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2009.12/07(Mon)

【ときメモ】ときめきメモリアル4レビュー 過去作品のプレイ感覚はそのままに、新機能を山盛り追加して「ときメモ」が帰ってきた!

ときめきメモリアル4 バナー
PSPのときめきメモリアル4が届きました。

楽しい!オススメです

土日の二日間で1周目をクリア。
楽しいです。

旧作「ときめきメモリアル ~forever with you~」、「ときめきメモリアル2」が楽しめた人には絶対オススメの出来です。
かつてのときメモらしさをそのままに、新機能を大幅に追加されて、それがテンポよく遊べる感じです。

電撃のウォルフ中村さんのレビューが決め手

ときメモ4がPSPで発売されるという情報を聞いたときから、実は購入するかどうかを迷っていました。
プロデューサーがメタルユーキ氏だというのを聞いたのが大きな要因。
氏がシリーズで初めてプロデューサーを務め、ときメモファンドを募集するなど鳴り物入りで登場した「ときめきメモリアル3」が不評で、その後のときメモシリーズはGirl's Sideは発売されるものの、3の続編はいつまで経っても発売されない事態になっていました。その後、氏は「ときめきメモリアルONLINE」のプロデューサーも務めていますが、こちらも1年4ヶ月でサービス停止になっています。

そんなメタルユーキ氏が再度プロデューサーを務めるわけですから、情報が少ないうちはスルーするつもりでいました。

TGS2009でプレイアブルの展示があったのですが、この時も長い待ち時間に耐えられず、パッケージと関連商品の展示を見ただけで帰ってきました。ゲームの発売前から山盛りの関連商品が準備されているようで、商売っ気ばっかりが鼻に付き、この気もあまりいい印象を持っていませんでした。

それでも購入に踏み切ったのは、電撃のウォルフ中村さんのレビューが決め手でした。

【PSP】『ときめきメモリアル4』ウォルフ中村がレビューで高評価!

点数の高低よりも、ときメモ1、2を知っている人が、

・「パラメーター調節は簡単、能力を上げすぎると女の子がたくさん出てきて爆弾処理に追われる」こういう部分は良い意味で変わっていない

ゲームのキモになる部分を「良い意味で変わっていない」と評しているのです。

結局発売2日前に、コナミスタイルでコンプリートセット(ブルーレイ版)を注文していました。

ときめきメモリアル4 コンプリートセット(ブルーレイ版)

ハードウェア本体より高いときめきメモリアル4 コンプリートセット(ブルーレイ版)。大きな箱に入って配達されてきました。
ときめきメモリアル4 コンプリートセット(ブルーレイ版)梱包
右下は比較用のPSPソフト。
中身はソフトばかりなので、大きさの割りには重くありません。
ときめきメモリアル4 コンプリートセット(ブルーレイ版)梱包を開けたところ
梱包を開けてみました。
見慣れたAmazonの梱包と比べて、かなり雑然と詰め込まれている印象です。
ときめきメモリアル4 コンプリートセット(ブルーレイ版)内容一覧
そしてこちらがセット内容の一覧。
下段左から「ときめきメモリアル4 きらめきウォッチャー 新生活スタートガイド」、「ときめきメモリアル4 私立きらめき高等学校スケジュール帳2010セット」、「ときめきメモリアル4 ORIGINAL ANIMATION -始まりのファインダー(ブルーレイ版)」。
中段左から「ときめきメモリアル4 Original Soundtrack」、「ときめきメモリアル4 Character Single BOX」、「PSP専用ソフト「ときめきメモリアル4」、「バイノーラルCD[10人描き下ろしイラスト使用](コンプリートセット限定特典)」。
上段左から「ゲームソフト購入特典 オリジナルクリアファイル」、「特製ケータイストラップ&クリーナー10種セット」。

写真を撮るために並べながら、自分でも吹いてしまいました。どんだけ特典たくさんあるんだよw

ときめきメモリアル4 パッケージ(表) ときめきメモリアル4 パッケージ(裏) ときめきメモリアル4 パッケージ(中)
価格的にも、サイズ的にも、特典のおまけ状態のソフト本体のパッケージ。
パッケージ表の上面、PSPのロゴの右側の「PlayStation Network」のロゴが目を引きます。
新機能が多いため、パッケージ裏が異様に充実しています。充実したパケ裏は大好物です。

ちなみに、日曜日の晩に見たらコンプリートセットが「在庫なし」になっていましたw
自分が楽しめたソフトが売れてくれるのは嬉しいことです。

新機能

確認できる新機能をひととおり確認してみました。
「データインストール」以外は大した機能ではありませんが、これだけたくさん盛り込まれると楽しみにもなります。

データインストール

ときめきメモリアル4 データインストール 必要容量は432MB
他社製ソフトでは「メディアインストール」とも呼ばれています。
要は、データの一部をメモリースティックにコピーして、そちらから読み込むことによりロード時間を短縮する機能です。
メモリースティックに必要な容量は432MB。
プレイ中にメモステのアクセスランプを見ていると、相当頻繁にアクセスしているようですので、プレイ開始前に空き容量に余裕を作ってインストールしておくのはほぼ必須だと思います。
インストールには10分弱かかりました。

音声合成データのダウンロード

ときめきメモリアル4 EVS機能をオンラインで実行する「音声合成データのダウンロード」
ときメモ2にあったEVS(Emotional Voice System、エモーショナルボイスシステム)機能です。

EVS(Emotional Voice System、エモーショナルボイスシステム)とは、ヒロインがプレイヤーの入力した主人公の名前をコンピュータの作成した合成音声で呼びかけてくれるシステムである。
(Wikipedeiaより)


ときめも2では、製品のディスクにボイスデータの作成機能が入っていましたが、サーバでボイスデータを作成して、そのデータをダウンロードする形式になっています。
「サービス期間が限定されています」というのが少し気になるところ。
ときめきメモリアル4 音声合成データのダウンロード 読みを入力して ときめきメモリアル4 音声合成データのダウンロード アクセントを3パターンから選択 Cパターンは方言用か?
名字と名前の読みを入力してサーバに接続して、アクセントを3種類の中から選んでデータを作成、作成したデータをダウンロードという流れです。

ボイスデータの出来はそこそこと言ったところでしょうか。単独で聞いている限りあまり違和感はありませんし、ヒロインからの呼びかけみたいに名前を単独で呼ばれるときもそれほど不自然には感じません。
ただ、せっかく作成したボイスデータなのに、イベント中の会話などでは使用されずに「キミ」という呼ばれ方をする場面が多かったのがちょっと残念です。

ダウンロードコンテンツ

発売前に「エンディングムービーは有料DLCで別売」という情報が流れたダウンロードコンテンツ。
「伝説の樹の下での告白シーンが別売?買わないとテキストだけしか表示されないのか?」なんてちょっと騒然とした雰囲気だったのですが、オープニングムービーとエンドロールのムービーが入れ替えられるデータが別売になっているだけでした。
ときめきメモリアル4 ダウンロードコンテンツ オープニングとエンディングの差し替え用のムービー
入れ替え用のオープニングムービーは無料、エンディングムービーはスウィートエンド(グッドエンド)用とビターエンド(バッドエンド)用が2本、各150円とまあ普通。無くても構わないし、ゲームが気に入った人は買ってくださいというスタンスで騒ぐほどのものではありませんでした。
事前の情報の出し方があまり良くなかったようです。とりあえず無料のオープニングムービーだけダウンロードしてみましたが、ムービーは全く別物、タイトルソングも星川真希役の大亀あすかさんの歌う別の曲に変わっています。有料のデータも150円ならダウンロードしてみてもいいかもしれません。

なお、DLCをダウンロードした後にどちらのムービーを使うかはオプションメニューから選択することができます。

バイノーラルサウンド(立体音響)

高校生活の中では、一部立体音響でお楽しみいただける箇所があります。
立体音響とは3次元的な音の方向や距離、広がりなどを再生するもので、これによりあたかもその場にいるような女の子から耳元でささやかれる感覚を味わうことができます。

公式サイトより
http://www.konami.jp/tokimeki4/function/



立体音響が使われている部分はあまり多くありませんでしたが、それだけに効果的に使われていたと思います。

立体音響になっているのはイベント、それもヒロインとの距離が近い場面、例えば倒れてしまったヒロインを背負って帰るようなシーン。カナルタイプのイヤホンを使ってプレイしましたが、確かにヒロインの声がはっきり耳許の後から聞こえてきます。
印象的なイベントをさらに印象づける効果は十分です。1周くらいはイヤホンでプレイしてみるといいのではないでしょうか。

モーションポートレート

キャラクター表現にはモーションポートレートを採用。
キャラクターが生きているかのようになめらかに動き、より自然な表現を実現しました。

公式サイトより
http://www.konami.jp/tokimeki4/function/

アイドルマスターDearly Starsでも採用されていたアレ、キャラクターの表情が動的に変わるやつです。

ゲーム中に見てみると、表情の変化は自然です。
ただ、動くのは首から上だけで体にはモーションが付いていないこといるものの動きが小さく目立たないこと、立ち絵がバストアップではなく、かなり引いたものが多く、顔が小さく表示されること、仲良くなると基本的に顔を赤らめている表情が多いことなどで、あんまり印象には残りませんでした。

※追記 12月9日 首から下のモーションについてご指摘をいただき、訂正

PSP専用カメラとの連動

誰得機能w
クリア後の「みつめてルーム」というおまけでヒロインを視姦することができるのですが、その際、PSP専用カメラを接続すると、プレイヤーの視線を向いている方向をヒロインが向いてくれるというもの。

そもそも、「みつめてルーム」が本当にヒロインを眺めるだけという誰得機能です。
プレイ中に見た衣装に着替えさせることはでき、一部の音声を再生することはできますが、それだけ。再生できる音声も、イベントの台詞ではなく、星川真希の場合はエピローグで流れた説明用アナウンスでした。
ときめきメモリアル4 みつめてルーム

で、カメラを接続すると…
ときめきメモリアル4 みつめてルーム カメラモード マヌケです
カメラでプレイヤーの視線の方向を認識するのは大したものだと思いますが、視線が下向きならヒロインも下を、左向きならヒロインも左を向くだけw
ときめきメモリアル4 みつめてルーム カメラモード 誰得機能
ヒロインの顔を見ると、ピンクのカーソルがヒロインの顔にかぶってしまって、とても「女の子があなたを見つめてくれます」って状態ではありません。

一周した感想~昔のままのときメモです

ときめきメモリアル4 タイトル画面
とりあえず一周してみました。
かかった時間はだいたい8時間くらい。テンポ良く進みます。

ゲーム内容を簡単に言うと、「文系」「理系」「運動」と言った自分のパラメータを操作し、デートでヒロインの好感度を上げて、高校卒業までにヒロインから告白されることを目指すゲームです。

新要素「特技」

ときメモ、ときメモ2にあった要素はほとんど全てがそのまま引き継がれています。

無くなっているのは、
・ ときメモ3で評判が悪かった(らしい)着替え
「身支度」というメニューでトップとボトムを選ぶことができますが、身につけたアイテムで自キャラのパラメータが上下するだけで、服装次第でヒロインにデートをすっぽかされるようなことはありませせん。
なお、着替えるためのアイテムはプレイ中に小遣いとアルバイトの給料を使って購入します。

・ ときメモ2の、ヒロインのAIとパラメータ
ときメモ2では、ヒロインもパラメータを持っており、ヒロインの行動によって主人公同様パラメータも上下していました。主人公とヒロインが仲良くなると、ヒロインは主人公とよく行動を共にすることになり、これを利用してヒロインのパラメータを操作することができました。
大好きな要素だったのですが、無くなってしまいました。

・ パラメータが減りました
雑学が無くなっています。

変更されたのは
・ いつでも電話できるようになりました
ヒロインに電話できるのは休日だけだったのが、いつでも電話をできるようになりました。
ただし、電話をかけられる回数が1ヶ月当たり5回までに制限されています。ただし、お金を払って電話をかける回数を追加することができます。

・ お金の概念が追加されています
毎月もらう小遣いとバイトの給料でお金を入手します。
入手したお金は、デートの際の有料のデートスポットの利用料金、アイテムの購入代金として使用します。

追加されたのは
・ 「特技」が追加されています
「体調の減少を減らす」「ケガをしにくくなる」ような特技を習得し、習得した特技の中から最高6つまで装備(「実践」)することができます。
習得は行動をするたびに(休養していても貯まります)少しずつ貯まる「経験」と引き替えです。

特技を活用すると、パラメータの操作が大幅に楽になります。
逆に言えば、特技無しだと過去作よりパラメータの操作がやや難しくなっています。特に「体調」は、デートをしても下がるため、回復させるのが大変でした。

あと、「いったん取得した特技は、2週目以降は取得しやすくなっている」という情報を見て、取得に要する経験が下がっているのかと思っていたのですが、そうではありませんでした。
ときめきメモリアル4 1周クリア前の特技 ときめきメモリアル4 1周クリア後の特技
左が1周目クリア直前、右が2周目開始直後の特技の状態。
取得に必要な経験は変わっていないようですが、下位の特技を飛ばして直接上位の特技を取得できるようになっていました。

ロード、テンポ

データインストールをしても一部のイベント前などにUMDからロードすることがあります。また、会話前などにメモリースティックからデータをロードするために微妙に待たされることもあります。が、いずれにしてもストレスを感じるほどではありません。
(ただ、バッファに使えるメインメモリが少ないPSP-1000でデータインストールをせずに遊ぶとストレスを感じるかもしれません)

コマンドの選択でアナログスティックを使って一発で目的のコマンドメニューを選択することができる(ただ、目的のメニューの隣を選んでしまうことも多々あります)といった細かな配慮もされており、快適にテンポよく遊ぶことができます。

ヒロインの絵

ヒロインの立ち絵などの絵柄はあんまりいい評判を聞きませんし、自分もそう思います。モーションポートレートを考慮してのことかもしれません。
でも、デートを重ねていくうちに、あんまり気にならなくなるのも事実。

引継ぎ

2週目以降に引き継げるのは、上述の特技の他、壁紙やイベントで取得した一部のアイテムでした。
リッチ(金)が引き継げると楽だったんですけれど。

クリア後の要素

クリア後に「おまけ」として追加される要素もいくつかあります。
ときめきメモリアル4 クリア後の「おまけ」一覧
やり込み要素として「勲章ルーム」が用意されています。
ときめきメモリアル4 クリア後特典「勲章ルーム」
アイドルマスターSPでトロフィーを埋めるお仕事の次はときメモ4で勲章を埋めるお仕事が始まりそうです。

それって楽しいの?って言われると説明しにくいのですが

ときメモ、ときメモ2をやったことがある人には「昔と同じ」と言えばそれだけで内容と面白さは通じるはず。
やったことがない人には、「ラブプラスの友達パートが3年間続くゲームです」と言えば内容の想像はつきやすいかもしれません。

でも、プレイしたことがない人に「ときメモ」の楽しさを伝えるのは容易なことではありません。

ノベルゲーム形式ではありませんので、ストーリーのようなものはありません。登場するのは普通の高校生ですから、突然赤い夜になったり、獣耳ヒロインが登場するようなこともありませんし、アイドルマスターのように対戦要素があるわけでもありません。ヒロインとの関係も、手をつなぐところまで。CERO Bの健全な内容です。

では何が楽しいかというと、「高校生活」。
普段の授業や部活、学校行事やデート、そして時々起こるイベント、そういったものの積み重ねで、いつしかヒロインと高校生活を一緒に送っているような感覚が味わえると思うのです。
丸々ストーリーを提示するのではなく、イベントという「点」が提示され、イベントとイベントを結ぶ普段の「線」はプレイヤーの想像に任されています。プレイヤーは想像の翼を広げて(または、妄想に耽って)ヒロインと自分が登場する高校生活を脳内で紡ぎます。

考えてみれば、アイマスもこのタイプのゲームです。
アイマスでもやはり、営業という「点」を結ぶ線は、プレイヤーの想像に任されているのですから。

不満

最大の不満は、クリア後に見ることができた「アルバム」が無くなってしまったこと。
これはとても残念です。

代わりに「ギャラリー」が用意されていますが、これは「アルバム」の代替にはなりません。
経験した順に、日付と「初デート」などのタイトル付きでグラフィックを並べてある「アルバム」は、ときメモには必須だと思うのですが…。

では

2周目行ってきます。
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2009.11/29(Sun)

【ときメモ】ゲームアーカイブスのときめきメモリアル2をダウンロードしました~久しぶり、光

ときめきメモリアル2 タイトル画面
PlayStation Storeゲームアーカイブスときめきメモリアル2の配信が始まりました。
ときめも2はアイドルマスター、サクラ大戦2と並ぶ、これまでゲームをやって来た中での三大ギャルゲーの一つ。ひびきの高校で陽ノ下光たちと過ごした日々からもう10年も経ってしまったとは。
ソフトは当然今でも手許にありますし、セーブデータも残してあります。プレイしようとすればすぐにでも再開できる環境ですが、据置機ではなく、PSPでプレイできるというの嬉しい話です。アーカイブスで配信されるという情報を聞いてからずっと楽しみでした。

2GBとかw

配信直後はサーバが混雑していて時間がかかるとか、Media goでトラブルがあってダウンロードできないとかいう情報が多かったので、少し間を空けて土曜日にDLしました。
ときめきメモリアル2 PlayStation Storeの広告
PlayStation Storeでの広告。
ああ、光です。絵柄が古かろうと、解像度が低かろうと、その愛らしさは変わりません。光かわいいよ光。
ときめきメモリアル2 PlayStation Store ゲームアーカイブスで600円 ときめきメモリアル2 光と琴子で遊園地Wデート もちろん「今すぐ購入」
ゲーム紹介に光と琴子との遊園地Wデートの画像が使われていました。
もちろん「今すぐ購入」。
ときめきメモリアル2 2206MB(2Gなのか!)でダウンロードに80分とか
PS時代はディスク5枚組(!)という大ボリュームで発売されていた本作。
容量はなんと2206MB…って2GBです。Final Fantasy VIIの1712MBを超える巨大なサイズ。無線LANで直接PSPにダウンロードしたこともあって、ダウンロード時間が80分。
ときめきメモリアル2 2206MBでインストールには48分
さらにインストールに48分。合計で128分。
「店頭のPlayStation Spotでダウンロードしていたら疲れ切ったうえ電池が切れた」って書き込みが掲示板に溢れるわけです。

ついでに、当時は手が出なかったEVSアペンドディスクも購入します。
ときめきメモリアル2 EVSアペンドディスク PlayStation Store ゲームアーカイブスで600円
EVSはEmotional Voice Systemの略。ヒロインの声を合成して、プレイヤーがつけた主人公の名前を呼んでくれるというシステムです。そういえば、ラブプラスでも、「ヒロインが名前を呼んでくれるらしい、EVSなの?」ってちょっと話題に上がっていました(結局、ラブプラスは予め多数用意されている中から主人公の呼ばれ方を選べるだけで、EVSではありませんでした)。
ときめきメモリアル2 EVSアペンドディスク 819MBでダウンロードに28分 ときめきメモリアル2 EVSアペンドディスク 819MBでインストールに16分
こちらは819MBでダウンロードに28分、インストールに16分。
結局PSPでプレイできる状態になるまで172分、3時間弱かかりました。
余裕でゲーム屋に行って、ソフトを買って、帰ってくることができます。

メモリーカードと攻略本を発掘

起動前にもう一つやっておくべきことがあります。
PlayStationでプレイしていた頃のセーブデータの発掘です。
光のアルバムが残っているメモリーカード、そして攻略本のときめきメモリアル2 パーフェクトガイドは記憶にあるとおりの場所からあっさり出てきました。物がなかなか捨てられない性格も、時には得をすることもあります。
ときめきメモリアル2 探し出してきたメモリーカードと攻略本「ときめきメモリアル2 パーフェクトガイド」
PS3経由でPlayStationのメモリーカードをPSPにコピーします。
ゲームアーカイブスの最大の利点は、過去のセーブデータがそのまま使えることだと思うのです。

<参考>
PlayStation(PS1)のセーブデータをPSPのゲームアーカイブスで使ってみました
http://hanemitsuru.blog105.fc2.com/blog-entry-371.html

攻略済みは7人だったっけ

いよいよ起動。
ときめきメモリアル2 PS時代のセーブデータを問題なく認識して起動する
PSのセーブデータもきちんと認識されて、アルバムやエンディングを見ることができる「おまけ」がメニューに出現しています。
ときめきメモリアル2 攻略済みは7人でした
エンディングリストを見てみると、クリア済みなのは7人でした。
そういえば、茜はまだ「攻略」していなかったんだっけ。思えば、光と一緒の高校生活ばっかりしていたな。

光かわいいよ光

初代ときメモの藤崎詩織は攻略の難易度が高く、邪悪なラスボス扱いだった反動からか、光は最初から友好度が高く、あっという間に主人公と仲良くなります。他のヒロインと仲良くなりたいときは、有り体に言って邪魔、爆弾魔です。

でも、自分のときめも2でのお気に入りは光。圧倒的に、絶対的に光。
自分はメインヒロインの対極に位置するサブヒロインが気に入ることがほとんどです。素直でドジだけれど努力家、色で言えば赤かピンクという属性が与えられるメインヒロインに対して、サブヒロインは性格に癖や影があり、素直でないことが多く、色で言えば青系。サクラ大戦の神崎すみれ然り、そしてアイマスの嫁も言うまでもありません。

それなのに、これ以上ないくらいのメインヒロインの光を贔屓にしているのは、他のヒロインが主人公に無関心だったり、冷たかったりする中、最初から友好度全開で小犬のようにまとわりついてくるその無邪気さと、そして、「一緒にインターハイを目指せる」こと。
ときめも2は、ヒロインもパラメータを持っていて、これはある程度プレイヤーが操作することができます。具体的には、仲が良くなると、ヒロインは主人公と同じ行動を取るようになるので、主人公に「部活」をさせていると、ヒロインも積極的に「部活」に参加して、部活関係のパラメータが上昇する、という感じです。
これを利用して、光のパラメータを操作してやると、主人公だけでなく、光も陸上でインターハイに出場し、優勝までさせることができます。この「一緒に苦労して、一緒に強くなって、一緒に栄光を掴む」感じが好きで、他のヒロインを「攻略」するつもりで、気が付いたらいつの間にか光とインターハイを目指していたことが一度ならずあります。

これ、考えてみればちょっとアイマスっぽい遊び方です。自分は10年前からアイマスを待っていたのかもしれません。

ところで、他に運動部に所属しているヒロインはテニス部の美幸とバレー部の八重さんがいるのですが、この二人とインターハイを目指すことはできるのでしょうか。攻略本には載っていないんだけれど…。

そんなことを思いながら、残っていたアルバムデータを閲覧。
ときめきメモリアル2 光と過ごした日々
光かわいいよ光。

エンディング残り6つ

久しぶりに再開して、埋まっていないエンディング残り6つを埋めてみようかな。
ほむらが疲れそうなんだけどなぁ…。
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2009.11/21(Sat)

【ラブプラス】ラブプラス始めました

早くもクリスマスのイルミネーションをちらほら見かけるようになりました。
今年のクリスマスも中止にはならないようですので、ラブプラスを始めてみました。
ラブプラス パッケージ(表) ラブプラス パッケージ(裏)

みんな同じこと考えてるんですね

ニンテンドーDSのソフトはドラゴンクエスト9、アイドルマスターディアリースターズに続いてラブプラスで3本目になりますが、いつも思うことがあります。

どうしてニンテンドーDSのソフトのパッケージって、開けにくいのでしょうか。
CDでも、他のゲーム機のソフトにも必ずパッケージの下のほうにある、シュリンクを開けるための切り込みとひもというかリボンというかテープみたいなのが付いていません。
切り込みからあれをひっぱって、シュリンクを破る瞬間が好きなんですが…。

もしかしたら、と思ってGoogle先生に聞いてみたら、案の定、同じことを疑問に思って任天堂に聞いてみた人のブログが見つかりました。
Bois Creative Homepage:DSソフトのパッケージが開けづらい理由

・お買い上げ後、必要ではなくなるため、出来るだけ費用をかけない。
・販売時に新品かどうかの「めやす」にするため、開けにくいほうが良い。

…なんだそうです。

「出来るだけ費用をかけない」はともかくとして、「開けにくいほうが良い」はXbox360のブリスターパックと同じ、ユーザーのことを考えていない、メーカーさんだけにしか通用しない理屈だと思うのですが…。

雰囲気がときメモみたい

ラブプラス 開封したところ

差しっぱなしになっていたドラクエ9を久しぶりにDSから抜いて、ソフトを差し替え。

初めてDSのソフトを差し替えたときはカートリッジの抜き方がわからなくて、タイトルのシールを貼ってある部分の微妙な凹凸に爪を引っかけて無理矢理引っ張り出していたのを思い出します。押し込めば良かったときが付いたのはDSiを買ってから3ヶ月くらい経ってからでした。

起動してみました。
ラブプラス タイトル画面
少しだけ進めてみましたが、左画面のバックでロゴが流れているような画面の感じ、コマンドアイコンの選択方法、コマンドを実行したときの結果の表示のされ方、そんなユーザーインターフェイスの部分や、ちょっと説明的な主人公の口調が、ときめきメモリアルにそっくりです。

そういえば、ときめきメモリアル4も間もなく発売ですし、ときめきメモリアル ~forever with you~がPSPのゲームアーカイブスで配信になりましたし、ときめきメモリアル2も今年中にゲームアーカイブスで配信になるらしい(PS3速報 -TVゲームニュース-:PSPにポップン最新作。ときめきメモリアル2もアーカイブスで登場)ですし、とうとうコナミが本気を出したみたい。
ラブプラスとときメモ4とときメモ2を並行して進めるとか、洒落にならないことになってしまいそうです。

ラブプラスで書き始めて最後ときメモになるとかどんなエントリだよ…。
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