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2019.01/30(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-トロフィーコンプリートしたけれど、まだ気が済みません

PlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。

「ロロナのアトリエ」は、PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されました。

機種にして1世代前、ソフトではリメイクが2本出ているので3世代前となるのでしょうか。
そんな今さらなソフトを12月にトロフィーコンプリートするまで遊んだのですが、それでもまだ気が済まない、という話です。

イラストコンプリート

まずは1枚絵のイラスト。
よほどのことがない限り1枚絵のイラストはトロフィーコンプリートで揃います…ホムの性別のどちらかは。
ホムの性別はプレイヤーが決めることができるのですが、各キャラエンド以外のエンディングの1枚絵はホムの性別毎に2枚あるのです。それ以外の調合中のイラストとか水着イベントとか猫イベントとかはエンディングコンプリート狙っていれば揃うと思います。

ということで、ホムの性別男でもう1周が必須になりました。

弟と妹を選ぶイベントの直前のセーブデータからプレイ開始。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 もし弟か妹ができるとしたらどっちがいい?
弟だとこんな感じ
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 知らない子とはひどいな。この子はお前の弟だぞ

アイテム図鑑もコンプリートしたい

気が済まないもう一つの点は、アイテム図鑑。
「????」となっていて埋まっていないところがあるようなのです。

バルフラム。雲綿花の品質いいやつが必要。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 バルフラム
吸魂ひょうたん。ライフ吸収・小は「闇の雫」限定なのかな?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 吸魂ひょうたん
スペシャルミート。品質の低い調味料が必要です。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 スペシャルミート
錬金キャンディ。低品質のハチミツが必要か?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 錬金キャンディ
ミルクパイ。高品質の「ミルクの樹液」が必要。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ミルクパイ
とうぞくのバンダナ。これは作り込んでいないだけです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 とうぞくのバンダナ
ゲベートアンク。アーランド石晶の、品質が低いヤツ7が必要かな。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ゲベートアンク

品質って上げるのは簡単ですが、その後で下げるのは大変そうだし空しそうだったりします。なんとか「???」になっている部分はなくしたいのですが…。
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2018.10/04(Thu)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-2周目1年目2月、まずは交友値上げ

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

ようやく1周目をクリアして2周目を遊んでいます。

交友値上げ

序盤ではとりあえず参考書の入手が遅れないようにすること、あとは上げられるレベルを上げておくことを心がけておけばよいと思うのですが、とりあえずは交友値が最優先である気がしますので、頑張って上げます。
ティファナさん。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 交友値上げ:ティファナさん
くーちゃん。100まで上げないように注意。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 交友値上げ:くーちゃん
イクセくん。やっぱり100まで上げないように注意。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 交友値上げ:イクセくん
ステルクさん。やっぱり100まで上げないように注意。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 交友値上げ:ステルクさん
エンディングの分岐条件で、街の人気やら王国依頼の評価やら、100まで上げてはいけない物が多過ぎて面倒です。
みんな普通にやってると100まで行っちゃって下げにくい(もしくは下げられない)んですよねえ…。

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04:18  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.09/10(Mon)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-モンスター図鑑コンプリートは…無理かな

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回は最後の王国依頼を受けていろんな人から激励されたところまで。

討伐モンスターと超凶悪モンスター

さて、採取地で出現するモンスターには、通常の戦闘で出現するもの、ボスの他に、討伐クエスト受注で出現する討伐モンスターと、進捗によって(ロロナのレベルが30以上だそうです)によって出現する超凶悪モンスターがいます。
これまで全然手を出していませんでしたが、今回ちょっと倒してきました。
近くの森に出現する討伐モンスターぷにぷに王と…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 討伐モンスターぷにぷに王
クアドラぷにです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 超凶悪モンスタークアドラぷに
採取地毎にそれぞれ1種類ずついるので、この周回でモンスター図鑑コンプリートは難しそう。

師匠の謎

師匠の師匠の話がまた出ました。
何かイベントがあるのかな。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 師匠の師匠かあ

くーちゃんの最強装備を作りました

さて、ラスト3ヶ月になった時点でざっくり攻略を見て、エンディングの条件を確認して、とりあえずくーちゃんのレベルを上げて冒険者エンドを目指すことにしました。
ガシガシ戦闘参加して貰うので、最強装備を作っておきました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 くーちゃんの最強装備CSP(何の略?)
「CSP」って何の略だろう。

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01:29  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.09/09(Sun)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-最後の依頼開始

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はラストダンジョンでボス「鉄巨人」の討伐に成功して、第11回の王国依頼をクリアしたところまで。

励まして貰って

3ヶ月毎の王国依頼もいよいよラスト。
街に出るとみんなが応援してくれます。

ジオさん。
そもそも冷遇する必要がないのでは。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 最後の王国依頼に当たってジオさんより
イクセくん。
ウェイトレス似合ってましたからね。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 最後の王国依頼に当たって、イクセくんから激励
りおちゃん。
こんなに思ってること話せないようでは、アラーニャとホロホロはそのままのほうがよいのでは。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 最後の王国依頼に当たって、りおちゃんから一言
くーちゃん。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 最後の王国依頼に当たって、くーちゃんから一言

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07:52  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.09/08(Sat)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-鉄巨人討伐

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はりおちゃんとのいべんとが終了して師匠に天然ジゴロ認定されたところまで。

オルトガラクセン踏破

最後のダンジョン「オルトガラクセン」最深部まで到達して参考書「エメラルド版」を手に入れました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 参考書「エメラルド版」を入手
このタイミングでちょうどレベル50に。トロフィー「冒険者レベル50」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「冒険者レベル50」獲得
ラスボス「鉄巨人」討伐成功。
テラフラムが普通に効くので「デーモン」より遙かに楽でした。
トロフィー「デストロイヤー」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 鉄巨人討伐成功でトロフィー「デストロイヤー」獲得
参考書を読んで「賢者の石」と「金」が作れるようになりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「賢者の石」と「金」が作れるように

王国依頼はラストに

11個目の王国依頼クリア。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国依頼11クリア
トロフィー「王国依頼11」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「王国依頼11」獲得

最後の王国依頼はこれ。
金でも納品しておけばいいのかな?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 錬金術の集大成を納品、「金」くらい納品しておけばいいかな
この画面見るのも最後かな。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 最後の依頼

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07:52  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.09/07(Fri)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-天然ジゴロ

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はジオさんの正体が分かったりアラーニャとホロホロが喋らなくなっちゃったりしたところまで。

解離性同一性障害

りおちゃんのイベントは、師匠の走り書きを元に「不思議な薬」を作る流れに。
てか、このイベント見ないと参考書もアイテムもコンプリートできないのね…。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 イベントで増えたレシピで作った「不思議な薬」
その不思議な薬で身体の自由を奪って脅迫したら、人形が事情を説明してくれました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 本体を脅迫したらオプションが
テレキネシスで動かした人形に、解離性同一性障害の人格を投影して腹話術で喋らしていた、ということでいいのでしょうか。
まあ、ロロナがそんな難しいことに気付くのは無理でしょう。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ロロナなら気付かなくても仕方ない
事柄の是非はともかく、友達が急にいなくなったら嫌、でしょうね、特にロロナなら。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 いかにもロロナらしい回答
後日、こんな会話も。
りおちゃんの向かう方向は、確かにロロナの意向次第でしょうね。
それにしても師匠、焼き餅妬いてるんですねわかります。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 特性:天然ジゴロ

暴走パイ作り

エリクパイはエリクシルテイストらしい。
薬っぽいのかな。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 エリクパイはエリキシルテイストらしい
しかし、まだまだパイを作りたい気持ちは収まらず、とうとうロロナが暴走しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ロロナ暴走
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 やばげなパイ4種
湧き上がるインスピレーションだけに従って書いたレシピ4種。どれもやばげです…。

師匠の過去

またジオさんがやってきました。
どうも師匠とは過去に因縁があった様子。
取り上げられた大事な物って…師匠の師匠のことでしょうか。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 大事な物をを取り上げられたことがあるらしい
それにしても打ち首獄門って…。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 打ち首獄門

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02:03  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.09/06(Thu)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-ジオさんって

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はジオさんから盗賊団の討伐に誘われたりしたところまで。

パイが降ってくる

今日はパイメテオール作ってみました。
効果に本当に「パイが降ってくる」あればいいのに。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 パイメテオール使うとパイが振ってくる…

ルードヴィック・ジオバンニ・アーランド

さて、ジオさんに誘われた盗賊団討伐は、戦闘自体はあっけなく終了。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 盗賊団討伐
しかし、遅れて駆けつけてきたステルクさんから驚きの(?)発言が。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ジオさん、まあ国王なんだろうねえ
ジオさん、ルードヴィック・ジオバンニ・アーランドさんだそうです。
まあ、これでもかってくらい伏線敷かれてました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ルードヴィック・ジオバンニ・アーランドだそうです
黒幕は大臣のメリオダス。
ってのもまあ今さらです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 メリオダスさん、苦労してらっしゃる
それよりも、大臣に感謝してるんですね…。
あと、現状を変えるつもり、ないんですね…。

りおちゃんって

りおちゃんがアトリエに飛び込んできました。
アラーニャとホロホロが喋らなくなってしまったとか。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 喋らなくなったで思い出すのは…ジジなんだけど
「急に喋らなくなった」で思い出すのは魔女の宅急便のジジなんだけど、あれの原因もこれと同じなんだろうか…?

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07:30  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.09/05(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-アラーニャとホロホロが

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はりおちゃんの力の一端を見たり、ステルクさんの怪我が治ったりしたところまで。

シビュレの書を読みました

前回入手した参考書「シビュレの書」を読んで、浄化の炉、吸魂ひょうたん、神々の晩さんがつくれるようになりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「シビュレの書」により浄化の炉、吸魂ひょうたん、神々の晩さんがつくれるようになりました

盗賊団討伐

前回ステルクさんから聞いた盗賊団ですが、ジオさんから一緒に討伐に来て欲しいと頼まれました。
どうしようかな。…まあ行くんですけれど。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 盗賊団討伐に行くのかな?

りおちゃんの力

前回イベントを追って先に最後まで見てしまったりおちゃんのイベントですが、改めて発生しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 りおちゃんの劇
これまではそこそこ稼いだら次の街へ向かっていたのに、今回は「まだロロナちゃんと一緒にいたい…」ため、アーランドを離れたくないらしい。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ロロナちゃんと一緒にいたい…
このあと、アラーニャとホロホロが何か相談してたけど…。

ドンケルパイト作った!

お土産でドンケルハイト一つもらったので、ドンケルパイト作ってみました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 駄洒落に渇いた笑いで対抗された
師匠はともかく、ホムの渇いた笑いはちょっと堪えますね。

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2018.09/04(Tue)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-りおちゃんって…

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回は夜の領域に採取に出かけてデーモンを討伐してきたところまで。

ぴゅーって

リオちゃんと久しぶりに採取に出かけたらイベントが起きました。
りおちゃん、念じただけでものが動かせるみたい。それにしてもそんなに強調するのかw「ぴゅーって」w
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ぴゅーって
先にイベントの進行を見てしまいました。
トロフィー「人形と少女」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「人形と少女」獲得

オルトガラクセン

おそらくラストダンジョン相当と思われる「オルトガラクセン」。
近くて行きやすいので、浅いところにある参考書を拾ってきました。
参考書「シビュレの書」入手。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 参考書「シビュレの書」入手

全員の交友値100に

仕事の注文が厳しいものが多いうえ、楽なものでの上がり幅が少なくて苦戦していたステルクさんの交友値がようやく100になり、これで全員の交友値が100になりました。
トロフィー「全員の交友値100」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 一番上がりにくかったステルクさんの交友値を100にして、トロフィー「全員の交友値100」を獲得

いろいろ作った

これまで作ったいなかったアイテムを色々作りました。
エリキシル剤。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「エリキシル剤」完成
「生きてるパイ」。
特性「生きている」ついてないけど生きてる。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「生きてるパイ」完成
パイは「ぱい」って鳴くらしいw
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 パイはぱいって鳴くらしい
エスティさんのお願い達成。
エスティさん、「煌びやかな薄衣」自分で着るの?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 エスティさん煌びやかな薄衣着るの?

ステルクさんが治った

入院中だったステルクさんの怪我がようやく治ったようです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 不潔です!師匠も!ステルクさんも!
治ったら早速これ。
一緒に盗賊団の討伐に向かうのかな?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 盗賊団討伐に行くのかな?

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2018.09/03(Mon)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-夜の領域でデーモンを討伐してきました

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はテラフラムを使ってスニーシュツルムを討伐したところまで。

夜の領域へ

初めて行けるようになった「夜の領域」へ、王国依頼もあって採取に行ってきました。
ここでも食材を見つけるイクセくん。「正体不明のキノコ」発見。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 夜の領域でも「正体不明のキノコ発見」
最奥部まで辿り着き、中ボス「デーモン」を何とか討伐して、トロフィー「デーモンバスター」獲得。
参考書「ある盗賊王のお話」を入手しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「夜の領域」のボスを倒して、トロフィー「デーモンバスター」を獲得、参考書「ある盗賊王のお話」を入手しました

ジオさんとのイベント

「夜の領域」からの帰還時、ジオさんと師匠とのイベントがありました。
アトリエがこんな状況になっているのは師匠とジオさんにも考えがあるらしい。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ジオさんロリコン疑惑
そのジオさんがアトリエを訪問、何と仕事を手伝って貰いました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ジオさんに仕事を手伝って貰う
これ、ジオさんのエンディングイベントかな。

サンライズ食堂大繁盛

さらに、サンライズ食堂が大繁盛するイベントも。
嫁貰ったらしい。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 サンライズ食堂は大繁盛

王国依頼10達成

「夜の領域」で採ってきた素材を納品して王国依頼10達成。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国依頼10達成
トロフィー「王国依頼10」を獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「王国依頼10」獲得

次の依頼は簡単。1日で達成できそう。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国依頼11へ

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2018.08/30(Thu)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-テラフラムでスニーシュツルム討伐達成しました

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はテラフラムが完成したところまで。

改めて仲直り

くーちゃんと仲直りして貰ったキーアイテム「友情のペンダント」が装備できないので、イベントをやり直してみました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 くーちゃんと仲直り、ペンダントが装備できないのはなぜ?
やっぱり貰った「友情のペンダント」は装備できません。
アップデートできてないのかな…?
アップデート前のセーブファイルを引継いでいるからかな…?

エスティさんのお願い

テラフラムと同じ参考書に書いてあったので、ようやく自力で「ウサギのシッポ」が作れるようになり、エスティさんのお願いが達成できました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 エスティさんのお仕事達成
アイテム交換で「太陽のクローク」「伝説の杖」が貰えるように。
装備は自分で作るより交換して貰う方が楽です。

パメラとコオルくんの交友値が100に

意外と苦戦したパメラさんと意外と上がりやすかったコオルくんの交友値が100になりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 パメラさんの交友値100に
コオルくんは上がり幅が大きく、あっという間に上がりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 コオルくんの交友値100
残りはステルクさん…真っ先に上がりそうだったんですが…。

対スニーシュツルム

テラフラムを持って、いよいよスニーシュツルム討伐へ向かいました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 スニーシュツルム討伐へ
いよいよこいつの出番!
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 完成したテラフラム、行っけ~!
3発ほどであっさり倒して、トロフィー「竜殺し」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「竜殺し」獲得
あれ、倒したはずですが…。
どうやら初討伐時にはイベントが発生する様子。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 スニーシュツルム討伐達成…だったはず
ステルクさんが負傷しちゃいました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ステルクさん負傷
拘束されてしまったらしい。
いや、交友値上げたいんで早く退院してくださいな。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 拘束されたらしい

パイのレシピ追加

作れるパイを全部作ったら、またパイのレシピが増えました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 さらにパイのレシピ追加
生きてるパイはぷにぷに玉つかうのかな?
いや、ドンケルハイト?ドンケルパイト?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ドンケルハイト?ドンケルパイト?

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2018.08/29(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-テラフラムが完成しました

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はケンカしていたくーちゃんと仲直りしたところまで。

コオルくんのお父さん

コオルくんの行商の時にまたイベントが発生しました。
薬がかごの中になかったし、そのままスルーしてしまいましたが…。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 コオルくんに薬を渡したらどうなってたんだろ
イベントの続きもあるようです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 コオルくんのお父さんの話、イベントだったのかな?
薬渡していたらどうなっていたんでしょうね。

テラフラムが完成しました

「テラフラム」って5回くらい書いた気がしますが、ようやく完成しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 テラフラムが完成しました
スニーシュツルム、これで勝てるかな?

イクセくんとサンライズ食堂

イクセくんと探索に出かけるとだいたい1ヶ所に1月1つずつ食材を拾ってきます。
今回も「正体不明のキノコ」を見つけてくれました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 正体不明のキノコ発見
たくさん見つけると食堂が繁盛するのかな?
サンライズ食堂に入ったら、いきなり食堂が繁盛するイベントが始まって、1日経過してしまいました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 サンライズ食堂大繁盛、ちゃんとバイト料貰いました
バイト料払うからって言っていたとおり、ちゃんとバイト料貰いました。

交友値

ジオさんとの交友値が100になりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ジオさんとの交友値が100に
コオルくんの交友値が上げにくいんですが…。
全員100まで上げられるかな…。

パイ

作れるパイを全種類作るとレシピが増えるようです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 パイのレシピ、どこまであるんだろ
どこまであるんでしょうね。

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2018.08/28(Tue)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-くーちゃんと仲直りしました

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はテラフラムが作れるようになったところまで。

3月末の王国依頼をクリア

テラフラムができたのですからスニーシュツルムを倒しに行けばいいのですが、寄り道中です。

まず、「オルトガラクセン」に行けるようになりました。
ただ、ちょっと覗いてみたところ的がかなり強いみたいで今のまま突入するのは厳しいです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 オルトガラクセンに行けるようになりました

ホムとネコのイベントがありました。
こにーとこにゃうとこうなーだったっけ?
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ホムとねこ

3月末の王国依頼は、一度も錬金せずにクリアして…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国以依頼9 一度も錬金せずにクリア
トロフィー「王国依頼 9」を獲得しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「王国依頼 9」獲得

くーちゃんとケンカ中でしたが、無事に仲直りできて、トロフィー「仲直り」を獲得しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「仲直り」獲得
「友情の証」がなぜか装備できないのですが…。
なにか条件があるのでしょうか。

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2018.08/27(Mon)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-テラフラムが作れるようになりました

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

前回はサワーアップルを初めて入手したりかごが100個入りになったりしたところまで。

シュテル高地に行ってきました

コオルくんに教えて貰って行けるようになってからしばらく放置してあったシュテル高地にようやく行ってきました。
もう「スニー・シュツルム」が出てくるようになっているので、できれば初探索で倒してしまいたいところですが、自動回復が厄介で、倒しきれないうちにアイテムが消耗して負けるパターンばかりでしたので、テラフラムを作るまでは諦めました。

イクセくんと行ったので「何かのタマゴ」を見つけて貰いました。
ロロナが鋭いツッコミを見せていますw
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 シュテル高地で「何かのタマゴ」入手

参考書「エリスクーラリオ」を入手、ゲベートアンク、ウサギのシッポと待望のテラフラムが作れるようになりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 テラフラムが作れるように
ケンカしちゃったくーちゃんとはなかなか仲直りができないようです…。
てか、このイベントもうこのまま最後まで進んでくーちゃんエンドになってしまうのかしら…。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 くーちゃんって言うな!
イクセくんは一緒に食材を拾ってくるようになってから忙しいようです。
手伝って上げるとちゃんとバイト料がもらえます。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 バイト料もらえました

トロフィーリスト見るとキャラ別のエンディングがたくさんあるみたいだけど、コンプリートするのって大変なのかな…?いいところでセーブしておけば時間は短縮できそうだけど…。

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07:33  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/22(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-ステルクさんの弱点は?

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、他の「レトロ」なゲームと同様、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。グラフィックはよいにこしたことはありませんが、このゲームに超絶グラフィックは必要ありません。

前回はおそらく簡単な依頼がきっかけでくーちゃんとケンカをしちゃったところまで。

ステルクさんとのイベントも発生?

3年目に入ってからよく採取に出かけているのですが、採取先でよくイベントが発生します。
今回はステルクさん関連。
ステルクさんの首を触ると面白いって師匠の情報を思い出したんだけど…。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 師匠の情報によるとステルクさんの首を触ると面白いらしいんだけど…
このあとすごいことになりますw。

で、こんなイベントでフラグが立ったからか、強敵が出たと教えに来てくれました。
討伐するとエンディングのフラグが立ちそうです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 スニーシュツルム…ドイツ語好きだな

食材もまた増えた

さらに、イクセくんがまた食材を見つけてくれました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 素材「サワーアップル」が増えた
何かの卵、カタ巻き貝に続いて3つ目。
本当はもっと早いうちからイクセくんと一緒に採取に出なければダメなのかな?

かごが100個入りに

コオルくんが100個入りのかごをくれました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 コオルくんのおかげでかごが100個入りに
交友値が上がったからでしょうか。
交友値大事そうですね。

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2018.08/21(Tue)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-くーちゃんとケンカ…?

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、他の「レトロ」なゲームと同様、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。グラフィックはよいにこしたことはありませんが、このゲームに超絶グラフィックは必要ありません。

前回はエアドロップを使って「失われた民の都」の最奥部で参考書を拾って帰ったところまで。

採取が楽に

前回「失われた民の都」の最奥部から持ち帰った参考書「ネクロノミコン」を読んで、「シュペルホルン」と「風乗りの羽根」が作れるようになりました。採取先から即帰還できる…いったん出かけるとだいたい2週間は帰れなかった採取の日程がだいぶ短くなるかな…?スケジュールが厳しいだけにこれはありがたいと思います。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「風乗りの羽根」便利なんじゃね?

作れるパイが増えました

「プレーンパイ」をいくつか作ったら作れるようになったパイを全部作ったら、こんどは「キャベツのパイ」が作れるようになりました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 作れるパイを全部作ったら、「キャベツのパイ」が作れるように
こんな調子で作り続けたらどんどん作れるパイが増えていくのでしょうか…。
どこまで増えるのでしょうか。

くーちゃんとケンカしちゃった

いくつか対象になるフロントクエストがいくつか受けてしまったからか、くーちゃんとケンカするイベントが起きました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 くーちゃんとケンカしちゃった…
このイベント、進むとキャラ別のエンディングになるのかな…?

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2018.08/20(Mon)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-食材が増えた

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、他の「レトロ」なゲームと同様、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。グラフィックはよいにこしたことはありませんが、このゲームに超絶グラフィックは必要ありません。

前回はレシピが載った参考書が3冊増えたところまで。

食材が増えた

昨日から「~が増えた」ばかり目立ちますが、食材が2種類増えました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「何かのタマゴ」が拾えるように
いつになったらタマゴが拾えるようになるんだろうと思っていましたが、イクセくんを連れて行くだけでした。
もう一ヶ所、「カタ巻き貝」も入手しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「カタ巻き貝」が拾えるように
何のことはない、イクセくんを採取に連れてけば採取場所に応じて食材が入手できるようです。
あと数種類残っているはずなので、あとでまた獲りに行きます。

壊せそうな岩がようやく壊せた

ネーベル湖畔でエアドロップを使って行ける「旧都街道」で行く手に立ち塞がっていた「壊せそうな岩」。
水中にあるからか、手持ちの爆弾類では壊しきることができませんでした。やむを得ず調合に戻り、「ふくろばくだん」の品質100でようやく突破することができました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 旧都街道の「壊せそうな岩」は「ふくろばくだん」でようやく壊れてくれた
岩の先、「失われた民の都」の最奥でまた参考書を入手しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「失われた民の都」の最奥部で参考書入手
ようやく大きく進展しようとしています。

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2018.08/19(Sun)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-3年目突入でレシピが増えた

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。つまり、今遊んでいるソフトは3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、他の「レトロ」なゲームと同様、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。グラフィックはよいにこしたことはありませんが、このゲームに超絶グラフィックは必要ありません。

前回は3年目に突入していくつかキャライベントが発生したところまで。

参考書を3冊入手

前回に引き続き、3年目に突入したことで、レシピ本が3冊、各お店の店頭に何気なく並んでいました。
「至高の料理」と、
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目突入で発売された参考書
「お守り辞典」と、
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目突入で発売された参考書その2
「アーランド地質学」の3冊。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目突入で発売された

王国依頼は即クリア

そして、新たに発注された王国依頼は、転売利用で即日クリアしました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国依頼は転売で即日終了

エアドロップ試行

錬金したエアドロップを持って、「近くの森」に採取に来てみました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 エアドロップを持参して近くの森へ
湖の中ってこういうふうになってるんだ…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 持参したエアドロップで近くの森の湖に潜ってみる

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2018.08/17(Fri)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-3年目突入

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。要するに3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、他の「レトロ」なゲームと同様、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。グラフィックはよいにこしたことはありませんが、このゲームに超絶グラフィックは必要ありません。

前回は武闘大会に無事優勝しその後乱入してくるジ…マスク・ド・Gにも勝っちゃったところまで。

3年目

ということで、王国祭・武闘大会が終わり、3年目に突入。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目突入

おそらく3年目になったからでしょう、キャライベントがいくつか発生しました。
師匠と…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目冒頭、師匠とのイベント
あと、くーちゃん。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目冒頭、くーちゃんとのイベント
あと、王宮に行ってエスティさんとのイベントも。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 3年目、エスティさんとのイベント
さて、これでフラグは立ったのでしょうか…。
新しいアイテム、新しいレシピ、新しい素材は、手に入るでしょうか。

しばらく進めてみることにします。

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2018.08/16(Thu)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-攻撃アイテムは結局、あまりメジャーではないものを使いました

今さら感満点のPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。要するに3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、他の「レトロ」なゲームと同様、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。グラフィックはよいにこしたことはありませんが、このゲームに超絶グラフィックは必要ありませんよね。

前回は武闘大会に持ち込む回復アイテムを充実させたところまで。

強力な爆弾が作れない…

さて、回復アイテムを充実させてステルクさんには勝てるようになった武闘大会ですが、その後乱入してくるジオ…じゃなくて、マスク・ド・Gさんにはなかなか有効なダメージを与えられず、ジリ貧になって最後は回復アイテム切れでやられる展開から抜けられません。

回復アイテムに続いて攻撃アイテムを準備しなければいけないのですが、まず思いつく「フラム」を初めとする爆弾は、高品質な素材が手元になく、どうしても「中」のダメージを超えるものができません。
それではと、いろいろなアイテムをとっかえひっかえ試してみて、有効だったのは「魔獣のオブジェ」がついた「獣の彫り物」。現時点でステルクくんに対して唯一4桁のダメージが出ました。

武闘大会の会場で、いきなりドスンと「獣の彫り物」」を腰のアイテム入れから取り出して目の前に置く…設置する?…ロロナの様子はなかなかシュールですが、それでもダメージが通りますし、3回ほど繰り返し使えますので、かごを圧迫しません。

ということで、攻撃・回復アイテムを持って再挑戦。
無事優勝し、さらに乱入してきたジ…マスク・ド・Gを倒して無事に最強の座を射止めました。
称号「鉄腕怪力娘」を獲得しました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 マスク・ド・Gに勝って「鉄腕怪力娘」の称号を獲得
ようやく1つ、目標を達成しました。

パイのレシピが増えました

パイ作りが趣味だという割に全然レシピが増えず、やきもきしていたのですが、闘技大会持ち込み用の回復アイテムとして「プレーンパイ」を試しに作ってみたらようやく参考書「パイの基本」が手に入りました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 参考書「パイの基本」を読んで、新たに4種類、パイが作れるようになりました
他のレシピもなかなか増えませんが、作っていないアイテムを一通り作ってみればよいのでしょうか。                  

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2018.08/15(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-優勝はできたんだけど

超今さらのPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。要するに3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。3Dキャラの頭身が低いことは遊んでいるうちに気にならなくなりました。ただ、フリーズが結構頻発するのが困りものです。

前回は採取地が増え雇用キャラも1人増えたところまで。

「生きている」「活きがいい」

さて、改めて武闘大会での優勝を目指します。
これまでに数度、試しに挑戦してみて、ステルクさんの3回戦が勝ち抜けません。
超強力な攻撃アイテムがあればいいのかもしれませんが、レシピ材料共に手に入っておらず、大会前日までに用意することは無理なようです。
この時点で使えそうな攻撃アイテムは「*ダメージ中」の付いているもの。レヘルンか、バルフラムくらいです。ロロナのスキルを使った方がダメージが伸びそうだというちょっと寂しい状態。

一方で回復アイテムには検討の余地がありそうです。
あんまり一方的に負けるので、気持ちが折れかけて攻略を見たのですが、「生きている」「活きがいい」を付けた回復アイテムを準備すればだいぶ楽になりそうです。
準備したのは「ブランクシチュー」。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「活きがいい」の付いたブランクシチューを準備しました
量販店登録して、当日は10個持ち込みました。

結果、ステルクさんは無事倒すことができました。
が、その後、乱入してきた人にやられてしまいました。
負けはしたものの、やっぱりステルクさんに勝てばその後負けても優勝になるようです。

トロフィー「武闘大会優勝」を獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「武闘大会優勝」を獲得

せっかくここまで来たんですから、きっちり優勝できるよう、改めてアイテムを見返してみようと思います。

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2018.08/14(Tue)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-何本かフラグが立ちました

今さらのPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。要するに3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

ちなみに、この頃自分が何をしていたかというと…
遊び始めた2011年6月は震災からまだ3ヶ月で気持ちが落ち着いていなかった頃です。
ラブプラスラブプラス+を継続中、ドラゴンクエストIXは最強アイテムを人数分揃える作業中、翌7月にはアイマスのライブではるばる札幌まで出かけています。そう言えばアイマスに対する気持ちが冷めかけていた頃でした。ああ、懐かしいなあ…。
と、どうでもいいですね。

前回はいろいろやっている間にカンが戻ってきて、「転売」のやり方を思い出したところまで。

まずジオさんが雇えるようになった

もともと遊び始めてから2週間ほどで積んでしまったのは、どうもフラグを立て損なっているような気がしたからなのですが、ぽつぽつとフラグらしきものが立ち始めました。
まずはこの人。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ジオさんが雇えるようになりました
「一刀両断」イベントのあと、雇えるようになりました。
攻略的には、これが早いのか、遅すぎるのかですが…まだ分かりません…。

水中に行けるようになった

手に入らない素材があり、また、レシピがなかなか増えないのが悩ましいのですが、もしかして作ってないアイテムがあるのがいけないんじゃないかと思い「エアドロップ」を作ってみたところ「水中に行けるようになったそうです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 エアドロップを作ったら水中に行けるようになったそうです
これこれ、この先にまだ見ぬ素材があるに違いない…。
行って帰るのに時間が掛かるので、「武闘大会」までは採取の旅はお預け。

採取地が増えました

毎月15日に行商に来るコオルくんから、「シュテル高地」を教えて貰いました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 コオルくんからシュテル高地のことを教えて貰って、行けるようになりました
採取地が増えたので、新素材や新レシピが入手できるかもしれません。
実際に採取に行くのは武闘大会後。

かつらを作って上げました

武具屋の親父のハゲルさんにかつらを作って上げました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ハゲルさんにかつらを作ってあげました…
これ、このあとしばらく武具屋が使えなくなってはた迷惑なんだけど…。

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2018.08/13(Mon)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-「転売」の要領を思い出してきました

2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしている中、今さら9年ぶりに初代を引っ張り出して遊んでいるPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったので、この頃から新作ゲームで膨れ上がりつつある積みゲーの山に押しつぶされそうになっていたようです。

前回はとりあえず時間を進めて、「武闘大会優勝」が目先の目標っぽそうだと目星を付けたところまで。

そうだ、転売すればいいんだった

で、武闘大会優勝には強い攻撃アイテムと防具を用意すればいいはずだけれど…、防具を作るためのアイテムと、強い攻撃アイテムを作るためのレシピが足りません。
とりあえず今出かけている(8年前に採取に出した)ほむちゃんが集めてきてくれる素材の中に防具用になる素材がありそうなので、ほむちゃんが帰ってくるまで交友値でも上げながら待っていることにしよう、ととりあえず足下の目標が定まりました。

…てか、足下と目先とどっちが近いんでしょうね。
どうでもいいけど。

その交友値を上げるには、一緒に採取に出かけるか、頼まれた依頼を引き受けて達成すればよいようです。

たるが欲しいとか言われて、真面目に調合して渡していたりしましたが…
あ、調合自体久しぶりだったのでこんな何でもないアイテムでもちょっと楽しかったのは秘密です。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 久しぶりの調合、たるができただけでも嬉しいんだけれど…

で、依頼主に渡すと交友値が5とか上がったりします。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ステルクさんに納品して交友値が上がった…ステルクさん何にたるを使うんだろ
ただ、いちいち調合していたのでは、時間がいくらあっても足りません。きっと、交友値は上がるものの、イベントを起こす日数が足りなくなるでしょう。

で、思い出しました。
これ、買ってくればいいんでした。
自分で調合したアイテムを、お店に頼んでおかせて貰う「量販店」が利用できるようになっているので、よく頼まれるたるとかはちみつとかは最初に一つ作って、それを登録しておき、あとは買ってきて渡せばいいんでした。
そうそう、これぞ「転売」。

日付が変わったら、フレンドクエストを一通り御用聞きして回って、転売できそうな依頼を引き受けて即転売でお金と交友値を稼ぐんだった、そうだそうだ。

そして、フラグを立て忘れていそうで心配だったんだっけ

で、なんとなくじんわり思い出してきたけれど、行ける採取地、入手できる素材、調合のレシピ、キャラ別のエンディングに必要なイベント、こんな各種フラグを立て忘れていそうで心配になって、だんだん気軽に遊べなくなって積んだんじゃなかったかな。
そもそも、パイのレシピですら全然増えてくれないし…。

でも、一つイベントが起きました。
イクセくんとの料理対決。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 イクセくんとの料理対決
これ、無視してしまうとイクセくんの交友値が0近くまで落ち込むので、キャラエンドに必要なイベントだと思います。違うかな…?

でも、あんまり悩まずにサクッとエンディングまで進めて2周目行くか、諦めて攻略を熟読するか、どっちかにしないと時間ばっかり掛かっちゃって全然進まないんですよね…。
悪い癖です。

フラグ立て忘れてるっぽくて気持ち悪いけど、でも進めなきゃ。

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2018.08/12(Sun)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-何をしたらいいのか全然分からなかったので、とりあえず寝てみました

2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしている中、今さら9年ぶりに初代を引っ張り出して遊んでいるPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。

前回はパッケージとディスクを積みゲーの山の中から発掘したところまで。
てか、気が付いてみたら今読んでいる本は21年前に買った本(積読ではありませんが。再読です)だし、ゲームは9年前に買ったゲームだし、一方で新刊と新作ゲームは買っては来るものの積みっぱなしだし…。もうこんな生活に疲れました…。

とりあえず寝てみました

再開はしてみたものの、画面やシステムにこれっぽっちも見覚えがありませんw
自分のブログを見返してみると、遊び始めてからほぼ2週間で積んでいるので覚えがないのも当然なのですが、ちょっと困りました。らチュートリアルをこなしつつ最初からやり直せば悩まなくても済むのでしょうが、中盤まで進んだデータを捨てるのももったいないですし、このデータを使ってこその「プレイ再開」です。

で、アトリエ内をうろうろしていたら、セーブデータのロードができることを発見しました。
もう一つ、ソファで「休む」と、日付を送れることも発見しました。

こんな時は、しばらく寝てみるに限ります。SLGでフラグがちゃんと立ってるかどうかチェックしたいときにたまに使う手ですよね。
そうしたら…
まず、トロフィー「王国依頼8」を獲得しました。
とりあえず、現在は10月中旬ですが、12月まで王国依頼は放置しても大丈夫なのが分かりました。

もう一つ、王国祭で武闘大会があって出場することになるのも分かりました。決勝でステルクさんに負けましたが…。


そして、さらに3月まで進めると…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国依頼を達成できないと、アトリエ取り潰し
アトリエは取り潰し。
あー、そうだったかな?ピンチだったんだっけ。
そして、トロフィー「ゲームオーバー」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「ゲームオーバー」獲得
全滅したらゲームオーバーだと思っていましたが、そうではありませんでした。

ということで、どうやら12月の武闘大会で優勝するのが当面の目標になりそうなのですが…。

もう一つ。
トロフィー「一刀両断」のキーになるはずのイベントを見て、ジオさんを雇えるようになったのですが…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「一刀両断」の条件になるイベント…のはず
このトロフィー自体は、積んでしまう直前に獲得しています。
ということは、イベントをここまで進めたものの何か気に入らないことがあってロールバックをしたということなのですが…
自分は何が気に入らなかったのでしょうw

謎ですw

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2018.08/11(Sat)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-8年ぶりに起動しました

PlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。

2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしている中、初代を8年ぶりに引っ張り出してきて、プレイ日記の続きを書こうというのだから、何て言うか、我ながら間が抜けているなあと思ったりするわけですが。

それでも、セーブデータはきちんと残っていて、ハードはPlayStation2が遊べる初代JPlayStation3がきちんと完動します。そして、限定版プレミアムボックスのパッケージ、特典の「錬金術の書」、そしてソフトのパッケージはそれぞれ別々のところから無事に発掘されました。

いや、なんで今さら積みゲーの山をひっくり返したかというと、先月に3本、トロフィーコンプリートしたソフトが一気に増えて、もっともっとコンプリートを増やしたいと思ったこと、そして未コンプのソフトをトロフィー一覧から探して…比較的コンプリートまで持って行きやすそうだったのがこのソフトだったこと、シリーズをたくさん積んでいて、どうせ崩すなら一番最初から崩そうと思ったことなどなど、理由を挙げればいろいろありますが、パッケージが意外にすぐに見つかったのが一番大きな理由です。

…いや、パッケージに入っていたディスクがゲームのディスクではなく、アニメのBlue-ray(「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」の後編でした)だったので、今度はアニメのパッケージを探して2時間ほど大汗をかきながら部屋を這いずり回ることになったのですが。

それでですね。
前回は「街の人気」が100%になったところまで。

全く覚えていません…

いや、「前回は」なんて簡単に書きましたが、セーブデータは2010年の6月17日、前回のブログの日付も同じく2010年の6月17日。8年2ヶ月前に何をやっていたかなんて全く覚えていません。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 8年ぶりに2年目10月からプレイ再開
とりあえず一番新しいセーブデータは2年目10月のものでした。

1周目は情報を遮断して自由に遊ぶつもりだったようですし、未クリアの状態から攻略ガン見してトロフィーコンプリート目指すのも作業っぽいので、ストレスが溜まらない範囲で情報遮断しながら遊ぼうと思います。

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2018.06/17(Sun)

【俺妹HD】俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド 2周目クリア

オワコンとなりつつある「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」をきちんと見送ってやろうと思い遊んでいる「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX」」。
昨日1周目を終え2周目に入りました。

単調です

1周目は「オタクアイドルルート」でルートを選択できる2周目は「妹アイドルルート」にしてみたのですが…。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド 2周目は「妹アイドルルート」
やることも、発生するイベントもほぼ1周目と変わりません。
トロフィー「駆け上がれ、アイドル道!」「VIEW数100万達成!」「両想いの絆」を獲得。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド トロフィー「駆け上がれ、アイドル道!」「VIEW数100万達成!」「両想いの絆」を獲得
いろいろ思うところはありますが、当面はトロフィーを集めます。

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04:03  |  俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.06/16(Sat)

【俺妹HD】俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド 1周目クリア

オワコンとなりつつある「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」をきちんと見送ってやろうと思い開封した「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX」」。
なのですが、プレイ開始前にあっちこっちをちょろちょろと覗いてみたら、どうやらあまり評判はよくないみたいです。
まあ、トロフィーは面倒なだけで特に問題なくコンプリートできそうなので、腰を据えて遊ぶことにします。

やよい担当だったのか

「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」のゲームは、PSPの「俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブル」をコンプリートしています。これはなかなか面白く、あと原作は途中ハーレムものになっているので、複数ヒロインから1人選んで「攻略」するギャルゲーとの相性がよいということもあり、黒猫エンドなんかはこれが本編のエンディングにならないかなあなんて妄想したりしてしまいました。

今作は…開封前はPSP版の続編でグラフィックを強化した感じなのかと思っていたのですが…アイドルになった妹を育成するゲーム、らしい…。なんだそりゃ?
プロローグでは桐乃がアイマスやってるところから始まります。てか、やよい担当だったのかよ桐乃…。やよいはロリだけど姉だぞ。妹好きなら亜美プロデュースしなきゃダメだろ…。

撮影パートの意味は?

発売からしばらくは存在しなかったのに、今は利用できることに感謝しつつ攻略wikiを見ながら進めたのですが、1周目はなんとなく終わってしまいました。

選択肢の選び方でパラメータと好感度が上昇するんだそうだけど…。
好感度はともかく、パラメータが上がると何かいいことがあるの?
写真撮影でいい写真が撮れると、何かいいことがあるの?
死にパラメータなんじゃないの…?

って思っているうちにエンディング。

結局、最初は「オタクアイドルルート」。一周目はパラメータを参照して分岐しましたが、二周目以降は自分でルートを選べるらしい。パラメータの立場って…。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド 1周目は「オタクアイドルルート」
1周目クリアで トロフィー「お気に入りの一枚」「人生相談、始まりました」「センスの原石」「めたもるふぉ~ぜ」「「大好き」で胸がいっぱい」を獲得しました。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド トロフィー「お気に入りの一枚」「人生相談、始まりました」「センスの原石」「めたもるふぉ~ぜ」「「大好き」で胸がいっぱい」を獲得
うーん…薄い…。

とか言っていないでとっとと二周目行きます。

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タグ : PS3 限定版 俺の妹がこんなに可愛いわけがない

03:22  |  俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.06/15(Fri)

【俺妹HD】俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX、開封しました

最近「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」のコミカライズをダラダラと読んでいたのですが、ちょっと思い立って書店の店頭で探してみたところ…この間まで並んでいたような気がするのに店頭からなくなっています。
あれ?と思いつつ文庫の方を見てみると…あらら、電撃文庫の棚から原作の文庫本も消えているではありませんか…。

アニメ2期の終了から約5年…コンテンツとしてはそろそろ「オワコン」となるのもやむを得ないのかもしれません。自分もそろそろ「終わり」の箱にしまう頃なのかもしれませんが、その前に、積んだままになっているあれやこれやをきちんと消化しておこう、と思い立ちました。

ということで、「俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX」を開封してみました。

開封します

開封するのは限定版の「HDコンプ!BOX」。発売日に購入してそのままになっていたものです。

パッケージ(箱)の表。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX 箱表
パッケージ(箱)の裏。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX 箱裏
パッケージを開けて中を見たところ。ゲーム本体と「スペシャル特典映像Blu-ray Disc」「ゲームコンプビジュアル小冊子」「スペシャルトラックCD」が確認できます。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX 箱の中身
それぞれを引っ張り出してみたところ。表面。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX 箱の中身を並べてみました
内容物の裏面。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX 箱の中身を並べてみました 裏面
特典はゲームをクリアしてから楽しむことにして、さらもゲーム本体を開封します。
パッケージの表面。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX パッケージ 表
パッケージ裏面。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX パッケージ 裏
そしてパッケージを開封したところ。しっかりした取扱説明書が付属するのが泣かせます。
PlayStation3 俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド HDコンプ!BOX パッケージを開封したところ

遊んでみます

さて、とりあえずトロフィーコンプリートまでは遊びます。
てか、amazonのレビュー見るとずいぶん不評なんですね…。

PS3のディスクを入れ替えると、出てきたディスクは「アイドルマスター ワンフォーオール」でした。こっちも懐かしい…。

では、ちょっと遊んできます。

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02:27  |  俺の妹がこんなに可愛いわけがない。 ハッピーエンド  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2013.08/17(Sat)

【torne】「torne」のトロフィーをコンプリートしました

2010年の11月に設置して以来、意外に楽しく、便利に使っているPS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」と追加で設置したネットワークレコーダー&メディアストレージ 「nasne」。

もともとアニメを含めてあまりTVを見るほうではなかったのですが、トルネを設置して以降、テレビをずいぶん見るようになりました。ゲームに使う時間が減ったので良し悪しなのですがw

これまでは使い勝手の良さとか意外な機能の面白さなどを記事にしてきたのですが、トルネにはもう一つ面白い機能(?)があります。それはトロフィーがあること。Xbox360の「実績」機能をパクったPS3の「トロフィー」ですが、トルネのようなゲームではないアプリケーションにトロフィーを実装した例はXbox360にはありません…てか、箱○にはアプリケーションみたいなソフトってそもそもあんまりありません…よね?

難関は「全ジャンル制覇」

さて、トルネのトロフィーは、「視聴時間10時間達成」やアニメを10本再生するのが条件の「アニメマスター」など、HDDレコーダーにトロフィーを持たせるとしたらこんな感じになるだろう、って感じのトロフィーがほとんどです。

ですので、あまり見たくないニュースやワイドショーをわざわざ録画して再生する手間を惜しまなければいずれはコンプリートできそうなものですが、一つ大きな難関があります。ゴールドトロフィーの「全ジャンル制覇」です。


これ、「映画」や「バラエティ」といった大きなジャンルのもう一つ下のレベルのサブジャンルを全て再生するというもの。「torne - PS3 トロフィー まとめwiki」で確認すると、サブジャンルは全部で104種類。
  • 番組を探す - Gガイド.テレビ王国」などのジャンル・サブジャンルで検索ができるサイトを活用すること

  • どのサブジャンルを視聴済にしたかの管理が難しいので、チェックシートを作ったり、視聴済の番組をトロフィーが取れるまで削除せずに残しておいたりすること

などがアドバイスされています。

どちらももっともなアドバイスです。

ただ、同じwikiのコメント欄を読むと、このトロフィーの難しさが分かります。
特定のサブジャンルの番組が、地域によっては年単位で放送されなかったりするのです。

コメントによく上がっているのは「ニュース/報道」の「交通」、「音楽」の「ジャズ・フュージョン」「民族音楽・ワールドミュージック」、「福祉」の「ボランティア」「音声解説」など。中にはもう数年特定のサブジャンルを待っているのに、まったく放送されない、なんて書き込みもあったりします。

厄介なのが、全国ネットの番組であっても、ジャンルを設定しているのはどうやらキー局ではなく、実際に放送している局であるらしいこと。せっかくキー局でレアなサブジャンルを設定してくれても、実際に受信する局によってはそのサブジャンルが設定されていなかったりします。
こうなってしまうと厄介です。ゲームのように腕前で何とかなったり、談合で何とかなったりするものではありません。放送されるまでひたすら待ち続けるか、引っ越しするかしかないのです。

「福祉」の「音声解説」で引っ掛かる

自分は当初諦めモードだったのが、nasneを導入してBS放送を録画できるようになってからちょっと本気でコンプリートを目指してみました。

上にあげたサイトやトルネ自身の検索機能を活用して必要なサブジャンルの番組を検索し、Excelでこんな管理表を作成して一つひとつサブジャンルをつぶして行った結果…
PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」 トロフィー「全ジャンル制覇」のために使用した「視聴済ジャンル管理表」
BS放送が受信できるのは非常に効率がよく、コメントによく上がってくるサブジャンルもほとんど苦労することなく録画でき、ほぼ1週間で残り1ジャンル、というところまで追い込むことができました。

その残ったサブジャンルは「福祉」の「音声解説」。

ですが、ここからが問題でした。
音声解説のある番組は毎日、たくさん放送されていますが、サブジャンルに「音声解説」が設定されていません。手話通訳が付いている番組もたくさん放送されているのですが、これには「手話」というサブジャンルがよく設定されているのに、です。

上に書いたとおり、『キー局では「音声解説」が設定されているのに、自分が受信している局では設定されていない』問題で悔しい思いをしたこともありました。

しかし、5月のnasneの設置以来約3ヵ月、待った甲斐あってやっと「音声解説」の番組が放送されました。
…上のExcelの表でも見えていますが、設定されていたのは「それいけ! アンパンマン」。後でわかったことですが、再放送の1回目にだけ「音声解説」のサブジャンルが設定されていて、2回目以降には設定されていなかったという、何かもう超レアアイテムっぽい貴重な機会でした。

録画予約して、何かつまらない理由で録画が失敗していないかドキドキしながらビデオを確認して、無事録画されていた「それいけ! アンパンマン」を胸を躍らせながら再生します。

再生が終了して、メニュー画面に戻ったときに、憧れの「全ジャンル制覇」を獲得できました。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」 トロフィー「全ジャンル制覇」獲得
待ち続けた3ヵ月は長かったと思いますが、年単位で待っている人も多いようなので、あまりぜいたくは言えませんね。

この後、まだ獲っていなかった「映画マスター」を獲得して、ようやくトロフィーコンプリートです。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」 トロフィーコンプリート
トロフィー一覧画面で、苦労した「全ジャンル制覇」が一番上に表示されてほくほくです。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」 トロフィー「全ジャンル制覇」がトップにあるトロフィー一覧

やっぱり100%とかコンプリートっていいものです。久しぶりにコンプ厨の血が騒いでしまいました。
しばらくニヤニヤできそうでうれしいです。

テーマ : torne(トルネ) PS3用地デジレコーダー - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 torne nasne

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2013.05/05(Sun)

【torne】ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」を買ってきました

PS3専用地上デジタルレコーダーキット「torne」を導入したのは2010年11月24日のこと。…もう2年半前になるんですね。

機嫌よく動いてくれていましたが、録画用に確保したのはもともとPS3に内蔵されていて、換装により用途がなくなって放置されていた60GBのHDDをケースに入れて外付け用にしたもの。
60GBはそれほど小さな容量ではないとは思いますが、録画しだしてみるとあっという間に未消化のアニメで一杯になってしまい、録画するために未視聴番組を必死で消化する自転車操業状態が続き、結構くたびれていました。

それが、2012年8月30日に500GBのハードディスクとBSデジタルチューナーが搭載されたネットワークレコーダー&メディアストレージ 「nasne」が発売されるというので、HDD増設代わりに買って来ようと思っていたのですが…。

何ができて何ができないか、torneと何が違うのかがものすごくわかりにくい

発売されてすぐに買おうと思っていたのに、ここまで延び延びになっていたのは、nasneってどういうもので、どうやってつなげて、torneと何が違うのかが非常にわかりにくかったからです。

一度わかってしまえば、『NAS(Network Attached Strage)と地上波デジタル・BSデジタル・CS110度デジタルの3波デジタルチューナーを一体化した製品。ネットワーク経由でPS3やVAIOからコントロールして録画・再生をすることができる』とかって説明するしかないんですが、そもそも「NAS」が結構新しい概念でわかりにくい(自分は知りませんでした)こと、さらに、nasneはtorneの拡張版みたいな売られ方をしているので、単にHDDが内蔵されてBS/CSデジタルのチューナーが追加されたtorneだと思われがちなこと、さらに、PS3からnasneをコントロールするのに「torne」のキットに付属していたコントロールソフト「torne」を使うこと、などと相まって、本当に本当にわかりにくくなっています。

自分はnasneのパンフレットを読んで、「nasne(ナスネ)まとめwiki」を読んで、それでもまだよくわからなかったのですが、まあうちの環境なら使えそうだな、とわからないまま買ってくることになりました。

nasneを開封します

今回は、前回設置したのとは別のPS3に設置することになったので、nasneと同時にtorneも買ってきて、同時に設置することにしました。

まずは開封してみます。

nasneのパッケージ(表)。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 パッケージ(表)
必要事項はすべて書かれていますし、PS3専用と書いてあるわけではありませんが、ゲーム売り場でtorneと並んで、このパッケージで売られているのですから、やっぱりtorneの拡張版としか見られません。

nasneのパッケージ(裏)。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 パッケージ(裏)
接続方法とか使い方とかが書かれていますが、パケ裏だけ読んでいてもさっぱり理解できません。

開封したところ。
【PS3からnasneをコントロールするためには、『torneのキットに同梱されたコントローラソフトの』を使う】ので、同梱物に「torne」と書かれたパッケージの箱が入っているのですが、やっぱり入れ間違えたんじゃないの?って思ってしまいます。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 開封したところ

同梱物の一覧。
HDD内蔵ですので、本体はtorneよりやや大きめ。PS3と同じ形状をしています…が横置きができなくて不便そうです。
ネットワークに接続するのが前提ですので、LANケーブル付属、USB接続しないのでUSBケーブルは付属していません。あと、ACアダプタとTVに接続するための同軸ケーブルが入っています。
マニュアル類は貧弱で、詳しくはネットで見ろってことなんでしょうけれど、やや心配です。
あと、B-CASカードが入っています。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 同梱物一覧(表)

同梱物の一覧(裏)。
ネットワークレコーダー&メディアストレージ「nasne」 同梱物一覧(裏)

「torne」も開封します

そしてもう一つ、「torne」も開封します。

パッケージ(表)。
「PS3専用地上デジタルチューナー 同梱」って書いてあります。あの黒い箱の名前は「torne」じゃないってことなのかもしれませんが、この辺が混乱の始まりですね。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 パッケージ(表)


パッケージ(裏)。
機能が絞り込まれていてウリが明確な分、読んでいてわかりやすいです。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 パッケージ(裏)

開封したところ。
「torne」って書かれた箱の中に「torne」ってソフトが入っているのは当たり前なのですが、「nasne」を見た後だとホッとします。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 開封したところ

同梱物の一覧。
ネットワークにつながない代わりにPS3につなぐので、USBケーブル同梱。USBから給電するので、ACアダプタはありません。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 同梱物一覧(表)

同梱物の一覧。
PS3専用地上デジタルレコーダーキット 「torne」 同梱物一覧(裏)

接続します

今回は「nasne」と「torne」を同時に接続します。

つなぎ方は、
【nasne】
  • ルータにLANケーブルで有線接続

  • ACアダプタを使用して給電

  • TVとTVコンセントの間に挟む


【torne】
  • PS3にUSBケーブルで接続

  • TVとTVコンセントの間に挟む


なので、
【nasneとtorneを同時接続】
  • TVコンセント~nasne~torne~TVの順で同軸ケーブルを使ってアンテナ線を接続

  • nasneをルータにLANケーブルで有線接続

  • nasneにACアダプタで給電

  • torneをPS3とUSBケーブルで接続


と分解してみれば難しいことをしているわけではありません。
でも、TVから同軸ケーブルのアンテナ線を外してtorneの出力につなぎ、nasneの出力とtorneの入力をつなぎ、nasneの入力とTVコンセントをつなぎ…と、確認しながら進めたはずなのに、接続が終わり、PS3にインストールしたtorneを起動してみたら「チャンネルが一つも写りません」って怒られました。

どこかの接続が緩いのか、入力と出力を間違えたのか…と一つ一つ確認して、1時間ぐらいかけてB-CASカードがしっかり刺さっていないのを発見しました。

再度起動したら無事に認識されているようです。
使ってみた感じなどは、また今度。

テーマ : torne(トルネ) PS3用地デジレコーダー - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 torne nasne

16:09  |  torne/トルネ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.05/27(Fri)

【PS3】PS3のハードディスクを換装してみました

手許に初期型60GBのPS3(CECHA)があります。
発売後約1ヵ月、まだまだPS3本体の入手難が続いていた頃、巨大匿名掲示板で入荷情報を必死に追いかけてなんとか購入したものです。

レジで商品の入った箱を手渡されて、その大きさと重さに戦慄したのもいい思い出です。

そこまでして買ってきたPS3ですが、部屋に持ち帰って、当時使っていたモニタに接続してすぐ、これは困ったことになった、と思いました。当時使っていた低解像度(VGA)のモニタでは、画面に表示される文字が潰れて読めず、設定変更するだけで苦労したのです。

これでは遊ぶ気にならず、パッケージソフトは1本も買わず、「まいにちいっしょ」を遊んだ(遊んだというのかどうかわかりませんが)だけで、いつしかほこりをかぶるようになり、箱にしまいこまれることになりました。

事情があってそんなPS3を箱から引っ張り出しました。

現役に復帰させるにあたって、容量的に心もとないハードディスクを大容量のものに取り換えることにしました。

バックアップはメモリースティックに

HDDの換装をするわけですから、現在60GBに保存されているデータはいったんどこかにバックアップする必要があります。バックアップ用に外付けHDDを用意するのも馬鹿らしいように思えて迷っていたのですが、考えてみたら、別にバックアップするメディアはHDDである必要はありません。

60GBのHDDがいっぱいになるほどのデータがあるわけでなし、USBメモリでも十分なんじゃ?→USBメモリでいいならメモリースティックでも同じなんじゃ?ということに気が付きました。
…改めてよく考えないと気が付かないあたりが情弱の情弱たる所以です。

ということで、買ってきました。
PS3のHDD換装 換装用のHDDは日立 HGSTの750GB バックアップ用のメディアは32GBのメモリースティック
換装用のHDD、日立 HGSTの2.5インチ、750GB。バルクです。2.5インチの内蔵用HDDでは750GBが最大の容量のようです。
それから、バックアップ用の32GBのメモリースティック。換装が終わった後は、PSPに転用予定です。

バックアップは設定→本体設定→バックアップユーティリティから。
PS3のHDD換装 設定→本体設定→バックアップユーティリティでHDDの内容をバックアップ
実際にバックアップしてみると、バックアップするデータは3GB、かかった時間は約8分でした。
もっと時間がかかるかと思っていたので、ちょっと拍子抜けでした。
PS3のHDD換装 データは約3GB、かかった時間は約8分

ネジ山を潰さなければ大丈夫

さて、ここからはHDDを物理的に引っ張り出して取り換えます。
必要なのはプラスドライバーだけ。ただし、ネジ山を潰さないように、できるだけサイズの合ったものが用意できたほうがいいと思います。
PS3のHDD換装 縦置きした時の底にあたるところに取り出し口がある
HDDの換装は、PS3を縦置きした時に底部にあたる部分にある取出口から行います。
右側にあるスキマに何かを突っ込んでこじると塞ぎ板が外れます。
PS3のHDD換装 底部の塞ぎ板を外して、HDDが顔を出しました
HDDが顔を出しました。3本見えているネジのうち、真ん中の1本が青いネジになっています。外さないといけないのはこの1本だけ。
PS3のHDD換装 ネジが3本見えるうち、真ん中の青いネジを外す
ネジを外して、つまみを起こしたところ。
このままつまみを引っ張って、手前に引っ張り出したくなりますが、それでは取り外せません。
まず、右側にスライドさせます。
PS3のHDD換装 すぐに引っ張り出したくなるところですが、まず右側にスライドさせます
これで初めて、引っ張り出せるようになったので、今度こそつまみを持って手前に引っ張り出します。
PS3のHDD換装 スライドさせてから、つまみを持ってHDDを引っ張り出します
このままズルズルっと全部引っ張り出します。
PS3のHDD換装 HDDを引っ張り出したところ 側面のネジ、片側2本、合計4本を外してHDDと取付金具を分離する
引っ張り出したところ。、
画面奥側にコネクタがあるのかと思っていたら、左側にコネクタがあって、ちょっと驚きます。

画面に見えているネジ2本、そして裏側の同じ位置にあるネジ2本、合計4本を外して、HDDと取付金具を分離させます。
PS3のHDD換装 右から取付金具、換装用の750GBのHDD、そして最初に入っていた60GBのHDD
左から60GB、750GBのHDD、そして取付金具。
しかし、こうしてみると、こんな小さいパーツに750GBものデータが保存できるのは驚きです。

さて、取付は取り外しの手順の逆ですので、詳細は省略します。

フォーマットしてデータをリストア

さて、きちんと取り付けられたので、電源を入れてみます。
PS3のHDD換装 換装後、初めて起動させたとき、フォーマットを要求された
HDDがきちんと認識されているようです。フォーマットを要求されました。
物理フォーマットをしているわけではないようで、1分程度ですぐフォーマットが終了しました。

つづいて、バックアップしたデータのリストアです。
これも特に難しいことなく、バックアップユーティリティからリストアしてやります。
PS3のHDD換装 リストアにかかった時間はバックアップの2倍
なぜかリストアにはバックアップのほぼ2倍の時間がかかりました。
PS3のHDD換装 システム領域を除いて617GB、空き領域は698GBが認識されている
再起動して、本体情報を見てみました。
HDDは698GBが認識されており、空き容量は617GBのようです。

HDD換装は特に問題なく完了したようです。

換装するなら購入直後

HDDの換装自体は、ネジ5本を外して、取り付けなおすだけで行うことができ、時間もそれほどかかりません。
それに比べて、バックアップとリストアはデータが増えれば増えるだけ時間がかかるようになるので、できることなら購入直後のバックアップの必要があるデータが何もない状態で換装してしまうのがオススメです。

参考サイト

換装は難しいこともないので、多くの人が挑戦しているようですし、ネット上に情報もたくさんあります。

そのなかで、今回参考にしたのはこちら。

【PS3 HDD】ハードディスク交換(換装) おススメHDDの紹介|鳥取の社長日記

ITmedia +D Games:プレイステーション 3のHDDを交換してみました

やっぱりストレージは可能な限り大容量のものを用意しておくと、安心感が違いますね。

テーマ : PS3 - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 ハードディスク

03:53  |  その他PS3  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.03/18(Fri)

【PS3】PlayStation Plusを使ってセーブデータをバックアップしておきました

計画停電が続く中、みなさまいかがお過ごしでしょうか。

今日は夕方急に鉄道の運転本数が減ることが決定して、みんながバタバタと帰宅していく中、余裕ぶっこいて21時過ぎに駅に行ってみたら、信じられないぐらいガラガラでした。
ニュースやTwitterの情報を見ていると、運転本数削減が決定したあと2時間ぐらいはものすごい混雑だったようですね。

やっぱり「先の予定が立つ」のは大事なことだと思います。

さて、電力供給量が電力需要量に追いつかなくなったときは「予測不能な大規模停電」が発生する可能性があるということなので、自衛策を講じることにしました。

部屋の中を見渡して、突然停電になったときにヤバそうなのは、PCとゲーム機のHDDに保存してある各種データです。万一消失の憂き目にあったら、金で取り返しがつくものではありません。

このうち、PCのデータは、ボリュームの関係で外付けのHDDでも買ってこない限りバックアップできません。CDからiTunesに取り込んだデータとか、MonsterXでとりだめた動画とかが大きいのですが、これはまあ取り返しがつかないほどのものではありません。

そこで、据置機のゲームデータ、特に、本体とひもづけられているPS3のセーブデータを優先的にバックアップすることにしました。

PlayStation Plusに再加入

最近になって、PlayStation Networkの有料サービス、PlayStation Plusがセーブデータお預かりというオンラインストレージサービスを始めたようなので、これを利用してみることにしました。
PlayStation Plusについては、以前「お試しチケット」で試用してみたことがあります。

【PS3】TGS2010でもらった「PlayStation Plus 1週間おためしチケット」を使ってFloweryを遊んでみました

今回はPlayStation Storeから、「30日利用権(自動更新サービス)」を購入してみました。
PlayStation Plus 30日利用権(自動更新サービス)
金額の割にサービス内容が充実していないような気がするのはいつものことです。

それよりも、鬱陶しいのが「自動更新」がついていること。
放っておくと、30日ごとに500円が自動的に自分のアカウントから引き落とされてしまいます。「サービス」と謳っていますが、自動更新がデフォルト設定になっているのはサービスって言えるのかどうか。

ということで、申込み後すぐに自動更新を外しておきます。
外し方は、アカウント管理→購入管理→サービスリストから「PlayStation Plus」を選択して、「自動更新を停止する」で停止させることができます。
PlayStation Plusの自動更新を停止する
これで大丈夫。

コピー禁止属性のセーブデータもバックアップできる

さて、あとはXMB(クロスメディアバー)の「セーブデータ管理」からぽちぽちとオンラインストレージにセーブデータをコピーしていくだけ。

「セーブデータお預かり」のいい点は「コピー禁止」属性が指定されたセーブデータであってもコピーできること(ただし、PS3のHDDに書き戻すことができるのは24時間後という制限が付いています)。

自分の手許にあったセーブデータでこの制限に引っ掛かったのは、VANQUISH、WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、アドホックパーティーの3本。どれもコピー禁止にする意味があんまりないような気がするんですが、ホワルバなんかは何でコピー禁止にしているんでしょうね。
PlayStation Plus 「セーブデータお預かり」 コピー禁止属性のついたセーブデータは、アップロード後24時間経たないとダウンロードできない

コピーするセーブデータを一括指定する手段がないため、ひとつひとつコピーして30分ほどでバックアップが完了しました。とりあえず一安心です。

ちなみにXbox360は

Xbox360のセーブデータは手許にあったMUにバックアップをしておきました。

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タグ : PS3 PlayStationPlus セーブデータお預かり

02:10  |  その他PS3  |  TB(0)  |  CM(3)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/25(Tue)

【GT5】GRAN TURISMO5を開封しました

今さらですが、11月の終わりに買ってきたグランツーリスモ5(GT5)初回生産限定版を開封しました。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 パッケージ(表)
特製ブックレットとプレゼントカーのダウンロードコード付属の限定版なのに通常版と価格が同じという大盤振る舞い。パッケージはボックス入りです。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 パッケージ(裏)
パッケージの裏側。
いい感じにごちゃごちゃしたパケ裏です。もっと情報を詰め込んでもいいぐらい。

開封します

開封して同梱物を並べてみました。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 同梱物一覧
左上から初回生産限定版のボックス、右隣が限定版のボックスの裏側に差し込んであるパケ裏情報が印刷してある神、左下はソフト本体のパッケージと特製ブックレット「Apex」。
発売時期がちょうど同じ頃だったPlayStation Moveのチラシも入っていました。
グランツーリスモ5(GT5) 初回生産限定版 同梱物一覧(裏面)
同梱物の裏面。
特製ブックレットはなんだかやたらと充実していそうです。
グランツーリスモ5(GT5) パッケージ
ソフト本体のパッケージ。
グランツーリスモ5(GT5) パッケージ(裏)
パッケージ(裏)。
こっちのパケ裏はちょっとすっきりしすぎじゃないかなあ。パケ裏はごちゃごちゃしていればいるほどワクワクするんだけれど。
グランツーリスモ5(GT5) パッケージ(開封したところ)
ピクチャーレーベルと裏面にも印刷があるジャケットと贅沢なパッケージ。

インストールとムービーで早くもお腹いっぱい

ディスクをPS3に突っ込んで起動したのですが、PS3のゲームの通例で、ゲームを開始するまでが長い長い。
まず、最新のアップデートが適用されて、続いてデータインストールが始まります。
グランツーリスモ5(GT5) 長時間必要なデータインストール 必要容量は8GB、所要時間30分
必要容量8GB、所要時間30分。
やむを得ないこととは言え、「遊ぶぞー」と意気込んで起動していきなり30分待たされるのは正直つらいものがあります。

やっとインストールが終わってオープニングムービーが流れ始めましたが、鉄鉱石から車ができるまでを追った気合いの入ったムービーです。

ようやくゲームが起動して、プロフィールの設定をすませて、車を買えと言われました。

もうこのあたりでお腹いっぱいです。
レースゲーはリッジレーサー(リッジがレースゲーかどうかと言う議論はさておき)しかやったことがなく、GTシリーズは初プレイなので、いきなり選択肢がたくさんあると困ってしまいます。

とりあえず手持ちのお金で買える見慣れた車を見つけたので購入してみます。
グランツーリスモ5(GT5) 初めて買った車はロードスター
右も左もわからないので、とりあえず出られるレースに出てみようと思ったのですが、操作方法がわかりませんw。パッケージ内のマニュアルを見てみたのですが、操作方法がどこにも載っていません。

オンラインマニュアルがあるようなので、そこから参照するのかと思いましたが、探すのも面倒です。
結局、オプションにコントローラの設定を見つけてやっと操作方法がわかりました。

いい加減くたびれてきたので、一度レースに出て、本日は終了です。

大ボリュームがウリなんだろうけれど

長期間かけてじっくり作り込んだゲームだそうなので、車種などのデータが充実していたり、できることがたくさんあったりするのがウリなんだろうとは思います。マニュアルがオンラインなのは、パッケージ費用を下げるとともに、内容をアップデートできるようにと考えてのことなのかもしれません。

ただ、最初のうちはもうすこし気軽に遊べると助かるんですが…。

テーマ : Gran Turismo - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 GT5 グランツーリスモ

11:50  |  グランツーリスモ5(GT5)  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2011.01/16(Sun)

【torne】トルネ面白いです4~リモートプレイでどこでもtorne

PS3とPSPには「リモートプレイ」という機能があります。
機能が実装されたころ、PSP総合スレあたりでは「妹プレイ」という異名で呼ばれていたりしたものです。

…どういう機能かというと、無線LANでPS3と接続したPSPを、PS3のモニタ・コントローラとして使えるというもの。PS3からの出力がPSPの液晶画面に映し出され、PSPのボタンでPS3が操作できます。

PlayStation.com(Japan)|リモートプレイを利用してPSP®からPS3®を操作してみよう。

PSPとPS3の連携機能「リモートプレイ」を使ってみる

実際に使ってみるとちょっと感動します。PSPの画面にPS3のXMB(クロスメディアバー)画面が表示されて、PSPを操作するとPS3のXMBが反応するのです。

…でもこの機能、すごく中途半端です。
  • PS3のゲームは、ゲーム自体が対応していないと使えない

  • PS3のゲームがPSPで遊べるかというと、ゲーム側で対応していないと遊べません。そして、現状で対応しているゲームは「週刊トロ・ステーション」だけ。意味ねえよw。
  • Blu-rayやDVDはPS3では再生できるがリモートプレイでは見ることができない

  • PS3にディスクを入れるとXMB画面に表示されるのはご存じのとおりですが、これがPSPに表示されているPS3のXMB画面に表示されません。当然PSP側からは起動できません。これができればすごく便利なんですが。
    なお、PS3のHDDに保存してある動画は再生することができます。


ということで、これまでは何のために実装されているのかよくわからない機能でした。
実際、SCEのリモートプレイの解説のページを見ても、

リビングにあるPS3®を寝室などからPSP®を使って起動させることができます。
フォトやビデオ(一部視聴できないコンテンツがあります)を見たり、インターネットブラウザを使って検索や動画を楽しむことができます。
一部のタイトルではリモートプレイからでもゲームをプレイすることができます。

PlayStation.com(Japan)|リモートプレイを利用してPSP®からPS3®を操作してみよう。

せっかくの機能なのに何のために実装したんだかわからないぐらいできることが少ないです。

torneでリモートプレイ

ところが、この機能がいきなりすごく便利な機能に一変しました。
PS3用の地デジレコーダー、torne(トルネ)がリモートプレイに対応しているのです。

実際に、リモートプレイでtorneを使ってみると、torneのために準備された機能ではないかと思うぐらい使い勝手がよくなります。
布団のなかやトイレなど、無線LANの電波が届くところであればどこでも、そしてPCでの作業をしていたり、Xbox360のゲームをしていたりしてモニタがふさがっていてもいつでも、撮り溜めたアニメを見ることができます。

torneを使っている人は、騙されたと思って一度使ってみるといいと思います。

前準備

リモートプレイを使うには、PS3にリモートプレイで使うPSPを登録する必要があります。
具体的には、PS3とPSPをUSBケーブルで接続して、PS3のXMB画面で【設定】→【リモートプレイ設定】→【機器登録】を選択します。
リモートプレイでtorne PS3のXMB画面で【設定】→【リモートプレイ設定】→【機器登録】
登録する機器の候補として、PSP、携帯電話、パソコンが表示されるのでPSPを選択。
リモートプレイでtorne PS3のXMB画面で【設定】→【リモートプレイ設定】→【機器登録】 表示される機器の候補から【PSP】を選択
ちなみに「パソコン」は、2009年秋冬モデル以降のVAIOが対応しています。
VAIO with PlayStation®3 | VAIOでできること | 製品情報 | 個人向け | VAIOパーソナルコンピューター | ソニー

携帯電話は、ソニーエリクソンの「Aino」が対応しているみたい。
ソニーが本当に「プレイステーションケータイ」こと「Aino」を発売、音楽再生やカメラ機能も充実したタッチパネル搭載のハイエンド端末 - GIGAZINE

準備はこれで完了。これ以降はUSBケーブルは不要です。

使ってみます

起動してみます。
PS3とPSPそれぞれからリモートプレイを立ち上げます。

PS3側。【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動。
リモートプレイでtorne PS3側は【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動する
起動すると、PS3側の出力はこんな画面になります。
リモートプレイでtorne リモートプレイ起動後のPS3の出力画面

続いてPSP側。同様に【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動。
リモートプレイでtorne PSP側も【ネットワーク】→【リモートプレイ】を起動する
インターネット経由でリモートプレイをすることもできますが、torneは対応していません。
リモートプレイでtorne インターネット経由でリモートプレイをすることもできますが、torneは対応していません。【家庭内で接続する】を選択
【家庭内で接続する】を選択します。
リモートプレイでtorne PSPに複数の無線LANを設定してある場合、【PlayStation(R)3】を選択
PSPに複数の無線LANを設定してある場合、【PlayStation(R)3】を選択します。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたPS3のXMB画面
繋がりました!
PSPの液晶画面に表示されたPS3のXMB画面です。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたPS3のXMB画面 torneをポイントしたところ
torneを選択したところです。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたtorneの画面
実機の画面はこんな感じ。
画面ははめ込み合成ではありません。
リモートプレイでtorne PSPの液晶画面に表示されたtorneの画面 ビデオを再生したところ
ビデオを再生したところ。
まさに妹プレイ。
リモートプレイでtorne PSボタンの代わりはHOMEボタンに割り振られている
torneを終了させるためのPSボタンは、PSPではHOMEボタンに割り振られています。

ちなみに、右スティックやR2L2などPSPにない他のボタンは、PSPのSELECTボタンを押して開くメニューから、他のボタンに割り当てることができます。
リモートプレイでtorne 右スティックやR2L2など、PSPにないボタンはSELECTボタンで開くメニューからSELECTボタンとの同時押しに割り当てることができる

さらに便利に~PSPのみでリモートプレイを起動

さて、この使い方ではPS3とPSPをそれぞれ起動しなければならないのが面倒です。モニタが占有されていたりすると、リモートプレイを起動するというわずかな作業のためにいったんPS3の出力画面に戻す必要があります。
「起動するのが面倒」っていうのは据置機最大のデメリット。これは、設定してやれば解消することができます。
リモートプレイでtorne PSPからPS3が起動できるよう設定 【設定】→【リモートプレイ】→【リモート起動】を選択
【設定】→【リモートプレイ】→【リモート起動】を【入】にしてやればok。
リモートプレイでtorne PSPからPS3が起動できるよう設定 【設定】→【リモートプレイ】→【リモート起動】を【入】に設定する
これで「PSPからPS3を起動→torneを起動→ビデオを見る→torneを終了→PS3の電源を切る」という一連の操作が、PSPから、PS3には全く手を触れずに行うことができるようになりました。

便利です

使ってみると、かなりのラグを感じますしtorneの番組表などの細かい文字は潰れて読みにくくなってしまいますが、再生したビデオの画面は十分視聴に耐えるものです。PSPのソフトでもそうですが、実際にPSPで見るときれいに写っています。

設定して以来手放せない機能となってしまいました。
…アニメを見る時間が増えて、積みゲータワーがますます高くなっていますが、気にしない方向で。

テーマ : torne(トルネ) PS3用地デジレコーダー - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 torne リモートプレイ

15:05  |  torne/トルネ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2010.12/18(Sat)

【torne】トルネ面白いです4~アップデートVer.2.10で追加されたLive機能を試してみた

PS3用の地デジレコーダー「torne(トルネ)」、アップデートVer.2.10が来ました。

今回のアップデートの内容は、
  • ライブ機能の追加

  • テレビ/ビデオのボリューム調整機能の追加

  • 検索機能の強化
の3点。

関心があったのはもちろん「Live機能」です。

アニメやスポーツを見ながら某掲示板やTwitterにその内容を書き込む「実況」の楽しさは、経験したことのある人には分かるはず。そのTwitterでの実況にアップデートで対応しようと言うのですから、どんな感じになるのか気になります。

アップデートは5分程度

アップデートはPS3のXMB(クロスメディアバー)画面から普通にtorneを起動すると、アップデートするかどうかを聞かれます。
見たい番組の直前にアップデートするかどうか聞かれてイラッとしなくてすむように、早めにアップデートしておいたほうがいいかも。
torne(トルネ) アップデートVer.2.10 アップデータは62MBと小さく、ダウンロードもインストールもすぐ終わる
アップデータは62MBと小さく、ダウンロードもインストールもすぐに終わりました。
アップデート終了後に起動すると、通常のメニュー画面になる前にアップデートの内容についての説明が表示されます。

Twitterアカウントを登録しておく

ライブ機能を使うには、「ライブ機能を有効にする」のと、自分のTwitterアカウントを登録しておく必要があります。
設定は、
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 Live機能の設定は「セッテイ SETTINGS」から
「セッテイ SETTINGS」→
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 Live機能の設定は「セッテイ SETTINGS」→ネットワーク設定→
「セッテイ SETTINGS」→ネットワーク設定→
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 Live機能の設定は「セッテイ SETTINGS」→ネットワーク設定→ライブ機能
「セッテイ SETTINGS」→ネットワーク設定→ライブ機能→
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 Live機能の設定は「セッテイ SETTINGS」→ネットワーク設定→ライブ機能でライブ機能を「有効にする」
「セッテイ SETTINGS」→ネットワーク設定→ライブ機能から、ライブ機能を「有効にする」を選んだ後、
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 ライブ機能を「有効にする」を選んだ後、「アカウントの登録」からTwitterアカウントを登録
「アカウントの登録」からTwitterアカウントを登録します。
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 Twitterアカウントの登録は、PS3上のクライアントを利用
実況はPS3上のクライアントを利用する形なので、PS3にTwitterのパスワードを預けてしまいます。
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 Twitterアカウントを登録すると「非表示ユーザーの初期化」「ツイート候補の設定」が使えるようになる
Twitterアカウントを登録すると「非表示ユーザーの初期化」「ツイート候補の設定」が使えるようになります。
このうち、「ツイート候補の設定」は、10個まで登録しておける定型文を編集する機能です。
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 用意された「ツイート候補」。 「上質です。」あたりに諧謔を感じるw
こんな感じ。
「上質です」の場違いさが何となくおかしいです。同じ感想を持ったのか、使っている人をけっこう見かけました。

使ってみます

機能の呼び出し方は簡単。
番組視聴中に「△」で呼び出せるメニューから…
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 ライブ機能の呼び出しは、「△」メニューから「LIVE ライブ機能」で
「LIVE」ライブ機能で、呼び出します。
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 画面右に視聴可能な各局のTLが表示される
すると、こんな感じで、画面左にそのとき視聴していた番組が、画面右に視聴可能な各局の番組に対応したタイムラインが表示されます。
TLは、番組ごとにツイートが右から左にスクロールしています。Tweet数の多いTLほど高速で流れているため、「ミル」数表示と合わせるとどの番組が盛り上がっているのか一目瞭然です。

各局別のTLから自分の見ている番組のTLを選んで○ボタンで選択すると…
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 実況タイムライン 一番上が自分の直近のツイート
画面右側の各局別だったTLがその番組を実況しているものになります。
torne(トルネ)アップデートVer.2.10 PS3からツイートすることもできる
ツイートしたい時は「□」ボタンで呼び出した画面からツイート可能です。
日本語入力はPS3のソフトウェアキーボードか、PS3のコントローラにつけたワイヤレスキーパッドか、PS3にUSB接続したキーボードが使えます。

ハッシュタグ

トルネからのツイートにはハッシュタグが付きます。付けてくれるタグは、
  • 固定で「#torne」

  • 放送局別のハッシュタグ

    • NHK総合 #nhk

    • NHK教育 #etv

    • 日テレ #ntv

    • TBS #tbs

    • フジテレビ #fujitv

    • テレビ朝日 #tvasahi

    • テレビ東京 #tvtokyo

    • TOKYO MX #tokyomx

  • 用途不明のハッシュタグが2つ


なので、PCのツイッタークライアントでタイムラインを追っていて、実況がウザイと思ったら#torneを振り分ければTLがきれいになります。
また、別にtorneからつぶやかなくても、PC上のツイッタークライアントで#tokyomxなどの局名と#torneを付けてツイートすればトルネで拾ってくれるみたいです。

結局、使うのはPC

トルネを使っている環境によっても違うのでしょうけれど、画面が分割されて、肝心の番組が小さく表示されてしまうこと、PS3からは文字入力が面倒なことがあり、結局自分は普段と同じようにPC上のツイッタークライアントを使って実況していました。

テレビ視聴中はPCがそばになかったりして使えないという人は、一度試してみるといいと思います。実況楽しいです。あと、特に見たい番組がない時に、各局のTLが流れていくのを眺めているのはけっこう楽しかったりします。

すっかり馴染みました

購入してからずいぶん長いこと放置していたtorneですが、使い始めて約1ヶ月、もう手放せません。もっと早く開封すれば良かったと思います。
…これまで他でもさんざん「もっと早く開封すれば良かった」って思っているんですが、治りません。

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2010.11/30(Tue)

【torne】トルネ面白いです3~USBハブで接続した外付けHDDの電源をPS3に連動したい

PS3用の地デジレコーダー、torne(トルネ)、初期設定を終え、外付けHDDを接続して登録し、録画予約ができて問題なく使えることを確認したのが前回のエントリ

実際に使ってみると、torneはとても快適です。
録画予約をした時間になると、静かにPS3が起動し、終わったら勝手に電源が落ちます。ゲームを遊んでいたり、Blu-rayを見ていたりする最中なら「まもなく録画を開始します」ってメッセージが画面右上に小さく表示されて、勝手に録画が始まります。
torneでブロンズトロフィー獲得 「トロフィーを獲得しました 視聴時間10時間達成」
面白がって触っているうちに、あっさり視聴時間が10時間を超えて、ブロンズトロフィーをもらってしまいました。

4つあるUSBポートがすべて埋まってしまった

さて、本格的にtorneを使うようになって、ちょっと不便に思ったのがUSBポートの数です。

自分が使っているPS3は初期型の60GB。型番CECHA00ってやつです。

プレイステーション3 各モデル比較 - Wikipedia

初期型の60GBモデルは、PS2互換、SACD再生可能と後の新型PS3では廃止された機能が贅沢に盛り込まれていますが、そのほか地味にありがたいのが、USBポートが4つついていること。

それでも、その4つのUSBポートをtorneと外付けHDDがほとんど占有してしまいます。
torneで1つ使うほか、外付けHDDが2つUSBポートを使うのです。

今回使用した外付けHDDは、もともとはこのPS3に内蔵されていた60GBの2.5インチ内蔵用HDDです。PS3のHDDを300GBのものに換装したときに不要になったので、内蔵用のHDDを外付けとして使用できるようにするHDDケースに入れて使っています。
torne 録画は外付けハードディスクにする予定
使っているHDDケースは、サンワサプライの「TK-RF25SAUBK」という製品。
このHDDケースがUSBポートを2つ使うのです。
通常の接続用の他に、給電のために2つ目のUSBポートが必要です。

結局、PS3の4つのUSBポートは、
  • torne用

  • 外付けHDD接続用

  • 外付けHDD電源用

  • コントローラ用

ですべて埋まってしまったことになります。

しかし、PS3は、上記以外でも、
  • PlayStation Eye(PlayStation Moveを使うため)

  • PSP(セーブデータのコピーや初音ミク-Project DIVA- ドリーミーシアターの認証)

  • メモリーカードアダプタ

などの接続にUSBを使います。使用の都度、いちいちケーブルを差し替えるのは面倒です。

USBハブを導入してみました

いちいちUSBケーブルを差し替えなくてすむように、USBハブを導入してみました。
買ってきたのは、バッファローコクヨサプライBSH7A02BKというUSBハブ。
torne PS3のUSB端子があっという間に埋まってしまったので、慌ててUSBハブを買ってきた
セルフパワー/バスパワーどちらでも使える7ポートのモデルです。

まず外付けHDDを接続してしばらく使ってみたのですが、
  • バスパワー時(ACアダプタを使わない)には、外付けHDDが動作しない

  • セルフパワー時(ACアダプタから給電)には、外付けHDDを接続は正常に動作する

という当たり前の結果になりました。

「外付けHDDのような消費電力の大きな外部機器をUSBハブを介して接続するときは、セルフパワー動作で使用しないと、電力不足で接続した機器が正常に動作しない場合がある」ってことは少し調べれば詳しく解説してあります。

なら、このままセルフパワーで使い続ければいいじゃん、と思うのですが、困ったことがありました。
セルフパワーで動作させていると、外付けHDDの電源がPS3に連動しないのです。

電源連動はHDD側での対応が一般的

どういうことかというと、PS3の電源が入ったら外付けHDDの電源が入り、PS3の電源が切れたら外付けHDDの電源が切れて欲しいのです。

ところが、今回使ったUSBハブのBSH7A02BKは、PS3の電源のオンオフに関係なく給電されっぱなし。
考えてみれば当たり前の話で、「PCの電源を切っても充電可能」などと常時給電されていることはセルフパワータイプのUSBハブのセールスポイントの一つとなっているようです。

調べてみると、外付けHDDの電源連動はHDD側で対応するのが一般的みたいです。
ですが、自分の使っているTK-RF25SAUBKにはそんな機能は付いていません。

そうなると、外付けHDDの電源は、常時つけっぱなしか、必要な時に手動でオンオフするか、どちらかが必要になります。
幸い、BSH7A02BKには「集中スイッチ」がついているので、簡単に外付けHDDへの給電を入切することができますが、「録画予約をしている時にはあらかじめ手動で電源を入れておく」なんて運用をするのは現実的ではありません。
電源を入れ忘れて録画できなかったなんて悲惨なことになったら目も当てられないので、結局は常時電源オンで使うことになってしまいそうです。

でも、「使っていない外付けHDDが回っている」状態はとても気持ちが悪いので、なんとか電源連動が実現できないか、さらに調べてみました。

バスパワーで外付けHDDが動作するUSBハブがあった

いろいろ調べて見つけたのがシステムトークスという会社のUSB2-HUB4XAという製品。
セルフパワー/バスパワー両用4ポートUSBハブ USB2-HUB4XA
セルフパワー/バスパワー両用の4ポートUSBハブなのですが、

  • パソコン非連動ポートを搭載!

  • 右側の2ポートは、ACアダプタを接続していれば、パソコンの電源がOFFでもバスパワーを供給できる非連動ポートになっています。携帯電話やPSP、DSなどのポータブルゲームや、iPodなどのポータブルプレイヤーを充電したい時、いちいちパソコンを立ち上げる必要はありません。

って書いてあります。ということは、ACアダプタ接続時には、4ポート中2ポートはPS3の電源がOFFなら電源が供給されない連動ポートになっている、というように読めます。
セルフパワー/バスパワー両用4ポートUSBハブ USB2-HUB4XA パッケージ(裏)
でも、分かりにくい商品紹介ページをよく読んでみるとこのハブ、もっと面白いことになっているようです。
PC側(PS3側)のUSBポートを1つは接続用、1つは電源供給用として2つ占有することで、ACアダプタ無しでもセルフパワー並みの電力が使える、というのがウリみたい。

本当にそうであるなら、PS3のUSBポートを2つ潰してUSBハブのポートが4ポート使えるようになります。ACアダプタ無しでポートが2つ増えるという勘定です。
本当にそんなにうまく行くのか、接続して試してみます。
セルフパワー/バスパワー両用4ポートUSBハブ USB2-HUB4XA 開封したところ ハブ本体、ACアダプタ、通常のUSBケーブルの他、給電用のUSBケーブルが付属している
開封したUSB2-HUB4XA。
今回はACアダプタ付きのモデルにしましたが、ACアダプタ無しのモデルもあります。今回試そうとしている接続がうまく行けば、ACアダプタは不要です。

試しに接続してみたら

さて、接続してみます。

PS3側のUSBポートを2つ使って、1つはUSBハブへの接続に、もう1つはUSBハブへの給電に使います。

この状態で、USBハブに外付けHDDを接続します。
USBハブのUSBポートを2つ使って、1つは外付けHDDへの接続に、もう1つは外付けHDDへの給電に使います。

この状態だと、外付けHDDは正常に動作します。
USBハブには外付けHDD以外の機器はまだ接続していませんから、電力は十分に足りているはずですし、ACアダプタから給電しているわけではありませんから、PS3の電源のオン/オフに連動して外付けHDDの電源もオン/オフされます。

正常に動作するのですが、このままではUSBハブを使っている意味がありません。
空いている残り2ポートに他の機器を接続してみます。

まず、torne本体。公式には、

【ご注意】
■torne(トルネ)™地上デジタルチューナーは、USBハブは使わずPS3®本体のUSB端子に直接接続してください。

外付けHDD(ハードディスク)|torne(トルネ)™ 活用ガイド

なんて書いてありますが、USBハブのメーカーのページを見るとtorneの動作確認が取れているUSBハブも結構たくさんあるようです。

電力さえ足りればちゃんと動くだろ、と良く考えずに接続してみました。
試しに動作させてみると、外付けHDD、torneともきちんと動作しているようです。

まだもう1つUSBハブのUSBポートが残っているので、PlayStation Eyeを接続しておきます。

特に問題なく使えています

この状態でしばらく試用してみました。

給電はPS3から行っている状態ですので、PS3の電源を投入すると、連動して外付けHDD、torne、PlayStation Eyeの電源が入り、PS3の電源を落とすとこれらの機器の電源も落ちます。

一番心配だったのがtorneの予約録画の機能ですが、これも、予約した時間になると自動でPS3の電源が入り、連動してtorneと外付けHDDの電源が入ります。録画が終了するとPS3の電源が落ち、連動してtorneと外付けHDDの電源が落ちます。
ちゃんと希望どおりの動作をしてくれているようです。
電力不足で動作がおかしくなるようなことはいまのところありません。

これはもしかしていい買い物をしたのかもしれません。

快適です

試行錯誤に時間がかかりましたが、なかなか快適な環境が構築できました。
次はPSPとの連携を試してみることにします。

ところで、最初に買ったUSBハブが余っちゃったのですが…どうしよう。

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2010.11/28(Sun)

【torne】トルネ面白いです2~初期設定、外付けHDDの設定編

PS3用の地デジレコーダー、torne(トルネ)を開封して設置したところまでだった前回のエントリの続き。

同梱されている「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」をPS3にインストールし、設定をすませてtorneで地上デジタル放送を視聴・録画できるようになりました。

設置状態

その前に、torneの設置状態を載せておきます。
torneの設置状態 モニタ裏のケーブルが雑然ととぐろを巻いている中にただ置いてある
サイズが小さく、操作等のためにtorne本体が手の届くところにある必要もないので、モニタ裏側のケーブルが雑然と積み重なっている中に突っ込んであります。そのうちちゃんとした置き場所を作ろうと思ってはいますが、多分思っているだけ。

PS3を起動します

torneと外付けHDDをUSBで接続した状態でPS3を起動します。
外付けHDDは特に何もしなくても「USB機器(External)」として認識されている
外付けHDDは特に何もしなくても、既に「USB機器(External)」としてPS3に認識されています。

torneはまだXMBにメニューが出てきていません。
torneのパッケージに同梱されていた「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」をPS3にインストールする必要があります。
「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」 起動はXMB画面の「ゲーム」の列から行う
ディスクをPS3に突っ込んで、XMB(クロスメディアバー)画面の「ゲーム」の列から起動してやります。
torne同梱の「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」 タイトル画面。 呼びにくいんで名前付けて欲しい
タイトル画面。
torne 初期設定画面 その1「使用上の注意」
初期設定画面が現れました。
画面上側、バーの中のオレンジ色のタブの位置で全体の進捗状況が分かるみたいです。
最初の画面は「使用上の注意」。HDDにアクセスしている時は電源を切るな。
torne 初期設定画面 その2「セーフエリア設定」
初期設定画面その2、「セーフエリア設定」。
モニタに画面をどれくらいの大きさで表示するかの設定みたいです。初期値は85%のようですが、100%にしておきました。
torne 初期設定画面 その3「地域選択」
初期設定画面その3、「地域選択」。
選択した時のズームアップが楽しくて、不必要にあっちこっちを選んで遊んでしまいました。
torne 初期設定画面 その4「チャンネルスキャン」
初期設定画面その4、「チャンネルスキャン」。
選択した地域と電波状況を合わせて、チャンネルスキャンをして受信できるチャンネルを捜してくれます。
少し待たされます。
torne 初期設定画面 その5「チャンネル設定」
初期設定画面その5、「チャンネル設定」。受信できるチャンネルに何番を割り当てるか設定します。
面倒なのでそのまま。
torne 初期設定画面 その6「ゲーム中の同時録画機能に関して」 説明画面
初期設定画面その6、「ゲーム中の同時録画機能に関して」。
PS3でゲームをしながら、裏でtorneの予約録画をすることができます。機能の説明が表示されて、
torne 初期設定画面 その6「ゲーム中の同時録画機能に関して」 選択画面
同時録画機能を有効にするかどうか選択します。特に無効にする必要はないので、「有効にする」のまま。
torne 初期設定画面 その7「トルミル情報の表示機能について」 説明画面
初期設定画面その7、「トルミル情報の表示機能について」。
「トルミル情報」って、番組ごとの予約者の人数、視聴中の人数が表示される仕組みです。
ネットに接続していて、PlayStationNetworkのアカウントを持っている必要があります。
torneを使い始めて、画面でこの「トルミル情報」を見てるとなかなか面白いです。有効にしておくのがオススメ。
torne 初期設定画面 その7「トルミル情報の表示機能について」 選択画面
自分は有効にしておきました。
torne 初期設定画面 その8「初期設定完了」
初期設定完了。
簡単でした。

ここまで設定をすませると、XMB画面の一番上の階層、「ビデオ」とゲームの間に「テレビ」の項目が追加されます。以後、torneを起動するときは「ゲーム」ではなく「テレビ」から起動します。
また、「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」のBlu-rayディスクも不要です。HDDにインストールしたデータだけで動作しますので、ディスクはケースに入れて押入の奥にしまっちゃっても問題ありません。


早めにPS3の時間を合わせておきましょう

この時点で一つだけすませておいたほうがいいのが、PS3の時間設定。

torneは、地デジ電波経由で獲得した、「放送局の時間」と、PS3内蔵の時計で管理されている「PS3ローカルの時間」を別々に管理しているようです。
例えば、PS3の時計が放送局の時間に対して10分遅れたまま使っているときに、23時からの番組を録画予約すると、PS3の時計が23時の10分前の22時50分になったら自動的にPS3が起動します。

PS3の時計が多少遅れていても進んでいても、録画予約に失敗することがない仕組みになっているのですが、PS3の時計がズレているのが気になって、時計あわせを行った場合には、この機能が裏目に出て録画予約に失敗することがあるみたいです。

上の例で言えば、PS3の時計を合わせた後でも、23時からの番組を録画予約すると、PS3は22時50分に起動してしまうようなのです。これだと、録画の開始が早過ぎて、番組の最後が切れてしまいます。

PS3の時計あわせをしたら録画予約をし直せばこういう問題を回避できるそうなのですが、そもそもPS3の時計をちゃんと合わせておけばこんな問題で悩まなくてすみます。
ということで、録画予約をする前に、まずPS3の時計をちゃんと合わせておくのがオススメです。

なお、PS3をネットにつなげているなら、ときどきXMBの「設定」→「日付と時刻設定」→「日付と時刻」→「インターネット経由で設定する」で時計を合わせておくといいと思います。

外付けHDDの設定

さて、USBでPS3に接続してある外付けHDDの設定です。
USBで接続しただけでPS3に認識されているのは上に書いたとおりですし、torne自体にも何もしなくても「登録されていないHDD」として、認識はしてくれました。
torne 外付けHDDの設定 何もしなくても「登録されていないHDD」として認識してくれる
字が小さくて見難いのですが、torne起動時に、外付けHDDを「登録されていないHDDが接続されました」と認識しています。

この、認識だけされている状態の外付けHDDを、torneに「登録」してやる必要があります。
torne 外付けHDDの登録 メインメニューの「セッテイ SETTINGS」から
外付けHDDの登録は、torneのメインメニューの「セッテイ SETTINGS」から
torne 外付けHDDの登録 「セッテイ SETTINGS」→「録画設定」
「セッテイ SETTINGS」→「録画設定」
torne 外付けHDDの登録 「セッテイ SETTINGS」→「録画設定」→「ハードディスク情報」
「セッテイ SETTINGS」→「録画設定」→「ハードディスク情報」
torne 外付けHDDの登録 「セッテイ SETTINGS」→「録画設定」→「ハードディスク情報」→「未登録ハードディスク」
「セッテイ SETTINGS」→「録画設定」→「ハードディスク情報」→「未登録ハードディスク」とメニューを進んで、「ハードディスクの登録」画面にたどり着きます。
torne 「ハードディスクの登録」。外付けHDD一つずつ、登録名を付けて「登録」するとtorneで使えるようになる
この画面で外付けHDDに「登録名」をつけて「登録」することで、そのHDDがtorneで使えるようになります。
外付けのHDDを2台以上使う場合には、別々の「登録名」を付けて別のHDDとして登録する必要があるようです。

なお、ユーザーは「登録名」で外付けHDDを区別することになるので、複数の外付けHDDを使うときは、混乱しないような名前をつけておきましょう。
自分はデフォルトの「外付HDD1」のまま使っています。

登録した外付けHDDに録画する

登録したHDDを録画に使うには、録画予約の画面で指定します。

録画予約はいろいろな指定の仕方ができるのですが、「番組表」から指定してみます。
torne 外付けHDDに録画予約 メインメニュー「バングミヒョウ GUIDE」
トルネのメインメニュー、「バングミヒョウ GUIDE」から。
なお、最初に起動してから番組表のデータが100%になるまでには30分以上時間がかかりました。
torne 外付けHDDに録画予約 メインメニュー「バングミヒョウ GUIDE」でお目当ての番組を捜して選択すると、設定画面が開く 「録画先」で「外付HDD1」を選択
番組表でお目当ての番組を捜して選択してやると、設定画面が開きます。
「録画先」を選択することができるので、ここで、「外付HDD1」を選んでやると、外付けHDDに録画してくれます。
torne 「バングミヒョウ GUIDE」で録画予約する番組を選択し、設定画面を開く。 「繰り返し録画」で「毎週」を選んでおけばあとは毎週録画してくれる
ついでに、「繰り返し録画」で「毎週」を選んでおきます。
放送予定時間が変わっても自動で追随してくれるらしいです。HDDレコーダーって初めて使うんですが、こんなに便利なんですねw。
torne 「バングミヒョウ GUIDE」で録画予約する番組を選択し、設定画面を開く。 「録画モード」は「DRモード(高画質)」と3倍モード(標準)」から選択
最後に「録画モード」を「DRモード(高画質)」と「3倍モード(標準)」から選択して、録画予約は完了。
torne 「バングミヒョウ GUIDE」で録画予約 録画先と繰り返し録画、録画モードを設定して「予約する」で録画予約終了
「予約する」で録画予約が完了です。
torne 録画予約の完了画面
なお、録画予約の一覧は「ヨヤクカクニン SCEDULE」から確認することができます。
torne 「ヨヤクカクニン SCEDULE」で見た録画予約の一覧
こんな感じです。

触っているだけで楽しい

テレビのリモコンではなく、PS3のコントローラを使う前提で設計されているのであろうユーザーインターフェイスがよく手に馴染みます。レスポンスがきびきび「しているように見える」演出が各所に用いられており、触っているだけでも楽しいです。

もう少し続きます

USBハブを使った時の外付けHDDの使い勝手が良くないので、ちょっと調べてみました。
以後のエントリに続きます。

あ、あとPSPへの書き出しとリモートプレイを試してみないといけませんね。

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2010.11/24(Wed)

【torne】トルネ面白いです~開封・設置編

6月2日に買ってから放置してあったtorne(トルネ)を開封して、設置しました。

設置場所に困るような大きさではありませんし、設定が難しいわけでもありませんが、ケーブルの取り回しがとても面倒で、なかなか開封するつもりになれなかったのです。
先日、ねんどろいど用のコレクションケースを設置したときに、少しケーブルを整理したのでやっと設置する気になりました。
torne パッケージ(表) 「小さい」という第一印象
これがパッケージ。
店頭で手に取った時に最初に思ったのが「小さい」ってこと。
torne パッケージ(裏) 単機能らしいのですが、自分にとっては十分機能豊富です
パッケージ(裏)。
昔々のVTR以来、TVを録画できる機器を買ったのは久しぶりです。
torneは地デジレコーダーとしてはあまり高機能ではないらしいのですが、自分にとっては、そんなこともできるの?ってことが多いです。

開封します

torne パッケージを開けたところ いきなりUSBケーブルが入っていました
パッケージを開けるといきなりUSBケーブルが出てきました。
torne パッケージを開けたところ PS3ソフトのパッケージに入ったインストール用のソフトが目に入ります
フタを開けると、PS3ソフトのパッケージが目に飛び込んできました。
予想していなかったのでちょっと意表を付かれます。
「もしかして、常にディスクを入れておかないとダメ?」なんて思ったり。実はHDDにインストールしてしまえばその後はディスク不要でした。

そして、ソフトの下あたりに、白い袋に入っているのがもしかしてtorne本体?パッケージよりさらに小さいですね。
torne パッケージの内容一覧 上段がPS3ソフトサイズのパッケージに入った「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」、下段左からアンテナケーブル、B-CASケーブル、説明書、USBケーブル、そしてtorne本体
同梱物を全部引っ張り出してみました。
上段がPS3ソフトサイズのパッケージに入った「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」、下段左からアンテナケーブル、B-CASケーブル、説明書、USBケーブル、そしてまだ梱包材に包まれているtorne本体。
torne パッケージの内容一覧 torne本体を梱包材から取りだしたところ
torne本体を梱包材から取りだしてみました。
とにかく小さいですね。
torne本体。B-CASカードと比べると大きさが分かります
付属のB-CASカードを挿入します。
カードと比べると大きさが分かります。
torne PS3ソフトと同じパッケージに入った地上デジタル視聴・録画アプリケーション
PS3ソフトと同じパッケージに入った「地上デジタル視聴・録画アプリケーション」。
PS3のHDDにインストールしてしまえば以後は不要になります。
PS3ソフトと同じパッケージに入った地上デジタル視聴・録画アプリケーション パッケージ(裏)
パッケージ(裏)。
ゲームソフトのパケ裏ほど派手ではありません。
torne PS3ソフトと同じパッケージに入った地上デジタル視聴・録画アプリケーション なんとここまでピクチャーレーベル
アプリのパッケージの中身。
なんとピクチャーレーベル。Blu-rayって全部ピクチャーレーベルになっているんでしょうかね。

外付けHDD

torne 録画は外付けハードディスクにする予定
自分のPS3は、初期型の60GB(PS2互換があるタイプですね)のHDDを300GBに換装したもの。
300GBって換装したわりにあまり大容量ではありませんが、購入した頃はPS3に内蔵できるタイプのHDDは300GBぐらいが一般ユーザーが手を出せる上限でした。

で、最初に内蔵されていた60GBのHDDが余ってしまったわけですが、壊れているわけでもないのに捨てるのはもったいないし、かといって使い道はないしで、とりあえずHDDケースに入れて外付けHDDとして使えるようにはしたけれど、やっぱり使い道がないのでその辺に転がしておいたままでした。

…その「元PS3純正内蔵HDD」の出番がやっと来たようです。
もともと内蔵されていたものですから、相性問題は発生しないはず。

USBハブ

上にも書きましたが、配線・設定等で難しいことは何もありません。
ただ、PS3のUSB端子があっという間に埋まってしまいました。
torne用、外付けHDD用、外付けHDDの電源用で3つ。

仕様的に贅沢なはずの旧型PS3ではありますが、それでもUSB端子は4つしかありません。
残り一つのUSB端子にコントローラを接続すると、すべてのUSB端子が埋まってしまいます。PlayStation Move用のPlayStation Eyeも、PSPも、接続することができませんん。

あわててUSBハブを買ってきました。
torne PS3のUSB端子があっという間に埋まってしまったので、慌ててUSBハブを買ってきた

設置完了

とりあえず設置、接続は完了しました。
USBハブをかまさずに使っている間は何の問題もなく動いていたのですが、USBハブでちょっとだけ悩みました。

設定なんかの続きは日を改めて。

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2010.11/09(Tue)

【VANQUISH】ヴァンキッシュを開封してプレイ開始して速攻で詰まりました

10月21日に買ってきたヴァンキッシュ(PS3版)」を開封して遊んでみました。
ヴァンキッシュ パッケージと予約購入特典の「VANQUISH Limited Weapon Pack」
パッケージと予約購入特典の「VANQUISH Limited Weapon Pack」。今回はPS3版かXbox360版かはあまり悩まずにすみました。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) パッケージ(裏)
パッケージ(裏)。
ザイツェフがいかにも悪役らしい悪役の風貌なのが頼もしいです。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) パッケージを開封したところ
パッケージを開けてみたところ。ディスクはピクチャーレーベルでした。
PS3のゲームのBlu-rayディスクって、必ずピクチャーレーベルになっているのでしょうか。たくさん持っているわけではありませんが、手持ちのPS3のゲームってすべてピクチャーレーベルになっているような気がします。

難易度は「カジュアルオート」

ヴァンキッシュ(VANQUISH) タイトル画面
起動してみます。

このゲームのコンセプトは「シューターにアクションゲームの速いテンポを実験的に取り入れた作品です」だそうです。

ところで、自分は「テンポの速いアクションゲーム」も「シューター(TPS)」もどちらも苦手です。
ダブルで苦手なのでまず一番易しい難易度でもクリアできないだろうと思います。最初から諦め入っています。まあ一番簡単らしい「カジュアルオート」でやってみます。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) エレナ・ヴァノアさん
エレナさんに蔑まれながらチュートリアルをすませて出撃。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) ところ構わずタバコを吸う主人公のサム・ギデオン君。
それにしても主人公のサム君はところ構わずタバコを吸いまくります。いまどきこういうキャラクター設定は珍しいと思います。

案の定、アルゴスで詰まりました

スタート直後からいきなり詰まりました。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) ACT1-2で先に進めずに味方が101人死んだ
最初の戦闘ステージ、ACT1-2がどうしたら先に進むのか分かりません。
あーでもないこーでもないと10分近く悩んでいる間に味方が101人尊い犠牲になっていました。

遊ぶ前の予想どおりお先真っ暗のスタートですが、その先でやっぱり本格的に詰まりました。
中ボスっぽいデカキャラ「アルゴス」。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) 中ボス?アルゴス登場
最初に出てきたときはチェックポイントからリスタートを繰り返して何とかなったんですが、その先で2体一緒に出てきました。
ヴァンキッシュ(VANQUISH) アルゴス2体に手も足も出ない
どうすればいいんでしょ。攻撃が2発当たると即死します。手も足も出ません。
遊ぶ前からクリアできないだろうと思っていたとは言え、こんなに早く詰まるとは予想外でした。

…ああ、そういえば予約特典の武器は強いのかな?でも、弾切れたら終わりですよねえ。

こうなるのは分かっていたのに

一番易しい難易度で詰まるのは予想どおりです。もうちょっと粘ってみます。

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2010.10/25(Mon)

【Move】PlayStation Moveを開封して、MAG(MASSIVE ACTION GAME)を遊んでみました

買ってきたPlayStation MovePlayStation Moveスターターパックを開封して、MASSIVE ACTION GAME(MAG)を遊んでみました。

スターターパックを開封

「PlayStation Moveスターターパック」はモーションコントローラのPlayStation Move本体、PS3用USBカメラのPlayStation EyeとMove専用ソフト「Beat Sketch!」のセット。
Move単体+Eye単体を買うより1,000円弱安くてソフトがついているというのがウリですが、まあソフトはあまり食指が動くものではありません。どうせならTGS2010(東京ゲームショウ2010)で配ってた体験版詰め合わせも付ければいいのにね。
PlayStation Moveスターターパック パッケージ
パッケージ(前面)。PS3のソフトより一回り大きいだけの小さめなサイズです。
PlayStation Moveスターターパック パッケージ(裏面)
パッケージ(裏面)。ウゴク、エガク、カナデル。
PlayStation Moveスターターパック パッケージを開封したところ
開封したところ。
いきなりMove本体がごろんと入っていました。
PlayStation Moveスターターパック パッケージ下段にPlayStation Eye
段ボールの仕切り板兼スペーサーの下にはPlayStation Eyeが入っていました。かなりスカスカのパッケージです。
PlayStation Moveスターターパック 同梱物一覧
同梱物の一覧。
下段左からPlayStation Eye、モーションコントローラのPlayStation Move本体、ストラップ、上段は「PlayStation Move 専用/対応ソフトウェアガイド」と専用ソフトのBeat Sketch!。
写真に入れるのを忘れましたが、取扱説明書も入っていました。
PlayStation Move モーションコントローラ
PlayStation Moveモーションコントローラ本体。
充電とPS3とのペアリングには、Mini-B -AタイプのUSBケーブルを使います。
スタンドがなしでその辺に転がしておくと結構邪魔です。
PlayStation Eye 設置しにくい
PlayStation Eye本体。
これもPS3との接続にはUSBケーブルを使います。PS3の回りがケーブルだらけになって、正直ものすごく鬱陶しいです。
PlayStation Eye 設置場所に悩んで、結局モニタの上に置いた
Moveの認識に必要なPlayStation Eyeですが、モニタの下に置くととても邪魔です。
結局モニタの上に置くことにしたのですが、これがなかなか設置しにくい。
写真右側のWEBカメラのように、モニタの上に引っかけるためのアームもないし、自重が軽いのでUSBケーブルのクセに引っ張られて斜めに傾いてしまったりします。USBケーブルをWEBカメラで押さえたりしてなんとかモニタの上に安住させました。サイバーガジェットとかゲームテックとかホリとかが、モニタ上置き用のクランプみたいなのを出してくれないかしら。

認識は簡単、すぐにXMB画面で使えました

MoveとEyeの認識自体は簡単でした。
EyeはUSBケーブルを繋げるだけ、MoveはUSBケーブルを繋げてPSボタンを押すだけ。
接続はUSBケーブルを差し込むだけ コントローラ7として認識されている
PS3のXMB(クロスメディアバー)画面ではコントローラ7番として認識されているようです。
この状態でもトリガを引きながら左右に振ると、XMBを操作することができます。尖端についているスフィア(ボールみたいなやつですね)は光っていないので、Moveモーションコントローラの傾き検知機能だけを使っているようです。

MASSIVE ACTION GAME(MAG)を起動して、キャリブレーション

設置が終わったので、本命のMAGを起動してみます。
半年ぶりの起動だったので、長いアップデートが終わって起動。Moveが接続されていることを自動で検知するようで、起動直後に使用上の注意の画面が出ました。
ゲーム起動直後に表示されたPlayStation Moveの使用上の注意画面
wii持ちのフレンドさんによると、「まんまwiiだ」そうです。
wiiリモコンの注意画面
wiiリモコンのほうがよりダイナミックに振り回しているように見えますね。
さらに、キャリブレーション画面が表示されます。
PlayStation Move MAGで表示されたキャリブレーション画面
ここで初めてスフィアが光りました。キャリブレーション中は緑、ゲーム開始後は赤になりました。面白い機能ですね。
PlayStation Move MAGで表示されたキャリブレーション画面
さらに、画面左、画面右、画面上、画面下にそれぞれ向けてトリガを引いて位置を調整します。Moveモーションコントローラをどれぐらい動かしたらどれぐらい照準が動くかがこれで決まるので、ここでちゃんと調節した方がいいみたい。
なお、キャリブレーションはゲーム中でも可能です。

MASSIVE ACTION GAME(MAG)で戦場に出てみました

いよいよ戦場に出て見ます。

最初に出撃したときは、真上を向いたままその場で回転を続ける状態になってしまいました。
Moveのバグか、MAGのバグか分かりませんが、どうやっても直りません。以前MAGで同じような状態になったときは、自滅して再出撃したら直ったのですが、それを試してみてもダメ。
諦めてゲームをいったん終了して再起動したら直りました。

MAG自体は仕様がいろいろ変わっていたり、害人の害悪度がいっそう酷くなっていたりしましたが、Moveとあんまり関係ないから省略。

6戦ほどやってみた感想です。
動画があるとすごく分かりやすいと思うのですが、あまりのヘタレプレイぶりが恥ずかしいので載せません。

  • 落ち着いて狙うときはエイムしやすい

  • 自分が止まっている状態で狙いを付けるなら、スティックよりもはるかにエイムしやすいことは間違いありません。何となくターゲットの方向にMoveの先を向ける感じでエイムできます。照準の移動もスムーズだし、人差し指でトリガを引くのも自然な動作です。
  • 振り向きとエイムは検出方法が違う?

  • 実際に敵のいる戦場に出てみました。

    操作は右手にMoveモーションコントローラ、左手に従来のPS3コントローラを持って行います。

    PlayStation Move操作方法

    左手が担当するのは左スティックでの移動、L1での照準モード切替、L2での武器の持ち替え。それ以外は右手で行います。
    右手のMoveは振り向きとエイミング、トリガ、ジャンプ、しゃがみなどを行います。

    違和感があったのは、振り向きとエイミングの違い。

    止まっているターゲットを打つときは、「何となくMoveの先端をターゲットに向ける」やりかたで良かったのですが、戦場を動き回るときは当然体の向きを変えなければいけません。

    この「体の向きを変える」振り向きの動作が、「Moveの向き」に割り当てられているようなのです。画面に対してMoveを真っ直ぐに構えた状態から、どれだけMoveが横を向いているかの角度で、振り向きの速度が変わります。

    字で書くと分かりにくいのですが、振り向くには、「向きたい方にMoveを振る」のではなく、Moveの真ん中あたりに支点があるような感じで「向きたい方にMoveを回す」動作が必要です。
    言い方を変えると、手首のスナップだけでMoveを振る感じです。もちろん、肘を支点としてMoveを持った腕を振ってもMoveの角度は変わりますが、素早くMoveの角度を変えるためには、手首のスナップでMoveを振った方が効率的です。

    この「手首でMoveを振る」のはかなり不自然な動作です。
    振り向きはエイム中だけではなく、普通に戦場を動き回るための基本的な動作なんですが、いちいち意識してMoveを手首で回すことが必要になります。ストレスですし、他のプレイヤーから見たら「あいつ何フラフラ歩いてるんだ」って感じでしょうし、だいいち、手首がえらく疲れます。

    これに対してエイムは相変わらずスムーズです。
    照準の移動は、おそらくスフィアの位置で検出しているのでしょう。
    「何となく照準を動かしたい方にMoveを動かす」だけで動いてくれます。

    ということで、「敵を視界内に捉えて照準の移動だけで撃つ」のなら直感的な操作が可能です。
    しかし、あたりまえですが敵は止まっているわけではありません。大きく横に移動されて、体ごと振り向かなければならなくなると、とたんに追い切れなくなります。

    そもそも、振り向き動作がぎこちないので「敵を視界内に捉える」前に敵に撃たれますw
    まあこれは自分の立ち回りが相変わらず下手なんでしょうけれど。

    あと、ナイフを振るのが「Moveを突き出す」に割り振られているのは直感的でなかなか楽しいのですが、接近戦になるとやっぱり振り向き動作が追いつかなくなります。「Moveを突き出す」のに気を取られているからなおさらです。

MAGは終わってる

結論として、「振り向き」と「エイム」の操作の使い分けに慣れれば、エイムのしやすさは楽しいような気がします。

…ただ、もうMAGを遊ぶ気はしません。害人プレイヤーの害人っぷりがひどすぎます(いや、日本人だったのかもしれませんけれど)。
わずか6戦中、除外2回(1回はゲームに入った直後に、もう1回は除外合戦に巻き込まれました)、TKされたのが2回。とても野良で遊べるような状態ではありません。

どうでもいいけど

思わず吹いてしまったメッセージ。
MAGの妙な日本語。「ひ、楽しくプレイしてください。」

ひ、楽しくプレイしてください。

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タグ : PS3 PlayStationMove MAG

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2010.10/09(Sat)

【ホワルバ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイドを読んでみました

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-のエントリもとりあえずこれで最後になると思います。

アスキー・メディアワークスから発行されている攻略本、Whtie Album -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイドを読んでみました。
Whtie Album -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイド 表紙

再版されたんですね

このゲームのプレイを始めて間もなく、会話イベントやアルバムモードといった収集要素があることを知り、また、ネット上に攻略情報が少ないことも分かりました。

自分は収集要素がコンプリートできないのは気持ちが悪くて我慢ができないので、念のため攻略本を確保しておくか、とこの本をamazonで探したら新品は在庫切れ。他のネット通販をひととおり当たってみましたが何処を探しても新品の在庫を持っているところがなく、唖然としました。

初版の部数が少なかったのか、それともPC版の難易度が高かったことが知られていて多くの人が攻略本の確保に走ったためか、とにかく一時的に新品が市場から消えていたようです。
amazonのマーケットプレースには中古(というか、書籍だから古本か)が販売されていて、価格も適正なものだと思われたので、買ってしまおうかとも思いましたが、新品が「入荷次第発送」となっていたので、再版待ちなのかな?と思い、新品を注文して待ってみることにしました。

結局amazonから届いたのは9月末でした。
Whtie Album -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイド 奥付
無事、再版がかかったようです。

攻略本ってどれくらいの部数を刷るのが普通なのかよく知りませんが、ちょっと調べてみたら8,000~10,000部が採算ラインという記事がありました。

攻略本の意義(2) - メガネドラッグ改

「WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-」の初週売上本数は2万6千本強だそうです(【ゲームソフト販売本数ランキング TOP30】集計期間:2010年6月21日~6月27日 - ファミ通.com)ので、攻略本としてはずいぶん売れたと言うことになるのでしょうか。

大きな判型、96ページとやや薄め

Whtie Album -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイド 裏表紙
大きさはB5版と、一般的な攻略本より一回り大きな判型。
攻略本は攻略情報よりイラストの収録の比重が大きくなるにつれ判型が大きくなる傾向があります。この本は96ページ中28ページ、約1/3がイラスト集。やや攻略情報の比重が大きいみたい。

内容は完璧

宣伝文句を見ると、

○全ヒロインたちとのエンディングを迎えるための完全攻略チャートを掲載!
○アルバムモードのコンプリートに必須となる全イベントの発生条件を紹介!!
○すべての会話のロック解除条件を網羅!
○各トロフィーの獲得条件をすべて公開!!
○関連ビジュアルやイベントCGの数々を多数収録!

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイド - 電撃の攻略本

と、攻略要素に関しては完璧なように見えます。

内容を見てみました。

目次はこんな感じ。
Whtie Album -綴られる冬の想い出- ザ・コンプリートガイド 目次
全96ページ中68ページが攻略情報です。

システム解説

「システム解説」の項では、キャラクター出現スケジュール、お見舞いイベントの発生条件、好感度が上下する条件などが解説されています。
PC版であった「カルマ値」や「体力」などの隠しパラメータは廃止されているようですね。

「キャラクター出現スケジュール」はプレイ中に「どうもどこに誰が出現するかはランダムではなさそうだ」と思っていたので、納得できてすっきりしました。

「お見舞いイベント」は、自分は全キャラすんなりと発生させることができましたが、これを発生させられなくて悩んでいる人には必要な情報ではないかと思います。

キャラクター攻略

各キャラクター別に、すべての会話イベントとその発生条件、会話以外のすべてのイベントと発生条件が網羅されています。
これを見れば、「会話イベントコンプリート」や「アルバムモードコンプリート」も余裕でできるでしょう。とりあえず攻略情報に関しては、煽り文句どおり、看板に偽りなしです。

イラストギャラリー

イラストギャラリーには、ゲーム中で使われていたイベントイラストの一枚絵がすべて収録されています。
それ以外ではパッケージに使われているイラストが1枚、限定版の特典「イラストレーションブック」の表紙に使われていたイメージイラストが1枚、ゲーマガ2010年7月号の表紙に使われていたイラストが1枚収録されています。
…わざわざ大きな判型にした割に、ちょっと物足りない感じ。

攻略情報とイラストしかない

この本の内容は以上で全部。

普通の攻略本(いや、「ファミ通の攻略本」かな?)には必ず載っている開発スタッフインタビューや声優インタビューは全く載っていません。
電撃の攻略本だとこれが普通なのでしょうか?

インタビューやイラストでお茶を濁さず、攻略情報だけで勝負しているという点では好感が持てるのは間違いありませんが、2,000円払って、ゲームをひととおりクリアした後はもう読むところがない、という点では、ちょっと寂しい気がします。

だいたい攻略本って、情報が必要なこともあるのですが、気に入ったゲームのファンアイテムとして買うことも結構多いのではないかと思います。自分は攻略本のインタビューのページが大好きなので、この本の割り切り方にはかなり驚きました。

楽しかった

1ヶ月半かけてのんびり(のろのろ、というべきか?)遊んだ「WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-」、楽しかったです。
次は何を開封しようかな。何かお勧めはありますでしょうか?

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タグ : PS3 限定版 WhiteAlbum

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2010.10/07(Thu)

【PS3】TGS2010でもらった「PlayStation Plus 1週間おためしチケット」を使ってFloweryを遊んでみました

TGS2010(東京ゲームショウ2010)でもらったPlayStationのオフィシャルカタログの巻末に、「PlayStation Plus 1週間おためしチケット」がついていました。
TGS2010でもらった「PlayStation Official Catalog 2010」についていた「PlayStation Plus 1週間おためしチケット」

PlayStation Plusって何?

それまで意識したことがなかったのですが、「PlayStation Plus」って、PlayStation Networkの有料サービスなんだそうです。

PlayStation®PlusはPlayStation®Networkのエンタテイメント体験をさらに豊かにする
PlayStation®3ユーザー向け定額制サービスパッケージです。(※)

※一部コンテンツはPSP®「プレイステーション・ポータブル」で利用可能です。
PlayStation®Plus|プレイステーション® オフィシャルサイト

「エンタテイメント体験をさらに豊かにする」なんて書いちゃう神経が信じられません。そんな美辞麗句だれも読むわけないじゃん。どうせなら「月500円で無料ゲームが遊べたりゲームが割り引き購入できるお得なサービスです!」ぐらい書いておけばいいのに。

SONYのお役所体質を笑った後で、サービスの内容を詳しく見てみました。
課金すると
  • フリープレイ
  • Plus加入中は永久無料で遊べるゲームがある
  • ゲームトライアル
  • ゲーム本編を制限時間付きで無料で遊べる
  • ディスカウント
  • ゲームを割引購入できる

というのがウリみたいですね。

あと、
  • システムサービス
  • PS3®システムソフトウェアの最新のアップデートデータや、PS3®規格ソフトウェアの更新データ等を自動的にダウンロードできる機能です。ご使用のPS3®本体で最近プレイしたPS3®規格ソフトウェアの更新データが配信された場合、一回につき最大3タイトルの更新データのダウンロードとインストールが行われます。

ってのがあるんですが…アホか。その機能、真っ先に全PS3に無料で開放しろよ。
久しぶりにPS3の電源を入れる→糞長いアップデートが始まる→ゲームを起動する→糞長いアップデートが始まる、っていうコンボがどれだけPS3の電源を入れるのを億劫にしているか分かっているのか?

ユーザーアイコンの左側に「+」のマークが出ている謎が解けた

まあ、自分はSONYの経営改善の責任を負っているわけではないので、「SONYってアホだなぁ」と思いつつもお試しチケットのプロダクトコードを入力しました。
その後、PlayStation Storeを見て回ったり、フリープレイのゲームやゲームトライアルのゲームをダウンロードしているうちに気がついたことがあります。

ユーザーアイコンの左側に「+」のマークが付いてる!
PlayStation Plusに課金すると、アイコンの左に「+」のマークが
実はXMBに並んでいるフレンド一覧で、ユーザーアイコンの左側に「+」のマークが付いている人がいて、「あのマークってなんだろう」ってずっと不思議だったんですよね。
これで謎が一つ解けました。あと、あのフレンドさんはお金持ちらしいと言うことも分かりました。

WARHAWKとFloweryをダウンロードしてみました

さて、お試し期間が終わった後にPlayStation Plusの課金を継続するかどうかは、「フリープレイ」と「ディスカウント」のゲームのラインナップ次第だと思って、ラインナップを見ると…
  • フリーゲーム

    • WARHAWK

  • ディスカウント

    • ワイルドアームズ

    • 俺の料理

    • IQ Intelligent Qube

    • WARHAWK ブースターパック1

    • WARHAWK ブースターパック2

    • WARHAWK ブースターパック3

    …うーん。これで月500円取るつもりなのか。
    週刊トロ・ステーションのぷらちにゃ会員の800円といい、SONYのオンライン課金に対するセンスを疑わざるを得ません。
    こんなラインナップだったら500円が50円でも高いよ。

    まあ、お試し期間の7日間だけ遊んで終わりにすればいいか、と気を取り直して、フリープレイの「WARHAWK」とゲームトライアルの「Flowery」をダウンロードしてみました。

    WARHAWK

    で、せっかくのフリープレイの「WARHAWK」はチュートリアルの時点でギブアップ。
    ミサイルがまったく回避できませんでした。何が面白いの、あれ?

    Flowery

    もう一つダウンロードしたのが、「ゲームトライアル」の「Flowery」。
    以前ニュースサイトか何かでスクリーンショットを見たことがあって、その美しさがちょっと気になっていたゲームです。

    説明を読んでみると、「ゲームトライアル」では、体験版ではなく、ゲーム本編を制限時間付きで遊べるという仕組みになっているようで、「Flowery」の制限時間は45分
    …短くね?

    気を取り直して起動してみました。
    Flowery 最初に「ボタンを押し続けてください」と表示されるだけ あとは放り出される

    雰囲気ゲーです

    スクリーンショットが美しいのは以前に見たゲーム紹介のとおり。
    起動直後に「ボタンを押し続けてください」と表示されたあとは、ゲームの目的も、点数や残り時間も、一切表示されません。
    Flowery 美しい画面、幻想的な世界。雰囲気ゲーです。
    美しい画面。幻想的な雰囲気。雰囲気は十分の雰囲気ゲーです。
    いろいろと触っているうちに、だんだん分かってきました。
    Flowery 自機は花びら。フィールドの花を咲かせると、自機の後ろを咲かせた花の花びらがついてきます。
    自機は一枚の花びら。
    花びらを操作して、フィールドを自由に飛び回ります。

    PS3コントローラの6軸検知機能を利用して、コントローラを左右に傾けると旋回、前後に傾けると上昇・下降ができます。任意のボタンを押している間はスピードが上がり、離すとほぼ停止状態までスピードが落ちます。
    身も蓋もない言い方をすると、PS3コントローラがフライトスティック代わり、ボタンがスロットル代わりのフライトシミュレータだと思えば間違いはありません。

    フィールドにはつぼみを付けた花があります。
    自機の花びらで、フィールドのつぼみを付けた花のそばを通過すると、効果音が鳴って蕾が花になります。咲かせた花からは花びらが1枚離れて、自機の後を追従してきます。

    自機の花びらをうまく操作して、一列に並んでいたり、円形に並んでいたりする花を咲かせると、効果音が連続して鳴って、まるで音楽を奏でているように聞こえます。たくさん花を咲かせると、自機の後ろをついてくる花びらがどんどん増えて、画面がより幻想的になります。

    フィールドの花を全部咲かせると1面クリア。
    敵や障害物はなく、特にゲームオーバーになったりすることはないみたい。

    また身も蓋もない言い方をすると、操作的には「エースコンバットで戦闘機を操って上手に対地攻撃を繰り返す」のとあまり変わりがありません。
    スティックの代わりにコントローラの6軸検知機能を使っているだけですね。
    Flowery ゲームトライアルなので、残りのプレイ時間が15分置きに表示される
    ちょくちょく表示される残り時間に怯えつつ、なんとか1面クリア。2面開始後しばらくして制限時間の45分が切れました。

    やってみた感想ですが…酔いました。3D酔いです。

    6軸関知の感度の問題でしょうか、なかなか自機が言うことを聞かず、無理な旋回を繰り返していたのが良くなかったようです。あと、咲かせるべき花は、当然地面から生えているので、低空飛行を繰り返さなければならなかったというのも良くなかったのかもしれません。

    難易度は結構高めだとおもいます。
    いや、敵機や制限時間はなく、ゲームオーバーになることはなさそうなのですが、うまく飛ばして、花を咲かせたときの効果音で音楽を演奏しようと思うと、結構難しいです。

    「効果音で音楽」ってコンセプトは、例えばLUMINESなんかでも使われています。
    上手にプレイできると、結構トリップできるいいコンセプトなのですが…

    プレイ中途中までは、「買ってみようかな?」って思っていましたが、酔ってしまってはいけません。
    これもギブアップ。

    コンテンツを充実させてくれないと500円は高いよ

    「おためし」の結果、課金する価値は無いという結論に達してしまいました。
    現状のコンテンツでは、500円の価値は絶対にないと思います。

    テーマ : ■PLAYSTATION®3 - ジャンル : ゲーム

    タグ : PS3 PlayStationPlus WARHAWK Flowery TGS TGS2010

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2010.10/05(Tue)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- クリア後のお楽しみ、限定版の特典を開封してみた

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、クリアしたのでクリア後のお楽しみ、限定版の特典を開封してみました。
限定版の特典は2つ。

  • イラストレーションブック

  • 未公開イラストや初期デザインが満載のラフ原画集。
  • オリジナルサウンドトラック

  • 新曲やオープニング曲を含む全24曲を収録。

製品情報|WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-限定版の特典は「イラストレーションブック」と「オリジナルサウンドトラック」

イラストレーションブック

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-限定版の特典 イラストレーションブック
限定版のパッケージを開けると最初に目に入ってくる特典です。
開封したときには、「Warning この本にはゲーム中のエンディング画像が含まれています。ゲームをクリアしたあとに読むことをおすすめします。」と書かれた栞みたいなものが目立つように挟み込まれていて、ちょっと感心した憶えがあります。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-限定版の特典 イラストレーションブック
限定版の特典によくついてくる小冊子より一回り大きいB5サイズ。この本が限定版のパッケージが大きくなった原因ですね。
表紙と裏表紙はかなり高級感があり、全84ページとボリュームもあります。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-限定版の特典 イラストレーションブック 目次
これが目次。
キャラクター設定原画が20ページほど、ゲーム中に使われているイベントの一枚絵の原画が55ページほど収録されています。

開いてみて驚いたのは、全ページが白黒印刷なこと。

こういったイラストブックって、原画の他に店舗特典などの販促物に使われているイラストが収録されていることが多いのですが、そう言ったものはありません。全ページがペン描きの原画とラフスケッチです。

カラーイラストがないのはちょっと物足りない気がします。
でも、彩色前の繊細な原画を見ているのもそれはそれで楽しいので、まあこれもアリかな。

はるかの設定画のところの、原画のカワタヒサシさんのコメント、

声がイメージにピッタリだったので、過去のイメージを崩さないように、若干女の子らしくリファインしています。

を読んで納得しました。
はるか役の升望さんの声、確かにピッタリでしたよね。

オリジナルサウンドトラック

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-限定版の特典 オリジナルサウンドトラック
もうひとつの特典は「オリジナルサウンドトラック」。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-限定版の特典 オリジナルサウンドトラック
「全24曲収録」なのですが、ボーカル曲はオープニングに使われていた「雪の魔法」のショートバージョンだけで、あとはゲーム中のBGMです。

確かにBGMはどれもいい曲でしたが、ボーカル曲が1曲だけなのは少し残念でした。
せめてゲーム中で挿入歌として流れた「WHTIE ALBUM」と「SOUND OF DESTINY」のショートバージョンぐらいは収録しておいて欲しかったと思います。

テーマ : ■PLAYSTATION®3 - ジャンル : ゲーム

タグ : PS3 限定版 WhiteAlbum

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2010.10/04(Mon)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~如月小夜子ルートクリア、アルバムモードコンプリート、そして初めてのプラチナトロフィー

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、ラスト1人、PS3版の追加キャラクター、如月小夜子ルートをクリアしました。

落ち目のアイドル

小夜子は「桜っ娘クラブ」の元リーダー。
グループを「卒業」してから仕事も減っている、落ち目のアイドルです。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- PS3版の追加キャラクター、如月小夜子
©AQUAPLUS

「桜っ娘クラブ」のメンバーとは壁ができ、森川由綺や緒方理奈との実力差に戦く彼女は、居場所を求めて大検を受験し、冬弥君たちのいる大学を受験しようとしています。
しかし、なかなか努力のできない彼女は由綺や理奈と同じステージに立つことに怯えるばかり。さらに、ロクに勉強をしなかったのでしょう、大検も不合格となってしまいます。

そんな小夜子と、恋人の由綺がスターへの道を駆け上がっていくのを見ていることしかできない冬弥君、ダメな二人が惹かれあった恋愛でした。

追加キャラながら、小夜子ルートは他の6人に負けず、ボリューム十分。「落ち目のアイドル」という設定もなかなかでした。
ただ、他のキャラクターが結構重いストーリーになっている中で、比較的軽めで、テキストに新しいネタが入っていたりするため、ちょっと浮いている感じがしましたね。
由綺と冬弥君が最後どうなったのかにも言及されていませんし、普通のギャルゲーのストーリーという感じでした。

アルバムモードコンプリート

「アルバムモード」は、トロフィーとは直接関係がないので埋まらないものを放置している人も多いのではないかと思いますが、自分はやっぱり埋めないと気になって仕方がありません。

小夜子ルートを始める前に、小夜子以外の6人分は全て埋めておきました。

普通にプレイしていれば9割方埋まるのですが、なかなか埋まらないものもあります。

  • 「B」イベント

  • 「はるかに会うB」とか、由綺との「大晦日B」など、名前に「B」がつくものは、ヒロインとの好感度があまり高くない状態でイベントを起こしたときに見られるものです。

    PC版の攻略サイト「WHITE ALBUM Data Room」でそのキャラとのエンディングを見るための必須イベントを確認し、それ以外はできるだけ会話したり、イベントを発生させたりしないように進めれば見られると思います。

    「はるかに会うB」は彰の会話イベントコンプリートに必要なので特に需要が高いかな?

  • 横槍イベント

  • 由綺以外のヒロインとの好感度が高い状態で、由綺とデートの約束をすると、由綺以外のヒロインがその日に会おうと言って横槍を入れてくるイベント。
    WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- アルバムモードコンプリート/緒方理奈「新曲の相談」
    緒方理奈ちゃんの「新曲の相談」(「理奈からのお誘い」と「理奈のお見舞い」の間)などが該当します。
    アルバムモードでイベントの名前が???になっていると何をしていいのか見当がつかず、困ったのですが、横槍イベントだと分かってしまえば簡単。
    理奈ちゃんとのイベントを発生させたり、会話をしたりして好感度を上げた後、由綺との会話、趣味Lv1の「由綺ってアクセサリーとかあんまりしないよね」でデートに誘えば、その夜に理奈ちゃんから電話がかかってきます。

  • 「マナからの電話A」

  • 苦労しました。
    WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- アルバムモードコンプリート/観月マナ「マナからの電話A」
    Comments/WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- - PS3 トロフィー まとめwikiに書いてあるとおり「年明けてから家庭教師のバイトしない」が条件でした。
    そんなのわかんねえよ。

  • 弥生からのプレゼントB

  • 弥生さんは「B」イベントが多く、「密会(1回目)B」、「密会(2回目以降)」は他の「B」イベント同様、できるだけ好感度を上げないようにすれば発生したのですが、「弥生からのプレゼントB」だけは苦労しました。
    WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- アルバムモードコンプリート/篠塚弥生「弥生からのプレゼントB」
    これ、2月11日にエコーズに行って弥生と会うと「弥生からのプレゼントA」が、好感度が低い状態で2月11日にエコーズに行かず、2月18日にエコーズに行って弥生と会うと「弥生からのプレゼントB」が発生するようです。

  • 澤倉美咲「学園祭B」「美咲とクリスマス2B」「バレンタインA2」「バレンタインB1」「バレンタインB2」

  • 分岐が多くて厄介だった美咲さん。
    WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- アルバムモードコンプリート/澤倉美咲「学園祭B」「美咲とクリスマス2B」「バレンタインA2」「バレンタインB1」「バレンタインB2」
    「学園祭B」は、WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- - PS3 トロフィー まとめwikiの「彰会話イベントコンプリート」のところに書いてあるとおり、学園祭の準備を手伝った後、当日に予定があるか?と聞かれたときに「ある」と答えることで発生します。

    「美咲とクリスマス2B」は他の「B」イベント同様、必須イベントだけを発生させ、好感度の低い状態だと発生します。

    バレンタインが面倒なのですが、「バレンタインA2」は好感度が低い状態で、2月14日に外出して外で美咲さんと会ったときに発生するもの、「バレンタインB1」は好感度が低い状態で、2月14日に外出せず部屋にいると、美咲さんが部屋を訪ねてくるのでその時に発生するもの、さらに「バレンタインB2」は「バレンタインB1」が発生する状態で、美咲さんを追いかけなかったときに発生するものです。

    初のプラチナトロフィー獲得

    WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- プラチナトロフィー「ベスト・ホワイトアルバムプレイヤー」
    小夜子は特に難しい会話イベントもなかったので、無事に全トロフィーを揃えて、プラチナトロフィー「ベスト・ホワイトアルバムプレイヤー」を獲得しました。
    PS3でプラチナトロフィーを獲ったのは初めてなのでちょっと嬉しかったり。

    あと、おそらく全キャラエンディングを見た状態で、
    WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- ゴールドトロフィー「キャラクターシナリオオールクリア」と「ボイスメッセージ」
    「ボイスメッセージ」が開放されました。

    どんだけ

    クリアまで1ヶ月以上かけるとか、どんだけプレイ遅いんだ自分。

    テーマ : ■PLAYSTATION®3 - ジャンル : ゲーム

    タグ : PS3 限定版 WhiteAlbum

11:50  |  ホワイトアルバム/WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-  |  TB(0)  |  CM(6)  |  EDIT  |  Top↑

2010.09/29(Wed)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~緒方理奈ルートクリア、そしてアップデートが来ました

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、アップデートが配信されましたね。

オートセーブ・クイックロードとCGモードが追加されています

9月24日に起動したら、アップデートが配信されていました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-バージョン1.01アップデート
ゲーム中にときどきフリーズするので、バグフィックスのアップデートを配信してくれないかなあと思っていたところです。発売からちょっと時間が経っていますが、それでも誠実な対応であるのは間違いありません。

アップデートを適用して起動したら…
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-バージョン1.01アップデート オートセーブ機能の追加
オートセーブ機能が追加されていました。単なるバグフィックスのアップデートではなかったようです。
公式を見てみると、更新内容は、

CGモード機能の追加
オートセーブ機能の追加
細部の調整、および不具合の修正

バージョン1.01アップデートについて|WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-

だそうです。

追加された機能のオートセーブとクイックロードはなかなか便利です。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-バージョン1.01アップデート オートセーブ~クイックロードはなかなか便利
特に、会話イベントコンプリートやアルバムモードのコンプリートを狙っているときは、セーブ・ロードが頻繁になるので、「一日の始まりに戻れる」機能はかなり便利に使うことができました。

ただ、ゲーム中のフリーズはまだ完全には修正し切れていないようで、アップデート適用後にもかかわらず、ゲーム中のフリーズが1回発生しました。

そういえばロロナのアトリエでもときどきフリーズが発生しました。もしかしたらPS3側の問題なのかもしれませんね。

理奈ちゃんは第一印象とぜんぜん違うキャラでした

ゲームの方は6周目をクリアしました。
6周目は緒方理奈エンド。

エコーズの登場イベントと、その後のTV局で出会い頭にぶつかりそうになるイベントを見たときは、「高飛車・お嬢様・ツンデレ」のキャラなのではないかと思っていたのですが、理奈ルートを遊んでみたら、そんな第一印象とはぜんぜん違うキャラクターでした。

仕事中は完璧超人で、悩みなど内容に見える理奈でしたが、いったん心を開いた主人公にはとことん自分の弱みをさらけだし、頼ってきます。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-緒方理奈、キスの後、駅前にて
©AQUAPLUS

会話の内容に明らかに冬弥君が頓珍漢な受け答えをしているときでも、受け答えに不思議と嫌みがありません。

清々しかったのが、エンディング前の…

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

のシーン。
White Albumのストーリーは、由綺以外のルートでは、どこまで行っても「浮気」の後ろめたさがつきまといます。美咲さんのように由綺を裏切ることに対する躊躇いから冬弥君を避けまくったり、はるかのように「私のこと、忘れちゃっていいよ…」って最後まで踏み込んでこなかったり、それぞれのヒロインがそれぞれのやり方でこの問題に向き合おうとします。

その中で、やっぱり理奈ちゃんの「私、冬弥君と寝たの――」っていう偽悪的な開き直り方が一番マシなやり方に見えるんです。
これなら由綺も、理奈ちゃんのことを憎むことができます。

最後に回して正解でした

「攻略」対象が複数いるゲームでは、クリアする順番が気になったりしませんか?自分は気になります。
White Albumでは、PS3版の追加キャラの如月小夜子は別にして、メインヒロインの由綺からスタート、もう一人メインっぽかった理奈ちゃんはラスト、と決めてプレイしてみたのですが、この順番は正解でした。
由綺とのエンディングを見て、さらに他のヒロインとのエンディングを経験したからこそ鮮烈なラストでした。

理奈ちゃんと英二さんの会話イベントコンプリート

最後の小夜子ルートに行く前に、理奈ちゃんと…
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-理奈会話イベントコンプリート
英二さんの会話イベントをコンプリートしておきました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-英二会話イベントコンプリート
緒方英二さんももっと敵役だと思っていたのですが、話してみたら憎めないおっさんでしたね。

ラストはPS3の追加キャラ、如月小夜子となりました。
無事、初のプラチナトロフィーも獲れそうです。



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2010.09/15(Wed)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~彰は漢、美咲さんは…

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、5周目をクリアしました。

5周目は、澤倉美咲先輩エンド。
ヒロインの名字で旧字体の「澤」が使われているのって珍しい。

どろどろの四角関係

これまでのストーリーは、一言で言えば主人公の冬弥君の浮気の話。
ですが、美咲さんのストーリーは冬弥君の親友、七瀬彰が絡んできます。

冬弥君が、由綺という恋人がありながら、控え目な性格の美咲さんに惹かれてゆくのですが、冬弥君の親友の彰はずっと以前から密かに美咲さんに思いを寄せていたのでした、といういかにもドロドロな話です。

個人的にはいろいろあってちょっと美咲さんに思い入れが持てませんでした。

話題が恋愛になるとすぐに真っ赤になってしまうほど純粋そうな美咲さんですが、実はずっと以前から冬弥君のことが好き、さらに上手に隠していたはずの彰の気持ちにも気付いていたらしいのです。
美咲さんは、彰が何も行動しようとしないのをいいことに、彼の気持ちに気付かないふりをする一方で、自分は「学園祭の準備を手伝ってもらう」という口実で、由綺と付き合っている冬弥君に接近します。

おまけに、冬弥君の気持ちが自分に向いた後は、最後の最後、由綺のところに直接話を付けに行くというアグレッシブさを発揮します。

他のヒロインのルートでは、控えめなところしか見せなかっただけに、その行動のギャップにずいぶん驚きました。なんか、美咲さんに恨まれると刺されそうな気がして怖いですね。

彼女のこんな性格に、システムが追い打ちをかけます。出現率が低いんです。
他のヒロインのルートは、会話を重ねて心の裡を知り、徐々に好意を持ち始めたところでイベントが発生して距離が急接近する、という感じでストーリーが進むのに、美咲さんの場合にはあまり会話ができず、イベントだけでストーリーが進行していくみたいな印象を持ちました。なんか、状況に引きずられているうちに気が付いたら抜き差しならない立場に追い込まれていたみたいな感じ。

彰は漢でした

どのルートに進んでもフニャフニャと頼りない冬弥君や、どうにもおっかない美咲さんと違い、彰は漢でした。
冬弥君と美咲さんの関係に気づいてしまった彰のその後の行動は堂々たるものです。冬弥君の言動が情けないものであるだけに、普段は中性的な彼の漢気が光ります。

てか、美咲さんルートでの主人公冬弥君の行動は情けなさ過ぎです。
恋人がありながら、美咲さんを追い回し、しかもそのことを彰には黙っているという…。ひどい奴ですね。

揺れるヒロイン

冬弥君への思いと由綺を裏切れないという思いの間で気持ちが揺れ動く美咲さんですが、他のところもよく揺れます。立ち絵のモーションポートレートなんですけれど、あれ、揺れすぎじゃないですか?w

美咲さんと彰の会話イベントコンプリート

出現率が低い上に、条件的に厳しい会話が多く、苦労しましたが、クリア後に美咲さんの会話イベントをコンプリートしました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 美咲会話イベントコンプリート
ただ、アルバムモードはイベントの分岐がやたら細かくて、埋めるのには相当苦労しそうです。…祟られますね。

美咲さん関係の条件が厳しくて、これまでコンプリートできなかった彰の会話イベントも忘れずにコンプリートしておきました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 彰会話イベントコンプリート
どちらかというと、美咲さんのストーリーは冬弥君より彰でプレイしたかったような気がします。

次は理奈ちゃん

次は緒方理奈ルート。
なんとなくラスボスっぽい印象ですが、実際はどうなんでしょうね。

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2010.09/11(Sat)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~マナちゃんはツンデレでした

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、4周目をクリアしました。

4周目は、戸松遥さん演じる観月マナエンド。
「はるか」「弥生」と来て、「他のゲームと名前が被っているつながり」でマナちゃんをご指名です。

古き良き時代のツンデレ

マナちゃんは受験を控えた高校3年生。主人公の冬弥君が彼女の家庭教師のアルバイトをすることになったところから二人のストーリーが始まります。

家庭教師を始めた頃は、彼女はただの元気で小生意気な女子高生です。
小柄で、口が達者で、強気で、家庭教師なんか必要がないほど勉強ができるマナ。そんな彼女を、戸松遥さんが好演しています。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 観月マナちゃんの「変態」17連発
©AQUAPLUS

ストーリー前半の見どころ、「変態」17連発。戸松遥さんが気持ちよさそうに「変態」を連呼してくれます。思わず7回ぐらいリピートしちゃいました。

しかし、家庭教師を続けているうちに、どうやら彼女が家庭でも、学校でも孤立しているらしいことが分かってきます。そして、マナちゃんは徐々に冬弥君に心を開いていきます。
しかし、マナちゃんは自分の気持ちを素直に冬弥君に打ち明けることができません。冬弥君と話すときは、心にもないきつい台詞をついつい口走ってしまいます。

…そう、いわゆる「ツンデレ」ですね。


ツンデレは、「ツンツンデレデレ」の略で、キャラクターの形容語のひとつである。

「初め(物語開始段階)はツンツンしている(=敵対的)が、何かのきっかけでデレデレ状態に変化する(変化の速度は場合による)」、あるいは「普段はツンと澄ました態度を取るが、ある条件下では特定の人物に対しデレデレといちゃつく」、もしくは「好意を持った人物に対し、デレッとした態度を取らないように自らを律し、ツンとした態度で天邪鬼に接する」ような人物、またその性格・様子をさす。

ツンデレ - Wikipedia


こういう言動をするヒロインの性格に「ツンデレ」という名前がつき、属性の一つとして認識され、「ツンデレ」っぽい台詞がテンプレ化され、ネタとして扱われています。Wikipediaやイミダスにも掲載されたほど一般的な概念になってしまいましたが、でもそれはここ数年のこと。(上に引用したWikipediaの記事では2005年ぐらいからではないかとの記述があります)

White Albumの発売当時の1998年当時にはまだまだツンデレは、「素直になれない女の子のほほえましい言動」としての輝きを失っていなかったのでしょう。マナルートはテンプレどおりのツンデレ台詞のオンパレードです。

「べっ、別に買ってきてあげたわけじゃないわよ! 買いすぎちゃっただけ! ただの余り物よ!!」
「べ、別にそういう…変な意味じゃなくてっ、ただ…ただあげるんだからねっ!」

ずっとこんな感じですwここまで直球なツンデレは、最近ではなかなかお目にかかれませんよね。

フラグを立ててイベントを起こしていくシステム、携帯電話ではなく公衆電話とポケベルが使われている小道具と並んで、このゲームの古さを感じる部分であることは間違いありません。
でも、マナちゃんの台詞に感じる古さは必ずしも「古臭くて見てらんない」という感想には繋がりませんでした。やっぱりヒロインの性格の王道ですもんね。
主人公の冬弥君も、そしてプレイヤーも彼女を素直に「かわいい」と思える、そんなストーリーでした。

あと、Wikipediaによると、彼女のスリーサイズは71-53-74だそうです。…71?w

会話イベントコンプリートは面倒でした

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- マナ会話イベントコンプリート
「マナ会話イベントコンプリート」は面倒でした。
マナエンドのフラグを折った上で2月までストーリーを進めないと見られない会話が2つあるのがネックです。
結局、ストーリーの最初から最後までを再プレイする羽目になりました。せっかくですので、他のキャラのまだ見ていないイベントをついでに回収しておきました。

「大晦日B」を回収して、由綺のアルバムモードのイベントをコンプリート。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 森川由綺 アルバムモードのイベントコンプリート
「はるかに会うB」を回収して、はるかのアルバムモードのイベントをコンプリート。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 河島はるか アルバムモードのイベントコンプリート
「B」が付くイベントは、好感度に気を遣わないといけない分、手間がかかりますね。

次は美咲さん

「攻略」対象のヒロインも残り3人となりました。
次は、澤倉美咲先輩を追いかけてみます。



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2010.09/06(Mon)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~弥生さんこわいです><

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、3周目をクリアしました。

3周目は、篠塚弥生エンド。

2周目が「はるか」エンドだったので、「はるか」の次は当然「やよい」だろうという分かったような分からないような理由でのご指名です。

…それにしても、ギャルゲーのヒロインの名前ってよく被りますね。
「はるか」さんは、
・ 言わずと知れた我らのメインヒロイン、THE iDOLM@STERの「天海春香」さん
・ 男殺しの天然女王、アマガミの「森島はるか」先輩
・ この人を入れていいのかわかりませんが、Ever17のトリックスター「田中優美清春香菜」
・ そして無気力幼なじみ、White Albumの「河島はるか」
自分のあまり多くない知識だけでもこれだけいます。
あと、今検索してみたらダブルキャストの部長さんが「篠原遥」さんでした。他に「はるか」さん、ご存じありませんか?

表記が「春香」と「遥」と「はるか」の3通りあるのも多い原因かも知れません。

「やよい」さんも意外にいそうなものですが、高槻やよいしか思いつきません。
誕生日が3月に限定されちゃうのと、漢字で「弥生」って書くとちょっと固い感じになるからかもしれません。「篠塚弥生」ぐらい画数が多いとカチカチに固いイメージですよね。

由綺のマネージャー

弥生さんは由綺のマネージャー。
由綺エンドを目指してプレイしていると、何かと邪魔をしてくる憎まれキャラです。
White Album -綴られる冬の想い出- 由綺のマネージャー、篠原弥生
©AQUAPLUS

主人公の藤井冬弥君を由綺から遠ざけようとする理由は由綺のため。
「高みへ駆け上りつつある由綺にとって恋人の存在は為にならない、別れろとまでは言わないが距離を置け、その方が彼女のためだ」と主人公に詰め寄ります。主人公がそれで寂しい思いをするのなら、自分が慰めてやる、とも。

「百合」ではない

弥生ルートでは、彼女の内心がさらに詳しく語られます。

篠原弥生はレズビアン、「百合」と言い換えられるほどソフトなものではなさそうです。そして、弥生は由綺を愛してしまっています。
由綺をトップアイドルに育てるという自らの夢のため、そして、由綺の恋人を彼女から遠ざけたいという自らの思いのため、彼女は主人公を由綺から引き離そうとします。当然抵抗する主人公に、由綺の代わりに付き合ってやるという彼女は、一歩踏み込んで主人公と関係を持ちます。

…エロゲ出身なのでまあそう言うシーンがあるのですが、弥生ルートのエロシーンは怖かったですね。無機的な彼女に恐怖を感じる主人公と、淡々と主人公の反応を観察しながら事を進める弥生さんの対比が印象的でした。由綺ルートも、はるかルートもヒロインが涙を流すグラフィックがあるのですが、弥生ルートで涙を流したのはヒロインではなく冬弥君でした。

お見舞いに来てくれない

「攻略」的には由綺のイベントを追いかけて、移動選択画面でアイコンが出たら弥生さんのいる場所を選ぶことで苦労することなくエンディングを見ることができたのですが、会話イベントのコンプリートとお見舞いイベントを見るのがかなり面倒でした。

会話イベントは12月限定のものが多くあり、中には会話レベルを3まで上げないと出現しないものがあります。
なかでも「文芸」ジャンルの「…弥生さんって確か風景画が好きでしたよね?」が大変でした。この会話の前に弥生さんと5回「文芸」の会話をしておかなければ行けないうえに、会話レベルをLv3にしておく必要があります。この会話のためだけに1周余分に必要でした。

そして、さらに面倒だったのがお見舞いイベント。
White Album -綴られる冬の想い出- 篠原弥生のお見舞いイベント
12月の2回目のADバイトの直後に発生しやすいイベントなのですが、そのタイミングだと由綺が来るばっかりで弥生さんはお見舞いに来てくれません。
PC版の攻略ページを見てみたところ、冬弥君が倒れた時点での好感度が関係あるようです。12月の2回目ADバイトより前は弥生さんに関係するイベントはありませんし、出現率もとても低いので、好感度の上げようがありません。

で、そのページを続けて見ていったら…お見舞いイベントって12月限定ではないようです。これまで見たお見舞いイベントは全部12月の2回目のADバイトの直後だったので、てっきり12月限定なのかと思っていました。
どうすれば過労で倒れるのかよく分かりませんが、TV局とエコーズを選択しまくっていたら1月の終わりにやっと冬弥君が過労で倒れて、無事に弥生さんがお見舞いに来てくれました。

次はマナちゃん

はるか、弥生と来たので、次は「他のゲームと名前が被った」つながりでマナちゃんかな。



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2010.09/01(Wed)

【ホワルバ】【ネタバレ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~はるかかわいいよはるか

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、二周目をクリアしました。

2周目は、河島はるかエンド。

1周目にちょっと寄り道して見た自主休講イベントが、いかにものんびりした感じだったのに惹かれてのご指名です。晩秋の公園のベンチで、肩を寄せ合って昼寝なんて、ほのぼのしそうなシチュエーションです。

幼稚園以来の仲

はるかとのイベントは、初めのうちはどれも肩の力が抜けた自然体のものに見えます。公園で昼寝、キャンパスのベンチでぼんやり、そしてサイクリング。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 河島はるかとサイクリング
©AQUAPLUS

中でも、一緒にサイクリングに出掛けるイベントは、テキストを読んでいていかにも楽しそうです。冬弥君の体力なんかお構いなしに自転車を漕ぐはるか。それなのに、ちゃんとふたり分用意してある弁当が美味しくて、はるかの膝枕も気持ちがよさそうです。
ヒロインとろくな会話をしていないのに、楽しさが伝わってくるイベントというのもなかなか珍しいと思います。

ですが、はるかを追いかけ回していると、ストーリーは深刻な色合いを帯びてきます。

普段からぼんやりしているのは、天然ボケとかそんなのではなくて、過去の自分を殺してしまったから。時々見せる妙に鋭いところが、きっと繊細な彼女の本来の姿なんでしょう。

彼女を変えてしまった事件は、ストーリー中で徐々に明らかになっていきます。
将来を期待されていた、そしてはるかが大好きだった彼女の兄の突然の事故死、そして残された彼女の気持ちを考える余裕もなく悲嘆にくれる両親の態度…、そして、彼女が辿り着いた結論は、

「私が死ねばよかったんだね」

こんなはずじゃなかったのにね…

そんなはるかの散歩に付き合い、昼寝に付き合い、サイクリングに付き合い、ずっと隣にいた主人公。兄のいた場所で、兄のように笑い、兄のように話す主人公に、はるかはだんだん…

…というお話でした。

ストーリーの見どころは、最後まで続く喪失感。兄を失ったことだけではなく、例えば楽しかった子供時代とか、幼なじみだったふたりの関係とか。そんな色々なものがなくなり、変わってしまったことに対するはるかのひとことが「こんなはずじゃなかったのにね…」。

で、そんなストーリーの一方では、浮気をされた由綺が泣いているわけなので、「はるかとのんびり」どころではありませんでした。


でも、はるかいいですね。
ほとんどの会話が、「うん」とか、「行こ」とか一言で終わってしまうあたりが一番のチャームポイント。
主人公との一連の会話中に、「うん」が連続で3回ぐらい出てくることがありました。それぞれ別の感情がこもっている「うん」。
…ドラマCD買っちゃおうかなあ。

次は…

はるか会話イベントコンプリートのトロフィーも獲れたので、三周目行ってみます。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- はるか会話イベントコンプリート
「はるか」の次はやっぱり「弥生」だと思うのですが、でも、はるか以上に不穏なストーリーになりそうで、心配です。



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2010.08/28(Sat)

【ホワルバ】WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-~ファーストインプレッション:楽しかった…んだけど

WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- / AQUAPLUS
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出-、一周目をクリアしました。難しいことは考えずにパケ絵が印象的だった森川由綺を追いかけて、そのまま由綺エンド。
ほとんど予備知識ゼロ、事前に知っていたのは、PCの人気作の移植で、モーションポートレートに力を入れているらしいこと、あと、ストーリーの重要なモチーフぐらいでしたが、全力で楽しめました。

何がどう楽しかったのか、一周目の感想を書いておこうと思います。

ネタバレはできるだけ避けるつもりですが、完璧にネタバレ無しで感想を書くのは難しそうです。気にする方はここから下はスルー推奨です。

白と青を基調とした画面デザイン、光の表現

遊び初めてすぐに感じたのは「きれい」だということ。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- タイトル画面
恋愛シミュレーション、いわゆるギャルゲやノベルゲーでは、イベントが起きたときに表示される一枚絵には当然力が入っているのですが、このゲームが「きれい」だと思ったところは一枚絵だけではありません。

まず、タイトルやメニューなど、UIに関する部分のデザインが印象的でした。
ストーリーの舞台になっている季節を意識して、白と青の色調に統一され、雪の結晶の意匠が色々なところに使われています。起動直後のタイトル画面、その後のメニュー画面、ゲーム中の行動選択画面やテキスト表示の背景色など、すべてのUIは同様のデザインで作られています。

さらに、色々なところで見られる光の表現に目を奪われます。
積もった雪やクリスマスツリーなどの小道具が使われていないシーンであっても、斜光線を強調することで、冬の空気感が表現されています。
プロローグの大学内の談話室など、何気ないシーンの背景であってもこの表現は繰り返し使われている上、さらにキャンパスや公園などの一部の屋外のシーンでは、左上から斜めに光線のエフェクト(ここでも青が使われています)が入ります。
WHITE ALBUM 冬を意識して、左上から斜めに青で光線のエフェクトが入っています。由綺の赤いコートが印象的
©AQUAPLUS

ついでに言うと、UIや背景、さらにキャラクターの服装など、全体的にモノトーンや寒色系が多いビジュアルの中で、唯一由綺だけが鮮やかな赤いコート(ステージ衣装も赤です)を着ており、彼女の存在感を引き立てます。

モーションポートレート

キャラクターの立ち絵にはモーションポートレートという技術が用いられています。

モーションポートレート技術を採用し、
笑う、戸惑う、怒る──など様々な仕草を
滑らかなアニメーションで表現します。

…というこの技術、要は「目パチ口パク」の進化形です。
キャラが何もしていない状態でも立ち絵がまばたきし、呼吸に合わせて胸や肩が上下し、毛先が揺れます。笑ったり、喜んだり、驚いたりといったリアクションを見せたときには立ち絵がさらに大きくアニメーションします。

技術自体はときめきメモリアル4やアイドルマスターDearly Starsでも用いられていましたので、目新しさはありませんが、HD画質の大きな画面で見るモーションポートレートは格別です。

これは文字で読むより、公式ページのPVを見る方が早いでしょうね。

システム

ゲームシステムはキャラクターと会話をすることにより、フラグを立て、好感度を上げてイベントを発生させて、最終的に目当てのキャラクターとのエンディングを目指すというもの。どのキャラクターと会話をするかは、ミニマップ上に表示されるキャラクターのアイコンで選択します。

ノベルゲーは選択肢がほとんどないものが主流になってしまった最近では、あまり見なくなってしまったちょっと古めのシステムです。ただ、PC版の原作から比べると、「どこに行けばどのキャラクターと会える」かが事前に分かるようになって遊びやすくなったんだそうです。
実際、由綺のアイコンを選択しているだけで由綺エンドに到達できたので、キャラ別エンドを見るだけならばフラグ管理で苦労するようなことはないでしょう。

あと、ノベルゲーで気になるのが「既読率100%」。面倒ですよね。
ゲームによっては100%にしないと見られないCGがあったり、実績やトロフィーに関係していたりします。

このゲームでは既読率ではなく、キャラ別に「会話イベントコンプリート」することで獲得できるトロフィーがあります。
会話イベントは普通に一周しただけではまずコンプリートできません。自分は攻略情報とセーブ&ロードを頼りに何とかコンプリートして、トロフィーが獲得できました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- トロフィー「由綺会話イベントコンプリート」獲得
なお、攻略情報は以下の各ページのお世話になりました。
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 攻略Wiki
WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- - PS3 トロフィー まとめwiki
ホワイトアルバム~White Album~ : 解決♪めだかのゲーム目安箱
WHITE ALBUM 攻略[PS3]
WHITE ALBUM Data Room

古い酒を新しい皮袋に盛ってみたら

システムの古さの他にもう一つ古さを感じた点があります。
小道具=携帯電話です。

このゲームの原作のPC版の発売は1998年だったんだそうです。なんと12年前。携帯電話もインターネットもまだ普及していなかった頃です。

ストーリー中で主人公たちが連絡を取り合う手段は、主に固定電話です。由綺はポケベルを持っているようですが主人公の冬弥君は部屋の固定電話や公衆電話から由綺に連絡します。外出しているときに由綺から電話がかかってきても、当然話はできません。留守番電話にメッセージが残されているだけ。
この辺を修正すると、ストーリーを大幅に手直しする必要があることは容易に想像ができます。

結局、PC版からPS3への移植に際しては、グラフィックに大幅に手を入れる一方、システムとストーリーはあまり修正をしなかったのでしょうが、自分はあまり「古臭い」とは感じませんでした。自分にとっては、グラフィック面の進歩や、今をときめく人気声優さんがCVを担当していることが、他の古い部分をカバーできていると言うことでしょう。

いっそのこと、開き直って1998年当時の時事を盛り込んで懐かしさを強調しても面白かったかも知れませんね。
実際、緑色のテレホンカードが使える公衆電話が強調されている場面があって、「あー、あんな電話あったなあ」って懐かしく思いました。

不具合

ゲーム中に一切キー入力を受け付けなくなる不具合が報告されており、自分も2回フリーズを経験しました。
バグ - WHITE ALBUM -綴られる冬の想い出- 攻略Wiki [PS3]
せっかくオンラインで修正パッチを配布できるPS3なのですから、できれば対応してもらいたいものです。

楽しかったんだけど…

ところで、森川由綺はパケ裏にあるとおりゲームを開始したときから既に主人公の恋人です。
一周目は色々あったけれどトップアイドルを目指す彼女を支え、孤独の淵からすくい上げることができました。…どこかの誰かのストーリーに似ていますねw

でも、他のキャラを「攻略」していくときには、何度も由綺の悲しそうな顔を見せられ、寂しそうな声を聞かされることになるのでしょう。ちょっと気が重いです。

とりあえず二周目ははるかとのんびりしてみることにします。



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