2017.09/25(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~クリアしました

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はネルセンの迷宮のラスト、勇者の試練をクリアしたところまで。

やってないことはまだいろいろあるけれど

ネルセンの迷宮を全部クリアして、敵の強弱で言えばあとは裏ボス戦を残すだけになりました。
もちろん、強敵とは関係のないやり込み要素はそもそも完全放置の「時渡りの迷宮」をはじめ、ネルセンの試練も願いがあと2つ残っていますし、ドゥルダの試練も、ウマのレースも、最強装備集めも、カジノも、たねときのみを使ったステータス上げも、図鑑埋めも、しばりプレイも…って、こうやって書き出してみると本当に何もせずにストーリーを追いかけるプレイだったと改めて感心しますが、とにかくやっていないことは多過ぎです。

あ、ふと気が付いたのでこれはコンプリートしておきました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 メダルスタンプ帳オールコンプリート
小さなメダル集め。てか、今回メダルは全然余裕で集まるので緊張感がなくてイマイチでしたが…。てかてか、オールコンプリートって言い方は初めて聞いたけど…。てかてか、せっかくレシピもらっても作らずに次に進むけど…。

でも、これ以外もやり出したらまたどれだけ時間が掛かるかわからないので、もうクリアします。しておきます。

ステータスはこんな感じ

ラスボス戦直前のステータスです。
こっちが一軍。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 裏ボス直前のステータス(1)
こっちは二軍。マルティナとシルビアとロウは結構よく入れ替えますが、グレイグは本当に二軍ですね。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 裏ボス直前のステータス(2)
ずいぶん時間を使ったつもりが157時間。ほぼ2ヶ月間、夢中で遊んだように思っていましたが、実際にはでこれしか時間を使えなかったんですね…。

さらさらヘアーの勇者は優しいです

裏ボス戦は初見はボロボロにされましたが、状態異常対策をしっかりした挑んだ2戦目は余裕がありました。まあこちらのレベルが結構高目だったということも大きいと思いますが。あと、変身しないのね。
てか、裏ボスに限らず、ボス戦は全般的に状態異常がきついですね。ドラクエのボス戦ってこれまであんまり状態異常にされなかったような覚えがあるので、新鮮です。逆に、対策(魅了と眠りと痺れと一回休みは要対策かな…。呪いは微妙。毒は放置でおk)さえしておけばだいたい楽勝になる感じです。

で、勝利直後。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 あの人まで忘れずにきっちり救う勇者偉い
忘れずにきっちり助けに行こうとするさらさらヘアーの勇者君と、忘れずにきっちりと伏線を回収してくれたシナリオライターさんは優しいと思います。

面白かったあ、懐かしかったあ

上にも書いたとおり、2ヶ月間夢中で遊びました。
ドラゴンクエスト誕生30周年記念で狙っているんでしょうけれど、歴代ドラクエをずっと遊んできたファンにとっては涙もののBGMやら演出やらがてんこ盛り、ゲーム内容も「今ドラクエをやるならこんな感じ」とみんなが思っているど真ん中ストライクって感じでしょうか。

それでですね、やり残したやり込み要素をやりつつ、でも…
すぐにPS4版に行ってきます!

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2017.09/24(Sun)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~いよいよ大詰め、ネルセンの迷宮・勇者の試練クリア

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はネルセンの迷宮・賢者の試練をクリアしたところまで。

3つめの「願い」はどうしよう…

「ネルセンの迷宮」ラストは「勇者の試練」。
道中が長く数日に分けて潜ったので、途中ダレましたが、雑魚戦、中ボス戦とも問題なくクリア。
強いセット装備も数人分揃ったりしてありがたかった感じです。

さて、恒例の「願い」ですが…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ネルセンの迷宮・勇者の試練クリア
まあ順当に行くとこれかな…。

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2017.09/23(Sat)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ネルセンの迷宮・賢者の試練クリア

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はネルセンの迷宮・導師の試練をクリアしたところまで。

迷宮最後のボス戦を心配していたけれど大丈夫だった

ネルセンの迷宮は裏ダンジョンで、通常は最深部に裏ボスがいることが多いと思うのですが、今回は裏ボスは外にいます。では、ダンジョン最深部には中ボスがいるのかいないのか、いるとしたら強いのか弱いのか、もし強い中ボスがいて苦戦するようなら、裏ボスを倒すためのパーティー強化に入ったダンジョンの中ボスを倒すためにどこかでパーティーを強化するという妙なことになってしまいます。
迷宮自体は適当に雑魚の相手をしながら進めばいい感じでレベルが上がります。
で、「ネルセンの迷宮」2つ目「賢者の試練」最深部。
中ボスはいましたが弱々でした。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ネルセンの迷宮・賢者の試練クリア
アイテムや装備に関係しそうな願い事は上の2つだけですね。
下3つは…。

てか、「手数」が問題になったのってVII以来じゃないかな?あれ?VIIは時間だっけ?

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2017.09/22(Fri)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ネルセンの迷宮・導師の試練クリア

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はケトスを覚醒させてラーミアBGMに涙したところまで。

ネルセンの迷宮

裏ボスに挑む前にいわゆる「隠しダンジョン」に「行け」と言われるのはなんとなく釈然としない(隠してないし…。それならストーリー的に必須にして欲しい)のですが、まあたまにはやれと言われたとおりにやるのもいいか、とのぞいてきました。
言われるだけのことはあって、いいものがたくさん落ちていました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ネルセンの迷宮・導師の試練クリア
いわゆる「攻略」敵なのは上2つだけですか。
エッチな本はアイテムなのかな…?
結婚できるのはエマだけですか……?

それにしても、「ラーのしずく」がこんなところにあるとは…。
見つけるまでにずいぶん時間使っちゃいました。

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2017.09/21(Thu)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ケトス覚醒…BGMが

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はソルティこの街でジエーゴから出題された試練を電卓片手にクリアして、シルビアの「きしどう」、グレイグの「はくあい」のスキルを解放したところまで。

一部を除き、クエストクリア

前回の後、せんれきから確認できるクエスト、一覧には出てこないけれど「女王の愛」で聞くことができるお遣いなどは可能なものはひととおりクリアしました。ヨッチ村関係、カジノが関係するもの、要求されている装備のレシピがないものなどは放置です。裏ボス倒してからで十分でしょう。

ということで、おそらくストーリーに関係するイベントとしては最後、「時の歯車」を使って忘れられた塔に行ってきました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ケトス覚醒完了
そう言えば、ラーミアのときも双子いましたね、確か。

ケトスが覚醒して結界を破れるようになったそうですが、そんなことより。
ケトスに乗っているときのBGMが、IIIのラーミアに乗っているときの曲ですよ。あの曲。
IIIで初めて飛んだときの感動を思い出してしんみりしてしまったじゃありませんか。3周くらいぼんやり聞き入ってしまいました。

その後は気を取り直してネルセンの試練に向かいました。
ようやく先が見えてきたかな。



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2017.09/20(Wed)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~未だにシルビアは使いにくいと思ってる

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は海底王国ムウレアで「女王の愛」をもらったところまで。

旅芸人で騎士…ってどうやって使えばいいのさ

特定の連携技で「止めを刺さなければならない」しかも敵2体、という面倒な試練を電卓片手にクリアしたら、シルビアとグレイグに新しいスキルが解放されました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 シルビアのスキル「きしどう」が解放された
最初に仲間になったときからなのですが、シルビアとロウは正直どう使っていいのか困惑しています。
二人とも弱いわけではないのですが、なんか使いずらいなー、と思っていたらスキルも装備もほったらかし。正直どんなスキルを取らせてどんな武器を持たせてやればいいのか、今更きちんと考える気にもならず…。

考えるのは後回しでいいや。
とにかくレベル上げとこ。

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2017.09/18(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~元ネタは「おうじょのあい」でしょうか

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は苗木回りなど、ストーリー関係のイベントは結界突破イベントを残して全て終わらせたところまで。

やっぱり元ネタは「おうじょのあい」でしょうね

あちらのクエスト、こちらの中ボス退治と諸国漫遊の途中、海底王国ムウレアに立ち寄ったのですが…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「クエスト」に上がらないクエストを教えてくれるようです
もったいないことに「女王の愛」をいただきました。
せんれきのクエスト一覧に上がってこない各地のお遣い、中ボス退治をこちらから教えてもらえるようです。
ということは、クエスト一覧を全部クリア、「女王の愛」で教えてもらえるお遣いをなしにすれば、裏ボス戦突入の準備ができたということになるのかな…?

武器ショボショボでもレベルさえ上げておけば大丈夫かな…
レベルは意外に上がりやすい気がするので何とかなるかな…

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2017.09/16(Sat)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~苗木回り終了、ウルノーガの正体判明、とりあえずクエストをクリアして回ります

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は神の民の里で大樹の苗木にタッチして回れって言われたところまで。

タッチして回りました

目的地3ヶ所はどこも空を飛んでいかないと辿り着けないところばかり。
今まであまり使ったことのない広域マップのナビゲーション表示(目的地が「↓」で示されます)が初めて役に立ちました。
苗木回りをして、その後ベロニカが久々に大人になったりして…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 大人ベロニカ
初代勇者一行とラスボスウルノーガ、裏ボス邪神との関係を教えていただきました。

ラスボス戦突入のための結界突破イベントだけ残して、おそらくストーリーに絡むイベントは全てこなした感じです。

どこまで強くなってから裏ボス戦に挑むかが悩ましい

あとは裏ボス戦までにどこまで強化するかですが…
もちろん全員Lv99にして、最強装備を身につけて臨むのが理想ですが、ここのところいったんクリアして封印していた情報を見て回りたい気持ちが結構大きくなってきました。

クエスト報酬とかで簡単に手に入りそうな装備は入手して、キャラは使っていない武器1種類分以外のスキルを揃えるぐらいまで強化して、そんな状態で挑んでみる感じでしょうか。
とりあえずレベル上げのため戦闘をできるだけ回避しないようにしてクエストをクリアして回ってみます。

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2017.09/15(Fri)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~あとはレベル上げと寄り道だけ…?

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は改めてホメロスとウルノーガを倒して、命の大樹落下を防いだところまで。

今度は苗木か…

さて、裏ボスの生まれた経緯を知るために、「大樹の苗木」にタッチして回らないといけないみたいです。
あと、各地で大量にお使いが復活しているみたい。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 今度は苗木を探すのね
この直後、試しに「天空の古戦場」に入ってみましたが、雑魚が強すぎて慌てて逃げ出してきましたw
レベルはすぐ上がりそうですが、装備が…先を急ぎすぎて、特に「ふしぎな鍛冶」で作る強い装備がほとんど手つかずです。
各地のお使いとクエストをひととおりこなしてくることにします。

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2017.09/14(Thu)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~プレイバックpart2

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はセーブデータに★を付けた後、時を遡ってベロニカの元気な顔を見て安堵したところまで。

さて、何が「なかったこと」になっていてどの条件が違うのか

どこまで時を遡ってどこからやり直せるのかというと、ラムダから命の大樹に向かう直前からです。同じように命の大樹に向かうと同じように闇のオーラを纏って攻撃を受け付けないホメロスに同じように一方的にやられてしまうはずですが、今回は元勇者の剣の「魔王の剣」を持っています。

ダメージがとおるホメロスはあっさり撃破できました。
魔王の剣で攻撃後、次のターンまでの間だけダメージがとおるって条件の戦闘はちょっと面白かったかもしれません。

デルカダール王に化けたウルノーガはその場を取り繕いますが、デルカダール城で尻尾を出して敗退。シリーズ中最も弱いラスボスの座は揺らぎないように思います。
でも、「時を さかのぼってきたのは お前だけだと 思うなよ……。」という捨て台詞がもの凄く意味深です。

でも、その後のこれに全部持って行かれました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 そう、プレイヤーも幸せです
そうそう、合体賢者の使い勝手の良さとかよりも、双賢の姉妹が2人揃っていることの方がよほど大事です。

さて、ベロニカがどうなるのかが気になってガンガン進めてきましたが、これで一段落です。

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2017.09/11(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~やっぱりセーブデータに★がついただけ。そして…

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はラスボスを倒したところまで。

追加要素と言うよりも本編がそのまま続いてる

だいたい、ラスボスを倒した後の「ラスボスより強い敵」って、ラスボスを倒す直前の状態で再開、ダンジョンが1つ追加されてその最深部に裏ボスがいる、ってパターンだと思うのですが。

このゲーム、そうではありませんでした。
ストーリーはラスボスを倒した後、その続きから始まります。
そして、いろいろと消化不良のままで終わったあれやこれやを解決に行くことができるみたいです。

どう考えても、ラスボスはただの通過点、単にセーブデータに★がついただけです。

で、もちろん。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 双賢の姉妹の片割れ
よかったぁぁぁぁ。
ええ、プレイヤーも泣きそうでしたとも。

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2017.09/09(Sat)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ラスボス撃破!

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はラストダンジョン最深部であの人が出てきたところまで。

ホメロスもウルノーガも弱かった…

ラスボスの前に立ち塞がったのはこれまで暗躍し、散々邪魔をしてくれたホメロス。
六軍王を束ねる魔軍指令だそうですが、肩書きに「三人衆」とか「四天王」とか「五車星」とか、数字が付く人はやられ役というのがお約束。ラストダンジョン最深部に辿り着くまでに結構MPが消耗していたのですが、そのまま突っ込んでもあっさり勝利。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「六軍王を束ねる魔軍指令」いかにもなやられ役

いったんリレミトして補充、雑魚に当たらないよう道中を通り抜けてラスボス戦へ。
主人公(Lv55)、グレイグ(Lv50)、シルビア(Lv53)、セーニャ(Lv50)で挑戦、こちらも危なげなく撃破しました。

ずいぶん駆け足でラスボス撃破まで走り抜けましたが、やっぱりここまでベロニカ復活の手掛かりはありませんでした。
でも、ラスボスも弱かったし…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ラスボス弱かった…ここからが本番かな?
やっぱりそうですよね、ここからが本番です、きっと。

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2017.09/04(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ラストダンジョンへ!

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は仲間とオーブを再び集め直しながらラムダに辿り着いたら、ベロニカが命の大樹が落ちたときに仲間を守るため命を落としたことを知らされたところまで。あまりに呆然として間が開いてしまいました。

仲間枠が1つ空いてるし大丈夫、だと思っていたら合体しちゃった…

さて、死んだと見せかけて復活して仲間に加わるというのはドラクエの常道、そもそもさっきロウがそれをやったばっかりです。仲間の枠もグレイグが加わって合計8人が入るように空きもありますし、この後きっと復活イベントがあるはず…だと悪あがきをしていましたが…合体しちゃったよ…。
古の賢者の名前がセニカ、双賢の姉妹がセーニャとベロニカと来た日には合体賢者が所定ルートなの?2人別々に生まれてきたことに意味があったんじゃ無いの??となかなか立ち直れずに淡々とストーリーを進めます。
合体セーニャは超絶使いやすくなったのもなんだか悔しい感じがします。

ラストダンジョンへ

で、空が飛べるようになって、勇者の剣を手に入れて…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 もの凄く怪しい伏線 やっぱり何らかの方法で巻き戻しができそうなんだけど
もの凄く怪しい伏線っぽいイベントがありました。
サブタイトルが「過ぎ去りし時を求めて」、でこれをラスボスが邪魔するってことは…
やっぱり巻き戻しが可能になるイベントがあるんじゃ無かろうか。
ベロニカが復活するんじゃ無かろうか。
そんなことを考えながらガンガンイベントを進めます。自分にしては珍しく寄り道も経験値稼ぎも無し。
とにかく先が見たい。先に進めればベロニカが復活させられるなら、とにかくそのイベントまで行きたい。

あ、でもやっぱりこいつが出てくると嬉しくて全力で倒しに行きます。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ラストダンジョンにて
当たり前かw

ラストダンジョン最深部、待っていたのはやっぱりあいつでしたよ。

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2017.08/28(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~仲間とオーブを取り戻しつつラムダまで来ましたが…

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は命の大樹亡き後、「最後の砦」から反抗を開始してグレイグを仲間にしたところまで。

再び世界を巡る

ここからは再び仲間とオーブを集め直し。
少しまとまった時間が取れたので、この辺りはずいぶん一気に進みました。

ロウ、シルビアと順に仲間に加入させなおし、男臭いパーティーだなと苦笑しつつ、ようやくマルティナを取り戻し、カミュまで加入させ直してラムダに向かう途中、ようやくセーニャが加入し直してくれました。

…で、ベロニカは?
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ベロニカは…?
いや、仲間枠1枠余ってるし、魔法使い系の呪文使える人他にいないし、大丈夫だよね?ね?

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2017.08/27(Sun)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~世界が…

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はオーブが6つ揃ったところまで。

ラムダ経由始祖の森行き

重要アイテムが必要数揃ったので、双賢の姉妹の出身地ラムダを経由して命の大樹の麓始祖の森を目指します。
始祖の森最後のキャンプにて。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 伏線、でした。嫌だなあと思ったんだけど…
このイベント、ちょっと嫌だなぁと不安に思っていたのですが…。
まさかまさかでした。

生命の大樹にて

ようやく辿り着いた生命の大樹にて中ボス戦。
相手はやっぱりダーハルーネの街で怪しかったホメロスでしたが…負け確定のイベント戦闘でした。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 久し振りに手も足も出ないイベント戦闘

あの宝箱、こうやって獲るのか

世界崩壊。やっぱりファイナルファンタジーがちょっと入ってるよね。
リスタートは海底王国ムウレアから。
獲れない、ただの背景画だと思っていた宝箱がきっちり獲れました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 あそこの宝箱が獲れるなんて

釣られて地上へ

エビで釣られました。
エマ生きてて嬉しい。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 エマ生きてたぁ

グレイグが仲間になった

そして、最後まで埋まらなかった7人目の仲間枠がきっちり埋まりました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 7人目の仲間グレイグ
ここから残り6人、集め直しなのかなぁ。

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2017.08/25(Fri)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~オーブが6つそろいました

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はプチャラオ村で「まほうのカギ」を手に入れたところまで。

まほうのカギ

せっかく入手した「まほうのカギ」、新しく開けられるようになった扉を開けて回るのがお約束ですが、今回はクリアまでは攻略を見ないつもりなので、思い出せる範囲でひととおりざっくり回ったら、次に行きます。万一空け忘れているところがあっても、ドラクエならクリア後に取り返しが付くはず!との勝手な思い込みです。

「メダ女」だと…?

今回、メダル交換ができるところがこれまでに無く大がかりになりました。
支所がある上に、本所は「女学院」だそうな…。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「メダル女学院」
なぜかこんなところの関係のダンジョンを一つクリアしてオーブを入手。

クレイモランで最後のオーブを入手

さらに、クレイラモンで氷の魔女を倒してオーブをもう一つ入手。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 クレイラモンで魔女リーズレットを討伐
すり替わっていた女王様と中直なっちゃう展開は新しいです。
これでオーブが6つ揃いました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 オーブが6つ揃いました

ムフフ本

それにしても、こんなのが後の伏線になっているとは…。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 まさかこんなのが伏線になっているとは…

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2017.08/22(Tue)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~海底王国ムウレア経由、「まほうのカギ」を手に入れるまで

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は外海に出て、お使いを一つこなしてマーメイドハープを入手したところまで。

潜水できると言えばやっぱり…

もらったマーメイドハープで海の中に潜れるとか、結構ファイナルファンタジーが混ざってると思います。海底王国ムウレアで女王様にご挨拶。オーブをもらいました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 海底王国ムウレアで人魚の女王セレンに謁見
中ボス戦あるかと思いましたが、特になし。
まあ前段でクラーゴン戦をこなしているからなのかもしれません。

壁画世界

別のルートでもう一度海中を通り抜け(やっぱりFF.だ)、プチャラオ村へ。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 プチャラオ村「壁画世界」の入り口
ダンジョンを1つクリアして、無事「まほうのカギ」を入手しました。
これで進捗度はどれくらいになったのでしょうか…?他のドラクエでは、「まほうのカギ」は大体前半と後半の真ん中からちょっと前半よりくらいだと思うので、DQXIも折り返し点を過ぎたところでしょうか…?

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2017.08/21(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~さして苦労せずに外海へ

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はロウとマルティナが仲間になったところまで。

外海へ

仲間が増えた後はソルティコへ向かい、特に苦労せずに水門を開けてもらって外海に出ることができました。
外海に出るためにはだいたいキーアイテム入手が必須だっただけに、ちょっと拍子抜けです。
あと、シルビアは何か因縁がありそう。ソルティコの街にはカジノがありましたがスルー。

白の入り江とナギムナー

外海に出てすぐ、「人魚姫」的なイベントが発生しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 人魚姫伝説を下敷きにしたイベント
結果は悲恋。てか、人魚出てきた時点でたいていこうなりますよね…。
「マーメイドハープ」を入手して、船が…なんと海に潜れるようになったそうです。
ここまでもたまに思ったんですけれど、今回のドラクエ、ちょっとだけファイナルファンタジーが入ってますよね…。

ちいさなメダル、交換できるようになりました

シリーズ共通(いつからだっけ、IIIから?)のお楽しみ、ちいさなメダル。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ちいさなメダルが交換できるように
やっと交換してくれるところまで辿り着けました。
ここからが大変、のはず。

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2017.08/20(Sun)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~仮面武闘会で優勝してさらに5人目と6人目の仲間が加入しました

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は船を入手したところまで。

リアルタイムでは…

えーと、「プレイ日記」と言いつつ大体実際のプレイ状況の1週間前ぐらいのことを書いています。
リアルタイムでは先ほど冒険の書に★がつきました。90時間くらい。
結構消化不良なところがあったので、このまま続けて遊びます。

仮面武闘会で優勝してさらに2人仲間が加入

せっかくの船ですが、あまりぶらぶらできるところが無かったので、すぐに次の目的地グロッタへ。
仮面武闘会で優勝して、ダンジョン1つ攻略して、イベントをこなして、5人目と6人目の仲間が加入しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 いろいろあって仲間が2人加入しました
嫁さんと息子・娘と一緒に旅をしたことはあったけど、祖父さんと旅をするのは初めてです。

それにしても、仮面武闘会、「仮面」の意味が無いと思いませんか…?
ロウとマルティナみたいに組みたい相手と組んでる人たちもいるし、ほとんどの相手は仮面をしても中身が丸わかりだし…。まあいいけど。
あと、打撃役が増えてちょっと楽になりました。
ロウは賢者設定なのかもしれませんが、微妙に使いづらい…。

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2017.08/19(Sat)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ダーハルーネで船を入手しました

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は4人目の仲間シルビアが加入したところまで。

初めて黒幕っぽいのが出てきた

仲間に加入したシルビアが船を持っているって言うので(仲間が船持ってるって言うパターンは初めてかも)船が置いてあるダーハルーネの街に向かいました。
ダンジョンへ行くお使いを一つこなして街に戻るとイベント発生。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ダーハルーネで船を入手、ホメロスが黒幕?
これまで雑魚ばかりでしたが、初めて黒幕っぽいのが出てきました。
ホメロス将軍、モンスター呼んだらバレバレでしょ…。デルカダールの王様も目が据わってたっけ?

ところで、このあたりのメンバーの一番のお気に入りはベロニカ。
魔法がこんなに扱いやすくなったのっていつからだろう…。MP回復の消費アイテムは潤沢にあるし、装備品やスキルでも回復可能、そして確実に当たる!昔はせっかく魔法使っても、躱されたり、それどころか、効果が無かったりすることが結構多かったような気がします。後半の敵はどうかわかりませんが、このあたりでは必中なので、ほぼイオ唱えっぱなしな感じです。
ただ、魔法使いはもう少し素早さがあった気がするのですが…。
全体攻撃は2番目までに来てくれるとずいぶんと戦果が変わると思うのですが、行動が最後になることが多いのが難点です。

クエスト「月下乱舞~ガッと来る衝撃」をクリア

サマディーで依頼されたクエスト「月下乱舞~ガッと来る衝撃」がようやくクリアできました。依頼内容は特定の連携技で特定の敵を倒すことでしたが、なかなか必要な2人が同時にゾーン状態になってくれなくて苦労しました。
シルビア加入で、カミュがゾーン状態になったらサブに回して、主人公がゾーン状態になったらサブからメインに戻す方法で無事に連携技を発動、クリアして報酬をもらってきました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 クエスト「月下乱舞~ガッと来る衝撃」をクリア
これでようやく出航できます。

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2017.08/17(Thu)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~スキル解禁、砂漠の殺し屋を退治して4人目の仲間が加入、そして「始まりの祭壇の冒険の書の世界」

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はサマディーのヘタレ王子の願いを聞いてレースに出場して、さらに魔物退治の助っ人を頼まれたところまで。

スキル解禁しました

「取り返しの付かない要素」かどうか手掛かりが無くて、ここまで全く振らないで来たスキルポイントですが、そろそろ戦闘が厳しくなってきたので解禁しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ここまで振っていなかったスキルポイントの割り振りを解禁しました
振り直しができるのかどうか、どのレベルでどれだけスキルポイントが入手できるか、「スキルの種」は簡単に入手できるのかなど、一度クリアするか攻略を見るかしなければわからなさそうだったので、このあたりで見切りを付けました。
できるだけ情報なしでクリアしようとしている以上、取り返しが付かなくてもやむを得ないとの判断です。
MPやHP吸収系のスキルが多くて楽しいです。

「砂漠の殺し屋」はやっぱりサソリ

サマディーのファーリス王子に頼まれて倒しに行った「砂漠の殺し屋」はやっぱりサソリのモンスターでした。ただ、DQIの「てつのさそり」ではなかったのでちょっと残念。
ヘタレ王子の立ち直りイベントがあった後、シルビアが仲間に加入しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 4人目の仲間シルビアが加入
キャラクター的にも、能力的にもこれまでにあまりないパターンで面白いです。
旅芸人とか遊び人はドラクエにはよく出てきますがオネエはあんまりないんじゃないかな…。あと、能力は…僧侶では無いし、戦士系でも無いし…物理攻撃と回復魔法が使える踊り子…って感じでしょうか。

「始まりの祭壇の冒険の書の世界」2つ目、ムーンペタの街へ

ヨッチ村関係は冒険の書の合い言葉2つ目を入手、行けるようになったのはDQIIの「ムーンペタの街」でした。
ドラクエを好きな順に上げるとV、III、そしてIIとなる自分にとって、懐かしの世界、懐かしのBGM。
ちなみに、うちのムーンブルクの王女はあきなでしたよ。
あ、キラーパンサーはゲレゲレ。

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2017.08/14(Mon)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ファーリス杯は優勝しておいたほうがよかった?

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はサマディーに到着してクエストを1つクリアしたところまで。

和風も火山も砂漠も、大体ゲーム中盤に出てきがちな舞台ですが、まだ船も手に入れていないのに和風・火山・砂漠が出てきてしまいました。この先どうなることでしょうか。

ファーリス杯は優勝できませんでした

国宝「虹色の枝」を入手するためにヘタレ王子の願いを聞いて替え玉でウマのレースに出場することになりました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ヘタレ王子の願いを聞いて替え玉でウマのレースに出場
この「ウマのレース」、アクションなのですが難易度が結構高く、数度試しても優勝できません。
諦めて2位のままストーリーを進めてしまいました…。もしかして(もしかしなくても)称号を取り逃したかもしれません…。
アクション要素のアルミにゲームの結果で称号やアイテムが取れたり取れなかったりするのは本当にやめて欲しいんですけれど。

さらに助っ人

さらに、ヘタレ王子のお願い2回目を聞いて、魔物退治に出発。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ヘタレ王子の願いを聞いて助っ人で魔物退治に出発
ドラクエIの「てつのサソリ」あたりがボスキャラだと盛り上がるかもしれません。

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02:25  |  ドラゴンクエスト11/DRAGON QUEST XI 過ぎ去りし時を求【3DS】  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.08/13(Sun)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~サマディーでサボテンゴールド狩り

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はホムラの里でパーティーが4人になったところまで。

サマディーに到着してクエスト「美味なるサボテンステーキ」を受注

ホムラの里を出て、次の町サマディーに到着。

とりあえず街中を一回りしてクエスト「美味なるサボテンステーキ」を受注しました。
注文どおりサボテンボールを狩っていると、ほどなく「転生モンスター」のサボテンゴールドが出現しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 クエスト「美味なるサボテンステーキ」を受注してサボテンゴールドを狩りました
「死のおどり」でパーティーのうち2名が死んでヒヤッとしたりしましたが、無事クリア。
もう「経験値を揃える」みたいなやり込みはできません…。

次は訳ありみたいな王子のお相手っぽいですね…。

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2017.08/12(Sat)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~ホムラの里でパーティーが4人になりました

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はデルカダール地方を脱出して、ようやく世界をぶらぶら歩けるようになり、ヨッチ村へ立ち寄ったところまで。

魔物も、そしてBGMも懐かしい…

最初に辿り着いたのは「ホムラの里」。
和風で温泉付き、BGMはIIIのジパングの奴ですね。
ここまでスライムベスやらドロルやら、Iで出てきた魔物でこれまで影が薄かった奴がどんどん出てきます。
敵とBGMを過去作から持ってきたからと言って「原点回帰」とは言えないと思いますが、でもこの辺りの思い出補正は強力で、どうしても過去作を思い出してしまいます…。「時渡りの迷宮」で行けるようになった街が「ガライの町」、マップ構成も敵もきっちり再現されていたこともあってなおさらです…。

懐かしんでいる間に、「荒野の地下迷宮」をクリアして、ベロニカとセーニャが仲間に加わりました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ベロニカとせーニャが仲間に加わった!
とりあえず僧侶タイプが参加して一安心。
ベロニカのHPがすぐに尽きるのが面倒です。ちょっと前だったら「一度も死なずEXPの数字を同じに揃える」ことに燃えていたかもしれませんが、今回はそこまではしないでおこうと思います(というか、そこまでする元気がありません)。

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2017.08/10(Thu)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~イシの村再び、ふしぎな鍛冶、時渡りの迷宮とすれ違い通信

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はデルカダール地下牢を脱出してカミュが仲間になったところまで。

イシの村再び

デルカダール城下町・下層でお使いイベントを一つこなしてから再びイシの村へ。
半ば予想はしていましたが、やっぱりでした。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 再度訪れたイシの村にて
王様の台詞もそうですし、「最初の村」が滅ぼされるのはIVでもあった展開ですから、驚きはしませんでしたが…。
ただ、故郷の村、育ての両親、幼なじみの喪失が結構あっさり流されちゃっていたように思えてしまいます。まあ、この先また何かイベントがあるのかもしれませんが…。

その後、カミュのお手伝いでオーブを回収しに行って強制移動でほこらのなかの旅の扉に放り込まれました。
ここまでイベント続きで自由度のない進行が続いてきてちょっと疲れていたのですが、どうやらこれで少し寄り道や回り道ができるようになったみたいで、ホッとしました。

ふしぎな鍛冶

キャンプをしたら「ふしぎな鍛冶」ができるようになりました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 ふしぎな鍛冶
武器や防具に+1とか+2とか付くシステムは大好きです。
でも、元アイテムとは別のアイテム扱い(「せいどうのつるぎ+1」を持っている状態で武器屋で「せいどうのつるぎ」を買おうとすると、所持数0と表示されます。全アイテム購入して次の街、という遊び方を普段しているので、管理が面倒です)、IXの錬金は素材の入手がとてもとても面倒だったので、同じようなことにならないか心配、とか、まだ手放しで歓迎する気にはなれません。

時渡りの迷宮とすれちがい通信

ほこらの先に「ヨッチ村」への案内人がいて、「時渡りの迷宮」とすれちがい通信が利用できるようになりました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 時渡りの迷宮とすれちがい通信
BGMといい「始まりの祭壇の冒険の書の世界」といい思い出補正全開で懐かしいです。
早く冒険の書の世界をフルオープンさせたい…!

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2017.08/08(Tue)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~最初の仲間が加入しました

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はデルカダールに到着したところまで。

予想どおりの展開

さて、城下町を一通り見て回ってお城へ。
お城では…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 事前情報どおり魔王と表裏一体、と言われてしまいました
「勇者こそが この大地に あだをなす者!」
「勇者と魔王は 表裏一体なのじゃ!」
と怒られて捕まってしまいました。まあ、この辺までは事前プロモーションどおり。驚きはありません。

ついでに称号「囚われの勇者」を獲得。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 称号「囚われの勇者」獲得

地下牢から脱出、途中で「デルカダール兵」「デルカダール重装兵」との戦闘が結構たくさんありました。鍵(おそらく「牢屋の鍵」)がないと開かない扉がたくさんあり、きっと後でもう一度入れるはずだと思って隅々まで探索しないまま脱出してしまいましたが、「取り返しの付かない要素」にひっかかっていないか、ちょっと心配です。

脱出後、最初の仲間カミュが加入。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「カミュが仲間に加わった!」
最初の仲間が盗賊タイプなのは珍しいかもです。

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2017.08/06(Sun)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~クエスト、ゾーン状態、スキル、初のフィールド、キャンプ、そしてイシの村を出てデルカダールに到着

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回は最初のダンジョン「神の岩」をクリアしたところまで。

最初の「イシの村」を出て「デルカダール」に向かうことになり、いろいろと新しいシステムのチュートリアルが出てきました。

IXでおなじみのクエスト

まずはクエスト。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 IXでおなじみの「クエスト」
IXでもおなじみです。
IXはオンラインでの配信があり、数が相当多く、クリアが面倒なものもあり、さらに報酬の選別をしたりしたので、コンプリートが面倒だった覚えがあります。
今作ではどうなるでしょうか。

ゾーン状態

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」にも一時的に攻撃力が上がる「テンション」という概念がありましたが、同様に各種のパラメータが上がる「ゾーン」という状態があるようです。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「ゾーン状態」
VIIIのテンションと違い、能動的に上げられない(攻撃を受けたときなどに確率?で上がるようです。逆に言えば、上げるためにターン数を消費したりしなくてすむため、簡単
)反面、次の戦闘に持ち越せるなど扱いやすくなっているみたい。
「ボス戦前に全員ゾーンに入っておく」なんて攻略方法がこの先必要になるのでしょうか。

フィールド、キャンプ

「イシの村」を出てフィールドへ。

それなりに広いフィールドは用意されていますが、プレイヤーに対する見せ方が親切になりすぎて、「街やダンジョンをつなぐ地帯」みたいな感じになっちゃってるような…。ストーリー上まだ行けないところヘの道の塞ぎ方もなんかちょっと乱暴なような…。

原点回帰なんだったらちょっと残念かな。

そのフィールドでは「キャンプ」ができるようです。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 初のフィールドと「キャンプ」
セーブと回復ができるポイントがフィールドに用意されているので、難易度調整なんでしょうか。

スキルポイント

こちらもおなじみ。
初めて登場したのはVIIIだったでしょうか。

VIIIではコンプリートができず、どれを獲るか悩ましかった覚えがあります。
IXでは、転成でいくらでもコンプリートできてありがたみが薄れた気が。
今作ではどっちなんでしょうか。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「スキルポイント」
厳密にでは無いのですが、一応情報は封鎖しているので、簡単にポイントをふってしまうのはちょっと怖い感じです。
ちなみに「パネル」で次に取れるスキルが決まる仕組みです。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「スキルパネル」
これは他のゲームでも普通によく見ますね。
RPGに限った話では無く、アイドルマスター ワンフォーオールなんかも似たような仕組みでした。

次の街「デルカダール」に到着

さて、「イシの村」を出て「デルカダール」に到着しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「デルカダール」に到着
ちなみに、イシの村を出発する時の「王様に勇者を育てた村って宣伝してくれ」って台詞と、プロモーションの「そして…勇者は悪魔の子と呼ばれた」ってキャプションで何となく不穏なものを感じています。

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03:37  |  ドラゴンクエスト11/DRAGON QUEST XI 過ぎ去りし時を求【3DS】  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.08/05(Sat)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~3Dモードと2Dモードは一長一短、最初のダンジョン「神の岩」をクリア

ドラゴンクエストXI」3DS版のプレイ日記です。
前回はパッケージを開封してプレイを開始したところまで。

しばりプレイは4種類、最低でももう一周必要か?

「冒険の書をつくる」ときに「しばりプレイ設定」ができたみたいです。
とりあえずよくわからないのでスルーしたのですが…。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 しばりプレイ設定
「戦闘から逃げられない」「買い物ができない」「防具を装備できない」「はずかしい呪い」の4種類、「はずかしい呪い」の内容はいまいち不明ですが、いずれも「冒険の書をつくる」刻にしか設定できないようです。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 「しばりプレイ」は4種類
システム的にできる「しばりプレイ」はしばりプレイでは無いような気がしますが、いずれにせよ全部まとめて設定できるならあと1周、もしかしたらあと4周必要になるのかもしれません。

ダウンロードしておいた早期購入特典を受け取っておきます。
装備効果は終盤まで有効そうですが、パラメータはほぼ初期装備並み。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 早期購入特典2種

3Dモードと2Dモードは一長一短、ただちょっと混乱する

プレイ開始直後、上画面に3D、下画面に2D表示がされていて感動しましたが、戦闘は直前に3Dで移動していたか2Dで移動していたかで決まるようです。
こちらが2Dモードの戦闘。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 戦闘2D版
こちらが3Dモードの戦闘。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 戦闘3D版
移動画面でもそうですが、2Dモードは文字のフォントやグラフィックが無駄に(?)精細なので、雰囲気という面ではもう一つです(いや、もっと粗くされたらそれはそれで不満を感じるのかもしれませんが…)

3Dモードはシンボルエンカウント。戦闘の頻度をコントロールすることができるほか、マップ上のシンボルを直接攻撃すると有利な状態(数ポイントのダメージを与えた状態)で戦闘に突入できます。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 3Dモードではマップ上のシンボルを直接攻撃できる
2Dモードは斜め見下ろし視点であるため、マップ上の宝箱等のシンボルを見つけやすいです。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 2Dモードは斜め見下ろし画面で宝箱を見つけやすい
イベントは3D2Dともそれぞれの味があります。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 イベントの3D版と2D版
3Dモードと2Dモードの切り替えは移動を十字キーで行うか、スライドパッドで行うかで決まります。2Dの画面を見ながらスライドパッドで操作するのが最も遊びやすいのですが、そうもいかないようです。モードを切り替えると画面が一瞬フラッシュして効果音が聞こえます。この効果、最初は何なのかわからなくて悩みました。

3Dと2Dが同時に表示されるこの状態、快適ですが、ずっとこのままで遊べるわけではなさそうです。

最初のダンジョンをクリア

エマの無限やくそう効果もあって無事に最初のダンジョンをクリア。
称号「成人の仲間入り」と…
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 称号「成人の仲間入り」獲得
「駆け出しコレクター」を獲得しました。
「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」3DS版 称号「駆け出しコレクター」獲得

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2017.08/04(Fri)

【DQXI】【ネタバレ】「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」プレイ日記~届きました!開封して3DS版をプレイ開始

届きました!「ドラゴンクエストXI」。

開封します!

「勇者のつるぎボックス」を予約してあったのですが、怪しげな箱が宅配便で届きました。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」届きました
開封してみます。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その1
内箱に熨斗とスライムが…印刷されています。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その2
もう一つ開封。これが「勇者のつるぎボックス」本体のようです。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その3
取り出しました。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その4
横長で薄いパッケージ。もしかして3DS版とPS4番が横並びで収納されているのでしょうか…?
と思ったら、もう一つ箱が入っていました。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その5
サイン入り。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その6
3DS版とPS4版が同梱されています。
「ダブルパック」はたまにありますが、異なるハードのものが同梱されているのはやっぱり珍しいですよね。
PS4版と3DS版のウリが全く違うからなんでしょうけれど、それって、「リメイク版が同時に販売されている」ようなものでしょうか。どちらがどちらのリメイクなのかはわかりませんが。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その7
パッケージ自体は「早期購入特典」のシールが貼ってあるだけでパッケージは普通です。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その8
取り出してみれば通常版。
まあ、「勇者のつるぎボックス」ってそれぞれの定価を足した値段で買えるので考えてみれば当たり前ですけれど。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その9
それぞれのパッケージ(裏)。
スクリーンショットにそれぞれの機種の特徴が出ています。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その10

3DS版から遊びます

PS4版からか、3DS版からか、どちらから遊ぼうか考えましたが、「すれ違い通信」があるので、3DS版から遊びます。
8月の月間トロフィー獲得数目標、どうするか考えないといけませんが。
3DS版のパッケージ(表)。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その11
3DS版のパッケージ(裏)
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その12
開封したところ。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて「ダブルパック 勇者の剣ボックス」開封その13
起動しました!
おなじみのファンファーレを聞くと、これ以上無いくらいテンションが上がります。
自分の家庭用ゲームの第一歩はドラゴンクエストですし、「原点回帰」がどれほどのものか、見せてもらおうと思います。
…そう言えば、ファイナルファンタジーでも「原点回帰」を名乗っていたのもありましたけれど…。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3DS版 起動画面
まずは早期購入特典のコードを入手しておきます。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 早期購入特典
名前は最初にドラクエに使って以来、これ。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 名前はこれが所定
起動して最初の画面。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 起動しました!
上画面が3D、下画面が2D。同時に表示されて、同時にキャラクターが動きます。
おお、これは素晴らしい。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 3D画面と2D画面が同時に表示されています
さて、あまり時間の無い中で、どれだけ遊び込めるでしょうか。

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