2010.07/22(Thu)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~水光原珠をたくさんもらったので、スキル「研ぎ師」をつけたよ

毎週水曜日10:00~14:00が定期メンテナンスになっているモンスターハンターフロンティアオンライン
平日の日中にメンテって珍しいですね。なんとなくメンテと言えば日曜の深夜3時頃から月曜の早朝6時頃までにかけてやっているのが多いような気がします。でも、水曜日の午前中から昼過ぎって時間も、遊んでいる人は少なそうなイメージ。運営も夜勤をしなくてすむので効率がいいのかもしれません。

で、そのメンテナンス明けに、クエストが一部入れ替わっていました。
「金のたまご」と「銀のたまご」が報酬で出るクエスト、「金銀卵と○○」の対象となるモンスターも、フルフルからイヤンクックに戻っていました。ちょうどいいので、のんびりクック先生を狩ってお金を貯めることにしました。

今日初めて「マイガーデン」の存在に気が付いた

クック先生に遊んでもらっているうちにふと気が付いたことがあります。
装備を変更するために「マイハウス」を出たり入ったりしているうちに、マイハウスの下に行き先として表示される「マイガーデン」って何だっけ?と思ったのです。気になったのでクローズドベータ以来初めて選んでみました。

……へえ、こんなところがあったのか。これまでぜんっぜん気が付きませんでした…。
なんか狩りに最低限必要な設備ではないこういう機能って、追加課金が必要だったり、一定以上のハンターランクが必要だったりするものばかりなので、最初から眼中にありませんでしたし。もしかしてHR1から、いや、Cβのときから使えたのかな?

それにしてもこのゲームって、こういう「そんなこと初めて知った」みたいなことばっかりで、自分のような情弱でゆとりの教えて君にはつらいゲームです。いまどきのゲームって親切丁寧なチュートリアルがあるものばかりなので、そんなゲームに慣れてしまうと「自分で調べないと何も分からないまま放置される」ゲームはしんどいです。

で、初めて行ったときに、いきなりメニューに「掘り出し物」があって…
モンスターハンターフロンティア いきなり水光原珠を5つもらいました
いきなり水光原珠を5つもらいました。
装飾品作りたいけど原珠拾い集めるのが結構面倒だなあと思っていたところでした。何というタイミングの良さ。

研磨珠を作ってみたよ

水光原珠の数が揃ったので、欲しかったスキル「研ぎ師」を発動させるべく、「研磨珠」を作ってみました。
研磨珠ひとつで「研ぎ師」が2ずつ上がるので、取りあえず5個作成。作成操作を5回繰り返させるのではなく、まとめて5個作ることができるインターフェイスはこのゲームにしては珍しく使い勝手が考えられています。
完成したので武具工房で装着してもらいました。…って、装着したり外したりするのにもお金がいるのねw世知辛いゲームですww
モンスターハンターフロンティア 発動中スキルは「女神の抱擁」「自動マーキング」「体力回復アイテム強化」と、あとは自分でつけた「研ぎ師」
無事にスキル「研ぎ師」発動。頭装備に「研ぎ師+3」が付いていたので研磨珠は4つで足りたみたいですね。
クエスト用のファラン装備一式+研磨珠4つで発動しているスキルは、「女神の抱擁」「自動マーキング」「体力回復アイテム強化」と、あとは自分でつけた「研ぎ師」になりました。
しかしこうしてみると、最初から発動していたスキル3つはどれも便利なものですね。頼り切りです。たまに防具を変えて「自動マーキング」がなくなったり「女神の抱擁」が発動していなかったりすると不安で仕方がありません。

ところで、スキル「研ぎ師」ですが、実戦で使ってみて使えそうだと思いました。てか、想像以上です。
スキルをつける前は、砥石で剣を研ぐモーションが4回入ったのですが、スキル「研ぎ師」がついている状態だと、研ぐ動作がわずか1回。チート並みの速さです。
これだけ早ければ、モンスターの前で隙を見せずに切れ味を回復させることができそうです。これまで砥石を使うときはわざわざエリアチェンジしていたのですが、これからは敵前でガンガン砥石が使えます。切れ味がすぐ落ちてくる片手剣・太刀ですので、「研ぎ師」をつけておいてよかったと思います。

スロットがあと3つ空いているので、何か他のスキルもつけておこうかな。

お試しラスタを使ってみた

欲しかったスキル「研ぎ師」もつけて、あともう一工夫あれば、簡単に、楽に、サクサクとクック先生を狩れるんじゃないだろうかと色々調べて、辿り着いたのはラスタ。
教官がそれなりに使えたので、ラスタも使えるんじゃないだろうか。ということで、「お試しラスタ」たんに同行してもらいました。
モンスターハンターフロンティア お試しラスタたん
実際に一緒に狩りをしてみると、狩りの最中の動きは、HR10までさんざんお世話になった教官と同じように見えます。敵の気を引いてくれるだけでも相当楽です。火力ももしかして今の自分より上かもしれませんw。
クエストクリア後やることがなくなるとカメラに向かって手を振るところまで教官と同じ。

「金銀卵とイヤンクック」に行けるうちは…

さて、ここまでやって目標どおりクック先生をサクサク狩れるようになりました。
あとは満足いくまでこのクエストを繰り返してお金を貯めればいいだけ。何回繰り返して、いくら貯めておけばいいのかな?
…飽きるまで?HR30までずっと?そんなことを思ったら、なんか「永遠に世界を救えなかった勇者」のコピペを思い出してちょっとだけ切なくなりました。

明日は少しがんばってHRを上げよう。せめて16までは。
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2010.07/18(Sun)

【MHF】モンスターハンターフロンティアプレイ日記~きっちり準備をしてからイヤンクック先生に遊んでもらいました

ソロでイヤンクックを狩りに行ったら制限時間の50分をほとんど使い切るという痛い目にあったモンスターハンターフロンティアオンライン

これまで如何に同行してくれたフレンドさん達に頼りきりだったか思い知らされたので、心を入れ換えてきっちり準備をすることにしました。

目的はリベンジ。
  
      /||ヽ_
    /  || \   _ ヘ、
   ノ     | |_  ヽ_/     \
  〈    ヽ  _/、   _/` 〉
  ヽ     ヽノ、◎ _/ ̄    ノ 
   (    ヽノ `_ノ       /
    ヽ_ ノ |/      _  /  
      \__|_ ̄ヽ__\ ヽ  、
       ∠ 人_    \`´/ |
     ∠_/   人     ̄ _ノ
    ∠ __ノノ   ヽ、_ /  

クック先生をサクサク狩れるようになってみたい。

攻略情報を探すところから

普段は自分で納得できるところまで遊ぶ(例えば1周目クリア)か、詰まってどうしようもなくなるまではネットの攻略情報は見ないようにしているのですが、もうそんな余裕はありません。

そもそもこのゲーム、プレイヤーが把握すべき情報が結構あるのに、必要な情報が非常に参照しにくくなっています。例えば調合。

まず、調合のレシピはロード中のメッセージに時々表示されたり、NPCが時々教えてくれたりするのですが、そのレシピはプレイヤーが覚えている必要があります。一度作ってしまえばゲーム中で参照できるようになるのですが、それまではプレイヤーがメモでも取って覚えておく必要があります。ドラゴンクエストIXの錬金のように、ゲーム中一度出てきたレシピであれば全てゲーム中で参照できるようになる、という親切設計ではありません。

さらに、一度作ったことのあるレシピを使った調合の、そのレシピが参照しにくい。作りたいものを選んだら素材が表示されるか、素材が選択された状態になって欲しいのですが、そんなユーザーフレンドリーな機能はついていないようです。素材Aと素材Bを選んだら、調合で完成するアイテムが表示されるだけです。これ本当に意味がありません。結局、欲しいアイテム~必要な素材の順で参照できる情報を、別途準備する必要があります。

ということで、もうゲーム自体がネットの攻略情報前提の造りになっています。オンラインゲームだからなんでしょうかね。オフ専でこのシステムだったら不満が出まくると思うんですが。

で、まずはその「ネットの攻略情報」探し。
ネットでのゲームの攻略情報って、Googleで1頁目に出てくるのにカスみたいな情報しか載っていないサイトとかが多くて(Xbox 360版:MHF公式ビギナーサイトとかトップに来るくせにFlash使って重たいし音出てうるさいし必要な情報は全く載ってないしで本当にカス)、巨大匿名掲示板で該当ゲームのスレ→テンプレ→まとめwikiと辿るのがたいてい正解なのですが、ネ実と家庭用に別々にスレ立ってるしw

結局よさげなのは、
Xbox 360版:MHF公式メンバーサイト
MHF攻略@ Wiki*
MHF Wiki - MHF Wiki
ネ実 MHF @ wiki - トップページ
ぐらいかな。他にいいページをご存じでしたら教えて下さい。

準備準備

で、情報を見ながら
・ 武器強化:…は素材が無くてできなかったけど、クック先生の弱点に合わせた武器に持ち替えました。ついでにオンラインマニュアル→武器→片手剣で、RB+Yで「斬り上げ」が出せてジャンプ斬りからコンボが繋がるという情報を見て驚愕。武器別のチュートリアルのクエストではそんなこと言ってなかったぞ。

・ 防具強化:ビギナーズパッケージでもらったファランシリーズを手持ちの素材で可能なところまで強化しました。
モンスターハンターフロンティア ファランシリーズを強化

・ 猫飯:コストパフォーマンスと素材の入手しやすさで選ぶ。この時は米虫+ドライマーガリンばかり喰っていました。先にクエストを受注して忘れてしまうことが多いので、取りあえず飯。

・ アイテム:ペイントボールやらシビレ罠やら音爆弾やらを準備してアイテムセットに登録。

サクサク狩れるようになりました

これだけ準備していったら、さすがにサクサク狩れるようになりました。
モンスターハンターフロンティア 毎日クエストの条件が「イヤンクックをログアウトまでに3匹」だった
ちょうど毎日クエストの条件が「ログアウトまでにイヤンクック3匹」だったので、3匹狩って称号をもらいました。
ソロだと、報酬のお金は独り占めできますが、ハンターランクポイントと報酬アイテムは4人で行くのと同じなので、効率はあんまりよくないですね。
モンスターハンターフロンティア ソロならお金は独り占め

副作用

ネットで情報を探すと、どうしてもこういうのが目に入ってきます。

701 :名も無き冒険者:2010/07/06(火) 13:49:51 ID:rbN1WwCB
>>699がMH上手いかどうかによる。
基本、時間との戦いだから下手でソロなら確実に地雷扱いで下手すりゃ晒される
フレンドとか以前の問題。

上手くてソロならフレンド一杯出来て猟団勧誘も沢山来る。

のんびりまったり~なんて思ってるなら
遊ぶゲームを間違ったとしか言いようが無い。

はいはい。確かに遊ぶゲームを間違えましたね。自分みたいな下手くそはHR51になったらさっさとやめますから。
いや、本当にそう思っている人がいるかどうかより、こういう書き込みを目にすること自体が不愉快。
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