2014.08/05(Tue)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~ゴールドトロフィー「逆界賊! 根こそぎゲット!」を獲得しました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return。とにかく作業ゲーですので、携帯ゲーム機で遊ぶのに非常に向いていると思います。発売から2年9ヵ月、続編の魔界戦記ディスガイア4 Returnが発売されて既に半年経って、ようやく少し出口が見えてきました。

そう、今日はこのゲーム2つ目の、面倒だったあのゴールドトロフィーが獲れたんです。

ゴールドトロフィー「逆界賊! 根こそぎゲット!」

魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - トロフィー」には、かなりしっかり準備をするよう手順が書かれていますが、結局レシーブ用の魔物型キャラはスライム、プリニーとラズベリルたん、いずれも投げを+2、移動力を+2して、さらに移動力アップを3回可決した靴を3つ履かせています。投げ担当もほぼ同様に投げ+2、移動力を+2、移動力アップを3回可決したアイテム装備。
逆界賊に出かけるマップを「ギブアップ&ロード」で厳選したら、この程度のキャラクター達でもクリアできました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ゴールドトロフィー「逆界賊! 根こそぎゲット!」を獲得
ようやく「逆界賊」系のトロフィーがブロンズ、シルバー、ゴールドの3つを並べることができました。
ニヤニヤと眺めています。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ゴールドトロフィー「逆界賊! 根こそぎゲット!」を獲得
このゲームのゴールドトロフィーは全部で3つ。残りは後1つです。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ゴールドトロフィー「逆界賊! 根こそぎゲット!」を獲得
前回も同じこと書きましたが、詳しいプレイ日記はまた今度!

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2014.07/31(Thu)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~ゴールドトロフィー「もっともっと大ダメージ!」を獲得しました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return。発売から2年9ヵ月経ち、続編の魔界戦記ディスガイア4 Returnが発売されて既に半年経ちますが、相変わらず3Rのほうを遊んでいます。

今日はこのゲームでは初めてとなるゴールドトロフィーが獲れました。

「もっともっと大ダメージ!」

獲得したのは「もっともっと大ダメージ!」。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ゴールドトロフィー「もっともっと大ダメージ!」を獲得
具体的には100億ダメージ以上を出せばおk。
具体的な方法、裏技的な方法はいずれも「魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - トロフィー」に解説されています。自分は、カンストトラペを作ってネコババで増やし、ガードマスタリー屋500を入れて、魔ビリティ「魔界公式ルール」を装備しているキャラの学級界でおちこぼれを倒す、というまあ正攻法で出しました。今後最強武器集めとかもしたくなるでしょうから、カンストトラペもガードマスタリー屋500もどこかで作らなければいけない、だったら面倒がらずに今作ってしまおう、って頑張った成果です。

カンストトラペはデール40個ほどで作れたので意外に楽でした。
まあ、やり込んでいる方から見ると、カンストハダシックス以外はゴミらしいですけれど…。

何にしても久しぶりのトロフィー、そして、このゲームでは初めてとなるゴールドです。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ゴールドトロフィー「もっともっと大ダメージ!」を獲得
結構嬉しかったりします。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ゴールドトロフィー「もっともっと大ダメージ!」を獲得
ちなみに、最初に獲ったトロフィーはブロンズトロフィーの「『魔界戦記ディスガイア3 Return』をはじめた」、日付は2012年2月12日の5時38分となっています。2年半前ですね…。

詳しいプレイ日記はまた今度!

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2014.06/30(Mon)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~トロフィー「逆界賊! イノセント全員ゲット!」を獲得しました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return。続編の魔界戦記ディスガイア4 Returnが発売されて既に半年になろうとしているのに、相変わらず3Rのほうを遊んでいます。

当面の目標はトロフィーコンプリート。前回は5月30日に久々でトロフィー「逆界賊!お宝は全てゲット! 」を獲得して嬉しさのあまりエントリをまとめたのですが、今回はその続きです。

逆界賊系2つ目はシルバートロフィーだけど難易度低い

残りのトロフィーのうち、「逆界賊」で獲れるものとレシーブ距離に関するもの、2つをまず狙っているのですが、前回はまず「逆界賊! お宝は全てゲット!」を獲得しました。
逆界族に使える船に出港までのターン数が9ターンと余裕がある「金斗雲号」があるので、「お宝は全てゲット」は楽に獲れたのですが、これはイノセントに関しても同じ。宝箱を「金斗雲号」に積みこむ代わりにイノセントを積みこむだけです。

ということで、無事シルバートロフィー「逆界賊! イノセント全員ゲット!」を獲得。
PlayStation Vita 「魔界戦記ディスガイア3 Return」 シルバートロフィー「逆界賊! イノセント全員ゲット!」を獲得
このゲームでブロンズ以外のトロフィーを獲ったのは初めてだったりします。
「お宝は全てゲット」と難易度がそれほど変わらないのにシルバートロフィーでなんかちょっと申し訳ないです。
PlayStation Vita 「魔界戦記ディスガイア3 Return」 シルバートロフィー「逆界賊! イノセント全員ゲット!」 獲得したのは5月30日でした
前のエントリと1ヶ月間隔が空いてしまいましたが、実際にトロフィーを獲得したのは5月30日。「お宝は全てゲット」と同じ日です。
PlayStation Vita 「魔界戦記ディスガイア3 Return」 シルバートロフィー「逆界賊! イノセント全員ゲット!」 獲得したのは5月30日でした

「根こそぎゲット」は難易度が高い…はずです

さて、これで逆界賊系はゴールドの「根こそぎゲット」を残すだけですがこれだけは難易度がこれまでとは段違いです。積みこむものが宝箱とイノセント合わせて8つあるので、最大積載量5の「金斗雲号」は使えません。どうしても最大積載量「超いっぱい」の「ガレオン船」を使う必要がありますが、この船は出港までのターン数が3。わずか3ターンで宝箱とイノセント計8つを積みこまなければなりません。

魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - トロフィー」によると、投げ要員として「move20前後のキャラを3、4人」、「レシーブ要員としてmove11前後のスライム2、3匹」を用意しろってなってます。

で、現在はスライムを準備中。
初期メンバーの汎用キャラのうち4人を学級界で移動力+2、レシーブ距離+2してmoveを+3したアイテムを4つ装備させれば条件は達成できます。
とりあえず1人目はそこまで育ったので、今は2人目を育てているところです。

どうせあとで「もっとたくさんレシーブ!」を獲らないといけないので、汎用キャラ5人全員投げ距離を最大強化しておこうと思っています。

初期メンバーだった汎用キャラの5人(戦士男、格闘家男、僧侶女、赤魔法使い女、プリニー)のうち、アイテム集めに欠かせない盗賊Lv9,999に転職させた1名以外の4名の投げ距離を学級界で+2したうえでスライムに転生させてレシーブ距離9*4=36、60-36=24なので、残り5人のうち3人をは主人公プリニー(レシーブ距離7)、プリニーカーチス(6)、超勇者オーラム(6)でレシーブ距離19、残り2人でレシーブ距離5ですのでこれは魔物型固有キャラ誰でもok。

こんな感じですね。

のこりのトロフィーは

ここまでで残りのトロフィーは、これだけになりました。

プラチナトロフィー
アイテム界無中断クリア(修羅)達成
体育凶師撃退
アイテム界コマンドアタック
学級界コマンドアタック
アイテム界サバイバルアタック
逆界賊!根こそぎゲット!
もっと大ダメージ!
もっともっと大ダメージ!!
ガムをぶつけられた
もっとたくさんレシーブ!

とりあえず今狙っている「逆界賊!根こそぎゲット!」と「もっとたくさんレシーブ!」を獲ったら、次はコマンドアタック/サバイバルアタック系の3つを狙ってみましょうかね。

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2014.05/30(Fri)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~トロフィー「逆界賊! お宝はすべてゲット!」を獲得しました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return。ローンチですよ、ローンチ。まだしつこくやってるんですけどね。

トロフィーコンプリートが目標なので、もう少し頑張ります。

逆界賊系に手を付けました

現在、残りのトロフィーはこれだけなのですが…

プラチナトロフィー
アイテム界無中断クリア(修羅)達成
体育凶師撃退
アイテム界コマンドアタック
学級界コマンドアタック
アイテム界サバイバルアタック
逆界賊!お宝は全てゲット!
逆界賊!イノセント全員ゲット!
逆界賊!根こそぎゲット!
もっと大ダメージ!
もっともっと大ダメージ!!
ガムをぶつけられた
もっとたくさんレシーブ!

汎用キャラ育成はまだまだ手を付けたばかりなのですが、「もっとたくさんレシーブ!」と逆界賊系からはじめました。
逆界賊系は、獲得する条件は「お宝」+「イノセント」=「根こそぎ」なのに、いきなり「根こそぎ」の条件を達成してもトロフィーは3つ同時に獲得できない、ということをどこかで見たので、先に「お宝」「イノセント」から獲っていくことにしました。

キャラやアイテムは揃っていませんが、船に「金斗雲号」を選べば、ターン数に相当余裕があるので、特に難しいことはありません。最大積載量が5しかないので、イノセントと宝箱、両方全てを積み込むことはできませんが、宝箱だけなら乗せきることはできます。

ということで、無事ブロンズトロフィー「逆界賊! お宝はすべてゲット!」を獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3R トロフィー「逆界賊! お宝はすべてゲット!」を獲得
久しぶりの獲得トロフィーは嬉しかったです。
下2行開いていますが、それぞれ「イノセント全員」「根こそぎ」ゲットですね。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3R トロフィー「逆界賊! お宝はすべてゲット!」
嬉しかったので眺め回してしまいました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3R トロフィー「逆界賊! お宝はすべてゲット!」
気持ちが盛り上がっているうちに、もう一つ二つ獲ってしまいたいところです。

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2013.08/14(Wed)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~トロフィーを7つ獲得しました

やり込みに終わりがないことで有名なディスガイアシリーズなので、一応トロフィーコンプリートを目標に定めてみたPlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return

まだ獲っていなかったトロフィーのうち、簡単に獲れそうなものを前回すべて揃えてしまって、まずは「もっとたくさんレシーブ!」から逆界賊関係の3つを目指す、といったんは決めてみましたが…。

久しぶりにアイテム界へ

アイテム界を100階まで、途中脱出せずに走り抜けなければならないトロフィー「アイテム界100階到達!」はちょっとリアルでまとまった時間が必要なので、後回しにする候補だったのですが、メンバーが育成途中で転生直後のLv1だったり、他のトロフィー取得のための特殊な目的のために使いにくいキャラクターに転生していたりすると面倒なことになりそうです。今はトロフィー界を走り抜けるための装備や魔ビリティを持った戦力が揃っているので、やはりこれを獲ってしまうことにしました。

アイテム界に潜るのは久しぶりです。忘れずにホームルームで「敵をもっとも弱くしたい」を可決して、アイテム欄に空きを作って、ハンドを持てるだけ持って、でレベルの低いアイテムのレジェンドを用意しました。

途中で脱出しなければ、スリープしても構いません。でも、10階ごとに「脱出しますか?」って聞いてきて、このデフォルト回答が「脱出する」なのが罠です。注意に注意を重ねて、脱出せずに無事100階到達。

トロフィー「アイテム界100階到達!」を獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「アイテム界100階到達!」を獲得
どのタイミングでトロフィー獲得の通知が来るかと思っていましたが、最後のアイテムレベルアップ画面でした。

いよいよ厳し目のトロフィーに取り掛かります

これで、残りのトロフィーはこれだけ。

プラチナトロフィー
アイテム界無中断クリア(修羅)達成
体育凶師撃退
アイテム界コマンドアタック
学級界コマンドアタック
アイテム界サバイバルアタック
逆界賊!お宝は全てゲット!
逆界賊!イノセント全員ゲット!
逆界賊!根こそぎゲット!
もっと大ダメージ!
もっともっと大ダメージ!!
ガムをぶつけられた
もっとたくさんレシーブ!

前から書いているように、任意のタイミングで獲れる「ガムをぶつけられた」はラストに残しておく予定なので、簡単に獲れそうなのは残っていません。

では、残りのトロフィーは、と言うと…

まずはレシーブ距離が長い魔物系キャラクターの数を揃えなければならない「もっとたくさんレシーブ!」と、これに加えて投げ距離と移動距離が長い人間型キャラクターの数を揃えなければならない「逆界賊!お宝は全てゲット! 」「逆界賊!イノセント全員ゲット! 」「逆界賊!根こそぎゲット!」の3つ。移動距離を稼ぐためのいい靴がたくさん欲しいところですが、これが用意できれば後々が楽になるのと同時に、いい靴であれば、別に「最強」クラスでなくても構わないので気が楽です。

まずは、前回書いたとおり…

初期メンバーだった汎用キャラの5人(戦士男、格闘家男、僧侶女、赤魔法使い女、プリニー)のうち、アイテム集めに欠かせない盗賊Lv9,999に転職させた1名以外の4名の投げ距離を学級界で+2したうえでスライムに転生させてレシーブ距離9*4=36、60-36=24なので、残り5人のうち3人をは主人公プリニー(レシーブ距離7)、プリニーカーチス(6)、超勇者オーラム(6)でレシーブ距離19、残り2人でレシーブ距離5ですのでこれは魔物型固有キャラ誰でもok。


学級階で初期メンバーの汎用キャラ4人の投げ距離と移動力を上げたうえでスライムに転生させる感じでしょうか。あ、まずちょっといい目のアイテムに潜ってちょっといい目の靴を入手するのも忘れてはいけませんね。

その後、アイテムを育成してダメージ系2つ、「もっと大ダメージ!」「もっともっと大ダメージ!! 」そして準備を進めてコマンドアタック、サバイバルアタック系、最後が修羅に向かって体育凶師撃退、といった順番でしょうか。

ああ、でもその前に、まず、今育成中のベリルたんを、一応装備適正MAXまで育てておきましょうかね。

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2013.07/27(Sat)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~難しい準備が必要ないトロフィーを7つ獲得しました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return

ご存じのとおり、このソフトはストーリーモードをエンディングまで進めたからと言って終わりになるようなソフトではありません。キャッチコピーどおり本当に1,000万時間遊べるかどうかはともかく、最強を求めて育成を始めたら時間がかかりますし、全固定・汎用キャラを育てようと思ったら、どれだけ時間があっても足りません。
かと言ってここで放り出すのはあまりに半端すぎるので、最終的な目標はトロフィーコンプリートにしておくか、と一応は決めてみました。

で、まずは残っているトロフィーから、特に準備をしなくても獲れそうなものを狙ってみました。

トロフィー7つ

まずはホームルームでキャラクターをたくさん反省部屋送りにするだけで獲れるこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「反省だけなら悪魔でもできる」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「反省だけなら悪魔でもできる」獲得
てか、固有キャラだけで凶室がほぼ満杯になってしまうので、育成したいキャラとそうでないキャラをかなり頻繁に凶室と反省部屋で往復させる必要があって、結構面倒です。
そんなことをしているうちに、勝手に獲れてしまいそうなトロフィーです。

続いて、弱いキャラをベースパネルに放り込むだけで獲れるこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「敵捕獲成功」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3R トロフィー「敵捕獲成功」獲得
キャラを捕獲したいときだけではなくて、アイテム強奪したいけどハンドの持ち合わせが無かったりすると、とりあえず捕獲しておけってやることがよくあります。ただ、今回は比較的早く盗賊のLv9999を作ってしまったので、敵捕獲をこれまでしていませんでした。

続いて、このあたりから多少運が必要になってきます。
攻撃回数+1のジオエフェクトが必要なこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「コンボアタック」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「コンボアタック」獲得
出撃人数の上限10人で一斉に同一の敵キャラを攻撃してコンボを決めても、9コンボって言うのが罠ですね。攻撃回数+1のジオエフェクトがあれば、6人出撃させて、最後のキャラ以外はヒールなんかの回復魔法やスリープなんかの補助魔法を同一の敵キャラに使って、で最後、6人目のキャラでそのキャラにとどめを刺せば達成です。
自分は育成中のラズベリルの学級界を回して、攻撃回数+1を待って達成しました。

さらに、無敵のジオエフェクトが必要なこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「拳で語り合う友情」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「拳で語り合う友情」獲得
これ、魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - トロフィーだと、『反撃回数6以上の2名で無敵のジオパネルの上で殴り合えば簡単に成立。』ってなっているので、マオと、あとルチルをそれぞれ学級会で反撃回数を2増やして、さらに攻撃回数が+2される拳を装備して準備完了。あとはやっぱりラズベリルの学級会で無敵パネルを引くまで周回して、で無事引いた無敵パネルの上で殴り合いをさせたのですが…。

思うように反撃をしてくれません。2回ぐらい反撃したところで反撃合戦が止まってしまいます。
理由がわからなくてちょっと悩んだのですが、同じくWikiの少し下を見ると…『ギブスをつけて、魔ビリティー「後手必勝」をつければ確実に反撃する。 』って書いてあります。ゲーム内の戦闘知識だと『通常攻撃を受けると反撃することがある』って書いてあります。そして、魔ビリティ「後手必勝」の説明を読むと、『HP25%以下のとき、反撃100%発動』って書いてあります。
要するに、反撃って、確率で発動するようです。トロフィーのためには反撃回数の6回すべてが発動しないといけないので、結局無敵パネルのほか、魔ビリティの「後手必勝」が必要ということになります。

仕方がないので、「後手必勝」を覚えるリベアのレベルを「優等生グループ」に所属させることで上げて、魔ビリティ習得に必要なマナを「真・強奪商店」に所属させることで上げて、で魔ビリティ「後手必勝」を覚えさせて、さらにリベアとマオ・ルチルを同じ委員会に所属させてマオ・ルチルの学級界で魔ビリティ承継させる、というかなり面倒な手順を踏んでようやく準備完了。

改めて反撃回数を6にしたマオとルチルに魔ビリティ「後手必勝」とギブスを装備、そしてラズベリルの学級界で無敵のジオブロックを引くまで周回を重ねます。引きたいときに限ってなかなか無敵が引けず、やきもきしましたが、ようやく無敵を引けて無事トロフィー獲得。

…どうしてマオの反撃回数が7回になっているのか正直よくわからないんですけれど。

そして、どうしようと思いましたがついでにこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「連続攻撃255回達成」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「連続攻撃255回達成」獲得
マオは「反撃など無粋」を習得済みなので、弱いキャラでその場を動かずにマオを255回殴り続ければ獲れるはずなのですが、255回攻撃を繰り返すのも馬鹿馬鹿しかったので、マオとルチルで反撃合戦ができる状態をキープしておいて、もう一度無敵を引けるまでラズベリルの学級界を回して、で、無敵パネルの上で反撃合戦して獲得。
反撃回数が6なので、繰り返し回数は255の1/6、約43回で済みました。

そしてこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「魔チェンジ好き」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「魔チェンジ好き」獲得
準備は人間型キャラと魔物型キャラを5組、同じ委員会に所属させるだけ。誰と誰を同じ委員会にしたのか、忘れてしまって面倒でしたが無事獲得。

そして最後にこれ。

魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「たくさんレシーブ!」獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「たくさんレシーブ!」獲得
連続レシーブ4回以上、距離20マス以上なので、手持ちの全く育成していない魔物型キャラで連続レシーブさせれば獲得できます。

残りと、そして次のトロフィーは

これでだいたい獲れそうなトロフィーを獲ってしまって残りはこれだけ。

プラチナトロフィー
アイテム界100階到達
アイテム界無中断クリア(修羅)達成
体育凶師撃退
アイテム界コマンドアタック
学級界コマンドアタック
アイテム界サバイバルアタック
逆界賊!お宝は全てゲット!
逆界賊!イノセント全員ゲット!
逆界賊!根こそぎゲット!
もっと大ダメージ!
もっともっと大ダメージ!!
ガムをぶつけられた
もっとたくさんレシーブ!

アイテム界で途中脱出せずに100回まで潜ればいいだけの「アイテム界100階到達」は特に準備せず現状で獲れそうですが、それなりに時間がかかりそうですし、毎日のみんなのGOLF 6の「デイリー全国大会」参加を考えると、一日まとまった時間が必要で、ちょっと面倒です。

十分な育成が必要な「体育凶師撃退」がおそらく最終目標、キャラとアイテムの準備が必要な「アイテム界コマンドアタック」「学級界コマンドアタック」「アイテム界サバイバルアタック」の3つ、同様に「もっと大ダメージ!」「もっともっと大ダメージ!! 」もまだ先になりそうです。

そして、任意のタイミングで取れる「ガムをぶつけられた」を最後のトロフィーにしようと思っているのでこれも後回し。

そうすると、レシーブ距離7以上の魔物型キャラが9体必要な「もっとたくさんレシーブ!」、そして、投げ距離と移動距離の高い人間型キャラが数人、レシーブ距離と移動距離の高い魔物型キャラが数人必要な「逆界賊!お宝は全てゲット!」「逆界賊!イノセント全員ゲット!」「逆界賊!根こそぎゲット!」あたりから手を付けるのがよさそうです。

まずは投げ距離60マス以上が必要な「もっとたくさんレシーブ!」を目指します。
初期メンバーだった汎用キャラの5人(戦士男、格闘家男、僧侶女、赤魔法使い女、プリニー)のうち、アイテム集めに欠かせない盗賊Lv9,999に転職させた1名以外の4名の投げ距離を学級界で+2したうえでスライムに転生させてレシーブ距離9*4=36、60-36=24なので、残り5人のうち3人をは主人公プリニー(レシーブ距離7)、プリニーカーチス(6)、超勇者オーラム(6)でレシーブ距離19、残り2人でレシーブ距離5ですのでこれは魔物型固有キャラ誰でもok。

で、スライムをそのままにして残して逆界賊系を目指す、と、そんな感じで進めてみましょうかね。

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2013.06/12(Wed)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~周回要素をコンプリートして、やっとトロフィーコンプリートに向け一歩を踏み出します

1月4日以来の記事になるPlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return。はい、まだやってます。まだだ、まだ終わらんよ、ってこんな時のための言葉なんじゃないかな。

これまでのプレイ履歴を追いかけてみると、2011年の12月17日のPlayStation Vitaの発売と同時に購入してきましたが、プレイ開始は3月1日。10日もかからず、3月9日にはストーリー1周目をクリア。
裏ボスのエリンギャバールの撃破を目指してマオの育成に移りました。総レベル上げをして、学級界で装備適性を限界まで上げて、エリンギャバールを撃破したのが7月2日
その後、エンディングと十紳士のコンプリートを目指し、これが終わったのが前回の記事の1月4日でした。

1月4日からこれまでの5ヶ月間で何をやっていたのかというと、エリンギャバールの再撃破とラズベリル編から私立魔神学園編までのサブストーリーのクリア。
…うーん、これしかやってなかったんですね。集中してプレイすれば2日ぐらいで終わりそうなものですが、それを5ヶ月がかり。それほどプレイ間隔を空けて積んだつもりはなかったのですが、毎日10分ぐらいずつ、週3日ぐらいのプレイ時間では月2時間、4ヶ月で8時間…、こんなものでしょうかね。

最後にまとめて固有キャラ集め

メインストーリー10周、そして、ラストの周回中に改めて全ての要素をこなしておかなければいけないということで、エクストラステージとサブストーリークリアをこなした後、最後にまとめて固有キャラ集めです。
PlayStation Vita 「魔界戦記ディスガイア3R」 一気に固有キャラ集め
アデルから始まって…
PlayStation Vita 「魔界戦記ディスガイア3R」 一気に固有キャラ集め
…フーカとデスコまで。

これでやっと、2周目開始直前の状態まで戻ってきたことになります。

教室はほぼ満員。
PlayStation Vita 「魔界戦記ディスガイア3R」 固有キャラコンプリートまであと2人となった凶室
固有キャラの残りは「学級界コマンドアタック」の賞品のアラミスたんとアイテム界サバイバルアタックの賞品のプレネールさん、そしてアイテム界コマンドアタックの賞品の天使兵たん。

ですが、この3人を集めるのは準備に時間がかかりそうです。

トロフィー集めをすすめていこうか

ディスガイアシリーズはやってもやっても終わりが無いことで知られています。全固有キャラを装備適性MAXまで、そして全汎用キャラ育成も進めたいところですが、そんなことをしていたらどれだけ時間があっても足りません。

まずはトロフィーコンプリートから目指していきます。

残りのトロフィーの一覧を「魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - トロフィー」でチェックしてみるとこんな感じ。

プラチナトロフィー
アイテム界100階到達
アイテム界無中断クリア(修羅)達成
体育凶師撃退
アイテム界コマンドアタック
学級界コマンドアタック
アイテム界サバイバルアタック
反省だけなら悪魔でもできる?
逆界賊!お宝は全てゲット!
逆界賊!イノセント全員ゲット!
逆界賊!根こそぎゲット!
もっと大ダメージ!
もっともっと大ダメージ!!
拳と拳で語り合う友情
ガムをぶつけられた
コンボアタック
連続攻撃255回達成
敵捕獲成功
魔チェンジ好き
たくさんレシーブ!
もっとたくさんレシーブ!

まずは特に準備が必要なくすぐ獲れる「反省だけなら悪魔でもできる?」「敵捕獲成功」「魔チェンジ好き」「連続攻撃255回達成」あたりから初めて、「拳と拳で語り合う友情」が獲れるよう反撃回数6回以上のキャラを育成したり、「コンボアタック」が獲れるよう攻撃回数+1のパネルを探してくるのが次ですかね。

その「次」のブログのエントリが書けるのはいつになることやら。

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2013.01/04(Fri)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~エンディングコンプリート

12月1日以来の記事になるPlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return

前回は10周目を開始して十紳士をコンプリートしましたが、その10周目がグッドエンドに辿り着いて、エンディングコンプリートとなりました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 魔界戦記ディスガイア3 Return 超勇者ENDに到達してエンディングをコンプリート
周回ラストの10周目に約1ヶ月かかっていますが、ストーリーラストということで、スキップせずにイベントを全部見ていたからです。
戦闘自体はほとんどの場合1~2ターンで終わってしまうので、かかった時間の多くはイベントを視聴している時間と言うことになりますね。

次はラズベリル編とその他の追加シナリオ…の前に、やっぱり

後日談、そして裏面~修羅を始める前に取り敢えず集められるだけキャラクターを集めておきたいところです。
まずはラズベリル編、それからその他の追加シナリオから手を付けようと思いましたが…

そう言えば、後日談の進行状況で入手できるアイテムが替わるんでしたっけ。
1周目はそんなことがあって、先に裏ボス倒してから来たんでした。

そうすると、今度も先にバールを倒して来ないと行けませんね。
今度はそれほどバールで苦労はしないと思いますけれど、どれくらいで終わるかな。

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2012.12/01(Sat)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~10周して「十紳士」をコンプリート、久しぶりにトロフィー「はじめての挫折」を獲得しました

エントリを書くのは、実に7月18日以来になるPlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return
本当に少しずつ、遊ぶのはほとんど電車の中だけですが、少しずつ進めています。何をもって「積む」と言うかは分かりませんが、まだ一応積んではいないほうだと思います。

7月のエントリでは、裏ボスを倒し、ラズベリル編他の追加シナリオをクリアしたところですが、その後全てのエクストラステージをクリアして、2周目を始めました。

2周目以降の目的は、周回毎に1人ずつ加入する「十紳士」のコンプリート、そしてエンディングのコンプリートです。
1周目のエンディングから相当時間が経っているので、2周目はイベントをすべて見直して、3周目以降はエンディング以外はイベントスキップ。

マオともう一人、盗賊のレベルが9999まで上がっているので、戦闘自体は何の問題もなく進みます。時間がかかるのはやっぱりイベントですが、3周目以降は上記のとおりスキップしたので、思ったより短い時間で――と言っても、数ヶ月がかりですが――9周終わりました。

途中、「ラズベリルエンド」のために全滅しないといけないので、トロフィー「はじめての挫折」を獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3R 久しぶりにトロフィー「はじめての挫折」を獲得
「ディスガイア」のトロフィーが増えたのも、というよりVitaのトロフィーが増えたのもずいぶん久しぶりです。まあいつでも獲れそうなトロフィーなんですけれど。

10周目に入った時点で、十紳士最後の一人「さわやかさったん」が加入して、これで周回ラストです。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3R 周回を重ねて十紳士最後の一人「さわやかさったん」が加入

これからどうする

この10周目でベストエンドを見れば、エンディングはコンプリートできます。
もう一度スキップせずにイベントを全部見てエンディングまで、そしてラズベリル編などの追加シナリオ、エクストラステージをクリアして脱退したままの追加キャラを改めて加入させて、とここまで進めて、やっと2周目突入の直前の状態に戻れます。

と、ここまでは淡々と進めるだけですが、ここから先はこのゲーム、やってもやっても終わりがないのはご存じのとおりです。
だいたい、固有キャラ全員最強状態が目標になりそうなものですが、固有キャラはたくさんいますし、そもそもレベルを上げるだけならあっという間ですが、このゲームの「最強状態」はそれだけでは達成できません。

装備適性を最大まで上げ、全ての魔ビリティを承継させ、ドーピングでステータスを上げ、とやっていると1キャラを「最強状態」まで育成するだけで相当の時間がかかります。
学級界で装備適性を上げるだけでもかなりの時間がかかりますし、汎用キャラも育てたいしで、どれだけ時間があっても足りません。

やっぱり、一応、プラチナトロフィーあたりが目標になると思います。
ここから先のトロフィーは、狙わないと取れないものばかりですので、シナリオ、エクストラステージを揃えた後はアイテム界でトロフィー狙い、その後アイテム育成、修羅、って順番かなぁ。
ラストは「体育凶師撃退」ですかね。

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2012.07/18(Wed)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~死立魔神学園編をクリア、トロフィーを獲得して、これでストーリーは一通りクリアです

相変わらず少しずつ進めているPlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return
遊ぶのはほとんど電車の中だけですが、それでも積まずに少しずつ進めています。

マオ育成の作業がほぼ終了し、裏ボスを倒し、久々にストーリーに戻ってラズベリル編をクリアしましたが、その後もサブストーリーを進めて、「死立魔神学園編」をクリアしました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「魔神学園編クリア」を獲得

これでストーリーは一通りクリアしたことになります。
キャラクターも、入手方法が特別なものを除き、全て集め終わって、これで一段落。

ここからの進め方は

この周回でできることは、「十紳士」のエクストラステージがあと5つのみ。
これをクリアした後は、エンディング集めと、十紳士を仲間に加入させるために、ストーリーを10周する必要があります。

全てのエンディングを集め終わり、十紳士を仲間に加入させ終わり、ベストエンドの後日談に入ったら、後はひたすら作業を進めるだけ。
どこまでやり込むべきか、どのくらいで飽きるか、どこまでやり込みを続けられるか分かりませんが当面の目標はトロフィーコンプリート。一番時間がかかりそうなのは「体育凶師撃退」でしょうか。

マオの育成は終わっているので、ストーリー10周が終わった後は、キャラをあと数人育成するのと、トラペドヘゾロンの育成、最強アイテムの入手、ぐらいの順番で進めていこうと思います。

トロフィーコンプが終わるまで、どれくらいかかるでしょうか。半年?一年?
Vita2つ目のプラチナを獲ってみたいのですが、飽きずに続けることができるのか、あまり自信はありません。

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2012.07/12(Thu)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~裏ボスを倒して久々にトロフィーを獲得、ラズベリル編をクリアしました

細々と続けているPlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return

…ロンチですよロンチ。
プレイ開始は3月1日。丸々3ヶ月以上かけてまだトロフィーコンプすら見えてこないとか、こんなことだから積みゲータワーが高くなる一方なんです。

なんてことを考えたり考えなかったりしながら、毎日電車の中で細々と遊んでいます。

ようやく復帰したストーリーがちょっと楽しかったり

で、これまでどこでひっかっかっていたかと言うと、裏ボスを倒すためにマオをしこしこと育成していたわけですが、ようやくマオを総レベル18万超まで育てて、裏ボスを倒すことができました

で、それで終わりかというと、ディスガイアシリーズですからそんなことは全然ありません。
まだ最強アイテムすら入手していませんし、アイテムの育成もまだですし、マオ以外のキャラも育てなければなりませんし、だいたい修羅に足を踏み入れてすらいません。

せめて飽きる前にトロフィーコンプぐらいはしておきたいところですが、マオの育成作業に少し疲れたので気分転換をしたいと思って、ラズベリル編を進めてきました。
学級界と練武4に籠もりきりだったので、掛け合いをはさみながらストーリーが進むラズベリル編が楽しいです。

裏ボスを倒してから初めてラズベリル編を遊んでいるからか、敵のレベルが高く、しかも育成済みのキャラがマオしかいないのにそのマオが参戦できないというやや厳しい状態でしたが、一応レベルを9999まで上げてあるマスターシーフに頑張ってもらい、無事にクリアできました。

トロフィー「ラズベリル編クリア」獲得です。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「ラズベリル編クリア」獲得

追加ストーリー全部クリアしてから2周目に行ってきます

エンディングコンプリートとキャラコンプリートのためには、ストーリーモードを10周クリアする必要があるらしいので、このまま追加ストーリーを全部クリアしたら、エンディング集めに行ってこようと思います。

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2012.07/02(Mon)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~裏ボスを倒して久々にトロフィーを獲得、ラズベリル編を開始しました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return最後の記事が4月13日で、きっと積んだかと思われていたでしょう。

でも、積んだわけではなく、ちょっとずつ作業を重ねてやっとマオの育成が終わりました。

装備適性上げが面倒だった

自分は初代「魔界戦記ディスガイア」以来のディスガイアですが、EXP増加屋の効果で経験値が96倍まで増幅できるようになって、総レベル稼ぎがすぐ終わるようになって、育成が簡単になったかと思いましたがそうではありませんでした。
総レベルに代わって、「学級界」を利用した装備適性上げをしなければならなくなって、これがもう面倒で仕方がないこと。

やっていると絶対眠くなるので、ほぼ電車の中ばかりで作業をして、ようやく装備適性上げが終わり、続いてあっという間に総レベル上げが終わり、やっとマオの育成が終わったのが先週のこと。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return マオの育成がようやく終了
裏ボスのほぼ半分のパラメータとなったので、試しに裏ボス戦に行ってみたら、あっさり勝利できました。

本当に久しぶりにトロフィー獲得です。

トロフィー「エリンギャバール撃破」。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 裏ボスを倒して久しぶりにトロフィー「エリンギャバール撃破」獲得
固有キャラが山ほどいるのに、一人目の固有キャラのステータス上げにこれだけ時間がかかってしまっては、あと何人育てられるか分かったものではありません。
何か、効率のいいやり方は…ないだろうなあ。

ラズベリル編開始

2人目を育成しようかとも思いましたが、作業ばかりやっていたので、少しストーリーに戻りたくなりました。
トロフィーもあるので、「ラズベリル編」に行ってみようと思います。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ラズベリル編を開始しました
てか、ラズベリル編って、マオ使えないの……?
もしかして、やっぱり2人目で誰かもう一人育てないとダメなのかなあ。

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2012.04/13(Fri)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~マオ育成中…ジャンプ力までは上げ終わりました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、最近はちょっと時間が取れなくて、ほぼ電車の中だけのプレイになってしまっています。

今やっているのは、表のラスボスを倒すため、とりあえずマオの総レベル稼ぎを兼ねて、学級会を周回しています。
学級会は、マナ稼ぎが安定していなかったころは能力アップに必要なマナを稼ぐため、各フロア全てジオブロックを全消ししていたのですが、マナ増加屋300がたくさん揃った今では、練武4を10回もクリアすればマナがカンストします。

ですので、ジオブロックを消す必要もなく、伝承技もすべて覚えてしまい、委員会もあと1つで全て最大メンバー数7人で揃います。こうなると、魔法が使えるキャラでゲートキーパーを排除して、靴とスカイハイ装備の移動用キャラをゲートに突入させる完全な作業です。
電車の中でやるには、まあちょうどいいといえばちょうどいいのですが。

現在のステータスは

現在マオは転生回数7回、総レベルは1万6千。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 現在のマオの転生回数と総レベル
現在のステータスはこれくらい。Lv9999まで育てれば、表の裏ボスのステータスの1/3ぐらいにはなるんでしょうか。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 現在のマオのステータス
総レベルだけを稼げばいいのなら、Lv9999まで育てるのに30分もかからないと思いますので、6時間もあれば総レベル14万は達成できるはずです。ただ、それだと装備適性やらクリティカル率やらが育たないので、地道にLv1000ぐらいで転生させています。

それにしてもこれ、単純作業ですね。一番時間がかかりそうな装備適性を上げるのに、何かいい方法はないのでしょうかね。

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2012.04/07(Sat)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~マオ育成中

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、他のゲームに押されてプレイ時間がやや減りましたが、短い時間でも一定の成果が上がるゲームのいいところで、プレイ時間が短いなりに前に進んでいます。

現在は1周目、表面の裏ボスを倒すためにキャラクターを育成中です。
育成中なのはマオ。
学級界でジャンプ力と装備適性を上げつつ、Lv1000ぐらいで転職を繰り返しています。

ボスのパラメータの1/5まで来た

ところで、マオ自身のレベル上げは、まだLv1で敵を最も強くした錬武4で敵を倒すほど強くないため、「優等生グループ」に所属させて、Exp増加屋300をつけまくった装備をさせた最強キャラの隣に座らせて全く戦闘をせずにLv1000まで上げる方法で行っています。
2回の戦闘でLv1から1000まで上がるので、面倒ではないのですが、こんなことをしているうちに、敵を倒す役のキャラがあっさりLv9999まで上がってしまいました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 現在の最強キャラは盗賊 Lv9999でボスのパラメータの1/5まで来た
現在の敵を倒す役は、この間まで育成していた盗賊です。
同様に学級界6回開催で転職を繰り返していたキャラです。「優等生グループ」所属でもらえる経験値は敵を倒す役のキャラの1/4なので、敵を倒す役のキャラのレベルはすぐに上がってしまいます。

もともとこの盗賊も今のマオと同様、学級界でジャンプ力等を上げて、6回学級界を開催したらLv1000程度で転職を繰り返して育てたキャラです。Lvが9999まで上がったのはこれで初めてなのですが、それでパラメータがここまで上がるのなら、もう少し真面目に育てればマオで裏ボスにダメージが通るまでにそれほど時間はかからないかもしれません。

飽きる前にせめて序盤は突破しておきたいので、このまま淡々とマオを育てようと思います。

トロフィー1つ

最近トロフィーが獲れなくて寂しかったので、獲りやすそうなものを1つ獲得しておきました。
獲得したのは「BGMききたい?」。取得条件は簡単です。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「BGMききたい?」獲得

Vitaのトロフィーも停滞しています。
そう言えば、リッジレーサーがプラチナまでトロフィーが獲れるようになったらしいので、少しブーストして来ようかな?

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2012.04/04(Wed)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~250時間近くプレイして、まだまだ序盤

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、244時間プレイしてまだ表の裏ボスが倒せていません。

魔界戦記ディスガイア3Return@wiki」によれば、表の裏ボスを倒すまでは「序盤」だそうなので、自分は244時間遊んでまだ序盤、でも、そろそろ飽きが来たようなw
序盤で飽きるとか贅沢なゲームです。

裏ボスの装備を盗んでみたけれど

さて、その序盤脱出試験、先週は、盗賊をLv4,000以上に育てて、裏ボスの装備を盗むとどれくらいパラメータが下がるか、試してみようと思ったのでした。

せっかくレベルを上げるのですから、転生をして盗賊を最上位職まで出しておきます。ついでに、ジャンプ力を25回上げておきました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 盗賊はレベル4,000まで上げたけれど

さて、この盗賊で裏ボスの装備を盗みます。

この「魔界ウォーズ」は当然盗むとして、残りの逆鱗、ヒーローマント、テスタメントも全て盗みます。
魔界戦記ディスガイア3Return 盗賊でボスの装備を盗んでみて、どの程度パラメータが下がるのか試してみる
その結果のパラメータはこれ。
魔界戦記ディスガイア3Return 武器を含め、全ての装備品を盗んだ後のボスのパラメータ
そして、装備を盗んでいない状態のパラメータはこちら。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 裏ボスのステータス Lv9999のマオのステータスの10倍だった
うーん、130万のパラメータが3~5万下がっただけでしたね。こりゃダメだ。

そうなると、やっぱり今一番育っているマオの転生で総レベルボーナスを稼ぐのと、あと武器も育てなければダメかな。
でも、そもそも、あんまり強い武器が手許にないんですよね。
今手許にある武器で一番強いのはこれなんだけど、これを育てればいいのかなあ?
魔界戦記ディスガイア3Return 手持ちで一番強い武器はこれなんだけど
ATK2000って、Lv200まで育てるとどれくらい伸びるんでしょうね。
あと、今のメンバーでこのレベルのアイテム界に潜って、生きて帰ってこれるんでしょうかね。

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2012.03/28(Wed)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~レベルは9999になったんだけど

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、ふと見たら、プレイ時間が100時間どころか200時間も突破して、237時間になっていました。
魔界戦記ディスガイア3Return プレイ時間237時間
際限なく育成できるやり込みゲーではあるものの、一応のゴールはあります。ゲーム内最強のボスキャラを一撃で倒す、キャラのパラメータカンスト、アイテムのパラメータカンスト、コレクション要素のコンプリート、プラチナトロフィーなどなどでしょう。

魔界戦記ディスガイア3Return@wiki」あたりを見ていると、だいたいこれぐらいの時間があれば「終盤」まで進んでプラチナトロフィーも獲っていて不思議の無いぐらいの時間なのですが、自分はまだまだ「序盤」、表の裏ボスが倒せていない状態です。

EXP増加屋300は32体揃っているので、レベルだけは簡単に上がります。
マオのレベルが9999になってしまったのですが、パラメータが表の裏ボスの1/10程度。まだ転生1回ですからこんなものなんでしょう。
魔界戦記ディスガイア3Return マオのレベルが9999になったけれど、パラメータが低すぎ
これでは倒すどころか、ダメージが全く通りません。

まだ飽きは来ていないのですが、さすがにいずれ飽きてしまうと思うので、それまでにプラチナトロフィーぐらいは何とか獲っておきたいと思います。

今後どうするか、悩ましいところです。
強いアイテムを入手するために必須の「裏面」へ行けるだけの「チケット」はほぼ揃っていますので、アイテムを入手して育てるべきか、レベルは簡単に上がるので、先にキャラを育てるべきか、周回要素を先に終わらせておくべきか、悩みながら現在はとりあえず盗賊のレベルを上げているところです。

これからまたどれだけ時間を吸い取られるかわかりませんが、そろそろ目標を決めて少し効率を重視したほうがいいような気がしてきました。

トロフィー1つ獲得

トロフィーもまだ全然揃っていませんが、一覧を見て、敢えて獲りに行くつもりでプレイしないと獲れないものを一つ取っておきました。ジオブロック10連鎖が必要な「チェインマスター」です。

第4話「不毛な復讐心」でこんな感じでジオブロックを並べて…
魔界戦記ディスガイア3Return 第4話「不毛な復讐心」でこんな風に並べて
端で点火してやります。
魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「チェインマスター」獲得
「この面で獲れる」って情報がわかっていれば簡単ですが、そうでなければ結構悩んでいたかもしれません。
wikiに感謝です。

盗賊をLv4000まで育てて再挑戦予定

とりあえず盗賊を、表の裏ボスの装備が盗めるLv4000まで育てて、裏ボスのパラメータがどれだけ下がるかを確認してから、次の方針を決めたいと思います。
…なんとなく、転生~総レベル上げでパラメータを上げて、素手で倒してしまいそうな気がしますw。

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2012.03/27(Tue)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~裏ボスにダメージが通りません

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return前回はEXP増加屋300が32体揃いましたが、その後同様にねこばば利用でマナ増加屋300も32体揃えることができました。

ねこばば成功の瞬間。体感的な成功率は10%ぐらい?
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ねこばばでマナ増加屋300が32体揃った
EXP増加屋300とマナ増加屋300を32体ずつ揃えたことで、育成の山場を一つ越えた感じです。

ちなみに、「EXP増加屋300」の300は、もらえる経験値が通常の300%増しになる、って意味です。
レジェンドアイテムは強化すると最大8体までイノセントを収容することができ、アイテムは4ヶ所装備することができるので、詰め込めるイノセントは最大で8体×4ヶ所=32人。
この32人を「増加屋300」で埋めたのですから、通常もらえる経験値やマナの97倍が手に入ることになります。練武4はもともと経験値増加100%のジオエフェクトがかかっているので、経験値なら98倍になりますね。

これがどれぐらい効果があるかというと、EXP増加屋なら、最大強化の練武4で10分も強化すればレベルが9999に行くレベル。マナ増加屋なら、10回戦わずに5百万を越えるマナが集まりました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return マナ増加屋300が32体揃って、500万マナもあっという間に貯まるように

単なる「レベル上げ」ならこれで十分です。

レベルが9,000を超えたので、裏ボスに挑んでみた

さて、EXP増加屋300の効果で、あっさりマオのレベルが9,000を超えたので、どれ程のものか、序盤卒業試験、裏ボスと戦いに行ってみました。

裏ボスはレベル4,000。
もしかして倒せるか?と思って攻撃してみたものの、ダメージが全く通りません。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 裏ボスのステータス Lv9999のマオのステータスの10倍だった
よくよく見てみると、ステータスが全体的にLv9999のマオの10倍。こりゃ無理だなあ。

これからどう強化すれば勝てるのでしょうか。
…とりあえず、キャラ強化の前に、裏ボスの装備を全部盗んでみようかな。そうすると、盗賊をLv4,000超まで育てないといけませんね。

トロフィー1つ獲得

トロフィーを獲得するペースがずいぶん落ちてきましたが、とりあえず1つ確保しました。
「マシンガントーク」。ずいぶんキャラが増えたので、セリフを聞いておこうかと端から話しかけていたら獲得できました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「マシンガントーク」獲得

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2012.03/22(Thu)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~EXP増加屋300が32体揃いました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、先週から集めていたEXP増加屋300が32体揃ってレベル上げの環境が整いました。

肉球スティックを複製し、イノセントの入れ物になるPOP.8のレジェンドアイテムを用意して

入手する経験値が300%上乗せになる「EXP増加屋300」はレベル上げには欠かせません。
先週は、界賊船を入手して逆界賊ができるようになり、肉球スティックを入手してねこばばができるようになり、逆界賊で略奪してきた「EXP増加屋300」を肉球スティックに詰め込んで、肉球スティックごとEXP増加屋を増やしていました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 界賊を全滅させて「界賊船」を入手

今週は、
  • 肉球スティックは必要数の4本が揃った

  • 「ねこばば」の発動には肉球スティックが必要ですが、先週のエントリで書いたとおり、「ねこばば」の成功率を上げるためには、肉球スティックを装備したキャラクター同士で連携を発動させればよさそうです。

    連係攻撃の最大参加人数は4人なので、肉球スティックは4本必要です。
    と言うことで、先週は肉球スティックにEXP増加屋300を詰め込んで、肉球スティックとEXP増加屋を同時に増やしていました。

  • 増やしたいイノセントの器となるアイテムは、POP.8のレジェンドのレアリティ0から選んだ

  • その肉球スティックも4本揃ったので、次は純粋にEXP増加屋を増やす効率を考えて、ねこばばの対象になるアイテムはレジェンドのPOP.を8にしたものを用意しました。
    とりあえず手許にあったレジェンドのレアリティ0のアイテムは「スリッパ」。
    PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return レジェンドアイテムのPOP.を8まで育て、その中に増やしたいイノセントを詰め込んで学級会主催者キャラに装備する
    まずはスリッパを60階以上まで潜って、POP.を8まで増やす必要があります。

    …と、このゲーム、本来の目的をより楽に達成するために、しっかり準備をしておこうなんて思ったら、いつの間にか目的を忘れて寄り道に夢中になっていたりすることはよくあります。
    60階まで潜ればいいはずのスリッパも、結局最深部まで潜ってしまいました。


そんな寄り道はありましたが、POP.8のスリッパにEXP増加屋300を詰め込んで、肉球スティックで殴り続けていたら、いつの間にか数が揃いました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 32体揃えたEXP増加屋300
EXP増加屋300が32体。
ちょっと試してみたいなー。どうなるのかなー。

ああ、次はマナ増加屋300だ…

アイテム界でトロフィー5つ獲得

上に書いたとおり、学級界でねこばばを狙っていたはずなのに、いつの間にかアイテム界を100階に向かって潜っていたので、アイテム界関係のトロフィーを5つ、獲得できました。

トロフィー「トレジャーハンター」。
柱の上の宝箱、全部取るのは大変そうですが、マオのレベルが上がっていればそれほど苦労しないと思います。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「トレジャーハンター」獲得

トロフィー「トロフィー屋に出会った」。
…それだけ?せっかくだからHELLを支払ってトロフィーを買うみたいなシステムを実装しておけば面白かったのに。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「トロフィー屋に出会った」

トロフィー「こんにちは猫神様」。
これもジャンプ力をつけたマオでピョンピョン跳んでいたらなんとか登頂することができました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「こんにちは猫神様」

トロフィー「大ダメージ」。
狙って獲得するトロフィーもいいですが、何となくプレイ中に自然に獲れてしまうトロフィーもよいものです。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「大ダメージ」

トロフィー「アクターレ発見!」。
これ、上のトロフィー屋と同様、不思議な小部屋から目標の小部屋を引き当てるだけ…なので、あんまり面白くはありませんね。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「アクターレ発見!」

次はマナ増加屋300、だな

何かこのゲーム、「何かをするための下準備」をしているあたりが一番楽しいような気がします。っていうことで、今が一番楽しいのかもしれません。

次はマナ増加屋300を増殖させます。

経験値増加屋とマナ増加屋が揃ったくらいで、序盤を卒業しに行こうかなあ。

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2012.03/14(Wed)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~ねこばば!

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、いろいろ育成が軌道に乗ってきました。

準備が整ってEXP増加屋集めを開始

前回、界賊船を入手して逆界賊ができるようになったので、EXP増加屋を集め始めます、って書きました。

その後の状況です。

・キャラの移動力やレシーブ役の不足により、逆界賊は思ったほど稼げないが、数回行ってEXP増加屋を70程度まで集めました。
・このあたりからは「ねこばば」で増やした方が楽そうなので、後日談「芸人」の面(アクターレが出てくる面です)で雑魚から肉球スティックを盗みました。
ちょっと粘ったらレアが出たので、1本はレア、1本はコモンで2本盗むことができました。

やっぱりある程度レベルの高い盗賊がいると便利です。

なお、肉球スティックのアイテム界に数回潜り、ねこばば屋以外のイノセントは服従させた上他のアイテムに移住させてPOP.の空きを作っておきます。

・キャラを一人転生させて(サファイア姫にお願いしました)、先ほどの肉球スティックにEXP増加屋を詰めたものを持たせます。

ここまでが準備。
あとは、転生直後のサファイア姫の学級界に潜って、「落ちこぼれ」をもう一本の肉球スティックを装備したキャラでぬっ殺します。

肉球スティックごとEXP増加屋が増えてくれれば成功です。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return ねこばばで肉球スティックと、中に詰めたEXP増加屋を増やします
増えた!
…あとはこれを繰り返して、
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return EXP増加屋300できた記念
EXP増加屋300が一体、完成しました。
あとはこいつをPOP.8×4アイテム=32体用意すればできあがり、かな?
6回ねこばばに成功すればできあがりですね。

ちなみに、ねこばばの成功率は結構低い(体感で成功率が10~20%ぐらい)のですが、
・通常攻撃以外でも発動する。
・魔法等複数対象に攻撃すると、判定が複数回になっているようで、よくアイテムをねこばばしてくる。
・自分が直接攻撃しなくても、他人の通常攻撃に連携で参加しても発動する。

感じなので、「肉球スティック」を装備したキャラが参加した攻撃で相手を倒した場合、「肉球スティック」を装備したキャラ1人につき1回成功判定をしているみたいな感じです。

ですから、

・スティックを装備したキャラ2人による合体攻撃で仕留めると、若干ねこばばしやすいような気がする

魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - 小ネタ・裏技

これ、当たっていると思います。
特殊技の合体攻撃でなくても、通常攻撃の連携でも同じです。4人で連係攻撃できれば、成功率は4倍だと考えて間違いないと思います。

スティックが5本、用意できましたので、4人連携で効率よくEXP増加屋を増やしてみたいと思います。

界賊船「UFO」を入手

PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 界賊船「UFO」入手
「肉球スティック」のPOP.を増やしたくてアイテム界に潜っていたら、界賊に遭遇して界賊船「UFO」を入手しました。
最初に入手したのが「宝船」だったので、「UFO」の性能だとせっかく入手しても使わないだろうなあ。

追いついた

実はプレイ日記と言いつつ、実際にプレイしていた日付より半月以上遅れてエントリを書いているぐらいの感じだったのですが、これでやっと実際のプレイに日記が追いつきました。
…ただ、追いついちゃうと記事1回分のネタってなかなか貯まらないんですよねぇ。

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03:38  |  魔界戦記ディスガイア3 Return  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.03/13(Tue)

【ディスガイア3】【ネタバレ】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~EXP増加屋集めを始めます

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、いったんノーマルエンドをみて後日談を始めました。これでようやく序盤の終わりが見えてきた感じです。

界賊船を奪取したので、EXP屋集めを始めます

「後日談」と言っても、エンディングまでのように明確なストーリーとそれに沿ったマップがあるわけではありません。いくつかの単発マップなどで過去作の主人公(ああ、またフロンたんと会えるよ!)たちと戦闘をして仲間にしつつ、最終的には真・ラスボスと戦うって感じです。

当然、真・ラスボスと戦うまでの育成がプレイの中心となります。

ここに来るまでは、アイテム界や学級界などの育成要素は「寄り道」程度しか利用しておらず、あまり育成らしい育成はしていなかったのですが、いよいよ本番です。

育成にしても育成できる要素がいろいろあってどれから手を付けるべきか考え物です。

とりあえず手持ちのレジェンドで一番強い装備を育てるか、それともキャラ育成のためのEXP増加屋とマナ増加屋を集めるか、ちょっと悩んでいましたが、「とりあえず育ててみる」つもりで潜ったレアのアイテムの50回付近で方向が決まりました。

初めて「界賊」に遭遇して、「界賊船」を入手したのです。

今作はEXP増加屋は普通に武器防具に付いているわけではなく、この「界賊船」を利用して「逆界賊」で集める以外に入手方法がありません。

最初は「界賊」やら「逆界賊」やら、変な用語がたくさん出てきてとっつきずらかったのですが、要はアイテム界のボーナスステージみたいなもの。20階潜ったら1ボーナスステージが利用できるようになる、って感じみたい。

早速EXP増加屋集めに出かけてみました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 界賊船を奪取して逆界賊に出発
最初に入手できた界賊船は「宝船」。なかなか福々しい船です。

実際にやってみると、キャラクターの移動力が物足りなくて、EXP増加屋とレベルスフィアを回収するだけで精一杯とちょっと育成の不十分さを思い知らされる結果となりましたが、sろえでも70近くのEXP増加屋があつまりました。

…ああ、次はネコババだ…。

トロとクロが遊びに来たよ

さて、このディスガイア3R、PS3で発売された前作の移植作で、前作では有料だった追加DLCなど全てが「全部入り」になっていて、前作を積んでいる自分のようなプレイヤーにもありがたい内容なのです。

で、その追加データでトロとクロが遊びに来ました。
トロは「トロの剣」。SCEの白い悪魔って二つ名があるんだから、キャラとして億ダメージ叩き出しても問題ないと思うんだけどなー。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 「にゃんと、トロが武器になった!」 トロの剣入手
クロは「クロの斧」。堕落屋がたくさん付いているかと思ったけどそんなことありませんでした。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 「みャんと、クロが武器になった!」 クロの斧入手

トロフィー3個獲得

今回はトロフィーを3つ獲得しました。

「タワーアタック」。10人タワーやってみたらやっぱり獲れました。
でも、トロフィー目的以外でタワーアタックってあんまり使わないだろうなあ。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「タワーアタック」 獲得
「爆弾だっ!!!」。正直、ニワトリ会のみなさんは寝てようと起きてようと採決の結果にあんまり影響がありません。爆弾もトロフィー獲ったらあとはきっと用済みです。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「爆弾だっ!!!」 獲得
「ぐるぐる遊び」。カメラの回転数まで記録しているとは思いませんでしたw。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「ぐるぐる遊び」 獲得

ここが一番辛いところかな?

EXP増加屋とマナ増加屋を集めきるまでは、だいぶ地道な作業になりそうです。
…てか、この後はずっと地道な作業が続くんですけれどね。

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02:54  |  魔界戦記ディスガイア3 Return  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.03/09(Fri)

【ディスガイア3】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~ストーリー1周目クリアしました。もうすぐ序盤終了です

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、最終話をクリアしてエンドロールを見ることができました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 最終話をクリアして、トロフィー「最終話 超決戦 完」を獲得
このシリーズはいつもマルチエンディングですが、特に条件を調べたりせず普通に一周しただけなので、ノーマルエンドでした。いずれ残りのエンディングは埋めることになるので、ベストエンドは後回しで大丈夫。

第7話終了時点で、育成用に敵が3×3の正方形で9体固まって配置されているマップ(7-3 屍喰いの暗躍)が使えるようになっているので、エースの赤魔法使いと星魔法使いのレベルを1000近くまで上げて、さらに二軍落ちしていた戦士男を盗賊に転生させて、学級会でファイアを覚えさせ、魔法を利用してこの盗賊もレベルを1000近くまで上げました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 二軍落ちしていた戦士男を転生させて盗賊に
このままでも最終話クリアは余裕のはずですが、ついつい練武を可決してしまったのが運の尽き。練武4までクリアして、最高の稼ぎ場、練武4が使えるようになりました。

7-3も練武4も、いずれも敵が火属性にマイナス補正が付いていますし、初代ディスガイアと違って、魔法が異様に効きにくい「ミュータント」もいないようです。逆に、初代で3×3に攻撃できて、稼ぎには必要不可欠だった剣技「飛天無双斬」がなくなってしまったようなので、稼がせたいキャラクターにはファイア系の魔法を継承させるのがよさそうです。
自力でファイア系の魔法を覚えるキャラは非常に育てやすいので、ラズベリルも育て、ついでにマオもクールを使わせて二人ともレベル1000近くまで育ててしまいました。

レベルが上がってくると、徐々に「敵を強くする」で練武4の敵レベルを上げることもできるようになります。経験値と、何よりマナが比較的簡単に必要量稼げるようになったので、天才で転生して移動力を2段階上げることもできるようになりました。

なんとなく、このままEXP増加屋やらマナ増加屋やらを集めたくなってきましたが、このあたりでやっと我に返っていったんストーリーをクリアして利用できる全要素を解放しておこう、と思い直して最終話へ。
レベルの上げ過ぎで、ストーリーはクライマックスなのに戦闘はぬるすぎという状況でした。まあ自分の責任ですね。

ストーリーはほぼ読みどおり

ラスボスの正体と目的は第6話終了時点で予想したとおりでした。ていうか、ラスボスのこんな目的って既視感があります。ゲームって王道のアンチテーゼをストーリーに持ってくるのが好きなので、こんな展開になりやすいですよね。

これでノーマルなら、ベストエンドはラスボスが悔い改めるんでしょうかね。

まだまだ序盤

これでようやく序盤が終わったかと思ったら、まだまだ序盤のようです。

序盤=*****倒すまで,中盤=修羅に入ってから,終盤=*****一撃で倒して以降 と仮定する。

魔界戦記ディスガイア3Return@wiki - 育成

ディスガイアシリーズはストーリークリアして終わり、というよりも、とにかくキャラを育てるのが楽しいゲームです。
もちろん、ストーリーを楽しんで終わり、でもいいのですが、最強まで鍛えたキャラに最強まで育てた最強武器を持たせて無双してこそディスガイア。

目的をキャラ育成に置くと、ストーリークリアではまだまだ序盤ということです。

そういえば、まだキャラのレベルを上げただけで、装備させている武器や防具は店売りのコモン、未強化のままのものばかりですから、そりゃまだ序盤もクリアしてないよ、って言われても仕方がないですね。

トロフィー2つ獲得

最終話クリアまでにトロフィーを2つ獲得しました。

「優秀な生屠たち」。「凶育指数」を上げれば取れるようですが、このパラメータ、どういう条件で上下するのかよくわかりません。300を超えてトロフィーを獲れたと思ったら、しばらくしてみてみたら100台まで下がっていたりします。放置すると大きく上がるようですがw
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「優秀な生屠たち」を獲得

「キャラ愛?」。ホームルームで各種委員会を可決させて、利用できるようになった委員会には誰かを配置しておかないと効果が発揮されないものが多いので、委員会用に「どうしようもないクズ」の盗賊を量産したら獲れました。キャラ愛の後ろについている「?」がいい味出してますね。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「キャラ愛?」を獲得

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23:55  |  魔界戦記ディスガイア3 Return  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.03/07(Wed)

【ディスガイア3】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~魔法使いの2トップで第7話までクリアしました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、どうも相性がいいみたいで、全開でどっぷりはまっています。

こうなるのが目に見えていたので手を出したくなかったのですが…w

寄り道したい気持ちを抑えて、第7話までクリア

寄り道をしようと思えばいくらでもできるのがこのゲーム、でも、寄り道を始めるときりがないのもこのゲームです。

二軍落ちしていた戦士を星魔法使いに転生させ、レベルを上げたら赤魔法使いと2人で2トップを組めるようになったので、まずはいったんストーリーをクリアしてしまおう、と頑張って進めてみました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「第六話 大逆転 完」を獲得
ブロックを積み上げて階段を作って高いところに昇っていくマップが結構面倒でしたが、第6話をクリアして、トロフィー「第六話 大逆転 完」を獲得しました。

第六話はなんか色々な動きがあったように思います。
てか、この時点でラスボスの見当が付きました。育成してるんですよね、戦うために。

さらに、勢いのまま第7話に向かってそのままクリアしました。トロフィー「第七話 目には目を 完」を獲得。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「第七話 目には目を 完」を獲得
自分にしてはずいぶんな勢いでストーリーを進めたものだと思います。
次が最終話、次で一応ストーリークリア、ってことでいいのでしょうか。

そうは言っても、第7話をクリアしたら、はじめてレベル上げ用のマップをプレイできるようになりました。ストーリークリアの前に寄り道をしまくってしまいそうです。

トロフィー1つ獲得

ストーリークリアでもらえるトロフィー以外では、「静まれオレの指達よ!」を獲得しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「静まれオレの指達よ!」を獲得
なんか背面タッチオンにしてやっていたら、キャラが跳ねるなと思っていましたが、あれをたくさんやるともらえるトロフィーみたいです。

寄り道の誘惑に抵抗できるか

マップ7-3「屍喰いの暗躍」で稼いで、ホームルームで練武の館を開放して、練武で稼いで…とレベル上げの道が一気に見えてきました。
別にストーリークリアせず、ここでガンガンレベルを上げてもいいんですが…。寄り道の誘惑に負けずにストーリークリアまで行けるかどうか、ちょっと心配かもしれません。

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00:46  |  魔界戦記ディスガイア3 Return  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.03/06(Tue)

【ディスガイア3】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~寄り道を始めてしまったけれど、何とか第5話までクリアしました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、事前の予想どおりどっぷりはまっています。

今日はさらに、前回、第4話までクリアしたあたりではまだそれほどしていなかった寄り道をしてしまいました。

二軍落ちメンバー

今のところの自軍のメンバーは、マオ、ラズベリルご一行、姫様ご一行で6人、ここに最初に強制的に仲間になった男戦士、男格闘家、女僧侶、女赤魔法使い、プリニーです。
このうち、プリニーは真っ先に二軍落ちしましたが、その後人間型のキャラクターの間でも優劣が出てきました。

エースは赤魔法使いです。
【マナを支払って強化した魔法が便利で使う→マナや経験値が貯まる→強化する→さらに便利になる】の繰り返し。
そしてなんとなく主人公補正で使っているうちに何となく育ってしまったマオと、この2人がエース。

これに対して、他のメンバーより移動力が1少なく、なかなか戦闘に参加できない戦士と、ろくな攻撃手段がない女僧侶が経験値もマナも入りづらく、ほぼ二軍落ち状態です。

僧侶を魔法使いに転生させた

エース2人だけでは先に進めるのがだいぶ辛くなってきたので、二軍落ちのうち僧侶を転生させてみました。
転生先は星魔法使い。一生懸命マナを貯めて、天才で転生してみました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return 二軍落ちした僧侶から星魔法使いへ転生
このまま育てても使いやすく育つと思うのですが、転生直後にレベルが1に戻ったので、一度入ってみたかった「学級界」に入ってみました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return マナを貯めて「学級界」へ 移動力上昇と投げ射程上昇がよく効く
学級界は10階のランダムダンジョン、9階まで辿り着くと主催キャラの他では強化できない能力を強化できます。とりあえず現段階でありがたいのが移動力強化と投げ射程強化。魔法使いで一番物足りない能力です。

天才で転生させたので、6回開催することができます。連続で潜ってすぐに6回全て開催してしまいました。
マナが足りなくて移動力と投げ射程それぞれ1回ずつしか強化できませんでしたが、それでもだいぶ違います。ついでに靴を履かせて、「前線に突入できる魔法使い」を気取っています。

まだあまり便利な稼ぎ場がないので、レベル上げもマナ稼ぎもはかばかしくないのですが、それでもすぐにパーティーの他のメンバーのレベルに追いつきました。

この調子で他のメンバーも移動力と投げ射程を強化してやろうかな?
…なんてことをやっていると、全然先に進まなくなるんですよねえ。

トロフィー「悪魔らしく解決」獲得

これまであまり利用していなかった「ホームルーム」と「委員会」ですが、転生予定キャラにマナを稼がせたりする必要があって、やっと本格的に利用を始めました。

特に「ホームルーム」は、利用を始めた直後は徹底して否決されまくるので、力ずくで解決してしまいました。投げるだけですよね。
そうしたら、トロフィー「悪魔らしく解決」を獲得しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「悪魔らしく解決」を獲得
まあ、力ずくで解決するのも楽しいのですが、「もっと敵を強くして欲しい」程度でいちいち「力ずくで解決」していたら面倒です。
少し賄賂を注ぎ込んで、好感度を上げておかないといけません。

第5話クリア

学級界での寄り道が祟って、全然先に進まなかったストーリーですが、それでもなんとか第5話までクリアしておきました。
トロフィー「第五話 大戦争 完」を獲得です。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3 Return トロフィー「第五話 大戦争 完」獲得

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2012.03/04(Sun)

【ディスガイア3】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~第4話までクリアしました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、第4話までクリアしました。
やっぱり、予想どおりはまっています。

アイテム界の仕様が変わって武器不足だったり、マナ不足だったり

ドット絵で描かれたキャラクターがチマチマとよく動いたり、主人公が高笑いしたり、持ち上げる~投げるを利用してクリアしていくのがパズルっぽかったりと、ここまではPS2の初代魔界戦記ディスガイアやPSPへの移植作魔界戦記ディスガイア Portableのの楽しさそのままです。そのうえ、戦闘時の演出をカットできたり、特殊技や魔ビリティを自分で並べ替えできたり、画面タッチでリストの高速スクロールができたりと、初代では不満が残った部分が解消されて遊びやすくなっています。

やっぱり続編はこういう正統進化がありがたいですね。

どんどんストーリーを進めて、第三話をクリア、トロフィー「第三話 一号生筆頭! 完」を獲得しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「第三話 一号生筆頭! 完」を獲得

このあたりまで遊んで、ちょっと勝手が違うと思ったのがアイテムの育成とマナ不足です。
初代では武器や防具は、下手に店売りのものを買うより、ボーナスか敵から盗んで手に入れた初期武器の「レジェンド」のアイテム界に30階ぐらい潜れば、ストーリークリアぐらいまではずっと使えるくらいのバランスでした。
それが、今作ではそこまで極端な成長はしなくなっています。30階と言わずもっと深くまで潜らないと思ったほど成長しません。

結局、今のところは店売りやボーナスで強い武器防具が出るたび、育てずにそのまま装備を変更しています。

もう一つ悩ましいのがマナ不足。
このゲーム、何をするにも「マナ」が必要なのですが、まだまだ序盤でマナの稼ぎ場所がありません。
…まあこれは、さっさとストーリー進めろってことでしょうね。

トロフィー3つ獲得

このあたりまでで、ストーリークリア以外にトロフィーを3つ獲得しました。
「ぴょんぴょん!」。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「ぴょんぴょん!」を獲得
「熱中プレイ!」。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「熱中プレイ!」を獲得
「大人買い」。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「大人買い」を獲得
この3つはプレイヤー心理をよく知っているトロフィーだと思います。

特に拠点での移動時は無意味にジャンプしていましたので、ジャンプ一定回数で獲得できる「ぴょんぴょん!」を獲得した時は何だこれ?と驚きました。無意識にジャンプしちゃいませんか?

長谷川明子さん演じるヒロインサファイア登場、そして第四話クリア

第4話で、サファイアが仲間になりました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 長谷川明子さん演じるヒロイン サファイア登場
公式にはラズベリルがヒロインなのかもしれませんが、個人的には長谷川明子さん演じるこのサファイアがヒロインです。PS3版ではここまでストーリーを進めていないので、やっと出てきてくれたって感じです。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「第四話 勇者アルマース 完」を獲得
そしてそのまま第4話をクリア。
そろそろ中盤、かな?

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23:52  |  魔界戦記ディスガイア3 Return  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.03/02(Fri)

【ディスガイア3】魔界戦記ディスガイア3 Returnプレイ日記~第2話までクリアしました

PlayStation Vitaの本体同時発売ソフト(ローンチ)の一本、魔界戦記ディスガイア3 Return、第2話までクリアしました。

勝手知ったるアイテム界…?

昨日書いたとおり、ディスガイアシリーズはPS2の初代魔界戦記ディスガイアと、PSPへの移植作魔界戦記ディスガイア Portableをちょっとやり込んでいる上、実はPS3版のディスガイア3を買って、第2話ぐらいまで進めたことがあります。
システムがわかっていて、途中までのストーリーも知っているので、普通に進めるだけ。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 第1話「魔界の優等生」
第1話「魔界の優等生」は寄り道をせずにクリア。
トロフィー「第一話 魔界の優等生 完」を獲得しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「第一話 魔界の優等生 完」を獲得
でもやっぱりそれでは物足りません。
あまり寄り道せずに、ストーリーを進めた方が結果としてあまり時間がかからずにクリアできるはずですが、第2話開始直後くらいに…
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 第2話「マオのココロ」
我慢できずにアイテム界に寄ってしまいました。
久しぶりのアイテム界はやっぱり楽しくて、必要もないのにジオパネル全消しを狙ってしまいます。
全消し達成で、トロフィー「パズルマスター」と…
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「パズルマスター」を獲得
ボーナスを全獲得して、トロフィー「ボーナス! ボーナス!」を獲得しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「ボーナス! ボーナス!」を獲得
ディスガイアってSRPGになっていますが、アイテム界に潜っていたりするとSRPGをやっていると言うより、パズルゲームをやっているみたいな感じになります。SRPGのつもりで始めると、ちょっと勝手が違って戸惑うかもしれません。
自分はジオパネルの効果と全消しパズルは大好物です。

武器があんまり強くならない?

この辺まで進めた感じでは、だいたい初代ディスガイアの感覚で進めていけば間違いなさそうです。

ちょっと意外だったのは、アイテムがあんまり強くならないこと。
初代ディスガイアだと、最弱武器にATK屋をPOPの限界まで詰め込んで、アイテム界地下30階ぐらいまで進めるとそれだけで相当強くなったような気がします。
レアやレジェンドではなく、コモンでも、地下30階まで進んでレベルアップさせた最弱武器は、終盤の店売り武器より強かった覚えがあるのですが、どうもディスガイア3ではそこまでは武器が強くならないようです。せいぜい2~3話ぐらい先の店売り武器と同じぐらいのレベルみたいな感じです。

それと、ちょっとイヤなのはトロフィーが全て隠しであること。
「第○話 完」みたいなネタバレ防止で隠しにするのは当然だと思いますが、ジオブロック全消しやボーナス全獲得のトロフィーなんかは別に隠しにする必要はないんじゃないかな。
隠しだと、他の人と比べにくいので、隠しばっかりってのはちょっと止めて欲しかったと思います。

第2話までクリア

寄り道もほどほどにして、すぐに第2話までクリア。
トロフィー「第二話 マオのココロ 完」を獲得しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return トロフィー「第二話 マオのココロ 完」を獲得
このゲーム、やめ時がわからなくて恐いんですけれど…。

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02:33  |  魔界戦記ディスガイア3 Return  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2012.03/01(Thu)

【ディスガイア3】魔界戦記ディスガイア3 Return 開封してプレイ開始しました

PlayStation Vitaの発売日に買ってきて積んであったソフトのうち、リッジレーサーがどうもはまれそうにないので、魔界戦記ディスガイア3 Returnを開封しました。

はまれるのはわかってる

ディスガイアシリーズは、PS2の初代魔界戦記ディスガイアと、PSPへの移植作魔界戦記ディスガイア Portableに手を出して、どちらも大ハマリしました。
特に、1分2分でレベル上げの効果が出るPSP版のディスガイアは600時間以上かけて殿下とフロンたんの育成がほぼ終了し、エトナ様を育てているところ。
やめ時がわからないのが玉に瑕です。

携帯機との相性は抜群なので、始めたらどっぷりはまるのは目に見えています。

説明書はきちんと冊子になっていました

早速開封してみます。
パッケージ(表)。とりあえずキャラがたくさん出るんだと言うことはわかりました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return パッケージ(表)
パッケージ(裏)。
最近パケ裏でワクワクするソフトがあんまりありません。もう少しゴチャゴチャと書いて欲しいところです。まあパッケージが小さいので仕方がないのかもしれませんが。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return パッケージ(裏)
開封したところ。
嬉しかったのは、マニュアルがペラ1ではなくちゃんと冊子になっていたところ。やっぱりDL版ではなく、パッケージ版をかっているので、きちんと読めるもマニュアルは提供して欲しいと思います。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return タイトル画面
まあ、マニュアルがあっても最初は読まないんですけれど。

起動します

なんとなくシステムは見当が付くので、とりあえず起動します。
タイトル画面。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return タイトル画面
起動してすぐにトロフィー「『魔界戦記ディスガイア3 Return』をはじめた」を獲得しました。
起動即実績や即トロフィーはギャルゲーだとよくあります。プレイ継続意欲を喚起する狙いがあるんでしょうか。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 起動直後にトロフィー「『魔界戦記ディスガイア3 Return』をはじめた」を獲得
ストーリー部分が始まってすぐに思い出しました。
PlayStation Vita 魔界戦記ディスガイア3Return 主役のマオを演じるのは平田宏美さん
そう、このゲーム、主役のマオは平田宏美さん、そしてヒロインを長谷川明子さんが演じているんでした。
よく知っている人が声を当てているのは楽しみですね。

何時間かかるか

今回はトロフィー付きなので、トロフィーコンプリートが一つの目標になります。
200時間ぐらいでコンプリートできるんでしょうか。

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