2017.04/29(Sat)

【拡散性ミリオンアーサー】本当に終わっちゃった…

PlayStation Vitaの基本無料ゲーム、「拡散性ミリオンアーサー」を遊んでいました。

Million Arthur Portal Site | SQUARE ENIX

昨日、4月28日をもってサービス終了という告知が出ていましたが、本当に終わってしまいました。

23時59分終了だと思っていたんだけれど

きちんと調べずに、なんとなく日付が変わる23時59分終了だと思い込んでいました。
朝はまだアクセスできたので、少しだけカード整理なんかをしたのですが、夕方にはもうアクセスできなくなっていました。
いきなりこんな画面が出ます。
PlayStation Vita 拡散性ミリオンアーサー サービスは終了しました
あっさりしたものです。

カードコレクションが究極の目的なのだから

所持していたカードの一覧は、乖離性ミリオンアーサーのWebにある「拡散性メモリアル」から結構詳細に参照することができます。
PlayStation Vita 乖離性ミリオンアーサーのWeb上の「拡散性メモリアル」
前のエントリで書いたとおり、このゲームは「より強力なカードを入手するため」に「強力なカードを入手してデッキを強化する」…結局、カードをコレクションすることが最終目的になっているところがあります。
そのコレクションしたカードがこうして一覧できるのであれば、遊んだ甲斐があったと言えるのかもしれませんね。

不真面目な無課金プレイヤーでしたし、協力にせよ対戦にせよ、ユーザ同士が絡まなければならない場面もあまりないゲームでしたが、それでもゲーム内のフレンドさんの幾人かとは緩い交流がありました。ありがとうございました。
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01:37  |  拡散性ミリオンアーサー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.04/28(Fri)

【初音ミクProjectDIVA】Arcade Future Toneプレイ日記~「え?あぁ、そう。」EXTREME、WRONG1まで来ました

「え?あぁ、そう。」粘着中の初音ミク Project DIVA Arcade Future Toneのプレイ日記です。

SAFE1なら回数をこなせばいいんだろうけれど

つながらないところを個別になんとかして、ようやくWRONG1まで辿り着きました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「え?あぁ、そう。」難易度EXTREME EXCELLENT 417コンボ 達成率99.11% エクセレントクリアトライアル成功
結局最後までつながりにくいのは、難所認定したところの前のほう、412コンボ目からの「△△△×△×(△□×)」でした。
意識しすぎているのだと思います。

その他は458コンボ目からの「○○○□○□(○×□)」も541コンボ目からの「○×□△△□×○」も安定。
どちらかというと道中、特に難所とは言えない程度のところで切りやすいのは前回書いたとおりです。

SAFE1ならパフェ獲ったも同然、あとは回数をこなしていればそのうちPERFECTはついてくるでしょうけれど、WRONG1ってどうなんでしょう。これまであまりなかったパターンかもしれません。
エアDIVAで慣れるしかないですね…。
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03:32  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.04/27(Thu)

【初音ミクProjectDIVA】Arcade Future Toneプレイ日記~「え?あぁ、そう。」EXTREMEのエクセレントクリアトライアル成功しました。

「え?あぁ、そう。」粘着中の初音ミク Project DIVA Arcade Future Toneのプレイ日記です。

ラスト付近の難所はまた安定しました

もともと安定していたラスト付近541コンボ目からの「○×□△△□×○」ですが、正しい記憶で上書きするのに成功したようで、またそこそこ安定してつながるようになりました。
458コンボ目からの「○○○□○□(○×□)」も安定していますが、412コンボ目からの「△△△×△×(△□×)」でよくSAFEが出ます。ここはエアDIVAが必要みたいです。

ただ、自分にはBPMがやや厳しく、道中特に難所と認識していないところでよく切ります。手が動くかどうかはその日の調子次第。

この日は比較的手がよく動いていたので、まだだったエクセレントクリアトライアルを獲っておきました。
初音ミク Project DIVA Arcade 「え?あぁ、そう。」難易度EXTREME EXCELLENT 342コンボ 達成率97.09% エクセレントクリアトライアル成功

342コンボは「□□□×× □×」で切っています。たまにやるのですが、ここ、つい勢いで□△って叩いてしまうんですよね…。

この他でよく切るのは、246コンボの「×××(○×)○○○△○○○△○○○△○○○(○×)×××」ここ。多分手が動いていなくて、同時押しの判定がされていないのではないかと思います。よくWRONGになっています。このあたりは回数をこなすしかないんでしょうね。
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01:09  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.04/26(Wed)

【善人シボウデス】【ネタバレ】極限脱出ADV 善人シボウデスプレイ日記~トロフィーがたくさん解除されました

PlayStation Vitaが発売されてからまだ2ヶ月の2011年2月16日発売の初期のソフト「極限脱出ADV 善人シボウデス」のプレイ日記です。

面白かったので3作全て遊びたいと思っています

面白かったので改めていろいろ見ています。
第1作「「9時間9人9の扉」は3DS版のみ、2009年12月10日に発売されたそうです。

そして第2作の本作は2011年2月16日発売。
3DS版とVita版が同時発売。自分はVita版は3DS版の移植だと思っていました。UIとかグラフィックとかが3DSっぽいものですから。まあ、発売日が同時であるだけで、開発の実態は移植なのかも知れません。

第3作「ZERO ESCAPE 刻のジレンマ」は間が開いて2016年6月30日、これも3DS版とVita版とSTEAM版が同時発売。Amazonを見てみたらマーケットプレイス以外ではVita版の新品は入手できなくなっていました。店頭をマメに探してみないと…。

そして、先日、4月13日発売の「ZERO ESCAPE 9時間9人9の扉 善人シボウデス ダブルパック」はVita版とPS4版が同時発売。

なんだかあっちのハードこっちのハードと落ち着きませんが、ようやくVitaで3作全て遊べるようになったわけです。

トロフィー10個

トロフィーはまとまって獲れました。10個です。
  • YOTSUBA;END
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 シルバートロフィー「YOTSUBA;END」獲得
  • ファイを引き止めるには!?
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ブロンズトロフィー「ファイを引き止めるには!?」獲得
  • 爆弾を仕掛けたのは誰だ!?(B)
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ブロンズトロフィー「爆弾を仕掛けたのは誰だ!?(B)」獲得
  • アリスはどこに!?
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ブロンズトロフィー「アリスはどこに!?」獲得
  • 爆弾を仕掛けたのは誰だ!?(A)
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ブロンズトロフィー「爆弾を仕掛けたのは誰だ!?(A)」獲得
  • SIGMA;END
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 シルバートロフィー「SIGMA;END」獲得
  • 死亡まであと5分!?
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ブロンズトロフィー「死亡まであと5分!?」獲得
  • QUARK;END
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 シルバートロフィー「QUARK;END」獲得
  • ファイとKを救うには!?
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 ブロンズトロフィー「ファイとKを救うには!?」獲得
  • K;END
    PlayStation Vita 「極限脱出ADV 善人シボウデス」 シルバートロフィー「K;END」獲得

伏線がどう回収されるのか楽しみです
各ルートがエンディングに辿り着き、明らかになる真相、回収される伏線が増えてきました。
予想が当たっていたものもあれば、全く予想外だったものもあり、いずれにしてもカタルシス満載です。

まだまだ謎も伏線も残っているようなので、ラストまで楽しみです。
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23:33  |  極限脱出ADV 善人シボウデス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.04/25(Tue)

【初音ミクProjectDIVA】Arcade Future Toneプレイ日記~「え?あぁ、そう。」EXTREMEの最後の難所がつながるようになりました

「え?あぁ、そう。」粘着中の初音ミク Project DIVA Arcade Future Toneのプレイ日記です。

最近3曲設定が多くなりました

最近1クレジット3曲設定のお店が増えました。
初音ミク Project DIVA Arcade 3曲設定のお店が増えました
お財布に優しくなってありがたいのは間違いありませんが、ディスカウントするということは落ち目ということですから、気持ちとしてはちょっと複雑です。

ラスト付近の難所もつながった

自分にとっての難所、412コンボ目からの「△△△×△×(△□×)」と、458コンボ目からの「○○○□○□(○×□)」ですが、どちらも比較的よくつながってくれるようになりました。
全体的に忙しく、何でもないところで切ることも多いのですが、たまにこれくらいまではつながってくれます。
初音ミク Project DIVA Arcade 「え?あぁ、そう。」難易度EXTREME EXCELLENT 538コンボ 達成率98.29%

一般的に難所だと認識されいてる541コンボ目からの「○×□△△□×○」ですが、この日は2回つながりました。
これは何でもないところで切っていますが、最後の難所はつながっています。
初音ミク Project DIVA Arcade 「え?あぁ、そう。」難易度EXTREME EXCELLENT 322コンボ 達成率97.24%
頭の中で運指のイメージトレーニングをしたのがよかったのかもしれません。

難所がそれぞれつながるようになったので、あとは全体がつながればPERFECTですが…ラストで緊張しそうだなあ。
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03:56  |  初音ミク Project DIVA Arcade  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.04/24(Mon)

【みんゴル】みんなのGOLF6プレイ日記~デイリー全国大会「めだかの学校オープン」

PlayStation Vita本体同時発売ソフト(ローンチタイトル)の一本、みんなのGOLF 6の「デイリー全国大会」のプレイ日記です。
今週はJIが相変わらず絶不調でした。

めだかの学校オープン

スコアと順位はこんな感じです。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 2017年4月18日~4月24日で開催されたデイリー全国大会「めだかの学校オープン」
一つもいいところがなかっただけではなく、平均JIが下がってしまいました。

ステータスなど

最高39.5%、ここしばらくは39.4%をキープしていた平均JIですが、とうとう39.3%に落ちました。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 平均JIが39.3%に下がった瞬間
落ちた直後のステータス。
目押しの仕方を少し変えてから、JIが出るときと出ないときの差が極端になりました。
今の方法は本当に狙って押している感じがして嫌いではないのですが、ダメになると修正が効かないんですよね…。

最新のステータス。
PlayStation Vita みんなのGOLF6 直近のステータス
また39.3%台に戻ってしまいました。
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10:08  |  みんなのGOLF 6  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2017.04/23(Sun)

【積みゲー】本日の積みゲーは、パラッパラッパー、この青空に約束を― 完全生産限定版、ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 プレミアムエディションでした

パラッパラッパー、この青空に約束を― 完全生産限定版、ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 プレミアムエディション
本日の積みゲーは、
【PS4】
【VITA】

でした。
パラッパラッパー、この青空に約束を― 完全生産限定版、ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書 プレミアムエディション
パラッパは初代のPS版をクリアしています。思い起こせばあれが初音ゲでした。
楽しかった(思い出補正付き)ので、思わず開封してしまいそう。
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23:59  |  積みゲー  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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