2018.06/02(Sat)

【まとめ】2018年5月まとめ~トロフィー他

先月、2018年5月のまとめです。
先月の出来事は
    といったところでしょうか。ドラクエXIからI、II、IIIの3部作がトロフィーリストの上で並ぶのが確定して一安心。美味いこといたストDQ&FFをその次に持ってくることはできないか思案中です。

    PlayStation3/4/Vita:ゲーム6本、トロフィー31個でした

    先月トロフィーが獲れたゲームは6本。

    • PlayStation4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
      トロフィー数5個。
      PlayStation4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… トロフィーリスト
      裏ボスまで倒してトロフィーコンプリート。
      無事、XI、I(無料)、I(有料)、II、IIIとドラクエのトロフィーリストが並ぶことが確定しました。途中に挟まっている他ソフトのトロフィーをそれぞれ1つでも獲るとトロフィーリストの上でいい感じに並ぶのが見られます。
      この先どこまでやるか決めないといけません。もう一度神竜をやっつけてお願いをあと一つ叶えてもらえるまで、かなあ。
      あと、ちいさなメダルも全部集めなきゃ。
      どちらにせよ、一回「終わり」って心の中で消化しないとすっきりしません。

    • PlayStation4 サマーレッスン アリソン・スノウ
      トロフィー数5個。
      PlayStation4 サマーレッスン アリソン・スノウ トロフィーリスト
      「宮本ひかり」より作業が楽になっているようで一安心。
      あと、サマーレッスン3作もやっぱりトロフィーリストをいい感じで並べたいと思ってます。

    • PlayStation3 みんなのGOLF 6
      トロフィー数9個。
      PlayStation3みんなのGOLF6 トロフィーリスト
      トロフィーの月間獲得目標数のためにまた引っ張り出してきました。
      そろそろコンプリート考えた方がいいかもしれません。

    • PlayStation Vita いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY
      トロフィー数6個。
      PlayStation Vita いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY トロフィーリスト
      ナンバリングタイトル以外でも「ドラクエ」が付いているものは遊んでみようと手を付けた1本。
      ですが、当初の予想どおり苦戦しています。

    • PlayStation4 サマーレッスン 新城ちさと
      トロフィー数4個。
      PlayStation4 サマーレッスン 新城ちさと トロフィーリスト
      シリーズ3作中最もキャラが立ってます。なんか、作り慣れてきたみたいに思えて、単純な「VRすげえ」から一歩踏み出して感じがします。

    • PlayStation4 サマーレッスン 宮本ひかり コレクション
      トロフィー数2個。
      PlayStation4 サマーレッスン 宮本ひかり コレクション トロフィーリスト
      本当に作業が面倒でしたが、ようやくコンプリートが見えるところまでこぎ着けました。
      ちなみに昨日6月1日に1つトロフィーを獲って残りはいつでも獲れるものが1つだけ残っているという「貯金」状態に辿り着きました。
      シリーズ3作全部同じ状態にして、一気に3つ並べるのがよさそうです。
    • トロフィー取得の対象外:PlayStation3/4/Vita:ゲーム2本

      毎度同じことを書きますが、3DSみたいにOSでプレイしたタイトルとプレイ時間を集計してくれないので、記憶に頼って、覚えている範囲ではこんなところです。
      • New みんなのGOLF
        前回書いた『全パラメータカンストしたので、惰性で1日1ラウンドオープンコースの「ボーナスコース」を回ってコインと宝石を集めています。パワーがLv25のカスタムクラブを作るという最後の目標はありますが、どれだけ宝石が必要になるのか考えるのが怖くて手を付けていません。』と全く同じ状態です。
        PS3のみんゴル6と並行して遊ぶとJIがボロボロになるので困ります。
      • ファンタシースターオンライン2
        テクターがレベル75になり、ハンターがLv60まで育ちました。
        上級クラス「ヒーロー」までもう少し。
        ちなみに、プレイ時間にして1日1時間ほどですが、ほぼ毎日起動して、デイリーブースト50%が維持できるように最低でもおすすめクエストの一番上だけはクリアするようにしています。また、レベルアップはフランカさんのクライアントオーダーをサポートパートナーに拾わせて報告して稼いだ経験値がメインです。
      • Escape Plan
        Wifiが使えない場所では相変わらずこれを遊んでいます。今月もほとんど起動していないのですが。
        相変わらずチャレンジモードの効率性チャレンジの「序章」を進めています。最後まで通してクリアできることが増えてきました。あとはクリアランクをAからA+に上げる必要があるのですが、ここがなかなか難しいです。

      3DS/SWITCH
      先月は実績がありませんでした。
      ようやくSWITCHに液晶保護シート貼りました。

      6月以降は
      前回のまとめにはドラクエIIIのコンプリート、PSO2のテクターをLv75まで、トロフィー数の不足分はサマーレッスンで、と書いてますがほぼこの通りの状況となりました。
      今月は、まずはようやく先が見えてきたPSO2のレベル上げ、ハンターをLv75まで上げてヒーローにクラスチェンジできるといいなあ。あとはトロフィー数的にもみんゴル6をコンプリートまで持って行きたいところです。

      テーマ : トロフィー - ジャンル : ゲーム

      タグ : トロフィー PS4 Vita ドラゴンクエスト PSO2 みんなのゴルフ サマーレッスン いただきストリート F1

04:30  |  トロフィー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.05/02(Wed)

【まとめ】2018年4月まとめ~トロフィー他

先月、2018年4月のまとめです。
先月の出来事は
と、トロフィーブースターだと思っていた「サマーレッスン」が意外に時間が掛かって面倒だったなあという印象です。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム4本、トロフィー30個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは4本。

  • PlayStation4 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
    トロフィー数4個。
    PlayStation4 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 トロフィーリスト
    懐かしさのまま突っ走って、そのままクリアしました。
    なお、FC版から通して初めて「ゴールドカード」を手に入れて、むっちゃ嬉しかったです。

  • PlayStation4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
    トロフィー数4個。
    PlayStation4 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… トロフィーリスト
    こちらもIIと同様、FC版を夢中でやり込んだ1本。思い出補正全開です。IIまでとは桁違いのボリュームとなりました。プラチナトロフィーがあってもいいほどだと思いますが実際はゴールドまでで数も8個。ポイントはともかく、トロフィー数としてはだいぶ足りないのでどうにかして帳尻を合わせる必要があります。

  • PlayStation4 サマーレッスン 宮本ひかり コレクション
    トロフィー数17個。
    PlayStation4 サマーレッスン:宮本ひかり セブンデイズルーム トロフィーリスト
    一周して放置状態だったのですが、トロフィーの月間目標数へのブースト用としてプレイを再開しました。
    ですが、作業のあまりの多さに、心が折れそうです。

  • PlayStation4 サマーレッスン アリソン・スノウ
    トロフィー数6個。
    PlayStation4 サマーレッスン:アリソン・スノウ 七日間の庭 トロフィーリスト
    「サマーレッスン」シリーズをコンプリートしたかったのと、やはりトロフィーブーストに使う必要があったのとでDLしてプレイ開始です。

トロフィー取得の対象外:PlayStation3/4/Vita:ゲーム2本

3DSみたいにOSでプレイしたタイトルとプレイ時間を集計してくれると本当に嬉しいんですけれど、無い物ねだりかなあ…。 仕方がないので、記憶に頼って、覚えている範囲ではこんなところです。
  • New みんなのGOLF
    全パラメータカンストしたので、惰性で1日1ラウンドオープンコースの「ボーナスコース」を回ってコインと宝石を集めています。パワーがLv25のカスタムクラブを作るという最後の目標はありますが、どれだけ宝石が必要になるのか考えるのが怖くて手を付けていません。
  • ファンタシースターオンライン2
    テクターがレベル59になりました。プレイ時間にして1日1時間ほどですが、ほぼ毎日起動して、デイリーブースト50%が維持できるように最低でもおすすめクエストの一番上だけはクリアするようにしています。
    なお、レベルアップはフランカさんのクライアントオーダーをサポートパートナーに拾わせて報告して稼いだ経験値がメインです。放置とあんまり変わりませんねw。
  • Escape Plan
    Wifiが使えない場所では相変わらずこれを遊んでいます。といっても、「Wifiが使えない」のに「ある程度の時間そこでじっとしていないといけない」時にしか起動しないので、ほとんど起動していないのですが。
    チャレンジモードの効率性チャレンジの「序章」を進めていますが、難易度が結構高くてなかなか時間がかかりそうです。
    ただ、チャレンジモードに手を付けたときとは違い、先が見えてきたので以前よりモチベーションは上がっています。

3DS/SWITCH
先月は実績がありませんでした。
ようやく手に入れたSWITCHもまだ箱の中…。保護シート貼らなきゃいけないのが面倒で…。
こちらも絶賛放置中のドラゴンクエストⅩを外出先でSWITCHで遊びたいという希望はあるので、まず保護シート貼るところからかな。

5月以降は
前回のまとめにはドラクエIIのクリアとドラクエIIIのできればクリアまで、あとはトロフィーの数あわせでサマーレッスン、と書いてますが、ドラクエIIはクリアできたもののIIIはまだラーミアに乗れていません。サマーレッスンはトロフィーのコンプリートが思った以上に面倒そうです。
5月はまずはドラクエIIIのクリアとトロフィーコンプリートまで(クリア後のキャラLv99までの育成は別にして)を目指します。
PSO2もヒーローへのクラスチェンジができるようになってトロフィーコンプリート、といきたいところですがほぼ無理。テクターのLvが75にできれば御の字でしょう。
今月もトロフィー数が圧倒的に足りないのでサマーレッスンの力を借りることになりそうですが、トロフィーリストでドラクエシリーズをいい感じで並べたいので、ドラクエIIIのトロフィーコンプまでは「宮本ひかり」も「アリソン・スノウ」もコンプリートしてしまうわけにはいきません。また、「宮本ひかり」自体がコンプリートまでかなり繰り返し作業が必要になりそうなのが判明して、ちょっといろいろと厳しい状況になってきています。

とりあえずはDQIIIのトロフィーコンプ、これだけは何とかしなきゃ。

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23:59  |  トロフィー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.04/02(Mon)

【まとめ】2018年3月まとめ~トロフィー他

先月、2018年3月のまとめです。
先月の出来事としては、
と、PSO2とDQII中心…というか、ほとんどこの2本しか遊んでいない1ヶ月となりました。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム3本、トロフィー31個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは3本。

  • PlayStation Vita/PlayStation4 ファンタシースターオンライン2
    トロフィー数4個。
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィーリスト
    任意のタイミングで獲れるものが3個残してある一方、かなり時間がかかりそう(クラスを3つ、キャップ直前のLv75まであげる必要がある)ものが1つ残っています。
    トロフィーリストにドラゴンクエストXIから無印(無料版)、無印、II、IIIときれいに並べたいので、この時間がかかりそうなものを1つだけ残すと、ドラクエの間に挟まって塩漬けになって気持ちが悪いまま長時間過ごさなくてはならなくなります。ということで、いつでも獲れるものが残っている状態でそっとしておくことにしました。
    ちなみに、上に書いたとおり、プレイ再開の切っ掛けとなった「【EP1~3】モード」の廃止までにストーリーを追い終わるという目標を達成することはできたので、まあまあ満足はしています。

  • PlayStation4 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
    トロフィー数6個。
    PlayStation4 ドラゴンクエストII 悪霊の神々 トロフィーリスト
    遊ぶのはFC版以来。懐かしさがすご過ぎてフィールド曲と戦闘曲を聴いただけで涙が出そう。
    ボリューム的にも初代より多いですし、細部を楽しまずに先を急ぎ過ぎるのもなあ、と思いつつ遊んでいたら、アレフガルドで竜王の城に行くくらいまでしか進みませんでした。
    遊んだ期間は、PSO2の『「【EP1~3】モード」の廃止』から、トロフィー月間獲得数目標のために「CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!」に移行するまで、実質的に4日間ですから、まあこんなものでしょうか。
    難易度はずいぶん下がりましたね。

  • PlayStation Vita CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!
    トロフィー数 21個。
    PlayStation Vita CHAOS;HEAD らぶChu☆Chu トロフィーリスト
    メインで遊んでいたPSO2もDQIIもトロフィー取得数が全然伸びず、「その月の日数以上」というトロフィーの月間取得数目標にまったく届かなかったので、慌てて引っ張り出してきた切り札です。
    ちなみに、昨年の3月にもトロフィー取得数の辻褄合わせに使って、遊ぶのはそれ以来ちょうど1年ぶりになります。毎年3月はトロフィーの数が伸びない月…なのかなw
    ちなみに、ドラクエと同様、「科学アドベンチャー」もトロフィーリストを順番に並べたいというつまらないこだわりがあるので、トロフィーコンプリートしてしまうわけにいかないのが辛いところです。
    なにかこういう辻褄あわせに使えるゲームを作っておかないと…。

トロフィー取得の対象外:PlayStation3/4/Vita:ゲーム2本

  • New みんなのGOLF
    1日1ラウンドオープンコースの「ボーナスコース」を回ってコインと宝石を集めつつ、キャラを育成しています。全パラメータカンストが目標。
  • Escape Plan
    Wifiが使えない場所ではこれを遊んでいます。
    チャレンジモードの効率性チャレンジの「序章」を進めていますが、難易度が結構高くてなかなか時間がかかりそう…。

3DS/SWITCH
先月は実績がありませんでした。

4月以降は
前回のまとめにはPSO2の「ヒーローにクラス変更」以外のトロフィー全てとドラクエIIと、辻褄合わせでらぶChu☆Chu、と書きましたが、このとおりになりました。
4月は、ドラクエIIのクリア、できればドラクエIIIのクリアまで、PSO2は平行してレベル上げを進めようと思いますが、ドラクエIIIがおそらくかかる時間に比して獲れるトロフィー数が少なすぎるので、また何かで辻褄合わせが必要です。
今度は…「Summer Lesson」かなあ…。いずれにせよ、20個近く不足しそうですので、月末ぎりぎりにならないよう、少し早めに見切っておかないと泣く羽目になりそうです。

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タグ : トロフィー PS4 Vita ドラゴンクエスト PSO2 みんなのゴルフ

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2018.03/02(Fri)

【まとめ】2018年2月まとめ~トロフィー他

先月、2018年2月のまとめです。
先月の出来事としては、
と、まだまだドラクエづくしの1ヶ月でした。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム5本、トロフィー28個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは4本。

  • PlayStation Vita/PlayStation4 ファンタシースターオンライン2
    トロフィー数12個。
    PlayStation Vita/PlayStation4 ファンタシースターオンライン2 獲得トロフィー
    Vitaの仕様を利用したこのトロフィーリスト大好きですw
    でも、PS4で見ると残念なことに…。

    「【EP1~3】モード」の廃止の発表を受けて慌てて復活したものです。トロフィー目的ならば比較的スムーズにコンプリートできると思っていましたが、EP5で追加されたトロフィーのうち1つが結構真面目にやらないと獲れないんですけれど…。

  • PlayStation4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
    トロフィー数3個。
    PlayStation4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 獲得トロフィー
    ドラゴンクエストといい感じで並べたかったので、コンプリートしてしまいました。
    やることはまだあるんですが…。

  • PlayStation4 ドラゴンクエスト(無料版)
    トロフィー数6個。
    PlayStation4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 獲得トロフィー
    プレイ日記に書いたとおり、ずっとリモートプレイで遊びました。
    システム自体は古いですし、移植もベタですが、それでも楽しかったです。

  • PlayStation4 ドラゴンクエスト
    トロフィー数7個。
    PlayStation4 ドラゴンクエスト 獲得トロフィー
    トロフィーをXIから3つ、いい感じで並びました。IIとIIIも並べてしまいたいのですが、さて。

  • 3DS/SWITCH
    先月は実績がありませんでした。

    3月以降は
    前回のまとめには、ドラクエXIと初代ドラクエのトロコンから始める、と書いておきましたが、これは無事に達成できました。
    もう一つ名前を挙げていたExcape Planはトロフィー増えず。

    3月は、ファンタシースターオンライン2を「ヒーローにクラス変更」のトロフィー以外のものを全て揃えて、あとはドラクエIIの予定ですが、これだと月間目標に14個も足りません。どのゲームで辻褄を合わせるかが問題です。らぶChu☆Chuかな…。 それと、もうトロフィーの対象にはならないやり込みも。ドラクエXIのアイテムコンプリートと称号(できれば)コンプリート(←各キャラのスキルコンプリートが必要だと思うので、「スキルのたね」集めないといけないのが面倒)も進めたいと思っています。ここまではやる、と決めたところまでやって、そこでスパッと切り替える、というのがこれまでの自分に欠けていた姿勢だと最近しみじみ考えているので、やると決めたところまではやりたいのです。

    テーマ : トロフィー - ジャンル : ゲーム

    タグ : トロフィー PS4 Vita ドラゴンクエスト PSO2 みんなのゴルフ

23:59  |  トロフィー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.02/02(Fri)

【まとめ】2018年1月まとめ~トロフィー他

先月、2018年1月のまとめです。
先月の出来事としては、
  • 鬼畜な取得条件のトロフィーがなかなか獲れなくて、不良債権化していたモンスターレーダーのトロフィーコンプリート、モンスターコンプリートをようやく達成した
  • 同様に面倒だったNew みんなのGOLFもトロフィーコンプリートした
  • ドラゴンクエストXIはとりあえず裏ボスを倒して、1月28日の初代無料版ダウンロード期限に間に合わせた
といったところでしょうか。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム5本、トロフィー31個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは5本。

  • PlayStation Vita モンスターレーダー
    トロフィー数6個。
    モンスターを仕入れて撫でて育成して売却するという超単純ルーチンを回し続けること約4ヶ月、ようやく研究資金が貯まってトロフィーコンプリート、その次の日に貯まった研究資金でまだ捕獲していなかったモンスターを購入してモンスターもコンプリート。
    何というか…やっぱりクソゲーという言葉にふさわしい1本でした。
    PlayStation Vita モンスターレーダー 2018年1月獲得のトロフィー数6個、コンプリート

  • PlayStation4 New みんなのGOLF
    こちらもギャラリー集めという単純作業がようやく終わり、プラチナトロフィー獲得してトロフィーコンプリート。
    PlayStation4 New みんなのGOLF 2018年1月獲得のトロフィー数4個、プラチナ獲ってコンプリート

  • PlayStation4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
    先月はまとまった時間がとれる日が数日あって捗りました。
    面倒だった「大修練場マスター」と「おしゃれマスター」が獲れて、トロフィーコンプリートにはもう一歩。
    PlayStation4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2018年1月獲得のトロフィー数18個
  • PlayStation4 ドラゴンクエスト(無料版) ドラゴンクエストXIのクリア特典。XIでトロフィーコンプリートしたら手を付けます。
    PlayStation4 ドラゴンクエスト(無料版) 2018年1月獲得のトロフィー数1個

  • PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2
    EPISODE1~EPISODE3のモードが削除されると聞いて慌てて戻ってきました。
    トロフィーは削除後でも獲れそうですが、まあ念のため。
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 2018年1月獲得のトロフィー数2個

  • 3DS/SWITCH
    先月は実績がありませんでした。

    2月以降は
    2月は、まずドラクエXIと初代ドラクエのトロコンから始める感じです。
    Escape Planがコンプリートできるとなおよい。

    テーマ : トロフィー - ジャンル : ゲーム

    タグ : PlayStation トロフィー Vita PS4 3DS

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2018.01/02(Tue)

【まとめ】2017年まとめ~トロフィー他

昨年、2017年のまとめです。
昨年の出来事としては、
…といったところでしょうか。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム22本、トロフィー369個でした

1年間で獲得したトロフィーは369個。内訳はプラチナ5個、ゴールド28個、シルバー102個、ブロンズ234個でした。昨年2017年にトロフィーが獲れたゲームは22本でした。

2017年のトロフィー 1ページ目
  • 拡散性ミリオンアーサー
    トロフィー数2個(コンプリート)。
    バージョンアップに伴い獲りにくいトロフィーを追加してまもなくサービス終了。フレンドに頼らざるを得なかった「Lv300i以上の強敵とバトルした」条件をクリアして、無事コンプリート。
  • テイルズ オブ イノセンス R
    トロフィー数28個(プラチナ)。
    これまで何となく敬遠してきた「テイルズオブ」シリーズですが、本腰を入れて遊んでみたら意外と楽しかったです。
  • CHAOS;HEAD NOAH
    トロフィー数1個。
    Vita版(CHAOS;HEAD DUAL(カオスヘッド デュアル))のうち1本。途中まで遊んでいましたが、トロフィー数調整のため中断中。後で出てくる「らぶChu☆Chu!」とコンプリート時に並べたいとか余計なことを考えてしまったため、何とも宙ぶらりんな状態になってしまっています。
  • 地獄の軍団
    トロフィー数30個(プラチナ)。
    ゲームの出来は今一つでしたが、遊んでいる最中は意外に熱中しました。
  • CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!
    トロフィー数12個。
    Vita版(CHAOS;HEAD DUAL(カオスヘッド デュアル))のうち1本。上記のとおり、トロフィー取得数の月間目標の調整に使って、その後中断中。「妄想科学」ADVシリーズをずらっと並べてみたいとか余分なことを考えてしまったので、どのタイミングで再開するか悩ましいです。
2017年のトロフィー 2ページ目
  • 極限脱出ADV 善人シボウデス
    トロフィー数33個(プラチナ)。
    シリーズ3本最後まで遊びました。打越鋼太郎さんのシナリオは毎度荒削りだと思うのですが、勢いがあって面白かったです。
  • ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック トロフィー数38個(プラチナ)。
    3DSでしか遊べなかった第1作「9時間9人9の扉」がダブルパックとしてVitaでリメイクされました。「善人シボウデス」がダブってちょっと微妙な気がしましたが、シリーズ第1作を同じハードで遊べてよかったです。
  • とってもE麻雀
    トロフィー数2個。
    PlayStation Vitaの「near」機能の2017年7月末でのサポート終了に間に合わせるように遊び始めたソフトのうち1本。後述の「モンスターレーダー」コンプリートまでの間放置中。
  • アサルトアーミーズ
    トロフィー数4個。
    PlayStation Vitaの「near」機能の2017年7月末でのサポート終了に間に合わせるように遊び始めたソフトのうち1本。後述の「モンスターレーダー」コンプリートまでの間放置中。
  • ZERO ESCAPE 刻のジレンマ
    トロフィー数33個(プラチナ)。
    シリーズ完結作。落ち着いたら考察してみたいとか思っているものの、手つかず。このシリーズ、おすすめです。
2017年のトロフィー 3ページ目
  • みんなのGOLF 6
    トロフィー数13個。
    PS3版。上記のとおり、オンラインサービスが終了になるとのアナウンスがあったとき、PS3版を遊んでないことを思い出してオンライン関係のトロフィーを獲るついでにトロフィー取得数の月間目標調整に使ったもの。いずれコンプリートまで遊ばないといけませんね。
  • Escape Plan
    トロフィー数17個。
    Vita版。面白いのですが、死にゲーなのにロードが遅いとか色々微妙な1本。2018年にはコンプリートできそう。できるといいな。
  • ドラゴンクエストX オンライン
    トロフィー数13個。
    ナンバリング新作がMMORPGということで諦めていたのですが、後述のXI発売でちょっと気合いが入って手を出してみました。XIに時間を使うため中断中。2018年には再開できる…かな…?
  • モンスターレーダー
    トロフィー数9個。
    PlayStation Vitaの「near」機能の2017年7月末でのサポート終了に間に合わせるように遊び始めたソフトのうち1本。あまりこういう言葉を使うべきではないとは思いますが、でもやっぱりクソゲー。さっさとトロフィーコンプして次に行きたいのですが、鬼のようなトロフィーがあってなかなかコンプリートできません。2018年の早いうちにトロコンして、忘れてしまいたい。
  • 乖離性ミリオンアーサー
    トロフィー数1個。
    「拡散性」から続けて遊んでいますが、パーティプレイ前提のバランスであんまりまったり遊べません。「拡散性」が懐かしいです。
2017年のトロフィー 4ページ目
2017年のトロフィー 5ページ目
  • Linger in Shadows
    トロフィー数16個。
    いわゆるトロフィーを金で買う系のDLソフト。2016年も12月にAabs Animalsって金で買う系に手を出してしまいましたが、2017年も。やってしまいました。
  • ドラゴンクエストXI
    トロフィー数38個。
    2017年後半の主役。まだ遊んでますが楽しいです。2018年1月にはコンプできるはず。

ニンテンドー3DS:ゲーム5本、プレイ時間185時間28分でした

2017年に遊んだソフトは実質的にはドラゴンクエストXIだけ。
2017年 ニンテンドー3DSで遊んだゲーム
ドラクエXI、184時間51分も遊んでるんですね。
まだコンプリートしていないので、PS4版の後に再開予定です。

2018年は
2018年はドラゴンクエストXIとNewみんなのGOLF、モンスターレーダー、EscapePlanなどのトロフィーコンプリートから始めて、遊んだことのないシリーズにも手を出してみたいと思います。
本年もどうぞよろしくお願いいたします。

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2017.12/02(Sat)

【まとめ】2017年11月まとめ~トロフィー他

先月、2017年11月のまとめです。
獲得したトロフィーは30個。メインで遊んでいたのはPS4は「New みんなのGOLF」と「ドラゴンクエストXI」、Vitaは「モンスターレーダー」と10月までと代わり映えはしません。

進捗は、NewみんなのGOLFでトロフィーコンプリートに向け、大きな一歩がありました。

トロフィー数は進捗がトロフィー獲得数と比例せず、結局、目標(その月の日数(=30)以上)との乖離をPlayStation VR関係の「見るだけ」ソフトで埋めるという構造からは逃れられませんでした。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム4本、トロフィー30個でした


先月トロフィーが獲れたゲームは4本。
本当は「トロフィーが獲れた」ではなく「遊んだ」ゲームにしたいと思いますし、そのためにニンテンドー3DSシリーズの「思い出きろく帳のようにOS側で遊んだゲームとプレイ時間を月別に管理してくれると本当にありがたいのですが…。ぜひ丸パクリして欲しいところです。


ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」。
トロフィー数6個。
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 2017年11月獲得のトロフィー6個
外海に出られるようになり、行ける範囲が広がりました。マーメイドハープを入手していなくてもラムダまで行けるんですね!。
で、その範囲でボウガンアドベンチャーとモンスターリスト埋めとレシピを入手できたアイテム作成とうちなおしと…って寄り道しまくっていたら半月以上経ってしまいました。
月の下旬からようやくストーリーを進めるのを復活し、ナギムナー村、メダル女学院とプチャラオ村まで進んでこれからクレイラモンに行くところ。12月中にウルノーガやっつけたいところです。
なお、トロフィー数を30個にするため、好きなタイミングですぐ取れる貴重な貯金トロフィー「じゅもんが ちがいます」を獲ってしまいました。

サマーレッスン:宮本ひかり コレクション」。
トロフィー数14個。
サマーレッスン:宮本ひかり コレクション 2j017年11月獲得のトロフィー14個
月間獲得トロフィー数の目標達成の立役者。
わずか1時間程度、周回数にして1周と1/3でこれだけ揃いました。
目の前にヒロインがいる存在感に圧倒されますが、ゲームとして(一応育成ゲームです)の出来はもうふたつくらい。
いずれコンプリートまで遊ぶつもりですが、後半はダレそうです。

New みんなのGOLF」。
トロフィー数6個。
PS4 New みんなのGOLF 2017年11月獲得のトロフィー6個
トロフィーコンプリートにはPAR5のロングホールでホールインワンを出す「コンドル」を3回達成する必要があります。達成できるような仕組み~飛距離が異様に長いクラブと、JIが3コマになるボールと、1Hだけ公式プレイできるオープンコース~はありますが、達成にはオープンコースが公式ルール(チビカップかノーマルカップ)の日に、結果が出るまでたくさん試行する必要があります。
自分は3回目のコンドルが1週間ずっとチャンピオンティ(遠すぎて届かない)が続いたりしたので大幅に時間が掛かりましたが、それでも実プレイ時間にしたら累計5時間ぐらいでコンドル3回出すことができました。
残りは時間さえかければ獲れる(ただし時間はかなり掛かる)ものですので、12月中のコンプリートを目指します。

アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション」。
トロフィー数4個。
PS4 アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション 2017年11月獲得のトロフィー4個
10月のトロフィー獲得数の月間目標達成のためにちょっと遊んだ残りのトロフィーをコンプリートしておきました。
ちなみに、作業をしている脇で放置しておけば獲れます。100回見ろなんてトロフィー、放置推奨としか思えません。
PlayStation VRで見るバーチャルライブとしては「初音ミク VRフューチャーライブ」のほうが一枚上手だったように思います。

なお、「モンスターレーダー」はトロフィーなし、500万貯めなければならないゲーム内通貨がようやく250万貯まりました。
みんなのGOLF 6」は淡々とデイリー全国大会に参加しただけ。
ファンタシースターオンライン2」と「乖離性ミリオンアーサー」はログインボーナスだけもらっておきました。
3DSは今月は起動せず。

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2017.11/02(Thu)

【まとめ】2017年10月まとめ~トロフィー他

先月、2017年10月のまとめです。
獲得したトロフィーは31個。メインで遊んでいたのはPS4はドラゴンクエストXI、Vitaはモンスターレーダーなのですが、どちらも進み方がはかばかしくなく、トロフィーの数に結びついていません。結局、目標(その月の日数(=31)以上)との乖離をPlayStation VR関係の「見るだけ」ソフトで埋める形になりました。

PlayStation 3/4/Vita:ゲーム4本、トロフィー31個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは4本。

New みんなのGOLF」3個。課金必須ではありませんが、あまり面白いとは言いがたいです。
PlayStation4「NewみんなのGOLF」2017年10月獲得トロフィー数3個

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」5個。カジノに立ち寄ったり、全員の全装備を+3まで打ち直ししたりしていると、全然先に進めません。急いで先に進むつもりもありませんが、トロフィー的には結構困ったことになっています。
PlayStation4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」2017年10月獲得トロフィー数5個

初音ミク VRフューチャーライブ18個。今月のトロフィー数の救世主。
PlayStation4「初音ミクVRフューチャーライブ」2017年10月獲得トロフィー数18個

アイドルマスター シンデレラガールズ ビューイングレボリューション5個。ミクさんの出来が大変よかったので追加で「ライブを観る」ためのソフトを買ってきました。実際に見てみるとミクさんとはだいぶ雰囲気が違いますね。
PlayStation4「アイドルマスターシンデレラガールズ ビューイングレボリューション」2017年10月獲得トロフィー数5個

ニンテンドー3DS:2017年10月はゲーム2本、プレイ時間3時間10分でした

先月遊んだゲームは2本、実質的にはドラゴンクエストXIのみ。
裏ボスに勝利済みなので、「時渡りの迷宮」をのんびり進めています。
ニンテンドー3DS 2017年10月に遊んだゲームは2本、プレイ時間3時間10分

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2017.10/02(Mon)

【まとめ】2017年9月まとめ~トロフィー他

先月、2017年9月のまとめです。
獲得したトロフィーは30個。始めたばかりのゲームが多く、「初めて○○した」系のトロフィーで楽に目標を達成しました。逆に、今月以降どんどん厳しくなりそう…。

PlayStation 3/4/Vita:ゲーム6本、トロフィー30個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは6本。

New みんなのGOLF」12個。コンプリートにはコンドル(PAR5エース)が5回必要という情報を目にして途方に暮れています。
PlayStation4「NewみんなのGOLF」2017年9月獲得トロフィー数12個

ドラゴンクエストX オンライン」が4個。ドラクエXIに時間を使いたいので、利用権は無料期間終了後は更新していません。PS4版のドラクエXI終わったら復活するつもりです。
PlayStation4「ドラゴンクエストXオンライン」2017年9月獲得トロフィー数4個

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」11個。3DS版が一段落してPS4版を本格的に始めました。クリアした直後ですが、飽きてつまらなくなることもなく、楽しく遊んでいます。
PlayStation4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」2017年9月獲得トロフィー数11個

モンスターレーダー」1個。最後の「500万ペタ貯めた」が面倒すぎて萎えています。
PlayStation Vita「モンスターレーダー」2017年9月獲得トロフィー数1個

乖離性ミリオンアーサー」1個。拡散性ほどダラダラできなくてしんどいです。
PlayStation Vita「乖離性ミリオンアーサー」2017年9月獲得トロフィー数1個

ファンタシースターオンライン2」1個。連動経験値だけで結構経験値が貯まるので助かっています。
PlayStation Vita「ファンタシースターオンライン2」2017年9月獲得トロフィー数1個

ニンテンドー3DS:2017年9月はゲーム3本、プレイ時間68時間55分でした

先月遊んだゲームは3本。といっても、実質的にはドラゴンクエストXI1本のみ。
ニンテンドー3DS 2017年9月に遊んだゲームは3本、プレイ時間68時間55分
そのドラクエは68時間44分でした。やっぱり一段落ですね。

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2017.09/02(Sat)

【まとめ】2017年8月まとめ~トロフィー他

先月、2017年8月のまとめです。
獲得したトロフィーは31個、「ドラゴンクエストXI」3DS版にどっぷりハマリ、8月21日までトロフィー獲得1個という厳しい状況が続きましたが、最後にはなんとか辻褄を合わせることができました。

PlayStation 3/4/Vita:ゲーム6本、トロフィー31個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは6本。

PlayStation Vitaの「near」機能の7月末でのサポート終了に間に合わせたいという不純な動機で遊び始めた「モンスターレーダー」が1個。
トロフィーコンプリートにはアイテムコンプリートが必要ですが、これがダブりまくります。さっさとトロフィーコンプリートして他のゲームに貴重な時間を回したいのですが…。
PlayStation Vita「モンスターレーダー」8月獲得トロフィー数1個

ドラゴンクエストX オンラインが9個。「はじめて○○した」系が多くて助かりました。このままストーリークリアぐらいまではソロで行きたいなあ。
PlayStation4 「ドラゴンクエストXオンライン」8月獲得トロフィー数9個

みんなのGOLF 6(PS3版)13個。放っておくと「デイリー参加賞」が獲れなくなりそうだと思い立ち、購入してきました。やっぱり「これまでどおり」であることは強みだろうと思います。期待していたとおり、Vita版のレアキャラが使えるので楽に進めることができました。
PlayStation3 「みんなのGOLF6」8月獲得トロフィー数13個

Escape Plan1個。すぐに獲れるようにしてある「貯金」トロフィーが8個あるので、8月のトロフィー不足に下ろしてこようかと思いましたが、1個だけですみました。
PlayStation Vita「Escape Plan」8月獲得トロフィー数1個

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」1個。そろそろPS4版も遊んでみようと思い立って、つい遊んでしまいました。コマンドに「なかま」があるのがいいですね。
PlayStation4「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」8月獲得トロフィー数1個

そして、New みんなのGOLF7個。
落ち着かないゴルフゲームですねこれ…。
あと、ちょっと人が多いと処理落ちします。
PlayStation4「NewみんなのGOLF」8月獲得トロフィー数7個

ということで、やりかけでトロフィーコンプリート未了のゲームが激増したので、なんとかしないといけませんね。
せめてモンスターレーダーだけでもコンプリートできるとだいぶ違うのですが…。

ニンテンドー3DS:2017年8月はゲーム4本、プレイ時間106時間39分でした

先月遊んだゲームは4本。
ニンテンドー3DS 8月のプレイ時間は106時間39分ほとんどドラクエXIでした
106時間のほとんどがドラゴンクエストXIでした。
現状セーブデータに★は付きましたがまだまだ先は長そうです。

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2017.08/02(Wed)

【まとめ】2017年7月まとめ~トロフィー他

先月、2017年7月のまとめです。
獲得したトロフィーは33個、6月同様、目標「その月の日数」を2つも上回ってしまいました。

PlayStation Vita:2017年7月はゲーム5本、トロフィー33個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは5本。

PlayStation Vitaの「near」機能の7月末でのサポート終了に間に合わせたいという不純な動機で遊び始めた「モンスターレーダー」が7個。トロフィーコンプリートまで(モンスターコンプリートもですが、それよりトロフィーコンプリートの方が厳しいみたいです)遊ぶつもりなのでマメに起動して遊んでいます。ここからが地獄です。
PlayStation Vita 「モンスターレーダー」トロフィー7個獲得

上記同様、near機能が使えるうちにnear機能必須なトロフィーを確保しておいたとってもE麻雀が2個。トロフィーコンプリートした後、DLC含め5キャラ分の「ピースイラスト」を完成させるのがだるそうです。
PlayStation Vita 「とってもE麻雀」トロフィー2個獲得

さらに上記同様、near機能必須のトロフィーを確保しておいた「アサルトアーミーズ」が4個。思っていたのと違う内容でしたが、なかなか新鮮です。ただ、どうにも最後は「面倒」という評価になってしまいそうです。
PlayStation Vita 「アサルトアーミーズ」トロフィー4個獲得

7月の本命、「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」が13個。プラチナトロフィーを獲得してコンプリートです。いろいろとアラはあるものの、打越鋼太郎さんのシナリオを堪能させてもらいました。シリーズも完結してようやく胸のつかえが下りた感じ。酒でも酌み交わしながらこのシリーズについて話ができる相手が欲しいところですが、無い物ねだりですね。
PlayStation Vita 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」トロフィー13個獲得

月末にかけて余裕時間で遊んだ「ファンタシースターオンライン2」が7個。EPISODE1が4個、EPISODE42が1個、EPISODE4が1個、EPISODE5が1個ととっ散らかっています。期間限定の○○ってのを見るとついフラフラと手を出してしまってこのザマです。ストーリーとか間も開いてるしごっちゃだし、もうわからなくなりそう。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー7個獲得

8月は3DS版の「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」を中心に遊ぼうと思っているので、トロフィー数的には厳しくなります。…それとも、PS4版のドラクエXIはトロフィーの数が多いようなので、並行して遊ぼうかな…。

ニンテンドー3DS:2017年7月はゲーム2本、プレイ時間2時間1分でした


先月遊んだゲームは2本。
ニンテンドー3DS 「ドラゴンクエストXI」2時間0分
うち1本は「本体設定」ですので、実質的には「ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて」1本だけ、プレイ時間は2時間です。
29日発売で発売日に到着したのに結局遊べたのは2時間だけ、いつクリアできることやら。

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2017.07/02(Sun)

【まとめ】2017年6月まとめ~トロフィー

先月、2017年6月のまとめです。
獲得したトロフィーは32個、目標「その月の日数」を2つも上回ってしまいました。

目標は正確には「その月の日数以上」ですから上回る分には何も問題はないのですが、目標を「数」にしているので、真面目にゲームに時間を割いていても、どうしてもトロフィー「数」が足りないときがあります。

プラチナトロフィーがあるパッケージソフトだと、ブロンズを3ポイント、シルバーを6pt、ゴールドを18pt、プラチナを36ptで換算して230~240pt(246ptってのが一番多いみたい)前後でほぼ一定なんだけれど、ゴールドが多いゲームなんかだとトロフィー数が20個未満、逆にブロンズが多いと60個なんてときもあります。要するに、「数」を目標にすると結構ばらつくから、余裕をもって目標が達成できるときは、貯金をしておきたいってことなんですけれど…。

でも面白くてつい遊んじゃったら仕方がないよね。

2017年6月はゲーム3本、トロフィーは32個でした

先月トロフィーが取れたゲームは3本。

4月から楽しく遊んでいるシリーズの「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」が10個。プラチナトロフィーを獲得してコンプリートです。
PlayStation Vita 「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」トロフィー

同じシリーズの「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」が20個。
PlayStation Vita 「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」トロフィー
面白いところだったのですが、今月の目標を達成したので、わざわざいったん中断。月末までできた余裕時間で、他の、トロフィーが「貯金」できそうだったり、トロフィーとは関係のないやり込みを進めたいと思っていたのですが…

ファンタシースターオンライン2」が2個。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー

PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2 EPISODE4」トロフィー
途中参加したMMORPGって要素が多すぎて全体像を把握できなくって、何となくチュートリアルや新エリア開放のための試練をクリアしていたらうっかりトロフィーが解除されてしまったという…。まあ、やめにくいほど面白かったってことだからいいんですけれど。

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2017.06/02(Fri)

【まとめ】2017年5月まとめ~トロフィー

先月、2017年5月のまとめです。
獲得したトロフィーは31個、無事1日1個ペースの目標達成です。
今回も29日には31個揃ったので、Escape Plan」を進めていました。

2017年5月はゲーム3本、トロフィーは31個でした

先月のトロフィーが取れたゲームは2本。

極限脱出ADV 善人シボウデスが3個。プラチナトロフィーを獲得してコンプリートです。
PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 トロフィーリスト

同じシリーズの「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」が28個。まもなくプラチナトロフィーが獲れそうです。
PlayStation Vita ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック トロフィーリスト

この2ヶ月「極限脱出」シリーズにはまっています。
いろいろと粗が多いシリーズではありますが(そもそも、売り方が乱暴です)それ以上にパワーがあります。なんかゲームらしいゲームやっているようで楽しいです。

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2017.05/02(Tue)

【まとめ】2017年4月まとめ~トロフィー

先月のまとめです。
獲得したトロフィーは30個、1日1個ペースが目標なのですが、28日には無事30個揃ったので、トロフィーは獲れないけどもう少しやり込みたかったゲームやったりとか、外出先に持ち出しにくいコミックス読んだりとかしてました。

2017年4月はゲーム1本、トロフィーは30個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは1本。

極限脱出ADV 善人シボウデスが30個です。
2017年4月のトロフィー 「極限脱出ADV 善人シボウデス」
ちなみに、ついさっきプラチナ獲得してトロフィーコンプリートしました。

プレイ時間は60時間ほどでした。
1ヶ月にゲームに使える時間は60~100時間、ただし寝落ち含む、といったところですが、他の人はどれくらいの時間ゲームをしているんでしょうね。

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2017.04/02(Sun)

【まとめ】2017年3月まとめ~トロフィー

トロフィーについては今更私なんぞがご説明する必要もないと思います。

自分は以前からトロ厨、実績厨の気があったのですが、いつまでもいつまでも遊べるゲーム(例えば、いくらでもキャラメイクとパラメータ上げをやっていられるディスガイアシリーズだとか、いくらでもタイムアタックをやっていられるリッジレーサーシリーズだとか)を切り上げるいい目安になるかなあ、と思って、最近ははっきりトロフィーコンプを最終目的に遊んでいます。

もう一つ、毎月できれば1日当たり1つのペースも目標です。

2017年3月はゲーム3本、トロフィーは31個でした

先月のトロフィーが獲れたゲームは3本。
地獄の軍団が15個。プラチナを獲得しています。
2017年3月のトロフィー 「地獄の軍団」

Escape Planの有料DLC「避難部屋」で4個。
2017年3月のトロフィー 「Escape Plan」のDLC「避難部屋」

CHAOS;HEAD らぶChu☆chu!で12個。地獄の軍団のトロフィーコンプに結構時間がかかってしまい、数日で16個獲らなければならなくなったので、切り札を切りました。
2017年3月のトロフィー 「CHAOS;HEAD らぶChuChu」

やっぱりこうしてみると、いろいろなゲームに手が出せて楽しいです。
以前だったら、地獄の軍団の全Stageをプラチナ評価にするまで他のゲームに行かなかったかもしれません。恐ろしいことです…。

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