベントが発生して、水着選びに付き合ってきました。

実は、この週は、色々なところで水着購入イベントの情報を聞いていて、週末のデートでショッピングモールに行く予定を立てていました。そうしたら週の途中の平日で水着購入イベントが発生して、「わざわざショッピングモールでデートしなくてもよかったのかな」と思っていたのですが…
ラブプラス+ 高嶺愛花 この夏2度目の水着購入イベント
デートに行ったショッピングモールで、再度水着購入イベントが発生しました。
愛花が着替えてくれた三着の水着のうち、二着は平日に発生した水着購入イベントと同じものだったのですが、残りの一着は初めてみる柄でした。
もちろん購入。

差し入れのお返しに「プルメリアの水着」をプレゼント

さらに、部活の公式戦があった先週、愛花から差し入れをもらったのですが、外出でショッピングモールに行ったら、差し入れのお礼を購入するイベントが発生しました。
この夏に着てもらえないと愛花の水着姿を見るのがちょっと難しくなってしまいそうなので、ここでも水着を購入。「プルメリアの水着」です。
ラブプラス+ 高嶺愛花 差し入れのお礼にさらに水着をプレゼント
ちょっと好みと違うプレゼントだったのか、愛花の反応はイマイチでしたけどw。
ところで、彼女のウケがあまりよくなかった時の主人公の反応が、「まあこんなものかな」でした。何というかこの反応、「ときメモ」以来伝統の台詞のような気がしますw。

海水浴場で着てくれる水着は…

せっかく三着も水着を買ったのですから、デートの時に着て見せて欲しいと思うのが人情です。
現実では夏休みに入って、しようと思えば毎日デートができます。そのデートで、4~5回は海水浴場に行っているのですが、着てくれるのはこの水着ばかり。
ラブプラス+ 高嶺愛花 でも、海水浴場に着てくるのはいつもの水着
うちの愛花は部屋でくつろいでいる時もこの水着を着ていることがよくありますw。お気に入りなのかもしれません。

日焼けした!

そんな感じで海にばかり行っていたのですが、一昨日起動したら…起動画面の愛花が色黒になっていました。本当に日焼けするんですね。
デジカメで撮った画面の写真では解りにくいと思うので、いろいろ探してみたら、日焼けのあとがありました。
ラブプラス+ 高嶺愛花 踵にくっきりと日焼けあとが
踵のところ。
くっきりと日焼け跡がわかります。こんなに色が違うんですね。

ああ、次の海水浴場でのデートには、新しい水着を着て来てくれないかなあ。
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2010.07/27(Tue)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~リオレイアこわいです><

お試しラスタたんと色んな情報のおかげで、無事公式狩猟試験に合格してハンターランク17のキャップが解放されたモンスターハンターフロンティアオンライン

得意苦手はあるものの、今のハンターランクまでで狩れそうなモンスターは一通り狩れて、そろそろもう一段強い相手と戦ってみたくなりました。目標はリオレイア。ごっついビジュアル、そしてデータを見てもこれまでとは別格の強さのようです。
手持ちの武器防具は、これ以上強化するにはどれもリオレイアの素材が必要そうです。特に、ビギナーズパッケージの特典防具、ファランシリーズは「雌火竜の鱗」が入手できないのでLv5で強化が止まっています。

でかくて固い女王様

どうせ初見では狩れないでしょうから、胸を借りるつもりで戦ってみました。
クエストは「女王の棲まう土地」。マップは手慣れた密林です。
胸を借りると言ってもできる準備は一通りしていきました。

武器は火力不足に悩まされそうですが、手慣れた片手剣にしました。初見の強敵相手にあまり使ったことのない武器を使うのはちょっと怖かったからです。使ったのはビギナーズパッケージの特典、「アクオンベヨネット」。リオレイアの弱点は龍属性と雷属性のようなのですが、この片手剣は持っていません。作るのも大変そうです。次善の策として3番目の弱点の水属性。ただし、「無いよりマシ」程度の効果しかなさそうです。

防具はファランシリーズ一式のLv5。スロットに研磨珠を4つ装着しています。
発動しているスキルは「女神の抱擁」「自動マーキング」「体力回復アイテム強化」と「砥石使用高速化」。「自動マーキング」以外のスキルはもう無いとやっていけない体になってしまいました。

猫飯を食べて、お試しラスタたんと契約をして、まだ心配だったので「力の護符」と「守りの護符」を買い込みました。データを見ると、気休め程度の効果はあるようです。よく効きそうな閃光玉、あと、体力を削りきれなかった時のためにシビレ罠と落とし穴と捕獲用麻酔玉の捕獲セット。

いよいよ対戦してみて…でかい!そしてカコイイ!
最初に見た時に接近するのを躊躇してしまったほどの巨大さは、見かけ倒しではありません。回避して十分に距離を取ったつもりなのに容赦なく命中するリーチの長い回転尻尾。そして、安全な位置から見ていると惚れ惚れするブレス三連発。

お試しラスタたんと一緒に一生懸命斬りつけましたが…
モンスターハンターフロンティア 初のリオレイア戦はあえなく3死
あえなく3死。
主な死因は毒でした。
敵の足元でちょろちょろしていることが多い片手剣ですので、ブレスは怖くありません。離脱したつもりで食らう尻尾回転も痛いのですが、それより毒の攻撃があると思っていなかったところに毒を食らって、解毒剤を飲むのが遅れて、毒で結構な勢いで体力を削られたところに追撃を食らって死亡というパターンばかりでした。

火力不足もちょっと深刻で、ねぐらに眠りに帰るところまでは追い込んだようですが、シビレ罠と落とし穴に2回ハメて捕獲用麻酔玉を投げたのですが捕獲できませんでした。削り足りなかったようです。

とにかく面倒なドスガレオス戦

バサルモスの時のように手も足も出ないということはなさそうなので、作戦を見直してみました。

まず、火力不足を感じた武器。
コメントでもハンマーを薦めていただきましたし、もともと最初の武器選びの時点で、ビギナーズパッケージの特典に龍属性のハンマーがあるなーって思っていました。「リオレイア戦で使ってね^^」って性能です。

もう一度別の片手剣を使ってみて、まだ火力不足だったらその特典の「ドレイクメイス」を使ってみることにして、でもその前に試してみたかった片手剣があります。ネ実おすすめの「デッドリィタバルジン」。
弱点属性がつけない代わりに攻撃力が高く、毒の効果があります。

素材「竜骨【大】」が必要で、これがリオレイアからしか剥ぎ取れないと諦めていたのですが、よく見たらドスガレオスからも獲れるようです。

まずは面倒臭そうなので狩ったことが無かったドスガレオスを狩りに行って…
モンスターハンターフロンティア 竜骨【大】を求めてドスガレオス戦
無事集まりました。シビレ罠にかかる前に討伐してしまったのはご愛敬。
でも、やっぱりドスガレオスは面倒ですね。

デッドリィタバルジンができたよ

素材が集まったので、取るものも取り敢えず武具工房へ。
モンスターハンターフロンティア デッドリィタバルジン完成
デッドリィタバルジンができました。
そして、もう一つ作ったのが…
モンスターハンターフロンティア
怪力珠。
デッドリィタバルジンを作ろうと思ったもう一つの理由が、スロットが3つ開いていること。武器と、防具に研磨珠を装着したあとにひとつ残っていた空きスロット、計4スロットに怪力珠を装着すると、「攻撃力UP【中】」が発動します。
モンスターハンターフロンティア デッドリィタバルジンで記念撮影
これでまだ火力不足を感じるようなら、もうハンマーを練習するしかありません。

さらに、アイテムで「栄養剤グレート」と「秘薬」、そして、「大タル爆弾」と「小タル爆弾」も用意してみました。

アイテムを使い切るつもりで

普段はもったいなくて食べられない高価な素材を使った猫飯を食べて、お試しラスタたんと契約していざ出撃。前回の対戦では閃光玉を使い切る前に3死してしまったので、今回は「後に取っておこう」とか思わずに、ガンガンアイテムを使い切るつもりで臨みます。
あとは毒属性のサマーソルト尻尾攻撃をできるだけ食らわないように気をつけること。

十分に準備をして、気合いを入れて臨んだ攻防の結果、
モンスターハンターフロンティア リオレイア討伐成功
1死もせずに30分針で討伐成功。嬉しかったです。

デッドリィタバルジンと攻撃力UP【中】は体感で攻撃力上がったのがわかるほどの効果があったように思います。
そして、色々準備した中でいちばん効果的だったのは「栄養剤グレート」で最大HPの上限を上げたことみたいな気がします。ヤバイヤバイ早く回復しないと体力がヤバイ、って場面は1度しかありませんでした。

しばらくリオレイアと戯れますかね

ファランシリーズすべてを強化するために必要な「雌火竜の鱗」が集まるまでリオレイアたんに遊んでもらうことにします。
…で、その次は?
がんばって「アルビノの中落ち」集めて雷属性の片手剣を作るか、ハンマーの練習をするか、どっちにしようかしら。
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11:50  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.07/26(Mon)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~ドドブランコこわいで…あれ?

ラスタ酒場で契約できるお試しラスタ君のおかげでちょっと軌道に乗ってきたモンスターハンターフロンティアオンライン
といっても、金銀卵とイャンクックでお金を稼いでいることが多いのですが…。それでも、このクエストに出てくるクック先生ならずいぶん短い時間で狩れるようになりました。
お試しラスタ君はなかなか便利です。モンスターの注意を引きつけてくれるので、回復したり罠をしかけたりする余裕ができます。でも、エリアの境目でモンスターと殴りっこするのだけはやめて下さい。殴り合いに参加しようとすると隣のエリアに出てしまいますから。

ハンターランクが16に

そんなこんなで、金銀卵をたくさんもらったり、おやすみベアを作ったりしているうちに、やっとハンターランクが16になりました。
モンスターハンターフロンティア ハンターランクが16に
周囲を見ると、入門区の人数も激減し、名前の色が同じ色の人を見かけることがほとんど無くなってしまいました。人数的にはHR31~50あたりが一番多そうです。そんな状況で今さらなのですが、それでもこれでやっと公式狩猟試験「白き獅子たちを狩猟せよ!」を受けることができます。

場所は雪山、相手はドドブランコ。
雪山はフルフルに狩られていたころにさんざん歩き回ったので地形は頭に入っています。問題は初対戦のドドブランコ。戦ったことはありませんが、クエストの難易度が★★★になっています。
ビギナーズパッケージの特典の火属性の片手剣「フレイムベヨネット」を持って、猫飯食べて、お試しラスタ君と契約します。ゲリョスを狩っていた時に、捕獲した方が楽そうだと気が付いたので、アイテムにシビレ罠と捕獲用麻酔玉も入れておきます。

できる準備はすべて整えて、それでも初見の敵ですから3乙覚悟。
出掛ける前にツイッターで「公式試験行ってくる」ってつぶやいたら、フレンドさんから「手伝いましょうか」ってありがたいリプライをいただきました。
「初見なので様子を見てきます。勝てそうになかったらヘルプをお願いします」と言い残して出発。

初のドドブランコ戦

初のドドブランコ戦は、やっぱり苦労しました。
何より、一発食らった時の威力がこれまでとは比べものになりません。安全な位置のつもりから斬りつけている最中にボディプレスと突進を食らうという似たようなパターンで2死まで追い込まれましたが、体力が減っているみたいだったので、シビレ罠にかけて捕獲用麻酔玉を投げてみたら…
モンスターハンターフロンティア 公式狩猟試験「白き獅子たちを狩猟せよ!」クリア
捕獲できました。
初見でクリアできるとは思っていなかったのでびっくりです。

みんな遊んだことあるんですね

ツイッターでだらだらとつぶやきながら狩っていて思ったのですが、モンハン遊んだことがある人って予想以上に多いんですね。とてもモンハンを遊んだことがあるようには思えない人たちからたくさんリプライをもらってしまいました。

次はリオレイア

やっと狩れる相手が増えてきたので、そろそろ他のモンスターも狩ってみたいと思います。
素材が欲しいからリオレイア狩りたいんだけど、今の腕ではまだ難しそうです。
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2010.07/25(Sun)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~おやすみベアを作ったよ

相変わらず超マイペース、1日あたり0.5ハンターランクぐらいしか上がらないけれど、それでもぼちぼち遊んでいるモンスターハンターフロンティアオンライン

今日ログインしたら何か街に古龍が襲撃してきたって言われました。

伝説の職人…だと…?

HR15のヘタレですので、古龍迎撃戦のクエストなんて縁がないのですが、武具工房に入ってみたら見慣れない人がカウンターにいます。話しかけてみると、「生産できる武器/防具はありません」ばっかり。何じゃこりゃ?と思って調べてみたら、どうやらこの人でないと作れない武器防具があるという「伝説の職人」さんみたい。

へええ、でも、どうせ今のHRで作れる装備なんか無いんでしょ?って思いながら、一通り見てみたら作れる武器がありました。「おやすみベア」。
名前を見ても性能を見ても画像を見ても、どう見てもネタ武器です。本当にありがとうございました
まあでも面白そうなので作ってみることにしました。
素材はたまご券宝石券星鉄。ひとつも持っていませんが、何とか入手できそうです。

余談ですが、コメントで教えていただいた「MHF猟団FreeDomの小部屋」はとても便利です。ここがなかったら今でも相当苦労しているでしょう。本当にありがとうございました

ゲリョス捕獲成功

ということで早速素材の準備。
星鉄用に、双眼鏡をニャカ漬けの壺に放り込んでから、宝石券を取りにいきます。フロンティアクエストの「光るもの大好き」が確定で宝石券がもらえるみたいなので、これがいいかなと思ったのですが、マストオーダーのひとつに「ゲリョスの捕獲」があります。

捕獲は昨日覚えたばかり、試した相手もドスランポスです。ゲリョスが捕獲できるかどうか、先に試してみることにしました。ゲリョスが出てくるクエストで、他に難しそうな条件のないものをチョイスして出発。シビレ罠と落とし穴と捕獲用麻酔玉を忘れずに、あとヘルプでおためしラスタ君。以前初めて戦った時のゲリョスには結構苦労させられた憶えがあったのですが…
モンスターハンターフロンティア ゲリョス捕獲成功
5分針で捕獲に成功しちゃいました。

てか、狩猟するより捕獲のほうがはるかに簡単ですねこれ。
モンスターは弱ってくるとエリア移動して逃げ回ることが多くて、追いかけ回すのが面倒だったのですが、その手間が大幅に省けます。

気をよくしてそのまま「光るもの大好き」に行ってみます。

気になるのが「灰水晶の原石」の納品。運搬の途中で雑魚に絡まれて落としてしまったら目も当てられません。お試しラスタ君がちゃんと護衛してくれるといいのですが…。

実際に行ってみたら、ゲリョスの捕獲はやっぱり簡単。
続いて灰水晶の原石の納品は…やっぱりお試しラスタ君が思うように護衛してくれません。雑魚を倒しに行ってくれるのはいいのですが、だんだん自分のそばから遠ざかって、マップの反対側のほうの雑魚と遊んでいます。お試しラスタ君をすり抜けてこっちに向かってきた雑魚に転ばされて、運搬中の灰水晶の原石をひとつ落としてしまいました。

どうすればいいのか考え込んでしまったのですが、結局エリアの雑魚が出てこなくなるまで掃討し続けるしかないという結論に。雑魚掃討→エリア移動→雑魚掃討→前のエリアに戻る→雑魚掃討のループをまわすこと10分ほどで雑魚が湧かなくなりました。再度運搬して無事に灰水晶の原石を2つ納品。終わったのは20分針でしたので、ゲリョス捕獲よりよっぽど時間がかかっています。
モンスターハンターフロンティア 「光るもの大好き」をクリアして宝石券ゲットだぜ
無事に宝石券をもらうことができました。

続いて「たまご券」。もらえそうなクエストは青き狩人の生息地が簡単そうです。
で、うっかりクエストを貼ったままの状態で「やっぱり運搬ルートの雑魚を掃討する必要があるのかな、どのルートで運べばいいのかな」ってマップを眺めながら考え込んでいたら…「ご一緒してもいいですか?」って声をかけられてしまいました。

フレンドさん以外とクエストに出掛けるのは初めてなので、心配でしたけれどあいさつして出発。
到着して、想定していた運搬ルートの雑魚を掃討していたら「たまごあとひとつです~」ってメッセージが。どうやら他にもっといい運搬ルートがあったみたいです。てか、そもそも一緒に出掛けているのがお試しラスタ君じゃなくて人間なんだから、2人でひとり運搬ひとり護衛すればすぐ終わったんじゃね?ソロでしか遊んでいない弊害です。きっと一緒に行ってくれた人に「使えねえ奴だな」って思われたに違いない、って凹みながら帰ってきました。

おやすみベアができたよ

何はともあれ、星鉄も漬かってアイテムが揃ったので、おやすみベアを作りに武具工房へ。
モンスターハンターフロンティア おやすみベアを作るよ!
できました。
記念撮影。
モンスターハンターフロンティア おやすみベア
似合いそうな防具がないので裸族です。
何かパジャマっぽい防具はないのかしら…。
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14:24  |  モンスターハンターフロンティア/MHF  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.07/24(Sat)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~プリウムグラディができたよ

相変わらずクエスト成功<<クエスト失敗のモンスターハンターフロンティアオンライン

リーチ:長で麻痺属性という使いやすそうな片手剣「プリウムグラディ」が作れるクエスト「ウォームアップセレモニー」を見つけたので試しに受注してみました。
闘技場で敵はドスゲネポス×2、これは楽勝だろうと思ったのですが…
モンスターハンターフロンティア クエスト「ウォームアップセレモニー」ついドスゲネポスを殺してしまい、クエスト失敗
よく見たら条件がドスゲネポス2頭の【捕獲】でした。

捕獲の方法を調べるところから

捕獲ってこれまで試したことがないので、捕獲の方法を調べるところからクエスト開始w
シビレ罠か落とし穴にハメて捕獲用麻酔玉を投げればいいと分かりましたが、今度は「捕獲用麻酔玉」の作り方が分からないw
相変わらず何かをするたびにいちいち調べないと分からないことだらけです。

で、シビレ罠と落とし穴と捕獲用麻酔玉を調達してやっとクエスト出発。

弱らせてから罠にかける、ってどれぐらい弱らせればいいのかな?
イャンクック先生は弱ってくると耳を畳んじゃいますが、ドスゲネポスにも同じようなサインがあるのかな?

…と思って気をつけながらバシバシ殴っていたら、殺しちゃいました。
だいたい相手が2匹なので、気をつけて殴っていても、どっちがどっちなのか分からなくなっちゃいます。

再度検索。
何か遊んでいる時間より調べものをしている時間が長いような気がします。

で、見つけた情報は

・ 体力30%以下で捕獲できる
・ 闘技場に入った地点から動かなければドスゲネポスには気付かれない

引き裂かれた鳥竜種 : 20100625 MHF猟団:はりぼてセンチュリオン

なるほど、最初の位置から回れ右をして壁際で雑魚を片づけた後、ドスゲネポスを1頭ずつ引っ張り出して相手をするのね。これは助かります。

…が、「体力30%」ってのが分からない。HPが表示されているわけではありませんし、ドスゲネポスには耳もありません。

仕方がないので、Hitした数を数えながら攻撃を当ててみました。
使った武器は「デスパライズ」。攻撃モーションでもダメージが違うみたいなので、Y+Bのジャンプ斬りを当て続けます。

これは正解でした。
自分の環境では30発当ててからだとほぼ捕獲に成功します。

それにしてもこのクエストもソロだと大変です。
勢い余って殺してしまうのはソロでもそうでなくても同じですが、面倒なのがダメージが足りなかった時。自分で持ち込めるシビレ罠はひとつだけ、支給品の「携帯用シビレ罠」とあわせて罠は2つ。ドスランポス2頭を捕獲しないといけないので、一度でも捕獲に失敗すると即クエスト失敗です。

最初は、「シビレ罠と落とし穴をひとつずつ持っていけば1回失敗しても大丈夫じゃん」って思っていたのですが…ドスゲネポスって落とし穴に落ちないんですねw
重量の負荷がかかると発動する」っていうのはそういうことなのね。

「プリウムコイン」10個か…

そんなこんなで5~6回立て続けにクエスト失敗した後、やっと捕獲に成功。
でも、2頭目を殺しちゃったり、捕獲用麻酔玉のつもりで捕獲用麻酔薬を持っていっちゃったり、gdgdを続けているうちに…
モンスターハンターフロンティア 称号「ゲネポスハンター」
称号「ゲネポスハンター」をもらいました。いや嬉しくねえぞそれ。
…なんて思っていたら、今度は、
モンスターハンターフロンティア 実績:ハンターライフ満喫

ハンターライフ満喫
大型モンスターを100頭狩猟する。

実績:ハンターライフ満喫を解除。
いや、捕獲失敗でガックリしているときにそんな皮肉みたいな実績が解除されてもw
さらに、
モンスターハンターフロンティア ドスゲネポスの最小サイズ更新
ドスゲネポス狩りすぎです。

で、やっとの事で2頭捕獲が成功。
「プリウムコイン」をもらえました。早速武具工房に駆け込んでみたら…
モンスターハンターフロンティア 「プリウムグラディ」製作には「プリウムコイン」が2つ必要
これ、10個もいるんですね。

うん。面倒くさい。

まあ作業プレイは嫌いではないので、あきらめて黙々と捕獲。
やっと10個揃って「プリウムグラディ」が生産できました。
モンスターハンターフロンティア リーチ:長で麻痺属性の片手剣「プリウムグラディ」

先生で試し斬り

リーチ長の使い勝手が気になってすぐにイャンクックで試し斬りをしてみました。

使ってみると、「長」といいつつ、思ったほどリーチは長くないような気がします。もともとが片手剣だからこんなものでしょう。それでも、普通の片手剣よりクック先生の頭とかに攻撃が届きやすいような気がします。
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2010.07/23(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、フェイト/エクストラ タイプムーンボックス、100万トンのバラバラ、シャングリラ/今井麻美 DVD付き初回限定盤、微笑みフォトグラフ、ラブプラス Sound Portrait 小早川凛子、 「けいおん!」イメージソング 秋山澪、「けいおん!」イメージソング 琴吹紬、DJCD アイドルマスター Radio For You! Vol.0?とファミ通Xbox360 2010年8月号でした

フェイト/エクストラ タイプムーンボックス、100万トンのバラバラ、シャングリラ/今井麻美 DVD付き初回限定盤、微笑みフォトグラフ、ラブプラス Sound Portrait 小早川凛子、 「けいおん!」イメージソング 秋山澪、「けいおん!」イメージソング 琴吹紬、DJCD アイドルマスター Radio For You! Vol.0?とファミ通Xbox360 2010年8月号
本日の積みゲーは、フェイト/エクストラ タイプムーンボックス100万トンのバラバラシャングリラ/今井麻美 DVD付き初回限定盤微笑みフォトグラフ、ラブプラス Sound Portrait 小早川凛子、 「けいおん!」イメージソング 秋山澪「けいおん!」イメージソング 琴吹紬、DJCD アイドルマスター Radio For You! Vol.0?と、ファミ通Xbox360 2010年8月号でした。
フェイト/エクストラ タイプムーンボックス、100万トンのバラバラ、シャングリラ/今井麻美 DVD付き初回限定盤、微笑みフォトグラフ、ラブプラス Sound Portrait 小早川凛子、 「けいおん!」イメージソング 秋山澪、「けいおん!」イメージソング 琴吹紬、DJCD アイドルマスター Radio For You! Vol.0?とファミ通Xbox360 2010年8月号
最近はなかなか消化できないゲームより、聴いてしまえば消化したと言えるCDのボリュームが増えてきました。

そして、探し回ったのにモンハンの攻略本、モンスターハンターフロンティアオンライン ハンティング/マニュアル2010が見つけられませんでした。
思った以上にいろいろと敷居が高いモンスターハンターフロンティアオンラインのために、たまには攻略本を本来の目的=ゲームの攻略のために買おうと思ったのですが、そんな時に限って入手できないとは。

名古屋の大須には、おそらく東海地方でいちばん攻略本の品揃えがいい三洋堂書店上前津店って本屋さんがあって、ここになかったらもうamazonに頼るしかないってぐらいだったのですが、秋葉原の普段の巡回ルートには攻略本の品揃えがいいところがないんですよね。秋葉原で品揃えが充実してるのってどこなんだろう…。捜索範囲が広すぎて見当がつかないな。
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2010.07/22(Thu)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~水光原珠をたくさんもらったので、スキル「研ぎ師」をつけたよ

毎週水曜日10:00~14:00が定期メンテナンスになっているモンスターハンターフロンティアオンライン
平日の日中にメンテって珍しいですね。なんとなくメンテと言えば日曜の深夜3時頃から月曜の早朝6時頃までにかけてやっているのが多いような気がします。でも、水曜日の午前中から昼過ぎって時間も、遊んでいる人は少なそうなイメージ。運営も夜勤をしなくてすむので効率がいいのかもしれません。

で、そのメンテナンス明けに、クエストが一部入れ替わっていました。
「金のたまご」と「銀のたまご」が報酬で出るクエスト、「金銀卵と○○」の対象となるモンスターも、フルフルからイヤンクックに戻っていました。ちょうどいいので、のんびりクック先生を狩ってお金を貯めることにしました。

今日初めて「マイガーデン」の存在に気が付いた

クック先生に遊んでもらっているうちにふと気が付いたことがあります。
装備を変更するために「マイハウス」を出たり入ったりしているうちに、マイハウスの下に行き先として表示される「マイガーデン」って何だっけ?と思ったのです。気になったのでクローズドベータ以来初めて選んでみました。

……へえ、こんなところがあったのか。これまでぜんっぜん気が付きませんでした…。
なんか狩りに最低限必要な設備ではないこういう機能って、追加課金が必要だったり、一定以上のハンターランクが必要だったりするものばかりなので、最初から眼中にありませんでしたし。もしかしてHR1から、いや、Cβのときから使えたのかな?

それにしてもこのゲームって、こういう「そんなこと初めて知った」みたいなことばっかりで、自分のような情弱でゆとりの教えて君にはつらいゲームです。いまどきのゲームって親切丁寧なチュートリアルがあるものばかりなので、そんなゲームに慣れてしまうと「自分で調べないと何も分からないまま放置される」ゲームはしんどいです。

で、初めて行ったときに、いきなりメニューに「掘り出し物」があって…
モンスターハンターフロンティア いきなり水光原珠を5つもらいました
いきなり水光原珠を5つもらいました。
装飾品作りたいけど原珠拾い集めるのが結構面倒だなあと思っていたところでした。何というタイミングの良さ。

研磨珠を作ってみたよ

水光原珠の数が揃ったので、欲しかったスキル「研ぎ師」を発動させるべく、「研磨珠」を作ってみました。
研磨珠ひとつで「研ぎ師」が2ずつ上がるので、取りあえず5個作成。作成操作を5回繰り返させるのではなく、まとめて5個作ることができるインターフェイスはこのゲームにしては珍しく使い勝手が考えられています。
完成したので武具工房で装着してもらいました。…って、装着したり外したりするのにもお金がいるのねw世知辛いゲームですww
モンスターハンターフロンティア 発動中スキルは「女神の抱擁」「自動マーキング」「体力回復アイテム強化」と、あとは自分でつけた「研ぎ師」
無事にスキル「研ぎ師」発動。頭装備に「研ぎ師+3」が付いていたので研磨珠は4つで足りたみたいですね。
クエスト用のファラン装備一式+研磨珠4つで発動しているスキルは、「女神の抱擁」「自動マーキング」「体力回復アイテム強化」と、あとは自分でつけた「研ぎ師」になりました。
しかしこうしてみると、最初から発動していたスキル3つはどれも便利なものですね。頼り切りです。たまに防具を変えて「自動マーキング」がなくなったり「女神の抱擁」が発動していなかったりすると不安で仕方がありません。

ところで、スキル「研ぎ師」ですが、実戦で使ってみて使えそうだと思いました。てか、想像以上です。
スキルをつける前は、砥石で剣を研ぐモーションが4回入ったのですが、スキル「研ぎ師」がついている状態だと、研ぐ動作がわずか1回。チート並みの速さです。
これだけ早ければ、モンスターの前で隙を見せずに切れ味を回復させることができそうです。これまで砥石を使うときはわざわざエリアチェンジしていたのですが、これからは敵前でガンガン砥石が使えます。切れ味がすぐ落ちてくる片手剣・太刀ですので、「研ぎ師」をつけておいてよかったと思います。

スロットがあと3つ空いているので、何か他のスキルもつけておこうかな。

お試しラスタを使ってみた

欲しかったスキル「研ぎ師」もつけて、あともう一工夫あれば、簡単に、楽に、サクサクとクック先生を狩れるんじゃないだろうかと色々調べて、辿り着いたのはラスタ。
教官がそれなりに使えたので、ラスタも使えるんじゃないだろうか。ということで、「お試しラスタ」たんに同行してもらいました。
モンスターハンターフロンティア お試しラスタたん
実際に一緒に狩りをしてみると、狩りの最中の動きは、HR10までさんざんお世話になった教官と同じように見えます。敵の気を引いてくれるだけでも相当楽です。火力ももしかして今の自分より上かもしれませんw。
クエストクリア後やることがなくなるとカメラに向かって手を振るところまで教官と同じ。

「金銀卵とイヤンクック」に行けるうちは…

さて、ここまでやって目標どおりクック先生をサクサク狩れるようになりました。
あとは満足いくまでこのクエストを繰り返してお金を貯めればいいだけ。何回繰り返して、いくら貯めておけばいいのかな?
…飽きるまで?HR30までずっと?そんなことを思ったら、なんか「永遠に世界を救えなかった勇者」のコピペを思い出してちょっとだけ切なくなりました。

明日は少しがんばってHRを上げよう。せめて16までは。
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2010.07/21(Wed)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~バサルモスこわいです><

どうにもソロでフルフル相手に分が悪いので、ふて腐れていったん中断したモンスターハンターフロンティアオンライン
悔しかったので、寝る前にもう一度フルフルと遊んできました。
モンスターハンターフロンティア フルフルを狩ってハンターランク13に
一回死んだものの、なんとか狩ってハンターランクが13に上がりました。
この時は1回死んではいますが、結構慎重に行ったのであまり危ない場面はありませんでした。でも、勝てたのは残り時間5分のメッセージを見たあと。本当にギリギリ。

砥石を使うのに時間がかかるとか、咆哮を防ぎたいとかいろいろと考えてみたのですが、何より片手剣では火力が足りなそうです。この際、他の武器も試してみることにしました。

男の浪漫!親方の趣味に付き合え!

ちょっと調べてみたら、ちょうど期間限定クエスト「男の浪漫!親方の趣味に付き合え!」が開催中。ハンマーがもらえるようなので、試しに受注してみました。
マップは火山、敵はバサルモス、武器はハンマー全て初めてです。

一応、前期のリンク先でバサルモスの攻略とハンマーの使い方を読んで、簡単なクエストでハンマーの練習だけはしておきましたが、マップも初見、敵も初見、武器も初めてではとても勝てるとは思えません。
でも、武器と装備一式は貸してくれるようですので、火力と防御力は足りているはず、しばらくやっていれば立ち回りも覚えるだろうから、ものは試しと受注してみました。もちろん最初のうちは3死覚悟。
モンスターハンターフロンティア バサルモスにボコられた
やっぱり。

でも、死に方がよくありません。

猫飯で体力+40をつけていったのですが、その体力がほぼ満タンの状態から即死×3。
ボディプレスやら、尻尾攻撃やら、痛そうなのを食らっちゃうのは腕が悪い自分の責任なのですが、それでも体力満タンから尻尾1発食らっただけで即死はちょっと…。
武器と防具が支給されるということは、装備では工夫の余地がないということでもあります。1発で即死ということは、ほとんどノーダメージで倒さなければダメっていうことなんでしょうか。ソロで時間切れとか回復アイテム切れで勝てないのはしかたがないかもしれませんが、ノーダメは無理。てか、みんなノーダメでこいつに勝てるのか。すごいな。

速攻で心が折れました。

ちなみに、クエストに失敗しても、その時点のハンターランクより下のランクに落とされることはないようです。こんなメッセージを見たことがある人って、きっと少ないよねw
モンスターハンターフロンティア クエスト失敗しても、その時点のハンターランクより下がることはない
これなら死にまくっても大丈夫。

まずは飛び道具

心が折れたので、ハンマーはあきらめて他の武器を試してみることに。

まずはちょっと使ってみたかった飛び道具から。
ライトボウガン、ヘビーボウガン、弓と一通り試してみたのですが、エイムが結構難しいですね。
ボウガンだと照準モードに入れば画面はFPS風になるのですが、エイミングに割り当てられているのが糞十字キー。さらにその状態では動くことができません。敵の攻撃を回避→安全な位置を確保して照準モード→すばやくエイムして発射、という手順はもともとエイムど下手のヘタレな自分には大変そう。腰ダメ風の簡易エイムだとRSでエイミングですが、RBを長押ししないとこの状態に入れません。
RBをちょん押しで照準モード、RB長押しで腰ダメっていうのが操作していると強烈な違和感があって、どうにも慣れません。走り回りながら腰ダメで撃つときがちょん押し、じっくり狙うときは長押しっていう感じがしませんか?
あと、ガンナー用に一から防具を強化し直す必要もあります。

操作に慣れ、防具を強化するのに結構時間がかかりそうなので、これはギブアップ。

再度近接武器を調べてみて、太刀が使いやすそうなので使ってみることにしました。
まずは「ネ実 MHF @ wiki - 下位武器」でオススメされていた鉄刀を作って強化してみることにしました。

おすすめ採取用装備もあるのね

…なのですが、これ、作るのに鉱石がたくさん必要です。
採取に出かけたのですが、拾うのが意外に面倒です。
たくさん拾える採取地がないものかと調べてみたら、「採掘・採取 - MHF Wiki」でオススメ採取装備を見つけました。
装飾品はともかく、防具一式なら「ケルビの皮」をちょっと取ってくれば作れそうです。まずはこれから作ってみることにしました。
モンスターハンターフロンティア 採取用のレザーライト装備一式
作るだけなら簡単。

早速鉱石を拾いに出かけたら、雪山で水光原珠を拾いました。
ああ、これで装飾品を作るんですね。早手珠5つか研磨珠5つが欲しいなあ。
モンスターハンターフロンティア 装飾品 研磨珠
…しかし、もともとやりたかったことからどんどん脇道にそれていっているような気がしますw。

鉄刀【氷刀】

気を取り直して採取に出かけて、再度太刀の製作。
モンスターハンターフロンティア 太刀 鉄刀【氷刃】
とりあえず鉄刀【氷刃】を作ってみました。

クック先生で試し切り。
うーん。立ち回り覚えないと厳しいな。片手剣から移行すると、抜刀状態で回復アイテムを使えないのがちょっと辛い感じがします。
まあクック先生なので無事狩って、帰ってきて…
モンスターハンターフロンティア ラスタ契約
ラスタ契約をしてみました。

この辺で時間切れ。
結局、HR一つもあがらなかったしw
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2010.07/20(Tue)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~フルフルこわいです><

モンスターハンターフロンティア クエスト失敗
少し慣れてきたモンスターハンターフロンティアオンライン。ゲリョスも狩れたし武器もできたし、金稼ぎとハンターランク上げを兼ねてのんびりフルフルでも狩るか~、とスペシャルクエストの「金銀卵とフルフル」にソロで行ってみたのですが…フルフルを狩るどころか、フルフルに狩られまくってきました。

準備はちゃんとできているはず…

準備が大切なのはこれまで身に染みて解りましたので、下調べをしました。
武器は、せっかく作ったデスパライズですが、フルフルは麻痺が効果がないそうなので、弱点の火属性をつけるよう、ビギナーズパッケージの特典武器の片手剣、フレイムベヨネット。防具は同じく特典のファランシリーズレベル5。
体力+10、スタミナ+25、防御+10の猫飯を食べて、持てる限りの回復薬と回復薬グレート、あとホットドリンクも持って、これでできる準備は全部したはず。

1戦目は時間切れでした。

フルフルはクローズドβのときに連れて行ってもらったのが1回、ソロでは初見だったのですが、実際に戦ってみてそれほど強敵には思えませんでした。遊んでいる人はご存じのとおり、フルフルの主な攻撃は電撃ブレス、その場で放電とボディプレス。動作はあまり速くないし、片手剣は足元で斬りまくっていることが多いので、電撃ブレスとボディプレスはあまり怖くありません。ボディプレスの着地点当たりに先回りして起きあがるのに手間取っている間に斬りつけ、放電される前に離れる…の繰り返しで時間がかかっても倒せるだろうと思ったのですが…。

砥石が無くなりましたw
ソロで狩っているので、これまでは支給品の携帯砥石が4つ独占できて、自分で砥石を持っていく必要がなかったので持ち物に入れていなかったのですが、思った以上に長期戦になって、携帯砥石を使い切ってしまいました。
1回も死なずに足を引きずるところまで追い込んでいたので、攻撃を弾かれつつ一生懸命斬っていたのですが…
モンスターハンターフロンティア 「金銀卵とフルフル」時間切れでクエスト失敗
間に合いませんでした。

2戦目は3死。
壁際で戦っていて放電前に逃げようとしたら雑魚に絡まれて転倒、放電を喰らう→焦って逃げようとしてまた雑魚に絡まれて転倒→放電を喰らうのコンボで1死目。
1回死ぬと時間はロスするし、猫飯の効果は切れるしで焦りと面倒くささで雑になります。距離を取って砥石を使っている時に電撃ブレスを当てられて、起きあがり際にもう1発電撃ブレスを喰らって2死目。
3死目は覚えていません。時間切れになりそうだったので、メチャクチャ斬りつけていて放電を喰らったのだと思います。

クエスト失敗しまくって思い知らされたんですが、クエスト失敗するとハンターランクポイントが減るんですねw
モンスターハンターフロンティア 「金銀卵とフルフル」死亡3回でクエスト失敗

今度こそと意気込んで挑んだ3戦目。
砥石を使う時はわざわざエリアチェンジするように気をつけて、2回死亡したものの、何とか討伐成功。
モンスターハンターフロンティア 「金銀卵とフルフル」3戦目で何とか討伐成功

そうだろ、そんなに強敵ってわけじゃないだろ、このまま頑張って狩ってHRPと金を貯めるぞと気合いを入れて臨んだ4戦目はまた3死で失敗。

さすがに嫌になって箱○の電源を落としました。

実績の端数さえなければ…

結局、休日2日間、ずいぶん遊んだはずなのですが、HRが1しか上がりませんでした。
こうなってくると楽しいのよりしんどいのが先に立ちます。やっぱり自分のようなヘタレが遊ぶには敷居が高いゲームだったようです。
ゲームなので、しんどい思いをするぐらいならガンダムオペレーショントロイの時と同じく、封印してしまうのですが…。

実績の端数が恨めしいです。
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2010.07/19(Mon)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~デスパライズができたよ~

ソロで修行中のモンスターハンターフロンティアオンライン
当面の目標は手持ちの武器防具の強化でした。
ビギナーズパッケージの特典の武器防具の強化を目指していたのですが、ファランシリーズのレベルアップがレベル5で頭打ち。
モンスターハンターフロンティア ファランシリーズ防具がレベル5に
次のレベルアップには、リオレイアから剥ぎ取れる「雌火竜の鱗」が必要になってしまいました。リオレイアはまだ荷が重そうなので方向転換。

特典武器の片手剣、フレイムベヨネットアクオンベヨネットにはお世話になったのですが、こいつらの強化にはもう少しハンターランクが上がらないと入手できない素材が必要なようです。

そこで、武器を作ってみることにしました。

おすすめはデスパライズ?

何を作ればいいのか多すぎてさっぱり分からなかったので、とりあえず武器作製の参考/下位/片手剣 - MHF Wikiでもネ実 MHF @ wiki - 下位武器でもおすすめされていたデスパライズを作ってみることに。

作り始めて思ったのですが、目標が決まると張り合いが違います。
これまで面倒で相手にしていなかった雑魚、ランゴスタやガレオスからの素材も必要で、毒けむり玉やら音爆弾はこれを作っている途中で始めて使いました。
入手が難しい素材もなく、程なく完成。
モンスターハンターフロンティア デスパライズ完成
早速クック先生で試し切りをしてみましたが、面白いですねこれ。クック先生が結構簡単に麻痺してくれます。

ちょっと慣れてきたので

試しにソロでフルフルと遊んでみます。
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2010.07/18(Sun)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~きっちり準備をしてからイヤンクック先生に遊んでもらいました

ソロでイヤンクックを狩りに行ったら制限時間の50分をほとんど使い切るという痛い目にあったモンスターハンターフロンティアオンライン

これまで如何に同行してくれたフレンドさん達に頼りきりだったか思い知らされたので、心を入れ換えてきっちり準備をすることにしました。

目的はリベンジ。
  
      /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ 
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /  
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /  

クック先生をサクサク狩れるようになってみたい。

攻略情報を探すところから

普段は自分で納得できるところまで遊ぶ(例えば1周目クリア)か、詰まってどうしようもなくなるまではネットの攻略情報は見ないようにしているのですが、もうそんな余裕はありません。

そもそもこのゲーム、プレイヤーが把握すべき情報が結構あるのに、必要な情報が非常に参照しにくくなっています。例えば調合。

まず、調合のレシピはロード中のメッセージに時々表示されたり、NPCが時々教えてくれたりするのですが、そのレシピはプレイヤーが覚えている必要があります。一度作ってしまえばゲーム中で参照できるようになるのですが、それまではプレイヤーがメモでも取って覚えておく必要があります。ドラゴンクエストIXの錬金のように、ゲーム中一度出てきたレシピであれば全てゲーム中で参照できるようになる、という親切設計ではありません。

さらに、一度作ったことのあるレシピを使った調合の、そのレシピが参照しにくい。作りたいものを選んだら素材が表示されるか、素材が選択された状態になって欲しいのですが、そんなユーザーフレンドリーな機能はついていないようです。素材Aと素材Bを選んだら、調合で完成するアイテムが表示されるだけです。これ本当に意味がありません。結局、欲しいアイテム~必要な素材の順で参照できる情報を、別途準備する必要があります。

ということで、もうゲーム自体がネットの攻略情報前提の造りになっています。オンラインゲームだからなんでしょうかね。オフ専でこのシステムだったら不満が出まくると思うんですが。

で、まずはその「ネットの攻略情報」探し。
ネットでのゲームの攻略情報って、Googleで1頁目に出てくるのにカスみたいな情報しか載っていないサイトとかが多くて(Xbox 360版:MHF公式ビギナーサイトとかトップに来るくせにFlash使って重たいし音出てうるさいし必要な情報は全く載ってないしで本当にカス)、巨大匿名掲示板で該当ゲームのスレ→テンプレ→まとめwikiと辿るのがたいてい正解なのですが、ネ実と家庭用に別々にスレ立ってるしw

結局よさげなのは、
Xbox 360版:MHF公式メンバーサイト
MHF攻略@ Wiki*
MHF Wiki - MHF Wiki
ネ実 MHF @ wiki - トップページ
ぐらいかな。他にいいページをご存じでしたら教えて下さい。

準備準備

で、情報を見ながら
・ 武器強化:…は素材が無くてできなかったけど、クック先生の弱点に合わせた武器に持ち替えました。ついでにオンラインマニュアル→武器→片手剣で、RB+Yで「斬り上げ」が出せてジャンプ斬りからコンボが繋がるという情報を見て驚愕。武器別のチュートリアルのクエストではそんなこと言ってなかったぞ。

・ 防具強化:ビギナーズパッケージでもらったファランシリーズを手持ちの素材で可能なところまで強化しました。
モンスターハンターフロンティア ファランシリーズを強化

・ 猫飯:コストパフォーマンスと素材の入手しやすさで選ぶ。この時は米虫+ドライマーガリンばかり喰っていました。先にクエストを受注して忘れてしまうことが多いので、取りあえず飯。

・ アイテム:ペイントボールやらシビレ罠やら音爆弾やらを準備してアイテムセットに登録。

サクサク狩れるようになりました

これだけ準備していったら、さすがにサクサク狩れるようになりました。
モンスターハンターフロンティア 毎日クエストの条件が「イヤンクックをログアウトまでに3匹」だった
ちょうど毎日クエストの条件が「ログアウトまでにイヤンクック3匹」だったので、3匹狩って称号をもらいました。
ソロだと、報酬のお金は独り占めできますが、ハンターランクポイントと報酬アイテムは4人で行くのと同じなので、効率はあんまりよくないですね。
モンスターハンターフロンティア ソロならお金は独り占め

副作用

ネットで情報を探すと、どうしてもこういうのが目に入ってきます。

701 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 13:49:51 ID:rbN1WwCB
>>699がMH上手いかどうかによる。
基本、時間との戦いだから下手でソロなら確実に地雷扱いで下手すりゃ晒される
フレンドとか以前の問題。

上手くてソロならフレンド一杯出来て猟団勧誘も沢山来る。

のんびりまったり~なんて思ってるなら
遊ぶゲームを間違ったとしか言いようが無い。

はいはい。確かに遊ぶゲームを間違えましたね。自分みたいな下手くそはHR51になったらさっさとやめますから。
いや、本当にそう思っている人がいるかどうかより、こういう書き込みを目にすること自体が不愉快。
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2010.07/17(Sat)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~クローズドβ特典のスフィアシリーズを作ってみました

実績の端数の関係で、どうやらハンターランク(HR)を51まで上げなければならなくなったモンスターハンターフロンティアオンライン

クローズドβ特典の「スフィアシリーズ」のコードがマイページに届いていたので、早速作ってみました。
モンスターハンターフロンティア クローズドβ特典のスフィアシリーズ
見た目はXbox360を意識しているのか、緑色が基調になっています。性能的にはビギナーズパッケージの特典、ファランシリーズと同じでした。

ソロで狩りに出てみた

これまでは、何だかんだ言ってフレンドさんに狩りに連れて行ってもらってHR11まで上がったのですが、連れて行ってくれた人に言われるがままにアイテムを準備し、後ろをついて行ってぽちぽちと片手剣を振っているだけ。
自分ではほとんど何もせずに、報酬だけ受け取っているような状態でした。
このゲームって、非常に多くの情報が必要で、ゲーム内ではあまり情報が整理されていないので、このままだと何も分からないままHRだけ上がってしまうという危機感と、HRが遥かに離れてしまったフレンドさんたちとはもう同じクエストにはいけなくなってしまったということもあり、少しソロで修行をしようと思い立ったのです。

相手に選んだのはイヤンクック、作ったばかりのスフィアシリーズを着ていったのですが、いきなりつまずきました。
モンスターが何処にいるのか解らない。

支給品を取りに戻って、ペイントボールをもって再度出掛けましたが、手間取っているうちに支給された2発は使い切ってしまいました。
これでもうお手上げ。いったん別マップに逃げられると、もうどこにいったのか解りません。20分ほど彷徨って、やっと見つけたもののまた逃げられてイヤになりました。リタイアです。

悔しかったので、持てるだけペイントボールを持って再度クエストへ。
同じソロでも、教官がいる時はあんなに簡単に狩れたイヤンクックが、本当のソロだと手こずります。結局50分近く、時間切れギリギリまでかかって狩猟成功。
モンスターハンターフロンティア あんなに弱かったイヤンクックに、ソロだと手こずる
回復アイテムを全部使い切って、体力的にもギリギリでした。
やっぱりソロでの修行も必要だと思い知らされました。

クエストから戻ってきて、調べたことがあります。
これまで、ペイントボールをぶつけなくても、モンスターが何処にいるのかが広域マップ上で見えたのに、今回はなぜペイントボールが必要だったのかが解らなかったのです。
あちらこちらを見てみると、どうやら、これまで着ていた「ファランシリーズ」についていたスキル「自動マーキング」が「スフィアシリーズ」では発動しないからのようです。
これまで、スキルなんて気にしたこともなかったのですが、やっぱりきちんと確認しないと行けないようです。

ついでに、ネットで攻略情報を探したら…たくさんありますね。
ただ、情報が多すぎて、とても頭が整理し切れません。HRを上げなければならないのはともかくとして、今後、何を目標にすべきなんでしょうねー。取りあえず報酬がいいフルフルのクエストがあるので、これをソロでクリアできるようになる、というあたりを当面の目標にしようかな…。
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2010.07/16(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、武装神姫バトルマスターズ、薄桜鬼 巡想録 限定版、REALIZE -Panorama Luminary-、ゲーマガ8月増刊・アイマス5周年記念号、アイドルマスター Splash Red (1)、アイドルマスター Neue Green (1)、アイドルマスター Innocent Blue (1)、ドラゴンクエスト とろとろスライム「ホイミサイダー味!?」「メラトロピカル味」でした

武装神姫バトルマスターズ、薄桜鬼 巡想録 限定版、REALIZE -Panorama Luminary-、ゲーマガ8月増刊・アイマス5周年記念号、アイドルマスター Splash Red (1)、アイドルマスター Neue Green (1)、アイドルマスター
武装神姫バトルマスターズ薄桜鬼 巡想録 限定版REALIZE -Panorama Luminary-と、ゲーマガ8月増刊・アイマス5周年記念号アイドルマスター Splash Red (1)アイドルマスター Neue Green (1)アイドルマスター Innocent Blue (1)、そして、ドラゴンクエスト とろとろスライム「ホイミサイダー味!?」「メラトロピカル味」でした。
ちなみにゲーマガの横に移っているクリアファイルはREXコミックス the iDOLM@STER 3タイトル連動フェアのゲーマーズ特典、3作品コラボレーションA4クリアファイル。その右に写っているのが「本日コナミ製品をお買い上げのお客様に差し上げております」って言われてもらったコナミのクリアファイル。その横らへんに写っているのが武装神姫のソフマップ特典のテレホンカードと薄桜鬼 巡想録の予約特典「アリス×クロス共同製作 トレーディングカード」。
武装神姫バトルマスターズ、薄桜鬼 巡想録 限定版、REALIZE -Panorama Luminary-、ゲーマガ8月増刊・アイマス5周年記念号、アイドルマスター Splash Red (1)、アイドルマスター Neue Green (1)、アイドルマスター
今日のお目当てはゲーマガの増刊号と武装神姫なので、面倒だからamazonにしようと思っていたのですがゲーマガ増刊号が売り切れ。こと入手に苦労しそうな本についてはamazonはあんまり当てになりませんね。
仕方なく秋葉原まで出たら、やっぱり色々と買い込んで帰ってきました。

ワゴンにあったと言うだけでほいほい手を出してしまった薄桜鬼はともかく、PS2ソフトのリアライズはどうして袋の中に入っていたのかよく分かりません。ワゴンにあったプリンスオブペルシャをレジに持っていったつもりなのですが、もしかしてワゴンの中で隣同士に並んでいたんでしょうか。見たことも聞いたこともないソフトなのですが、パッケージ裏をひっくり返して眺めたら、若林直美さんと平田宏美さんの名前を発見してちょっとホッとしました。

あと、ドラゴンクエスト とろとろスライムはかなりまずいようなので、飲んでみるのが楽しみです。
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2010.07/15(Thu)

【シュタインズ・ゲート】【ネタバレ】STEINS;GATEドラマCD聞き比べ

ぼちぼち買い集めていたシュタインズ・ゲートのドラマCDもいつの間にか4枚になりました。
STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%
4月1日に買ってきたSTEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%と、
STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%
4月29日に買ってきたSTEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%と、
STEINS;GATEドラマCD γ『暗黒次元のハイド』ダイバージェンス2.615074%
6月4日に買ってきたSTEINS;GATEドラマCD γ『暗黒次元のハイド』ダイバージェンス2.615074%と、そしてコミック「シュタインズ・ゲート 1」ドラマCD付き限定版」 お目当てのドラマCD「ラボメン円卓会議」を再生開始
6月24日に買ってきた「シュタインズ・ゲート1 ドラマCD付き限定版」同梱の限定版特別付録「ラボメン円卓会議」です。

語られなかったエピソードを補足するα、β、そして「if」を提示するγ、ギャグに走った「ラボメン円卓会議」

STEINS;GATEドラマCDを並べてみた
3枚発売されたドラマCDシリーズはゲームの雰囲気をそのままドラマCDにした感じです。

α「哀心迷図のバベル」は岡部がまゆりを選んだことで、秋葉原を去ることを決意した牧瀬紅莉栖が、岡部と別れた後、再び事務所に駆け込んでくるまでの間の葛藤を、フェイリスを絡めて描いたストーリー。ミンゴス分をたっぷりと補充することができます。

β「無限遠点のアークライト」は椎名まゆりを選び牧瀬紅莉栖を見捨てたことで自暴自棄になっている岡部が再び紅莉栖とまゆりをともに救えるシュタインズ・ゲートに向かうまでを、まゆりメインで描いたストーリー。

そして、γ「暗黒次元のハイド」はゲームに出てこなかった世界線。
どこでどう間違ったのか、岡部がSERNの手先「ラウンダー」として、桐生萌郁とともにラボから電話レンジを奪おうとしている、そんな世界線に紛れ込んでしまった岡部の話です。
γはゲームに全く出てこなかった世界線で、ダイバージェンス2.615074%ととても大きくなっています。
聴き始めは「安直な設定を持ち出したな」と思っていたのですが、ストーリーが進むにつれて、引き込まれてしまいました。

ゲーム中では、ラボメンナンバーをもらっているにもかかわらず、最後まで敵役から抜け出すことができなかった萌郁。FBとの関係が語られ、天王寺綯によって命を奪われてやっと彼女を許そうという気持ちになれるぐらいの憎まれ役です。
そんな萌郁が、このドラマCDでは立派にヒロインを張っています。
ラスト、ラボに乗り込む直前の彼女と岡部の会話、特に彼女の最後の台詞がこのCDの最大の聴きどころです。

α、βはともにゲーム中のストーリーに沿って、ゲームでは省略されていたエピソードが語られているため、結末をもうすでに知っています。いわば最初からネタバレしているのと同じなのですが、γは初めてのエピソード。ゲームに入っていても遜色のないクオリティだと思います。
涙腺弱い人は危ないかも。

そして、最後に聴いた「ラボメン円卓会議」は完全にギャグに走っています。
またシリアスなドラマCDだろうと思っていたところに、軽い内容のものが来たので、最初はちょっと肩すかしを食らったような気になりましたが、軽い内容のものもいいものですね。このCDでMVPを送りたいのは橋田至。ゲーム中を遥かに超える紳士っぷりを見せつけてくれました。

ドラマCD向きのゲーム

このゲームはドラマCD向きです。
大筋が「軽い気持ちで変動させてしまった世界線をひとつひとつ苦労しながら修復していく」っていうストーリーですから、ゲーム中に無い「変動させてしまった世界線」が出てきても違和感がありません。
キャラクターや世界観を崩さず、矛盾がないように気をつけさえすればエピソードはいくらでも増やせそうですね。今後はコミックスと小説で関連商品が出るようですが、別の「if」を題材にしたドラマCDも企画してくれると嬉しいですね。
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2010.07/14(Wed)

【アイマス】THE IDOLM@STERS BEST OF 765+876=!! VOL.03《メモリアル特別限定版》を開封しました~DSのBGMってALIVEとか持ち歌だったんですね

6月24日に買ってきたCD、THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》。ちょっとタイミングを外した感はありますが、感想など。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》」パッケージ
VOL.01、VOL.02の、持って帰るのに困惑するような大きなパッケージから、一転して普通のCDサイズ。ただし、「特典CD〈THE IDOLM@STER BGM COLLECTION〉が同梱されているので、厚みはCD2枚分。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》 パッケージ(裏)
パケ裏。なお、裏側に見えているのは、特典CDの裏面ではなく、当て紙(?)でした。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》 開封したところ
開封して並べてみたところ。下段右側が「特典CD〈THE IDOLM@STER BGM COLLECTION〉」。上段がパッケージの裏面から見えていた当て紙。
今回、CDジャケットはいずれもアイドルのシルエットが使われている中で、唯一小鳥さんがシルエットではなく、ちゃんと顔が見えているのがポイント高いですね。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》 開封したところ(裏面)
各CDの裏面。2枚まとめて梱包されているので、当て紙を入れないと収録曲が特典CDに収録されているものだけのように見えてしまいますね。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》 開封したところ(中)
CDを開封したところ。
CDのレーベル面のデザインは特典CDも含めて統一感があります。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! VOL.03 《メモリアル特別限定版》 全巻「豪華BOXパッケージ」に収納してみた
VOL.01特典の「豪華BOXパッケージ」に収納してみたところ。
こりゃVOL.01とVOL.02は通常版でもよかったかもしれませんね。

今さらですが

収録されている曲は新曲が「LOST」1曲であとは既存曲。
なのですが、選曲が「最終回」っぽいです。特に、「まっすぐ」からの後、「i」、「L・O・B・M」、「思い出をありがとう」、「またね」、そして「LOST」と続く流れはヤバすぎです。
アイドルマスター無印のエンディング曲「まっすぐ」、そしてMASTER ARTISTシリーズの共通曲「i」とMASTER SPECIALシリーズの共通曲「L・O・B・M」をアイドルたち全員で歌い、「思い出をありがとう」「またね」と来て最後の最後に不穏な歌詞の「LOST」。これはどう見ても最終回フラグが立っています。

並べて写真を撮ったのは今日ですが、実際にはライブ前に開封して聞いていたので、この流れがあまりに最終回っぽいこともあって、ライブ前は不安でしかたがありませんでした。

ライブでのアイドルマスター2の発表を聞いた今だからこそ落ち着いてダラダラとこんなことを書いていられますが、ライブ前にこの選曲のCDを聞くのは本当に心臓によくなかったと思います。
あと、今になって考えれば、「まっすぐ」と「i」の間に雪歩の持ち歌「MY BEST FRIEND」が挟まっているのも雪歩役声優さん交代の伏線ですよねぇ。

でも、ファンからしてみれば、「ああ、次も765プロのアイドルがプロデュースできるんだ」って感じですけれど、製作サイドからするとゲーム内容に大きな変化があり、ハレーションが大きそうな雪歩役の交代もあって、「これまでの棚卸し」「初代アイドルマスターの最終回」って感じだったのかもしれませんね。

特典CD〈THE IDOLM@STER BGM COLLECTION〉

特典CDはゲーム中にBGMとして使われていた曲が収録されています。ボーカル曲が入っていないサントラですね。アーケード版のBGMはMASTER PIECE 05に収録されていますが、それ以降のBGMが収録されたのは初めてなのかな。
嬉しかったのはアイドルマスターDearlyStarsで使われていたBGMが収録されていること。
そしてはじめて気が付いたのですが、アイマスDSのBGMって3人の勝負曲が使われていたんですね。プレイしている最中は気が付きませんでした。「HELLO!!」と絵理の「プリコグ」のBGMバージョンは結構いいかもです。

次のCD展開は?

ところでアイドルマスター2の発売までまだかなりあるわけですが、その間はCDの発売はないのでしょうか。あんまりたくさん出されても困りそうですが、何もないとなるとちょっと寂しいかも。
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2010.07/13(Tue)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~公式狩猟試験クリア

6月24日に構築した積みゲーの山から真っ先に引っ張り出して遊び始めたはずのモンスターハンターフロンティアオンライン

手をつけたのはいいものの、その後、帰ってくるのが遅くなったり、休みがなくなったり、アイマスの5周年ライブで筋肉痛になったり、愛花といちゃいちゃしたりしていて遊ぶのがついつい後回しになっていました。

気が付いたら、同じようにオープンβから遊び始めたはずなのに、ハンターランク(HR。レベルみたいなものです)に大きな差が付いてしまいました。
まあマイペースで行けるところまでソロで行って、30日経ってビギナーズパッケージ付属のハンターライフコース30日利用クーポンの期間が終わったら封印でいいかなあと思いつつも、お誘いがあったら駆けつけるのがヘタレクオリティ。

HR8からフレンドさんにイヤンクック先生を狩るのを手伝っていただいて、HR10まで引っ張り上げていただきました。

公式狩猟試験

HR10から先に上がるには、「公式狩猟試験」というクエストを受注してクリアしなければなりません。
モンスターハンターフロンティアオンライン(MHF) 公式狩猟試験を受注
図々しくも、試験まで手伝っていただきました。
相手はカニ。いや、ダイミョウザザミって名前があるようなのですが、どうも似たような名前ばかりでなかなか覚え切れません。
フレンドさんと野良の人、あと教官に手伝ってもらって危なげなくクリアできました。
モンスターハンターフロンティアオンライン(MHF) 公式狩猟試験をクリア、実績「10G:初めての公式狩猟試験クリア」解除
ソロで狩りに出る時に、いつも文句も言わずに付き合ってくれた教官ともこれでお別れ。もう二度と一緒に狩りに行けないと思うと、ちょっと寂しかったり。

実績に端数が

ところで、質の悪いことに、MHFは実績に端数が付いてしまいます。
モンスターハンターフロンティアオンライン(MHF) 3Gの実績とか鬼だろ
ずっとソロで遊んでいれば回避できるかもしれませんが、パーティーを組んでクエストをクリアした時点で3Gが付いてしまいます。実績の下一桁を0G、5Gの端数の付かない数字に戻そうと思ったら…

XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - モンスターハンターフロンティア

…えーと、HR51以上にしないといけないの、かな?
マジで?
無理だろ。
('A`)

うーん、実績コンプは最初から諦めていましたが(コンプを諦めさせるような実績の振り方もどうかと思いますが)、そんなにHR上げないとダメなの?

なんか、「頑張ってHR上げないと実績に半端な端数がついたまんまになるよ^^」って言われているような気がします。自分で解除しているうちは楽しいけれど、こういう押しつけがましいことをされると、ねえ。
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2010.07/12(Mon)

【DS】クラブニンテンドーに登録しました~これで立派なにんしんだよ!

ドラゴンクエストIXのWi-Fiショッピングに繋げたら…
ドラゴンクエストIX 祝1周年

7月11日は ドラゴンクエスト9の 満1才の バースデーでございます。 年月の流れるのは はやいものですね。

一昨日、発売から1周年のエントリを書いたばかりですが、改めて1年経ったよって言われると感慨深いものがありますね。

…それはそれとして。
この画面を見てふと思ったんです。
あれ、クラブニンテンドーポイントって期限あったんだっけ?

改めてクラブニンテンドーを調べてみました

存在自体は何となく知っていたクラブニンテンドーですが、去年ドラゴンクエストIXを買うまでは任天堂製品を全く持っていなかったこともあって、きちんと内容を見たことがありませんでした。

改めて公式ページを眺めてみると、

・製品のシリアルナンバーを登録するとポイントがもらえる
・ポイントを貯めると、オリジナルグッズと交換できる
・ポイントは有効期限がある。基本2年。

というものらしい。DS持ってる人には常識なのかもしれませんが、自分にとっては「へえ。こんなことしてたんだ」って感じ。
オリジナルグッズは…
うーん。欲しいのはDSカードケース18とゲーム&ウォッチコレクションぐらいかしら…。

ところで、公式ページに引き替えに必要なポイントは大きく載っているのですが、自分の持っているソフトハードを登録すると名にポイントもらえるかは載っていません。
検索してみると、wikipediaが引っ掛かりました。

クラブニンテンドー - Wikipedia

えーと、ソフトは値段比例、フルプライスのソフトなら1本30ポイントぐらいなのか。
…え、発売4週間以内に登録するとボーナスポイントがあるの?もったいないことをしちゃったのかな。

シリアルナンバーを登録できる製品は

さて、気が付いたからにはシリアルナンバーを登録してしまおうと思うのですが、対象製品ってどれぐらいあったかな?
クラブニンテンドーポイント対象のDS製品。ハード3台、ソフトが8本
DSiが1台、DSiLLが2台、ソフトが8本か。
それにしてもソフトがダブりまくりですw
ソフトだけ並べてみました。
ニンテンドーDS用のソフト。ダブりまくりw
ドラゴンクエストIXが3本、ラブプラスが2本、あとはラブプラス+とアイドルマスターDearlyStarsとコロぱたか。やばい、コロぱた積みかけちゃってる。

ダブっているぐらいで動揺している場合じゃないので、片っ端からシリアルナンバーを登録してみました。
その結果、

・ DSi、DSiLL、DSiLL(マナカデラックス)は各60P、
・ 廉価版でないドラクエ9、ラブプラス、アイマスDSは各30P
・ コロぱた、ラブプラス+は各20P
・ アルティメットヒッツ ドラゴンクエストIX(廉価版)は15P

あとは「プレイ後アンケート」に1件回答して、結局登録したポイントは合計で355ポイントでした。
グッズを見ると…結構中途半端なポイント数です。DSカードケース18ではポイントが余りすぎるし、ゲーム&ウォッチコレクションには全然足りそうにありません。
どうしようかな…うーん。

せっかく2本持ってるのに

ところで、2本持っている「アルティメットヒッツ ドラゴンクエストIX 星空の守り人」の2本目を登録しようとしたら…

ご入力いただいたシリアルナンバーは「アルティメットヒッツ ドラゴンクエストIX 星空の守り人」のナンバーとなりますが、○○様は「2010/07/11」にこちらの商品を別のシリアルナンバーでご登録済みのため、これ以上同一商品のご登録ができません。

って怒られちゃいました。
別に転売するつもりじゃないのに。

でも、FAQを見てみたら…

例外として、以下の商品は複数登録いただけます。
ポケットモンスター プラチナ→2本  ポケットモンスター ハートゴールド→2本  ポケットモンスター ソウルシルバー→2本

対象商品とポイント

…何でポケモンだけ例外を認めてもらえるの?

整理しようかな

このまま持っていても、部屋が狭くなる原因ですので、普通のDSiLLぐらいは売ってしまおうかな…
あと、コロぱたやらなくっちゃ。
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2010.07/11(Sun)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~愛花が水着に着替えたら

最速でイベントを発生させれば、この週末が最初の熱海旅行になるラブプラス+

旅行先になる熱海に、コナミが関係者を招待してプレスツアーみたいなことをやっていたようで、市長さんが出席して記念式典まで行われたようです。公式のTwitterアカウントが現地情報を流していたのですが、眺めているだけで結構楽しそうです。

エクストリームなマナ彼氏さんも気合を入れてホテル大野屋に宿を取っているようです。ことラブプラスに関してはすごく行動力のある彼氏さんなので、

ラブプラス+でご予約のお客様へ
KONAMIのゲームソフト「ラブプラス+」で実際にお一人でシングル部屋以外にお泊りのご予約をされた場合、インターネットでの予約の場合は備考欄へ、直接電話にて予約の場合は予約課へ「ラブプラス+」で泊りますと一言そえていただければ、ささやかではありますが、サービスで2名様分のお布団を敷くことができますので、その際はご遠慮なくお申し付け下さいませ。

このサービスも利用したのでしょうか。今晩あたりにあるだろうブログの更新が楽しみです。

うちの愛花とも旅行のスケジュールの相談をしたのですが、土日丸二日予定が何もない日を作るのは意外に難しいですね。日月とか、お盆前後の休みを絡めてなら何とかなりそうなのですが…。結局お盆休みの8月14、15日で約束をしました。現実の自分と愛花は高校生なんだから、夏休み中だったら別に平日でもよさそうなものなんですけどねえ。土日が休みでない人も当然いるでしょうし、このあたりはもう少し柔軟にして欲しかったと思います。

そういえば、日本旅行が熱海へのバスツアーを企画していますね。公式からリンクも貼ってあるし、熱海市の観光協会あたりと相談して企画したツアーなんでしょうけれど、これは結構微妙です。
そもそも設定が土日ではなく平日なので、ラブプラス+の旅行イベントを発生させながら同時に現地を旅行することができません。<愛花号><凛子号><寧々号>がウリなのかもしれませんが、プレスツアーで使ったラッピングバスと同じものだとしたら、痛さが足りません。ツアーでなければ体験できないものがあるとしたら、「録り下ろしボイス」ぐらいじゃないのかな?
最初の出発が7月26日~28日、予約の申込が出発の14日前までだそうなので、最小催行人数の30名が集まるかどうか、週明けには分かりますね。

七夕イベント

旅行は旅行として、うちの愛花です。
七夕イベントの日は、浴衣でお出迎えしてくれました。
ラブプラス+ 高嶺愛花 七夕の日は水着で登場
正月の晴れ着や袴のときも思ったのですが、和服がよく似合います。

彼女持ちの方はもうご存知だと思いますが、この日は朝から3コマイベントで埋まっていました。
朝、昼と短冊に書く願い事を聞きたがる愛花。
ラブプラス+ 高嶺愛花 七夕イベント「ねえ、願い事、思いついた?」
愛花は何を書いたのか聞くと…
ラブプラス+ 高嶺愛花 七夕イベント「わたしのは……あなたが見せてくれたら、見せてあげる。」
「わたしのは……あなたが見せてくれたら、見せてあげる。」
うん。そう言うと思った。
下校時に根負けして恥ずかしい言葉を口走る現実の自分w
ラブプラス+ 高嶺愛花 七夕イベント 根負けして恥ずかしい台詞を口走る現実の自分
今更だけどなw
そして、やっぱり予想どおりの返し。
ラブプラス+ 高嶺愛花 七夕イベント 「だって一緒だったんだもん。二人でこの願い事したら、叶うに決まってるよね?」
でもあれだ。
照れずにきちんと気持ちを伝える現実の自分は漢だと思います。ただのバカップルだという説もありますが。

ところで、年に一度しか会えない織姫と彦星に「ずっと一緒に幸せでいられますように」なんてお願い事をしていいんでしょうか。嫉妬されてひどいことになるような気がしないでもないんですけど…。気になってwikipediaで見てみたら、

七夕 - Wikipedia

短冊に書いてご利益のある願い事は芸事であるとされる。

そういえばそうだよねえ、短冊に書くのって、「字が上手になりますように」とか、なんかそんな願い事だったような気がする。
まあ現実のイベントに目くじら立てても仕方ないんですが、でも高嶺家ならば、こういう行事はちゃんと由来を知って、それに沿ってやっているんじゃないかと思います。

愛花の水着選び

旅行の日程を決めた後、夕方のスケジュールにポツンと「EVENT」が入っている日がありました。
なんだろうと思ったら…
ラブプラス+ 高嶺愛花 水着選びイベント 「なんだっけ?」を選んだらどうなったのか
おお、水着選びか!

なんか、デートでショッピングモールに行ったら発生したって情報を見ていて、「ああ、それを知っていたら先週のデートはショッピングモールにしていたのに」って悔しがっていたところだったのでほっとしました。リアルタイムモードのイベントって見逃すと来年まで見られなかったりしますから。

ワンピースかビキニかの二択で悩みましたが、ビキニをお願いしました。
愛花が選んできたのは三種類。
ラブプラス+ 高嶺愛花 水着選びイベント その1
これと、
ラブプラス+ 高嶺愛花 水着選びイベント その2
これと、
ラブプラス+ 高嶺愛花 水着選びイベント その3
これでした。


最初のがいい!
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2010.07/10(Sat)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~発売1周年、そしてWi-Fiショッピングではオーブ全種類が販売中

ドラゴンクエストIXが発売されたのは去年の7月11日。今日7月10日で発売からちょうど一年経ったことになります。発売以来一年間、ずいぶんドラクエ9といっしょの時間を過ごしてきました。

ブログのエントリを見てみると、

・ 発売前は色々な情報が乱れ飛んでいたため、かなり不安に思いながらも予約をして…
  明日はドラゴンクエストIXの発売日です

・ 発売日に購入したものの、すぐには開封せずに放置して…
 ドラゴンクエストIXを買ってきたり、オトメディウスGをプレイしたり放置したり

・ 遊び始めたのは発売後二週間ぐらい経ってからで…
  【ネタバレ】ドラゴンクエストIX、普通に楽しいです

・ 一週間ぐらいでクリアして…
  【ネタバレ】【プレイ日記】ドラゴンクエストIX~Lv45まで~クリアしました

・ クリア後はすれ違い通信で地図を集めるのが楽しくて…
  【プレイ日記】ドラゴンクエストIX~ヨドバシカメラマルチメディアAkibaの「ルイーダの酒場」でゴールデンスライムオンリーの地図をゲット

・ すれ違い通信で1,000人を達成して…
 【プレイ日記】ドラゴンクエストIX~すれ違い通信1,000人達成

・ 最強装備集めを始めるも、ボスがなかなか素材をドロップしなくて…
 【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~アトラスでハマって149匹

・ 素材集めなら「スーパールーレット法」がいい、とサジェスチョンを受け…
  【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~プレイ時間500時間突破

・ その後、スーパールーレット法、ホイミテーブルと新技術を続々と導入して今に至っています。
 【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~超必殺技「スーパールーレット」で宝の地図のボスから最強防具の素材狙い
 【ドラクエ9】【ネタバレ】ドラゴンクエストIXプレイ日記~「ホイミテーブル」で最強防具の素材も、オーブも、錬金大成功も思いのまま

一番楽しかった頃は、「まさゆきの地図」「川崎ロッカーの地図」をはじめとするレア地図が続々と発見され、秋葉原ヨドバシカメラの「ルイーダの酒場」が賑わっていた8月中旬頃だったかな。
そうそう、すれ違い1,000人達成のエントリが、Yahooニュースからリンクされて、ブログに初めて1日5,000UUを超えるアクセスがあったのもいい思い出です。

プレイ時間は963時間

ドラゴンクエストIX プレイ時間963時間
ここまでのプレイ時間は963時間16分。
試しに24時間で割ってみると…40日と3時間16分。えっ、発売されて1年のうちの約10%をドラクエやってすごしてたのか?やるんじゃなかったwこの時間を他のゲームに向けていればいくらプレイの遅い自分でも10本ぐらいは間違いなく崩せていたはずなのになあ…。

とにかくユーザーをつなぎとめておかないといけないオンラインゲームと違って、オフ専のゲームに「やりこみ要素」を盛り込むことは、プレイヤーのボリュームに対する要求を満たし、中古対策になる一方で、過剰になればプレイヤーの「可処分時間」を占有し、他のゲームが売れなくなる原因にもなる、という考え方があるようです。

やり込み要素の危険性 - [ゲーム業界ニュース]All About

自分の場合は、遊ぶ時間があろうとなかろうと、とりあえず気になったゲームは買うというスタンスですので、これは当てはまらないかもしれませんが、積みゲーの元凶であることは間違いありません。
でも、やり込めないドラクエなんて自分にとってはアイマスがない箱○のようなもの。今後も容赦ない作りこみをお願いします。あ、でもWiiでの発売は勘弁な。

新品で3本所有

実は、自分はドラクエ9を3本持っています。
天使のソーマがWi-Fiショッピングで売り出されたときと、ロト装備の素材になる「さびついた」シリーズがWi-Fiショッピングで売り出された時に、それぞれ1本ずつ追加で買いました。
それぞれ、その時点のWi-Fiショッピングで売っていたアイテムを、日が経ったあとでも買いたいと思ってのことです。もちろん、アルティメットヒッツになって、気軽に手を出せる値段で新品が購入できるようになったというのも大きな要因です。
ドラゴンクエストIX すれ違い通信の品揃えのため、追加で購入したもの…
そして、今週のWi-Fiショッピングはなんとオーブが全色揃って販売中。これはソフトを複数本そろえた甲斐があったというものです。「天使のソーマ」がいつでも買えるデータと、オーブがいつでも買えるデータがあれば、あとはゴールドをためるだけで最強装備10個ずつコンプリートに近づけます。

配信クエストは最終回、Wi-Fiショッピングは何時まで続けてくれるの?

今週、7月9日金曜日の配信で、配信クエストはとうとう最終回を迎えました。
 『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』配信クエストがついに最終回 - ファミ通.com

ドラクエ9のクエスト自体は、クリア条件が面倒で作業感が強いものが多く、決して出来がいいとは思えませんでしたが、それでも毎週何らかのデータが配信されてくるのは楽しみでした。1年間ありがとうございました。

ロクサーヌさんのWi-Fiショッピングは、「おうさまのひげ」もまだ配信されていないことですし、リッカの宿屋のスペシャルゲストもまだモリーさんとライアンさんが配信されていませんし、ここでアイテムを買わないとクリアできない追加クエストもあることですから、もうしばらく続けてもらえるんだろうと思っています。

いつまで続けてくれるのかな…。
アルティメットヒッツ版の発売が3月4日だから、そこから1年は続けて欲しいなあ。アイドルマスターLive for You!やアイドルマスターSPのDLCみたいに、定期的に配信されていたデータが終わると、そのソフトが「終わった」感じがして寂しいので、できる限り続けて欲しいですね。
…もういい加減ドラクエを卒業したいという気持ちとだいぶ矛盾していますがw
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2010.07/09(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、白騎士物語-光と闇の覚醒-、ブレイブルー コンティニュアムシフト Limited Box、今井麻美のSinger Song Gamer ボーナスステージ、THE IDOLM@STER STATION!!! SECOND TRAVEL Seaside Date、Sunrise!とふわふわ時間でした

ブレイブルー コンティニュアムシフト Limited Box、白騎士物語-光と闇の覚醒-、今井麻美のSinger Song Gamer ボーナスステージ、THE IDOLM@STER STATION!!! SECOND TRAVEL Seaside Date、Sunrise!とふわふわ時間
本日の積みゲーは、白騎士物語-光と闇の覚醒-ブレイブルー コンティニュアムシフト Limited Box今井麻美のSinger Song Gamer ボーナスステージTHE IDOLM@STER STATION!!! SECOND TRAVEL Seaside DateSunrise!ふわふわ時間でした。
ブレイブルー コンティニュアムシフト Limited Box、白騎士物語-光と闇の覚醒-、今井麻美のSinger Song Gamer ボーナスステージ、THE IDOLM@STER STATION!!! SECOND TRAVEL Seaside Date、Sunrise!とふわふわ時間
積みゲーネタは2週間ぶり、6月24日以来ですが、先週はライブの物販で色々とグッズを買い込んでいるので、自重しているとは言い難いですね。

そういえば、今年の6月24日去年の6月25日と、6月の最終木曜日にギャルゲが集中する理由って何だろうって思っていたら、「夏コミに間に合わせるためだよ」って教えてもらいました。
ああ、そういうことなんですね。トトリ本たくさん出るんだろうなー。

では、頑張って消化してきます~。
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2010.07/08(Thu)

【シュタインズ・ゲート】コミック「シュタインズ・ゲート1」ドラマCD付き限定版を読んだり、Booklogに参加してみたり。

6月24日に買ってきたコミック「シュタインズ・ゲート1 ドラマCD付き限定版」を開封して読んでみました。
コミック「シュタインズ・ゲート 1」ドラマCD付き限定版」
「月刊コミックアライブ」に連載されていたようですが、知らない雑誌です。コミックスって書き下ろしはできないものなんでしょうかね。月刊誌で連載するより、ゲームがまだ話題になっているうちに書き下ろしのコミックスを出した方がよく売れたりしないのかな。
コミック「シュタインズ・ゲート 1」ドラマCD付き限定版」パッケージ裏。 裏表紙のように見えるが、実はCD用の台紙。
最初に見た時は、正直絵柄が微妙だと思いました。
Steins;Gateはゲーム自体に相当特徴的で好き嫌いの別れそうなイラストが使われており、慣れるまでしばらく時間がかかりました。その癖のある絵柄をコミカライズした絵柄がまたちょっと好き嫌いが別れそうなものだとは…。

あ、ちなみに上の写真は裏表紙ではなく、限定版同梱CDの下敷きに使われている厚紙の裏側です。

作者自身が「駆け足」。ゲーム未プレイの人には無理かも

1巻の範囲はまだまだ共通ルートの序盤ぐらいまでです。ストーリーはゲームに忠実に沿っています。まあ、Steins;Gateのストーリーを破綻することなくリライトできる人がいたら、その人はかなり才能のある人なんじゃないでしょうか。

そしてこの本の最大の欠点は、「駆け足」であること。内容に対してページ数が全然足りません。作者本人がカバー裏に「駆け足で進みますが」って書いてしまうほど内容に対してページ数が足りていません。込み入っている上にあちらこちらに伏線が敷かれているストーリーと、かなり独特な性格と背負っているものがある多くのキャラクターを描くにはこのページ数は絶対足りません。Steins;Gateをやったことのない人が読んでもストーリーは意味不明だし、キャラクターは浮世離れをしたところばかりが目立って身近に感じられないでしょう。

ただ、ゲームをクリアしている人にとってページの少なさと展開が駆け足であることは「テンポよく読み進められる」ということもできます。ゲームをクリアしている人には、キャラクターやストーリーを手軽に追体験することができる本だと言ってもいいのかもしれません。

目当ての限定版付属のドラマCD「ラボメン円卓会議」

コミック「シュタインズ・ゲート 1」ドラマCD付き限定版」 お目当てのドラマCD「ラボメン円卓会議」を再生開始
さて、このコミックスの限定版にはドラマCDが同梱されています。
コミック「シュタインズ・ゲート 1」、エル・プサイ・コングルゥを体験できるなんて。
同梱のCDについては、きちんと「ラボメン円卓会議」って言う名前が付けられています。

内容的には、これまでのCDよりもギャグに振ってある印象がします。

Booklog

ところで、読んだ本の感想をBooklogにまとめてみることにしました。
Booklog

ちなみに、こんなブログパーツを左側のサイドバーに貼り付けておきました。


いつまで続くか分かりませんが。
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2010.07/07(Wed)

【アイマスSP】アイマスカタログ17号をダウンロードしました~またコラボ…といいつつ、今回の衣装は使えそう

積みゲーの大量購入ラブプラス+の発売、そして、アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」の開催とバタバタしていてお遅くなりましたが、アイドルマスターSPのDLC、アイマスカタログ17号をダウンロードしてきました。
アイドルマスターSP アイマスカタログ17号は「マクロスF」の「ランカ・リー衣装」をキラッ☆と配信!
14号から続いているコラボレーション企画も早くも4号目。
今月は「マクロスF」の「ランカ・リー衣装」をキラッ☆と配信!だそうです。マクロスFについては通り一遍のことしか知らないのですが、アニメ中のアイドルが着ている衣装ならばアイマスのアイドルにも似合うかもしれません。

楽曲は「Shiny Smile」、「Do-Dai」、「my song」と「i」の各REMIX B

アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 shiny smile -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 Do-Dai -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 my song -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 i -RMX-
楽曲は「Shiny Smile」、「Do-Dai」、「my song」と「i」の各REMIX B。
既にアイマスSPのDLCはアイマスカタログ18号で終わりになること、L・O・B・Mが配信されることなどが発表されていますので、結局REMIX AはアイマスSPでは配信されないということで間違いがないようです。

これは個人的には、ちょっと、いやかなり残念です。
アイドルマスター2の発表で、Pが一番気になっていたのはアイドルの去就。誰一人欠けることなくアイマス2に出演して欲しいと思っていた人は多いでしょう。

で、自分は楽曲についても、これまでプロデュースや応援に使えた曲は、全曲使ってみたいと思うんです。
だから、ぜひアイマス2では発表済みの曲は「全部」使えるようになっていて欲しい。
アイマスSPは、アーケードの劣化移植ではありますが、今ではアイマスに欠くことのできない存在となった響と貴音のデビュー作品ですし、これだけ長期間DLCが続いた、いわばアイマス1.5とでもいう作品なので、アイドルマスターの無印とLive For You!で使えた楽曲は全部使えるようにして欲しかったなあ。

欲を言うなら、Dearly Starsの楽曲も使いたかったですね。

まあ、今となっては叶わぬ夢となり果ててしまいましたね。

今月のウリ、Ex衣装は「ランカ・リー衣装」

アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 Ex衣装は「ランカ・リー衣装」
さて、今月は「マクロスF」との「超時空アイドルコラボ」だそうで、Ex衣装は「ランカ・リー衣装」。
マクロスFのことはほとんど知らないのですが、ヒロインがアイドルだと言うことぐらいは何とか知っています。その衣装なのかな。アニメ自体は知らなくても、アイドルらしいかわいい衣装が比較的少ない中、もとがアイドル向きのデザインのこの服は使えそうです。ひらひらして可愛らしい。
アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 Bodyアクセサリーひとつ目は「イツワリノサンショウウオ」
BODYアクセサリーはこの「イツワリノサンショウウオ」と…
アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 Bodyアクセサリー二つ目は「かたのりサンショウウオ
「かたのりサンショウウオ」。どちらもアニメで出てきたのかもしれませんが、何が何やら分かりません。
アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 Handアクセサリーは「超時空マイク」
Handアクセサリーの「超時空マイク」。これは衣装と合わせて便利に使えそう。
てか、ネタっぽい衣装やアクセもいいけれど、こういう正当アイドルっぽい衣装やアクセをもっとたくさん配信してもらいたかったですね。

Pictureは「杏仁豆腐:シャオユウ衣装」

アイドルマスターSP アイマスカタログ17号 Pictureは「杏仁豆腐:シャオユウ衣装」
無料背景は、先月のアイキャッチ「杏仁豆腐:シャオユウ衣装」。
タイミング的に杏仁豆腐イラストワークス ブリリアントアイドルに収録されていないし、この無料背景の配信は嬉しいです。

アイマスSPの最後のDLC

上にも書きましたがアイマスカタログは次号の18号で終了だそうです。

ついに『アイマスSP』は最後のDLC! そしてセガのPSP『ミク 2nd』とコラボ!? - 電撃オンライン

なんだかんだ文句を言いながら長い間楽しませていただき、本当にありがとうございました。
そして、ミクとのコラボは…SP側に衣装が、DIVA側に楽曲がそれぞれ提供されるって感じになるのかな?こちらも楽しみです。
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2010.07/06(Tue)

【アイマス】ライブ物販の戦利品整理、そして「THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST【会場限定】」~アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」

アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」から一夜明け、月が薄れて朝日が昇って普通に戻ってしまいました。
右腕から右肩にかけてと両ふくらはぎに筋肉痛を抱え、声を嗄らしたまま、一日普通に過ごしていましたが、こうあっという間に非日常から日常に引き戻されると、筋肉痛ですら自分が確かにライブの場に立っていたんだって証拠のようで愛おしくなってきます。あ、厨二っぽいこと言いました、今。

それにしても、去年の4周年ツアー、THE IDOLM@STER 4th ANNIVERSARY PARTY SPECIAL DREAM TOUR'S!!のときはライブ前に持ち物がどうの、物販がこうのってずいぶんいろいろとライブをネタにエントリを書いた憶えがありますが、今年は直前に一回「不安」って書いただけ。直前のテンションが去年とぜんぜん違います。

真っ黒のテンションで臨んだライブですので、初日の物販列には並びませんでした。戦利品はフレンドさんに確保をお願いをしたものと、二日目、全く列がない状態の物販テントで購入したものだけ。

物販戦利品

ライブが終わって一日経った今日、部屋で改めて落ち着いて開封し、目を通し、整理していました。筋肉痛とは別に、会場にいたことを思い出すよすが、物販の戦利品です。ライブを追体験する時間ですね。
アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」物販戦利品
下段左の方からTHE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST【会場限定】、その右は杏仁豆腐イラストワークス ブリリアントアイドル、そのさらに右はTHE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !! 公式パンフレット/
上の方に端だけ見えているのは「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !! 公式スポーツタオル」。
そして、会場限定CDの上の方に見えるチケットの束みたいなものは、ローソンのLoppiで予約した5周年ライブグッズの引換票です。

CDとタオルはかなり欲しかったので、確保していただいて助かりました。どうもありがとうございました。

公式スポーツタオルが手に入ったので、これで明日からブログに載せる写真、机の上に敷くタオルを取り替えることができます。実は去年のライブで手に入れたタオルは、白の部分と黒の部分があって絞りがあわせにくかったので、白抜きの部分があまりない今度のタオルは写真用としては向いているのではないかと思います。

扇子とTシャツは早く手に入れて実際に使いたいのですが、入手できるのが8月23日。
あんまり待たされると夏が終わっちゃうじゃないですか。

【会場限定】THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST

さて、なぜかLoppiで予約可能な商品になっていなかったアイテムのひとつ、THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST パッケージ(表)
公式の説明を読んでも飲み込みの悪い自分にはどんなCDなのかさっぱり分からなかったのですが、パッケージに貼ってあるシールでやっと分かりました。
THE 愛DREAMLOST
天海春香萩原雪歩
菊地真秋月律子三浦あずさ
高槻やよい星井美希水瀬伊織
我那覇響四条貴音双海亜美/真美
日高愛秋月涼水谷絵理

こういうことだったのね。「全員が3曲ずつ歌うの?」とか悩んだのですが、公式告知の日本語が下手だったことにしておきます。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST パッケージ(裏)
CDのパッケージのサイズも、現物を見るまで疑っていました。だって、「THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!!」の「限定版」っていうと、やっぱりあの「ばかでかい」パッケージが思い浮かびます。
実際のパッケージは普通のCDサイズ、紙製のスリーブ入りなので少し大きいだけ。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST パッケージ 紙製のスリーブを外したところ(表)
スリーブを外してみると、出てきたCDケースの絵柄は他のTHE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!!のVol.1~Vol.3と共通でした。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST パッケージ 紙製のスリーブを外したところ(裏)
せっかく気合いを入れた限定CDなのだから、ジャケットのイラストを変えて見るとか、いろいろと話題になるためにできることはあったはず。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST パッケージ 開封したところ
誰がどれを歌っているかは上述のとおり。
それにしても、曲の善し悪しは別にして、かなり聴き方が難しいCDですねこれ。普通にリピートすると、THE 愛を5回、DREAMも5回、LOSTも当然5回続けて聴くことになります。特に、LOSTばかり続けて聴いたりするのかなりの修行です。
プレイリストに他の曲といっしょに入れておくのが無難な取扱でしょうか。

ブックレットが

ところで、CDケースに入っているブックレットです。
15曲と曲数が多いCDになったものの、曲の種類はわずかに3。ブックレットのうち、歌詞カードに当てられているのは、見開きで6ページ。では、残りのページは何で埋められているかというと、なんかこんなものです。
THE IDOLM@STER BEST OF 765+876=!! THE iDRE@MLOST ブックレットの内容 なんだこりゃ
なんだかこんな下らないクイズが10ページほど掲載されています。
そこまで無理してページ数増やさなくてもいいのに…。

あとで

杏仁豆腐イラストワークス ブリリアントアイドル見てきます。結構楽しみです。
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2010.07/05(Mon)

【アイマス】感涙号泣のライブ二日目、そして雪歩役交代発表~アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」

二日間で使ったサイリウム まだぼんやりと光っているのもあります
アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」2日目。
昨日すでにアイドルマスター2の発表を聞いて、不安だったことはほぼ解消していたので、目一杯楽しむつもりで行ってきました。

昨日同様、ライブのレポートとか、雪歩役の人の話とかはもっと詳しく載っているところに任せて、ダラダラと感想など。

ライブについて

・ セットリストはほぼ同じで一部だけ変更あり。

・ 変更があったのは後半、ゲームで使われていない曲の部分、昨日はLabyrinthとFly High!を歌ってくれましたが、今日は長谷川明子さんがファミソン8BIT☆アイドルマスター02 天海春香/星井美希から「Shooting!!!」と、たかはし智秋さんと若林直美さんが「シャララ」を歌ってくれました。

・ その他は開幕のTHE IDOLM@STER~キラメキラリから、アンコールのGO MY WAY!!~THE IDOLM@STERまで全部同じでした。まあ、二日間続けて同じライブに行くほうが想定外ということでしょう。

・ 昨日は若林さんがVOCAL ACCIDENT、今日は今井麻美さんがVOCAL ACCIDENT。「目が逢う瞬間(とき)」のパート分けをちょっと間違えてましたw。普段はボーカルアクシデントあんまりしない人たちがやらかしたのはちょっと面白いです。でも、VOCAL ACCIDENTもライブの醍醐味ですよね。


・ Shooting!!からのゲーム外の曲の前に全員集合してトークがはさまっているのですが、その前の曲が「my song」。歌ったのは釘宮理恵さん。その釘宮さんが、歌い終わった後、感極まったのか、言葉に詰まり、涙ぐんでしまいました。これまでにない大規模ライブ、そして1年後設定の次回作と、いろいろと苦労されたんだろうと思います。誰か涙ぐむ人はいるだろうと(いや、滝田樹里さんは間違いなく泣き出すだろうと)思っていたのですが、最初に泣き出したのが釘宮さんだったというのは感動でした。

・ その後、新PVが流れてガミPがアイドルマスター2の紹介と、雪歩のCV交代の報告をして、壇上に上がったのが雪歩役のバトンを受けた浅倉杏美さん。ガチガチに緊張して、やっぱり涙ぐんでいます。何度も詰まりながらも、なんとか自己紹介を終えました。最後のほうで言った「みなさんにこんなに応援してもらえて…、応援して、もらえるんですよね?」っていう一言が初々しかったですね。

・ さらに、新曲を歌い終わった後、出演者のみなさんが一人ずつあいさつをしていったのですが、涙涙でした。最初にあいさつをしたのがたかはし智秋さん。個人的には涙ぐむようなタイプではないと思ったのですが、その智秋さんがまず涙ぐんでいます。次の下田麻美さんも涙で一杯。滝田樹里さんは案の定、もう「涙ぐむ」なんて表現ではすまないくらい泣いています。原由実さんも派手に、そして長谷川明子さんも、沼倉愛美さんも涙ぐんでいました。中村繪里子さんも涙で一杯。逆にしっかりしているように見えたのが若林さん、平田宏美さん、そして今井さん。見えないところでは泣いていたのかもしれませんが、ステージで涙を見せないあたり、みんな先輩で男前です。
みなさんのなみだに、見ているこっちももちろん感動をもらいました。

雪歩役

・ ライブの終わり近く、アイドルマスター2の新PVが流れ出しました。アイドル5人が出演したPVが流れ、「5人だ!」と会場が沸きます。昨日ダンスシーンがなかったあずささんたちもちゃんと歌い踊っていたので一安心。

・ その後、PVはアイドルが話をしているシーン(声あり)→カットインでアイドルの名前とC.V.がカットインで入るというキャラ紹介的な流れに。

・ ラスト前は嫁。いつ出るかいつ出るかと待ちかまえていたのでよく覚えています。

・ そしてラストは雪歩。雪歩の声が流れ、場内が沸きます。ああ、長谷優里奈さんもちゃんと出演するんだ、よかった、そんな歓声でした。そう、ちょっと聞いた限りではこれまでと同じ雪歩の声に聞こえたのです。自分もいっしょになって歓声を上げたのですが…

・ 直後のカットインで「C.V.浅倉杏美」の文字が。会場内からは再び大きなどよめきが上がりました。

・ PVが終わり、すぐに坂上プロデューサーが出てきてアイドルマスター2の紹介。そしてその後、「みなさん、今ご覧になったと思いますが」と雪歩役交代の説明。最後に「緊張していると思いますが」と浅倉さんをステージに呼び出しました。

・ 上にも書いたとおり、浅倉さんは相当緊張しているように見え、さらに涙ぐんでいました。自己紹介でも何度も言葉に詰まりましたが、その度に会場から「がんばれー」の声が飛び、なんとか最後まで話をすることができました。

・ 交代に至る事実と経緯はもう公式電撃の記事なんかに詳しく載っています。

・ ゲームキャラのC.V.担当の交代について、このタイミングで、これほど詳しく説明があるのは異例だと思います。製作サイドでも事態の重さをきちんと認識していると言うことでしょう。もしも嫁の中の人が今井さんから交代したら、自分は冷静でいるとは思えません。雪歩専属Pさんの胸中は複雑だと思います。

・ でも、自分の道を目指したゆりしーも、浅倉さんも、プロデューサーさんたちも最終的にみんなハッピーになれるといいなと思います。

・ 面白がって煽っている人たちは呪われればいいのに。

生きる気力が

これで来年春まで生きる気力が湧いてきました。これから徐々に情報がオープンされていくんでしょうけれど、とにかく楽しみです。
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2010.07/04(Sun)

【アイマス】色々な意味で最高のライブでした~アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」

アイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」、始まるまで吐き気がするほど緊張していたのですが、終わってみれば最高のライブになりました。

ライブのレポートとか次回作の情報とかはもう出回っていると思うので、ダラダラと感想など。

ライブについて

・ 入場はスムース。全席指定で入場順に気を使わなくてよかったからかな。今後のライブはもう全部全席指定にして欲しい。

・ 会場はステージに向かって傾斜が着いていなかった。その代わり、後ろまで見えるようにという配慮か、ステージがすごく高い位置にあった。ステージで歌っていた人はかなり怖い思いをしたんじゃないだろうか。両サイドの2階スタンド席からも見やすいようにという配慮か、ステージ両端に高くなった「お立ち台」みたいなところがあり、そこで歌うことも。スタンド席のステージよりの人はすごく間近で歌っている人を見られたんじゃないかと思います。席に関する不満は少ないんじゃないでしょうか。

・ ステージ後方に大スクリーンが3面あったんだけど、真ん中のスクリーンが色々と演出を入れていてウザかった。よけいなことをせずに、歌っている人を映してくれればそれでいいんだけどなあ。あと、カメラワークが引いて全身を映す感じが多く、顔や表情が見えにくくてちょっと残念。

・ 開演前に流れていたBGMにあわせてコールしちゃう人多数w。アイマスライブらしいですね。もちろんいっしょにコールしましたとも。

・ 前説は小鳥さんじゃなくて社長。社長、お誕生日おめでとうございますww

・ THE IDOLM@STERで開演、全員集合して最初の曲はキラメキラリでいきなりテンションあがる。セットリストちゃんと考えてあるなあ。

・ キラメキラリはソロじゃなくてトリオで。仁後さん「息継ぎをするところを作ってもらいました~」だってw。

・ 3曲目ぐらいに「空」。滝田樹里さん歌が本当に上手になりましたね。

・ 待ちに待ったミンゴス「目が逢う瞬間(とき)」はなんとたかはし智秋さんとのデュオ。2人のシルエットから入る演出はすごくカコイイんだけれど、すぐ後のトークで自分でネタにしちゃうっていうのはどうよw

・ 沼倉さんの「NEXT LIFE」。バックダンサー付けてEXILEっぽい演出。ダンサーさんに負けないキレのあるダンスをするぬーはもうものすごくカコイイ。

・ 「エージェント夜を往く」は下田麻美さんソロ。もちろん\とかちつくちて/。

・ キラメキラリやエージェントもそうだけれど、持ち歌と歌い手さんがシャッフルされていて、サイリウムを持ち替えるのが大変。イントロで折ったサイリウムを歌い手さんみて急遽持ち替えたりしました。

・ 半分くらいのところで、いったん全員集合。中村繪里子さんのMCでちょっとだけトーク。今回トーク短めでしたね。

・ 出演者あいさつで、釘宮さんも他の出演者も同じ大きさの声援がとぶのがいかにもアイマスライブ。

・ 客席を煽るえりりんw。「サイリウムきれいでしたねー」「みなさん、これから言う人の色を振ってみてくださいねー」「亜美真美~」(黄色のサイリウムを振る客席)「次は真~」

・ 全員集合で、これまでにライブで使った衣装5種類(ぐらい?)を全部披露。2~3人が去年のライブ衣装、別の2~3人が一昨年のライブ衣装って感じ。えりりん「体型とかダイエットとか大変でした」そうでしょうそうでしょうw

・ トーク後は「ゲーム以外の曲を歌います」。

・ メリー、サニー、バレンタインと畳みかけてきます。全部ライブで聴いたことのない曲だったので、幸せすぎて舞い上がってしまいます。

・ 仁後ちゃんがトーク中に「パックマン」って口にしてたので、まさかと思ったら、本当にファミソン8BIT☆アイドルマスター01 高槻やよい/双海亜美・真美からLabyrinth。会場はちょっと反応薄目だったのが残念。みんなCDも買おうよ。

・ そしてそして、自分のiTunesで再生回数トップの「Fly High!」がキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!! 一昨年の5pb.ライブで今井麻美さんが歌っているのですが、それ以来話題に上ることもあまりなく、一番好きなのに生で聴ける機会はないだろうと思っていた曲です。好きなんですよー。高音部と低音部が頻繁に入れ替わるところで、ミンゴスの声質がイヤと言うほど堪能できる曲です。なんという俺得展開。セットリストに入れてくれてありがとうありがとう。

・ 続けてこちらも好きな「Melted Snow」。ラジオの公録で生で聴けたと聞いていて羨ましかったんですが、やっと聴けました。

・ その後、「アイマスも5年経ちました」ってトークがちょっとあって…

・ アケマスのPVが流れた後にアケマス曲を歌うって展開に。

・ ミンゴスソロで「蒼い鳥」キタ━(゚∀゚)━!!!!! ずいぶん久しぶりに聴いたような気がしますがやっぱり聴き入ってしまいます。

・ 箱のPVのあとの箱曲では大好きな「Relations」で大盛り上がり。長谷川明子さんすごくきれいです。

・ そしてLive For You!のPV。同梱版特典アニメで会場が沸くw懐かしいよね。その後歌ってくれた曲はShiny Smileだったかな。

・ さらにアイドルマスターSPのPVと「Colorful days」。この流れなら次に来るのは新作発表ですね分かります。

・ やっぱりアイドルマスター2のPVキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!! 新作は別項で。

・ ガミPに心ゆくまで「変態!」コールを飛ばしたあと、新曲「The world is all one!!」披露。

・ 最後の曲って何だったっけ?

・ アンコールは「GO MY WAY!!」と締めの「THE IDOLM@STER」。ごまえはライブ中来ないな来ないなとずっと気になっていたので、アンコールに持ってきたのか、やるなって感じでした。去年の東京会場でのライブが(たぶん愚劣な入場整理の影響で)アンコール曲がなかったので、今回はアンコール2曲で嬉しかったですね。

・ 最後に「アイマスですよ、アイマス!」で締め。去年のライブぐらいから「ドーム」じゃなくなっちゃんですが、どうしてなんでしょうね。大人の事情?

「アイドルマスター2」について

・ PV流れて会場が沸く。もうものすごく沸く。みんなやっぱり不安だったんだろうな。

・ 3Dモデルのクオリティがものすごく高そう。これまでカタマリっぽかった髪も自然な流れ方。

・ そして、アイドルの表情がちょっと大人になったかな?かわいい方向から美人な方向にちょっと変わったように思えます。髪型も大人っぽくなりましたね。

・ 真がきれいになりすぎて誰だか分からなかったw。消去法で、「え、あれ真?マジ?」

・ 来年春発売だそうですが、発売時期についてはガミPが自信なさそうでした。「来年春に発売できるように頑張っています」って言ってたので、もしかしたら延期もあるかもね。

・ 765プロのアイドルは貴音、響まで全員確認。新キャラについては何も情報はなかったけど、続編でキャラ追加は普通はあると思うんですが。今日のライブでサプライズ無いかな…無いだろうな、雑誌取材の人で二日連続で会場に来る人はいないだろうから、発表の内容は昨日と同じかな…。

・ しかし、PVではステージシーンがなかったアイドルがいて、担当Pさんたちがまた不安がってます。早く安心させてください。

・ PVの出だしが「全国1位を目指せ」ってなってたから、対戦要素もかなり入ってくるんでしょうか。ちゃんと「ゲームとして面白い」ものに仕上げてくださいね。

・ PVに「Xbox360」のマークが出た瞬間、また大盛り上がりの会場。どのハードでもいいと思ってはいますが、やっぱり箱マスには箱が似合います。

今日は安心して楽しめるかな

昨日は不安が勝っていましたが今日は安心して楽しめます。どんなセットリストになるのかを楽しみに、行ってきます~。
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2010.07/04(Sun)

07/03のツイートまとめ

HaneMitsuru

@Jin115 ないない
07-03 23:15

オフ会なう
07-03 22:10

不安は杞憂ですんだようです 876組は確認できませんでした
07-03 20:55

モデルがぜんぶきれいになってた
07-03 20:53

一年後、全員確認、ハードは箱◯、真がかわいい、みんなハッピー
07-03 20:49

おわた
07-03 20:38

あいぽんしまう!しまうよ!
07-03 16:55

ああああああとごごごごごごごふんんんん
07-03 16:54

怖い怖い怖い怖い怖い怖い
07-03 16:52

緊張ではきそう
07-03 16:51

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2010.07/03(Sat)

【アイマス】不安なライブ前日~明日はアイマス5周年ライブ「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」

気が付いたら明日、いや、日付が変わっているので今日はアイマス5周年ライブ、「THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!」の日です。

いつもアイマスのことを何か書こう書こう、書きたいんだけど、と思いつつも、「考えをきちんとまとめないとなー」なんて考え始めるとどうしても手が止まってしまいます。言いたいことは色々あるんですけれど、でもそれを言ってどうなるなんて思うと、溜まっていく一方です。

溜め込んだままでは気持ちが悪いので、思いつくままに書きたいことを羅列しておきます。
多分に独りよがりですし、まとまりもないし、読みづらいと思いますがご容赦を。

不安が大きい次回作「2ndVISION」の発表

前回の4周年ライブではアイドルマスターディアリースターズが、前々回の3周年ライブではアイドルマスターSPの発表がありました。
今回は次回作2ndVISIONの発表があります。おそらく、据置機での続編となるでしょう。

この次回作の内容を考えると、不安になってしまうのです。

久しぶりに今井麻美さんの歌を生で聴けるというのに、それを楽しみにするより前に不安が先に立つなんて、もったいない話ですよね。でも、会場で「私たち765プロのアイドルは、これで卒業してしまいますが、これからもアイマスを応援してくださいね」なんて言われたら、立ち直れなくなっちゃうじゃないですか。

前回の4周年ライブのときは情報管理が甘く、ライブでの発表以前に新作の概要はある程度分かっていました。機種がDSだと言うことがバレバレでしたし、ステージに上がったガミPはアイマスDSの話をする時には苦笑混じりだったように思います。

今回は情報管理が徹底しているようで、新作の内容は公式に発表されたもの以外には全く聞こえてきません。

でも、去年のライブの直前に開発開始が正式決定し、概要発表が今年の夏だということ(ライブ会場でガミPが話した内容です)=開発期間が1年半以上であること、を考えると据置での正式続編になるのは間違いないと思っています。

ほめライブのときの話や、最近の公式での「新しいステージへ」みたいな発表をみていると、機種はPS3なんだろうなと思っています。箱○でのマルチがあるかどうかは分かりませんが、ないんじゃないかな。

あと、765プロ所属のアイドルたちが出演するかどうかが心配ですが、確か「出演します」ってガミPが去年のライブで言っていたような気が…。

なら、機種以外特に心配することはないじゃない、と言われるかもしれませんが、心配なのは内容です。

これまでのアイマスは、ずっと何かを切り捨ててきた

アイマスってアーケードからずっと移植を続けていただけで、「続編」って出ていないじゃないですか。
その移植も、アイドル1人と多数の楽曲が追加され、HD画質になった箱○の無印が頂点で、その後は何かが切り捨てられて犠牲になった移植ばかり。

L4Uはステージ・PV撮影に大胆に絞って、育成やオーディションをばっさり切り捨てました。切り捨てたものは大きかったと思いますが、多くの人が高画質のPVをアイマスのコアコンピタンスだと思っていることもあって、それなりに支持されました。

SPはPSPに機種が代わり、高画質のPVとトリオでの育成、ネットでの対戦、そして美希が切り捨てられました。数曲の新曲、貴音と響という新キャラ、テンポのよい育成、そして燃えるストーリーといった追加要素はありましたが、切り捨てられた要素がカバーできるほどの力はなかったように思います。

能力的に劣るハードへの移植だと言うことを考えれば良移植だと思いますし、個人的にはすごく楽しんだソフトでしたが、でも客観的にみればまあ劣化移植と言うことになってしまうでしょう。
戦場のヴァルキュリア2みたいに続編にしてしまわずに、アケや無印の内容を可能な限り再現しようとしているので、かえって劣化部分が目立ってしまったような気がします。さらに最大の弱点のPV部分に関しては、半年後発の初音ミクProject DIVAが同じPSPでここまでやれるということを示してしまいました。

DSは…移植と言うより外伝ですが、切り捨てたものが多すぎます。高画質のPV、育成、オーディションでの読み合い、765プロのアイドルといっしょに積み重ねた時間、そしてプロデューサーというユーザーの立ち位置。

今度発表される次回作が本当に「続編」と言うことであるならば、切捨は最小限であることを求められるはず。そうでなければ、絶対不満に感じるプロデューサーさんが出てきます。

765プロと旧961プロのアイドル12人は誰か一人でも欠けてしまえば大きな不満を持つ人=アンチを抱え込むことになります。今度こそ据置のHD機でなければ「アイマスのPVは異様にハイクオリティ」という伝説も崩壊するでしょう。これまでと同等以上の戦略性を育成とオーディションに持たせなければ、アーケードや無印での対戦に魅力を感じていたプレイヤーはがっかりすることでしょう。もちろん、L4U以上のPV撮影ができて当たり前と思っている人も多いことでしょう。

そんなことを考えると、これまでのアイマスに入っていた要素「全部入り」であることが必要条件であるように思えます。それに加えて新鮮さや驚きを感じられなければ、続編としての飛躍は臨めないでしょう。

でも、本当に制作サイドがそう思っているのかどうか、それが一番不安です。

これまでに、アイマスは新展開を求めての失敗をしています。

XENOGLOSSIAとディアリースターズです。
ゼノグラシアはアイドルのキャラクターが変わってしまっています。アニメ自体はいい出来なのですが、アイドルのキャラクターが変わってしまえば、アイマスのファンに受け入れられないのは当たり前です。
そして、DSは、765プロのアイドルのキャラクターは尊重されていますが、ゲームとしてのアイマスに感じていた面白さの源泉が切り捨てられてしまっています。ゼノみたいにそっぽを向かれることはなかったかもしれませんが、じゃあ楽しめたかと言うと、少なくとも自分はあまり楽しめませんでした。

製作サイドは、ユーザーがアイマスのどこを面白いと思っているか、本当に把握しているのかな。

ガミPは分かっていると思うんですが…。

笑顔でライブ会場から出てこられるといいな

こんな所でグチグチと文句を並べていても何にもならないんですけれど、ね。
ライブ会場から笑顔で出てきて、ミンゴスの太ももと次回作への期待で盛り上がるオフができるといいなぁ。
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2010.07/02(Fri)

【ラブプラス】「ラブプラス Sound Portrait 高嶺 愛花」と「みみもと ラブプラス」を開封しました

ゲームのほうがちょっと落ち着いてきたので、6月24日に届いた「ラブプラス Sound Portrait 高嶺愛花」と「みみもと ラブプラス」を開封しました。

ラブプラス Sound Portrait 高嶺愛花

ラブプラス Sound Portrait 高嶺愛花 パッケージ
「ゲーム製作スタッフ監修によるオリジナルドラマCD第1弾!」が売り文句。キャラソンはあるものの、ゲーム中で歌うシーンがあるわけではありませんので、キャラ別にCDを出すならドラマCDにするしかないでしょう。
ラブプラス Sound Portrait 高嶺愛花 パッケージ(裏)
エピソードは全部で6話。出逢う前の愛花の様子が分かるエピソードがひとつ、残りの5話は出逢ったあとの話です。
ただ、どのエピソードも、ゲームの内容と直接の関係はありません。「ある日の愛花」って感じです。第4話あたりはギャグ方向にかなり暴走しています。出逢う前はともかく、出逢ったあとは彼氏さんの数だけのストーリーが紡がれているのでしょうから、こういう内容にするしかしかたがなかったのでしょう。
逆に言えば、「愛花はそんなことしないよ/言わないよ」って彼氏に思わせないよう気を使った内容です。このあたりは、内田明里さんはよくわかってるなあと思います。
ラブプラス Sound Portrait 高嶺愛花 開封したところ
ドラマパートも何となく愛花が目に浮かぶようでいいのですが、このCDの真の実力はボーナストラックの「ささやきどらま 愛花、1/24」で発揮されます。
バイノーラル録音で収録された愛花の囁きは破壊力十分。
バイノーラル録音は、ときめきメモリアル4でもゲームに使われていましたね。

これまであまり聞いたことがありませんでしたが、実は、技術的には特に難しいものではないようです。168円で装置が作れちゃうらしい。もやし4袋分の値段で作れるなんて。

@nifty:デイリーポータルZ:168円で立体的に録音する

第5話の連続ドラマが凛子編に続くようなのですが、他の二人分を買うかどうか悩ましいところです。

みみもと ラブプラス

みみもと ラブプラス パッケージ

愛花、凛子、寧々があなたのみみもとで優しく語りかけます。
めざまし、ひざまくら、子守唄、しりとり など…
バイノーラル(立体音響)録音で収録。
まるであなたの近くに彼女がいるような感覚をお楽しみください。
3人が歌うメインテーマ「微笑みフォトグラフ」(ショートバージョン)とゲームBGMも収録した総収録時間約76分のCDです。

「みみもと ラブプラス」商品情報 - コナミスタイル

みみもと ラブプラス パッケージ(裏)
こちらはコナミスタイル限定のCD。プレミアムパックの同梱商品なので、特に内容を確認することなくお迎えしたのですが、サウンドトラック+バイノーラル録音の彼女の囁き、というCDでした。
みみもと ラブプラス パッケージ 開封したところ
パケ裏を見たら、「旅行・旅館のテーマ」なんて出ていたので、ラブプラス+の旅行イベントのネタバレがちょっと心配だったのですが、大丈夫でした。

バイノーラル録音が破壊力高いのはよく分かったのですが、どうせだったらもうCD全編バイノーラルで攻めて欲しかったかな。3人分録音されていて、しかもバイノーラル録音されているのは一部なので、ちょっと物足りなかったかも。

耳掃除のあとの「フーッ」が結構やばかったです。
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テーマ : ラブプラス - ジャンル : ゲーム

タグ : DS ラブプラス ラブプラス+ 高嶺愛花

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