2010.06/17(Thu)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-「街の人気」が100%になりました

ロロナのアトリエ 街の人気「おめでとう! 100%です」
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~、7回目の王国依頼の途中ですが、昨日95%まで行っていた「街の人気」を100%にしてしまいました。
途中、クエストの依頼に作るのがやや面倒なアイテムが並んでしまって考えていたほどすぐには上がりませんでしたが、それでもパメラ屋さんでも量販店が利用可能になったので、無事100%になりました。
ロロナのアトリエ シルバートロフィー「街の人気」
無事にこのゲームでは初めてとなるシルバートロフィーを獲得。「街の人気」です。
「交友値」を上げるとお店での買い物や、採取についてきてもらう雇用費が安くなるというのはチュートリアルにありましたが、「街の人気」は上がっても今のところは何もなさそうです。

だいぶフラグを立て忘れているような気が

色々と偏った遊び方をしているためか、フラグを立て忘れているものがたくさんあるような気がします。
例えば、パーティーメンバー。
ロロナのアトリエ ジオさん
この人と、あと多分パメラさんがいつまで経っても使えるようになりません。

パーティーをロロナ、くーちゃん、りおちゃんで固定してしまっているのがよくないのかもしれませんが…でも、必要がなければ、パーティーにおっさんとか、黒幕の息子なんか入れたくないしなぁ。
リオネラが思いの外強くなってしまって、雑魚戦では特にステルクさんやジオさんの手を借りる必要性を感じません。

まあ、トロフィーから見ると2周以上必須っぽいので、2週目に攻略見ながらトロフィーを回収していくことにして、1週目は情報遮断。

フリーズ

トロフィー「街の人気」を獲得した直後にフリーズしました。
再起動させましたが、当然、ゲームの進行状況はトロフィーを獲得する前の状態に巻き戻し。再び転売しまくって「街の人気」を100%にしましたが、こういう作業をやり直しさせられると辛いです。特に、今回はトロフィーはもう獲得しているのに、セーブデータはトロフィーがまだ獲得できない状態まで巻き戻ってします。作業ゲーは嫌いではありませんが、こういう「やり直し」は面倒でだめです。

ロロナはKY

ロロナのアトリエ 生まれたばかりのホムンクルスに空気嫁って言われちゃうおんなのひとって…
生まれたてのホムンクルスに「空気嫁」って説教されちゃうおんなのひとって…

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2010.06/16(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-錬金術師と言うよりむしろ転売ヤー

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~、6回目の王国依頼を終え、現在2年目の8月、7回目の王国依頼の最中です。
ロロナのアトリエ タントリス
前回から4日経ったのに、2ヶ月ほどしか進んでいないのは、サボっていたのもあるのですが、それより転売でクエストが楽にこなせるから。

ロロナのアトリエ~アーランドの転売ヤー

街に3つほどお店があるのですが、このお店の店員さんと仲良くなると、それぞれのお店でロロナが作ったものを売ってくれます。具体的には、売りたいアイテムを「登録」すると、登録したアイテムが、品質や特製までコピーされて店頭に並びます。このアイテム、自分で買うことが出来ます(というか、自分が買うために「登録」します)。

この「登録」機能の使い勝手がとてもよいのです。

お城の受付のエスティさんからもらうクエストで作ってこいといわれるアイテムってだいたい決まっています。調合してできたアイテムをエスティさんに納品してしまう前に、お店に「登録」しておくと、次回そのアイテムを作ってこいと言われたときは調合する必要はありません。
お店で買って納品するだけ。転売するだけでクエストがクリアできるようになります。

ゲームでは、調合するか街の外に採取に出かけるかしなければ日数が進みません。だから、日数をほとんど進めずに、クエストをガンガンこなしていくのが楽にできます。
ロロナのアトリエ 2年目8月始めで街の人気95%
クエストをこなしまくっていたら、2年目開始時点では30%台だった「街の人気」が95%にまで上がってしまいました。もう少し時間があれば簡単に100%にできるはず。

この「街の人気」、上がってくると街の人の態度ががらっと変わりますw見下されるのはイヤだけど、お追従を言われるのもやっぱりイヤだなあ。

転売は、エスティさんからもらうクエストだけではなく、フレンドクエストや国からの依頼にも使えます。
7回目の王国依頼なんか、そこそこの品質のレヘルンをひとつ作って、あとは転売だけでクリアしてしまいました。さらに、フレンドクエストではときどき、依頼されたアイテムが依頼した人のお店に登録してあったりします。ティファナさんの店で栄養剤を買ってティファナさんに納品するみたいな感じです。もはや転売ですらありませんw

別に簡単になりすぎて詰まらないと思っているわけではありません。
3ヶ月毎に期限があって、依頼がこなせていないとそこで(おそらく)ゲームオーバーなので、あまり難易度を上げすぎると忙しさばかりが印象に残ってしまうんじゃないかなあ。これぐらいヌルめのバランスにしておいてもらったほうがありがたいです。

お約束、水着イベント

イベントもたくさん詰め込まれていました。
水着イベントも。
ロロナのアトリエ ネーベル湖畔でお約束の水着イベント
帽子脱いだロロナもかわいいです。

それにしても師匠はみごとな才能の無駄遣いですね。
この台詞「霊的存在に物的存在を身につけさせ、しかも完全に同期させるという…」はパメラさんが着ている水着の説明。確かにおっしゃるとおりなんですがwその才能をまともなことに活かせよ、とロロナでなくても思ってしまうはず。

マルチエンディングかな

「街の人気」ってエンディングに関係あるのかなー。マルチエンドなら「街の人気」と交友値でエンディングが分岐しそうですよね。

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2010.06/12(Sat)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-ほむかわいいよほむ

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~、2年目に入った途端、進行が遅くなりました。

キャラクターが増えて、新キャラに関するイベントが多発します。
そのイベントも、笑えたりゴロゴロ転がって悶えまくったりするようなものが多いので、「あーまたイベント起きないかなー」と用もないのにショップを渡り歩いています。

そんなことをしていると、なかなかストーリーが進みません。

ほむちゃん登場

アトリエシリーズでお馴染み、マリーのアトリエ以来レギュラー出演の妖精さん。あるのかなーと思っていたら、今回のはホムンクルスになって登場でした。ホムンクルスのほむちゃんです。
ロロナのアトリエ ロロナの妹? ホムンクルスのホム
HD画質に受け答えが常に無感情でとてもかわいい。ほむちゃんかわいいよほむちゃん。
そういえば師匠に「弟と妹どっちが欲しい?」って聞かれたなぁ。当然ノータイムで「妹」って答えたんだけど、あれ「弟」って答えていたらショタキャラが出てきたってことなのかしら。
ロロナのアトリエ 『適当な馬糞が手に入らない場合、代わりに人間のせいえ…』
発売直後に話題になっていたこれってホム関連のイベントだったんだなあ。

それにしても、ホムが関係するイベントはどれも面白く、ロロナの反応が笑えます。
ロロナのアトリエ 私のことは何時まで経ってもお姉様とは呼んでくれないのに、自分だけ…!
あと、このゲーム百合ゲーだったんですね。ここまで気がつかないとは不覚。

パメラさんも登場

そしてこちらもお馴染み(らしい)パメラさん登場。自分はマナケミア以来の再会です。
ロロナのアトリエ パメラさん登場
素直に怖がるロロナの反応がいいですねー。あと、呪わないでとか取り憑かないでじゃなくて「食べないで」ってあたりがロロナ流。
ロロナのアトリエ ホムンクルスにも幽霊にも淡々と突っ込みを入れる冷静なくーちゃん
そして、アトリエにホムンクルスがいても幽霊がいても全然動じずに、冷静に突っ込みを入れるくーちゃん最高。

2年目の5月まで

ロロナのアトリエ ホムンクルスのホム
ストーリーは2年目の5月まで進めました。
遊んでいる感じがマリーのアトリエやエリーのアトリエの頃のようで遊んでいて楽しいです。やや時間に追われて忙しい感じはするものの、チマチマと材料を拾い、チマチマと調合をしてチマチマと依頼をこなすこの作業感はやめ時に困ります。
ロロナのアトリエは、

DS版の原点回帰をさらに押し進めた、「旧作と新作のいいとこ取り」をテーマとして作成された
ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術士〜 - Wikipedia

んだそうで、なるほど、ちゃんとクリアしたアトリエシリーズはエリーが最後の自分がすんなり没入して遊べるわけですね。

ちょっと気になるのがアイテムの管理。
アイテムは1個ずつ品質や特性を持っているので、材料にしてもできあがったアイテムにしてもひとつ一つ別々に管理されています。999個まで持てるのですが、すでにこれが一杯になってしまいました。品質の低いものから捨てていくしかないのですが、これが大変面倒です。
ちょっと学習したので、近頃は採取に行っても品質の低いものはあんまり拾わないようにしています。

では、頑張ってリオネラの交友値を上げてきます。

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2010.06/08(Tue)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-1年目終了、キャベツ娘になりました

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~、1年目が終わりました。

プレイ再開直後に最初の王国依頼を終わらせたところまで進めていたのですが、その後、土日で王国依頼を3つ終わらせて、1年目が終了しました。先に進めるのが楽しいです。

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品質が要求されるようになると作業感が増す

ロロナのアトリエ ステルケンブルク・クラナッハ
王国依頼の2つ目は爆弾、3つ目は日用雑貨、4つ目は料理。

2つ目の王国依頼から達成度の評価に納品したアイテムの品質が使われるようになりました。これが意外に面倒です。素材の時点で品質の高いものを用意しなくてはならないので、素材集めの効率が悪化しました。結局、拾った素材のうち、品質の高いものをカゴに入れて、粗悪品は拾わずに捨てることが多くなりました。

吟味して少数を作ればいい装備アイテムとは違って、量産し、納品して手許になくなってしまうアイテムって、「如何にいいものを作るか」ではなく、「如何に効率よく求められている基準をクリアするか」を考えるので、マジでちょっと「仕事」を感じてしまいますw

フリーズ2回

ロロナのアトリエ イクセル・ヤーン
鬱陶しいのが不意のフリーズ。
これまでに2回遭遇してしまいました。
入手したアイテムをカゴに入れるものと捨てるものを区別して整理しようとしているときに発生しやすいような気がします。

フリーズするほど重たい処理だったり特別な処理だったりはしないと思うんですが、何が原因なんでしょうか。

キャベツ娘になりました

ロロナのアトリエ 1年目の王国祭、「キャベツ祭」で優勝して「キャベツ娘」になりました
1年目の王国祭のイベント、「キャベツ祭」で優勝して「キャベツ娘」の称号をいただきました。
そういえば、4つめの王国依頼、王国祭用の料理作成はほとんどキャベツ汁ばかり作ってクリアしてしまったので、うちのロロナにはキャベツ娘の称号がお似合いかもしれません。

トロフィーから推測すると、2年目か3年目の王国祭は武闘大会に出場することになるのかな。

採取地とキャラが増えた

1年目の最後のほうはアイテムの材料の採取地が増えず、当然作れるアイテムも増えなかったので、やや停滞気味でしたが、2年目に入って、行ける採取地、連れて行けるキャラクターが増えました。
ロロナのアトリエ リオネラ・エインセ
待望の3人目の女性キャラ、リオネラが登場。
これでやっと、全員女性でパーティーを組むことができるようになりました。

それでは、頑張って栄養剤を作ってきます。

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2010.06/03(Thu)

【ロロナ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-約1年の放置期間を経てプレイ開始

ようやくロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~をプレイ開始しました。続編、トトリのアトリエ~アーランドの錬金術師2の発売日、6月24日までにクリアするのが目標です。

発売日に予約買いしても1年放置

手許にあるのは限定版のプレミアムボックス。購入したのは昨2009年6月25日、そう、発売日当日。7本まとめてゲームを購入し、重たい思いをして持って帰った憶えがあります。

タイムリープとロロナのアトリエ プレミアムボックスとアガレスト戦記ZERO限定版とこの青空に約束を-てのひらのらくえん限定版とPiaキャロットへようこそ!!G.P.~学園プリンセス~Portable限定版とメモリーズオフアフターレイン-限定版-と剣と魔法と学園モノ。2を買ってきました

ああ、この頃ぐらいから積みゲーが本格的にどうしようもなくなってきたんでした。
あと、今年の6月24日は「ギャルゲー大戦」と言われるぐらいギャルゲーが集中していますが、去年の6月25日もそれなりにギャルゲーが集中していたんですね。特異日なのかな?それとも、業界で決めた「ギャルゲーの日」なの?

で、例によって、限定版を開封してザッと中身を眺めて、オープニングデモを見ただけで長期間放置中でした。

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックスを開封しました

放置してしまったのは、この頃は、タイムリープをやったり、Xbox360の実績10,000Gを目指したり、ドラクエを始めたり、アイドルマスターSPのコンプリートを目指したりしていたので、余裕がなかったと言うのが1つ目の理由。PS3が本体の値下げ前であまり勢いがなく、身近にPS3ソフトの話題で盛り上がれるフレンドさんがいなかったというのが2つ目の理由。
そして、オープニング直後に見たロロナの3Dモデルがあまり出来がよくなかったので、惹かれるものがなかったというのが3つ目の理由でした。

ロロナがかわいい

でも、起動して、ちょっとプレイして思いました。

ロロナかわいいじゃん。

去年の自分を叱りとばしてやりたいぐらい、ロロナがかわいいです。
ロロナのアトリエ ロロナの立ち絵と3Dモデル
左が立ち絵、右が3Dモデル。
イベントシーンなどでは立ち絵が使用され、フィールドや戦闘シーンでは右の3Dモデルが使用されます。

3Dモデルはあくまでも「シンボル」のレベル。フィールドを動き回るキャラの3Dモデルをとことん作り込んでいるFF13などとは異なり、「目印なんだからこれぐらいでいいじゃん?」っていう方針です。要するに2D時代のゲームと同じなので、すぐにこの3Dモデルの存在にも目が慣れます。

さらに、イベントが多目で、描き込まれた立ち絵の出番が非常に多いことと、中の人門脇舞以さんの好演で、もうあっさりロロナかわいいよロロナ状態。

いったん気に入ってしまえば、あの3Dモデルもかわいく見えてきます。
ロロナのアトリエ 意外に芸が細かいロロナの3Dモデル
それなりに芸が細かかったりしますし。
コントローラをしばらく操作しないでおくと、画面で3Dモデルが欠伸と伸びを披露してくれます。

最初の王国依頼までクリア

ロロナのアトリエ 「アトリエのお仕事」 ロロライナ・フリクセル
プレイを開始してすぐに思ったのは、違和感のなさ。
これは、PS時代のアトリエシリーズ、ほぼそのままです。無理をしたり、奇を衒ったりせず、アトリエシリーズの続編をPS3で作ってみました、ってそんな感じ。すぐにすんなりゲームに入り込めました。
ロロナのアトリエ クーデリア・フォン・フォイエルバッハ
あと、くーちゃんもかわいいです。

開始直後から止め時が難しいと思わせてもらいました。ちまちました作業感が最高です。
このまま集中して、24日までにクリアできるといいなぁ。

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11:50  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(2)  |  EDIT  |  Top↑

2009.07/08(Wed)

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックスを開封しました

ずいぶん出遅れましたが、ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックスを開封しました。
ロロナのアトリエ プレミアムボックスと錬金術の書、店舗特典のテレホンカード
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックス パッケージと予約特典の錬金術の書(裏)
パッケージの表裏。真ん中はソフマップの店舗特典のテレホンカード、右は予約特典の「錬金術の書」。パッケージはずいぶん上品な印象です。
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックス 開封したところ ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックス ソフトを取り出したところ
パッケージを開けると、パッケージとほぼ同じ大きさのソフトウェア本体が現れます。その下に分厚い緩衝材に守られたクリスタルペーパーウェイトが同梱されています。小さな紙片はクリスタルガラスの取扱説明書。
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックス 同梱のクリスタルペーパーウェイト
プレミアムボックス同梱のクリスタルペーパーウェイト。思ったほどは重くありませんでしたが、鈍器のようなものとしては使えそうです。自分の持っているものの中でもずば抜けて出来がいい特典です。ところでクリスタルガラスって普通のガラスとは違うのでしょうか。
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックス 予約特典の錬金術の書
予約特典の「錬金術の書」を広げたところ。なんかマニュアルっぽい名前ですが、何のことはないイラスト集です。表紙の内側に大きな紙が地図のように折りたたまれていて、「観光ガイド」、キャラクターイラスト、アイテムイラストなどが掲載されています。
ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレミアムボックス ソフトを開封したところ
ソフトウェアのパッケージを開封したところ。
以前にも書きましたが、ピクチャーレーベルは大好きです。しかし、こうやってみると、とことんロロナのイラストにこだわったパッケージですね。

タイムリープも終わったので、早速プレイ開始…したいのですが、PS3の電源を入れるのが億劫です。2ヶ月近く電源を入れていないので、起動→ファームウェアのアップデート要求→DL→インストール→再起動で20分近くかかるはずですし、ソフトウェアのアップデートがあればさらに10分程度時間がかかります。
あれ、何とかならないものでしょうか。
しばらく起動しない→アップデートで時間がかかるだろう→億劫でもっと起動しないの負のループに嵌っているような気がするのですが。

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