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2008.10/01(Wed)

実績はコンプしたい

Inside XBOXで、実績についてのパネルディスカッションやってましたね。

実績厨から(パネルディスカッションでパネラーが実績「厨」と口にするとかちょっと^^^;;;)全然興味ない人まで、実績に対する関心はピンキリでしょう。
スコアが6万とか10万とかのパネラーのみなさんから見ると、4640Gの私なんか雑魚そのものでしょうけど、雑魚は雑魚なりに実績を気にしていたりします。

気になるのは解除率

で、スコアの合計値が増えると嬉しいのですが、それより気になるのは解除率。というより、実績をコンプしたゲームを増やしたい。まだ4本しかないけど。

意外と多いタイプじゃないかと自分では思っているのですが。いわゆる完璧主義。
コンプリートした実績その1 バイオショック
コンプリートしたBIO SHOCK
コンプリートした実績その2 ACE COMBAT 6
頑張ってコンプリートしたACE COMBAT 6

どうしても1000にしたくなってしまう、そんな悲しい性。

実績の設定には気を遣ってくださいな

パネルディスカッションは結構いいことを言っていたので、メーカーの人はちゃんと聴いておいてください。てか、オンの勝ち数とかランクとかに実績つけるの止めてください><FPS買わない理由の半分がこれだよ。
もっというと、腕がヘタレで解除できないならまだ自分の責任ですが、誰も来ないようなオンラインモードつけるのも止めてください。オーバーロードのランクマッチって、ランキング参加者が12人とかなんだぜ。どうすんだよ。責任取ってマイクロソフトの社員は半年間毎晩ランクマッチで部屋立てしろよな。

あんまり廃人仕様な実績を作るのも止めてください。私は、購入前に実績解除スレまとめwikiをチェックして、廃すぎてコンプできそうになかったらそれだけで回避決定です。おかげでエロバレー買わなくてすんだんだけどね。

あと、バンナムは同じ実績アイコン使い回すの止めてください。AC6にしても、Tales of Vesperiaにしても手抜き過ぎます。SOUL CALIBUR IVはきちんとアイコン作ってるじゃないですか。

それからそれから、MSは、パネルディスカッションの席上で披露した「実績解除ラッシュ映像」をぜひ配信してください^q^。いろいろ愚痴りましたが、「ポコッ」聞くと幸せになっちゃうのは止められませんよね。
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テーマ : Xbox360実績 - ジャンル : ゲーム

タグ : Xbox360 実績 BioShock AceCombat6

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