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2020.07/11(Sat)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATE プレイ日記~Chapter2クリア

先日、パッケージを開封したPS3版 STEINS;GATE ダブルパックのプレイ日記です。
前回はいくつかトロフィーを獲った後、「世界がヤバい」を見るところまで進めました。

Chapter1クリア

とにかく読む、睡魔と戦いながら読む、読む。
でChaptaer1をクリア。
トロフィー「時間跳躍のパラノイア」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「時間跳躍のパラノイア」獲得

Chapter2クリア

再読ではあっても面白いですし、いろいろと忘れていて「こんなんだっけ?」ってところもあって、嫌々読み進めているわけではありません。それでも、自分にとってノベルゲーは常に眠気との戦いです。

トロフィー「完全孤立のアイデンティティ」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「完全孤立のアイデンティティ」獲得
久しぶりのミンゴスボイスを楽しみながらトロフィー「空理彷徨のランデヴー」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「空理彷徨のランデヴー」獲得

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08:43  |  シュタインズ・ゲート/STEINS;GATE  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.06/29(Mon)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATE 比翼恋理のだーりんプレイ日記~トロフィー5つ

先日、パッケージを開封したPS3版 STEINS;GATE ダブルパックのプレイ日記です。
開封したSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりんを遊びます。

前回は開封してトロフィー1つ獲得したところまで。

トロフィー5つ

本日はトロフィー5つ。

トロフィー「格物致知のミーミル」獲得。
20200628_darling04.jpg PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん トロフィー「格物致知のミーミル」獲得
トロフィー「他我のメモリーズ リターン」獲得。
20200628_darling04.jpg PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん トロフィー「他我のメモリーズ リターン」獲得
トロフィー「自我のメモリーズ リターン」獲得。
20200628_darling04.jpg PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん トロフィー「自我のメモリーズ リターン」獲得
トロフィー「投影のヴィジョン リターン」獲得。
20200628_darling04.jpg PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん トロフィー「投影のヴィジョン リターン」獲得
トロフィー「ハジメテのオト リターン」獲得。
20200628_darling04.jpg PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん トロフィー「ハジメテのオト リターン」獲得

獲りやすいトロフィーをこんなにまとめて先に獲っちゃうと、後が苦しくなるのは目に見えているんですけれど…。
まあ、月間トロフィー獲得目標数達成のためにやむを得ず。

月間トロフィー獲得目標数、一度でも達成できない月があるとgdgdになっちゃうような気がするんですよねえ。
可能な限り、ちょっと無理をしてでも何とかしたいと思っています。

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2020.06/28(Sun)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATE 比翼恋理のだーりんを開封して始めました

先日、パッケージを開封したPS3版 STEINS;GATE ダブルパックのプレイ日記です。

前回はトロフィーを2つ獲得して「世界がヤバい!!」を食べたところまで。

「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」も開封しました

6月の月間トロフィー獲得目標数までかなり獲得トロフィー数を稼がないといけないので、STEINS;GATE 比翼恋理のだーりんも開封しました。
パッケージ(表)。
PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん パッケージ表
パッケージ(裏)。
PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん パッケージ裏
パッケージ(開封したところ)。PS3版のソフトにはまだ取扱説明書が入っています。
無くなってしまった今となっては大変懐かしいものです。
PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん パッケージを開封したところ

早速遊び始めてトロフィー「新たなる運命石の扉の選択」獲得。
PlayStation3版 STEINS;GATE ダブルパックのうちSTEINS;GATE 比翼恋理のだーりん トロフィー「新たなる運命石の扉の選択」獲得

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2020.06/26(Fri)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATE プレイ日記~世界がヤバい

先日、パッケージを開封したPS3版 STEINS;GATE ダブルパックのプレイ日記です。

前回はプロローグを終了し、トロフィーを5つ獲得したところまで。

トロフィー2つ

この日はトロフィー2つ獲得できました。

トロフィー「雷ネットのマスコット」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「雷ネットのマスコット」獲得
トロフィー「投影のヴィジョン」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「投影のヴィジョン」獲得
「世界がヤバい!!」まで進めました。
PS3版 Steins;Gate 世界がヤバい!!

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2020.06/24(Wed)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATE プレイ日記~プロローグ終了

先日、パッケージを開封したPS3版 STEINS;GATE ダブルパックのプレイ日記です。

前回はPS3版を開封して遊び始めたところまで。

トロフィー5つ

この日はトロフィー5つ獲得できました。
トロフィー「始まりと終わりのプロローグ」獲得。
トロフィー「ホームラン級の不器用さ」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「ホームラン級の不器用さ」獲得
トロフィー「他我のメモリーズ」獲得。
トロフィー「共鳴のリアクション」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「共鳴のリアクション」獲得
トロフィー「自我のメモリーズ」獲得。

なかなか捗りません。

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2020.06/21(Sun)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATEプレイ開始

先日、パッケージを開封したPS3版 STEINS;GATE ダブルパックですが、ソフト本体を開封して遊び始めました。

パッケージ開封

まずはパッケージを開封します。
パッケージの表。助手とまゆしぃ☆の2トップ。
PS3版 Steins;Gate パッケージ 表
パッケージの裏。
PS3版 Steins;Gate パッケージ 裏
開封したところ。
PS3版 Steins;Gate パッケージ 開封したところ
まずはプロローグから。トロフィー「シュタインズゲートの選択」獲得。
PS3版 Steins;Gate トロフィー「シュタインズゲートの選択」獲得

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2020.06/17(Wed)

【シュタゲ】PS3版STEINS;GATEダブルパックを開封しました

先日、PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セット開封しましたが、立て続けに今度はPS3版 STEINS;GATE ダブルパックを開封してみることにしました。

購入したのは

2012年5月25日の週。およそ8年前です。

開封します

パッケージ(表)。常識的な大きさに収まっています。
PlayStation3版STEINS;GATE ダブルパック パッケージ表
パッケージ(裏)。ちなみに下の方に見えている箱は予約特典のスティックポスター。
PlayStation3版STEINS;GATE ダブルパック パッケージ裏
いよいよパッケージを開けてみました。
PlayStation3版STEINS;GATE ダブルパック パッケージを開封したところ
ソフトのパッケージを引っ張り出してみました。下にCDが隠れています。
PlayStation3版STEINS;GATE ダブルパック ソフトのパッケージを引っ張り出してみたところ
CDも含めて全部引っ張り出してみました。
PlayStation3版STEINS;GATE ダブルパック ソフトもCDも引っ張り出してみた
パッケージの裏側がこちら。もう少したくさん描きこんで欲しいところです。
PlayStation3版STEINS;GATE ダブルパック ソフトもCDも引っ張り出してみた

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2020.06/04(Thu)

【シュタゲ】【プレイ日記】STEINS;GATE久しぶりのプレイ日記~Chapter1終了

PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セットのうちの1本、Steins;Gateを久々に始めてみました。XBOX360版の実績をコンプリートして以来、6年ぶりです。

前回はとりあえず月間トロフィー獲得目標数に向けてトロフィーを6つ獲得したところまで。

Chapter1終了

Xbox360版で2周しているので実質3周目なのですが、未だにテキストを読んでいるとわくわくします。
まずはChapter1をクリアして、トロフィー「時間跳躍のパラノイア」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「時間跳躍のパラノイア」獲得

スキップしないのでそこそこ時間は掛かりそうですが…。

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2020.06/03(Wed)

【シュタゲ】【プレイ日記】STEINS;GATE久しぶりのプレイ日記~1章終盤まで

PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セットのうちの1本、Steins;Gateを久々に始めてみました。XBOX360版の実績をコンプリートして以来、6年ぶりです。

前回は起動してトロフィーを2つ獲得したところまで。

5月の月間トロフィー獲得目標数の辻褄合わせで

懐かしくてテンションが上がりますが、まずは5月の月間トロフィー獲得目標数まで足りない分のトロフィーを稼がなければなりません。
トロフィー「ホームラン級の不器用さ」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「ホームラン級の不器用さ」獲得
トロフィー「他我のメモリーズ」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「他我のメモリーズ」獲得
トロフィー「共鳴のリアクション」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「共鳴のリアクション」獲得
トロフィー「自我のメモリーズ」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「自我のメモリーズ」獲得
トロフィー「雷ネットのマスコット」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「雷ネットのマスコット」獲得
トロフィー「ハジメテのオト」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「ハジメテのオト」獲得

ということで、1章の章末より前のところでトロフィーを計6つ獲得して、月間トロフィー獲得目標数を達成しました。
あまり先にトロフィー目的で周回するのは好きではないのですが…。

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00:45  |  シュタインズ・ゲート/STEINS;GATE  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.05/31(Sun)

【シュタゲ】STEINS;GATEダブルパックのうち、PlayStation Vita版Steins;Gateを始めます

PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セットを始めてみました。

6年半前にXBOX360版の実績をコンプリートして以来、6年ぶりに遊びます。

前回は開封したところまで。

トロフィー2つ

開始直後にトロフィー「シュタインズゲートの選択」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「シュタインズゲートの選択」獲得
プロローグ終了時に「始まりと終わりのプロローグ」獲得。
PlayStation Vita STEINS;GATE ダブルパックのうちSteins;Gate トロフィー「始まりと終わりのプロローグ」獲得

6年ぶりなので、無性に懐かしい感じです。
あの頃、夢中になったなあ…。
秋葉原の風景も、すっかり様変わりしてしまいました。

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07:16  |  シュタインズ・ゲート/STEINS;GATE  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.05/30(Sat)

【シュタゲ】PlayStation Vita版STEINS;GATEダブルパックを開封しました

CHAOS;HEAD NoahとCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!が終わったので、PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セットを始めてみることにしました。

開封します

パッケージの表。大きいです。
PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セット パッケージ表
パッケージ裏。
PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セット パッケージ裏
開封したところ。一番右は劇場版の「負荷領域のデジャヴ」前売り券w。
あ、映画は別にお金払って見に行きました。
PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セット 開封したところ
中のソフトのパッケージ表。
PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セット ソフトのパッケージ表
同じくソフトのパッケージ裏。
PlayStation Vita版STEINS;GATE ダブルパック初回限定版セット ソフトのパッケージ裏

では、プレイ開始です。

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03:52  |  シュタインズ・ゲート/STEINS;GATE  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.02/28(Fri)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」コンプリート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィーコンプリートしました。

ラスト3つ

前回は星来エンドまで。

トロフィー「Tips☆100%」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「Tips☆100%」獲得

トロフィー「No Chu☆Chu!でフィニッシュです」獲得。
layStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「No Chu☆Chu!でフィニッシュです」獲得

トロフィー「完璧主義者」獲得。
layStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「完璧主義者」獲得

これでプラチナ獲得、トロフィーコンプリートです。
自分にしては短期間で走り抜けた感じです。Xbox 360版からすると3周目になりますし、テキストも1回ずつはきちんと読んでいたので、さすがに飽きた感じです…。

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2020.02/27(Thu)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」星来エンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、2月の月間トロフィー獲得目標数を達成し、2019年9月~12月のロスをどこまで取り返すべくトロフィー獲得数の上積み中です。

星来エンド

前回は七海エンド後、星来ルートに入ったところまで。

トロフィー「Chu☆Chu!100%」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「Chu☆Chu!100%」獲得
トロフィー「星来とChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「星来とChu☆Chu!」獲得

2月中にコンプリートしてしまいたい。

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01:27  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.02/26(Wed)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」七海エンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、2月の月間トロフィー獲得目標数を達成しました。あとは、2019年9月~12月のロスをどこまで取り返せるかの勝負です。


七海エンド

前回は七海ルートに入ったところまで。

トロフィー「七海とChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「七海とChu☆Chu!」獲得
トロフィー「ネガティブ人間ふたたび」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「ネガティブ人間ふたたび」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した24」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した24」獲得

二月の月間トロフィー獲得数は31まで来ました。
一安心です。

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01:48  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.02/25(Tue)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」七海ルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、2月の月間トロフィー獲得目標数に向けて読破中です。

七海ルート

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した23」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した23」獲得
トロフィー「ポジティブ人間ふたたび」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「ポジティブ人間ふたたび」獲得
今月中のコンプリートがちょっと微妙になってきた感じです。

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01:08  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.02/24(Mon)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」セナエンド、七海ルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、2月の月間トロフィー獲得目標数達成のカウントダウンに入っています。

前回はセナルートに入ったところ。

セナエンド

トロフィー「セナとChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「セナとChu☆Chu!」獲得

七海ルート

トロフィー「スピードChu☆Chu!キング」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「スピードChu☆Chu!キング」獲得

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した22」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した22」獲得

トロフィー「七海とChu☆Chu!する権利をやろう」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「七海とChu☆Chu!する権利をやろう」獲得
しんどいこずぴぃと優愛美愛終わらせているので、あとは気楽です。

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2020.02/23(Sun)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」セナルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、2月の月間トロフィー獲得目標数目前です。

セナルート

前回は美愛エンドまで。

トロフィー「セナとChu☆Chu!する権利をやろう」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「セナとChu☆Chu!する権利をやろう」獲得

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した19」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した19」獲得
だんだんトロフィー獲得数が伸びにくくなってきました。

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2020.02/21(Fri)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」美愛エンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー順調にブースト中です。

美愛エンド

前回は優愛エンドまで。

トロフィー「Chu☆Chu!75%」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「Chu☆Chu!75%」獲得
トロフィー「美愛とChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「美愛とChu☆Chu!」獲得
本編の優愛エンドはなかなかでした。こちらは優愛エンドより美愛エンドの方が好みです。

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2020.02/20(Thu)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」優愛エンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー順調に獲得中です。

優愛エンド

前回とは優愛ルートに入ったところまででしたが、今回は優愛エンドまで辿り着きました。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「優愛とChu☆Chu!」獲得
個別ルートがそれなりに長いのがよく分かります。

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2020.02/17(Mon)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」優愛ルートに向けて共通ルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィーブースト中です。

優愛ルート

この日は優愛ルートに入りましたが、優愛エンドまでは辿り着きませんでした。
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した8」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した8」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した9」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した9」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した12」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した12」獲得
トロフィー「優愛とChu☆Chu!する権利をやろう」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「優愛とChu☆Chu!する権利をやろう」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した15」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した15」獲得
トロフィー「メガネスキーふたたび」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「メガネスキーふたたび」獲得

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2020.02/13(Thu)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」優愛ルートに向けて共通ルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー順調ですし、3度目になるストーリーも楽しめています。

共通ルート

次は優愛エンドを目指すのですが、優愛ルートに入るまでの共通ルートがちょっと長めです。
既読スキップを使いつつも、読むところが多いので、この日は分岐まで辿り着きませんでした。

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した4」獲得。
200211_LCC02.jpg PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した4」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した5」獲得。
200211_LCC02.jpg PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した5」獲得

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2020.02/11(Tue)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」梢エンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー順調に獲れています。
2月の月間トロフィー獲得目標数29個まで走り抜けたい。

梢エンド

この日は直前セーブからすぐに梢エンド。その後共通ルートを少し進みました。
トロフィー「梢とChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「梢とChu☆Chu!」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した1」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した1」獲得
こずぴぃの口調はひたすら鬱陶しかった…。

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2020.02/08(Sat)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」梢ルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィーブーストしています。
今月最初の目標は2月の月間トロフィー獲得目標数29個。スモールステップで進みたい。

梢ルート

梢って誰だって感じですがこずぴぃですね。

トロフィー「梢とChu☆Chu!する権利をやろう」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「梢とChu☆Chu!する権利をやろう」獲得

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した21」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した21」獲得

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2020.02/07(Fri)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」あやせエンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィーブースト中です。
まずは2月の月間トロフィー獲得目標数29個を達成してしまいたい。

あやせエンド

前回はあやせルートに入ったところでした。
今回はあやせエンドを目指します。

トロフィー「あやせとChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「あやせとChu☆Chu!」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した18」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した18」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した20」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した20」獲得

だいたい個別ルートに入ってから2日でエンディングまで辿り着く感じです。

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2020.02/06(Thu)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」あやせルート

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、スキップしなくてもどんどんトロフィーが獲得できます。
2月は月間トロフィー獲得目標数29個を超えて、30個代は獲得したいところです。

あやせルート

前回は梨深エンドでした。今回はあやせルートに入ります。

トロフィー「Chu☆Chu!25%」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「Chu☆Chu!25%」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した14」獲得。
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した16」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した16」獲得

トロフィー「あやせとChu☆Chu!する権利をやろう」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「あやせとChu☆Chu!する権利をやろう」獲得

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した17」。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chu!した17」獲得

…画像きたないです。

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2020.02/03(Mon)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」梨深エンド

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、いい感じでトロフィーブーストしてもらってます。
昨年2019年の8月~12月の暗黒時代を取り戻すべく、2020年1月は頑張りましたし、2月も月間トロフィー獲得目標数29個+暗黒時代をいくつか取り戻したいところです。これをコンプリートするだけで35個のトロフィーが獲得できます。月間トロフィー獲得目標数を6個も上回っているのです。

梨深エンド

前回は梨深ルートに入ったところでしたが、今回は梨深エンドまで辿り着きました。
トロフィー「梨深とChu☆Chu!」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「梨深とChu☆Chu!」獲得

累計3度目のプレイですしスキップしちゃえば良さそうなものですけれど、そんな気にはなかなかなれないんですよねぇ…。

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2020.01/28(Tue)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」梨深エンド間近

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、手を抜かずに進めて…進めているつもりです。
本当はPlayStation Vita版の「CHAOS;HEAD DUAL(カオスヘッド デュアル)」のうち、「妄想爆裂ADV『CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!』」のトロフィーコンプリートを急ぐべきなのですが、Vitaはもう少し隙間時間に持って行きたい気がします。

梨深ルート

進行度合いは梨深ルートに入ったところ。
獲得トロフィーは3つ。

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした11」獲得、
トロフィー「梨深とChu☆Chuする権利をやろう」獲得、
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「梨深とChu☆Chuする権利をやろう」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした13」獲得。

ネットスラングの歴史を見ているようで懐かしいような黒歴史を体感しているような

CHAOS;HEADは、最初の発売が2008年、Xbox 360版が2009年発売、PS3版は2012年発売。コンシューマーに限ってももう10年以上前のソフトです。
ストーリーはともかく、演出の大きな特徴はネットスラングの多用です。
で、このネットスラングが10年近く前のもの。現在まで生き残っているものもありますが、最早死語であることすら気付かれないものも多いのではないでしょうか。
例えばトロフィーの名前「梨深とChu☆Chuする権利をやろう」の元ネタはオプーナなのでしょうが、今プレイしてそのことが分かる人がどれだけいるのやら。

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2020.01/24(Fri)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」進まないのにトロフィーは順調に獲得できる

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、本格的に進めて…進めているつもりです。

本日はトロフィー3つ

マイペースを取り戻したかと思いますが、習慣を取り戻したと思えるまでは安心できません。

本日はトロフィー3つ。

トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした6」獲得、
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした7」獲得、
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした7」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした10」獲得。

上記の3つです。
どのタイミングでトロフィー獲得できるか、きっちり予測しておかないと獲得の瞬間が撮れないのが悩ましいところです。

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02:05  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.01/23(Thu)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」微速前進

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、本格的に進めて…進めるつもりです。

本日はトロフィー1つ

ようやくペースが戻り、楽しかったはずのことを楽しいと思えるようになってきました。このペースを維持して、日常に楽しさを取り戻すことが大切だと思っています。

と言い訳をカマしてトロフィー1つ。
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした3」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした3」獲得

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01:46  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.01/22(Wed)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」はじめての妄想トリガー

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、本格的に進めます。

Vita版が未コンプなので

ただし、PlayStation Vita版のCHAOS;HEAD DUALのうちの「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」が未コンプリートです。
コンプリート時期をうまく調整して、Vita版のCHAOS;HEAD NOAH、PlayStation 3版のCHAOS;HEAD NOAH、Vita版のCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、PS3版のCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!の順にトロフィーリストを並べるのが理想です。

…まあ、うだうだ言っている間にさっさとクリアしろよ、って話ですね。

本日はトロフィー2つ

この手のギャルゲーを1日単位で区切ってプレイ記録をつけるとき、トロフィー獲得はキリのいいマイルストーンです。

ということで。
トロフィー「はじめての妄想トリガー」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「はじめての妄想トリガー」獲得
トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした2」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「妄想トリガーでChu☆Chuした2」獲得
しばらくはテンポよくトロフィー獲得の効果音が続くはずです。

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2020.01/20(Mon)

【カオスヘッド】PS3「CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!」開始しました

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD NOAHをコンプリートしたので、もう1本のCHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!に手をつけました。

XBOX360、PlayStation Vitaに続いて3本目

CHAOS;HEAD NOAH同様、別々の機種で遊んでこれで3回目です。
そう言えばPSP版って積んであったような…。

開封

パッケージ(表)。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、パッケージ(表)
パッケージ(裏)。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、パッケージ(裏)
開始早々、トロフィー「Chu☆Chuの世界へようこそ」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu!、トロフィー「Chu☆Chuの世界へようこそ」獲得

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01:45  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2020.01/19(Sun)

【カオスヘッド】PS3 Chaos;HEAD NOAHコンプリートしました

PlayStation3CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD NOAHをコンプリートしました。

XBOX360、PlayStation Vitaに続いて3本目

別々の機種で遊んでこれで3回目ですが、既読スキップを活用しつつ楽しく遊ぶことができました。
基本的にこのソフト好きです。

トロフィー「blue sky」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD NOAH トロフィー「blue sky」獲得
トロフィー「ネガティブ人間」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD NOAH トロフィー「ネガティブ人間」獲得
トロフィー「CGコンプリート」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD NOAH トロフィー「CGコンプリート」獲得
トロフィー「Find the blue」獲得。
PlayStation3 CHAOS;HEAD ダブルパックのうちの1本、CHAOS;HEAD NOAH トロフィー「Find the blue」獲得

60時間くらいだったでしょうか。
続けて CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu! 、行ってきます。

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03:43  |  カオス・ヘッド/CHAOS;HEAD  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.09/20(Fri)

【積みゲー】本日の積みゲーは、ファントムブレイカー:エクストラ 限定版でした

PS3、Xbox360 ファントムブレイカー:エクストラ 限定版
本日の積みゲーは、
【PS3】
【Xbox360】
でした。
PS3、Xbox360 ファントムブレイカー:エクストラ 限定版
更新が大きく遅れています。このままフェイドアウトするブログがほとんどだと思いますが…
まだだ!まだ終わらんよ!

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23:55  |  ファントムブレイカー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.09/08(Sun)

【シュタインズ・ゲート】2周目終了して、実績コンプリートしました

自分は被災地に住んでいるわけではありませんが、なんだか2011年の3月を境にして、その前後ですっかり色々なことが変わってしまいました。

ニュースを見るためにそれまで観なかったテレビを付けるようになって、逆に据置機で遊ぶことがすっかり減りました。携帯機はDSとPSPから3DSとVitaに代替わりしました。それまで行かなかったゲーセンに頻繁に足を運んで、アケミクさんで遊ぶようになりました。

…今思い返してみると、地震の前後で変わった、というよりも、地震前の生活をちょっと棚上げして、気を紛らわせていた、そんな感じがします。ゲームどころか、生活パターンを積んでいた感じです。積み生活です。

いろいろ積みっ放しなのが気になってきて、ここのところ部屋を片付けたりしていたのですが、ゲームもあまりにも半端なところで放り出してあるのを整理しています。

前回以来2周目を進めていた、STEINS;GATEですが、無事にエンディングを迎えて、実績をコンプリートしました。

「STEINS;GATE」 追加実績を含めて1,250GPの実績をコンプリート。
Xbox360 STEINS;GATE 追加実績を含めて1,250GPの実績をコンプリート

最後に解除した実績は…そして、ゲーマーアイコンも

箱○もしばらく電源を入れてやれていなかったので、「実績解除」ネタは久しぶりなのですが、今回最後に解除した実績は追加されたC.G.を全部見るのが条件の「ラボメンからのプレゼント」。
Xbox360 STEINS;GATE 実績のロックが解除されました 70G:「ラボメンからのプレゼント」
解除した瞬間の「ポコッ」を聞くのも久しぶりです。

さらに、実績コンプリートでゲーマーアイコンを貰いました。
Xbox360 STEINS;GATE 実績コンプリートでゲーマーアイコン獲得
ゲーマーアイコンが貰えるって、確かAce Combat6もそうでしたよね。
他にも実績コンプでゲーマーアイコンが貰えるゲームがありましたっけ。

貰ったのはラボメンピンバッジの形をしたアイコンでした。
Xbox360 STEINS;GATE 最後に解除した実績は「ラボメンからのプレゼント」

何をやっていたか思い出してみると

さて、ミクさん一色に染まる前に何をやっていたかを思い出してみます。

新しい方からは、
  • マージャン★ドリームクラブ

  • Xbox360で最後にクリアしたゲーム。そう言えば愚痴りながら実績コンプに漕ぎ着けたんでしたっけ。PS3版、どうしましょ。

  • ドラゴンクエストIX

  • DSで最後にクリアしたゲーム。アイテムコンプなどほぼやり尽くした感はありますが、ドーピングしてパラメータコンプって目標は未達。どのカードがどのWi-Fiショッピングのデータだか分からなくなっちゃっいました。

  • ラブプラス+

  • 3DSの「NEW」のせいで放置。どうすればいいのか茫然自失です。

  • アイドルマスター2

  • 地震の直前に遊んでいましたね。3月8日に2周目が終わっています。

  • ぎゃる☆がん

  • アイマス2で中断して、実績コンプ直前で積んでいます。

  • タクティクスオウガ 運命の輪

  • PSPで最後にクリアしたのはこれでした。エンディングを一度見てフェイドアウトしていました。

  • WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

  • PS3で最後にクリアしたのはこれでした。PS3ではtorneはよく起動していますが、ゲーム自体はほとんど遊んでいません。


とりあえずは実績コンプ直前で放り出してある「ぎゃる☆がん」あたりが狙い目でしょうか。
これまで何度も「クリア目指します」「コンプリート目指します」って書くだけ書いて放置、ってパターンが多いので、あんまりそんなことを言わないようにこっそり進めましょうか。

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23:55  |  シュタインズ・ゲート/STEINS;GATE  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.08/26(Mon)

【シュタインズ・ゲート】2年の中断をはさんで、実績コンプリート目前です

据置ゲーム機がホコリをかぶるようになってからどれぐらい経ったのか…。
ずいぶん久しぶりにXbox360に火を入れて、STEINS;GATEを遊んでいます。

「ぎゃる☆がん」も中途半端でしたっけ

Xbox360はいつでも稼働可能な状況はキープしていますし、PS3ではtorneが絶賛稼働中ですので、それほど離れてしまった感じはしないのですが、思い出してみると箱○で遊んだのはマージャン★ドリームクラブ去年の6月28日に実績をコンプリートしたのが最後でした。
Xbox360 Steins;Gate 遊んだ順番ではSteins;Gate、マージャン★ドリームクラブ、そしてぎゃる☆がん…
その前はぎゃる☆がん…、何かもう既に思い出になっちゃってるソフト達が履歴に並んでいます。

再開のきっかけは前回も、そして今回も汚部屋の片付けでした

最近、また汚部屋の片付けをしています。未開封のソフトはとりあえず「入れと庫」に放り込んで物入れやら部屋の隅やらに積み上げます。プレイ済みのソフトはDVDをあるべきパッケージに入れて、限定版はさらに箱に入れて、プレイ済みのほうの入れと庫に放り込みます。
こんなことをしていると、どうしても引っ掛かるのが半端にプレイして放置してあるゲーム。しまうにしまえません。実績の残りは特定のメールで解除できるものと「演出強化パック」で追加されたCGを見た実績。

これらを頑張ってコンプリートしちゃおうか、と起動しようとしてみたら、セーブデータの日付は2年前の11月でした。
Xbox360 Steins;Gate セーブデータの日付は2011年11月3日でした
この頃の記事を見てみたら、2011年の5月12日に「演出強化パック」をダウンロードして、約1年半ぶりに2周目を開始しています。この時のきっかけも「汚部屋の掃除」だったみたいです。…常に部屋が汚染されているってことですね。

この時は5月12日に再開して、7月8日に最後の実績を解除して、11月には飽きたみたいです。まあ、そのころに汚部屋の片付けが一段落したってこともあるんでしょうけれど。
Xbox360 Steins;Gate 再開前最後の実績は「慟哭のティアーズレイン」、2011年7月8日のことでした
今回は、7月に再開して、前回最後の実績のほぼ2年後にまた実績解除。
月・日だけ見ていると続けて解除しているようですが、実はその間に2年が経過しています。知らないうちに時間が飛んでいるように見えます…。
Xbox360 Steins;Gate 再開後最初の実績は「焦燥のエスケープ」、2013年7月21日のことでした
その前回は、せっかく再開したのにまた途中で詰むことになってしまったのですが、今回はすぐにストーリーが大きく動くところに差し掛かったので、このままエンディングまでなだれ込めそうな予感がします。

ストーリーはまゆりの個別エンドまで見て、残りは助手エンドとtrue endだけ。メールで取得する実績も、攻略サイトを参照して、自分にしては手際よく解除してきました。
Xbox360 Steins;Gate 実績「流行終焉のカエルん」を2013年8月25日に解除して、コンプリート目前です
あ、参考にさせて頂いたのはこちら。
新:誠也の部屋 - Steins;Gate 攻略
お世話になりました。ありがとうございました。

残りの実績はあと3つ。
trueエンドまで読み進めれば見られるはずの追加C.G.を見て一つ、追加C.G.全取得、そしてC.G.全取得の3つ。trueエンドまでの途中で3つほぼ同時に解除できるはずです。
Xbox360 Steins;Gate 残りの実績は3つ、このままtrue endまで進めれば解除できるはず
そう遠くないうちにコンプリートのエントリが書けますように。
そして、「STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん」が早く開封できますように。

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23:55  |  シュタインズ・ゲート/STEINS;GATE  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.06/28(Thu)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~実績コンプリートしました

マージャン★ドリームクラブ、やっと実績をコンプリートしました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 全実績解除

脱衣のない脱衣マージャン

ここまで思った以上に長い間遊んできたので、感想を書いてみようと思います。

このゲーム、どこを取っても中途半端だったと思います。

まず、何よりもマージャンゲームとしての出来があまりよくありません。

最初にこのゲームの存在を知ったときに思ったのは、やっとXbox360でオンラインでフレンドさんとマージャンができる、ということでした。
せっかくXboxLiveがあるのだから、フレンドさん達とオンラインでのんびりマージャンを楽しみたいと前々から思っていましたし、リアルのマージャンを知っているフレンドさんからもそういう話を聞いたことがあります。

でも、箱○のマージャンゲームは、オンラインモードしかないのにまともにマージャンができないジャンラインぐらいしかありません。

ですので、オンライン対戦可能というこのゲームの発売を聞いて、他のゲームモードはともかく、オンでまともに対戦ができれば、と思っていたのです。

早速オンラインで対戦をしてみて、希望がしぼむのが分かりました。

まず、どうにも配牌やツモが不自然です。
滅多に出ないダブルリーチや海底ツモが出る、配牌に清一色一向聴が入っている、一発でリーチの当たり牌を掴まされる、ペンチャンやカンチャンを落とすとそのまわりばかり続けてツモらされる等々、どうにもリアルのマージャンと比べ偏っているのです。

さらに、オンライン対戦で人数が足らないときにCPUを打たせると、この打ち筋がメチャクチャです。
大人しくダマでタンヤオやピンフを狙っていればいいものを、鳴いて場を乱します。4枚鳴いて裸単騎なのに役がないなんてこともよくあります。鳴いた牌と同じ牌をその順で捨てることもあります。

CPUの思考ルーチンがおかしいのは、百歩譲って許すとしても、牌山が予め決まっていないらしいルーチンは、オンラインで人間4人で対戦する場合であっても、やっぱり興醒めです。

では、ギャルゲーとしてどうかと言えば、こちらも半端です。

例えばヒロインと協力して、またはヒロインを操作して対戦を勝ち抜いていくようなストーリーモードがありません。できるのは、配牌もツモもイカサマ臭いヒロイン達と対戦することだけ。
こちらもイカサマの「ドリームカード」を使わない限り、あまりにインチキ臭くて勝負になりません。

ヒロインを倒すなら倒すで、ストーリー性を持たせることができそうなものですが、ストーリーモードっぽい「リーグ戦」にはそんなものもほとんどありません。

ということで、インチキ臭いマージャンなのに、ギャルゲーにもなりきれていないと言うことで、「脱衣のない脱衣マージャン」という評価になりました。

惜しかったところも

惜しかったところもあります。

ちょっと楽しいと思ったのが、指名したヒロインに応援されながら打つマージャン。
思った以上にセリフのパターンが多くて、これでマージャン部分さえまともだったら…と思わされました。

相手の手配が見えるドリームカード「ヨクミエール」を使ってCPUの打ち筋を見てみましたが、手なりで打つこととリーチに対してオリることはできるようなので、普通に牌山を先に決めてくれるルーチンだったら、まだ楽しめたと思うのですが…。本当に惜しかったと思います。

本編を

やっぱり本編を先にやるべきだったかもしれませんね。

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2012.06/26(Tue)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~役牌・發を30回あがった

フレンドさんに誘われて久しぶりにオンに行ったら、やっぱりもう人がいなかったマージャン★ドリームクラブ。ちょっと寂れるのが早過ぎな気がします。

そんな中、目指していた実績コンプにやっとリーチがかかりました。

中を30回と白を30回

今日解除できたのは「役牌・中を30回あがった」ら解除できる「やっぱり中が好き」と、
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「やっぱり中が好き」を解除
「役牌・白を30回あがった」ら解除できる「やっぱり白が好き」。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「やっぱり白が好き」を解除
他のアガリ実績と違い、解除までの残りが何回なのかが分からないのが苦痛でした。
作業は変わりませんが、残り回数が分かっているのと分からないのとではやっぱり面倒くささは違うと思います。

三元牌で一番上がっているのは多分發、その次は中で、白でアガれた記憶はあんまりないなあとおもっていましたが、実績解除の順番は、やはり發で30回、中で30回、白で30回の順でした。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「やっぱり中が好き」「やっぱり白が好き」を解除

最高段位「天人」に昇格

三元牌30回の実績が終わり、これで残りの実績は「解説を全て読む」ものだけ。
実績コンプにリーチをかけて、でも、コンプの前にやっておきたかったのが段位。この時はまだ最高段位の一つ手前の「仙人」だったので、これを、最高段位の「天人」に上げておきたかったのです。

そんなことを思っていたら、久しぶりにフレンドさんとオンで打つことが出来ました。
人がいなくて、3人戦しかできませんでしたが、それでも、東風戦1回、半荘戦1回を打って、無事に最高段位「天人」に昇格しました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 段位「天人」に昇格
そして最高段位のご褒美、コスチューム「ヴィーナス」が追加されました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ コスチューム「ヴィーナス」追加

実績コンプリートは次回

さて、あとは解説を読んで実績をコンプリートするだけなのですが…
あとちょっとだけやりたいことがあります。

続きは次回。

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2012.06/18(Mon)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~役牌・發を30回あがった

フレンドさん達はもう誰も遊んでいないマージャン★ドリームクラブ。オンは今でも成立するのでしょうか…。
そんな状態ですが、自分は実績コンプを目指してオフで細々と遊んでいます。

發を30回

実績コンプも大詰めですが、残りの実績のうち、今日はこれを解除できました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「やっぱり發が好き」を解除
「やっぱり發が好き」。

三元牌それぞれで30回ずつあがる実績があるのですが、まず發で30回和了を達成。
他のアガり実績と違い、解除までの残り回数が見えないのが辛いのですが、まず一つ目を解除することができました。

自分はできれば面前で役を付けたいと思っているので、鳴いていわゆる「ノミ手」になってしまうことが多い役牌の実績が最後になってしまいましたね。
何となく發が一番多いんじゃないかと思っていましたが、当たっていました。

残りは白と中

これで、残りは白と中、それぞれ30回あがる実績となりました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「やっぱり發が好き」を解除 後は白と中を30回あがるだけ
中はそこそこアガっているような気がしますが、白で役を付けたことってあんまり記憶にありません。もしかして、まだ残り20回近く残っているんじゃないかって気がします。

ドリームカード「三元爆弾」を使っても、どの三元牌がたくさん来るかまではコントロールできないので、これからもっと面倒になってくる予感がします。
…首尾一貫してイラっとするゲームですw

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2012.06/12(Tue)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~三暗刻10回実績を解除して、残りは白發中それぞれ30回上がる実績になりました

一番熱心にプレイしていたフレンドさんがTOKYO JUNGLEに鞍替えして、もう誰も遊んでいないマージャン★ドリームクラブ
とりあえず実績コンプまでは続けるつもりで、「ドリームカード」を使った作業を黙々と続けています。

三暗刻10回実績を解除

残りの実績は、三暗刻を10回上がるものと、白、發、中をそれぞれ30回上がるもの、そしてチュートリアルを全部読むもの、残り5つとなりました。
今日は三暗刻実績を解除することにして対局開始。

前回の記事で買ったDLC「暗刻積み」を東一局で使い、三暗刻を上がって、あとはラストまで適当に流すという気の長い作業です。

もともと「ドリームカード」なしで2回、そして前回の対々和実績を解除するときに数回、三暗刻を上がっており、あとは1日1回ペースでぼちぼちとアガリ続けて、ようやく10回上がりきりました。

実績「免許皆伝:三暗刻」解除です。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「免許皆伝:三暗刻」を解除

段位「仙人」に昇格

ついでに、段位が「仙人」になりました。
これが最高段位かと思ってちょっとホッとしていたのですが、次の局を打ち終わったら、経験値が入ってしまいました。まだ先があるみたいです。どこまであるんでしょ。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 段位「仙人」に昇格し、これで終わりかと思ったらまだ先があるみたい
まあ、段位って特に意味がないんですけれどね。

残り回数が分からない

これで残りの実績は、白發中でそれぞれ30回上がるという3つと、チュートリアルを全部読むというものを合わせて4つ。チュートリアルを読む実績はラストに回そうと思うので、白發中でそれぞれ30回ずつ和了らないといけません。

これまでに三元牌でそこそこ上がっているので、もうすぐなんじゃないかと思っていますが、これまでと違い、あと何回アガれば実績解除できるのかわからないのがちょっと面倒ですね。

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2012.05/30(Wed)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~七対子を10回上がったり、対々和を10回上がったり

手を付けた以上は実績コンプリートまではしておこうと、まだ続けているマージャン★ドリームクラブ
力を入れる方向を間違えなければ、結構面白いゲームになっていたんじゃないかと思うのですが、できあがったのは「脱衣のない脱衣マージャン」。まあ、何度も書いているのでこれ以上は書きません。

そうは言っても、買ってから3週間ぐらいの間は結構楽しませてもらいましたし、実績が中途半端なまま投げ出すのも気持ちが悪いですし、最後まで遊んでおこうと思います。

残りの実績は

四暗刻を10回和了る実績と、国士無双を10回和了る実績は、解除できたので、残る実績は…

・免許皆伝:七対子
・免許皆伝:対々和
・免許皆伝:三暗刻
・やっぱり{白|發|中}が好き
・勉強家

XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - マージャンドリームクラブ

の7つみたいです。

このうち、まず面倒臭そうな「免許皆伝:七対子」から。

「免許皆伝:七対子」

「免許皆伝:七対子」は、他の「免許皆伝:」の実績と同様、七対子を10回和了るのが解除の条件です。

ですが、このゲーム、配牌もツモもずいぶん偏っています。平和やタンヤオは30回、リーチは100回、三色同順や混一色や清一色やらであっても10回以上和了っているのに、七対子はゼロ。和了ったこと、どころか一度も狙ったことがありません。

リアルラックが必要な実績なのかと思いましたが、「索子爆弾」などの、一色系の「ドリームカード」を使えば、七対子が狙いやすいとの情報が、「XBOX360 実績解除スレまとめ @wiki - マージャンドリームクラブ

」にありました。

ものは試し、と試してみたら、確かにこのカード有効です。
使うと対子4つで清一色七対子の二向聴とか、対子5つで混一色の一向聴なんかの配牌が来ますので、あとはラックハンド」と「王者の風格」を使って狙った手で上がるだけ。

索子爆弾なんかのドリームカードってかなり高価で無駄遣いしたくなかったので、配牌が悪かったらHOME画面に戻ってリトライ、なんていう手間をかけて、やっと七対子10回を和了ることができました。

実績「免許皆伝:七対子」。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「免許皆伝:七対子」解除

免許皆伝:対々和

「免許皆伝:七対子」が解除できたので、続けて狙うのは「免許皆伝:対々和」と「免許皆伝:三暗刻」にします。対々和はともかく、三暗刻を10回和了る必要がある実績はちょっと困りものだと思います。
てか、どうしてもっとポピュラーな「三色同順」やら「一気通貫」に実績をつけず、こんなマイナーな役を10回和了る必要があると言うのがなんかバカバカしいです。

文句を言いながら、またDLC「暗刻積み」を引っ張り出してきて、作業を開始、ほどなく、先に「免許皆伝:対々和」を解除しました。「三暗刻」は酷なidHHHl
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「免許皆伝:対々和」解除

DLC買っちゃった…

さて、このゲームって、DLCが意外に充実しています。
自分は糞ゲー糞ゲーと馬鹿にしている割に、DLCに意外に手を出しています。
今回購入した「ヨクミエール」は他家の配牌を全て、見ることができるそうなので、CPUがどれだけ超絶配牌・超絶ツモに恵まれているのか、確認をしようと思ったのです。

ということで、「ヨクミエール」を購入してしまいました。

DLC「ヨクミエール」。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ DLC「ドリームカード「ヨクミエール」追加」購入

残りの実績も

コンプリートまで頑張ります。

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2012.05/23(Wed)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~四暗刻を10回上がったり、国士無双を10回上がったり

買ってきた頃はかなり遊んでいたのですが、あっという間に飽きてしまったマージャン★ドリームクラブ

糞ゲーです

自分以上によく遊んでいるフレンドさんと、このゲームは糞ゲーと言うことで意見の一致を見ました。

  • 明らかに操作されている配牌とツモ

  • 女の子と普通にマージャンが打てればそれだけでも満足なのですが、ホストガール達の配牌とツモは明らかに操作されていて、3巡目面前清一色リーチとかが普通に飛び交います。あの魅杏であってもです。
    「相手の特技と運を親一巡の間封じる」という「王者の風格」を使っても、やっぱりホストガール達は馬鹿づきしています。

    しかも、この配牌とツモ、イカサマが使えないはずのオンラインでも同じような傾向があります。ツキがあると判定された人に、異様にいい配牌とツモが入るのです。

    別に、派手な手が飛び交うマージャンじゃなくて、普通のマージャンがしたいんですが…。

  • ストーリーのない単調なオフライン

  • せっかくギャルゲーのヒロイン達とマージャンが打てるのに、「ストーリーモード」のようなものは全くありません。辛うじて「夢王位リーグ戦」なるものがあって、優勝すると解禁される要素がありますが、これにもストーリー性はありません。
    例えば、気に入ったホストガールと二人で、相談しながらマージャンを打って優勝を目指す、みたいなストーリーモードをつけてくれればこんな「マージャンを打つだけ」みたいな単調なゲームにはならなかったと思いますが…。

  • 劣悪な操作性

  • Xbox360(箱○)をお持ちの方にはわかっていただけると思いますが、箱○のコントローラって、十字キーの誤爆が頻発します。このゲーム、捨て牌の選択にスティックが使えず、誤爆が頻発する十字キーしか使えません。したがって、捨て牌の切り間違いが多発します。

と、主にこんなところが気に入らない部分。特に、最初に上げた「操作されている感」で、マージャンというゲームのキモを台無しにしているのが最大の問題です。

このゲームを一言で表現するなら「脱衣のない脱衣マージャン」。100円入れてゲームを開始したら、相手の女の子にいきなり天和を上がられてゲームオーバーになる、あのゲームから、買ったときのご褒美を抜いたらこのゲームになります。

割り切って実績をコンプリートしてきます

ということで、もうあまり遊びたくなくなってしまったのですが、箱○のゲームには「実績」があります。
せめて、実績だけでもコンプリートしておこう、とまだしぶとく遊んでいます。

その実績も、「大三元を10回上がる」とか「四暗刻を10回上がる」とか、馬鹿みたいなものがあって、これを解除しようと思ったら、当然イカサマができる「ドリームカード」が必須です。
前回までに四喜和と大三元をそれぞれ10回上がる実績は解除したので、残る役満実績は四暗刻と国士無双、それぞれ10回ずつ上がる実績が残っています。

DLCを買ってしまった

これらの実績の対象になっている役満用の「ドリームカード」は有料DLCとして配信されています。
さすが、糞ゲーだけあってやることが邪悪です。

悔しかったのですが、仕方なくDLCを買ってしまいました。
こちらは「暗刻積み」。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 有料DLC「暗刻積み」
スクリーンショットを忘れましたが、国士無双用の「国士積み」もDLしておきました。

なお、このDLC、ダウンロードしただけでは「ゲーム内で買えるようになっただけ」で、実際に使うには、ゲームをプレイしているともらえる「ドリームポイント」と引き替えなければなりません。
…この辺も糞ゲーらしさがにじみでています。

四暗刻を上がるだけの単純作業

苦労して手に入れたドリームカード「暗刻積み」を使うと、こんな配牌が来たりします。
これで四暗刻を上がるだけ。役満を上がったというのに、興奮を味わうことはできません。むしろ、味わうのは作業感だったりします。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 有料DLC「暗刻積み」を使った配牌
あ、配牌がこんなに良ければいいのですが、暗刻が2つしかないような配牌も来たりします。
四暗刻狙いですから、鳴きを入れるわけに行かず、必然的にツモが良くなる「ラックハンド」と、上にも書いた相手の特技と運を封じる「王者の風格」がたくさん必要です。

こんな作業を重ねて実績「免許皆伝:四暗刻」を解除しました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 有料DLC「暗刻積み」を使って、実績「免許皆伝:四暗刻」を解除

あ、スクリーンショットを撮るのを忘れていますが、同じようにして実績「免許皆伝:国士無双」も解除できました。

七対子10回と三暗刻10回の実績が面倒臭そう

これで役満系の実績は解除し終わりました。
残りの実績で面倒なのが、「七対子を10回上がる」実績と、「三暗刻を10回上がる」実績です。

起動するのもイヤなぐらいに飽きてしまう前に、なんとか実績をコンプリートしておこうと思います。

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2012.04/21(Sat)

【ドリクラ】【ネタバレ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~夢王位リーグ戦に優勝したり、大三元10回を上がったり

マージャン★ドリームクラブ前回は役満アガリ実績解除とリーグ戦優勝のために、イカサマカードの「ドリームカード」使用を解禁して、わずか2時間ほどで四喜和を10回アガり、実績「免許皆伝:四喜和」を解除しました。

今日はその続きから。

「風牌爆弾」から「三元爆弾」に切り替えて決勝進出

四喜和を10回上がったので、次の実績は大三元10回実績です。ドリームカード「三元爆弾」を仕入れて引き続き夢王位リーグ戦の予選の続きに挑みます。

「挑みます」なんて言ったところで、やるのは作業。「三元爆弾」を使って、配牌が悪ければしいたけを押してホームに戻って再起動、配牌が良ければ東一局で誰かを飛ばしてトップを確定させるという手順を淡々と繰り返すだけ。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 四喜和を10回アガり終わったので、引き続き大三元を10回アガる実績にかかります
それにしても、「三元爆弾」はあまり効きが良くありません。三元牌の対子が1つ、残り2つの三元牌はそれぞれ1枚ずつなんて配牌もあったりします。

まあ、割り切って作業を進めて、無事、決勝進出を決め、実績「予選突破!」を解除しました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 夢王位リーグ戦の予選をダントツのトップ(当たり前ですね)で通過して、実績「予選突破!」を獲得
それにしてもこれ、作業感が半端ではありません。
役満アガっても嬉しくも何ともない…ていうか、アガれなかったらイラッとします。
ホストガール達は別にマージャン強くなくてもいいので、その代わりストーリーモードみたいなのをつけてくれた方が良かったんじゃないかなあ。

作業を重ねて優勝

さて、続いて決勝リーグです。
…が、やることは別に変わりありません。三元爆弾を使って東一局で誰かを飛ばす作業の繰り返し。

1時間ほどで無事に優勝して実績「戴冠、夢王位」を解除することができました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 夢王位リーグ戦の決勝リーグもダントツで制して優勝、実績「戴冠、夢王位」を解除
優勝すると、感動()のエンドロールが流れて、受付さんが使えるようになります。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 夢王位リーグ戦優勝で受付さんが使えるようになりました
ここまでで、役満和了は予選12回と決勝5回の合計17回。
四喜和は10回アガり終わって、大三元はあと3回で実績解除できますので、引き続きフリー対戦に戻って大三元を上がる作業を続けて、間もなく実績「免許皆伝:大三元」を解除しました。
…スクリーンショット、撮り忘れてますけれど。

残りは国士無双と四暗刻

これで、「役満を10回アガる」実績は、残り国士無双と四暗刻になりました。
どちらも、DLCで専用のドリームカードが配信されています。買うべきか、買わざるべきか悩ましいところです。いや、きっと買っちゃうんでしょうけれど。

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2012.04/19(Thu)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~四喜和10回を上がりました

マージャン★ドリームクラブ、役満アガリ実績解除とリーグ戦優勝のために、イカサマカードの「ドリームカード」使用を解禁しました。

その結果がこのエントリのタイトル。
冷静に見てみると異様なタイトルですよね。「初めて役満を上がりました!」って大喜びしているわけでなし、淡々と四喜和10回をって、10回ですよ。でも、まあそんなゲームです。

効果はほどほど

さて、1枚300DPのポイントを注ぎ込んで10枚仕入れてきた「風牌爆弾」。配牌の直前に使ってやります。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 「風牌爆弾」
そうすると、配牌で東南西北の風牌がたくさん集まります。
「たくさん」と言っても、東南西北のどれか1種類が完全に手の内になかったり、1枚しかなかったりとちょっと残念な配牌のときもあります。
最初に使ったときの配牌はこんな感じでした。ポンしていけばテンパイできるので、まあ悪くない配牌です。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 「風牌爆弾」を使った配牌
特に押さえられることもなく対子になっている風牌のうち2種類をポンして聴牌、当たり牌を出してくれたのはこのメンバーだったら当然魅杏ちゃんですね。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 「風牌爆弾」で小四喜をアガって、実績「役満初体験」解除
初の役満だったので、実績「役満初体験」を解除しました。

配牌での風牌の集まり具合は、いいときもあれば悪いときもあります。
いいときだったら、簡単に大四喜になってくれます。
マージャン★ドリームクラブ 「風牌爆弾」で大四喜もアガって、実績「W役満初体験」解除
大四喜にしてアガり、実績「W役満初体験」も解除しました。

リーグ戦優勝も目指すので

ところで、最初に書いたとおり、リーグ戦の優勝を目指しつつ役満実績の解除作業をしているので、ドリームカードを使っているのはリーグ戦です。
東一局で風牌爆弾を使って、そのまま南四局まで打ち続けるのは時間がかかりすぎるので、東一局でとにかく誰かをハコ点にして、東一局で試合終了させるようにしています。

小四喜をツモっちゃったらアガらずに待ち牌を変えて、しつこくロンできるのを待ちます。
ツモっていいのは親のW役満だけ。これなら全員ハコ点にしてそのまま試合終了です。

そんなことをしているので、ホストガールのトビポーズを毎回目にすることになります。
真面目に打っているのはともかく、イカサマカードを使って、こんなポーズをされると、ちょっと罪悪感を感じます。
マージャン★ドリームクラブ リーグ戦優勝もしたかったので、東一局で飛ばすようにしています
そんな遊び方をしていたら、東一局で大四喜のW役満をツモって全員ハコ点で取れる実績「完璧なる勝利の法則」を解除しました。
この実績、もっと苦労するんじゃないかと思っていましたが、無事に取れて一安心です。
マージャン★ドリームクラブ 起家でW役満ツモって、実績「完璧なる勝利の法則」解除
そんな作業を続けること約2時間。
…いや、ドリームカードを使って、配牌が悪かったらセーブされないようホームに戻り、上がれるときはロン上がり、という手順を繰り返していると、本当に作業感満点です。

その地道な作業の結果、小四喜大四喜のアガリ合計10回で解除できる実績「免許皆伝:四喜和」を解除しました。
マージャン★ドリームクラブ 小四喜大四喜合計10回アガって、実績「免許皆伝:四喜和」解除
それにしてもこの実績、なにも10回にすることはなかったんじゃないかと思います。
1回で十分じゃん。10回は本当に作業だったよ?
これで終わりならまだいいけれど、大三元と国士無双と四暗刻で同じような作業をしなければいけません。作業前の今からもう面倒です。

ああ、でも、少しだけゲーム記事っぽくなって良かったです。

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2012.04/18(Wed)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~リーグ戦予選落ちしたのでドリームカードに手を出します

マージャン★ドリームクラブ、一周目のリーグ戦が終わりました。CPUキャラのあまりのインチキっぷりに呆れつつ、真面目に打っていたのですが、どうにも勝てません。

特に、★がたくさん付いているキャラがアガリ出すと、どうにも止めようがありません。
こんな手をガンガン上がってきます。
あ、これ裏ドラ乗ってないだけまだマシかな?
マージャン★ドリームクラブ 押さえても押さえても押さえきれない爆走状態
一生懸命読んで、押さえて、回して、自模られない限り、被害はないのですが、他のCPUキャラが振り込むのはどうしようもありません。てか、絶対組んでるだろお前ら。
マージャン★ドリームクラブ ラス親でアイリが鬼の連荘
そんな感じで最終成績は5位、決勝リーグ進出はなりませんでした。

実は途中まで、上位半分までが決勝リーグに進出できるんだろうと思っていたのですが、2名までなんですね。
マージャン★ドリームクラブ リーグ戦1回目 最終成績
これではどうしようもありませんし、実績も解除したいので、イカサマ用の「ドリームカード」を解禁することにしました。
マージャン★ドリームクラブ 風牌爆弾と三元爆弾とラックハンドを買い込んだ
とりあえず「風牌爆弾」と「三元爆弾」を買い込んで、もう一度リーグ戦の予選に行ってみます。

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2012.04/12(Thu)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~配牌の感じが変わってきました

マージャン★ドリームクラブ、ぼんやりプレイ中です。マージャンを打って日記を書くぐらいの余裕はあるのですから、「時間がない」なんて言えないのかもしれませんが、それでもあまり時間が無くて思い切りゲームで遊ぶことができません。みんなのGOLF6のデイリー全国大会をこなして、ちょっとマージャンをして終わり。…それだけ遊べば十分ですか?

今日はオフで半荘1回、オンで半荘1回遊んだだけ。
オフの半荘はリーグ戦の「夢王位決定戦」です。

ところで、このゲーム、おそらく「運」ってパラメータがあるんじゃないかと思います。リアルラック以外に、どうやってゲーム内の「運」のパラメータを上げるかが問題になるのですが、最近、ちょっと配牌がマシになってきました。

段位が上がると多少は「運」のパラメータが上がりやすくなるんじゃないかと思うのですが…。あと、役を上がった回数によって配牌の傾向が変わってくるのではないかと思います。
最近は意識して鳴きを入れて、タンヤオか混一色に持っていくようにしているので、何となく平和よりタンヤオ・混一色の手が増えてきました。

リーグ戦は久しぶりにトップ

今日半荘1回進めたリーグ戦の予選は、久しぶりにトップが獲れました。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 夢王位決定戦予選リーグ 決勝進出は絶望的
面子にアイリが入っていたので、アイリだけ警戒しながら打って何とか逃げ切りました。しばらく前は全然手にならないような配牌が多かったのですが、上に書いたように配牌がずいぶんマシになってきてくれました。

まあ、でもこれでは決勝進出は絶望的ですね。
受付ちゃん使いたいから、一回ドリームカード使わずに予選終わらせたら、次はカードを使いまくってしまおうと思います。

相変わらず一気通貫と七対子が上がれない

アガリ役は平和と三色が多かったのですが、上記のとおり、意識して増やしているのでタンヤオと混一色が増えてきました。
マージャン★ドリームクラブ 依然として一気通貫も七対子が上がれない
そして、相変わらず一気通貫と七対子が上がれません。

今日は二盃口テンパったんだけどなあ。上がりたかったなぁ。

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2012.04/11(Wed)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~実績「免許皆伝:混一色」と「リーチの鬼」を解除したけどまだ一気通貫と七対子を上がってません

マージャン★ドリームクラブ、最近はちょっと時間が無くて、寝る前にフレンドさんとちょっとオンラインで打っておしまい、ってパターンが多いです。オフはやれて東風戦一回位なので、ゲームのプレイ日記というよりほとんどただの日記と化しています。

そんな中、しばらくぶりに実績を2つ解除できました。
リーチ100回で解除される「リーチの鬼」と混一色10回で解除される「免許皆伝:混一色」です。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績「免許皆伝:混一色」と「リーチの鬼」を解除
イカサマカードを使わないとまず無理な役満10回実績はともかく、七対子10回と三暗刻10回の実績、それから白發中各30回の実績が結構面倒臭そうです。

現在のアガリ手はこんな感じ。ちなみに、まだイカサマカードは使ったことがありません。
海底が3回、河底が4回っていうのは、やっぱり偏ってますねぇ。
一気通貫はそろそろ上がりたいんですが、あんまり好きな手じゃないんですよね。タンヤオ付かないし、同じ色で面子を3つ作るんだったら、もう少し頑張って混一色にしてしまいます。
七対子の手にならないのは不思議です。もしかして、多く上がった役=好きな役とみなされて、好きな役ができやすい配牌が来やすいのかもしれません。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 他の手はともかく、一気通貫と七対子のアガリ回数が依然ゼロ

もう少ししたらちょっと時間ができると思うので、夢王位リーグ戦とか実績解除はその時かなぁ。

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2012.04/08(Sun)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~どうすればツキを操作できるんだろう

マージャン★ドリームクラブ、「夢王位リーグ戦」がやっぱり勝てませんね。CPUがツキ出すとすぐに止まらなくなっちゃいます。

特に、★が4つ以上付いている娘はその傾向が顕著です。早い順目でリーチがかかって、押さえてもあっさり積もってくるので対処に困ります。リアルラック以上に、ゲーム中で「ツキ」のパラメータが操作されているように思えるので、ゲーム的な「攻略法」があるのではないかと思うのですが…。

まあ、あんまりストレス貯めても仕方がありませんし、イカサマアイテム解禁しちゃうのも手かもしれませんね。
マージャン★ドリームクラブ リーグ戦順位

アガリ役も偏っている

これまでのアガリ役。
一見何でもなさそうに思えますが、気になるのは海底2回、河底3回。
まだ平和は27回、タンヤオは19回しか上がっていないのに、平和やタンヤオのほぼ1割も海底、河底を上がっているのは、やっぱり普通のマージャンからすると、相当偏っています。
マージャン★ドリームクラブ DLC アガリ役一覧
海底や河底は狙って出せるものではないので、やっぱり自模牌は操作されているんだろうなあと思います。
ゲーム的に操作されているんだったら、「攻略法」もあるはずだと思うのですが、見つけるまでにストレスで一杯になってしまいそうです。

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2012.04/06(Fri)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~DLCに手を出してしまった

マージャン★ドリームクラブ、「夢王位決定リーグ戦」にも手を出してみました。

オフはどうも、リアルラックの他に、「運」のパラメータが設定されていて、これで配牌や自模の良さが左右されているようです。自模は、山にある牌が最初に決まっているのではなく、まだ「引ける可能性のある牌」の中から、自模の度に何を引くかが「運」で決まっているんじゃないかな。

アイテムの「ドリームカード」を見ると、配牌や自模を左右するアイテムがありますので、これで間違いなさそうです。本当にイカサママージャンですね。
マージャン★ドリームクラブ DLC 「カタログVol.01」

しばらくはオフはイカサマなしで遊ぼうと思っています。
ただ、実績に「大三元を10回あがる」みたいなとんでもないものがありますので、いずれは大量に買い込んで大量に使わないといけなくなるだろうイカサマアイテムに手を出さざるを得ません。

今日はとうとう、DLCから相手の激ヅモを防げそうな「王者の風格」「腐牌」をダウンロードしてしまいました。「聴牌積み」なんかもそのうち買ってしまいそうです。

1回リーグ戦をイカサマなしで遊んでみます

有用そうなイカサマアイテムは使えるようになりましたが、とりあえず1回はイカサマなしで「夢王位決定リーグ戦」を遊んでみることにしました。

やっぱり、CPUキャラは上がり出すとテンパイは早いし裏ドラは乗るし、手が付けられません。困ったものです。
4回やって、やっと1回トップが獲れました。
マージャン★ドリームクラブ DLC 「夢王位決定リーグ戦」
せめて予選はこのまま突破してみたいのですが、上手く行くでしょうか。

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2012.04/05(Thu)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~オンはのんびり、オフはダメダメ

マージャン★ドリームクラブ、オンラインでのんびり遊んでいます。

フレンドさんと待ち合わせをしてプレイヤーマッチがのんびり遊べてイイ感じです。PCのマージャンをやればいいじゃんとも思いますが、やっぱりXbox360で、ドリクラでマージャンをするのがなんかゆるくて楽しいです。
時間が合わないときはランクマッチにも顔を出していますが、こちらもなかなかです。あんまりマージャン上手な人が多くないようで、なんとなく合わせて打っていればあまり酷い結果にはなりません。

まあ、このゲームが好きな人しかオンに来ていないからっていうのもあるのかもしれませんが、まあランクマがこんなに緩いゲームも珍しいと思います。

現在の成績はこんな感じ。
通算成績がでるのが面白いですね。満貫より跳満のほうが多いのが意外です。7,700とか11,600が満貫扱いじゃないからでしょうね。
マージャン★ドリームクラブ 成績

オフは酷い

オンがいい感じなのに、オフがダメです。
配牌も自模も不自然、さらにキャラの打ち筋も異様に不自然です。
6を鳴いて9を切る、いわゆる「食い変え」がみんな大好きです。ルール的には基本的に禁止だと思うのですが、まあローカルルールだということで合ってもいいのかもしれません。

でも、6を鳴いて6を切るキャラがいます。リーチの一発消しならともかく、リーチがかかっているわけではないのにやってくるのです。それも頻繁に。正直イラッとします。

CPUが独走することがたまにあるのですが、これも操作されている感がありありです。

基本的にプレイヤー同士でマージャンを打てるようにするところまでは簡単で、CPUにプレイヤーの相手をさせようと思うと、ルーチンが難しいのかもしれませんが、それにしてもこれはあんまりです。
さっさと「ドリームカード」を集めて、さっさと使いまくった方がストレスが溜まらなくていいかもしれませんね。

そう言えば、巨大匿名掲示板のスレで、「国士無双10回以外の実績は揃えた」って言っている人がいますが、やっぱりカードの効果は大きいのでしょうか。これまでほとんど使わずに遊んでいるので、試してみた方がいいかもしれませんね。

そう言えば、2人を飛ばして大きく勝ったら、特別な演出がありました。
マージャン★ドリームクラブ こんな演出も
こういうところに凝っているのはドリクラマージャンらしくていいのになあ。

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2012.04/03(Tue)

【ドリクラ】マージャン★ドリームクラブプレイ日記~勝てません

土曜日に開封したマージャン★ドリームクラブ、早速オンラインでフレンドさんに遊んでもらいました。

オフは正直出来が悪そう

オフもちょろっと遊んでみましたが、正直あまり出来がよくなくて、イライラせずに楽しむことはできなそうです。
最初の感想にも書きましたが、このゲームは配牌・自模が操作されているイカサママージャン系です。強いCPUキャラは異常な引きの強さを見せ、弱いCPUキャラは妙な鳴き方でポン・チーをしまくった上、良くて形式テンパイか、最悪ノーテンということもあるショボさです。

そんなオフで楽しく遊ぼうと思ったら、ゲーム内でもらえるポイントでイカサマアイテムを購入しまくって、使って下さいね~ってことでしょう。さすがドリームクラブです。

実績は24個、185G

そんなゲームですが、やっぱり最初のうちは実績がたくさん解除できます。
とりあえず50個中24個とほぼ半分を解除。まあ、だいたい「初めての○○」系が多くて最初のうちは楽なのですがどうせそのうち厳しくなるんでしょうねぇ。
W役満を10回上がったとか、四暗刻を10回上がったとか、実績の内容も当然イカサマ前提で萎えまくりです。パケ裏の「本格」四人打ちマージャンの「本格」の字はどうか返上して下さい。
Xbox360 マージャン★ドリームクラブ 実績は24/50個、185G

オンはまともに遊べます

オンラインモードは普通に動作します。
Xbox360には、ジャンラインという大変有名で楽しいオンライン対戦ができるマージャンゲームがありますが、それ以外にはオンで対戦のできるマージャンゲームってありませんでした。
PCだと普通にそこら中にオンライン対戦ができるマージャンってあるのに、どうしてコンシューマゲームではこんな簡単なもの、なかったんでしょうね。

対戦ができるなら、あとは人が集まるか、集まった人たちの腕前は?となりますが、今のところ何とか人は集まっているようです。
フレンドさんたちとプレイヤーマッチを遊ぶのも、ふらっと行ってランクマッチを遊ぶのも、どちらも楽しいです。まあ、このゲームが面白いと言うより、ずいぶん久しぶりに打つマージャンが楽しいのかもしれませんが。

対戦成績は、今のところ点数はプラスなのですが、どうも2位が多くて勝ち切れません。
やっぱり、引きが弱いんでしょうねえ。
マージャン★ドリームクラブ オンラインのプレイヤー成績

テーマ : ドリームクラブ - ジャンル : ゲーム

タグ : Xbox360 ドリームクラブ

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