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2018.08/02(Thu)

【まとめ】2018年7月まとめ~トロフィー他

先月、2018年7月のまとめです。
先月の出来事は
と、トロフィーコンプリートが3本、うち2本はプラチナと久々に大漁でした。これで当面コンプリート報告は増えそうになくなりました。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム6本、トロフィー31個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは5本。

  • ω Labyrinth オメガラビリンス
    トロフィー数11個。
    トロフィーリスト:オメガラビリンス
    パケ買いでしたが、中身はまともな「不思議なダンジョン」でした。
    そこそこハマっています。

  • パワースマッシュ4
    トロフィー数2個。
    トロフィーリスト:パワースマッシュ4(PlayStation Vita)
    残してあった「買い物中毒」を獲ってコンプリートしました。
    とてもスッキリしました。

  • みんなのGOLF 6(PS3)
    トロフィー数2個。
    トロフィーリスト:みんなのGOLF6(PlayStation3)
    残っていた「ミンナダイスキ!」を獲ってコンプリートしました。
    面倒くさかった…。

  • ファンタシースターオンライン2
    トロフィー数2個。
    トロフィーリスト:ファンタシースターオンライン2
    残してあった2つを獲ってトロフィーコンプリートしました。
    社畜にはやっぱりMMORPGは無理だと痛感しました。でも、DQ10が残ってるんだよなあ…。

  • サマーレッスン アリソン・スノウ
    トロフィー数14個。
    トロフィーリスト:サマーレッスン アリソン・スノウ
    今月のブースター。
    いずれ3人分コンプリートして、3人順番にトロフィーリストに並べたい。

トロフィー取得の対象外:PlayStation3/4/Vita:ゲーム1本
記憶頼りですが、覚えている範囲ではこんなところです。


  • New みんなのGOLF
    相変わらず惰性だけでダラダラ遊んでいます。日によって起動を忘れたりすることも増えてきました。

3DS/SWITCH
先月も実績がありませんでした。

8月以降は
前回のまとめでコンプリートを目標としたソフトは3本ともコンプリートできました。こんなことは空前絶後かもしれません。
今月は、まずはハマっているω Labyrinth オメガラビリンスがどこまで伸ばせるかですね。楽しく遊んで、トロフィーもたくさん獲れて、というのが理想ですが時間がかなり掛かりそうです。
余裕があれば「俺妹HDを進めておきたいのですが、手が回るかどうか分かりません。トロフィー数が足りなかったらサマーレッスン アリソン・スノウサマーレッスン 新城ちさとでブーストする予定です。
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01:07  |  トロフィー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.07/20(Fri)

【パワスマ】パワースマッシュ4、プレイヤーマッチでプレイヤーレベルがA1になったので、トロフィーコンプリートしておきました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の中の一本「パワースマッシュ4」のプレイ記録です。
前回はプレイヤーレベルがA5になって、トロフィー「オンラインマスター」を獲得したところまで。

プレイヤーレベルはA5でもよかったんだけれど

トロフィー的にはプレイヤーレベルはA5でもうコンプリートできるのですが、これ以後も最高位のA1まで昇格毎に解放されるアイテムがあるので、プレイヤーマッチで淡々とレベルを上げました。
前回も書いたのですが、単純作業の割に寝落ちするとVitaの仕様で自動スリープ(スリープしない設定にはできません…)、オンラインは強制切断、切断時の試合は強制終了で経験値が獲得できないという地獄の作業を、横でPlayStation®3版の「みんなのGOLF 6」の愛着度上げ(こちらも作業です…)をやりながら続けました。

プレイヤーレベルA4、
PlayStation Vita パワースマッシュ4 プレイヤーレベルがA4に到達
プレイヤーレベルA3、
PlayStation Vita パワースマッシュ4 プレイヤーレベルがA3に到達
プレイヤーレベルA2、
PlayStation Vita パワースマッシュ4 プレイヤーレベルがA2に到達
そして最高位のプレイヤーレベルA1。
PlayStation Vita パワースマッシュ4 プレイヤーレベルがA1に到達
勝とうが負けようがあまり変わらない経験値が入るので、プレイヤーレベルA1は「強い人」ではなく(いや、強い人である場合が多いのは間違いありませんが)、「オンラインをたくさん遊んだ人」でしかありません。まあ、プレマで時間さえあればご覧のとおり上げられるので、いろんな要素をコンプリートしたくてたまらない自分にはまあまあありがたい仕様であるのは間違いありません。
ただ、ランクマッチに戻るともう同じくらいのレベルの人とばかりマッチングされるでしょうから、2度と勝てないと思います。

買い物してプラチナトロフィー獲得、トロフィーコンプリート

オンライン要素はほぼコンプリートしたので、キリを付けておきたいと思います。
最後に残してあったトロフィーは「ウェアカタログで50個のアイテムを購入する」、要は累計50個アイテムを購入すればよいのでこれを獲り、無事にトロフィー「買い物中毒」を獲得、プラチナトロフィー「ゴッド・オブ・テニス」を獲得しました。
PlayStation Vita パワースマッシュ4 アイテムを累計50個購入してトロフィー「買い物中毒」を獲得、トロフィーコンプリートしてプラチナトロフィー「ゴッド・オブ・テニス」を獲得しました

面白かったです

シリーズを遊ぶのは初めて、というかテニスを題材にしたゲーム自体初めて遊ぶかもしれないという状態から遊んだのですが、簡単な操作でテニスしてるって感覚を味わえてとても面白かったです。
惜しむらくはもう続編が出なさそうなのですが…。
錦織が活躍してる間にどうでしょう、続編出ませんか?
あと、みんゴル6みたいにPS3版に手を出すかどうかが悩ましいところ。

あと、オンライン要素以外をコンプリートしたのはブログ中断中だったので、プレイ日記、プレイ記録の大事な部分がすっぽり抜け落ちてます。いずれ遡って書きたいと思っていますが、いつになることやら。
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04:40  |  パワースマッシュ4  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.07/02(Mon)

【まとめ】2018年6月まとめ~トロフィー他

先月、2018年6月のまとめです。
先月の出来事は
といったところでしょうか。トロフィーコンプリートしたゲームはありませんでしたが、好きなときにコンプリートできる状態になったゲームが4本も揃いました。7月以降どんな順番でトロフィーリストに並べようか思案中です。

PlayStation3/4/Vita:ゲーム6本、トロフィー30個でした

先月トロフィーが獲れたゲームは6本。


トロフィー取得の対象外:PlayStation3/4/Vita:ゲーム2本
毎度毎度同じことを書きますが、3DSみたいにOSでプレイしたタイトルとプレイ時間を集計してくれないので、記憶に頼って、覚えている範囲ではこんなところです。


3DS/SWITCH
先月は実績がありませんでした。

7月以降は
前回のまとめにはPSO2でヒーローへクラスチェンジとみんゴル6のコンプリートを上げていましたが、PSO2は無事達成、みんゴル6もだいぶいいところまで進みました。
今月は…PSO2とみんゴル6とPowerSmash4をコンプリートして、後は俺妹HD、かな。
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00:42  |  トロフィー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.06/13(Wed)

【パワスマ】パワースマッシュ4、プレイヤーマッチでプレイヤーレベルがA5になって、トロフィー「オンラインマスター」を獲得しました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の中の一本「パワースマッシュ4」のプレイ記録です。
前回はプレイヤーマッチでレベルを上げ、プレイヤーレベルB2に到達したところまで。              

やっとのことでプレイヤーレベルがA5に到達しました

前回も書きましたが、淡々とプレイヤーレベルを上げていると眠気がひどいです…。
オンラインなので、寝落ちからのVitaスリープは最後にセーブした後のプレイ履歴がごっそり蒸発します。

そんな罠をかいくぐりつつ、ようやくプレイヤーレベルがA5になりました。
PlayStation Vita パワースマッシュ4 プレイヤーレベルがA5まで上がって、トロフィー「オンラインマスター」を獲得
トロフィー「オンラインマスター」を獲得しました。

もう少し気持ちが盛り上がるかと思いましたが、眠すぎてそれどころではありませんでした。まあ、オンライン対戦の関係するトロフィーが無事にそろって一安心です。
さて、これでやめてもいいのですが、それだとちょっと気持ちが悪いので、引き続きレベルを上げようと思います。
目標はA1。
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02:01  |  パワースマッシュ4  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.06/12(Tue)

【パワスマ】パワースマッシュ4、プレイヤーマッチでプレイヤーレベルがB2になりました

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の中の一本「パワースマッシュ4」のプレイ記録です。
前回はランクマッチでプレイヤーレベルをC1まで上げて、あとはプレマで上げればいいとちょっとホッとしたところまで。

経験値358ずつ

ランクマッチでやっておきたかったことは一通り済んだので、今後はプレイヤーマッチに移行します。
普通にやってると勝者14pts、敗者12PTSの経験値が入りますが、これだと数十試合しなければレベルが上がりません。それより「6ゲーム5セットマッチタイブレーク有り」でプレイヤーマッチで談合すると、1試合で358ptsもらえます。
358ptsというとピンときませんが、ランクがC~Eの間はこのレギュレーションでほぼ2試合で1つランクが上がるくらいです。       
ということで、激しい眠気と戦いながらレベルを上げて、プレイヤーレベルはB2になりました。 
PlayStation Vita パワースマッシュ4 1時間弱で経験値358だけ稼げる
トロフィーまであと少し。
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01:26  |  パワースマッシュ4  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.06/10(Sun)

【パワスマ】パワースマッシュ4、ランクマッチでプレイヤーレベルがC1になって、あとはプレマで稼ぎます

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の中の一本「パワースマッシュ4」のプレイ記録です。
前回はオンラインのランクマッチが楽しくて、レベルがD1に上がったところまで。

プレイヤーレベルがC1になりました

それにしても、発売から7年半、パッケージどころかダウンロード販売も終了しているソフトのオンにこれだけ人がいるのがすごいのですが、ランクマッチには(時間によりますが)今でも人がいます。
勝っても負けてももらえる経験値はそれほど違わないので、勝ち負けにこだわらず対戦を重ねました。
もっとも、いまオンにいる人って、世界ランク2桁とか1桁とかの人が当たり前にいるので、勝ち負けにこだわりようがないのですが…。

次のランクまでの必要経験値がどんどん増えていく中、前回D1だったプレイヤーレベルが、ようやくC1になりました。
PlayStation Vita パワースマッシュ4 プレイヤーレベルC1に到達しました
ここから先はさらに時間がかかるようなので、面倒くささに震えています。

ちなみに、ランクマッチでなければ解放されないウェアはこれで最後…かな?
PlayStation Vita パワースマッシュ4 ランクマッチで解放されるウェア、他にあるかな?
あとはプレマのほうが効率がいいようなので、今後はプレマで、A1まで上げる…上げなければならない…上げるとき…上げれば…上げろ…。
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05:11  |  パワースマッシュ4  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.06/07(Thu)

【パワスマ】パワースマッシュ4、オンラインでランクマッチしてプレイヤーレベルがようやくD1に

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の中の一本「パワースマッシュ4」のプレイ記録です。
前回はオンにつないでトロフィー「オンラインデビュー」「オンライン初勝利」「オンライン3連勝」を獲得したところまで。

もうプレイヤーマッチでもいいんだけれど

オンライン関係のトロフィーのうち、「オンライン3連勝」はランクマッチで3連勝しなければ獲れないのですが、「オンラインマスター」はプレイヤーマッチでもランクは上がるし、負けても勝ったのと遜色のない経験値が入ります。
ですので、これからはもうプレマでもランクマでもどちらでも構わないのですが、衣装の解放条件に「ランクマッチ○勝」というものがあるので、もうしばらくランクマッチでうろうろしようと思います。

ほとんどの人には手も足も出ませんが、それでもランクマッチに飛び込んだときよりはいろいろなことが見えてきたような気がします。負けると分かっていても対人戦が楽しいです。こんな健全な気持ちでゲームを遊ぶのは久しぶりなような…。

レベルD1になりました

で、肝心のレベルですがようやくD1になりました。
PlayStation Vita パワースマッシュ4 ようやくプレイヤーレベルD1に到達しました
レベルアップに必要な経験値が増えてきてこれからだんだんしんどくなってきそうです。
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02:06  |  パワースマッシュ4  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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