2018.06/25(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ハンターがレベル74になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はヒーロー解禁のために育てているクラスの3つ目、打撃職のハンターがレベル72になったところまで。

ボーナスキー「東京【銀】」と「禍津【銀】」

前回手元にあったボーナスキーを2枚使いました。
東京【銀】でハンターがLv.73に。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv73に
さらに、禍津【銀】のあと、「獲得経験値15000」を突っ込んでLv.74になりました。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv74に

これで、目標のLv.75目前、あと必要な経験値は190万ほどですが、手元に「経験値獲得15000」が300枚以上あるので、すぐにでも75まで上げられる状況は整いました。

どうしようかな、いつLv.75にしようかなあ…。

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2018.06/21(Thu)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ハンターがレベル72になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はヒーロー解禁のために育てているクラスの3つ目、打撃職のハンターがレベル70になったところまで。

ボーナスキー「ラッピーF」

Episode3までのストーリーを追いかけていた頃とは一転して、淡々とレベルを上げる日が続きます。

今回は、前回手元にあった「ラッピーフィーバー」1枚使いました。
クエスト中にLv.71になり、
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv71に
Lv.72の直前でクエストクリアになったので「経験値獲得15,000」を突っ込んで、Lv.72になりました。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv72に

あと3つでヒーロー解禁かあ。
手元にはボーナスキー「東京【銀】」と「禍津【銀】」が1枚ずつあります。
2枚使ったらLv.73まで上がるかなあ…。それでも75はまだ遠いなあ…。

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2018.06/19(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ハンターがレベル70になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はヒーロー解禁のために育てているクラスの3つ目、打撃職のハンターがレベル67になったところまで。

おすすめクエストとボーナスクエストしかやってない…

一時はストーリーを夢中で追いかけていたPSO2ですが、Episode3まで追いかけ終わったらなんだか気が抜けてしまって、とりあえずヒーローを解禁してトロフィーコンプリートしたら一段落でいいか、くらいの気持ちになっています。

てか、MMORPGだったらドラゴンクエストX オンラインもトロフィーコンプリートまではやりたいし、1ヶ月いくらの定額課金制なので、再開したら課金している間はドラクエに集中したいし、Nintendo Switch買ってあるので、Switch版なら出先でも遊べそうだし…。

あ、他のゲームのこと書いてちゃいけませんね。

フランカさんとボーナスクエストだけが頼り

ほぼ1日1回、おすすめクエストをクリアするだけの生活ですので、経験値はフランカさんのクライアントオーダーを、必要なアイテムをサポートパートナーに集めさせて達成してもらえるものと、おすすめクエストクリアでたまにもらえるボーナスキーで行ったボーナスクエストでもらえるものと、ほぼこの2種類しかありません。

まあ、それでも少しずつなら上がるものでして…。
ハンターのレベルは6月10日にLv.68に。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv68に
6月14日にLv.69に。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv69に
そして6月15日にLv.70になりました。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv70に
ようやくレベルが70台になって、75が見えてきました。
今月中…は無理だろうなあ。
でも、手元にラッピーフィーバーが1枚あるし…Lv.72くらいまでは…。

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2018.06/09(Sat)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ハンターがレベル67になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はクラス2つ目、テクターのレベルが当面の目標、当面のキャップの75になったところまで。

毎月2日はPSO2の日

ゴールデンウィークのブーストを活用しまくってテクターのレベルを75にして、あと1クラスLv75まで育てればヒーローが解放されるところまで来ました。次に育てるクラスは前回書いたとおりハンター。
レベルを上げる間は75まで育っているテクターをサブにしておきます。

で、最初はハンター、サブはネットで調べてファイターで始めましたがレベル低いクラス同士でどうにもピンと来なかったので、サブテクターでやり直し。
フランカさんのクライアントオーダーを中心に、地道にクラスを上げていましたが、6月の2日、「毎月2日はPSO2の日」というのがありまして…
ボーナスキー東京【金】、全クエスト経験値+100%というのをいただきました。

幸い、今月の2日が土曜日で、多少は時間がとりやすかったこともあり、この時点で持っていたボーナスキーの【金】を2枚、【銀】を1枚投入しまして…
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ハンターがLv67に
ハンターがLv67になりました。

Lv75まで残り20レベル近く上げなければいけなかった頃はあまり意識しないようにしていましたが、こうして10を切るとLv75をどうしても意識してしまいます。あと8レベル。
でもここからが長いんですよねえ…。

次の「PSO2の日」が活用できるよう…って来月2日は月曜日か。時間無いなあ…。
やっぱり好きなタイミングで時間が取れない社畜にはオンラインゲームは厳しいんですよね。

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2018.05/27(Sun)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~テクターがレベル75になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はテクターのレベルが70になったところまで。

ゴールデンウィークは大盤振る舞いでした

5月も下旬になってから書くのですが、ゴールデンウィーク期間中はブーストやらボーナスキーやら大盤振る舞いでした。大型連休で出かける人が多い中、黙々とネトゲをやったご褒美のつもりかもしれません。

で、ボーナスキーの【金】のほうが大盤振る舞いされたので、テクターのレベルもLv50から、GW終盤にはLv70まで上がってくれました。

70で一段落かと思ったレベルですが、自力で引いたり、GWのプレゼントで貰ったりしたボーナスキーの【銀】のほうが結構貯まっていて、GWのブーストが連休が終わった後も定期メンテナンスの日まで適用されていたので、連休明けに少し頑張りました。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 ボーナスキーの【銀】がかなり貯まりました
5つあったボーナスキーを全投入、GWのブースト、トライブースト、獲得経験値+75%、デイリーブーストなど使えるブーストは全部投入して…Lv74の中盤までレベルが上がりました。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 テクターがLv74に
残りはフランカさんのクライアントオーダーとか緊急とかなりふり構わず稼ぎ、最終的には経験値獲得15000をまとめて投入してテクターがLv75になりました。
PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 テクターがLv75に

レンジャー、そしてテクターとLv75になったクラスはこれで2つ目、ハンター解放まであと1つ。
180527_PSO2_03.jpg PlayStation4/PlayStation4 Vita ファンタシースターオンライン2 次に狙うのはハンターLv75
ハンターで狙ってみます。

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2018.05/16(Wed)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~テクターがレベル70になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はテクターのレベルが50になったところまで。

フランカさんのおかげです

【EP1~3】モードの廃止に間に合わせるようにマターボード埋めとストーリークエストを追いかけ続けていましたが、廃止後は当初目標のトロフィーコンプリートを改めてゴールに決めて、毎日短時間ですがレベル上げだけ続けています。レンジャーがレベル75になったので、今やっているテクターと、次にやる予定のハンターをLv75まで育てれば、トロフィー「「信念を持ちし義人」への転身」の条件であるヒーローへのクラスチェンジが可能になります。このトロフィーさえ獲ってしまえばコンプリートはすぐ。ままあいずれアップデートでトロフィーの追加があるでしょうけれど…。

レベル上げは時間に限りがあることから、「おすすめクエスト」クリアによるボーナスキー狙いと、サポートパートナーに働かせて集めたアイテムを納品するフランカさんのクライアントオーダーが中心です。毎日、使える時間はそれほど多くありませんからしょうがないじゃん、と自分に言い聞かせていますがなかなか進捗が目に見えにくい程度のペースなのでじれったいです。

フランカさんのクライアントオーダーで地道に上げてLv55。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 テクターがレベル55に
さらに「経験値獲得15000」など、レベルが上がるものは片っ端から突っ込んでLv58。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 テクターがレベル59に

ゴールデンウィークでLv70に

ここでゴールデンウィーク突入。
全クエストで経験値+100%のブーストが掛かり、ボーナスキーも【金】のほうが大盤振る舞いされたので、レベル上げが捗りました。
ゴールデンウィーク中にLv68まで、
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 テクターがレベル68に
さらにもうひと頑張りしてLv70になりました。連休中に10以上上がってくれたことになります。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 テクターがレベル70に
ブースト様々です。

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2018.05/11(Fri)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~課金してマグを獲得、テクターはとりあえずレベル50に

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はレンジャーがレベル75になって、テクターにクラスチェンジしたところまで。

また課金しました

以前課金してキャラ倉庫をMAXまで拡張したことがありましたが、また課金しました。
今回はマグのため。今、マグは法撃特化、射撃特化の2体いるのですが、打撃特化もいずれ必要になるだろうし、エサにするアイテムも打撃武器はだいぶコモンが余っていて、捨てるか売るかするくらいならマグのエサにしたいってこともあって、「マグ獲得チケット」を購入。
あと、「アイテムパック拡張10」も合わせて購入しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 課金して「マグ獲得チケット」「アイテムパック拡張10」を入手

フランカさんのおかげでレベル50になりました

ところで、テクターにクラスチェンジしてからは、ほぼ「おすすめクエスト」とフランカさんのクライアントオーダーだけでレベルを上げています。というか、それら以外にクエストに出かけるほど時間を使っていないというほうが正確かもしれません。
それでも、始めたときは42だったレベルはすぐに50になりました。
足繁くフラン加算に所に通ったおかげで、いろいろとフランカさんからいただきました。

いただいたものは、アクセサリーではコックハットと、
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 アクセサリー「コックハット」を入手
ホワイトエプロン、
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 アクセサリー「ホワイトエプロン」を入手
あと、武器迷彩「フランカさんのフライパン」です。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 武器迷彩「フランカさんのフライパン」を入手
レベル75まであと25。
先は長い。

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2018.04/19(Thu)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~レンジャーがレベル75になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はレンジャーのレベルが70になって難易度XHを選択できるようになったところまで。

レンジャーがレベル75に

ここのところ引きがよく、「おすすめクエスト」をクリアしたときにポンポンともらえたに加え、キャンペーンでも無料配布されていたので、貯まったいたボーナスキー全部で4枚を一気に使ってレンジャーをLv75まで上げようと思ったのですが、Lv74で止まってあと45万ほど足りなかったので、経験値獲得15000を30枚ほど突っ込んで、ようやくレンジャーがLv75になりました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 レンジャーがレベル75に
現在のレベルキャップは80ですが、打撃・法撃・射撃の各クラスをそれぞれ1つずつ、Lv75にすれば、上級職「ヒーロー」にクラスチェンジできます。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ヒーローに暮らすチェンジするためには、あと2クラスをレベル75まで上げる必要が
メインクラスをヒーローにクラス変更することでトロフィー「信念を持ちし義人」があるので、あと2クラス、もう一踏ん張りしてレベルを上げる必要があります。

次どれやろうかちょっと悩んで、テクターに決定。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 次はテクター

Lv80は無理…

ちなみにLv75から先、80まで上げるには「★13以上の武器を+35まで強化する」必要があるそうです。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 各クラス75のレベルキャップを開放するには★13以上の武器を+35まで強化する必要が…
このクライアントオーダーですが…
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 レンジャーLv80の解放のためのクライアントオーダー
無理ゲだろそれ…。



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2018.04/13(Fri)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~レンジャーがレベル70になりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回は「【EP1~3】モード」が廃止されてしまったところまで。

レンジャーがレベル70に

「【EP1~3】モード」廃止で目標を喪失したのですが、このタイミングでドラゴンクエストIIに本格復帰した上、3月のトロフィー数の月間目標の辻褄を合わせるためにトロフィーブーストが期待できるゲームを引っ張り出したりして、PSO2が一時的に放置状態になっていました。

しかし、それも一段落して、PSO2の最終目標、トロフィーコンプリートを改めて目指さなければなりません。
そのためには、ヒーロークラスを変更する必要があります。ヒーローを解放するためには打撃・射撃・法撃の各クラスをそれぞれ1つずつLv75にする必要があります。

ということで、まずは今やっているレンジャーでLv75を目指します。
「【EP1~3】モード」廃止の時点、ストーリーだけを追いかけるだけで到達したレベルは63でした。

その後、「デイリーブースト」を50%を維持するようにしつつ、ほぼ「おすすめクエスト」だけを回り、プレゼントでもらえるボーナスキーでボーナスクエストを回る、という、まあ当たり前のことだけをちょこちょこと続けた結果、レベルが70になりました。

「アルティメットクエスト」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 Lv70到達でアルティメットクエストが解放されました
難易度エクストラハードが解放されました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 同様にLv70到達で難易度「エクストラハード」も解放されました

目標のLv75まであとレベルを5つ上げれば到達します。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 Lv75で「クラスブースト」が付与されるんだって
ただ、必要な経験値は結構膨大なのですが…。

ボーナスキーがどんどん当たりますように。

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2018.04/11(Wed)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~「【EP1~3】モード」廃止されちゃいました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はクラフトを始めて、「アークスロード」をようやくコンプリートしたところまで。

一週間早く廃止されちゃいました

しばらく放置していたこのPSO2再開のきっかけだった「「【EP1~3】モード」の廃止」、3月22日のメンテナンスで実施されちゃいました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 【EP1~3モード】は配信を終了されてしまいました
何となく勝手に3月28日のメンテナンス終了後だろうと思い込んでいたので、廃止の対象となっていたストーリークエストは廃止までに全てクリアできましたが、マターボードコンプリートの称号とクライアントオーダーがいくつか、間に合いませんでした。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 クライアントオーダーも報告できなかったものがいくつか
マターボードのコンプリートはレアボスを倒さなければいけない難易度の高いものだったのでほぼ諦めていましたが、クライアントオーダーは時間の余裕さえあれば達成して報告できたものばかりなのでちょっと残念でした。

3月22日現在で

さて、1枚目のスクリーンショットの後ろに見えていますが、この3月22日時点で、プレイ時間は313時間21分54秒、レベルは63です。ほぼ2ヶ月で300時間ですから月150時間…どっぷりですね。
こんなにやっているのにレベルは63。真面目にやったクラスはレンジャーだけですから、下手さ加減がよく分かります。

次は元々の予定どおりトロフィーコンプリートが目標になりますが、そのためにはクラスを3つLv75にしなければなりません。まずはレンジャーから、Lv63からLv75まで12レベル上げてみます。

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2018.04/10(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~クラフトを始めて、アークスロードがようやく終わりました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回は狙わないと獲れないトロフィー「激おこぷんぷんマグ」を狙って獲ったところまで。

エコーが絶対令に命令さていなかったのは

EPISODE2の第5章で、エコーが絶対令の元なのに好き勝手に動いていましたが、原因は彼みたい。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 エコーが「絶対令」に従っていなかったのは、ゼノが絶対令を上書きしたから
『自分で決めろ』とか超カッコイイ…。

今さらですが、クラフト始めました

自分は性格的に(損ですが)完璧主義の気があります。
ですが、PSO2はこれだけいろいろやること、できることがあるのに、この時点では何一つとして完璧になっているもの、終わっているものが無くて、結構気持ち悪かったのです。

ところが、ざっと見渡して、「終わり」になりそうなものがありました。
「アークスロード」です。
残りスタンプカードが1枚、クラフトに関するものになっています。

なので、ようやくクラフトに手を付けました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 クラフト始めました
条件を見ながら、ゆっくりと埋め戻していきます。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 アークスロード、ラストのスタンプカードを全部埋めて
とうとうスタンプカードが全部埋まれました。                                                      

そして、ようやく「現状お渡しできるスタンプカードはこれで全てとなっています。」の台詞キタ━(゚∀゚)━ !!!!!
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 これにてアークスロード修了
たくさんある要素から、まずはアークスロードが終わりになりました。
一つ終わっただけで謎の開放感があります…。

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2018.04/08(Sun)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~トロフィー「激おこぷんぷんマグ」を獲得しました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回は、EPISODE1の「外伝 アークス戦技大会!」をクリアしたところまで。

なお、「【EP1~3】モード」の廃止の少しだけ前の話です。

狙わないと獲れないトロフィー

【EP1~3】モード」の廃止前にストーリークエストを追い終わって、少し余裕ができたので、残っているトロフィーのうち狙わないと獲れそうにないものを獲っておくことにしました。「激おこぷんぷんマグ」です。

レベルがLv100以上となったマグが使える必殺技「フォトンブラスト」を、店売りのものに上書きしてぶっ放せば獲得できるトロフィーなのですが、色々と面倒です。

まず、「フォトンブラスト」を上書きするためのデバイスですが、「店売り」といってもゲーム内通貨「メセタ」では買うことができず、「エクスキューブ」との物々交換が必要になります。
その「エクスキューブ」、いつの間にか手元に2個あるのですが、交換には全部で8個必要、6個足りません。
では「エクスキューブ」はどうやって入手するかというと、方法は色々あるものの、☆10武器1個とエクスキューブ1個を交換してくれるようです。
ということで、まず足りない6個を「リサイクルショップ」にて交換で入手。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 リサイクルショップで☆10のアイテムを「エクスキューブ」に交換
このエクスキューブと、「PBデバイス/イリオス○」を交換します。○はP、I、Nどれでも構わないようですが、今回は射撃タイプのI。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 エクスキューブ交換ショップで「PBデバイス/イリオス○」と交換
こうして入手した「PBデバイス/イリオスI」と、マイショップで買ってきた「進化D/パティエンティア」を使っていきます。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 エクスキューブと交換で入手したPBデバイスとマイショップで買ってきた進化D
まずはフォトンブラストを「PBデバイス/イリオスI」で上書き。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 PBデバイスを使用してマグのフォトンブラストを「イリオス・○○」で上書きする
さらに、マグのレベルアップでPBが自動で上書きされてしまわないよう、「マグ進化デバイス」でマグの見た目を変えておきます。
マイショップでの需給と自分の趣味をよく考えて、これにしてみました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 さらに「マグ進化デバイス」で形態を進化させる
あとは発動するだけ。
無事にトロフィー「激おこぷんぷんマグ」を獲得しました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「激おこぷんぷnマグ」獲得

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2018.03/24(Sat)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE1に戻って「外伝 アークス戦技大会!」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はストーリークエスト「外伝 此所に在る意味」をクリアしたところまで。

3月28日だと思っていたら3月22日に終わってしまいました

プレイ日記は実日付の少し前の進捗状況ですが、実日付では「「【EP1~3】モード」の廃止」が、何となく3月28日のメンテナンス後だと思い込んでいましたが、今週、3月22日のメンテナンスで廃止されてしまいました。あと1週間は遊べるものだと思っていたので、なんとなくショックで虚脱状態です。
まあ、そろそろトロフィー取得数の月間目標が気になりはじめていたので、他のゲームができる余裕ができたのは助かったのですが。

飛ばしてあったEPISODE1の外伝に戻りました

EPISODE3の最期までストーリーを追いかけ終わったので、後回しにしてあったEPISODE1のストーリークエスト「外伝 アークス戦技大会!」に戻りました。
マターボードはキーマターではないものの、レアボスが討伐目標になっているマターが含まれており、コンプリートは厳しそうです。とりあえずレアボス以外のマターを全部クリアして、パートナーにはパティ&ティアを選んでひとまずクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE1のストーリークエスト「外伝 アークス戦技大会!」をクリア
【EP1~3】モード廃止までの間、可能な限りレアボスを狙ってみようと思っていたら、あっさり廃止されてしまって終了。いくつかの称号は獲れませんでしたが、まあしょうがない。

初のエクストリームクエスト

レアボスの多くは狙えるそうなので、初めてエクストリームクエストに行ってみました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 初のエクストリームクエストクリア
最初の5面はそれほど苦労せずにクリアできましたが、自分の腕ではこの先は厳しそうです。

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2018.03/23(Fri)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード8枚目「煌き来たりて」はコンプリートできなかったけどストーリークエストはクリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3のマターボード7枚目「彼の日を超えて、その先へ」をクリアしたところまで。

外伝です

EPISODE3までのストーリーは前回で一段落。
あとは、外伝のストーリークエスト、クライアントオーダー等で未クリアのものを虱潰しにしていくだけです。
ということで、まずはラストのマターボード、 EPISODE3マターボード8枚目「煌き来たりて」、とりあえずキーマターだけクリアしてストーリークエストを解放します。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3マターボード8枚目「煌き来たりて」
なお、このマターボードのマター、1つだけレアエネミーが対象になっていて、コンプリートできそうにありません。

そして解放したストーリークエスト「外伝 此処に在る意味」をクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「外伝 此処に在る意味」クリア
厳しかったので、「PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki」を参考に、メイン職のレベルを低く、サブ職のレベルを高く設定する方法で何とかクリアしました。

あとは、EPISODE1~EPISODE3モードの廃止期限まで、落ち穂拾い的にいろいろ回収しようと思います。

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2018.03/22(Thu)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード7枚目「彼の日を超えて、その先へ」泣かせる展開でクリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3のマターボード6枚目「想いの辿り着く先」をクリアしたところまで。

【仮面】の中身は

ストーリーの先が気になっていたので、キーマターをクリアして、ストーリークエストが解放されたら、すぐに向かいました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3ストーリークエスト「第7章 あなたが生まれたその理由」
【仮面】の中身はこれまでで分かっていたとおり。
ただ、自分のキャラは身長を一番低くしているので、並ぶと差があってちょっと違和感があります。
あと、「私と共に来い、私よ。」はなかなかない名台詞だと思います。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 【仮面】の中身は
【深遠なる闇】はシオンと【仮面】が受け取ったって。
でも、そこまでしても「人類の勝つ歴史を、わたしは知らない。」
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 人類の勝つ歴史を、わたしは知らない
だけど、「彼女が救われた歴史もわたしは知らなかった。」
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ……だが、彼女が救われた歴史もわたしは知らなかった。
ここから先は誰も経験したことのない歴史だと、そういうことのようです。
まあ、誰かが経験したことがある歴史っていうのがおかしいんだけれど。

おかえり。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 おかえり
泣かせる展開でした。
(まだマターボードは残っているけれど)慌ててストーリーを追いかけてみて本当によかったと思います。

ということで、EPISODE3のマターボード7枚目「彼の日を超えて、その先へ」クリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3マターボード7枚目「彼の日を超えて、その先へ」クリア
マターボードは残り1枚となりました。

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2018.03/21(Wed)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード6枚目「想いの辿り着く先」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3のマターボード5枚目「闇を抱いた歴史」をクリアしたところまで。

もうダメだと思う

単身ダークファルス【双子】のもとへ殴り込んだスクナヒメを追って黒の領域へ向かった主人公とマトイ。
スクナヒメに代わり【双子】と対決するのですが…

主人公を庇って【双子】のため込んだ闇を浴びたマトイ。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 「わたし、もうダメだと思う。どうしようもないと、思う。」

と、こんなところでストーリークエストは終わり。
EPISODE3 「第6章 大切なひとを守るために」クリアです。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3 「第6章 大切なひとを守るために」クリア
キーマター以外のマターも埋めて、マターボードEPISODE3の6枚目「想いの辿り着く先」クリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE3の6枚目「想いの辿り着く先」クリア
マターボードはあと2枚。先が気になって仕方がありません。

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2018.03/20(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード5枚目「闇を抱いた歴史」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3のマターボード4枚目「霞んだ記録、微かな記憶」をクリアしたところまで。

(=゚ω゚)ノぃょぅ、久しぶりだな

今回もマターボード自体は特に面倒なこともなく、EPISODE3の5枚目「闇を抱いた歴史」をクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE3の5枚目「闇を抱いた歴史」クリア
ストーリークエストは「第5章 出来損ないの最高傑作」ですが、こちらは…【双子】の内部。
まあ前回に引き続き悪趣味な感じでしたが、クリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「第5章 出来損ないの最高傑作」クリア
こいつ、久しぶりに出てきました。しぶといなw
『出来損ない』って、プレイヤーキャラのことかな…?
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ルーサー、久しぶりだな

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2018.03/19(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード4枚目「霞んだ記録、微かな記憶」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3のマターボード3枚目「禍なる伝承」をクリアしたところまで。

悪趣味…

EPISODE2以降はマターボードを埋めること自体には手間が掛かりません。
何よりもマターの数が少ないですし、敵にもレベルの指定がないのでクエスト自体は難易度NORMALで進めることもできます。
あまり時間を掛けずにマターボードEPISODE3の3枚目「霞んだ記録、微かな記憶」をクリアしました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE3の3枚目「霞んだ記録、微かな記憶」クリア
一方でストーリークエストは長く、難易度が高くなってきました。
今回のストーリークエストは途中セーブ可能。「進行状況が記憶されており、クエストを破棄した場合でも、一定の場所から続きを遊ぶことが可能」と言われると、ああ長いのか…と思ってしまいます。
今回はそれほど苦労せずに、ストーリークエスト「第4章「歴史を騙し、現在を喰らう」クリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「第4章「歴史を騙し、現在を喰らう」クリア
今回の黒幕のこの人達、悪趣味ですよね…。
あ、【敗者】もそうかな。【巨躯】の単純っぷりが懐かしい。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3の黒幕、ダークファルス【双子】

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2018.03/18(Sun)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード3枚目「禍なる伝承」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3のマターボード2枚目「創り出されしものへの追憶」をクリアしたところまで。

また課金した

以前倉庫拡張で1万円ほど課金をしましたが、今回2つめのマグを買うのに課金しました。300円。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 課金して2つめのマグを買いました
最初の頃は法撃職で育成するつもりが、気が付けばレンジャーでレベルを上げていたので、射撃力が欲しいのに法撃マグを装備しているちぐはぐな状態になっていました。
今さら法撃職で育て直すのも大変ですし、ヒーロー転職には打撃射撃法撃の各職をそれぞれレベル75まで育成しなければならないようですから、まあいいかなと思って買ってきました。

「深遠なる闇」の次は「禍津」

EPISODE3に入ってからは、ストーリーはアフィンの「ユク姉」と惑星ハルコタンの2つを軸に展開していますが、ハルコタンのほうで話が進みました。
どうやら「禍津」が「深遠なる闇」の次のラスボスみたい。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 「禍津」の名前が始めて出てきました
ダークファルス【双子】が「禍津」にちょっかいを出してきたので、改めて封印しに向かいます。
数カ所ある封印ポイントを手分けすることになって、スクナヒメの代わりに同行してくれることになったスクナヒメの写し身「タマヒメ」。肩乗りで可愛いですw
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 肩乗り「タマヒメ」が可愛い
再封印は成功しましたが、ちょっと漏れちゃったw
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 「禍津」の一部が漏れ出る
ということで、マターボードEPISODE3の3枚目「禍なる伝承」をクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE3の3枚目「禍なる伝承」クリア
ストーリークエストストーリークエスト第3章「灰に塗れた伝承」もクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト第3章「灰に塗れた伝承」クリア
ちょっと余裕が出てきたかも。

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2018.03/14(Wed)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード2枚目「創り出されしものへの追憶」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE3の最初のマターボード「白と黒のはざまで」をクリアしたところまで。

バル・ロドス面倒でした…

マタボ2枚目もクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3の2枚目のマターボード「創り出されしものへの追憶」クリア
で、解放されたストーリークエストに行ってきたのですが…
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト第2章「誰が誰を許すのか」クリア
道中で出るバル・ロドスにボコられてまたやり直し。
「相手をせずに先に進んでもよい」というサラの言葉どおり先に進もうとしたら障壁が解放されていなくて、ウロウロしているうちにメイトをずいぶん消耗して、バル・ロドス自体は倒したものの中ボスに殺されました。
改めて「PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki」見に行って、雑魚を全て撃破すれば障壁を解放して先に進めるということなので、マップ見て雑魚の位置を確認してもれなく撃破、障壁解放してバル・ロドス無視で進みました。
心とメイトの余裕を持って挑んだボス戦は余裕でクリア。こんなものです。

倉庫目当てでワンタイムパスワードを設定しました

毎回入力するの面倒だなあと思っていたワンタイムパスワードですが、どうもそうではないようなので、倉庫目当てで設定しておきました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ワンタイムパスワードを設定しました
今のところ、入力させられたのは最初の1回だけです。

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2018.03/13(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE3マターボード1枚目「白と黒のはざまで」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE2の最期のマターボードが埋まってEPISODE3に突入したところまで。

ストーリークエストがきつくなってきた…

EPISODE2くらいからストーリークエストが厳しくなってきました。
マターボード埋めはEPISODE1の後半は、敵からのドロップアイテム集めは難易度ベリーハード(VH)が指定されていたのですが、EPISODE2からは難易度の指定がなく、例えノーマルであっても敵がマター品をドロップするようになりました。
ですから、埋めるのは簡単に埋まるのですが、埋めた結果発生するストーリークエストはLv1~60の範囲でメイン職に比例した難易度になるようです。

EPISODE3最初のストーリークエスト「白黒遊戯」、特に準備もせずに突入したらギグル・グンネガムに負けてしまいました…。
対策をWikiで読んで、ユニットを+5から+10まで強化してようやくクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3最初のストーリークエスト「白黒遊戯」の「灰の神子は何処に舞う」クリア
ストーリークエスト、結構時間がかかるのでやられちゃうと精神的ショックがかなり大きいです。
マターボード埋めは間に合うのにストーリークエストがクリアできなくて期限に間に合わなかったらちょっと悲しすぎる…。

この娘デューマン?

ところで、新キャラの灰の神子スクナヒメさん。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 灰の神子スクナヒメさん、どう見てもデューマンなんだけど
どう見てもデューマンなんだけど…。
そういう伏線なのかしら。
それとも白と黒の子だから目の色も片方ずつ違うってことなのかな?

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2018.03/09(Fri)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EPISODE2クリア、EPISODE3に入りました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回は燃える展開でストーリークエストEPISODE2の第5章をクリアしたところまで。

サラ、クラリスクレイス、【若人】、ユクリーナ

EPISODE2のラストは10年前に何があったのかを探る展開です。
マターボードはイベント閲覧が多く、クエストに出かけてイベントを見てはすぐに破棄して戻るというのを繰り返します。

サラとシャオ(シオン)との関係、クラリスクレイスがマトイになった経緯、ユクリーナが【若人】に乗っ取られた経緯が語られますが…複線は回収されるものの、新たな伏線と思われるものも出てきて、先が気になるのは相変わらずです。

EPISODE2の最期、6枚目のマターボード「彼女が生まれ、そして……」は特に問題なくクリアしました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE2の6枚目「彼女が生まれ、そして……」クリア

途中で、トロフィー「リリーパ、みーつけた!」を獲得。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「リリーパ、みーつけた!」獲得

あと、マターボードで撃破する敵に「ダーク・ラグネ」が指定されていたので、タイムアタッククエストに行ったついでに、久し振りに「アークスロード」を進めました。
3-2 上級授業『タイムアタッククエスト』クリアです。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 アークスロード3-2 上級授業『タイムアタッククエスト』クリア

EPISODE3に入りました

EPISODE2まで終わってようやくEPISODE3に入りました。
EPISODE3の最初のマターボード「白と黒のはざまで」を開始。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 EPISODE3に入りました
トロフィー「絶氷の戦鬼ギグル・グンネガム」を獲得しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「絶氷の戦鬼ギグル・グンネガム」獲得

「【EP1~3】モード」の廃止は3月28日(水)のメンテ明けからではないかと思います。あと2週間弱でマターボード残り8枚、埋められるかな…?

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2018.03/07(Wed)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ストーリークエスト第5章、かなり燃える展開でクリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はマターボードEPISODE2の4枚目「淵にきらめく光は希望」をクリアしたところまで。

MMORPGでストーリー褒める人はあんまりいないのかもしれませんが、厨二病全開ですが、それでも

それでも燃えた。
ストーリークエスト第5章再誕の日、ACT1「たったひとつのやりかた」のことです。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 第5章再誕の日 ACT1「たったひとつのやりかた」
萌えるゲームは結構やっていますが、燃える展開は久し振りです。
自分的にこんなに燃えたのは高機動幻想ガンパレード・マーチ以来でしょうか…(クローンをはじめ、ディストピア的な小道具が似通っているということもあって、思い出してしまいました)。

だってですよ、まず「プレイヤー討伐」のエマージェンシートライアルが発生するんですよ。
これまでクエスト中に散々エネミーを討伐してきた自分が、逆に討伐される立場に立たされて…何とか切り抜けるわけです。燃えます。

で、追っ手はその辺の雑魚アークスならともかく、この人までも出てきちゃうわけです。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 この人大好きです。普段とあんまり変わらないからよけい怖い
リサさん好きです。こういうシチュエーション…主人公にとっては圧倒的に不利な状況で、一番追われたくない人です。マジ怖い。

で、その追っ手を一喝して正気に戻してしまうマトイさんカコイイ。燃えます。
きっと、元三英雄だからですよね。

で、絶対令を発したレギアスその人をはじめ三英雄が主人公の行方を遮ろうとするところに、出てくる「偶数組」。燃えます。
さらに、偶数組と一緒に出てくるこの人エコー。実力的には雑魚のはずなのに絶対令が効かないとかこの台詞とか、燃えます。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 絶対令の効果がないとか「後輩を守り通すのが先輩」って台詞とか
さらにさらに、その人のピンチにタイミングよく出てくるゼノ。燃えます。
生きていることも、特訓しているのも知っていますが、でも燃えます。六芒の四になってるとか、燃えます。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 生きてるのも特訓してるのも知ってたけど、でも燃える
さらにさらにさらに、いちばんいいところ持って行くクーナさん。燃えます。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 いいところ持って行くクーナさんも燃える
そこにクラリスクレイスのクローンをぶつけてくるルーサーさんマジ最低。
でも、立ち塞がる敵が強ければ強いほど、下種であれば下種であるほど、燃えるじゃないですか。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 あの娘がクローンだったってこと、そしてそのクローンが大量に出てきたってこと…
絶望したこの人テオドールが立ち塞がることも、彼を止められるのがウルクさんだけで彼女は生きてるってことも知っていますが、でも登場の仕方、テオ君の止め方が燃えるじゃありませんか。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 この人が立ち塞がることも、この娘が生きてることも知ってたけど、それでも
そしてこの人の最期の台詞。泣かせます。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 この人の最期の台詞まで

…冷静になってみるとありがちな展開なのは間違いありません。
でも、自分のプレイヤースキルとキャラの育ち方がちょうどクリアできるかどうかギリギリぐらいだったこともあって、やたらと燃える燃えると盛り上がってしまいました。たまにはこんなのもいいよね。

で、マターボードEPISODE2の5枚目「未来を迎えるため」クリア。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE2の5枚目「未来を迎えるため」クリア

EPISODE2までは「【EP1~3】モード」の廃止までにどうやら間に合ったようです。
EPISODE3はどうだろう、間に合うかな?

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2018.03/06(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~マターボードEPISODE2の4枚目「淵にきらめく光は希望」までクリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はEPISODE2に入って最初のマターボード「違えた道の行き先は」をクリアしたところまで。

PS4版で遊びました

今回はPS4の前に座る時間があったので、あらかじめダウンロードしてあったPS4版で遊びました。
コントローラの操作に最初は戸惑いました(「PSO2 PS4 カメラ上下 反転」「PSO2 PS4 マップ 表示」「PSO2 PS4 サブパレット 選択」とかの検索履歴が残っています)が、大きくは変わらないのであまり時間掛からずに慣れました。
でも、サブパレットが直接(画面タッチで)選択できるVitaの操作性はこうして比べてみるとなかなか良好で、携帯機だからといって馬鹿にできないと思います。

マターボードEPSISODE2の2枚目、3枚目、4枚目まで

前回「始めます」と書いていたEPISODE2の2枚目のマターボード「動き出す明日への意思」はすぐにクリア。
EPISODE2とは言いつつも、EPISODE1で散々広げた風呂敷、敷きまくった伏線を一つひとつ回収していく展開で、ストーリーにはあまり期待していなかった(ダメだと思っていたのではありませんが、ここまで面白いとは思っていませんでした)のに先が気になって仕方がありません。
マターボードを埋めてストーリーの先を見るのに集中する機会ができたのは、よかったと思います。

今回も、マターボードEPISODE2の3枚目「忘却の彼方に在り」で、相棒アフィンの捜し人がお姉さんのユクリーナだったことが判明しましたし…
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 相棒アフィンの捜し人はお姉さんのユクリーナ
10年前に何かあって、ダークファルス【若人】になっちゃったらしい、という伏線がまた出てきて、3枚目「忘却の彼方に在り」をクリア。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 マターボードEPISODE2の3枚目「忘却の彼方に在り」クリア

さらにマターボード4枚目では、ストーリークエスト外伝「もうそこにいないわたし」で、
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト外伝「もうそこにいないわたし」クリア
メルフォンシーナの過去が語られて…
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 ここで語られるメルフォンシーナの過去
EPISODE2の4枚目「淵にきらめく光は希望」をクリア。
PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 EPISODE2の4枚目「淵にきらめく光は希望」クリア

慌てて始めたマターボード埋めですが、手を付けておいてよかったと思いました。

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2018.03/05(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~マターボードEPISODE2の1枚目「違えた道の行き先は」クリア

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
前回はマターボード10枚目をクリアしてEPISODE1のエンディングを見たところまで。

事前情報なしで遊んだけれど、ストーリーはなかなか

トロフィーの難易度については調べたものの、ゲーム自体の難易度やストーリーなどはほぼ事前情報を仕入れずに遊び始めたこのゲームですが、EPISODE1のストーリーは、とっ散らかりつつも王道で楽しめました。マターボードを進めることを主眼で遊んでいるので、集中してストーリーを追っていたのもよかったのでしょう。

で、前回EPISODE1のエンディングを見たところですが、引き続きEPISODE2のストーリーを追いかけてみようと思います。
早速12枚目のマターボードに手を付けますが…
これ、EPISODE1に比べて遙かに埋めやすいこと。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 12枚目のマターボード「違えた道の行き先は」クリア
EPISODE2の1枚目「違えた道の行き先は」あっさりクリアできました。

対象にできるクエストが少ないから間違えることなくサクサク進みます。

すぐにEPISODE2の2枚目、「動き出す明日への意思」を始めます。
途中、話を聞きに行ったクーナさん。
この前後もなかなかピリピリした会話が続きます。
それにしても始末屋モードとアイドルモードできっちり声を使い分けてくる声優さんって偉大だと思います。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 声を使い分けてくれる
マターボードを埋めていくと、こんなメッセージが。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト【EP1】『終わりの始まり』を確認するってことは…タイムスリップだよなあ
これって、こういう書き方をすればさらっと読み流してしまいそうですが、よくよく考えるとこれ、時間遡行してますよね…。

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2018.03/03(Sat)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~マターボード10枚目「涙のセトルメント」をクリア、EPISODE1のトロフィーをコンプリートしました

野良ですらないソロで遊んでいる「ファンタシースターオンライン2」。のプレイ日記です。
前回はマターボード9枚目「偶像のコンフリクト」をクリアしたところまで。

泣かせる演出じゃないですか

マターボード10枚目に突入しました。
特に詰まるマターもなく、トントン拍子で埋まっていきます。
そして、いよいよラストと思われるストーリークエスト「最後のさよなら」へ。

ハドレッドは歌を聴きながら逝くのですが、最期、ハドレッド視点に切り替わる演出が何とも泣かせる感じでした。あんまりありませんよね。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ハドレッド視点が泣かせます
どうして左角に黄色の布を巻いているのかが語られる日は来るのでしょうか。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 在りし日の二人

という一幕があって、マターボード10枚目は残りマター1つとなりました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボード10枚目「涙のセトルメント」マター1つ残してクリア
ただ、このマター、クローム・ドラゴンを倒さないといけないのですが、攻略Wikiを見る限り確定で出るところがないようなのです。
時間にあまり余裕がありませんので、いったん脇に置いて、次のマターボードに行こうと思います。

EPISODE1最期のトロフィー獲得

クーナのパートナーカードを貰ったので、さっそく同行してトロフィー「明るく!激しく!鮮烈に!!」を獲得しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「明るく!激しく!鮮烈に!!」獲得
EPISODE1最期のトロフィーです。

さて、次は12枚目のマターボード埋めだ…。
間に合う…といいな…。

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23:59  |  ファンタシースターオンライン2  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.02/28(Wed)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~マターボード9枚目「偶像のコンフリクト」をクリア

自分にとっては鬼門の本格的なMMORPGであり、苦手な3Dアクションである「ファンタシースターオンライン2」。のプレイ日記です。
前回はマターボード8枚目「壊れた歴史をもう一度」をクリアしたところまで。

課金しました

無料配信されているこのゲームですが、アイテムがどうにも貯まりすぎて、整理している時間がもったいないので、課金しました。
コンテンツにお金を払うのは抵抗はありません。ガチャに金を払う気はしませんが、買い切りのものであればDLCと同じです。

ということで、PS4版をダウンロードして、PlayStation StoreでAC引換券を購入しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 キャラ倉庫を最大の1,000まで拡張しておきました
クレジットカードを使う気にはなれないし、WebMoneyを買ってこようかと思いましたが、PS4版ならPlayStation Storeにチャージしてある金額が使えるようです。なぜか同じPlayStation Storeでも、Vita版ではAC引換券は購入できないようです。どうしてだろう…。セキュリティの関係だろうか。

最初はパッケージ版(ファンタシースターオンライン2 エピソード4 デラックスパッケージ)を購入して始めている(全部DLするとメモリーカードが厳しいです)ので、だいぶSEGAに貢献しています。

マターボード9枚目「偶像のコンフリクト」

前回8枚目のマターボードをクリアしたので、9枚目の「偶像のコンフリクト」を開始しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボード9枚目「偶像のコンフリクト」開始
8枚目が8x8でしたが、9枚目は7x7と一回り小さくなっています。マターもそんなに面倒なものはなく、トントン拍子に埋まっていきます。
ストーリークエスト「最初の決別」を解放して…
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「最初の決別」が解放された
さらに同じく「最初の決別」の別ルートを解放して…
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリーLクエスト「最初の決別」の別ルートが解放された
ボスキャラ「クローム・ドラゴン」を撃破、トロフィー「狂食の暴君クローム・ドラゴン」を獲得しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「狂食の暴君クローム・ドラゴン」獲得
その勢いで9枚目のマターボードをクリア。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 マターボード9枚目「偶像のコンフリクト」クリア

何とかEPISODE1は最期までストーリーを終えそうです。EPISODE2も何とかなりそう。
あとは、3月何日にアップデートがあるか、です。

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2018.02/27(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ボス2戦クリアして、ようやくマターボード8枚目「壊れた歴史をもう一度」をクリアしました

自分にとっては鬼門の本格的なMMORPGであり、苦手な3Dアクションである「ファンタシースターオンライン2」。のプレイ日記です。
前回はマターボードを埋めて、山場の8枚目「壊れた歴史をもう一度」にさしかかったところまで。

ストーリークエスト「第8章 終わりの始まり」

マターボードの画面を出して眺めると、まだまだこんなにあるんだなあ、って思ってしまうほど広大なマターボード「壊れた歴史をもう一度」。眺めていても埋まりませんから、仕方なしにスタート地点から、まずは一直線にキーマターを目指してみました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 8x8の最大サイズのマターボード「壊れた歴史をもう一度」の最初のキーマターを達成
一つ目のキーマターを達成して、ストーリークエスト「第8章 終わりの始まり」を開放しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「第8章 終わりの始まり」が開放された
ストーリークエスト内でファングバンシー・バンサー夫妻を倒してトロフィー「密林の暗殺者ファングバンサー」を獲得。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「第8章 終わりの始まり」でトロフィー「密林の暗殺者ファングバンサ-」獲得
奥歯にものが挟まったように語られてきたストーリーですが、ようやく芯の所に辿り着いたようです。
ストーリーイベントフィールドやアークスシップ内の会話で断片的に語られるものが積み重なって全体のストーリーになっています。マターボード埋めを一気に進めようとしている今はこのストーリー展開についていけます。もし期限を切られず、少しずつ埋めていたら、間違いなくストーリーが分からなくなってしまったでしょう。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ナベリウスの秘密
キーマター2つめを達成してストーリークエストの別ルートが開放されました。
ストーリークエスト中ボスキャラを倒して、トロフィー「漆黒の導き手ファルス・ヒューナル」獲得です。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「第8章 終わりの始まり」でトロフィー「漆黒の導き手ファルス・ヒューナル」獲得
ボスキャラはストーリークエストだと弱めなので助かっています。

ようやく「壊れた歴史をもう一度」をクリア

一生懸命埋め続けて、ようやく「壊れた歴史をもう一度」をクリアしました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 8x8の最大サイズのマターボード「壊れた歴史をもう一度」ようやくクリア
ああ、次は9枚目「偶像のコンフリクト」だ…。
まだ先は長い…。

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2018.02/26(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~EP1のマターボード埋めの恐らく山場、「08:壊れた歴史をもう一度」に突入しました

自分にとっては鬼門の本格的なMMORPGであり、苦手な3Dアクションであるた「ファンタシースターオンライン2」。のプレイ日記です。
前回はとりあえずしばらくレンジャーをやってみることにして、ビッグヴァーダーとクォーツ/ドラゴンを討伐したところまで。今のところは大きく詰まることなく、淡々とマターボードを埋めながら進めています。

マグ育成

このゲーム遊び始めてからずっと分からないことが多過ぎると愚痴ってきましたが、ここにもありました分からない要素「マグ」。
PSO2 ファンタシースターオンライン2 攻略 Wiki」でも、やり直しは有料、分からなければ先延ばしなんて書いてあります。
分からないものは必要になるまで放置でいいだろとほぼ放置しておいたのですが、トロフィー用にLv30までは育てないといけないみたいです。仕方がないので、とりあえずLv30までは育てることにしました。

最初に考えなしで法撃特化用のエサを少し与えてあったので、このまま法撃特化で育てた方がいいのかなあと思っていたのですが、たまたま公認ネットカフェに行く機会があり(受付カウンターにPOPが建ててあったので気が付きました)、ネットカフェ専用ショップで「ザ・ブトン」が購入できたので、一気にLv30まで上げました。
フォトンブラストを無事発動して、トロフィー「あなたに決めました」を獲得。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「あなたに決めました」獲得

ストーリークエストでボスキャラ討伐トロフィー獲得

マターボード埋めを進めていくと、ストーリークエストが選べるようになります。
ストーリークエスト「第7章」ダーカー強襲」に出撃して…
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 ストーリークエスト「第7章 ダーカー強襲」
ダーク・ラグネを討伐、トロフィー「深淵の捕食者ダーク・ラグネ」を獲得しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「深淵の捕食者ダーク・ラグネ」獲得
詰まらないようにするためか、ストーリークエストに登場するボスはちょっと弱めになっているような気がします。

マターボードは8枚目に突入

マターボード埋めは8枚目「08:壊れた歴史をもう一度」に突入しました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 8x8の最大サイズのマターボード「08:壊れた歴史をもう一度」を開始
Wiki見てると、このマターボードがサイズが8x8で最も大きく、埋めるのが一番面倒みたいです。
たしかにこれの次は7x7、その次は6x6ですからここが山場、でいいのかな。
頑張って埋めてきます。

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2018.02/15(Thu)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ようやく銃剣一本槍から卒業して、アサルトライフルとランチャーを使ってみました

「【EP1~3】モード」の廃止の発表を受けて、何とかそれまでに各EPISODEのマターボードをクリアしたいと向き合っている「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。

始めてみたら思ったよりスムースに埋まる

さて、慌てて始めてみたマターボード埋めですが、「面倒くさい」という評判を先に散々見せられたからか、そういう評価を下に運営が手を入れたからか、恐らく両方でしょうけれど、思ったよりはスムースに埋まります。
「○○から○○を入手」系の目標はほぼ一発で落としてくれますし、ロックが外れている状態であれば同一クエスト中でも複数の目標を達成することもできるので、できるだけ少ないクエストで複数の目標を達成するようにボードを埋めるのはなかなか戦略的だったりします。

ユニット強化で初めて失敗をして、 トロフィー「素晴らしく運がないな、君は」を獲得したり、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「素晴らしく運がないな、君は」獲得
ようやくマイルームにルームアイテムを配置する方法が分かって(アイテムパックにあるルームアイテムを選択しても配置できないし、もしかしてミニじゃないちゃんとしたマイルームを使えるようにしないと配置できないのかも、って思っていました。マイルーム端末から配置するなんて…てか、あれって端末だったんですね…。このトロフィー獲ろうとするまでアクセスしたことがありませんでした)、トロフィー「超!エキサイティン!!」を獲得したりしながらボードを埋めていったのですが…。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「超!エキサイティン!!」獲得

「ビッグヴァーダー」で初めて真面目に武器とクラスを選ぶ

実は、2つめに選んだクラスのバウンサーの「練習クエスト」で、「フォイエをチャージしてギアをためる」って言われて何のことかさっぱり分からなくて、こりゃいかん、俺には各クラスの専用武器は難しすぎて使えない、当分銃剣で行こう、とこの辺りまでずっと銃剣で突撃していました。どうして□ボタンを押しているのに射撃ができたりできなかったりするのか謎だ~、なんて暢気なことを実はこの辺りまで平気で思っていたんです(「武器アクション」Rで切り替えだというのがようやく分かりました)。

で、それじゃヤバいんじゃないの、と初めて思ったのが「ビッグヴァーダー」。
最初はウロウロしているうちに正面に回ってしまって瞬殺されました。
で、初めてちゃんと攻略法を調べて、どうやらクリアするだけならレンジャーとアサルトライフルにピアッシングシェルの組み合わせでチクチク削って行けばよい、と言う攻略を見つけました。

で、初めて使いたい武器があるからクラスを選択して、銃剣ではない専用武器を持ってみたわけです。
レンジャーにアサルトライフルは「フォイエをチャージしてギアをためる」ような面倒なこともなく、□で通常攻撃、△でピアッシングシェルが撃てます。Lを押している間はロックオンしてくれるので苦手なエイムで悩むこともありません。
できるだけ敵と距離を取りつつ、余裕があればジャストアタックを狙う余裕も出てきました。

で、無事に撃破して、トロフィー「超弩級戦艦ビッグヴァーダー」を獲得。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「超弩級戦艦ビッグヴァーダー」獲得

同様に、遠くからチクチク削って、クォーツ・ドラゴンも撃破。
トロフィー「蒼空の支配者クォーツ・ドラゴン」を獲得。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「蒼空の支配者クォーツ・ドラゴン」獲得
ようやく、しばらくこのクラスを続けてみようと思い立ちました。
(だけど考察用Wiki見たら「中~上級者向き」って書いてある…。バウンサーの時といい、どうにも間が悪いクラスばかり選んでしまうような気がする…)

その他のトロフィー

その他、トロフィーは、「「零距離の破砕者」への転身」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「「零距離の破砕者」への転身」獲得
「「流星を纏いし銃士」への転身」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「「流星を纏いし銃士」への転身」獲得
「「爆炎を操りし射手」への転身」を獲得しました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「「爆炎を操りし射手」への転身」獲得
クラスは「サモナー」以外はLv30以上で揃えて、サモナーもちょっとやってみようかと思ったのですが、やっぱり書いてあることがまったく理解できない(おそらく、やってみなければ分からないのでしょうけれど、やって失敗すると取り返しが付かないみたいなことが書いてあるので怖くて手が出せない)ので、おそらくトロフィーのために経験値獲得15000でLv30に上げてそのまま放置になる可能性が高そうです。

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2018.02/12(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~「【EP1~3】モード」の廃止について

中途半端な気持ちで始めて、ちょっとだけ手を出して放置してあった「ファンタシースターオンライン2」。自分にとっては鬼門の本格的なMMORPGです。

ドラクエXIが一段落して気が付いた

昨年の秋から1月にかけて時間を注ぎ込みまくった「ドラゴンクエストXI」が、初代ドラゴンクエスト(無料版)のダウンロード期限の2018年1月28日に間に合わせるように、まだやり込み要素は残っているもののいったん裏ボスを倒して一段落したときのことです。

ドラクエXIで残っているのは、ほぼアイテム収集、それもふしぎな鍛冶で作るものがメインです。あまり集中しなくても、30分くらい遊べば一つ二つアイテムが作れて一段落しますし、残りのトロフィーもほとんどありません。ダウンロードした初代ドラクエもあまり時間は掛からずに終わりそうですし、次にメインで遊ぶのは何にしようかな~、と思っていた頃。

ボーナス狙いでログインだけは続けていたPSO2で、お知らせが出ているのに気が付きました。

「【EP1~3】モード」の廃止について|『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト | SEGA

自分には情報量があまりにも多すぎて攻略 Wikiの「初心者支援」を見てもなお右も左もわからない状態だった中で、ようやく辿り着いた指針は、「EP1のストーリーから順番に遊ぶ」こと。やれることが多過ぎて混乱するんだったら、自分でやることを絞るしかありません。そしてようやく見つけたのが(当たり前みたいですが)実装順に遊ぶこと。

最初に心配したのは取得できなくなるトロフィーがあるのではないかということですが、これはまあ大丈夫そうです。それにしても「わかりにくさ」を解決するための道標にしようとしたものが「複雑なゲームシーケンスを整理するため」に廃止されようとしているというのは本当に皮肉です。
でも、これを座視していたら、このゲームを真面目に遊ぶ(って表現もちょっと変ですがw)機会が永遠になくなってしまうかもしれません。「3月下旬のアップデート」までに、せめてEPISODE1のマターボードぐらいは終わらせられないものか、と思って本腰を入れてみることにしました。

現状把握

よくわからないままトロフィーの数あわせだけを進めてきたこのゲーム、2017年の6月19日に遊び初めて、その後、よくわからずに「クライアントオーダー」と「アークスロード」をこなすことを中心に進めてきましたが、実はこれ、失敗でした。

レベルが低いうちは各クラスのレベルがどんどん上がってすぐLv30になりますし、PSO2esのログインボーナスで「経験値獲得15000」を大量にもらっています。各クラスでの戦い方なんて身につく前にどんどんクラスを乗り換えることになります。
行けるところ、やれることもどんどん増えますが、そこに行って何をするのか、それをするとどうなるのかがさっぱりわからない状態でした。

それが、「マターボードを埋める」ことを目標に据えた途端、いろいろと捗るようになりました。
マターボード埋めは、ほぼ「このエネミーを倒して○○を入手する」の繰り返しです。条件になっているエネミーがどこに出るか調べる、出現するクエストが選択できないのならどうすれば選択できるか調べる、ボスが強くて勝てなかったら対策を考える…。
逆に力押しで勝てているうちは、特に装備も、スキルも、マグも、何も考えなくてよい、と割り切った途端、少し見通しがよくなったように思えました。

1月中に…

1月に本腰を入れなければ、と気が付いたときには、マターボードは何と1枚目の途中でした。
それが1月末までにようやく3枚目「不測の予測が見せるもの」に。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」マターボードはEP1の3枚目「不測の予測が見せるもの」までクリア
ストーリークエスト「第2章 不気味なナベリウス」をクリアしました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」ストーリークエスト「2章 不気味なナベリウス」クリア
以前からややこしくて頭の整理ができなかった「マターボード」と「ストーリーボード」と「クエスト」と「クライアントオーダー」と「アークスロード」の違いがようやく理屈ではなく、活用できる知識として身についた気がします。でも、やっぱりわかりにくすぎると思うんですよ、これ。
ちょっとわかってから思うんですが、「クエスト」が事柄をややこしくしている最大の原因だと思うんです。あれ、ほとんどの場合ただの「ナベリウスマップ1」「ナベリウスマップ2」「ナベリウスマップ3」「ナベリウスマップ4」であって、クエスト自体はクリアしなくてもマターボードを進めることもできるし、クライアントオーダーを達成できることも多いのです。それがなまじっか「クエスト」で、条件を達成してクリアすると褒められるので、単にクエストだけを繰り返していれば何かを為しているような気になっちゃうんですよね…。

それと、ほとんどのアイテムが店売りしておらず、「マイショップ」が物々交換で手に入れなければならないとか、どこのショップで交換すると何が手に入るとかの一覧がないとか、いろいろ愚痴はありますが、また後で。

トロフィー

数あわせで昨年9月30日にトロフィー「「飛翔せし守護者」への転身」を獲得しています。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「「飛翔せし守護者」への転身」を獲得
それから、1月中に、トロフィー「「屈強なる勇士」への転身」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「「屈強なる勇士」への転身」を獲得
トロフィー「「領域を支配せし者」への転身」を獲得しました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「「領域を支配せし者」への転身」を獲得
上にも書いたとおり、Lv30までならあっという間に上がりますし、これら各クラスLv30トロフィーは、Lv30になった時ではなく、Lv30以上に上げたクラスにクラス変更した時に獲れるので、レベルを上げるだけ上げておいて、トロフィーの数あわせに使えて便利です。

いつかごり押しが通用しなくなって詰まりそうですが、それまでは気にせずマターボード中心に進めていこうと思います。

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2017.07/31(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~大型アップデート2017「Heroes:EPISODE5」が配信されました

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
遊び始めて間が無いのに、もう大型アップデートです。7月26日(水)から、大型アップデート2017「Heroes:EPISODE5」が配信されました。

集え、英雄!“伝説のPSO2”へ。|『ファンタシースターオンライン2』|SEGA

11GBと相変わらず巨大なパッチ(お知らせ | 7/26 “PS Vita”版ゲームアップデートのお願い(7/26 6:00更新)|『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト | SEGA)を容量が足りるかどうかヒヤヒヤしながら、2日がかりでダウンロード。PlayStation Vitaには一応64GBのメモリーカードを入れてあるのですが、いつまで容量が足りるのか心配です…。

トロフィー2つ獲得

何が変わったのかなー、とうろついている間に、うっかりトロフィーを2つ獲得してしまいました。
  • 激流の制覇者バル・ロドス
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「激流の制覇者バル・ロドス」獲得
  • 救世のはじまり
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「救世のはじまり」獲得
基本的にEPISODE1のストーリーから遊ぶつもりなのですが、たまにあっちこっちとふらふらする度にちょっとずつトロフィーが獲れていきます。ただでさえわからないことだらけなのに、ストーリーもゴチャゴチャになって余計混乱します。

しばらくドラクエ11に専念したいので、トロフィーは8月分として獲れる直前で貯金しておきたかったのですが、これで7月の月間トロフィー獲得数が目標+2の33になってしまいました。

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2017.07/24(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~よくわからないまま「PSE BURST!」を獲得して一安心

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
よくわからないまま進んでいますが、今回もまたよくわからないままトロフィーが獲れました。

「マルチで遊んでいればいくらでも起きるがソロで狙って起こすのは難しい」

「ソロで狙って起こすのは難しい」って書いてあったトロフィー「PSE BURST!」が無事獲れました。狙わずに獲れたってことは、運がよかったのでしょう。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「PSE BURST!」獲得
トロフィーだけではなく、PSE BURSTを起こすことが条件のクライアントオーダーもあり、こちらも達成できたのでラッキーでした。
このトロフィーで今月のトロフィー取得数の月間目標まで残り1。余裕ができたので、このまま月末までPSO2をこのペースで続けて遊びます。

このレベルでわかりません

「わからないわからない」ってよく書いてますが、例えばこれ。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 「フォイエをチャージしてギアをためる」って何語?
これ、フォースの次にやっているクラス「バウンサー」の「練習クエスト」の一場面なのですが、「フォイエをチャージしてギアをためる」って何のことだかさっぱりわかりません。画面左に出ているウィンドウが役立たず(ボタン操作が表示されていない)のも謎に拍車をかけています。
おかげで練習クエストがクリアできません。
専用武器の使い方がわからないので、相変わらず銃剣で殴っています。
やっぱりMMORPGには適性無いよね…。

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2017.07/23(Sun)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~相変わらずわからないことだらけですが、マルチプレイでクエストをクリアしてしまい、フォースがLv30になってしまいました

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。

どうすればよかったのかよくわかりませんが、「マルチプレイでクエストをクリア」してしまいました

前回、「真面目に(?)楽しんでいる人に迷惑をかけることになるから、ソロで獲るしかない(=別アカウントを獲ってセルフ談合をするしかない)なんて書いていた、マルチプレイでクエストをクリアすることが取得条件のトロフィー「終わりなき冒険を、今ふたたび」をあっさり獲得してしまいました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「終わりなき冒険を、今ふたたび」獲得
「キャタドランの水晶」狙いで「キャタドラン討伐」クエストに挑んだ2回目、尻尾の部位破壊はした方がいいという情報を得てボス戦に向かう途中に突然「こんにちは」と声をかけられました。
正直、ソロのつもりでプレイ中のクエストが他のプレイヤーにどうやって探されるのか、探し当てた他人のクエストにどういうつもりで後から合流してくるのか、そういう人に声をかけられたらどう対処すればいいのか、全然わかりません。
このゲーム、システムが自分には未だにわからないことだらけでまだまだ困惑している最中なので、これ以上わからないことが増えるのは勘弁して欲しく、正直クエストを中断して逃げようかとも思いましたが、まだ遠くのマップにいるみたいだったし、「シングルパーティエリア」に逃げ込めばもう追いかけてこないだろうと放置してボス戦をクリアしてしまいました。

一応、トロフィーはありがたくいただいておくことにします。

辛うじてわかったのは「クエスト」「クライアントオーダー」の関係だけ

何度も書いていますが、正直このゲームのシステムは自分には難しすぎて理解できないまま遊んでいることが多すぎます。
やっているうちに何となく理解したのが「クエスト」と「クライアントオーダー」の違い…いや、この2つ、違うのかな?

「クエストカウンター」で受注するのが「クエスト」で、NPCから受注するのが「クライアントオーダー」、「クエスト」は一度に1つしか受注できないけれど「クライアントオーダー」はたくさんまとめて受注できる、「クエスト」も「クライアントオーダー」も、特定マップのクリア(ラストに中ボス戦あり)、一定数の敵の撃破、特定のアイテム入手などほぼ同じ目的を与えられることが多いが、「クライアントオーダー」は、複数クエストのクリアやクエストとは無関係(チュートリアルを兼ねた「装備を変更する」だとか、特定キャラクターと話すとか)にクリアできるものがある、と自分のわかっていることを書き出しただけでも、これ、わからない自分が悪いのか?って思いが新たになります。

さらにややこしいことにストーリーを進めるために「マターボード」「ストーリーボード」というものがあって、こいつらは受注の仕方が違うだけで、やることは「クライアントオーダー」とほとんど変わらないという…。

いや、他の人は普通に遊んでいるんだから、自分の頭が悪いだけなんだろうか…。

この他に、
  • 「スキル」
    そもそも何?、習得するものなの?、装備する(?)ものなの?、装備(?)した後どうやって使うの?、無いと困るもの?
  • 「PA」「テクニック」
    そもそも何?、習得するものなの?、装備する(?)ものなの?、装備(?)した後どうやって使うの?、無いと困るもの?
  • 「マグ」
    そもそも何?、習得するものなの?、装備する(?)ものなの?、装備(?)した後どうやって使うの?、無いと困るもの?
という疑問山積のまま、最初のクラス「フォース」がLv30になってしまい、トロフィー「「万物の創造者」への転身」を獲得してしまいました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「「万物の創造者」への転身」獲得
よくわからないまま□ボタンを押していただけなんですけれど…。
まあ、よくわからなくてトロフィーコンプリートできるなら、それでもいいんですけれど…
何回Wiki読んでもわからないんだもん…
やっぱりMMORPGには適性無いよね…

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2017.07/18(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~レベル制限解除とサブクラス使用許可を達成しました

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」。

真面目に(?)MMORPGを楽しんでいる中にトロフィー目当てのプレイヤーが混じるのは本当に迷惑だと思うので、「終わりなき冒険を、今ふたたび」含めて最後までソロでクリアしなければなりません。本当にできるのかどうか不安ではありますが…

レベル制限解除とサブクラス使用許可

p とりあえず、先月はトロフィー取得数の月間目標を達成してしまって、ちょっと棚上げしていたプレイを再開しました。
先月棚上げにしていた「レベル制限解除」と「サブくラス使用許可のクライアントオーダーをクリアしておきました。
トロフィーは2つ。
  • 煉獄の覇者ヴォル・ドラゴン
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「煉獄の覇者ヴォル・ドラゴン」獲得
  • 幻創暴走列車トレイン・ギドラン
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「幻創暴走列車トレイン・ギドラン獲得
どちらもボス戦ですが、十分なレベルで行けばごり押しできる感じです。
こんな感じでトロフィーコンプリートまで行けるといいのですが…。

そういえば、「PlayStation®4版「ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ」発売!」なんて話もありました。
諦めざるを得なかったファイナルファンタジーとは違い、ドラクエはナンバリングタイトル(いや、サブタイトルも含めて)全クリアの可能性はまだあります。PS4版ならなんとかプレイ環境構築できそうな気がするのですが…。
トロフィーコンプまではやろうかなあ(トロフィーあるのかな?)…。

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2017.06/19(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】『ファンタシースターオンライン2』をうっかり遊び始めてしまいました

拡散性ミリオンアーサーチェインクロニクルVと、遊んでいた基本無料系ゲームが立て続けに終了となり、乖離性ミリオンアーサーはパーティーバトルにかなり力が入れられていて、ほぼ一人であそぶことのできた「拡散性MA」や「チェンクロV」に比べお手軽感・のんびり感に欠ける作りでトロフィーコンプリートしたあとはちょっと手を出す気になれないという状態で、基本無料ゲームをどうするのか、しばらく悩んでいました。

いろいろ見て回って、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」あたりを参考に、ソロ(野良)でもトロフィーコンプリートできそうだった「ファンタシースターオンライン2」に手を出してみました。

ログインボーナス獲る以外は放置してあったんだけれど

インストールしたのは2月…だったかな。
数あわせでトロフィーを1つだけ獲って…
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「英雄はひとりじゃない」獲得
その後、ログインボーナスだけもらってそれ以外は放置、しておいたのですが、トロフィーの月間目標を達成してあまり気にせず遊べる状態になったので、引っ張り出してきました。

少し遊んだらそれなりに面白く、今月はもう獲る必要のないトロフィーを獲得するなど、予定外で少したくさん遊んでしまいました。
  • 守護輝士の目覚め
    PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「守護輝士の目覚め」獲得
  • また来たまえ
    PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「また来たまえ」獲得

楽しいといいんだけれど…

MMOはRPGであれ、アクションであれ、とにかく苦手なのですが、ちょっと遊んだ感じではソロでもなんとかなるような気がしないでもないような…。
トロフィーコンプリートまで、楽しく遊べるといいんだけれど…

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