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2018.08/15(Wed)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-優勝はできたんだけど

超今さらのPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。要するに3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

そんな昔のゲームですが、遊び始めると特に気にならずにすんなりと没入できます。3Dキャラの頭身が低いことは遊んでいるうちに気にならなくなりました。ただ、フリーズが結構頻発するのが困りものです。

前回は採取地が増え雇用キャラも1人増えたところまで。

「生きている」「活きがいい」

さて、改めて武闘大会での優勝を目指します。
これまでに数度、試しに挑戦してみて、ステルクさんの3回戦が勝ち抜けません。
超強力な攻撃アイテムがあればいいのかもしれませんが、レシピ材料共に手に入っておらず、大会前日までに用意することは無理なようです。
この時点で使えそうな攻撃アイテムは「*ダメージ中」の付いているもの。レヘルンか、バルフラムくらいです。ロロナのスキルを使った方がダメージが伸びそうだというちょっと寂しい状態。

一方で回復アイテムには検討の余地がありそうです。
あんまり一方的に負けるので、気持ちが折れかけて攻略を見たのですが、「生きている」「活きがいい」を付けた回復アイテムを準備すればだいぶ楽になりそうです。
準備したのは「ブランクシチュー」。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 「活きがいい」の付いたブランクシチューを準備しました
量販店登録して、当日は10個持ち込みました。

結果、ステルクさんは無事倒すことができました。
が、その後、乱入してきた人にやられてしまいました。
負けはしたものの、やっぱりステルクさんに勝てばその後負けても優勝になるようです。

トロフィー「武闘大会優勝」を獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「武闘大会優勝」を獲得

せっかくここまで来たんですから、きっちり優勝できるよう、改めてアイテムを見返してみようと思います。
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03:10  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/14(Tue)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-何本かフラグが立ちました

今さらのPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。
PlayStationシリーズに限定しても、2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしています。要するに3世代前です。

ついでに言うと、自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったようです。この頃から既に全然購入速度にクリア速度が追いついていません。

ちなみに、この頃自分が何をしていたかというと…
遊び始めた2011年6月は震災からまだ3ヶ月で気持ちが落ち着いていなかった頃です。
ラブプラスラブプラス+を継続中、ドラゴンクエストIXは最強アイテムを人数分揃える作業中、翌7月にはアイマスのライブではるばる札幌まで出かけています。そう言えばアイマスに対する気持ちが冷めかけていた頃でした。ああ、懐かしいなあ…。
と、どうでもいいですね。

前回はいろいろやっている間にカンが戻ってきて、「転売」のやり方を思い出したところまで。

まずジオさんが雇えるようになった

もともと遊び始めてから2週間ほどで積んでしまったのは、どうもフラグを立て損なっているような気がしたからなのですが、ぽつぽつとフラグらしきものが立ち始めました。
まずはこの人。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ジオさんが雇えるようになりました
「一刀両断」イベントのあと、雇えるようになりました。
攻略的には、これが早いのか、遅すぎるのかですが…まだ分かりません…。

水中に行けるようになった

手に入らない素材があり、また、レシピがなかなか増えないのが悩ましいのですが、もしかして作ってないアイテムがあるのがいけないんじゃないかと思い「エアドロップ」を作ってみたところ「水中に行けるようになったそうです。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 エアドロップを作ったら水中に行けるようになったそうです
これこれ、この先にまだ見ぬ素材があるに違いない…。
行って帰るのに時間が掛かるので、「武闘大会」までは採取の旅はお預け。

採取地が増えました

毎月15日に行商に来るコオルくんから、「シュテル高地」を教えて貰いました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 コオルくんからシュテル高地のことを教えて貰って、行けるようになりました
採取地が増えたので、新素材や新レシピが入手できるかもしれません。
実際に採取に行くのは武闘大会後。

かつらを作って上げました

武具屋の親父のハゲルさんにかつらを作って上げました。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ハゲルさんにかつらを作ってあげました…
これ、このあとしばらく武具屋が使えなくなってはた迷惑なんだけど…。
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02:04  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/13(Mon)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-「転売」の要領を思い出してきました

2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしている中、今さら9年ぶりに初代を引っ張り出して遊んでいるPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。自分のブログを読み返してみると、そもそも購入後に1年近く積んだ後に遊び始めています…。しかも、開封して遊び始めたきっかけは、続編「トトリのアトリエ」発売前にクリアしたいというものだったので、この頃から新作ゲームで膨れ上がりつつある積みゲーの山に押しつぶされそうになっていたようです。

前回はとりあえず時間を進めて、「武闘大会優勝」が目先の目標っぽそうだと目星を付けたところまで。

そうだ、転売すればいいんだった

で、武闘大会優勝には強い攻撃アイテムと防具を用意すればいいはずだけれど…、防具を作るためのアイテムと、強い攻撃アイテムを作るためのレシピが足りません。
とりあえず今出かけている(8年前に採取に出した)ほむちゃんが集めてきてくれる素材の中に防具用になる素材がありそうなので、ほむちゃんが帰ってくるまで交友値でも上げながら待っていることにしよう、ととりあえず足下の目標が定まりました。

…てか、足下と目先とどっちが近いんでしょうね。
どうでもいいけど。

その交友値を上げるには、一緒に採取に出かけるか、頼まれた依頼を引き受けて達成すればよいようです。

たるが欲しいとか言われて、真面目に調合して渡していたりしましたが…
あ、調合自体久しぶりだったのでこんな何でもないアイテムでもちょっと楽しかったのは秘密です。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 久しぶりの調合、たるができただけでも嬉しいんだけれど…

で、依頼主に渡すと交友値が5とか上がったりします。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 ステルクさんに納品して交友値が上がった…ステルクさん何にたるを使うんだろ
ただ、いちいち調合していたのでは、時間がいくらあっても足りません。きっと、交友値は上がるものの、イベントを起こす日数が足りなくなるでしょう。

で、思い出しました。
これ、買ってくればいいんでした。
自分で調合したアイテムを、お店に頼んでおかせて貰う「量販店」が利用できるようになっているので、よく頼まれるたるとかはちみつとかは最初に一つ作って、それを登録しておき、あとは買ってきて渡せばいいんでした。
そうそう、これぞ「転売」。

日付が変わったら、フレンドクエストを一通り御用聞きして回って、転売できそうな依頼を引き受けて即転売でお金と交友値を稼ぐんだった、そうだそうだ。

そして、フラグを立て忘れていそうで心配だったんだっけ

で、なんとなくじんわり思い出してきたけれど、行ける採取地、入手できる素材、調合のレシピ、キャラ別のエンディングに必要なイベント、こんな各種フラグを立て忘れていそうで心配になって、だんだん気軽に遊べなくなって積んだんじゃなかったかな。
そもそも、パイのレシピですら全然増えてくれないし…。

でも、一つイベントが起きました。
イクセくんとの料理対決。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 イクセくんとの料理対決
これ、無視してしまうとイクセくんの交友値が0近くまで落ち込むので、キャラエンドに必要なイベントだと思います。違うかな…?

でも、あんまり悩まずにサクッとエンディングまで進めて2周目行くか、諦めて攻略を熟読するか、どっちかにしないと時間ばっかり掛かっちゃって全然進まないんですよね…。
悪い癖です。

フラグ立て忘れてるっぽくて気持ち悪いけど、でも進めなきゃ。
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2018.08/12(Sun)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-何をしたらいいのか全然分からなかったので、とりあえず寝てみました

2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしている中、今さら9年ぶりに初代を引っ張り出して遊んでいるPlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。

前回はパッケージとディスクを積みゲーの山の中から発掘したところまで。
てか、気が付いてみたら今読んでいる本は21年前に買った本(積読ではありませんが。再読です)だし、ゲームは9年前に買ったゲームだし、一方で新刊と新作ゲームは買っては来るものの積みっぱなしだし…。もうこんな生活に疲れました…。

とりあえず寝てみました

再開はしてみたものの、画面やシステムにこれっぽっちも見覚えがありませんw
自分のブログを見返してみると、遊び始めてからほぼ2週間で積んでいるので覚えがないのも当然なのですが、ちょっと困りました。らチュートリアルをこなしつつ最初からやり直せば悩まなくても済むのでしょうが、中盤まで進んだデータを捨てるのももったいないですし、このデータを使ってこその「プレイ再開」です。

で、アトリエ内をうろうろしていたら、セーブデータのロードができることを発見しました。
もう一つ、ソファで「休む」と、日付を送れることも発見しました。

こんな時は、しばらく寝てみるに限ります。SLGでフラグがちゃんと立ってるかどうかチェックしたいときにたまに使う手ですよね。
そうしたら…
まず、トロフィー「王国依頼8」を獲得しました。
とりあえず、現在は10月中旬ですが、12月まで王国依頼は放置しても大丈夫なのが分かりました。

もう一つ、王国祭で武闘大会があって出場することになるのも分かりました。決勝でステルクさんに負けましたが…。


そして、さらに3月まで進めると…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 王国依頼を達成できないと、アトリエ取り潰し
アトリエは取り潰し。
あー、そうだったかな?ピンチだったんだっけ。
そして、トロフィー「ゲームオーバー」獲得。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「ゲームオーバー」獲得
全滅したらゲームオーバーだと思っていましたが、そうではありませんでした。

ということで、どうやら12月の武闘大会で優勝するのが当面の目標になりそうなのですが…。

もう一つ。
トロフィー「一刀両断」のキーになるはずのイベントを見て、ジオさんを雇えるようになったのですが…
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 トロフィー「一刀両断」の条件になるイベント…のはず
このトロフィー自体は、積んでしまう直前に獲得しています。
ということは、イベントをここまで進めたものの何か気に入らないことがあってロールバックをしたということなのですが…
自分は何が気に入らなかったのでしょうw

謎ですw

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23:59  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/11(Sat)

【ロロナ】【ネタバレ】ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~プレイ日記-8年ぶりに起動しました

PlayStation3版のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師~のプレイ日記です。

2009年6月25日に発売され、廉価版が2010年9月23日、廉価版の価格改定版が2012年5月31日、PS3とPlayStation Vitaでのリメイク版「新・ロロナのアトリエ はじまりの物語~アーランドの錬金術士~」が2013年11月21日、そして、PS4でのリメイク版「アトリエ ~アーランドの錬金術士1・2・3~ DX 公式サイト」が2018年9月20日に発売されようとしている中、初代を8年ぶりに引っ張り出してきて、プレイ日記の続きを書こうというのだから、何て言うか、我ながら間が抜けているなあと思ったりするわけですが。

それでも、セーブデータはきちんと残っていて、ハードはPlayStation2が遊べる初代JPlayStation3がきちんと完動します。そして、限定版プレミアムボックスのパッケージ、特典の「錬金術の書」、そしてソフトのパッケージはそれぞれ別々のところから無事に発掘されました。

いや、なんで今さら積みゲーの山をひっくり返したかというと、先月に3本、トロフィーコンプリートしたソフトが一気に増えて、もっともっとコンプリートを増やしたいと思ったこと、そして未コンプのソフトをトロフィー一覧から探して…比較的コンプリートまで持って行きやすそうだったのがこのソフトだったこと、シリーズをたくさん積んでいて、どうせ崩すなら一番最初から崩そうと思ったことなどなど、理由を挙げればいろいろありますが、パッケージが意外にすぐに見つかったのが一番大きな理由です。

…いや、パッケージに入っていたディスクがゲームのディスクではなく、アニメのBlue-ray(「劇場版 魔法少女まどか☆マギカ」の後編でした)だったので、今度はアニメのパッケージを探して2時間ほど大汗をかきながら部屋を這いずり回ることになったのですが。

それでですね。
前回は「街の人気」が100%になったところまで。

全く覚えていません…

いや、「前回は」なんて簡単に書きましたが、セーブデータは2010年の6月17日、前回のブログの日付も同じく2010年の6月17日。8年2ヶ月前に何をやっていたかなんて全く覚えていません。
PlayStation3版 ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術師 8年ぶりに2年目10月からプレイ再開
とりあえず一番新しいセーブデータは2年目10月のものでした。

1周目は情報を遮断して自由に遊ぶつもりだったようですし、未クリアの状態から攻略ガン見してトロフィーコンプリート目指すのも作業っぽいので、ストレスが溜まらない範囲で情報遮断しながら遊ぼうと思います。
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23:38  |  ロロナのアトリエ  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/10(Fri)

【みんゴル】PS3版みんなのGOLF6のお話~愛着度上げ終了、これにてコンプリート

今さらながらPlayStation®3版の「みんなのGOLF 6」のプレイ記録です。
前回はDLCで購入した上級キャラ「桐生一馬」の愛着度上げ中に立て続けに2回アルバトロスが出たところまで。

愛着度上げ終了

やっぱり「New みんなのGOLF」より6のほうが絶対面白いよなあと思いつつノーザンフォックスで愛着度上げを進めて、桐生一馬の愛着度上げが終了。
PlayStation3版 みんなのGOLF 6 DLC上級キャラ「桐生一馬」の愛着度がMAXに
続いてキトゥンの愛着度上げも終了。
PlayStation3版 みんなのGOLF 6 DLC上級キャラ「キトゥン」の愛着度がMAXに
これで今使えるキャラの愛着度は全てMAXになりました。
やれることは全て終了し、あとやれることは各コース各ホールのスコア上げのみとなったので、これにてコンプリート、終了とします。

ちなみに、終了時のステータス。
PlayStation3版 みんなのGOLF 6 ステータス
平均JIは35.4%。
ポイント稼ぎでゲージショットを使うことが多かったし、こんなものでしょう。
手応え的には平均JIが40%超えているような気もしましたが、「New」に比べて気持ちよくJIが決まりやすいから錯覚したのかもしれません。
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タグ : PS3 みんなのGOLF みんなのゴルフ みんなのGOLF6 みんなのゴルフ6

05:50  |  みんなのGOLF 6【PS3】  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑

2018.08/09(Thu)

【ω】【ネタバレ】オメガラビリンス~全ロストからようやく立ち直りました

ちょっとした気の迷い(パケ買いとも言う)でポチってしまった「ω Labyrinth オメガラビリンス」のプレイ日記です。
前回は非常に納得がいかない理由でダンジョンに持ち込んだアイテムが全ロストしてしばらく放置していましたというところまで。

再開、そしてようやく先に進む気になる

理不尽な全ロストに心が折れてしばらく放置していたのですが、難易度の低いところからボチボチ再開して、ロストしたアイテムの再入手再育成を目指していましたが、ωパワーに余裕が出てきたので、キャラの育成も進めていました。
優先的に育てていたのはこの人。
PlayStation Vita オメガラビリンス なこの緑の悶絶香 好きなのに何で涙目なんだ…
好きなのに何で涙目なのか分かりませんが…
PlayStation Vita オメガラビリンス なこの緑の悶絶香
なぜアイスキャンディーを食べるのにそんなに胸元が汚れるのかよく分かりませんが…
PlayStation Vita オメガラビリンス なこの「ふわふわパン」がLv.MAXになり10回使えるように
まあ緑と、青の悶絶香を集中的に投入して、「ふわふわパン」がLv.MAXに。10回使えるようになって、これでパンに悩まされることはもうそれほどないだろうと思います。

次は初期の自機だったこの人も育てています。
PlayStation Vita オメガラビリンス 愛那の緑の悶絶香

ようやくアイテムが充実してきた

特殊効果を枠一杯つけた+10の武器、罠無効を枠一杯付けた+10の防具などがようやく揃ってきました。
そろそろもう少し難易度の高いダンジョンに復帰してもよさそうです。
PlayStation Vita オメガラビリンス ようやく装備類が回復してきた
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05:00  |  オメガラビリンス/ωラビリンス  |  TB(0)  |  CM(0)  |  EDIT  |  Top↑
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