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2020.08/07(Fri)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~最強武器が2本

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
やっぱり悶絶香集めが残ってしまいました。

前回は「不思議な女学園」から持ち帰った戦利品を整理して、白金美玲を完全覚醒させたところまで。

何が「最強」かは決められませんが

最強武器と言いつつ、何が「最強」かは決めかねるというのが結論です。
でも、射程3の「ωソード【改】」、特殊効果は必中と会心、までは議論のないところだと思うんです。
残り2スロットを何にするか、特効はザコ最強のドッスか、装備弾き攻撃が脅威のヨロイか、投げてくるアイテムがウザいウッキか、パン化攻撃が脅威のペロリか、盗まれる前に確殺したいドロリか、それともシニガミか、どれをつけるかですが、3段目のボソドロリであっても一撃で殺せるドロリは不要、2回の攻撃で倒せるヨロイとペロリは1マス離れた状態で攻撃を開始するか、パートナーが攻撃してくれれば特技を使われる前に倒せるから不要、ここまではいいとして、ドッスは盾に防御がついているので、パートナーが持っているものと合わせて2本のωソード【改】のどっちかに特効がついていれば大丈夫と考え外しました。
残りウッキは投げてくるアイテムが「妖精の不運」までなら下着の特殊効果で防げますが、、もしかして「危険な薬」や、そうでなくとも確定で40前後のダメージを食らう炸裂岩を武器の射程外から投げられてリスクが高い上に超ウザいウッキと、壁の中から即死攻撃される可能性があり、とにかく攻撃できるチャンスに一撃で確殺したいシニガミ種の、それぞれ特効をつけることにしました。
PlayStation Vita ωラビリンス ωソード【改】+10、必中、会心までは議論のないところとして、残り特効はシニガミ種とウッキ種に
とりあえずこれで完成した2本を持ち歩きます。

残り2人

悶絶☆覚醒は残り2人。
翠川真理華の状況。赤は大4と中小が1つあれば行けるかな。
黄色が足りません。
PlayStation Vita ωラビリンス 翠川真理華の状況

そして蒼社紗衣里の状況です。全然です…。
PlayStation Vita ωラビリンス 蒼社紗衣里の状況

黄色はどこで集めればいいの?

とりあえず赤はもう一度不思議な女学園に行かなければいけないのは確定っぽいので、その前に「達人の塔」に行ってみることにしました。
できれば6時間くらいで帰ってきたいところです。
PlayStation Vita ωラビリンス いざ、達人の塔へ

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2020.08/05(Wed)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~白金美玲、完全覚醒

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
ようやく「あとこれだけ」とカウントダウンできる状態に持ち込みました。

前回は「無明の洞窟」「不思議な女学園」それぞれ1回ずつ行って悶絶香をたくさん集めてきたところまで。

美玲完全覚醒

たくさんアイテムを持って帰ってきたので、整理するところから始めます。
何はなくとも悶絶香で悶絶☆覚醒。

先に美玲から。
トロフィー「美玲完全覚醒」獲得。
PlayStation Vita ωラビリンス トロフィー「美玲完全覚醒」獲得
残り2人です。

翠川真理華

ラスト2人のうちの1人、翠川真理華。
赤の悶絶香、大5、中11、小3を突っ込んで、Lv4からLv25まで上がりました。
PlayStation Vita ωラビリンス 翠川真理華、赤の覚醒までもう少し

最後の1人、蒼社紗衣里をほぼゼロからLv30まで上げないといけないので、もう1度「不思議な女学園」に行く必要がありそうです。
だけど、黄の悶絶香を入手できる当てがありません…。
「不思議な女学園」のあと、「達人の塔」でどないでっしゃろ。

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2020.08/04(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~悶絶香、どこで集める?

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
中断セーブがあってよかったと日々感謝しています。

前回は最強の盾が2枚、そして、全員の「アルバム」用止め絵が揃ったところまで。

「黄の悶絶香」「赤の悶絶香」はどこで集める?

残すは黄色と赤の悶絶香集めとωポイント集めだけとなっていますが、悶絶香をどこで集めるのが効率がよいのかがわかりません。
今回、「無明の洞窟」と「不思議な女学園」に潜り比べてみました。

無明の洞窟

無明の洞窟は1時間前後で黄の大2が確定で入手できます。
PlayStation Vita ωラビリンス 無明の洞窟 リザルト
難易度は高くありませんが、やや面倒なこと、武器や盾、パンツやブラなどの強力な装備、便利なアイテムの入手が難しいことなど、あまり積極的に潜りたい感じではありません。

不思議な女学園

不思議な女学園は9時間前後で…
PlayStation Vita ωラビリンス 不思議な女学園 リザルト
赤の大10、中11と…
PlayStation Vita ωラビリンス 不思議な女学園 9時間で赤の大10、中11
黄の大1、中2が手に入りました。
PlayStation Vita ωラビリンス 不思議な女学園 9時間で黄の大1、中2

「れいのひも」「羽毛のパンツ」セットでワナを無視、□+×ボタンで高速移動など、時短を意識してもやっぱりかなり時間が掛かることと、98Fでシニガミ戦があるので…
PlayStation Vita ωラビリンス 不思議な女学園 98Fのシニガミ戦
「上りの本」を持ち込むか、道中ですばやさの薬、ムテキ薬、HP半減の杖(3)、魔力の杖(3)の決戦セットを用意する必要があること、アイテム送りの本の入手具合に左右されることなど、億劫な要素がある一方、ωポイントや各種アイテムが抱負に入手できると行った利点も大きいです。

残りどれだけ必要か

ωポイントはおそらくもうほぼ集まりきったような気がします。
悶絶香、何色がいくついるのか、まずは使ってみて確認します。



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06:49  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.07/25(Sat)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~蒼社紗衣里の「ワナ」LLサイズが揃いました

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
「爆睡」の状態異常には勝てないと諦めて、素直に中断セーブして寝落ちする毎日です。

前回は最強武器が1本、そして最強防具を作りかけたところまで。

最強防具2つ完成

最強武器が1本と、準最強武器が1本できたので、先に最強防具を揃えます。
「聖女の盾」2枚できました。
1枚目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女の盾」1枚目強化終了
2枚目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女の盾」2枚目強化終了
1枚目は以前から使っていましたが、「ヨロイ種防御」を「シニガミ種防御」に変えました。
「不思議な女学園」98Fのシニガミ戦の精一杯の抵抗です。
同じ特殊効果で2枚目を揃えて、防具はこれで完了。

蒼社紗衣里のLLサイズ、ようやく揃う

アルバムに収められるグラフィックのうち、まだ揃っていなかった蒼社紗衣里のLLサイズでのワナ画像を求めて、超乳洞へ潜ってきました。
肝心の「装備外しのワナ」がなかなか出なくてやきもきしましたが、無事確保できました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 蒼社紗衣里のバストサイズ「破」での装備外しのワナ
10フロア潜って1回出るかどうかって感じでした。ワナによって出やすいかどうかの違いがかなりあるように思えます。

これであとはωポイントを集めてキーを買うだけ…。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「アルバム」に収納されるグラフィックがようやく揃った
必要なωポイントは残り5万弱だから、不思議な女学園に2回潜れば何とかなるかな…?

面倒だった「超乳洞」クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「超乳洞」クリア
メガッスは全部で4匹しか出ないので、アイテムをケチらないのが決め手です。
「撃」がつく魔法書(炎撃とか)2発でほぼ何とかなります。「ムテキ薬」があれば安全。

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08:15  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.07/20(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~最強装備×2を目指して

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
「爆睡」の状態異常がプレイヤーにダイレクトアタックする毎日です。昨日も危ない場面がありました。

前回は「不思議な女学園」の戦利品を合成してアイテムコンプリートを達成したところまで。

最強装備2セット

やることはほぼ終了してあとは黄と赤の悶絶香と、ギャラリーの開放キーをあつめればトロフィーコンプリートというところです。

悶絶香集めで「不思議な女学園」にあと数回は登る必要がありそうなので、2人分の最強装備を集めて少しでも楽ができるようにしておこうと思います。

最強武器

最強武器は、単純な攻撃力では「神ωソード」に張るかに劣りますが、隣接されると面倒な敵を遠距離で撃破できること、道中のワナ発見の効率がよいことなどを勘案すると、射程3武器の「聖女の槍」か「ωソード【改】」が優秀で、最終的な攻撃力が5高いωソード【改】が事実上の最強武器だと思われます。最終的に最も攻撃力が高くなる神ωソードと射程3のωソード【改】両方を持ち込んで状況に応じて使い分けるのが間違いなく最強でしょうけれど、アイテム欄が常に圧迫されている状況を鑑みると、現実的ではありません。

ということで、作ったのがこれ。
今のところこれが「最強」でしょう。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「ωソード【改】」強化終了
特殊効果は「必中」「会心」までは鉄板、「不思議な女学園」道中でHPが減ってピンチになることはほぼ無かったので「HP吸収」よりは、強敵メガッス対策と、たまにとんでもない薬を投げてくるウッホーを一撃で倒すためにそれぞれの特効をつけたこれで間違いないと思います。

なお、「聖女の槍」との攻撃力の差は5。もう1本作るかどうかは微妙なところです。

最強防具

最強防具はこれに…
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女の盾」強化開始
あとはパンを焦がさないために魔法反射、強敵対策でドッス種防御、あとは正直何をつけてもいいと思います。少しでも勝負になるように「シニガミ種防御」でもつけておきましょうか…。

そう言えば蒼社紗衣里のLLサイズが…

で、材料集めと、もう一つ、ギャラリーに掲載されるワナ画像と鑑定画像のLLサイズがまだ揃っていない人がいたんでしたっけ。
この人。
トロフィー「バーストマスター」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「バーストマスター」獲得
最初のパートナーにもかかわらずストーリー途中で離脱してしまうし使いにくいしでなかなか出番がない蒼社紗衣里で、素材集めを兼ねて聖女の塔[救出3]」に行ってみましたが…
PlayStation Vita オメガラビリンス 素材集めに「聖女の塔[救出3]」へ
肝心の「装備外しのワナ」がありません…。

面倒だなあ…超乳洞に「装備外しのワナ」、あったかなあ…。

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00:40  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.07/16(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~アイテムコンプリート

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
「爆睡」の状態異常がプレイヤーにダイレクトアタックするこのゲーム、何とか「早めの中断セーブ」を活用しつつプレイを続けてきました。

前回はラストダンジョン「不思議な女学園」をクリアした後、朱宮愛那を「完全覚醒」させたところまで。

アイテムコンプリート

引き続き「不思議な女学園」の戦利品の整理中です。
獲ってきた素材でアイテムコンプリートを達成しました。
トロフィー「アイテム博士」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「アイテム博士」獲得

終わりはどこか

以前遊んだ魔界戦記ディスガイア3 Returnと同様、こういったゲームは「もう止める」と思わないといつまでも遊んでいられます。
それでも楽しいことは間違いありませんが、やっぱり他のゲームも遊びたいので、一区切りとしてトロフィーコンプリートが目標になります。

で、トロコンまでに必要なのは「完全覚醒」3人分の悶絶香と、ギャラリーのキーを全て入手するためのωポイント。
結局、もう数回「不思議な女学園」をウロウロするしかなさそうです。

そのために最強武器を2人分、そして最強防具をパートナーの分、準備することにしました。
まずは「魔法反射」付きの「聖女の盾」から。
PlayStation Vita オメガラビリンス 最強装備作成中 まずは「魔法反射」付き「聖女の盾」
4スロットとHP+20をつけようと思うとなかなか大変です。

盾ができたら「必中」「会心」「ドッス種特効」付きのωソード【改】を2本、かな。

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06:03  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.07/14(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~2人目完全覚醒

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
相変わらず最大の敵は睡魔。「爆睡」の状態異常がキャラクターではなくプレイヤーを襲う、このゲームの難易度を高くしている原因のアレです。

前回はラストダンジョンである「不思議な女学園」をクリアして美桃なこを完全覚醒させたところまで。

愛那完全覚醒

「不思議な女学園」の戦利品の整理がまだ終わりません。
悶絶香を投入して最初になこを完全覚醒させましたが、続いて愛那を完全覚醒させました。
トロフィー「愛那完全覚醒」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「愛那完全覚醒」獲得

まだまだ悶絶香の整理中です…。

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03:51  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.07/12(Sun)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「不思議な女学園」踏破でトロフィーコンプリートに大きく前進

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
最大の敵である寝落ち対策を心がけて眠くなったら即「「中断」。攻略より何よりこれが一番大事なのを身に沁みて感じています。
逆に言えばまとめて進めるのには向いていません。そんなこともあって緊急事態宣言中にはコンプリートできませんでした。

前回は「聖女のパンツ」+10ができたところまで。

「不思議な女学園」踏破

ひたすら回数をこなさなければならなかった「聖女のブラ」「聖女のパンツ」が揃ったので、いよいよラストダンジョン「不思議な女学園」に行ってきました。

持込が可能なので、「必中」「会心」「ドッス種特効」付きの射程3武器「聖女の槍」と「魔法反射」付きの「聖女の盾」、そして即死耐性付きの「聖女のブラ」「聖女のパンツ」と、これだけ持ち込んだ効果は大きく、途中ツヨツヨロイにパートナーの剣を飛ばされたのとパートナーを死神とメガッスに一度ずつ殺されたのと、ウッキー、ウッホーにそれぞれワスレ薬、妖精の不運を命中させられてイラッとしたのを除けば(って結構あるなw)危なげなくクリア。98Fの死神も2匹頃しました。
PlayStation Vita オメガラビリンス スコアボーナスを全て達成して「不思議な女学園」クリア
トロフィー「不思議な女学園踏破」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「不思議な女学園踏破」獲得
持ち帰った悶絶香で早速なこを覚醒させて、覚醒完了。
トロフィー「なこ完全覚醒」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「なこ完全覚醒」獲得

一応アイテムコンプの材料も揃ったし、これでトロフィーコンプリートに大きく前進しました。

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07:04  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.06/23(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「無明の洞窟」11回目クリアで「聖女のパンツ」が+10に

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
緊急事態宣言が解除された後もまだお部屋に籠もってチミチミと進めています。緊急事態宣言中にはコンプリートできませんでした。
最大の敵である寝落ち対策を心がけて眠くなったら止めるようにしています。

前回は「魔物の塔」11回目をクリアして聖女のブラが+10に、「無明の洞窟」10回目クリアしたところまで。

「無明の洞窟」11回目

ようやく「無明の洞窟」も11回目になりました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」11回目クリア
事故なく「聖女のパンツ」を一つ持ち帰ったので、早速合成します。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のパンツ」が+10になって、トロフィー「至極のパンツ」獲得
「聖女のパンツ」が+10になって、トロフィー「至極のパンツ」獲得。

面倒なのがようやく終わりました。
あとは鍛えた武器防具と下着を持ち込んで潜りまくればいいんじゃないですかね。

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2020.06/15(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」11回目クリアで聖女のブラが+10に、「無明の洞窟」は10回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
まだお部屋に籠もってチミチミと進めてるのには向いています。
最大の敵である寝落ち対策を心がけて眠くなったら止めるようにしています。緊急事態宣言中にはコンプリートできませんでした。

前回は「魔物の塔」を10回目クリアしたところまで。

「魔物の塔」11回目

魔物の塔に登る前に、前回持ち帰っただけでまだ合成していなかったので…。
「聖女のブラ」が+9になりました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のブラ」が+9になりました
いい加減面倒ですが、やる気を振り絞って11回目の「魔物の塔」クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」11回目クリア
「聖女のブラ」がようやく+10になって、トロフィー「至高のブラ」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のブラ」が+10になってトロフィー「至高のブラ」獲得

「無明の洞窟」10回目

続いて「無明の洞窟」10回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」10回目クリア
「聖女のパンツ」が+9になりました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のパンツ」が+9になりました
あと1回だ…。

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02:07  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.05/29(Fri)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」10回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
緊急事態宣言が解除になったものの、まだお部屋に籠もってチミチミと進めています。
最大の敵である寝落ち対策を心がけて眠くなったら止めるようにしていますw。

前回は死神を倒したところまで。

「魔物の塔」10回目

今回はギャラリーのアルバム埋めのため美玲で潜りました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 魔物の塔10回目クリア
無事10回目クリア、聖女のブラは+9になりました。
埋まっていなかった鑑定とワナのLLサイズも無事に埋まりました。
雷、炎とワナ見つけの本をたくさん拾えたのが勝因です。

残りあと1つ。

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03:58  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.05/19(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~対死神戦

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
緊急事態宣言の元、お部屋に籠もってチミチミと進めるにはとても向いているソフトでした。
まあ、最大の敵は寝落ち。いや、落ちればまだいい。眠くて半分寝落ちしながら進めててうっかりミスするのが一番怖い。

前回は「無明の洞窟」の9回目をクリアして、「聖女のパンツ」が+8になったところまで。

「死神」

このゲームにはラスボス以上の強敵がいます。
「死神」。
同じフロアにとどまって無限湧きする敵を倒し続けることで無限にレベルアップし続けるという脳筋な必勝法を潰すために、一定時間以上同じフロアに滞在すると出現する処刑キャラです。
かつてのアーケードゲームによくあった覚えがあります。例えば「ドルアーガの塔には「ウィルオーウィスプ」がいました。
敵キャラの形を取っていますが通常無敵で、倒す方法はありません。

ところが、このゲームの「死神」は倒せます。
いや、アイテムコンプリートやトロフィーコンプリートのためには倒さなくてはいけないのです。
それも、1匹ではなく、「聖女の鎌」を落とすまで。

正攻法で正面からぶつかって簡単に勝てる相手ではないので「ムテキ薬」「妖精の祝福」「HP交換の杖」「HP半減の杖」「魔力の杖」といった攻略用のアイテムが複数必要になります。
見つける度にこれらのアイテムをキープするようにしていたのですが、ロッカーのアイテム欄を圧迫するようになってきて困っていました。

「トレジャーハント」がMAXになったので

ドロップアイテム狙いには必須の、美桃なこのパッシブスキル「トレジャーハント」が+10になったので、貯まりすぎた対死神用のアイテムの整理を兼ねて、死神に挑んできました。
場所は一番最初のダンジョン。
作戦はムテキ薬+HP交換の杖→HP半減の杖→HP半減の杖→魔力の杖→魔力の杖。

ムテキ薬の重ね掛けができないのが想定外で、高価の切れ目に必ず一度必ず殺されるのが癪に障りますが、とりあえず問題なく倒すことはできました。

トロフィー「死神キラー」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「死神キラー」獲得
トロフィー「モンスター博士」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「モンスター博士」獲得

肝心の「聖女の鎌」ですが、無事2匹目が落としてくれました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖女の鎌獲得

こちらtが完成した「モンスター図鑑」。
PlayStation Vita オメガラビリンス モンスター図鑑完成

ちなみに「聖女の鎌」は合成素材用と+10まで育てる用の2本揃えましたので、もう無理に死神と戦う必要はなくなりました。
よって大量にあった対策用のアイテムをガンガン処分してロッカーにずいぶん空きができました。

張り切って潜ります。

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2020.05/11(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「無明の洞窟」9回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
緊急事態宣言の元、お部屋に籠もってチミチミと進めるにはとても向いているソフトでした。
まあ、1時間もすると寝落ちしそうになるんですが、眠くなったら無理せずに止めることにしています。眠気が最大のリスク要因ですから。

前回は「魔物の塔」の9回目をクリアして「聖女のブラ」が+8になったところまで。

「無明の洞窟」9回目

9回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」9回目クリア
こちらは武器か防具に「シニガミ種特効」がつけば楽ですが、つかなくても9F、10Fでは「おまじない」で回復量を増やすなど、マメに立ち回ればまず死にません。

「聖女のパンツ」が+8に。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のパンツ」が+8に
こちらもあと2回。

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2020.05/07(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」9回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
緊急事態宣言の元、お部屋に籠もってチミチミと進めるにはとても向いているソフトでした。
まあ、1時間もすると寝落ちしそうになるんですが…。

前回は「魔物の塔」「無明の洞窟」の8回目をクリアして「聖女のブラ」「聖女のパンツ」が+7になったところまで。

9回目

9回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のブラ」が+8に
結局28階のメガッス2匹を何とかできるかどうかだけです。
もっと言えば28Fまでに「雷」「雷撃」の本を入手できるかどうか。2回分以上あれば楽勝、そうでなければ一工夫必要です。

「聖女のブラ」が+8に。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」9回目クリア
あと2回。

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2020.05/06(Wed)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」「無明の洞窟」8回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「魔物の塔」「無明の洞窟」のそれぞれ7回目をクリアして、「聖女のブラ」「聖女のパンツ」が+6になったところまで。

8回目

ということで、やったことは前回と全く一緒。

「魔物の塔」8回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」8回目クリア
「聖女のブラ」が+7に。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のブラ」が+7に
「無明の洞窟」8回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」8回目クリア
「聖女のパンツ」が+7に。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のパンツ」が+7に

あと3回。
そろそろ卒業したい…。

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2020.05/05(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」「無明の洞窟」7回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「無明の洞窟」6回目クリアして、「聖女のパンツ」が+5になったところまで。

7回目

この日は、「聖女のブラ」「聖女のパンツ」それぞれ+6を目指しました。

「魔物の塔」7回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」7回目クリア
「聖女のブラ」が+6に。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のブラ」が+6に
「無明の洞窟」7回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」7回目クリア
「聖女のパンツ」が+6に。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のパンツ」が+6に

あとそれぞれ4回ずつ。溜息が出ます。

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2020.05/04(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「無明の洞窟」6回目クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「超乳洞」で聖女の剣を獲ってきて、+10に育ててトロフィー「最高の武器」を獲得したところまで。

「聖女の槍」にドッス種特効を

「必中」と「会心」をつけた「聖女の槍」ですが、あと1枠余裕がありましたので、「ドッス種特効」ををつけておきました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女の槍」にドッス種特効をつけました
敵で厄介なのが、「ワスレ薬」が面倒な「ウッキ種」、装備弾きが面倒な「ヨロイ種」、炎の魔法でダメージはほぼ無いもののパンが焦げてしまう「クス種」「ゴート種」、パン化が面倒な「ペロリ種」、ご存じ盗難が面倒な「ドロリ種」、そして単に強い「ドッス種」です。

「クス種」「ゴート種」は盾につけた「魔法反射」で、「ペロリ種」「ドロリ種」はパートナーを盾にできます。「ウッキ種」は射程3と特効でなんとかならないか、そしてこれでドッス種対応ができるのではないかという計算です。残るはヨロイ種だけですが、もしかしたら「ワスレ薬」が面倒なのはωPに制限のある「超乳洞」だけで、普通の洞窟では鑑定し直せばいいんじゃないかと今思いつきました。
ウッキ種特効やめてヨロイ種特効にしようかなあ…。

「無明の洞窟」6回目

そして、「無明の洞窟」に潜って6回目クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」6回目クリア
「聖女のパンツ」が+5になりました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女のパンツ」が+5に

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01:54  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.05/03(Sun)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「超乳洞」で聖女の剣を獲ってきて、トロフィー「最高の武器」獲得

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「聖女の盾」に「魔法反射」をつけて、聖女の槍につけるための「必中」付きの武器を合成したところまで。

「必中」と「会心」

前回に引き続き、武器を強化します。
前回は「必中」付きの武器ができました。

まずは「会心」のついている武器を合成。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「聖女の槍」につけるための「会心」付きの武器を合成

前回作った「必中」付きの武器と今日作った「会心」付きの武器を「聖女の槍」に合成。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「必中」「会心」付きの武器を「聖女の槍」に合成して、「必中」「会心」付きの「聖女の槍」が完成
「必中」「会心」つきの「聖女の槍」ができました。
当面の最強武器です。

超乳洞で聖女の剣を獲ってきた

チャレンジダンジョンもラスト「不思議な女学園」を残すだけの状況ですが、その一つ手前「超乳洞」で、スコアボーナスのうち1つが達成できておらず、クリアしたダンジョンにつくメダルのマークがゴールドになっていないこと、最終フロアに落ちている「聖女の剣」の特殊効果スロットが、今持っているものは3になっていることの2点が気になっていて、もう一度潜る必要があると思っていました。

ただ、持ち込み禁止でωポイント取得不能という結構面倒なルールでなかなか手がつけられなかったのですが、気を引き締めて潜ってきました。
で、無事スコアボーナス全部達成、特殊効果スロット4の「聖女の剣」を持ってクリアできました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 超乳洞 スコアボーナス全て達成してクリア

聖女の剣を+10にしてトロフィー「最高の武器」獲得

早速「鍛冶の本」で強化します。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「最高の武器」獲得
実は能力的にも入手しにくさから言っても「聖女の剣」は全く最高の武器ではないのですが…。
聖女の盾と同時に装備したときのセット効果がちょっとお徳だけど、それだけ。

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10:54  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.04/30(Thu)

【アサルトアーミーズ】コンプリートしました

PlayStation Vitaの「near」機能が今月末でサポート終了となるのに伴い、獲得できなくなるトロフィーがあるソフトとしてモンスターレーダーとともに名前が挙がっていたこの「アサルトアーミーズ」。
near関係のトロフィーを獲得した後、しばらく放置してあったのですが、今年1月にいろんなことを再起動する際に何となく最初に手をつけて、コンプリート間近まで進めてありました。

これを昨日コンプリートしました。

ステージ4-10

前回までにステージ4-10以外は全てSランクでクリアしてあります。
本日はBランク止まりの4-10をAランク、そしてSランクでクリアすれば上がり。

Aランクにするために、スコア稼ぎ=コンボ数稼ぎに少し工夫をして無事Aランクでクリア。
トロフィー「Aチーム」獲得。
PlayStation Vita アサルトアーミーズ トロフィー「Aチーム」獲得
こちらはゲーム内のトロフィー的な位置づけで「勲章」。「月間最優秀職員」獲得です。
PlayStation Vita アサルトアーミーズ 勲章「月間最優秀職員」獲得

最後、「6分以内でクリア」の条件が残りましたが、手順を覚えて、時間を1分近く残してクリア。
トロフィー「総帥」獲得。
PlayStation Vita アサルトアーミーズ トロフィー「総帥」獲得
勲章は同じく「総帥」獲得。
PlayStation Vita アサルトアーミーズ 勲章「総帥」獲得

好き嫌いで言えば好きな種類のゲームだったので、楽しみました。
でも、あまり人様にはおすすめできないかなあ。

落ち着いたらレビューでも書いてみます。

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03:42  |  アサルトアーミーズ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.04/09(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「聖女の盾」強化中、「魔法反射」をつけて、次は武器に「必中」「会心」だ

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「魔法反射」の特殊効果がついた盾を合成したところまで。

「魔法反射」と「必中」

前回の「魔法反射」を「聖女の盾」につけてみました。
特殊効果についているアイコンが「反撃○○」についているものではなく、「○○種防御」と同じものなので、発動率100%なのではないかという予測です。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「魔法反射」は「反撃○○」とはアイコンが違う
結局「反撃物理攻撃」を落として「魔法反射」をつけました。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「聖女の盾」に「魔法反射」をつけてみました

次は武器。「必中」と「会心」をつけたいところです。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「必中」をつけた武器

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01:10  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.04/08(Wed)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「聖女の盾」強化中、「魔法反射」どんな感じ?

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「聖女の盾」に「ドッス種防御」をつけたところまで。

「魔法反射」は?

一応最強防具候補の「聖女の盾」を強化中です。
今ついているは特殊効果を吟味中。「ドッス種防御」を一つつけて、他3つを何にしようか考えているところです。
結構レアな「反撃物理攻撃」は、発動率が高ければ(若しくは100%なら)使えると考えていましたが、他の「反撃○○」(「反撃混乱」とか「反撃鈍足」とか)のように発動率は高くありません(実際に使ってみての実感です)。

ただ、「魔法反射」は「反撃○○」ではないので、100%発動なんじゃないかと未だに期待しています。
とりあえず合成用に「魔法反射」がついた盾を用意したので、試しにつけてみようと思います。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「聖女の盾」に「魔法反射」をつけるべきか
上書きするのは…「反撃物理攻撃」かな…。

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01:38  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.04/07(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「聖女の盾」強化中

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「聖女のブラ」が+5になったところまで。

最強防具育成中

このゲームの最強武器は一意には決めにくいと思いますが、盾については+10まで育てると55というずば抜けた物防とを誇る「聖女の盾」で決まりです。魔防は10のままでアストラル+10の28には及びませんが、魔法については「魔法反射」の特殊効果を移植すれば魔防の数値は関係ないはずです。死神以外では最強の敵の「メガッス」に関しては「ドッス種防御」を移植すれば対抗できるはず…。

なあんて捕らぬ狸の皮算用(魔法反射の発動率が分からないとか、ドッス種防御は一つで足りるのかとか、鈍足防御をつけた方がいいjンじゃないかとか、実際に使ってみないと分からないことだらけです)をして、まずは「ドッス種防御」をつけてみます。

「達人の塔」と「魔物の塔」で集めてきた盾のうち、戦士の盾+ゴールドシールドで特殊合成したアキレスの盾に「ドッス種防御」がつくのを待ちます。つかなければ合成のやり直し。

で、お目当ての「ドッス種防御」がついたら、聖女の盾に「ドッス種防御」がついたアキレスの盾を合成します。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「聖女の盾」に「ドッス種防御」をつけました
できあがりです。
次は「魔法反射」をツケルのを狙います。

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2020.04/06(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「聖女のブラ」が+5になりました

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「聖女の盾」が+10になったところまで。

「聖女のブラ」

今日はまた「魔物の塔」に登ってきました。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「魔物の塔」クリア
「聖女のブラ」が+5になりました。
PlayStaion Vita ωラビリンス 「聖女のブラ」が+5に
先は長い。

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02:16  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.04/04(Sat)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「聖女の盾」が+10になりました

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「達人の塔」を再度クリアしたところまで。

「聖女の盾」

「達人の塔」で拾ってきた材料でトロフィーの対象になっている「聖女の盾」が作れます。
オハンとスヴェルを特殊合成して「聖女の盾」ができあがり。
これを「技巧の本」で+10まで強化すればできあがり。
トロフィー「究極の防具」獲得。
PlayStaion Vita ωラビリンス トロフィー「究極の防具」獲得
あとは特殊効果をつけるかだけど…ドッス種防御と魔法反射くらいの特殊効果はつけたいかな。

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2020.03/30(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「達人の塔」再クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

前回は「聖女のブラ」「聖女のパンツ」がそれぞれ+4になったところまで。

スコアボーナスを揃えに「達人の塔」へ

「魔物の塔」「無明の洞窟」ばかりでちょっと飽きてきたところなので、スコアボーナスが揃っていない「達人の塔」へ登ってみることにしました。
「聖女の槍」と「危険な薬」6個ほど、あと即死対策に+4まで育てた「聖女のブラ」「聖女のパンツ」と、盗難対策に「小悪魔のブラ」「小悪魔のパンツ」を持ち込んで潜ります。

ロッカーにかなり空きを作って出かけたはずが、「アイテム送りの本」の引きがよすぎて50%くらいでアイテムを送れなくなってしまったのは大誤算でしたが、逆に「危険な薬」と「スーパーポーション」の引きは素晴らしく、道中メガッスとも普通に殴り合って余裕で登り切りました。
前回登ったときは、「異界送りの薬」を即メガッスに使ったのですが、今回はパンにされないよう、盗まれないように気をつけて無事持ち帰り、スコアボーナスを3つ揃えることができました。
PlayStaion Vita ωラビリンス 達人の塔クリア
これで「聖女の盾」+10が作れそうです。

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03:22  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.03/02(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」2回、「無明の洞窟」1回クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回トロフィーコンプリートに向け、「聖女のブラ」「聖女のパンツ」集めに着手、それぞれ+2と+3になったところまで。

聖女のブラ+4、聖女のパンツ+4

なこ先頭でだらだら潜っています。空腹に気を遣わなくてよいので、難易度がずいぶん下がります。
いい感じでだらだら進められるので気楽です。

この日までに「魔物の塔」に2回、「無明の洞窟」に1回潜ってきました。
魔物の塔クリア、累計4回目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」クリア 累計4回目
魔物の塔クリア、累計5回目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」クリア 累計5回目
無明の洞窟クリア、累計5回目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」クリア 累計5回目

当面の問題は、ロッカーが一杯になっていることです…。
ついついアイテムをとっておきたくなっちゃうんですよねえ…。

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2020.02/15(Sat)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」1回、「無明の洞窟」2回クリア

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回トロフィーコンプリートに向け、「聖女のブラ」「聖女のパンツ」集めに着手、それぞれ+1になったところまで。

聖女のブラ+2、聖女のパンツ+3

トロフィー獲得条件、強化値MAXの「聖女のブラ」「聖女のパンツ」のためにはあと9回ずつ「魔物の塔」「無明の洞窟」に潜る必要があります。この日は「魔物の塔」1回、「無明の洞窟」2回、それぞれ潜ってきました。

魔物の塔クリアこの日1回目、累計3回目
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」クリア累計3回目

無明の洞窟クリアこの日1回目、累計3回目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」クリア累計3回目
無明の洞窟クリアこの日2回目、累計4回目。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」クリア累計4回目

無明の洞窟はシニガミ種特効のついた武器防具が拾えるかどうか、拾えればまあ作業です。
魔物の塔も雷系の本が拾えるかどうかです。この日は拾えなかったので爆睡の本とか混乱の本とかで何とかしました。29Fのモンスターフロアで、「魔物化のワナ」踏んでパニクったのはひみつ。

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15:59  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.02/10(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「聖女のブラ」「聖女のパンツ」集め開始

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回 は「魔女の迷宮」でスコアボーナス3つ全て達成したところまで。

「聖女のブラ」「聖女のパンツ」集めで「魔物の塔」「無明の洞窟」へ

前回気になるところ一つを潰すことができたので、続いてトロフィー獲得へ。
+10の「聖女のブラ」「聖女のパンツ」を揃えるべく、それぞれが入手できる「魔物の塔」「無明の洞窟」へ。

「魔物の塔」は2時間47分でクリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」クリアで「聖女のブラ」入手
「無明の洞窟」は1時間40分でクリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「無明の洞窟」クリアで「聖女のパンツ」入手
「聖女のブラ」「聖女のパンツ」それぞれ+1になりました。
まだまだ先は長い。

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2020.02/04(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔女の迷宮」スコアボーナス3つ全て達成

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回は「不思議な女学園」76Fで即死攻撃が当たって敗退したところまで。

こだわっておきたいところは手を抜かないでおく

ついつい「全武器防具レベル+10」とかやりたくなってしまいますが、今は早くトロフィーコンプリートして終わりにしておこうか、という気持ちにようやくなりかけています。
ただ、だからと言ってトロフィーに関係ないところが気にならないかと言えばそうでもありません。各ダンジョンの「スコアボーナス」達成状況なんかも気になるものの一つです。
ストーリーダンジョンのラスト[魔女の迷宮]で、スコアボーナス3つのうち1つが未達成のままでしたので、達成条件の「小悪魔のパンツ」を装備して50Fまで潜ってきました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔女の迷宮」スコアボーナス全て達成してクリア
前回獲ってきた武器防具とωPで特殊合成して「鍛冶の本」で鍛えた「聖女の槍」、スコアボーナス条件であり、セット効果「ガッチリガード」(盗難防止)が便利な小悪魔のブラ、パンツを持ち込んだので、大変楽をすることができました。
リーダーなこで、空腹対応も完璧。

次は特殊合成と「聖女のブラ」「聖女のパンツ」

次は「聖女」シリーズの武器防具の素材集めと「聖女のブラ」「聖女のパンツ」を+10まで鍛えるために、「魔物の塔」「無明の洞窟」をマラソンしてこようと思います。

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2020.01/31(Fri)

【CHAOS;HEAD DUAL】CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!コンプリートしました

トロフィーリストをキレイに並べるために、PlayStation3版よりも先にコンプリートすることにしたPlayStation Vita版「CHAOS;HEAD DUAL(カオスヘッド デュアル)」のうちの1本、「CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!」、トロフィーコンプリートしました。

2年10ヶ月

トロフィー「スピードChu☆Chu!キング」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「スピードChu☆Chu!キング」獲得
トロフィー「Tips☆100%」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「Tips☆100%」獲得
プラチナトロフィー「完璧主義者」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! プラチナトロフィー「完璧主義者」獲得
最初のトロフィーを獲得してからコンプリートまで2年10ヶ月でした。

これで心置きなくPS3版に戻れます。

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02:04  |  CHAOS;HEAD DUAL  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.01/30(Thu)

【CHAOS;HEAD DUAL】CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!タイミングが分からないのが残っちゃった

トロフィーリストをキレイに並べるために、PlayStation3版よりも先にコンプリートすることにしたPlayStation Vita版「CHAOS;HEAD DUAL(カオスヘッド デュアル)」のうちの1本、「CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!」。
残りトロフィーのうち、1つを獲得しました。

「妄想しない」

現時点ではポジティブ、ネガティブの妄想はいずれも完了し、個別ルートも攻略済み。回収しに行ったのは妄想トリガー全て「妄想しない」でエンディングまで辿り着くというトロフィーです。

CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「No Chu☆Chu!でフィニッシュです」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「No Chu☆Chu!でフィニッシュです」獲得
これで残りトロフィーはプラチナ含めて3個。

でもそのうちの1個「スピードChu☆Chu!キング」がどのタイミングで獲れるのかさっぱり分かりません。
START押して放置しておけばいいはずですが、できれば獲得の瞬間のスクリーンショットを撮りたいものですから、やっぱりトロフィー獲るまでは監視しておくしかないのかなあ。

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2020.01/29(Wed)

【CHAOS;HEAD DUAL】CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!まずはVita版コンプリートを目指します

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、前回書いたとおり順調にコンプリートに向けてスタートを切りました。

そうすると、自分としてはトロフィーリストをキレイに並べておきたくて、PS3版よりも先にPlayStation Vita版、「CHAOS;HEAD DUAL(カオスヘッド デュアル)」のうち、「妄想爆裂ADV『CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!』」をコンプリートしておかなければならなくなりました。
…いや、ならなくなりました、とかじゃなくて、かなりコンプリート近くまで遊んだんですから、とっととプラチナ獲ってしまえばいいんですけれど。

トロフィー4つ

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した24」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した24」獲得
トロフィー「ネガティブ人間ふたたび」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「ネガティブ人間ふたたび」獲得
トロフィー「Chu☆Chu!100%」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「Chu☆Chu!100%」獲得
トロフィー「星来とChu☆Chu!」獲得。
PlayStation Vita CHAOS;HEAD DUALのうちの1本CHAOS;HEAD らぶChu☆chu! トロフィー「星来とChu☆Chu!」獲得
残りトロフィーは4個。

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02:40  |  CHAOS;HEAD DUAL  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.01/27(Mon)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「不思議な女学園」即死で敗退

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

お試しで「不思議な女学園」に行ってみた

前回案外さくっと「超乳洞」をクリアできたので、最後のチャレンジダンジョン「不思議な女学園」に行ってみました。
事前にオメガラビリンス (ωLabyrinth) 攻略Wikiをチェックした限りでは、メガッス対策に「異界送りの薬」、即死対策、死神対策などが必要みたいですが、「妖精の羽」「エスケープの本」が持ち込めるので、死んでもいいだろうと突撃。

結果は76Fで「シニガミレイス」の即死攻撃が当たって敗退。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「不思議な女学園」初挑戦は76Fで即死攻撃により敗退
80Fのボーナスフロアまで行ったら「エスケープの本」で脱出しようと思っていたので、惜しかったです。

今回の教訓は…
  • シニガミレイスの「死の舞」はシニガミゴーストの「死の宣告」と違って結構当たる。なめずに対策が必要。
    敗退までに2回命中しています。いずれも道中拾った「妖精の祝福」の効果で死なずに済みましたが、3回目は「妖精の祝福」持っていませんでした。「聖女のパンツ」「聖女のブラ」で即死耐性をつけられれば一番ですが、手元にまだ「ムテキ薬」「変化の杖」「特技封じの杖」を持っていたのですから、いずれかで対応すべきでした。

  • 「妖精の羽」はωPを持ち帰れない。
    これまで妖精の羽が発動してもあまり意識したことがありませんでしたが、これってアイテムは持ち帰れるのに下位アイテムの「妖精の粉」と違ってωPは全然持って帰れないんですね…。盲点でした。1万P近くあったので、ちょっとショックです。

  • メガッスは意外に何とかなった。
    ザコ最強の「メガッスですが、遭遇したら、「異界送りの薬」は持ち込んでいなかったものの、アイテムをケチらず、「ムテキ薬」→「炎神の本」や「変化の杖」、室内で寝ているのを見つけたらそのまま部屋を出るなど、「シニガミレイス」と違ってきちんと対策したら何とかなりました。まあ、クリアを狙うなら「異界送りの薬」はあったほうがいいのには間違いありませんが、きちんと対策をすれば何とかなるかもです。


特殊合成で聖女シリーズを揃えてみます

今回久しぶりにきちんと攻略wikiを読み込んでみたので、何か指針が見えました。
とりあえず「ωソード」はたくさん持ち帰れたので、「聖女シリーズ」の武器防具を特殊合成してみます。

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06:29  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.01/21(Tue)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「超乳洞」クリアしました

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。

直前に何やってたかわからない

昨年、特に夏以来、メンタルがガリガリと音を立てて削られるような状況が続き、ブログの更新、というよりゲーム自体がぱったりと止まっていましたが、ようやくそんな状況から数歩、事態が前に進みました。
メンタルがやられて、今まで楽しかったことが楽しくなくなるというのは非常によろしくない状況ですので、ここ数日、意識的にゲームに時間を使い、積読を増やし、とこれまでのペースを取り戻すように振る舞っていて、ようやく調子が出てきたように思います。

そんな状況で再開したこのゲーム。
久しぶりにカードを突っ込んで起動したら、「超乳洞」の26Fでした。
どうも、「魔物の塔」と「無明の洞窟」をクリアし、その次にこの「超乳洞」で2回ほど途中でやられたような記憶があります。
ただ、ちょっと行き詰まって、クリアより「ギャラリー」埋め、ワナのLLサイズを埋めようとしていたような記憶もうっすらとあるのですが…。

まあクリアすれば問題ないだろ、とそのまま最下層に向けて突撃続行です。

持込不可、脱出不可なんだから

自分は普段はアイテムを大事にし過ぎる悪い癖があります。
でも、久しぶりの再開に当たってこのダンジョンを改めて調べてみると、アイテム持込不可、さらに脱出用の「エスケープの本」や「妖精の羽」、「アイテム送りの本」が出ないようです。ならばで、「持って帰って合成しよう」なんて思わずに、いらないアイテムはガンガン捨てるか泉に放り込むかして進もう、と、開き直ったのがよかったのでしょうか、すんなり50Fまでクリアすることができました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「超乳洞」クリア
トロフィー「超乳洞踏破」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「超乳洞踏破」獲得

久しぶりに再開してなかなかいい結果となりました。
このまま調子が出てくるといいのですが…。

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01:02  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.08/10(Sat)

【F1 2011】F1 2011、すべてのグランプリで勝利、すべてのサーキットでポールポジションを狙ってみる

昨年2017年5月末に購入して2018年5月末に開封し、前回初めてのトロフィーを獲得したPlayStation Vita版の「F1 2011」を本当に少しずつ進めています。

「大掃除」「集団のリーダー」狙い

簡単に獲れそうなトロフィーはすべて獲ってしまったので、次は累積系を狙います。
「すべてのグランプリで勝利する」「すべてのサーキットでポールポジションを獲得する」狙いで、一番低い難易度で片っ端からグランプリに挑んでいます。
とりあえず順番に、まずはCHINESE GRAND PRIXから。
PlayStation Vita F1 2011 グランプリを一つずつクリアしています。CHINESE GRAND PRIX勝利

てか、もう少し簡単にトロフィーコンプリートできると思ってなめてました…。

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03:35  |  F1 2011  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/24(Mon)

【F1 2011】F1 2011、いろいろなグランプリを走ってみる

昨年2017年5月末に購入して2018年5月末に開封し、前回初めてのトロフィーを獲得したPlayStation Vita版の「F1 2011」を少しずつ進めています。

スピードの出るコースは?

この日は主にトロフィー「スピードデーモン」を狙って、スピードの出るコースを求めていろいろなグランプリを走ってみました。

まずは「完走」だけで獲れそうなトロフィーを狙います。
トロフィー「マニュアルマスター」獲得、アワード「補助なし」解除。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「マニュアルマスター」獲得、アワード「補助なし」解除
トロフィー「補助なし」獲得、アワード「マニュアルマスター」解除。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「補助なし」獲得、アワード「マニュアルマスター」解除
補助を全部切って走ってみましたが、難しいです…。

さて、いろいろなグランプリを走ってみると。
まずタイムトライアルメダル・シルバーを獲得。走ったのは「MALAYSIA GRAND PRIX」。
PlayStation Vita F1 2011 タイムトライアル/メダルシルバー獲得
ゲーム内トロフィー「MALAYSIA GRAND PRIX」を授与されました。
PlayStation Vita F1 2011 ゲーム内トロフィー「MALAYSIA GRAND PRIX」を授与されました

ちょっと寄り道して「チャレンジ」へ。ランクAが簡単に獲れそうな者を探します。
ありました。オーバーテイク。9台でランクA。
PlayStation Vita F1 2011 オーバーテイク9台でランクA
トロフィー「グレードAパフォーマンス」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「グレードAパフォーマンス」獲得、アワード「グレードAパフォーマンス」解除
新しいスペシャルチャレンジが解除されました。
PlayStation Vita F1 2011 新しいスペシャルチャレンジが解除されました

他のグランプリを走ってみて、ありました、スピードの出るコース。
トロフィー「スピードデーモン」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「スピードデーモン」獲得
アワード「スピードデーモン」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「スピードデーモン」解除
ゲーム内トロフィー「ITALIAN GRAND PRIX」が授与されました。
PlayStation Vita F1 2011 ゲーム内トロフィー「ITALIAN GRAND PRIX」が授与されました
アワード「暴れ馬」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「暴れ馬」解除
タイミングが悪くてスクリーンショットが獲れませんでしたが、トロフィー「暴れ馬」も獲得しています。

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06:56  |  F1 2011  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/23(Sun)

【F1 2011】F1 2011、ウェットでレース

昨年2017年5月末に購入して2018年5月末に開封し、前回初めてのトロフィーを獲得したPlayStation Vita版の「F1 2011」を少しずつ進めています。

天候は雨

この日は獲りやすそうなトロフィーを狙ってみました。

まず「完ぺきなチューニング」狙いで、1項目だけチューニングを触った状態でグランプリ、決勝だけ走ってみたのですが、狙ったトロフィーは解除されず、代わりに、予選をスキップしたので最後のグリッドスタートとなり、そこから優勝したということで、別のトロフィーが獲れました。
トロフィー「伝説の追い込み」獲得、アワード「伝説の追い込み」解除。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「伝説の追い込み」獲得、アワード「伝説の追い込み」解除

1項目だけではダメっぽいので、全項目チューニングを施した状態で走ってみました。
あと、天候をどうすれば雨にできるのかがわかったので、ウェット時のレースも。

で、トロフィー「完ぺきなチューニング」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「完ぺきなチューニング」獲得
アワード「完ぺきなチューニング」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「完ぺきなチューニング」解除
トロフィー「4月の雨」獲得。BRAZILIAN GRAND PRIXのゲーム内トロフィーを授与されました。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「4月の雨」獲得、BRAZILIAN GRAND PRIXのゲーム内トロフィーが授与された
アワード「4月の雨」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「4月の雨」獲得

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02:35  |  F1 2011  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/22(Sat)

【F1 2011】F1 2011、タイムトライアルとチャレンジをやってみました

昨年2017年5月末に購入して2018年5月末に開封し、前回初めてのトロフィーを獲得したPlayStation Vita版の「F1 2011」をまた少し進めました。

「タイムトライアル」と「チャレンジ」

この日試してみたのは「タイムトライアル」と「チャレンジ」です。
まず「タイムトライアル」。

いきなりトロフィー「アタックラップ」獲得。スクリーンショット獲れませんでした。
MELBOURNEを走ってタイムトライアル・メダル「ブロンズ」を獲得。
PlayStation Vita F1 2011 タイムトライアル・メダル「ブロンズ」を獲得
アワード「アタックラップ」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「アタックラップ」解除

続いて、チャレンジ「チェックポイントレース」をやってみました。
初回の結果はランクB。
PlayStation Vita F1 2011 チャレンジ1-1「チェックポイントレース」ランクB
トロフィー「チャレンジャー」獲得、アワード「チャレンジャー」解除。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「チャレンジャー」獲得、アワード「チャレンジャー」解除

何にしても情報が少なすぎるなあ…。

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02:37  |  F1 2011  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/16(Sun)

【とってもE麻雀】とってもE麻雀、2人目クリア

PlayStation Vitaの「near」機能終了に合わせて手を出した「とってもE麻雀」、放置後復活してぼちぼち遊んでいます。
前回は1人目「朝霧ましろ」をクリアしてトロフィー「好きにしても……いいよ」を獲得したところまで。

中埜沙紀

前回書いたとおり、このソフトの攻略対象の女の子の名前を覚えている人がどれだけいるか疑問ですが、でも2人目「中埜沙紀」をクリアしました。
トロフィー「本気にさせたんだから責任取れよな!」獲得。
PlayStation Vita とってもE麻雀 トロフィー「 本気にさせたんだから責任取れよな! 」獲得

クリアしていくだけなら難しいことは何も無いのですが、16分割のイラストがピースのダブりがあるようで目の前が真っ暗になっているとことrです。

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02:26  |  とってもE麻雀  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/14(Fri)

【F1 2011】F1 2011、グランプリを1つクリアしました

昨年2017年5月末に購入して2018年5月末に開封したPlayStation Vita版の「F1 2011」を少し進めました。ちょうど1年ずつ間が開いているのに笑えますw。

このソフト、みんなのGOLF 6同様PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本です。「コンプリートできれば、ロンチタイトル全制覇の野望に一歩近づきます。」なんて書きましたが、オンラインサービスが終了してしまったものもあるので、もはや野望は叶いません。
8年前のソフトではありますが、それほど古さは感じません。

「グランプリ」を1つクリア

進めたのは「グランプリ」の最初「AUSTRALIAN GRAND PRIX」。
ところで、開封から1年放置したのは、このグランプリの進め方がわからなかったからです。
何がわからなかったかというと、まずブレーキのかけ方。×がアクセル、は合ってましたが、ブレーキだと思って一生懸命○を押していました。○はKERSって書いてありました。
ところで、KERSって何?マニュアルにも記載がないし…

(今探したら「運動エネルギー回生システム」って書いてありました。名前だけわかったけど…。
リアルのモノは
KERSとは? | F1用語集 | Formula1-Data
なるほど。じゃあゲームで○を押すとどうなるの…?)

ということで、ブレーキングのつもりで他のボタンを押していて、難しい難しいと思っていたことが1つ。

もう1つは「金曜日のセッション」から抜けられなかったこと。
練習モードだろうってのはわかりましたが、何周すれば終わりなのか全然わからず、いくら周回しても終わらないので途方に暮れていました。予選以外はコースを覚えてチューニングを詰めたら、任意のタイミングで終了すればよい(何だったら全然やらずスキップしてもよい)ことが何となくわかるまでに根気が必要でした。

自分も間抜けすぎるほど間抜けですが、でも実際のF1を知らないプレイヤーに対してあまりにも説明不足すぎるんじゃないでしょうか。いずれにしても「○曜日のセッション」を抜けて予選に進んで、ようやく物事が進み始めました。「○曜日のセッション」ではコースを覚えられたこと、「ステアリング補助」をONにした方がいい(あと、どこからONにするのか)がわかったことが収穫でした。

ステアリング補助をONにして、コースを覚えて、きちんとブレーキをかければ、難易度はEASYですので進めるのは難しくありません。
トロフィー「予選通過」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「予選通過」獲得
アワード「予選通過」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「予選通過」解除
トロフィー「ポールポジション」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「ポールポジション」獲得
アワード「ポールポジション」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「ポールポジション」解除
トロフィー「通知」獲得、アワード「通知」解除。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「通知」獲得、アワード「通知」解除
トロフィー「グランプリ勝利」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー「グランプリ勝利」獲得
ヘルメット「ベノム」解除。
PlayStation Vita F1 2011 ヘルメット「ベノム」解除
アワード「グランプリ勝利」解除。
PlayStation Vita F1 2011 アワード「グランプリ勝利」解除
トロフィー(ゲーム内)「AUSTRALIAN GRAND PRIX」獲得。
PlayStation Vita F1 2011 トロフィー(ゲーム内)「AUSTRALIAN GRAND PRIX」獲得

そうそう、最初のうちは簡単に進むだろうから月間トロフィー獲得目標数の調整に使えるだろうと思っていましたが、そのとおりでした。
コンプリートはしんどそうですが…。


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06:35  |  F1 2011  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/09(Sun)

【とってもE麻雀】とってもE麻雀、1人目クリア

PlayStation Vitaの「near」機能終了に合わせて手を出した「とってもE麻雀」。
とりあえずnear必須のトロフィーを確保して、その後放置していましたが、Escape Planコンプリートしたので、続けてコンプリートすべく再び手をつけました。

前回のエントリが2017年の7月13日だったようなので、ほぼ2年ぶりです。

朝霧ましろ

このソフトの攻略対象の女の子の名前を覚えている人なんて一人もいないと思いますが、最初の攻略対象は朝霧ましろ。
飛ばせと言われるとちょっと面倒なのですが、自分が70,000点以上、点差が30,000点以上なら自分が稼げるだけ稼げば達成できます。
PlayStation Vita とってもE麻雀 朝霧ましろ戦ラスト
ということで、「朝霧ましろ」をクリアしてトロフィー「好きにしても……いいよ」を獲得。
PlayStation Vita とってもE麻雀 トロフィー「好きにしても……いいよ」獲得
残りトロフィーは3つ。
女の子を攻略して獲れるものは簡単でしょうけれど、「ぱぱぱ ぱぱぱ ぱ~ん!」が…。

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03:46  |  とってもE麻雀  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.06/04(Tue)

【Escape Plan】チャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「攻撃計画」を無事チャレンジ成績A+でクリアして、ようやくコンプリートしました

2012年3月1日発売のPlayStation Vitaのダウンロード専用ソフト、Escape Planのプレイ日記です。
何となく行けそうな気がしたので、2時間ちょっと集中してみたら「攻撃計画」をA+でクリアできました。

前回はチャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」をチャレンジ成績A+でクリアしたところまで。

正解が不明な面が3/5

今回の「攻撃計画」は基準点である8,000ポイントを超えられなかった面が5面中3面ありました。正解が見えないままクリアしてしまいましたが、まあいいや。

攻撃計画

部屋1/5「酸性雨」。
アクション:15、タイム1:03.39、8,233。
一定間隔毎に通過する「酸性雨」の間は屋根の下に避難していなければならないので、タイムはこれ以上短縮するのは難しいのではないかと思います。アクション数もなかなか減らず、パターンがほぼ完成するまでに結構時間が掛かりました。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」1/5酸性雨

部屋2/5「めまい」。
アクション:51、タイム1:38.62、7,616。
部屋が広く、ミニオンを3匹倒さなければならないので、アクション数も時間もかなりかかります。
ブレイクスルーできる解法を発見できず、結局最後まで基準点の8,000ポイントに届きませんでした。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」2/5めまい

部屋3/5「回る刃」。
アクション:29、タイム54.49、7,666。
これも解法を発見できず。もしかして、刃をいちいち止めずにタイミング見て突っ込むのかしら?
190604_EscapePlan02.jpg PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」3/5回る刃

部屋4/5「ここにいてくれたら」。
アクション:6、タイム27.38、9,225。
唯一の稼ぎ面。なお、上2列と左下を押し出してからボタンを押せば大丈夫です。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」4/5ここにいてくれたら

部屋5/5「マットレステスト」。
アクション:20、タイム1:12.26、7,852。
A+を獲るまでにラスト1回しか成功していません。タイムにまだまだ短縮の予知がありそうです。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」5/5マットレステスト

と言うことで、合計スコア40,494でA+でクリア、トロフィー「チャレンジ上等」を獲得しました。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジ「攻撃計画」をA+でクリアして、トロフィー「チャレンジ上等」を獲得
これにてコンプリートです。

コンプリート

2017年3月に最初のエントリを書いて以来、約2年がかりでコンプリートすることができました。
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジをようやくコンプリート
PlayStation Vita Escape Plan チャレンジモードの効率性チャレンジをようやくコンプリート
効率性チャレンジが長かった…。最後のトロフィーに辿り着くまで長かった…。
この1個はトロフィーリストにとっては小さな1個だが、コンプリートする気持ちにとっては偉大な飛躍です。

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01:18  |  Escape Plan  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.05/14(Tue)

【Escape Plan】チャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」を無事チャレンジ成績A+でクリアしました

2012年3月1日発売のPlayStation Vitaのダウンロード専用ソフト、Escape Planのプレイ日記です。
前回「少し波に乗っています」と書きましたが、2ヶ月掛からず次のチャレンジをA+でクリアできました。

前回はチャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「逃避」をチャレンジ成績A+でクリアしたところまで。

泡が面倒だった

今回の「タッチに心を込めて」は風船とバブルのふわふわの手強い面が2つあってかなりイライラさせられました。面数が5面と少なかったのが救いです。あと、「ヒント:死ぬな」の解法が見つかったのも大きかったかな。

タッチに心を込めて

部屋1/5「スクリュールーム」。
アクション:1、タイム17.27、9,630。
今回の稼ぎどころ。後の面につなぎたいので稼ぎつつ死なないよう慎重に。A+でクリアした時は9,300くらいだったかも。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」、1/5「スクリュールーム」

部屋2/5「ヒートシンク」。
アクション:15、タイム:1:07.36、8,173。
バブル面ですが慣れればそれほど難易度は高くありません。後半死にやすい面が続きますのでここも死なないよう慎重に。タッチ数を15にしようとおもうと縦に2つ並んでいる鉄骨を1つだけ押し込んで隙間を通るか、2つの真ん中をタッチしてまとめて押し込まなければいけないのですが、引っかかって死にやすいので安定性重視のアクション数17で通過するようにしていました。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」、2/5「ヒートシンク」

部屋3/5「盲腸手術」。
アクション:47、タイム54.65、8,710。
今回のイライラ面。「タッチに心を込めて」で掛かった時間の7割以上はこの面かも。とにかく数をこなして慣れるしかありませんでした。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」、3/5「盲腸手術」

部屋4/5「月面探検」。
アクション:24、タイム48.77、8,473。
ヒツジを配置したら後必要なのは思い切り。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」、4/5「月面探検」

部屋5/5「ヒント:死ぬな」。
アクション:131、タイム2:11.67、6,649。
ふざけたタイトル名にイラッとします。この面で問題なのはラストです。思い切って板床ぶち抜いて飛び降りて、木片でバブルが破れて失敗または押し込んだ柱が戻ってきて失敗、のパターンが10回でそのうち1回くらい運良く成功するので、タイトル名からそういう面なのかと思っていましたが、ふと気が付いて空のバブルを下から持ってくるようにしたら安全に降りられるようになりました。アクション数、タイムともまだまだ詰める余地は多そうですが、他の面で稼いでいたので無事クリア。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「タッチに心を込めて」、5/5「ヒント:死ぬな」

残りラスト1

残りは「攻撃計画」のみになりました。
最後のトロフィーはラスト面をA+でクリアすると獲れます。
前回「波に乗ったまま獲れるといいのですが…」と書きましたが、最後1つ、同じように祈っておきます。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード効率性チャレンジは「タッチに心を込めて」をチャレンジ成績A+でクリアして残りは1つに
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード効率性チャレンジは「タッチに心を込めて」をチャレンジ成績A+でクリアして残りは1つに


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2019.03/31(Sun)

【Escape Plan】年度末はEscape Planで~チャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「逃避」を運に恵まれてチャレンジ成績A+でクリアしました

2012年3月1日発売のPlayStation Vitaのダウンロード専用ソフト、Escape Planのプレイ日記です。
1年以上足踏みしていた面をクリアして、少し波に乗っています。このままコンプリートまで行けるとよいのですが…どうでしょうか。

前回は寸止めしてあったDLC「アンダーグラウンド」「ディレクターズカット」をクリアして、貯金してあったトロフィー7つを引き出してきたところまで。

パターンを作りやすかった

今回遊んだ「逃避」は、前回の「序章」と同じく風船やバブルのフワフワが中心でしたが、「離陸するタイミング」が重要な面が多かったからか、パターンが作りやすくて助かりました。
5面という面数も少なくて楽でした。

逃避

タイミングさえ合わせればクリアできる面が多くて助かっています。

部屋1/5「ホットバルーン」。
アクション:10、タイム:45.48、8,751。
ハイスコアのスクリーンショットは撮り忘れ。
「おなら」の時の角度を合わせるだけ。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「逃避」、1/5「ホットバルーン」
部屋2/5「巨大な力」。
アクション:4、タイム:41.92、9,090。
最初に離陸するタイミングを合わせるだけ。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「逃避」、2/5「巨大な力」
部屋3/5「グリルパネル」。
アクション:6、タイム:1:13.57、8,596・。
上昇から下降に推移するときの「おなら」のタイミングと角度に気をつけること。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「逃避」、3/5「グリルパネル」
部屋4/5「レイザーコース」。
アクション:3、タイム:32.89、9,356。
これも「おなら」のタイミングと角度に気をつけること。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「逃避」、4/5「令ザーコース」
部屋5/5「脱水サイクル」。
アクション:73、タイム:1:20.15、5,079。
スコアでわかるとおり、パターンを作る前、初見でA+クリアしてしまいました。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「逃避」、5/5「脱水サイクル」
名前に反して「序章」は苦労し、その次の「逃避」は苦労しませんでした。
これ、パターンの作りやすさの違いです。
「逃避」のほうは毎回同じタイミングを覚えてしまえば通用するので、パターン化は楽でした。

残り2つ

残りは「タッチに心を込めて」「攻撃計画」の2つ。
最後のトロフィーはこの2つ両方をA+でクリアすると獲れます。
波に乗ったまま獲れるといいのですが…。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード効率性チャレンジは「逃避」をチャレンジ成績A+でクリアして残りは2つに

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01:09  |  Escape Plan  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.03/30(Sat)

【Escape Plan】寸止めしてあったDLC「アンダーグラウンド」「ディレクターズカット」をクリアしました

2012年3月1日発売のPlayStation Vitaのダウンロード専用ソフト、Escape Planのプレイ日記です。
1年以上足踏みしていた面をクリアして、少し波に乗っています。

前回は手こずっていたチャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「序章」をチャレンジ成績A+でクリアしたところまで。

月間トロフィー獲得目標数のために

どうでもいいことですが、ここしばらくは「毎月その月の日数以上のトロフィーを獲得する」目標を立てて遊んでいます。
このエントリを書く直前の時点で、今月3月のトロフィー獲得目標数31にあと8つ足りませんでした。

ところで、このゲームのDLC「アンダーグラウンド」と「ディレクターズカット」はクリア直前、あと少し時間をかければクリアしてトロフィーをまとまった数獲得できる状態まで進めてあります。「寸止め」です。

【Escape Plan】無料DLC「バクーキの隠れ部屋」をクリア、「アンダーグラウンド」を寸止めしておきました

【Escape Plan】DLC「ディレクターズカット」を寸止めしておきました : 今日のできごと

苦手面をクリアして波に乗っていますし、「寸止め」で貯金してあるトロフィーは7個あって数的にもちょうどいいので、このDLC2つをクリアしてトロフィーを回収してきました。

「アンダーグラウンド」

トロフィー「地下のコレクター」獲得。
コレクション要素はPSVita トロフィーまとめwikiにまとまっています。まとめてくれた人には頭が下がります。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「地下のコレクター」獲得
トロフィー「トラベラー」獲得。
残してあった面は通り抜けるだけでクリアできる簡単なものでした。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「トラベラー」獲得
トロフィー「用意周到」獲得。
指を離さないだけ。「効率性チャレンジ」でさんざんやっている手法なので楽勝。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「用意周到」獲得
トロフィー「ダッシュマン」獲得。
普通にやれば獲れます。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「ダッシュマン」獲得

ディレクターズカット

トロフィー「エクストラクレジット」獲得。
場所はわかっても獲り方にちょっと悩みました。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「エクストラクレジット」獲得
トロフィー「未来のディレクター」獲得。
クリアするだけなら簡単だったのですが…。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「ミライのディレクター」獲得
トロフィー「素晴らしい傷み」獲得。
寸止めしてあった最終面、★★★にするための基準タイムが結構厳しくて苦労しました。
PlayStation Vita EscapePlan トロフィー「素晴らしい傷み」獲得

さて、貯金を下ろしてしまいました。
残り1つのトロフィーは獲りにくいものを残してしまったので、できれば早いうち、波に乗っている今のうちに獲ってコンプリートしてしまいたいところです。

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00:34  |  Escape Plan  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.03/28(Thu)

【Escape Plan】年度末はEscape Planで~チャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「序章」を手こずりながらチャレンジ成績A+でクリアしました

2012年3月1日発売のPlayStation Vitaのダウンロード専用ソフト、Escape Planのプレイ日記です。
…いや、前回更新から1年以上経過しているので、もはや「日記」ではなく「年記」ですね。

その前回は、チャレンジモードの「効率性チャレンジ」の「ファンのファン」をチャレンジ成績A+でクリアしたところまで。

どっこい生きてた

これだけ間が開くともう諦めて放置かというところですが、自分はしつこいのが身上です。たまに、本当にたまーに起動して細々とプレイしていました。
3面目の「バブルパス」がパターンが作れなくて、何度やってもクリアが安定せずストレスが溜まるので、起動する手もためらいがちだったのです。ところが、ここしばらくでこの苦手面がちょっとマシになったので、少しマメに起動してみて何とかなってくれたというわけです。

序章

前回「ファンのファン」は10面なのが今回は6面、チャレンジに付いているタイトルは「序盤」と簡単そうなのですが、そうは問屋が卸しませんでした。

部屋1/6 「ソーセージロケット」。
アクション:9、タイム33.40、8,754。
この面は完璧にパターン化できました。最初の面なので、実際にプレイしている間はアクション11~12、8,500前後で安定重視のパターンに落ち着きました。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「序章」、1/6「ソーセージロケット」
部屋2/6「ミラーボール」。
アクション:8、タイム19.15、8,390。
この面も完璧にパターン化できました。タイム20秒をちょっと超える位、8,300前後で安定していました。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「序章」、2/6「ミラーボール」
部屋3/6「バブルパス」。
アクション:1、タイム:24.37、8,750。
泡に入ったラージをフワフワとゴールまで連れて行くだけですが、アクション:1でわかるように指が離せません。本当に苦手でしたが、やっているうちにだんだん何とかなってきて、それでもなかなか8,000代が安定しなかったのが、A+を獲った1回だけ超絶ハイスコアが出てくれました。以後4~6面はいずれも8,000代に乗っていないので、この面がラッキーでいいスコアが出てくれたのは本当にラッキーでした。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「序章」、3/6「バブルパス」
部屋4/6「バブルドロップ」。
アクション:13、タイム:29.25、7,905。
見た目難しそうですが慣れるとそれほどでも内面。この面も8,000代が安定するパターンを作る前にクリアできてしまいました。
ハイスコアを獲ったのがA+でクリアしたラスト1回ですから、ラッキーがここでも持続しています。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「序章」、4/6「バブルドロップ」
部屋5/6「バブリーフィーリング」。
アクション:27、タイム:44.90、7,644。
難しくはありませんが、パターン作りにくいなあと思っていたらクリアしてしまいました。
この面のハイスコアもA+でクリアしたラスト1回で獲ったもの。ラッキーが継続して(ry
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「序章」、5/6「バブリーフィーリング」
部屋6/6「ダブルバブル」。
アクション:12、タイム:1:34.80、7,453。
この面も難しくはありません。ここまで辿り着いたら安定重視ですよね。
ちなみにこの面のハイスコアもA+でクリアしたラスト1回で獲ったもの。ラッキー(ry
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード「効率性チャレンジ」の「序章」、6/6「ダブルバブル」
合計スコアは48,805。
1、2面だけでなく、苦手の3面で大きめの貯金ができたのがものすごく効きました。

残り3つ

残りは「逃避」「タッチに心を込めて」「攻撃計画」の3つになりました。
PlayStation Vita EscapePlan チャレンジモード効率性チャレンジは「序章」をチャレンジ成績A+でクリアして残りは4つに
どれだけ時間が掛かるやら…。

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23:29  |  Escape Plan  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2019.01/03(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~「魔物の塔」攻略

ほぼパケ買いでポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
更新をサボっていました(遡れるかもしれませんが)ので、前回は省略。

「魔物の塔」クリア

チャレンジダンジョンの2つ目、「魔物の塔」です。
持ち込み禁止で、モンスターフロアが多いこと以外は素直なダンジョンかと思いながら潜っていましたが…ラストのモンスターフロア5連発と初めて相手をするメガッスにボロボロにされ、初めて「妖精の祝福」を持っていて本当に良かったと心から感謝しました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 「魔物の塔」クリア

トロフィー「偉大な冒険者」と、「魔物の塔踏破」獲得。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「偉大な冒険者」獲得

次は「無明の洞窟」…くらいなら何とかなるかな?

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02:25  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/23(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~紗衣里救出

ちょっとした気の迷い(パケ買いとも言う)でポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
少し間が開きましたが、前回は悪夢の全ロストから立ち直って、武器防具の育成が充実してきたところまで。

「聖杯への道」を卒業して「救出」へ

全ロストしたのは[救出3]、紗衣里救出へ向かう途中でした。
ですので、[救出3]をクリアすれば復帰が完了です。

思い切り悪く[聖杯への道2]を1度…
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖洞[聖杯への道2]クリア
2度とウロウロしていましたが、ようやく思い切ることができました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖洞[聖杯への道2]クリア

それでも、いきなり聖女の塔[救出3]に挑むのは心配だったので、まずは聖女の塔[救出1]から。
途中、「不思議な泉」を徹底活用してωパワーが貯まったので、初めて初胸モードに突入しました。
PlayStation Vita オメガラビリンス 初めて発胸モードに突入
そのまま聖女の塔[救出1]クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖女の塔[救出1]クリア
続けて 聖女の塔[救出2]クリア。
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖女の塔[救出2]クリア

とうとう聖女の塔[救出3]へ

ついもう一度[救出1][救出2]を繰り返してしまいそうになるのを、心を強く持ってとうとう[救出3]へ。
途中5度ほど中段を挟みながらようやく34Fに辿り着いて中ボス戦。
中ボスはドラゴンだそうです。
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖女の塔[救出3]中ボスはドラゴン
前振りが長かったのでどれだけ強いか心配でしたが、硬かっただけで苦戦という感じにはなりませんでした。
PlayStation Vita オメガラビリンス 聖女の塔[救出3]クリア
紗衣里救出イベントがあり…
PlayStation Vita オメガラビリンス 紗衣里救出イベント
紗衣里の胸の秘密が明かされたあと、
PlayStation Vita オメガラビリンス 紗衣里の胸が…
トロフィー「聖女の塔踏破」を獲得しました。
PlayStation Vita オメガラビリンス トロフィー「聖女の塔踏破」獲得

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22:53  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/09(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~全ロストからようやく立ち直りました

ちょっとした気の迷い(パケ買いとも言う)でポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回は非常に納得がいかない理由でダンジョンに持ち込んだアイテムが全ロストしてしばらく放置していましたというところまで。

再開、そしてようやく先に進む気になる

理不尽な全ロストに心が折れてしばらく放置していたのですが、難易度の低いところからボチボチ再開して、ロストしたアイテムの再入手再育成を目指していましたが、ωパワーに余裕が出てきたので、キャラの育成も進めていました。
優先的に育てていたのはこの人。
PlayStation Vita オメガラビリンス なこの緑の悶絶香 好きなのに何で涙目なんだ…
好きなのに何で涙目なのか分かりませんが…
PlayStation Vita オメガラビリンス なこの緑の悶絶香
なぜアイスキャンディーを食べるのにそんなに胸元が汚れるのかよく分かりませんが…
PlayStation Vita オメガラビリンス なこの「ふわふわパン」がLv.MAXになり10回使えるように
まあ緑と、青の悶絶香を集中的に投入して、「ふわふわパン」がLv.MAXに。10回使えるようになって、これでパンに悩まされることはもうそれほどないだろうと思います。

次は初期の自機だったこの人も育てています。
PlayStation Vita オメガラビリンス 愛那の緑の悶絶香

ようやくアイテムが充実してきた

特殊効果を枠一杯つけた+10の武器、罠無効を枠一杯付けた+10の防具などがようやく揃ってきました。
そろそろもう少し難易度の高いダンジョンに復帰してもよさそうです。
PlayStation Vita オメガラビリンス ようやく装備類が回復してきた

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05:00  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/08(Wed)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~全ロスト

ちょっとした気の迷い(パケ買いとも言う)でポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回は美玲が仲間になったところまで。

実質より精神的なダメージが大きい

ところで、PlayStation Vitaって全面、背面にタッチパネルを搭載していて、発売当初はこれを結構ウリにしていたりしました。ゲームの選択や起動、セーブやロードもタッチパネル操作…というか、タッチパネルでしか操作できないようになっていたりしました。
ウリにしたい機能なんだろうなあと思うものの、せっかく方向キーも、LRキーも、LRのスティックすらあるのに、カーソル移動にこれらが全く使えず、アイデンティティたる○△□×ボタンも項目決定・キャンセルに使えないことに関して、操作性の面から不満を感じていたのは私だけではなかったのでしょう、システムソフトのアップデートで、ほとんどの操作に方向キーやスティック、各種ボタンが使えるようになりました。
ですが、スリープからの復帰画面、ロック画面を解除するには、画面のすみのめくれているように表示されている部分をスワイプする、「めくる」操作が必須です。ボタンやスティックで代替しづらい動きですし、iPhoneのロック画面解除がスワイプだったりするのも影響しているのかもしれません。
何にせよ、重要な機能のほんの一部がタッチパネルでなければ操作できないように今でもなっているのです。

もう一つ、Vitaは未だに不具合が多いハードで、「突然タッチパネルが操作できなくなる」症状が今でも残っています。充電中に起こりやすいとかの条件はあるようですが、まあ油断をしていると突然発生する不具合です。
ゲーム中であれば、ボタン操作のみでいったんセーブして終了、Vitaの再起動で解消するでしょうし、そもそもタッチパネル操作が必須になっているソフトって発売後1年以内にほぼ絶滅しているような気がするので、あんまり気になる人はいないのかもしれません。

でも、この間、ダンジョンに潜っている最中、寝落ちして自動でスリープが掛かって、そこからの復帰時にこの不具合が起こった、と思ってください。

…わかりにくかったら、ロックを解除しようと思ったらiPhoneのタッチパネルが突然反応しなくなったと思ってください。
ロックがかかる直前にゲームを遊んでいて、セーブはしていません。
でも、iPhoneのの再起動しか打つ手がないと分かったら、最終セーブ後、ロックがかかる直前までのデータはもう仕方がないから諦めて、iPhoneを強制的に再起動させるか~、って思いませんか?思いますよね?

で、Vitaでもそれをやりました。

ダンジョンに潜る直前のデータまで巻き戻しかあ、イラッとするけどまあ仕方ないなあ、なんて思いながら電源ボタン長押しでVita再起動して、ゲームも起動して、ロードして…びっくり。

ダンジョンに潜る直前のデータから、装備していたアイテムとダンジョンに持って行こうとして鞄に入れてあったアイテムがごっそりなくなっているのです。

要するにダンジョン内で死亡してその時持っていたアイテムを全て失った、全ロストです。

確かに、全ロストしそうになったときにゲームを強制終了させれば最初にダンジョンに持ち込んだアイテムが助かるってのはズルだから、ダンジョンに潜っている途中でゲームを強制終了させたら全ロスト扱い、って考える人がいるのは分からんでもないです。

でも、死亡時に復活できる「妖精の祝福」も、死亡時に装備品と全てのアイテムを持ち帰れる「妖精の羽」も持ってたんです。
強制終了も、ハードの不具合ですよ?
それなのに、それなのに全ロストって…。

いや、進行状況はまだまだ序盤からちょっと足を踏み出した程度で、ロストしたアイテムにも貴重品はありません。
ありませんが、ちょっと苦労して+10まで強化して、便利に使ってた装備品が全部なくなっちゃったんです。

精神的なダメージからしばらく立ち直れませんでした。

一週間ほど放置して

ようやく手を付ける気になったのは一週間後。
失ったアイテムを再度入手して鍛えるところから始めないと、何となくモヤモヤが収まらず先に進めそうにありません。
PlayStation Vita オメガラビリンス 失ったアイテムを再び鍛えるつもり

それにしても、PSPはあんなに安定していいハードだったのに…。
スリープでトラブルになったことって一度もなかったのに…。

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00:22  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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