2010.04/30(Fri)

【MGSPW】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版を開封しました

昨日届いたメタルギアソリッド ピースウォーカーコナミスタイル特別限定版を開封してみました。

・PSP®(PlayStation®Portable)専用「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」ソフトウェア
・「MGS PW」オリジナル スカル迷彩(PSP-3000XZC)PSP®本体
・「MGS PW」オリジナル スカル迷彩クリーナークロス
・「MGS PW」オリジナル本革製ポーチ
・「MGS PW」オリジナル本革製ストラップ
・「MGS PW」オリジナルPSPスタンド(シリアルナンバー入り)
・「MGS PW」オリジナルドッグタグ(シリアルナンバー/名前入り)
・「MGS PW」オリジナルブックレット

のセットで36,980円。ポーチ、ストラップが本革製になってスタンドとドックタグとブックレットがついて普通の本体同梱版(プレミアムパッケージ)から10,000円アップというのは、高いのか安いのかよく分かりません。まあ買っちゃった以上高くても安くてももう関係ないんですけれど。

大きめの化粧箱入り

METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 パッケージ(上面)
一般的な本体同梱版よりかなり大きいパッケージに入って配達されました。
段ボールそのままのような色合いですが、ちゃんとした化粧箱です。
パッケージの左下に乗っけてあるのは、コナミスタイル限定特典の特製ワッペン。意匠はゲーム中に登場する「国境なき軍隊」のマークですね。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 パッケージ(底面) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 パッケージ(背面) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 パッケージ(側面) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 パッケージ(前面)
小島プロダクションのマークが入った底面、背面、側面、そして前面。
写真では黒くて見づらいのですが、前面の下の方に開封用の切り込みがあります。
前面から開けてみると…
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 開封しかけたところ。パッケージの内側から国境なき軍隊のマークが現れた
パッケージの内側から「国境なき軍隊」のマークが現れました。なかなか凝ったパッケージです。

芸術的なスペーサー

フタを開けてみると…
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 フタを開けたところ。黄色い表紙の「オリジナルブックレット」の表面に「ネタバレ注意!」のシールが印象的
黄色い表紙のオリジナルブックレットが箱いっぱいに収まっています。鮮やかな黄色と表面に貼ってある「ネタバレ注意!」のシールがとても印象的です。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 「オリジナルブックレット」を取り出したところ。
ブックレットを取り出したところ。スカル迷彩色のPSP-3000本体が入っている白い箱、ドックタグ、ストラップ、クリーナークロス、ポーチが目に入ります。
かなり凝った梱包になっているようです。外箱の前面がオープンできるようになっているので、外してみました。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 外箱の前面を外して梱包状況を横から見たところ。がたつかないように入っているスペーサーの構造が複雑
クリーナークロスの下にソフト本体が、そしてそのさらに下にPSPスタンドが入っているようです。
それにしても、同梱物ががたつかないように、そして開封したときの見栄えのために入っているスペーサーの構造が神懸かっています。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 同梱物を全て取り出してみた
同梱物を全て取り出してみました。
スタンドは取り出しても置くところがないので、当面はこのまま梱包しておくつもりです。

スカル迷彩のPSP-3000(PSP-3000XZC)

それでは、同梱版のお目当て、迷彩色のPSP-3000を取り出してみます。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 スカル迷彩のPSP-3000(PSP-3000XZC) そっけない白い箱に入っています
他の同梱版と同様、PSP自体はそっけない白い箱に入っています。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 スカル迷彩のPSP-3000(PSP-3000XZC) 箱を開けて上から。梱包状況は普通。
フタを開けて上から覗き込んでみました。
梱包状況は普通のPSPと同じです。ただ、真ん中に入っているPSPの色が、白い緩衝材越しでも迷彩色であることが分かります。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 スカル迷彩のPSP-3000(PSP-3000XZC) 白い緩衝材の袋から出したらすぐに保護シートを貼らないと
箱から取り出しました。
まだ白い緩衝材の袋には入れたまま。袋から出したらすぐに液晶保護シートを貼らないと、画面にホコリや汚れがついて面倒なことになります。
今回使う保護シートははサンクレストって会社の「プレミアムフィルム」です。ここ最近、2回ほど続けて使っています。

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上手に貼れるときれいに仕上がります。もう少しコシがあると貼りやすいのですが、きっとシート自体をあまり厚くできないんでしょうね。

なお、液晶保護シートはいつものように、シャワーを浴びたあとの風呂場で、全裸で作業をします。ホコリ防止のためです。
精密機器を湿気のあるところに持ち込むので、本体にはあまり良くない扱いだとは思いますので、どうするかは自己責任で。自分は以前からずっと、風呂貼りです。

本体と液晶保護シート、ホコリがシートや画面にが付着したとき用にクレジットカードのようなプラスチックのカードと粘着テープ(セロテープ)をもってシャワーを浴びたあとの風呂場に籠もります。
なお、あまり湯気もうもうのところに持ち込むのはさすがに心配なので、しばらく時間をおいてから持ち込んでいます。それでも普通の室内で作業するよりはるかにきれいに仕上がります。
作業自体は、袋から取り出したPSPの液晶画面に保護シートからはがした液晶保護シートを貼るだけ。ただし、あまりモタモタしていると、ホコリが入りますし、あまり慌てると貼り付けたシートが画面に対して斜めになっていたりします。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 スカル迷彩のPSP-3000(PSP-3000XZC) ホコリも入らず、きれいに貼れた予感
なかなかきれいに貼れたようです。右下のアニメイトのメンバーズカードは、万一ホコリが入ったときに取るためと、気泡を押し出すために使っています。普通のキャッシュカードやクレジットカードより薄く、テレホンカードよりはコシがあるというちょうど良さです。液晶保護シート貼りには欠かせません。
赤いシールを引っ張って、保護用のシートをはがしてやると…
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER コナミスタイル特別限定版 スカル迷彩のPSP-3000(PSP-3000XZC) 液晶保護シートが上手に貼れました。
上手に貼れました。
液晶保護シートが上手に貼れると、その日一日幸せでいられます。

おまけのようなソフト本体

すっかりおまけのようになってしまいましたが、こちらがソフト本体。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER パッケージ(表) METAL GEAR SOLID PEACE WALKER パッケージ(裏)
黄色いパッケージが印象的です。
METAL GEAR SOLID PEACE WALKER パッケージ(中)
中を開けたところ。リバーシブルジャケットになっていて、ちょっと幸せです。

さっそくプレイを開始しました。
内容的にはMETAL GEAR SOLID PORTABLE OPSの仲間システムとMETAL GEAR SOLID BANDE DESSINEE(バンドデシネ)のアメコミ風のイベントムービーの組み合わせ。
操作をMAGと同じ、Lで照準、Rで発射にしたら、エイムが○△□×になってしまいます。直感的に操作できないのがちょっと面倒ですが、「モンハン持ち」は自分にはちょっと厳しいので、そのまま進めています。意外に簡単にヘッドショットが決まるのが面白いです。
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タグ : PSP 限定版 積みゲー メタルギアソリッド メタルギアソリッドピースウォーカー

22:16  |  メタルギアソリッド/METAL GEAR SOLID  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/29(Thu)

【積みゲー】今週の積みゲーは、メタルギアソリッドピースウォーカーとマリッジロワイヤル~プリズムストーリー~初回限定版と一騎当千XROSS IMPACT ニュー限定爆裂パックとSTEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%でした

STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』、メタルギアソリッドピースウォーカー コナミスタイル特別限定版とプレミアムパッケージ、マリッジロワイヤル~プリズムストーリー~初回限定版、一騎当千XROSS I
今週の積みゲーは、METAL GEAR SOLID PEACE WALKERコナミスタイル特別限定版プレミアムパッケージ一騎当千XROSS IMPACT ニュー限定爆裂パックマリッジロワイヤル~プリズムストーリー~初回限定版STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』ダイバージェンス1.130205%でした。

メタルギアシリーズはPSPのMETAL GEAR ACID以来のにわかファンではありますが、PSPで出ている作品は全部クリアしています。このPEACE WALKERも積まずにプレイするつもりですが、当面の積みゲー崩し計画を立てたときには発売日をすっかり失念していました。
STEINS;GATEドラマCD β『無限遠点のアークライト』、メタルギアソリッドピースウォーカー コナミスタイル特別限定版とプレミアムパッケージ、マリッジロワイヤル~プリズムストーリー~初回限定版、一騎当千XROSS I
やだ、マリッジロワイヤルがちょっとおもしろそう…。
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17:16  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/28(Wed)

【アイマスSP】アイマスカタログ15号、カピバラさんをダウンロードしました

ここ2号ほど不完全燃焼が続いていたアイドルマスターSPのDLCですが、アイマスカタログ15号は久々のヒットだったように思います。
アイドルマスターSP アイマスカタログ15号はサマーデイズスクールSPとカピバラさん
亜美真美にカピバラさんw。
最初に「DLCにカピバラさん」って情報を見たときは大笑いしました。下田麻美さんとカピバラさんの関係は、アイマス好きな人ならだいたい知っている、いわばみんなが笑える内輪受け。
こういうネタを振ってくれるのはいいですねー。

アイドルマスターの双海亜美・真美役の声優さん、下田麻美とカピバラさんの関係に... - Yahoo!知恵袋

楽曲はrelations、Here we go!!、9:02pm、おはよう!!朝ご飯のそれぞれREMIX Bでした

アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 relations -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 Here we go!! -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 9:02pm -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 おはよう!!朝ご飯 -RMX-
楽曲はrelations、Here we go!!、9:02pm、おはよう!!朝ご飯の各曲のREMIX B。先月に続いてREMIXです。あと2ヶ月…5thライブの直前までは間違いなくDLC続いてくれそうですね。
ところで、Live for You!では無料だったREMIX Aは配信してくれるのでしょうか。

Ex衣装は「サマーデイズスクールSP」、そしてHeadアクセにカピバラさん

アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 EX衣装は「サマーデイズスクールSP」
2月続けてテイルズとのコラボ衣装が外し気味だったEx衣装、今月はサマーデイズスクールSP。
デザインは一緒だと思うんだけれど、どうして後ろにSPを付けたんでしょうか。
アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 HEADアクセサリーは「カピバラさん」。2011年3月31日までの限定配信らしい
そして、HEADアクセがカピバラさん。
頭にのすのすしよう。もふもふしてるよ。
アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 BODYアクセサリー「もふもふマフラー」 アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 LEGアクセサリー「ルーズウォーマー」
他のアクセサリーは、Bodyアクセが「もふもふマフラー」、Legアクセが「ルーズウォーマー」。

Pictureは「杏仁豆腐:アニス衣装」

アイドルマスターSP アイマスカタログ15号 PICTUREは「杏仁豆腐:アニス衣装」
そして、無料背景は「杏仁豆腐:アニス衣装」。
うーん、こうしてみるとコラボって言われても知らないよ感が改めて湧き上がります。

アイドラはなしでした

今月はアイドラはなしでした。
公式のブログを見ているとずいぶん忙しそうですので、仕方がないんでしょうね。中途半端なものを出されるくらいならお休みしたほうがいいと思いますし。でも、2ヶ月に1回でいいから出してくれるとうれしいんですけれど。
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タグ : PSP アイドルマスターSP アイドルマスター 下田麻美

11:50  |  アイドルマスターSP  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/27(Tue)

【FF13】ファイナルファンタジー13プレイ日記~FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー)を買ってみました

普段あまり行かない食品スーパーの中をブラブラ歩いていたら、飲料コーナーの片隅のワゴンのような場所でこいつを発見しました。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 外箱正面
FINAL FANTASY XIII ELIXIR
FF13のエリクサーって、ゲーム屋でワゴンに入っているのをよく見かけるので珍しくも何ともないのですが、普通のスーパーの普通の飲料売り場に置いてあるのが珍しく、またFF13を再開してトロフィーコンプリートを目指すという目標を立てたばかりだったこともあり、気がついたらかごに入れてレジに向かっていました。

てか、多少は安くなっているのかと思ったら定価の980円だったwやっぱりよく知らない店で買うもんじゃないですね。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 外箱側面 ライトニングさんとスノウ君とヴァニラたん
側面には同梱フィギュアの画像が印刷されています。
片側に3体ずつ。こちら側はライトニングさんとスノウ君とヴァニラたん。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 外箱側面 サッズとファングとホープきゅん
反対側にサッズとファングとホープきゅん。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 外箱裏面 注意書きがなかなか面白い
裏面の注意書きになかなか面白いことが書いてあります。「本製品は、登場作品のイメージを再現した観賞用フィギュアです。それ以外の目的には使用しないでください。」って、それ以外の目的ってなんだろう。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 外箱裏面 ソフトはCERO B(12歳以上推奨)だったのにフィギュア対象年齢は15歳以上だ
フィギュア対象年齢15歳以上。
FF13のソフト自体は12歳以上推奨のCERO Bでした。何があって対象年齢が3歳上がってしまったんでしょう。

開封してみた

開封してみました。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 取り出したところ 細長い外箱に350ml缶とフィギュアの箱が縦に入っていました
細長い外箱に、350ml缶とフィギュアの箱が縦に入っていました。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 缶のイラスト
缶のイラスト面のアップ。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 缶の裏面 賞味期限は2010年6月、もうすぐ
缶の裏面のアップ。
賞味期限は2010年6月。賞味期限が近づくにつれ、大幅な値引きをされて店頭に並ぶことが増えるのでしょうか。

フィギュアはファングでした

なんとなくサッズを引きそうな気がしてならなかった同梱のTRADING ARTS MINI(フィギュア)ですが、開封したら…
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 同梱フィギュアの「TRADING ARTS MINI」 引いたのはファングだったみたい
ファングでした。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 同梱フィギュアの「TRADING ARTS MINI」 梱包方法はねんどろいど ぷちと同じ
ねんどろいどぷちと同じような感じで袋に詰められて梱包されています。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 同梱フィギュアの「TRADING ARTS MINI」 部品を取り出したところ
部品を取り出したところ。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 同梱フィギュアの「TRADING ARTS MINI」 組み立てたところを正面から 台座の突起と足の位置が全然合わないのはなぜ?
組み立てたところを正面から。
台座に突起が二つついていて、フィギュアの足の裏にそれぞれ穴が空いているので、足の位置と台座の突起の位置を合わせるのだろうとおもうのですが、この位置が全然合いません。
今は片足の穴と片方の突起だけを使って台座の上に立たせていますが、本来はどうすべきなんでしょうか。フィギュアがかなり柔らかそうな素材が使われているので、お湯につけたりして、フィギュアの足を突起に合うように形を変えてしまうべきなのか、現状のまま、片方の突起だけで立たせておくのか、ちょっと判断が付きません。
FINAL FANTASY XIII ELIXIR(エリクサー) 同梱フィギュアの「TRADING ARTS MINI」 組み立てたところを後方から 武器のランスがすぐ折れてしまいそう
組み立てたところを後方から。
手に持っている細長いランスのような武器が、何かの拍子に簡単に折れてしまいそうでちょっと怖いなあ。

中身のエリクサーは

今度、疲れた~って時に飲んでみることにします。
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タグ : PS3 ファイナルファンタジー FinalFantasyXIII

11:50  |  ファイナルファンタジー13/FINAL FANTASY XIII  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/26(Mon)

【アイマス】THE IDOLM@STERSTATION!!! FIRST TRAVEL 発売記念 SECRET EVENTに行ってきました

THE IDOLM@STER STATION!!!のCD、THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVELの発売記念SECRET EVENTに当選したので、行ってきました。

リアルで引きが弱いので、東京での抽選制のイベントに当選したのは初めてです。喜んでいたら、フレンドさんも当選していてビックリ。THE IDOLM@STER 4th ANNIVERSARY PARTY SPECIAL DREAM TOUR'S!!シークレットライブ今回も当選とか引き強すぎて羨ましすぎです。

会場へ

THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL 発売記念 SECRET EVENTの招待状 会場は渋谷のパセラリゾーツ グランデでした
今回の会場は渋谷のパセラリゾーツ グランデ。
以前、パセラリゾーツ 銀座で開催されたイベントに参加したことがあるので、要領は何となくわかります。
自分の整理番号はほぼ最後尾の300番台。会場の入り口付近が狭いのでしょう、「指定されている入場時間の10分前より前は入り口付近に集まらないよう」って注意書きもあることですし、それに、会場は銀座と同じなら傾斜がなくステージも低いので、どうせ出演する3人の顔はほとんど見えないだろうと見当を付けて、入場時間ちょうどに到着するように渋谷に向かいました。

会場付近に着くと、歩道の端に短い列が。みんな手に招待ハガキを持っているので自分も列の最後尾に。待つほどもなく、整理の係の人が入場の案内に回ってきました。10人位ずつ入場させているみたいです。普段のイベントに比べ、入場はスムース。混乱もなく程なく会場に誘導されました。

入り口でアンケート用紙を渡されます。
用紙は2枚。1枚は普通の「来場者アンケート」、そしてもう一枚は…。
THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL 発売記念 SECRET EVENTの招待状 はらみー画伯手書きのアンケート用紙 ごめんなさい、持って帰ってしまいました
はらみー画伯手書きのこれ。
いや、もらったときから持って帰りたいなーと思っていましたし、筆記用具を持っていなかったこともあって、持って帰ってきてしまいました(ボールペンは会場で言えば貸してくれたみたいです)。

すぐに会場内へ。
予想どおり、パセラリゾーツ銀座と同じ、フラットなフロア。これは出演者はほとんど見えないだろうなあと最初から諦めムード。あと15cmくらい身長があれば顔ぐらいは見えるのに、と毎度ながら無い物ねだり。自分もシークレットシューズの導入を検討しようかしら…。
会場の係員さんがイベント慣れしているのか、「シャンデリアをパンチしないでください、パンチしてもキノコは出ません」「ここは寄りかかるくらいなら大丈夫ですが、上に乗ると死にます」「サイリウムの準備はいいですか~」とかを言っているのを聞いているうちに、照明が落ちて前説開始です。

前説~DEAD or ALIVE

前説はキャラ声で。
アイマスイベントの前説はけっこう楽しみにしています。
今回は「撮影禁止とか録音禁止なんて、プロデューサーさん達には言わなくても大丈夫ですね」っていう前説はきちんと禁止事項を言いつつおだてが入っていてなかなか上手です。あと「携帯電話を切らないと、公録中に着信があったとき、そのプロデューサー殿は萩原雪歩殿のように穴を掘って埋まりたくなることでしょう」とか。

今井麻美さん、沼倉愛美さん、原由実さんが登場してまず1曲目はDEAD or ALIVE。
案の定、プロデューサーさん達の後ろ頭ばっかりで、ステージ上の3人は、頭のてっぺんすら見えません。諦めてサイリウムを取り出して振ります。…ジャンプ!あ、ちょっと見えたw。たまにタイミングがあって人波が割れたり、頑張ってジャンプしたりすると、ちょっとだけステージ上が見えます。ぬーぬーが髪の毛を盛っているのがちょっと見えました。お、ミンゴスがなんかおっきいリボンを付けているのもちょっと見えました。はらみーは見えなかったw

1曲歌い終わってトークタイム。
「番組でノベルティを作ることになりました」「ノベルティは…ヴァイス・シュヴァルツのカードです!」って、あのアンケートはそういうことなのか。しかも1種類だけじゃなくて、数種類作るとか。うーん、相変わらずだな。
で、どんなカードになるのかをさっきのアンケートから読み上げ。「いいのがあったら採用します」って、聞いていたらネタ投稿がほとんど。当然ですよねー。

ソロ曲~コスプレ

続いて3人それぞれソロ曲を歌ってくれました。
はらみーのOne Step、ミンゴスのSHADOWLESS、ぬーぬーのAVALONの順。
生で聞いた印象は、AVALONがすげーいい曲でした。CDとはぜんぜん違う感じに聴こえました。なんて言うか、壮大な感じ。SHADOWLESSも言うまでもなく感動もの。
てか、3人とも歌上手ですよね。

歌い終わったら、しばらくこちらをご覧ください、とスクリーンが下りてきて、3人はいったん退場。
上映されたのは、アイステの「沼倉愛美さん誕生日スペシャル!!!」の映像。イチゴを乗せたホットケーキで、クリームにミンゴスが砂糖を入れ忘れていたり、ぬーぬーの好物、ウィンナーとキムチと納豆入りのホットケーキを焼いていたり。好物3種入りのケーキを食べた直後の表情が見物でしたが…。
その後、はらみーがぬーぬーに贈るプレゼントを包装しているところが写ります。なかなか上手です。プレゼントはシスター衣装w。受け取って、包みを開けた沼倉さんが超反応、そして、ミンゴスが私物の巫女衣装を原さんに貸すことになって、会場が沸きます。

照明がついて、シスター衣装の沼倉さん、巫女衣装の原さん、そして羽根をつけたミンゴスが登場しました。ミンゴスの羽根はドンキで1980円だったらしいですw
コスプレ衣装のまま、アンケートの「はらみー巫女、シスター愛美への絵馬、お祈り」を読んでくれます。
自転車部への新入部員の勧誘とか、友達がいないって人に104人友達ができたり。そして、最後にミンゴスの無茶振りで、ぬーぬーが「セクシーダンス」wを見せてくれました。

ラスト~抽選会

そして、最後にコスプレ衣装のままw、はっぴぃ☆ほりっくを歌ってくれました。CD収録の全曲を歌ってくれるとは思っていなかったので、すごく得した感じがしたり。

そして、歌い終わって、3人がステージから引っ込んでも、照明がつきません。
すかさずアンコールがかかりますが、照明がついて、「場を繋ぎに」コロムビアのプロデューサーさんが出てきました。アイマスライブだったらガミPの役回りですね。
で、その場で、アイステのCDの続編、SECOND TRAVELが6/30に発売って話がありました。その他、BEST OF 765+876=!!の限定版の話とか。予約が好調だそうな。

しばらくして、着替えた3人が再登場。
「今日来場してくれた人のために、大抽選会です」。
写真だとか、収録中に描いたイラストとか、バレンタイン回で作った手作りチョコレート(鑑賞用だそうですw)とか、相当レアなアイテムが。
抽選方法は、3人が持っている箱の中からそれぞれ札を取り出して3桁の数字を作って、招待ハガキの整理番号と一致している人が当選。
そして、最初の抽選で…自分の整理番号と1番違いの番号が読まれました。残念。
あと、抽選された番号が072番だったときの場内の盛り上がりは異常w
THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL 発売記念 SECRET EVENT パセラリゾート グランデ入り口の看板
最後は会場の前で溜まったりせずにおかえりくださいと言う注意がありました。
こっちは出しておこうと思った「来場者アンケート」を書く場所もなく、フレンドさんとお茶でも飲んでいこうかと思ってしばらく探したけれど、上手く合流もできず、そのまま帰宅。

イベントやライブはいいですね

それにしても、やっぱりイベントやライブっていいものですね。
その時間にその場所にいた人しかその空気を味わえないというのは本当に貴重なものだと思います。
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00:46  |  アイドルマスター(その他)  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/25(Sun)

【アマネカ】暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- ファーストインプレッション

3月12日にPSP版の限定版を、3月19日にXbox360版の限定版を買ってきて、3月20日にXbox360版の限定版開封エントリを書いた暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記-
やっとつまみ食いではなく、腰を据えてプレイを開始しました。

プレイしてゲーム内容が分かった

以前のエントリでは

このゲーム、公式サイトのゲーム紹介を見ても、工画堂スタジオの公式サイトを見ても、製品のマニュアルを見ても、ゲーム内容がさっぱり分かりません。

なんてことを言っていましたが、プレイしてみて内容が分かりました。
要するに、「街マップ」でイベントを発生させ、イベントでストーリーが進むにつれ徐々に開放されていく「地下迷宮」でアイテムを回収してくる、というゲームです。街マップがADVパート、地下迷宮が戦闘パートと言い換えることもできます。ADVパート+戦闘パートの二部構成になっているゲームと言えば、名作「サクラ大戦」が思い浮かびます。その他にも、SRPGではよく使われる形式です。
ただし、このゲームの戦闘はSRPGではありません。

作業感満点の「地下迷宮」

先に悪い印象から書いておきます。
何よりこの地下迷宮が作業感満点で面白くありません。
暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- 地下迷宮画面
これが地下迷宮。
プレイヤーができるのは、移動先を決めること、扉を開けること、宝箱を開けること、アイテムを使うこと、撤退すること、これだけ。
移動は変わった方法を採用しています。Aボタンを1回押すと、移動先を示すマーカーが現れます。これを行きたいところまで動かして、再度Aボタン。これでパーティーは今いる場所からマーカーまで、移動を始めます。
これを繰り返して、【扉の前まで移動】→【扉を開ける】→【宝箱や壺の前まで移動】→【宝箱や壺からアイテムを取る】→…と地下迷宮を探索していき、その地下迷宮で最も高価な宝箱(点滅しています)からアイテムを取ると探索終了。パーティーが迷宮から自動的に脱出します。
地下迷宮には敵がいます。敵は、プレイヤーのパーティーが接近するまでは動きません。一定の距離までプレイヤーのパーティーが接近すると、パーティーに近づくように移動を開始し、かつ、一定の距離まで接近すると攻撃(弾を発射するので射撃ですね)を開始します。
プレイヤーのパーティーも、一定の距離(キャラ毎に設定されている射程距離)まで接近すると、敵に対して自動的に射撃を開始します。撃ち合ってHPが先になくなったほうが負けです。

単純でつまらなそうですが、実際にそのとおり。
左スティックでリアルタイムに移動するわけではないので、曲がり角や遮蔽物を利用したり、反射神経で敵の弾を避けながら自分の攻撃を命中させるというARPGのような戦い方ができるわけではありません。射程距離に入った敵に自動的に攻撃するだけで、プレイヤーにできることはほとんどありませんので、SRPGのように緻密な作戦など立てるべくもありません。SRPGとARPGの悪いところだけを取ってきたような感じです。

ダンジョンで回収できるアイテムは、回復アイテム、ほんの少しの装備アイテムと、「秘宝」。回復アイテムは数種類ありますが、回復量がちがうだけ。装備アイテムは今のところ3種類ありました。出現する宝箱は決まっていますし、一回攻略してしまった地下迷宮には二度と入れないので、回収できる個数は固定です。イベントアイテムとあまり代わりありません。「秘宝」は色々な名前がついていますが、価格がちがうだけ。売却することしかできません。

ただし、ストーリーを進めると、複数のパーティーを組んで、同時に操作することができるようです。複数パーティーならば、もしかしたら面白くなるのかもしれません。

街マップ

ADVパートに相当する街マップはどうかというと、こちらも単純。
暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- 街マップ ちなみに実績「お手柔らかにね。」解除の瞬間。
やはり移動先をマーカーで指定してから移動します。画面で「帝国文化局」「タウンゼン街」なんて名前がついているところが移動できる目的地。移動方法には、発見済みの目的地(名前が画面で確認できる)を指定して高速で移動する「移動」と、未発見の目的地(マーカーのアイコンが変わることで確認できるが、名前は画面に出ていない)を指定して低速で移動する「探索移動」があります。探索移動で設定した目的地にパーティーが到着すると、その目的地は発見したことになり、以後はその目的地は一般の「移動」先に設定することができます。

で、プレイヤーができることは、ほぼ「一定の時間に一定の目的地に移動すること」だけ。ゲーム開始からプレイヤーの行動に応じた経過時間は、他のゲームなら「○月○日○時」のような日付や、「○週目○曜日」のようなカレンダーで示されることが多いですが、このゲームは「ターン」として累積していきます。
で、「一定のターン経過後」または「あるイベントを起こしたあと」に一定の目的地に移動すると「イベントが発生する」または「その目的地の地下迷宮に侵入できるようになる」。
要は、「目的地を指定して移動」を繰り返すだけ。条件が合っていればイベントが発生します。これ自体は、「サクラ大戦」などのADVパートから、好感度の上下を省いただけと言うこともできます。ですが、そういう楽しめる要素を省いたあとに残っていたのは、やっぱり作業感w。

イラスト、キャラクター、ストーリー

暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究会興亡記- アマネカ・マッハバスターとメイル・シーガル(CV:落合祐里香)
キャラ絵はなかなかレベルが高く、CVも大塚明夫さん、日高のり子さん、そしてゆりしーこと落合祐里香さんとなかなか豪華。
ストーリーは学園ものを基本としつつ、各キャラクターともそれぞれ何か背景がありそうで、先が気になります。キャラクターはステレオタイプながらも、生理的に受け入れられないキャラはいません。

漂う中途半端感

ということで、なんでこんな半端な形式のゲームにしてしまったんだろうというのが第一印象。
素直に普通のギャルゲー風のADV、電子紙芝居風のノベルゲームにしておけばいいのに、ダンジョンRPGとも、ARPGともつかない半端なゲームデザインにしてしまったばっかりに、面倒くささ、作業感たっぷりのゲームになってしまっています。
今のところ、先に進めるのに「頑張ろう」と思わないといけないゲームです。複数パーティーを操作できるようになってからが本番なのかな?
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タグ : Xbox360 暁のアマネカと蒼い巨神 限定版

12:13  |  暁のアマネカと蒼い巨神  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/24(Sat)

【積みゲー】2010年1月~3月(4月中旬)のゲームまとめ:プレイ18本、クリア3本

今年もあっという間に4月。てか、もう4月も終わりに近づいています。なんか騙されているような気がするくらい時間が経つのが早いような気がします。

本当は3月が終わってすぐやろうと思っていた今年の目標の進捗状況です。

プレイ状況

と言うことで、1月1日から4月24日までのプレイ状況です。
機種タイトル状況状況最終今期時間累計時間
箱○暁のアマネカと蒼い巨神プレイ中序盤4月24日? 
箱○Chaos;Head らぶChu☆Chu!クリア実績コンプ4月11日39時間35分 
箱○BAYONETTA積み起動してデモを見ただけ1月 4日 
箱○DREAM C CLUB積み1周目6月4週1月 3日? 
PS3MASSIVE ACTION GAME(MAG)クリア済2周目セイバーLv454月24日166時間 5分46秒 
PS3FINAL FANTASY XIIIクリア済トロフィー未コンプ1月10日20時間36分17秒97時間32分07秒
PS3戦場のヴァルキュリアクリア済勲章未コンプ1月28日64時間25分31秒86時間39分15秒
PS3(イーディー分隊大作戦!)積み序盤1月26日8分43秒 
PS3アルトネリコ3プレイ中序盤2月12日7時間 2分14秒 
PSP初音ミク -ProjectDIVA-クリア済DLCプレイ中4月24日35時間54分24秒147時間25分52秒
PSP11eyes CrossOverプレイ中序盤2月22日20時間17分 
PSP戦場のヴァルキュリア2プレイ中1周目4月4月24日38時間 7分21秒 
PSPLの季節 Wポケット積み2周目序盤1月23日3時間22分 
PSP週刊トロ・ステーションプレイ中プレイ中4月21日? 
PSPアイドルマスターSPクリア済DLCプレイ中/累計4886万人4月13日? 
PSPダービータイム2006プレイ中7年10月2週1月23日? 
DSラブプラスプレイ中ベストパートナー/435日4月24日? 
DSドラゴンクエストIXプレイ中やり込み中4月24日165時間25分626時間28分
DSコロぱた積みおつかい050までクリア?? 
     560時間59分44秒 

プレイしたタイトルは18本

プレイしたタイトルは18本。この期間にプレイを開始したのは9本。
今年の目標1は「プレイ本数50本以上」ですから、目標達成までにあと32本のプレイが必要です。
クリア50本以上でなくてもいいので、これは何とかなりそうです。

クリアしたタイトルは3本

クリアしたタイトルは3本。MAGはクリアの概念がありませんが、キャラがLv1に戻り、もらえる経験値が10%アップする「熟練モード」に突入したので、クリア扱いでいいと思います。
今年の目標2は「PS3でクリア3本以上」ですから、
目標達成までにPS3であと1本クリアが必要です。「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く」をクリアすれば達成できるので何とかします。

総括

こうしてみると、「戦ヴァルの1月、MAGの2月、ドラクエIXの3月」って感じです。
続編発売前にストーリークリア、という明確な目標があった戦場のヴァルキュリアは、戦場のヴァルキュリア2 ◆ガリア王国士官学校◆発売日当日という絶妙なタイミングでクリアできました。
他のことが全く手につかなくなるほどハマったMAGは、「プレイしたらおもしろくてはまってしまったゲームを、ずいぶん未開封のままスルーしているような気がしてならない」という今年の目標の設定理由がそのまま当てはまりました。「いろいろプレイするぞ」って思わなかったら、手に取ってすらいなかったソフトだと思います。
いつになったらやり込みをやめていいのか、全く先が見えなかったドラゴンクエストIXは、スーパールーレット法で最強防具の素材集めの目途が立ったことで、プレイ熱が再燃しました。

そして、この期間中のベストゲームは誰が何といってもMAG
MASSIVE ACTION GAME(MAG) 166時間5分46秒
撃ち合い苦手でも楽しめるMMOFPSというあり得なさそうな条件を、ゲームデザインでみごとにクリアした傑作だと思います。これからも、できるだけ新規プレイヤーが入りやすいようなキャンペーンをお願いします。

個別タイトルは惨敗

年間目標は達成できそうですが、個別タイトルのレベルでは、積み、未着手が多すぎです。
3月末くらいまでの短期目標の達成状況を検証してみると…
 タイトル目標結果記事
最優先Chaos;Head らぶChu☆Chu!クリア実績コンプ
 戦場のヴァルキュリアクリア勲章未コンプ
準最優先ドラゴンクエストIX最強装備コンプ継続中
 ラブプラス交際継続継続中
 ときめきメモリアル4プレイ継続×積み
優先FINAL FANTASY XIIIトロフィーコンプ×積み
 Dream C Club実績コンプ×積み
 BEYONETTA実績コンプ×積み
 アイドルマスターLive for You!スコアタ100万×未着手
 らき☆すた ネットアイドル・マイスター★クリア×未開封
 Lの季節 W Pocketクリア×積み
 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾くクリア×積み
そのうちシュタインズ・ゲート実績コンプ×未着手
 Ridge Racer 6実績940×未着手
 オーバーロード:魔王サマ 復活ノ時クリア×未着手

これはひどい。
空き時間をMAGとドラゴンクエストIXに持っていかれた影響です。

ということで、6月末くらいまでの短期目標を立ててみます。

最優先

期限までに達成すべき、最も優先すべき目標です。
・ 暁のアマネカと蒼い巨神 -パシアテ文明研究興亡記-
4月中にクリア
現在プレイ中、このままクリアに持ち込みたいです。

・ ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術師~
6月24日までにクリア
続編トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術師2~発売までにクリアを目標にします。

最優先タイトルと並行

やり込みなど、継続してプレイするタイトルです。
・ ドラゴンクエストIX
最強装備コンプリート。
何となく出口は見えてきましたが、具体的に日時を切れるほどではありませんね。でも、そろそろDSのスロットからカートリッジを抜きたい気がします。

・ ラブプラス
交際継続。
可能であれば、続編、ラブプラス+発売日の6月24日までに思い出ギャラリーをコンプリート。普通にお付き合いをしているだけなら1日20~30分程度ですが、ギャラリーコンプとかゲーム的にプレイしようと思うと、意外に時間がかかりそうです。

・ MASSIVE ACTION GAME(MAG)
プレイ継続。
他のゲームや日常生活に影響が出ない程度にプレイを続けようと思います。最終目標は全勢力でレベル60かな。

優先

特に期限を設定しなかったり、最優先ソフトの合間に優先してプレイすべきタイトルです。

・ DEADRISING
続編、DEADRISING2の発売日、9月2日までにクリア。
かなり先ですが、ちょうどいいぐらいかも。

・ FINAL FANTASY XIII
トロフィーコンプ。
Xbox360の実績コンプに相当するプラチナトロフィーを獲得したソフトがまだ1本もありません。ちょっと気合いを入れて、プラチナトロフィーを獲得したいと思います。

・ 初音ミク -Project DIVA-
初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」フルコンプ。
続編、初音ミク -ProjectDIVA-2nd-の発売日、7月29日までに全曲フルコンプしておきたいと思います。残り2曲なので、これは楽勝。

・ 戦場のヴァルキュリア2 ◆ガリア王国士官学校◆
1周クリア。
単純作業の「初級修了証」集めが面倒ですが、まずは1周目クリアを目指します。

・ 「アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く
1周クリア。
ロロナのアトリエを優先することにしたので、手が回らないかもしれません。

続編発売が

達成できない目標を立てても意味がないので、これくらいにしておきます。
ところで、「続編発売までにクリア」という目標設定が、自分にとってかなり強い動機付けであることに気がつきました。これを利用して、アルトネリコの優先度を落として、6月24日に続編発売が予定されているロロナのアトリエの優先度を上げてみました。

そして、目標が達成できるかどうかは、「最優先タイトルと並行」になっているタイトルにどれだけ時間を取られるか(取られなくてすむか)にかかっています。クリア後もだらだらと続けているこのジャンルは、好きだから、楽しいからプレイを続けているものがほとんどです。ドラクエ9みたいに、何かのきっかけでプレイ意欲が再燃すると、間違いなく他のゲームのプレイ時間が削られます。

とりあえずアマネカをクリアしようっと。
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15:12  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/23(Fri)

【積みゲー】今週の積みゲーは、「ひまわり -Pebble in the sky- DXパック」、「Canvas3 ~七色の奇跡~ 限定版」、「イース-フェルガナの誓い-ドラマCD同梱版」、「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」でした

左から「ひまわり -Pebble in the sky- DXパック」、「Canvas3 ~七色の奇跡~ 限定版」、「イース-フェルガナの誓い-限定ドラマCD同梱版」、「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」
雨の中、積みゲーを確保してきました。
左から、「ひまわり -Pebble in the sky- DXパック」、「Canvas3 ~七色の奇跡~ 限定版」、「イース-フェルガナの誓い-限定ドラマCD同梱版」、「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」の4本。上段に写っているCDのようなものは左側が「ひまわり -Pebble in the sky- DXパック」の予約特典の「トーク&ドラマCD 癒されBar若本×ひまわり スペシャルコラボCD」と「アリエス嬢&アクア嬢によるプラネタリウムCD ~春編・夏編同時収録~」、右側が「イース-フェルガナの誓い-限定ドラマCD」。

今週いちばんはっちゃけてたのは、「ひまわり -Pebble in the sky- DXパック」。箱のサイズがまず目を引きますが、「DXパック限定!豪華6大特典」の最初が、『特典① プレイステーション2版「ひまわり」』。PSPソフトの特典にPS2のソフトを付けちゃってます。
逆のパターンで、PS2の特典でPSPのソフトがついていた例(とびだせ!トラぶる花札道中記)とか、UMDビデオの特典にPSPソフトがついてきた例(SPE、UMDビデオ「ステルス」にレースゲーム収録)は知ってますが、PSPの特典にPS2がついているのは初めて見ました。
左から「ひまわり -Pebble in the sky- DXパック」、「Canvas3 ~七色の奇跡~ 限定版」、「イース-フェルガナの誓い-限定ドラマCD同梱版」、「ナイツ・イン・ザ・ナイトメア」
あと、Canvas3 ~七色の奇跡~に下田麻美さんが出演されていることを初めて知ったり。タユタマの河合アメリはひどかった(性格的な意味で)けど、今度は大丈夫かな?

さて、それじゃさっそく積んだままにして、暁のアマネカと蒼い巨神をプレイしてきます!
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11:50  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/22(Thu)

【グッズ】増殖するCDの整理用に、CD収納ケースを買ってみました

無限に増殖し続けるCDを置く場所がなくなってきたので、先週文庫本いれと庫 に続いて、CDいれと庫を買った話を書こうと思っていたのですが、何となくこの記事に出鼻を挫かれました。

どんどん増え続ける「CD・DVD」をスッキリ整理する方法 - はてなブックマークニュース

プラケースいらないよ派って多いんですね

CD収納のアイデアが各種載っている中で、もともとCDが入っていたプラケースからCDとジャケットだけを取り出して、もっと薄いケースに収納する(もとのプラケースは捨てる)ことで容積を減らす、というものがけっこう目立ちます。
「不織布にビニールのポケットのついた保存用のケース」利用が紹介されています。これって、PC用のCD-ROMとかを保存するのに使っていた奴ですね。

ただ、この方法は抵抗があります。
価値があるのは収録されている楽曲=データであって、CDにはメディアとしての価値しかないと割り切れる人ならいいんでしょうけれど。アイマスCDなんて、CDであると同時にファンアイテムですから、ケースから取り出して、ケースは捨てちゃうなんて考えられません。

CDケースは100均がおすすめなのか?

プラケースを捨てないのなら、「100均のケースを使う」って100均限定なのかー。
CDいれと庫はamazonで1,000円を超える値段が付いていますし、100均に似たようなものがあればそりゃそっちのほうがいいと思いますけれど。でも、自分の行動範囲に100均がないんですよ。
わざわざ電車賃を払って100均までグッズを買いに行くのも何か間違っているような気がしますし、嵩張るケースを持って混んだ電車に乗るのも気が進みません。

今のところそんなにたくさん必要なわけでもないので、amazonで「いれと庫」を買っておくのが自分にはいちばん向いているようです。

CDいれと庫

ということで、amazonから到着したCDいれと庫
CDいれと庫 横から撮ってみました。 幅は45cm CDなら38枚収納を謳っています
W175mm×D450mm×H150mm。
長辺の45cmは、文庫本いれと庫と同じです。
CDいれと庫 前から CDなら38枚、PS1のソフトなら22枚、DSのソフトなら24枚
そうか、PS1のソフトはCDと大きさが同じだったか。
あと、あの猛烈にハンパな大きさのニンテンドーDSのソフトもしまえるのでしょうか。

実際に収納してみました

CDいれと庫 収納してみました CDの背の文字が小さいため、文庫本ほど視認性が良くありません
実際に収納してみました。文庫本いれと庫と同様に、収納されているCDのタイトルを確認できるのがウリのひとつですが、帯を外したあとのCDって、背に書いてある字が小さくて、タイトルが読みとりにくいですね。

サイズ的には、通常のCDはがたつかず、プラケースが紙製のBOXに入っているようなCDも無理をしなくてもきちんと収納できるほどよいサイズになっています。
なお、ニンテンドーDSのソフトはCDより一回り小さいみたいなので、無事に収納できました。プレステ1のソフトは残念ながら今手許にないので試せません。

ケースを収納する場所が

そして、今度はCDいれと庫を収納する場所に困るわけですね。わかります。
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11:50  |  グッズ  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/21(Wed)

【アイマス】THE iDOLM@STER Vocal Collection 02と今井麻美さんのHorizoneを買ってきた

今井麻美さんのHorizone、THE iDOLM@STER Vocal Collection 02 パッケージ(表)、発売記念イベント(仮) 応募用紙とポスター
THE iDOLM@STER Vocal Collection 02と、今井麻美さんの3rdシングル、Horizoneを買ってきました。

ボーカルコレクション02

ボーカルコレクションは2月24日の01の発売に続いて2枚目。
THE iDOLM@STER Vocal Collection 01 パッケージ(表) THE iDOLM@STER Vocal Collection 01 パッケージ(裏)
Vocal Collection 01についてきた発売記念イベント(仮) 応募用紙をアニメイトに持参して、無事スタンプを押してもらいました。こういう用紙ってきちんとしまっておくと発売日にお店に持っていくのを忘れるし、かといって普段から財布の中かどこかに入れておくと失くします。今回は何とか忘れずに持っていけました。

ところでこの応募用紙に、イベントの会場が書いてあります。
東部フレンドホールというところのようです。
ホームページを見てみると、収容人員348席のホールがあります。きっとこのホールを使うんでしょう。…そうすると、当選者は350人弱かあ。今回も当たる気がしません。
ちなみにこのホールの使用料、休日の午後だと19,700円。安いww。19,700円の区民ホールでイベントとか、ランクEアイドルのことを思いだしてしまいますw。

イラストが…

ジャケットのイラストを見た第一印象は「嫁がいない」、あと「真ん中の娘って誰?」でした。
フロンティアワークスから出ているCDって、ジャケットのイラストが微妙なことが多いのですが、今回も同様でした。
THE iDOLM@STER Vocal Collection 02 開封したところ
開封したところ。CDがピクチャーレーベルになっているのはうれしい仕様ですが、でも真ん中のアイドルの顔半分ぐらいがCDの中央の穴で切れてしまっています。せっかくのピクチャーレーベルなのに、もったいないと思います。

新曲2曲、REMIX1曲

収録されているのは、ドラマCDのEternal Prismシリーズで使われていた楽曲のフルバージョン、そして新曲2曲に、FO(U)RのREMIXが1曲。
やよいと伊織の「仲良しでいようね♡」がくぎゅボイスと仁後さんの声が炸裂している感じで、やよいと伊織のデュオと相俟って、なんかキャラソンっぽい仕上がりでいい感じでした。あと、やっぱりMelted Snowはいい曲です。

Horizone

今井麻美さんのHorizone、THE iDOLM@STER Vocal Collection 02 パッケージ(裏)
もう1枚は今井麻美さんの3rdシングルのHorizone。PCソフト「白銀のカルと蒼空の女王」のオープニングテーマなんだそうですが、これって、『暁のアマネカと蒼い巨神』のスピンオフ作品なんだそうな。アマネカ、積んでいないで早くクリアしなきゃな…。
今井麻美さんのHorizone 開封したところ
開封してみたところ。
あまりな出来だったIDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVELの写真とは違い、ちゃんとした写真が使われています。「Horizone」というイメージに合わせたのでしょう。印象的です。

ところで、そろそろCDも整理しないと、置き場がなくなってきました。
CD用のケース、早く届かないかな。
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11:50  |  アイドルマスター(その他)  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/20(Tue)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~サンディのコメントにこんなものがあってちょっと感動

2セット目の仲間、ルイーダ、ロクサーヌ、リッカを育成中のドラゴンクエストIX
便利な地図と装備が整っていると、レベル上げも順調に捗ります。

まず、ヤリが装備できる職業ではぐれメタルオンリーフロアへ。
Lv1でも「一閃づき」が使える主人公を頼りに、他のメンバーはメタルぎりの特殊効果のある「メタルキングのやり」で削りつつ、「一閃づき」を使えるようになるまで、ヤリにスキルを振ります。

全員一閃突きを使えるようになったら、ヤリが使えて、かつ職業別の固有スキルが優秀なパラディンで「はくあい」をMAXまで上げます。
続いて同じくヤリが使えて、固有スキル「ゆうかん」が優秀な戦士でまずヤリに、そして「ゆうかん」にスキルを振ってゆきます。ヤリにスキルポイントを100割り振って、全ての職業でヤリが使えるようになったら、常時パラメータアップ系が優秀な固有スキルを持つ職業に転職しつつ、全職業で使えるようになるまでたてのスキルも上げていきます。
職業はレベルアップに必要な経験値が比較的少ない基本職を先にあげたほうが多少は効率がいいかも。

レベルはスキルポイント獲得の効率を考えて、Lv50過ぎぐらいまで上げたら次の職業へ。パーティーの強さを考えつつ、ちょっと頼りないうちははぐれメタルオンリーの地図で、強くなってきたらメタルキングオンリーへ。

と、こんな感じで4月10日から約10日間で、12職業中8職業の固有スキルが100になりました。

プレイ時間600時間突破

漫然と宝の地図のボスから最強防具の素材を集めていたころに比べて、スーパールーレット法で強制ドロップさせられることが分かったあたりから、またプレイ時間が長くなってきました。
いつ素材が集まるか先が全然見えなかったのと違い、なんとなく全素材集めが可能そうだという見込みが立ったからだと思います。

現在までのプレイ時間は615時間27分。
どれだけ同じゲームに時間をつぎ込んだら満足できるのか、自分でもこわくなってきました。

こんなコメントまであるとは

そんな状況で、たまたま戦歴画面を除いたら、サンディからこんなコメントが。
ドラゴンクエストIX サンディのコメントに、超必殺技100回発動があってちょっと感動

ちょーひっさつわざを 100回以上も
くりだすなんて おどろきを通りこして
あきれたんですケド。

普通にプレイしていたら数百時間で1回しか発動しなかった超必殺技。スーパールーレット法を使わなかったら、こんなコメントは見られなかったでしょう。
スーパールーレットの発動回数をカウントしていることにも、そしてスーパールーレット発動100回超のためにわざわざコメントを用意していることにも驚きました。

そして何より、スーパールーレットを100回以上発動してもまだ最強防具の素材が人数分揃わないことに「おどろきを通りこしてあきれたんですケド」。
何とか発売1周年の7月11日ぐらいまでには、やるべきことをやりつくして別のゲームに手をつけたいところです。
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11:53  |  ドラゴンクエスト9/DRAGON QUEST IX  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/19(Mon)

【PS3】『P.S.すりーさん・に』を読んでみました



特製ストラップ付きamazon限定版を頼んであったP.S.すりーさん・に。3月27日の発売日に届いて以来、積んであったのですが、やっと読んでみました。

書き下ろし多し

P.S.すりーさん・に 特製ストラップ付きamazon限定版
P.S.すりーさんは、このブログで読める4コママンガ。

IKaのマホ釣りNo.1

ブログに掲載されていた作品をまとめたコミックスのVol.1、驚きのドラマCD化に続き、ドラマCDのVol.2、そしてコミックスの『に』と、最近のPS3の好調ぶりに歩調を合わせたかのように続編が続けて発売されました。

ブログに掲載された4コママンガの再掲が中心だったコミックスのVol.1、そしてその内容を踏まえたシナリオになっていたドラマCDのVol.1に対して、ドラマCDのVol.2は新たにシナリオを書き起こした、聞き応えのあるものに仕上がっていました。
そして、今回のコミックスの『に』。
前巻以来、ブログに掲載された4コマ20本に加えて、新規書き下ろしがカラー20本、モノクロ40本の計60本。掲載されている4コマの半分以上が新規書き下ろしと、「まあお金を出してもいいかな」と思わせる内容です。

鬱展開が減っちゃった

P.S.すりーさん・に 特製ストラップ付きamazon限定版 梱包(裏) パスワードを見て脱力ww
4コマの内容は、ゲームハード戦争をいったんかわいい擬人化キャラで描いたもの。ゲハだけに、PS3役のすりーさんは鬱展開によく放り込まれます。
Vol.1のカレーせんべいあたりからのくだりはなかなか鬱度が高くて好きだったのですが、Vol.2ではえふえふ13で初のミリオンを達成したPS3の復調を反映して、鬱度が減ってしまいました。
ゲハ的にはもう少しやり合ってもらえると楽しいのですが。あと、ごーちゃんの扱いとかもっとネタにしてあげてください。

特製ストラップ

P.S.すりーさん・に 特製ストラップ付きamazon限定版 梱包(裏) 特製ストラップの梱包状況
amazon限定版の同梱特典、「特製ビニールストラップ」はこんな感じで梱包されていました。
質感が安っぽいビニールストラップはともかくとして、すりーさんとうぃーさんの「半立体マスコットキャラクター」は意外にいい出来です。
P.S.すりーさん・に 特製ストラップ付きamazon限定版 梱包(裏) 特製ストラップは取りあえずDSiLLに装着
最初は普段使いしているPSP-2000に付けてやろうと思っていたストラップですが、それでは傷みが早そうです。結局、ほぼ外に持ち出すことのないDSiLLに装着することにしました。

amazon限定版のプレミアムな特典「番外編pdf」

amazon限定版の裏面に記載されているパスワードを入力すると、「番外編」のPDFがダウンロードできるとか。
パスワードに脱力しつつ、さっそくダウンロードしてみました。
カラーで6ページ分のボリュームで、他愛のないストーリーですが、今回の本の表紙がうぃーさんになった理由がわかる内容になっています。

ダイエット成功おめでとう

それにしても、20%のダイエットを申し渡されてきっちり成功させるすりーさんは偉いと思います。はこまるさんはダイエットしないのかな。
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11:50  |  その他PS3  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/18(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」プレイ日記~9曲中6曲クリア

3月31日にダウンロードした初音ミク -Project DIVA- 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」、絶賛プレイ中です。
「ミクうた、おかわり」収録曲は、「エディットプレイ」から遊ぶため、最初から収録されていた曲より色々と制限があります。でも、基本はやっぱりProjectDIVAの音ゲーモード、プレイ感覚は同じで、楽しめます。

9曲中6曲クリア

現在のところ、追加楽曲9曲中、6曲目までクリアしました。
残念ながら、追加楽曲はクリア状況も、ハイスコアも記録してくれないのでクリア画面を保存してあります。
PSP 初音ミクProjectDIVA 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 歌に形はないけれど
「歌に形はないけれど」。○×連打が気持ちのいい譜面でした。
初音ミクProjectDIVA 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 celluloid
「celluloid」。○×□△総動員、ここから難易度上がる宣言。
初音ミクProjectDIVA 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 1/6 -d2 mix-
「1/6 -d2 mix-」。追加曲中、今のところいちばんのお気に入り。
初音ミクProjectDIVA 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 裏表ラバーズ
「裏表ラバーズ」。これまでのCOOLの感覚で押すと微妙に遅く外すことが多くて苦労しました。
初音ミクProjectDIVA 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 二息歩行
「二息歩行」。
初音ミクProjectDIVA 追加楽曲集デラックスパック1「ミクうた、おかわり」 パズル
「パズル」。曲名にちなんだのか、ほぼランダムに○×□△が並び、さらにノートの実際の間隔と画面に表示される間隔が一致していないという糞譜面。ほぼ覚えゲーになってしまっています。こういう難易度の上げ方をされると萎えます。フルコンボ叩けてもあんまり気持ちよくないし。

もうすぐ150時間

本編と合わせたプレイ時間は146時間6分55秒。もうすぐ150時間を超えます。
本編初音ミク -Project DIVA-を買ってきたときはここまではまるとは思いませんでした。

それにしても、クリア状況やハイスコアを記録してくれる機能って大切なんですね。
保存してくれないとなるととたんにやり込む気がしなくなります。難易度設定もないし、あと3曲、PERFECTでクリアしたら終わりだろうなー。やっぱり2,000円はちょっとお高かったかな。
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タグ : PSP 初音ミクProjectDIVA

19:43  |  初音ミク -Project DIVA-  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/17(Sat)

【PS3】PS3のゲーマーカード、トロフィーカード作成サービス

このブログのサイドバーにも貼り付けてある、あのゲーマーカード。

もともと実績システムを持っていたXbox360は自分のゲーマータグ、ゲーマーアイコンや実績スコア、最近プレイしたゲームが載っている「ゲーマーカード」を晒せるサービスが充実しています。
実績システムをパクったPS3は、数は少ないですが、同様のサービスが利用できるようです。こちらは、「トロフィーカード」とか「Portable ID」とか、何だか色々な名前がついていて探しにくいことこの上ありません。

MAGのトロフィーを探したくて、ちょっと調べたので、自分用にまとめておきます。

なお、PS3のゲーマーカードを作ってくれるサービスには日本語が利用できるものがありません。SCEJはさっさとサービスを始めるべき。
まあ無理して英語を読まなくても、カードを作るだけなら感覚的に何とかなってしまいます。

北米PlayStation Network(PSN)
http://us.playstation.com/psn/


Get your Portable ID!

○ カードの作り方
・ PSNのトップページからSIGN IN
→ 右上の自分のアイコンとオンラインIDが出ているところから、PORTABLE IDを選択
→ 開いたページにカード見本と貼り付け用のHTMLのコードが表示されているので、HTMLをコピー、好きなところにペースト

最初、「Trophies」のページを一生懸命見て「えー、どこにも貼り付け用のHTMLが表示されていないじゃん」って無駄な努力をしていましたが、聞き慣れない「Portable ID」がこのPS3のゲーマーカードの正式名称みたい。

利用する上で面倒なのが、サインインのときに、サインインID(Eメールアドレス)とパスワードを要求されること。PlayStation Storeを利用するときなどに必ず入力するはずですが、自動で入力するように設定していると、特にパスワードを忘れてしまっていることが多いかもしれません。

あとは、このサービス、トロフィーが増えても自動更新してくれません
トロフィーが増えた場合は、自分でこのPortable IDのページに入って、「Reflesh」をクリックしないといけないようです。

PS3 Trophy Card Generator
http://ps3trophycard.com/

Haneman
○ カードの作り方
トップページにPSN IDとメールアドレスを入力してGO。PSN IDはオンラインID(自分なら「Haneman」)、EMAILは何でもいいようです。自分はhotmailの適当なアドレスを入れてあります。
→ 5種類ぐらいある見た目から好きなのを選んで、HTMLをコピー、好きなところにペースト。

こっちはPortable IDじゃなくて「Trophy Card トロフィーカード」です。…もしかしたら「ゲーマーカード」が登録商標なのかもしれません。
非公式ではありますが、PSNと比べて、サインインにパスワードが不要(まあ他人に自分のトロフィーカードを貼り付けられちゃう可能性がありますが)。
さらに、種類は少ないものの、スキン(カードの見た目)が選択可能、直近に獲得したトロフィーの画像を表示してくれるなど、使い勝手が公式のものより上なので、こちらを使うことにしています。
なお、このサービスもトロフィーが増えても自動更新してくれない(「たった3.99ドルで毎日自動更新してやんよ」って書いてあるみたいですが)ので、トロフィーが増えるたびにPSN IDとEMAILを入力して、トロフィーカードを再度作成してやる必要があります。

他にあったら教えてください

2つ目に当たったPS3 Trophy Card Generatorを使うことにしちゃったので、これ以外のサービスは調べていません。便利なところがあったら教えてください><

それにしても、PS3に比べると箱のゲーマーカード作成サービスは充実してますね。













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22:35  |  その他PS3  |  TB(0)  |  CM(5)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/16(Fri)

【アイマス】アイドルマスターRelations(1)(2)を読んでみたけど、面白いよこれ

REXコミックス アイドルマスター Relations (1)CD付限定版(1)(2) 上田夢人
4月3日に届いたREXコミックス アイドルマスター Relations (1)(2)を読んでみました。
通常版はamazonで新品を購入、(1)のCD付限定版はマーケットプレイスで中古を。転売ヤーの巣窟のマケプレですが、今回は新品の値段並の価格で入手できたので、まあよしとします。

これは面白い

「アイドルマスター」は、ゲーム以外の展開はあまり成功しているとは言えません。むしろ、アニメのアイドルマスターXENOGLOSSIAにしても、コミックのTHE iDOLM@STER BREAK!あたりは、多くの既存ファンの反感を買っている始末。成功していないってレベルじゃなく、大失敗でしょう。

そんな先入観があるので、ゲームとCD以外のアイマス関連商品には手が出しにくかったのですが、このアイドルマスター relationsに関しては例外的にいい評判をよく聞きます。フレンドさん数人に薦めていただいたので、絵柄にちょっと尻込みをしつつ、ポチってみました。

読み始めてみると、これは面白い。
冒頭から引き込まれ、そのままラストまで引きずられてしまいました。

何が面白いかというと、まず第一にしっかりしたストーリー。
些細なすれ違いからチームを離れていた味方と再会し、魅力的な悪役(ヒール)を倒して栄光を掴むまでの過程を、ラブコメ的な展開をあまり交えずに一気に描いています。
もしかして、ゲームでプロデュースをしている最中には、ディテールの差こそあれ、こんなストーリーを脳内で展開していたりしませんか。

さらに、随所に織り込まれた、ゲームをプレイしたプロデューサーがニヤッとできる設定やら小ネタやらが楽しさを盛り上げてくれます。
尻込みの大きな原因だった絵柄は一度物語に引き込まれたあとはあまり気になりませんでした。

まだ読んでいないプロデューサーさんに、ご一読をおすすめします。

relationsが面白くてBreak!がムカツクのは、正しいテンプレートを使っているかどうかの差

REXコミックス アイドルマスター Relations (1)(2) 上田夢人
読み終わったあとで、relationsとBreak!の違いについて考え込んでしまいました。
どうしてrelationsは面白いのに、Break!はつまらない…というより、読んでいて腹が立つんだろう。

絵柄は圧倒的にBreak!の勝ちです。relationsは春香さんのリボンみたいな「記号」の無いキャラクター…たとえばあずささんとか真とか雪歩とかが誰なのか分からなくなる程度の絵柄なのに対し、Break!は見事な萌え絵柄な上に書くキャラクターの特徴をよく掴んでいます。
「強力なライバルに挑む」というプロットも似ています。むしろ、アイマスSPを下敷きにしているBreak!のほうが、響・貴音・そして美希という961組がライバルに回っている分、その強大さがイメージしやすいような気がします。

…ああ、そうです。Break!は実はそこそこよく描けていると思うのです。

結局のところ、面白いかどうかの差は、使っているテンプレートの違いなのではないかと思います。

relationsのストーリーは面白いし、ゲームでプロデュースしたときの展開を思い起こさせて上手だと思いますが、でもどこかで読んだことのあるようなストーリーです。このストーリーって、「努力・友情・勝利」の少年ジャンプの王道ストーリーのテンプレが当てはまりそうです。
才能に恵まれたチームのエース、コーチとエースの確執、そんなチームにやってきた新入生。汚い手を使う悪役。コーチの秘策、決戦前の賭け。和解、チームワーク、そして栄冠。似たような要素を持つ野球マンガやサッカーマンガがいくらでもありそうです。

Break!のストーリーは大枠はSPの舞台を使いつつも、やっぱり何となくどこかで読んだことのあるストーリーです。これは、誤解・和解を積み重ねていくラブコメのテンプレが当てはまりそうです。
開始早々、転倒して春香さんのスカートに顔を突っ込んだあとは、裕太郎君が真摯に行動する→誤解される→行動の真意が理解され、見直されて好感度が上がるの繰り返しでストーリーが進みます。まさにラブコメです。

そして、自分がアイマスに求めているのは少年ジャンプ的展開であって、萌えやらPとアイドルの恋愛感情やらではないから、relationsが楽しめて、Break!はムカツクということになるのでしょう。

他のコミックスとノベルも

これまでノーチェックだったコミックスとノベルですが、amazonで検索してこんなに種類があったのかと驚いています。食わず嫌いをせずに読んでみようと思います。
ああ、でもXENOGLOSSIAのコミックスはどうしようかなー。
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2010.04/15(Thu)

【グッズ】増殖する文庫本の整理用に、文庫本収納ケースを買ってみました

PSPが出るまでは、読書は自分の趣味の大きな地位を占めていました。
なかでも文庫本は、ゲームほど高価でなく、持ち運びがしやすいので、気軽に買ってしまいがちです。そして、1年ぐらい経ってから、部屋が片づかない原因のひとつに部屋のあちこちに積み上げられている文庫本の山があることに気がつくのです。

捨てるか売るかすればいいのでしょうが、もともとものが捨てられない性分の上、本って「大切に扱わなければいけないもの」という刷り込みがされているので、例え文庫本でも売ったり捨てたりすることに抵抗があります。

手放さないのであれば、収納を考えなければなりません。

本棚はあまり好きではありません

収納を考えると、第一候補は当然本棚なのでしょうけれど、そもそも部屋にある本を全て収納できる本棚を設置するとそれだけで部屋がいっぱいになるような気がします。さらに、今手許にある本が収納できたとしても、将来購入し増加するであろう本の分の棚を確保することは不可能な気がします。
あと、本棚は掃除が面倒です。油断をしているとホコリがえらいことになります。

第二候補は箱ものです。
段ボールからプラスチック(ポリプロピレン)製の収納ケースまでピンキリですが、要は文庫本のサイズに合わせた箱に入れて積み上げておこうというもの。
保存性としまった本の探しやすさを考慮すると、中が確認できるプラスチック製の収納ケースが欲しくなります。ということで、候補に残ったのは文庫本ストッカー文庫本いれと庫の2種類。
いちばんの違いは、文庫本を収納したときに背表紙がどちらに向くかです。
文庫本ストッカーは上に、文庫本いれと庫は側面に、背表紙が向きます。収納ケースを複数積み上げることを考えると、積み上げた状態で背表紙=文庫本のタイトルが確認できる「文庫本いれと庫」のほうが便利そうに思えます。

文庫本いれと庫をひとつ購入してみました

試しにひとつ、購入してみました。
amazon経由でひとつ658円。
文庫本いれと庫 横から 幅は45cm、26冊収納となっています
W145mm×D450mm×H170mm。いちばん長い辺が幅ではなく、奥行き扱いなのがちょっとよくわかりません。
文庫本いれと庫 前から
このサイズで26冊収納できるようです。
もう少したくさん収納したいとは思いますが、本は大量に収納すると重くて持ち上がらなくなります。これぐらいの収納力でいいのかも知れません。

実際に収納してみました

文庫本いれと庫 収納してみた 横からタイトルが確認できるのがよい
実際に収納してみました。
これでちょうど26冊。
ゼロの使い魔を18冊、タバサの冒険を3冊、スカイ・クロラを5冊。まだ少し余裕があります。あと3~4冊は入りそうです。重量的にも「これ以上重くなると持ち運びに困ります」という手前で踏みとどまっています。
そしてやはりこの状態で本の背表紙=タイトルが確認しやすいのは便利です。

価格が高めなのが少し嫌なのですが、それでも部屋中にできていた文庫タワーを解消させられるのは大きな効果です。ちょっとずつ買い足して、部屋の整理に勤しもうと思います。
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2010.04/15(Thu)

【アイマス】THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL 発売記念 SECRET EVENTの招待状が…

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL 発売記念 SECRET EVENTの招待状
東京開催のイベントの抽選が当たったのは初めてです。
4月25日って休めるのかな…。

今日発表の5周年ライブ、THE IDOLM@STER 5th ANNIVERSARY The world is all one !!の第1回WEB先行抽選予約も、どうか当たっていますように。
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2010.04/14(Wed)

【アイマス】THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVELを聴いてみました

THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL パッケージ(表)とイベント応募ハガキ
3月25日に買ってきたTHE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL、曲を聴き、特典DVD《とっておきの映像集!!!》を見終わりました。

いきなり脱線しますが、CDの再販制度ってまだ生きているんですね。
適用されているのはCDだけで、CDに再販制度の適用外のDVDをセットにして再販商品として定価で販売するのは公取委により違法と指摘され、現在は再販商品としては販売していないそうです(再販売価格維持 - Wikipedia)。

ということで、特典DVDのついているこのCD、amazonなら2割引で販売されています。
それをわざわざアニメイトまで行って定価で買ってくるのは、やっぱり「イベント応募ハガキ」のためですよねー。東京で開催される分は当たった試しがないんですけれどね。
THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL パッケージ(裏)とイベント応募ハガキ

SHADOWLESS

CDに収録されている楽曲は、今井麻美さん、原由実さん、沼倉愛美さん3人で歌っている曲が2曲、ソロ曲が1曲ずつ。
その中で、ミンゴスのソロ曲、SHADOWLESSに惹かれました。なんか、情景や歌詞が「まっくら森の歌」っぽいなと思ったら、作詞作曲が谷山浩子さんでした。
ミンゴスこういう歌が似合うなぁと思いながらリピートしています。「みんなのうた」の名曲をカバーしたアルバムでも出してもらえないかしら。

ジャケットと歌詞カード作った奴は猛省しろ

で、曲はともかく、このCDでいちばん目立つのが、ジャケット写真のひどさ。
買う買わないは別にして、とにかく店頭で一度現物を手にとってひどさを確認して欲しいです。声優さんの顔の肌の質感と陰影が完全に飛んでしまって、特に真ん中に移っている今井さんの顔がのっぺりして能面のように見えます。
おそらく、元になっている写真がハイキー気味に撮られていて、それを印刷物にするときに失敗したのでしょう。同じ今井さんのCD、Strawberry~甘くせつない涙~のジャケットもハイキー気味な写真が使われていましたが、こんなにひどい写真にはなっていないので、画像編集か印刷の段階での失敗だと思います。それにしても、印刷が上がってきたこのジャケットを見てストップをかける人はいなかったのでしょうか。

ちなみにブックレットの中、歌詞カードのページなどに使われている写真も同じような仕上がり、はっきり言っていい写真がほとんどありません。あ、SHADOWLESSの歌詞のページで使われているカメラを構えている今井さんの写真がよく撮れているかな。
THE IDOLM@STER STATION!!! FIRST TRAVEL 開封したところ

特典DVD《とっておきの映像集!!!》

特典DVD《とっておきの映像集!!!》はかなりのボリュームがあり、お得感があります。
収録されているのは、主にジャケット写真の撮影光景、3人揃ってのガールズトーク、そして、各ソロ曲の収録風景。
楽曲の収録風景は初めて見せてもらったように思います。あんな感じで収録しているんですね。

招待券の発送って…

イベント応募ハガキはWEBページでのアンケートを兼ねた多少面倒くさい方式になっています。応募に手間がかかったとしても、転売防止に繋がってくれればいいんですけれどね。
そして、今確認したら、当選者への招待券の発送が4月13日…昨日です。今日届かなかったら「残念ながら当選ではありません。」
あーあ、当たる気がしないや。
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2010.04/13(Tue)

【アイマスSP】アイマスカタログ14号、楽曲はREMIX Bが4曲でした。しばらくはDLCを継続してもらえそうです

アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 『テイルズ オブ ジ アビス』の『アニス』って言われても全然知らねー
ダウンロードしようと思ったら、PlayStation Storeのウォレットの残高が全然足りなかったアイドルマスターSPのDLC、アイマスカタログ14号
やっとPlayStation Networkカードを買ってきてチャージ、ダウンロードできました。
ついつい切らしがちになるPlayStation Networkカード 10,000円
そうそう、SCEJさん、早くアイマス絵柄のPSNカード出してください。同じ柄ばっかりで面白くありませんから。
アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 PlayStation Storeトップの広告
アイマスSPのDLCは相変わらずPlayStation Storeの広告では大きく扱ってもらっています。ソフトの売上はともかく、DLCの売上ではやっぱり優等生なんだろうなー。

楽曲は THE IDOLM@STER、太陽のジェラシー、蒼い鳥、First Stage各曲のREMIX Bでした

アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 THE IDOLM@STER -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 太陽のジェラシー -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 蒼い鳥 -RMX- アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 First Stage -RMX-
そろそろネタ切れかと思っていた楽曲ですが、THE IDOLM@STER、太陽のジェラシー、蒼い鳥、First Stage各曲のREMIX Bでした。1人1曲あたり30円と激安w。
ゲーム内で使える曲が増えるのは、素直にうれしいです。あと、この調子でREMIXを出してくれるなら、最低でもXbox360の無印からの既存曲だけであと6曲、アイマスカタログも少なくともあと2回は続けてもらえそうなので、一安心。アイマスSPのDLCがゲーム関係でのアイマス成分の唯一の供給源ですから。
でも、<REMIX>とあるだけで、Bの表示はないので、REMIX Aは配信しないつもりなのでしょうか。アイマスSPのアイマスカタログは今一つどうするつもりなのか読みにくいですね…。

Ex衣装は『テイルズ オブ ジ アビス』の『アニス衣装』…って言われてもそんなの知らねー

アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 『テイルズ オブ ジ アビス』の『アニス衣装』
Ex衣装は、『テイルズ オブ ジ アビス』に登場する「アニス」の着た衣装をイメージ、とか言われても、全然知りません。こんなDLCに1,000円も出しちゃう人って…。
アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 『テイルズ オブ ジ アビス』の『トクナガ』。何のこっちゃわからん アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 『テイルズ オブ ジ アビス』の『グランドクロス』。
Headアクセサリーのトクナガとか、Bodyアクセサリーのグランドクロスとかなんて、そのテイルズオブなんとかやってない人にとってはもう完全に意味不明。コラボするならドリームクラブとかシュタインズ・ゲートとかの、プレイヤーが相当被っていそうなゲームにすればいいのになぁ。よくわからないコラボするんならネタ衣装に走ってくれた方がまだ楽しめます。着ぐるみでも出すか、それとも星来コスでも出してくれればかなり話題になると思うんだけど。

無料背景はカタログ13号のあずささんの「杏仁豆腐:エステル衣装」

アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 Pictureは「杏仁豆腐:エステル衣装」
エステル衣装のあずささん。
桜が描かれているんだったら、MASTER SPECIAL SPRINGのジャケットのイラストでみんなが着ていた衣装を配信すればいいんじゃないの、って思ったり。

アイドラは「小鳥さん1日デート!」

アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 アイドラ:小鳥さん1日デート!
アイドラは「小鳥さん1日デート!」。
会社の机から映画のペアチケットを発掘したPが、小鳥さんと一緒に映画を見に行くお話。
ここのところ、おかしな方向に走って楽しめなかったり、設定が極端だったりするアイドラが続いていましたが、久々にほのぼの・ほくほくできるアイドラでした。こういう雰囲気のアイドラはいいですねぇ。
アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 アイドラ:小鳥さん1日デート! 1年以上前にした約束をちゃんと覚えているPは偉大だ
アイマスSPのストーリープロデュースで、小鳥さんからの食事のお誘いをスルーしたかのように見えたPでしたが、どうやら食事に誘われたと言うことはきちんと認識していたようです。1年以上間が空きましたが、律儀に晩飯に誘います。
アイドルマスターSP アイマスカタログ14号 アイドラ:小鳥さん1日デート! 小鳥さんモデルはいい出来です
小鳥さんの3Dモデルはいい出来です。
それにしても、事務服でデートに来ちゃうおんなのひとって…。
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2010.04/12(Mon)

【カオスヘッド】妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 攻略に使ったサイトとか限定版特典「電撃G's CHAOS;HEAD Festival!」とかCD「シンクロしようよ」とか

妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!をクリアしたので、コンプリート後のお楽しみ、限定版の同梱特典やらCDやらを眺めたり、聴いたりしてみました。

攻略情報はXBOX360 実績解除スレまとめ@wikiで

昨日のエントリに書き忘れましたが、攻略情報はおなじみ、XBOX360 実績解除スレまとめ @wikiを利用しました。

XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - CHAOS; HEAD らぶChu☆Chu!

Xbox360のたいていのギャルゲーは、実績に止まらず、攻略情報まで何とかなってしまう実績解除スレまとめ。いつもありがとうございます。

説明書の誤植の訂正が出ています

らぶChu☆Chu!の公式サイトではなく、5pb.Gamesのほうにマニュアルの誤植の訂正が出ていました。

『CHAOS;HEADらぶChu☆Chu!』取扱説明書の誤植についての訂正とお詫び

『CHAOS;HEADらぶChu☆Chu!』取扱説明書の02ページにて、
操作方法一覧に誤植がありました。

誤 Type-A Type-B
右トリガー 妄想トリガー(ポジティブ) キャンセル/メッセージウインドウの消去

正 Type-A Type-B
左トリガー 妄想トリガー(ポジティブ) キャンセル/メッセージウインドウの消去

ユーザーの皆様には、大変ご迷惑をお掛け致しましたこと心よりお詫び申し上げます。誠に申し訳ございませんでした。


ほぼマニュアル不要のこのゲームで、おそらく唯一マニュアルを必要とする、「RTとLTのどっちがポジティブだっけ?」が間違ってますw(ポジティブ、ネガティブの両方とも「右トリガー」になってる)。
最初にマニュアルを見たときに笑った憶えがあります。なお、7ページに正解が再掲されていますので、不自由はしませんでした。

オープニングテーマ「シンクロしようよ」

3月31日に買って、未開封のまま積んであったXbox360「CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」OPテーマ シンクロしようよ のCDを開封してリッピングしてみました。
Xbox360「妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」OPテーマ シンクロしようよ パッケージ(表) Xbox360「妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」OPテーマ シンクロしようよ パッケージ(裏)
積んであったのは、志倉千代丸さんの歌詞なら、ネタバレしてるんじゃないかと思ったから。実際聴いてみたら、常になくネタバレしていませんでした…というか、ゲームのストーリー自体、ネタバレするほどの仕掛けはありませんね。
Xbox360「妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」OPテーマ シンクロしようよ 開封したところ
あと、「電波ソングを目指したんだろうけど、あんまり電波じゃないなー」と思いながら聴いていたら、ご本人が限定版同梱特典の電撃G's CHAOS;HEAD Festival!で同じことを書いていて笑いました。
ていうか、同時収録されている「君へのトビキリ☆応援歌。」のほうが電波です。聴いたり、歌詞を見たりするとムカツいてくるぐらいひどいですw

限定版同梱特典「電撃G's CHAOS;HEAD Festival!」

初回限定版同封特典 電撃G's CHAOS;HEAD Festival!も読んでみました。
判型はA4判より一回り大きめの236×297。なんて呼ぶのか知りません。いずれにしても、あの初回限定版の箱の大きさの原因になっている大きな冊子です。
ページ数は50ページ。内容が異様に充実しています。
目次を抜粋すると、

イラストギャラリー                           5
全表情&服装を網羅! キャラクター紹介            11
共通ルートのCGを一挙掲載 ストーリー紹介           19
林直孝執筆!ショートストーリー「リア充こんぷれっくす」    28
キャスト全員&アーティスト、そして志倉氏に直撃 インタビュー 38
奥付                                   50

となっています。イラストがやや少なめなこと以外は、その辺のビジュアルガイドブックと十分タメを張れる内容です。

特に、シナリオライターの林直孝さんのショートストーリー「リア充こんぷれっくす」3編と、主人公、ヒロイン8人とオープニングテーマ・エンディングテーマを歌っているお二人、そして志倉千代丸さんの計12人のインタビューはお得感満点です。
この冊子目当てに限定版を探してもいいぐらいのデキだと思います。

ソフマップ店舗特典 デジタルコンテンツディスク

Xbox360「妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」ソフマップの店舗特典 デジタルコンテンツディスク
あとは、ソフマップの店舗特典、デジタルコンテンツディスク
内容は、
・ 発売直前に公式で流れていたWEBプロモーションボイス 9回分(各1~2分程度)
・ 公式で見ることができるプロモーションムービー2種類
・ 壁紙2種類
とたいした内容ではありません。
WEBプロモーションボイスも販促用ムービー集も使い回し、そして壁紙イラストのうち1種類はやはりCDのジャケットに使われているものの使い回しです。

ついでに、CHAOS;HEAD オーディオシリーズ

ついでに、全巻収納できるBOXがついているCHAOS;HEAD ~TRIGGER 1~ 西條七海(cv.宮崎羽衣) コレクションBOX付き限定盤買ってきたら、案の定全巻揃えてしまったXbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズ。
CHAOS;HEAD ~TRIGGER 2~ 咲畑梨深(cv.喜多村英梨) Xbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズ CHAOS;HEAD ~TRIGGER 3~岸本あやせ(cv.榊原ゆい)Xbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズ CHAOS;HEAD ~TRIGGER 4~折原 梢(cv.辻 あゆみ) Xbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズ CHAOS;HEAD ~TRIGGER 6~蒼井 セナ(cv.生天目仁美) Xbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズ
たかはし智秋さんの演ずる楠優愛の分だけは持っていたのですが、名古屋のゲーマーズで、おそらくらぶChu☆Chu!の発売にあわせてのことでしょう、再度全巻並べてコーナー展開をしていたのを見かけたのが運の尽き。ついふらふらと収納BOX付きのTRIGGER 1に手を出し、気がついたら全巻揃ってしまっていました。
収納BOX付きのCDとかDVDは、見た目はいいのですが置き場にまとまったスペースが必要なのでかなり困ります。

積みゲー消化に戻ります

積み上がったものの消化が少しだけ進んだような気がします。メタルギアソリッド ピースウォーカーまで、頑張って積みゲー消化に勤しみます。
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タグ : Xbox360 Chaos;HeadNoah 限定版

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2010.04/11(Sun)

【カオスヘッド】【ネタバレ】妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 全ルートクリア、実績コンプ

Xbox 360 専用ソフト 妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! 2010年3月25日発売予定☆ Xbox 360 専用ソフト 妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! 2010年3月25日発売予定☆ Xbox 360 専用ソフト 妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! 2010年3月25日発売予定☆
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、全キャラクリアして実績もコンプリートしました。
まあ、面白かったかな…。やっぱり、ファンディスクですね。面白さでは前作のCHAOS;HEAD NOAHには及びません(当たり前ですね)。
感想や評価はファーストインプレッションのときとあまり変わりません。だいぶ被りそうですが、改めてまとめてみます。

前作プレイ前提、未プレイならまず前作プレイを推奨

前作カオスヘッドノアのベストエンドを受けた展開になっています。舞台になっているのはタクの心象世界、渋谷も崩壊していませんが、未プレイだとどうしてなのかよくわからない設定や展開が多いと思います。各キャラクターやヒロインへの感情移入度が違ってくると思うので、前作カオスヘッドノアを先にプレイするのがおすすめです。
なお、同じ世界観のシュタインズ・ゲートとは、時期が微妙にずれているので、直接の関係はありません。ファンタズムがメジャーデビューして雷ネット翔の主題歌を歌うようになった経緯にちょっと触れられている程度かな。

心ゆくまでチュッチュできる

妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 結局正統派ピンク髪ヒロイン、咲畑梨深がお気に入り
前作カオスヘッドノアでは後付の追加ルート、それもほぼバッドエンド扱いだった各キャラの個別ルート。ヒロインが気に入っても、個別ルートにはいるとバッドエンドというやるせなさを解消するべく、各ヒロインルートで心ゆくまでチュッチュできるのが本作のウリ。
自分は結局メインヒロイン、咲畑梨深で落ち着きました。ビシィ。
お気に入りのヒロインとの個別ルートを(グッドエンドが確実なので)穏やかな気持ちで満喫できるというだけで、ファンディスクとしての価値はあると思います。

快適なシステム、心地良い実績解除、サービス満点

システムは超快適。スキップは素早いですし、メニューを選んだときの軽快な挙動やメニュー画面の色遣いなどはギャルゲーらしくて好感が持てます。
実績は50個フルに設定されているので、物語を読み進めるにつれ、次々と解除されていきます。さらに、実績「Chu☆Chu100%(「ゲーム中のCGを全て見た」)」の解除と同時にゲーマーアイコンがもらえるなど、Xbox360の機能をフル活用して楽しませてくれます。
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 実績「Chu☆Chu100%」解除時に一緒にもらったゲーマーアイコン
おまけに、実績「完璧主義者(「完璧にらぶChu☆Chu!した」)」の解除と同時に、フルコンプ用CGが表示されるというノベルゲー仕様も搭載。こういう細かい心遣いはうれしいものです。

少ないボリューム

プレイの遅い自分ですが、コンプリートするまでの総プレイ時間は37時間1分でした。プレイが早い人なら20時間もかからずにコンプリートできるのではないでしょうか。実績目当てなら2時間で実績コンプできそうです。

個別ルートの展開がみんな同じ

ボリュームが少ないとか、舞台とか、そんなことは「ファンディスク」だから、という一言で言い訳ができるのかも知れませんが、これは正直勘弁して欲しかったと思います。
テキストの使い回しこそありませんが、ヒロインのどの個別ルートに入っても、展開が全部同じ。

ヒロインがタクに好意を示す→タクが舞い上がる→エリンにそれはお前の妄想だと突っ込まれる→タク落ち込む→ヒロインが妄想じゃないと言ってくれる→タク復活→心象世界から脱出するには星来を殺すのではなく、受け入れないといけないことに気がつく

6人のヒロインの個別ルート、全部この展開です。
正直、ヒロイン3人目、セナ以降はストーリーには退屈しました。タクが随所で見せる変態っぷりと、各ヒロインとのいちゃつきっぷりは楽しいのですが、全体を通して流れるストーリーに関してはもう少し変化が欲しかったと思います。
前のエントリにも書きましたが、自分は、前作のキャラ個別エンドの続きが読みたかったですね。妄想の世界に逃げ込んでから、カタストロフィーを迎えるまでのわずかな時間を永遠であるかのように楽しみ続ける七海ルートとか、意識を失うまでの間に回想が走馬燈のように回るこずぴぃルートとか、ノアIIの発動を呆然と見守る優愛ルートとか、絶対面白いと思うんだけどなー。
ファンディスクでそんな暗いエンディングはいらないっていう意見はまあその通りだと思いますので、次回作ではぜひ陰惨で救いのない、そして欠損はある、そんなエンディングをお願いしたいと思います。

「オタのままでいい」ってメッセージ

これも前のエントリで書いたことですが、前作カオスヘッドノアのラストがタクの脱オタ話だったことへのアンチテーゼのように、「オタのままでいいんだ」というメッセージが込められています。
タクは前作のラストで、既に精神的に義務と責任を引き受けて、一人の人間として自立できていると思います。その過程で、大量の星来を切り捨て、心の拠り所だった覚醒後バージョンの星来たんフィギュアを落とすことで、脱オタを果たしています。でも、相変わらずしゃべり方は「フヒヒ」だし、妄想はキモイし、そのあたりは元のまま。でも、それを無理に切り捨てる必要はないよ、というメッセージ。
妄想の産物、大量の星来の妄想はともかくとして、渋谷の交差点で落としたままのフィギュアの行方はとっても気になっていたので、ラストで手許に帰ってきて安心できました。
そして「無理に過去の自分を切り捨てて脱オタしなくていいんだよ」っていうメッセージ。誰からのものなんでしょうねw。ライターの林さんから?志倉千代丸社長から?5pb.の総意かな、やっぱり?

科学アドベンチャーの続編は

結構ハイペースで科学アドベンチャーシリーズを発売してくれているし、ファンディスクではない、正当な科学アドベンチャーシリーズの続編を期待しています。
今度はぜひ、グロだけでCERO Zというカオスヘッドノアの血を受け継いだ、そんなシナリオを期待しています。欠損も、ね。
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2010.04/10(Sat)

【ドラクエ9】ドラゴンクエストIXプレイ日記~最強防具の素材が揃って戦闘勝利回数が10,000回を超えたので、寄り道してルイーダとロクサーヌとリッカを育てることにしました

スーパールーレットを使って最強防具の素材収集中のドラゴンクエストIXですが、何とか最強防具の素材を揃えることができました。
ここから先は、いくつずつ揃えるかの勝負です。今のところ、数が一番少ない「しょうりのよろい」は1つ、一番多い「じあいのかぶと」と「しゅくふくのかぶと」は合計9つ。
当面の目標はパーティーメンバー全員が装備できる4つずつでしょう。最終的には全装備アイテム10個ずつぐらい欲しいと思っているので、最強装備作成途中のアイテムを含めると、素材は40個必要な計算になります。まあこれは無理でしょうw。4つずつ揃えたら、今度は最強武器のほうの素材集めに取りかかることになるでしょう。

戦闘勝利回数10,000回突破で称号「エリート戦闘民族」獲得

ドラゴンクエストIX 称号「エリート戦闘民族」(「戦闘勝利回数が 10000回以上となった者に贈られる称号」)
せんれき画面を見ていて、そろそろ超えるかなと思っていた戦闘勝利回数が10,000回を超えて、称号「エリート戦闘民族」を獲得しました。

戦闘勝利回数が
10000回以上となった者に
贈られる称号

電車の中で何気なくせんれき画面を開いたときに獲得してしまったので、サンディの台詞が撮れませんでした。ちょっと残念。
それにしてもよく戦ったもんです。
倒した匹数がカンストしているのはゴールデンスライムとメタルキング。それ以外では、はぐれメタルが873匹がずば抜けて多くなっています。あとは、ゴールデンスライムのお供で出てくることが多いビュアールが418匹、まおうのかめんが390匹、ボーンスパイダが274匹。思ったより多くありませんが、こいつらもそのうちカンストしてしまいそうです。

JRPGのコマンド式戦闘があり得ないなんて一時ネットで話題になっていましたけれど、ドラクエを初めとするRPGのコマンド式戦闘は大好物です。ネットで「コマンド選択式の戦闘なんてありえない」って声が大きいからと言って、安易にアクション性を強くするなんてことがないようにお願いします。
ネット上での声の大きさ≠そう思っているユーザーの多さであることをどうかお忘れなく。
そういえば、発売前に「ドラクエ9はARPGになる」という情報があって、もうドラクエをやめようと決意したこともありました。やっぱり自分にとっては、コマンド選択式の戦闘は、ドラクエと切っても切り離せない要素なんです。

ルイーダとロクサーヌとリッカを育て始めました

ドラゴンクエストIX ルイーダとロクサーヌとリッカの育成を開始
前からちょっとやりたいと思っていたのですが、2セット目の仲間を育て始めました。今回は自分でキャラメイクした仲間ではなく、クエストをこなすと仲間にできるルイーダとロクサーヌとリッカ。
主人公を転生させて、全員Lv1に揃えて育成開始。ああ、スキルでパラメータが底上げされていると、Lv1の段階でこれだけパラメータに差があるんですね。
最初はちょっと面倒かもしれませんが、上級職の固有スキルを4つぐらい揃えてしまえば、あとは流れ作業で育てられるはず。メタルキングオンリーフロアのある地図もたくさんありますし。

一人だけLv1で放置されることになったイザヤール君、どうしましょうねw
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2010.04/09(Fri)

【積みゲー】今週の積みゲーは、「モノクローム 限定版」、「ユーディーのアトリエ 囚われの守人 ~グラムナートの錬金術師~」と「アイドルマスターRelations(1)限定版」でした

下段左から「モノクローム 限定版」、「ユーディーのアトリエ 囚われの守人 ~グラムナートの錬金術師~」、「アイドルマスターRelations(1)限定版」、上段左からソフマップの店舗特典と思われるPSP用ステッカー、
今週の積みゲーは、モノクローム 限定版ユーディーのアトリエ 囚われの守人 ~グラムナートの錬金術師~アイドルマスター Relations (1) 限定版でした。
下段左から「モノクローム 限定版」、「ユーディーのアトリエ 囚われの守人 ~グラムナートの錬金術師~」、「アイドルマスターRelations(1)限定版」、上段左からソフマップの店舗特典と思われるPSP用ステッカー、
そういえば、モノクロームではソルフェージュ ~Sweet harmony~の幸村ちほの中の人、伊月ゆいさんの名前をお見かけしました。ちほちゃんかわいかったよなー、とちょっと再プレイしてみたくなったり。モノクロームをプレイしたくなるんじゃなくて、ソルフェージュを再プレイしたくなるあたりに積みゲーの山が高くなる原因があると思うんだ。

アイドルマスター Relations(1)の限定版はドラマCD目当て。新品定価波の値段で中古をポチりました。
積みゲーなんて言っていないで、さっさと読んで感想でも晒すべきなのでしょうが、MAGにはまりまくっていた反動でいろいろと溜まりまくっているのでなかなか手が回りません。

上段に映っているのは、ソフマップの予約特典と思われるモノクロームのPSP用ステッカー、ソフマップの店舗特典のモノクロームのテレホンカード、同じくソフマップの店舗特典のユーディーのアトリエのテレホンカード。
その隣の予約券はCHAOS;HEAD NOAH PSP版の限定版、WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-の限定版、トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術師2~ プレミアムボックス。てか、最近ガスト頑張りすぎだろjk。「前作のペーパーウェイトをお餅の方には並べて飾っておくのに最適です。」「えっ」
あと右端はPlayStation Networkカード10,000円。これでカタログ14号がやっとDLできる。

それにしても積みゲーと積みアイテムが増えすぎました。
そろそろ1月~3月の振り返りと、4月以降の計画の立て直しをすべき時期ですね。
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2010.04/08(Thu)

【カオスヘッド】妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! ファーストインプレッション

Xbox 360 専用ソフト 妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! 2010年3月25日発売予定☆ Xbox 360 専用ソフト 妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! 2010年3月25日発売予定☆ Xbox 360 専用ソフト 妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! 2010年3月25日発売予定☆
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、プレイ開始しました。購入してから約2週間、開封してから約10日経って、今さら「プレイ開始しました」もないんですけれど。
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 開始直後に実績が解除されるのは5pb.のXbox360のゲームのお約束
現在のところ、プレイ時間23時間15分で星来エンド、七海エンド、こずぴぃエンド、セナエンドまでクリア。
…既に半分を超えていますね。ファーストインプレッションというより、プレイ日記になってしまいそうな気もします。

前作カオスヘッドノアの完全続編…というかファンディスク、前作未プレイなら置いてけぼり

Chaos;Headを冠しているのでわかるように、このゲームは前作カオスヘッド;ノアの設定、キャラクターなどを全て引き継いだ完全続編。前作のヒロイン達とちゅっちゅできるので、続編というより、ファンディスクです。
前作のストーリーとか、ヒロインと主人公の関係とかは台詞で簡単な説明はありますが、前作をプレイしていなければ間違いなく置いてけぼりでしょう。シュタインズ・ゲートのヒットの余波で、ずいぶん売れた(2万4千本!)ようですが、買ったは人大丈夫でしょうか。カオスヘッドノアを買わず、直接こっちを買っちゃった人ってどれぐらいいるんでしょうね。

ボリュームありません

おそらくバッドエンド1つにキャラ別エンドが6つの構成ですが、プレイの遅い自分が23時間でバッドエンドとキャラ別エンド3つをクリアしています。各キャラの個別ルートに入ったあとは2時間もあればエンディングまでいけると思います。ファンディスクだとはいっても、いくらなんでもボリュームがなさ過ぎるような気がします。
…積みゲー山盛りな人が「ボリュームがない」って不満を言ってはいけないのかも知れませんが。

前作のベストエンドの続きです

Chaos;HeadNoahはノーマルエンド、グッドエンド、バッドエンドとキャラ別エンドが6つあったのですが、本作はグッドエンドの続きです。
自分はカオスヘッド;ノアのエンディングでは、七海エンドがベスト、こずぴぃエンドがセカンドだと思っているので、七海エンドの続きやこずぴぃエンドの続きをやってみたかったので、これはちょっと残念。
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 七海ルート オムライスにケチャップでお絵描きさせるの好きですね

個別ルートの展開が全部同じ

3人分しかやっていませんが、個別ルートの展開が全部同じです。
前作の設定と展開を引き継いで、さらに本作の設定を加えると、確かに全員ほぼ同じ展開になってしまうのかも知れませんが、ただでさえ少ないボリュームが、全員同じ展開で先が読めてしまうことでいっそう少なく感じられます。
これは、ストーリーやプロットがしっかりしていることの、逆に短所かも知れません。羽目を外せていない感じ。
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! こずぴぃルート “どっかーーーん”攻撃

タクの変態っぷりに磨きがかかった

前作でもいい味を出していた主人公タクですが、本作では変態っぷりに磨きがかかっています。
吉野裕行さんの「フヒヒ」も相変わらず感じが出ています。はまり役ですね。
妄想爆裂ADV CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! セナルート なぜそんなにヘソちゅっちゅにこだわるw

実績がたくさんあるのが心地良い

ノベルゲーだと、かなり設定がいい加減なことが多い実績ですが、本作は50個使い切っています。プレイしていると、かなり頻繁に解除されるので、「ぽこっ」音が頻繁に聞けて楽しいです。これ、他のノベルゲーも見習って欲しいなあ。

右手にかかった魔法

全エンディングを見たら頭の中をまとめようと思うのですが、前作を読み終わったときの自分の感想は「脱オタの話でしたね。タクには最後までキモヲタでいて欲しかったんだけどなあ。」でした。渋谷の路上に置いてきた覚醒後バージョンの星来たんフィギュアの行方も気になっていました。
実は製作サイドもこのあたりが気になっていたっていうことですね。ちゃんとこれらに対する回答を示して頂いたようです。
あと、七海の右手はどうしてああなったんだろう。
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2010.04/07(Wed)

【積みゲー】今週の積みゲー番外編~DEAD OR ALIVE Paradise 初回限定版「“かすみ”特製フィギュア&秘密の楽園ボックス」が届いて割りと本気で後悔したり、ラブプラス プロテクトケースDSi リンコ/ネネ が届いて物欲なんてなくなればいいのにと思ったり

たいていのゲームの発売日は木曜日なので、積みゲーを晒すのは金曜日にしているのですが、ポチったゲームがタイミングを外して届いたり、ゲーム以外のアイテムがあったりするので、ちょっと番外編。

DEAD OR ALIVE Paradise 初回限定版「“かすみ”特製フィギュア&秘密の楽園ボックスが届きました。
DEAD OR ALIVE Paradise 初回限定版「“かすみ”特製フィギュア&秘密の楽園ボックス、先着予約特典“お風呂ポスター”と先着購入特典”妄想フォト”
左が限定版のパッケージ。隣が先着予約特典“お風呂ポスター”と先着購入特典”妄想フォト。
とにかくでかい。比較用にPSP-2000を置いてありますので大きさを想像して下さい。
DEAD OR ALIVE Paradise 初回限定版「“かすみ”特製フィギュア&秘密の楽園ボックス、先着予約特典“お風呂ポスター”と先着購入特典”妄想フォト”
パッケージに使われている3Dモデルもあまりかわいく見えません。
ついカッとなってポチったのですが、今は割りと本気で後悔しています。ゲームは面白いのかな?

物欲なんてなくなればいいのに

あとは、マナカだけでは寂しいかなと思って、結局3人分揃えてしまったHORIのラブプラス プロテクトケースDSi リンコ/ネネ
ラブプラス プロテクトケースDSi  マナカ/リンコ/ネネ
3人分揃えれば確かに安心感はありますが、ただのDSiのケースの時点であまり出番がなさそうです。
ラブプラス プロテクトケースDSi マナカ/リンコ/ネネ
あ、そうか、DSiをあと2台買ってきて、リンコやネネさんともお付き合いを始めればいいのか。とか思ってしまう自分の物欲がつくづく恨めしい。
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2010.04/06(Tue)

【アイマス】THE IDOLM@STER MASTER BOX VIを聴いてみました

THE IDOLM@STER MASTER BOX VI買ってきてから1週間。
積みゲーやら積みコミックスやら積み電撃ラブプラスやらといった開封されずに積まれている数々の積みアイテムを放置して優先的に開封、リッピングして聴いてみました。
THE IDOLM@STER MASTER BOX VI

MASTER BOXシリーズにはあんまりいい思い出はないけれど

アイマスCDはほとんど全て購入している自分ですが、ことMASTER BOXシリーズに関してはあまりいい思い出がありません。アイマス4周年ライブ「THE IDOLM@STER 4th ANNIVERSARY PARTY SPECIAL DREAM TOUR'S!!」での物販限定発売とされていたTHE IDOLM@STER MASTER BOX catalog 08,09,11 COMPLETEは、後日アニメイトのWEBで通信販売されていましたし、MASTER BOX IVは、売れ行きを見ての措置でしょうか、発売日をだいぶ過ぎてから購入者に「MASTER LIVE ミニのぼりセット」の特典が付くことになりました。
いずれも物販の長蛇の列に並んだり、発売日前日にアニメイトに駆けつけたりして購入したファンを馬鹿にしたやり方だと、今でも思っています。こんな仕打ちをされるんだったら、MASTER BOXシリーズを発売日に購入するのはもうやめようと思っていたのですけれど。

でも、MB6はちょっと例外です。
無印では使えなかった、そしてLive For You!ではずいぶん遅くなってから配信されたMASTER ARTISTの曲が、響、貴音の分を含めて全曲、全員分収録されています。
ショートバージョンのMA曲、それも持ち歌ではない、他のアイドルが歌っているバージョンは、ゲーム中ではあまり聴き込んでいないので、繰り返し聴いてみたいと思っていたのです。

CDDBは製作サイドで登録しておいて欲しい…

で、CD3枚組をさっそくiTunesに取り込んだのですが…。
MBシリーズみたいな複数枚組のCDって、たいていCDDBから取り込んだ曲データがおかしなことになっています。このMB6も、アーティスト名がきちんと登録されておらず、CD1枚取り込むごとに曲情報を手打ちで修正しなければぐちゃぐちゃになるところでした。
CDなんてもうMP3プレイヤーで聴くのが半ば常識なのですから、CDDBのデータと、Cover Flow用の画像は予め準備しておいてもらいたいものです。CDを買ってくるたびに同じことを感じるのですが…。

聴き応えあり

THE IDOLM@STER MASTER BOX VI
iTunesで聴けるようになるまでにいろいろと不満があったCDですが、実際に聴いてみると聴き応えがあります。
特に事務所モードでしか歌声の聴けない響と貴音のMA曲は新鮮です。沼倉愛美さんと原由実さんは歌が上手ですし、響が「スタ→トスタ→」で「なんくるないさー」って叫んでいるって初めて気がつきました。
それ以外ではくぎゅ。アイドルマスターSPでは比較的早いうちにサラッとプロデュースしてしまったので、伊織にはあまり他のアイドルのMA曲を歌ってもらっていなかったのですが、改めて、まとめて聴いてみると釘宮ボイスが脊髄を直撃してくれました。
他のアイドルも、やっぱりMA曲をまとめて聴くとずいぶん違います。おなかいっぱいになるまで堪能させてもらいました。

ブックレットの「アイマス『MASTER ARTIST』コンポーザー座談会!」が面白い

ブックレットには、「『MASTER ARTIST』で各アイドルに新曲を提供したコンポーザー(作曲家)に集まって頂いての座談会」収録されている「アイマス『MASTER ARTIST』コンポーザー座談会!」が充実していてお得感があります。
裏話的なものが満載です。てか、

(キラメキラリについて)
Linda:デモテープが面白かったんだよね。
神前:ああ、僕が自分でギターソロでーすってテンション低く入れていて、スタジオで受けたのでそのまま「ギターソロカモン!」を入れました。

(空について)
佐々木:神前歌唱バージョンの仮歌、好きだったなぁ(笑)。テンション低いよね。神前君の仮歌はいつか後悔したい(笑)

とかってやり取りがあって、神前さんの仮歌をぜひ聴いてみたくなりました。どんだけテンション低いんだろう。

あとは、

中川:そのキャラに沿った方向にブラッシュアップしていくのと同時に、新しい方向に挑戦して、新たな魅力を創っていくことが一時コンテンツとしての宿命で、新しいものと王道の両方をバランスよくやっていかないとな、とは思います。
佐々木:ファン活動や趣味でやってくれている人より先を行っていなければならない。

のは本当にそのとおりだと思います。
アンケートで意見を聞いてくれるのはうれしいですけれど、でもファンの要望を反映したものって結局ファンが想像できるものしか出てこないわけですから。できれば想像の上を行くものをお願いしたいと思います。

ちょっと気になったのが、歌詞が「歌詩」、作詞が「作詩」になっていたこと。特に意図があってそうしているようには読めないので、誤字だと思うのですが。CDのブックレットとか歌詞カードって、全然校正しないんでしょうかね。

あんまり不安にさせないでください

最後に「アイドルマスターの総括的な何か」というコラムを石原章弘=ディレ1さんが書いています。
内容が、

だから『アイマスちゃん』にも、同じように、おもしろさをどん欲に求めてもらうためにも、今年は色々なモノを終わらせ、そして、始めます。間違いなくこの5年間で最大の変化です。

という、続編での大きな変化を想像させるもので、発売直後にちょっと話題になりました。
なんとなく、PS3での発売と、ゲームシステムの大きな変化を想像させるもの(765プロのアイドルが出演することについては、ガミPが、ライブで「全員登場します」と言い切っていたので、あんまり心配していません)になっています。
プラットフォームの変更はやむを得ないとして、全体を通して流れている「これまでのファン切り捨て」感がものすごく気になりました。

……ただ『アイマスちゃん』が5歳になった現在、そろそろ『アイマスちゃん』が、親離れをしないといけない時期に、来ているのかな?とも思います。

とか、

そして5年後の『アイマスちゃん』の育ての親である、まだ見ぬ新しいプロデューサーさんが、5年前にも、多くの育ての親がいたんだなあと確認できるように。

とか。

お願いです。アイマスは、もうあなたたち製作サイドだけのものではないということだけは忘れないで下さい。面白さを追求するために、新しいことに挑戦すると聞くといいことのように思えますが、その結果できあがったものが製作サイドの独りよがりの産物ではないことを祈ります。――かのアイドルマスターXENOGLOSSIAのように。
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2010.04/05(Mon)

【ラブプラス】【iPhone】ラブプラスiをダウンロードしてみました

日曜日、起きてボケッとついったーのタイムラインを眺めていたらいきなり「ラブプラスi配信開始」という情報が飛び込んできました。
いくら情弱だといっても、そんな情報があれば気づいていたはず。エイプリルフールも終わったのに、釣り針が大きすぎて飲み込めないよう///…と思いつつ、念のためソースを追ってみたら、マジでした。
コナミ、iPad/iPhone/iPod touch対応アプリ「ラブプラス」を配信開始 | パソコン | マイコミジャーナル
しかも、配信開始は、日付が変わってすぐ、4月5日の0時からとか。よくもギリギリまで隠し通したものです。

さっそくダウンロード

ということで、さっそくダウンロードしてみました。
ラブプラスiM、ラブプラスiR、ラブプラスiN。ネネさんだけ評価が入ってるw
キャラクター別に、それぞれラブプラスiM、ラブプラスiR、ラブプラスiNの3本、各600円で配信されています。当然全員お迎えをして、ホーム画面をこうするのはお約束。
ラブプラスi。これはきっと、購入者のお約束。

どんなアプリなの

現状では、アプリと言ってもほとんど機能はありません。

・ コミュニケーション ~彼女とすごす!?~
 『ラブプラス iM』のメイン機能です。画面をタップすると、声で時間を教えてくれるだけでなく、アナタに話しかける事も!?
 季節、時間ごとに変化する彼女とのコミュニケーションをお楽しみいただけます。

・ ARカメラ ~iPhoneの中の彼女が現実世界に飛び出す!?~
 AR(拡張現実)技術によって、専用のARマーカーをカメラで撮影すると写真の中に彼女が登場します。
 もちろん、ツーショット写真も可能です!!
 旅行先やデートスポットで、いっぱい写真を撮って彼女との思い出をいっぱい作ってください。

・ カレンダー ~デキる彼氏の必需品!?~
 「高嶺愛花」仕様のカレンダーです。月/週/日形式に切り替え可能で、10分単位で予定を管理できます。
 スケジュールにはマナカのスタンプ入力も可能!
 忙しい日常を彼女と一緒にすごしましょう。

機能はこの3つだけ。
コミュニケーションは音声認識を外したラブプラスモード…いや、画面をタップして愛花の反応を眺めるだけの機能。ほぼ観賞用です。カレンダーはそこそこ便利そうではありますが、他のソフトと同期してくれないので、これだけで使いものになるようなものではありません。

でも、「今後追加予定の機能」が妙に充実しています。

・ GPSを利用した、彼女との素敵な体験ができる「リアルデート」機能
・ より詳細な時刻を音声で教えてくれる機能
・ リアルな季節や時刻にあわせたコミュニケーションイベント機能
・ 専用の音声で起こしてくれる目覚まし機能
・ ARマーカーの種類およびポーズの追加
・ ARカメラに映る彼女の服や動作を追加
・ 撮影した彼女がそのまま動く「フォトフレーム」機能
・ インターネット上のカレンダーサービスとの同期
・ その他、ユーティリティ機能の追加
○ 発売予定のデバイスにも対応予定です。

…って、これ本当に全部実装されたら、DSのラブプラスより機能が充実するんじゃなかろうか。どれだけ追加で貢がないといけないかが問題かな。あと、「発売予定のデバイス」ってiPadのことですねわかります。

愛花がきれいです…いや、DSでもきれいなんだけど

起動してみました。
ラブプラスiM。起動直後のメニュー画面。
メニュー画面から「COMMUNICATION」を選択。
ラブプラスiM。解像度の違いで、愛花がはっきりくっきり。
こ、これは…。解像度がDSの192×256から、iPhoneの320×480になった分、愛花がはっきりくっきり見えます。相変わらず美人さんですね。
画面をつつき回してみましたが、愛花の反応は5種類くらい。音声認識もついていませんし、ジャンケンもできません。まあ、愛花を眺めるための画面です。
ラブプラスiM。カレンダー、週形式画面。 ラブプラスiM カレンダー、イベント画面。
こちらはカレンダー画面。週形式にしたものと、個別予定の画面。愛花のスタンプは可愛いのですが、他のカレンダーソフトと同期しないと入力が面倒で使えそうにありません。
ラブプラスiM。ARカメラで撮った写真。おおお、当面これがメインになりそう
そして、ARカメラを使って撮った写真。
ARマーカーは、Touch KONAMIで壁掛けタイプ、床置きタイプ(大)、床置きタイプ(小)の3種類が配布されています。
おおお、これはかわいいな。追加機能が来るまでは、このモードだけでも十分遊べそうです。

DSとのデータ連動は無理なんでしょうか

ところで、これ、DSとのデータ連動は無理なんでしょうかね。iPhoneやiPadの中とDSの中に別の愛花が住んでいるっていうのは、なかなか気持ちの整理が難しいと思うんだけどなー。
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2010.04/04(Sun)

【初音ミクProjectDIVA】初音ミク -Project DIVA- マスターブックを買ってみました

3月25日発売の初音ミク -Project DIVA- マスターブックを読んでみました。
初音ミク -Project DIVA- マスターブック 表紙
ゲーム本編の初音ミク -Project DIVA-の発売日、2009年の7月2日から9ヶ月近く経っての発売ですが、続編の初音ミク -Project DIVA- 2ndやら、DLCの「追加楽曲集デラックスパック1 ミクうた、おかわり」やら、ねんどろいどぷち「初音ミク -Project DIVA-」特典Ver 復刻版を同梱した安くない廉価版やら、アーケード版やら、ミクの日感謝祭やら、最近やたらに話題が多いところにさらにこの本の発売日をぶつけてきたって感じですね。
最近完全に燃料切れのアイマスに比べると、燃料が豊富で羨ましい…。
A4版の大きな判型。ゲーム自体は文章で攻略方法を書けるようなものではないので、イラストなどのビジュアル中心であることを思わせます。編集はゲーマガ。さすがおまけが本体のゲーマガだけあって、PSP-3000用デコレーションステッカーが3種類ついています。お値段はちょっとお高い2,625円(税込)。
初音ミク -Project DIVA- マスターブック 裏表紙
目次

ページ数は152ページ。
目次を抜粋してみます。

第01章 ゲーム基本情報           003
第02章 全収録楽曲解説           009
第03章 全モジュールコンバート解説     049
第04章 ミクルーム 全アイテムリスト    097
第05章 ピアプロイラストライブラリー    103
第06章 リズムゲームエディットモード解説  111
第07章 初音ミク クロニクル        115
第08章 CDデータベース           121
第09章 秘蔵開発資料公開          125
第10章 ますます広がる初音ミク -Project DIVA- ワールド 149



内容の薄い第01章、データ充実の第02章

第01章の「ゲーム基本情報」はよくあるページ数稼ぎ。得点の計算方法が載っているのが有用な情報かな。
第02章の「全収録楽曲解説」はゲーム収録楽曲39曲それぞれに1ページずつ割いていて「解説」をしています。
楽曲の「解説」はどうでもいいとして、歌詞が掲載されていること、各楽曲でGREATを取るのに必要な点数のボーダーが掲載されていることはありがたく、さらに、各楽曲の初出、収録アルバムと、初出がニコニコ動画の曲は再生数とURLが掲載されていており、資料としてはとても充実しています。
さらに、各楽曲の作者さん達のコメントがCREATOR'S COMMENTとして掲載されていて、これを読んでいるだけでも楽しめます。
各楽曲の攻略も掲載されていますが、こちらは役に立ちません。文書であーだこーだと攻略を書かれるより「初音ミクの消失」「金の聖夜霜雪に朽ちて」のボス曲2曲の難易度HARDの譜面でも掲載してくれた方がよっぽど有用だと思うのですが。
PVのない、エディット専用曲については、既存曲7曲は1/2ページを割いて、「攻略」以外の歌詞、初出、収録アルバム、ニコ動のURL、CREATOR'S COMMENTが掲載されており、公募された7曲は1/4ページを割いて歌詞、初出、収録アルバム、CREATOR'S COMMENTが掲載されています。

イラスト集の第04章、第05章

ページ数的には本書のメインコンテンツ、第03章の「全モジュールコンバート解説」。モジュール(衣装)ひとつにつき1ページを割いて、A4版を活かした大きめの画像(正面)とやや小さめの画像(背面)が掲載されています。
画像はイラストではなく、ゲームで試用されているモデルを印刷用に出力したもの。PSPの画面で見るよりはずいぶんきれいに見ることができます。
その他に各モジュールの獲得条件、開発者コメントと、ピアプロで公募されたコスチュームについては、デザインイラストなども載っています。
第04章のミクルーム 全アイテムリストは本当にただのリストw。
ルームアイテムは曲クリア時にランダムで獲得するのですが、その時の抽選方法が解説されているので、コンプリートを目指すには多少便利かも知れません。

リズムゲームエディットモード解説はもう少し詳しくして欲しかった

第05章のピアプロイラストライブラリーは公募されてゲーム中で使用されているイラストを並べただけ。
第06章のリズムゲームエディットモード解説は、各機能を簡単に解説しているだけ。音ゲー部分は解説も攻略もあんまり意味がありませんが、エディットモードは作り始めから完成まで詳細に解説して、1曲完成させるぐらいに気合いを入れて欲しかったと思います。自分でエディットしてみるといろいろと要領やコツが知りたいってことが意外にたくさんあります。
第07章の「初音ミク クロニクル」はボーカロイドの歴史みたいな読み物。ふーん。
第08章の「CDデータベース」。初音ミク関係とかボーカロイド関係のCDを全部網羅しているならともかく、ゲームで使用されている楽曲が収録された音楽CDの紹介ですから、まあ広告みたいなものです。

絵コンテがおもしろい

第09章の「秘蔵開発資料公開」は13曲のPVの絵コンテ(一部)と、ミクを初めとするキャラクターの設定イラストなどが掲載されています。PVの絵コンテは面白いですね。てか、PVってこうやって作ってるのかー。絵が描ける人が羨ましい。
第10章「ますます広がる初音ミク -Project DIVA- ワールド」はアーケードとか続編とかの宣伝とか。「ますます広がる」って言い回しを使われると背中が痒くなるのは自分だけ?

ゲーマガお得意の付録はデコレーションステッカー

初音ミク -Project DIVA- マスターブック 裏表紙 PSP-3000用 デコレーションステッカー
さすがゲーマガ編集、付録が充実しています。
PSP-3000用デコレーションステッカーが巻末に綴じ込まれています。ステッカーはゲームパッケージで使われているイラスト、ゲームで使われたモデルのミク、ボーカロイド勢揃いの3種類。

高くて邪魔だけど

高めの価格に邪魔な判型ですが、思ったよりはるかにデータが充実していました。
ミク好きな人なら1冊持っていても損はないと思います。

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17:42  |  初音ミク -Project DIVA-  |  TB(0)  |  CM(4)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/03(Sat)

【アイマス】控えめ・フニフニ~ちっぱいマウスパッドとアイドルマスターRelations(1)(2)が届いた

「ポチる」とは、一部のインターネット利用者の間で使われるインターネットスラングである。ウェブ上で通信販売されている商品の購入を確定する行為のことを意味する。「ポチッとな」から派生したものだといわれており、「購入ボタンをポチッと押して買う」という意味を動詞として表したものである。支払いをクレジットカードで行うことの多いインターネット通信販売での、物品購入の気軽さも表現しているとされる。

ポチッとな - Wikipedia

発売日前にポチったものって、発売日には非常に高い確率でポチったことを忘れています。重複するのもよくあることで、お店で買ったゲームが入った袋をぶら下げてホクホクしながら部屋に帰ってきて、郵便受けを開けて不在票を発見するなんて日常茶飯事です。
ポチったサイトがよく使うamazon.co.jpならば、何かをポチったついでに注文履歴を覗いてみることもあります。
でも、尼以外のサイトで何かを注文した場合、ポチったものが届いたときには何が来たのか全然思い出せないことも多かったりします。

ちっぱいマウスパッド

今日は、箱を開けてみたらこれが出てきました。
千早ちっぱいマウスパッド - ドリームランド -
千早ちっぱいマウスパッド
妙にでかい箱の底にひっそりと梱包されて送られてきました。大きい人のマウスパッドならともかく、控えめな人のマウスパッドを作ってしまおうと思いついたアイデアに敬意を表して購入したものです。
千早ちっぱいマウスパッド 思っていたより一回り大きかった
マウスとの比較。想像していたのより二回りくらい大きかった(面積的な意味で)ので、ちょっと意外。考えてみたら、マウスの可動範囲の大きさになっている普通のマウスパッドと違い、マウスパッドの下部はアームレストになっているので、面積は大きくなるわけです。
狭くて散らかっている机の上で設置場所を確保するのに苦労しましたが、なんとか空き面積を机表面に確保して使用開始。素材的にかなり汚れそうですが、割り切って使うことにします。少し前だったらもったいなくて開封できなかったと思いますが、最近はアイテムは使ってなんぼだと思えるようになりました。大きな進歩です。

でも、あずささんおっぱいマウスパッドと同じ値段なのはちょっと納得できません。ゲルの量が違うと思うんだけど。

REXコミックス アイドルマスター Relations (1)(2)

こちらは既刊のものをポチったので、忘れる前に届いてくれました。
REXコミックス アイドルマスター Relations (1)(2) 上田夢人
REXコミックス アイドルマスター Relations (1)(2)
アイドルマスターブレイクを買ったときとか、いろいろな機会に複数の人から「面白かった」って感想を聞いた覚えがあるこのマンガ、Twitterでポチったことをつぶやいたら「名作だよ」って@が飛んできたりしたので、相当期待できそうです。
REXコミックス アイドルマスター Relations (1)(2) 上田夢人 カバー(裏)
アイドルマスターブレイクの限定版の品薄騒ぎが頭にあって、何となく絶版で入手困難なのかと思っていたのですが、通常版なら新品が普通に入手できるんですね。
限定版は品切れ、ドラマCDがついているのか…。Relations(1)巻の限定版付属のドラマCDって、そういえばちょっとだけ名前を聞いたことがあるような。中古で1,200円ちょっとなのね。

ていうか、amazonの「和書」カテゴリで「アイドルマスター」を検索すると、持っていない本がずいぶん引っ掛かることに気がついてしまいました。コミックスも、文庫本も出てるのか。完全にノーチェックでした。
ぼちぼち読んでみるとしましょうかね。

あ、積読って、積みゲーより遥かに昔からある由緒正しい言葉なんですよ。
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22:11  |  アイドルマスター(その他)  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.04/02(Fri)

【ラブプラス】【ネタバレ】愛花と過ごす日々~「ラブプラス プロテクトケースDSi マナカ」が届いたり、夢イベントを堪能したり

愛花は現在春休み中。高校生はいいなー。
まあげんじつはともかく、現実では自分も学校が休みなので毎日愛花とデートする日々。
最近は、基礎彼氏力がずいぶん上がったので、あまりスキップモードに頼らなくても♡ひとつぐらいなら簡単に準備できます。デートの待ち合わせ時間はギリギリ遅く設定して20時50分。待ち合わせに間に合わなそうなときは、こっそりDSを起動して待ち合わせ場所へ行き、そのままスリープ…と、いろいろと頑張って毎日デートを楽しんでいます。

「ラブプラス プロテクトケースDSi マナカ」

ラブプラス 高嶺愛花 「ラブプラス プロテクトケースDSi マナカ」 パッケージ(表)
amazonで予約して、その後予約したことをすっかり忘れていたラブプラス プロテクトケースDSi マナカが届きました。
ラブプラス 高嶺愛花 「ラブプラス プロテクトケースDSi マナカ」 パッケージ(裏)
ここのところいろいろと買ったものを開封できない日が続いています。電撃ラブプラスも全部未開封、このプロテクトケースもアマゾンの梱包から出しただけ。この週末にでも開封しないと…。

でも、ホリのハードケースって、ケース自体に傷が付きやすい印象があるんですよね。
「ハードケースを保護するケース」はさすがに売っていませんから、傷が気になる人は保存用と使う用を準備したほうがいいんじゃないかと思います。

どうせわたしは屈折してますよ

ラブプラス 高嶺愛花 とわの水族館・水中トンネルにて
ちょっと前、とわの水族館でデートしたときの一幕。水中トンネルを通ると、光が「屈曲する」を「屈折」と言い間違えたら、拗ねて見せた愛花。自分のことがわかっているようなわかっていないようなところは愛花の魅力のひとつだと思うんだ。

プレゼント

ラブプラス 高嶺愛花 プレゼントありがとう
これもかなり前のできごと。愛花からプレゼントをもらったときの一幕です。すてきな日かどうかよくわかりませんが、プレゼントありがとう。
今年は愛花と世界の山ちゃんが祝ってくれました。去年まで祝ってくれたトロには振られました><。
余談ですがまいにちいっしょが週トロになってからの展開は金・金・金って感じがしてもう嫌です。特に、あの「プロデューサー」って奴が出てくると殺意を覚えます。

夢イベント「ジュリエット」

イベントホールとライブハウスの両方で演劇鑑賞デートする
ラブプラス wiki @2ch - 高嶺愛花

が発生条件の夢イベント「ジュリエット」。イベントホールで演劇鑑賞デートはしたことがあったのですが、ライブハウスでなかなか演劇が上演されずにジリジリしていました。3月の初めぐらいに「情報WEBマガジン」の「イベントNEWS」で「劇団とんがりボウシ」が掲載されたので、さっそく上演初日にライブハウスでデート。
ちなみにエクストリームマナカレシさんも待ちかまえていたように劇団とんがりボウシを見に行っていて、やっぱりと思ってしまいました。狙っていることは同じなようです。
その日の夜に、無事夢イベント発生。
ラブプラス 高嶺愛花 夢イベント「ジュリエット」
現実の自分が珍しくカッコイイ台詞を吐いていますw。
ラブプラス 高嶺愛花 夢イベント「ジュリエット」 翌日に発生する特別な会話
夢イベントが発生すると、その翌日に夢に関連した会話をするイベントが発生します。できればこの会話もロックして保存しておきたいのですが、できないのが残念です。
で、この台詞。
夢の中ならともかく、現実でその台詞は似合わないと思うんだ。

夢イベント「世界大会」

なぜか夢イベントが続く傾向がある自分のラブプラス。1週間で2回目の夢イベントが発生しました。

部活でのチェックポイントを10回こなす
ラブプラス wiki @2ch - 高嶺愛花

が発生条件の「世界大会」。
ラブプラス 高嶺愛花 夢イベント「世界大会」 エア・マナの元ネタがやっとわかったw
「エアマナ」って時々聞くんだけれど、元ネタがやっとわかりましたw

【追記】翌日の夢回想イベント。
ラブプラス 高嶺愛花 夢イベント「世界大会」の翌日の会話 どうやらエア・マナが気に入ったらしい
ゲーム内の自分も「エア・マナ」が気に入ったようです。

これでまだ見ていない夢イベントはあと二つ。ひとつは夏まで、もう一つは秋まで発生させられないようです。
ところで、今年の秋ということになると、ラブプラス+がもう発売されているはず。ラブプラス+はどうなるんでしょうね。ラブプラスの完全上位互換で、ラブプラスに含まれている内容は全てラブプラス+にも含まれているのならセーブデータを引き継ぐのもありなんでしょうけれど、そうでないのならセーブデータを引き継ぐのはちょっと悩みませんか?
ラブプラスにしか無い要素があるなら、引き継いだからと言ってラブプラスの愛花のデータを消してしまうことはできないと思いますし、そうなるとラブプラスの愛花とラブプラス+の愛花と同時にお付き合いをしなければいけなくなるのかな?うーん。

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2010.04/01(Thu)

【積みゲー】今週の積みゲーは、電撃ラブプラスVol.03 姉ヶ崎 寧々、THE IDOLM@STER MASTER BOX VI、シンクロしようよ Xbox360「CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」OPテーマ、STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%、CHAOS;HEAD ~TRIGGER 6~Xbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズでした…ってゲームがありませんね

上段左から電撃ラブプラスVol.03 姉ヶ崎 寧々、THE IDOLM@STER MASTER BOX VI、下段左からシンクロしようよ、STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%、CHAOS;HEAD ~TRIGGER 6~
今週の積みゲーは、電撃ラブプラスVol.03 姉ヶ崎 寧々THE IDOLM@STER MASTER BOX VIシンクロしようよ nao Xbox360「CHAOS;HEAD らぶ Chu☆Chu!」OPテーマCHAOS;HEAD ~TRIGGER 6~ Xbox360用ソフト「CHAOS;HEAD NOAH」オーディオシリーズSTEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%でした。
って、「積みゲー」と言いつつ、今週は欲しいゲームがあんまり無いので、CDメイン。
上段左から電撃ラブプラスVol.03 姉ヶ崎 寧々、THE IDOLM@STER MASTER BOX VI、下段左からシンクロしようよ、STEINS;GATEドラマCD α『哀心迷図のバベル』ダイバージェンス0.571046%、CHAOS;HEAD ~TRIGGER 6~ 各裏
ここ最近、購入したものをほとんど開封していないことに気がつきました。普段でもCDやDVDは比較的きちんと開封していますし、ゲームも週1本ぐらいは封を切るだけ切っていたのですが…。今年の目標は、面白いゲームに出逢えるよう「できるだけたくさん開封する」だったのですが、出逢った面白いゲームにハマってしまって、他のゲームを全然開封できないという状態になっているのにジレンマを感じてしまいます。

ブログで愚痴っていても積みゲーの山は低くならないので、諦めて山を眺めてニヨニヨすることにします。
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