2018.02/15(Thu)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~ようやく銃剣一本槍から卒業して、アサルトライフルとランチャーを使ってみました

「【EP1~3】モード」の廃止の発表を受けて、何とかそれまでに各EPISODEのマターボードをクリアしたいと向き合っている「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。

初めてみたら思ったよりスムースに埋まる

さて、慌てて始めてみたマターボード埋めですが、「面倒くさい」という評判を先に散々見せられたからか、そういう評価を下に運営が手を入れたからか、恐らく両方でしょうけれど、思ったよりはスムースに埋まります。
「○○から○○を入手」系の目標はほぼ一発で落としてくれますし、ロックが外れている状態であれば同一クエスト中でも複数の目標を達成することもできるので、できるだけ少ないクエストで複数の目標を達成するようにボードを埋めるのはなかなか戦略的だったりします。

ユニット強化で初めて失敗をして、 トロフィー「素晴らしく運がないな、君は」を獲得したり、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「素晴らしく運がないな、君は」獲得
ようやくマイルームにルームアイテムを配置する方法が分かって(アイテムパックにあるルームアイテムを選択しても配置できないし、もしかしてミニじゃないちゃんとしたマイルームを使えるようにしないと配置できないのかも、って思っていました。マイルーム端末から配置するなんて…てか、あれって端末だったんですね…。このトロフィー獲ろうとするまでアクセスしたことがありませんでした)、トロフィー「超!エキサイティン!!」を獲得したりしながらボードを埋めていったのですが…。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「超!エキサイティン!!」獲得

「ビッグヴァーダー」で初めて真面目に武器とクラスを選ぶ

実は、2つめに選んだクラスのバウンサーの「練習クエスト」で、「フォイエをチャージしてギアをためる」って言われて何のことかさっぱり分からなくて、こりゃいかん、俺には各クラスの専用武器は難しすぎて使えない、当分銃剣で行こう、とこの辺りまでずっと銃剣で突撃していました。どうして□ボタンを押しているのに射撃ができたりできなかったりするのか謎だ~、なんて暢気なことを実はこの辺りまで平気で思っていたんです(「武器アクション」Rで切り替えだというのがようやく分かりました)。

で、それじゃヤバいんじゃないの、と初めて思ったのが「ビッグヴァーダー」。
最初はウロウロしているうちに正面に回ってしまって瞬殺されました。
で、初めてちゃんと攻略法を調べて、どうやらクリアするだけならレンジャーとアサルトライフルにピアッシングシェルの組み合わせでチクチク削って行けばよい、と言う攻略を見つけました。

で、初めて使いたい武器があるからクラスを選択して、銃剣ではない専用武器を持ってみたわけです。
レンジャーにアサルトライフルは「フォイエをチャージしてギアをためる」ような面倒なこともなく、□で通常攻撃、△でピアッシングシェルが撃てます。Lを押している間はロックオンしてくれるので苦手なエイムで悩むこともありません。
できるだけ敵と距離を取りつつ、余裕があればジャストアタックを狙う余裕も出てきました。

で、無事に撃破して、トロフィー「超弩級戦艦ビッグヴァーダー」を獲得。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「超弩級戦艦ビッグヴァーダー」獲得

同様に、遠くからチクチク削って、クォーツ・ドラゴンも撃破。
トロフィー「蒼空の支配者クォーツ・ドラゴン」を獲得。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「蒼空の支配者クォーツ・ドラゴン」獲得
ようやく、しばらくこのクラスを続けてみようと思い立ちました。
(だけど考察用Wiki見たら「中~上級者向き」って書いてある…。バウンサーの時といい、どうにも間が悪いクラスばかり選んでしまうような気がする…)

その他のトロフィー

その他、トロフィーは、「「零距離の破砕者」への転身」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「「零距離の破砕者」への転身」獲得
「「流星を纏いし銃士」への転身」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「「流星を纏いし銃士」への転身」獲得
「「爆炎を操りし射手」への転身」を獲得しました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」 トロフィー「「爆炎を操りし射手」への転身」獲得
クラスは「サモナー」以外はLv30以上で揃えて、サモナーもちょっとやってみようかと思ったのですが、やっぱり書いてあることがまったく理解できない(おそらく、やってみなければ分からないのでしょうけれど、やって失敗すると取り返しが付かないみたいなことが書いてあるので怖くて手が出せない)ので、おそらくトロフィーのために経験値獲得15000でLv30に上げてそのまま放置になる可能性が高そうです。
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2018.02/12(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~「【EP1~3】モード」の廃止について

中途半端な気持ちで初めて、ちょっとだけ手を出して放置してあった「ファンタシースターオンライン2」。自分にとっては鬼門の本格的なMMORPGです。

ドラクエXIが一段落して気が付いた

昨年の秋から1月にかけて時間を注ぎ込みまくった「ドラゴンクエストXI」が、初代ドラゴンクエスト(無料版)のダウンロード期限の2018年1月28日に間に合わせるように、まだやり込み要素は残っているもののいったん裏ボスを倒して一段落したときのことです。

ドラクエXIで残っているのは、ほぼアイテム収集、それもふしぎな鍛冶で作るものがメインです。あまり集中しなくても、30分くらい遊べば一つ二つアイテムが作れて一段落しますし、残りのトロフィーもほとんどありません。ダウンロードした初代ドラクエもあまり時間は掛からずに終わりそうですし、次にメインで遊ぶのは何にしようかな~、と思っていた頃。

ボーナス狙いでログインだけは続けていたPSO2で、お知らせが出ているのに気が付きました。

「【EP1~3】モード」の廃止について|『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト | SEGA

自分には情報量があまりにも多すぎて攻略 Wikiの「初心者支援」を見てもなお右も左もわからない状態だった中で、ようやく辿り着いた指針は、「EP1のストーリーから順番に遊ぶ」こと。やれることが多過ぎて混乱するんだったら、自分でやることを絞るしかありません。そしてようやく見つけたのが(当たり前みたいですが)実装順に遊ぶこと。

最初に心配したのは取得できなくなるトロフィーがあるのではないかということですが、これはまあ大丈夫そうです。それにしても「わかりにくさ」を解決するための道標にしようとしたものが「複雑なゲームシーケンスを整理するため」に廃止されようとしているというのは本当に皮肉です。
でも、これを座視していたら、このゲームを真面目に遊ぶ(って表現もちょっと変ですがw)機会が永遠になくなってしまうかもしれません。「3月下旬のアップデート」までに、せめてEPISODE1のマターボードぐらいは終わらせられないものか、と思って本腰を入れてみることにしました。

現状把握

よくわからないままトロフィーの数あわせだけを進めてきたこのゲーム、2017年の6月19日に遊び初めて、その後、よくわからずに「クライアントオーダー」と「アークスロード」をこなすことを中心に進めてきましたが、実はこれ、失敗でした。

レベルが低いうちは各クラスのレベルがどんどん上がってすぐLv30になりますし、PSO2esのログインボーナスで「経験値獲得15000」を大量にもらっています。各クラスでの戦い方なんて身につく前にどんどんクラスを乗り換えることになります。
行けるところ、やれることもどんどん増えますが、そこに行って何をするのか、それをするとどうなるのかがさっぱりわからない状態でした。

それが、「マターボードを埋める」ことを目標に据えた途端、いろいろと捗るようになりました。
マターボード埋めは、ほぼ「このエネミーを倒して○○を入手する」の繰り返しです。条件になっているエネミーがどこに出るか調べる、出現するクエストが選択できないのならどうすれば選択できるか調べる、ボスが強くて勝てなかったら対策を考える…。
逆に力押しで勝てているうちは、特に装備も、スキルも、マグも、何も考えなくてよい、と割り切った途端、少し見通しがよくなったように思えました。

1月中に…

1月に本腰を入れなければ、と気が付いたときには、マターボードは何と1枚目の途中でした。
それが1月末までにようやく3枚目「不測の予測が見せるもの」に。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」マターボードはEP1の3枚目「不測の予測が見せるもの」までクリア
ストーリークエスト「第2章 不気味なナベリウス」をクリアしました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」ストーリークエスト「2章 不気味なナベリウス」クリア
以前からややこしくて頭の整理ができなかった「マターボード」と「ストーリーボード」と「クエスト」と「クライアントオーダー」と「アークスロード」の違いがようやく理屈ではなく、活用できる知識として身についた気がします。でも、やっぱりわかりにくすぎると思うんですよ、これ。
ちょっとわかってから思うんですが、「クエスト」が事柄をややこしくしている最大の原因だと思うんです。あれ、ほとんどの場合ただの「ナベリウスマップ1」「ナベリウスマップ2」「ナベリウスマップ3」「ナベリウスマップ4」であって、クエスト自体はクリアしなくてもマターボードを進めることもできるし、クライアントオーダーを達成できることも多いのです。それがなまじっか「クエスト」で、条件を達成してクリアすると褒められるので、単にクエストだけを繰り返していれば何かを為しているような気になっちゃうんですよね…。

それと、ほとんどのアイテムが店売りしておらず、「マイショップ」が物々交換で手に入れなければならないとか、どこのショップで交換すると何が手に入るとかの一覧がないとか、いろいろ愚痴はありますが、また後で。

トロフィー

数あわせで昨年9月30日にトロフィー「「飛翔せし守護者」への転身」を獲得しています。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「「飛翔せし守護者」への転身」を獲得
それから、1月中に、トロフィー「「屈強なる勇士」への転身」と、
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「「屈強なる勇士」への転身」を獲得
トロフィー「「領域を支配せし者」への転身」を獲得しました。
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「「領域を支配せし者」への転身」を獲得
上にも書いたとおり、Lv30までならあっという間に上がりますし、これら各クラスLv30トロフィーは、Lv30になった時ではなく、Lv30以上に上げたクラスにクラス変更した時に獲れるので、レベルを上げるだけ上げておいて、トロフィーの数あわせに使えて便利です。

いつかごり押しが通用しなくなって詰まりそうですが、それまでは気にせずマターボード中心に進めていこうと思います。
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2017.07/31(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~大型アップデート2017「Heroes:EPISODE5」が配信されました

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。
遊び始めて間が無いのに、もう大型アップデートです。7月26日(水)から、大型アップデート2017「Heroes:EPISODE5」が配信されました。

集え、英雄!“伝説のPSO2”へ。|『ファンタシースターオンライン2』|SEGA

11GBと相変わらず巨大なパッチ(お知らせ | 7/26 “PS Vita”版ゲームアップデートのお願い(7/26 6:00更新)|『ファンタシースターオンライン2』プレイヤーズサイト | SEGA)を容量が足りるかどうかヒヤヒヤしながら、2日がかりでダウンロード。PlayStation Vitaには一応64GBのメモリーカードを入れてあるのですが、いつまで容量が足りるのか心配です…。

トロフィー2つ獲得

何が変わったのかなー、とうろついている間に、うっかりトロフィーを2つ獲得してしまいました。
  • 激流の制覇者バル・ロドス
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「激流の制覇者バル・ロドス」獲得
  • 救世のはじまり
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「救世のはじまり」獲得
基本的にEPISODE1のストーリーから遊ぶつもりなのですが、たまにあっちこっちとふらふらする度にちょっとずつトロフィーが獲れていきます。ただでさえわからないことだらけなのに、ストーリーもゴチャゴチャになって余計混乱します。

しばらくドラクエ11に専念したいので、トロフィーは8月分として獲れる直前で貯金しておきたかったのですが、これで7月の月間トロフィー獲得数が目標+2の33になってしまいました。
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02:53  |  ファンタシースターオンライン2  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.07/23(Sun)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~相変わらずわからないことだらけですが、マルチプレイでクエストをクリアしてしまい、フォースがLv30になってしまいました

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」のプレイ日記です。

どうすればよかったのかよくわかりませんが、「マルチプレイでクエストをクリア」してしまいました

前回、「真面目に(?)楽しんでいる人に迷惑をかけることになるから、ソロで獲るしかない(=別アカウントを獲ってセルフ談合をするしかない)なんて書いていた、マルチプレイでクエストをクリアすることが取得条件のトロフィー「終わりなき冒険を、今ふたたび」をあっさり獲得してしまいました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「終わりなき冒険を、今ふたたび」獲得
「キャタドランの水晶」狙いで「キャタドラン討伐」クエストに挑んだ2回目、尻尾の部位破壊はした方がいいという情報を得てボス戦に向かう途中に突然「こんにちは」と声をかけられました。
正直、ソロのつもりでプレイ中のクエストが他のプレイヤーにどうやって探されるのか、探し当てた他人のクエストにどういうつもりで後から合流してくるのか、そういう人に声をかけられたらどう対処すればいいのか、全然わかりません。
このゲーム、システムが自分には未だにわからないことだらけでまだまだ困惑している最中なので、これ以上わからないことが増えるのは勘弁して欲しく、正直クエストを中断して逃げようかとも思いましたが、まだ遠くのマップにいるみたいだったし、「シングルパーティエリア」に逃げ込めばもう追いかけてこないだろうと放置してボス戦をクリアしてしまいました。

一応、トロフィーはありがたくいただいておくことにします。

辛うじてわかったのは「クエスト」「クライアントオーダー」の関係だけ

何度も書いていますが、正直このゲームのシステムは自分には難しすぎて理解できないまま遊んでいることが多すぎます。
やっているうちに何となく理解したのが「クエスト」と「クライアントオーダー」の違い…いや、この2つ、違うのかな?

「クエストカウンター」で受注するのが「クエスト」で、NPCから受注するのが「クライアントオーダー」、「クエスト」は一度に1つしか受注できないけれど「クライアントオーダー」はたくさんまとめて受注できる、「クエスト」も「クライアントオーダー」も、特定マップのクリア(ラストに中ボス戦あり)、一定数の敵の撃破、特定のアイテム入手などほぼ同じ目的を与えられることが多いが、「クライアントオーダー」は、複数クエストのクリアやクエストとは無関係(チュートリアルを兼ねた「装備を変更する」だとか、特定キャラクターと話すとか)にクリアできるものがある、と自分のわかっていることを書き出しただけでも、これ、わからない自分が悪いのか?って思いが新たになります。

さらにややこしいことにストーリーを進めるために「マターボード」「ストーリーボード」というものがあって、こいつらは受注の仕方が違うだけで、やることは「クライアントオーダー」とほとんど変わらないという…。

いや、他の人は普通に遊んでいるんだから、自分の頭が悪いだけなんだろうか…。

この他に、
  • 「スキル」
    そもそも何?、習得するものなの?、装備する(?)ものなの?、装備(?)した後どうやって使うの?、無いと困るもの?
  • 「PA」「テクニック」
    そもそも何?、習得するものなの?、装備する(?)ものなの?、装備(?)した後どうやって使うの?、無いと困るもの?
  • 「マグ」
    そもそも何?、習得するものなの?、装備する(?)ものなの?、装備(?)した後どうやって使うの?、無いと困るもの?
という疑問山積のまま、最初のクラス「フォース」がLv30になってしまい、トロフィー「「万物の創造者」への転身」を獲得してしまいました。
PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「「万物の創造者」への転身」獲得
よくわからないまま□ボタンを押していただけなんですけれど…。
まあ、よくわからなくてトロフィーコンプリートできるなら、それでもいいんですけれど…
何回Wiki読んでもわからないんだもん…
やっぱりMMORPGには適性無いよね…
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2017.07/18(Tue)

【PSO2】【ネタバレ】「ファンタシースターオンライン2」プレイ日記~レベル制限解除とサブクラス使用許可を達成しました

「ソロ(野良)でもコンプリート可能」という、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」や「ファンタシースターオンライン2 - プラチナトロフィー」あたりの情報を元にうっかり手を出してしまった本格的なMMORPGの「ファンタシースターオンライン2」。

真面目に(?)MMORPGを楽しんでいる中にトロフィー目当てのプレイヤーが混じるのは本当に迷惑だと思うので、「終わりなき冒険を、今ふたたび」含めて最後までソロでクリアしなければなりません。本当にできるのかどうか不安ではありますが…

レベル制限解除とサブクラス使用許可

p とりあえず、先月はトロフィー取得数の月間目標を達成してしまって、ちょっと棚上げしていたプレイを再開しました。
先月棚上げにしていた「レベル制限解除」と「サブくラス使用許可のクライアントオーダーをクリアしておきました。
トロフィーは2つ。
  • 煉獄の覇者ヴォル・ドラゴン
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「煉獄の覇者ヴォル・ドラゴン」獲得
  • 幻創暴走列車トレイン・ギドラン
    PlayStation Vita ファンタシースターオンライン2 トロフィー「幻創暴走列車トレイン・ギドラン獲得
どちらもボス戦ですが、十分なレベルで行けばごり押しできる感じです。
こんな感じでトロフィーコンプリートまで行けるといいのですが…。

そういえば、「PlayStation®4版「ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ」発売!」なんて話もありました。
諦めざるを得なかったファイナルファンタジーとは違い、ドラクエはナンバリングタイトル(いや、サブタイトルも含めて)全クリアの可能性はまだあります。PS4版ならなんとかプレイ環境構築できそうな気がするのですが…。
トロフィーコンプまではやろうかなあ(トロフィーあるのかな?)…。
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16:53  |  ファンタシースターオンライン2  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.06/19(Mon)

【PSO2】【ネタバレ】『ファンタシースターオンライン2』をうっかり遊び始めてしまいました

拡散性ミリオンアーサーチェインクロニクルVと、遊んでいた基本無料系ゲームが立て続けに終了となり、乖離性ミリオンアーサーはパーティーバトルにかなり力が入れられていて、ほぼ一人であそぶことのできた「拡散性MA」や「チェンクロV」に比べお手軽感・のんびり感に欠ける作りでトロフィーコンプリートしたあとはちょっと手を出す気になれないという状態で、基本無料ゲームをどうするのか、しばらく悩んでいました。

いろいろ見て回って、「ファンタシースターオンライン2 - PSVita トロフィーまとめwiki」あたりを参考に、ソロ(野良)でもトロフィーコンプリートできそうだった「ファンタシースターオンライン2」に手を出してみました。

ログインボーナス獲る以外は放置してあったんだけれど

インストールしたのは2月…だったかな。
数あわせでトロフィーを1つだけ獲って…
PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「英雄はひとりじゃない」獲得
その後、ログインボーナスだけもらってそれ以外は放置、しておいたのですが、トロフィーの月間目標を達成してあまり気にせず遊べる状態になったので、引っ張り出してきました。

少し遊んだらそれなりに面白く、今月はもう獲る必要のないトロフィーを獲得するなど、予定外で少したくさん遊んでしまいました。
  • 守護輝士の目覚め
    PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「守護輝士の目覚め」獲得
  • また来たまえ
    PlayStation Vita 「ファンタシースターオンライン2」トロフィー「また来たまえ」獲得

楽しいといいんだけれど…

MMOはRPGであれ、アクションであれ、とにかく苦手なのですが、ちょっと遊んだ感じではソロでもなんとかなるような気がしないでもないような…。
トロフィーコンプリートまで、楽しく遊べるといいんだけれど…
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