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2020.04/12(Sun)

【積みゲー】本日の積みゲーは、FINAL FANTASY VII REMAKEでした

PlayStation4 FinalFantasyRemake パッケージ表
本日の積みゲーは、
【PS4】
でした。
PlayStation4 FinalFantasyRemake パッケージ裏
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タグ : 積みゲー PS4 FF7 FinalFantasyVII ファイナルファンタジー

02:33  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.05/30(Wed)

【いたスト】いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY、遊び始めたけどやっぱりちょっと…

先日開封したいただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY、早速遊んでみました。

「1人で挑戦」で遊んでみたけど、ちょっと不親切

ずいぶん前ですが、PSP版のドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブルを遊んだことがあったのですが、詳しいことはすっかり忘れてしまっています。
なんでも説明してくれてチュートリアルも充実している最近のゲームにならされてしまったのか、こんなメニュー画面を見て何をすればいいのかちょっと途方に暮れましたが、「自由に遊ぶ」がおそらく対人戦なんだろうと見当を付けて、対COM戦だから「1人で遊ぶ」かなあと、何となく始めてみました。
PlayStation Vita いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY メニュー画面
こちらは、コースの選択画面のタイトルに「CHALLENGE MODE」って書いてあります。「チャレンジモード:コンピュータを相手に勝ち抜く1人用モードです」って説明が欲しいんですけれど…なんかホイミスライムがよく分からないこと口走ってわかりにくいです…。
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 「スライムコース」から手を付けました

初戦優勝もSTAGE2で大苦戦

特にチュートリアルもなくいきなりゲーム開始、中盤までルールを全然思い出せなくて何となくサイコロ振っていただけでした。途中で、そうそう、株を買わなきゃいけないんだった、と思い出して初戦優勝。
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 1戦目、無事勝利
トロフィー「Street Biginner」「Street Winner」を獲得しました。
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY トロフィー「Street Biginner」「Street Winner」獲得
ところが、STAGE2の「幽霊船」マップが全然クリアできません。
優勝でなく、2位でもいいようなのですが、どうにもこうにもどうしようもないような展開で3連敗。
ほとんど店が買えず、かつ、他人の店に止まり続ける目ばかり出る展開にイライラしてきました。

ボードゲームですから、サイコロの目に左右されるのは必然なのですが、どうにもこうにもサイの目を操作されているように思えてしまいます。実際に操作されているのかどうか分かりませんが、でも、引きの悪さを諦めて次に行くなり、引きの悪さをひっくり返すだけのウデを身につけようと思うなりするべきなのでしょうが、「何やってもサイの目が操作されているんだったら、勝てる設定の時以外は捨てゲー」「結局運ゲーだから時間の無駄」のほうに気持ちが向かってしまうのです。

負けが続いている間にトロフィー「Stock Biginner」を獲得。
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY トロフィー「Stock Biginner」獲得
STAGE2の4戦目でようやくクリアしました。
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 「スライムコース」の「幽霊船」マップ、3連敗後ようやく突破
トロフィー「Shop Biginner」「Sline Winner」を獲得しました。
いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY トロフィー「Shop Biginner」「Slime Winner」獲得

腕もあるんだろうから

途中からサイコロの目押しをしてみようとか思って試してみましたが全然ダメ。なんか出目は2ターン前に決まっているって情報があるんですが…。
運ゲーは仕方がないとして、多少は腕前もあるでしょうから、少し我慢して遊んでみることにします。
でも、楽しげでとっつきやすそうな見た目と中身がちょっとズレてるように思えて仕方ないんですよね…。
てか、COMと遊ぶからいけないのかな。
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タグ : いただきストリート Vita ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー

01:09  |  いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.05/24(Thu)

【いたスト】いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY、開封しました

いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARYを開封することにしました。

もともと「ドラゴンクエスト」を冠しているドラクエのナンバリングタイトル以外の作品を、これまでなんとなく回避してきたのですが全部遊んでみようかな、と思い立ち、予約するほど張り切って発売日の2017年10月19日に買ってはみたものの、放置してあったものです。

ちなみに、「いたスト」はPSPで1本遊んだことがありますが、サイコロが操作されている感じが嫌で、ちょっと苦手意識があります。

開封します

パッケージ(表)。
PlayStation Vita いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY パッケージ(表)
ゴチャゴチャ感があるのは好きです。ドラクエXIのキャラはシルビアとエマさんが載っているみたい。
ドラクエは追いかけていますがFFはX、XI、XII、XIV、XVとPS3のIII以外はスルーしてしまっているので知らないキャラが一杯います。XとXIIはリメイク版に手を出してみようかな…。

パッケージ(裏)。
ゲームのパケ裏はとにかくたくさん情報が載っていて欲しいと思っています。Vitaはパッケージ小さいので限度がありますが、これは比較的いい感じ。
PlayStation Vita いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY パッケージ(裏)

開封したところ。
PlayStation Vita いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY 開封したところ
そう言えば早期購入特典があったんでした。DL期限に間に合ったみたい。

トロフィーはコンプリートできるようになっているみたいなので、それほど心配せずに遊び始められますが、果たして楽しめるでしょうか。
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03:45  |  いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2014.07/03(Thu)

【シアトリズム】「熟練の譜面」のフルクリティカル埋めはFFIX分まで進み、そして実績を2つ達成しました

シリーズの多くを楽しく遊んできたRPG「ファイナルファンタジー」のBGMで遊ぶ音ゲーシアトリズムファイナルファンタジー。RPG要素を上手に音ゲーに取り込み、楽しく遊んでいます。続編「シアトリズムFF カーテンコール」も買ってありますが、まだまだ手が回りそうにありません。

FFIXシリーズの3曲をフルクリティカル

現在やっているのは、「熟練の譜面」を順番にフルクリティカルで埋める「フルクリティカル埋め」。FFIから手を付けて、ようやくFFIXまでやって来ました。
まずはBMSの「バトルI」から。

FFIXのBMS「バトルI」熟練の譜面 フルクリティカル。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 FFIXのBMS「バトルI」熟練の譜面 フルクリティカル
よく話題になるとは思いますが、ファイナルファンタジーはフルポリゴンで製作され、PlayStation対SEGA Saturnの勝負に決着をつけたと言われるFFVII、いきなり学園モノになってしかもヒロインが最悪なFFVIIIがそれぞれ色んな意味で印象深かったのに対し、「原点回帰」を謳ったFFIXは印象が薄すぎて、正直どんなストーリーだったのか、どんなラスボスだったのか、バトルシステムがどうだったのか、全然覚えていません。クリアしているんですけれどね。当然バトル曲も記憶にありませんでした。
ラストの8分長連打が勝負でした。

FFIXのFMS「あの丘を越えて」熟練の譜面 フルクリティカル。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 FFIXのFMS「あの丘を越えて」熟練の譜面 フルクリティカル

FMSは3種類あるシステムの中で最も難易度が低いのですが、なぜかHOLDマーカーが「Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク」用に購入したタッチペンでは操作しにくいのです。
FMSだけは3DSに最初から着いていたあの使いにくいタッチペンを使っています。

FFIXのEMS「その扉の向こうに」熟練の譜面 フルクリティカル。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 FFIXのEMS「その扉の向こうに」熟練の譜面 フルクリティカル
そしてEMS。
カーソルの移動スピードがコロコロ変わり、目押ししにくいのですが、マーカー数がBMSやFMSのほぼ1/3なので助かります。特定のマーカーでGREATが頻出するのですが、これが早過ぎるのか遅すぎるのかなかなか判断できなくて困りました。

「シリーズ」もちょっとやってみたけど

さて、このゲーム、1曲ずつプレイする「チャレンジ」の他に、FFIXならFFIXのBMS、FMS、EMSを続けて遊ぶ「シリーズ」って遊び方があります。難易度はチャレンジと同じ3種類、「熟練のコース」なら譜面は「熟練の譜面」と同じで単に3曲続けて遊ぶだけです。

で、こちらも「チャレンジ」同様フルクリティカルにできないかなー、って遊んでみましたが…

FINAL FANTASYII 熟練のコース SS。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 FINAL FANTASYII 熟練のコース SS
やっぱり3曲連続でフルクリティカルを獲るのは厳しそうです。3曲連続でフルチェインなら何とかなりそうですが、でも評価はSSだろうなあ…。

実績2つ

今回は実績を2つ、達成できました。

実績「キャラクター10人がレベル99到達!」を達成。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 実績「キャラクター10人がレベル99到達!」を達成
4人1パーティーでレベルを上げていて、今回が3パーティー目なので、12人がレベル99になったことになります。「10人がレベル99」はキリがいいようでちょっと半端かもしれません。

実績「いろんなチョコボに乗った!」を達成。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 実績「いろんなチョコボに乗った!」を達成
一番性能の高い白チョコボはアイテムかエアリスの「あやす」のアビリティでなければ呼び出せません。
今回3パーティーのレベル上げが終わって、4パーティー目にメンバー交代をしたのですが、エアリスを配属して「あやす」が使えるようになったので、初めて呼び出すことができました。これで全種類のチョコボに乗ったことになって実績達成でした。
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23:55  |  シアトリズムファイナルファンタジー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2014.06/25(Wed)

【シアトリズム】「熟練の譜面」のフルクリティカル埋め継続中、タッチペンが使いやすくて4曲フルクリティカル達成、そして実績を2つ達成しました

「ファイナルファンタジー」のBGMが音ゲーに使われているシアトリズムファイナルファンタジー。ボーカル曲がほとんどない、戦闘曲のようにエンドレスで流れるのが前提になっている曲が多いなど、RPGのBGMって音ゲー向きでないように思えますが、上手に音ゲー化されていて、遊んでいて楽しいです。
続編「シアトリズムFF カーテンコール」も楽しそうですが、まだまだ続編にまで手が回りそうにありません。

3曲フルクリティカル

今は、難易度が3段階の2番目である「熟練の譜面」をフルクリティカルで埋めている最中です。
「Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク」用に購入したタッチペンが使いやすくて、フルクリティカル埋めが捗るようになりました。もともとiPhone用に買ったタッチペンですから、静電容量方式用のもののはずですが、感圧式の3DSのタッチパネルでも十分使えるようです。

まずは前回の積み残し、FFVIIのEMS「エアリスのテーマ」をフルクリティカル。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー FFVII EMS「エアリスのテーマ」熟練の譜面 フルクリティカル
だいたい、BMS→EMS→FMSの順で難易度が高い感じです。

続いてFFVIIIの曲にかかります。
まずはFFVIIIのBMS「The Man with the Machine Gun」。BPS速めの曲に対応しづらく、タッチが遅れがちでGREAT頻発でしたが、苦手なところが特定して無事にフルクリティカル。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー FFVIII BMS「The Man with the Machine Gun」熟練の譜面 フルクリティカル

さらにFFVIIIのFMS「Blue Fields」。
この辺になるとプレイした印象が鮮明です。この曲も懐かしくプレイしました。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー FFVIII FMS「Blue Fields」熟練の譜面 フルクリティカル

だいたい3曲クリアでプレイ日記をまとめていましたが、今回は区切りのいいところまで。
FFVIIIのEMS「Walts for the Moon」。
リノアさんはFF史上最悪のヒロインとして有名ですが、プレイ当時はそこまで言われてはいなかったような記憶があります。まあ、ウザかったのは間違いありませんが。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー FFVIII EMS「Walts for the Moon」熟練の譜面 フルクリティカル
EMSはカーソルの動く速さがちょこちょこ変わるのがタイミングとりにくいですね。

実績2つ

呼び方が箱○と同じ「実績」ですが、獲ったときは「解除」ではなく「達成」なこのゲームの実績。
今回は2つ達成できました。

実績「すべての召喚獣を召喚!」を達成。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー 実績「すべての召喚獣を召喚!」を達成
バハムートをアイテムを使って召喚すれば達成かと思っていたらできませんでした。仕方がないので、ラムウもアイテムで召喚してみたら達成。どの召喚獣を召喚できるかはフューチャーゾーンの成功率に依存しているようですが、わざとヘタレた結果を出すのって難しいですね。

実績「闇の楽譜をフルチェインでクリア達成!」を達成。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー 実績「闇の楽譜をフルチェインでクリア達成!」を達成
こちらはFMS、BMSの両方を続けてフルチェインしなければならなかったようなので、これまで達成できていませんでした。タッチペンの威力で無事達成。

そこそこのペースでフルクリティカル曲が増えています。「熟練の譜面」までは全曲このペースでフルクリティカルで埋めてしまいたいものです。
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23:55  |  シアトリズムファイナルファンタジー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2014.06/19(Thu)

【シアトリズム】「熟練の譜面」のフルクリティカル埋めに復帰、秘密兵器導入で3曲フルクリティカル達成、そしてリズポが99,999になりました

「ファイナルファンタジー」かつ「音ゲー」という、自分の好みのツボをピンポイントで突いた感じがするシアトリズムファイナルファンタジー。遊ぶ前は、ボーカルのない、ゲームのBGMで音ゲーってできるの?って思っていましたが遊んでみたらすっかりはまってしまっています。続編「シアトリズムFF カーテンコール」は絶賛放置中なのも、仕方がないんじゃね?

3曲フルクリティカル

今の進度は、難易度が3段階の2番目である「熟練の譜面」をフルクリティカルで埋めている最中です。
前々回はFF6曲から2曲、BMSの「決戦」とFMSの「ティナのテーマ」をフルクリティカルで埋めました。前回はいったん寄り道して隠しキャラを収拾してきました。

今週は「熟練の譜面」のフルクリティカル埋めに復帰しました。
で、実は秘密兵器を投入しています。「Miku Flick-ミクフリック-/初音ミク」用に購入したタッチペンです。

iPhone用の静電容量式タッチパネル対応のものなんですが、これを使っても「hMiku Flick-ミクフリック-/初音ミク」は自分にとっては面白くなく、せっかく買ったタッチペンも机の片隅でホコリをかぶっていました。
ふと思い出して、こいつを使ってこのゲームを遊んでみたら…。
すごくいいのです。使っているのは「ゴム式」のタッチペンですが、これまで苦労させられてきたスライドアイコンのWrongがほとんど出なくなりました。

で、前回の積み残し、FF6シリーズのラストEMS曲、「セリスのテーマ」熟練の譜面からまずフルクリティカル。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 EMS「セリスのテーマ」熟練の譜面 フルクリティカル
続いて、FF7曲に入って、BMS曲「片翼の天使」熟練の譜面をフルクリティカル。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 BMS「片翼の天使」熟練の譜面 フルクリティカル
さらに、FF7曲の続き、FMS曲「F.F.VIIメインテーマ」熟練の譜面もフルクリティカル。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 FMS「F.F.VIIメインテーマ」熟練の譜面 フルクリティカル
実はスライドアイコン、それも←と→はとても苦手なんですが、この←→でほとんどミスしないようになりました。
タッチペン様々です。

リズポが99,999ポイント貯まりました

1曲クリア毎に貰える「リズポ」ですが、こちらもだいぶ貯まり、とうとう99,999ポイントを突破しました。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 リズポが99,999でカンストしました
そのリズポが99,999でカンストした図です。
リズポがカンストするのと同時に、「ミュージックプレイヤー」に新曲が追加されて…
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 最後の最後、リズポが99,999になった時点で、ミュージックプレイヤーに新曲が追加されました
実績「全てのミュージックを収集!」を解除することができました。
ニンテンドー3DS 「シアトリズム ファイナルファンタジー」 実績「すべてのミュージックを収集!」を達成
これぐらいのいいペースでフルクリティカル埋めが進んでくれるとありがたいんですけれど…ねー。
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02:30  |  シアトリズムファイナルファンタジー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2014.06/14(Sat)

【シアトリズム】隠しキャラ収集中

続編「シアトリズムFF カーテンコール」は放置して(あ、買うだけは買ってきてあるんですが)、かなり一生懸命遊んでいるシアトリズムファイナルファンタジー。「熟練の譜面」でフルクリティカル埋めを続けていましたが、いったん棚上げして、「カオス神殿」でクリスタルを集めて、隠しキャラを解放する作業に従事しています。「闇の楽譜」のレベルが1~25の間でしか入手できないクリスタルを先に集めておかないと、後々面倒なことになりそうなので、まずはそこから。

ところで、「カオス神殿」での「闇の楽譜」にはボスが3種類いて、それぞれの分岐はプレイの成績によるのですが、ボス1とボス2に分岐させようと思ったら、かなりわざと失敗する必要があります。特にボス1は、パーティーのレベルが上がってしまうと、どんなにわざと失敗しても分岐できなかったりします。
「好成績を獲らないと」いけないならともかく、わざと失敗しないといけないのはかなりストレスがたまるんですよね…。ですので、とっとと必要なクリスタルを集めきってしまいたいと思っています。

「藍のクリスタル」を集めてロックがパーティーメンバーに追加されました

そんなこんなで、「THEATRHYTHM FINAL FANTASY(TFF)まとめwiki - 隠し要素」で「出現条件A」、闇の楽譜のレベルが25まで限定の「藍のクリスタル」を集めきって、ロックがパーティー編成メンバーに追加されました。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー 「ロックがパーティー編成メンバーに追加されました」
これで、「出現条件A」は終了。
ここからはどこまでクリスタルを集めようか、このまま集めきってしまうか、考えどころですね。

実績達成

今日は実績を2つ達成できました。

まずはリズポを95,000まで貯めたことでムービーが追加されて…
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー リズポが95,000突破でムービー追加
実績「すべてのムービーを収集!」を達成できました。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー 実績「全てのムービーを収集!」を達成
さらに「召喚獣を100回召喚!」も達成。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー 実績「召喚獣を100回召喚!」を達成
実績コンプリートはまだまだ先ですね。

リズポは95,500に

そして、リズポは95,500になりました。
ニンテンドー3DS シアトリズムファイナルファンタジー リズポは95,500まで貯まりました
リズポカンストまで、もう少しです。
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